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【PSO2】利用率で職調整すんな
- 101 :名無しオンライン:2019/06/15(土) 07:44:20.88 ID:ZZktKD7g.net
- Gu弱体化でプレイしたらRa1強だったんで部位倍率最大1.2倍に統一しますのよ塩かまだ信じてんのか
- 102 :名無しオンライン:2019/06/15(土) 07:47:43.26 ID:T+0WJcEP.net
- >>99
あれ絶対嘘だと思うわ
本当なら多過ぎて失敗しているはずなのに
減らそうとしないし逆に強化して増やそうとしている
- 103 :名無しオンライン:2019/06/15(土) 07:57:14.32 ID:A0J8kH3q.net
- 僕のファントムが調整不足のゴミって言われたくやちいいいいいいいい
- 104 :名無しオンライン:2019/06/15(土) 07:58:30.69 ID:7oe43SMu.net
- >>101
レザンにディバ零でDPSコジキしたら数字だけは最強だし
- 105 :名無しオンライン:2019/06/15(土) 08:02:29.26 ID:EgLqjjOG.net
- 吉岡の前提だと他のクラスが触れる前にRaだけで殲滅できるんだぞ
- 106 :名無しオンライン:2019/06/15(土) 08:07:32.55 ID:7oe43SMu.net
- >>105
知ってるか?前にFo11人でもHuの俺がちんたらアイテム拾って
移動PA使わずに追いつけるようになるまでFoの火力を落とせって喚いてた気違いがいるんだぜ?
- 107 :名無しオンライン:2019/06/15(土) 08:14:02.78 ID:TP1zpRlc.net
- Ph人口増えすぎたら失敗(謙遜+屁ショック回避)
ホントはPhだらけで大成功狙ってたんだろ
冬の新クラスも味をしめて同じ事してくるぞ
- 108 :名無しオンライン:2019/06/15(土) 08:25:11.73 ID:cnpmCOPU.net
- レザン集敵で纏まってんならディバゼロ使う必要ねんだわ
Raに粘着してる輩も大体こういうエアプなんだよなぁ
つまりロックベア吉岡もエアプ
- 109 :名無しオンライン:2019/06/15(土) 09:23:40.30 ID:kfsOD8G6.net
- 早く吉岡新クラス用意して上級3つだけでバランス調整しろ
下級サブは切り捨てろ無能には無理だ
- 110 :名無しオンライン:2019/06/15(土) 13:30:44.93 ID:DuYD3svM.net
- >>49
>>53
そもそも吉岡は使用率1位と3位のPhとGu強化して不遇職は形だけのゴミばかり押し付けて使用率で調整なんてしてねえだろ
- 111 :名無しオンライン:2019/06/15(土) 13:41:52.37 ID:nf3MEXuk.net
- 一応艦隊追加の15ないしパフェで運営公認の3強職(GuFiSu)はそれぞれ何らかの形で強化されてる
・・・やっぱ使用率関係ないな今のところ
- 112 :名無しオンライン:2019/06/15(土) 15:20:00.88 ID:V/yM4RDH.net
- 次の新クラスはガチ近接がいいな。パルチ・ダブセ・DBでとにかく殴りまくって被弾するたびにどんどん火力が上がる感じの脳筋御用達。
下位クラス?もう諦めたよ…。
- 113 :名無しオンライン:2019/06/15(土) 15:37:46.67 ID:30PapQzG.net
- 次のクラスはPhとはうって変わって操作の簡単なクラスが来ると言っていたな、ペットでいうヴィオラみたいな、遅いけど火力高いみたいなの来るのかな
- 114 :名無しオンライン:2019/06/15(土) 17:24:07.56 ID:4vaThRsC.net
- 個人的にはナックル・ブーツ・弓で武侠や功夫みたいな奴がいいなあ
- 115 :名無しオンライン:2019/06/15(土) 18:16:48.93 ID:V/yM4RDH.net
- ナックルとブーツ同時装備でドラゴンボールみたいな戦い方するのもいいな。
まぁ同時のとこで無理だろうけど。
- 116 :名無しオンライン:2019/06/15(土) 18:26:40.74 ID:Hkh0FyCH.net
- 吉岡に新クラスを作ってほしくない
ぐちゃぐちゃされそう
- 117 :名無しオンライン:2019/06/15(土) 18:41:30.65 ID:7oe43SMu.net
- >>112
打の屁、法の糞ときたら次は射撃だろ
- 118 :名無しオンライン:2019/06/15(土) 18:45:53.07 ID:DuYD3svM.net
- >>117
EP4では誰もが射法追加されると思ってたんだぜ
- 119 :名無しオンライン:2019/06/15(土) 18:49:59.59 ID:dLHzxymK.net
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- 120 :名無しオンライン:2019/06/15(土) 19:51:14.85 ID:/5PT6Oga.net
- 他の職も放置してないしな
Guの他にもPA強化武器来てましたよねアレが運営からの答えだ
新クラスに夢見すぎるのも程々にな
また需要もコンセプトも破綻したファンシーを履き違えたSuみたいなの増やされるぞ
- 121 :名無しオンライン:2019/06/15(土) 20:02:00.03 ID:nf3MEXuk.net
- 需要はともかくサモナーについちゃ
「アクションゲーム苦手な人でも活躍できるクラス、簡単操作で強い代わりに育成が手間」
・・・って感じだからコンセプトそのものは筋が通ってると思うぞ
- 122 :名無しオンライン:2019/06/15(土) 20:17:53.92 ID:YzwOJn95.net
- >>119
500円程度ならばらまけるか
- 123 :名無しオンライン:2019/06/15(土) 20:17:54.72 ID:v3sY0jow.net
- >>119
500円程度ならばらまけるか
- 124 :名無しオンライン:2019/06/15(土) 22:24:16.00 ID:0Dk9/lwN.net
- そもそもライト勢は、2職もレベル90にするのめんどいから
最初からHrかPhしか選択肢にないからな。
これで職割合を均等になるようにバランス調整しますとか
開発は、私は頭悪いでーす^q^と公言してるようなもの
- 125 :名無しオンライン:2019/06/15(土) 23:01:46.67 ID:T+0WJcEP.net
- >>116
わかる
- 126 :名無しオンライン:2019/06/16(日) 18:02:25.00 ID:ZFELa4PW.net
- 種族よりも結局職が重要なん?
- 127 :名無しオンライン:2019/06/16(日) 18:37:38.58 ID:gumG0gep.net
- UHにおける部位ダメージ倍率について吉岡Dの見解 (コメ付き) https://nico.ms/sm35173349
- 128 :名無しオンライン:2019/06/16(日) 18:53:33.02 ID:vcUGohux.net
- UHのダガンでHP約58万あるのにチャージPAのディバ零で蒸発するわけ無いやろ
嘘が下手過ぎて草生えますわ
2人でコア撃ったら死ぬやんけwアホばっかw
- 129 :名無しオンライン:2019/06/16(日) 19:25:53.13 ID:W523jfKt.net
- 701 774メセタ (ワッチョイ 5ba6-z/kY) 2019/06/16(日) 18:57:49.60 ID:40ndX/Ka0
YSOKくんの主張
・(クラスバランス調整で)GuFiを弱体化してUHをプレイ→射撃武器が「打撃職が触る前に、法撃職がテクチャージ完了前に」エネミーを溶かしてしまう
・(前述の状態で)エネミーHPを増加させたUHをプレイ→射撃職が居なければ時間がかかりストレスが溜まってしまう
・上記二つのテストプレイから「倍率に倍率をかけることからクラスや武器ごとにかかる戦闘時間が異なる問題」がある→UHで射撃倍率が2倍になる部位を1.2倍にした
謎
・なぜクラスバランス調整の問題から戦闘時間が異なる問題にすり替わっているのか
・GuFiの強さから弱体化をしたのになぜ「射撃武器」とGuFiから射撃クラス全般に範囲を広げて問題を指摘しているのか(ARランチャー弓は関係ないのでは?)
・「倍率に倍率をかけるとかかる時間が異なる」と認識しておきながらなぜAロールアーツの倍率を据え置きにしたのか
自分で書いてて思ったけどめちゃくちゃ細かい(笑)
- 130 :名無しオンライン:2019/06/16(日) 21:42:14.74 ID:03c+9Dky.net
- 一度に全員湧かないしテリバゾンディでも漏れるくらいばらけるのにな
- 131 :名無しオンライン:2019/06/16(日) 21:50:42.60 ID:XFpkACKd.net
- 弱体化するとEP5のトラウマが蘇るからしません
でも一応バランス取る気はありますよアピール
- 132 :名無しオンライン:2019/06/16(日) 21:57:13.82 ID:N9EPO/rA.net
- 菅沼がゲロったように、勝手にクラス分布をピザカットにしたいとか無意味な目標作って
そのためだけにBrとGuをずっとゴミのまま放置して、EP3終盤でやっと他職に移動したらその感想が
「やはりBrとGuがとにかく多すぎて、減らすのにすごく苦労したw」だからね
面白さを犠牲にしてピザカットにすることに何の意味があるのかほんとにわからん
- 133 :名無しオンライン:2019/06/16(日) 21:59:19.42 ID:XFpkACKd.net
- つーかHr多いのにEP6入る時上方修正したし今回もPh修正予定だし利用率は全く考えてない気が
HrとPh多過ぎてうざい
- 134 :名無しオンライン:2019/06/16(日) 22:08:14.06 ID:zTGdR6iA.net
- >>132
ポルポトみたいに理想郷(あらゆるマルチで俺らの作ったクラスが全て揃っている)を目指したんやろな
理想郷は作ってる当人達以外に理解できない内輪の楽しみだからごり押してプレイヤー猛反発ってわけよ
- 135 :名無しオンライン:2019/06/16(日) 23:35:41.27 ID:XcfimAo7.net
- ピザカットガイジはホント救いようが無いな
- 136 :名無しオンライン:2019/06/17(月) 02:06:59.53 ID:WcvQ4OD4.net
- そもそも近接職で剣とか刀とか持ってるだけで
性能関係なく人気でるからな
人口で性能を上下しようという発想自体が池沼すぎる
- 137 :名無しオンライン:2019/06/17(月) 05:35:15.21 ID:/Gx7RhOq.net
- >>132
Guなんて一番調整に時間割いてたが?
Sロール1PAのチンパンジークラスだったから普通のクラスに戻すために戦いかた講座までやっただろうが
- 138 :名無しオンライン:2019/06/17(月) 07:57:27.32 ID:RpzBEpef.net
- ガンスラの使用率最悪というか電池くらいでしか見かけないけど誰も周り装備してないしいつになったら強化すんだよクソ岡
- 139 :名無しオンライン:2019/06/17(月) 08:28:15.32 ID:9TD0rfFF.net
- 吉岡の無能ぶり
- 140 :名無しオンライン:2019/06/17(月) 23:29:47.03 ID:HT2fHSZq.net
- 不人気クラス武器を落とすな。Bo使ってないのに武器が一式揃うとか
- 141 :名無しオンライン:2019/06/17(月) 23:36:00.44 ID:WwhPAveV.net
- >>136
SFじゃゲーム違いですハゲ
- 142 :名無しオンライン:2019/06/18(火) 04:46:58.27 ID:OYse8gge.net
- >>137
まあ何やってもゴミなクラスよりはチンパン強クラスのほうがマシだけどな
- 143 :名無しオンライン:2019/06/18(火) 10:32:08.10 ID:stm+GJmj.net
- 吉田よ…貴様はこれで満足か?
- 144 :名無しオンライン:2019/06/18(火) 12:03:53.85 ID:UGHLC0DF.net
- >>142
何をやってもゴミな奴をSロール、シュンカ時代に量産したけどな
- 145 :名無しオンライン:2019/06/19(水) 10:04:33.34 ID:y99GrdZa.net
- >>144
そんなんいつの時代も量産されてるだろ
いつだってまともなのは一部のクラスだけ
- 146 :名無しオンライン:2019/06/21(金) 11:46:29.16 ID:/TXvOnTl.net
- ゲーム以前の問題
- 147 :名無しオンライン:2019/06/21(金) 11:53:22.50 ID:WyPYKYUg.net
- ファミコンのキン肉マンに例えるとGuがブロッケンjrでPhがウォーズマンみたいなものだから仕方がない
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