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【PSO2NGS】から不要な要素ひたすら挙げてけ

1 :名無しオンライン:2020/07/24(金) 18:41:29.62 ID:36HT4UOq.net
掘り
強化
金策
エキスパ
称号
DB


まだまだありそう

196 :名無しオンライン:2020/07/28(火) 10:05:39.39 ID:xfosTxjp.net
ボイチャは諸刃の剣すぎる
というかボイチャ入れたらゲームスピード速くても良くね?ってなってしまう

197 :名無しオンライン:2020/07/28(火) 20:59:01 ID:+VxPYHhC.net
地球

198 :名無しオンライン:2020/07/28(火) 23:37:55 ID:YzHxC/gg.net
>>194
コラボ開始前からPSO2側は14の宣伝ガッツリやってたのに
14は何もしなかったどころかコラボしているとすら書かなかった
流石に不義理すぎだって凄い叩かれてたぞ

199 :名無しオンライン:2020/07/28(火) 23:46:28 ID:RoUEXert.net
ボイチャ良いんだけど音楽聞けないのが難点

200 :名無しオンライン:2020/07/28(火) 23:55:33.16 ID:HxIGCsMi.net
>>198
そんな事実ないだろ
DQ10の方でPSO2とのコラボ希望の書き込みしたが反対意見まみれってのがあったのは覚えてるが

201 :名無しオンライン:2020/07/29(水) 05:30:58 ID:/7jTjmmz.net
そもそもPSOで宣伝する代わりにip使わせて下さいって契約なんだから14側で宣伝する意味がわからんだろw

202 :名無しオンライン:2020/07/29(水) 08:48:35.08 ID:X8e0pQJH.net
動画みて全てがわからないのでシステム面は見た範囲レベルだし
基本PSO2と変わらんならPSO2から要らないと思われる要素をあげるしかないので
とりあえず運営がいらないと真っ先に言われるだろう。最優先事項だ

203 :名無しオンライン:2020/07/29(水) 10:19:44 ID:pXaiFD3F.net
>>198
元々相互でもないのに不義理とか大層な言葉で煽ってんじゃねえよ

204 :名無しオンライン:2020/07/29(水) 17:17:23 ID:eVHur3iv.net
PSO2

205 :名無しオンライン:2020/07/29(水) 17:25:46 ID:rp2Srawc.net
準廃

206 :名無しオンライン:2020/07/29(水) 18:00:14.88 ID:C1Z4Q2nb.net
>>165
Foでもソードを使えるように、適性はあるが職に縛られず自由に武器を使えるのはpspo2iが神ゲーと言われている要素の一つ。
むしろ、PSO2で再度武器の制限をした意味がわからない。

207 :名無しオンライン:2020/07/29(水) 18:05:24.43 ID:tiBolIDW.net
po2iは評価ゴミクソだったろ
その前のpo2はそれなりの評価されてたし実際結構楽しめたけど

208 :名無しオンライン:2020/07/29(水) 18:16:54.70 ID:vLJIVEci.net
既存ユーザー

半数が無自覚寄生でゲームとして成立しない現状の責任の半分はユーザーにある

209 :名無しオンライン:2020/07/29(水) 18:33:30.71 ID:C1Z4Q2nb.net
>>207
o2でもiでもどっちでも良いけど、どちらにも共通している部分なのでご理解。

210 :名無しオンライン:2020/07/29(水) 18:48:57 ID:Pbi+WD5B.net
>>208
無課金乞食だけ駆除で良い
何の役にも立たないのに声だけデカい
AC買うお方は何したって許される資本主義

211 :名無しオンライン:2020/07/29(水) 19:10:52.76 ID:b6OdGozJ.net
国2の無課金乞食は金入れてること知ると嫉妬かしらんが攻撃してくるのが糞
こんなだから人減るんだっつのいらんわあんな連中
他じゃ考えられんわこんなん
乞食優遇2

212 :名無しオンライン:2020/07/29(水) 19:46:02 ID:kALbkNzF.net
課金すると臣さんって叩くのだけは謎だな

213 :名無しオンライン:2020/07/29(水) 20:12:47.75 ID:C1Z4Q2nb.net
>>211
札束で叩いとけばよろしいかと。

214 :名無しオンライン:2020/07/29(水) 21:14:29.19 ID:tiBolIDW.net
>>209
ゴミゲーを神ゲーだと話盛ってる部分があるのでNGです

215 :名無しオンライン:2020/07/29(水) 21:38:05 ID:BrOCb+XV.net
無駄に多いクラス
無駄に多いPA
無駄に多いテクニック
ライト置いてきぼりのゲームスピード

216 :名無しオンライン:2020/07/29(水) 21:44:31.38 ID:UcMf6yOK.net
いっちゃん下は既にアウトや…
GC時代のフレが既にこのスピードだとついていけないと思うつってたわ

217 :名無しオンライン:2020/07/29(水) 21:53:32.02 ID:nUQePiQC.net
PAは1武器につき4つありゃ十分

テクは挙動は共通のを4つ用意して、属性によるテク性能差を無くせ
つまらんと言う人もいるだろうが現状の属性無視して強いテク振り回す方が
よっぽどつまらんわ

218 :名無しオンライン:2020/07/29(水) 23:32:31 ID:kmH/J6tO.net
>>214
話が通じてなくて草。
はいはい。そうですね。参りました。

219 :名無しオンライン:2020/07/29(水) 23:53:13 ID:tiBolIDW.net
そりゃ突っ込んでる場所から目を逸らしてご理解とか言ってんだから話通じるわけないわな
しかもID変わってるし

NGSに不要なものは品質詐欺追加で
すでにPVの時点で品質詐欺してるかもしれんが

220 :名無しオンライン:2020/07/30(木) 00:07:36.50 ID:4C9S9e1i.net
>>206
元のPSOがわりと幅広く装備可能だったものが
PSO→PSU/PSPo→PSO2でどんどん細分化されてしまったからな

PSOの頃に近接でもテク職でもライフル系握れてたし
射撃職でも近接武器使えてたし、ある程度のテクも使えてた

どんどん細分化した結果、極端に特化した状態になって
それを補う形がサブクラスだったが器用貧乏にしかならなかった

221 :名無しオンライン:2020/07/30(木) 00:11:23.76 ID:4C9S9e1i.net
>>217
死産してる使えないPAが多すぎるんだよな
調整したところで後発の新PAの方が火力高い広範囲で便利で
初期PA使う人がいなくて結局絞られて使えないPAが増えた
PAカスタマイズしても一部だけだしそれで復活するケースが稀

PSUの時点でPA連打→PAレベル育成のゲームなのが微妙だったな
攻撃の大半がPA、通常攻撃は繋ぎでPP回収のスタイルがPSO2で成立したので
通常攻撃の存在が空気

222 :名無しオンライン:2020/07/30(木) 00:11:24.67 ID:wBATFoBy.net
現状無意味になった旧国のくそゴミスクラッチを神だとスレ立てするようバイトに指示出してる時点でお察し
NGSになっても誇大広告ゲー無に付き合ってもらうってな

223 :名無しオンライン:2020/07/30(木) 00:44:03.98 ID:mmXe4vG1.net
>>219
目をそらすも何も、∞の評価って∞ランクの敵の固さやインフィニティミッションの作成が怠すぎるから評価が下がっただけで「職に縛られず自由に武器を使える点」はどちらも同じ。
ご理解。

224 :名無しオンライン:2020/07/30(木) 00:47:05.06 ID:QZdaen/O.net
>>220
まぁ、他職で握れるって言っても特定の武器だけだったけどな
ライフルならホーリーレイ(アンドロイド不可)とかブリンガーライフル(ハンター不可)みたいな一部レアだけ

でもそのやり方で良かったと思うわ
種族・性別・職で装備できる物が違えば攻撃力以外の装備選択基準ができるからPSO2みたいな全員攻撃力が一番高い同じ武器使うってことにはならんかっただろうし

225 :名無しオンライン:2020/07/30(木) 01:33:09 ID:wBATFoBy.net
国2も複数職装備可能とかあったけどメイン職限定スキルありき調整やクラスブーストで握る意味ほぼ無くなったんだよな
まあそれ以前の最初のシュンカみたいな全職特定強PAでおkだったりしたのが問題だったし
中にはメイン職の武器がゴミすぎてそんなの握ってんじゃねえみたいな時期が結構長かったのもあったからだけど

皆同じ武器問題は国2の場合は武器の数は多いけどバリーションは少ない上にぶっちぎり最強武器がほぼ配布制になったのも問題だろ
配布されないとくっそみたいに低い確率を期間限定で取ってみろとかユーザー間の取引は段々出来なくなっていったのもあるし
あと武器強化が旧式もNT式もコストがかかったり面倒すぎて最強以外強化したくないって思った人が多いんだよ

226 :名無しオンライン:2020/07/30(木) 04:17:48.76 ID:i/zn58u+.net
ファントム

227 :名無しオンライン:2020/07/30(木) 11:15:56 ID:Fu3IDiNx.net
おまえら

228 :名無しオンライン:2020/07/30(木) 12:54:54.40 ID:+rU5jAKx.net
無職

229 :名無しオンライン:2020/07/31(金) 08:29:07.40 ID:CAAez7LX.net
FF14コラボ

230 :名無しオンライン:2020/07/31(金) 08:41:47.87 ID:C7uWr5+G.net
サブクラス

231 :sage:2020/07/31(金) 09:00:30.91 ID:scX4SlVe.net
武器迷彩システム
アイデアが良いが処理が糞

232 :名無しオンライン:2020/07/31(金) 09:03:01.73 ID:bewLEB/B.net
SEGA

233 :名無しオンライン:2020/07/31(金) 09:10:39.42 ID:i26BCBd+.net
どんなことしてもバランス取れないのが20年近くかけて証明されたんだよな
バランスが取れないのなら全ての要素を今の5倍にしてごまかせ
いろいろ少ないと簡単に露呈するからな

234 :名無しオンライン:2020/07/31(金) 09:43:59 ID:IuL+hK4+.net
準廃一択
荒らすだけのつまらないやつはいらない

235 :名無しオンライン:2020/07/31(金) 09:54:43 ID:wpjsUffO.net
不要な要素と判断したらあとから消去弱体化する覚悟だな
heのせいでボロカスになったバランスとかな

236 :名無しオンライン:2020/07/31(金) 10:00:09 ID:JUa1h4jj.net
クラス細分化
FoとTeみたいなマスタリー分割とかもう絶対に嫌

237 :名無しオンライン:2020/07/31(金) 12:36:58.97 ID:ftxt/GLb.net
キャラレベルと武器レベルでいいんだよ
全部装備可能にしとけ
武器レベルで装備可能武器縛れ勇者駆逐しろ
というより種族や性別でもっと住み分けしろよ
雌ばっかキモいねん

238 :名無しオンライン:2020/07/31(金) 13:21:24.57 ID:SgyWbJvs.net
PSO
PSO2
PSP版
ハゲキムウノキノコ濱
パチンコ
SEGA

239 :名無しオンライン:2020/07/31(金) 13:33:56.44 ID:UCRdFIYR.net
とにかくnPro
絶対にnPro
ふざけんなnPro

240 :名無しオンライン:2020/07/31(金) 13:58:40.96 ID:OC1hdbMJ.net
迷彩気軽にできないからやってないわ、気軽にさせてほしい
課金要素用の方には派手なエフェクト付けていいよ

241 :名無しオンライン:2020/07/31(金) 14:01:18.84 ID:OC1hdbMJ.net
このゲーム低頭身のかわいい系ないのがね。ロリじゃないんだよ求めてるの。
全部雌になるのしかたないわ

242 :名無しオンライン:2020/07/31(金) 14:03:56.45 ID:OC1hdbMJ.net
敵の部位ターゲット選びにくい
でかいボスがぐるぐる動き回って酔いやすい、向き会わせて動きまくるからさらに酔う

243 :名無しオンライン:2020/07/31(金) 14:06:53.84 ID:3TGZPpVO.net
>>5
この5馬鹿とnPro

nProって今の北米版にも入ってるのかな
Microsoftからしたらウイルスだろ

244 :名無しオンライン:2020/07/31(金) 14:13:22.72 ID:5LH37xYy.net
開発がユーザー目線で楽しいものを作っても僕損木村とゲームに興味無い酒井が却下してると考えると
まずこの無意味な2トップを排除するとこからだな
上司なのに責任取らずに雲隠れして逃げ回ってるんだから必要ないでしょ

245 :名無しオンライン:2020/07/31(金) 14:15:01.24 ID:wpjsUffO.net
クソターゲッティングはマジ消してほしいな

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