2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【PSO2】いつになったらバランス調整終わるの?

1 :名無しオンライン:2019/08/12(月) 21:17:07.24 ID:p+Tv2nKO.net
EP3辺りからずーーーーーーーーーーーーーっとバランス調整してるけど
いつ終わるの?

113 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 12:09:35.70 ID:Ba48I7El.net
どのクラスでも遊べるバランスってのは環境側で調整するしかない
走るのが得意な子と運動は苦手だけど絵が上手い子に100m走させよう。運動の苦手な子にはタイムに-10秒のボーナスをつけます。
不満があるようなので-20秒のボーナスに変えます…え?まだ不満?なら-25秒なら良いでしょう!
ってやってるのが現状。100m走以外もさせろってことだろ

114 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 12:11:27.93 ID:mVFyvSUh.net
おかしいな、バランス調整なんて今まで1回でもやったことあった?

115 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 12:13:56.11 ID:3DyC+YXl.net
・極めれば最強Gu
・オールラウンダー界のトップPh
・みんなのアイドルTe
多数選べる職があるけど利便性追求したらコレだけでいいんだよな結局

艦隊ボスみたいなWBをバカにしたような敵作ってるし
吉岡ほんとRa嫌いなんだな

116 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 12:15:03.85 ID:lldBdBWj.net
>>103
ギジュツガコストガ
壁めり込み放置してレンガの作り込みにリアリティを求める運営にバランス感覚を求めるほうが間違いというポジティブな意見もいただいています

117 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 12:23:27.01 ID:IqZ4C6zH.net
仮にまぐれの良調整ができても新クラス追加でダメにする
バランス調整の名目で一斉弱体してからのごり押しクラスのみ超絶強化やらかすので終わらんでしょw

118 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 12:31:48.95 ID:KCdy2QI4.net
>>74
アンチ乙!儲ける要素すらまともに作れてないから

119 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 12:42:34.10 ID:Ht1MagkL.net
>>115
UHの敵を強くして死ににくいメインサブのHuが輝く!
Heは強いけど敵の攻撃が激しいとこじゃ力を発揮しづらい!
これでバランス取れるぜ!

「敵強すぎなんだよ後Heなんとかしろボケ」
あっはい次の緊急から敵弱くしますHeも修正しますスワセン・・・

120 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 13:34:11.42 ID:0YIPan/N.net
ローテーションだぞ
どんな理由であれ流されたくないなら相対的底辺〜弱小固定を予告されたFiをおすすめする
しばらく調整はないと名言されてるしマイオナの満足度が高い蟲毒だが

121 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 14:27:11.17 ID:1fZ66bLH.net
運営の頭の不具合がなおるまで

122 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 14:53:15.27 ID:TzDu/1pQ.net
ピザカット調整やってるうちは終わらんわな

123 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 15:04:21.48 ID:JKPmTk00.net
無論死ぬまで(PSO2が)

124 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 15:35:07.42 ID:Ddh9PD5o.net
後継クラスで適当に遊んどけ どうにかしようなんて思ってねえんだわ

125 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 16:53:12.84 ID:cOeT2eHN.net
まずは簡単だけどレア落ちないと難しいけどレア落ちるのどっちがいいのかくらい考えろ?
レア落ちないせいで糞つまんなくてぬるいクエ周回させられるのがどれだか苦痛かわかってんのか

126 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 16:56:52.43 ID:YMvfgCHL.net
ユーザー側がボクソンを理解しないと無理だな話はそっから

127 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 17:03:17.23 ID:TzDu/1pQ.net
UHは副産物全然ないしな

128 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 17:13:25.61 ID:EbD8D0mQ.net
>>44
新しいもの追加して調整が必要になるのは問題ないけどこのゲームは後先何も考えずに出すから永遠と調整してる、それが糞
バニッシュとかマロン砲(想定内らしい)とかヒーローとか

129 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 17:17:44.92 ID:VzgEoAuq.net
調整するのは別にいいんだけど対応が遅すぎる
刀ギアのめんどくささなんてせめて半年で対応してほしいのに
全クラス装備可能のタリス実装しました!ってドヤ顔してんじゃねえよ

130 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 17:21:02.98 ID:EbD8D0mQ.net
そういやep5の時××月○○日に調整するって書いてたくせに1ヶ月ぐらい速く調整終わってた時あったけどあれは何だったんですかねぇ?w

131 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 17:31:10.34 ID:Bf1SXbAR.net
>>130
ほら仕事早く終わったぞアッピル
期日を遅めに設定しといて期日前に終わらせてはい仕事頑張りましたーとかよくあるあれ

132 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 17:33:41.25 ID:Ceh81zVw.net
>>1
無論
死ぬまで

133 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 17:33:59.73 ID:uwfaJJk+.net
というか担当1人いれば既存のものの調整くらい楽勝だろ

新しく作るのはエフェとかモーション大変そうだが

134 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 17:38:32.74 ID:TzDu/1pQ.net
中毒になってもうなしには戻れないという自動取得さっさと実装しろよと

135 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 18:40:44.70 ID:KYLgmCiD.net
打ち切り漫画感出てきたな

136 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 21:39:04.50 ID:87ic9Ak0.net
バランス調整完璧に終わったらそれこそサ終だと思うけどな

137 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 21:42:54.91 ID:LZLoo5qJ.net
単にプレイヤー目線でバランスが悪いってのもあるけど
開発はどういう想定で何処を目指してるのかがわからないから
ずっとフワフワしてるけどいつ着地すんの?ってもん…意見のが強そう

138 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 22:00:17.11 ID:dZArc6IY.net
全職オールラウンダー

139 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 22:28:18.47 ID:UO4kmpv4.net
>>135
酒井先生の次回作にご期待ください

140 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 22:43:40.42 ID:TzDu/1pQ.net
>>137
Dよっても職の方向性変わるしな

141 :名無しオンライン:2019/08/14(水) 06:47:12.01 ID:Bq63JN5o.net
バランス調整もアッデートになると知ってしまったからな・・・

142 :名無しオンライン:2019/08/14(水) 07:31:07.14 ID:NPioWlCF.net
新要素に人集まった数値出そうとするのにバランス調整は無理

143 :名無しオンライン:2019/08/14(水) 08:43:34.75 ID:pUWk2Wkj.net
上 方 修 正 !!

144 :名無しオンライン:2019/08/14(水) 10:31:38.78 ID:nGLUWtmU.net
今は武器の潜在で調整しようとしてる傾向あるからまじで糞

145 :名無しオンライン:2019/08/14(水) 10:35:18.42 ID:vL4ANUT2.net
うおおおおおおおおおおお
これを待ってた

146 :名無しオンライン:2019/08/14(水) 11:15:58.27 ID:Vo4k6wGw.net
新生PAとか出てきてもどこかしら使い回し部分来るだろうな

147 :名無しオンライン:2019/08/14(水) 11:46:28.47 ID:+KWtOrbp.net
>>144
根本から解決しようとしてないよね
リングとか武器OPの必須スキルはスキルツリーの高lvのとこに仕込んどけよ
今回のタリスのシフデバ同時にかかってPP軽減とかTeだけの特典にしとけよ

148 :名無しオンライン:2019/08/14(水) 11:48:06.84 ID:bSTlp/xP.net
コンテンツを作る金も時間も技術も人材もないからバランス調整という数字弄りしかできない訳だろ

149 :名無しオンライン:2019/08/14(水) 13:45:30.66 ID:2ihES953.net
オマケレベルのアクションにマジになってる雑魚が騒いでなんとかそれっぽくしようとしたら泥沼に嵌っただけでしょw

150 :名無しオンライン:2019/08/14(水) 13:56:21.34 ID:ygvS33Je.net
>>149
その騒いでた張本人達は別ゲーに浮気して同調してた無能開発が火の車になってるのほんと笑う

151 :名無しオンライン:2019/08/14(水) 14:03:33.42 ID:GOFAlhC5.net
先が見えてんのにまーだ何万も課金して地雷がーとかやってんだもの完全に隔離施設やな

152 :名無しオンライン:2019/08/14(水) 19:00:38.14 ID:bdMhIyzc.net
強すぎるGuを他職レベルに下げりゃ一息つくのに
それをいつまでもやらないから調整が終わらねーんだよ
Hrオンラインの失敗からマジで何も学んでない

153 :名無しオンライン:2019/08/14(水) 19:19:03.44 ID:YEi9UHPb.net
>>53
だから普通のオンゲならメインコンテンツになりえないんだろ

154 :名無しオンライン:2019/08/15(木) 02:16:45.28 ID:lZm9xw67.net
問題あるとこは追加するのが簡単な武器潜在とかリングとかのお茶濁し調整でとりあえず対応して、
武器が弱くなってくる頃に準備でき次第ツリーにスキルとして実装する。とかそういうのだといいんだけどな
ギジュツガなのかボクソンなのか、スキルは滅多にイジらないから呪い装備ばかり増えていく

155 :名無しオンライン:2019/08/15(木) 07:00:39.71 ID:HpXykVuP.net
バランス調整完了して一切いじらないネトゲってあるのかよ
このゲームはアップデートの1つとしてやってる感あるからクソだけど

156 :名無しオンライン:2019/08/15(木) 15:50:17.53 ID:yL+ItLJ/.net
バランス調整はネトゲならよくあることだけど 方針がめちゃくちゃだし、ローテーションとかいう謎理論だからじゃないの? 殺したんなら蘇らせるなよめんどくせえ

157 :名無しオンライン:2019/08/15(木) 17:39:33.11 ID:8db6/UiV.net
バランス調整の頻度が多いこと自体は別にいい
問題は調整内容が毎回無意味ってことだわ
次のRaとFoの調整は実績作り以外の何があるのか吉岡に聞きたい

158 :名無しオンライン:2019/08/15(木) 17:41:41.80 ID:YosIJRMW.net
ポーズみたいな調整で何も改善されてないのに更に新クラス追加だからな
延期してEP7の目玉にしとけ

159 :名無しオンライン:2019/08/15(木) 17:50:23.50 ID:BDhn01l5.net
バランス調整をすまんバランスミスったから直すわごめんなって出すところは数あれど
ついに待望のバランス調整!!! みんな楽しみにしてたるぉおおお!!!???
みたいなドヤ顔で出してくるところは国とガンオンぐらい

160 :名無しオンライン:2019/08/15(木) 23:19:06.81 ID:tTOjSrOM.net
>>158
EP7がないからこそEP6中に出すんやろ?

161 :名無しオンライン:2019/08/16(金) 11:01:47.21 ID:9tZoUEKY.net
バランス調整してる間は新コンテンツの話されなくて済むし、なんなら自分たちがやりたいだけのコンテンツ実装も「バランス調整頑張りながら皆様の為に作った新コンテンツです」と言い訳にもできるからな

サ終までバランス調整やめるわけがない

162 :名無しオンライン:2019/08/16(金) 15:21:52.91 ID:UFtTBmTh.net
EP5のときに弱体化したものは絶対戻さないで遠回りに調整してgdgdになってるの笑う

総レス数 162
35 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★