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【PSO2】バリア系テクニックよこせ【吉岡必読】
- 1 :名無しオンライン:2020/07/06(月) 11:03:31 ID:Yr4sabv8.net
- 3000ダメージ分のバリアを展開
重ね掛けで状態リセット
本体まで達しないから被弾系潜在、スキルに影響無し
これでヒーローが復活する
- 2 :名無しオンライン:2020/07/06(月) 11:06:46 ID:FEcDW0P5.net
- バリア前提でエネミーの攻撃力を調整致しますご理解
- 3 :名無しオンライン:2020/07/06(月) 11:07:58 ID:m0OW69aq.net
- ヒロブより範囲攻撃がないことの方がきついだろう
- 4 :名無しオンライン:2020/07/06(月) 11:10:16.90 ID:BqDXt+1M.net
- ヒーローだけ使えるようにすれば結構良さそう
- 5 :名無しオンライン:2020/07/06(月) 11:13:06.91 ID:2N4UniCD.net
- ただし1分で効果消滅
これなら許してやる
ていうかテクだとPh強化になるからHeスキル(リキャ5分)が妥当だろ
- 6 :名無しオンライン:2020/07/06(月) 11:20:00.82 ID:xeQNzVrO.net
- es限SOPが出始めたらワンチャンあるかもな
- 7 :名無しオンライン:2020/07/06(月) 11:21:28.32 ID:2N4UniCD.net
- こういうPTスキルをEtに持たせるべきだった
- 8 :名無しオンライン:2020/07/06(月) 11:33:43.34 ID:3CdAiWj9.net
- ただしバリア展開中は動けない上、PP消費がアホみたいにマッハ
これなら許してやる
転がる覚悟で前に出ろや
- 9 :名無しオンライン:2020/07/06(月) 11:35:19.35 ID:g6SEZvvf.net
- バリアはステ関係なく各種防御0扱い
超過ダメージはプレイヤーに貫通
ダメージは防げるが状態異常は貫通
エネミーの一部攻撃にバリアブレイク追加
バリア展開中回復アイテム以外の回復効果無効
バリア再展開以外で耐久値回復不可
クエスト開始からリキャスト5分、スタック上限2
一部高難度クエでは使用不可
ゴリ解
- 10 :名無しオンライン:2020/07/06(月) 11:38:15.44 ID:29OFjNW/.net
- テクターにだけ使えるテクニックでよくね
- 11 :名無しオンライン:2020/07/06(月) 11:41:58.36 ID:bxepg+7i.net
- レフォルとかエルダーの毒バリアとかヴェガのカウンターバリアにすればよかったのに
- 12 :名無しオンライン:2020/07/06(月) 11:43:30.54 ID:ugPbPubu.net
- 零ナバがあるのでご理解次スラ
- 13 :名無しオンライン:2020/07/06(月) 11:48:45.51 ID:Rol1Qg6g.net
- こんなの実装したらPhロッドの脳死が更に加速するだけだな
- 14 :名無しオンライン:2020/07/06(月) 11:57:15.28 ID:X8t3/rKR.net
- Hrならダメージ受けないとか常識やろ
Etならおもてなしより殴るの当然やろ
頭悪い
- 15 :名無しオンライン:2020/07/06(月) 11:59:26.71 ID:xJ0v9JQf.net
- 何故テクで実装しようと考えたのか
Fo調整でPhが更に強化されたの忘れたのかよ
- 16 :名無しオンライン:2020/07/06(月) 12:00:27.86 ID:czdVQXN0.net
- キノコ「ご要望のお答えしてバリアテクニック付きエネミーを実装しましたwww」
- 17 :名無しオンライン:2020/07/06(月) 12:22:26.85 ID:kX84sUGT.net
- 白猫プロジェクトでもやってろ
- 18 :名無しオンライン:2020/07/06(月) 12:40:28 ID:fZ0xQ2Qb.net
- ナグランツがあるやろ
バルロドスの泡防げるぞ
- 19 :名無しオンライン:2020/07/06(月) 12:55:16.44 ID:d1270lDX.net
- 「はいバリバリ!」
「じゃあこっちはスーパーバリバリ!」
って小学生の頃やってたなあ
懐かしいなあ
- 20 :名無しオンライン:2020/07/06(月) 12:55:46.35 ID:8Or5xHkM.net
- 200未満のダメージを無効化するオーラも頼む
- 21 :名無しオンライン:2020/07/06(月) 12:59:54.42 ID:ET9j7BgY.net
- 前作にはあったろ
レンティスだっけ?3回くらい防ぐ奴
- 22 :名無しオンライン:2020/07/06(月) 13:02:42.48 ID:Afj+Sb54.net
- フォルテ式のドリームオーラつけてくれよ頼むよ
- 23 :名無しオンライン:2020/07/06(月) 13:16:56 ID:KvfeZu3t.net
- バリアを実装すると画面酔いが起こるので見送らせていただきますご理解
- 24 :名無しオンライン:2020/07/06(月) 13:31:51.10 ID:J4T3hegi.net
- バリアありきになるけどいいか?
- 25 :名無しオンライン:2020/07/06(月) 13:33:39.51 ID:Jh84Y5ku.net
- >>23
画面酔い勢はゲームをつまらんくしてでも優遇しなきゃならんから
仕方ないよね
- 26 :名無しオンライン:2020/07/06(月) 13:39:46.65 ID:RaGj/0QV.net
- うろ覚えだがバリア潜在なかったっけ?
技術的には可能じゃねーの?
- 27 :名無しオンライン:2020/07/06(月) 13:43:08.93 ID:b/BTJbc9.net
- エッピバリアならリアルで張れるぜ
- 28 :名無しオンライン:2020/07/06(月) 14:54:44.94 ID:/zuaMqsZ.net
- PSUにあったな、累計被ダメか回数かどっちかすら忘れたけど
- 29 :名無しオンライン:2020/07/06(月) 15:15:41.07 ID:bxepg+7i.net
- AISヴェガのバリアが技術不足で即死全体攻撃を回避してすぐにバリア貼るとバリアにガード不可判定の攻撃が吸われて即死することあったな
無敵中に当たった攻撃判定を復活させるための仕様だから仕方ないけど
- 30 :名無しオンライン:2020/07/06(月) 15:34:29.64 ID:qYdJ9HLU.net
- 零ナバ御理スラ
- 31 :名無しオンライン:2020/07/06(月) 15:38:43.11 ID:tCMqYy6Y.net
- ナバ使わないから知らんがあれ全方位完全ガードだっけ?
- 32 :名無しオンライン:2020/07/06(月) 17:11:50 ID:bMlyTkKM.net
- 前方
- 33 :名無しオンライン:2020/07/06(月) 18:11:28.18 ID:kCfRM9EI.net
- >>28
あれはジャンプもガードも無いゲームだったからああいうのが無いとダメな部分もあったけどこっちはその辺完備されてるからなぁ
- 34 :名無しオンライン:2020/07/06(月) 18:12:59.71 ID:X4CH5C4+.net
- こんなゴミより最大HPの1/20のダメージなら一切ノックダウンしない奴をユニットSOPでくれ
エtはもともと被弾なしが前提でチグハグ設計だからバランスはかわらん
- 35 :名無しオンライン:2020/07/06(月) 18:21:11.26 ID:o6VRkq7q.net
- 氷テクになかったけ?
- 36 :名無しオンライン:2020/07/06(月) 18:27:50 ID:kCfRM9EI.net
- 展開してる間動けない物は既にあるからそういう事ではないんだろ
- 37 :名無しオンライン:2020/07/06(月) 18:44:54 ID:Dg77bliH.net
- ラメギ零だっけ
闇玉がぐるぐる回ってダメージ与えてくれる奴
あれのバリア版っていうか玉一個につき一被弾受けてくれるのあればいい
なんならあの闇玉にその機能つければいい
- 38 :名無しオンライン:2020/07/06(月) 18:53:46.13 ID:9Np91UKI.net
- このゲームのテクなんてゲノンで連打出来るのにそんなんあったら楽勝過ぎるでしょ
- 39 :名無しオンライン:2020/07/06(月) 19:11:42 ID:bxepg+7i.net
- >>34
5%か忘れたけどポータブルのときはその仕様だった気がする
それと10%以下のダメージを0にするスキルもたしかあった
- 40 :名無しオンライン:2020/07/06(月) 19:14:56 ID:/zuaMqsZ.net
- そんなの実装するならダメージバランサーいじらんとあかんし現実的じゃないな・・・
- 41 :名無しオンライン:2020/07/07(火) 01:15:03 ID:LgCNs7f2.net
- バーリア バリアバーリア
- 42 :名無しオンライン:2020/07/07(火) 01:19:43 ID:bYSvsfXR.net
- バルトロメオ「呼ばれた気がしただべ」
- 43 :名無しオンライン:2020/07/07(火) 01:32:09.60 ID:A4+TtQ3a.net
- >>41
求人
バリアは無いよとアルバイト
- 44 :名無しオンライン:2020/07/07(火) 01:34:55.76 ID:yw7QY0MI.net
- ガウォグウォンダの盾がPSO2内最強
多分作ったのはEP1時下っ端だった吉岡の意見を採用した人
- 45 :名無しオンライン:2020/07/07(火) 06:32:26 ID:j0XnH+Ov.net
- >>8
ナバータ「あのー」
- 46 :名無しオンライン:2020/07/07(火) 10:20:09.02 ID:zpI5NHEr.net
- >>44
実際強すぎて下方修正食らってるからなあれ
- 47 :名無しオンライン:2020/07/07(火) 12:10:15 ID:zxwQZlSA.net
- 深遠なる闇よりも固い盾
- 48 :名無しオンライン:2020/07/07(火) 12:25:50 ID:1dx0qUEN.net
- リバーサーフィールドはそのまんまギレスタにしてもいいとは思うわ使い道が無さすぎる
- 49 :名無しオンライン:2020/07/07(火) 14:00:23.07 ID:/NzxAxl2.net
- 諦めてテクパリと零ナバ入れた
次の日にはクラスチェンジしてた
- 50 :名無しオンライン:2020/07/07(火) 23:31:14 ID:T4/jYE/b.net
- 貼れたとしてもどうせ効果時間5秒とかそんぐらいだぞ
- 51 :名無しオンライン:2020/07/08(水) 00:07:50.62 ID:7prcwZu4.net
- 開発者のことだからバリア貫通とかやるにきまってる
- 52 :名無しオンライン:2020/07/08(水) 00:21:39.97 ID:k+w+bzbO.net
- リジェネ系の回復テク欲しい
- 53 :名無しオンライン:2020/07/09(木) 20:57:44.81 ID:IRDttqKo.net
- >>46
OEのオーラ部分をカキーンは殺意覚えた
- 54 :名無しオンライン:2020/07/10(金) 18:56:29.57 ID:QZFCaWx9.net
- 意味分からんテク追加するくらいなら素直にHr上方を要求しとけ
そんなの追加したら他クラス巻き込んでバランス崩れるだけだぞ(そもそもその調整ではHrは微妙なままで、PhやFoEtが更に強くなるだけだと思う)
- 55 :名無しオンライン:2020/07/10(金) 20:20:52 ID:CC/+uzWU.net
- Phはもともと無敵あるから便利になる程度だな
ただメインがテク職に限られるもののダメージ軽減あるサブEtに耐久値タイプのバリアテクはけっこうまずいような気がする
- 56 :名無しオンライン:2020/07/10(金) 20:23:29 ID:M9SfJo8s.net
- 了解無敵チャージ!カウンター!
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