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【PSO2】ユニット因子、やっぱりゴミ!w
- 1 :名無しオンライン:2020/06/07(日) 11:46:13 ID:gfxXyqo+.net
- https://dengekionline.com/articles/35464/
公開された写真からはリア/ノヴェルフルにパワー5の特殊能力因子があることが確認できましたが
今回実装されるアトラ、オフゼユニットにはどんな能力が付いていますか?
可能な範囲で教えてください。
回答:アトラユニットには、リア、アーム、レッグでそれぞれ別の“異世界オメガ産ソール”が設定されています。
オフゼユニットは“ダークネス・ソール”です。
- 190 :名無しオンライン:2020/06/09(火) 10:55:24 ID:2QxPC8KV.net
- ディバで白字TeRaいたときにAC覗いたら30キャラ勢でドン引きしたの思い出したわ
使えるキャラは一人なのによくやってる
- 191 :名無しオンライン:2020/06/09(火) 10:56:57 ID:l2oCyk+0.net
- notEP7
現在のステージクリア型ぶち壊してオープンワールド化よ
- 192 :名無しオンライン:2020/06/09(火) 10:58:15 ID:MIgSQKnf.net
- 本気6s作った後
打撃特化
射撃特化
法撃特化とか作るじゃん
Hr用にはS6英雄sopつけるじゃん
Et用もS6S7S8セットでつける(俺は)
ってしていくと使い回しも面倒になっていくから
結局全員分作る事になったw
- 193 :名無しオンライン:2020/06/09(火) 11:05:49 ID:RySWYo8l.net
- >Hr用にS6英雄
そんなゴミSOP付けるぐらいなら妙技の巧付けろ
言っとくがデモニアと違ってS6英雄は効果薄いからな
- 194 :名無しオンライン:2020/06/09(火) 11:34:02.66 ID:a1GCCZbC.net
- >>187
几帳面で神経質ならそれで済むな。
チムチャ見てると大抵忘れて「アレやコレどこいった?」とキャラ変えまくって探す羽目になる。
- 195 :名無しオンライン:2020/06/09(火) 11:36:54.17 ID:pzuJoxbJ.net
- 使い終わったら倉庫に装備入れるだけなのにわからなくなるのは几帳面とかそういう次元ではない気がする
- 196 :名無しオンライン:2020/06/09(火) 12:50:02.40 ID:PXY9eTcm.net
- サブが7キャラ居て全員の装備作ってあるけど
武器は交換オーブやディム
ユニはシュベル、能力付けは3部位で10M以下
って感じでそんなに金かかってないぞ
実際には自分で拾った素材とか餌を使ってるからもっと安い
- 197 :名無しオンライン:2020/06/09(火) 12:58:17.11 ID:Gpmi8RBU.net
- 交換5スロでいいやろ
- 198 :名無しオンライン:2020/06/09(火) 16:08:13.71 ID:a1GCCZbC.net
- >>195
使い終わったらきっちりパージして倉庫にしまう習慣を几帳面と言ってんだけどな。
物忘れって概念が存在しないなんてうらやま。
- 199 :名無しオンライン:2020/06/09(火) 16:13:10.88 ID:RySWYo8l.net
- お前は朝起きて顔洗って歯磨きするの忘れるのかよ
習慣を物忘れするのは痴呆だぞ
- 200 :名無しオンライン:2020/06/09(火) 16:37:02 ID:l2oCyk+0.net
- 習慣化出来てる人間とそうでない人間で感覚が違うのは当たり前で
はじめのうちは面倒でもそのうち慣れるしルーティーンが最適化されていく
- 201 :名無しオンライン:2020/06/09(火) 17:02:16 ID:12zHMIfJ.net
- キャラ毎に違うユニットSOP付けてると入れ換えとかめんどくさくなってくるから
専用ユニット作らないだんだんクエスト行くのが面倒でやらなくなってくるな
- 202 :名無しオンライン:2020/06/09(火) 17:05:16 ID:V9ygzCJt.net
- 装備使い回しの一番面倒くさい点はキャラ変更時の装備外しじゃなくて装備更新時の全キャラ分マイセット登録し直し
- 203 :名無しオンライン:2020/06/09(火) 17:05:54 ID:MIgSQKnf.net
- >>193
S6英雄が効果薄いかどうかなんて関係ない
クラス専用sopがあるから付ける
それだけ
(ただしSu Hr Etだけw)
- 204 :名無しオンライン:2020/06/09(火) 17:06:04 ID:J7NiWtHy.net
- 全裸msにes装備を兼用している魚です
- 205 :名無しオンライン:2020/06/09(火) 17:10:37 ID:7hDCrjOl.net
- Etの明星なんちゃらって効果あんのあれ
- 206 :名無しオンライン:2020/06/09(火) 17:17:13 ID:LVQywpYJ.net
- 効果関係なくて存在してるから付けるとかほんまもんのガイジで草
- 207 :名無しオンライン:2020/06/09(火) 17:52:00.71 ID:MmYUTlVd.net
- HP増やすユニしか作ってないから✨因子が出ても回らないかも
- 208 :名無しオンライン:2020/06/09(火) 18:04:53.95 ID:WwGn/MIj.net
- >>202
めっちゃわかる
面倒臭くてもキャラ分その時に登録しないと歯抜けになってる
- 209 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 01:51:11 ID:anxYeHEn.net
- サブキャラなんてオーブウォンドに交換レイでいいだろ
- 210 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 11:10:54.14 ID:pr8PVgzy.net
- >>199
そんな全人類共通の当たり前な事とゲーム内の面倒な作業を比較対象にするのってヤバくない?
依存症とかそういうレベルの話じゃねーな可哀想…
- 211 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 16:56:43.97 ID:5FVZDohv.net
- ディバイド産はレッサーだったよー
- 212 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 17:01:55.12 ID:4erVbayJ.net
- レッサーしかも4だぞ これはヤバいな
- 213 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 17:13:41 ID:aR3ytOzf.net
- リバがステ?だったけどこれ以外使うのか
- 214 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 17:18:36 ID:98Hcpuqe.net
- 素材段階のOPとか現状最高レアの13に付ける因子じゃねぇだろ
因子素材用ユニ掘ってる間にその素材完成するわw
- 215 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 17:25:19 ID:hqbLwJZb.net
- 作った方が早いわな
ボロボロ落ちてる奴がいるなら知らんが
- 216 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 17:50:14.73 ID:otEY3VaN.net
- ディバイド産レッサーっている?
しかも数必要なのになかなかでないし
- 217 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 17:53:05.01 ID:3lDTNMoY.net
- レッサー5ならまだしも4て
これ意味ある?
- 218 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 17:53:59.66 ID:Np/V25r2.net
- いっぱい集めれば5が作りやすいだろ
よかったな
- 219 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 17:59:00.80 ID:Ye29WOWx.net
- やはり運営はエアプであったか
消耗品の因子の入手難度と素のOPの入手難度すら算数ができないとは
- 220 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 18:00:34.04 ID:otEY3VaN.net
- オーブがドゥムl、ダスクがドゥムllか
ドゥムll、ドゥムlllじゃないのがボクソン
- 221 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 18:05:19.97 ID:+0pDiBBV.net
- EV3種盛りHP特化作るから★13ラピシャはよ
- 222 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 18:11:29.72 ID:bgIXCLuy.net
- オフゼレッグ オメガレヴリー
オメガレヴリーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 223 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 18:58:00 ID:ml/ifcG1.net
- え?え?え?オメガメモリアでなくて?
- 224 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 20:08:39 ID:zMXdfXxL.net
- オフゼにはソールの因子が付くと言ったがあれは嘘だ
- 225 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 20:35:43.28 ID:4t9ddB29.net
- 全部ダークネスだぞよかったな
- 226 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 21:07:19.75 ID:yrEmzodk.net
- >>222
オフスとアトラの区別すらつかないのか
リュミエルとアトラの区別がつかない濱崎とどうれべり
- 227 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 21:14:11.68 ID:ziy++Vrg.net
- ダスク5個ありゃ報酬期間待つか1日に45パー追加で8スロでもドム3素材確定で作れる
これ2つ素材に入れときゃ最終まで確定でいけるからこれはまだ使い道ありそうだけどな
そもそもダスクユニット10個拾うのがきついっていう意見はなしでお願いします
- 228 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 21:14:59.65 ID:og8wcUX7.net
- おいおい今時8スロを8スロ素材で作ろうとか正気か?
- 229 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 23:32:22 ID:o9OjapXE.net
- ま敵でダスクユニ出るの知らんかったわ
- 230 :名無しオンライン:2020/06/11(木) 00:03:18.96 ID:jiQ3XFLB.net
- >>220
なんか全体的に-1段階されてるよな
それが使わなくなるラインだってのに
- 231 :名無しオンライン:2020/06/11(木) 03:55:59 ID:lAOAjtjS.net
- 20キャラ、30キャラの装備をそれぞれ作るのは無理だが(せいぜい交換アイテム配布するぐらいが限界)
5,6キャラぐらいまでならそこそこの装備作ってそのうち1〜3人にガチ装備って感じじゃないか
- 232 :名無しオンライン:2020/06/11(木) 05:39:10 ID:uTpwvzUT.net
- つーかオーブもダスクもドム3だろ普通
- 233 :名無しオンライン:2020/06/11(木) 07:20:54.61 ID:5xEil6LU.net
- ここまで嫌がって渋るぐらいなら因子実装しなきゃいいのに
- 234 :名無しオンライン:2020/06/11(木) 07:29:25 ID:LwhObgn3.net
- コバルトメダルでオーブ防具は量産できちゃうからな
レア限定はダスク
- 235 :名無しオンライン:2020/06/11(木) 09:29:08 ID:Fv0X2Mt8.net
- そういうことじゃなくて
ドム3の価値を高く置きすぎなんだよ
ゴミなんだからメダル交換でいくらでも手に入るくらいで良い
ダスクに希少価値を作りたいならダスクは滅域にでもしてやればいい
- 236 :名無しオンライン:2020/06/11(木) 09:36:44 ID:rKx2IaAb.net
- アホほど出たミラージュノヴァやら交換ノヴェルでサブ用の適当盛りユニが楽に作れるのだけはいいと思う
- 237 :名無しオンライン:2020/06/11(木) 09:48:57.54 ID:LwhObgn3.net
- >>235
ゴミだったら君いらないでしょ
本当は自分が手軽にほしいだけでゴミだからばら撒けっていうやつじゃんか
- 238 :名無しオンライン:2020/06/11(木) 11:46:28 ID:Fv0X2Mt8.net
- >>237
ゴミは不要だから新たにオーブ交換したりはしてないが、ドム3ですらゴミなのにドム1って馬鹿なの死ぬの?って話がご理解頂けない?
ダスクを滅域にしたら流石にほしいけど、そんなこと絶対にやらんと言い切れるしな
- 239 :名無しオンライン:2020/06/11(木) 14:36:50 ID:bNBEg0MV.net
- オーブユニットを集めてドゥーム3にしちまえばいいな
ゴミからゴミを作るまさにリサイクルだ
PSO2には相応しいじゃないか
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