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【PSO2悲報】ブルプロ運営 4亀に突っ込まれまくる

1 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 08:42:28.12 ID:EOP+vssV.net
https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20200722049/

4Gamer:
 ところで,あえて乗り換えるという開発上の手間をかけても,マウントのエネルギーにこだわる理由はなんでしょうか。

下岡氏:
 ブルプロ通信でも「ずっと好きなマウントに乗っていたい」というコメントを見かけましたし,分からなくもないんです。ただ,コレクション的にたくさんのマウントを持っていても1つだけしか使わないって,もったいないとも感じています。
 長くサービスしていくと,マウントも多数持つことになると思うんですが,お気に入り以外は倉庫で死蔵するかもしれません。それらをお披露目する機会が増えてほしいとも思っています。



4Gamer:
 個人的には,バッグの容量が増えても,フィールド内の素材を全部取ったら街に戻らないといけないなら,CBTの状況とあまり変わらないなと思うのですが。

福崎氏:
 逆説的に言えば街に戻れば復活するんですよ。

4Gamer:
 いや,だからそれを何回もすることがストレスなんですけど……。



ダメみたいですね(呆れ)

191 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 16:41:50.42 ID:hs3ajlxB.net
>>190
キチガイだからマジレスして相手するだけ無駄だぞ

192 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 16:46:46.17 ID:MxG8imLP.net
ブルプロちゃんはまずサービス開始の目処たってから国内3大に喧嘩売ろうね^^;

193 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 16:55:51.69 ID:3ToEa6o9.net
>>190
したらスタミナ無くした分はどう調整するん?
仮想感を損ねず、ストレスを増さず出来るなら話を聞こうじゃないか
お前らは、非現実、不可能を求めて暴れるからキッズと言われるんだわ

194 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 16:57:34.58 ID:gCWxe3L5.net
>>190
それを求めてはいけないジャンルに求めてどうするのか
登山に不便だからとロープウェイを求めるばりのサイコだと自覚しろ

195 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 16:58:11.02 ID:OWyE8zhx.net
>>193
別に目的地までずっと乗って移動出来ればいいだろ
何を調整するんだ?

196 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 16:59:15.73 ID:pHCDjWJ7.net
>>151
その理由付けは流石に無理矢理過ぎて苦しい言い訳だな
結果顧客が満足して長期的にプレイしてお金を落としてくれるのはWOWやFF14の定着率を見たら分かるはず、それで安定した収益があるからしっかりした物を提供出来て、プレイヤーに還元っていう循環が出来てる
まあ基本無料って制限からの解放とかで搾取しないとビジネスが成立しないから仕方ないけど
国2は運営がアレだけど基本無料スタイルとしてはプレイに関係ないコス課金がメインで良心的だし、プレイヤーとしてのアクションゲームのスキルがあれば充分楽しめる仕様になってる
ブルプロがどんなスタイルのゲームになるのか分からないけど、基本無料として今のままだと確実に人が離れて行くし、ましてや今の時代一度イメージにケチが付いたら回復させるのは大変だろうて

197 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 17:00:05.58 ID:OWyE8zhx.net
>>194
何故求めてはいけないのか説明しろ
歩きたければ歩けばいいだけじゃ?

198 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 17:09:27.00 ID:KeDaxkvn.net
こういうくだらないこだわりはどうせ後で修正する羽目になるんだから突っ込まれた時点でやめとけばいいのに
ボクソンに命かけてたらどっかの国みたいになっちゃうよ

199 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 17:09:35.75 ID:3jORguid.net
ギャハハハハハwwwwブルプロ落ち目wwww

200 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 17:09:44.44 ID:3jORguid.net
ギャハハハハハwwwwブルプロ落ち目wwww

201 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 17:09:59.56 ID:3jORguid.net
やはりPSO2で正解か

202 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 17:11:50.57 ID:/rtMBDcg.net
福崎氏:
 レイドはどのロールでも楽しめるようなお祭り感というか,みんなでわーっと参加して倒すというのを目指しているので扱いは別です。ここで言うエンドコンテンツは,例えば闘技場の最上位難度とか,カリカリにパーティを組んで攻略そのものを楽しむようなものですね。また,タイムアタックのようなランキングコンテンツだと,ロールの有利不利はどうしても出てくると思います。
 RPGでもあり,アクションでもあるので,どんなロールであってもアクションのうまい人ならなんとでもなりますが,レベルを上げればロールの有利不利よりもパラメータのほうが重要になるような形にしたいと考えています。


4種のスキルを1回ずつ撃ったらリキャスト終わるまで通常攻撃ポチポチクリックするしかできないのにアクションが上手ければなんとでもなるってこいつが触ってるの別のゲームだろ

203 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 17:17:52.84 ID:GVvI2OsD.net
逆説的に言えばサービス開始前から運営が無能を晒してくれるのはユーザーにとって良い事なんですよ

204 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 17:23:06.57 ID:nnyjAUjV.net
ダンジョンで雑魚スルーしてボス直できたらしいぜ
素人すぎて笑っちゃうよな
そこらのちょんげでも対策してるわ阿呆w

205 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 17:24:19.14 ID:yerquEs9.net
何世代も前のFF11みたいな移動に時間のかかるゲームになっちまうからな
そう言った意味では4亀は仕事をしたと言えるだろう

206 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 17:27:17 ID:nnyjAUjV.net
まだ発売してないのに剣作ってかっこいいだるぉ!?してたから
嫌な予感はしてたよな
なんでこいつ無駄金使ってんだろうって思ったよ
もう売れた気でいるのかよと

207 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 17:33:16.21 ID:S/bVjw4S.net
まぁ実際NGさえ現れなければ最低限は客の確保できてただろうから高括ってたんだろ

208 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 17:34:38.10 ID:hQqPVHIP.net
簡単にクリアされると悔しい
作った物全て使って欲しい
ホントゴミしかいないな
こっちはシンプルに最強装備だけにして皆殺し出来る箱庭があればそれで良いんだが
スカイリムとかGTAが売れるの見りゃわかるだろうに

209 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 17:36:07.83 ID:EO6Vi3dd.net
14の修理がこんな感じだったじゃん
テンパはもう忘れちゃったの

210 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 17:44:04.41 ID:1O7x/H7o.net
>>200
ギャハハハハハwwwwくそ煮落ち目wwww

ブルプロのβをするまでコイツが言ってた事

211 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 17:45:43.66 ID:KeDaxkvn.net
>>208
無能はシンプルイズベストという言葉を知らないからな
複雑でめんどくさいものを押し付けるほど良いと思ってる

212 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 17:45:45.69 ID:f6TCerQ9.net
安心と信頼のバンナム。みんな最初からこうなるとわかってたろ。

213 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 17:50:31 ID:3ToEa6o9.net
>>196
拡張を山に大きく減ることを繰り返すFF14、WoWの定着率とは?

そんなものは無いから、僅か500人の規模であれだけのボリュームを提供する無理ゲーになり
簡素なゲーム性になるから、元々酷評の国内や欧米のユーザーが更に見放し、ゴミ単価のアジアへの依存が高まる泥沼

結果的に盛り返しから僅か4年で開発がギブアップ、失敗だったことを認めて
衰退を覚悟の無理の無い(つまりWoW型では足りてないコンテンツ量の)開発に移行
元の数字が大きいのでまだ生きてるけど、あれから延々と下がるだけ

だから、それからWoW型をコピーするMMOは消えたが、なぜか吉田はやってしまったと
困ったことに中国人とて成長してるので、幼稚なゲーム性で楽しめる人は激減しており「桁は変わりませんでした」と
定着率の上げ下げはWoWに輪を掛けてデカく、オンラインRPGのメリットである収益の安定性など欠片もありはしない
アップデートのボリュームは不足したWoWの1/20レベル、結果的に正解のEQ型MMOが存在しないから生きられてるだけの状態で

来年からはスクエニのFF11殺しを確認してから開発したであろう超大手のEQ型が次々と出ることになるし、余命はもう1年とない
定着率の高いMMOってのは、サ開〜サ終までが一つの山でアップデートでの変動が10%以下が殆ど、大規模拡張でも20%に届かない

214 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 17:53:30.67 ID:b+gvcg/1.net
>>1
これ「せっかく作ったマウントが使われないと僕損」言ってる下岡がメディアミックス含んだプロジェクトスカイブルー全体のPもやってるってのが…
https://dengekionline.com/articles/10633/

次は「せっかく作ったメディアミックス作品が見られないともったいないからアイテムコード付けます」やるのが火を見るより明らか

215 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 17:57:26.96 ID:3ToEa6o9.net
>>195
そうするとコンテンツの消化が早くなる
何で埋めるの?

FF14みたいに他タイトルの金を頼って開き直る?
それともPSO2みたいに周回を増やしてデジャヴ増しか?
あるいは緊急で縛ってみます?

お前らの頭の中ってコンテンツも金も四次元ポケットから湧く前提の幼稚園児のワガママ多すぎなんだわ
移動がだるいだの何だの時短を迫るが、解決方法が完全に破綻してる幼稚園児のワガママなんだわ
挙句の果てに説明されてもなおゴネる幼稚園児のワガママで、だから何処の運営もお前らキッズに風当たりがぱない

チー牛ばっか食ってるから頭の中チーズになるのかもしれんが

216 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 17:58:16.76 ID:9Iz5+d2R.net
株主くんついに4亀にも噛みつきだしたのか


217 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 17:58:59.75 ID:/71z+wWI.net
一年で終了を心配する以前のレベルじゃねえか……
開始前にここまでヘイト集めてどうすんのよw

218 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:00:08.09 ID:gCWxe3L5.net
>>216
スクエニ工作員は4亀に噛み付かれると都合が悪かったりするのか?
頭お前レベルの無能やん、ネガキャンすらろくに出来ないとかアホちゃう

219 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:00:09.95 ID:nB3WiQN6.net
SAOの新作がやらかしてるからバンナムらしい結末やな

220 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:01:07.43 ID:NooF2rhy.net
なに場外乱闘しとるんじゃ

221 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:01:07.81 ID:RQAcc5TD.net
WoWの普段のアプデの量知らなさそう

222 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:02:54.84 ID:OWyE8zhx.net
>>215
移動が速い程度でコンテンツの消化が速くなるとかいつの時代から来たん?
今時一回行ったら次からワープが常識だぞ

223 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:03:08.61 ID:J17d3Hk9.net
元々そんなに期待はしていなかったが
まさか国2の運営に匹敵する人達がいるとは思わなかった
争いは同じレベルの者同士ってよく言うから14よりよほど敵国として相応しいよ

224 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:04:00.55 ID:BTD8YSjU.net
──やはりPSO2か

225 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:04:22.43 ID:BTD8YSjU.net
やはりぷそにで正解か

226 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:04:30.43 ID:3ToEa6o9.net
>>222
どう埋めるのかと聞いてる
その時空が歪む前提みたいな話は聞いてない

227 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:04:50.00 ID:ET7SQSel.net
初めて拾うアイテムは鑑定が必要→分かる
既に鑑定がしたことがあるアイテムも拾うと鑑定が必要
→??????wwwwww!!????

228 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:05:08.42 ID:g2Vvtyiv.net
怪文書垂れ流しても現状ゴミで期待してたやつらには作り直せとそっぽを向かれ、メディアにもボロクソに言われてて悔しいのう

国2が自爆してる間にCOOPで遊べて着せ替えも出来るハウジングも出来るビキビキビキニ1・2・3なかわいい系ゴッドイーターでさっさとリリースしとけば良かったのに、何やってたのこいつら

229 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:06:58.87 ID:OWyE8zhx.net
>>226
埋める必要などない
その程度ではコンテンツの消費が速くならんからだ

230 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:07:17.58 ID:0PtajKBo.net
マウントに関しては言い訳になってないだろこれ

231 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:07:53.95 ID:L5RR9NaK.net
>>227
頭ブルプロなんだからそりゃ見たことがあるアイテムもすぐ忘れるに決まってるだろ

232 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:07:59.17 ID:b+gvcg/1.net
>>228
「(アルファ版にしては)出来がいい」って評価を「(このまま出して大丈夫なほど)出来がいい」と勘違いしてリアル武器作ってカッコいいだろーしてた

233 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:08:28.34 ID:gCWxe3L5.net
>>222
常識なのに何故、それ系のMMOの開発が途絶えてオールEQ回帰してるのかというw
そもそもその常識(笑)で長期で安定飛行飛行したタイトル一つも無いだろっていうw
しかもここは日本でタイトル開発すりゃ金が降ってくる売り逃げ大前提の韓国でもなければ
ソシャゲの開発費でガチのオンラインRPG作るの夢じゃない中国でもねーんすよ?w頭わいてんの?

234 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:09:44.34 ID:DkOnqHlK.net
ガイジが妄想でいくらWoWとFF14叩こうが現状として他の国内ゲーじゃその2つに勝負挑むレベルにないのが現実だよ

235 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:10:29.05 ID:nB3WiQN6.net
オンラインRPGはごっこ遊びさせてくれる系が減ったのがな

236 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:10:50.72 ID:4aEKe9bh.net
マジもんの基地外に目付けられた4亀記者の身が心配です。割と真面目に

237 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:11:25 ID:yerquEs9.net
>>233
移動に時間かけさせないにも関わらず人が定着しないならそれはそのジャンル自体の衰退を意味するってだけだろ
そもそも移動が遊びの内に入るのは最初の一回だけ
マウント関連に関するブルプロ関係者の話は完全にズレてる

238 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:11:35 ID:gCWxe3L5.net
>>227
エアプのアンチとか4亀で足りてるんだが?w
アンチする前に仕様の調査もしないとかザル仕事過ぎんだろスクエニ工作員
どの面を下げて人の仕事にあーだこーだ言ってるんだよw

スクエニがゴミゲーだらけになるのもサイゲに脱出されるのもよー分かるわ
もう無能の掃き溜めなんやろね

239 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:12:37 ID:L5RR9NaK.net
移動なんて1回通ればもう歩かなくていいだろ
ブルプロがドライブゲーなら移動を楽しむ選択肢があってもいいと思うけど

240 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:13:07 ID:uFQL7OOd.net
なんか洗脳されてる奴がいるな。頭にアルミホイル巻いたほうがいいぞ

241 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:14:03 ID:gCWxe3L5.net
>>228
ゴッドイーターのバリエーション増やしてもパチ機のバリエーション増えんだろ無能

242 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:14:28 ID:bK6H3WME.net
都合の悪いことを書かれるとすぐエアプと鳴く
なおエアプである証拠はない模様

243 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:14:29 ID:OQ1XeA4y.net
EQ回帰なんてしてないけどどこの世界の話してんだろこの職歴0年っぽいチー牛君
そもそもネトゲプレイヤーの高齢化で月のプレイ時間減ってるから
それに合わせてコンテンツ消化速度考えて移動だけじゃなく機能面も便利にしてる側面もあんのに

244 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:14:41 ID:hs3ajlxB.net
>>240
洗脳じゃなくてエアプの病人が妄想ファンタジーで発狂してるだけやでこれ

245 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:16:09 ID:VLfiFT5V.net
糖質おじさん今日も元気やな

246 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:16:43 ID:/71z+wWI.net
αの頃なら危機感持った国民がアンチに…って見方もできたけどさ
現状のブルプロ擁護できるのは、それこそ金貰ってるレベルでないと無理だろ

247 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:16:50 ID:DkOnqHlK.net
>>242
エアプ鳴いてる糖質株主本人が動画勢のエアプだからな
大好きなFF11もエアプなの確定してるし、まじで頭がおかしい生き物よ

248 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:17:01 ID:gCWxe3L5.net
>>242
鑑定して納品したアイテムは鑑定済みにる仕様だろ間抜け工作員
IDとっかえひっかえ3連等バレちゃいましたね^^^;;;

249 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:18:00.77 ID:UnlAT/Qh.net
ツイッターでブルプロ検索してみろよ

250 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:18:29.21 ID:g2Vvtyiv.net
このご時世にクソ広いだけのスカスカフィールドを時間制限ありのもたもたマウント、それが尽きたら歩いて移動しろってマジ!?
ROですらエアプ運営に下方を受けたワープポータルという神スキルがあったが、日本におけるネトゲ黎明期のゲームですら出来た事が出来ないってやばくね?

>>232
馬鹿じゃねえの(嘲笑)

251 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:18:31.62 ID:4aEKe9bh.net
そもそもメディアは直接呼ばれて先行プレイしたりβにメディア枠用意されたりしてっから
多分お前よりはエアプじゃないよ

252 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:18:40.17 ID:i5+ZB5r7.net
こいつは仕事とか信者アンチとか全く関係ないただの病人だから
自分でも自分が何言ってるかよく分かってないと思うよ

253 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:20:14.74 ID:yBEtdAkd.net
あくまでも今後そんな感じに変更するつもりというだけでユーザーの前に出してきたベータ版ではなんど同じもの拾っても判別できないし、なんなら爪なのか毛皮なのか尻尾なのかすら分からない認知症患った来者なんだよなぁ

254 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:21:03.85 ID:UnlAT/Qh.net
ツイッターで記者に噛みつかないと世間には伝わらないぞ
ツイッター上ではクソゲ認定になっちゃったから
検索してみろ

255 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:23:07.17 ID:3ToEa6o9.net
>>253
エアプばれた言い訳が4亀と同じとかまさか・・・

256 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:23:07.54 ID:OWyE8zhx.net
>>253
国でもそうだが未鑑定とか言うシステム自体が無駄だよな
そもそも何百本も拾ってきたディムやらバジリスでさえ正体不明の状態で落ちるってなんなんだよと

257 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:23:18.11 ID:DcXLGBwt.net
>>19
俺もこれがだめでFF14脱北したわ
おかげで解放されたんだが

258 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:24:28.85 ID:g2Vvtyiv.net
ダンジョンで拾ってきた装備がヴォー…すっげかほんまつっかえの悲喜こもごもは楽しみたいが、素材どころか何が出るかすらガチャで毎回鑑定しろなんて仕様を出す時点で正気を疑うわ
その場で鑑定出来るようになる代わりにスキルポイントとかの消費が重いから戦闘と探索でキャラ分けて作る意味があるみたいな仕様を意識してるならまあわかるが、現状それ以前の問題だぞ

259 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:26:29.45 ID:yerquEs9.net
FF11とか昔は狩場までワープ魔法とマウントを併用して尚30分かかってたからな
メンバー集めやら考えるとゲームなのにプレイ時間以外の数値を稼げない時間が多過ぎた

260 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:26:49.53 ID:hs3ajlxB.net
小規模でも「レスに実体験が皆無」とスレ民にフルボッコされたエアプゲェジが4亀をエアプ扱いしてるの草

261 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:31:11.54 ID:ET7SQSel.net
そうだったっけ?と思ってブルプロの公式サイト見に行ったけど
「鑑定したことのあるアイテムは次回以降フィールドで拾っても鑑定する必要はありません」なんて一言一句書かれてなかったんだが?
https://i.imgur.com/upznR5R.jpg

262 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:33:27.33 ID:g2Vvtyiv.net
>>261
さすがに二次か三次か忘れたが次のテストまでには改善というか仕様変更するだろどう考えたって…

するよな?

263 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:33:54.69 ID:iQgFRm94.net
>>255
エアプは見つかったようだな

264 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:44:04.18 ID:3ToEa6o9.net
>>260
ID消したり自演して嘘と妄想を並べ立てるのはスレ民ではなく荒らしという
「そんな仕様ではない」「運営の発言と違う」の山なので、自演してもスレ住人に見抜かれる
同じ勘違いするので、どれとどれが同一人物なのかまで、判別されてることに気付こう

265 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:45:53.97 ID:hs3ajlxB.net
>>264
ID消してるやつなんていないが?
早くママから夜のお薬貰ってこい

266 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:47:55.25 ID:nnyjAUjV.net
5chにしがみつく病人か笑
あわれ笑笑

267 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:49:25.93 ID:ccSD4OHo.net
怪文書ガイジはブルプロは鉄拳みたいなコマンド操作あるとかエアプ丸出し酷かったからなあ

268 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:51:22.94 ID:g2Vvtyiv.net
素材集めひとつとってもうんこオブうんこの新生()ディアデム諸島にも劣るゲロクソもんじゃをドヤ顔でお出し出来るメンタルだけは買える
NGSを控えこれから需要が激増するであろう肉壁にするにはうってつけの人材だと思うからセガでかく…雇用してあげて(はぁと

ディアデムは報酬の支払いをする必要があるからああなったのはわからんでもないが、まあうんこですよね

269 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:51:34.69 ID:IobOgMW6.net
疑問に答えてるだけましだろ
プロモーションが別なのでーとか言って
ダンマリきめこんでる運営も世の中にはあるんだぞ

270 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:52:19.90 ID:jMmqkXNk.net
ブルプロがあらゆる不便を取り払った覇権MMOとして君臨している世界から来たんだろう

271 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:53:27.29 ID:3ToEa6o9.net
>>265
よりにもよって株主連呼、FF14布教、ブルプロ叩きが「お仕事」だったとはね・・・

0245 名無しさん@いつかは大規模 2020/08/01 12:33:28
逆説オンラインバズったな
ID:(1/6)

0250 名無しさん@いつかは大規模 2020/08/01 12:44:45
4亀のライターもキレ気味になってんの草
基本全肯定しなきゃ干されるメディア業界人の塩対応
逆説的に考えてももう脱糞が止まらない
ID:(2/6)


0285 名無しさん@いつかは大規模 2020/08/01 13:39:24
ここにも糖質株主のようなのが湧いてるのか
3
ID:(4/6)

0319 名無しさん@いつかは大規模 2020/08/01 14:19:10
ただ今ブルプロ続けるよキャンペーン実施中!!
ID:(5/6)

からのIDつけ忘れ

0138 名無しオンライン 2020/08/01 13:54:05
糖質おじさん登場
2
ID:

まるで田村を思い出しますなぁ

272 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:53:54.22 ID:c4bUumwT.net
今日の糖質おじざんはスクエニ工作員に攻撃されてる設定なのか

273 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:54:27 ID:ccSD4OHo.net
怪文書ガイジの脳内だとWoWを余裕で越える超覇権ゲーになるみたいだからね…

274 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:57:03 ID:3ToEa6o9.net
>>267
おや?

ブルプロのスキルには
□□□□
□□□→□
□□↑□
□↓□
などあるはずだけどエアプは君では?w

275 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 18:57:40 ID:AzHad6qB.net
対抗馬が少ないから、こんなもんでも売れるやろって慢心はあったと思う

276 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 19:00:00.18 ID:uFQL7OOd.net
ガワで客つかめてたんだから他の量産型ゲーと同じ程度のゲーム作ればいけたと思うんだがw

277 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 19:00:12.60 ID:PzGjFSrX.net
今までのネトゲと同じ轍は踏みません(キリッ
してたのにそれ以上にアレとかどうしようもねえ

278 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 19:00:17.88 ID:3ToEa6o9.net
>>272
金を払ってまでの自演、他ゲー叩き、FF14上げ、それを工作員と呼ぶなというのは無理あるよね

279 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 19:03:19.79 ID:/QXPWNLD.net
>>278
まんまFF14sageに顔真っ赤にしてるお前のことじゃん

280 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 19:03:46.48 ID:/t7c/Hpt.net
14chanは適当に持ち上げるだけでアンチがアホみたいに暴れ始めるから面白いというポジティブな意見も頂いております

281 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 19:05:45.35 ID:LtfQnxBL.net
アンチがアホみたいに暴れたのをあっさりFF14公式が大勝利してくれるから
アンチがますます発狂する良循環

282 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 19:05:46.19 ID:3ToEa6o9.net
>>279
別に下げる意図は無いし、なぜWoW型の時短まみれのゲーム性がダメなのか説明が必要だったに過ぎない
それに君のように捏造と願望吐いてるわけでなく、事実しか述べてないんだけど、何か問題がありました?

283 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 19:06:21.57 ID:jMmqkXNk.net
>>227に対してエアプだと言った理由>>248が見当違いなこと言ってるのはどう説明するんだろ
既に鑑定したアイテムは次から鑑定省略しろよって話なのに
鑑定して納品したら鑑定済みだからとか率直に言って意味がわからない
素直にごめんなさいしよ?

284 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 19:06:24.00 ID:xjEUISYn.net
新規のMMOだから多少不便でもいいのに
いきなり御三家レベル目指さなくて良い

285 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 19:07:30.07 ID:/QXPWNLD.net
FF14:メジャーリーガー
ブルプロ:産まれてない胎児


勝負という次元にすらなってないからな…

286 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 19:09:17.66 ID:LtfQnxBL.net
>>285
生まれてないのに障害がどんどん見つかる胎児可哀想…

287 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 19:09:35.46 ID:53lHKRmO.net
>>285
こんな露骨な釣り針にもかかって暴れるから結構、面白いっすよw

288 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 19:11:30 ID:g2Vvtyiv.net
その胎児はすでに"もんじゃ"なんだよなあ…

>>284
不満な点は月額にあたるサービスですべて解消しますって方針でもないようだし、本気でこれで行けると思ってたっぽいから多少どころでは済まないゾ

289 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 19:11:50 ID:hs3ajlxB.net
エアプでFF11賛美してたのに発狂してスクエニ工作員とか言い出してるから面白い

290 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 19:17:32 ID:xjEUISYn.net
鑑定街移動オンラインもクソだし、戦闘もクソだけど、グラだけは良いからさっさと開始して欲しいんだよな
しん…熱心なプレイヤー囲って修正していけばいいからさ、へーきへーき

291 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 19:18:13 ID:LO8gFji6.net
「より快適に遊ぶ為に課金」と「最低限遊ぶために課金」は似ているようで全く違う
って事が分からない人が課金関連のシステム考えてそれを主軸としてゲーム作れってのが辛すぎるな

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