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【NGS】ライト層大切にしないとすぐ衰退しちゃうよ
- 1 :名無しオンライン:2021/06/26(土) 23:29:33.76 ID:wg4nm3lT.net
- 無印を10年運営してきて一体何を学んで来たんだろう
- 56 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 04:17:32.54 ID:UreBxQ95.net
- 準廃ってなに
- 57 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 04:28:49.04 ID:7T5LTxOY.net
- 弱者の理想の悪役像
- 58 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 04:30:28.66 ID:Oa2VFG29.net
- >>56
イキりミッドコア
- 59 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 04:52:46.03 ID:YgAbDpGj.net
- まったくですよぉ!どうして僕をもっと大事にしてくれないんですかぁ!
- 60 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 04:58:17.14 ID:hyze24d6.net
- 精子ぶっかけた戦艦大和を吐くまで新規プレイヤーに食わせ続けた挙げ句「満足して辞めた」とほざいた自己愛性人格障害者にライト層を大切にしろなんて無理な相談だよな
- 61 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 05:01:16.93 ID:8kTt+UYk.net
- 新規が無限に湧くんだから別にライト層を捨てても問題ない
- 62 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 05:16:50.92 ID:1eF+Fsjp.net
- ブループロトコルの繋ぎにええやろと思って始めた新規だけど3日持たなかったわ。
延命手段にゲーム内通貨を意図的にデフレさせると結果的に寿命が縮む事が令和になっても気付いてない馬鹿運営でした。
- 63 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 05:28:06.54 ID:q6kwXe8U.net
- 言うほど3日で辞めた新規がこの時間にわざわざネ実開いて書き込むか?
- 64 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 05:31:10.11 ID:dWvwojwL.net
- 俺なんて開始10分でキャラクリめんどくさくて辞めたけどここに常駐してるよ
ウマ娘とかこれとか崩壊するコンテンツを眺めるの面白いんだよ
- 65 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 05:40:42.36 ID:8LCiHLJI.net
- 俺も新規だけどもう限界だわ
絶望狩りたくて中央エアリオで2時間棒立ち、ようやく雷雨になっていざ探してもどこにも見当たらず結局出現してたのは山の上とか間に合うわけねえだろダボが
マップ確認しても戦ってるプレイヤーアイコンが重なってて一人しかいないように見えてたし無理だっての
というか絶望見つけたら誰でもいいからキーボードN押下から座標特定して白チャしてくれよ
その後いくら待っても雷雨来ず諦めて緊急参加して帰ってきたら既に雷雨 ぶっとばすぞ
やっとこさ辿り着いた時にはもう手遅れで周囲確認したらほぼ20じゃないしなんやねん
いや仕様がクソなのが原因だから仕方ないのはわかるんだけどもさ、誰も得しねえよ運営ははよ改善しろ
準廃や国民になるには特別な才能が必要なんだなって改めて実感した
もう待ちぼうけ食うのも疲れたし報酬もしょーもないしそれ以前に不具合だらけだし何か大きな動きがあるまではプレイしなくていいや…
- 66 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 05:55:31.08 ID:kRUk0ScZ.net
- >>63
何年も前にやめて今だに粘着するのもいるんだからいてもおかしくない
- 67 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 06:42:11.91 ID:lxd+spds.net
- 完全無料でもやりたくないゴミってある意味凄いよ
開発の人数足りてないのがよく分かったから
来年どころか秋までにはズタボロになってると予言しとこう
- 68 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 07:13:23.88 ID:8FlyuOqs.net
- こんなに移動速度速いのにむしろ目的地への移動に関しては旧より遅く感じてしまうという不思議
- 69 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 07:23:18.96 ID:gJLFxvjm.net
- ダッシュやジャンプさせたくてやたら障害物やら高低差つけてるからな
移動のスピード感なんて楽しいの最初だけでずっと強制状態になったら面倒なだけだわ
- 70 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 08:03:40.05 ID:WYJuj5sA.net
- 旧PSO2でもハクスラゲーとしてはマップが広すぎたのに、更に広くするアホさ加減なんで
マップが広いだけでプレイヤーが感動したのは20年くらい前の話だよ
今は広大≒めんどくさいだけ、という認識が定着している
バトロワゲーも最新作になると逆にマップが狭くなる傾向がある
- 71 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 08:05:27.38 ID:tpCyhKRq.net
- YSOKくんさぁ…
- 72 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 08:16:53.92 ID:0uP6Dr63.net
- 旧国の時だったな
カルタっていう重課金ライトがいたんだけど、無課金準廃共が大騒ぎしてエキスパ導入させたんよ
結果、下半分が引退した
暇なニートほど、課金はしないのに掲示板とかSNSとかだと普通に働いてる奴の100倍くらいの熱量のスピーカーになるからタチ悪い
今回、レベル19以下は引退しろって言ってる奴らがその無課金微課金の準廃
運営はこいつらの意見を無視できるかどうかだな
- 73 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 08:19:18.39 ID:FZ5fNp8w.net
- >>72
“駅”に居座って乗客を追い散らす撮り鉄の要望を汲んで客の入場制限を敢行する鉄道会社なんかあってたまるかよ
- 74 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 08:21:36.19 ID:F9pKpZZu.net
- >>72
カルタは初期エキスパはスケド乱打で突破してたぞ
調子乗って周りの火力云々いらんことを喋って炎上しただけで
- 75 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 08:22:52.63 ID:0uP6Dr63.net
- オープンフィールドで周りを追い出したり説得しようとしてる奴は全部スクショして
あとで晒すなりハラスメントとして運営に通報しとけ
自分の作り出したルールが全ての撮り鉄と同じやから
- 76 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 08:28:24.71 ID:zW6vI8Cl.net
- まだ旧国末期のほうが楽しかった
- 77 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 08:39:53.20 ID:up017fkE.net
- ライトはすぐやめる
エンジョイも大してゲーム時間は長くない
- 78 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 08:40:37.29 ID:p5fWn42f.net
- >>70
広さ云々より
マップの意味付けや使い方が弱すぎるよ
名所もほぼないし
やってることはラスベガスに毛が生えたような程度で
フリーマップくらいでちょうどいいゲームしか作れてないのにマップだけあってもね?みたいな
- 79 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 08:43:07.40 ID:78Ym40+F.net
- ライト層なんかいねえだろ
- 80 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 08:43:54.60 ID:p5fWn42f.net
- あとこれは賛否両論あると思うけど
外歩いてても緊張感が無さ過ぎてドキドキしません
襲われたらやばいとか迷ったらやばいよか落ちたらやばいとかもないし
- 81 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 08:45:19.64 ID:NIPiCsOR.net
- ライト層にかまけて古参ふっ飛ばしたら意味ねぇんだよ
- 82 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 08:47:32.57 ID:cy3imJqn.net
- 普通のネトゲなら人数集めれば集めるほど有利になるし、
何ならパーティバフ掛かってボス倒しやすくなるとかで居合わせた人と協力しようキャンペーンでもやるところを、
人数集めれば集めるほどボスが強くなってユーザーが不利になるシステムぶち込んでくるのがセガ
これって、ドラクエで昔の吉田が「ネトゲはこういうものだから」って古いゲームの概念持ち出して、窓際追いやられたケースと似すぎてないか
「木村はパチンコが大好きです」からまるで進歩してないし、自浄作用すらない
相当やばいよ。セガは共産党員で染まってんのか?
- 83 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 08:47:54.47 ID:r7kUCq4B.net
- ライトを囲うのは無理だよ
常にライトを呼び込む必要がある、それに成功したのが14で失敗したのが旧国
宣伝やPVやグラだな、何も学ばずにNGS作ったから結果も当然一緒になる
- 84 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 08:48:26.77 ID:FZ5fNp8w.net
- >>80
突然襲われる緊張感を味わっていただくために電車待ちの撮り鉄的なものを用意いたしましたご理解
- 85 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 08:54:27.42 ID:p5fWn42f.net
- >>82
>人数集めれば集めるほどボスが強くなってユーザーが不利になるシステムぶち込んでくるのがセガ
ちょっと違うと思う
いつまでも同じコンテンツに人は集まらないので
大人数でなくても倒せるようにするシステムにしたんだよ
しかしレベル差補正で19以下が駄目だったり
他の目的で来てる人も人数計算に含めたり
色々穴が多すぎて問題起こしてるだけ
- 86 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 08:54:36.22 ID:BVI/O3/n.net
- ライトに満足されてそのままやめられてしまう懸念がある
- 87 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 08:55:25.85 ID:r7kUCq4B.net
- それに14はWoW真似たからライトに優しい作りになってる。復帰もしやすい
ドラクエも国も海外ゲーから何も学んでない、まじで時代遅れの攻略サイト必須仕様が多すぎ
- 88 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 08:56:45.20 ID:WYJuj5sA.net
- NGSはPSO2みたいなイベント緊急縛り付けもやりにくいから、
一か月後にはPSO2臣民も居なくなってるんじゃないの
PSO2プレイヤーは、他のオンゲ民よりアプデ空白期間に弱い筈で
運営がそういう風に飼いならしてきたから
- 89 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 08:57:12.49 ID:s4GGpMZ4.net
- 対戦ゲーでもないのに初心者狩りが出来るゲーム
- 90 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 08:58:21.95 ID:9WuVYeyR.net
- >>89
たしかにw
- 91 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 09:00:59.07 ID:hFS77Ts9.net
- レベル20と緊急参加戦闘力までのレベリングできる場所なくて草
人集まってるとこは絶望狩りしてるとこしかないし
そこに行くと準廃に恫喝されるんだろ?w
- 92 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 09:04:16.50 ID:EBvMeiQl.net
- 普通に戦闘セクション人いるだろ
- 93 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 09:12:32.85 ID:3QOFalSi.net
- 大切にしろって言われても寄生が都合がいい時だけライト層に化けるからなあ
- 94 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 09:18:57.15 ID:78Ym40+F.net
- ライトが楽しめそうな戦闘以外のコンテンツ何もねえからな
着替えすら旧やるしかない状況
- 95 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 09:29:03.81 ID:WEl8EIeZ.net
- FF14は最初吉田オナニーのコア向けゲームだったけど
ライト向けに舵切って成功したよな
PSO2は真逆の方に向かっていって自爆した
- 96 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 09:34:04.95 ID:+aJYukTE.net
- 結局、頭濱崎だからな
EP5の時は屁以外お断りで
新規は下級職上げないと屁使えないから、緊急クエ参加権無かった時を繰り返してる
- 97 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 09:40:15.36 ID:fQYwMhM2.net
- >>95
吉田のオナニーじゃなくてバハで勘違いしたイキリ層がもっと難しくしろ喚いたので要望に答えたら…て感じ
- 98 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 09:45:44.05 ID:FICL/zXZ.net
- SEGA潰れるかぁ?
- 99 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 09:50:36.20 ID:up017fkE.net
- アトラスとかりんとうのゲームがあれば大丈夫なんじゃないの?
- 100 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 10:00:40.90 ID:+LNIrCbE.net
- 全身8sガテソや憎悪ソダムをこんなの誰でもできる言ってるような人生国2だけ残ればいいって考えの頭吉岡ゲーだろ
- 101 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 10:05:20.42 ID:kRUk0ScZ.net
- 潰れる前に売られても買い手があるかな
- 102 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 10:12:31.11 ID:WYJuj5sA.net
- EP3からそうなんだけど、エンドコンテンツ以外の要素を何も作らないというのがね
廃人用コンテンツなんて適当にマゾいクエでも入れて放置しとけばいいのに
ある意味作るのは楽だと思うんだけど
ゲーム以外でもど、一般向けの誰でも使う商品の開発が一番難しい
- 103 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 10:23:07.00 ID:sL0IZ4Pn.net
- 上級者向けに飽き足らずそれを全員スタンダードにするのが悪いんだよ
もともとライトでも遊べるって広まったのに
- 104 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 10:27:55.39 ID:zJwK4o1+.net
- >>102
インタビューでキャラクリゲーとかほざくけどユーザーのロールプレイにはまったく興味ないなら必然的にライト向けコンテンツも軽視して作らないのよ
- 105 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 10:31:23.14 ID:p5fWn42f.net
- 吉岡の想定するプレイヤー像がやや廃寄りになってそう
あとケツ叩いて装備更新を促して
その過程であわよくば課金をって部分と
ライトでファッションなどをメインって部分とのバランス取りが必要なのに
今って片方しか分かってなさそうな人しか関わってないような?
- 106 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 10:34:38.30 ID:p5fWn42f.net
- >>104
軽視というか自分の守備範囲外に関しては分かっていないんだと思う
分かっていないから結果的に軽視になるというか
- 107 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 10:41:59.32 ID:WYJuj5sA.net
- セガのディレクター?は開発の全部を統括してる訳じゃないのか
- 108 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 11:12:16.09 ID:e8BSxo8+.net
- サービスインからたった2週間でレベル20未満は寄生扱いされるコンテンツはびっくりしますね
- 109 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 11:19:50.84 ID:bwbYTwI3.net
- 復帰したけど走ったり飛んだりでいくらでも敵を無視できる上に
ソロで狩るにはだるい硬さの雑魚が多くて戦闘自体面倒になって最終的にプレイしなくなったわ
- 110 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 11:23:24.63 ID:88DGVkPo.net
- >>109
ソロは硬すぎるしなぁ
32人前提の丸グルだからマルチ籠るしかない
んでマルチは沼以外機能してない
仕方なくレベリングしに沼に行くと絶望待ち放置大量の上に恫喝されるんだよね
- 111 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 11:26:18.47 ID:eBx3WzNF.net
- 緊急といい同じムーブするやつを硬くしすぎなんだよ
体力全部半分くらいでええわ
戦闘中どんどんめんどくさくなる
- 112 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 11:30:11.73 ID:wbfuzk7a.net
- もう遅いんだよなあ
- 113 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 11:37:23.29 ID:bwbYTwI3.net
- パーティー前提の敵の強さのゲームならいくらでもあるけど
そのせいでオープンヒィールドなのに結局ルーム探して移動とか馬鹿馬鹿し過ぎるんよ
- 114 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 12:07:02.37 ID:GePnLqzk.net
- まずマップがベータから増えていないのが致命傷だろ
森と研究所だけじゃねえか OFの意味は?
- 115 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 12:19:39.92 ID:p5fWn42f.net
- マップ増えても
内容が同じじゃ意味がないんだけどね
そして今後エリア拡張されても
内容が同じ匂いがして駄目そう…
- 116 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 12:22:15.60 ID:8XCwGA+v.net
- パーティ組ませようとする導線が一切何もないから
一言も発せずにレベル20まで行くし
共闘っつっても、ワーッて集まって殴るだけだからNPCと変らない
オープンフィールドも糞も、まずオンラインゲームである意味がない
- 117 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 12:39:04.55 ID:kp78HNKj.net
- >>116
パーティーごっこしたいならff14オススメ
- 118 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 13:01:17.44 ID:IK95pPsd.net
- 599万人がやめたゲームで有名なあの!?
- 119 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 13:10:19.77 ID:wyNch04f.net
- >>116
そういうの流行らないから、そうなってるんだよなぁ
一言も発せずに全職20カンストできるから継続が続くんだよ
コミュニケーション取りたい奴は好きにやってる
ギガンティクスみたいなコンテンツは無視で良いんだよ
明らかにつまんないコンテンツなんだし
追い出しなんかもってのほかだって分かってない馬鹿が多すぎ
- 120 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 13:19:14.25 ID:8XCwGA+v.net
- >>119
継続が続いてるって証拠なんかあるんすか?
同時接続減りまくってる証拠なら色んな所に貼ってありますけど
オンラインゲームなのにオンラインゲームである意味がないなら
それって投資の無駄ですよね?
だから糞げーだって言う理論です
- 121 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 13:21:26.82 ID:x0tHc+Xr.net
- どしたんこいつ
- 122 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 13:23:55.89 ID:RVAhbUXL.net
- 大丈夫、決算で結果を出すし社長もフォローのお言葉を添えるはず
ダンマリなのは運営開発だけ
- 123 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 13:25:20.12 ID:QVdbg4Hc.net
- どっちもNGSは糞だって言ってるのにケンカになってるの草
- 124 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 13:28:55.01 ID:4dQ5x7Pe.net
- >>116
あー、いるよね
こういう未だにFF11みたいな古臭いネトゲ引きずってる老害
嫌ならやめろよ〜
- 125 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 13:40:27.81 ID:miqKKhTl.net
- >>124
旧国は最終的にFF11にすら同接負けてたんだけどな
- 126 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 13:53:40.10 ID:OlA4XkeZ.net
- もう昔みたいにチャットでワイワイとかいいねん
疲れるやろがい
- 127 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 13:56:57.11 ID:q4Xi/EA0.net
- でも昔みたいな最強装備で最適行動取らなかったら寄生地雷扱いで廃人ニート以外やめろゲーがいいんでしょ
- 128 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 13:59:11.77 ID:0Bp4+3DP.net
- そもそもNGSが広い以外特徴ないフィールドで苦行のレベリングを強いる古臭すぎるネトゲなんだよな
- 129 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 13:59:27.11 ID:X417B07O.net
- 何のために戦闘力で立ち入り制限作ったと思ってんだよ
レベル24を20の奴だけで倒したいなら、レベル20しか入れないフィールドを要望に送れよ雑魚
- 130 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 14:00:06.46 ID:bTpS25hq.net
- >>122
メセタ消失バグ
光源劣化
グラ劣化
キャラクリバグ
でどれだけスクラッチ回ったか楽しみやね
奥の手にノグソ焼きもあるしまだまだ大丈夫だな
- 131 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 14:01:47.53 ID:8XCwGA+v.net
- >>129
めちゃくちゃ細かいw「
モンスター一匹追加しただけなのに、そんな特殊制限フィールド作ったら僕らが損をしてしまう
コストがかかる事を要望してくる、それはどうしてですか?
はい、次スラ
- 132 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 14:03:59.38 ID:8MkIhOYX.net
- 早くプラスのパワー溜めろよクソども
国王陛下がバズーカを構えてずっとお待ちになっていらっしゃるだろうが
- 133 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 14:07:44.24 ID:MZ7uTft6.net
- いいからACを買ってみようヽ(`酒´#)ノ
いますぐ買ってみようヽ(`酒´#)ノ
とにかく買ってみようヽ(`酒´#)ノ
まずは買ってみようヽ(`酒´#)ノ
- 134 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 14:09:54.55 ID:p5fWn42f.net
- >>116
パーティは組ませようとして組むものじゃないんだよ
無理やりパーティボーナス”だけ”つけてもほぼ無言パーティの出来上がり
パーティ組むならバフがパーティ単位だったり
移動魔法がパーティ単位だったり
パーティ入ってた方が楽なUIだったり
パーティの位置が表示されるとか色々できないと意味がない
会話もそうで
会話が始まる理由がちゃんとある
- 135 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 14:11:35.14 ID:OlA4XkeZ.net
- そういうのめんどいから太古のMMOでもやってもろて
- 136 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 14:14:08.25 ID:XBuj8Ckt.net
- >>135
酒井の下痢便を無理に続けるほうが疲れるだろ
- 137 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 14:15:02.02 ID:GePnLqzk.net
- >>124
20年続いていてアクティブ数が結局旧国2末期よりも多いんですがそれは・・・
ちなみに信onも19年選手だけど、こっちはアクティブこそ国内最小だが客タンカーが木村が絶頂射精しそうなくらい高いので
FF14換算すると10万人前後になる
しかも開発費と運営費が超ローコスト 下手するとソシャゲより安いので超黒字
※FF11開発者曰く、もし拡張出すとしたら最低ラインは11の月額だとアクティブ5万
- 138 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 14:17:36.15 ID:DCGdPLUv.net
- PSO2は知り合い経由の固定ですらまともな会話が発生しないゲーム
アークスは会話できないんだよ
- 139 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 14:23:03.59 ID:OlA4XkeZ.net
- >>136
疲れたらやめたらいいだろ
太古のMMOはすぐやめれなかったからな
すぐにやめれないどころかすぐに始めれなかったが
- 140 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 14:25:23.37 ID:T+gNRC/z.net
- ルームとか待機時間なくなったせいでとにかく会話がない
野良との自然な会話なんてラグの不満についてくらいだったわ
- 141 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 14:25:37.20 ID:fs5xDb0K.net
- キャクタンカー
- 142 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 14:27:16.48 ID:p5fWn42f.net
- >>138
というか会話がほぼ必要がないゲームなのよね
作戦や指示とか不要だし
誰かを特別な相手だって錯覚起こすような場面が少ないし
会話してる暇あるなら敵叩け!走れ!だしw
- 143 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 14:27:52.12 ID:LzarKnBm.net
- 運営以上に古参プレイヤーがバカしかいない
- 144 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 14:30:33.40 ID:7zS7SjkM.net
- >>137
その世代だとハイブリッド課金のROじいさんが最強な印象あるけど信オンじいさんこれマジ? 強すぎじゃない?
2018年の開発元の決算報告書によればRO爺さん日本語版が年に25億くらい稼いでるそうだけど、その4年分の稼ぎを2期6か月で出すと宣言してるSuper Gameを何でやらないのぉ?
- 145 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 14:30:41.41 ID:MZ7uTft6.net
- PT組むのはイヤだけどオンゲはしたい
ソロがいいけど人がいるところでしたい
オンゲの遊び方も変わったよな、数年前はPT組むメリットに感動したものだ
- 146 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 14:39:10.09 ID:ZLukwfw1.net
- 満足される懸念がある
既に無料で提供しているんですよ我々は
- 147 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 14:46:13.68 ID:mBaA9nJs.net
- >>145
FF14がぶっちぎりの現状では、単に国2にネトゲやるのが根本的に間違いの人種が濃縮されてるだけだわ
- 148 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 14:54:42.57 ID:WYJuj5sA.net
- 会話も協力もそこそこあるオンゲならEP1まるぐる路線で良かったんじゃないの
あの時はチャットもそこそこ使ったし、補助職も役に立ってた
バースト職格差とか問題もあったけど、そこは修正可能だったし
まるぐるを運営自身が潰した後、代替案をNGSに至るまで出せていないというのが現状
- 149 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 15:05:23.33 ID:7zS7SjkM.net
- ゲェフはPTが必要なコンテンツでは申請すればマッチングしたり募集かけてから申請すると言ったシステム面からのフォローがあって気楽だからな
だがボズヤエウレカお前らは駄目だ
- 150 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 15:12:32.81 ID:WYJuj5sA.net
- 個人的にまるぐるはそこまで好きではないんだけど、マルチプレイのシステムとしては
遊びやすく抜けやすかったんだよね
周回したいエリアを選んで自動マッチングで部屋に入るだけだし、飽きたら抜けるだけ
その後のPSO2のクエストは、まるぐるの様な利便性がなかったんだよ
NGSの方は他人が居るかいないかわからんマルチで、確かにソロゲーと変わらなかった
- 151 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 15:14:00.01 ID:p5fWn42f.net
- >>148
その頃はまだPSO2やってない組だけど
それってNGSのぐるぐるとどこか違うのかね
- 152 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 15:17:20.18 ID:WYJuj5sA.net
- NGSのまるぐるは要するに東京まるぐるだから、森火山とかを回るより圧倒的にかったるい
敵がばらけて点在してるから面倒だし、移動時間が長くてゲームテンポが非常に悪い
フィールドが広すぎて他人が居るかどうかすら良く分らんので、EP4東京以下だね
- 153 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 15:23:34.85 ID:cbtXdbvT.net
- マルグルが面白いんじゃなくてマルグルパチンカス以外残らなかっただけなんだよなあ
行列組んで雑魚を溶かすだけの単純作業
- 154 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 15:26:48.44 ID:WYJuj5sA.net
- オープンフィールドが駄目なのは東京ベガスで分かってる事なのよ
PSO2時代でも東京ベガスの出来の悪さは重大な問題で、直ぐにでも手直しが必要なほどゲームになってなかった
でも、結局何も修正せずただ放置しただけだったし、だからNGSになっても全く問題を直さずオープンフィールドを実装
NGSはオープンフィールド以外のエリアがほぼ無いので、もう直しようがない
- 155 :名無しオンライン:2021/06/27(日) 15:26:54.21 ID:p5fWn42f.net
- >>152
なる〜
ルートを走らずに殲滅しながら周るのと
指定されたポイントに走って周る差か
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