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ゾイドの小銃取りつけポチが折れやすい件について

1 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/21(月) 12:46:54 ID:vlNFeqD6.net
小銃ごと折れんなやゴルァ!!

85 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 20:16:58 ID:???.net
そういやシールド2も1機壊してるわ
>>84
ほとんど小学生の頃だからね
乱暴に扱ってたかもしれない
ジェノは差込みがずれたんで装甲を挿しなおそうとして少しねじってしまったからだけど
バイトグリフォンのキャノピーは参った
細杉
コックピット開けたらアウト

86 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 21:20:13 ID:???.net
折れたピンに穴を開けて真鍮線を通して接着、が修理の基本。
でも穴を開けるとピン自体が脆くなる。本体に新しく穴を開けて
プラ棒を埋め込む手もあるが、数ミリの穴はパーツには結構な負担だ。
そこで、小銃パーツの穴を埋めて0.8ミリの真鍮線を埋め込む。
本体は折れたピンを削り取り、0.8ミリの穴を開口。加工した小銃を差し込む。
緩い時は瞬着を少しつけて調整。

87 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 21:23:07 ID:???.net
装甲とかはたいがい2つピンがついてるよね
その場合片方だけ折れたのなら接着剤だけでいけるんじゃない?

88 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 21:35:27 ID:???.net
装甲固定用のピンの方が折れやすいかもね。力かかるし。
自分はヤスリで少しずつ削ってから組み立ててるよ。
そのおかげか折れたことはないな。
ま、手間はタダだし、ピンの修理くらいなら楽しみの内だと思う。

89 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/17(火) 01:30:38 ID:6cT2Momd.net
関係ないけどヘルディガンナーとケーニヒ2のゴム切れた

90 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/17(火) 01:45:18 ID:???.net
>>81
いくつか俺も経験したことがあるわ
新のヤツにいたっては全て俺も経験してしまったしorz

91 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/17(火) 11:04:47 ID:???.net
ジェノブレの4ミリピンを折った俺が最凶

92 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/17(火) 12:09:16 ID:Pm1+JOYZ.net
>>91
キャップがさけると評判の足のぶっといやつかw
どうやって直した?

93 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/17(火) 12:20:27 ID:???.net
バイトグリフォン(ブレイブジャガー)のコックピットは激やば
組み立て途中はもちろん、開閉するだけで簡単に折れる
ピンが0.5mmもない上にクリアパーツ

94 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/17(火) 15:59:20 ID:???.net
そもそもそんなに折れるか?扱い方が悪いだけじゃないの?
俺はゾイド400体くらい保有してるけど、破損したことなんてないぞ。
友達から貰った武装無くしたマッドサンダーなら一部破損してたが…
修復はもう上で出ているけど、そんなに難しくない10分もあれば簡単に直せるじゃない。

後さ、たまにオークションで組済みゾイド落とすと信じられないことする輩いるよね。
ただ置いて飾るだけならまだしも、どんな負担が掛かるか分からない郵送で小銃とか、武装とか
ピンに負担が掛かるような所を分解しないでゾイド全体をプチプチで包むだけとか見ると何考えてんだ
って切に思う。壊れたらどー責任取る気だ…マイナス評価つけざる得ないぞマジで

95 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/17(火) 16:33:18 ID:???.net
ノークレームノーリターンで♪

96 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/17(火) 17:20:53 ID:???.net
>>94
武装パーツは外してと言えば良いジャマイカ。

97 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/17(火) 19:04:00 ID:???.net
>>89
ケーニヒ2のベルトはしらんが、ヘルデのパイプなら、ウェーブのスプリングが代用できる。
色もガンメタっぽいし、折れないから最強!
デッポも同様。
1度お試しあれ。

98 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/17(火) 19:30:33 ID:???.net
メッシュホースも独特の雰囲気が出るからオススメ

99 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 08:57:08 ID:F34q6qMC.net
ネオブロはほとんど折れる心配はなくなったな
クリアパーツだけは例外で、あのピンはゾイド史上最弱だが

100 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 16:14:37 ID:2SGTa7N+.net
casは全部やべぇwwww

101 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 16:22:30 ID:???.net
ポチじゃなくて手足の軸で折れやすいってのはある?
どっかで鉄コンの腕が脆いって読んだんだが

102 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 18:25:35 ID:???.net
だれが何と言おうと折れやすさ最強はコマンドの背中

103 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 18:27:47 ID:???.net
>>101
俺はシールド、シールド2 グレートサーベルの足が折れた

104 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 18:30:17 ID:???.net
>>101
マッカーチス、これ最強。


105 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 18:39:33 ID:???.net
最古は旧ゴジュの尻尾だろうな・・・

106 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 02:02:11 ID:???.net
レッドホーンの尻尾接続部は、もうちょっと強くしてもいいような気がする
というか引っ張って取れないようにして欲しい

107 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 11:45:48 ID:???.net
そも引っ張る状況があるのかと。w

108 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 19:59:18 ID:???.net
106じゃないけど歩かせた時とか胴を持って止めるの手間なんで
前進を止める時に尻尾を掴んでスイッチ切ってる

109 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 09:36:26 ID:???.net
手間を惜しむと壊れるぞ、愛が足りんな。

110 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 18:22:23 ID:???.net
貴様の愛は侵略行為

111 :何時かの軍ヲタ:2006/10/20(金) 23:44:35 ID:???.net
航空機キットの脚や艦艇のマストは何度も折ったが今だに所有ゾイド二体とも損傷皆無ですが何か?

112 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 00:18:01 ID:???.net
普段はばらしておけばいいんじゃね?

113 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 11:12:34 ID:???.net
>>111
所有ゾイド二体でそんなこと言われても困ります><

114 :ラコタ:2006/10/23(月) 22:55:35 ID:???.net
ステルスバイパーは頭のヘビーマシンガンをジョイントし直すときに
ポッキリと折れて逝きました。
コマンドウルフの背中の部分は折れやすくて困る。
ゴドスは手首が折れた。

・・・ハードポイントを折らないようにするには、
まず、ハードポイントの位置を考えながら、武装をつけること。
そして、あまりきつーくパーツをつけないこと。
でないと、パーツを取るときにハードポイントも一緒にねじ切れてしまうので。

115 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 11:06:30 ID:NWm54JQM.net
>>114
それなら俺のコマンドストライカーやばい?
しょっちゅうモビリティモードとパーフェクトモードの組み換えをしてるんだけど

116 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 12:39:42 ID:???.net
>>111
いよう久しぶり。コテ外せよな。
確かに着陸脚やマストは細いから折れやすいが…
ゾイドのハードポイントはその上を行くぞ?特に武装の取り外しや、
金型の劣化でハードポイントが太くなったりしてな。

117 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 20:37:47 ID:???.net
>>101
デスピオンの尻尾の付け根はかなり脆い。

118 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 13:14:24 ID:???.net
狛犬が折れた(T^T)

119 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 15:41:42 ID:FnrF6QA1.net
セイスモのひも切れたはありですか?

120 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 18:44:05 ID:???.net
ありだと思う。ポチに限らず壊れやすい箇所を書いていけば
他の人の役に立つんじゃないかな。

121 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 19:19:56 ID:???.net
そんな簡単に折れるようなのはプラモとして致命的な気がするが

122 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 19:25:45 ID:???.net
ゾイドはプラモじゃなくて玩具だろ

123 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 23:42:59 ID:???.net
玩具でも同じじゃないのか?
電動なんて、けっこうな値するし・・


124 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 23:53:16 ID:???.net
つかプラモだと思うなら穴の合いの調整くらいはすべき、確りやってりゃ折れない。
あと値段は関係ないだろ? 高くても脆いもんは脆い、扱うスキルを磨かないと。

125 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 21:26:25 ID:GLE2vH5C.net
ケーニヒのベルトは構造上どうしょうもない

126 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 23:49:54 ID:???.net
>>122
実は飾って見るプラモデルよりも、いじくって遊ぶ玩具の方が強度に対する要求はきついんじゃないか?
幼児が誤飲する可能性だって考えなきゃならんし。

127 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 13:20:42 ID:???.net
つ対象年齢
玩具だからって全製品が幼児の誤飲意識したら大半の商品が消えるよ。

128 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 08:44:15 ID:HQ5cgGV/.net
ネオブロは頑丈になったよね
ちょっとやそっとでは折れない

129 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/08(水) 16:59:35 ID:???.net
ゴジュラスの尻尾付け根が最悪だろ。

130 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/10(金) 13:28:00 ID:???.net
既出

131 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/10(金) 13:47:06 ID:W6qWBp4l.net
デスザウラーにジャイアントスイングしたら尻尾が折れたOTL

132 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/10(金) 17:05:16 ID:???.net
>>131
レアゾイドを大切にしないやつなんて大っ嫌いだ!

133 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/10(金) 18:14:09 ID:???.net
レアは余計、ありふれたゾイドなら大切にしなくて良いのか?

134 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/10(金) 18:34:27 ID:???.net
壊れたゾイドを修理するのも楽しみの内だよ。

135 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/14(火) 20:16:05 ID:???.net
修理方法教えてきぼんぬ…
ボレノ コマイヌハ ボノボノダァ…


136 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/14(火) 20:35:37 ID:???.net
FZゴルのパトランプ
一回外そうとしただけで一本昇天
よくみたらポチと本体の接合部?が薄すぎる。
やっつけ仕事にもほどがあるよ…。



137 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/15(水) 23:31:33 ID:???.net
後で取り外す気があるならテンション調整してからはめろよ。

138 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/16(木) 17:34:48 ID:2RphX6x1.net
3mmハードポイントもろすぎだ
昔から全く変わってない

139 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/16(木) 19:09:33 ID:???.net
おまいは昔からがさつなんだなw

140 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/17(金) 14:36:30 ID:???.net
ゾイドって壊れても何時の間にか直って足りしない?
ゴジュの尻尾の付け根とか、コマンドのハードポイントとか折れたハズなんだが、
暫く放置してたら何時の間にか元に戻っていたことがある。

141 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/17(金) 14:38:58 ID:???.net
>>140
良いお父さんをお持ちで羨ましい限りですなぁ…

142 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/22(水) 09:10:46 ID:8blanhdC.net
ああ 俺のヘルキャット

143 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/22(水) 12:45:45 ID:???.net
ヘルキャットならジャンクパーツゆずれるけど


144 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/06(水) 03:14:25 ID:IZvtUUk6.net
スティルアーマー組み立て中に赤パーツ割れた

145 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/06(水) 03:15:51 ID:???.net
ジャガーのコクピット折れた

146 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/06(水) 23:23:59 ID:???.net
スティルは仮組みの段階でバキバキと音がして割れそうだった。

147 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/18(月) 20:46:27 ID:???.net
ウルトラの首アンテナ折れた。
犯人は落下したソフビプレデターでちた( ´・ω・`)

148 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/02(火) 23:42:25 ID:???.net
LBレッホは大丈夫?

149 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/04(木) 10:15:01 ID:???.net
>>148
普通に遊ぶ分には問題ないと思われ
ただし前脚首が捻り過ぎると逝きやすい

150 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/06(土) 01:07:38 ID:???.net
>>149
親切にありがとう!
修理能力がない俺のネオブロデビューは、レッホでしてみようと思います!

151 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/06(火) 22:22:21 ID:0HSMgt7x.net
フューラーのウイングがゆるくなってきた

152 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/08(木) 13:13:35 ID:???.net
3mmの真鍮線が有ればかしら〜


153 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/09(金) 22:08:39 ID:???.net
>>152
ライトユーザーには切断できません。

154 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/28(土) 17:21:56 ID:sDWveb9s.net
スティルアーマーの赤パーツ割れ杉
笑うしかない

155 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:48:40 ID:DXs0Zz3h.net
マッカーチスの味は最低
可動が売りなのに、可動させたらすぐ折れる
死ね ボケ

156 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/05(日) 22:52:33 ID:XLvwuQPG.net
ジェノザウラーのキャップがヘルディガンナーのパイプよろしく裂けまくる。
欠陥品じゃないのかこれ

157 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/05(日) 23:07:41 ID:???.net
新ゾイドは何かしら欠陥がある

158 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/08(木) 16:35:41 ID:???.net
ジェノ系はハメル軸がチョット太いから紙ヤスリで
軽く削ってからハメること


159 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/08(木) 16:58:11 ID:6E29oo4E.net
ディメトロドンの尾びれウニョウニョ動いてたけど
棚から落ちてボキボキ折れたorz

160 :(^^)エヘヘ:2007/11/08(木) 17:58:56 ID:???.net
小沢一郎

161 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/08(木) 22:27:00 ID:5SFIX8OO.net
セイバータイガーの肩のビームをつけるハードポイントと
レッド・ダークホーンの尻尾の3つのハードポイントはキチキチでやばい。
むやみに武装を動かしたり交換するとヤバい

162 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/09(金) 22:29:38 ID:+A8Bexy7.net
デスザウラーの頭のビームはガチ

163 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/09(金) 23:25:46 ID:Y8LzPKBO.net
ゴジュラスのあの太い衝撃砲の軸が折れるってどういう事ですか

164 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/10(月) 13:31:46 ID:???.net
いいスレだなここ。

165 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/10(月) 16:44:22 ID:???.net
ピンバイスとニッパーと接着剤があれば何とかなるんだけどね。
キットのランナーの棒の太さがハードポイントの太さと一致してる事多いから
折れたらピンバイスで穴開けてランナー差し込んで接着してる。
太さが遭わなかったらセロテープあたりで調節

166 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/26(水) 05:55:46 ID:QaZqKCvM.net
デスザウラーの腕のレーダーが折れた

167 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/16(土) 19:38:27 ID:EzyWj/g+.net
ガンギャラドの翼の付け根は最悪

168 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/18(月) 14:56:37 ID:???.net
ガンブラスターの脚のパーツが折れたぞ

169 :名無し獣@リアルに歩行:2008/11/10(月) 16:31:03 ID:???.net
レーザーストームの赤パーツが割れるらしい。
あとセイスモの赤パーツも。

170 :名無し獣@リアルに歩行:2008/11/18(火) 05:45:56 ID:LblQvKPf.net
>>169
あれは慎重にやっても割れる。
割れると言うか、砕ける感じだな。

171 :名無し獣@リアルに歩行:2008/11/19(水) 18:07:29 ID:???.net
ストームソーダの羽の付け根が折れた。
部品細くてコイツはヤバい。

172 :名無し獣@リアルに歩行:2008/11/19(水) 21:34:55 ID:ObUQLAdl.net
ストソは壊れるよりも、日焼けしやすい。

173 :名無し獣@リアルに歩行:2008/11/20(木) 08:26:57 ID:???.net
キングゴジュラスの尻尾の付け根の部分が壊れそうでキョワイ

174 :名無し獣@リアルに歩行:2008/11/20(木) 11:10:12 ID:???.net
>>173
デスザウラーよりマシだべ

175 :名無し獣@リアルに歩行:2008/11/20(木) 14:52:25 ID:???.net
尻尾といえば一番ヤバいのはゴルドスだよなあ。
あいつは全体的に脆い。

176 :名無し獣@リアルに歩行:2008/11/20(木) 18:23:02 ID:???.net
尻尾の付け根といえばゴジュラスも弱点だったな。

177 :名無し獣@リアルに歩行:2008/11/21(金) 16:51:54 ID:???.net
>>170
そうか、気をつけて作ってみるよ。
ディアントラーの赤パーツは大丈夫だったんだけどね。

ゴルドスやゴジュラスの尻尾ってやばいらしいね。
いっつも鑑賞するときに壊さないか心配してる。

178 :名無し獣@リアルに歩行:2008/11/23(日) 19:52:45 ID:???.net
さっきレーザーストームつくったけどやっぱ割れたよ。噂は本当だった。
ちょうどガトリングつけるハードポイントの部分だった。
直すのにプラパイプを使ってみようとおもう。
しかしこんなに割れるパーツを生産して大丈夫なのかね>トミー
おなじ色のディアントラーは大丈夫だったのに。

170が言ったとおりの結果になった。もうちょっと組むのまてばよかったかな。
ま、セイスモもひやひやしながら組む予定。
しかしレーザーストームはかっこいいな。

179 :クレイZi:2008/12/30(火) 16:43:46 ID:???.net
素材が割れやすいんだよなスティルアーマーもそう。
アルティメットセイスモに同梱の奴はだいじょうぶだが。

180 :名無し獣@リアルに歩行:2008/12/30(火) 17:24:20 ID:???.net
まさかクレイジーホースさんか?

セイスモはわれなかったんでやっぱ時期によってちがうんかも。

今後アルティメットセイスモ買ってユニゾンさせる予定だよ。
売ってればだけどなー・・・

181 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/04(水) 23:42:22 ID:/a+X4yDh.net
セイスモは大丈夫だったけど、スティルアーマーは、慎重にやっても割れた。
スティルと嵐兄弟は完全に欠陥商品だよ。

182 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/06(金) 14:55:28 ID:???.net
ディアントラーの鳥の顔みたいな部分のパーツがわれた。
やっぱこの赤もやばいのか。
まあなんとか目立たないとこなのであとで接着する予定。
しかしセイスモの赤は大丈夫なんだよね。この違いわ・・・

あとカバヤから発売されたゾイドもおれやすいね。
デス様いじっててぽっきり・・・
こんどトレードしてもらうからいいのだけど。

183 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/07(土) 00:05:30 ID:Y1gv176+.net
ニッパーで恐る恐る切り離しただけで割れるとか商品として話にならない。

184 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/01(水) 20:11:04 ID:???.net
ここで言われてたスティルがあったんだがスルーした。
やっぱわれるみたいだね。VIPでも被害にあってた人がいた。
バリを多めに切ってもわれる。こんなの商品によくできたな。

今はアルティメットセイスモ狙ってるけどこの赤は大丈夫そうだね。

185 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/20(月) 00:09:58 ID:???.net
アルティの赤は大丈夫だがやっぱ俺はスティルの赤の方が好きだなあ。
あのフレームでロードゲイルこさえるとカッコよすぎて鼻血出る!

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