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【PSO2】ラスター 葬式会場
- 343 :名無しオンライン:2020/08/10(月) 13:42:33.01 ID:440mnOxn.net
- エトワールもエフェクトの主張激しかったけどガンスラはそれ以上だわ
- 344 :名無しオンライン:2020/08/10(月) 13:45:50.87 ID:DFKptjbl.net
- ガンスラなのに謎の武器を召喚して周り浮いてるわ投げつけるわで何だコレってのが今のとこの感想
- 345 :名無しオンライン:2020/08/10(月) 13:47:36.56 ID:ANM3yHBq.net
- あと教導NPC無しってのも単純に金かけたくないだからってのが解ってるけど、
せっかくゼノがガンスラの創世器持ってんのになんで使わないかなあ…。
流石にイツキくん引っ張ってくるのはダメなのわかるけどw
- 346 :名無しオンライン:2020/08/10(月) 14:03:43 ID:0Y55nt+Q.net
- >>345
ゼノはep1の頃はソードマンだからなぁって思ったけど今はep1〜3消してるんだし問題ねえか
- 347 :名無しオンライン:2020/08/10(月) 14:04:15 ID:k9ZV83KQ.net
- 羽はいらんなぁ
魚民の女キャラ使いの大半は好きそうだから今後消したりとかは出来んだろうけど
- 348 :名無しオンライン:2020/08/10(月) 14:58:27 ID:oMPkm3+c.net
- アンチ乙
キャラクリ大事にする勢はダークブラストで絶滅してるから
- 349 :名無しオンライン:2020/08/10(月) 14:59:46 ID:StGRTb/W.net
- 便器より複雑なのに練習クエストなしはちょっと
- 350 :名無しオンライン:2020/08/10(月) 15:19:11.99 ID:fbxgfwmj.net
- >>345
ep1でゼノ行方不明になるからだろボケイ!
ちなみにオムニバスep1モードにしてもキョクヤとかいますww
- 351 :名無しオンライン:2020/08/10(月) 15:23:30 ID:UgWaMyjr.net
- ラスターの操作感をNGSで実装予定だけど、文字通りテスターとして練習クエなしでどこまでみんな馴染むか、職の使用率はどんなもんか、そんなところを見てるんかねぇ
ここでコケるようだったらNGSプレーヤーもすぐに満足してしまう懸念高くなるし。
- 352 :名無しオンライン:2020/08/10(月) 15:36:48 ID:l79rPskb.net
- 練習クエなんていらないくらいのぶっ壊れなんだろ
- 353 :名無しオンライン:2020/08/10(月) 15:55:39 ID:fbxgfwmj.net
- え?練習クエないの?コフィが担当するっていうからLv20辺りで
「練習クエ受けないとレベル上げさせませんよ!」とか言うのかと思ってたw
- 354 :名無しオンライン:2020/08/10(月) 17:03:40.28 ID:IStYDO2X.net
- >>234
リングとかテクカス開けとか来年に終わるゲームにそこまで熱心にやるかな
- 355 :名無しオンライン:2020/08/10(月) 17:07:58.21 ID:3co+Svhx.net
- このタイミングでこれのレベル上げて何すんの?って話
- 356 :名無しオンライン:2020/08/10(月) 17:23:22.46 ID:UA2YQl1F.net
- 練習クエで得られるものあるのか
- 357 :名無しオンライン:2020/08/10(月) 17:24:05.29 ID:6TMJIbOI.net
- その時々で強いクラスや新クラスで遊んで、買ってすぐ出来るようなOP付けする人は楽しめるけど
長期的に素材集めて移植パス100枚で最強の8スロ作るとかやる人は楽しめないな
- 358 :名無しオンライン:2020/08/10(月) 17:53:32 ID:sjDPRKIb.net
- 8s作るアホはオンゲに向いてない
- 359 :名無しオンライン:2020/08/10(月) 17:56:39 ID:l79rPskb.net
- >>358
シバの装備はいいだろ?NGSが来年な時点でもうこれがサ終装備なのはほぼほぼ確定してるし
- 360 :名無しオンライン:2020/08/10(月) 18:01:53 ID:IntqYwXH.net
- そうやってPSO2をやる理由を無理やり自分の中に作ってる時点で狂ってることに気づいてほしい
- 361 :名無しオンライン:2020/08/10(月) 18:04:49 ID:DFKptjbl.net
- シバのユニット性能だけは気になる
- 362 :名無しオンライン:2020/08/10(月) 18:05:59 ID:GVZXzxjL.net
- ユニットなんてnGエリアに持ち込んだらただのオシャレアイテムにしかならんのに、性能とか気にしてどうすんのよアホらしい
- 363 :名無しオンライン:2020/08/10(月) 18:08:56 ID:DFKptjbl.net
- オサレユニットみたいだし移植パスの終着点にしたいのよ
つか結局ユニット迷彩来ないままサービス終了しそうだな
武器なんざよりユニット迷彩したかったわ
- 364 :名無しオンライン:2020/08/10(月) 18:09:31 ID:IrEa0MJz.net
- NGSが即死して旧王領だけ残る可能性だってあるだろ!
- 365 :名無しオンライン:2020/08/10(月) 18:11:14 ID:WHn5LHIr.net
- NGS爆死の未来も普通にありえると思うわ
開発と運営変わってないのに急に面白いゲーム作れるとは思えん
- 366 :名無しオンライン:2020/08/10(月) 18:13:30.51 ID:iBLOjwCB.net
- まあ今動画出てる範囲だとMHWの二の舞になりそう
- 367 :名無しオンライン:2020/08/10(月) 18:14:34.77 ID:k5oORjiH.net
- >>360
NGS開始までは今まで通りにやるぞ
特に理由なんか無いけど強いて言うなら暇つぶしに
- 368 :名無しオンライン:2020/08/10(月) 18:17:11 ID:sjDPRKIb.net
- 一年も虚無期間があるのに最強確定なわけないじゃない
サ見えてるゲームで資産使い切るのは別にいいとおもうけど
今回の発表は新旧共存とか意味不明なこと言うてるしNGS失敗の可能性大だからなんとも
- 369 :名無しオンライン:2020/08/10(月) 18:19:03 ID:Wc3TUfIW.net
- NG成功しようが失敗しようがJP版は終わるでしょ
NA版に切り替えていくだけ
- 370 :名無しオンライン:2020/08/10(月) 18:43:49.86 ID:ojtuQoTJ.net
- そもそもNGはユニットの見た目の概念が無くなるけどね
- 371 :名無しオンライン:2020/08/10(月) 18:51:35.02 ID:HqH60FT2.net
- 違う武器種ならともかく大して動き変わらん同じ武器種3つ用意するのはしんどいわ
ましてやNGS発表された後のこの時期に
- 372 :名無しオンライン:2020/08/10(月) 18:59:14.36 ID:viQHy9P8.net
- Hr実装みたいなぶっ壊れなら潔く休止するだけだしなw
- 373 :名無しオンライン:2020/08/10(月) 19:10:48 ID:WRJwrhu6.net
- 亡国はユニットの見た目かなり多い上に低レアでもシンプルにかっこいいのも少なくなかったのに、
結局活かせないままだったな
なんてあいつら数少ない長所を伸ばさないの?
- 374 :名無しオンライン:2020/08/10(月) 19:17:57.59 ID:N7lvJXSp.net
- >>335
ちゃんとテストしてから実装するなんてNGSの開発チームはなんて有能なんだ…
- 375 :名無しオンライン:2020/08/10(月) 19:30:27.47 ID:k5oORjiH.net
- >>372
逆に最後だしもうクッソ強いとかでいいかな
- 376 :名無しオンライン:2020/08/10(月) 20:11:23.92 ID:DXfg6Nom.net
- >>362>>363
透明のオシャレアイテム?
- 377 :名無しオンライン:2020/08/10(月) 20:16:02.03 ID:h4gB86Yp.net
- >>373
途中で飽きたのか実装しなくなったけどユニットと同じ形状のアクセ実装しただろ
ユニットデザイン総選挙のページとか出てきたけど、下の方トガッテテハミダシテテヒカりすぎでは?
- 378 :名無しオンライン:2020/08/10(月) 21:49:34.56 ID:ykMcLpbg.net
- あんまり出てないけどロックベアであんだけしかダメージ与えられないクラスが強いわけないと思うんだが
最後の閃機種も体力低いって言ってたし早いだけ
- 379 :名無しオンライン:2020/08/10(月) 22:08:48 ID:Fk4O8A5a.net
- 3枠しかないアクセサリ枠にクソダサユニットなんて誰がつけんだよ
- 380 :名無しオンライン:2020/08/10(月) 22:27:03.37 ID:Fk4O8A5a.net
- 3枠しかないアクセサリ枠にクソダサユニットなんて誰がつけんだよ
- 381 :名無しオンライン:2020/08/10(月) 22:27:38.10 ID:kC99/c30.net
- >>378
ダメージは細かい数字で刻んでたけどEtDSも多段攻撃で火力そこまで出てなさそうだけど結構強いで
俺は使い慣れたらかなり強いと思うがな
- 382 :名無しオンライン:2020/08/10(月) 22:33:07.66 ID:s/OQfqtP.net
- スマートPAでエキスパ条件をスマートPASS
なんつって
- 383 :名無しオンライン:2020/08/10(月) 23:13:40 ID:h4gB86Yp.net
- 準備してようやく出る1000万×1回は駄目だがおやつ感覚で出す330万×4回はいいという意味の分からない理論
- 384 :名無しオンライン:2020/08/10(月) 23:56:26 ID:WHn5LHIr.net
- PA3,4がミリオンストームみたいな極太ゆとり判定すぎて
ロックベア正面から撃ってるのに7割腕に吸われてるんだよな
今のままだと近接PA使うしかねーな
- 385 :名無しオンライン:2020/08/11(火) 00:35:35.20 ID:u+0xZOM1.net
- >>359
ディバイドユニが最強になる可能性がびれぞん
- 386 :名無しオンライン:2020/08/11(火) 03:05:31.58 ID:Do1kSJr8.net
- ラスターがテスターにしかもう見えんわ
エフェクトが眩しいだの目が疲れるだの言われる中エフェクトを残存させるあたり
頭わるいわ
- 387 :名無しオンライン:2020/08/11(火) 07:06:34.82 ID:MGlpdtXw.net
- >>383
??「僕がガンスラ好きなので」
- 388 :名無しオンライン:2020/08/11(火) 08:20:43 ID:mW5cwxEO.net
- スマートPAがアホコンボすぎてUHボスに使ったら床ペロ者続出するんだろ知ってる
- 389 :名無しオンライン:2020/08/11(火) 09:05:40 ID:e8i27J9z.net
- どうせ打撃1の突きばかり使う羽目になるんやろな
射撃死んでるし
- 390 :名無しオンライン:2020/08/11(火) 09:05:54 ID:1GlJEKqj.net
- >>388
動画見る限りラスターPAってどれもそんなに変わらない感じだったと思うからそうでもないんじゃない?
- 391 :名無しオンライン:2020/08/11(火) 09:07:42 ID:YlOTHGQj.net
- 打撃に見えるPAも射撃に見えるPAもどっちも射撃じゃないの?PAアイコン青いし射撃に変換するスキルもあったよね
- 392 :名無しオンライン:2020/08/11(火) 11:37:19.54 ID:v+JcKxmR.net
- スマートPAは距離で使うPAを自動で選んでくれるらしいし同じ技を連続で使用しない(つまりテックアーツスキルがほぼ間違いなくある)から相当強そう
- 393 :名無しオンライン:2020/08/11(火) 12:00:01 ID:CfKx1liY.net
- スマートは適したPA交互って事は
その距離で一番強いPAと二番目に強いPAを交互に使用って聞こえた(でもJAは切れる)
・手動で一番強いPAをJAで連打
・JAより早いタイミングで(フォメルタイプ発動)PA
・JA無視して一番強いPA連打
スマートとこの3つのどの順でDPS高くなるかは
テックアーツとJAボーナスのスキル次第じゃね
- 394 :名無しオンライン:2020/08/11(火) 12:13:13 ID:GE/cKw8v.net
- スマートPAで回避に集中できるようなこと言ってたから結局脳死じゃダメなんだろうけど
- 395 :名無しオンライン:2020/08/11(火) 14:31:51.55 ID:dwvwvOld.net
- 仮に棒立ちでも回避出来ないようなのがゴマンと居るんだから、攻撃操作がシンプルになった所で言う程変わんねーだろうな
むしろもしラスターPA群に回避キャンセル出来ない時間がそれなりにあるPAがいくつかあったら、スマートで下手層の手数格段に増える分今まで以上に死ぬ奴増大する可能性すらある
- 396 :名無しオンライン:2020/08/11(火) 18:27:43 ID:TBf0VgjH.net
- ある程度便利でもどのPAが出るか分からないのってすげぇストレスになると思うから結局初心者以外使わない気がする
- 397 :名無しオンライン:2020/08/11(火) 20:09:41.81 ID:yjxIi4Tt.net
- PA=パルプンテ
- 398 :名無しオンライン:2020/08/11(火) 21:11:35.07 ID:Uiht7nDU.net
- ラスターは悪くない
時期が最悪すぎた
いっそ旧国閉めてNG版で出せばきもう少しうはうはされただろうに・・・
- 399 :名無しオンライン:2020/08/11(火) 22:17:44 ID:GmDRtU0x.net
- たぶん元はストーリーでラスボスやってNGS発表、その翌週レイド版ラスボスで2週後ラスター実装、レベル上げてたらTGSでNGS続報みたいな流れだったんだろうがな
コロナの影響で国内ゲームは1ヶ月の実装遅れ、海外の情報発表はMS絡んで遅らせられず、結果新作発表からスク以外のゲーム内新要素も無い新作の続報も無いの空白期間
- 400 :名無しオンライン:2020/08/12(水) 05:26:07.93 ID:QUAFCCFM.net
- 「死ぬ奴と下手な奴はEtやってろ」でFAなのは変わらない
SAゴリ押しDS、DBとかジャスガだらけ誰でも使えるエアプウォンドとかあるんだからよ・・・
サビ終まで全身ノヴェルでも戦っていける
快適なPSO2ライフ()の為に色々準備しないといけないクソPhとは違うんだよ
- 401 :名無しオンライン:2020/08/12(水) 14:33:39.35 ID:yF7QBHj2.net
- 回避とPAを両立させるボタンなんだから手動PAだけダメージボーナスあるようなスキルがあるんだろうな
- 402 :名無しオンライン:2020/08/12(水) 15:14:12.62 ID:E8vYMW5H.net
- >>400
まだこんな低能いるんだな
はよサ終してやれ
- 403 :名無しオンライン:2020/08/12(水) 20:36:07 ID:Ykik5X9n.net
- スマホPAでも一回一回押さないといけないから回避に集中はできないんだよなぁ
せめて長押し中はちゃんとJAしないと全然補助輪になってない
- 404 :名無しオンライン:2020/08/12(水) 20:50:49.31 ID:Ykik5X9n.net
- >>396
距離に合わせる+前回と違うPAを選択するだからランダムじゃないぞ
基本選ばれるのは二種たけでそれを繰り返すだけ
ムーブは武器属性次第、長押派生はしない
つまりフォメルでは使い物にならないし
ザンディでは別に楽にならないし、
はっきり言って攻守を同時に行うバーラン専用だがさっきも言った通り補助輪にすらなってない無意味な機能だ
2ボタンでやれますってだけだ
- 405 :名無しオンライン:2020/08/12(水) 20:51:17.95 ID:Q+eRnJQ/.net
- EP6が現在進行で盛り上がっていれば、NGS発表はそこまでモチベ低下にはならん
北米の方がタイミング的には最悪だったけど、影響はそこまででもなかった
発表前の時点で日本版は完全に行き詰ってたのよ
- 406 :名無しオンライン:2020/08/12(水) 21:30:06.99 ID:1iP1seZR.net
- 恵と奪命付けてフォメルの頑強で殴り続けるのが一番快適だろうな
レイドボスならともかくもんじゃマルチでもんじゃボス+雑魚戦と戦うと
エフェクトと弾幕で敵の動きとか全然わかんねーからな
- 407 :名無しオンライン:2020/08/12(水) 22:00:40.76 ID:UglklN34.net
- ユーザーが同じPAばっかり使うのってエフェクトのせいでで
JAリングが見えないってのもあるよな
つまりスマートPAは流行らない
- 408 :名無しオンライン:2020/08/12(水) 22:25:57.81 ID:JBCA16QA.net
- まぁまずスマートPAはちょっと使ってポイだろうな
つかず離れずの距離で牽制したい時でも突進PA使ったりして被弾するの目に見えてるし
- 409 :名無しオンライン:2020/08/13(木) 00:50:18 ID:1HiGb3p8.net
- スマートPAはJAもオートにしてくれなきゃ意味ないしなリズムゲーかよ
- 410 :名無しオンライン:2020/08/13(木) 00:53:32 ID:NOJ/KDo/.net
- つか自分が思ってもない挙動を勝手にするキャラを制御するプレイって素直に考えりゃ普通にするより超難易度高くね
コレを初心者用とするなら、100%ごり押しでやれる状態じゃないと成り立たんだろ
- 411 :名無しオンライン:2020/08/13(木) 00:59:48.52 ID:N8zlFJ6y.net
- 実演してたキノコもスマートPAにした途端バカスカ被弾してたしな
- 412 :名無しオンライン:2020/08/13(木) 01:00:02.38 ID:GFc56avp.net
- キングダムハーツだったらセットしたアビリティを敵との位置や数によって自動で適切に使い分けてくれるけど
スマートPAは完全にランダムに撃つんだろうなあ
- 413 :名無しオンライン:2020/08/13(木) 01:03:06.00 ID:P1feJTOK.net
- 離れてたら接近くらいの事はしてくれるんじゃない?
- 414 :名無しオンライン:2020/08/13(木) 01:42:55 ID:aFnGRS8Q.net
- 被弾で攻撃力下がる屁やスティルでなければ奪命付けてりゃあんまり避けなくてもいい
とりあえず下手向けなんだから攻撃を的確に躱すとかそんなレベルの話ではないんだろう
- 415 :名無しオンライン:2020/08/13(木) 03:02:16.40 ID:OwEFiT3U.net
- バランサーも乙女も無しに今の環境下で奪命頼りに漢突貫とかどっかの1タイミングであっという間に死ぬわ
遠寄りの中距離キープ逃げ腰ならともかくSPA使う前提なら勝手に接近するし
あんまり避けなくてもとか何か後付けしそうなボカした言い方してるけど、死なない程度には避けるみたいな事言う気なら話の流れと奪命持ち出す事に意味通らんからな
- 416 :名無しオンライン:2020/08/13(木) 03:53:41 ID:iPwFq2BX.net
- 俺もそう思う、このクラス耐久スキルなさそうだし
アスエテマナクラでも下手したらツーパンで死ねる現状で
奪命だけでゴリ押しなんてできるわけない
- 417 :名無しオンライン:2020/08/13(木) 05:04:38.04 ID:0dZ1B6P6.net
- クラースに
s1海s2剛乱s3災転s4奪命s5妙巧
でも死ぬんか?
- 418 :名無しオンライン:2020/08/13(木) 05:08:26.53 ID:iPNd+SNe.net
- それは生きてる意味がない
- 419 :名無しオンライン:2020/08/13(木) 05:15:16.69 ID:0dZ1B6P6.net
- うるせぇ俺は絶対死なねぇ最強のガーディアンになるんだ
- 420 :名無しオンライン:2020/08/13(木) 05:55:55 ID:bThMsKpj.net
- 奪命なんか付けずに自動メギバで一気に吸収よ
出し方忘れたけど
ってそもそもSPAで出るんか
- 421 :名無しオンライン:2020/08/13(木) 07:02:33 ID:7PNvFtec.net
- >>417
逆にシバの拘束プレイや深遠の床バン壊しで生きられると思ってんのか
- 422 :名無しオンライン:2020/08/13(木) 07:49:52.37 ID:GFc56avp.net
- HP75%切ってる時にジャンプ長押しでギアゲージ消費してメギバだな
高度上げたくなければコンボ中にジャンプ長押し
もしコロナ無くて試遊があったとしたらクソアホのデカいだけの声で実装前に弱体化食らってたかもな
- 423 :名無しオンライン:2020/08/13(木) 08:51:39 ID:yGBPtx8k.net
- >>235
JP鯖は逆に塔に多方向から浸食レーザーぶち込まれてると言うのに・・・
wwwwwwww
- 424 :名無しオンライン:2020/08/13(木) 08:59:04 ID:EBpTpKVp.net
- ODのウンチ化をかんがえたら試遊など意味がないと証明されてるからな
- 425 :名無しオンライン:2020/08/13(木) 09:01:10 ID:EBpTpKVp.net
- >>415
そのためのガッツだろ
あとすなおに防御OPもれよ 300もふやせば別世界だぞ
- 426 :名無しオンライン:2020/08/13(木) 09:02:11 ID:YlAzRta5.net
- 奪命が活きるかどうかはイルグラみたいに細かいダメージ系の技があるかどうかにかかってる
- 427 :名無しオンライン:2020/08/13(木) 09:08:19 ID:gcDyZbKD.net
- そんなことよりセックスしようぜ!
うちにこいよ、ケツアナ舐めろよ
- 428 :名無しオンライン:2020/08/13(木) 09:45:13 ID:aFnGRS8Q.net
- >>415
下手ってのはそう言うレベルなんだぞ
代わりにタゲも取らんしソロもやらんからお前が思う程死にもしなくて自覚もない
- 429 :名無しオンライン:2020/08/13(木) 10:47:23 ID:in+0f2UN.net
- 何回も操作して練習してたキノコですら暴発しまくってるのになんでこんな無駄に派生ばっか作ろうとするんかな
その努力で別のクラスも作れたのに
ファントムからシフトだったりフォーカスだったり最初からそうしとけやって言う事をあたかもテクニカル(苦笑)とかランキングといい舞空は自慢して下さいと言い根本的に準廃イキりすぎなんだよこいつ
- 430 :名無しオンライン:2020/08/13(木) 10:58:54.81 ID:w8Hyyd4C.net
- 確かに相当下手な奴なら一切直接狙われる事なくて、避けずに前線居ても被ダメージ少な目かもな
SPA使ってりゃ接近すんだから奪命程度じゃ死ぬだろと思ったけど、当たり前のようにほぼ手を緩めず攻撃してるイメージでいたが、言う通りその前提自体が間違いだな
普段の環境と違いすぎて想像するしか出来んが、そういう状態なら雑魚の群れだろうとボス系相手だろうと基本的には大技以外流れ弾だけだろうしそうかもしれん
- 431 :名無しオンライン:2020/08/13(木) 11:27:04 ID:1Dd1XhNP.net
- ミリオンブランクーゲルミナスに続くお手軽PAのつもりじゃね?
変化するから他人から見ても分かりにくくて批判されにくい
- 432 :名無しオンライン:2020/08/13(木) 11:36:25.92 ID:GFc56avp.net
- カカシ状態でもスマパ使ってたら目立つだろうなあ
- 433 :名無しオンライン:2020/08/13(木) 12:01:25.33 ID:aFnGRS8Q.net
- >>432
異なるPAを繋ぐ事で威力が向上するスキルを用意する事で対応しました!
- 434 :名無しオンライン:2020/08/13(木) 12:05:10.80 ID:Xk0I3UPV.net
- ラスたんサーガー
うおぉぉぉぉぉ
- 435 :名無しオンライン:2020/08/13(木) 17:10:12 ID:EBpTpKVp.net
- 結局スマホPAは補助輪になってないので使い所ないでFAになりそうなんだが
これでいいの?YSOK?
おしっぱなしじゃJAしませーんじゃそれ普通にPA押すのとかわらないよ?
- 436 :名無しオンライン:2020/08/13(木) 17:22:37.65 ID:z7lqlX7x.net
- スマホPAは選択肢多くて変なPA出ちゃうだろうからJAミスりそうだし、選択肢多いのなら尚更相手の動きに合わせて自分で組み立てたい
- 437 :名無しオンライン:2020/08/13(木) 20:32:08 ID:0dZ1B6P6.net
- SPAなんて使わなくても案外すぐ慣れそう
- 438 :名無しオンライン:2020/08/13(木) 22:10:24 ID:nQhbQ8hi.net
- 敗戦処理キノコが作る敗戦処理クラス?
- 439 :名無しオンライン:2020/08/13(木) 22:51:54.25 ID:ekJAdsjo.net
- >>432
ラグで変なところで踊ってるように見えるだけなんだよなあ
- 440 :名無しオンライン:2020/08/13(木) 23:27:06 ID:hMlP/4ud.net
- スマートPAで糞小さいコア狙える気がしない、どうせ一部PA以外他部位に吸われるし
てかスマートロックオンのほうが良かったわ
- 441 :名無しオンライン:2020/08/14(金) 13:53:11.40 ID:wOPGUOe/.net
- スタイルパージしたらモーションも変わるのかね
吉岡が癖でやっちゃうってことは強そう
- 442 :名無しオンライン:2020/08/14(金) 16:11:53 ID:wxkA0tF9.net
- むしろフォメルンディーランスタイル使わせろ
- 443 :名無しオンライン:2020/08/14(金) 19:58:49.74 ID:e0qYst3v.net
- もしかしてS4:変素応輪をつけてキーボショトカでよくね
- 444 :名無しオンライン:2020/08/14(金) 22:16:58.69 ID:Wo4QG1ww.net
- 何故クラス名 ジューザー にしなかったのか理解に苦しむ
顧問NPCナシなのも
黒人アフロ女ヒューマンで顧問NPC出せよ!
名はスラッシュ群馬で
- 445 :名無しオンライン:2020/08/14(金) 22:48:11 ID:gIz5qzz0.net
- 上級職の顧問NPCてさ雑魚20匹、ボス数匹とかつまんねーオーダーしか出さねーじゃん
むしろそのキャラの掘り下げでストーリー作らなきゃいけない。これが嫌なんだろう。
NGS間近に控えた身としてわ
- 446 :名無しオンライン:2020/08/14(金) 22:52:25.36 ID:AAQTKGh0.net
- もうクライアントオーダーとかいらんなぁ
あったとしても繰り返しやるのは無くして欲しい
- 447 :名無しオンライン:2020/08/14(金) 22:57:06.80 ID:/HRED/WN.net
- 雑魚なんか正直面白くないしアクション的なエンドレスの配置でも凄く嫌な感じのする変な疲れがでるんだよな
レイド相手にしてる分には慣れてくるまでペロったりモンジャにストレス感じるだけでそういったのはないんだけどね
純粋にレイドボスみたいなのと戦ってりゃ失敗繰り返しててもアイテムや素材を貰えるようにしてほしいな〜
UHの闇痕なんか大好物になっちゃうわ
- 448 :名無しオンライン:2020/08/14(金) 23:40:57 ID:lGdJqheI.net
- オーダーは入れるならこっちのレベルに合わせて報酬きちんと増減させろ
ハンスのオーダーとかレベルいくつのときの報酬基準なんだよ
レベル90超えてとんでもない量の経験値要求されるのに報酬経験値30,000とか存在する意味ないだろ
- 449 :名無しオンライン:2020/08/15(土) 03:51:47.67 ID:pRYl7/ka.net
- 増減?安心しろ!減はするぞ!!!
低Lvで非適正オーダーを報告するときっちり経験値減額だ!
- 450 :名無しオンライン:2020/08/15(土) 07:09:40 ID:GxgYupDW.net
- 30,000?多すぎるって意味だよな?
EXP.3,000
- 451 :名無しオンライン:2020/08/15(土) 13:12:42.67 ID:VH+EH3yv.net
- その辺は雑にボナキーとか経験値チケットで処理しちまったから
もはや手を加える価値もないっていう
まあ緊急クエ以外無駄なこのゲームでは妥当だが
- 452 :名無しオンライン:2020/08/15(土) 16:12:21.60 ID:LNOTwD23.net
- メギバザンバ出せるのはいいけどアンティはないんか?
- 453 :名無しオンライン:2020/08/15(土) 16:49:27 ID:u8WTAbz9.net
- 動画を見るとガンスラなのに変なの召喚して飛ばしたりしてるけど
銃座を召喚して攻撃出来るようなスキルないのかね
- 454 :名無しオンライン:2020/08/15(土) 20:05:02.69 ID:pRpN8ZrA.net
- 吉 期待に応えて召喚できる様になりました (召喚にはディバイドで出る素材が必要です 未告知)
つ強化前の銃座
- 455 :名無しオンライン:2020/08/15(土) 23:47:18.99 ID:/NUElqVI.net
- イアイア!ラスターラスター!
召喚!!
- 456 :名無しオンライン:2020/08/16(日) 00:12:47.60 ID:W8WHPi59.net
- >>452
サマーラッピー来たら殺しまくれ。
ストームシェード(固有アンティの全職傘)を手にいれるんだ!
- 457 :名無しオンライン:2020/08/16(日) 00:14:06.67 ID:Iku939mE.net
- UHのラコニウムソード弱すぎワロタ
- 458 :名無しオンライン:2020/08/16(日) 09:47:54 ID:kga+EZGR.net
- なんでも出来る風な雰囲気だけどボタン足らないんじゃないのか
そもそもどこにも行きたくもないが
- 459 :名無しオンライン:2020/08/17(月) 23:41:31 ID:DyHeABEz.net
- Heみたいにきびきびする感じにしましたっていってるけど
Heのシンプルさと動かしやすさがなさそうなんだけど
- 460 :名無しオンライン:2020/08/18(火) 14:51:41.73 ID:uN+18opg.net
- 絶対長押しかどうかの暴発とムーブしてしまう暴発でイライラするだろこれ
- 461 :名無しオンライン:2020/08/18(火) 15:32:10.07 ID:/IFNYNqN.net
- Etもそうだけど、ニュートラルとムーブで使い分ける仕様ってPSO2じゃストレス要素なんだよ
PA中の微動が可能でPA自体のモーション速度がゲームスピードに合ってないからモーション中の移動入力で少しでも位置調整する状態なのに、次PA撃とうとする度にそれ戻せって邪魔くさすぎるんだわ
- 462 :名無しオンライン:2020/08/18(火) 15:49:44 ID:T+S5JcGX.net
- それな
更にウォンドと使い分けてると移動入力できないのがストレス
- 463 :名無しオンライン:2020/08/18(火) 16:37:19.19 ID:uN+18opg.net
- 今からでも
長押し→フォメ
ムーブ→ザンディ
Noムーブ→バーラン
これに変えるべきなんだよな
属性毎のモーション違って一長一短になるしこっちのほうが使い分けもできるだろ
欲張りすぎて暴発が目に見えてる
- 464 :名無しオンライン:2020/08/18(火) 17:26:34 ID:6CubwPp1.net
- Etダブセの通常とかなw
長押しになるとエンハンスになって後ろずさりするから鬱陶しいw
- 465 :名無しオンライン:2020/08/18(火) 18:53:43.47 ID:7rkR0Pd0.net
- >>464
エンハはまだ強いからいいけどラスターのは微妙だよな
- 466 :名無しオンライン:2020/08/18(火) 19:24:03 ID:Txk7NQfI.net
- もしラスターがNG用のテスト職業なら割と絶望的よな
NGが全職派生だらけのフワフワもんじゃになる可能性がビンビン
- 467 :名無しオンライン:2020/08/18(火) 19:33:48 ID:UnZWwGez.net
- NGSのPVからしてふわふわ挙動だし
背の高いボスを攻撃するためにも、Etの様に常時浮遊して高い所に自動追尾するシステムになると予想
NGSはたぶんつまんない
- 468 :名無しオンライン:2020/08/18(火) 20:20:58.46 ID:Txk7NQfI.net
- >>467
動画と言えば、フィールドのあちこちに変なアクセスポイントみたいなのが転がってるのが気になった
それに触れないと空中浮遊できないベガス仕様だったらとんでもないクソゲーになりそう
- 469 :名無しオンライン:2020/08/18(火) 20:48:29 ID:JbE0C7Cz.net
- >>467
Foロッドは浮遊しながらラフォ撃ってそのままPB使ってる
- 470 :名無しオンライン:2020/08/18(火) 20:50:03 ID:UnZWwGez.net
- あくまで「PSO2NG」だから、今のPSO2で実装されてる要素の延長上だろうと
元がPSO2のグラがいくらなんでも古臭すぎるから直そう、という企画だしね
ベガス方式のフィールドで東京湧きと予想
- 471 :名無しオンライン:2020/08/18(火) 21:31:54 ID:mj6oJ1Fc.net
- 実機プレイで吉岡のLuがガンスラで射撃力5000超えてたんだがどうなっとんや
- 472 :名無しオンライン:2020/08/18(火) 21:48:44 ID:tVrIZtwo.net
- >>471
ノンエレメントってスキルの効果かと
武器属性分のダメージボーナスが無くなるかわりに射撃力が上がるとか
敵の弱点属性によらずに好きなスタイルで戦うためのスキル
- 473 :名無しオンライン:2020/08/18(火) 23:38:46 ID:t2+jLtn6.net
- 敵の体を足場にしてふわふわぴょんぴょんしながら弱点叩きに行かなきゃいけないエネミーが旧国に既にいるんだよな
- 474 :名無しオンライン:2020/08/19(水) 14:32:04.98 ID:td7UR/8q.net
- そんなスキル実装するぐらいなら端からスタンススキルで良かったんじゃ
- 475 :名無しオンライン:2020/08/20(木) 18:48:08.55 ID:xpUAq4o5.net
- >>440
Ctrl押しながらロックボタンを押すとコアとか何でもできるだろうにな
- 476 :名無しオンライン:2020/08/20(木) 21:35:32 ID:As2LkAI8.net
- どうせサ終なんだから
効率装備効率プレイじゃなくて今までやってこなかったようなプレイしたいな
カチ盛りとか活器ゴリ押しとか
もうすでに効率を求める=僅かな寿命をさらに加速させるだけになってるし
- 477 :名無しオンライン:2020/08/20(木) 21:59:23.83 ID:CLfMcDjD.net
- TeLuで支援ガンスラとか?
- 478 :名無しオンライン:2020/08/20(木) 22:19:58.56 ID:wjju+yIA.net
- NGSでは他人のエフェクトオフくらいは入ってるだろうな
なかったら無能ってレベルじゃない
てかマルチも12人やめるだろーな
普通に4人でたまに12人クエもある程度になりそう
ラスター?どうでもいい笑
- 479 :名無しオンライン:2020/08/22(土) 05:47:38.68 ID:2lVBF2yX.net
- ラスターより強化された既存職ガンスラの方が強かったら笑える
- 480 :名無しオンライン:2020/08/22(土) 06:13:43 ID:VjpvVUDj.net
- NGSも少なくとも1年以上前から開発決定してただろうし
ラスターを開発実装する意図もリソース割く意味も分からない
何故その分NGSに回して少しでもはやくリリースしようとしないのか
本当に意味が分からない
- 481 :名無しオンライン:2020/08/22(土) 06:22:21.02 ID:U9I/4twy.net
- PSO2とNGSはそもそも開発が別なんでは
スマートPA導入によるフィードバックの目的もあるのかも
- 482 :名無しオンライン:2020/08/22(土) 08:39:46 ID:AFGcU8G3.net
- >>61
数年前の紳士系MMDがこんな感じだったな
- 483 :名無しオンライン:2020/08/22(土) 08:50:31.63 ID:AFGcU8G3.net
- >>480
もう新職関係の開発はしませんという意思表示として出してきたのだと解釈したわ
- 484 :名無しオンライン:2020/08/22(土) 08:55:34.01 ID:uUYonurQ.net
- アンガが湧く季節緊急はLuゲーなんでしょ知ってる
- 485 :名無しオンライン:2020/08/22(土) 09:19:55.47 ID:FsncaOnG.net
- 海外版でも需要があるのは12人クエだけな気がするけど
アドバンスは日本よりは活用されてるけどレベリング用だと思う
NGSがクソゲーだと移行が進まずプレイヤーがPSO2に居座る可能性は大いにある
PSO2自体も新コンテンツがスルーされた事は多いし、NGSが丸ごとそうなるパターンも
- 486 :名無しオンライン:2020/08/22(土) 10:58:56 ID:j4ph9/Cp.net
- ラスター! らすたーラスターラスタラスタっ!
ゴライオン!
恐れず怯まず尻拭かず
融資だ投資だ友情だ
ギブアップせい
戦いの幕は切って落とされた
正義の名においてキノコジョブ
勝利はボクラガソンGo Go よしおか菌
- 487 :名無しオンライン:2020/08/22(土) 13:54:47 ID:Cbeq+wk8.net
- ソロとか4人とかだと他に面白いゲームいくらでもあるしな
- 488 :名無しオンライン:2020/08/22(土) 15:47:03 ID:AegOBZr6.net
- いまだにアバターもっていけるかどうかあやふやなのがうぜえな
一応男物とかも集めといてるけど
これでロビアクのみっすとかだったらほんとしねと思う
- 489 :名無しオンライン:2020/08/23(日) 23:20:52.31 ID:mX9cs6b2.net
- 俺はむしろ何も引き継がなくて良い派だわ
旧国のアバターとロビアクは旧国で使えばいいじゃん
なんで新国に行って一々旧国モード使って昔の物使う必要あるの?
旧国もグラ強化されるんだからそれでよくね
- 490 :名無しオンライン:2020/08/23(日) 23:27:31.00 ID:evotX9UO.net
- NGSから入ってくる新規勢にファッションでマウント取るために決まってるだろ
- 491 :名無しオンライン:2020/08/23(日) 23:37:32.39 ID:AO6/Zdtl.net
- どうせこっちでしか取れないもしくは向こうじゃ再販ずっと後とかあるだろうから集めておくに越したことない
がなぜかこの話題出すと指ガーボーンガーとか言って話逸そうとするんだよなぁ
- 492 :名無しオンライン:2020/08/23(日) 23:45:21.46 ID:mX9cs6b2.net
- わからん
旧国のアバターとロビアクは旧国で使えばいいじゃん
なんで新国に行って一々旧国モード使って昔の物使う必要あるの?
- 493 :名無しオンライン:2020/08/23(日) 23:50:19 ID:RrklrS1V.net
- 国2の物をNGSで再販とか頭おかしい事言ってるガイジおって草
もしかして新規タイトルじゃなくて大型アプデ程度の認識なのか
- 494 :名無しオンライン:2020/08/23(日) 23:59:02 ID:615KTKSF.net
- 正直どうせただのPSO2.1レベルだしキャラクリ関連完全引継させてサクラというか実装キャラクリアイテムの広告塔にさせた方が運営的に見ても利益あがるけどな
金出す素養がある奴ならそれ見て羨んでそこに再販くればきっちり金出すから
ゲーム内経済に直接関わる要素じゃないし、引継ぎあるならやらない!不公平!とか宣うのはどうせ最後まで金出さない
- 495 :名無しオンライン:2020/08/24(月) 00:02:30 ID:pHiU1MjO.net
- 新規に作り直してリニューアルしたものを果たして再販と言うべきか否か
その程度のニュアンスの差ぐらい「人それぞれ」で済ませりゃいいのにほんと喧嘩腰だよなお前ら
- 496 :名無しオンライン:2020/08/24(月) 04:21:45 ID:yA5XJnFq.net
- RTキャンペーンの迷彩配布時期が
最早ラスター触って離れる人は離れた時期なのが泣ける
- 497 :名無しオンライン:2020/08/25(火) 23:34:19.63 ID:kTLsrt6L.net
- age
- 498 :名無しオンライン:2020/08/26(水) 11:57:23 ID:qX01scoE.net
- 役に立つかどうかもわからないもの集めるほど情熱に満ち溢れてるわけない
- 499 :名無しオンライン:2020/08/26(水) 19:09:21.10 ID:MLQ+wfsP.net
- てか全然情報ださねえならなんで発表したんだNGS
ブルプロにびびったか
まぁ結果ブルプロは死んだから思惑通りかね
- 500 :名無しオンライン:2020/08/26(水) 19:22:03.76 ID:kZKMhZ9j.net
- スクラッチ集金期間中だからまだ情報は出しません(笑)
- 501 :名無しオンライン:2020/08/26(水) 20:14:08 ID:0jmWOoby.net
- >>496
フォーム変更より迷彩が優先されるクソ仕様のせいで誰も欲しがってないからセーフ
属性でスタイルが変わるから武器を切り替えて戦おう→全部同じ見た目w
- 502 :名無しオンライン:2020/08/26(水) 20:31:37.94 ID:3MNA9rEk.net
- >>499
俺達じゃない
MSが勝手にやった
しらない
すんだこと
- 503 :名無しオンライン:2020/08/27(木) 16:46:17.74 ID:IItpCu+q.net
- ブルプロはNGSの発表無くても自滅してたから…
- 504 :名無しオンライン:2020/08/28(金) 11:21:43.14 ID:RysfFNTo.net
- ベータテスト直後の時点で既に死んでたからバンナム以外どこの会社もびびる要素や焦る要素は無い
ユーザーはあの出来にびびったけど
- 505 :名無しオンライン:2020/08/28(金) 20:42:18 ID:ukQDZ37l.net
- αからβでなんでそうなるってビビったよな…
- 506 :名無しオンライン:2020/08/28(金) 20:47:45 ID:kxf4qRBA.net
- あれにはびっくり、しますよね…
お前らの文句と言うか意見など聞かないし戦闘にQTEっぽいもの入れたりするみたいだからな、楽しみにしとけよ
- 507 :名無しオンライン:2020/08/28(金) 21:12:26 ID:a5gVtmfV.net
- 明確な不評意見少なかったとかでこれなら少し不便にして課金要素絡ませても大丈夫そうとか思っちゃったんかねぇ…
にしてもバッグのアイテムスタック禁止にしてくるとは誰も予想できなかっただろう
- 508 :名無しオンライン:2020/08/29(土) 12:58:01.40 ID:T7Fq5aWX.net
- ネトゲ運営素人だからなぁ
オフゲ上がりの考え方で俺らの作ったもので遊べ!って考えなだけだと思うわ
意見を取り入れたら意見を取り入れた結果失敗したという言い訳も成り立つから
むしろどんどん取り入れたほうがいいまである
まぁわかってないね
素直にNGSいくわ笑
- 509 :名無しオンライン:2020/08/29(土) 15:14:49 ID:eX2R+P0I.net
- Twitterキャンペーンが伸びなくて武器迷彩配布できなくなりそうで困ってんぞ
- 510 :名無しオンライン:2020/08/29(土) 20:25:45.81 ID:oDIBRdKy.net
- 迷彩配布なんてあったんか
- 511 :名無しオンライン:2020/08/30(日) 08:45:28.44 ID:BTkie5A1.net
- >>487
少人数はよほどのヌルゲーとか気の知れた友達とか家族ならすんなり入れるだろうけど
- 512 :名無しオンライン:2020/08/30(日) 08:51:28.84 ID:BTkie5A1.net
- 4人押ししてたやつらが全くいなくなったところが一番の笑い話だけどなw
- 513 :名無しオンライン:2020/08/30(日) 14:44:47 ID:vsILUQ6D.net
- Twitterと公式ページでRT集計数違いすぎしゃない?
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