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【PSO2】敵国遊んだがアクションつまんなくね?
- 1 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 08:35:04 ID:A/2zu63/.net
- まず操作が直感的にしづらいのもストレス
- 120 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 11:50:57 ID:MXhdiZjK.net
- ×使いにくい
○多すぎる
- 121 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 11:52:46 ID:uwweGcpS.net
- >>120
多く見えるだけで、基本はPTリストとアクションであとは個人の好みのショートカットくらいだぞアレ
- 122 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 11:56:14 ID:MXhdiZjK.net
- バフもデバフもスキルも多すぎんだよ
しかもコンボとか連携とかで使う順番決まってるとか
でその通り動けなかったらDPS低いだの効率落ちるだの言い出す
- 123 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 11:57:24 ID:TflJ4qb0.net
- FF14は人のUIのレイアウト見ても良し悪しは分からんぞ
あれは使ってる奴にとって見易くした結果だからな
重要なのは自分にとって見易い状態を構築出来る仕組みそのものだ
- 124 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 11:59:00 ID:HHWjqABa.net
- >>122
お前が管理出来てないだけちゃんかそれ
ボタン2、3個で済むゲームやっとけよw
- 125 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 12:00:52 ID:uwweGcpS.net
- >>122
発言がエアプぽい
- 126 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 12:01:26 ID:dxsVNWzZ.net
- あえて情報を散らすか真ん中に集中させるかみたいなとこから好み別れるからな
俺も自キャラ周りに集めたコックピットみたいな形はみにくいと思うわ
- 127 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 12:06:43 ID:LvJjAf+/.net
- FF14はショートカットキー割当出来るのは良いんだけど
Shft+Num0とか、肝心のテンキーに割り当て出来ない謎仕様
- 128 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 12:07:42 ID:MXhdiZjK.net
- すまないがスキルは5つまでにしてくれないか?
威力高い技出すための威力低い前コンボ技とか意味不明すぎ
- 129 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 12:10:58.71 ID:TflJ4qb0.net
- >>127
それ、osの仕様の問題じゃ…
- 130 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 12:11:29.77 ID:wTRdDaFq.net
- >>127
テンキー割り当て普通に出来るぞ
- 131 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 12:15:58.23 ID:TflJ4qb0.net
- 語弊があるか
HWかOSかは分からんがシステム上shift+numキーってのが特定のキーのショートカットとして割り当て済みだからゲーム関係なく他の操作に割り当てられないって事だな
- 132 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 12:17:38.01 ID:JfCI2GWx.net
- >>108
PCのデスクトップ画面を想像しろ
ショートカットやウィジェットが決められた位置にあり、変更できないのが通常のゲーム
好き勝手に増減や配置できるのがFF14
デスクトップがショートカットまみれの他人のPCなんか見たくなくなるだろ?でも本人には使いやすいんだよ
- 133 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 12:18:57.51 ID:CsjA0f5G.net
- >>108
その言い分だと自分でカスタムする頭も無いって告白してるようなもんだけどいいの?
あと都合が悪くなったら国2持ち上げすらやめて14諸共クソだかからwって巻き込み自爆起こそうとするのはカッコ悪過ぎるだろ
- 134 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 12:19:21.36 ID:1+/ASHMs.net
- 与えられた物が与えられた時点で最適解じゃないと製品としてゴミ!って人には不評かもね
- 135 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 12:28:10 ID:hc41J5Dy.net
- 正直UIの切り替えだけで3時間くらい時間潰せるレベル
ちょくちょくカスタマイズして好きなように変えていけばいい
- 136 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 12:37:42.60 ID:98EBB5wU.net
- 国2程度でアクション通気取りの信さんでは黒とかまず無理そう
- 137 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 12:59:27 ID:HjVf8uFa.net
- >>119
カスタマイズして取捨選択すれば簡単にはなるが
デフォで他ゲーより見易い使いやすいとはとても思えんな。
慣れてそのあたりの感覚を忘れてしまったのなら理解できないでもない。
- 138 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 13:01:06 ID:ldYEGqEE.net
- 394 名前:Anonymous (ワッチョイ dd58-zAlO [14.12.32.33]) :2019/12/10(火) 11:40:02.36 ID:Qzo2Sl2S0
ビルドがあるゲームで結局最適解に収束するなんて考えはいかにも準廃的な発想
フォーラムで強いビルドが提示されたとき、そのビルドがなぜ火力が出るのかの
肝の部分が理解できれば自分なりのビルドの幅を持たせられるもんなんだがね
準廃はそういう考えができなくて提示されたものをそのままコピペでしか使えないから収束するなんて言ってしまう
- 139 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 13:06:31 ID:uwweGcpS.net
- >>137
むしろデフォルトなんて最低限のものしか画面に出てないがお前がエアプすぎて何も知らんだけじゃね?
- 140 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 13:10:41 ID:RZCDbw0u.net
- ネトゲに必要なUIはROが10年くらい前にはほぼ完成させていて、ゲームシステムに合わせて何を足し引きするかなのかもしれんね
程よい不便さは必要悪なのだろうけど、このご時世にショートカットの一括表示すらできずいちいちページ切り替えたり武器以外の切り替えにアイテム枠開くかショートカット発言が必須の北米展開を控えたゲームがあるってマジ?
- 141 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 13:12:56 ID:MXQlYWE9.net
- カスタム前提なのはどうかと思うが
国2よりマシか
- 142 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 13:32:12.84 ID:mYypH6kz.net
- 別にカスタム前提って訳でもない
UIがほぼ初期配置のままのPS4でW2ndで絶クリアした奴もいる
ただ、大多数の奴にとってはカスタムした方がやりやすいってだけだ
ロールによってもUIの優先度や重要度が変わってくるし
キーコンフィグがUIまで出来る様になっただけ
そりゃ出来ないより便利に決まってる
- 143 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 13:39:47.18 ID:ImjPrXKh.net
- ジョブ専用ゲージを見映え重視で規格を統一してない(縦長だったり四角だっり)のはクソだと思う
凝った意匠にするのはいいけど結局使いやすさ重視して簡易表示にせざるをえなかったのは勿体ない
- 144 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 13:49:01 ID:LvJjAf+/.net
- >>131
そうそう
Shft+Num0だとinsになる
こんな動作するのはFFだけなんだよな
- 145 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 14:04:26.21 ID:uwweGcpS.net
- >>144
それ自分で割り当て変えればいいだけじゃ
- 146 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 14:14:17 ID:7wGUA2+Q.net
- >>5
スキル5個って痴呆かよ
- 147 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 14:14:55 ID:lfm7vHEY.net
- 敵国は動画だとキャラが小さすぎて何やってるか分かりにくいんだよな
画面も知らんやつからすればごちゃごちゃしてるようにしか見えないし
- 148 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 14:16:10 ID:7wGUA2+Q.net
- 君の理想のUIってこんな感じ?
→たたかう
じゅもん
とくぎ
どうぐ
にげる
- 149 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 14:17:45.88 ID:lfm7vHEY.net
- DQXはそういうの目指して作られたんじゃなかったっけ
ネトゲには向いてなかったけど
- 150 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 14:30:33.49 ID:6FjeNH5B.net
- ゴチャゴチャした部屋が良いという人もいるように、UIの趣向もまさに人それぞれだが、
14のコンフィグは拡張性・多様性があるゆえに画面が散らかったりするし、工夫次第でスッキリと両立も出来る
少なくともJTK必須なクソ環境ではないし、エアプや考える頭がない奴にとってはそう見えるだけ
わかりやすく言うと国2のギジュツなんざお話にならん
- 151 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 14:31:37.89 ID:oEdnhvaM.net
- >>123
同じ操作をボタン2-3個でできるならそちらの方が優れているのでは?
- 152 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 14:34:08.02 ID:oEdnhvaM.net
- 何より14はUIデザイン自体がゲームの世界観とあってないと思うんだが
本当にツールを使わされてるきになる
ツールなら機能優先でいいけど あれゲームだからね
- 153 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 14:36:03.98 ID:TflJ4qb0.net
- >>144
shiftを押してる間はnumlockを解除するって動作の結果だから0押したらinsってのは何もおかしくは無いと思う
それをosがやってんのかキーボードってハードがやってんのかFF14のexeがやってんのかは分からん
少なくともwindows上ではその動きが正しい筈
- 154 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 14:37:29 ID:oEdnhvaM.net
- まぁこんなこといってるとまたテンパさんから集中砲火くらうな
ほんと沸点低いな糞2も敵国14も信者は
- 155 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 14:39:23 ID:uwweGcpS.net
- >>152
https://w.atwiki.jp/ff11windower2/pages/19.html
お前の大好きなFF11はUIやボタンが糞であらゆるツールまみれになってるが
- 156 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 14:41:13 ID:1+/ASHMs.net
- >>154
集中砲火食らうような理論展開しといて相手のせいにするのはやめようね!
- 157 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 14:44:29 ID:LvJjAf+/.net
- >>145
insの割り当ては変えられるけど、正規のinsボタンと同じになるんだよね
同じように2468はカーソルキーと同じになる
Shif+Num5は割り当てすらできなかったような
今メンテだから確認できんが
- 158 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 14:46:01 ID:TflJ4qb0.net
- >>151
動作の種類に対して入力の種類が少ないと必然的にステップ数が多くなるか組み合わせキーを多用するから一概にそうとは言い切れんな
- 159 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 14:47:43 ID:RZCDbw0u.net
- >>148
ドラ田がそういう感じと聞いたけど、よく使うスキルを抽出リスト化してとっさに使いやすくしたりどころかこうげきととくぎの入れ替えすら出来ないってマジ?
マジならタレント事務所とべったりでテレビ番組ごっこした人狼にドハマりしてる場合じゃねえだろどう考えたって…
- 160 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 14:50:11 ID:m7gNhbW4.net
- >>147
知らんやつから見たら国2もごちゃごちゃビカビカで同じだろ
- 161 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 14:52:38 ID:LvJjAf+/.net
- >>153
公式フォーラムでもそんなような事が書かれてた
でも他のゲームだと、ShiftでNumLock解除なんてならないからなあ
PSO2でも普通に使える
- 162 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 14:59:04 ID:r6j+mQJw.net
- >>155
314 名前:Anonymous (アウアウウー Sa79-xQW7 [106.129.213.163]) :2019/12/09(月) 22:00:42.16 ID:xl+h/fu0a
オススメもDQXもPSO2もまずツール使ってたらツーラーとして蔑視されるのに下Fはそういうのなかったねぇ
ランダムやビルド、プレーヤーの腕に影響受けないからツールの影響力も大きいし
- 163 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 15:01:01 ID:Q6keJX3R.net
- >>108
単にスキルのアイコンが多いのが嫌なだけだろお前
- 164 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 15:05:32 ID:m7gNhbW4.net
- >>162
FF11はツールでバトルデータ取るの当たり前になって、数年間強いと信じてた属性連携MBが全否定されたの知らんのかな
DQに関しては単純にCSキッズおじさん多いだけでツール使ってるやつはがっつり使ってるし、チートで警察沙汰やら公式本のスタッフがBot使ってた事件もあるのにね
- 165 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 15:06:03.76 ID:LvJjAf+/.net
- >>161
自レスごめんPSO2の方はShift使ってなかったわ
- 166 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 15:15:27.79 ID:raX7wugp.net
- 414 名前:Anonymous (スッップ Sd7a-xZKn [49.98.167.77]) :2019/12/10(火) 12:40:08.08 ID:8pBiJsFXd
最近の11は廃人が攻略アップしてて
みんなそれに習って攻略が主流なんじゃなかったっけ?
ただこれ「習って」なんだよな
自分たちの戦力に合わせて内容を噛み砕いて理解して
戦略立てないとほぼ勝てないっていう
脳死トレースとは違いすぎるゲーム性
417 名前:Anonymous (ワッチョイ 3643-MVf8 [121.3.169.214]) :2019/12/10(火) 12:46:50.94 ID:9Y1RAz+X0
>>414
LV75時代は装備の上限が低かった&着替えの自由度が低かったのでトレースもどきもできたけど
アドゥリンからは着替えセットで10部位以上の着替えが可能になったので、完全トレースはとても不可能
だから、装備と構成と攻略法の要点をみて、敵が盾が魔剣のほうがいいのか、ナイトじゃないとだめなのかどちらでもいいのか
MBがいいのか、近接がいいのか、風水はなにを使っているか
強化は最初から全力なのか特定の場所からなのかとかそういうのを見て、自分たちの固定PTのメンバーでだせるJOB構成から
自分たちにできる最適なメンバー構成を構築してトライエラー。
○○さんの動画では△△してたもん!というのが無いわけじゃないけど、トレースして全滅リスクがあがるなら採用しないねぇ。
420 名前:Anonymous (アウアウカー Sa8d-Mwja [182.251.245.7]) :2019/12/10(火) 12:51:59.72 ID:ZH4nW0YJa
>>414
そうそう、肝心要なのはその「内容を噛み砕いて理解する」の部分。
鵜呑みにするだけじゃまず破綻する・・・ただしパッセは除く。あれは色々といけない。
421 名前:Anonymous (スプッッ Sd5a-FHoT [1.75.243.155]) :2019/12/10(火) 12:52:19.59 ID:ejMLBwu0d
>>414
(´・ω・`)「この場面ではこうすると切り抜けられる」って感じだものね
(´・ω・`)ゲェフの場合はタイムラインや精緻な立ち位置からスキルの順序まで、とにかく縛りが強すぎて
(´・ω・`)結果、誰もお手本以外のことを考えなくなってしまったというくそゲームデザインの悪例
- 167 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 15:22:04.40 ID:m7gNhbW4.net
- >>166
攻略サイト通りのジョブ構成なぞるだけだったのにどんだけ美化してんだよ
FF11はテンプレ以外許さないの見本市だろwww
- 168 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 15:27:12.28 ID:i82L51Gz.net
- >>159
メラゾーマしかしないのに毎回
下
決定
メラゾーマ選択(2回目以降は記憶される)
決定
タゲ選択
ってカチャカチャやるんだぞ
それをいかに速くやるかでドヤるゲーム
- 169 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 15:51:16.53 ID:mYypH6kz.net
- >>167
こいつらって結局は自分の周りではそうじゃなかったって思い出で語ってるからなw
単にFF11の時はガキで情弱だっただけで最前線にも立てていないし、攻略も調べてもいないだけだろ
今の時代でもググれば3秒でわかる間違いをドヤ顔で語っちゃう穴さんらしいけどなw
- 170 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 15:59:45.69 ID:ftEFMIE2.net
- 穴さんの笑い所は自ビルド自解答がプライドだけどFF14のレイドギミックとかを自分で解こうとしない所
- 171 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 16:03:04.69 ID:uwweGcpS.net
- アドゥリンのころなんて完全にオワコンの過疎時代でみんな逃げたしてたやんけ
- 172 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 16:18:20 ID:QPYjwNxZ.net
- アドゥリンまでしがみついてた洗練された11豚ならそらなんでも美化するわな…w
- 173 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 16:23:15 ID:ID9JkUPp.net
- ブルプロまだかなぁ
もうまともなネトゲならなんでもいいや
- 174 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 16:29:19 ID:S50+fn7k.net
- ゲンシン来年春やぞ
- 175 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 16:55:16.92 ID:kvlmGqcA.net
- >>173
BPへの幻想を冷静に判断するために14やってみるといい
無料がいいならToS
MMOはああいうものに行き着く
- 176 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 16:58:48.88 ID:ImjPrXKh.net
- tosってまだやれるんか?
- 177 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 17:06:43 ID:2phHcnYJ.net
- 外人向けUIはメカニカルで好きじゃないんだよなパッド最適解のRPGがやりたい
- 178 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 17:09:50 ID:uwweGcpS.net
- パッド最適解なんてそれこそFF14のXHBに勝てるの無いやんけ
- 179 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 17:10:29 ID:b8s44N+x.net
- tosってサ終したんじゃ
- 180 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 17:12:06 ID:lfm7vHEY.net
- パパパパッドでFF14www
ヒラだとマウス必須だなー
- 181 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 17:15:04 ID:2phHcnYJ.net
- >>178
今はキーボードよりパッド最適なの?チャット以外キーボード触らず寝転がって異世界生活満喫しつつ最強プレイヤー目指したい
- 182 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 17:16:21 ID:+NxMMiSE.net
- 14は設定の解読から断念して辞めたやつ多いと思うわ
- 183 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 17:23:43.39 ID:ImjPrXKh.net
- スキル減ったし昔よりはパッドでも問題ないだろうな
パッドで絶クリアできてるやつだっているし最強目指すのは可能だろうな
ただあくまで平均的なレベルだと多ボタンマウス+左手キーボードみたいなやつの方が上手いとは思う
- 184 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 17:28:23.28 ID:AGQUWsmo.net
- ご自慢の素晴らしいアクションと素晴らしいUIをお持ちのPSO2様が失速急ブレーキしてんの草
- 185 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 17:29:11.54 ID:2phHcnYJ.net
- 周辺機器がアドバンテージになるのが嫌なんだよね
かなり昔だけどpso2もガンナー動画で足マウスみたいなの使ってて萎えたし
- 186 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 17:32:48.11 ID:Dfmswn15.net
- >>180
俺もやるまでは無理だと思ってたが、普通にパッドでヒラできるぞ
零式もクリア出来てる
ただし、大人数PvPのパッドは無理なんでご理解
自PT内なら何とでもなるがPT外に差し込むのは無理だわ
- 187 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 17:37:33.57 ID:2phHcnYJ.net
- 出来るだけで最適にはならんのね残念
コンシューマタイトルだからその延長線で遊びたかったけど復帰は見送る
- 188 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 17:38:38.27 ID:ImjPrXKh.net
- 周辺機器は推奨通り越して敵国モデルまで作られる程度に普及してるからなぁ
パッドでも問題ない(動作環境)と周辺機器使用(推奨環境)になるのは致し方ない
- 189 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 17:51:56 ID:Dfmswn15.net
- そもそも最適なんてものは人によって変わるから何とも言えない
事実としては、レイドレースやってる奴やPvPの上位ランカーを見るとパッドとマウスキーボード(左手デバイス含む)の割合は半々くらいって感じ
- 190 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 18:27:56.47 ID:bXFIhBKQ.net
- マウスは便利だよなあ
- 191 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 19:16:57.13 ID:QEQf4Pbp.net
- >>187
お前は何でプレイしても最強になれないから気にすんなって
- 192 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 20:13:16.14 ID:oprDRM6v.net
- 下手くそな奴ほど道具にこだわるのはスポーツもゲームも同じだなw
- 193 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 20:43:03 ID:Dfmswn15.net
- >>192
X道具にこだわる
◯道具の所為にする
上手い奴も道具にはこだわるが、まず自分が上手くなろうとするからな
その結果もっと良い道具や環境が欲しくなるけど
- 194 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 21:09:32.11 ID:Z4axf99d.net
- 頭おかしいんじゃねぇのお前
FFでアクションやってんのはディシディアと一部のクリスタルクロニクルだけだよハゲ
- 195 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 22:20:06.82 ID:kw/oF9eS.net
- RPGでうまくないと強くなれないなら強者ロールプレイできんな
やはりレベル上げて物理で殴るゲームが至宝
- 196 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 23:47:37 ID:w5PuYMPP.net
- 敵国14こそILをあげて物理で殴るゲームだろ
戦闘に関しては属性がなく、物理も魔法も平等パンチのIL至上主義なんだから
- 197 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 07:32:20.41 ID:8wsA7mJm.net
- ぶっちゃけあのゲーム性で楽しいとか思ってるなら脳に障害がある
わざと不自由にしてるだけってのはゲームっていわないんだよ
- 198 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 07:50:37 ID:cXcOVoaZ.net
- >>197
みんな逃げた国2のことか?
- 199 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 07:56:39 ID:ataVeOeV.net
- 戦闘に爽快感が欠片も感じられないのは逆に凄いよ
こどおじニート向け仕様だから仕方ないのかもね
若い子ならやるはずない
- 200 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 08:01:29 ID:cXcOVoaZ.net
- それに大差つけられてんだから負け犬の遠吠えにしかならいわな…w
- 201 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 08:35:00 ID:mFo0gjeP.net
- >>197
そういうのをゲーム性があるって言うんでは? RPGだし
- 202 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 09:58:15.57 ID:DVI51kJg.net
- 脳に障害ってのは、確率表記詐欺とかあったのに、未だに餌を貰えるボタン覚えた実験台のチンパンジーやってる信さんのことを言うのでは…w
- 203 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 10:03:41.77 ID:r9n71i7K.net
- イライラwイライラw
- 204 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 11:01:32.37 ID:d2wwWkW8.net
- >>197
全く自由度0の国2にブーメランささるからやめろ
- 205 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 11:14:31.39 ID:i+MEXYYD.net
- >>204
キャラクリの自由度は世界一だし、PAと潜在でいくらでもプレイスタイル変わるでしょ
- 206 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 11:27:27.55 ID:JGLrydFG.net
- >>205
902 名前:Anonymous (ワッチョイ 197c-k37M [122.16.170.59]) :2018/05/13(日) 12:20:06.26 ID:uvpl4YEz0
ブロウレジストIIIショットレジストIIIマインドレジストIIIオールレジストIII
の4スロ装備が凄い硬い
魔物武器+イザネユニットに全部付けてるのだがやばすぎる
大技にわざと当たりにいっても絶対に死なない
しかもお安く作れるのもポイント PPは少ないけど
自由度高いすっね
- 207 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 11:32:43.48 ID:d2wwWkW8.net
- >>205
キャラクリに関しては認めよう
が戦闘に関しては認められないわぁ
- 208 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 11:36:38.13 ID:NlT5VKk5.net
- 運動会でピラミッドが好きか徒競走が好きかの違いだろ
- 209 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 12:07:48 ID:ad9rCe8W.net
- >>206
これやってゲーム内で暴言吐かれたり晒されるのが自由度高いってこと?
- 210 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 12:20:02 ID:rJ8sW6RC.net
- 呪いの装備なんて概念がある時点で自由度はないですねとりあえず
ホラフキンがウッキウキで話してたBoの使用率アップを支えるジーカーブーツも、武器そのものが型落ちになった時には枷にしかならないわけだし
ついにはレアものが出たら見せびらかして貰えればなんて抜かしたし、インフレ抑止目的等の同意はしかねるが理解は出来る事情もないゲームに自由度なんてないゾ
- 211 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 12:44:12 ID:F4Rd+BUz.net
- PSO2なんて2ボタン時代から威力高くてPP消費の少ない使いやすいPA1つを連打するゲームだったじゃん
オリジナルコンボw
- 212 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 12:52:53.43 ID:SxF+xxq4.net
- 無敵になりながらイルグラ連打するゲーム
- 213 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 17:25:16 ID:/98WlF7F.net
- 結局、大縄飛びに対する具体的な反論が無くて草
国2のアクション()に対する批判並みに具体的な反論挙げられないんですか?信心足りてないんじゃない?w
- 214 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 17:29:52 ID:JGLrydFG.net
- >>213
大縄跳びでも国2に圧倒的に差つけてアクティブ100万だからどうとしか
- 215 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 17:40:30.34 ID:4COGo4lR.net
- 大縄跳びと宝くじどっちが辛い?
- 216 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 17:44:20.28 ID:rJ8sW6RC.net
- PSOの続編をやりに行ったら"もんじゃ"が出たわけでもあるまいに、縄跳び会場に縄跳びしに行って文句と言うか意見言うアホおらんやろ
ただ縄跳び自体ではなく大会ルールに難があることはありますあります
- 217 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 17:46:50.28 ID:DquJ6kvO.net
- ロールゲーで好きなことができない!大縄跳び!はさすがにガイジすぎるやろw
- 218 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 17:47:07.19 ID:CrWqZyYY.net
- ですが新生前は大縄跳びではなかった(うろ覚え)というネガティブな意見もいただいております(うろ覚え)
- 219 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 18:10:44 ID:9RqEEupf.net
- 根性版末期は大縄跳びだったような
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