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【NGS】ギガンティス実装で一気に風向き変わったな

1 :名無しオンライン:2021/06/25(金) 18:09:20.27 ID:FWRLDVmk.net
それまで細かい不満はあれど概ね好評な雰囲気だったのに
なんでサービス開始直後にプレイヤーを選別するようなコンテンツを実装してしまうんだろうな

排他的になってオープンフィールドの醍醐味が一切無くなってるの本当に草
流石にいきなりこれとかここの運営大丈夫なんか?

135 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 18:02:45.05 ID:WYJuj5sA.net
アクションゲームとして考えても広大なフィールドは邪魔で
遠くから逃げつつペチペチ撃つ戦法が通用しちゃうし
オープンフィールドは何一つ良いことが無い

136 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 18:03:01.69 ID:w7DwAY7Y.net
何言ってんだこいつ

137 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 18:03:24.30 ID:vr7Dyh9J.net
>>131
そもそもFF14はアクションなんてどこにも書いてない

138 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 18:04:43.94 ID:d93IB2KU.net
>>135
まあそういやつらは長くいないだろうからNGSを存続させる為の養分だわな
うまく導けば養分も臣民になっていくだろうにってあたりが勿体ないところだな

139 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 18:05:55.18 ID:d93IB2KU.net
>>137
アクションを根底に作られいてるゲームだと分かったなら幸いです

140 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 18:10:56.67 ID:TcpA1CvQ.net
>>139
日本語の会話しよう

141 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 18:13:31.26 ID:U/+4kFwU.net
アクションゲーマー気取りならそれこそNGSなんかやってる場合じゃねえなw

142 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 18:16:51.35 ID:d93IB2KU.net
>>140
せめて言おうとしている事の意図くらい掴んでくれれば幸いです
養分で終わったら悲しいだろ?

>>144
養分さんさようならW

143 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 18:20:11.08 ID:Bpd9XRi8.net
>>1
それまで細かい不満はあれど概ね好評な雰囲気だったのに


これが臣民脳かww

144 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 18:21:10.51 ID:2R2jndYW.net
>>57
まともな企業なら真因分析するけどまぁセガだしなぁ

145 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 18:21:35.64 ID:FzqftluE.net
実際砂漠って今どう?プレイヤーイベントとかやってる?
あと釣りと搾乳とゴミみたいなPKとネットストーカーPKKはどうなってる?

あ!みて!steamがサマーセールをしているよ!かわいいね!

146 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 18:23:23.56 ID:9CFwrCqW.net
>>142
そのまま養護学校NGSに隔離されててくれ

147 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 18:23:57.54 ID:7XAnKjP0.net
最初から逆風だっただろ
新規はギガンティス見る間もなく吹き飛ばされた

148 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 18:25:04.12 ID:d93IB2KU.net
>>146
そこまで言うなら何でいるんだよ
もしかしてFFでちょっかい出してきてる穴さん?

149 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 18:25:27.59 ID:TTqofeOW.net
>>142
アンカーミスしてるぅw
指震え過ぎちゃうん?w

150 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 18:26:07.39 ID:d93IB2KU.net
>>149
余りにもアホ揃いで震えちまったかもしれん

151 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 19:14:21.58 ID:3Cr74gs+.net
ギリ健だろこれ

152 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 19:17:18.71 ID:JbcCbhy6.net
遠距離ぺちぺちが最強になるから弾数制限がある
PSO2は弾数の代わりにPPを考えたのに
馬鹿が考えなしにPPの回復量緩和して遠距離攻撃の弾数無限状態にしたんだよ
弓の末期見てみろ
ぺネ連最強とか馬鹿じゃないかと

153 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 01:21:49.33 ID:E+bxPIam.net
文字通り大嵐の逆風だわ
無風のがマシだったまであるぞこれ
なんでフィールドで立ちすくんで雷雨待ちするような状況にするんだよ

154 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 01:29:59.14 ID:zekmpj0U.net
PSO2はジャストガードやジャスト回避で『リスクとリターン』というアクションゲームの基本ができてた。
だがセガはそのへんの調整が下手

155 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 02:00:10.82 ID:6T0zvLdP.net
>>151
ギリ健にアクションやってる気分にさせてくれる神ゲーやな

156 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 02:09:45.29 ID:2sdJ/6ca.net
旧国民としては割と楽しめてたのに絶望でやっぱ変わんねぇなと
調整してる奴即刻クビにしとけや

157 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 02:35:34.05 ID:t8qMOwMn.net
>>156
首どころか木村も濱崎も役職昇格だが?濱崎が作ってると思えばこの仕様も何も疑問に思わんw

158 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 04:23:03.02 ID:4XrBFR45.net
>>154
自分達でもSEKIROを作ろうと思えば作れるがやらないだけだと仰るセガ様にそれくらいの調整出来ないわけないやろwwwww

159 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 05:05:57.48 ID:regdPEnS.net
PSO2はあくまで「アクションRPG」だから、アクション面はそこまで凝らなくてもいいのに
フォールアウトやボーダーランズもSTGとしては簡単調整でしょ

ガチアクションを楽しみたいならソロゲーの本格アクションをやればいいのに、
何故PSO2やNGSに持ち込むのかがわからん

160 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 05:14:28.03 ID:hkxTEgxR.net
結局また火力大正義だな

161 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 05:34:24.94 ID:g6Si6Yf3.net
>>159
それPSO2完全否定ですよ
FFや砂漠みたいなMMORPGのなんちゃってアクションみたいにしたら皆そっちへいっが方が良くなるw

162 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 06:18:38.97 ID:regdPEnS.net
もともとPSO1がそこまでアクションに凝ったゲームじゃないんで
当時はソニチの看板ソニックの方に力を入れてたから
PSO2も初期はPSO1と大差ない大味アクションだったでしょ
アクションゲームもどきを強要し始めたのはEP3〜4時代あたりからか

163 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 06:23:51.79 ID:dYJZw1Ft.net
カウンター失敗したら死ぬような攻撃
カウンター成功させても言うほどダメージ与えられない
あのさぁ溜め入る戦闘中一回くらいしか放たない大技で即死ならいいんだが何度もする攻撃で即死レベルってなんだよ
カウンター何回連続成功させる前提なんだ?って話よ
しかも近付いてたら見えないしこの辺から嫌がらせ以外の何にでもないんだこのゲームの調整

164 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 06:24:13.09 ID:g6Si6Yf3.net
今くらいの大味でもよいんだけど
合わせるタイミングが分かりずらかったり気色悪いのは嫌だな
肝心な部分くらいはしっかり作り込んでほしいわ

165 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 06:30:28.59 ID:g6Si6Yf3.net
>>!63
巨人で近接の事なら筋肉の微妙な動き見てれば分かるぞ
さて、これに気づいた人はどれくらいいたか
ドラゴン系に関しては未だにわからんからつまらなくなってきた
そういう話なんだよな

166 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 06:40:49.58 ID:regdPEnS.net
育成要素が重要なゲームは、強くなれば脳死で敵を倒せるくらいで丁度いいんだよね
そうでないとレベリングや武器防具を強化する楽しさが感じられないし
某ゲームのせいで「レベルを上げて物理で殴る」が悪い事のように言われるけど、
RPGとしてはむしろ王道

167 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 06:46:32.75 ID:NlJhy8Up.net
それな
結局避けて当ててをしなきゃいけないとなると
時間がちょっと変わるぐらいで育っても育った感じがしないし育成要素がだるいだけになるし
育てなくても同じやり方で倒せちゃうってことだから

まぁそれに対する国王の回答がボクソンバリアーダメージ1!!なんだけどな
マジでクソ

168 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 06:46:38.42 ID:g6Si6Yf3.net
結局、わかりやすいタイミングで失敗する分には、次回チャレンジへの意欲が湧いてくるんだが
分かりにくかったり、いつまでも気づかないような微妙なのとかだったり、
前兆から攻撃までが早すぎたりすると次回の意欲がそがれてちーっととも面白くないんだよな
それにどこ見て合わせればよいのか書いたの俺が初めてじゃね?
向上する為の話題になる前に人が大量に減ってしまったw

169 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 06:50:51.70 ID:g6Si6Yf3.net
作り手はしっかり仕込んでこれで良いとか思ってるんだろうけど
プレイヤーがわかんねーものは糞だという以外、会話にすらならん
分かった頃には人がいないって、笑うw

170 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 06:53:55.13 ID:regdPEnS.net
そもそも育成で大きくキャラ性能が変わるゲームだとシビアなアクションゲームの調整は無理だし
PSO2もNGSも育成部分の比重が大きいゲームだから、アクション面は大味簡単でいいんだよ

濱崎吉岡がどうしてもアクションゲームを作りたければ、アクション版PSO?とか派生作品でやれと

171 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 07:09:12.16 ID:g6Si6Yf3.net
吉岡の時のレイドは分かりやすかったぞ
攻略サイトやらファンサイトでも直ぐに反応してたし、
その動きやらエフェクトやら見て次は上手くやろう的な会話になってたのでPSO2では最高の出来だったと思うわ
だけどもうちょっと露骨にわかりやすくしてもよかったと思う部分もあったかな

172 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 07:15:24.86 ID:NlJhy8Up.net
ないわーw

173 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 07:19:12.53 ID:regdPEnS.net
そもそも濱崎吉岡の作る「アクションゲーム」はプレイヤーに全く評価されてないし
カプコンゲーやフロムゲーの様なカリスマ性は皆無
定番マゾゲーは熱烈なファンが付く名声とブランド力がないとお話にならず
そういうのを作りたければセガを退社してカプコンにでも行けと

174 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 07:20:36.05 ID:g6Si6Yf3.net
なんか気持ち悪いスレんだな
木村さんが書いてんのかな

175 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 07:24:56.55 ID:dmBOK2Ep.net
きんもー

176 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 07:25:10.76 ID:regdPEnS.net
現実的にはセガでアクションゲームの企画を出しても却下されるんでしょ
最近は本格アクションゲームは特に日本だと下火で儲からないから当然

ハゲ木村がPSO2内に好き勝手に趣味を持ち込むから、部下も真似するというのは分かる
でも、ネトゲは客商売なんだから自分の趣味を持ち込むなと

177 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 07:29:32.27 ID:N4OIiqHr.net
一部の住人の準廃が糞なだけなんだが、この糞ぶりはハンパないのが問題なんだよなぁ
運営もこいつらには頭を抱えてるんだろうなってのは、新規の俺でもよくわかるわ

・勝手な理屈でエリア占有し、追い出し人払いを始めるクズ
・戦力と認めない装備だとマナー違反と言い出すクズ
・普通に遊んでる他人を寄生扱いするクズ

一応、古参なんだろうけどどうしようもない奴らだよな
久々にMMORPGっぽいのやり始めてこれかって感じ

178 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 07:33:02.54 ID:regdPEnS.net
INしてないから知らんけど、ギガなんとかはもう誰も狩ってないらしいじゃん
報酬がクソマズで雨ごいする価値は無いと聞いた

「プレイヤーの悪行」はいつものネ実とTwitterの捏造っぽいけど

179 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 07:33:18.44 ID:g6Si6Yf3.net
>>177
準廃ってPSO2擁護みたいなもんだろ?
言いたいことは分かるが、
万年ヘタレのみじめさが伝わってくるからその辺でやめておけw

180 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 07:33:52.51 ID:g6Si6Yf3.net
x擁護 ◎用語

181 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 07:34:35.72 ID:g6Si6Yf3.net
痛々しい

182 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 07:47:13.09 ID:cMd6ZchQ.net
追い出しはともかく戦力外装備は物申されても仕方ないだろ
ゴミ装備で自由にやりたいから何をしても文句言うなって言うならネトゲやめたほうがいい

183 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 07:49:02.71 ID:oGaBfBck.net
>>168
バッティングセンターで例えると

SEKIROは、140キロの豪速球
国は、増える魔球、消える魔球、当たり判定がずれてる魔球

こんなのなんだよね、後者は真面目にやる気無くすわw

184 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 07:54:56.78 ID:N4OIiqHr.net
>>179
実際、俺くらいのプレイ時間で、そこまでヤバイ装備集めなくても
野良がわらわら集まってくれば普通に勝てる程度なのがギガンティクス

報酬のストラーガ装備や防具も微妙だし
あんなに必死に追い出しをする意味がわからんね

185 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 07:56:20.10 ID:N4OIiqHr.net
>>182
だから、それほどの敵ではないんだよって何度言えばわかるのかな?w
マナー盛りを主張してる奴らもそうだけど、お前らの方がネトゲやめた方が良い

186 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 08:01:16.78 ID:g6Si6Yf3.net
そういう話なら文句言う相手は運営にだな
プレイヤーに対しておせっかい論じても何もええことない

187 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 08:02:09.99 ID:regdPEnS.net
だいたいどのネトゲでも人口と民度は反比例するから
大人気ネトゲほど治安は悪い
PSO2やNGSくらいの過疎だとトラブルは起こりにくい
PSO2の民度が悪いというのは、だいたい捏造

188 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 08:02:27.70 ID:QiS+qMj2.net
戦力外装備32でやってみてほしい
寄生してるから倒せてるだけだろ…

189 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 08:04:36.42 ID:N4OIiqHr.net
おせっかい論ではないよ
ただただひたすら、残念な人間であることを自覚させたいだけよ
ぶっちゃけ、普通の大人なら、何が迷惑なのかを判断する基準がゲーム性にないことを理解できるからね
ホント、病気レベルのアダルトチルドレンな民度ってどうよ?ありえんだろw

190 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 08:05:37.83 ID:g6Si6Yf3.net
めちゃおせっかいやんw

191 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 08:06:53.37 ID:N4OIiqHr.net
>>188
普通の大人は、そんな装備では行かないんだよな
コンテンツを楽しめないからな
普通にメイン職以外でギガンティクスにでくわしたら普通に逃げるしな

寄生してまで欲しい報酬もないぞ?これ?

192 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 08:10:10.65 ID:IAL+ryj4.net
ガイジ沸いてて草

193 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 08:13:11.89 ID:regdPEnS.net
もうNGSのフィールドに残ってるプレイヤーは少ないんじゃないの
Steam同接も順調にPSO2レベルに落ちてるし
INして確認する気も無いけど、みんな旧PSO2ロビーに引きこもってると想像

194 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 08:17:08.08 ID:N4OIiqHr.net
>>190
おせっかいではありません、嫌がらせです
大体さ、そういう子供じみた人間の声がデカいのが気に入らないね

195 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 08:21:21.53 ID:g6Si6Yf3.net
そういうのはソントと言ってチョンメタル言うんやぞ
嫌がらせして良くしようとして余計に拗れていくんや
特亜スレで籠ることをお勧めする

196 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 08:26:16.50 ID:N4OIiqHr.net
>>195
チョンは、人払いしてる奴らでは?
こいつらは、良くならないし、考え方も変えないでしょ?
そして他人などどうでもよく、自分にとって有益でなければマナー違反とほざく精神性だぞ?

和解することは無理だから、5chでは叩きまくるしかないよね
少しでも不快にさせて、自分たちがマイノリティで孤立したクズであることを自覚させて
生きていく気力を削がないとw
お前は社会で通用する人間ではないと自覚することによって
より拗らせるだろうけど、ガイジがガイジでらしく振舞ってくれることは排除しやすくなるからね

それが嫌で治るならそれはそれでいいし、将棋で言ったらこいつらは詰んでるからねw

197 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 08:26:35.71 ID:S7P7/1eF.net
こいつ他スレでも寄生擁護してるゴミじゃん
死んどけカス

198 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 08:29:57.82 ID:N4OIiqHr.net
>>197
寄生擁護なんかしてないよ?

寄生してる人は、コンテンツを楽しんでないのと一緒だから
ほっとけばいいというスタンスなだけ

ネトゲである以上は色んな人が居るんだから、気にする意味がないだろ
ただ、寄生を本気でやってる奴は、ゲームに何を求めてるかわからんね
何の達成感も充実感もなくただただ報酬を得ても、
何の利益にもならないのに何やってんだろ?って感じ

199 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 08:54:51.53 ID:kDIp0Ua4.net
まあ1番悪いのはクソ仕様
運営が悪いね
対立煽りに乗らずにきっちり運営を批判しよう

200 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 08:56:11.30 ID:h4TIWK+T.net
>>198
強化にメセタ使わずに
ファッションにメセタ使ってるんじゃないのかな

201 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 08:57:32.09 ID:h4TIWK+T.net
色々参加できるレベルまで上げて
あとはメセタ節約するのがそういう連中の常套手段なのです

202 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 09:01:10.98 ID:N4OIiqHr.net
>>200
そのファッションは誰が見てくれるの?って感じだわ
だって、寄生とかやってるってことは、友達もいないしSNSで自慢するにしても一人か二人でしょ?

全く意味も価値も感じないし、羨ましいとも思わなくない?w
むしろ不憫とか可哀想の部類で、人払いしてる奴らと同等の糞さだと思うけど?w

203 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 09:04:28.23 ID:N4OIiqHr.net
寄生してる奴らは、ゲームを楽しまないで無価値な報酬を集めてる馬鹿にしか見えないし、
そういう奴らだけを排除するわけでもなく、全部方位に追い出しをやってる奴らも子供じみてるし
民度最悪とは、お前ら全般のことだよって気付いた方が良いよ

ぶっちゃけ、昨日、ギガンティクス狩りに夜参加したけど、凄く和やかで楽しい雰囲気だったし、
普通に3体失敗したけど2体狩れたから、全然楽しい感じだったし
お前らの言ってる世界線はどこの話か知らんけど、余りにも幼稚でつまらない価値観だよね?w

204 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 09:06:58.13 ID:regdPEnS.net
アバターゲームの自キャラ愛は基本的に自己満足だから他人にはあまり見せない人も多いんじゃないの

1年前くらいに、EP1時代からクエストにほとんど行かず、ほぼマイルームに引きこもって着せ替えばかりしてるという
PSO2プレイヤーのカミングアウトTwitterがあったけど、賛同意見がかなり付いてた
それも立派なPSO2の楽しみ方で、否定させる事ではない

205 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 09:08:59.27 ID:Pk36fgln.net
さすがに天候待ち()とかありえないっすわ・・・

206 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 09:09:33.78 ID:N4OIiqHr.net
>>204
それは一生懸命ガチャ引いてやってるんだから、別に良いんじゃない?
メセタでそれを寄生して買ってるのが嫌なら、そもそもマイショップにガチャ品を出品しなければいいでしょ
でもメセタ欲しいから出品するわけでしょ?

だったら、その寄生してる奴らから報酬回収できてるじゃん…

207 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 09:12:32.81 ID:regdPEnS.net
NGSは良く分らんけど、PSO2はクエスト行ってもメセタはほぼ稼げなかったので
クエスト寄生はほぼ意味が無かった
メセタ稼ぐのに最高効率は、ビジフォンに張り付いて転売

208 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 09:14:34.96 ID:eYSSLWAD.net
>>169
そもそもしっかり作り込まれてないからな

209 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 10:10:04.82 ID:2sdJ/6ca.net
ギャザリングと探索エリアのカプセル集めっていう導線はなかなか良いと思ったけど
それ考えた奴とは明らかに別の人間が絶望を捻じ込んでるよな

210 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 10:13:43.26 ID:4XrBFR45.net
フィールドチームとバトルチームに別れてそう

211 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 10:22:30.56 ID:eq/2USvW.net
ギガンティクスはmmo系のゲームで失敗してさんざん修正されてきたことをまるっきりそのままやってるんだよな
勉強不足としか言いようがない
他ゲーのリサーチのかしないんか

212 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 10:29:49.02 ID:2sdJ/6ca.net
削ったHPの持ち越し
その一点だけ追加すりゃよかったのに心底アホだなと思う

213 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 10:34:27.35 ID:1Qvtihwi.net
>>212
いいわけねえだろガイジ

214 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 11:49:52.98 ID:n5njUQP9.net
倒して確定ドロじゃないのに適当な素振りで死ぬなわとびを何回も跳ばなきゃいけない時点でな
しかも寄生がいればいるだけ跳ぶ回数増えるわけ
さらにその縄跳びに参加するのもまた待ちぼうけ

同接とか減って当たり前だろ

215 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 11:57:46.69 ID:2sdJ/6ca.net
>>213
自己紹介以外に言う事ないんか?

216 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 14:50:01.92 ID:Gvqt/Tz3.net
しかし、つまんないコンテンツに群がる為に人払いまでする寒い奴らとその運営…マジで終わってるな

217 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 16:02:50.02 ID:mtP+NM7p.net
pso2のときとはまた違ったタイプの終末感ただよってるよな
あのときはまあ古いゲームだしっていう納得感ある感じである意味満足に近い感じだったけど
今回はもっと悪い

218 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 17:11:53.69 ID:/UzknCM7.net
次世代を担うために始まったのに1ヶ月も経たずこれだもんな
新規プレイヤーは酷評しても単純にクソゲーとしか思わないかもしれないけど旧PSO2やってる人からしたら今までを知ってるだけに笑えない状態

219 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 17:20:33.35 ID:Fu2Sr0oA.net
今まで無くせと言われたことをそのまま持ってきただけでなく、悪い方へパワーアップさせてきたからな

220 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 17:30:10.94 ID:h4TIWK+T.net
故意にやってないなら
やっぱり仕様の詰めが甘いよ
LV20しかまともに削れないなら参加はLV20で切るべきだし
参加にカウントされる範囲広すぎるし
他の目的でいる人までカウントされるし

221 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 19:02:34.60 ID:g6Si6Yf3.net
>>218
仕事がなくなっても会社がなくなってもそうそう死なへん
何度でもムーンすればええんや。ゲームに本音が現れておるw
盛大にズッコケて笑わせてくれるのもありだべ

222 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 19:06:13.60 ID:g6Si6Yf3.net
運営はこのモンスター的な危機をカウンターで跳ね返す時なんだ
カウンタータイミングが良くわからないだって?
そりゃねwww変な癖ついてそう

223 :名無しオンライン:2021/06/29(火) 07:06:01.71 ID:p//w0qj1.net
詰めが甘いというかこの仕様ならPT限定コクーンで出せばよかった
フィールドなら人数多いほど有利になるお祭りでいい、難易度は緊急未満、そのかわり固有ドロップはなく大量にばら撒くだけ

PTならまずクリアできないコンテンツでもいいんだよ
フィールドはあかん、カス共が呻くからな

224 :名無しオンライン:2021/06/29(火) 07:16:02.51 ID:Q+dnHBbC.net
だいたいLV20でプレイヤーを仕分けするクエを実装というのがあり得ない訳で
そういうのはサービス開始から一年くらい経って廃人のプレイが煮詰まってからだよ

225 :名無しオンライン:2021/06/29(火) 07:21:37.23 ID:FfiFX5Sq.net
LV差補正とか気持ち悪い
大昔のFF11ですか

226 :名無しオンライン:2021/06/29(火) 07:23:26.14 ID:iFZ8u2FI.net
>>223
ほんとこれ
人数が多くなる度不利になるならそりゃライト層は寄り付かんわ=そして衰退
の流れがデジャヴすぎる
運営はわざとやってんのか

227 :名無しオンライン:2021/06/29(火) 07:28:43.91 ID:nAzK0INC.net
心の中ではそう思ってるスタッフはいるけど酒井には言わないって事だな
上がカスだと職場の空気がそうなる

228 :名無しオンライン:2021/06/29(火) 10:08:09.19 ID:e2XH2zdg.net
予告緊急と雨待機どっちがいいんですか

229 :名無しオンライン:2021/06/29(火) 10:16:28.61 ID:X07S9+IP.net
予告のほうがなんぼかマシ

230 :名無しオンライン:2021/06/29(火) 10:20:57.78 ID:t6eeEN3l.net
ギガンテスコンテンツは雨風とともにだったのさ
毎年6月と言えばつまらない雨風
例年通り糞を盛ってきたというわけさ
死ね

231 :名無しオンライン:2021/06/29(火) 10:25:23.64 ID:Q+dnHBbC.net
そもそも雨ごいなんか誰もやってないみたいだけど
臣民たるネ実民だけが釣られてるといういつものオチでは

232 :名無しオンライン:2021/06/29(火) 10:33:44.08 ID:7dNP3k4N.net
ていうか、これ自然発生型じゃなくて普通に隔離したIDみたいなダンジョン形式とか
エクストリームクエストみたいに実装すれば良かっただけの話しじゃね??
そもそもエンドコンテンツで敷居高いんだったら人選別するためのシステム用意しとけやゴミ運営が殺すぞしね
どこまでいってもくそ2は中途半端なゴミシステムしか作らねえくそゴミ運営のまんまだなぁ

233 :名無しオンライン:2021/06/29(火) 10:51:17.70 ID:Q+dnHBbC.net
まだ全然ゲームの基礎的な要素すら実装されてない状態だから、待ってれば勝手に上位装備が出るでしょ
現時点ではレベリングすらあまり意味は無い

もし奇特にもNGSを続けたいと思うプレイヤーでも、今の時点でフィールド周回する必要は皆無
年末どころかあと一年くらい寝かせないとマトモには遊べないと思う
そこまでNGSが持つかは知らんけど

234 :名無しオンライン:2021/06/29(火) 10:53:29.99 ID:cuSgMJce.net
長文w

235 :名無しオンライン:2021/06/29(火) 10:55:56.95 ID:sUmUItK7.net
>>225
吉岡はFF11出身だっけ
あいつのアイデアじゃねーの

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