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LTRT同時押し問題いつまで放置なの?

1 :名無しオンライン:2020/09/26(土) 08:10:52.37 ID:lKQJnzS7.net
そろそろXinput対応しろよ
いつまでdirectinputのままなん??

2 :名無しオンライン:2020/09/26(土) 09:22:51.04 ID:I05ec5v0.net
技術がないんです・・
他だととっくに対応してるけど、セガにはそんな技術者いないんですよ・・

3 :名無しオンライン:2020/09/26(土) 09:28:06.83 ID:hV38/7Bk.net
8年前にも居なかったし今だって居ないんですよってことか
・・・いや8年間も何してたってツッコミ待ちか?

4 :名無しオンライン:2020/09/26(土) 09:33:39.52 ID:6KWe3jdO.net
マジレスするとDirectX9の仕様だからDirectX9捨てない限り直らん
今は亡きMHF等もDirectX9で同様の仕様抱えてた

5 :名無しオンライン:2020/09/26(土) 09:34:56.97 ID:Odo1GVsR.net
じゃあDX11に変わった時点で対応開始か

6 :名無しオンライン:2020/09/26(土) 09:52:58.27 ID:jNE2Zp7r.net
モンゴリアン最強

7 :名無しオンライン:2020/09/26(土) 09:55:30.64 ID:Odo1GVsR.net
モンゴリアンスタイルでPSO2してる人は実際に居たな

8 :名無しオンライン:2020/09/26(土) 09:55:46.31 ID:Xwc9woUo.net
未だにX9なせいでwin10に蔵インストールしただけだと音出ないのほんと草

9 :名無しオンライン:2020/09/26(土) 10:07:18.22 ID:j1go6SQI.net
>>1
Xinputのパッドなんか使いにくいの多いんだよね
PS4とか箱○純正なんかもそうだけど配置がコレジャナイ+LR2のトリガーが邪魔

10 :名無しオンライン:2020/09/26(土) 10:39:19.17 ID:FRasMGj2.net
これはPSO2の問題というよりもwin10の基本のドライバがZ軸が分離されてないから
PSO2はそれをそのまま使ってるから同時押し出来ない
win7時代や一時期のドライバではZ軸Z回転だったりしたんだけどな
まぁゲームによってはそれを何とかしてるからセガの技術が需要がコストが僕らが損なんだけどな

11 :名無しオンライン:2020/09/26(土) 10:41:27.61 ID:Odo1GVsR.net
つまり僕損を貫いた運営の勝ちということだな

12 :名無しオンライン:2020/09/26(土) 12:14:17.31 ID:INQF9+B3.net
モンハンFでさえDX9で匙投げて対応しなかったんやで
ググれば山ほど出てくる
DX11以上のゲームはそもそもこの問題ないからボクソン言うほどでもないやろ
これがボクソンならDX9のパッドゲーほぼボクソン

13 :名無しオンライン:2020/09/26(土) 14:36:07.87 ID:tSXBdTEu.net
XinputPlusで誤魔化してるけどこれやると非アクティブでもパッド反応するからつらい

14 :名無しオンライン:2020/09/26(土) 18:58:27.40 ID:cc4FCdv6.net
DirectInputだとトリガーが感圧式?のパッドは
無入力→0.5
L押し→1
R押し→0
同時押し→0.5
として認識されるん?
なんだこのもんじゃ仕様

15 :名無しオンライン:2020/09/27(日) 02:38:21.50 ID:ecbsd74i.net
トリガーは1つのボタン扱いでシーソーしてるだけだからな
それぞれに重りをのせたら左に傾いた 右に傾いた
両方に乗せたら均等ですわ
トリガー潰して個別ボタンとして認識させるユーザー作成のドライバもあった気がする

16 :名無しオンライン:2020/09/27(日) 13:50:11.39 ID:3u3hcJZC.net
そもそもなんでトリガーをそういう仕様にしたのかよくわからない
アクセルとブレーキ以外に使うことを想定できなかったとか?

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