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【PSO2】ヒーローの調整...
- 1 :名無しオンライン:2020/07/19(日) 21:42:50.83 ID:pUc/S+va.net
- 1.「ヒーローブースト」を無条件化。
2.「ウィークアタッククリティカル」に非適用時も半分程度の効果発揮。
3.「ブライトネスエンド」のダメージ比率を現在の3:7から1:99にする。
4.「Hrタリスの武器アクション」をチャージなしでポイント貼ってワープするリング実装。
1.…他職とのバランス調整とストレス解放。
2.…他職の属性系スキル等と同じ基準に。
3.…弱すぎる。パルチザンの範囲PAと比べてこれぐらいが適正。
4.…タリスの武器アクションがチャージを挟みテンポが悪いのはワープポイント設置から任意のタイミングで移動出来るようにや、2回まで同ポイントに移動出来
るようにするため? なので、特にそれらをメリットに感じない人のためにノンチャですぐワープポイントを設置してそのまま飛ぶような取捨選択があると良いか
と。
これでいいだろ、やれ。
- 127 :名無しオンライン:2020/07/20(月) 15:06:55.95 ID:eKoYKXVs.net
- Suは範囲攻撃とかの挙動がちょっともさいかったり、ペットの耐久がきつくてエンドレスとかディバイドの相性良くないだけでちゃんと使えば普通のクエストではかなり強いぞ
- 128 :カラフルフレンズ神通力陛下:2020/07/20(月) 15:11:56.58 ID:srNL9YfW.net
- >>127
一発が弱いけど「巻き添え」でエネミー集団全員にダメ食らわすのはジンガアサルト一強
ジンガは言われるほど防御力も弱くないし6属性作ればすぐ交代できる
何より射撃職と同じ戦法が取れるので自キャラ安全率高いうえに低燃費PP5でオーブいらず
今や緊急や常設でグラスなんか出してくるやつのほうが地雷
雨風シンクも地雷だった
固定ロナー集団に交じるとなると一気にやること大変すぎてくるのがSu
使えるペットも戦法も絞られてしまう=他職へチェンジしたほうがマシ
- 129 :名無しオンライン:2020/07/20(月) 15:12:28.25 ID:O2lJnFcl.net
- >>121
リバ持たせてる適当な既存クラスより低くてわろた
- 130 :名無しオンライン:2020/07/20(月) 15:16:22.30 ID:srNL9YfW.net
- >>128
多段ヒットなのでボスにより一回20万ダメもザラだしそこへリュクメギやマグSPもぶちこまれる
まごまごしてるマロメロより安定して火力出せる
>>126エトさんになればええですやん
金銀虹つかえばあっちゅうまLv95
- 131 :神通力陛下:2020/07/20(月) 15:20:41.48 ID:srNL9YfW.net
- 酒井は自分じゃプレイしないもんだから
やたらハードル上げる
嫌がらせギミック満載
自分でプレイしないと、この嫌がらせはひどすぎるなと気づかない
凡庸なユーザにとってはアルティメットクエの3惑星のはいまのLv95ぐらいでやっと釣り合ってる感じだしな。
そりゃ、ゲージ積まないと強くならないし
一発食らうと弱くなるよなHrは
しかも忙しく3武器切り替えないといけないとか
TMGなんかどう見ても固定砲台なのに、回避しまくれとかwww
タリス、無料おまけソフトすぎるとかwww
自分でやりこみプレイしてたらここまでめんどくさくしないよ
- 132 :カラフルフレンズ神通力陛下:2020/07/20(月) 15:22:51.34 ID:srNL9YfW.net
- >>130
しかもジンガアサルト1サイクルは1秒
=秒間DPS20万前後
みなさんワンダジンガはぐんぐん2でブレイクでショックと思い込みすぎです
絶たっぷり絶メガトンでもいいのよ
- 133 :名無しオンライン:2020/07/20(月) 15:25:30.39 ID:O2lJnFcl.net
- 急にコテつけてて草なんだ
- 134 :カラフルフレンズ神通力陛下:2020/07/20(月) 15:26:08.81 ID:srNL9YfW.net
- >>131はつまり
自分じゃプレイしない酒井は、思い込みだけでこれらが「やりこみ要素」と思い込んで実装したが
大半のユーザがやりこむまえに「引退するか、使ったり通ったりするのをやめて」しまったわけ
それで多くの数字落っことして前線から引っこまされて吉岡にクビがスゲ変わってなんとか低空飛行を続けてる
- 135 :カラフルフレンズ神通力陛下:2020/07/20(月) 15:33:26.62 ID:srNL9YfW.net
- >>132内訳
ボスの3段ヒットとして6万、7万、7万(ポイントアシスト時
加えて、
リュクロスメギド10万
マグSP3万
当然ながら一発しか当たらない相手は苦手
エゴ失効期間はクソざっこなので通常ペチペチでPP回収とか回復とか
=マロリボもうまく回せないとどんどん数字落とすからまあそこは
=シンクさんPP切れ期間とか
- 136 :名無しオンライン:2020/07/20(月) 15:37:08.08 ID:5TJGsoPI.net
- 単体火力もゴミ範囲はもっとゴミ一発食らったらさらにゴミ
ゴミの中のゴミ職だなHeは今最弱なんじゃないか?
- 137 :カラフルフレンズ神通力陛下:2020/07/20(月) 15:46:34.09 ID:srNL9YfW.net
- ちな
そうした反省点を踏まえてエトワール基礎設計したのは神通力ですよ
使い勝手はいかがですか
まだボスとして新人だった吉岡によるPhよりは幾分マシかとも
https://twitter.com/ka2nd/status/1275403502106234888
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- 138 :名無しオンライン:2020/07/20(月) 17:09:26.20 ID:ILlp/ZE3.net
- 挙動だけでいえば一番まともだからな 強くすると人気が出てしまう
- 139 :名無しオンライン:2020/07/20(月) 17:35:07.71 ID:IJVcruos.net
- そもそもヒーローオンライン期でも操作性好きだから強さいらないって言ってたじゃん
- 140 :名無しオンライン:2020/07/20(月) 17:46:37.50 ID:js/juG+t.net
- >>139
誰がだよ
俺は言ってねーよ
- 141 :名無しオンライン:2020/07/20(月) 17:58:26.29 ID:OuQ9DPvI.net
- 空中制動の点で任意調整できるEtウォンドやPhライフルが上だし
挙動もクソだよ正直
- 142 :名無しオンライン:2020/07/20(月) 18:01:55.22 ID:FSnXjrq8.net
- ヒーローの挙動どうにも好きになれないんだよなあ…
まあ少数派なんだろうけど
- 143 :名無しオンライン:2020/07/20(月) 18:28:27.31 ID:jBGTdGKf.net
- >>140
EP5初期とか俺は強さ目的でヒーロー使ってるんじゃない!って言ってるやつ大量におったで
- 144 :名無しオンライン:2020/07/20(月) 18:32:14.47 ID:Kv2T0r2q.net
- ヒーローがチートすぎてヒーロー以外地雷で仕方なく使ってた奴が圧倒的に多かったけどな
- 145 :名無しオンライン:2020/07/20(月) 18:42:32.84 ID:0CjksLGh.net
- ワイはマイオナ天邪鬼だから当時完全に引退していて半年くらい前からヒーローを使い始めた
- 146 :名無しオンライン:2020/07/20(月) 18:45:39.78 ID:FeKr+K/g.net
- カウンター出したのにひっくり返されて同時に攻撃力ガタ落ちとか欠陥品なんてもんじゃねーぞ
- 147 :名無しオンライン:2020/07/20(月) 18:47:07.70 ID:GCcsEjSi.net
- >>143
初期はそりゃそうじゃない?新クラスってだけで使う奴多数な上バスターのエネミーの耐性とか色んな要素あったし
- 148 :名無しオンライン:2020/07/20(月) 18:52:01.94 ID:fmL0iv7j.net
- フラッシュは敵すり抜けた時に5ヒット位するようにしろ
- 149 :名無しオンライン:2020/07/20(月) 19:04:48.91 ID:js/juG+t.net
- >>143
そりゃそうだろ
その頃は既存クラスの挙動はゴミだったしPhやEtも無かった
今その話を持ち出して「言ってたじゃん」とか言われてもアホかと思うわ
- 150 :名無しオンライン:2020/07/20(月) 19:08:38.69 ID:zvtRV66R.net
- >>1
要望スレでやれ
- 151 :名無しオンライン:2020/07/20(月) 19:10:59.42 ID:qAadmHOn.net
- >>149
おこもんじゃなの?
- 152 :名無しオンライン:2020/07/20(月) 19:14:40.07 ID:qAadmHOn.net
- ごく少数が強化しろー!って喚いてるけど今でも使う人がいっぱいいるんだから調整する必要はない
強化したらヒーローオンライン再び
- 153 :名無しオンライン:2020/07/20(月) 19:19:41.35 ID:js/juG+t.net
- >>151
怒ってねーよハゲ士ね
- 154 :名無しオンライン:2020/07/20(月) 19:21:39.73 ID:7Id42UqI.net
- 気弾の威力は30%くらい上げてくれ
チャージもだぞ
- 155 :名無しオンライン:2020/07/20(月) 19:46:39 ID:GCcsEjSi.net
- >>152
いや屁とか全然見ないわ
自分で使ってもその理由はよくわかるしヒロブだけでもどうにかせんとアカンと思う
- 156 :名無しオンライン:2020/07/20(月) 20:25:31.80 ID:6MGL/i7m.net
- >>1
ごちゃごちゃ書き過ぎ。
被弾してもヒロブ剥がれないようにするだけで良い。まずは
- 157 :名無しオンライン:2020/07/20(月) 20:29:19.34 ID:eKoYKXVs.net
- >>137
なにこのツイ。糖質患者か?w
- 158 :名無しオンライン:2020/07/20(月) 20:33:30.74 ID:/fifsWjq.net
- うおおおおおスラエンつえええ
https://twitter.com/suta_ku_PSO2/status/1284999456090279937
PP40使って弱点外9万とか悲しくなるんだが…?ブライトネスさん…
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- 159 :名無しオンライン:2020/07/20(月) 20:52:41.20 ID:BnVbrXeg.net
- そこまで特にあれこれ望まないな
通常気弾を銃座並みにしてくれれば
- 160 :名無しオンライン:2020/07/20(月) 21:11:03.31 ID:VcOGceS9.net
- ヒロブ上限上げろって言うやついるけど、浸食核ビビビやら閃機種の判定残りビームやらギミックのダメージ雨やらレイドボスのたいしたことない攻撃で剥がれるストレス味わい続けたいんか?
それに挙動が使いやすいから火力ボトムを上げすぎると強くなりすぎて、逆にダメージちょっとでも食らうと弱くなりすぎてうーん……だ。
現状のmaxでも中位ぐらいのこの火力で固定で強くも弱くもならずストレスフリー・中火力で使えるほうが宜しくなかろうか?
条件ゲー楽しみたいならHrよりは緩いけどGuや、Fiだったりの選択肢もある。
Hrは弱い。調整が必要だ、がここでストレス持続の選択肢を取ってしまって本当に良いのか?
- 161 :名無しオンライン:2020/07/20(月) 21:16:54.72 ID:aTPFXBIq.net
- 条件付きで強いのがやりたいなら今でもいろいろあるわな
ヒロブ撤廃でカウンター成功するたび青天井で上がってく、でいいと思う
- 162 :名無しオンライン:2020/07/20(月) 21:45:36.89 ID:aq2UTk0C.net
- メンドクセーから貯め気弾をヴェイパー並みに連射できるようにしておけ
どうせぶっこわれゲームだから問題なかろ
- 163 :名無しオンライン:2020/07/20(月) 21:51:44.09 ID:VcOGceS9.net
- >>162
ボフボフボフボフボフ・・・・ いちいち下がるじゃねーか使いづれえ
- 164 :名無しオンライン:2020/07/20(月) 23:52:34.47 ID:Csp1srWJ.net
- 後継クラスの癖に基本クラスで可能だったサブ指定ができなくなっている唯一の欠陥クラス
- 165 :名無しオンライン:2020/07/21(火) 00:06:33.96 ID:QDv9tl+l.net
- つーかこの運営に条件付きなんて無理なんだわ
ヒロブみたいな前提にしかならん
- 166 :名無しオンライン:2020/07/21(火) 04:08:02.61 ID:nynwlKYa.net
- カウンター成功後1秒間無敵でいいじゃん
- 167 :名無しオンライン:2020/07/21(火) 04:16:14.09 ID:5lGgmcoU.net
- 9秒でいい
- 168 :名無しオンライン:2020/07/21(火) 07:08:04.20 ID:Xq0ch+Ln.net
- こいつ絶対亡霊だろ…亡霊汚い
- 169 :名無しオンライン:2020/07/21(火) 08:28:09 ID:K8nSXCWJ.net
- ステップ回避をその直後のステアタだけじゃなくて次のステアタまどストックさせてほしい
phのカウンターみたいな感じで
- 170 :名無しオンライン:2020/07/21(火) 09:59:03.36 ID:paMo6Q/t.net
- 初期はボーナス0スタートで被弾ダウン無くす
時間上昇、回避、ヒーロータイムで上昇
強敵と接近時に上昇もあると面白い?
ヒーロータイムフィニッシュで初期化
あとは初期値と上限を程々に調整すれば良い塩梅になるんじゃないかな?
- 171 :名無しオンライン:2020/07/21(火) 12:20:20.69 ID:Rf92E04W.net
- もういっそ受けたダメで威力アップでいいよ。
マンガやアニメのヒーローってそんなモンだろ。
- 172 :名無しオンライン:2020/07/21(火) 14:57:10.91 ID:LfryKx3d.net
- >>171
普通の日本人ならそうするw
- 173 :名無しオンライン:2020/07/21(火) 15:04:20.99 ID:QD2Qp0Sf.net
- 顔が濡れて力が出ないとかぬかすヒーローがモチーフの可能性
- 174 :名無しオンライン:2020/07/21(火) 15:07:53.21 ID:bvmIYD6V.net
- HTF使っても時間残ってるならHT維持してくれてもいいのに
- 175 :名無しオンライン:2020/07/21(火) 15:08:16.52 ID:PIGhRV3B.net
- 電撃読んでるとちゃんと声は届いているようだぞ
おまえらよかったな
- 176 :名無しオンライン:2020/07/21(火) 15:09:29.81 ID:Nwkl3tiD.net
- もう回避と通常攻撃だけのシンプルクラスにしたらいい。調整も楽だしな。
- 177 :名無しオンライン:2020/07/21(火) 15:14:42.05 ID:PIGhRV3B.net
- >>176
な、そうなるやろw俺もそう思う
通常強化、カウンター強化、UHからは気弾3がゴミになってるのでその分を範囲に回す
接着では下手にはちょっと柔すぎるのでトレードオフで固さと耐性のバランス調整をする
その他こまごましたところは既出
- 178 :名無しオンライン:2020/07/21(火) 15:15:34.69 ID:bvmIYD6V.net
- >>177
ファミコンのゲームでもやってろよ
- 179 :名無しオンライン:2020/07/21(火) 15:18:25 ID:6Mlpun8q.net
- ファミコンのゲームのほうが面白いという事実を突きつけるのはやめろ
- 180 :名無しオンライン:2020/07/21(火) 15:19:17 ID:PIGhRV3B.net
- うるぺい凸(`-´O
- 181 :名無しオンライン:2020/07/21(火) 15:20:57 ID:bvmIYD6V.net
- >>179
PSO2がいくらクソゲーでも
ファミコンの方が面白いはねーよオッサン
最近Switchのオンラインでなったから間違いねえ
- 182 :名無しオンライン:2020/07/21(火) 15:26:44.73 ID:8jReZ/p9.net
- 調整と一緒に他の後継と同じサブ化できるようにしとけ
- 183 :名無しオンライン:2020/07/21(火) 15:27:37.64 ID:bvmIYD6V.net
- サブ化してまで欲しいスキルあるか?
- 184 :名無しオンライン:2020/07/21(火) 15:30:01.31 ID:6qX7RYWM.net
- ヒロブが全てをぶち壊しにしてるクラス
- 185 :名無しオンライン:2020/07/21(火) 15:46:16.57 ID:paMo6Q/t.net
- >>171>>172
残念ながらHrもプレイヤーも普通のヒーローものの主人公ではないので>>86みたいな事をやらかしたうえで文句を言う未来しか想像できないなw
- 186 :名無しオンライン:2020/07/21(火) 15:50:32.94 ID:paMo6Q/t.net
- >>183
そういう魅力が出るように調整して欲しいって話だろ?
Hrは基本スペックの高さをデメリットで制約をかけるコンセプト
そして今は基本スペックがそこまで高く無くなってる格好、この辺を再調整して欲しいって事だね
- 187 :名無しオンライン:2020/07/21(火) 22:17:11 ID:b4LMEQIL.net
- >>1
TMGはこの前調整が来てヒーローの中でカウンター特化という立ち位置を得た(通常が弱かったりリーチがやや短い感覚だったりまだ問題は残るが)。
次にソードとタリスのだめな部分に調整が入るのは自然なことだ。それぞれ、弱すぎる範囲攻撃PA、悪テンポで使う機会の少ない武器アクション。
他クラスのそれより劣る最低保証のない属性(弱点)関連スキルも修正するのは前提だ。
そしてヒーローを弱くせしめる根幹のヒーローブーストに何らかのバランス調整を加えるのは現状筆頭項目。
ヒーローブーストに関してはmaxで他クラスと並べるかなという具合ではあるが、どうしても挙動の優秀さ故に懸念があるなら、
減少条件を被ダメージ50%に緩和するだとか、変動倍率を30%にするだとか、どうしてもという場合はそれもやむを得ないかもしれない、ただその場合はフラガも15~20%に強化するだとかして誤魔化して欲しい。
- 188 :名無しオンライン:2020/07/22(水) 15:01:43 ID:a0/j2kMY.net
- >>160
お前らみたいなゴミカスHr共のせいで一向にまともな調整もらえねーんだよ
上位勢のHrは今の弾幕の中でも60%はほとんど維持できてるし、剥がれてもスキル回しとカウンターでなんとかできてる範囲なんだよ
60%維持できてる状態で弱いんだから維持しやすくなっても弱いままなのに気づけ
ゴミみたいなDPSしてる奴らがゴミに毛が生えた程度のDPSになるだけだカス
- 189 :名無しオンライン:2020/07/22(水) 15:15:24 ID:ruKnyjYt.net
- 腕立て伏せ100回
上体起こし100回
スクワット100回
そしてランニングを10キロ これを毎日やる!!
これで強いヒーローになれるぞ!(個人差があります)
- 190 :名無しオンライン:2020/07/22(水) 15:20:14 ID:BVbJP5xk.net
- ナックル使いはFiスレへどうぞ
- 191 :名無しオンライン:2020/07/22(水) 15:26:42 ID:qlJ59qvn.net
- >>189
でも頭ィマッチュになるじゃん
- 192 :名無しオンライン:2020/07/22(水) 15:30:55 ID:3ndcoTKt.net
- >>189
それだけじゃ無理。
ぶっ飛ばされて虫歯抜けてスッキリ覚醒して初めて目覚める(抜け毛注意
- 193 :名無しオンライン:2020/07/22(水) 16:28:40 ID:+rf/Uj+9.net
- 2〜3セットに分ければ余裕というポジティブな意見もあるようですね
無職や事務系には無理とかいう文句それ後で聞こう
- 194 :名無しオンライン:2020/07/22(水) 20:17:25.10 ID:puHOqBSA.net
- TMGは何もカウンター特化になってないと思うぞ
ゲーイはDPSにするとまだ大したことない
- 195 :名無しオンライン:2020/07/23(木) 08:54:30.08 ID:AofYwjm9.net
- イグパリと並んでる感あるぞ。カウンターはTMG、そしてボスダウンはタリス、もちろんそれ以外も出来るけど強みとしては
- 196 :名無しオンライン:2020/07/23(木) 09:05:24.62 ID:NrSvwQVc.net
- 対雑魚も今はスティルTMG
- 197 :名無しオンライン:2020/07/23(木) 12:29:52 ID:cippszsw.net
- いまだに対雑魚ガーとか言ってるのはソードかタリス接着してるかエアプくらい
- 198 :名無しオンライン:2020/07/23(木) 13:08:56.10 ID:PXiQTLhi.net
- >>197
お前のイチオシのファイナルストームもはっきり言って糞雑魚PAだぞ
- 199 :名無しオンライン:2020/07/23(木) 13:12:57.37 ID:NrSvwQVc.net
- ファイナルストームが他クラスの範囲PAよりショボいからといってそれよりもはるかにショボいシャキーン斬りを使う理由にはならないんだよな
- 200 :名無しオンライン:2020/07/23(木) 13:18:54.38 ID:PXiQTLhi.net
- ブライトネスとファイナルストーム
どっちもゴミ
どんぐりの背比べ
賢い俺はPhEtやるから
お前らはTMG持って踊る滑稽なPAで楽しんでくれ
- 201 :名無しオンライン:2020/07/23(木) 13:45:19.45 ID:q+NzqsDY.net
- 屁使ってるアホ共は別ゲーやっとけ
FoEtの俺様が無双しといてやるからよm9(^Д^)
- 202 :名無しオンライン:2020/07/23(木) 14:21:11 ID:S+Q6zG+4.net
- EP5時代が長すぎてHr用武器大量に残ってるから
サブキャラ達の多くがHrをしてるだけだw
- 203 :名無しオンライン:2020/07/23(木) 14:32:32.72 ID:WWSn5no7.net
- まだやってるんか
- 204 :名無しオンライン:2020/07/23(木) 14:45:27.21 ID:MvfbLhLH.net
- >>20が一番実現してほしい
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