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【PSO2】どうすれば面白くなるか考えるスレ
- 1 :名無しオンライン:2019/06/11(火) 22:25:26.00 ID:dqJJC07a.net
- 俺はサ終して運営も開発も全部一新してPSO3作った方がいいと思う
- 2 :名無しオンライン:2019/06/11(火) 22:26:52.00 ID:fUfGBQJQ.net
- もうこのシリーズブランドはお終いですよ?
- 3 :名無しオンライン:2019/06/11(火) 22:30:36.49 ID:0m7AOl/B.net
- まず麻雀をゲーム内に設置します
- 4 :名無しオンライン:2019/06/11(火) 23:19:25.12 ID:INct9M13.net
- 酒井智史が出続ける
- 5 :名無しオンライン:2019/06/11(火) 23:37:09.25 ID:/OAWT2Lm.net
- これ、EP3とかにも類似したのあったよなw なっつかしいわ
あの当時は希望も持ちながら書いていたが、今となってはもう
当て付けのように書いて、さも辞表のように提出する他ないという。悲しいかな
EP6で復帰した俺氏、また休止に戻りそう。緊急?ご冗談を
ログインしてボナ金貰ったらすぐアウトですよ
ボナ金キャンペーンが終わったら毎日インする必要もなくなるな
こうなった原因は3つある
・リアルの都合、夜の一番楽しい時間に緊急に参加できない
・クラスバランスが最悪、俺はHu他近接が好き
・待望のUH常設にHuで欲しいレアが1つも無い
緊急路線から少しでも常設に配分増やして後2つもなんとかなるならまた考える。あばよ
- 6 :名無しオンライン:2019/06/11(火) 23:48:16.71 ID:8VxsR1Rq.net
- 全職アナル追加でいいだろもう
もうどうでもいいわ
- 7 :名無しオンライン:2019/06/12(水) 02:10:41.04 ID:DyZLk/gz.net
- 酒井クビにしたらいいんじゃね
- 8 :名無しオンライン:2019/06/12(水) 02:17:45.78 ID:b1k1FSyV.net
- 国2はどうしようもないからPSO3作るかIP凍結
- 9 :名無しオンライン:2019/06/12(水) 02:19:42.25 ID:51n4LWNo.net
- 新作込みでもうどうあっても面白くならないから
今の手抜きモードで信者からズルズル絞る作戦の継続がベスト
- 10 :名無しオンライン:2019/06/12(水) 02:47:40.93 ID:7ohuJpnq.net
- 直せないならいっそどこまでも壊せばいいんじゃね?
後継職と緊急以外全部消そうぜ
これでハゲも満足して天に召されるだろう
- 11 :名無しオンライン:2019/06/12(水) 03:16:13.42 ID:FS+7ISm5.net
- エキスパチェックをはずす
- 12 :名無しオンライン:2019/06/12(水) 03:23:46.76 ID:D9urEH1z.net
- 運営更迭 これだけで変わる
- 13 :名無しオンライン:2019/06/12(水) 03:26:27.19 ID:Qa4bFu6e.net
- 癒着職しかまともな武器が追加されない
癒着職しかまともに上方されない
糞ゲー
- 14 :名無しオンライン:2019/06/12(水) 05:44:32.58 ID:EKuObUQg.net
- pso2は最高に滑稽で嘲笑の的これが面白くないわけないだろ!
ゲーム本編ということなら無理
どれくらい無理かというと「酒井が反省する」くらい無理
- 15 :名無しオンライン:2019/06/12(水) 06:25:15.63 ID:Wo8aFe8V.net
- 壊すなら濱崎を主軸にすればあっという間に壊れる
経験も実績も実力も兼ね備えた壊し屋だから有能だぞ
- 16 :名無しオンライン:2019/06/12(水) 06:38:17.40 ID:XzX4dzqk.net
- 緊急クエスト
オフとパコに君臨せし王
酒井を1体倒せ!
トリガークエスト
プラスのパワー蓄えし王
チン王酒井を1体倒せ!
- 17 :名無しオンライン:2019/06/12(水) 08:37:01.11 ID:bA2cz6Nn.net
- あーだこーだだらだら書く前にPSO2というゲームがどういったジャンル・方向性のゲームなのか再定義した上でその方向性の中で最も面白さに貢献する施策を検討したほうが良いのではなかろうか?
例えば、主人公特徴なしのゲームゲームしたものか・ゲーム性軽めのキャラクター重視したものか、というと、前者は主人公が1種でそれに合わせた難易度でゲーム性の高いゼルダやマリオなどだが、
PSO2はどのクエストもクラスや武器の構成に関係なくクリア出来てしまうので、ゲーム性よりも好きなキャラで遊べるキャラ性を重視したものだと分かる。
つまり、PSO2に置いてギリギリクリアできるかできないかの様な難易度のゲーム性の高いクエストを実装することは限りなく難しいといって良い、可能だがそれはクラス・武器毎に別のクエストを作ることだ
そういうわけで、自分のやりたい架空の妄想でなし、PSO2の方向性にあった改善案を提案して,どうぞ
- 18 :名無しオンライン:2019/06/13(木) 03:45:54.67 ID:zbN1euUx.net
- もう面白くなる可能性なんてない
サ終して運営を一新するしか
- 19 :名無しオンライン:2019/06/13(木) 05:37:41.86 ID:YBGUZDn1.net
- TA要素を緊急とかから排除して専用の競技系のみにする
- 20 :名無しオンライン:2019/06/13(木) 09:39:49.57 ID:jjcNqlwD.net
- 吉田にP/Dやらせて新生させる
- 21 :名無しオンライン:2019/06/13(木) 09:43:26.45 ID:nRryVWG/.net
- 外注する
- 22 :名無しオンライン:2019/06/13(木) 09:47:35.67 ID:JylOvReP.net
- 調整めんどいんだろうけどレベルキャップ解放だなぁ
育てるの好きな人多いと思うわ
- 23 :名無しオンライン:2019/06/13(木) 09:49:26.80 ID:wvxp9Tjx.net
- まずUIとか操作周りちゃんとしろ
旧世代のUIに事あるごとに消えるウィンドウや、操作不能
ゲームとして欠陥があるとしか言えない
- 24 :名無しオンライン:2019/06/13(木) 16:28:24.79 ID:Il7+s4nU.net
- SKI筆頭に運営開発を全て変えねば無理
今となっては博打
海外展開で起死回生狙ってそうだがどう考えてもゴキブリもんじゃゲーじゃ結果は見えてる
SKI並の頭しかない人だけ集まってくるならワンチャンw
- 25 :名無しオンライン:2019/06/13(木) 16:52:19.69 ID:X2M1XTY8.net
- 不正者と迷惑プレイヤーを軒並みBANする
一時的には人は減るがBANした事を公表して矢継ぎ早に再度湧いたカスをBANすれば少しは面白くなる可能性が上がる
- 26 :名無しオンライン:2019/06/13(木) 16:57:57.95 ID:utf2YEJ6.net
- >>1
ただ人が大量に居るだけの市街を作る
放置は一定時間で全部市街に送られるようにする
- 27 :名無しオンライン:2019/06/13(木) 16:58:42.20 ID:T4+BUzlb.net
- 全部無かったことにして一新
- 28 :名無しオンライン:2019/06/13(木) 17:47:41.96 ID:FGBf/qvW.net
- その辺を歩いてる適当な女子高生とかに指揮を執らせればいい
- 29 :名無しオンライン:2019/06/13(木) 20:00:36.23 ID:VSe9dhfU.net
- 対戦コラムスおいて
- 30 :名無しオンライン:2019/06/13(木) 20:04:17.64 ID:W69LRT5b.net
- 一日に何度も同じ緊急ぶちこまれたせいだろプレイヤーに責任転嫁するなや
https://dengekionline.com/elem/000/001/444/1444448/
木村:オンラインゲームやスマートフォンアプリの場合、ゲームを初めてから数時間の序盤のところでの離脱が多いのが常識なんですが、
『PSO2』のここ1年くらいの状況は、プレイを始めて100時間くらい遊んでから、離れてしまう人が多いんです。
そういうところはコンシューマ志向ですね。大作タイトルでもだいたい総プレイ時間は100時間くらいじゃないですか。
エンディングまでプレイしてそれからちょっとやり込んで終わる感じで、『PSO2』に対してもレベルがカンストした、一番レアな★13武器が手に入った、そこで満足してしまう。
酒井:『PSO2』に悪い印象でやめたのではなく、クリアしたような気持ちになってしまうんでしょうね。
- 31 :名無しオンライン:2019/06/13(木) 20:17:42.97 ID:o+wLLjjf.net
- 毎日ゲーム内のモニター限定でハゲと木村の生放送を流す
- 32 :名無しオンライン:2019/06/13(木) 20:41:04.42 ID:yvGp/nXL.net
- 今のPSO2に足りないのは新鮮味かなぁ
EP5以上にリサイクルばっかりしてるからやり甲斐が減ってるし
唯一運営が掲げるやり甲斐のTAだスコアだのに突出してる
残ってる人はそういう部分にしか目が行かないから意見もそこに集中して
開発もよりそこを重視してしまう負の螺旋に入る
全部断ち切ってそれ以外の部分を "しっかり新しく作らないと" 無理だろうけど。
- 33 :名無しオンライン:2019/06/14(金) 09:29:24.94 ID:O8RKth99.net
- 10年続けるにしろ残すところあと3年だからもうこっから開発方面にコスト割いて大幅刷新とかは
望み薄だろうからね・・・
スイッチや来年展開のxbox版をクライアントでなくクラウド方式で展開するのも
いちいち各ハード向けにもう個別に対応、開発とか予算リソース含めてしんどい、って理由もありそうだし
- 34 :名無しオンライン:2019/06/14(金) 16:38:14.36 ID:pbLn3wUU.net
- >>32
オマエノセイ
新鮮味出そうとしたのがヒーローやダークブラストやライドロイドやファントムなんだよ
- 35 :名無しオンライン:2019/06/14(金) 16:43:42.82 ID:XKOIBwvc.net
- 3出すつってもセガ自体にかいはつりがないのに誰が作るんや?委託か???w
- 36 :名無しオンライン:2019/06/14(金) 16:44:09.98 ID:XKOIBwvc.net
- 開発力が変換されてなかったわ
- 37 :名無しオンライン:2019/06/14(金) 18:40:04.12 ID:mc42M+kr.net
- まずロビーが暗い
どんよりとしている
- 38 :名無しオンライン:2019/06/15(土) 08:51:55.29 ID:TLaXC2la.net
- ある程度レベリングするとログインしても面白くないな。
レベリング終了するとソロでしか集められないアイテムがある為にソロでクエストに行きアイテム拾いが大杉。
やはりフレと行動出来て武器の素材集め出来るモノがほしい
ソロになりやすいクエストが大杉だ
復帰者が来ても、何もない!
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