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【新生PSO2】引継ぎなしは英断

1 :名無しオンライン:2020/07/24(金) 15:47:44.07 ID:C4qpC9sR.net
適当にさわって装備強化はガン無視して
ロビアクだけ買ってたら大勝利してたわスマンナ

49 :名無しオンライン:2020/07/26(日) 11:03:37 ID:Q8E5nKVv.net
ベース以外のところで技術が繁栄してる超未来都市惑星とか見たいわ

このゲーム、SFなのにこれがないからSFと言っても結局僻地での冒険だろとなる

50 :名無しオンライン:2020/07/26(日) 11:15:40 ID:xMR4eEgw.net
脳死まるぐるハムハム天国ゲーに原点回帰するべき

51 :名無しオンライン:2020/07/26(日) 13:22:02.31 ID:5ycsc0ZT.net
レア堀回帰は
いつもの癒着ガー当たりIDガー

52 :名無しオンライン:2020/07/26(日) 14:17:19.63 ID:OO5AozLs.net
次は引き継ぎプレイヤーかそうじゃないかでレアが出やすいとか絶対揉めるから見とけよ

53 :名無しオンライン:2020/07/26(日) 14:53:51.11 ID:6H3/LYpg.net
>>11
めんどうだし成功確率が不透明で、失敗したら詐欺られた感じしかしなかった

54 :名無しオンライン:2020/07/26(日) 14:57:48.63 ID:6H3/LYpg.net
ユニットや武器強化は上限+10 失敗なし 強化費用激安 こんなので充分

OPは入れ替え出来ず、同じ武器やユニットでも状態異常付きやステ付きなど多少の個性付けた方が何度も掘りがいがある(宝くじみたいな確率は無しな)

55 :名無しオンライン:2020/07/26(日) 15:09:36.06 ID:W40V8rKs.net
>>54
PSOみたいに上限は武器ごとのがいいだろ
あとからテコ入れするにしても武器ステ変えずに改潜在で倍率盛りますみたいな事せず+値上限拡張で済む
無印が与ダメカンスト制限付けますやっぱ外しますとかダメージインフレしていってるのも倍率盛り盛りゲーなのが原因だし
ついでに強化剤モノグラインダーディグラインダートリグラインダーをレアアイテム枠で出して最大強化してこないと地雷みたいな
手に入れたレアは使う前にまず最大強化する事前提のシステムを変えるべきだわ

56 :名無しオンライン:2020/07/26(日) 15:10:36.66 ID:6H3/LYpg.net
>>47
〇枠保護、カタリストが癌
そもそも基本無料、ゲーム内通貨だからと言って強化の時に失敗するのがおかしい
アイテムラボ無能

57 :名無しオンライン:2020/07/26(日) 15:13:31.85 ID:6H3/LYpg.net
>>55
上限拡張って言うても同武器拾って拡張する+35のシステムはもう嫌よ(´・ω・`)

58 :名無しオンライン:2020/07/26(日) 15:13:39.75 ID:OO5AozLs.net
武器強化はPSPのポータブル2みたいな強化でいいわ
趣味武器全開でもなんとかなるゲームバランス結構好きだったぞ

59 :名無しオンライン:2020/07/26(日) 15:18:49.85 ID:6H3/LYpg.net
>>58
そのくらい緩いのがいいよね
ガチガチに盛りまくってもPVE12人参加引き継ぐなら緩くて大丈夫
今のPSO2は装備インフレしすぎてボスが弱くなり12人プレイヤーでゴリ押し、タコ殴り、クエスト失敗無し

60 :名無しオンライン:2020/07/26(日) 15:19:25.63 ID:0YudyS3c.net
強化と能力付けは廃止で良いと思うんだけど
目当てのレアがあって、掘り行って折角出たのに今この場で装備は出来るけどエフェクト見たりするだけですとか残念じゃない?

61 :名無しオンライン:2020/07/26(日) 15:22:08.70 ID:6H3/LYpg.net
>>60
簡単な強化はあってもいいと思うよ?
他ゲーでもそれくらいはやってるし、ちょっとした遊びくらいなら強化はあり
今みたいにガチガチ盛って廃人がソロやってるって言うのは無し

62 :名無しオンライン:2020/07/26(日) 15:27:08.55 ID:0YudyS3c.net
強化の緩さで言うと強化、能力付け廃止で天然良OP品探しのゲームにして
OP内容はリフォージ出来てそこでゲーム内マネー回収とかが緩いかなと思ってる
今日の稼ぎで5回だけ叩いてみようかなとかそんな感じでこまめに取られていく感じ
今の目標を決めたらそれを作るか作らないかの0か100かみたいな強化は人に説明するのも面倒だし

63 :名無しオンライン:2020/07/26(日) 15:30:27.28 ID:6H3/LYpg.net
>>62
そういうのいいね、あと新しい武器を次々出し過ぎないってのも考えて欲しい
やっと目当てのOP付いた武器拾っても、今みたいには、はい!次のメンテで上級武器来ますは萎えるだけ

64 :名無しオンライン:2020/07/26(日) 15:32:13.46 ID:W40V8rKs.net
>>57
そういう同武器合成の上限拡張じゃなくて
仮にシオンとかオフスみたいな何かしらストーリーに関わるような武器を出したとしても
改潜在で倍率を盛って強化します。よりは
アプデ(或いはシナリオ進行)後上限が伸びてパラメータを強化できるようになります。
って方がインフレし辛いって事。

65 :名無しオンライン:2020/07/26(日) 15:32:55.98 ID:6H3/LYpg.net
モンハン4とかやったことある人なら分かると思うけど、ギルドクエストの武器堀みたいなのが理想
形が同じ武器でも麻痺付いてたり光ってたり

66 :名無しオンライン:2020/07/26(日) 15:33:03.65 ID:3pVbYU9C.net
強化スクラッチが売れないので却下です、数字いじるだけでコスト0で大儲け
強さを煽って課金させるのは定石なので^^

67 :名無しオンライン:2020/07/26(日) 15:34:10.08 ID:6H3/LYpg.net
>>64
あなる、その方が無駄に新武器も出さなくていいかもね

68 :名無しオンライン:2020/07/26(日) 15:35:31.17 ID:6H3/LYpg.net
>>66
運営はボクソン精神強いから理想は理想ね(´・ω・`)

69 :名無しオンライン:2020/07/26(日) 15:37:35.47 ID:0YudyS3c.net
>>65
所謂ハクスラだな
半日も狩場に籠れば目当ての武器の2-3本は拾えて、その武器の使った感じはすぐに体験出来るけど
これに攻撃力アップと出来れば命中率アップが付いてる奴が欲しいんだよなーとかってゲーム

70 :名無しオンライン:2020/07/26(日) 15:42:18.01 ID:6H3/LYpg.net
>>69
そういうのがいいんじゃないかな?
今みたいに被った、因子もゴミ、分解やリサイクルするか.......ってなるだけよりいいかなと

71 :名無しオンライン:2020/07/26(日) 15:43:17.64 ID:OjYbqwaO.net
北米版が、主力緊急のレイドボスや防衛に固有星13が無いという仕様なのよ
星13は主に常設のアルチやアドでドロップするけど、石集めで交換する方がメイン
NGSは石集め方式になる気もする

72 :名無しオンライン:2020/07/26(日) 15:45:15.10 ID:W40V8rKs.net
>>67
新武器乱発って点でもPSO式の個別上限式かつ強化剤はレアとしておけば手に入れた武器は全部最大強化し尽くしたぞ!やる事無いからはよ次の武器実装しろ!ともなりにくい
素が弱い武器は強化上限が高いようにすればわざわざクラフトみたいな一括で性能置き換えてその武器の個性がなくなるようなことを起こさずに好きな武器を鍛え続けられるというのもあるしな。

73 :名無しオンライン:2020/07/26(日) 15:48:00.96 ID:0YudyS3c.net
>>66
武器につく数字がランダムで今で言うテクカス、PAカスのカスタムタイプ1+60%みたいなアイテムを作ればいいと思うわ
結局全員がスク回してグランドパワー使ってるか、能力付けしてるかっていうとそんな事無いしな

74 :名無しオンライン:2020/07/26(日) 15:51:57.72 ID:OjYbqwaO.net
武器ドロップはEP2のVH採掘場やSHアドのバランスで良かったんだけどねえ
初期のSHアドバンスは割と理想的なドロップ調整だった
職バランスは最低で、掘りゲーとしては最良だったのがEP2

75 :名無しオンライン:2020/07/26(日) 15:53:47.18 ID:6H3/LYpg.net
そう言えばPSO2の課金ポリシー?に強さに関わる所に課金要素入れませんって売り込みじゃなかったっけ?

100SG支援スク、5枠以上保護アイテム、思いっきり強さに関わってない?

76 :名無しオンライン:2020/07/26(日) 15:55:02.09 ID:K0+lTj8+.net
倉庫開かなくても良いような作りにしてほしい
だるいんだわ

77 :名無しオンライン:2020/07/26(日) 15:58:21.71 ID:OjYbqwaO.net
当時のネ実民もレア掘り周回嫌いで、星10出まくりで賑わってたVH採掘場にもろくに行ってなかった筈
HDD破壊ネタで忙しかったんでないの
ゲームバランス大崩壊にも関わらずEP2が盛況だったのは、掘りが美味しいクエが多かったから
EP3で不満が続出したのも、掘りが不味かったという面がけっこうでかい

78 :名無しオンライン:2020/07/26(日) 18:20:44.22 ID:fpwENz5D.net
石集めでもいいけどこれまでみたいに緊急オンリーとか常設だと死ぬほどレート不味いみたいに明らかに取得時期をコントロールされるような姿勢だとつまんねえんだよなぁ
モンハンの素材集めと大して変わらんのに何でこんなつまらんかってペースを完全にコントロールされるからだわ

79 :名無しオンライン:2020/07/26(日) 19:26:22.39 ID:FDrLMyQx.net
緊急は麻薬みたいなもんで、最大同接は確実に上がるがそれ以外の時間帯が無価値になる
いずれ緊急の時間に入れなかった時にそのままやめるハイリスクな手法よ

楽を覚えちゃったからもう戻れんけどね
良いゲームにするんじゃなくて上司に言い訳する数字が欲しい奴らが作ってるからこうなる

80 :名無しオンライン:2020/07/27(月) 00:46:57.77 ID:JahjV2nq.net
ネロウ掘りとか楽しかったなあ

81 :名無しオンライン:2020/07/27(月) 20:23:11.19 ID:JahjV2nq.net
能力付けはもういらない拾ったままで

82 :名無しオンライン:2020/07/27(月) 20:39:08 ID:8gvzsa/M.net
マナー盛りなんぞ「強化するだけでも十分クリアできるけど早く終わらせたいでもコミュ障で固定を組めないから野良が俺基準のOP付けしろ盛り」だろ

83 :名無しオンライン:2020/07/28(火) 11:31:52 ID:AN2o0kB7.net
引き継ぎなんかいらんゼロからやらせろ

84 :名無しオンライン:2020/07/28(火) 16:18:45.30 ID:Y16gzQoX.net
まるぐるレア掘りに原点回帰しよう

85 :名無しオンライン:2020/07/28(火) 16:35:01.24 ID:prNk/4nX.net
>>75
強さに『直接』関わる所に課金要素は入れません であって
間接は問題ない

86 :名無しオンライン:2020/07/28(火) 16:40:56.50 ID:prNk/4nX.net
>>75
5万ACでスティル武器を売ったるでw はアウト

5万ACでスティル交換するための素材(武器ではない)を売ったるでw はセーフ

87 :名無しオンライン:2020/07/28(火) 18:27:44 ID:EY6DDdjk.net
ドロップに関してはDiablo3がほぼ完成されてるからそこに寄せてくる気がするな
op付け替えるなら新しく拾えになるかと、まぁハクスラやね

88 :名無しオンライン:2020/07/29(水) 02:11:52 ID:5CT8PK+r.net
キャラをじっくり育てられるようなゲームがしたい
レベルだけ上げたら強い装備使えるとかもう要らん

89 :名無しオンライン:2020/07/29(水) 18:18:33.17 ID:DNTM0Nuh.net
拾った武器そのままでいいだろ
モンハンの神お守りみたいなのはあってもいいけど

90 :名無しオンライン:2020/07/30(木) 11:47:31.88 ID:eH1ks7rx.net
脳死まるぐるハムハム天国やりてえなあ

91 :名無しオンライン:2020/07/30(木) 13:43:48.53 ID:h0hW843Y.net
>>90
ガイジ死ね

92 :名無しオンライン:2020/07/31(金) 00:33:58.27 ID:LdBLbHA1.net
いや実際マルグルは楽しかった

93 :名無しオンライン:2020/07/31(金) 21:41:52 ID:zl4sQDpu.net
シコシコ装備作ってたほうが悪い

94 :名無しオンライン:2020/07/31(金) 22:04:22 ID:wc5Tj2Oz.net
帝都高速度交通営団

95 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 09:39:49 ID:qP0j+U2N.net
能力付けだけはもうやりたくない

96 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 09:48:10 ID:gXWWvOYQ.net
マルグルが楽しかったんじゃなくてマルグルしてるとレベルが早く上がって、高レベルPAディスクが拾えて、装備がドンドン更新されたからぞ
マルグルがやりたいって意見だけでクエスト作ると虚無の中で遊ぶだけになっただろ

97 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 15:37:44 ID:nnyjAUjV.net
ハクスラとしての面白さ皆無だしな現状
結局の所OP付けでメセタ使わせたいっていう考えが癌
もっとシンプルにはなると思うがOP付けは変わらんだろな
味占めてるし

98 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 20:09:55 ID:NBvvLCjP.net
だんだんレベル上がって揃うものも揃って
欲しいのが減ってくると虚無になってくんだよなぁ
永遠に遊べるものではない

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