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【ブルプロ】BLUE PROTOCOL part34
- 609 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 12:44:14 ID:RKEXQGvu.net
- >>608
1660tiで快適にできますか?
- 610 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 12:45:24 ID:/ASRvEvO.net
- 15万でPC買うならそれでモンハンとかやってろよ
これのために買うのは金がもったいない
- 611 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 12:45:51 ID:hQU5vkYQ.net
- 盛況につき本日からサービス開始です!
とかやったら凄いよな
- 612 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 12:46:40 ID:hQU5vkYQ.net
- モンハン14ヌルヌルpcでもこれの街重いで
- 613 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 12:48:44 ID:pKLJuepj.net
- 15万あれば2060SUPERまで買えるはず
そして街は2060で重いから治した方がいいな
- 614 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 12:49:57 ID:/ASRvEvO.net
- 重いのは人多すぎるからだし
どうせすぐ過疎るから問題ないんじゃね?
- 615 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 12:49:59 ID:PvpOgUcj.net
- >>589の言う通りツイッターでは大盛況だから明日から正式でいいぞ
- 616 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 12:50:24 ID:lULKttds.net
- 過疎ったらレイドとか出来なくなるな
- 617 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 12:52:16.49 ID:OYtK3T0K.net
- αテスターが無能すぎた
- 618 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 12:52:24.20 ID:PvpOgUcj.net
- レイドの参加者20人の内1人でも辞退したら参加者全員最初からやり直しって
これにOK出せるディレクターってどんな人?w
- 619 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 12:52:49.40 ID:pKLJuepj.net
- >>614
チャンネル上限下げるとかでもよいかと
- 620 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 12:53:35.73 ID:pKLJuepj.net
- >>618
申請出してる時点であの最終確認そもそもいらねーよな
- 621 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 12:55:33.37 ID:VWwMDwI0.net
- 最高設定で円ダンスしてるしてるところだとフルHDでウィンドウモードでも
30FPSぐらいになるのがつらい
RTX2080とか買えばましになるのかこれ
グラボ:GTX1080
CPU:i7 6850k
メモリ:128GB
インストール先:M2SSD
- 622 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 12:56:30.23 ID:B8KIH0iD.net
- >>614
これありそう
- 623 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 12:58:24.86 ID:V4yvmBmz.net
- マッチングの突入確認はFF14でも同じだろ確か
- 624 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 13:01:53 ID:thkZLTs5.net
- 申請中に他のことできるなら必要
FF11みたいに突入申請中ぼっ立ちかシュッシュすることしかできないなら不要
- 625 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 13:04:06 ID:Og9Wb+Py.net
- >>613
2060SUPERと1660Tiってどっちがいいんですか?
- 626 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 13:04:46 ID:pKLJuepj.net
- >>625
えっ
2060SUPERです
- 627 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 13:08:35 ID:Cpm2BqJk.net
- α終了後のアンケート項目公表、検討・対処します←ええやん
より良いものにするために次回まで少しお時間を頂きます←まあ、わかる
・・・からの満を持してのβがこれ
そりゃあ、なんだこれ?ってなるでしょうよ
- 628 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 13:11:21 ID:8aC4HtLC.net
- >>621
8700,1080で4kモニタかつデュアルモニタしてるけど60↑安定だぞ
ドライバアップデートしてみたら?
- 629 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 13:16:39 ID:+mLGBg7J.net
- 神ゲーでもシャキキャンと呼ばれる畜生行為が横行したんだよなぁ・・・
- 630 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 13:22:16 ID:w8i/iFBu.net
- PC買い替えてまでやるゲームじゃない感じか
- 631 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 13:35:05 ID:jYEnGExI.net
- 他にがっつりやりたいハイスペ要求ゲームがあるならともかく、これだけのためってのは本当やめたほうがいい
- 632 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 13:38:02.52 ID:hQU5vkYQ.net
- 2080ti二枚刺しにしたら軽くなるかだれかためせ
- 633 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 13:42:32 ID:I4j0z7pS.net
- 近接敵が振りかぶった瞬間ダッシュ離脱しても攻撃食らうから鯖の同期の問題だろうね
1キャラにおけるデータ送受信量が少ない鯖に優しい設計
- 634 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 13:44:49 ID:40vJyNmq.net
- 低画質でも動かせるならまずそれでオープンβ触ってみてからやな
これだけの為に買い替えとか後悔する可能性のが遥かに高い
- 635 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 13:45:25 ID:HGiZgSVr.net
- >>633
だからレイドの人数でも重くならないのか
アクションゲーとしては致命的だけど
- 636 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 13:51:46 ID:09XsEa93.net
- FF14は申請してからシャキーンした後ボタン1回押すだけだが
ブルプロは2回も押すのがおかしいんだろ
最終確認は自分で8人募集で組んだときするだけだし
比べるに値しない
- 637 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 14:02:13.76 ID:/89DdYvb.net
- マフィアっぽい帽子被ってる人居るけど、あれは何ていう装備ですか?
- 638 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 14:04:03.61 ID:pKLJuepj.net
- アクションゲーなのにチックレートがうんこ説か
確かに20もないのかもしれないな
- 639 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 14:09:31 ID:7TzTRe8a.net
- >>470
亀だけどMMOじゃなくてアクションRPGって絶望的なコメントを運営がしてる
- 640 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 14:30:47 ID:i2nw4S/E.net
- キャラ座標の同期が終わってるんなら
今んとこアクション要素イージスのパリィと弓のTPSごっこしかなくないかこれ
- 641 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 14:43:37 ID:16h4W3dn.net
- 同じアクションRPGなら原神待つわ
- 642 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 14:43:58 ID:fZgMwBya.net
- 開発「なんでや!?斧とかシュババッって動いてカッコイイアクションやろが!」
- 643 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 14:53:52.46 ID:+mLGBg7J.net
- そもそも回避に無敵が殆ど付いてないから敵の攻撃を回避して戦うとかそういうの無いんで・・・
- 644 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 14:58:12 ID:JfvcGJda.net
- >>632
3950Xに2080TiのSLI環境だけどSLI対応してないっぽいね
シングルカードとFPS大差ない
4Kも対応してないしβテストだからFHDで動くラインにしか合わせてないんじゃないの
- 645 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 15:02:46 ID:RJHe1EZG.net
- 近接武器と遠距離武器の操作方法が同じなのも痛いところじゃね
剣や斧の操作感覚がリーチくそ短い遠距離武器みたいなことになってる
- 646 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 15:10:15.93 ID:pKLJuepj.net
- IPoE通信にも対応してないしな
- 647 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 15:36:50 ID:PvpOgUcj.net
- 後ろからメテオがドッカンドッカン来て、さらにノックバックしていく敵相手にイージスがJG決めてたら大したもんですよ
- 648 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 15:41:46 ID:un9Yo6sn.net
- スキルエフェクト切ればいいだろ
切るとそれはそれでスマホ以下のゲームみたいになるがな
- 649 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 15:44:13 ID:giwPLhWl.net
- >>639
むしろ、MMOならではな経済や貿易、クラフト類にミニゲーム的な多数のコンテンツが無い点、ただのアクションRPGってのに絶望してる。
MMOならではなコンテンツが無いなら、正直、原神でも国2でも他にいくらでも遊べる物はあるしな。
- 650 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 15:44:55 ID:PvpOgUcj.net
- なんかオフゲを無理やりオンゲにしたって作りなんだよな
- 651 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 15:45:52 ID:giwPLhWl.net
- まぁ、それな。
ただのアクションRPGにオンライン要素着けただけ。
- 652 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 15:52:41.30 ID:Y5i/1h9y.net
- バンナムで言えばSAOFBのほうがよっぽどオンラインRPGしてるんだよな
- 653 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 16:02:42 ID:mhroxOmA.net
- 他は知らんがイージスはジャンプでモーションキャンセル挟むと良いぞ
前進入力で3発目突きしてジャンプのループがDPS高いしコンボ短いから何かと対応できる
レイド戦も見やすくなるしカウンターも容易になるから使わない手はない
ずっと張り付いてたらクラス順位で15lv上の人抜けたわ
- 654 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 16:10:54 ID:qApzCChd.net
- >>650
どこが!?
こんなオフゲあったら絶対売れんわ即ワゴン行きだよ!
- 655 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 16:14:45 ID:hQU5vkYQ.net
- mmoなのに自キャラが勝手に喋りだすとか新しいだろ
- 656 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 16:15:43 ID:cxjB2mVo.net
- >>653
雑魚敵は突きで怯み続けるし良いよな
- 657 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 16:16:55 ID:PvpOgUcj.net
- >>654
ですよね〜
- 658 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 16:17:47 ID:qApzCChd.net
- PSPやVITAの頃のファンタシースターのがよっぽど面白いよマジで
- 659 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 16:21:50 ID:BPVhVLBA.net
- とりあえずCBTはもういいかな
神ゲーだったし今後に期待だわ
銃とか大剣おいてあったしそういうキャラでそうだよね
次のMAPは砂漠みたいだしそこらへん絡んでくるのかな
- 660 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 16:25:35 ID:OctFeySm.net
- キチガイ名人様「この職強い弱くしろ」
運営「弱くしました」
キチガイ名人様「自動回復とかヌルすぎる無くせ」
運営「自動回復無くしました」
キチガイ名人様の言うことしか聞かずに終わったゲーム
それが
ブループロトコル
- 661 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 16:42:22 ID:hQU5vkYQ.net
- 大剣だらけになるな
- 662 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 16:49:27 ID:bKZmmFXQ.net
- え
これ糞ゲなん?PC買い替えようかと思ってたのに
- 663 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 16:53:20.41 ID:hQU5vkYQ.net
- 味付けもされてない途中の料理くって不味いっていってるような意見しかないだろ
- 664 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 16:55:26.76 ID:7T94Of/c.net
- くそげになる可能性は高い
1060程度でできるから
これのために買い替える必要はない
- 665 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 16:58:25 ID:7T94Of/c.net
- 今の時代
セガやスクエニ、サイゲみたいに全力でやってるアッピルする事が全てだから
いくらよかろうが埋もれるし
ソシャゲ全盛期に
ワープ少なくてめんどくせえインベントリー少なくてめんどくせえでは
誰もやんなくなる
- 666 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 16:58:36 ID:giwPLhWl.net
- >>663
もうメインディッシュは作り終えて、デザートにとりかかってる段階じゃね、cβって。
次のoβで盛り付けと配膳、そして正式で実食。
- 667 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 17:02:26 ID:7gsdgQN/.net
- これをまともに続けられるレベルにまで直そうとしたら数年かかるだろ
このゴミのまま正式だよ
- 668 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 17:06:17 ID:frG9wCYj.net
- おーこっから味付けがなされて神ゲーになるわけか
よかったやん、安心だな
- 669 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 17:08:32 ID:+mLGBg7J.net
- >>663
それはαテストの話だなβテストだともう殆ど出来上がってるから稼働テストの意味合いが強いし
クローズβテストで送った要望が1個も解決されずバグだらけでオープンβ開始する話なんて
ネットを探せばあふれるほど出て来るw
- 670 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 17:09:56 ID:ga/aUgmQ.net
- この戦闘の味気無さはアプデでどうにかなるもんじゃない
作り手のセンスが絶望的すぎる
- 671 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 17:17:04 ID:w8i/iFBu.net
- く○に2は東京とか言うまでは面白かったなぁ
- 672 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 17:19:51 ID:hQU5vkYQ.net
- ということはβおわってわりと早く正式はじまるのか?
- 673 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 17:22:34 ID:JfvcGJda.net
- オープンβもあるだろうしまだ先じゃね
- 674 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 17:25:49 ID:qX+7GL+v.net
- 一昔前のネトゲはβやって1年後またβでさらに1年後やっと正式とかあったけど
もうここ十年ぐらいβっつったらサービス開始前の試食会みたいなもんだよ
- 675 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 17:38:49 ID:DFr5Wu3u.net
- cβからは普通そこまで長くは開かないよ
βって運営がこれで行きたいって仕様だからな
これは相当批判くるだろうからどうなるか知らんがw
- 676 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 17:40:33 ID:A7uKYxcR.net
- そもそもこっからチンタラ再テストとかやってる予算あるのかよって言う
まぁこのまま始めても爆死確定でどっちみち詰んでるんだけどね
- 677 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 17:43:05 ID:DFr5Wu3u.net
- 要望の多くが「作り直せ」だろうからそれは無視して始めるしかねぇなw
- 678 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 17:43:54 ID:/ASRvEvO.net
- コロナがなければGWにOβだったはず
- 679 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 17:45:47 ID:kPvVttEb.net
- 神ゲだからPC買い替えろよ
ハイスペじゃないと魅力半減だからできるだけ高い奴がいいぞ
- 680 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 17:45:52 ID:i2JKIgp/.net
- ロックオンがとにかくクソだった
初期のぷそにのほうがまだマシと感じるくらい
- 681 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 17:46:32 ID:2lGfkNkB.net
- 街やフィールドのマップデザインやグラフィック=世界観は良いと思う
マップ的にはゼノブレイド系な感じがする、手放しで褒められるのはここまで
それ以外は国2とFFとモンハンを混ぜて劣化させた感じで
このままリリースされたら一ヶ月もしないうちに飽きそう
- 682 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 17:47:03 ID:7TzTRe8a.net
- >>672
国2でも半年かそこらだったかな
- 683 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 17:49:13.18 ID:7TzTRe8a.net
- >>673
オープンβは本仕様だ
- 684 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 17:50:02.75 ID:B6KeF/Xv.net
- ハイスペPCの無駄遣い
- 685 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 17:51:06 ID:xVEBo3bV.net
- Oβはすぐ来ると信じたいけど
コロナもあるだろうしどうだろうな
- 686 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 17:51:44 ID:/ASRvEvO.net
- 一か月はすごいわ
俺は3日もたなかったよ
- 687 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 17:53:28 ID:VWwMDwI0.net
- コロナだからこそ早めに来てほしいな、いい暇つぶしになる
修正せずそのままOβならサーバ増強だけしとけばいいし
ネットワークとかのインフラ関連部署はコロナ関係なく出社だろうし
- 688 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 17:56:17 ID:+eq8CTOH.net
- >>675
既にスレオンへシフトしてますが
αで真面目にレポート提出した私はもうあきらめて
違う遊び方をする予定です。
変に皮肉とか入れず、わざとらしくならないように
最大限の賛辞を運営にお届けする予定。
- 689 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 17:56:25 ID:Qm25LCwo.net
- ブルプロにも13位さんいたんだが
https://dotup.org/uploda/dotup.org2127425.png
- 690 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 17:57:56 ID:eMhF7Ue/.net
- ハゲ帝国を没落させる神ゲーが
こんな酷い有り様な訳がないだろ
ネ実だから揚げ足が多いだけで
本当は凄いゲームなんだよな、そうなんだよな
教えてくれ五飛
- 691 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 17:59:31 ID:i2JKIgp/.net
- UIは大分直さないと駄目だろこれ
- 692 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 18:00:02 ID:DFr5Wu3u.net
- 運営はツイッターの意見とか参考にするらしいからな
大絶賛だしこのまま修正なしでサービスインするだろう
- 693 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 18:00:12 ID:7T94Of/c.net
- >>690
くそげー
我々が損してしまうのでわざわざ鑑定させる
- 694 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 18:10:49 ID:zb7Ydl+s.net
- αから何も成長していないとかびっくりしますよね
- 695 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 18:12:09 ID:mCXLpEb1.net
- このままζテストまでIKEA
- 696 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 18:12:54 ID:7AXHyo2X.net
- 5chは議論じゃなくてマウント合戦の場だから意見取り入れるならアテにはならんだろ
公式宛の意見書かTwitterの流れ見てやるんじゃねーのかね
- 697 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 18:14:40 ID:frG9wCYj.net
- >>690
正式サービスで味付けがなされる伝説の神ゲーや
安心して遊べ
- 698 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 18:18:55 ID:lJ7NphfG.net
- その公式宛の意見書が
αではそれなりの数が送りつけられてたはずだが…
- 699 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 18:20:28 ID:Q9X9kXyh.net
- >>644
4K未対応マジ?やる気なさすぎない?
- 700 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 18:21:10 ID:ga/aUgmQ.net
- 直さねーけどとりあえず意見は聞いておくか直さねーけど これがネトゲ運営
- 701 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 18:23:28 ID:frG9wCYj.net
- 聞いてすらおらんよ
客がもん…というか意見ばかり出してうるさいからガス抜きのためにアンケとかやってるだけ
内容なんて見ずにゴミ箱よ
- 702 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 18:28:41 ID:nWHviO5z.net
- モニターがWQHDで、解像度もカスタム解像度でWQHDにはなってるけど
なんかめっちゃボヤけてるし本当に対応してる?感あったわ
- 703 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 18:36:44 ID:QG1VhF7d.net
- >>702
今んとこフルHDまで対応だから普通にぼやけてるぞそれ
- 704 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 18:36:53 ID:kxY2HHjq.net
- 国設定3PCでも遊べるようにしといてくれよな〜頼むよ〜
- 705 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 18:42:46.89 ID:40vJyNmq.net
- >>696
まあ国2のエキスパであれだけぶっこいてたのにたった3割という事実もあるしな
確かにノイジーマイノリティとは言える
国王筆頭にエアプ集団でなければどれが文句でどれが意見かぐらいはわかると思いたいが
- 706 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 18:46:58.08 ID:+eq8CTOH.net
- まあ間違いなくcβの量のアンケートなんか読めないよ。
ゲーム専門学校生のバイト君たちに
よい、わるい、ふつう とかに仕分けされる。
社員が見るのはその比率だけだ。
そもそもまだアンケートフォーマットが無いけど
αと違って最初から文章書けないかもしれん。
- 707 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 18:53:12.67 ID:Ng0njxFj.net
- 戦闘以外の改悪された部分ってほとんど課金周りだろ
この辺は要望送っても無駄だろうな
- 708 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 19:02:16.38 ID:KquCIf//.net
- そういやFF14って1回酷すぎてゲーム終焉してるんだったな
懐かしい、あそこからよく持ち直したもんだ、ほぼ作り直したんだろうけど
それがブルプロにできるかって言われたら無理だがな
- 709 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 19:02:16.60 ID:/ASRvEvO.net
- トヘロス10分間で500円とかか
- 710 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 19:11:54.61 ID:7T94Of/c.net
- どこへでも鑑定倉庫ワープ
月3000円
こんなもんだろ
- 711 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 19:15:05.43 ID:qX+7GL+v.net
- 便所の落書きだから参考にしないというより
社内でプランナーが「5chの匿名がこう言ってたからこうしよう」とか言ったって通らんだろ
上を説得する材料にならないんだよ
- 712 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 19:17:39.90 ID:zb7Ydl+s.net
- 5chの匿名は参考にならないって一蹴されるのはまだ分かるよ
αテストのアンケートすらロクに反映されてないってどういうことなの?
これは流石に言い訳出来ないでしょ
- 713 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 19:18:03.17 ID:7x+AWBci.net
- https://i.imgur.com/PiROsQv.jpg
- 714 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 19:35:58.40 ID:DFr5Wu3u.net
- 10位と11位熱いな!w
- 715 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 19:43:56.22 ID:UfTM6lpP.net
- 国王負けてんじゃんw
- 716 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 19:44:52.08 ID:ga/aUgmQ.net
- 接戦で草
- 717 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 19:49:51.77 ID:BiCFEc8I.net
- 草生えた
- 718 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 19:53:57.44 ID:mPl57Yx9.net
- 草生える
- 719 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 19:55:09.12 ID:kxY2HHjq.net
- ワロタ
- 720 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 19:55:27.45 ID:B6KeF/Xv.net
- 草
- 721 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 20:00:09.05 ID:/ASRvEvO.net
- >>706
αのアンケみたら、簡単ふつう難しいてのはあるけど
面白いふつうつまらないという選択がないんだが
- 722 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 20:03:15.97 ID:VHBwy1ab.net
- βで最も面白いバトルやん
- 723 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 20:09:22.08 ID:+eq8CTOH.net
- https://i.imgur.com/Q76JkmH.png
- 724 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 20:19:37.54 ID:B1XF5ax5.net
- >>643
まあ回避ゲーだとPSO2になっちゃうしな
- 725 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 20:21:56.60 ID:D0dxb8kC.net
- 回避出来ないならなおさら近接が不遇なんだけどな
被弾覚悟でそのダメージって悲しくね?って弓引き撃ちしてて思う
- 726 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 20:23:52.16 ID:L/MQe6zd.net
- あくまでPTで盾がヘイト取って斧はひたすら殴れってのが運営の理想なんじゃないの
- 727 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 20:24:05.06 ID:Y5i/1h9y.net
- 棒立ちで殴り合うならアクション名乗るの辞めてコマンドRPGにしたらよかったのに
- 728 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 20:26:19.10 ID:pu42PgMY.net
- このゲームってアクションゲーじゃなくて
アクション要素のあるRPGってことに気づいてストレスがなくなった
攻撃範囲予兆のエフェクトが出る攻撃以外はすべて被弾前提でバランシングされてる
でも気合いで回避することも可能だから神回避連発の奇跡が起きることもある
アクションゲーだと思って欺されるなよ割と王道システムのRPGだぞ
- 729 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 20:29:45.73 ID:7x+AWBci.net
- >>726
ヘイト取って殴れとは言うがレイドとかやると背面まで判定ある攻撃連打されるんだけど
- 730 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 20:31:36.97 ID:uSGjjzKy.net
- アクションゲーじゃないと割り切ればそこまで悪くないのかもしれんな…少なくともこのまま行くならワイは遊びたくないが
とりあえずアクションRPGって名乗るのはやめろ
- 731 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 20:32:30.45 ID:pu42PgMY.net
- バフ入ってるときは攻撃的になるのにバフが切れた途端に逃げ回る斧みたいな奴ってリアルにもいるよな
- 732 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 20:32:57.31 ID:bkku1ysn.net
- 回避強くしたら一人で何でもできていらなくなるし
- 733 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 20:33:38.18 ID:kxY2HHjq.net
- 国のことかな?
- 734 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 20:34:53.80 ID:i2nw4S/E.net
- そういう腕次第でなんだって理論上できるを許容するのがアクションという認識はあるが
根本思想がだいぶネトゲに寄っちゃってるんだよな
- 735 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 20:36:12.63 ID:wvNd/zTH.net
- 腕次第(ガバガバ回避頼り)
俺はこれ嫌いだね
- 736 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 20:39:03 ID:OYDyeKmR.net
- 斧は回避じゃなくて複数人でSAバフ切れないように回してゴリおしする職だから
なおスキルのセットが分かりづらいからスキルとっただけだと発動しないことに気付かないやつが多数いる模様
- 737 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 20:59:18 ID:hQU5vkYQ.net
- このゲーム面白いだろ、14根性版も面白かった俺がいうんだからまちがいねえよ
- 738 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 21:00:27 ID:+eq8CTOH.net
- https://i.imgur.com/wJEOEea.png
- 739 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 21:00:45 ID:pu42PgMY.net
- 無印14と根性版14と新生14はそれぞれ別だからな
根性版末期は普通に遊べるようになってたからな
- 740 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 21:04:54 ID:VWwMDwI0.net
- CβT終わったな
全体的に直した方がいいところが多かった印象だわ、あとは課金がマゾくないことを祈る。
隠しクエが地味にあるのはよかった。特にニキのはよかった。
ハウジング無いと廃人は居ついてくれなさそうだと感じたわ。。。。
- 741 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 21:05:52 ID:We8JQITa.net
- 他人のエフェクト切っててもレイドボスとか他人の大型バトルイマジンいっぱい出てくると画面もんじゃになって避けるどころじゃなかった
- 742 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 21:06:12 ID:5s/NSi9V.net
- αの時にこのアクションゲー名乗るんなら戦闘要素どうにかしろっていう旨をぼろくそ書いたんだがこれかよ
- 743 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 21:06:14 ID:40EWYjha.net
- 改善点いっぱいあるだろ?これ大体全部αテストから直ってないんだぜ
- 744 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 21:08:28 ID:+mLGBg7J.net
- まるでサ終の時の集まりみたいだったダンス会場
- 745 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 21:12:45 ID:VWwMDwI0.net
- アンケートのGPU欄が無印・TI・Sを一緒くたにしているのは草だわこれ
- 746 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 21:15:04.85 ID:+q6WuuQA.net
- アンケートQ9の遊んだことのあるPCゲームの欄
やったことねーのも全部選べって…こういうところだぞ
- 747 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 21:20:31.18 ID:i2nw4S/E.net
- なんでここにお舟が
- 748 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 21:36:30.57 ID:iR1xYNf3.net
- 10人でプレイ開始して2日目でカンストして半分が消えて
3日目でインナーイマジン揃って3人消えて最終日まで残ったの二人だったんだ
- 749 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 21:39:19 ID:ga/aUgmQ.net
- なんだろう、この絶妙にシコれないグラフィックは
パンツがショボいせいかな
- 750 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 22:30:37.93 ID:UzEZbF7la
- アンケート欄にバグ報告なかったから しなかったwww
ダンジョンでアイテム使えなくなる。再起動するとなおる。
- 751 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 21:59:52 ID:jbU/QL9H.net
- >>749
https://i.imgur.com/LeeYpis.jpg
- 752 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 22:00:43 ID:uSGjjzKy.net
- 参加者多いから仕方ないけどアンケも具体的な感想や問題点と改善案書かせるようなのじゃないんやなぁ
プレイ中に不満点いっぱい書き連ねてたけどとりあえず自由記入欄には戦闘のうんちっぷりだけ書いてきたわ…
継続してプレイできるかの根幹に関わる上にリリース後に改修しづらい部分だからマジで何とかしちくりー
- 753 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 22:03:51 ID:hQU5vkYQ.net
- 裸足フェチの俺は三回はしこったわ
- 754 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 22:13:10 ID:hR5AqqyT.net
- 改善点書いても変わんないだろうし運営全員クビにしろとしか…
- 755 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 22:19:43 ID:fBZybLKc.net
- 願いますをマシンガン連呼してるわ
- 756 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 22:38:36.79 ID:UzEZbF7la
- 友人に紹介したいですか…のアンケについては
こんな定番すぎるストーリー展開…話したら笑われたので
紹介するのやめましたと書きました。
- 757 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 22:25:09.89 ID:x5eB4nAo.net
- 戦闘の改善ってまずセンスありきだから、どんな改善案送っても、人を変えて優れた才覚のヤツに再設計させるしかないんだよな〜
MHのプレイヤー性能でPSO2やったらプレイヤーは微塵も勝てないクソバランスだけど、
バランスやモーションの彼我を入念に調整するからMHはいいゲームと言われ続けるわけだしね
例えば、ヒットストップがただの足枷になるのがPSO2で、きちんと重みの表現として前向きに受け入れられるのがMH
これは何か一つ二つを弄っただけで変わるものではなく、センスのある人間がトータルバランスを考えて設計したから出来るもの
- 758 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 22:27:32.35 ID:hQU5vkYQ.net
- iDの雑魚無視できるのは修正されるだろ
- 759 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 22:30:06.90 ID:LIElSK8T.net
- ただGMが基本開拓局あたりに潜んでたらしく、愚痴とかは結構拾ってるらしい、
まぁそこから捨てられるんだけどな
- 760 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 22:38:51.52 ID:uWG2Hi4X.net
- IDの作りはesoでも参考にしてくれ
- 761 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 23:15:48 ID:wx4aBB+5.net
- 実のところFFがちょっと動く、程度の印象だった
デフォ地図の拡大がないのは困った
- 762 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 23:16:31 ID:ouXBz8B6.net
- 野良PTのID攻略混ざってると幻想神域思い出す
- 763 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 23:23:59 ID:2lGfkNkB.net
- >>744
最後に号令仕切りで人文字を作ってたのは敵国民で、
輪になってダンスしてたのは王国2民なイメージ(個人の感想です)
- 764 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 23:40:39 ID:cEblHJrH.net
- やってて不満に思ったのは
キャラクリで男の娘キャラ作ったのに声全然あわなくて萎えた
スキルが少なすぎて個性化が図れない所、転職とか追加されてスキル数がどんどん増えて取捨選択できるならいいけど転職とかなさそうな感じがするのがなんとも・・・
騎乗に時間に制限ある所、マップ移動にストレスたまる
IDのマッチング、時間かかる場合は最大人数に満たなくてもメンバーがおkなら出発できてもいいと思う
- 765 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 23:48:26.97 ID:2+ctlEAk.net
- >>643
キャスター系が近づかれたら死にますやん
- 766 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 23:53:23.02 ID:vxz984V1.net
- 他クラスやろうとしたらレベル不足でサブクエ受けられないフィールドの経験値少ない囲まれると最悪死ぬでめっちゃ苦行なのなんとかしてくれって書いた
- 767 :名無しオンライン:2020/04/27(月) 23:58:47.27 ID:7x+AWBci.net
- >>766
強化したイマジン装備できないも追加で
- 768 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 00:05:53.71 ID:Qbff4YYY.net
- >>757
PSO2はプレイヤーを強化しすぎたことで、帳尻合わせ的にモンスターを強くせざるを得なかった結果、
レベルバランスの崩壊を引き起こしてるから
まぁ、ブルプロ形式でも敵を一定以上硬くして火力を盾役が必要なレベルに高めておかないと、
火力固めが安定になって盾役ヒーラー不要の火力ブッパゲーになるけど
この形式で多人数参加型はマジでゲームデザイン気遣うと思うで
- 769 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 00:22:31.91 ID:4xoL29rT.net
- 連携必須仕様に最初はしておくべきだが、クラスごとに役割を固定させるべきじゃ無いのも確か
回復しろよカスとかになったら多分pso2と似て非なるもんじゃになる
- 770 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 00:27:44.12 ID:7frlYA0C.net
- 俺の愛する紫龍、シュラの右手を斬り落として即座に抱き着き心中を図るの巻。
- 771 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 00:46:08.73 ID:ZLdnjxIc.net
- >>765
そうだぞ
- 772 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 00:55:12 ID:PM9vEyZw.net
- レベル上げたイマジンが他クラス上げる時に使えないのもそうだけど
現行で使ってる時に強化しようとして結晶だと現在レベルとび越えちゃって強化できないのも地味に糞や
結晶とそれ以外にポイント差ありすぎるのがいけないんだが
クラスレベル超えててもクラスレベル相当の値で適用とかにして欲しかったわ
ポンポン作れないデザインなら特に
あと素材個数選ぶポップ出してる段階で投入後の結果部部の表示をリアルタイムで変えろや…
- 773 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 01:06:36 ID:nDngqVFv.net
- 1時間前に終わってたのかベータ
とりあえずγテストも用意しとけ
- 774 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 01:19:56 ID:m6a3ekHP.net
- イベント中主人公に喋らせるのはやめてほしい
収録量が増えてボイスの追加がやりにくくなるだろうし、何より性格が固定されて脳内イメージとの差異が大きい
- 775 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 01:21:27 ID:aLHb3MVS.net
- 主人公がイベントで喋るのはキャラクリゲーと相性悪いんだよな
- 776 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 02:00:58 ID:OCJAOxEk.net
- >>768
最初の想定と大分違った方向になったんだろうね
最初のボスが弱点高所にある上に、近接がクソ重チャージでやっと攻撃できる位置にいけるのにすぐに高度落ちるしな
モンハンのようにボスは時間かかってじっくりやるみたいな方向性でやりたかったんだろうけどね
ユーザーの求める方向性と当初の方針が食い違って、プレイヤー不利すぎる部分が強く浮き彫りになった
プレイヤー強化しすぎと言うが、敵の強化のほうが常に上だと思うよ、結局
スタート段階から格差開きすぎてる
- 777 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 02:15:46 ID:YKwKAq6K.net
- ゴッドイーター真似したんだろ
- 778 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 02:42:54 ID:5mMkWs2U.net
- 戦闘に関してはなんというかすげー中途半端だな
PSO2ほどアクション寄りではないし、かといってFF14みたいに複雑なスキル回しで戦うわけでもな
TERAに一番近いと言えば近いが、現状では完全に劣化TERA
これで爽快感あれば、まだライト層にはウケたのかもしれんが
- 779 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 02:52:30 ID:mNSaU0mP.net
- 弓と魔法やったけどロックオン付いたTERAそのものでお使いとランク上げがくっそダルいだけだったな
キャラクリも幅狭すぎて似たりよったりしかいなかったわ
これが最新のPCMMOか?スマホMMOみたいだったぞおい
- 780 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 02:54:34 ID:PM9vEyZw.net
- 現状ストイック系でもお手軽爽快系でもなくてただモサいだけで開発がどうしたいのかもよくわからんのよね
基本無料でいくならキッズ集めないといけないから後者の路線のほうが良さそうな気はするけど
- 781 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 02:55:58 ID:gd4h7dBC.net
- >>764
個性と自由度はバランス(orコンテンツ追加の遅延)とトレードオフで、
加速を無制限にしたらどうなるかは「国の移動をご覧ください」と。
しかも移動を削った分は装備を取得するまでの作業時間として還る。
目先しか見ないガイジスタイルを運営に押し付けても仕方ない
国がそれに押し潰されてるの見てるから上の世代に媚びたのだろうし
- 782 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 02:56:13 ID:7tq0LgYK.net
- 主人公の性格が固定なせいでRPもやりづらいしな
- 783 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 03:02:50 ID:mNSaU0mP.net
- >>781
やってないのか?
マウントのことだろ
- 784 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 03:06:17 ID:toXSW9BF.net
- >>778
大人はPSO2とかTERAみたいな見た目だけの中身のないアクションを嫌う
キッズはそれこそアクションとするが残念ながらブルプロはR-30のようだ
- 785 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 03:07:45 ID:gd4h7dBC.net
- >>783
マウントが加速しないゲームのcβならやってない
人の話を聞いてるのかい?
- 786 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 03:10:25 ID:mNSaU0mP.net
- >>785
ゲームスピードの加速とマウントの移動速度
これがどうして同じ土俵に上がるんだ?
- 787 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 03:12:11 ID:ATFg4a0c.net
- 10名無しさん@いつかは大規模2020/04/27(月) 21:55:10.50ID:bc14X0hw
ゲーム内でのユーザーの質問と福崎さんの回答。
Q、何で双剣ではなくて斧なんですか?
A、福崎さんがプロジェクトに入った2〜3年前には既に双剣ではなく斧だった。
Q、戦闘面の修正・改善はされますか?
A、答えにくいな・・・w 個人的に気になるところは手押し指示だしてる部分もありますが、
とりあえずご要望送って頂ければ、としか今はお答えできない…、申し訳ない
Q、CBT中の印象に残ったことは何かありますか?
A、真面目にプレイしようと思っていたが、バグ修正などで忙しかった印象ばかり。
Q、ブルプロの文字には規則性はありますか?
A、ノーコメントで。
エネミーはこっちとlv差があると絡まれにくくなるんですがちょっとわかりにくいのでどうしようかなあ、って感じですね
クリア後の整列でスタンプ・ジェスチャー検討している。
福崎さんもレイド待ち中に鹿MPKされた。
要望一杯ください。「ほらユーザーも言ってる」と主張できますので!
- 788 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 03:14:10 ID:gd4h7dBC.net
- >>786
移動の話をしているんだけど日本語が読めてないの?
モーションの加速などの話をしてるのは君と、君の脳内にいる俺では?
あたま大丈夫?
- 789 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 03:17:00 ID:mNSaU0mP.net
- >>788
国の移動
これは何?
このゲームのマウントは移動用にしてお使い移動のダルさやめろって話だろ?
- 790 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 03:17:19 ID:ATFg4a0c.net
- >>787
TERA出身のスク水鈴木がいたからαアンケやTwitterでもTERAの戦闘おねがいします!パクって!って言ってたのにCBTでこうだったんだよな
採集や鞄は課金要素で上と折衝するの分かるけどアクションゲーとして根幹がやばいのは開発の力不足だよね
- 791 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 03:19:41 ID:mNSaU0mP.net
- >>790
折衝した結果回復1個1枠というとんでもないもの用意されたのほんと頭お菓子
アラドの課金鳥みたいなどこでも倉庫課金とか入れる気かよビビる
- 792 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 03:21:02 ID:YmjFF8tF.net
- >>787
αから改悪してくる運営に何をいっても無駄って空気が出来上がりかけてるしもう無理でしょ
それこそ新生するレベルならともかく
- 793 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 03:25:23 ID:djT7Oe7M.net
- >>788
MOとMMOにおける高速移動手段を同一視するとか頭大丈夫か
- 794 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 03:31:00 ID:4n+uuqZ3.net
- 酒井王国の移動PAは戦闘スピードの高速化に繋がるけどブルプロのマウントは非戦闘時の移動が楽になるだけだから同列で語っちゃいかんよな
- 795 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 03:39:33 ID:toXSW9BF.net
- >>790
言うなればスパアマ塗れで、ガードも瞬時だし、回避の硬直も弱く
結果として、牽制して、隙を突いて反撃するアクションの原則も崩壊し
もはや見た目だけのアクションと化してるのに、動き過ぎが災いしてカメラ引くのが最適解と
んなもんチョンだのキッズだのガイジのみにウェルカムされて、健常者みんなノーサンキューで
国3になる未来しかなくて、むしろブルプロの戦闘が糞アクションと言う層を戻したら死ぬんだよ!っていうw
- 796 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 03:51:22 ID:om0qfJIs.net
- 不便さは体感自由度を増加させると個人的には思う
移動時間の長さは体感フィールドの広さ
FF14っぽく移動が楽だと世界が狭くなるんだよな
だからカバン狭くするのも移動を多くするのもゲームデザインとしてありっちゃあり
ユーザー的には不便と感じるけど
そういうデザインを狙うならば多くのIDがシャキる仕組なのは一貫してないとは思うけど
- 797 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 03:55:11.09 ID:mNSaU0mP.net
- >>796
フィールドのつなぎ目ロードあるからフィールドの広さも体感微妙なんだよ
あれは都市入るのをフィールド上で何度も挟むだけなんじゃないか?って…
スマホ用にマップデータ切り刻んでんのかな?
- 798 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 04:09:27 ID:gd4h7dBC.net
- >>794
移動する度にマウント乗るの(PA使うの)が効率的なら通常の移動は何のためにあるのか?
もちろんそれ前提に調整する必要があるし結果として残るのは「移動の操作がだるい」のみ
・・・と、思いきや
例えば景色を見ながら、時にオートランしてチャットしながら過ごしてた移動の時間を
コンテンツ、ドロップ、獲得までの時間という形で上乗せしないとゲームバランスが崩れる
ファックス・ザ・許すまじまでワープ、北東の入口まで歩くこと2周
街からメニュー開いて凸れる代わりに3周のどちらが良いのかという話でしかない
- 799 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 04:43:06 ID:UB+EgKzn.net
- スパアマノックバック無しみたいな話を真に受けてる奴多いせいでアレだけど
近接でソロやってるとひるみノックバック吹き飛ばし駆使しないと被ダメ跳ね上がり過ぎてどうしようもなくなる
被ダメ多過ぎ回復手段無さ過ぎみたいに喚いてる奴は大体コレをちゃんとやってない
- 800 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 04:44:29 ID:toXSW9BF.net
- >>796
不便てか「反復性とかドロ率の低下」という風景を見ながら歩いてる方がマシだったの形で還るからだろ
お手軽・簡単・短時間みたいな昨今あるある謳い文句は代償を言わずにガイジを騙すにも等しいもんだし
見た目だけのアクションで釣るのも含めて健常者が逃げガイジは喜んで訪れる魔境になるしか無いんだわ
ブルプロは今のところその辺ギリセーフなんで優しい世界作れる客層も多かったけど
そこを崩してしまうなら国みたいに健常者にバッサリ見捨てられて国営第二幼稚園なるで
- 801 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 04:51:20 ID:vvOT7Zgb.net
- 不便が自由度の高さとか笑わせんなよw
鞄と鑑定システムのせいで毎回長いロード挟んで町に強制帰還させられて
少ないワープポイントのせいで目的の場所まで何度も長いマラソンさせられるうえに
それをちょっとでもマシにするカウントが30秒あるかないかのゴミ耐久
っていうかそもそもマップ広いMMOでマウントに制限時間あるって俺過去に見たことないんだけど、こんなの支持されると思って入れたら頭に蛆沸いてるよ
- 802 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 05:10:55 ID:toXSW9BF.net
- >>801
蛆が湧いてるのは上の内容すら読めてないお前の頭だろ
- 803 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 05:11:15 ID:FOTHbJ/O.net
- それに加えてゲームのやりこみどころか最低限必要なイマジン作るには席取りゲーム強制(しかも大量に)ってのが知識黎明期で止まってるのかってくらいセンスない
- 804 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 05:30:47 ID:G5v/dNoH.net
- >>796
不便さは体感自由度を「増加させる」のでなく「勘違い」させる
例えて言うと空腹時に食えば普通の食事も特別な御馳走に感じるのと一緒ってこと
そしてキミみたいにそれを「勘違い」する人間としない人間がいる
考え方に相違があるとしたら、その差だろうね
- 805 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 05:35:06 ID:rDY3iBB2.net
- ○1時間フィールドぐるぐる→街に戻って今日も大量だ!
×1時間フィールドと街を往復
同じ一時間でも体感作業量が全然違う、ここの運営マジわかってない
- 806 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 05:39:15 ID:+T9VOWgU.net
- P2Wにはしないとは言ってたけど、どうせ補助課金前提のバランスにして実質的なP2Wになるんだろ知ってる
- 807 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 05:41:13 ID:FOTHbJ/O.net
- ひたすら掘る、ならまだわかるが移動ついでにちょっと収集なんてしようもんなら目的地につく頃にはもう帰らないと駄目になるからな
作業にのめり込む以前の問題だわ
課金で緩和するつもりなんだろうが前提がおかしすぎてこのまま強行なら課金する前に離れるわ
- 808 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 05:46:33 ID:gd4h7dBC.net
- >>799
例えばイージスなら
斬撃の射程まで離れる
↓
攻撃のイマジンを出す
↓
斬撃を飛ばす
↓
DoTフィールドをチャージ
↓
範囲内inを確認して発動
↓
突進のスタンスキル
↓
通常〜防御バフ
↓
ULTでダウン取り
↓
通常コンボ
まで完封コンボで削り、盾を構えて警戒しつつ、攻撃を受け(カウンター成功し)た直後に
リキャ復活してるスキルを組み合わせて反撃×αして残りHPを削る基礎的なアクションへの理解が無いと
PSO2みたいにいくらでも回復できるバランス(草)ではないので、格上ソロは一気に厳しくなるね
回避は文字通り回避できてないと普通に当たる、ある意味では当たり前の設計だし
ガードも瞬時に盾は構えられない、これまたある意味では当たり前の設計だし
絵面に反して国や無双ゲーのアクション(草)ではなく、ダクソなどのガチアクションが求(ry
- 809 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 06:16:29 ID:ATFg4a0c.net
- 鞄拡張とシーズンパスの内容次第だな課金は
バンナムの上の人が課金させろって言ってるだろうけど
オンゲは快適に遊ばせつつ課金させないと悪評で新規がいなくなって潰れる
既にCBTでの鑑定や他職でのイマジンのLv制限でも結構ヤバい
- 810 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 06:18:05 ID:9CyK9RP8.net
- わざと不便にして課金させるのは
もうやめにしませんか
- 811 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 06:27:00 ID:aC59l+jR.net
- >>809
不快でも面白ければ大丈夫だし、快適でも面白くないなら潰れる
ゲームなんて所詮は飴と鞭だし、飴!飴!飴!飴!を鵜呑みにしてりゃ
糞ゲー化して「いや、お前らが望んだんだろ?」を繰り返すガイジに潰される
- 812 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 06:33:45 ID:LOXpVyoP.net
- ドス◯ラの人気二位のpcでおもくならずにやれる?
- 813 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 06:42:37 ID:gd4h7dBC.net
- >>812
1600×900の1650で60fps制限しても「ガクガク?いえ、フリーズと言った方が適切です^^;」あるので
これを1660系に変えたところで「・・・」だしフルHD120fpsなんてやるなら草の一言に尽きるラグかと
というか最適化が済んでるとは到底に思えないし
次回cβとは言ったもののコロナ的に開発ほとんど出来てないかと
- 814 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 06:50:51.07 ID:LOXpVyoP.net
- じゃあ一位のやつかわんとならんのか、グラボかわっただけで5万も値段ちがうのかよ
- 815 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 07:00:42 ID:6XNeeCS8.net
- 重いの基準がわからんけど過密時の開拓局前で常時60FPSキープはどんな構成でも厳しいと思う
ただサ開後はすぐに人が減るだろうから、フィールド並みに過疎れば最新i5と1660superあたりでいけるかもしれない
んまあなんにせよこのゲームのためだけに買うのは激しく不推奨
- 816 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 07:16:17.43 ID:GcyTQGxc.net
- どうせps5でも出すし、寧ろ色々改善や追加のなされたバージョンで遊べるからps5版待つのもアリなんじゃないかね
- 817 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 07:20:27.56 ID:6XNeeCS8.net
- そのころには初期フィールドやIDは無人で後続は無理ゲーだと思う
PS5で出るかどうかなんて知らないけど
- 818 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 07:31:22 ID:LOXpVyoP.net
- メモリも32くらいないとたりんのかね
- 819 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 07:45:32 ID:6XNeeCS8.net
- 16Gも使わないだろ
裏でなんかしてるなら知らん
- 820 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 07:49:00 ID:LOXpVyoP.net
- ならメモリ16でいいんだな、お前の事しんのすけするぞ
- 821 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 07:49:46 ID:LOXpVyoP.net
- 信用するぞ、2070s i7 9700 メモリ16 これでいくわ
- 822 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 07:51:49 ID:eTB0LKpj.net
- そんだけあれば十分だけど心配ならツイッターで「ブルプロ ゲーミングPC」とかで調べれ
どんなマシンでやってるかとか結構出てくる
- 823 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 07:52:35 ID:rDY3iBB2.net
- 2位のやつでプレイできるぞ
ただ他の有名ゲームやりたいなら1位の方がもちろん良い
- 824 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 07:54:30 ID:rDY3iBB2.net
- それなら十分だ、大抵のゲームは最高設定でプレイできる
ただ買うショップはちゃんと選べよ、色んなBTOショップあるから
- 825 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 07:56:51 ID:eTB0LKpj.net
- というかあれだな、それだけ積んで重たいっつんなら
PCじゃなくてゲームのほうが悪い
- 826 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 07:57:07 ID:LOXpVyoP.net
- 1位なら街のダンス集団でもおもくならんのだろ
- 827 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 08:00:59 ID:rDY3iBB2.net
- 重いの定義が難しいけど、人が集まり過ぎたらパソコンじゃなくて回線とか鯖の方が原因でラグくなる
だから100人でダンスしたらパソコン関係なく重くなるぞ
ただ、FPSが落ち込むだけで別にストレスにはならない
1650使ってる人なんかは戦闘中や転移の再描画のたびに重くなるだろうからこっちはハゲる
- 828 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 08:02:54 ID:LOXpVyoP.net
- 2位のでも一位のでもダンスの時同じ重さなら二位でもいいのか
- 829 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 08:03:48 ID:gd4h7dBC.net
- >>826
ダンス集団で重くならないこと自体は割と低めのGPUでも可能だけど
最適化が全然なのでフィールドのキャス塗れのレイドより街が重いという草
- 830 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 08:07:34 ID:6XNeeCS8.net
- ダンス集団で重くならないて低設定かね
俺は最高設定の前提で答えてたけど
- 831 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 08:14:50.69 ID:TFopi8WN.net
- つーかグラ売りにするならまず4K対応しろ
クライアントレベルで可変解像度対応してなくて1080p縛りとかどんな化石プログラマーしかいない会社なんだよバンナムは
- 832 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 08:28:27 ID:gd4h7dBC.net
- >>830
あれダンス集団そのものが重いんじゃなくて
ダンス集団の中央にあるものがヤバいんだ
- 833 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 08:41:24.59 ID:GLhtyzzc.net
- 今どきウルトラワイドに対応してないのはびっくりした
- 834 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 08:57:16 ID:LOXpVyoP.net
- 最高画質でダンス集団でかるくなりたいんだよ
- 835 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 09:07:56 ID:Qbff4YYY.net
- 鯖の問題もあるから諦メロン
- 836 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 09:54:50 ID:LOXpVyoP.net
- i7 990x ゲフォ980 メモリ8g SSDなし
いまのこれよりは二位のpcのがよくなるだろ、多分
- 837 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 10:21:02 ID:PM9vEyZw.net
- プレイ中に不満点いっぱいメモってたけどご意見ご要望から1つずつ送るのメンドイし
どうせ改善もされないからもういいか…
- 838 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 10:37:05 ID:HJM9ClZf.net
- これキャラクリがつまらない分を加味したら、サ終したDDONよりも下じゃね?
- 839 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 10:50:42 ID:aS81LFx1.net
- プレステ5待ったらPCと別鯖でかっそかそ加速しそう
- 840 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 10:58:29 ID:IZF53H4L.net
- 今の出来ならPS5出る前にサ終か、そもそも本チャン開始出来んのか?
- 841 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 11:06:01 ID:9ggpnNa3.net
- >>812
俺もちょうどPCがぶっ壊れて買うか考えてるわ
ブルプロやほかのネトゲでも問題ねぇなら買うか考えてるんだが
- 842 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 11:10:36 ID:eK8C157w.net
- スキルは生活系も含めて5000個くらいほしいよな
その中からどれを選ぶかでオンリーワンを目指せる
- 843 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 11:12:58 ID:WXtWjWSC.net
- フィールドとかならその辺のミドルスペックでも60fps維持できそうだけど
街とかはスパコンみたいなのが必要そうだな
- 844 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 11:17:57 ID:XnnljzQi.net
- お前らの冷めっぷりとTwitterのおともだちの加熱っぷりの落差がすごいわ
ちなみに俺は真ん中くらい
国2よりは面白くなるっしょ
- 845 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 11:19:16 ID:XnnljzQi.net
- PC買うならFRONTIERのセール品は眺めとけ
FRONTIERで買えとまでは言わないけど性能対相場が見通せるから
- 846 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 11:19:24 ID:yWEYxSjy.net
- twitterは大絶賛すぎて怖いわ
- 847 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 11:21:02 ID:aS81LFx1.net
- 街塗る塗るはグラボだけで20万かかりまあす
- 848 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 11:22:42 ID:kecVmIts.net
- 世界観やグラフィックは受けそうだけど弄れる項目少なくて国出身者が満足出来るかは疑問
あとやたらとカーソル出てきてパッドでやる前提じゃないのが無いわ
- 849 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 11:24:21 ID:aS81LFx1.net
- >>844
やたらややこしいOP付けと
避けながらコンボ決めさせられるリズム輪っか曲芸ゲーじゃなければ
なんでもいいよw
- 850 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 11:24:39 ID:PXWnOWuX.net
- 鯖がうんこで重い or 最適化不足で重い
これぞバンナムだな!(確信)
- 851 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 11:26:24 ID:XnnljzQi.net
- >>848
パッド向けにどこまで手を入れられるかだな
俺は困らないけどこのゲーム期待してる層には意外とパッドユーザーが多いわ
- 852 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 11:32:44 ID:6XNeeCS8.net
- あれはマウスでも不便なのでパッド以前の問題
UIはなぜかスマホ向けでどうしようもない
- 853 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 11:33:02 ID:P4hkqAf0.net
- 基本無料で4k対応とか上げる訳ねーじゃん
- 854 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 11:35:40 ID:6Kf4kbyB.net
- でも現実は国2と宗教14ユーザーがベータテストに大量に参加してるんだよなぁ
DQは世代が違うのか興味ないのかほとんど聞かないけど
- 855 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 11:39:54 ID:AkWYzSsu.net
- バンナムオンラインがPS5向けの求人出してたからガンダムかこれなんだろうけど
ドラゴンズドグマよりすぐに過疎りそう
- 856 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 11:48:23 ID:9+QazCta.net
- どのみち次のOβで入れてみて判断だな
居着くかは知らんが無料でやれるみたいだし
- 857 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 12:21:19 ID:LOXpVyoP.net
- せっかくキャラが喋るんだからプレイヤーに向かって自キャラが課金アイテムせびってくるようにしたらいいな
「この課金アバターはみんなきている」「1人だけバッグ拡張していないから狩ではぶられる」「ワープアイテムがないから足が痛い」
- 858 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 12:22:49 ID:y22YpLrk.net
- いやぁまさかアルファから劣化するとは誰が想像出来ただろうか
早めに見切りつけられたというポジティブなな意見もあるだろうがびっくりしますよね…
- 859 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 12:23:43 ID:grLpf7qf.net
- アーケード版のアイマスに、しばらくプレイしなかったらキャラから催促メールがくるみたいな
機能があった気がするけど、それっぽいなw
- 860 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 12:27:45 ID:aS81LFx1.net
- >>857
女キャラならいいが男キャラなら殺意わく
- 861 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 12:43:05 ID:A7KbqB5v.net
- アイテムせびってくるのいいなw
ちゃんと声付きで頼むぜ
- 862 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 12:48:03 ID:XnnljzQi.net
- 10時間くらいつけっぱでプレイしてるとそろそろゲームやめた方がいいってキャラクターに言われるクソゲー思い出した
- 863 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 13:11:47.28 ID:Qbff4YYY.net
- 身内3人でシナリオクリアまでしかやってないから分からんのだけど、
これフルパでやったら盾役不要だったり遠隔で範囲ぶっぱ祭りとかにならなかった?
- 864 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 14:24:14 ID:viUXb2oq.net
- トレード無しのガチャ仕様が致命的すぎる
救済策でゲーム内マネーで買える物もあるんだろうけどマゾくなるのは目に見えてる
マルチプレイの貧弱さといい中身ソシャゲだと思ったわ
一人一台のスマホと違って狭き門だしそこを月額仕様でどこまでカバーできるか
なんにせよ課金は相当きつくなると思った方がいいな
コロナ大不況もあるし多分続かんだろう期待してたが残念だ
- 865 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 14:39:52 ID:L0lxBJMh.net
- なぁに、給付金はみんな課金に使えばいい
- 866 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 14:57:11 ID:6XNeeCS8.net
- >>863
そもそもPT組む機会がない
ヒとかの身内がいないと
野良ならまあだいたいそんな感じだが
- 867 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 15:36:19 ID:KPOPNacP.net
- >>863
自動マッチングで6人でやると
そもそも通行不能解除するためにリーダー格だけ倒してダッシュがほとんど
律儀に倒す場合はひき殺しゲーだったな
まともに戦闘になってたのはせいぜい闘技場Sの後半が多少?
痛いからちょっとした差し込みから死につながるがタコ殴りすれば楽勝っていうバランスだが
- 868 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 15:52:24.18 ID:FOTHbJ/O.net
- 稼がれたら悔しいからって素材とか落とさんからスルー安定なんだよな
忙しないから共闘もクソもない
- 869 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 16:00:35.46 ID:VkU9hMZ9.net
- 2020年にもなってまさかドラネス未満のゴミ出されるとは思ってなかった
アンケートにあったプレイ経験のあるゲーム群を開発側はやったわけ?
- 870 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 16:11:21.74 ID:8G0/K811.net
- >>867
闘技場Sでウォークライ持ちのイージスがいないのを分かってる上で
余裕でクリア出来るんなら凄い腕前だね
- 871 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 16:14:19.27 ID:XnnljzQi.net
- イージス無しは結構しんどいけどスペルキャスター5ブラストアーチャー1とか極端な火力編成を計画して組めればそれでも余裕で行けるって感じだったな
今回はシナリオで言えば序章部分のテストだし正式版の今後のダンジョン難易度はもうちょいキツく役割調整してくる気はする
- 872 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 17:52:53 ID:gd4h7dBC.net
- >>870
彼はエアプだと思うし、タコ殴りはさすがに無理あるものの
いわゆるタゲ回しという火力を均等化して全HPを生かす、回復の恩恵を最大にするとか
MMOの基礎戦術の一つだけど、それが出来るならイージス無しでもそう難しいものでもない
あとはプレイヤー×1にタゲを取らせて逃げ回る間に残る5人で1匹ずつ集中攻撃で撃破してくとか
本当の意味でアクションRPGなので、MMOの腕前とアクションの腕前の両方を備える必要がある
どうも現状で実装したのはライトコンテンツにとどまるようで、この上の上の、下手するともう1段回上まで覚悟だね
あと爆撃と言われる、射程ギリギリからブルプロならスペルキャスターの群れの最大火力の一撃から始め
接敵されるまで(〜最悪死ぬまで)にケリをつけるような戦術とか、通常MMO無しでも多様な戦術がある
- 873 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 17:56:00 ID:MH9qmY2W.net
- そういや闘技場ですら凡庸なAIだったけど
ウリ文句のPTvsPTを感じる場面あった?
なんか高度なロジック組んでますアピールしてたよね確か
- 874 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 17:58:58 ID:08rxCH9L.net
- ブルクソって呼んでいいか?
- 875 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 17:59:48 ID:PXWnOWuX.net
- 既存のMO,MMOから溢れた奴の受け皿になるネトゲになれなかったナニカ
バンナムクオリティと言ってしまえばそれまでだが惜しいなほんと
- 876 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 18:02:22 ID:m6a3ekHP.net
- ゼスティリアを世に放った会社にクオリティを求めるのがそもそもの間違い
- 877 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 18:11:53.48 ID:F93uWxBd.net
- 福崎ってDはどういうのがクソゲかわかってると思うし5chとか見てそう
ただ上層部の無能銭ゲバがこうやれって命令してクソゲになってる雰囲気は感じる
- 878 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 18:14:16.28 ID:6XNeeCS8.net
- >>873
HPが減ると逃げ出す
どうだすごいだろう
- 879 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 18:25:23.43 ID:Uxs/h8zj.net
- αの時点でやたらAI誉めちぎってるアホいたな
- 880 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 18:28:08.74 ID:ATFg4a0c.net
- 福崎氏:
ほかのディレクターには「PCを立ち上げることはダルい行為である」ということを前提にしろと言っています。スマホやコンシューマゲームよりも障壁が高いんだから,それを超える価値がないと絶対に遊んでくれないと。
もちろん,それをちゃんとできるかは分かりませんが,そういう意識を持ってほしいんです。
あと,バトル班はどうしても凝ったアクション要素を強めにしたがるし,シーケンサーはコミュニティの要素をいろいろ詰めようとするんですが
「休日はともかくとして自分たちが平日,仕事して疲れて帰った後にこれやるか?」ということを自問してほしいと伝えています。
https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20190903096/index_2.html
- 881 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 18:39:09.39 ID:Bivhatfy.net
- >>880
これ読んだときは安心したんだけどな
開発的には仕事で疲れて帰ってきた人がスマホゲーCSゲーよりゴミ拾いしたくなるらしいぞ
- 882 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 18:40:53.89 ID:4XjW80oh.net
- >>880
これは口だけの典型ぽいな
ネトゲおいてゴミUIがどんだけだるいか理解しとけよ
- 883 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 18:46:15.55 ID:pxSpAHKf.net
- >>880
溢れ出る意識高い系無能臭
- 884 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 18:47:26.64 ID:Tp2pm8OV.net
- MMO?なのにマーケットが無い時点で無いわーと思ってしまった
- 885 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 18:48:03.35 ID:aS81LFx1.net
- >>878
HPが減ると逃げ出すクソゲー昔あったけど
開発運営がクソゲーだった事を認めて修正された
先人が思いついたけどやめたクソ要素
- 886 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 19:02:37 ID:6XNeeCS8.net
- >>880
こんな口たたいておいてなんでああなるんや・・・
- 887 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 19:03:15 ID:GLhtyzzc.net
- >>884
運営的にはオンラインアクションRPGとして作ってるからなぁ
- 888 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 19:03:15 ID:Zf8OVvA6.net
- >>880
えぇ…
- 889 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 19:04:58 ID:BWKXQtZn.net
- やってます系のDに騙された人も多かろうて(´・ω・`)ショボーン
- 890 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 19:05:05 ID:L0lxBJMh.net
- キャラグラいいし、当選したから触ってやるか、
適当にキャラクリしていた時何かが弾けた、
そこに理想のキャラがいたんだ、例えゲームがつまらなくてもこいつを操作できればいいとおもった
ゲーム内容なんかどうでもいいこの考えを持つ奴らが支えてくれる
- 891 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 19:06:19 ID:6XNeeCS8.net
- >>890
それもう国でええだろ
- 892 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 19:07:27 ID:F93uWxBd.net
- なんか福崎D持ち上げちゃってごめんね
- 893 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 19:07:58 ID:gd4h7dBC.net
- >>873
PT推奨コンテンツにソロとかペア凸ると露骨に分かるけど
イージスを挟み撃ちする陣形とか、通常ヘイト無視でアーチャーに詠唱してるとか
逆に前衛の後ろにキャスターが移動するとか、攻撃を合わせて盾を割りに来るとか
cβの段階だと「わー!^^」で国2みたいに戦っても移動される、攻撃される前に割と、割とだったが
これからミドル、エンド、ハイエンドと実装されて来ると対処が必要になる未来しか見えない
- 894 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 19:10:14 ID:L0lxBJMh.net
- 国のキャラも可愛いかったわ、でも足の指がないんだよな、
女のパーツで一番重要なのは足首から下だしな
これのキャラクリして真っ先に靴を脱がしたら足の指があって爪もちゃんとあってそこからもうキャラへの愛着が瞬間的に湧き上がってきたんだよな
- 895 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 19:11:24 ID:Zf8OVvA6.net
- お前の性癖はどうでもいい
- 896 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 19:12:08.24 ID:h2vSebOg.net
- >>894
きっしょ
- 897 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 19:13:20.38 ID:L0lxBJMh.net
- 女の子に言われてると思うわ
- 898 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 19:13:58.29 ID:dh8B1RwR.net
- しかも踏んでくれてるのな
- 899 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 19:24:40 ID:+RITW5/B.net
- >>880
言ってることは素晴らしいのに何でこうなったんだよ
騎乗イマジンのスタミナ仕様がうんこだったり
糞鞄なのに鑑定も必要だから街に頻繁に帰らされるし
街から目的地へ戻ろうとすると転送ポータルがないからマップロード何回も挟みながらジョギングさせられるし
ジョギング中にうっかりエネミーにタゲられるとスタミナマッハで消費してウォーキングさせられるし
マッチング不成立ほぼ確定しててもきっちり1分待たされるし
お前こんなダルいこと仕事後にできるかっつーの
毎日プレミアムフライデーじゃねーんだよ
- 900 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 19:27:31 ID:rgoWlpzo.net
- そもそもPC立ち上げダルいとかどんなショボPCだよ
ブルプロまともに動かすPCならOSはM2SSDくらいはやってんだろ
- 901 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 19:29:13 ID:MeFMfcli.net
- BPはアクションではこけそうだから今年以降発売されるアクションマルチ探してみたけど国2と変わらんかそれ以下で大したの無いなー(´・ω・`)
国2の糞泥モンジャでゴミクエストが多い以外の部分で我慢するしかないかのー
- 902 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 19:30:00 ID:aC59l+jR.net
- >>891
純粋なアニメ調なんで、どう頑張っても国より可愛く見えるのもあるだろうが
放置すると動き出してプレイヤーに話し掛けるという外道システムが搭載(ry
それを不意打ちで喰らって頭おかしくなってしまったのかもしれん
- 903 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 19:33:28 ID:dh8B1RwR.net
- それ言おうかと思ったけど俺らみたいな古参ネット民でない限りパンピーはスマホで完結しちゃうからだろ
俺らクラスになるとそりゃテレビつけるより敷居低いけどよ
- 904 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 19:35:01 ID:Bivhatfy.net
- 俺もパソコン起動しない時は半年はつけないから気持ちはわかる
まあPCをゲーム機としか見てないからだけど
- 905 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 19:35:45 ID:Qbff4YYY.net
- 戦闘複雑にしない方向性はともかく、
コミュニティ機能をオミットしたのは流石に馬鹿すぎる
結果として残ったのは単調な戦闘と移動がだるいだけの周回素材集めゲー
こんなんスマホで良いじゃんよ
- 906 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 19:36:33 ID:L0lxBJMh.net
- 放置すると話しかけてくるとかマジかよ知らんかったわ、裸足で放置してることとか追求してくるのかよ、
そんなんいわれたらしぬぞ やっぱり、神ゲーだろ
- 907 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 19:37:05 ID:MeFMfcli.net
- 恐竜と戦おう見たいなモンハンもじりみたいなのばかりで
ただのレベリングゲーになるのがもう見えちゃってる
他の新タイトルもそんなのばかりだったわ
- 908 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 19:38:36 ID:m6a3ekHP.net
- >>900
これはエアプ
PCの起動がだるいっていうのは起動時間の問題じゃない
最終的には電源スイッチを押す作業すら億劫になるんだよ
- 909 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 19:40:26.03 ID:S96Em7VI.net
- >>908
それな
こんなんだったらスマホゲームのほうが面白い
- 910 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 19:40:59.81 ID:WpRejUNY.net
- 基本無料にしたシワ寄せで拝金主義と相まって糞化するくらいなら初めから月額でええやん、それとも利益率の良いガチャやりたいからなのか
いずれにせよヨソのをなんとなくパクっただけの手抜きでいい訳ないし儲けしか考えてない内は覇権なんて絵空事だろーな
- 911 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 19:41:03.89 ID:+RITW5/B.net
- PCつけるのめんどくせーからスマホ弄ってテレビ見て寝よーみたいな感覚はPCゲーム中毒者や定時退勤してるいい会社の人にはなかなか分かりづらいかもしれないな
- 912 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 19:41:10.36 ID:L0lxBJMh.net
- それただのスマホ依存だろ、テレビの電源つけるのも部屋の電気つけるのもだるいんじゃね
- 913 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 19:41:58.79 ID:MeFMfcli.net
- >>905
国2スレでいつも議論されているモーション系から生じているモンジャアクションの問題が他の運営は全くわかってない
その点国2は少しかわってきたからまさかのまさかがあるかも、な?
- 914 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 19:42:18.09 ID:+RITW5/B.net
- どっちの方がだるいとかの話だと思ってんならなかなか頭が悪い
- 915 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 19:44:03.29 ID:Bivhatfy.net
- 様々な娯楽溢れる現代でネトゲやるかってお話
- 916 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 19:44:06.72 ID:L0lxBJMh.net
- 怠くてpcゲーしたくない時でもログインしてキャラと一緒にねるだろ普通、起きて出勤前に落とすよな
- 917 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 19:44:08.04 ID:6Kf4kbyB.net
- アクションも苦手でモンハンとかFF14の原人みたいなクドい顔のグラフィックも苦手っていう層はある程度取り込めるんじゃないの?
- 918 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 19:46:50 ID:+RITW5/B.net
- >>915
そしてそれでも選ばれるものを考えて作れという話だよな
まともなやついて良かった
- 919 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 19:47:06 ID:eTB0LKpj.net
- ログインするのを楽しみに仕事するのがMMO勢
- 920 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 19:48:09 ID:S96Em7VI.net
- pcゲームなんて今時古い
てかpcmmoはスマホmmoのよいところみならって
オート戦闘とか実装してけば現代にあうんじゃないかな
- 921 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 19:49:02 ID:+RITW5/B.net
- >>920
それやっちゃうとスマホでいいじゃんになってしまう気がする…
- 922 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 19:49:44 ID:eTB0LKpj.net
- PC用に作ってるんだからPCでうまくいくにはどうするかを考えないと
- 923 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 19:49:54 ID:rgoWlpzo.net
- >>920
スマホMMOなんて全部爆死してねーか?
- 924 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 19:50:55 ID:pxSpAHKf.net
- 5ちゃんで良く見たソシャゲ信者のPCゲー叩きのテンプレみたいな言い分をドヤ顔で語ってる時点で終わってるねを
- 925 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 19:53:09 ID:gd4h7dBC.net
- >>899
テストのやり方が独特というか開発中のそれのクオリティを途中確認してるのではなく
データ取得・確認したい部分のテスト用にカスタムしたものがテストに使われてるそう
カバン30個(+クエストで拡張してく)は来歴的に十二分にあり得るんだけど
鑑定に関しては鯖にも負荷が掛かってしまうし仕様ではないと思われるよ?
察するに???で落ちること自体はあって、それを全て実環境で確認する為
30個に制限して頻繁に鑑定させる仕組みにしたのではないかと予想してみる
マウントに関しては、MMOだとマウント万能になり過ぎて、ちょっとした移動でもマウントの方が速いとか
国の移動PAみたいな「速いのは分かってるけど…」を回避するため、マウントの常時加速をプレイヤーに
代わりにマウントより加速するけど短時間のプレイヤーのスプリントをマウントに回すという手法があり
どう考えてもマウントではないスプリントの速度なので、これは仕様なのではないかと思う
ま、分からないけど!
- 926 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 19:53:28 ID:4OX38Vxm.net
- スマヒョで爆死してもPCネトゲでぼちぼちの運営するより稼げるんじゃないの(鼻ホ)
市場規模11倍とかそんなんだし
- 927 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 19:53:36 ID:dh8B1RwR.net
- オート戦闘とかいってるソシャゲ勢見るたびに正気か?って思うんだが
- 928 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 19:59:56 ID:6Ij5ysnj.net
- ここ(PCゲー)はお前のいる世界じゃないのよ森(ソシャゲ)にお帰りってやつか
- 929 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 20:00:34 ID:WXtWjWSC.net
- オート戦闘入れてもいいけど
入れたら俺は絶対やらない
- 930 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 20:02:50 ID:eTB0LKpj.net
- スマホとPCは棲み分けできてるから本来争う必要がない
PCゲー作ろうとしてる連中がスマホ派を引き込もうとしてるならアホだとおもう
- 931 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 20:03:03 ID:Qbff4YYY.net
- オート戦闘()入れるなら、オート移動()も入れてほしい
もうただのBOTオンラインだな…
- 932 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 20:05:02 ID:FOTHbJ/O.net
- オートがどうちゃらって言ってるのはゲームがやりたいんじゃなくてガチャがやりたいだけだからな
パチスロでもやったほうが満足できるんじゃねえの?
- 933 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 20:05:49 ID:6Ij5ysnj.net
- クラフトやらなんでも全画面展開するUIでソシャゲUIなの気づいた人が多いけど、まあそういうことだろうなあ
ソシャゲ畑のPCゲーム舐めてる感じ丸出しに思えるわ
- 934 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 20:23:06.00 ID:kzyQaMBI.net
- >>877
陰謀論になっちゃうけどブルプロがゲームだけで成り立っているなら開発の意向は強く出せるだろうけど
プロジェクトスカイブルーの一環ということはゲームのゲの字もよくわかっていない他コンテンツの人間も絡んでいるだろうからお察しみたいなところはある
- 935 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 20:23:20.55 ID:WVPH8iql.net
- >>857
アンシャントロマンとかいうクソゲー思い出した
- 936 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 20:26:52.34 ID:kzyQaMBI.net
- いくらソシャゲでもアイテム数減らすとき引き算させられるアプリ見たことないぞw
- 937 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 20:29:30 ID:S96Em7VI.net
- >>923
いやいやこのゲームほど爆死はしてないよ
少なくともサービスはつづいてるんだから
このゲームやpcmmoは無駄な文化に拘ってサ終がおおい
- 938 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 20:38:44.47 ID:m6a3ekHP.net
- >>936
なんで残す数じゃなくて減らす数を指定させられるんだろうな
- 939 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 20:44:17 ID:ATFg4a0c.net
- クエ行かず街でずっと踊ってる人ら見て
ロビアクは全部ガチャでいい気がしてきた
- 940 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 20:47:25 ID:POI/qscJ.net
- 数値が全てアクションなんておまけ
レベルを上げればストレス無くキリトくんごっこできるゲームになるならそれでもいいぞ
Cβの状態だとマッチングの問題もあって真面目にアクションしたい奴も
お手軽に俺ツエーしたい奴も不満が出る感じだったけど
- 941 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 20:49:43 ID:akL8vqLS.net
- 町で踊ってりゃ勝手にLvアップしたり素材手に入ったりするようにしてくれ
- 942 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 20:55:01 ID:POI/qscJ.net
- 最近放置ソシャゲ増えてきたけど
踊るとLvアップって放置オンラインかよ…もうそれでいいか…
- 943 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 20:55:32 ID:6XNeeCS8.net
- >>939
いわれなくともそうするだろ
- 944 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 20:56:51 ID:F93uWxBd.net
- 388 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2020/04/28(火) 20:37:57.47 ID:Z7Yx9Q+2 [5/5]
28 17:17:21
∩ ∩
|つ ⊂|
ヽっ_cノ
⊂ノ・ \ _人人人人人人人人人人人_
| __▼ > Challenge Success!! <
______/ /  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
| ガッ ∧∧
カイザーエルク| 从( )
| | | | 三☆)# つ
ヽ) ヽ) ⊂ ノ
_w〜"゙゙⌒゙~ ゙̄⌒゙゙ミ し′ >┼○
_w=ー√゙T゙~ ̄Y゙ミ
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/\_/\L _∧_L/ ○
- 945 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 21:03:33 ID:5mMkWs2U.net
- スマホゲーの事を理解していない奴ほどこういう思考に陥るよな
お手軽でどこでも楽しめるゲームやりたきゃそれこそスマホでやるし
わざわざ「PC」で「MMO」をやる奴はそんなもん思ってるほど求めていない
コミュニティもバトルも簡略化するつもりならせめてスマホ/PCのハイブリット作るか、
生活系MMOでも作っとけ
- 946 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 21:15:04 ID:gd4h7dBC.net
- >>917
雑魚ならスキルぽちぽち、合間に通常コンボでも倒せない事は無いんだけど、
攻撃、防御、回避の全てが「ネトゲだよね…?」と言いたくなる難易度である。
- 947 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 21:18:15.81 ID:L0lxBJMh.net
- わかってんだぜ、ここみてるやつはみんな期待してるんだろう、
- 948 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 21:20:44.86 ID:iselfNJ0.net
- こいつの言うネトゲって何なんやろな
黎明期のクリックゲーのことか?
いやクリックゲーでもブルプロよりは頭使う要素あったわ
- 949 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 21:34:16.35 ID:AZFw1tmg.net
- TERAはやったことないけど
正直くそださモーション&スケートゲーだったMoEのほうがまだバトル面白かった
- 950 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 21:42:45 ID:gd4h7dBC.net
- >>940
ブルプロは"FF11のヘヴィユーザー"の「FF11の思い出を再現する」が
バンナムの「長期サービスの新規IPが欲しい」と合致した為にGOだし
爽快感でアピールする売り切りネトゲでは、話としても違ってくるし
αテストの際にそれを求める意見には「オンラインRPGを望む層を犠牲にはしない」と
解答してるので、cβでも対応は無かったはずだし、求める場所をそもそも間違えてるかと
- 951 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 21:48:03.72 ID:MHoNhXyI.net
- アスペFF11豚が長文怪文書でレスするも皆にスルーされてて草なんだ(>_<)
- 952 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 21:48:49.53 ID:ZLdnjxIc.net
- 798 名無しさん@いつかは大規模 sage 2020/04/28(火) 15:24:15.75 ID:kBjbXp1K
あのクソ鹿MPKならマップ見てりゃいいけど普通に戦ってもクソだからな
https://i.imgur.com/hKtByQ7.mp4
これだけ見ると覇権に見えるだろ?
- 953 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 21:51:58.65 ID:gSvrYh3s.net
- 「口で言うだけなら簡単だよな」という
普段はユーザーが、ああすればいいこうすればいいとちょっと考えれば無理にきまってんだろアホかよって
都合のいい絵空事を上から目線でごちゃごちゃ垂れてるのに感じる感想を
このゲームは開発側の大言壮語に対して感じてしまうという
αテスト前後あたりからの開発発言を今見直すと笑っちゃうだろうな
- 954 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 21:53:42.63 ID:StytvBUq.net
- 鑑定システムが面白いと思った連中だし、根本的に求めてる感覚がおかしいのにそれ押し付けようとしたがるからな
- 955 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 21:54:12.03 ID:aC59l+jR.net
- 無双ゲーを求めたいなら国に要求した方が良いんじゃね?とは思うけどな
缶蹴りどうよ?だの、花火とか!だの、景色を見て冒険してよ!みたいなこと言ってるゲームに求めてどうすんのかという問題もあるが
そういうゲーム性に応えたPSO2が健常者に見捨てられスローダウン連発の地獄絵図の上に民度が魔界じゃどこもやりたがらんのが普通じゃね?w
- 956 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 21:58:54.86 ID:gd4h7dBC.net
- >>955
「酒井がPSO2をオンラインRPG最高峰のアクションと言ったから、アクションは動く範囲と速度で決まる!」
とか
「オンラインRPGでこんな動くなら、オンラインアクションRPGならもっと動かないといけないんだ!」
みたいな感じなのではなかろうか
- 957 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 22:06:00.51 ID:L0lxBJMh.net
- 動きすぎて人の目で捉えられずレバガチャゲーはまたちがうぞ
- 958 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 22:06:03.22 ID:7EF5R7+U.net
- トレードできないのもソシャゲっぽいよな
足りない素材ぐらい買わせてほしいし、金策で素材集めて売ったりしたい
- 959 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 22:07:12.03 ID:UB+EgKzn.net
- 盾にタゲ取らせて後衛に魔法撃たせるような戦闘のゲームで強PAぶっぱ超火力瞬殺おつかれさまでしたーオンライン求められても
いやお前それ選ぶゲーム間違ってっからとしか言えないよな
- 960 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 22:08:52.51 ID:AN6Wdek9.net
- ID:aC59l+jR
ID:gd4h7dBC
まーた糖質がお人形遊びしてるよ…
- 961 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 22:11:07.80 ID:L0lxBJMh.net
- 自分好みの裸足の可愛いキャラでだらだら不便な無駄に広い世界を散策できる
これだけでも価値があるだろ
不満ばかりぶつけずに自分で不満の中に楽しみを見つけて遊べよ
- 962 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 22:24:30 ID:qSqx5jUC.net
- 正式始まる前に続けるよ運動が必要なレベルなんか
- 963 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 22:24:42 ID:viUXb2oq.net
- >>880
まじかよ・・・言ってる事とやってる事全然違うじゃん・・・
あんなストレス溜まる仕様にしといてよく言うわ絶対テストプレイしてないだろこれ
ユーザ側の気持ち理解してくれる良い運営だと思ったのに結局全部嘘か
- 964 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 22:26:49 ID:VX50DnAM.net
- 戦闘関連は程よい重さの動きだと思う、
国2の物理を毛ほども感じさせない軽すぎる動きよりは好み
これからスキルの量が増えて個性を出しやすくなればそれで良い
キャラクリもこれからパーツの種類増えると思えば期待できる
バックはどうせ課金やアイテムで容量増やすだろうし基本無料な以上しゃあない
鑑定関連は流石に不便かな
一度入手して鑑定したことある物位は入手時に判明して欲しい
どうせならゴットイーターみたいにスキルを作成出来るようにならんかな
自分好みの技や魔法を作り出したい
- 965 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 22:29:34 ID:viUXb2oq.net
- ゴッドイーターと一口に言っても3とオンラインは開発変わってクソと化したからな
評価されてるのはバーストあれは完璧な神ゲーだった
- 966 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 22:29:41 ID:qSqx5jUC.net
- >>964
スキルで個性とかネトゲじゃ無理だから…
- 967 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 22:30:23 ID:4Kl4BM/o.net
- >>958
BOT完全に排除した黒い砂漠の後追いなんだろうけどガワだけパクってただ不便になってるだけなのが笑う
- 968 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 22:31:09 ID:sHrd5OOK.net
- ネトゲというジャンルではブルプロはクソゲーだわ
グラだけならオフゲーでいいわけだしな
何の為にネトゲで遊ぶのか運営がわかってない
- 969 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 22:31:11 ID:gd4h7dBC.net
- >>959
WoWタイプではない古典MMO由来だし
FF14の黒魔で言うなら10匹くらい並べて
3、2、1、GO!(…ゴゴゴゴゴ…10秒弱)どどどどどかーんんんん!(即死)
みたいな昨今のユーザーが思い浮かべる超火力を超越した超火力もまたオンラインRPGにしてむしろそういう選択肢あるのが正しいMMO
タンク使って、回復して、削ってというのセオリーなだけで、それに拘るのは本来違う
- 970 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 22:32:23 ID:MeFMfcli.net
- >>964
Huがありますぜ兄貴
- 971 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 22:35:58 ID:UB+EgKzn.net
- >>969
ブルプロは近接が超頑張っても4桁いくかいかないかで悩んでるのを尻目に魔がクリ積んで火3で1万とか出すゲームだぞ?
- 972 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 22:44:09 ID:7EF5R7+U.net
- 大きなお友達にも人気出そうなグラで客単価も高そうだから軌道に乗れば続きそうなんだけどね
新規IPだと信者が居ないのがつらいね
- 973 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 22:47:06 ID:gd4h7dBC.net
- >>971
MMOとしてのバランスの話なら
FF14の黒魔ではぶっちゃけ無理なんだけど
チャージ開始〜発射まで相当か、それを上回るような火力を
一撃で叩き出すのは普通(その代わりソロとか接敵されたらお疲れ様でした〜ゴミ火力しか出せないとか)
というのも、それを安定して撃ち続けるためには近接のサポートが必須なので、そこで魔>近接が回避される
ブルプロの場合は、近接って硬直、ダウン、スタンとか駆使して一方的にボコボコと持ってけるのがあるし
その辺を加味してやや高めのバランスが良いのだろうとは思うけど、cβはあまりの威力に
は!?
だよねw
それでもバランスは崩れないのかもしれないけどさ
- 974 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 22:47:16 ID:PWdSSIOi.net
- ID内チャット禁止
マーケットなし
MMOと一緒にしないでほしい
数え役満かよ
- 975 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 22:53:33 ID:qSqx5jUC.net
- >>971
そいつ頭のおかしいエアプ動画おじちゃんだから相手にしないほうがええで
- 976 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 22:57:52 ID:aC59l+jR.net
- >>962
ソシャゲ気質の簡単、お手軽、速い、短時間、ストレスなし、快適みたいなのを
望んでゴネてるのはここだけというのもあるので何ともだわな
ネ実はやはり好意的でストレージ系と細々に不満があるくらいのようだし、SNS方も上で言われてるが好意的なだしな
逆に冒頭のそういうの必要じゃ?みたいな話になると冗談じゃない!だし
やっぱ国のというか言い方悪いが幼稚な人達と大人の人達の考える面白さっての真っ向対立不可避だろさ
しかし運営はぶっちゃけあれFF11プレイヤーの掃き溜めってことやん?
コンセプトもその面白さを崩さんで昇華みたいな話だしそれを根底から180度ひっくり返して無双ゲーを!ってのは無理やろな
俺らはアクションうまいんだ!俺らの考えるアクションがアクションだ!とか言い張っても
したらつべにイキり動画あげてる連中のどう動かすか分からんでスキルぽちぽち状態なんなんって話だしな
c betaの範疇なんに、まるでLvカンストあとのエンドコンテンツでもねーような死々累々まであるし
- 977 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 23:05:04 ID:POI/qscJ.net
- >>880のインタビューが運営の方向性だとしても
そもそも、ある程度以上の性能のPCを要求してるなら、ユーザーとしてはそれなりのモノを期待してしまうし
薄めて詰まってないランチの気軽さじゃ無くて、好きに選べるバイキング的な気軽さが欲しい
アクション?味付けでーす コミュ?めんどいので簡易でーすで終わってたら
そりゃわざわざPC起動しなくても手軽に遊べるスマホでいいと言われる
- 978 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 23:10:42.25 ID:aC59l+jR.net
- >>977
ゲーム性の時点でスマホゲー嫌いなとこがターゲットだし安心しろ
それにお前らの考えるクソアクションは彼らにとってベストなんだわw
逆にお前らの考える理想のアクション彼らも運営も許容できんのや
- 979 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 23:13:01.41 ID:6e7DKzHf.net
- 中途半端
- 980 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 23:26:36 ID:+/LVQKjo.net
- ゲーム内のチャットルームみたいなやつがないよな?
パーティー内チャットがぎりぎりあるくらいで
コミュニケーションの部分をSNSやDiscordなどの外部に丸投げってネトゲとしてどうなの?
- 981 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 23:34:04 ID:6vHKzoCC.net
- スレみても怪文書垂れ流してるキチガイにしか支持されてないのがいかにヤバいかわかるな
- 982 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 23:45:54 ID:5jOM009T.net
- >>980
お前アンケート答えてねーだろ
- 983 :名無しオンライン:2020/04/28(火) 23:52:34 ID:aC59l+jR.net
- >>981
それは、どうしてですか。
支持どうこうの話じゃないことすら読めない真性知的障害者の上に
匿名掲示板で数に意味があると思ってるやっぱり真性知的障害者が
支持してるもんとか賛同する理由なんかあるん?w
- 984 :名無しオンライン:2020/04/29(水) 00:04:16.75 ID:Kmssg0iC.net
- 国2の動き軽い軽いというけど、初期の国2の動画見てみたら分かるが、Huは物凄いもっさりしてたから
ブルプロも3年くらい経ったらイージスファイターが一瞬で距離詰めて壊れダメージ叩き出すスキルが実装されんとも限らん
- 985 :名無しオンライン:2020/04/29(水) 00:04:32.09 ID:yhIp9k4C.net
- >>980
アンケートの項目にあったけどギスギスするからチャットはつけてないらしいし、要望が無けりゃ付けない気らしいゾ
もう意味わからんけどな
- 986 :名無しオンライン:2020/04/29(水) 00:08:42.73 ID:edrTYEMK.net
- ネトゲにしたのが間違いのゲームだな
- 987 :名無しオンライン:2020/04/29(水) 00:16:59 ID:pTbngnUC.net
- 長文で俺は「真のMMO」がわかってると無限に繰り返すキチガイ以外誰も褒めてないの流石にかわいそう
- 988 :名無しオンライン:2020/04/29(水) 00:21:48 ID:vB3qcJWh.net
- 自身に金銭の支払い能力のない真性キチガイでは基本無料ゲー渡り歩くしかなくて最後の希望なんだろう
- 989 :名無しオンライン:2020/04/29(水) 00:22:46 ID:0h11U9Vs.net
- バンナムだから他よりもガッツリ課金要求してくるだろ
- 990 :名無しオンライン:2020/04/29(水) 00:23:55 ID:ElBeTiSZ.net
- バンナムだし最悪衣装もほぼほぼ課金で着替えすら出来ないから貧乏人は無理やぞ
- 991 :名無しオンライン:2020/04/29(水) 00:24:31 ID:VEh2XMpi.net
- 露骨な課金誘導の素材集めシステムと素材集める時間よりロードと移動の方が長くなるのだけでも
最低限改善しないと他がどれだけよくてもやるきはでないな
他の要素も褒められるものではないが
- 992 :名無しオンライン:2020/04/29(水) 00:27:57.00 ID:vB3qcJWh.net
- >>989-990
国2と同じで重課金ユーザーにぶら下がって乞食でやっていけると思ってんじゃね?
- 993 :名無しオンライン:2020/04/29(水) 00:28:49.39 ID:05xxMfJY.net
- ここで大声上げてバッグが乗り物がどうのおっしゃってる方の気持ちも分かる
とにかく強い装備が欲しい的な人にとってはCBTは数日しかプレイ出来ないから
必死に素材やイマジン集めして短時間で拠点に戻るおし仕事してたんだもんな
だけど基本無料のサービスでどうやって儲けりゃいいんだろうな
先に課金した場合のようなサービス内容を提供するとそれが当然になって
後の無課金デフォに辛辣になるのはCAT経験者が証明してるしな
ぶっちゃけ露骨な課金要素なくして基本無料とかやってられるかって話
まあ某レビュー動画の意図的なプレイ動画内容とかも含めて
色々お仕事でアンチやってる人もそれなりにいるんだろうけど
- 994 :名無しオンライン:2020/04/29(水) 00:32:26 ID:ElBeTiSZ.net
- ゲーム自体が楽しけりゃその楽しさの先が見たいからいくらでも金なんて吐く理由があるんだよ。
ゲーム自体がそもそも楽しく無いのに無理やり不便にして課金要素作るからお国みたいに爆死するだけなんだよなぁ
- 995 :名無しオンライン:2020/04/29(水) 00:32:39 ID:we0S3JJK.net
- >>993
CBTとCATってなんすか?
猫ですか?
- 996 :名無しオンライン:2020/04/29(水) 00:36:36 ID:VEh2XMpi.net
- >>993
露骨な課金要素は必要なのは理解しているつもりだが流石に回復薬スタックできないのはやりすぎかと
- 997 :名無しオンライン:2020/04/29(水) 00:36:59 ID:Kmssg0iC.net
- 衣装課金は別によくない?
ガチャだったらやめてくれって思うけど
- 998 :名無しオンライン:2020/04/29(水) 00:41:08.92 ID:s+GlT0H0.net
- >>996
回復薬は戦闘バランスに影響を与えるので
持ち出す際にスタックできるのは大手MMOでは無いよ
- 999 :名無しオンライン:2020/04/29(水) 00:41:56.82 ID:pgVQucPC.net
- 今珍宝の悪口ゆった?
- 1000 :名無しオンライン:2020/04/29(水) 00:42:11.20 ID:ElBeTiSZ.net
- 和製ゲームに良くある
課金したら便利になるんじゃ無くて課金してやっと普通にゲーム出来るタイプやからな
- 1001 :名無しオンライン:2020/04/29(水) 00:45:11.50 ID:zcOYz0sd.net
- 死産確定
- 1002 :名無しオンライン:2020/04/29(水) 00:45:25.76 ID:zcOYz0sd.net
- 死産確定のコンボ
- 1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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