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【PSO2】遠距離攻撃のオートロックを廃止すべき

1 :名無しオンライン:2021/06/13(日) 21:48:57.46 ID:iMt2o+cF.net
遠距離攻撃のオートロックなんてやってるのは和ゲーだけ

狙う楽しみがなくなり、ボタン押し続けるだけの単調な戦闘になる
いい加減、オートロックとかいう10年前のゲームシステムから卒業しよう

2 :名無しオンライン:2021/06/13(日) 21:51:34.94 ID:H0+h1oog.net
今どきオートロックじゃない物件とかアレだろ

3 :名無しオンライン:2021/06/13(日) 21:55:05.40 ID:Ss6sUHDy.net
肩越し視点あるじゃん

4 :名無しオンライン:2021/06/13(日) 21:57:40.76 ID:3/0E6Tvx.net
うわぁ…

5 :名無しオンライン:2021/06/13(日) 22:20:07.01 ID:+UEn4bej.net
旧国ではロック無し戦闘をよくやってたからオートロックには戸惑うな
ロック時はこっちの挙動まで変わるから大勢のエネミーに囲まれてる時動きにくい

6 :名無しオンライン:2021/06/13(日) 22:26:41.25 ID:lJGr7pg5.net
廃止はしなくていいけど
肩越しで狙って当てると少し威力が上がるシステムにすれば?
上手い奴は肩越しで、下手な奴はロックで当てればいいし

7 :名無しオンライン:2021/06/13(日) 22:39:36.96 ID:y6jhltAE.net
正直他ゲーと比べて肩越し見にくい

8 :名無しオンライン:2021/06/13(日) 22:44:40.65 ID:tdKaV86s.net
ロックないと敵動き回りすぎてハゲるわ
肩越しは視点ウンコでこのゲームに合ってない
肩越しダメージボーナスあれば使う

9 :名無しオンライン:2021/06/13(日) 23:37:00.24 ID:YEgLaCsc.net
ジャストアタック廃止で自在なコンボができて
ボタン連打より部位破壊が重要だからぷそより戦闘アクションは進化してるってほんまか?

10 :名無しオンライン:2021/06/14(月) 00:25:55.82 ID:7H97UZB5.net
どうでもいいところロックする糞UI

11 :名無しオンライン:2021/06/14(月) 02:26:32.89 ID:paUIEYlD.net
これは旧国始めた9年前に思った

12 :名無しオンライン:2021/06/14(月) 02:54:44.97 ID:uIadlM41.net
オートロックのせいで延々ペチペチ射撃してるだけのゲームになってる
未だに、オートロックに固執してるのなんてSEGAだけ

カプコンはバイオ4(2005年)でオートロックから卒業
コナミはメタルギア2(2001年)でオートロックから卒業

同ジャンルの作品で言えば

原神もロックなし
ブルプロも遠距離職はロックなし
スマホゲーでさえオートロックがない時代

そんな中で、SEGAは2021年でもオートロック
完全に時代に取り残されてる

13 :名無しオンライン:2021/06/14(月) 03:06:07.25 ID:6AmFOeOn.net
肩越し優遇の時代もあったんだがな

14 :名無しオンライン:2021/06/14(月) 08:53:00.48 ID:E/27LJux.net
>>6
それは旧国のHSでやって失敗しただろ
頭ロックオンできないエネミーにHS2倍

15 :名無しオンライン:2021/06/14(月) 12:18:54.67 ID:9Y9jdW7Y.net
ロックが外れた時にそのまま外れるだけならまだいいけど、奥行き無視した近くの敵に移るのがホンマクソ

16 :名無しオンライン:2021/06/15(火) 02:21:05.77 ID:oIFPrJrI.net
ならバイオやメタルのように同レベルのザコ敵は銃弾2〜5発で死なないとなw
HSなら即死必須

17 :名無しオンライン:2021/06/15(火) 12:03:16.79 ID:GuZ+UyNh.net
タリスとかで集団焼くときはたしかに邪魔

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