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【PSO2】何故人口の多い上位クラスだけ強化

1 :名無しオンライン:2020/05/21(木) 13:16:06 ID:6rF+t+Fy.net
どうしてですか?

43 :名無しオンライン:2020/05/22(金) 06:42:34 ID:pKbA5KCS.net
打撃武器弱かったらヒーローだらけにはならなかったよ
ヒーローがどうだろうが下位職超強化自体は最初から予定はされてた調整

44 :名無しオンライン:2020/05/22(金) 12:17:50.36 ID:XiV0o5Zw.net
打撃職なんて昔から弱くても人口多いわ
圧倒的な人口だったヒーローはライジングぶんぶん丸、気弾連射マン、ブランニューガイジの3種類がほとんどで強さなんて関係なく使ってるアホしかいなかったぞ
アンガにソードやTMG耐性付いてもタリス使わずにカスダメージ出しまくってたのがヒーロー

45 :名無しオンライン:2020/05/22(金) 12:23:20 ID:H1GyQfGl.net
吉岡がゲノンでPP関連ぶっ壊したからPP効率は悪いけどDPSは高いみたいな住み分けが全部壊れた
HrのTMGなんかもリロードで優位性があったのが逆にリロードが足かせになる始末だから威力爆上げせざるを得ない
今後はPP効率が排除されたの全行動DPSしか参照されない超クソゲーが約束されてる

46 :名無しオンライン:2020/05/22(金) 12:25:24 ID:uTd6iUJA.net
杖もって屈伸する苦行が楽しいならやればいいじゃんw 強いし

47 :名無しオンライン:2020/05/22(金) 12:26:45 ID:RzaMBvRC.net
もうPP全部廃止した方がマシだな
これ系3Dアクションの筆頭であるモンハンにだってPPもなければJAもない

48 :名無しオンライン:2020/05/22(金) 12:30:35.07 ID:H1GyQfGl.net
ここまでゲームとしてぶっ壊れるともうPAごとにクールタイム付けるしかないと思うよ
これならナバ連打でPP回収とかも封じ込めるし

49 :名無しオンライン:2020/05/22(金) 12:35:43.20 ID:Bv2sF55U.net
>>47
ホントソレ

あちらさんはPSOを見てモンハン作ったというのに
ロックマンの武器ゲージとかPP系に関する不満を真摯に受け止めた結果、モンハン・DMC・バサラでは無くした
ジュヨウガーってほざく奴らがなぜ需要に答えないのかと

50 :名無しオンライン:2020/05/22(金) 12:42:26.72 ID:H1GyQfGl.net
モンハンは一応スタミナあるけどな

51 :名無しオンライン:2020/05/22(金) 12:50:27 ID:H1GyQfGl.net
モンハンや普通のアクションゲームは走ったり特殊アクションでスタミナや必殺技ゲージを消費
これはゲームとして当たり前のコスト

今のPSO2は高速移動したり必殺技を出すとむしろPPが回復したりPBゲージがたまったりする
完全に頭吉岡としか言いようがない

52 :名無しオンライン:2020/05/22(金) 13:05:48.34 ID:ltmuuqDk.net
ゲノンでpp回復発動しないようにするだけで少しはましになる

53 :名無しオンライン:2020/05/22(金) 13:10:58.04 ID:kmX90Gzz.net
上位職以外全部廃止でよくね?そもそも屁オンラインの何が悪いかわからんかったわ

54 :名無しオンライン:2020/05/22(金) 13:11:36.25 ID:tNR1KUDw.net
ついにあれだけ拘ってたピザカットまで捨てるんか

55 :名無しオンライン:2020/05/22(金) 13:24:36 ID:MjgL6ybd.net
いや
今の無駄に広いマップやエネミーのクソ挙動を直せないんだったら、PPはもうゲノンありでいいよ
移動PA移動PAでPP枯渇してからの接敵とか
エネミーのウザい挙動でブッ飛ばされてPAキャンセルでPP枯渇、PP回復からやり直しとかクソ過ぎるからな
つかゲノンとか実装するんなら最初から人間性のクズさしか感じられないしょうもない嫌がらせしてくんなよと
毎回毎回うんざりするわ

56 :名無しオンライン:2020/05/22(金) 14:13:45 ID:yFMYqS3j.net
ID:H1GyQfGl
声だけ大きい低脳馬鹿w
こういうアホがゲノンに文句言ってるんだなってのがよくわかるw

57 :名無しオンライン:2020/05/22(金) 14:57:08 ID:/8mK/rAV.net
>>53
ソレで良かったハズなんだが初めがHrだけなのがダメだった上に
ゴキ変身なんか作って開発リソース無駄にしてるからな
HrPhEt同時なら良かったかもだが

58 :名無しオンライン:2020/05/22(金) 15:39:47.34 ID:H1GyQfGl.net
>>56
頭吉岡はさっさと死ねや

59 :名無しオンライン:2020/05/22(金) 15:46:54.57 ID:5T3upCRg.net
PP消費して高速移動まではまだわかるけど
PP吐き出して高速移動しながらさらに回収とかゲームとして成立してない

吉岡の七つの大罪のひとつがゲノン

60 :名無しオンライン:2020/05/22(金) 15:52:24.43 ID:L4T+kQFk.net
ヒロブとか常にMAXでええわ
後はヒーローらしく減った体力の割合被ダメ軽減でええんちゃう

61 :名無しオンライン:2020/05/22(金) 15:58:55 ID:tNR1KUDw.net
ヒーローなら戦わずして勝てよ
シップ降りたら赤箱置いとけ

62 :名無しオンライン:2020/05/22(金) 16:10:00.49 ID:lEvd//Cn.net
ゲノンがあれってのはわかるが元は木村と濱カスの検証すらしてない移動速度見送り案件から始まってるからなこれ

結局のとこ全エネミーの糞挙動、全糞MAPを先に改善しなきゃゲノンはずっとこのままだ

63 :名無しオンライン:2020/05/22(金) 18:00:11 ID:yb7NXbTt.net
最新クラスのEtもウォンド以外はまともな移動手段も範囲攻撃手段もないしロックベアとマスカレーダ以外のシチュエーションからはひたすら目を逸らしているのがよく分かる

64 :名無しオンライン:2020/05/22(金) 18:14:13 ID:yc9MYCm6.net
Etはまともじゃね
むしろ今までの何でも出来てサイキョーが頭悪かっただけで

65 :名無しオンライン:2020/05/22(金) 19:02:33.74 ID:FT9AP6MK.net
Etと次に来る新クラスはゲノン無しだからな
この時点でなんでも出来る最強のPhなんかと比べると数段下になる

66 :名無しオンライン:2020/05/22(金) 19:46:19 ID:VJicmXK1.net
てかゲノンはナーフした方が今後の為だと思うんだがHeショックで決してナーフせず他アッパー調整したアホ運営にそんなこと期待しても無駄だろうな

67 :名無しオンライン:2020/05/22(金) 20:00:17 ID:B9N5URoZ.net
Heはキノコ作じゃないから興味なさそうだよな

68 :名無しオンライン:2020/05/22(金) 20:09:11.85 ID:ljoiha0A.net
ハゲキムが好感度(笑)のために下方修正だけは絶対するなとか言ってそう
結果過去最悪のもんじゃが出来上がった

69 :名無しオンライン:2020/05/22(金) 20:17:36.42 ID:yb7NXbTt.net
ピザカットには影響ないのでご理解

70 :名無しオンライン:2020/05/22(金) 22:46:28 ID:K/Tq/4Kr.net
×人口の多いクラスだけ強化
○運営が思い付いたとこだけ強化

71 :名無しオンライン:2020/05/22(金) 23:24:34.34 ID:uTd6iUJA.net
屁を強くすると人気出ちゃうって思って調整してるからな
楽しんでもらおうとかそういうのは微塵もないのよ

72 :名無しオンライン:2020/05/23(土) 04:14:44 ID:v61ZMQN5.net
要望が多いものを上方するって言うなら、全員がクエスト廃止してシップ降りたら赤箱あるようにしろって言えば
ワンチャンあるんじゃなかろうか

73 :名無しオンライン:2020/05/23(土) 04:54:38 ID:YTxauJCi.net
シップ降りるのもダルいから本家にクイック探索実装しろ

74 :名無しオンライン:2020/05/23(土) 07:37:24 ID:838mfJx/.net
もうそれログインしなくても倉庫ドロップでいいじゃん

75 :名無しオンライン:2020/05/23(土) 11:21:32 ID:doj+SrON.net
キャプテン翼的要素が必要と思いますっ!
つまり…蹴り技の追加
自社ゲームのバーチャロンで爆弾蹴っ飛ばす奴居たので屁もエナジー玉を蹴っ飛ばす新PAが必要
ドライブシュートで障害物やダーカー壁無視して遠距離のエネミー壊滅っ!
オーバーヘッドキックは近距離で大爆発し広範囲に大ダメージっ!
そんときぃ俺がスーパーヒーローだっ!!

76 :名無しオンライン:2020/05/23(土) 12:27:57 ID:niM+8o+O.net
何気にEtのセレスティアルコライドは蹴り技だよね
かかと落としからのドロップキックだし

77 :名無しオンライン:2020/05/23(土) 15:20:00 ID:zjukEB2/.net
>>75
ご要望にお応えしてキャラクリでキャプ翼体形が再現出来るようにします
って今のままでも割と近いの出来るのな

78 :名無しオンライン:2020/05/23(土) 18:11:42 ID:bal3DbF3.net
>>77
キャプ翼のキャラは逆三角形な体型で、国2でそれを再現しようとして肩幅を広くしたらお腹ボッコリになって逆三角形にならねえw

79 :名無しオンライン:2020/05/23(土) 22:55:57 ID:F6wXUvi/.net
おっさん含有率多いな

80 :名無しオンライン:2020/05/24(日) 09:24:54.20 ID:5/v+4KGi.net
>>5
ほんこれ下級とかモーションうんこすぎ

81 :名無しオンライン:2020/05/24(日) 10:37:20 ID:0fvTezM6.net
>>75
溢れ出る加齢臭

一般的にはキャプテン翼=肩幅広いって認識で細かい内容なんか知らないから

82 :名無しオンライン:2020/05/24(日) 10:39:08 ID:4e4l0hDN.net
キャプ翼はマジで11頭身くらいの集合写真の画像しか知らない

83 :名無しオンライン:2020/05/24(日) 10:41:13 ID:I3u49Pi7.net
嘘つけ上半身に他意しか半身が貧弱すぎると評されたKBTITみたいな肩幅の違和感どころか頭身や体形体格そのものに違和感しか感じないゾ

>>68
カタナマンがノロイノタチの呪いから解放された代わりにエアプUNEIが想定してないところで弱体化されてるって聞いたけど、具体的な内容は知らんわ

84 :名無しオンライン:2020/05/24(日) 11:32:38 ID:FbU4ru8t.net
数字弄る前に一通り全武器の後継だせや
そこにさっさと金つぎ込んでゆっくりやりゃええのに土台作りいつまでやってんねん
新クエとかuhでとりあえず濁してええからさっさとしろ
どうせふんわりモーション流用やろが

85 :名無しオンライン:2020/05/27(水) 10:46:40 ID:eVSKEkpk.net
もうクラス作り直せよ
フォームチェンジでEXHuとか
Lv1からでもいいぞ、どうせレベ上げしかやることないし

86 :名無しオンライン:2020/05/28(木) 02:03:56 ID:4BVppLNM.net
もんじゃ

87 :名無しオンライン:2020/05/28(木) 02:26:18 ID:eey0BDvk.net
そろそろ上位にもサブ付けさせろよ
もうそれくらいしか下位に価値無いだろ

88 :名無しオンライン:2020/05/29(金) 18:32:32 ID:TERqEJbq.net
>>81
PhEt最強が見える見えるwww

89 :名無しオンライン:2020/05/29(金) 21:03:14.65 ID:Dk0VBNiL.net
屁で複合使えるようにしてFo滅ぼせよ

90 :名無しオンライン:2020/05/29(金) 21:58:32.80 ID:MvmDhWtb.net
>>75
ふっとばしてやるタイ!
次藤=ゲッテム化でユーザーをふっとばしたEP5で既にキャプ翼要素は取り入れ済みなんだな

91 :名無しオンライン:2020/05/31(日) 21:25:57.15 ID:Itbm4I5q.net
>>89
ヒーローで複合とかゴミやんw

92 :名無しオンライン:2020/06/01(月) 03:42:35 ID:LHjRJSO4.net
Heにソードとtmgの解式くれや

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