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【PSO2NGS】ブレイバー、バウンサーに期待する事

1 :名無しオンライン:2021/06/29(火) 15:49:37.92 ID:onaFEPWd.net
挙げてけ

151 :名無しオンライン:2021/06/30(水) 14:37:30.38 ID:iyweHeM+.net
そもそもが居合なんかじゃなく
鞘でフォトンをチャージしてぶん殴る武器だと思われる

152 :名無しオンライン:2021/06/30(水) 14:38:56.12 ID:NMGb8dYG.net
>>151
充電式ライトセイバーなのか

153 :名無しオンライン:2021/06/30(水) 14:40:18.02 ID:I0XbVqoj.net
シュンカシュンランオンライン

154 :名無しオンライン:2021/06/30(水) 15:00:28.08 ID:AouuXDdX.net
>>151
1000年後なのに取り回しの悪いゴミで草

155 :名無しオンライン:2021/06/30(水) 15:05:40.65 ID:xc/XwUk1.net
文明は退化もするからな

156 :名無しオンライン:2021/06/30(水) 16:28:06.64 ID:JFcAb0cg.net
>>155
あそこで戦って500年だぞ500年アンティーク使ってる進化しない世界だぞwww

157 :名無しオンライン:2021/06/30(水) 16:56:51.63 ID:YIXd+SKv.net
ブレイバーって片腕失ったらお仕舞いだな

158 :名無しオンライン:2021/06/30(水) 17:01:25.16 ID:myjLiHOV.net
カタナ、またシュンカのようにぶっ壊れが出るのでしょうか。ドキドキ

159 :名無しオンライン:2021/06/30(水) 18:21:02.52 ID:B+1+2JFo.net
実装までまだ時間あるんでしょ?
今からでも作り直せば間に合うって平気平気!

160 :名無しオンライン:2021/06/30(水) 23:42:02.71 ID:B9Q5mLZY.net
追加職は新しいのが良かったというのが本音
旧をなぞる必要があったのかという感じではあるが

161 :名無しオンライン:2021/07/01(木) 00:04:03.89 ID:Y/TDty7R.net
運営都合の延命がプレイヤーに寄り添う結果になるわけないだろー!

162 :名無しオンライン:2021/07/01(木) 00:46:12.56 ID:becwFz6F.net
>>157
腕に仕込み刀装備すればいい

163 :名無しオンライン:2021/07/01(木) 03:35:44.71 ID:but9evG1.net
サイバーパンクのマンティスアーム良いぞ

164 :名無しオンライン:2021/07/01(木) 07:47:47.78 ID:xZAmLp4n.net
武器は流用でもいいけどクラスは新規にしろやって話やな
最悪ブレイバーって名前も同じでもいいけどモーションとか変えろよ
なんで一緒やねんアホか

165 :名無しオンライン:2021/07/01(木) 07:57:33.81 ID:UtPD4XpJ.net
モーション新調してる武器と使い回しの武器があるのが僕損

166 :名無しオンライン:2021/07/01(木) 13:25:46.18 ID:7c6/yt6o.net
だからどの職でも便利だったシュンカシュンランだって

167 :名無しオンライン:2021/07/01(木) 20:49:01.79 ID:C9YrC76O.net
Huがガード主体なのに対しBrは回避主体にし、そこら辺の動きだけ軽快にして
攻撃モーションはもっと重くても良かったんじゃないの
いい加減居合から離れて欲しい

168 :名無しオンライン:2021/07/01(木) 22:00:02.52 ID:XGGQWv34.net
スーパー頭突きがあるなら、変な居合我慢して使うぞ

169 :名無しオンライン:2021/07/01(木) 23:23:54.80 ID:xZAmLp4n.net
バニカゼもうやりたくねえよだせえよ!

170 :名無しオンライン:2021/07/01(木) 23:27:18.04 ID:ltF0PfRT.net
バグって荒ぶる3Dポリゴン

171 :名無しオンライン:2021/07/01(木) 23:37:18.63 ID:BW4EioCQ.net
バニ風特攻隊よりシュンカマンのほうが好きだわ

172 :名無しオンライン:2021/07/01(木) 23:53:29.91 ID:trcuM6nu.net
ブレイバーは今すぐモーションを1から作り直せ
ダサい所か気色悪いレベル

173 :名無しオンライン:2021/07/02(金) 01:08:03.61 ID:YqtJSO36.net
モーション担当が退職すること

174 :名無しオンライン:2021/07/02(金) 02:16:46.25 ID:lTM/kcmz.net
モーション担当が退職したらなぜかアイテムDもいなくなってそう 

175 :名無しオンライン:2021/07/02(金) 06:10:52.55 ID:iiD1vyJ1.net
>>149
POS2は居合とパワー以外でモチベを向上しつづけられる事がないんだが
回避で向上を求めるならEP6みたいな超高速ゲーで作り直した方が良いな

寧ろタスクに取り入れてほしいくらいだし、
タスクやイベントに居合的なカウントを入れられないのなら
元より居合切りを否定してるようなものなので一切無くしてしまえばよい
今の運営の態度はプレイヤーに優しくしてるつもりだけで矛盾であるな

176 :名無しオンライン:2021/07/02(金) 08:20:31.40 ID:94GZqHDT.net
本家のブレイバーは普段はHuやFiより弱いけど、カウンターからのカタナギア解放中は強い
専守防衛の日本って感じだった
屁の後、濱と吉岡の調整でいつでも強いギア解放する意味も特に無いよくわからんクラスになったけど

177 :名無しオンライン:2021/07/02(金) 08:26:04.68 ID:OVtG9bZt.net
>>176
BrもGuほどではないが浮き沈みが激しいからそれいつの時代の話か言ってくれないとわからん

178 :名無しオンライン:2021/07/02(金) 09:03:55.42 ID:VhwrbMeZ.net
>>173
これ

179 :名無しオンライン:2021/07/02(金) 12:36:05.79 ID:ldJoMdZ6.net
これだよなぁ
https://www.youtube.com/watch?v=JIjJjgJ57Kk

180 :名無しオンライン:2021/07/02(金) 12:42:58.22 ID:Yh2sPEVT.net
>>148
テイルズのアスベル思い出したわ、A技B術で納刀技、抜剣技って分けてやってたからそんな感じとかだと違和感ないかもね

181 :名無しオンライン:2021/07/02(金) 12:50:42.38 ID:IfFLm8t8.net
近接武器みんなだいだい早いしマルチウエポンまで出ちゃってるし
ブレイバー無くすかコンセプト逆にした方が良いんじゃないかとすら思える

182 :名無しオンライン:2021/07/02(金) 12:51:12.91 ID:iULKfPv2.net
Reシュッカランランオンライン

183 :名無しオンライン:2021/07/02(金) 12:56:44.99 ID:HPDEMEuD.net
ケボエフよりはましかな

184 :名無しオンライン:2021/07/02(金) 15:22:01.66 ID:ts160tH/.net
BrBo自体いらなかったんでは
DBはHu、刀はFi、弓はRa、ブーツはTeで良かったんじゃないか?

185 :名無しオンライン:2021/07/02(金) 22:24:06.38 ID:lpJZ/52Q.net
DBがFiで刀がHuなイメージだがたしかに職なんか増やさんでいいから既存の職に使用可能な
武器種追加してくれてった方が遊びやすそうだなあ

186 :名無しオンライン:2021/07/02(金) 22:26:01.95 ID:U0frB6uj.net
ソードの方が刀っぽい

187 :名無しオンライン:2021/07/02(金) 23:24:16.45 ID:UeyYWfLa.net
ツミキリ迷彩とか着けてソードHuしてる方がよほど刀使ってる感あるからな

188 :名無しオンライン:2021/07/02(金) 23:25:30.98 ID:IfFLm8t8.net
片手で振ってるってだけでキレてる人がいそう

189 :名無しオンライン:2021/07/03(土) 00:39:47.04 ID:r5hbEI5k.net
抜剣()のPAは忍術にしよう

190 :名無しオンライン:2021/07/03(土) 02:00:53.11 ID:rfK11yyW.net
>>185
マルチウェポンあるしクラス増やすメリットないと思うんだよな
ここの運営じゃどうせクラス増やしたら修正&修正のもんじゃになるだけだし

191 :名無しオンライン:2021/07/04(日) 11:02:02.71 ID:KOc2Wtwh.net
各クラス武器は2種類ずつでいいよな
サブ武器もいらん

192 :名無しオンライン:2021/07/05(月) 10:48:48.18 ID:VvCIXmwI.net
ハンターファイター3種ずつ
レンジャーガンナー2種被り有り
フォーステクター2種被り有り
まぁ武器の割り当ておかしいのはあるなぁ

193 :名無しオンライン:2021/07/05(月) 16:29:18.62 ID:mVobT54q.net
>>190
新職を最強にしてレベリング+武器作成やりなおさせないと僕らが損してしまう
あらかた終わったら容易罪で弱体化

194 :名無しオンライン:2021/07/05(月) 17:19:04.32 ID:KGupIGvB.net
>>193
マルチウェポンで強化費用実質半分って今さら気づいてそうなんだよなここの運営
そのうち無かったことにされそう

195 :名無しオンライン:2021/07/05(月) 18:12:07.35 ID:VvCIXmwI.net
シリーズ無くすか☆5から跳ね上げるにきまってる
ご理解

196 :名無しオンライン:2021/07/05(月) 20:26:06.56 ID:oPMEerGO.net
マルチ化で人気な奴とか悪さして目付けられてる武器種とか
意図的に同名シリーズハブったりしてくるだろうなライフルランチャーとかワイヤーとか
全部入りのシリーズ武器だけ露骨にゴミ潜在とかな

197 :名無しオンライン:2021/07/05(月) 23:03:00.95 ID:mVobT54q.net
マルポはユニークレアでなかったことにされるか
制作費をボクソン値上げするかだな

198 :名無しオンライン:2021/07/05(月) 23:23:59.75 ID:bTlnABnF.net
このスレ読んでたら本当に大して変わらないグラフィックで旧PSO2やり直してるだけじゃんって気づいて目が覚めた

199 :名無しオンライン:2021/07/06(火) 13:11:50.90 ID:ZJeLus6g.net
今頃気が付いたのかよ
むしろ展開の速度が旧より速くなってるぞ

200 :名無しオンライン:2021/07/08(木) 20:03:23.61 ID:hXPGhory.net
>>184
新職ローテで新規集めと
過去職をナーフして武器づくりでお前らに課金させるためだから

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