2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【悲報】グロ版、95%がレベル20までプレイしてない

1 :名無しオンライン:2021/08/16(月) 14:22:02.09 ID:hdDsKFiv.net
華麗なる成長!
[NGS] 『PSO2:NGS』で、メインクラスをLv.20以上の任意のクラスに変更した証。アークスは成長するのだ! してみせる!     4.5%
https://steamcommunity.com/stats/1056640/achievements/

133 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 06:45:34.40 ID:WxXnRgk3.net
まだ普通にオープンワールドにしとけば良かったのに

134 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 07:01:44.50 ID:QuiVDekb.net
そんなの作る能力がないので
中途半端になっちゃった感
こんなのならランダムマップの方がまだ潔かったかもしれん

135 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 07:14:29.44 ID:jVA5VIVt.net
セガどころか日本国内のゲームメーカーにオープンワールドを作るノウハウが無いのに
最低でも5年くらい基礎研究に専念しないと無理かと
今のセガにとてもそんな余裕は無いから、PSO2のシステムを引き継ぐのが無難

136 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 07:20:31.91 ID:jsTbyzH0.net
客を騙すことしか考えてないセガには最も似合わない言葉だな基礎研究

137 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 07:24:48.06 ID:jVA5VIVt.net
客をまったく騙せてない定期
それが出来てれば売り上げも認知度も上がってるよ
致命的に客を手なづけるのが下手

138 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 07:30:16.61 ID:jVA5VIVt.net
上手く騙せるなら、カプコンの最近のモンハンみたいにPVだけ広大なフィールドに見せかけるという事も出来る
オープンワールドにする気は無いけど宣伝に必要ならそういう誤魔化しもアリ
実際、ホントのオープンワールドにしちゃうと従来のモンハンプレイヤーは喜ばないだろうから

139 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 07:50:25.55 ID:BsNdo4js.net
オープンフィールドとか関係なくMMOとして成立してないからな
ロビーとクエストカウンターじゃなくなって良くなったこと何一つねえ

140 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 08:12:08.62 ID:QuiVDekb.net
ロビーとクエストカウンターだけってのは
それはそれでバランス的に良く出来た世界だったんだよ

141 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 08:14:38.80 ID:QuiVDekb.net
ロビーとクエストカウンターってある意味固定マップみたいなもので
どこに何を配置するとかちゃんと考えて作られてる
フィールドも固定にするなら
オブジェクト,敵,ギャザリングに至るまで全ての配置とかもしっかり作りこまないと駄目なのに
それがほぼできていない

142 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 08:37:04.83 ID:q6XSJUCZ.net
オープンフィールド(笑)でシームレスにマッチングが完了するのはまあ斬新ではあったけどそれが全く面白さに繋がってないし
むしろこの仕様のせいでどっからでも入れる単調なマップしか作れなくてダンジョンみたいなの作れないだろうからまあコンセプトから破綻してたってことだわな
このゲームの批判されてる部分ってほとんどオープンフィールドだからってとこに集束していくんじゃね

143 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 08:38:10.36 ID:jVA5VIVt.net
ハクスラゲーでもフィールド上にNPCやクエストや採掘ポイントなどを細かく配置してるゲームは多い
というか、そうなってるゲームの方が大半
だからPSO2のシステム上でも同じ事は可能なんだけど、今までそういうきっちりしたマップの作り方をして来なかったのよ
経験が無いので、NGSになっていきなり探索の面白いマップを作れる訳が無い

144 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 08:40:25.33 ID:KSkYXYOh.net
オープンワールドつくれないからオープンフィールドとか言って誤魔化してるんやろ
まず誰が国にオープンワールドなんか望んでたんだって話にもなるんだが

145 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 08:42:24.04 ID:BsNdo4js.net
今思えば旧国のランダムマップも的確な配置ができないからこその苦し紛れだったんじゃね

146 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 08:46:59.44 ID:/vi+a/X0.net
マップがあるのに何もコンテンツを置かないってちょっと異常でしょ

マップと敵は外注に作ってもらって
肝心の開発がRPGツクールで配置するみたいにオブジェクトをぽんぽんと置いていく程度の技術力しかないん?
それ以外に説明つかないよね、あんな雑に置かれたコクーンとかギャザリングとか昇降機とか、そもそもせっかく作られてるマップの景観への配慮がないんだが?

147 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 09:11:11.12 ID:eOiFPyEd.net
>>128
開発の頭が20年前のネトゲで止まってるよな
いいとこ10年前の考え
開発者は新しいゲームやらないとダメだっつーの

148 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 09:27:09.54 ID:Ix0qSQNw.net
新古関係なくゲームをやらないゲーム屋のあぐまりやぞ
お先なんて端からないのよ
反省も改善のその参考先になるものがないってことなの

149 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 09:27:40.56 ID:Ix0qSQNw.net
集まり

150 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 09:47:24.63 ID:VCkEGfPf.net
人気ゲームに触れないとユーザーが求めてるものがわからんからな
旧FF14それで失敗してスタッフ全員にWoWやらせて新生に成功したのに
吉田GDCで語った旧14の失敗談と同じことをやって当然のごとく失敗したのが野糞

151 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 09:59:59.56 ID:OE/hFIGt.net
成功している他社の競合タイトルをプレイ、研究しない
かといって自分たちの作ったゲームもろくにプレイしてない
あいつら普段何のゲームやってんの
もしかしてゲーム嫌いなの?

152 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 10:00:54.32 ID:k+K17Q8X.net
???「たかがゲームじゃないかw」

153 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 10:09:43.22 ID:FpY2ijRh.net
雷雨予報念入りに潰す所とかみるとマジで憂さ晴らしに嫌がらせやってるようにしか見えない
運営会議なんかでもユーザーのことを糞だのアホだの言ってそう

154 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 10:12:19.36 ID:VCkEGfPf.net
できたことを後からできなくするってのは一番やっちゃいかん事だからな
ソシャゲでよくあるサービス終了の原因だぞ

155 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 10:43:04.48 ID:v8clB3hk.net
>>147
ゲーム興味ないんだよなあアイツら

156 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 11:18:52.02 ID:NJuPHbnV.net
たかがゲームじゃないか

157 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 11:26:22.76 ID:jVA5VIVt.net
EP1~EP2辺りのアークスクエは、マップによって狩るエネミーや掘るアイテムに変化を付けようとした形跡はあるんだけど
ただし基本ドロップ率が低すぎるせいであまり変わり映えせず、EP3以降は忘れ去られてしまった
たぶん、ハクスラゲーに詳しいスタッフは初期に追い出されたんじゃないかと

158 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 11:31:17.91 ID:rNv7EC+n.net
まるぐるはレア掘りのためにしてたのであってレベル上げでやらされてたらそら飽きるわと思う
嫌がらせのように戦闘エリアは特殊もいいのでないし

159 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 11:41:23.96 ID:9NfVIJpE.net
東京金実装されてからもしつこくアドバンスクエストに経験値ブーストだけつけてキャンペーンにしてたから
運営の中では戦闘エリアもその扱いなんだろ

160 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 13:34:33.65 ID:3n7b1ooy.net
フィールドマグなんかとりあえず広いフィールド作ったから置いてみましたなんてのが見え見えでそれがプレイヤーのストレスになってるのがほんとにセンスない

161 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 13:55:36.48 ID:sT9tu/KM.net
ユーザー敵視してはばからないここの運営からしたら
オープンフィールドを活用していかにプレイヤーに嫌がらせするか腐心してるまであるぞ

162 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 14:25:10.96 ID:NjTFFU6r.net
まあ旧プレイヤーにはいなくなって欲しいだろうな
新規も定着しないけど

163 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 14:43:06.02 ID:sT9tu/KM.net
いやむしろ装備(最新の防衛でもいまだ旧産装備で行ける)にしろキャラクリ資産にしろ
はてはマイショ出店権にいたるまでことごとく旧からのプレイヤーを優遇してるでしょ
そもそも旧プレイヤー切り捨てたいなら引き継ぎ要素0で全てリセットした上で新生させてるだろうし

嫌がらせ自体は新旧プレイヤーとも平等に(?)やってはいるが

164 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 15:02:53.16 ID:mXgHsUiJ.net
???「まあそうムキになるな。NGSは『ゲーム』じゃねぇか」

165 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 15:17:29.87 ID:12TYoWJc.net
問題はオープンフィールドじゃないと思う
確かに地形が糞でブロック(ルーム)制でオープンフィールドらしさが全くないが
地域ごとにモンスターが固定でドロップも固定でドロップ率が最低の最低
そのくせ敵が硬くてハクスラ感もなくアクションとしての爽快感もない

メセタを落とさなくてもいいから売却価格とドロップ率を上げる
敵を沢山倒せるようにレベル補正を設けるか敵のHPを下げる
この2点だけでも違ったならこれほど酷い状況にならなかったかもしれない

166 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 15:19:53.62 ID:QuiVDekb.net
>>143
>今までそういうきっちりしたマップの作り方をして来なかった

でも30年以上前の
初代ファンタシースターやファンタシースターIIは出来てるんだぞ!

167 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 15:20:11.09 ID:12TYoWJc.net
他にもコクーンやタワー内のモンスターが通常ドロップしてソロでも気軽にレベル上げ出来ていればまた違ったと思う
絶望も老練も不要
置くなら戦闘エリアやタワー内のボスのレアポップでいい
なにより初心者(低レベル)がギャザリングしていて即死するし倒す時間とドロップを考えるとゴミでしかない

168 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 15:34:35.03 ID:6h2sYCb6.net
一部国で初心者狩りパック値上げ サ終前の集金かな?
https://i.imgur.com/tyMJ97s.jpg

169 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 15:36:58.62 ID:HIYZJUUn.net
>>132
ガスコインどころか最後の迷宮のアメンボと女王倒した奴より
新国レベル20の方が少ないぞ

170 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 15:47:43.72 ID:eOiFPyEd.net
>>158
レア掘りならやるけどプリセットじゃあな
なんでレア掘り無くしたんだっていうね
まあ 過去作PSOの何が面白いかが分からない連中が作ってるからな
そりゃクソゲーにもなるか

171 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 16:34:17.66 ID:NjTFFU6r.net
開発はマルぐる自体が楽しいことなんだと旧から勘違いしてそうなのがな

172 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 17:01:57.98 ID:v8clB3hk.net
>>171
数千時間のマルグルの果てにあるレアこそが楽しみってスタンスのやつが主要スタッフにいたと思うぞ

173 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 20:25:37.83 ID:ATkB4ASk.net
排他が飛び交う魔境PSO2でシームレスランダムマッチングは狂気の沙汰すぎた

174 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 22:45:21.50 ID:H4hbHEhM.net
かなり高いな
国内のPS4版、4%切ってるぞ

175 :名無しオンライン:2021/08/19(木) 05:37:00.15 ID:+6/l0pgR.net
>>168
日本の恥のような糞ゲーが世界展開されてると思うと恥ずかしくて居た堪れない気分になるな

176 :名無しオンライン:2021/08/19(木) 07:11:51.99 ID:tfwg7WUj.net
アリアハン周辺でマルグルレア掘りするアホはおりませんわ
せめてバラモス倒してからやらせろ

わかってんのかクソ運営

177 :名無しオンライン:2021/08/19(木) 18:49:28.18 ID:zHReeJZT.net
アンチ乙
このアリアハン資源ざっくざくだから
旅立つ必要ないですしおすし

178 :名無しオンライン:2021/08/19(木) 20:06:50.02 ID:CwkZX5u0.net
ざっくざく(空き缶拾い)

179 :名無しオンライン:2021/08/19(木) 23:46:47.00 ID:yJoUkXPK.net
防衛が糞つまらないんだが
せめて拠点を中央に三角に配置して敵の足の速さを通常にしてくれw
ただでさえ飛んで逃げたり長射程で遠くにいるのに足まで速くされたらストレスしか残らんわ

180 :名無しオンライン:2021/08/20(金) 19:04:35.80 ID:uPJeSgom.net
20にする仮定が苦痛なんだから大抵辞めるやろ

181 :名無しオンライン:2021/08/20(金) 19:04:36.95 ID:uPJeSgom.net
20にする仮定が苦痛なんだから大抵辞めるやろ

182 :名無しオンライン:2021/08/23(月) 12:14:24.12 ID:MZUZeUEF.net
PSトロフィーも3.3しかないな
ナグルスはずっと10パーだしもう新規は消えて来ない

総レス数 182
37 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★