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【悲報】グロ版、95%がレベル20までプレイしてない
- 1 :名無しオンライン:2021/08/16(月) 14:22:02.09 ID:hdDsKFiv.net
- 華麗なる成長!
[NGS] 『PSO2:NGS』で、メインクラスをLv.20以上の任意のクラスに変更した証。アークスは成長するのだ! してみせる! 4.5%
https://steamcommunity.com/stats/1056640/achievements/
- 133 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 06:45:34.40 ID:WxXnRgk3.net
- まだ普通にオープンワールドにしとけば良かったのに
- 134 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 07:01:44.50 ID:QuiVDekb.net
- そんなの作る能力がないので
中途半端になっちゃった感
こんなのならランダムマップの方がまだ潔かったかもしれん
- 135 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 07:14:29.44 ID:jVA5VIVt.net
- セガどころか日本国内のゲームメーカーにオープンワールドを作るノウハウが無いのに
最低でも5年くらい基礎研究に専念しないと無理かと
今のセガにとてもそんな余裕は無いから、PSO2のシステムを引き継ぐのが無難
- 136 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 07:20:31.91 ID:jsTbyzH0.net
- 客を騙すことしか考えてないセガには最も似合わない言葉だな基礎研究
- 137 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 07:24:48.06 ID:jVA5VIVt.net
- 客をまったく騙せてない定期
それが出来てれば売り上げも認知度も上がってるよ
致命的に客を手なづけるのが下手
- 138 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 07:30:16.61 ID:jVA5VIVt.net
- 上手く騙せるなら、カプコンの最近のモンハンみたいにPVだけ広大なフィールドに見せかけるという事も出来る
オープンワールドにする気は無いけど宣伝に必要ならそういう誤魔化しもアリ
実際、ホントのオープンワールドにしちゃうと従来のモンハンプレイヤーは喜ばないだろうから
- 139 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 07:50:25.55 ID:BsNdo4js.net
- オープンフィールドとか関係なくMMOとして成立してないからな
ロビーとクエストカウンターじゃなくなって良くなったこと何一つねえ
- 140 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 08:12:08.62 ID:QuiVDekb.net
- ロビーとクエストカウンターだけってのは
それはそれでバランス的に良く出来た世界だったんだよ
- 141 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 08:14:38.80 ID:QuiVDekb.net
- ロビーとクエストカウンターってある意味固定マップみたいなもので
どこに何を配置するとかちゃんと考えて作られてる
フィールドも固定にするなら
オブジェクト,敵,ギャザリングに至るまで全ての配置とかもしっかり作りこまないと駄目なのに
それがほぼできていない
- 142 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 08:37:04.83 ID:q6XSJUCZ.net
- オープンフィールド(笑)でシームレスにマッチングが完了するのはまあ斬新ではあったけどそれが全く面白さに繋がってないし
むしろこの仕様のせいでどっからでも入れる単調なマップしか作れなくてダンジョンみたいなの作れないだろうからまあコンセプトから破綻してたってことだわな
このゲームの批判されてる部分ってほとんどオープンフィールドだからってとこに集束していくんじゃね
- 143 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 08:38:10.36 ID:jVA5VIVt.net
- ハクスラゲーでもフィールド上にNPCやクエストや採掘ポイントなどを細かく配置してるゲームは多い
というか、そうなってるゲームの方が大半
だからPSO2のシステム上でも同じ事は可能なんだけど、今までそういうきっちりしたマップの作り方をして来なかったのよ
経験が無いので、NGSになっていきなり探索の面白いマップを作れる訳が無い
- 144 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 08:40:25.33 ID:KSkYXYOh.net
- オープンワールドつくれないからオープンフィールドとか言って誤魔化してるんやろ
まず誰が国にオープンワールドなんか望んでたんだって話にもなるんだが
- 145 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 08:42:24.04 ID:BsNdo4js.net
- 今思えば旧国のランダムマップも的確な配置ができないからこその苦し紛れだったんじゃね
- 146 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 08:46:59.44 ID:/vi+a/X0.net
- マップがあるのに何もコンテンツを置かないってちょっと異常でしょ
マップと敵は外注に作ってもらって
肝心の開発がRPGツクールで配置するみたいにオブジェクトをぽんぽんと置いていく程度の技術力しかないん?
それ以外に説明つかないよね、あんな雑に置かれたコクーンとかギャザリングとか昇降機とか、そもそもせっかく作られてるマップの景観への配慮がないんだが?
- 147 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 09:11:11.12 ID:eOiFPyEd.net
- >>128
開発の頭が20年前のネトゲで止まってるよな
いいとこ10年前の考え
開発者は新しいゲームやらないとダメだっつーの
- 148 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 09:27:09.54 ID:Ix0qSQNw.net
- 新古関係なくゲームをやらないゲーム屋のあぐまりやぞ
お先なんて端からないのよ
反省も改善のその参考先になるものがないってことなの
- 149 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 09:27:40.56 ID:Ix0qSQNw.net
- 集まり
- 150 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 09:47:24.63 ID:VCkEGfPf.net
- 人気ゲームに触れないとユーザーが求めてるものがわからんからな
旧FF14それで失敗してスタッフ全員にWoWやらせて新生に成功したのに
吉田GDCで語った旧14の失敗談と同じことをやって当然のごとく失敗したのが野糞
- 151 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 09:59:59.56 ID:OE/hFIGt.net
- 成功している他社の競合タイトルをプレイ、研究しない
かといって自分たちの作ったゲームもろくにプレイしてない
あいつら普段何のゲームやってんの
もしかしてゲーム嫌いなの?
- 152 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 10:00:54.32 ID:k+K17Q8X.net
- ???「たかがゲームじゃないかw」
- 153 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 10:09:43.22 ID:FpY2ijRh.net
- 雷雨予報念入りに潰す所とかみるとマジで憂さ晴らしに嫌がらせやってるようにしか見えない
運営会議なんかでもユーザーのことを糞だのアホだの言ってそう
- 154 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 10:12:19.36 ID:VCkEGfPf.net
- できたことを後からできなくするってのは一番やっちゃいかん事だからな
ソシャゲでよくあるサービス終了の原因だぞ
- 155 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 10:43:04.48 ID:v8clB3hk.net
- >>147
ゲーム興味ないんだよなあアイツら
- 156 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 11:18:52.02 ID:NJuPHbnV.net
- たかがゲームじゃないか
- 157 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 11:26:22.76 ID:jVA5VIVt.net
- EP1~EP2辺りのアークスクエは、マップによって狩るエネミーや掘るアイテムに変化を付けようとした形跡はあるんだけど
ただし基本ドロップ率が低すぎるせいであまり変わり映えせず、EP3以降は忘れ去られてしまった
たぶん、ハクスラゲーに詳しいスタッフは初期に追い出されたんじゃないかと
- 158 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 11:31:17.91 ID:rNv7EC+n.net
- まるぐるはレア掘りのためにしてたのであってレベル上げでやらされてたらそら飽きるわと思う
嫌がらせのように戦闘エリアは特殊もいいのでないし
- 159 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 11:41:23.96 ID:9NfVIJpE.net
- 東京金実装されてからもしつこくアドバンスクエストに経験値ブーストだけつけてキャンペーンにしてたから
運営の中では戦闘エリアもその扱いなんだろ
- 160 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 13:34:33.65 ID:3n7b1ooy.net
- フィールドマグなんかとりあえず広いフィールド作ったから置いてみましたなんてのが見え見えでそれがプレイヤーのストレスになってるのがほんとにセンスない
- 161 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 13:55:36.48 ID:sT9tu/KM.net
- ユーザー敵視してはばからないここの運営からしたら
オープンフィールドを活用していかにプレイヤーに嫌がらせするか腐心してるまであるぞ
- 162 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 14:25:10.96 ID:NjTFFU6r.net
- まあ旧プレイヤーにはいなくなって欲しいだろうな
新規も定着しないけど
- 163 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 14:43:06.02 ID:sT9tu/KM.net
- いやむしろ装備(最新の防衛でもいまだ旧産装備で行ける)にしろキャラクリ資産にしろ
はてはマイショ出店権にいたるまでことごとく旧からのプレイヤーを優遇してるでしょ
そもそも旧プレイヤー切り捨てたいなら引き継ぎ要素0で全てリセットした上で新生させてるだろうし
嫌がらせ自体は新旧プレイヤーとも平等に(?)やってはいるが
- 164 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 15:02:53.16 ID:mXgHsUiJ.net
- ???「まあそうムキになるな。NGSは『ゲーム』じゃねぇか」
- 165 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 15:17:29.87 ID:12TYoWJc.net
- 問題はオープンフィールドじゃないと思う
確かに地形が糞でブロック(ルーム)制でオープンフィールドらしさが全くないが
地域ごとにモンスターが固定でドロップも固定でドロップ率が最低の最低
そのくせ敵が硬くてハクスラ感もなくアクションとしての爽快感もない
メセタを落とさなくてもいいから売却価格とドロップ率を上げる
敵を沢山倒せるようにレベル補正を設けるか敵のHPを下げる
この2点だけでも違ったならこれほど酷い状況にならなかったかもしれない
- 166 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 15:19:53.62 ID:QuiVDekb.net
- >>143
>今までそういうきっちりしたマップの作り方をして来なかった
でも30年以上前の
初代ファンタシースターやファンタシースターIIは出来てるんだぞ!
- 167 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 15:20:11.09 ID:12TYoWJc.net
- 他にもコクーンやタワー内のモンスターが通常ドロップしてソロでも気軽にレベル上げ出来ていればまた違ったと思う
絶望も老練も不要
置くなら戦闘エリアやタワー内のボスのレアポップでいい
なにより初心者(低レベル)がギャザリングしていて即死するし倒す時間とドロップを考えるとゴミでしかない
- 168 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 15:34:35.03 ID:6h2sYCb6.net
- 一部国で初心者狩りパック値上げ サ終前の集金かな?
https://i.imgur.com/tyMJ97s.jpg
- 169 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 15:36:58.62 ID:HIYZJUUn.net
- >>132
ガスコインどころか最後の迷宮のアメンボと女王倒した奴より
新国レベル20の方が少ないぞ
- 170 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 15:47:43.72 ID:eOiFPyEd.net
- >>158
レア掘りならやるけどプリセットじゃあな
なんでレア掘り無くしたんだっていうね
まあ 過去作PSOの何が面白いかが分からない連中が作ってるからな
そりゃクソゲーにもなるか
- 171 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 16:34:17.66 ID:NjTFFU6r.net
- 開発はマルぐる自体が楽しいことなんだと旧から勘違いしてそうなのがな
- 172 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 17:01:57.98 ID:v8clB3hk.net
- >>171
数千時間のマルグルの果てにあるレアこそが楽しみってスタンスのやつが主要スタッフにいたと思うぞ
- 173 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 20:25:37.83 ID:ATkB4ASk.net
- 排他が飛び交う魔境PSO2でシームレスランダムマッチングは狂気の沙汰すぎた
- 174 :名無しオンライン:2021/08/18(水) 22:45:21.50 ID:H4hbHEhM.net
- かなり高いな
国内のPS4版、4%切ってるぞ
- 175 :名無しオンライン:2021/08/19(木) 05:37:00.15 ID:+6/l0pgR.net
- >>168
日本の恥のような糞ゲーが世界展開されてると思うと恥ずかしくて居た堪れない気分になるな
- 176 :名無しオンライン:2021/08/19(木) 07:11:51.99 ID:tfwg7WUj.net
- アリアハン周辺でマルグルレア掘りするアホはおりませんわ
せめてバラモス倒してからやらせろ
わかってんのかクソ運営
- 177 :名無しオンライン:2021/08/19(木) 18:49:28.18 ID:zHReeJZT.net
- アンチ乙
このアリアハン資源ざっくざくだから
旅立つ必要ないですしおすし
- 178 :名無しオンライン:2021/08/19(木) 20:06:50.02 ID:CwkZX5u0.net
- ざっくざく(空き缶拾い)
- 179 :名無しオンライン:2021/08/19(木) 23:46:47.00 ID:yJoUkXPK.net
- 防衛が糞つまらないんだが
せめて拠点を中央に三角に配置して敵の足の速さを通常にしてくれw
ただでさえ飛んで逃げたり長射程で遠くにいるのに足まで速くされたらストレスしか残らんわ
- 180 :名無しオンライン:2021/08/20(金) 19:04:35.80 ID:uPJeSgom.net
- 20にする仮定が苦痛なんだから大抵辞めるやろ
- 181 :名無しオンライン:2021/08/20(金) 19:04:36.95 ID:uPJeSgom.net
- 20にする仮定が苦痛なんだから大抵辞めるやろ
- 182 :名無しオンライン:2021/08/23(月) 12:14:24.12 ID:MZUZeUEF.net
- PSトロフィーも3.3しかないな
ナグルスはずっと10パーだしもう新規は消えて来ない
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