2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

お前らの理想のネトゲシチュ書いてけ

1 :名無しオンライン:2020/05/28(木) 14:10:10 ID:Z4fx6Wsr.net
至高のネトゲとはどんなものかを考えたい。
俺やお前らの理想のネトゲシチュエーションを色々満たしてくれるようなのが良いと思ってる。
あくまでも体験的なあったらいいなでシステムがどうこうとかは書かなくてもおk。

プリーズ。

2 :名無しオンライン:2020/05/28(木) 14:11:03 ID:FHZkImd6.net
ドラおっさん

3 :名無しオンライン:2020/05/28(木) 14:16:43.66 ID:BzjlF1M6.net
RO世代→コミュニケーション
Moe世代→とにかく自由な世界
マビ世代→独特な戦闘と豊富な生産
FEZ時代→憎しみの世界
PSO2世代→VS運営の世界
FF14世代→暗黙の了解世界

4 :名無しオンライン:2020/05/28(木) 14:16:46.95 ID:Z4fx6Wsr.net
・日課的なクエストをやろうと思ってギルドに行ったら仲間と鉢合わせて一緒に「行くかっ」ってなる
・仲間と難しいダンジョンにチャレンジ。ひいひい言いながら一緒に戦う
・すっげー強い武器を世間より早めに入手する
・なんかのきっかけで(ゲーム内の)有名人になったりする
・骨と魂のある分かってるモンスターと熱い闘いをしたい
・師匠NPCから技を学んでいって習得する

5 :名無しオンライン:2020/05/28(木) 14:17:38.95 ID:Z9aO3YN4.net
私がゴマキ

6 :名無しオンライン:2020/05/28(木) 14:20:23.17 ID:bmjPU9Kv.net
TA勢と準廃が存在せず
なんかもう気楽に遊べるゲーム

7 :名無しオンライン:2020/05/28(木) 14:22:00.99 ID:Z4fx6Wsr.net
・ひょんな事から大金(ゲーム内マネー)を得て豪遊する
・何十人ものプレイヤーで蟻みたいに群がってしに戻りしながらレイドボスを倒す
・マイホームを築いてイイ感じの住み家にする
・モンスターをテイムして遊んだり森で冒険したりする
・神秘的だったり美しい光景を見る
・探偵ごっこや追跡したりする

8 :名無しオンライン:2020/05/28(木) 14:23:38.05 ID:Z4fx6Wsr.net
>>3
有り難いぞ
>>6
雰囲気もサンクス

9 :名無しオンライン:2020/05/28(木) 14:26:23.48 ID:Z4fx6Wsr.net
・謎解きダンジョンで遊ぶ
・クラフターに良い装備を作ってもらう
・バザーで掘り出し物を発見する
・可愛いSSを撮る
・ライブとかを友達と楽しむ
・ユニークイベントを発生させる

10 :名無しオンライン:2020/05/28(木) 14:34:20.43 ID:ppLYyiyd.net
オフイベで人生を広げる

11 :名無しオンライン:2020/05/28(木) 14:44:06 ID:WNj+35T7.net
酒井智史

12 :名無しオンライン:2020/05/28(木) 15:40:41 ID:NcqHG5Be.net
最初は強く見える古参連に追いつき追い越す下剋上感

13 :名無しオンライン:2020/05/28(木) 15:41:25 ID:E6jxyF+B.net
シチュと言うよりは製造職をやってみたい

14 :名無しオンライン:2020/05/28(木) 15:47:35 ID:VsuY8lNJ.net
飽きない

15 :名無しオンライン:2020/05/28(木) 15:55:38.73 ID:NcqHG5Be.net
MMOは装備ゲーだと言われるが多少のハンデでしかないわ

16 :名無しオンライン:2020/05/28(木) 16:06:30.94 ID:EmhcBHGp.net
日常系コンテンツの充実

17 :名無しオンライン:2020/05/28(木) 16:46:28.36 ID:2pyvB3Y5.net
グラはPSO2程度で(リアルじゃないほうがいい)
MOEぐらいの自由度(泳いで釣りしてサメ釣り上げたり、大蛇に喧嘩うって丸のみされたり、ついうっかり坂道でジャンプして死んでみたり)で
マビの初期の頃(イリア以前)の(羊をもふもふして糸から服を作り、小麦を刈ってパンを焼いて、
広場で焚火立てるとふらっと野良の人が集まってきて料理ふるまったり音楽かなでたりしながら雑談して初心者古参関係なくPTつくってダンジョンに向かうあったかい雰囲気)のゲームがやりたい
リアルの疲れをいやしてくれる感じのが

18 :名無しオンライン:2020/05/28(木) 17:42:08 ID:EuZVstZC.net
ユーザーのHDDぶっ壊したりインフレの原因を勘違いして装備売却額激減させたり変なPA出したり経験値テーブルをキチガイ仕様にしたり大和に菊紋付けて敵として実装したらネトウヨにガチギレされたり
ユーザーが固定パーティーを組む努力してなかったりユーザーの人数は減っても良かったり金髪で謝罪したりTシャツで謝罪したりノーネクタイで謝罪したりCEDECで建国宣言したり
コミケのお姉さんの最後尾に気持ち悪い自己愛性人格障害者のおっさんが居たり
謝罪をNGワードに入れたの忘れたままプレゼントキーワード「謝罪する」のコメントを要求したり無料で倉庫提供すると僕らが損をするだけだったりユーザーに満足されてしまう懸念があったりここに書いたのが不祥事のごく一部だったりしてサービス終了

19 :名無しオンライン:2020/05/28(木) 18:34:06 ID:Z4fx6Wsr.net
>>13
分かる
>>17
なるほど

20 :名無しオンライン:2020/05/28(木) 19:01:05 ID:J32fAOeO.net
俺TUEEEEEできる接待ゲーに決まってんだろ

21 :名無しオンライン:2020/05/28(木) 20:02:03 ID:Avs72cJw.net
ソロでやるwowは楽しかった
DQ10も最初は楽しかった
子供ばかりでw

22 :名無しオンライン:2020/05/28(木) 20:56:47 ID:GOeZ4gdT.net
高難易度クエの報酬で金策、上限付きで

穿龍棍で覚醒うんこなう狩り

23 :名無しオンライン:2020/05/28(木) 23:48:44 ID:Z4fx6Wsr.net
創作例えばSAOなりでは主人公がピンチ時に一人で無双したりするが現実的ではないよなぁ
せいぜいソロでグリームアイズと激戦を繰り広げるぐらいか、ベル君とミノタウロスでもいいけど
そういったものはオフゲRPGないし最大4人とかで進めるオンライン要素のあるRPGになるか、ストーリークエとかになるか
色んなイベントが発生するのも主人公プレイヤーが強いからだが実際強いプレイヤーなんていくらでもいるし、
ユニークイベントだって多くのプレイヤーが同じのを発見出来るだろう。wikiもあるしな
創作のシチュ再現をしようとするとRPGストーリーに近くなっていってしまいそうだがそうじゃないんだよな
なんかこう偶発的に?運営の設計ないしユーザー間で?イベントが発生するような…折角ネトゲだったらそのほうが良い感じがある(さて、どんなだろう…)

24 :名無しオンライン:2020/05/28(木) 23:50:12 ID:W73lMU2G.net
まずリアルで100億円が当たります

25 :名無しオンライン:2020/05/29(金) 00:08:32.77 ID:BBVU/vKX.net
誰でも良いそれなりに強いプレイヤー俺が偶然その場に居合わせて素材獲り手伝ってキッカケにフレンドになったり
もちろん美少女アバターとも限らずガチムチモヒカンおっさんかもしれない
依頼した生産職が偶然俺の装備が初めて作るもので知見を広げるのを手伝ってちょっとした顔見知り、ほのかな思い出になったり
サバイバルクエで思い付きから共闘した人と知り合いになったり
動きが超遅くて火力が超高い構成の野良PTメンが道中でつかえねっと思ってたらボス部屋で活躍して意外だったり(なんか’初めて’の面白さばかり挙げてしまったな飽きはどうするか)
んー現実的すぎて夢がねぇか?幽霊船に遭遇したりはストーリークエストでもいいかもねハイブリッド結構だけどどこまでネトゲっぽ要素にするかな

26 :名無しオンライン:2020/05/29(金) 00:15:12.69 ID:BBVU/vKX.net
遊び側のゲームはシンプルだけど遊ぶ側の人間は複雑だから、このチグハグも難しい要素かこの部分だけ社会が混じっちゃうからな
例えば、初対面でうぇーいとはなり辛いし距離を詰めるには何度かの遭遇、相対やが必要かもしれんし
人で楽しむってのもたいへんや

27 :名無しオンライン:2020/05/29(金) 00:28:59 ID:BBVU/vKX.net
メモしておく。対人・PvPにおいては人はレイドボス(最強プレイヤー)や雑魚敵(初心者)、ギミックなどになってるんじゃなかろうか…?
ではネトゲとは?ネトゲは(なっかなか)うまくいかない社会と異なって、比較的簡単に色んな事が簡素にうまくいったりするシミュレーションや、
現実に価値の重きを置く前提としたら価値のないものなのかもしれないいくらでも増殖も可能な仮想というもので夢をみて、生きる糧になるような…か…
あるいは>>17の言うように癒しか。しかしこれもリアルでは他人とわいわいできる状況になかなかならないからそれを同じ価値観で比較的簡単に実現するような…いやこの分野は方向性が違うか?

28 :名無しオンライン:2020/05/29(金) 00:46:33 ID:BBVU/vKX.net
生産の過程や(難易度や)を増やすことでそれに従事出来る人は増えるけど複雑にはなるしかし自己完結しないのは良いか
坂道で転んだり高所から落下ダメージがあったり空腹ゲージとかバンサーの倒れる時のダメージとかもか、面白くなるかもだけどストレスにもなり得るかもだけど面白くなることが
どこまでやるか さじ加減?バランス? どうするか なかなか悩みそうだ、至高のネトゲは簡単じゃない (面白さの方向性?)

29 :名無しオンライン:2020/05/29(金) 12:28:43 ID:BBVU/vKX.net
あるいは16タイプ診断とかに基づいて社会的、人間的コミュ的能力を発揮できるようにするか

30 :名無しオンライン:2020/05/29(金) 23:13:22.11 ID:sOhMkB4a.net
MOEは落下死があるから素直に道なりに進むルートを取るか、落下耐性やフロート能力なんかを組み合わせて飛び降りても大丈夫なキャラビルドにするかという楽しみ方ができる
落ちたらダメ対処無しはストレスに繋がりやすい
ジャンプで即死はHP1、落下耐性0の魔法完全特化キャラに自分の意思で育ててるのと
死んだときに味方の蘇生をもらったり、幽霊になって死体の場まで戻れば損なしに復活可能ってのもある(蘇生位置に戻れない場合はチャット駆使して野良の人に輸送や蘇生を頼む Or スキルが減るがNPCに蘇生を頼む)
泳ぐのも泳ぐ速度あがり息継ぎが長くなることで行けるところが増えるけども、息継ぎメータが切れた後に減るのはHPだから
回復連打しまくって同様のことを強引突破することもできる

PSO2はその目の前の問題に対する複数の対処法を嫌ってユーザーの考えた案、遊びを次から次へと潰したところは批評が多かったな

31 :名無しオンライン:2020/05/30(土) 16:57:35.79 ID:EjaKnoZv.net
Soul of the Ultimate Nation(通称SUN)にはハイムロトがある
サーバーで消費されたゲームコインが蓄積されてプレイヤーはロト応募する
先週の一等当選者は2名で57Gも当たっている(フル闇5セットが買える値段)
応募は簡単で少し装備強化や制作すれば抽選券もらえる
一度は一等当たってみたい

32 :名無しオンライン:2020/06/01(月) 03:36:02 ID:wOv2SkUK.net
リアルを超える感動

33 :名無しオンライン:2020/06/03(水) 08:23:41.53 ID:A0JkwTR9.net
初代PSOとデモンズソウル

一期一会

34 :名無しオンライン:2020/06/05(金) 03:03:49 ID:IHoFmgw3.net
初期のマビノギも初期のPSO2マルチも一期一会があったなー
FEZはたまの連携で美味くいくと楽しかったわ

35 :名無しオンライン:2020/06/05(金) 03:10:15 ID:x0fJayCq.net
鍛冶とかの生産職があり商人、職人プレイが出来るならそれだけで良いわ

36 :名無しオンライン:2020/06/05(金) 05:35:34 ID:WK11+00y.net
某コピペのフェーズ1〜3あたり

総レス数 36
10 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★