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【PSO2】原点回帰は難しかった【キノコ】

1 :名無しオンライン:2020/07/22(水) 10:52:01 ID:VlHqOEv/.net
https://dengekionline.com/articles/43716/

──長く開発・運営を続けて、意識が変わったと感じるところはありますか?

 開発・運営としては、長く続けるうえでいい部分と難しい部分があります。
昔の『PSO2』と、今の『PSO2』では別のゲームだと言ってもいいほど変わっていますが、過去に離れてしまった方は当時の印象を持ち続けるわけで、それを払拭するのは難しいということがわかりました。

──最近は強力な装備が増えてきてエキスパート条件を達成しやすくなりましたが、条件の更新などは考えていますか?

 更新は予定していません。じつは、全アクティブユーザーにおけるエキスパート設定を利用している方の比率はあまり増えていないんです。
開発としても気になったので調査したところ、エキスパート条件を達成していてもマッチングには使用していない方がすごく増えていました。
あとは、レイドボス戦で上位のダメージを出す強さなのに、エキスパート自体を取っていない方もいます。

──それは意外ですね。

 いろいろな人と遊びたいというプレイスタイルやチーム内やフレンド同士で毎日遊ぶメンバーが決まっている方など、さまざまな理由があるのだと思います。

ーーーーーーー

変わってしまったゲームを戻すなんて無理だったんですよ
エキスパートも昔ネ実3で指摘されたように「エキスパート取ったからと取れないフレンドやチムメン捨てていくわけない」まんま起きってて草です
UHも追加装備、能力、クラスでガチ勢が超ヌルゲーなってるし、ホント虚無にふさわしいほど何も残ってないよ?人が減ってる分「EP5より酷い」んじゃないかな?

141 :名無しオンライン:2020/07/22(水) 21:06:39 ID:2dEeCMQw.net
>>136
>俺がマッチングしたって言ってるんだからするんだよ

今日一で笑ったわ
お前がエキスパか非エキかは知らんけど頭は非エキだわ

142 :名無しオンライン:2020/07/22(水) 21:32:48.18 ID:sGLWnRjD.net
>>6
ホントこれ
NとかH行くと周りに気を使い共闘してるし、テレポ前もロビアクしてたり娯楽としてのゲームしてるのに、XH以上になるとサラリーマンみたいなテンションなのな
特にエキスパは酷いロビアクしてたら抜ける奴ホントにいるとは思わなかったわ

143 :名無しオンライン:2020/07/22(水) 22:02:42 ID:9eOhWMWT.net
https://twitter.com/ship7_amanda/status/1285922304975724545?s=19
(deleted an unsolicited ad)

144 :名無しオンライン:2020/07/22(水) 22:15:43.95 ID:Bjjne75N.net
>>90
おめーがボクソンしてあのクソ体力に見合うレア武器を入れなかったからすそアすそシで死んだんだろうがw
EP3であるちにアンガいなくて☆12しかないようなもんだ
スティルとは言わんからリバレイトを懲戒ザコドロップに入れとけばまた違ってただろうな

145 :名無しオンライン:2020/07/22(水) 22:33:31 ID:gd+WMKXb.net
好評だった幻惑の森すらウノーリー進行とともに何の旨味もないダーカーの比率が上がっていき果ては家まで出す始末
バーストに最適な地形に移動して家なんか湧いてみろ、テンション駄々下がりだわ

146 :名無しオンライン:2020/07/22(水) 23:26:01.77 ID:9ZtlrPGz.net
ep6で分かったことは
ほとんどのユーザーはやりごたえなんて求めていないということなのかな?
懲戒で敵を硬くしてもダメ、ギミックも面倒と文句

147 :名無しオンライン:2020/07/22(水) 23:33:00.12 ID:U0HYlAP1.net
元々無双ゲー感覚でやってる人が多かったんでしょ
結局はソロ花が全ての元凶よ

148 :名無しオンライン:2020/07/22(水) 23:34:36.67 ID:vxIg8fee.net
周回数を必要とするなら面倒な要素は極力減らすべきだわ
一回でもクリアさえすればOKってなコンテンツなら複雑な仕掛けやキツい戦闘もありだろうけどさ

149 :名無しオンライン:2020/07/22(水) 23:41:16.05 ID:642yhpaC.net
1回でもクリアさえすればOKみたいなリピート性ないのは作らんじゃろ…

150 :名無しオンライン:2020/07/22(水) 23:46:04.60 ID:9ZtlrPGz.net
俺にはヌルゲーだが俺以下にはしんどいクエ希望な感じしないかw

151 :名無しオンライン:2020/07/22(水) 23:53:02.24 ID:HjFdn0lv.net
>>146
単純に多くのユーザーはもうこのゲーム自体に飽きてるってだけだと思うわまじで

152 :名無しオンライン:2020/07/22(水) 23:55:18.02 ID:YkuYAp0X.net
>>151
強くなる意味が無いゲームにモチベ出せって無理やろ

153 :名無しオンライン:2020/07/22(水) 23:57:42.72 ID:SUJKZrOF.net
超界の敵が硬いのは別に苦じゃなかったけど硬さに見合った報酬がないしボスはオブジェクトにめり込むしでやる気が削がれることが多々あった

154 :名無しオンライン:2020/07/23(木) 00:03:54.88 ID:949IQzTJ.net
強化+1とやわらかくするだけで大盛況だったじゃないですか。なっ!?

155 :名無しオンライン:2020/07/23(木) 00:04:52.23 ID:ulIYeqqz.net
>>152
そういうのも全部含めて飽きがきてんだよ
もっと簡単に言えばこのゲームはもう寿命を迎えたってことだ寿命をいっきに縮めたのは運営のせいだがな
吉岡も薄々気づいてるから次のepでいっきに改革しようとしてるんだろどう転ぶかは知らんが

156 :名無しオンライン:2020/07/23(木) 00:08:43.32 ID:OhvIA1np.net
>>155
今のアプデすら満足に出来てない、人手不足と技術不足じゃもう何やらせても無理やろなぁ
キノコが面白いと思ってるコンテンツにまともなのが何一つとして存在しないからな。
終わり待つだけや

157 :名無しオンライン:2020/07/23(木) 00:14:14.10 ID:ulIYeqqz.net
>>156
ep6の薄味アプデのリソースを全部次のepにつぎ込んでたとしても限度あるし
既存ユーザーの飽きを解消するレベルの改革するなら新規オンゲ作ったほうがよっぽど費用対効果あるレベルだからまあたいしたもんは来ないだろうな

158 :名無しオンライン:2020/07/23(木) 00:14:26.40 ID:8MRMzN/e.net
めんどくさいのに面白くないとはよく言ったもんやな

159 :名無しオンライン:2020/07/23(木) 05:32:05 ID:1finhn3E.net
YSOKの意思か上の意向かは知らんが
「着せ替えお人形さん遊びが主でアクションRPG部分は従」
だったのを逆にしたかった風なのは察する

新エキスパ(当初は基準を順次更新予定だった)やらイキリランキング他でユーザー間の競争対立煽ってるのは
一定期間ごとになるべく多数のユーザーに装備更新促して
メセタやリアルマネー消費させたいからだろうし

160 :名無しオンライン:2020/07/23(木) 06:01:46.55 ID:53dXl3Vo.net
EP5でメイン課金層を吹っ飛ばしてしまったので
装備更新にリアルマネーを使う層からしか集金できない状況じゃないのかね
上の意向というならeスポ対応は前からあるだろうから
ユーザーを競争させる企画は通りやすかったかも知れないな

161 :名無しオンライン:2020/07/23(木) 07:42:43 ID:x3s96e9h.net
>>159
本当にそう思ってるとしたらそいつクビにしたほうがいいよ
着せ替えゲーだからここまで売れた

162 :名無しオンライン:2020/07/23(木) 09:04:03 ID:m0SEcZO6.net
ま、エキスパート更新できなかったのは準廃のイジメによるものだってこと

163 :名無しオンライン:2020/07/23(木) 09:08:58 ID:hlVzeTX1.net
難易度に見合った報酬とはなんだったのか

164 :名無しオンライン:2020/07/23(木) 09:11:13 ID:IODE+AzC.net
菅沼ガツの再来やってんじゃねーよクソキノコ

【PSO2】常設T、19秒でクリアされてしまう
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1595429776/

165 :名無しオンライン:2020/07/23(木) 09:16:53.53 ID:CTWTH9sE.net
まあ仮にどんなにすばらしいアップデートしたところで、今時の腐りきったオンゲ民じゃせいぜい粗探しして叩く燃料にしかしようとしないから、まあ「当たり」はないな。


受けとる側がどうにかして曲解した評価しかする能力がないから仕方がないよ。

166 :名無しオンライン:2020/07/23(木) 09:24:27.80 ID:hlVzeTX1.net
>>165
これはあると思う
今まで散々やらかしてきた運営だし
ユーザーはもう運営に対し憎悪しかない
そんな中で仮に良アプデ・神改善したとこで
「最初からやれよ」「〇年おせえよ」ってとこだろう
もう8年目だしな、これがまだ半年〜1年目なら見方も変わるんだろうけど

167 :名無しオンライン:2020/07/23(木) 09:55:55 ID:dHwMN1n0.net
しかし、まだ残ってプレイしてる人ってのはそういう感情持ってないよ
ついてこれなかった奴は見捨てて今いる人達に最高のアップデートをすればいい

168 :名無しオンライン:2020/07/23(木) 10:17:36.75 ID:M8xpClgv.net
ネ実という便所の落書きを気にしなくてもいいが
吉岡の面白いと思うことは大半の人間には苦痛で嫌気がさすものが多いということは理解しといたほうがいい

169 :名無しオンライン:2020/07/23(木) 10:18:25.48 ID:0/NxMG5d.net
>>167
そう思ってエキスパ路線を推し進めたらごらんの有様なわけでね
『今いる罵声の大きい人たち』を『今いる人たち』と読み違えたわけだな

170 :名無しオンライン:2020/07/23(木) 10:19:27.41 ID:tKvnYpY3.net
つまり今までやったやらかしをもう一度すればいいんですね
やったなヤマト出港のお許しが出たぞ

171 :名無しオンライン:2020/07/23(木) 10:24:08 ID:UwMs7v/M.net
難しい仕掛けをてんこ盛りで作るのもゲームとしてはありなんだろうけど一回しか受諾出来ない緊急に設定して出すとかにしないとダメだ
そういうのを常設レア低ドロで周回させるのは吉岡の悪い癖

172 :名無しオンライン:2020/07/23(木) 10:33:04 ID:IU6j2sA8.net
>>159
キャラクリプログラムにオマケのアクションってのは木村が言ってたし、それがメイン課金なのは上層部も認識してたはずなのになぁ
吉岡みたいな「強い僕ちんが認められなくて悔しい」って少数派向けにした結果は出たし、SEGAがよほどのバカでもなけりゃ流石に元に戻すんじゃないかな

173 :名無しオンライン:2020/07/23(木) 10:46:21.08 ID:uxlLi1+n.net
>>149
まあマスカレ一体倒すだけの部屋作ってそれを999回倒せとかやっちゃう運営だしなここ

174 :名無しオンライン:2020/07/23(木) 11:29:32 ID:hlVzeTX1.net
いい意味でうおこれ待ってたって日は二度と来ないだろうな
きたとしてもそれの良さに気づくこともあるまい
今の運営に幻滅したユーザーで溢れかえってしまったせいで

175 :名無しオンライン:2020/07/23(木) 13:48:33.59 ID:NPQe4whf.net
もう装備OPとか複雑怪奇すぎてついていけない奴がたくさんいるのに上限だけどんどん上げたから差がすごいことになってるけどどうする気だろ
上に合わせたらクソゲーだし下に合わせたら上が弱過ぎと文句言う詰み状態
しかも強さはリアルマネーで買えみたいにしちゃったし
原点回帰じゃなくて今まで積み上げた良い部分をぶっ壊しただけだわ

176 :名無しオンライン:2020/07/23(木) 13:55:34.90 ID:FDI3Spag.net
有無を言わさない面白いコンテンツ作ってユーザーを黙らせるしかないんだよそこから評価を持ち直していく
そんなもん国2開発が作れるわけないから詰んでるけど

177 :名無しオンライン:2020/07/23(木) 14:20:55.28 ID:MvfbLhLH.net
上が言う弱すぎって文句を封殺すればいいから詰んでねえよ

178 :名無しオンライン:2020/07/23(木) 14:28:03.68 ID:eUvB4D1A.net
自分、まだやってるけど楽しいゲームしてすぐ飽きるよりつまらないゲームして長く遊べたらいいなと思ってやってる

179 :名無しオンライン:2020/07/23(木) 15:00:18.92 ID:sNOvjodt.net
――EP5の反省を生かしてEP6は運営していくということですが、一番気を付けている部分はどんなことでしょうか?

一番は不具合を出さないこと。不具合がないのかのチェックも大切なんですけど、そもそも新規のシステムが将来的にアップデートしやすく作られているか、
今後運用しやすいのかということも含めて考えることが多くなっています。
それが結果的にフィードバックの早さにつながる部分でもあります。新しいコンテンツの内容も大事なんですけど、まずは不具合を出さないのが一番だと思っています。

https://dengekionline.com/elem/000/001/912/1912495/

リングスキルが追加されているレアリティ★12ユニットを出品できる場合がある
「敵艦潜入訓練:Enhancer」でエネミーが出現しない場合がある
「バッヂを交換する(赤)」が表示されていない
「ダークファルス・ペルソナ」を撃破しても称号が獲得できない場合がある
「敵艦潜入訓練:Enhancer」で次の区画へ移動できない場合がある

――もう一度伺いますがEP6で一番気を付けている部分はどんなことでしょうか? また連休明けまで放置するような環境で『新規のシステムが将来的にアップデートしやすく作られているか』と言えるか伺いたいです。

180 :名無しオンライン:2020/07/23(木) 15:35:30.99 ID:DHPRorsJ.net
舞台は宇宙(狭い空間でクソギミックが敵)

なんでこれで成功すると思うかね?

181 :名無しオンライン:2020/07/23(木) 17:32:21.14 ID:c5BPoA7v.net
真面目に今続けてる人達は文句は言っても辞めなそうだし適当に新しいコスとHPの増えたボスと使い回し緊急で何とかなる

182 :名無しオンライン:2020/07/23(木) 18:21:16.48 ID:HMZdKF1G.net
減点怪奇

183 :名無しオンライン:2020/07/23(木) 18:23:00 ID:KRh2kW4T.net
つかEP6になってから近接武器が無茶苦茶つまらなくなったんだけど

184 :名無しオンライン:2020/07/23(木) 18:59:54.09 ID:R8TIGI34.net
そりゃカメラぶんぶか振り回すわ飽和エフェクトで視覚を攻撃するわでそれこそ
そんなに何も見えてないんじゃ遊んでてても面白くないでしょうってヤツだよ

185 :名無しオンライン:2020/07/23(木) 19:18:09.31 ID:dHwMN1n0.net
思い出補正あるかもしれないが
マロン、複合、バニの3強時代が一番面白かったな

186 :名無しオンライン:2020/07/23(木) 19:46:45.21 ID:sNOvjodt.net
>>181
むしろ御大層な事を言うだけで中身もんじゃのウノーリーは障害でしかなくて、適当な惑星を行き来して集めた素材で装備や服作って着せ替えするゲームでよかったまである
話はPSOみたいにメッセージボックスで得た情報をもとにフロム脳を鍛えたりNPCの掘り下げする程度に留めて、遊び場を用意したから勝手に遊べくらいの方がちょうどよさそう

(それではファンタシースターシリーズプロデューサー酒井智史達がやりたかった本当のPSO2であるEP4以降が出来ないので)駄目です

187 :名無しオンライン:2020/07/23(木) 20:10:48.67 ID:KRh2kW4T.net
ネトゲ運営的には遊び場作ったので勝手に遊んでねで正しい
運営が変な欲を出したためにおかしくなっただけ

188 :名無しオンライン:2020/07/24(金) 05:07:57.88 ID:jB9tTNMu.net
飽き解消のために思った以上にしっかり変えてきたな

189 :名無しオンライン:2020/07/24(金) 06:50:56.11 ID:/PL2Gkqs.net
言い方悪いが本命がNGSの方だったからこそ
EP6は一種の「繋ぎ」でユーザー上がり準廃志向のYSOKにすきにやらせていた(?)し
SKIやKMRも向こうの開発に専念する意味で裏方に引っ込んでたのかなとか思ったり

ゲーマー路線で既存ユーザーや課金率にどんな影響出るのかのテストの意味合いもあったのかも知れんし

190 :名無しオンライン:2020/07/24(金) 08:53:46.74 ID:JrUIlQUn.net
Hrのせいでゲームスピード上げざるを得なくなったのがあまりにも致命的すぎた
あれで完全にゲーム性修復不能に陥ったからな
おまけに意味不明で魅力ゼロな閃機種
宇宙?いや原点回帰したいなら惑星に降りて戦えやアホだろ

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