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【PSO2悲報】ブルプロ運営 4亀に突っ込まれまくる
- 1 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 08:42:28.12 ID:EOP+vssV.net
- https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20200722049/
4Gamer:
ところで,あえて乗り換えるという開発上の手間をかけても,マウントのエネルギーにこだわる理由はなんでしょうか。
下岡氏:
ブルプロ通信でも「ずっと好きなマウントに乗っていたい」というコメントを見かけましたし,分からなくもないんです。ただ,コレクション的にたくさんのマウントを持っていても1つだけしか使わないって,もったいないとも感じています。
長くサービスしていくと,マウントも多数持つことになると思うんですが,お気に入り以外は倉庫で死蔵するかもしれません。それらをお披露目する機会が増えてほしいとも思っています。
4Gamer:
個人的には,バッグの容量が増えても,フィールド内の素材を全部取ったら街に戻らないといけないなら,CBTの状況とあまり変わらないなと思うのですが。
福崎氏:
逆説的に言えば街に戻れば復活するんですよ。
4Gamer:
いや,だからそれを何回もすることがストレスなんですけど……。
ダメみたいですね(呆れ)
- 185 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 16:21:31.35 ID:2BmCiTji.net
- いくら金を出しても糞つまらん街を往復オンラインが変わることがないのが確定的なのがヤバいわ
- 186 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 16:22:04.56 ID:hs3ajlxB.net
- >>183
糖質株主はネトウヨも併発してるのか
マジで存在自体が終わってるなお前
- 187 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 16:31:55.35 ID:gCWxe3L5.net
- >>186
それはどうしてですか?
答えられるまでスクエニ工作員とは会話しません!
延々と自演で捏造垂れ流してどうぞ
- 188 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 16:38:14.57 ID:31/nfOra.net
- 面倒くさいブルプロやるぐらいなら何でもできるCraftopiaやるわ
- 189 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 16:38:36.87 ID:3ToEa6o9.net
- >>180
「ブルプロよりDQ10、FF14、PSO2が優れてるゲーム性は何処ですか?」
その質問に答えられる人が皆無であることが、ブルプロの飛び抜けたクオリティの証明
だからお察しの工作員は捏造と妄想しか言えないし、ソースを求めたり理由を尋ねると即火病
そんなことはブルプロ運営として知ってるから、国内三大オンラインPPGなど眼中に無いのだろ
敵はFF14を完膚なきまでに叩きのめすであろうアッシュオブクリエイション
- 190 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 16:39:35.53 ID:OWyE8zhx.net
- >>183
そうではなくてただただ不便なだけなのをそうでなくして欲しいってだけの話なんだけど
- 191 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 16:41:50.42 ID:hs3ajlxB.net
- >>190
キチガイだからマジレスして相手するだけ無駄だぞ
- 192 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 16:46:46.17 ID:MxG8imLP.net
- ブルプロちゃんはまずサービス開始の目処たってから国内3大に喧嘩売ろうね^^;
- 193 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 16:55:51.69 ID:3ToEa6o9.net
- >>190
したらスタミナ無くした分はどう調整するん?
仮想感を損ねず、ストレスを増さず出来るなら話を聞こうじゃないか
お前らは、非現実、不可能を求めて暴れるからキッズと言われるんだわ
- 194 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 16:57:34.58 ID:gCWxe3L5.net
- >>190
それを求めてはいけないジャンルに求めてどうするのか
登山に不便だからとロープウェイを求めるばりのサイコだと自覚しろ
- 195 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 16:58:11.02 ID:OWyE8zhx.net
- >>193
別に目的地までずっと乗って移動出来ればいいだろ
何を調整するんだ?
- 196 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 16:59:15.73 ID:pHCDjWJ7.net
- >>151
その理由付けは流石に無理矢理過ぎて苦しい言い訳だな
結果顧客が満足して長期的にプレイしてお金を落としてくれるのはWOWやFF14の定着率を見たら分かるはず、それで安定した収益があるからしっかりした物を提供出来て、プレイヤーに還元っていう循環が出来てる
まあ基本無料って制限からの解放とかで搾取しないとビジネスが成立しないから仕方ないけど
国2は運営がアレだけど基本無料スタイルとしてはプレイに関係ないコス課金がメインで良心的だし、プレイヤーとしてのアクションゲームのスキルがあれば充分楽しめる仕様になってる
ブルプロがどんなスタイルのゲームになるのか分からないけど、基本無料として今のままだと確実に人が離れて行くし、ましてや今の時代一度イメージにケチが付いたら回復させるのは大変だろうて
- 197 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 17:00:05.58 ID:OWyE8zhx.net
- >>194
何故求めてはいけないのか説明しろ
歩きたければ歩けばいいだけじゃ?
- 198 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 17:09:27.00 ID:KeDaxkvn.net
- こういうくだらないこだわりはどうせ後で修正する羽目になるんだから突っ込まれた時点でやめとけばいいのに
ボクソンに命かけてたらどっかの国みたいになっちゃうよ
- 199 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 17:09:35.75 ID:3jORguid.net
- ギャハハハハハwwwwブルプロ落ち目wwww
- 200 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 17:09:44.44 ID:3jORguid.net
- ギャハハハハハwwwwブルプロ落ち目wwww
- 201 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 17:09:59.56 ID:3jORguid.net
- やはりPSO2で正解か
- 202 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 17:11:50.57 ID:/rtMBDcg.net
- 福崎氏:
レイドはどのロールでも楽しめるようなお祭り感というか,みんなでわーっと参加して倒すというのを目指しているので扱いは別です。ここで言うエンドコンテンツは,例えば闘技場の最上位難度とか,カリカリにパーティを組んで攻略そのものを楽しむようなものですね。また,タイムアタックのようなランキングコンテンツだと,ロールの有利不利はどうしても出てくると思います。
RPGでもあり,アクションでもあるので,どんなロールであってもアクションのうまい人ならなんとでもなりますが,レベルを上げればロールの有利不利よりもパラメータのほうが重要になるような形にしたいと考えています。
4種のスキルを1回ずつ撃ったらリキャスト終わるまで通常攻撃ポチポチクリックするしかできないのにアクションが上手ければなんとでもなるってこいつが触ってるの別のゲームだろ
- 203 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 17:17:52.84 ID:GVvI2OsD.net
- 逆説的に言えばサービス開始前から運営が無能を晒してくれるのはユーザーにとって良い事なんですよ
- 204 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 17:23:06.57 ID:nnyjAUjV.net
- ダンジョンで雑魚スルーしてボス直できたらしいぜ
素人すぎて笑っちゃうよな
そこらのちょんげでも対策してるわ阿呆w
- 205 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 17:24:19.14 ID:yerquEs9.net
- 何世代も前のFF11みたいな移動に時間のかかるゲームになっちまうからな
そう言った意味では4亀は仕事をしたと言えるだろう
- 206 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 17:27:17 ID:nnyjAUjV.net
- まだ発売してないのに剣作ってかっこいいだるぉ!?してたから
嫌な予感はしてたよな
なんでこいつ無駄金使ってんだろうって思ったよ
もう売れた気でいるのかよと
- 207 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 17:33:16.21 ID:S/bVjw4S.net
- まぁ実際NGさえ現れなければ最低限は客の確保できてただろうから高括ってたんだろ
- 208 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 17:34:38.10 ID:hQqPVHIP.net
- 簡単にクリアされると悔しい
作った物全て使って欲しい
ホントゴミしかいないな
こっちはシンプルに最強装備だけにして皆殺し出来る箱庭があればそれで良いんだが
スカイリムとかGTAが売れるの見りゃわかるだろうに
- 209 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 17:36:07.83 ID:EO6Vi3dd.net
- 14の修理がこんな感じだったじゃん
テンパはもう忘れちゃったの
- 210 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 17:44:04.41 ID:1O7x/H7o.net
- >>200
ギャハハハハハwwwwくそ煮落ち目wwww
↑
ブルプロのβをするまでコイツが言ってた事
- 211 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 17:45:43.66 ID:KeDaxkvn.net
- >>208
無能はシンプルイズベストという言葉を知らないからな
複雑でめんどくさいものを押し付けるほど良いと思ってる
- 212 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 17:45:45.69 ID:f6TCerQ9.net
- 安心と信頼のバンナム。みんな最初からこうなるとわかってたろ。
- 213 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 17:50:31 ID:3ToEa6o9.net
- >>196
拡張を山に大きく減ることを繰り返すFF14、WoWの定着率とは?
そんなものは無いから、僅か500人の規模であれだけのボリュームを提供する無理ゲーになり
簡素なゲーム性になるから、元々酷評の国内や欧米のユーザーが更に見放し、ゴミ単価のアジアへの依存が高まる泥沼
結果的に盛り返しから僅か4年で開発がギブアップ、失敗だったことを認めて
衰退を覚悟の無理の無い(つまりWoW型では足りてないコンテンツ量の)開発に移行
元の数字が大きいのでまだ生きてるけど、あれから延々と下がるだけ
だから、それからWoW型をコピーするMMOは消えたが、なぜか吉田はやってしまったと
困ったことに中国人とて成長してるので、幼稚なゲーム性で楽しめる人は激減しており「桁は変わりませんでした」と
定着率の上げ下げはWoWに輪を掛けてデカく、オンラインRPGのメリットである収益の安定性など欠片もありはしない
アップデートのボリュームは不足したWoWの1/20レベル、結果的に正解のEQ型MMOが存在しないから生きられてるだけの状態で
来年からはスクエニのFF11殺しを確認してから開発したであろう超大手のEQ型が次々と出ることになるし、余命はもう1年とない
定着率の高いMMOってのは、サ開〜サ終までが一つの山でアップデートでの変動が10%以下が殆ど、大規模拡張でも20%に届かない
- 214 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 17:53:30.67 ID:b+gvcg/1.net
- >>1
これ「せっかく作ったマウントが使われないと僕損」言ってる下岡がメディアミックス含んだプロジェクトスカイブルー全体のPもやってるってのが…
https://dengekionline.com/articles/10633/
次は「せっかく作ったメディアミックス作品が見られないともったいないからアイテムコード付けます」やるのが火を見るより明らか
- 215 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 17:57:26.96 ID:3ToEa6o9.net
- >>195
そうするとコンテンツの消化が早くなる
何で埋めるの?
FF14みたいに他タイトルの金を頼って開き直る?
それともPSO2みたいに周回を増やしてデジャヴ増しか?
あるいは緊急で縛ってみます?
お前らの頭の中ってコンテンツも金も四次元ポケットから湧く前提の幼稚園児のワガママ多すぎなんだわ
移動がだるいだの何だの時短を迫るが、解決方法が完全に破綻してる幼稚園児のワガママなんだわ
挙句の果てに説明されてもなおゴネる幼稚園児のワガママで、だから何処の運営もお前らキッズに風当たりがぱない
チー牛ばっか食ってるから頭の中チーズになるのかもしれんが
- 216 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 17:58:16.76 ID:9Iz5+d2R.net
- 株主くんついに4亀にも噛みつきだしたのか
草
- 217 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 17:58:59.75 ID:/71z+wWI.net
- 一年で終了を心配する以前のレベルじゃねえか……
開始前にここまでヘイト集めてどうすんのよw
- 218 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:00:08.09 ID:gCWxe3L5.net
- >>216
スクエニ工作員は4亀に噛み付かれると都合が悪かったりするのか?
頭お前レベルの無能やん、ネガキャンすらろくに出来ないとかアホちゃう
- 219 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:00:09.95 ID:nB3WiQN6.net
- SAOの新作がやらかしてるからバンナムらしい結末やな
- 220 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:01:07.43 ID:NooF2rhy.net
- なに場外乱闘しとるんじゃ
- 221 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:01:07.81 ID:RQAcc5TD.net
- WoWの普段のアプデの量知らなさそう
- 222 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:02:54.84 ID:OWyE8zhx.net
- >>215
移動が速い程度でコンテンツの消化が速くなるとかいつの時代から来たん?
今時一回行ったら次からワープが常識だぞ
- 223 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:03:08.61 ID:J17d3Hk9.net
- 元々そんなに期待はしていなかったが
まさか国2の運営に匹敵する人達がいるとは思わなかった
争いは同じレベルの者同士ってよく言うから14よりよほど敵国として相応しいよ
- 224 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:04:00.55 ID:BTD8YSjU.net
- ──やはりPSO2か
- 225 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:04:22.43 ID:BTD8YSjU.net
- やはりぷそにで正解か
- 226 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:04:30.43 ID:3ToEa6o9.net
- >>222
どう埋めるのかと聞いてる
その時空が歪む前提みたいな話は聞いてない
- 227 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:04:50.00 ID:ET7SQSel.net
- 初めて拾うアイテムは鑑定が必要→分かる
既に鑑定がしたことがあるアイテムも拾うと鑑定が必要
→??????wwwwww!!????
- 228 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:05:08.42 ID:g2Vvtyiv.net
- 怪文書垂れ流しても現状ゴミで期待してたやつらには作り直せとそっぽを向かれ、メディアにもボロクソに言われてて悔しいのう
国2が自爆してる間にCOOPで遊べて着せ替えも出来るハウジングも出来るビキビキビキニ1・2・3なかわいい系ゴッドイーターでさっさとリリースしとけば良かったのに、何やってたのこいつら
- 229 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:06:58.87 ID:OWyE8zhx.net
- >>226
埋める必要などない
その程度ではコンテンツの消費が速くならんからだ
- 230 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:07:17.58 ID:0PtajKBo.net
- マウントに関しては言い訳になってないだろこれ
- 231 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:07:53.95 ID:L5RR9NaK.net
- >>227
頭ブルプロなんだからそりゃ見たことがあるアイテムもすぐ忘れるに決まってるだろ
- 232 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:07:59.17 ID:b+gvcg/1.net
- >>228
「(アルファ版にしては)出来がいい」って評価を「(このまま出して大丈夫なほど)出来がいい」と勘違いしてリアル武器作ってカッコいいだろーしてた
- 233 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:08:28.34 ID:gCWxe3L5.net
- >>222
常識なのに何故、それ系のMMOの開発が途絶えてオールEQ回帰してるのかというw
そもそもその常識(笑)で長期で安定飛行飛行したタイトル一つも無いだろっていうw
しかもここは日本でタイトル開発すりゃ金が降ってくる売り逃げ大前提の韓国でもなければ
ソシャゲの開発費でガチのオンラインRPG作るの夢じゃない中国でもねーんすよ?w頭わいてんの?
- 234 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:09:44.34 ID:DkOnqHlK.net
- ガイジが妄想でいくらWoWとFF14叩こうが現状として他の国内ゲーじゃその2つに勝負挑むレベルにないのが現実だよ
- 235 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:10:29.05 ID:nB3WiQN6.net
- オンラインRPGはごっこ遊びさせてくれる系が減ったのがな
- 236 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:10:50.72 ID:4aEKe9bh.net
- マジもんの基地外に目付けられた4亀記者の身が心配です。割と真面目に
- 237 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:11:25 ID:yerquEs9.net
- >>233
移動に時間かけさせないにも関わらず人が定着しないならそれはそのジャンル自体の衰退を意味するってだけだろ
そもそも移動が遊びの内に入るのは最初の一回だけ
マウント関連に関するブルプロ関係者の話は完全にズレてる
- 238 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:11:35 ID:gCWxe3L5.net
- >>227
エアプのアンチとか4亀で足りてるんだが?w
アンチする前に仕様の調査もしないとかザル仕事過ぎんだろスクエニ工作員
どの面を下げて人の仕事にあーだこーだ言ってるんだよw
スクエニがゴミゲーだらけになるのもサイゲに脱出されるのもよー分かるわ
もう無能の掃き溜めなんやろね
- 239 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:12:37 ID:L5RR9NaK.net
- 移動なんて1回通ればもう歩かなくていいだろ
ブルプロがドライブゲーなら移動を楽しむ選択肢があってもいいと思うけど
- 240 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:13:07 ID:uFQL7OOd.net
- なんか洗脳されてる奴がいるな。頭にアルミホイル巻いたほうがいいぞ
- 241 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:14:03 ID:gCWxe3L5.net
- >>228
ゴッドイーターのバリエーション増やしてもパチ機のバリエーション増えんだろ無能
- 242 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:14:28 ID:bK6H3WME.net
- 都合の悪いことを書かれるとすぐエアプと鳴く
なおエアプである証拠はない模様
- 243 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:14:29 ID:OQ1XeA4y.net
- EQ回帰なんてしてないけどどこの世界の話してんだろこの職歴0年っぽいチー牛君
そもそもネトゲプレイヤーの高齢化で月のプレイ時間減ってるから
それに合わせてコンテンツ消化速度考えて移動だけじゃなく機能面も便利にしてる側面もあんのに
- 244 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:14:41 ID:hs3ajlxB.net
- >>240
洗脳じゃなくてエアプの病人が妄想ファンタジーで発狂してるだけやでこれ
- 245 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:16:09 ID:VLfiFT5V.net
- 糖質おじさん今日も元気やな
- 246 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:16:43 ID:/71z+wWI.net
- αの頃なら危機感持った国民がアンチに…って見方もできたけどさ
現状のブルプロ擁護できるのは、それこそ金貰ってるレベルでないと無理だろ
- 247 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:16:50 ID:DkOnqHlK.net
- >>242
エアプ鳴いてる糖質株主本人が動画勢のエアプだからな
大好きなFF11もエアプなの確定してるし、まじで頭がおかしい生き物よ
- 248 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:17:01 ID:gCWxe3L5.net
- >>242
鑑定して納品したアイテムは鑑定済みにる仕様だろ間抜け工作員
IDとっかえひっかえ3連等バレちゃいましたね^^^;;;
- 249 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:18:00.77 ID:UnlAT/Qh.net
- ツイッターでブルプロ検索してみろよ
- 250 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:18:29.21 ID:g2Vvtyiv.net
- このご時世にクソ広いだけのスカスカフィールドを時間制限ありのもたもたマウント、それが尽きたら歩いて移動しろってマジ!?
ROですらエアプ運営に下方を受けたワープポータルという神スキルがあったが、日本におけるネトゲ黎明期のゲームですら出来た事が出来ないってやばくね?
>>232
馬鹿じゃねえの(嘲笑)
- 251 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:18:31.62 ID:4aEKe9bh.net
- そもそもメディアは直接呼ばれて先行プレイしたりβにメディア枠用意されたりしてっから
多分お前よりはエアプじゃないよ
- 252 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:18:40.17 ID:i5+ZB5r7.net
- こいつは仕事とか信者アンチとか全く関係ないただの病人だから
自分でも自分が何言ってるかよく分かってないと思うよ
- 253 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:20:14.74 ID:yBEtdAkd.net
- あくまでも今後そんな感じに変更するつもりというだけでユーザーの前に出してきたベータ版ではなんど同じもの拾っても判別できないし、なんなら爪なのか毛皮なのか尻尾なのかすら分からない認知症患った来者なんだよなぁ
- 254 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:21:03.85 ID:UnlAT/Qh.net
- ツイッターで記者に噛みつかないと世間には伝わらないぞ
ツイッター上ではクソゲ認定になっちゃったから
検索してみろ
- 255 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:23:07.17 ID:3ToEa6o9.net
- >>253
エアプばれた言い訳が4亀と同じとかまさか・・・
- 256 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:23:07.54 ID:OWyE8zhx.net
- >>253
国でもそうだが未鑑定とか言うシステム自体が無駄だよな
そもそも何百本も拾ってきたディムやらバジリスでさえ正体不明の状態で落ちるってなんなんだよと
- 257 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:23:18.11 ID:DcXLGBwt.net
- >>19
俺もこれがだめでFF14脱北したわ
おかげで解放されたんだが
- 258 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:24:28.85 ID:g2Vvtyiv.net
- ダンジョンで拾ってきた装備がヴォー…すっげかほんまつっかえの悲喜こもごもは楽しみたいが、素材どころか何が出るかすらガチャで毎回鑑定しろなんて仕様を出す時点で正気を疑うわ
その場で鑑定出来るようになる代わりにスキルポイントとかの消費が重いから戦闘と探索でキャラ分けて作る意味があるみたいな仕様を意識してるならまあわかるが、現状それ以前の問題だぞ
- 259 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:26:29.45 ID:yerquEs9.net
- FF11とか昔は狩場までワープ魔法とマウントを併用して尚30分かかってたからな
メンバー集めやら考えるとゲームなのにプレイ時間以外の数値を稼げない時間が多過ぎた
- 260 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:26:49.53 ID:hs3ajlxB.net
- 小規模でも「レスに実体験が皆無」とスレ民にフルボッコされたエアプゲェジが4亀をエアプ扱いしてるの草
- 261 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:31:11.54 ID:ET7SQSel.net
- そうだったっけ?と思ってブルプロの公式サイト見に行ったけど
「鑑定したことのあるアイテムは次回以降フィールドで拾っても鑑定する必要はありません」なんて一言一句書かれてなかったんだが?
https://i.imgur.com/upznR5R.jpg
- 262 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:33:27.33 ID:g2Vvtyiv.net
- >>261
さすがに二次か三次か忘れたが次のテストまでには改善というか仕様変更するだろどう考えたって…
するよな?
- 263 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:33:54.69 ID:iQgFRm94.net
- >>255
エアプは見つかったようだな
- 264 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:44:04.18 ID:3ToEa6o9.net
- >>260
ID消したり自演して嘘と妄想を並べ立てるのはスレ民ではなく荒らしという
「そんな仕様ではない」「運営の発言と違う」の山なので、自演してもスレ住人に見抜かれる
同じ勘違いするので、どれとどれが同一人物なのかまで、判別されてることに気付こう
- 265 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:45:53.97 ID:hs3ajlxB.net
- >>264
ID消してるやつなんていないが?
早くママから夜のお薬貰ってこい
- 266 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:47:55.25 ID:nnyjAUjV.net
- 5chにしがみつく病人か笑
あわれ笑笑
- 267 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:49:25.93 ID:ccSD4OHo.net
- 怪文書ガイジはブルプロは鉄拳みたいなコマンド操作あるとかエアプ丸出し酷かったからなあ
- 268 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:51:22.94 ID:g2Vvtyiv.net
- 素材集めひとつとってもうんこオブうんこの新生()ディアデム諸島にも劣るゲロクソもんじゃをドヤ顔でお出し出来るメンタルだけは買える
NGSを控えこれから需要が激増するであろう肉壁にするにはうってつけの人材だと思うからセガでかく…雇用してあげて(はぁと
ディアデムは報酬の支払いをする必要があるからああなったのはわからんでもないが、まあうんこですよね
- 269 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:51:34.69 ID:IobOgMW6.net
- 疑問に答えてるだけましだろ
プロモーションが別なのでーとか言って
ダンマリきめこんでる運営も世の中にはあるんだぞ
- 270 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:52:19.90 ID:jMmqkXNk.net
- ブルプロがあらゆる不便を取り払った覇権MMOとして君臨している世界から来たんだろう
- 271 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:53:27.29 ID:3ToEa6o9.net
- >>265
よりにもよって株主連呼、FF14布教、ブルプロ叩きが「お仕事」だったとはね・・・
0245 名無しさん@いつかは大規模 2020/08/01 12:33:28
逆説オンラインバズったな
ID:(1/6)
0250 名無しさん@いつかは大規模 2020/08/01 12:44:45
4亀のライターもキレ気味になってんの草
基本全肯定しなきゃ干されるメディア業界人の塩対応
逆説的に考えてももう脱糞が止まらない
ID:(2/6)
0285 名無しさん@いつかは大規模 2020/08/01 13:39:24
ここにも糖質株主のようなのが湧いてるのか
3
ID:(4/6)
0319 名無しさん@いつかは大規模 2020/08/01 14:19:10
ただ今ブルプロ続けるよキャンペーン実施中!!
ID:(5/6)
からのIDつけ忘れ
0138 名無しオンライン 2020/08/01 13:54:05
糖質おじさん登場
2
ID:
まるで田村を思い出しますなぁ
- 272 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:53:54.22 ID:c4bUumwT.net
- 今日の糖質おじざんはスクエニ工作員に攻撃されてる設定なのか
- 273 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:54:27 ID:ccSD4OHo.net
- 怪文書ガイジの脳内だとWoWを余裕で越える超覇権ゲーになるみたいだからね…
- 274 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:57:03 ID:3ToEa6o9.net
- >>267
おや?
ブルプロのスキルには
□□□□
□□□→□
□□↑□
□↓□
などあるはずだけどエアプは君では?w
- 275 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:57:40 ID:AzHad6qB.net
- 対抗馬が少ないから、こんなもんでも売れるやろって慢心はあったと思う
- 276 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 19:00:00.18 ID:uFQL7OOd.net
- ガワで客つかめてたんだから他の量産型ゲーと同じ程度のゲーム作ればいけたと思うんだがw
- 277 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 19:00:12.60 ID:PzGjFSrX.net
- 今までのネトゲと同じ轍は踏みません(キリッ
してたのにそれ以上にアレとかどうしようもねえ
- 278 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 19:00:17.88 ID:3ToEa6o9.net
- >>272
金を払ってまでの自演、他ゲー叩き、FF14上げ、それを工作員と呼ぶなというのは無理あるよね
- 279 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 19:03:19.79 ID:/QXPWNLD.net
- >>278
まんまFF14sageに顔真っ赤にしてるお前のことじゃん
- 280 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 19:03:46.48 ID:/t7c/Hpt.net
- 14chanは適当に持ち上げるだけでアンチがアホみたいに暴れ始めるから面白いというポジティブな意見も頂いております
- 281 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 19:05:45.35 ID:LtfQnxBL.net
- アンチがアホみたいに暴れたのをあっさりFF14公式が大勝利してくれるから
アンチがますます発狂する良循環
- 282 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 19:05:46.19 ID:3ToEa6o9.net
- >>279
別に下げる意図は無いし、なぜWoW型の時短まみれのゲーム性がダメなのか説明が必要だったに過ぎない
それに君のように捏造と願望吐いてるわけでなく、事実しか述べてないんだけど、何か問題がありました?
- 283 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 19:06:21.57 ID:jMmqkXNk.net
- >>227に対してエアプだと言った理由>>248が見当違いなこと言ってるのはどう説明するんだろ
既に鑑定したアイテムは次から鑑定省略しろよって話なのに
鑑定して納品したら鑑定済みだからとか率直に言って意味がわからない
素直にごめんなさいしよ?
- 284 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 19:06:24.00 ID:xjEUISYn.net
- 新規のMMOだから多少不便でもいいのに
いきなり御三家レベル目指さなくて良い
- 285 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 19:07:30.07 ID:/QXPWNLD.net
- FF14:メジャーリーガー
ブルプロ:産まれてない胎児
勝負という次元にすらなってないからな…
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