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【PSO2NGS】から不要な要素ひたすら挙げてけ
- 1 :名無しオンライン:2020/07/24(金) 18:41:29.62 ID:36HT4UOq.net
- 掘り
強化
金策
エキスパ
称号
DB
まだまだありそう
- 196 :名無しオンライン:2020/07/28(火) 10:05:39.39 ID:xfosTxjp.net
- ボイチャは諸刃の剣すぎる
というかボイチャ入れたらゲームスピード速くても良くね?ってなってしまう
- 197 :名無しオンライン:2020/07/28(火) 20:59:01 ID:+VxPYHhC.net
- 地球
- 198 :名無しオンライン:2020/07/28(火) 23:37:55 ID:YzHxC/gg.net
- >>194
コラボ開始前からPSO2側は14の宣伝ガッツリやってたのに
14は何もしなかったどころかコラボしているとすら書かなかった
流石に不義理すぎだって凄い叩かれてたぞ
- 199 :名無しオンライン:2020/07/28(火) 23:46:28 ID:RoUEXert.net
- ボイチャ良いんだけど音楽聞けないのが難点
- 200 :名無しオンライン:2020/07/28(火) 23:55:33.16 ID:HxIGCsMi.net
- >>198
そんな事実ないだろ
DQ10の方でPSO2とのコラボ希望の書き込みしたが反対意見まみれってのがあったのは覚えてるが
- 201 :名無しオンライン:2020/07/29(水) 05:30:58 ID:/7jTjmmz.net
- そもそもPSOで宣伝する代わりにip使わせて下さいって契約なんだから14側で宣伝する意味がわからんだろw
- 202 :名無しオンライン:2020/07/29(水) 08:48:35.08 ID:X8e0pQJH.net
- 動画みて全てがわからないのでシステム面は見た範囲レベルだし
基本PSO2と変わらんならPSO2から要らないと思われる要素をあげるしかないので
とりあえず運営がいらないと真っ先に言われるだろう。最優先事項だ
- 203 :名無しオンライン:2020/07/29(水) 10:19:44 ID:pXaiFD3F.net
- >>198
元々相互でもないのに不義理とか大層な言葉で煽ってんじゃねえよ
- 204 :名無しオンライン:2020/07/29(水) 17:17:23 ID:eVHur3iv.net
- PSO2
- 205 :名無しオンライン:2020/07/29(水) 17:25:46 ID:rp2Srawc.net
- 準廃
- 206 :名無しオンライン:2020/07/29(水) 18:00:14.88 ID:C1Z4Q2nb.net
- >>165
Foでもソードを使えるように、適性はあるが職に縛られず自由に武器を使えるのはpspo2iが神ゲーと言われている要素の一つ。
むしろ、PSO2で再度武器の制限をした意味がわからない。
- 207 :名無しオンライン:2020/07/29(水) 18:05:24.43 ID:tiBolIDW.net
- po2iは評価ゴミクソだったろ
その前のpo2はそれなりの評価されてたし実際結構楽しめたけど
- 208 :名無しオンライン:2020/07/29(水) 18:16:54.70 ID:vLJIVEci.net
- 既存ユーザー
半数が無自覚寄生でゲームとして成立しない現状の責任の半分はユーザーにある
- 209 :名無しオンライン:2020/07/29(水) 18:33:30.71 ID:C1Z4Q2nb.net
- >>207
o2でもiでもどっちでも良いけど、どちらにも共通している部分なのでご理解。
- 210 :名無しオンライン:2020/07/29(水) 18:48:57 ID:Pbi+WD5B.net
- >>208
無課金乞食だけ駆除で良い
何の役にも立たないのに声だけデカい
AC買うお方は何したって許される資本主義
- 211 :名無しオンライン:2020/07/29(水) 19:10:52.76 ID:b6OdGozJ.net
- 国2の無課金乞食は金入れてること知ると嫉妬かしらんが攻撃してくるのが糞
こんなだから人減るんだっつのいらんわあんな連中
他じゃ考えられんわこんなん
乞食優遇2
- 212 :名無しオンライン:2020/07/29(水) 19:46:02 ID:kALbkNzF.net
- 課金すると臣さんって叩くのだけは謎だな
- 213 :名無しオンライン:2020/07/29(水) 20:12:47.75 ID:C1Z4Q2nb.net
- >>211
札束で叩いとけばよろしいかと。
- 214 :名無しオンライン:2020/07/29(水) 21:14:29.19 ID:tiBolIDW.net
- >>209
ゴミゲーを神ゲーだと話盛ってる部分があるのでNGです
- 215 :名無しオンライン:2020/07/29(水) 21:38:05 ID:BrOCb+XV.net
- 無駄に多いクラス
無駄に多いPA
無駄に多いテクニック
ライト置いてきぼりのゲームスピード
- 216 :名無しオンライン:2020/07/29(水) 21:44:31.38 ID:UcMf6yOK.net
- いっちゃん下は既にアウトや…
GC時代のフレが既にこのスピードだとついていけないと思うつってたわ
- 217 :名無しオンライン:2020/07/29(水) 21:53:32.02 ID:nUQePiQC.net
- PAは1武器につき4つありゃ十分
テクは挙動は共通のを4つ用意して、属性によるテク性能差を無くせ
つまらんと言う人もいるだろうが現状の属性無視して強いテク振り回す方が
よっぽどつまらんわ
- 218 :名無しオンライン:2020/07/29(水) 23:32:31 ID:kmH/J6tO.net
- >>214
話が通じてなくて草。
はいはい。そうですね。参りました。
- 219 :名無しオンライン:2020/07/29(水) 23:53:13 ID:tiBolIDW.net
- そりゃ突っ込んでる場所から目を逸らしてご理解とか言ってんだから話通じるわけないわな
しかもID変わってるし
NGSに不要なものは品質詐欺追加で
すでにPVの時点で品質詐欺してるかもしれんが
- 220 :名無しオンライン:2020/07/30(木) 00:07:36.50 ID:4C9S9e1i.net
- >>206
元のPSOがわりと幅広く装備可能だったものが
PSO→PSU/PSPo→PSO2でどんどん細分化されてしまったからな
PSOの頃に近接でもテク職でもライフル系握れてたし
射撃職でも近接武器使えてたし、ある程度のテクも使えてた
どんどん細分化した結果、極端に特化した状態になって
それを補う形がサブクラスだったが器用貧乏にしかならなかった
- 221 :名無しオンライン:2020/07/30(木) 00:11:23.76 ID:4C9S9e1i.net
- >>217
死産してる使えないPAが多すぎるんだよな
調整したところで後発の新PAの方が火力高い広範囲で便利で
初期PA使う人がいなくて結局絞られて使えないPAが増えた
PAカスタマイズしても一部だけだしそれで復活するケースが稀
PSUの時点でPA連打→PAレベル育成のゲームなのが微妙だったな
攻撃の大半がPA、通常攻撃は繋ぎでPP回収のスタイルがPSO2で成立したので
通常攻撃の存在が空気
- 222 :名無しオンライン:2020/07/30(木) 00:11:24.67 ID:wBATFoBy.net
- 現状無意味になった旧国のくそゴミスクラッチを神だとスレ立てするようバイトに指示出してる時点でお察し
NGSになっても誇大広告ゲー無に付き合ってもらうってな
- 223 :名無しオンライン:2020/07/30(木) 00:44:03.98 ID:mmXe4vG1.net
- >>219
目をそらすも何も、∞の評価って∞ランクの敵の固さやインフィニティミッションの作成が怠すぎるから評価が下がっただけで「職に縛られず自由に武器を使える点」はどちらも同じ。
ご理解。
- 224 :名無しオンライン:2020/07/30(木) 00:47:05.06 ID:QZdaen/O.net
- >>220
まぁ、他職で握れるって言っても特定の武器だけだったけどな
ライフルならホーリーレイ(アンドロイド不可)とかブリンガーライフル(ハンター不可)みたいな一部レアだけ
でもそのやり方で良かったと思うわ
種族・性別・職で装備できる物が違えば攻撃力以外の装備選択基準ができるからPSO2みたいな全員攻撃力が一番高い同じ武器使うってことにはならんかっただろうし
- 225 :名無しオンライン:2020/07/30(木) 01:33:09 ID:wBATFoBy.net
- 国2も複数職装備可能とかあったけどメイン職限定スキルありき調整やクラスブーストで握る意味ほぼ無くなったんだよな
まあそれ以前の最初のシュンカみたいな全職特定強PAでおkだったりしたのが問題だったし
中にはメイン職の武器がゴミすぎてそんなの握ってんじゃねえみたいな時期が結構長かったのもあったからだけど
皆同じ武器問題は国2の場合は武器の数は多いけどバリーションは少ない上にぶっちぎり最強武器がほぼ配布制になったのも問題だろ
配布されないとくっそみたいに低い確率を期間限定で取ってみろとかユーザー間の取引は段々出来なくなっていったのもあるし
あと武器強化が旧式もNT式もコストがかかったり面倒すぎて最強以外強化したくないって思った人が多いんだよ
- 226 :名無しオンライン:2020/07/30(木) 04:17:48.76 ID:i/zn58u+.net
- ファントム
- 227 :名無しオンライン:2020/07/30(木) 11:15:56 ID:Fu3IDiNx.net
- おまえら
- 228 :名無しオンライン:2020/07/30(木) 12:54:54.40 ID:+rU5jAKx.net
- 無職
- 229 :名無しオンライン:2020/07/31(金) 08:29:07.40 ID:CAAez7LX.net
- FF14コラボ
- 230 :名無しオンライン:2020/07/31(金) 08:41:47.87 ID:C7uWr5+G.net
- サブクラス
- 231 :sage:2020/07/31(金) 09:00:30.91 ID:scX4SlVe.net
- 武器迷彩システム
アイデアが良いが処理が糞
- 232 :名無しオンライン:2020/07/31(金) 09:03:01.73 ID:bewLEB/B.net
- SEGA
- 233 :名無しオンライン:2020/07/31(金) 09:10:39.42 ID:i26BCBd+.net
- どんなことしてもバランス取れないのが20年近くかけて証明されたんだよな
バランスが取れないのなら全ての要素を今の5倍にしてごまかせ
いろいろ少ないと簡単に露呈するからな
- 234 :名無しオンライン:2020/07/31(金) 09:43:59 ID:IuL+hK4+.net
- 準廃一択
荒らすだけのつまらないやつはいらない
- 235 :名無しオンライン:2020/07/31(金) 09:54:43 ID:wpjsUffO.net
- 不要な要素と判断したらあとから消去弱体化する覚悟だな
heのせいでボロカスになったバランスとかな
- 236 :名無しオンライン:2020/07/31(金) 10:00:09 ID:JUa1h4jj.net
- クラス細分化
FoとTeみたいなマスタリー分割とかもう絶対に嫌
- 237 :名無しオンライン:2020/07/31(金) 12:36:58.97 ID:ftxt/GLb.net
- キャラレベルと武器レベルでいいんだよ
全部装備可能にしとけ
武器レベルで装備可能武器縛れ勇者駆逐しろ
というより種族や性別でもっと住み分けしろよ
雌ばっかキモいねん
- 238 :名無しオンライン:2020/07/31(金) 13:21:24.57 ID:SgyWbJvs.net
- PSO
PSO2
PSP版
ハゲキムウノキノコ濱
パチンコ
SEGA
- 239 :名無しオンライン:2020/07/31(金) 13:33:56.44 ID:UCRdFIYR.net
- とにかくnPro
絶対にnPro
ふざけんなnPro
- 240 :名無しオンライン:2020/07/31(金) 13:58:40.96 ID:OC1hdbMJ.net
- 迷彩気軽にできないからやってないわ、気軽にさせてほしい
課金要素用の方には派手なエフェクト付けていいよ
- 241 :名無しオンライン:2020/07/31(金) 14:01:18.84 ID:OC1hdbMJ.net
- このゲーム低頭身のかわいい系ないのがね。ロリじゃないんだよ求めてるの。
全部雌になるのしかたないわ
- 242 :名無しオンライン:2020/07/31(金) 14:03:56.45 ID:OC1hdbMJ.net
- 敵の部位ターゲット選びにくい
でかいボスがぐるぐる動き回って酔いやすい、向き会わせて動きまくるからさらに酔う
- 243 :名無しオンライン:2020/07/31(金) 14:06:53.84 ID:3TGZPpVO.net
- >>5
この5馬鹿とnPro
nProって今の北米版にも入ってるのかな
Microsoftからしたらウイルスだろ
- 244 :名無しオンライン:2020/07/31(金) 14:13:22.72 ID:5LH37xYy.net
- 開発がユーザー目線で楽しいものを作っても僕損木村とゲームに興味無い酒井が却下してると考えると
まずこの無意味な2トップを排除するとこからだな
上司なのに責任取らずに雲隠れして逃げ回ってるんだから必要ないでしょ
- 245 :名無しオンライン:2020/07/31(金) 14:15:01.24 ID:wpjsUffO.net
- クソターゲッティングはマジ消してほしいな
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