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【PSO2】敵国遊んだがアクションつまんなくね?

1 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 08:35:04 ID:A/2zu63/.net
まず操作が直感的にしづらいのもストレス

120 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 11:50:57 ID:MXhdiZjK.net
×使いにくい
○多すぎる

121 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 11:52:46 ID:uwweGcpS.net
>>120
多く見えるだけで、基本はPTリストとアクションであとは個人の好みのショートカットくらいだぞアレ

122 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 11:56:14 ID:MXhdiZjK.net
バフもデバフもスキルも多すぎんだよ
しかもコンボとか連携とかで使う順番決まってるとか
でその通り動けなかったらDPS低いだの効率落ちるだの言い出す

123 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 11:57:24 ID:TflJ4qb0.net
FF14は人のUIのレイアウト見ても良し悪しは分からんぞ
あれは使ってる奴にとって見易くした結果だからな
重要なのは自分にとって見易い状態を構築出来る仕組みそのものだ

124 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 11:59:00 ID:HHWjqABa.net
>>122
お前が管理出来てないだけちゃんかそれ
ボタン2、3個で済むゲームやっとけよw

125 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 12:00:52 ID:uwweGcpS.net
>>122
発言がエアプぽい

126 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 12:01:26 ID:dxsVNWzZ.net
あえて情報を散らすか真ん中に集中させるかみたいなとこから好み別れるからな
俺も自キャラ周りに集めたコックピットみたいな形はみにくいと思うわ

127 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 12:06:43 ID:LvJjAf+/.net
FF14はショートカットキー割当出来るのは良いんだけど
Shft+Num0とか、肝心のテンキーに割り当て出来ない謎仕様

128 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 12:07:42 ID:MXhdiZjK.net
すまないがスキルは5つまでにしてくれないか?
威力高い技出すための威力低い前コンボ技とか意味不明すぎ

129 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 12:10:58.71 ID:TflJ4qb0.net
>>127
それ、osの仕様の問題じゃ…

130 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 12:11:29.77 ID:wTRdDaFq.net
>>127
テンキー割り当て普通に出来るぞ

131 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 12:15:58.23 ID:TflJ4qb0.net
語弊があるか
HWかOSかは分からんがシステム上shift+numキーってのが特定のキーのショートカットとして割り当て済みだからゲーム関係なく他の操作に割り当てられないって事だな

132 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 12:17:38.01 ID:JfCI2GWx.net
>>108
PCのデスクトップ画面を想像しろ
ショートカットやウィジェットが決められた位置にあり、変更できないのが通常のゲーム
好き勝手に増減や配置できるのがFF14
デスクトップがショートカットまみれの他人のPCなんか見たくなくなるだろ?でも本人には使いやすいんだよ

133 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 12:18:57.51 ID:CsjA0f5G.net
>>108
その言い分だと自分でカスタムする頭も無いって告白してるようなもんだけどいいの?
あと都合が悪くなったら国2持ち上げすらやめて14諸共クソだかからwって巻き込み自爆起こそうとするのはカッコ悪過ぎるだろ

134 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 12:19:21.36 ID:1+/ASHMs.net
与えられた物が与えられた時点で最適解じゃないと製品としてゴミ!って人には不評かもね

135 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 12:28:10 ID:hc41J5Dy.net
正直UIの切り替えだけで3時間くらい時間潰せるレベル
ちょくちょくカスタマイズして好きなように変えていけばいい

136 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 12:37:42.60 ID:98EBB5wU.net
国2程度でアクション通気取りの信さんでは黒とかまず無理そう

137 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 12:59:27 ID:HjVf8uFa.net
>>119
カスタマイズして取捨選択すれば簡単にはなるが
デフォで他ゲーより見易い使いやすいとはとても思えんな。
慣れてそのあたりの感覚を忘れてしまったのなら理解できないでもない。

138 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 13:01:06 ID:ldYEGqEE.net
394 名前:Anonymous (ワッチョイ dd58-zAlO [14.12.32.33]) :2019/12/10(火) 11:40:02.36 ID:Qzo2Sl2S0
ビルドがあるゲームで結局最適解に収束するなんて考えはいかにも準廃的な発想
フォーラムで強いビルドが提示されたとき、そのビルドがなぜ火力が出るのかの
肝の部分が理解できれば自分なりのビルドの幅を持たせられるもんなんだがね
準廃はそういう考えができなくて提示されたものをそのままコピペでしか使えないから収束するなんて言ってしまう

139 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 13:06:31 ID:uwweGcpS.net
>>137
むしろデフォルトなんて最低限のものしか画面に出てないがお前がエアプすぎて何も知らんだけじゃね?

140 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 13:10:41 ID:RZCDbw0u.net
ネトゲに必要なUIはROが10年くらい前にはほぼ完成させていて、ゲームシステムに合わせて何を足し引きするかなのかもしれんね

程よい不便さは必要悪なのだろうけど、このご時世にショートカットの一括表示すらできずいちいちページ切り替えたり武器以外の切り替えにアイテム枠開くかショートカット発言が必須の北米展開を控えたゲームがあるってマジ?

141 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 13:12:56 ID:MXQlYWE9.net
カスタム前提なのはどうかと思うが
国2よりマシか

142 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 13:32:12.84 ID:mYypH6kz.net
別にカスタム前提って訳でもない
UIがほぼ初期配置のままのPS4でW2ndで絶クリアした奴もいる
ただ、大多数の奴にとってはカスタムした方がやりやすいってだけだ
ロールによってもUIの優先度や重要度が変わってくるし
キーコンフィグがUIまで出来る様になっただけ
そりゃ出来ないより便利に決まってる

143 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 13:39:47.18 ID:ImjPrXKh.net
ジョブ専用ゲージを見映え重視で規格を統一してない(縦長だったり四角だっり)のはクソだと思う
凝った意匠にするのはいいけど結局使いやすさ重視して簡易表示にせざるをえなかったのは勿体ない

144 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 13:49:01 ID:LvJjAf+/.net
>>131
そうそう
Shft+Num0だとinsになる
こんな動作するのはFFだけなんだよな

145 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 14:04:26.21 ID:uwweGcpS.net
>>144
それ自分で割り当て変えればいいだけじゃ

146 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 14:14:17 ID:7wGUA2+Q.net
>>5
スキル5個って痴呆かよ

147 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 14:14:55 ID:lfm7vHEY.net
敵国は動画だとキャラが小さすぎて何やってるか分かりにくいんだよな
画面も知らんやつからすればごちゃごちゃしてるようにしか見えないし

148 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 14:16:10 ID:7wGUA2+Q.net
君の理想のUIってこんな感じ?

→たたかう
 じゅもん
 とくぎ
 どうぐ
 にげる

149 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 14:17:45.88 ID:lfm7vHEY.net
DQXはそういうの目指して作られたんじゃなかったっけ
ネトゲには向いてなかったけど

150 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 14:30:33.49 ID:6FjeNH5B.net
ゴチャゴチャした部屋が良いという人もいるように、UIの趣向もまさに人それぞれだが、
14のコンフィグは拡張性・多様性があるゆえに画面が散らかったりするし、工夫次第でスッキリと両立も出来る
少なくともJTK必須なクソ環境ではないし、エアプや考える頭がない奴にとってはそう見えるだけ
わかりやすく言うと国2のギジュツなんざお話にならん

151 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 14:31:37.89 ID:oEdnhvaM.net
>>123
同じ操作をボタン2-3個でできるならそちらの方が優れているのでは?

152 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 14:34:08.02 ID:oEdnhvaM.net
何より14はUIデザイン自体がゲームの世界観とあってないと思うんだが
本当にツールを使わされてるきになる
ツールなら機能優先でいいけど あれゲームだからね

153 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 14:36:03.98 ID:TflJ4qb0.net
>>144
shiftを押してる間はnumlockを解除するって動作の結果だから0押したらinsってのは何もおかしくは無いと思う
それをosがやってんのかキーボードってハードがやってんのかFF14のexeがやってんのかは分からん
少なくともwindows上ではその動きが正しい筈

154 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 14:37:29 ID:oEdnhvaM.net
まぁこんなこといってるとまたテンパさんから集中砲火くらうな
ほんと沸点低いな糞2も敵国14も信者は

155 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 14:39:23 ID:uwweGcpS.net
>>152
https://w.atwiki.jp/ff11windower2/pages/19.html

お前の大好きなFF11はUIやボタンが糞であらゆるツールまみれになってるが

156 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 14:41:13 ID:1+/ASHMs.net
>>154
集中砲火食らうような理論展開しといて相手のせいにするのはやめようね!

157 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 14:44:29 ID:LvJjAf+/.net
>>145
insの割り当ては変えられるけど、正規のinsボタンと同じになるんだよね
同じように2468はカーソルキーと同じになる
Shif+Num5は割り当てすらできなかったような
今メンテだから確認できんが

158 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 14:46:01 ID:TflJ4qb0.net
>>151
動作の種類に対して入力の種類が少ないと必然的にステップ数が多くなるか組み合わせキーを多用するから一概にそうとは言い切れんな

159 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 14:47:43 ID:RZCDbw0u.net
>>148
ドラ田がそういう感じと聞いたけど、よく使うスキルを抽出リスト化してとっさに使いやすくしたりどころかこうげきととくぎの入れ替えすら出来ないってマジ?
マジならタレント事務所とべったりでテレビ番組ごっこした人狼にドハマりしてる場合じゃねえだろどう考えたって…

160 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 14:50:11 ID:m7gNhbW4.net
>>147
知らんやつから見たら国2もごちゃごちゃビカビカで同じだろ

161 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 14:52:38 ID:LvJjAf+/.net
>>153
公式フォーラムでもそんなような事が書かれてた
でも他のゲームだと、ShiftでNumLock解除なんてならないからなあ
PSO2でも普通に使える

162 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 14:59:04 ID:r6j+mQJw.net
>>155
314 名前:Anonymous (アウアウウー Sa79-xQW7 [106.129.213.163]) :2019/12/09(月) 22:00:42.16 ID:xl+h/fu0a
オススメもDQXもPSO2もまずツール使ってたらツーラーとして蔑視されるのに下Fはそういうのなかったねぇ
ランダムやビルド、プレーヤーの腕に影響受けないからツールの影響力も大きいし

163 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 15:01:01 ID:Q6keJX3R.net
>>108
単にスキルのアイコンが多いのが嫌なだけだろお前

164 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 15:05:32 ID:m7gNhbW4.net
>>162
FF11はツールでバトルデータ取るの当たり前になって、数年間強いと信じてた属性連携MBが全否定されたの知らんのかな
DQに関しては単純にCSキッズおじさん多いだけでツール使ってるやつはがっつり使ってるし、チートで警察沙汰やら公式本のスタッフがBot使ってた事件もあるのにね

165 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 15:06:03.76 ID:LvJjAf+/.net
>>161
自レスごめんPSO2の方はShift使ってなかったわ

166 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 15:15:27.79 ID:raX7wugp.net
414 名前:Anonymous (スッップ Sd7a-xZKn [49.98.167.77]) :2019/12/10(火) 12:40:08.08 ID:8pBiJsFXd
最近の11は廃人が攻略アップしてて
みんなそれに習って攻略が主流なんじゃなかったっけ?

ただこれ「習って」なんだよな
自分たちの戦力に合わせて内容を噛み砕いて理解して
戦略立てないとほぼ勝てないっていう
脳死トレースとは違いすぎるゲーム性

417 名前:Anonymous (ワッチョイ 3643-MVf8 [121.3.169.214]) :2019/12/10(火) 12:46:50.94 ID:9Y1RAz+X0
>>414
LV75時代は装備の上限が低かった&着替えの自由度が低かったのでトレースもどきもできたけど
アドゥリンからは着替えセットで10部位以上の着替えが可能になったので、完全トレースはとても不可能

だから、装備と構成と攻略法の要点をみて、敵が盾が魔剣のほうがいいのか、ナイトじゃないとだめなのかどちらでもいいのか
MBがいいのか、近接がいいのか、風水はなにを使っているか
強化は最初から全力なのか特定の場所からなのかとかそういうのを見て、自分たちの固定PTのメンバーでだせるJOB構成から
自分たちにできる最適なメンバー構成を構築してトライエラー。
○○さんの動画では△△してたもん!というのが無いわけじゃないけど、トレースして全滅リスクがあがるなら採用しないねぇ。

420 名前:Anonymous (アウアウカー Sa8d-Mwja [182.251.245.7]) :2019/12/10(火) 12:51:59.72 ID:ZH4nW0YJa
>>414
そうそう、肝心要なのはその「内容を噛み砕いて理解する」の部分。
鵜呑みにするだけじゃまず破綻する・・・ただしパッセは除く。あれは色々といけない。

421 名前:Anonymous (スプッッ Sd5a-FHoT [1.75.243.155]) :2019/12/10(火) 12:52:19.59 ID:ejMLBwu0d
>>414
(´・ω・`)「この場面ではこうすると切り抜けられる」って感じだものね

(´・ω・`)ゲェフの場合はタイムラインや精緻な立ち位置からスキルの順序まで、とにかく縛りが強すぎて
(´・ω・`)結果、誰もお手本以外のことを考えなくなってしまったというくそゲームデザインの悪例

167 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 15:22:04.40 ID:m7gNhbW4.net
>>166
攻略サイト通りのジョブ構成なぞるだけだったのにどんだけ美化してんだよ
FF11はテンプレ以外許さないの見本市だろwww

168 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 15:27:12.28 ID:i82L51Gz.net
>>159
メラゾーマしかしないのに毎回

決定
メラゾーマ選択(2回目以降は記憶される)
決定
タゲ選択
ってカチャカチャやるんだぞ
それをいかに速くやるかでドヤるゲーム

169 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 15:51:16.53 ID:mYypH6kz.net
>>167
こいつらって結局は自分の周りではそうじゃなかったって思い出で語ってるからなw
単にFF11の時はガキで情弱だっただけで最前線にも立てていないし、攻略も調べてもいないだけだろ
今の時代でもググれば3秒でわかる間違いをドヤ顔で語っちゃう穴さんらしいけどなw

170 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 15:59:45.69 ID:ftEFMIE2.net
穴さんの笑い所は自ビルド自解答がプライドだけどFF14のレイドギミックとかを自分で解こうとしない所

171 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 16:03:04.69 ID:uwweGcpS.net
アドゥリンのころなんて完全にオワコンの過疎時代でみんな逃げたしてたやんけ

172 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 16:18:20 ID:QPYjwNxZ.net
アドゥリンまでしがみついてた洗練された11豚ならそらなんでも美化するわな…w

173 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 16:23:15 ID:ID9JkUPp.net
ブルプロまだかなぁ
もうまともなネトゲならなんでもいいや

174 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 16:29:19 ID:S50+fn7k.net
ゲンシン来年春やぞ

175 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 16:55:16.92 ID:kvlmGqcA.net
>>173
BPへの幻想を冷静に判断するために14やってみるといい
無料がいいならToS

MMOはああいうものに行き着く

176 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 16:58:48.88 ID:ImjPrXKh.net
tosってまだやれるんか?

177 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 17:06:43 ID:2phHcnYJ.net
外人向けUIはメカニカルで好きじゃないんだよなパッド最適解のRPGがやりたい

178 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 17:09:50 ID:uwweGcpS.net
パッド最適解なんてそれこそFF14のXHBに勝てるの無いやんけ

179 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 17:10:29 ID:b8s44N+x.net
tosってサ終したんじゃ

180 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 17:12:06 ID:lfm7vHEY.net
パパパパッドでFF14www
ヒラだとマウス必須だなー

181 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 17:15:04 ID:2phHcnYJ.net
>>178
今はキーボードよりパッド最適なの?チャット以外キーボード触らず寝転がって異世界生活満喫しつつ最強プレイヤー目指したい

182 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 17:16:21 ID:+NxMMiSE.net
14は設定の解読から断念して辞めたやつ多いと思うわ

183 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 17:23:43.39 ID:ImjPrXKh.net
スキル減ったし昔よりはパッドでも問題ないだろうな
パッドで絶クリアできてるやつだっているし最強目指すのは可能だろうな

ただあくまで平均的なレベルだと多ボタンマウス+左手キーボードみたいなやつの方が上手いとは思う

184 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 17:28:23.28 ID:AGQUWsmo.net
ご自慢の素晴らしいアクションと素晴らしいUIをお持ちのPSO2様が失速急ブレーキしてんの草

185 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 17:29:11.54 ID:2phHcnYJ.net
周辺機器がアドバンテージになるのが嫌なんだよね
かなり昔だけどpso2もガンナー動画で足マウスみたいなの使ってて萎えたし

186 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 17:32:48.11 ID:Dfmswn15.net
>>180
俺もやるまでは無理だと思ってたが、普通にパッドでヒラできるぞ
零式もクリア出来てる
ただし、大人数PvPのパッドは無理なんでご理解
自PT内なら何とでもなるがPT外に差し込むのは無理だわ

187 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 17:37:33.57 ID:2phHcnYJ.net
出来るだけで最適にはならんのね残念
コンシューマタイトルだからその延長線で遊びたかったけど復帰は見送る

188 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 17:38:38.27 ID:ImjPrXKh.net
周辺機器は推奨通り越して敵国モデルまで作られる程度に普及してるからなぁ
パッドでも問題ない(動作環境)と周辺機器使用(推奨環境)になるのは致し方ない

189 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 17:51:56 ID:Dfmswn15.net
そもそも最適なんてものは人によって変わるから何とも言えない
事実としては、レイドレースやってる奴やPvPの上位ランカーを見るとパッドとマウスキーボード(左手デバイス含む)の割合は半々くらいって感じ

190 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 18:27:56.47 ID:bXFIhBKQ.net
マウスは便利だよなあ

191 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 19:16:57.13 ID:QEQf4Pbp.net
>>187
お前は何でプレイしても最強になれないから気にすんなって

192 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 20:13:16.14 ID:oprDRM6v.net
下手くそな奴ほど道具にこだわるのはスポーツもゲームも同じだなw

193 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 20:43:03 ID:Dfmswn15.net
>>192
X道具にこだわる
◯道具の所為にする

上手い奴も道具にはこだわるが、まず自分が上手くなろうとするからな
その結果もっと良い道具や環境が欲しくなるけど

194 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 21:09:32.11 ID:Z4axf99d.net
頭おかしいんじゃねぇのお前

FFでアクションやってんのはディシディアと一部のクリスタルクロニクルだけだよハゲ

195 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 22:20:06.82 ID:kw/oF9eS.net
RPGでうまくないと強くなれないなら強者ロールプレイできんな
やはりレベル上げて物理で殴るゲームが至宝

196 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 23:47:37 ID:w5PuYMPP.net
敵国14こそILをあげて物理で殴るゲームだろ
戦闘に関しては属性がなく、物理も魔法も平等パンチのIL至上主義なんだから

197 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 07:32:20.41 ID:8wsA7mJm.net
ぶっちゃけあのゲーム性で楽しいとか思ってるなら脳に障害がある
わざと不自由にしてるだけってのはゲームっていわないんだよ

198 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 07:50:37 ID:cXcOVoaZ.net
>>197
みんな逃げた国2のことか?

199 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 07:56:39 ID:ataVeOeV.net
戦闘に爽快感が欠片も感じられないのは逆に凄いよ
こどおじニート向け仕様だから仕方ないのかもね
若い子ならやるはずない

200 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 08:01:29 ID:cXcOVoaZ.net
それに大差つけられてんだから負け犬の遠吠えにしかならいわな…w

201 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 08:35:00 ID:mFo0gjeP.net
>>197
そういうのをゲーム性があるって言うんでは? RPGだし

202 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 09:58:15.57 ID:DVI51kJg.net
脳に障害ってのは、確率表記詐欺とかあったのに、未だに餌を貰えるボタン覚えた実験台のチンパンジーやってる信さんのことを言うのでは…w

203 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 10:03:41.77 ID:r9n71i7K.net
イライラwイライラw

204 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 11:01:32.37 ID:d2wwWkW8.net
>>197
全く自由度0の国2にブーメランささるからやめろ

205 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 11:14:31.39 ID:i+MEXYYD.net
>>204
キャラクリの自由度は世界一だし、PAと潜在でいくらでもプレイスタイル変わるでしょ

206 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 11:27:27.55 ID:JGLrydFG.net
>>205
902 名前:Anonymous (ワッチョイ 197c-k37M [122.16.170.59]) :2018/05/13(日) 12:20:06.26 ID:uvpl4YEz0
ブロウレジストIIIショットレジストIIIマインドレジストIIIオールレジストIII
の4スロ装備が凄い硬い
魔物武器+イザネユニットに全部付けてるのだがやばすぎる
大技にわざと当たりにいっても絶対に死なない
しかもお安く作れるのもポイント PPは少ないけど


自由度高いすっね

207 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 11:32:43.48 ID:d2wwWkW8.net
>>205
キャラクリに関しては認めよう

が戦闘に関しては認められないわぁ

208 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 11:36:38.13 ID:NlT5VKk5.net
運動会でピラミッドが好きか徒競走が好きかの違いだろ

209 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 12:07:48 ID:ad9rCe8W.net
>>206
これやってゲーム内で暴言吐かれたり晒されるのが自由度高いってこと?

210 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 12:20:02 ID:rJ8sW6RC.net
呪いの装備なんて概念がある時点で自由度はないですねとりあえず
ホラフキンがウッキウキで話してたBoの使用率アップを支えるジーカーブーツも、武器そのものが型落ちになった時には枷にしかならないわけだし

ついにはレアものが出たら見せびらかして貰えればなんて抜かしたし、インフレ抑止目的等の同意はしかねるが理解は出来る事情もないゲームに自由度なんてないゾ

211 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 12:44:12 ID:F4Rd+BUz.net
PSO2なんて2ボタン時代から威力高くてPP消費の少ない使いやすいPA1つを連打するゲームだったじゃん
オリジナルコンボw

212 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 12:52:53.43 ID:SxF+xxq4.net
無敵になりながらイルグラ連打するゲーム

213 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 17:25:16 ID:/98WlF7F.net
結局、大縄飛びに対する具体的な反論が無くて草
国2のアクション()に対する批判並みに具体的な反論挙げられないんですか?信心足りてないんじゃない?w

214 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 17:29:52 ID:JGLrydFG.net
>>213
大縄跳びでも国2に圧倒的に差つけてアクティブ100万だからどうとしか

215 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 17:40:30.34 ID:4COGo4lR.net
大縄跳びと宝くじどっちが辛い?

216 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 17:44:20.28 ID:rJ8sW6RC.net
PSOの続編をやりに行ったら"もんじゃ"が出たわけでもあるまいに、縄跳び会場に縄跳びしに行って文句と言うか意見言うアホおらんやろ

ただ縄跳び自体ではなく大会ルールに難があることはありますあります

217 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 17:46:50.28 ID:DquJ6kvO.net
ロールゲーで好きなことができない!大縄跳び!はさすがにガイジすぎるやろw

218 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 17:47:07.19 ID:CrWqZyYY.net
ですが新生前は大縄跳びではなかった(うろ覚え)というネガティブな意見もいただいております(うろ覚え)

219 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 18:10:44 ID:9RqEEupf.net
根性版末期は大縄跳びだったような

220 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 18:29:43 ID:5HUAYvl4.net
本物の大縄跳びがやりたきゃドラクエ10やればいいんでしょ

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