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【PSO2】小国DDON、サービス終了へ
- 1 :名無しオンライン:2019/12/04(水) 21:04:15.35 ID:TC7MjHCc.net
- 明日らしい
- 40 :名無しオンライン:2019/12/05(Thu) 03:10:37 ID:0Kg+4k1R.net
- まぁストーリーちゃんと完結させたしいんちゃう
集金酷かったみたいやけど
- 41 :名無しオンライン:2019/12/05(Thu) 04:19:07 ID:1hmxSjkR.net
- 終盤の展開ソードマスターヤマトだけどな
- 42 :名無しオンライン:2019/12/05(Thu) 04:31:20 ID:EZdRh30G.net
- 古いネトゲだと10年以上続いてるの多いが、最近のはあっさり終わるの多いよな
国2なんか売り切り型ソシャゲみたいなクソ運営なのによく7年続いてるなと思うわ
- 43 :名無しオンライン:2019/12/05(Thu) 07:53:55 ID:4UHW8fJ6.net
- あれだけ広告してぷそ2下げしてたのに先に終わるのは草
- 44 :名無しオンライン:2019/12/05(Thu) 11:22:21 ID:EguShliO.net
- せっかく用意した世界の広さに比べて、キャラですることがサイクロプス揺さぶるだけですぐ飽きた
改善された頃には人がもう居なかった。つまらなくはなかった。以上
- 45 :名無しオンライン:2019/12/05(Thu) 11:31:47 ID:Y9nT7sd4.net
- あそこの住人って吉田や河本の顔つくってテンパを煽っていた
見ていて面白かったが糞過疎虚無期間中にテンパが課金しに行くことも無かった
- 46 :名無しオンライン:2019/12/05(木) 11:42:08.12 ID:i77jipk6.net
- これでMMOで対人できたら最高、サイクロプスとか動かしたい
- 47 :名無しオンライン:2019/12/05(Thu) 12:16:46 ID:TDVuizsy.net
- PSO2にもいずれ終わりが来ると思うと感慨深いな
- 48 :名無しオンライン:2019/12/05(Thu) 16:23:44 ID:6SlfXZMA.net
- 無双が健気にアプデしてて草
- 49 :名無しオンライン:2019/12/05(Thu) 17:18:50 ID:3zXSEwKi.net
- 自由度がモンハン並みで萎えた
- 50 :名無しオンライン:2019/12/05(Thu) 20:07:51 ID:Y6bDxVGZ.net
- グリフォンとかスフィンクスをテイムして敵拠点に乗り込みたかった
- 51 :名無しオンライン:2019/12/05(木) 20:25:18.41 ID:TRWOMNDz.net
- サ終見届けるつもりでログインしてるけどやたら人多いわw
あと空気読まずにPSO2の勧誘してる奴、恥ずかしいからやめろ
- 52 :名無しオンライン:2019/12/05(Thu) 20:46:37 ID:9qM1I3sf.net
- 人多い(混雑1だけ
もうちょっと増えたか
- 53 :名無しオンライン:2019/12/06(金) 05:55:07.07 ID:FHePxjl9.net
- 次は国2の番だな
- 54 :名無しオンライン:2019/12/06(金) 06:18:14 ID:OSCu4hQa.net
- 確か蔵が7月に終了宣言した時配信停止になっててアンスコしたやつそれ以降できなかったんじゃなかったか
pso2なら辞めてるやつは容量くう糞でかいプログラム当然消してるだろうから最後に立ち会えないやつ続出だろうな
- 55 :名無しオンライン:2019/12/06(金) 07:01:38 ID:ezjaUi59.net
- PS4版は購入処理済なら配信停止後も落とせた
- 56 :名無しオンライン:2019/12/06(金) 08:20:06 ID:hXVkNCNQ.net
- 有料パッケージ購入してた人はセーフだったってことか?
パッケは未購入だったんで公式でアナンスあった後いじらずそのままにしてたけど
- 57 :名無しオンライン:2019/12/06(金) 09:40:15.35 ID:M6I9boof.net
- アクションはかなり良かったんだけどな
PSO2みたいにロックしなくていいし、武器を振っても空中で止まらない
- 58 :名無しオンライン:2019/12/06(金) 09:41:37 ID:OJcuw/P4.net
- なんで終わったん?
- 59 :名無しオンライン:2019/12/06(金) 10:16:24.99 ID:7KXHG0GN.net
- >>58
一番大きな理由はカプコンの方針
カプコンは好調なコンシューマーを重視、いまいちなオンライン切った
好調なとこにリソース集中
MHWの影響大きいと思うわ
時期的にMHW大ヒット後くらいの時期にサ終か規模縮小の決定されてる
- 60 :名無しオンライン:2019/12/06(金) 10:48:09.66 ID:Ao5/g9a+.net
- 装備ガチャ+無駄なIL制+クソまずレベリング+特訓とか言うクソオブクソシステムがDDONだしな、しかもリアル系だから日本人に需要が薄いって言う
- 61 :名無しオンライン:2019/12/06(金) 12:19:09.95 ID:avuAY+as.net
- >>58
事情はここにあるように赤字だったから
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1539568169/68
アプデの開発期間的に去年の一月のこの頃には打ち切りが決まってたけど隠してて
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1517020302/93
8月のこの頃には信者以外終わることが決定してるのを理解してたんだよな
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1539568169/41
まあそれからも1年間隠し通したけど
てかこの完全に最後の畳んで搾り取る時期にネ実3にやたらスレ立てまくってたの社員だったのかね
ネ実3では相手にされなくて最終的にはネ実に立ててたけど
- 62 :名無しオンライン:2019/12/06(金) 12:32:37 ID:C1Klif6E.net
- 最初にコケたら98%は挽回できずにそのままズルズルいくだけだから
無茶なガチャや料金体制も結局は生命維持装置の電源な訳だし
- 63 :名無しオンライン:2019/12/06(金) 12:37:49.77 ID:bBXPNM7h.net
- 結局これ何の略称?ドドンパ?
- 64 :名無しオンライン:2019/12/06(金) 12:48:27.99 ID:dnQBFmaJ.net
- ゲームはMHW作った所だけあって楽しかった
だが運営が嫌がらせノルマを作って嫌なら金払えって事繰り返すだけの無能で
みんな辞めて人少なくなる度に嫌がらせノルマと課金要求が過激になっていく悪循環だったな
ついたあだ名がマラソンズノルマ
後初期の頃にオリジナル要素として前作にない揺さぶり入れて改変するまで時間かかったのも致命的に不味かった
- 65 :名無しオンライン:2019/12/06(金) 13:50:05 ID:49x7ABdR.net
- >>63
ドラッグオンドラグーンオンライン
- 66 :名無しオンライン:2019/12/06(金) 15:48:15.40 ID:/6PaXFKK.net
- ◯ドグマオンライン化!
うおおおおおおおお!
◯無料です!
おおおお…お?
◯Pはネトゲ開発どころかネトゲやったことありません!(笑)
…
◯でも安心してください経験豊富なMHFのスタッフがいます!
あっ(察し
水竜スキップされたあたりで察した
- 67 :名無しオンライン:2019/12/06(金) 16:15:05.65 ID:V4gJ3hrp.net
- http://www.capcom.co.jp/ir/interview/2016/vol04/
◯ドグマの続編がやりたい モンハンみたいなマルチプレイがやりたい
>『ドラゴンズドグマ オンライン』と『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』は、同時開発だったそうですね。
>お客様からはマルチプレイに対する要望がありましたが、『ドラゴンズドグマ』をワールドワイドで発売した直後でもあり、
>まずはバージョン1.5という位置づけで、ダークアリズンの制作を優先しました。
>ただ同時に、社内からオンライン版も開発すべきだとの提案もあったため、その先の展開としてオンラインに特化した作品の準備を並行して行っていました。
>
>はい。『ドラゴンズドグマ』ではポーンというAIで動く従者を引き連れ、自由度の高いアクションを楽しめる特徴があったことから、マルチプレイに対する要望も多くのユーザーからいただきました。
>ただ、単にマルチプレイにするのではなく、オンラインゲームとして継続して遊べるゲームスキームにするために、ゲームデザインをイチから組み直し、バザーや多人数コンテンツ、コミュニティ要素などを搭載することにしました。
◯結果MHWは成功しドグマの続編が絶望的に
は?
こうでしょ
- 68 :名無しオンライン:2019/12/06(金) 16:57:54.37 ID:D7xcuE8C.net
- 報告書でも触れてたけどカプコンはオンラインゲーム市場に将来性が無いと思ってる、あんま評価してないんだよな
確かに落ち目になってるのは間違いないけど
国産では新作控えてるセガやバンナム、FFが好調なスクエニとかもある
カプコンが将来性も含めて評価してるのはeスポーツ市場
- 69 :名無しオンライン:2019/12/06(金) 17:07:40.14 ID:/6PaXFKK.net
- 伊津野がDMCかドグマ続編作りたいって許可もらってDMC5作ったらしいで
でDMC5できたから次ドグマか?!ってきいたらもうチーム解散したしもう全く別の作ってるから流れてしまったらしい
- 70 :名無しオンライン:2019/12/06(金) 19:03:30.16 ID:7KD1PSsg.net
- ドグマ2やりたかったなあ
もう無理だろうなあ…
- 71 :名無しオンライン:2019/12/06(金) 21:40:48 ID:CmTqhpU1.net
- ポーン関連の特許取りまくってたし
DMC派生ベヨネッタみたいに別のタイトルでシステム流用した奴が出るでしょ
- 72 :名無しオンライン:2019/12/06(金) 21:52:21.84 ID:9VFbXfdq.net
- deep downはいつだよ
- 73 :名無しオンライン:2019/12/06(金) 21:59:50 ID:UDh4HaXm.net
- ロスプラとかアウトブレイク作ってほしいのに
需要どこにあんのか分からんバイオの非対称coopゲー作ってるんだよなぁ
- 74 :名無しオンライン:2019/12/06(金) 22:11:18 ID:5F4Eeuwt.net
- ddonのアルケミストは神だから
国2のサブクラスシステムにスキル解放にクライアントオーダーやらなあかんレベルやしめんどいわ他職
- 75 :名無しオンライン:2019/12/06(金) 22:27:34.63 ID:jEUrswgV.net
- ロスプラも3がクソゲじゃなければな
- 76 :名無しオンライン:2019/12/07(土) 03:31:10 ID:WsvI7Fhy.net
- 2の海底で潜水艦と戦うステージ好きだったわ
- 77 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 05:57:48 ID:8RxvLvli.net
- やりたかったのはモンハン風のオンラインゲームじゃなくて
DDON風のモンハンだったから
ワールドは売れまくったんだし別に良くない?
- 78 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 06:06:11.81 ID:RGMY2xx3.net
- 国2も終了発表してAC・SG使い放題とかにしてほしい
- 79 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 06:54:12 ID:y4wnbXll.net
- 始まる前にどっかの漫画雑誌宣伝マンガやってたのは覚えているwそのマンガつまらなくて、ゲームも面白く見えなかったなw
- 80 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 18:08:50.77 ID:JzgSwlev.net
- DDONもMHFもコースは無料開放だけどガチャは引き放題じゃなまったな
- 81 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 18:09:51.60 ID:JzgSwlev.net
- なかった◯
- 82 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 20:16:56 ID:RGMY2xx3.net
- カプコンも最近やばいよな
- 83 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 21:01:22 ID:e74T2fhN.net
- オフゲ好調だからオンゲ無理に続けずきったんやろ
- 84 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 22:02:31.86 ID:CkOYatgp.net
- スクエニ→FF15のDLC計画をキャンセルして切る
カプコン→DDONを終了して切る
セガサミー→赤字で土地を売る
- 85 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 22:54:50.04 ID:a+0msQvB.net
- >>84
スクエニの方は5chで叩かれまくってDが辞めたから追加分のDLCがなくなった
- 86 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 22:59:13.15 ID:OfD+4Q5g.net
- 違うだろ
野村の責任おっかぶらされて切られただけだろ
- 87 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 23:47:00.33 ID:z+yMIFvJ.net
- おつかいと修行が苦痛でしか無かった
しかも同じ道を何度も何度も・・・ん?
- 88 :名無しオンライン:2019/12/09(月) 01:38:34 ID:JE1T10ng.net
- >>80
MHFはちょい前の狩人祭参加してりゃ小判999枚貰えてそれなりにはガチャ出来たぞ
- 89 :名無しオンライン:2019/12/09(月) 04:30:20 ID:P1YVFGxr.net
- IL制ですぐ死ぬのわかってるからそのバージョンの最終コンテンツやる気がどんどんなくなっていったな
実際やらんでも黒龍倒すのまではやれたしなあ
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