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【PSO2悲報】ブルプロ運営 4亀に突っ込まれまくる

1 :名無しオンライン:2020/08/01(土) 08:42:28.12 ID:EOP+vssV.net
https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20200722049/

4Gamer:
 ところで,あえて乗り換えるという開発上の手間をかけても,マウントのエネルギーにこだわる理由はなんでしょうか。

下岡氏:
 ブルプロ通信でも「ずっと好きなマウントに乗っていたい」というコメントを見かけましたし,分からなくもないんです。ただ,コレクション的にたくさんのマウントを持っていても1つだけしか使わないって,もったいないとも感じています。
 長くサービスしていくと,マウントも多数持つことになると思うんですが,お気に入り以外は倉庫で死蔵するかもしれません。それらをお披露目する機会が増えてほしいとも思っています。



4Gamer:
 個人的には,バッグの容量が増えても,フィールド内の素材を全部取ったら街に戻らないといけないなら,CBTの状況とあまり変わらないなと思うのですが。

福崎氏:
 逆説的に言えば街に戻れば復活するんですよ。

4Gamer:
 いや,だからそれを何回もすることがストレスなんですけど……。



ダメみたいですね(呆れ)

620 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 12:07:37 ID:wjKwhOmb.net
マメ知識:『逆にィ!(威嚇)』の類語と扱われている『逆説的』は、すでに本家である木村がEP4設定資料集で使っていた

木村
コスチュームの需要をどう作るかは、常にボクのなかでの課題です。
一般的な需要とは別に、「PSO2」ユーザーさんに確実に刺さるのは、やはり「PSO2」に登場するNPCの衣装なんじゃないかと昔から思っていて、
EP1のころは、逆説的に後日配信するコスチュームを先行してNPCに着せる事で広告塔にしていました。
ですが、EP4からは、ある意味正しい流れで、季節キャラクターに合わせてコスチュームをデザインしてもらう形が多くなりました。
EP3までのキャラクターでもヒューイやカスラ、クラリスクレイス、サラなどは新奇でデザインしてもらっていますね。

621 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 12:11:01 ID:BsxNET7N.net
そこでしか使ってなくね
1回でも使ったらガイジに纏わりつかれるような言葉なのか

622 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 12:14:29 ID:wjKwhOmb.net
それ言ったら福崎の逆説的にもこの一回で終わりそうだろ、ブルプロが今後メディアに取り上げられる事があるかどうかと福崎が今の席に残れるかという二重の意味で

623 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 12:17:16 ID:AvSCorEl.net
言ってる事は正しいがシステムが伴ってない木村の「逆にィ」と違って
BPのはただ今のシステム変えたくないからこうしろってプレイヤーに不便を強要しているだけだからな

624 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 12:22:44 ID:T+Vlf0r1.net
学者たちによる議論が始まったw

625 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 12:32:16 ID:wjKwhOmb.net
シ馬も追う能わず

>>623
もちろん募集機能やそれに使える掲示板を開発スケジュールにポンとねじこめなんてのは無理な話だが、怠慢から逆ギレするのはよろしくないし根っこの部分は同じだと思った

626 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 12:47:49.13 ID:6RlSjqOn.net
テンパがブルプロをどれだけ脅威に思ってるかわかりやすいスレだな

>>619
起源主張とかFFシリーズからのパクリゲーのくせに流石としか言いようがない

627 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 12:48:42.69 ID:Q0wsL/Ao.net
>>620
ブルプロ運営が頓珍漢なこと言ってるから取り上げられてるだけであって国運営が先に言ってた!と特になんでもないコメントを鬼の首取ったかのように騒ぎ立てるほうがガイジだろ

628 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 12:51:41.69 ID:sLYSCSto.net
>>626
クロスホットバーはFF14が最初だぞアホ

629 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 12:58:03.32 ID:bOvOH748.net
このスレの自演ぽいレスとキチガイとを除き、アンチ・ファンダッタージと信さんの入り交じるこの板でこの言われよう、さらに4亀の記事見るにヤバイんだろうなこのゲーム

630 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 13:08:44.75 ID:zDHSU+8F.net
>>607
>>588は純度100%ブーメランかと

キッズ向けのゲームでは
・大人にはウケない
・ロングセラーも出ない
・見るに耐えない民度になる
となり、一過性の数字しか作れない現実を見るわけにいかないのだろ?

WoWがそれらのゲーム性の破綻を宣言し、FF14もPSO2も解決できてない問題や
結局のところ現時点で正解の設計はFF11、EQなどであることも
それらが驚異的なロングセラー果たし、膨大な利益を出したことも見たくない

「この世界にはキッズ向けのゲーム性、それが絶対正義」という
理由も言えない、ただの幼児のワガママと仕様、発言の捏造を元にブルプロを否定してるだけ

それ以外に何も言えないじゃん
課金してIDを消してまで自演工作するような必死さでも

何も言えない

631 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 13:12:47.33 ID:Q0wsL/Ao.net
ID:eouDAxMrに言ってるのになんでID:zDHSU+8Fが反応してるんですかねえ
自演してるの自ら認めて草生えますよー

632 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 13:13:18.39 ID:zDHSU+8F.net
裏を返せば、FF14、PSO2などと比較した時に
それ程までに非の打ちどころが無いので、とてつもない危機感を覚えてこのキチガイ染みた量の自演工作

完全にFF14のFF14ユーザーですら否定するモノを直して来てるのでなお焦ると
NGSを殴り棒にしたくても、PVを見る限りではEP6の再来にしか見えない「なぜ、過去の失敗が復活してるのか」

もはやどうにも叩かなくなり捏造を始めたのだろ?

633 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 13:14:14.02 ID:B06pWDQg.net
妄想をいくら垂れ流しても現実は変わらんぞ

634 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 13:15:59.33 ID:n2hDuaJR.net
具体的にはどこなんだ

635 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 13:16:21.54 ID:AvSCorEl.net
>>623
逆ギレというか木村のは一応、そのためにエキスパチェックがありますよって説明だから
まあ、ユーザーからしたら確かにどっちもどっちだとは思うが

BPの素材関連が酷いのは、そもそもαまではまだ普通に遊べてたってとこなんだよな


>>633
彼らは8年近く超現実に生きているのでそこはご理解いただきたい

636 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 13:20:28.67 ID:8mpFgHCd.net
>>630
何も言うな

637 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 13:23:06.66 ID:sLYSCSto.net
EQ型なんて落ちる一方で一度たりともWoWと勝負出来る次元に達してないか

638 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 13:25:03.06 ID:97nlBBRQ.net
糖質おじさんブルプロの長所教えてよ
他ゲーと比較するのは無しで

639 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 13:52:25 ID:djq93w4G.net
俺はFF14ですら脱落したわ
最初の街のお使いで道に迷いまくって投げた
苦労してお使いするわりに楽しさを見いだせなかったw

640 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 13:56:07 ID:bLeV67Xg.net
EQnextの開発がポシャったのにまだEQ型に夢見てるのはガチのキチガイやな

641 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 14:01:11 ID:14Mcbmi/.net
>>639
ブルプロくんは迷わない様におつかいルートを画面に表示してくれるぞ!
迷わなくてもおつかいはおつかいだけどな

642 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 14:01:52 ID:yVc/VgJL.net
糖質株主が全盛期のFF11はスクエニの利益の7割稼いでたほざくからソース要求したらドヤ顔で5ちゃんまとめのURL張ったのは草も生えんかったわ

643 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 14:40:17.65 ID:LC6thxTf.net
ブルプロの魅力なんかアニメ絵であること意外無いだろ
言えばアニメ好きな人生孤独なこどおじが
他ゲー批判で自己擁護してるだけに過ぎない
それ以外このクソゲー褒める価値無いからな

644 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 14:48:25.58 ID:u4DwjRj1.net
椅子に綺麗に座れるように時間使って開発するくらいならその手間で戦闘システム作り込んでほしい

645 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 14:57:15.75 ID:1/ZP2QLt.net
俺は船着きばの海に飛び込むと、桟橋の橋げたにフジツボや二枚貝が
ひっついているようなWoWのリアリティを愛しているけど
日本人ゲーマーでこういうところを気にする人は少ないからあきらめてる
だから日本のゲームにあんまりグラの期待はしない。

プギルが水の上に浮かんでるのはおかしいって昔フォーラムに書いたら
あいつはあれでいいんだ、っていう元FF11勢の総攻撃にあったし

646 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 15:11:13 ID:cbvWF3WJ.net
4kameって最初は全然普通に記事書くのに
人気無いってわかった時点で容赦なく叩くから嫌い

647 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 15:37:00.42 ID:Nbxo2277.net
商売だから仕方ないね
始まってもないのに落ち目のブルプロ超上げてたらいくらもらったんだとしか思わないだろ

648 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 15:48:44.62 ID:vcneuX1u.net
>>646
上客になる可能性があるうちは不利益なことなんて書かねーよ。
クソゲ判明で普通の記事で金にならないとわかったら叩き記事で最後の稼ぎだ

649 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 15:48:55.64 ID:udI0zpRM.net
>>646
基本的に上から目線なんですよね、なぜか。

650 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 15:54:04.04 ID:AvSCorEl.net
逆に今回の件が賞賛されるような記事書かれてたら運営側に不信感抱くだろ
ゲーマニ酒井の件をもう忘れたのかよ

651 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 15:56:15.84 ID:psUHW1Ve.net
容赦なく叩かれるような未完成品をお出しするから人気出ないんだろ

652 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 16:02:46.91 ID:QIyECZxi.net
始まる前からこれだけ語録で面白がられる運営初めてみた

653 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 16:16:47.20 ID:AvSCorEl.net
主にゲーム内がメインだが、旧14もなかなかのもんだったぞ

654 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 16:26:43.45 ID:pQdrkuMV.net
>>577
まるでPSO2みたいだな

655 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 16:28:52.92 ID:FlWywUOi.net
記事はやわらかく書いてるけど、バンナム側が酒井並の失言でもしたんじゃねえの?

656 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 16:32:00.71 ID:eouDAxMr.net
>>640
つまり、新生FF14がコケた時点で「そのまま死ねぇ!」とスクエニ株を投げ売りしなかったソニーはキチガイで
とりま納得が行かずに蒸発したEQ開発もキチガイで
彼らの事実上のEQNNにネトゲのクラウドファンディング史上最高額にした投資家もキチガイで
それを待つユーザーはキチガイだし、韓国の著名メーカーですらEQ型の開発に乗り出してるけどこれもキチガイで
そもそも開発中のWoW型0という世界がキチガイで、WoWが消えた原因の発言した鰤もキチガイで
我らが金玉教の総本山スクエニとキッズだけが正常と言いたいわけだ?

へー・・・(白目

657 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 16:39:26 ID:n36YZ7/z.net
街に戻るのが楽しいというポジティブな意見も受けています次スラ

658 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 16:40:38.16 ID:KexxMavi.net
結局>>605に反論何一つ出来ててなくて草
現実から目を逸らしてるだけのエアプには難しかったかな?

659 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 16:40:44.17 ID:n2hDuaJR.net
先ず、新生ff14はコケたのか?

660 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 16:43:18.16 ID:AvSCorEl.net
相変わらずガンギマリすぎて何言ってるかわかんねえw

661 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 16:44:19.42 ID:bLeV67Xg.net
>>656
新生14がこけたのに吉田は取締役になっちまったの…?
異世界なろうかよ

662 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 16:46:51.57 ID:mjcRp5N1.net
吉田元ハドソンだっけ?
子供の頃よくボンバーマンで遊んだわ

663 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 16:50:07.16 ID:B06pWDQg.net
>>656
とりあえずお前が異常でキチガイなのは間違いない

664 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 16:50:23.85 ID:bLeV67Xg.net
FF14のアンチさんって自分のいいたい結論アリキで来るから現実とまったく噛み合わないんだよなぁ
国運営みたいに本当にやらかしたことを叩いていかないとアンチ側の意見に信憑性がなくなったら終わりだよ
プロレスにならん

665 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 16:50:53.20 ID:n36YZ7/z.net
吉田もボンマーマンの開発にいたな
他は何やってたか知らんが

666 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 16:55:25 ID:AvSCorEl.net
天外もやってたみたいだな
PS2で出た3は酷いもんだったが・・・

667 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 16:58:06 ID:bLeV67Xg.net
くっさいアナル民はFF11の追加ストーリーを持ち上げるキャンペーンするようだけど
それ吉田の事業部が運営してるだろwって言うとマジにキレるから困るわ…

668 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 17:00:11 ID:AvSCorEl.net
てか穴さんは11の最初の町で挫折したんじゃなかった・・・?w
追加ストーリー見れないね

669 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 17:08:37 ID:9/BVODlC.net
糖質株主の場合はFF11エアプなのに、ネ実1にいるようなFF11原理主義者になりきってる病人だから闇が深い

670 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 17:12:51 ID:FCzC1gDY.net
吉田が当時開発に参加(スクリプター?)した天外3は会社の事情でお蔵入りになった
数年後に出た3は全くの別プロジェクト
爆ボンのプロデューサーをやった後に新規IPの企画を進めてたが、いいから続編作れと言われて辞めたらしい

671 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 17:18:22 ID:9/BVODlC.net
ブルプロ運営もドラクエバトルロード時代の吉田のようにキッズ層メインのゲームのオフイベで親子連れ相手に客商売の基本でも学んだほうが良いのでは

672 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 17:30:06 ID:ZcU9H6jk.net
*もネトゲに変な幻想抱いてるしどいつもこいつも超現実にぶっ飛んでるんチュねえ…

673 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 17:53:33.11 ID:AvSCorEl.net
>>670
吉田はPC-FXの方に関わってて、PS2のは完全に新規スタッフでやったみたいね

いいから続編作れは草
SFC後期のクソエンカ仕様といいハドソンも闇が深い会社だw

674 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 18:31:32 ID:9XrwEJwx.net
4亀がどうあれ当然の意見をぶつけて公開処刑したのはプレイヤー側としては良い事だろう

675 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 18:34:21 ID:kMr+NlIA.net
絵がチー牛っぽいから無理です

676 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 19:54:37.07 ID:wjKwhOmb.net
チー牛と言う前と後ろにはいい意味でと付けろ

>>674
それで多少なりともテスト参加者の溜飲は下がったかもしれないが、運営が学習や反省をするかと言われるとちょっとわかんないっすね…(国2という悪例を見つつ

677 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 19:58:57.37 ID:gU9Zkusi.net
>>676
反省して改善しなかったらサービス開始してもコケるだけ

678 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 19:59:48.32 ID:AvSCorEl.net
移動中にゲームメニュー開くと全画面で開いてかぶさって見えないから直せ
ってのを散々αで言われてた気がするんだが、全く改善せずに搭載してきましたね・・・

679 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 20:11:26.78 ID:ht4LHXwQ.net
国2のおかげで語録遊びを覚えちまったからな

680 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 20:41:25.73 ID:qyqP82dl.net
全画面メニューは完全にオフゲの作りだからな
開発はオンゲやってましたとか絶対嘘だわ

681 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 20:48:41.26 ID:1/ZP2QLt.net
ちなみにEQNのスタッフは、上の方で出てたash of creation作ってるから
そういうのが好きなやつは、そっちを買ったほうがいいぞ

682 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 21:06:44 ID:ZY+I8hv7.net
今のブルプロの状況からも吉田ならまだまだ建て直せる。奴は逆境に強い

683 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 21:09:59 ID:KlAs5fuI.net
立て直すにはトップだけでなく新生14にいたまっとうな開発メンバーが必要だがはたしてバンナムにそれが用意できるか

684 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 21:13:18 ID:1/ZP2QLt.net
キャラクターをナルトかキリト、もしくは悟空かルフィに変えれば、大人気だろ

685 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 21:16:30 ID:amzGeAuY.net
もうね、ガンダムに乗ってアバリティアを討伐するゲームでいいよ

686 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 22:01:12 .net
あれスクウェアエニックスの総力だからな
FFナンバリングでディレクターやるような大ベテランを全部集めて建て直した
その御蔭で他のゲームの開発に大幅に影響が出たほどだ
バンナムにはそんな事出来るほどの人材居ないだろ

687 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 22:09:08 ID:AvSCorEl.net
判断ミスでシリーズをぶっ倒しかけたのも和田だけど、そこから一丸で起死回生する判断したのも和田なんだよなあ
バンナムはまず何が失敗かわかってないだろ

688 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 22:44:39.29 ID:bMpsVzRM.net
人気のキャラで釣ってもあのクソゲーでは人は残らんよ
それに人引っ張ってこれるような人気キャラなら当然その作品自体で作ったオフゲーにも出てるだろう
衣装出るまでにいくら金かかるか分からんガチャ引いてストレス溜まるばかりのクソゲーやるより確実に操作できるし中古で買ったり内容気に入らなきゃ売れるオフゲーのほうが全てにおいて優秀
ブルプロにはキャラで釣るような逃げ道も無いだろ

689 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 22:53:01.69 ID:97nlBBRQ.net
100%自社IPコラボで釣るぞ

690 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 22:53:05.78 ID:1/ZP2QLt.net
>>688
まだパンツゲーというワンチャンある。
FEZ的なバトロワゲームにして、パンツ装備入れまくれば豚を一本釣りできそう

691 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 22:58:10.49 ID:QIyECZxi.net
PCオンリーで入り口狭いのが致命傷
今時PvPでもクロスプレイが主流なのにな

692 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 23:08:50.96 ID:6Z39VLMl.net
PCの要求スペックも高めだし、どの層狙ってるかちぐはぐすぎなんよな

693 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 23:19:42.09 ID:9XrwEJwx.net
その辺はPS5で出したりも考えてるかもな
今のままでは厳しいが

694 :名無しオンライン:2020/08/04(火) 23:29:07.60 ID:+2hV4FBK.net
PS5で出すつもりならパッド対応させるつもりなかったってのもおかしいしその辺もちぐはぐなんだよな

695 :名無しオンライン:2020/08/05(水) 09:34:52 ID:F97Ir9CI.net
下げられまくってて草

696 :名無しオンライン:2020/08/05(水) 11:07:51.90 ID:MTrHOXem.net
正直こればっかりは正式運営して結果見ないと何とも言えん
方向性によっては化けるだろうしクソにもなると思うがガチャだけ酷そうに見える

697 :名無しオンライン:2020/08/05(水) 11:10:16.11 ID:x4YvjDp4.net
>>696
ベータの出来からすると化かすためには全部作り直さなきゃ無理だぞ

698 :名無しオンライン:2020/08/05(水) 11:10:30.17 ID:Hh+i9W1+.net
PS5で出すのはほぼ不可能だろ
実際にブルプロやった奴なら分かると思うが近接がやばい
パッド使ってソードオンリーHuを肩越しでやるのと同じような操作だからな

699 :名無しオンライン:2020/08/05(水) 11:17:33 ID:MTrHOXem.net
>>697
ROような単純かつキャラゲー&コミュニケーションゲーにすれば一発ありそうなんだなぁ、街や風景などかなりよくできてるし、そもそも小難しくするとエンジョイ勢が離れていくのからね

700 :名無しオンライン:2020/08/05(水) 11:58:25.83 ID:5iAutL5H.net
酒井と木村のインタビューかな?

701 :名無しオンライン:2020/08/05(水) 12:26:01.88 ID:mhYEU4r5.net
14とpso2は客を取り合うからいつも争ってるけどその土俵に立つことすらできないのがブルプロ

702 :名無しオンライン:2020/08/05(水) 13:17:41.14 ID:MTrHOXem.net
>>701
客を取り合ってる?双方の運営経緯からするとPSO2が客取られてる感じじゃないの?

703 :名無しオンライン:2020/08/05(水) 13:24:20.10 ID:+B+Yk1h1.net
国産程度しか奪い合う要素わっかんねー…
そもそもどちから片方しかやらない発想がわっかんねー…

704 :名無しオンライン:2020/08/05(水) 13:29:02.96 ID:aipbcNrL.net
>>702
アナルからしたら敵国と対等どころかお国が上なの
察してあげて

705 :名無しオンライン:2020/08/05(水) 13:37:28.04 ID:jxHQ2RTK.net
>>702
掛け持ちでやるも運営の熱意の違いにそのままFF14に寝取られるのがほとんどだな

706 :名無しオンライン:2020/08/05(水) 13:37:29.47 ID:VgXXC7Vl.net
臣民は14だとコミュ取れないし俺TUEEEEEEできないし大縄跳び()だしで
結局国に戻る事になるんだが取り合いとは・・・?

707 :名無しオンライン:2020/08/05(水) 14:08:50.04 ID:e2JSTpJO.net
>>67
荷物そっこう放り込む機能が無料かつ動きが軽いってなにげに国2くらいなんだぜ
ビジ検索機能といい 変なところだけ無駄に優れている

国産で国2以外でアイテムを倉庫に直接ぽいできるのはFF11と信onだけだが
どっちも課金の上に、ff11はどういう造りをしているのか死ぬほど重くなるんだ、その機能を拡張すると
信onは性格には「どこでも倉庫NPCを呼び出す」だからすこしめんどくさいし
呼び出せない場所もある

課金さえすれば完全解決できちゃう国2のストレージ設計は何気にすごい

708 :名無しオンライン:2020/08/05(水) 14:11:49.70 ID:RqhcYSwC.net
国2はメンテのたびにいちおうトレンド入りしてるけど
ドラテンは最近まったくメディアで見かけないから、現状の人数では
FF14>>>>国2>>>>ドラテンand FF11
って感じだろうな。黒い砂漠とならいい勝負するのでは?

709 :名無しオンライン:2020/08/05(水) 14:12:31.19 ID:aUA8TL0U.net
>>707
その辺のノウハウはどちらかというとPSPのポータブル時代からあったから先人の遺産な気がしないでもない

710 :名無しオンライン:2020/08/05(水) 14:14:30.99 ID:e2JSTpJO.net
だから正直CEDECではね? そういうところを語って欲しかったんだよ?!
SKIじゃそういう現場技術なんかしらないんだろうからKMRにでてきてほしかった
あいつら自分達のゲームの強みすら判ってない

711 :名無しオンライン:2020/08/05(水) 14:16:42.13 ID:o3uZWumc.net
で、いつサ開すんの?

712 :名無しオンライン:2020/08/05(水) 14:17:39.18 ID:VgXXC7Vl.net
>>710
Vita版を何故か動いてるって言うような連中だぞ・・・?

713 :名無しオンライン:2020/08/05(水) 14:18:12.90 ID:m4UooS1F.net
むしろカバン要素なくしてるのが流行りじゃね

714 :名無しオンライン:2020/08/05(水) 14:20:15.97 ID:WsHYknjK.net
>>708
トレンドって瞬間最大風速だから日時変更と同時に一斉に投稿RTしてたらそらなるだろとしか…
唐突の名越発表みたいに示し合わせしてないのに載ったとかならまだしも

715 :名無しオンライン:2020/08/05(水) 14:20:38.30 ID:e2JSTpJO.net
>>709
ポータブルはデータ全部UMDとセーブデータに収まってるからまたべつの話じゃろ
ある程度参考にはしてるんだろうけど
そういえばポータブルも結構セーブデータ重かったな・・・
もしかしたら無駄にでかい70Gのクライアントは実は無駄ではないのかもしれないな
キャラクターの所持品データとストレージデータ全部ローカルにもってんじゃね?
検索機能もローカルファイル使ってるし 勿論DUPEできないように
鯖と認証はしあってるんだろうけど

716 :名無しオンライン:2020/08/05(水) 14:56:01.19 ID:y+hNEh/2.net
全角臣さんがなんか必死

717 :名無しオンライン:2020/08/05(水) 15:45:33.23 ID:bDqTLOHT.net
>>710
木村は実質現場のトップだから国王よりは喋れるのは当たり前だろうけど、
マジもんのマジでユーザー視点でのゲームをこれっぽっちも興味ないっていうか
ストレスを与える仕様を知ってて実装してきたからああいう場でも平然と嘘つくと思うよ
パチンコだの強制介護だのバッグや倉庫がすぐパンクする仕様だの我は押し通すくせに保身のために
努力が足りてねぇとか無料で提供してるとかダブスタもいいとこ
擁護派は「言ってる事は正しい」と言うが、
そもそも発言が叩かれてきた原因が、「(開発を人事から掌握してる)お前が言うな」の二枚舌なんだから。

718 :名無しオンライン:2020/08/05(水) 17:19:16.66 ID:e2JSTpJO.net
>>716
単にDBがどうなってるのかの技術考察の話なのに
自分がついてこれない話を「必死」って、ダサすぎるぞ?

719 :名無しオンライン:2020/08/05(水) 23:20:25.12 ID://2qWE7c.net
>>364
支援職とかそういうもんやろ

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