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【PSO2】敵国遊んだがアクションつまんなくね?
- 1 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 08:35:04 ID:A/2zu63/.net
- まず操作が直感的にしづらいのもストレス
- 2 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 08:37:14 ID:XuFH9f2L.net
- そもそもアクションゲーじゃない
- 3 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 08:37:25 ID:Xl+VMsIk.net
- ただのRPGですし
- 4 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 08:39:28 ID:otcR/hyz.net
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- 5 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 08:42:34 ID:1Hxs9a22.net
- 今更何言うとんねん
- 6 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 08:45:57 ID:wy7yPLLy.net
- 頭悪過ぎ悪杉くん
- 7 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 08:47:01 ID:lEPVDgVT.net
- 正直レベル上げて80レベルのコンテンツに行かなきゃ退屈ではある
- 8 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 10:39:58.27 ID:amDEi/T4.net
- PSO2のアクション要素がつまらなくないと?
- 9 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 11:47:02.48 ID:0rK72ko3.net
- >>1
マジレスすると、ほんとつまらんよ
- 10 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 11:51:02 ID:c+I6YEmA.net
- だからみんなブルプロに期待してんだろ
- 11 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 11:52:53 ID:GxdjnVqX.net
- >>10
王国に期待してやれよ
- 12 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 12:00:04 ID:/xLzP6As.net
- なんでアクション期待したんや・・・
- 13 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 12:11:48.93 ID:S6HrkfhB.net
- FF14って何が面白いん?
- 14 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 12:23:40 ID:oOmZ0Rqk.net
- 半端なアクション性でMMOの筈が内容はMOに近いって点では国2に似てつまらない
- 15 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 12:43:23.81 ID:lEPVDgVT.net
- 理想的な動きが出来ると今の戦闘最高だったなって気持ちになれる
PT全員で綺麗に動けてると謎の高揚感が得られる
- 16 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 12:56:40.64 ID:iBz8Pf+a.net
- つまらんね
他に選択肢がないからやってるだけ
面白いの早く出てくれ
- 17 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 13:08:36.86 ID:Z57H0xaM.net
- ゲームじゃなくて作業
他の和ゲーと同レベル
- 18 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 13:09:51.93 ID:OkrY5eM6.net
- ぷそも大概眠くなるけど14も眠くならんの?
- 19 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 13:15:24.76 ID:/xLzP6As.net
- エウレカやミハシラは眠くなる
- 20 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 13:28:56.20 ID:RGMY2xx3.net
- ネトゲなんか極めれば全部作業だろ
オフゲーやれ
- 21 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 14:00:34 ID:0A3NZMAK.net
- 敵国はキャラが基本豆だからな・・・
- 22 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 15:03:34.81 ID:dMGhsPQE.net
- ぶっちゃけゲェフってつまんねえからな
- 23 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 15:19:56.18 ID:TOYGTeXN.net
- ブループロトコルは今商機なのに流したな
このままずるずる先延ばしにしてサービス開始する頃には他に競合出てるだろうし勿体ない
- 24 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 15:29:47 ID:m434Y72s.net
- ボッチおじさんはゲームがアクションだけで出来てると思ってるだなw戦闘以外にも楽しめる要素が沢山あるから敵国は成功したんだぞ
- 25 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 15:50:31 ID:Weu3XxhB.net
- >>24
説明必要ないでしょ
つまらないと言われようが構わずプレイヤーを増やしつつ運営していくのだから
- 26 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 15:55:55 ID:7YYTP599.net
- >>1
アクションじゃないから
- 27 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 16:00:54 ID:6YDJABlz.net
- マスゲームか大縄飛びかと言われてる宗教に、アクション性期待してもねえ
アクションしたいならMHWかWarFrameやっといた方がいいと思うよ
- 28 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 16:10:43.12 ID:7YYTP599.net
- 大縄跳びとか昔のFF14のことまだ言ってんのかよ
穴は頭のアップデートもしろ
- 29 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 16:21:14 ID:hmQkVW3D.net
- 違うよ、FF14を叩く自分が好きなんだよね?
- 30 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 16:24:05 ID:hmQkVW3D.net
- 嫌いなFF14を一途に叩く私、そんな自分が好き…。
- 31 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 16:27:49 ID:wEMFvVex.net
- 今は大縄跳びじゃなくなったん?
ギミックIDゲーから遊びやすくなった?
- 32 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 16:29:28 ID:usAT6BQI.net
- FF叩いてる俺カッコいいだろぉぉぉぉw
- 33 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 16:32:04 ID:X/H22e4s.net
- 実装2週目ぐらいまでの零式と絶は大縄跳びだよ
絶は特に
- 34 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 16:32:46 ID:WTzOEYtJ.net
- 大縄跳びって言われてたのも5年以上前のエンドコンテンツだけの話で昔はそれしか遊ぶところがなかったから荒れただけで今は幅も広がったし戦闘以外でも楽しめるって状態だと思うが
- 35 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 16:35:55 ID:7YYTP599.net
- イシュガルド復興だけはほんとゴミ
国2のこと笑えないほど
- 36 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 16:43:27.37 ID:9tkLz78j.net
- >>35
あれの直前にギャザクラ装備整えたやつめっちゃ可哀想だと思う
- 37 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 17:08:50 ID:Y2SjQ90R.net
- お!レベルと装備でギミック耐えて立て直しや持久戦可能になったのか?
しわくちゃの考えた答え合わせしなくても良くなったなら遊べそうじゃん
- 38 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 17:12:24 ID:WTzOEYtJ.net
- 最新コンテンツ以外はレベルと装備でゴリ押しは出来るそれが楽しいと思うならどうぞ
- 39 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 17:15:50 ID:Y2SjQ90R.net
- 最新コンテンツやエンドがマスゲームならゴミのままじゃん
- 40 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 17:20:09 ID:DxTw6FAX.net
- PSO2は感覚的に遊べるから楽しいはずなんだけど開発が糞クエストぶち込んで全て台無しにしてる感じはある
- 41 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 17:20:19 ID:x0a96F90.net
- 最新コンテンツが脳死クリアできなきゃ駄目ってんならMMOっていうジャンルそのものが合わないから国2で骨を埋めてくれ
- 42 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 17:20:43 ID:WTzOEYtJ.net
- お前がそう思うんならそうなんだろうな
- 43 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 17:27:15 ID:m434Y72s.net
- >>25
イライラで会話になってねーよww
- 44 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 19:22:38 ID:WpJjUPEc.net
- ぷそげの戦闘の単調さ加減よりはマシに感じるけどなあ
強スキル数個を連打するだけってつまらんくない?国2
- 45 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 19:47:45 ID:zpXr4wt7.net
- 直感的な操作を楽しむアクションとは違って、自分の役割に楽しさを見出すのがロールプレイだからなあ
前に何かの動画で絶アルテマだったかな、一番最後一人ずつ順番に仲間が倒される中、残った黒魔をナイトが即座に庇って踏ん張り、
その僅かの時間で黒魔がリミットブレイク打って、庇ったナイトが倒された直後ギリギリ黒魔の最後の魔法一打ちで見事にアルテマを倒したっていうドラマチックな動画があったな
アクションも勿論好きだけど役割を全うする楽しさがあるロールプレイもそれはそれで面白い
- 46 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 19:49:27 ID:/VU6vFlq.net
- >>2
それは言い訳
- 47 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 20:53:38 ID:2S8auUZB.net
- 沢山ジョブ有るのにタンク、ヒーラー、アタッカーの実質3職しかないもので約割とな
- 48 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 21:14:11 ID:q64FDk0h.net
- FFの戦闘はアクションじゃなくてパズル的な知的快感があるぞ絵面は地味だし決まった動きでつまらんがな
大縄跳びもごく一部しかないし今は大縄跳びコンテンツ触らずとも遊び尽くせるほど横に遊びがあるから飽きにくい
クソゲーだけどな
- 49 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 21:18:15 ID:RGMY2xx3.net
- 敵国はまだクソゲーでもゲームしてるが
我が国は虚無
- 50 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 21:19:05 ID:YmXndjIk.net
- 職がいっぱいあるのに全部アタッカーな国の話する?
- 51 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 21:25:34 ID:ivYPrphd.net
- もう国ですらない国のおはなし
- 52 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 21:27:12 ID:FUs+Svs7.net
- >>45 話が上手だな、それだけ聞くとめちゃくちゃ面白そう。俄然興味がわいた
- 53 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 21:29:10 ID:RGMY2xx3.net
- >>52
そういうシーンは今はほとんど無いぞ
あー一人死んじゃいましたねー
最初からやり直しましょうが多い
- 54 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 22:24:21 ID:TRinuTqn.net
- >>45
言いたいことは分かるけど、アレは正直「違う、そうじゃない」と言いたくはある
無理くりに最後に1匹ずつ捕まえて、あと少し、あと少し!を演出するのは違うと思う
同じFFなら11くらいユーザーを屈服させて這い上がるドラマにしても良いんじゃないかなって
- 55 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 22:42:43.59 ID:WZX45G8c.net
- アクションはモンハンやれ
ただしエンドコンテンツ(装備珠あつめ)はつまらない
クラッチクローは個人的には好きだが2回組はつまらんだろうな
- 56 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 22:54:23.64 ID:yQCnUH69.net
- ポケモンやろうぜ
- 57 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 22:55:28.17 ID:p7i3SHz5.net
- >>54
絶コウモトノブアキ討滅戦でも実装するんです?
テラフレアの後にフェニックス…来ませんよ?
- 58 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 23:09:55 ID:4O+wiHYK.net
- 穴さんって何時までも大縄跳び!助け合いがない!職の自由性がない!って言い続けてるけど
あの手のゲームで全滅クラスのギミックやタイムアップが無いなら持久戦で勝ち確定のヌルゲーだし
その上で職自由で組めるならタンク3ヒラ1でIDとかタンク6ヒラ2でレイドとか楽な手段をプレイヤーが選ぶだけ
穴さんは結局ゲーム性を欠片も理解してないだけなんだよなw
- 59 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 23:21:14.76 ID:DRZdTwcv.net
- めちゃくちゃ早口じゃん
- 60 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 23:51:17 ID:xfjyua/e.net
- アクションゲーじゃないものやって、アクションがつまらないって文句言うとかガイジすぎひん??
- 61 :名無しオンライン:2019/12/09(月) 00:13:25.27 ID:z2wtm6Ur.net
- >>45
それはエデン零式2層だな。細かい事はしらないけど未クリだったならめちゃ熱かっただろうな
- 62 :名無しオンライン:2019/12/09(月) 00:25:41.21 ID:8jmsGbCd.net
- >>54
11も7年やってたけどジョブ格差や種族格差はある意味国2以上に激しかったからなあw
今となっては笑える良い思い出だけど、当時フレの竜さんのレベル上げの誘われなさは本当に悲惨だったw
結局当時のカンスト75までオートリーダー発動してたもんなー
そんな不便さの失敗や工夫や努力から生まれたドラマは確かにいろいろあったな
アルテマの奴にしても運営が用意した云々じゃなくて、その時々の判断で自分のロールを理解して瞬時に行動出来るのが醍醐味だよねってだけさ
- 63 :名無しオンライン:2019/12/09(月) 00:31:29.12 ID:FR/5hxNT.net
- >>59
早口って書き込みの事?
- 64 :名無しオンライン:2019/12/09(月) 00:35:54.16 ID:Kke+z6FN.net
- >>36
コンテンツそのものは5.2からが本番で今は準備段階という説明はあったが、レベリングのガバ化ではなく副報酬をシャードやクリに固定した方が程よくやりがいも残ってよかったんじゃね?
クリスタル増産は困るのか精選に下方修正を入れたが、そういう意味不明な事するよりはいくらかマシだったと思う
- 65 :名無しオンライン:2019/12/09(月) 00:55:02.48 ID:/i5UfGXZ.net
- クリックゲーだから3Dである必要が全くない
- 66 :名無しオンライン:2019/12/09(月) 00:59:43.03 ID:/i5UfGXZ.net
- 結局アクション重視じゃないゲームなら据え置きやPCでやる必要ないし
スマホアプリでもっと人が多くて面白いものが腐るほどあるという
- 67 :名無しオンライン:2019/12/09(月) 01:02:56.63 ID:N9YS8H7q.net
- テンイラ草
- 68 :名無しオンライン:2019/12/09(月) 01:29:17.38 ID:pjdvFTBp.net
- 戦闘中攻撃しながらの移動やジャンプがすべて飾りでしかないからなー
- 69 :名無しオンライン:2019/12/09(月) 01:38:39.48 ID:3yavSp+m.net
- 敵国の人口が増えたのは別に他と比べて突出してゲームが面白いからって訳じゃない
開発、運営のやらかしやコンテンツのスカスカに辟易した奴らが良くも悪くも定食と呼ばれ安定してる敵国に流れた
当たり前の事を安定して継続し平均点以上を取ることは何故か難しい、継続は力なりって事だ
MMOなんてのはゲームの面白さよりフレと遊ぶ口実になる方が重要
コンテンツのスカスカや運営にイラつけばフレがINしなくなる
そして、フレや人口が減ると途端にゲームがつまらなく感じる、昔はあんなに楽しく感じていたのにな
ゲームの面白さよりフレやコミュニティの継続のが重要なんだよ
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