この世はコンピュータ内の仮想現実
- 318 :sage:2021/12/13(月) 20:08:26.04 0.net
- よく言われるシミュレーション仮設の根拠に光の速度の有限性はリソースの節約説があるが、
シミュレーションが入れ子上に発生する場合、親元は元々無限のリソースを持つので、
この説は矛盾している。
俺は以下の3パターンに分かれると結論付けた。
1.この世界はシミュレーション、且つ親元のリソースが無限。
その場合、子から子へシミュレーションが無限に発生している。
この世界がシミュレーションと証明することは難しい。
2.この世界は現実。
これが一番可能性高い。
3.この世界は、シミュレーション。親元のリソースは有限だが、シミュレーションからシミュレーションが生まれないよう制限をかけている。
親元のリソースが有限でも、シミュレーションが勝手に無限発生しないように
制限をかけていれば、成り立つ。
その場合この世界からは、何らかの理由でシミュレーションが生成できない可能性がある。
一番残念な説。
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