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このゲームのエネミーって不整脈持ち?
- 1 :名無しオンライン:2021/06/25(金) 23:18:26.65 ID:a1KIxR0p.net
- モーションから攻撃予測するの難しくね?
1、2、…ァッアッアッ3!みたいなタイミングだよな大体
- 2 :名無しオンライン:2021/06/25(金) 23:21:33.28 ID:tyFwDlSC.net
- 気持ちよくカウンターとれたら満足される懸念ガール
- 3 :名無しオンライン:2021/06/25(金) 23:24:12.10 ID:x3tcjsXw.net
- 簡単にカウンターされると僕らがただ損をするだけになってしまう
- 4 :名無しオンライン:2021/06/25(金) 23:28:55.95 ID:2GeYCeLT.net
- 簡単にカウンター取られたら悔しいだろ?
簡単に攻撃されたら悔しいだろ?
だからタイミングめちゃくちゃだしバックステップ連発するんだぞ
- 5 :名無しオンライン:2021/06/25(金) 23:30:36.13 ID:+I1g+4X8.net
- ケツエメかよ
- 6 :名無しオンライン:2021/06/25(金) 23:39:26.81 ID:5c/NuqjU.net
- それあとで聞こう
- 7 :名無しオンライン:2021/06/25(金) 23:50:20.48 ID:uogM/AqY.net
- PSUの頃からエネミーの挙動がクソなの全く変わってないよな
アクションゲームすらまともにやった事ないやつらの集まりなのがよく分かる
- 8 :名無しオンライン:2021/06/26(土) 00:07:04.53 ID:Gvqx9igV.net
- 上手くなるほどこの世のすべてのゲームが下手になるゲーム
- 9 :名無しオンライン:2021/06/26(土) 00:17:02.66 ID:Ul5h2eok.net
- 多分、開発に不整脈フェチがいる
ていうかぶっちゃけ吉岡がそれw
- 10 :名無しオンライン:2021/06/26(土) 00:18:22.11 ID:9Y/+GbNp.net
- 作り手が下手くそなんだよな
だから晩年の旧国でも数年間のノウハウ()を詰め込んだボスよりもぽっと出の本場モンハンコラボボスの方が圧倒的に評判が良かった
- 11 :名無しオンライン:2021/06/26(土) 00:20:39.40 ID:wggWTmaQ.net
- >>7
今の大半のネ実民はPSUなんて知らんだろ
まぁだからこそあの糞エネミーどもと戦わせて発狂させてやりたいが
- 12 :名無しオンライン:2021/06/26(土) 00:57:51.44 ID:xSj5LtZG.net
- なんでsekiroは気持ち良くなれてこのゴミゲーのカウンターは全く気持ち良くないのか
何がsekiro作れるだよ死ね
- 13 :名無しオンライン:2021/06/26(土) 01:01:06.52 ID:afOvXoD6.net
- すまん似たようなスレ立ってたわ
- 14 :名無しオンライン:2021/06/26(土) 01:01:22.45 ID:afOvXoD6.net
- はぁ…まんこ…
- 15 :名無しオンライン:2021/06/26(土) 01:01:53.56 ID:afOvXoD6.net
- …!!!イクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイク
- 16 :名無しオンライン:2021/06/26(土) 01:02:27.93 ID:afOvXoD6.net
- ちんぽおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- 17 :名無しオンライン:2021/06/26(土) 01:09:54.28 ID:afOvXoD6.net
- もういらんわ
落とせ
- 18 :名無しオンライン:2021/06/26(土) 01:44:00.45 ID:USUoTGOL.net
- 正直不満点ばっかりだけどこれに関してはどのアクションゲームも覚えゲーだと思うんよ
- 19 :名無しオンライン:2021/06/26(土) 01:50:33.14 ID:wZGas7DJ.net
- 覚えるにも限度がある。
- 20 :名無しオンライン:2021/06/26(土) 02:37:15.30 ID:+rp+4Uxl.net
- >>15
イキスギ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- 21 :名無しオンライン:2021/06/26(土) 04:00:53.04 ID:AXgyl1fw.net
- 覚えたくもないんだよなぁ
- 22 :名無しオンライン:2021/06/26(土) 06:14:35.08 ID:LGJQRUox.net
- PvEのアクションで覚えたくないとか言ってたらもうソシャゲしか出来なくね
- 23 :名無しオンライン:2021/06/26(土) 06:16:33.55 ID:GyZwU6aA.net
- そんでみんなソシャゲに行ってしまう
エネミーの挙動に不必要に凝っても、開発者の自己満足にしかならん
- 24 :名無しオンライン:2021/06/26(土) 06:25:24.96 ID:GyZwU6aA.net
- つーか、挙動に凝るなら地形埋まりだけでも直せと
20年前くらいからああいうのは開発者の恥で、嘲笑されるポイントなのに
とても2020年代のゲームとは思えない
- 25 :名無しオンライン:2021/06/26(土) 06:29:50.62 ID:GO6v4O6A.net
- カウンターがカウンターじゃなくてただの当身なのが致命的
見てから避けれないのがアクションゲーとして終わってるんだよ
ダクソとかSEKIRO位の敵のスピードならわかるけどDMC位のスピードでもんじゃ挙動してくる上にこっちの発声遅いからな
- 26 :名無しオンライン:2021/06/26(土) 07:44:32.87 ID:ZwFi4Z+7.net
- NGSが隻狼マウント取ったせいで事あるごとに引き合いに出されて貶されるの可哀想
でもそれがsuper gameなんだよね
- 27 :名無しオンライン:2021/06/26(土) 07:47:21.13 ID:8pKJFGa5.net
- 作ろうと思えば作れるからな
あえてもんじゃにしてるんだぞ
- 28 :名無しオンライン:2021/06/26(土) 08:10:43.54 ID:M0wxOobS.net
- おうおう、おまえら
どんどん言ったれ^^
- 29 :名無しオンライン:2021/06/26(土) 08:20:22.94 ID:SDqGk2wx.net
- >>22
このゲームのタイミング覚えたら他のゲーム下手になるからな、このゲームを他のPvEと一緒にするな
- 30 :名無しオンライン:2021/06/26(土) 08:58:02.83 ID:Jaoy2tRm.net
- >>9
残念ながら濱崎だ
全てのPSO2エネミーは濱崎の書いた仕様書が原本
- 31 :名無しオンライン:2021/06/26(土) 18:46:25.64 ID:9Y/+GbNp.net
- セキローのボスがピョンピョン跳ねて崖から落ちたら真顔になるし動画撮って投稿するレベル
ngsのボスがピョンピョン跳ねて崖から落ちたらまぁ納得してそっ閉じ
- 32 :名無しオンライン:2021/06/26(土) 23:25:22.54 ID:6/nPo3v4.net
- ダッシュくれてやったからいいよねって感じで距離離す行動しすぎて近接だとイライラするわ
- 33 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 03:26:01.97 ID:QPIxDTj7.net
- 光った瞬間に攻撃が来る←いいね
光が消えてしばらくしてから攻撃が来る←なんで…?
- 34 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 04:16:37.78 ID:GWqLQDdt.net
- >>33
光る前に当たり判定発生してる攻撃も少なくないぜ
- 35 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 04:38:32.02 ID:Yc6m738k.net
- >>33
光が消えてしばらくしてから攻撃〜も、攻撃ごとにタイミング違うのほんと草
- 36 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 09:03:48.34 ID:BXlJKTOT.net
- >>12
これ何かで開発が発言してたの?
PSOの無能集団に作れるわけないわ…
- 37 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 09:10:13.72 ID:hlVRH59L.net
- >>36
名越が龍が如くのチームなら作ろうと思えば作れるって言ってた
- 38 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 09:10:38.31 ID:Om7d27gi.net
- 名越:それはありましたね。個人的なものでしょうけど。私はアクションを難しく育てていくことはできるけど、『龍が如く』チームが作るものではないなと。だって、そこに興味のきっかけを作って提案するスタジオではありませんから。作る実力があるにせよ、たぶん『SEKIRO』(フロム・ソフトウェア/Activision Publishing, Inc.)は作らないと思います(笑)。
それ後で聞こうか
- 39 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 09:21:20.38 ID:BXlJKTOT.net
- 龍が如くをディスる気は無いがSEGAがSEKIROレベルのアクションゲーム作れるなんて自信過剰もいいとこだろ…
- 40 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 09:24:31.21 ID:0fSpjp4e.net
- 実力があったとしても、じゃなくて「あるにせよ」だからな
この不遜、国王を見出しただけのことはあるわ
- 41 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 10:01:26.18 ID:V4tWHSF5.net
- 如くは好きだけどアクション自体はクソつまんないのにすげー自信だなw
- 42 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 11:28:48.64 ID:k8gqxO1O.net
- カウンターゲーはたくさんあるけど決まっても楽しくないしイライラゲーなのはぷそだけ
- 43 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 22:06:00.39 ID:OrHAkVCd.net
- PSUのスヴァルタス素股攻めからこうだから
- 44 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 02:54:18.27 ID:g6Si6Yf3.net
- >>32
そういう仕様にした経緯や理由を忘れてしまい
毎度それありきの目一杯まで引き延ばして糞だのアホだの言われて台無しにするのはいつもの事
- 45 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 03:35:09.50 ID:6eGv6Dz3.net
- もうアクションは無理
借り物IPで量産ソシャゲだけ作っとけや
- 46 :名無しオンライン:2021/06/28(月) 03:54:39.24 ID:h/G9BYM1.net
- PSUはイルミナスで敵動く前に消せ!に舵切って正解だったな
なかなか気持ちよく蒸発してくれてた
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