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ゾイド リバース・センチュリー21

1 :幼女大好きっ子倶楽部:2009/03/16(月) 20:12:39 ID:???.net
「ゾイド リバース・センチュリー」について語るスレです。

「ZOIDS REBIRTH CENTURY」 略称「リバセン」 商品の通し番号は「HRZ」 「GRZ」

ゾイド25周年企画の待望の新シリーズ
キーワードは『原点回帰』『タカラトミーの本気』

その他のシリーズについては、各専用スレでお願いします。


公式サイト
ZOIDSアルティメットウェブ  http://www.takaratomy.co.jp/products/zoids/

前スレ
ゾイド リバース・センチュリー20
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1233926278/

157 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/11(土) 13:25:50 ID:???.net
痛いとこつかれたから話の流れを変えてうやむやにしたい奴がいるみたいね

158 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/11(土) 14:13:20 ID:???.net
>>157
あんたばか?

159 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/12(日) 12:52:27 ID:???.net
つか基本買った人しか読まないバトストに、アニメ同様の販促効果求められてもなぁ。
内容が良かろうが悪かろうが大勢に影響はない、潰れたのならシリーズの寿命。

160 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/13(月) 10:43:17 ID:???.net
箱裏落書きもダメ、アニメもダメ、ゲームもダメ、カードもダメ
オンラインゲームもダメ、模型雑誌連動もダメ


もう実写化しかないだろw

161 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/13(月) 11:41:45 ID:???.net
スピルバーグ監督はゾイドが最高に好きみたいだぜ
やるならトランスフォーマー以上になるな

162 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/13(月) 12:21:25 ID:???.net
スピルバーグがゾイド好きっていうソースは?
まさかお前の妄想じゃなかろうな?

163 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/13(月) 12:42:05 ID:???.net
6/21日のトランスフォーマー公開の日にVIPで耳にしたのさ

164 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/13(月) 13:27:36 ID:???.net
vip(笑)

よくそういうことを自慢げに書けるなw


まあスピルバーグのスタジオにゴジュラスが飾ってある(あった)ってのは有名な話だが

165 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/13(月) 13:58:14 ID:???.net
ゾ板はこれだ

166 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/13(月) 14:04:45 ID:???.net
どれ?

167 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 12:31:37 ID:???.net
スピとルーカスがその才能を絶賛した奇才マイク・ジトロフ監督
彼はガチでゾイダー。作中にはサラマンダーやコングも出てくる

168 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 12:37:39 ID:???.net
だからなんだって話だな

169 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 12:56:10 ID:???.net
トランスフォーマー並みにゾイドは評価されてるって話

170 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 13:13:32 ID:???.net
80年代ならそうかもな。昔のトランスフォーマーはスタイル悪いの多かったし

171 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 13:19:39 ID:???.net
実写もいいがTFと違って
これ以上パラレル増やしてもな〜
売れなくても無理してでもバトスト続けるべき
設定リセットしまくって販売側が路頭に迷ってるの見て
ファンが付いて来る訳無いだろと

172 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 13:24:21 ID:???.net
>>171
>売れなくても無理してでもバトスト続けるべき
タカラトミーをボランティア団体だとでも思ってるのかおまえは

173 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 13:28:59 ID:???.net
なんというアホ
「売れなくても無理してでもバトスト続け」たのがリバセンじゃねえか
想像以上に売れなくて死亡したよね

174 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 13:55:01 ID:???.net
>>170
ゾイドは逆に昔のが出来がよすぎて、新しいのにはそれほどインパクトを感じないのがな〜

175 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 14:03:45 ID:???.net
ここまで来るとバトスト厨を装ったライバル会社の工作員に思えてくる
「TFなんかやめて、バトストだけでゾイド続けるニダ」みたいな

176 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 14:19:09 ID:zkln7mrl.net
バトスト厨と言うか懐古

177 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 14:28:44 ID:???.net
ビックで
ネシオス、ヘルディ、ガルタイガーが980円だぞ
だれか買ってやれ

178 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 15:35:46 ID:???.net
>>173
バトストのコンセプト自体は間違ってない
悪いのはバトストと言うストーリーをうまく使いこなせないTが一番悪い!
Zナイトもゼブルもそうだったしな
ちなみにZナイトを展開していた頃、ガンダムの人気落ちてたのにその
チャンスをものに出来なかったw

179 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 15:37:46 ID:???.net
>>175
そんなことしたらマジでタカラトミー潰しかねない

180 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 15:38:47 ID:???.net
>>171
パラレルの増やしすぎもゾイド不振の一つだろw

181 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 16:03:45 ID:???.net
>>178
ガンダムはSDガンダムがあったから問題ない。
Zナイトなんて出来の悪いパチモノにしか見えないだろう。
アニメもやってなかったんだし。
玩具屋で流れてたアニメなんてほとんどの人は知らないだろうし。

182 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 16:29:33 ID:???.net
富井は玩具を作るのはうまいが、それを売るのが下手糞
これ業界の常識

183 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 17:38:27 ID:???.net
昔のゾイドはビックリマンと同じ売れ方
商品と裏の解説、コロコロの特集だけで売れた

それが今でも通用すると思うのが間違い

184 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 17:50:49 ID:???.net
ネット時代に閉鎖的なバトスト=ビックリマン戦略は通用しない
むしろ、つべなどを利用してガンガン宣伝に勤しまないとダメ

185 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 17:56:28 ID:???.net
無印を続編をだな

186 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 18:31:06 ID:???.net
>無印を続編をだな

(;^ω^)…

187 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 18:46:02 ID:???.net
バトストも無印の続編も今更必要ないんだよ
いま高富とゾイドがなすべきことは以下の二点のみ

新たなジェネレイションの獲得と、未知なるフロンティアの開拓

188 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 18:59:26 ID:???.net
そんな漠然とした目標なら誰でも立てられる


189 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 19:29:38 ID:???.net
>>182
今のゾイドに関しては破られまくってる常識だな

190 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 19:45:08 ID:???.net
バトスト展開反対してる奴はなんかいい考えあんの?
毎回設定リセットでそれまでファン切り捨てるやり方が
いい方法とは到底思えないけど

191 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 20:01:18 ID:???.net
懐古懐古言ってる奴も責任転嫁ばっかだよな
一番声がでかいのが自分だって分かってない

192 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 20:06:46 ID:???.net
バトストとその他を一緒にやれば…
無印とバトストみたいになるだけか

193 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 20:12:33 ID:???.net
>>190
>毎回設定リセットでそれまでファン切り捨てるやり方が
玩具の売り方としては悪くないんでない?
毎回新規層を獲得できることが前提で、実際やってどうなったかは言うまでも無いけど

194 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 20:24:14 ID:???.net
てか、毎回設定リセットってバトストのことじゃねえか
層を絞った売り方としては確かにいい方法とは到底思えない

195 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 20:24:43 ID:???.net
最近の子供はガンプラすら作らないのに
組み立て式電動玩具なんて重々しいジャンルが
ヒットする訳が無い(恐らくイメージで実際より組立てが難しいと思われてる)

対象年齢引き上げてバトストアニメ化するしか道は無い様な
手先器用な子なら子供でも買ってくれるだろうし

196 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 20:25:42 ID:???.net
さすがに展開する企画のほぼ全てが打ち切りとか
俺はゾイドしか知らない

197 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 20:32:19 ID:???.net
出来合いを売るとか

198 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 20:33:40 ID:???.net
>>177
どこのビック?

199 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 20:35:31 ID:???.net
やる夫がゾイドに乗るようですってのを頑張って作ってる人がいるじゃん。
あれみたいのでアニメ化したら若いのには受けそう。

200 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 20:45:38 ID:???.net
そんなもんに頼るなら終了したほうがいい

201 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 20:57:27 ID:???.net
>やる夫がゾイドに乗るようです

ゾイドの世界に亜光速で移動して
生身で基地を壊滅させる魔法使いとか出てくる時点でアウツ。
世界観ぶち壊しすぎだしなぁあれ。

202 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 21:06:01 ID:???.net
いや、どうやったらキットが売れるかを考えるより、
キットとキャラクターをどうやって切り離すかを考えた方が良い。
キャラクターといっても人物とかではなくゾイドの世界観そのものな。
駆動ギミックはゾイドのアイデンティティではあるが、
開発ペースが今の商売の尺に合わない。
もっと手間の掛からない商品でキャラクターを浸透させ、
キットを柱にしなくてもシリーズが立ち行く状態に持っていかなければならない。
駆動キットとして売り出すのは、アイデンティティを示すほんの一部分で十分だ。

そういうキャラクター商品としての転換を合併で期待したんだけど、
全然立ち直る気配ないんだよなorz

203 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 21:37:46 ID:???.net
いつも共和国が勝つから嫌いだ。
帝国に勝たせろよ。

204 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 21:47:28 ID:???.net
独裁者が勝つのは拙かろう

205 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 22:08:25 ID:???.net
なんか共和国って圧倒的に豊富な資源と物量で勝ってるよな。
現実的といえばそうだが。

206 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 22:27:59 ID:???.net
戦争は数なんだよ、兄者

207 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 22:29:12 ID:???.net
ゾイドジェネシスのラスボス、ジーンいわく

「戦争は質より量だ。」

208 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 22:50:07 ID:???.net
>>190
「それまでのファン」って金落とさないじゃん
そんなのには見切り付けた方が良いに決まってる

209 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 22:56:59 ID:???.net
固定客は何だかんだ文句言いながらも結局購入する
こんな過疎板に顔を出すような人たちの意見を、企業は参考にする必要はない
問題は、どうしたらより多くイレギュラーに買ってもらうかを考えることだ

210 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 23:08:03 ID:???.net
>>202
>そういうキャラクター商品としての転換を合併で期待したんだけど
当たり前だ
宝側がゾイドでそれをやるのは不可能と判断してその役割をTFに託したんだろ

211 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 23:11:14 ID:???.net
タカラ側じゃなくてトミー側かと

212 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 23:15:15 ID:???.net
>>203
ヘリックだってZAC1978年の大統領就任、ZAC2050年、いやそれ以降も
大統領をやっていたから実質独裁者

213 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 23:15:22 ID:LNZVn3Dl.net
>いつも共和国が勝つから嫌いだ。 帝国に勝たせろよ。
新じゃ首都は奪還された可能性もあるが勝ち負けで言えば勝ちだろ
ネオブロではダイナス無双で終了だから帝国の勝ちだな

214 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 23:17:30 ID:???.net
>>208
「新規のファン」って増えないじゃん
面白いアニメ作品作れないから
そんなのには見切り付けた方が良いに決まってる

215 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 23:23:14 ID:???.net
>>203
ガンダムだって連邦しか勝ってないじゃんw
ジオンが勝ったためしは一つも無い
ジオン公国
一年戦争で敗北、グラナダ条約で共和国として存続したが、
実質、国家としての機能は皆無に近い
アクシズ・ネオジオン
グリプス戦役による連邦の内輪揉めに乗じてアクシズはネオジオン
を名乗り、疲弊したエゥーゴを追い詰め、あわや地球圏制圧寸前に
グレミー・トトの反乱で自滅
第二次ネオジオン
シャアが率いたネオジオンは少数精鋭で連邦を苦しめたが、いかんせん
数が少なすぎて、結局、ロンドベル隊に制圧されてしまい、総帥のシャア
もライバルのアムロとの決着の後、行方不明

216 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 23:26:04 ID:???.net
>>207
では質も量も兼ね備えたガイロス帝国こそ、真の勝ち組というわけでおk?

217 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 23:28:19 ID:???.net
>>207
知ってるか?
セイヨウミツバチはたった数匹のスズメバチに巣ごと全滅させられちまうんだぜ。

218 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 23:51:07 ID:???.net
>>216
いや量は足りてない。

>>217
それは量が足りないだけ。

219 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/14(火) 23:53:57 ID:???.net
隕石落として休止するのが最善にして唯一の策


十年後にまた会おうぜ

220 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/15(水) 00:09:41 ID:???.net
>>218
新だと共和国より帝国の方が量は多いな
ネオゼネバスとの分裂後だと判らなくなるが

あと日本のセイヨウミツバチは、スズメバチに対抗する手段がないから
量がいくらあっても足らない

221 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/15(水) 00:16:37 ID:???.net
スズメバチは無限に行動できるんですねわかります

222 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/15(水) 00:40:48 ID:???.net
じゃなんで未だにセイヨウミツバチ絶滅しないんだろうな

223 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/15(水) 00:56:22 ID:???.net
日本の場合は、養蜂家が対処してるから

224 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/15(水) 01:57:36 ID:???.net
>>223
山田養蜂場マンセー!

225 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/15(水) 08:30:38 ID:???.net
対処によって襲撃してくるスズメバチの量が減ってるだけ
結局量の問題

226 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/15(水) 09:47:17 ID:???.net
ニホンミツバチは自力でスズメバチに対抗する術を持ってる→圧倒的物量が圧倒的質を圧倒する例
セイヨウミツバチは巣まるごとたった数匹のスズメバチに全滅されちゃう→圧倒的質が圧倒的物量を圧倒する例

つまり、どちらにせよ物によるって事。

227 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/15(水) 10:41:58 ID:???.net
それで野生のセイヨウミツバチが絶滅してないのは、
生き延びて生息地域をスズメバチのいない所まで伸ばしたからだろ
つまり対抗する質を身につけるより生き延びる量で活路を開いたわけだ
戦うばかりが勝つ手段ではないぞ?

228 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/15(水) 11:04:34 ID:???.net
>>205
そんな物量しか取り得が無い様に思われがちな共和国の方が
1200ミリウルトラキャノンやキングゴジュラス等の
大量破壊兵器を投入していたりするのがなんとも皮肉よの

ジーン涙目

229 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/15(水) 12:43:03 ID:???.net
>>228
帝国の化け物ゾイド登場→共和国フルボッコ→チートゾイドで反撃
だいたいが毎回こんなパターンだし、仕方ない

>>227
セイヨウミツバチにも窒息スクラムっていう対抗手段がある
>生息地域をスズメバチのいない所まで伸ばした
これは人が養蜂のために持ち込んだのが野生化したからで、
ミツバチ自身で活路を切り開いたわけでは無い

230 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/15(水) 12:52:33 ID:???.net
1万体のゴドスで10体のデスザウラーを倒せるかという問題か

話だけ聞いたら勝てそうな気もするし、負けそうにも思える

231 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/15(水) 13:28:18 ID:???.net
>>229
ならやっぱり量で勝てるんじゃん

232 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/15(水) 13:35:34 ID:???.net
>>230
人手を活かして補給線を断てば多分勝てるぜw

233 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/15(水) 13:53:32 ID:???.net
タクティクスを駆使すればアロザウラー一機でだって倒せるぜ。

234 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/15(水) 13:54:19 ID:???.net
>>231
今まで対抗手段自体が「無い」と言われてたのが「一応ある」になっただけ
こうなるのが普通
http://www.youtube.com/watch?v=JDSf3Kshq1M

だいたい天敵を撃退できるなら、今頃日本はセイヨウミツバチの野生化が問題になってるはず


235 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/15(水) 14:29:27 ID:???.net
>>234
最初から普通の話はしとらんよ
必要なだけの量を投入できるという前提を忘れてもらっちゃ困る
手段が存在するなら実行できるだけの量が揃えば無問題だろ

236 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/15(水) 15:34:35 ID:???.net
>>235
手段があっても大半の連中は実行できないんだからしょうがない
動画でも、ご丁寧に1vs1で各個撃破されてる始末だし

事実セイヨウミツバチが日本で野生化してるのは
天敵の居ない小笠原諸島だけ

237 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/15(水) 15:39:50 ID:???.net
大半ができなくても一部が出来れば十分だ
その比率をスズメバチの頭数倍すれば倒せる

238 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/15(水) 15:47:56 ID:???.net
たった一体のデスザウラーの為に何万人もの兵士を
犠牲にするとは情けないwww

239 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/15(水) 15:50:32 ID:???.net
例え話でんがなw

240 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/15(水) 15:57:03 ID:???.net
情けなくても勝ちは勝ち
勝つと負けるじゃ雲泥の差だぜ?

241 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/15(水) 16:41:27 ID:???.net
>>233
それバトストでもやってるじゃん

242 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/15(水) 19:08:02 ID:???.net
ミツバチの話で盛り上がれるとか、相変わらずゾ板は想像を超えてるなw

243 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/15(水) 22:12:31 ID:???.net
>>240
デスザウラー一体だけが帝国の戦力じゃないんだぜ。

デスザウラー一体を倒すのに数万を犠牲にしたと思ったら
後から第二派、第三派のデスザウラーが現れて
デスザウラーの機数×万の兵が脂肪と言う笑えないオチが待っている。
そこからさらに他の帝国機の相手もしなくちゃならないんだから。

>>233
全員が全員そんな事出来れば苦労は無いのでマッドサンダーが出来ました。


そういえばトップをねらえの宇宙怪獣はどうあがいても物量でどうこうは不可能な位の物量があったな。
宇宙怪獣の数>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>地球人類総人口
って位に絶望的な差があった。

244 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/15(水) 22:26:28 ID:???.net
ガンバスターのバスタービーム一発で宇宙怪獣2億匹倒せるが
それでもあいての数は無量大数か?ってぐらいいるからなぁ。

245 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/15(水) 22:42:35 ID:???.net
PS2版トップをねらえのタシロ艦長との会話シーンで
敵宇宙怪獣に特攻した艦がいて数千人のクルーを犠牲にしたのに
倒せたのはたった1体でもう声も出なかったみたいなのがあった。

246 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/15(水) 22:57:49 ID:???.net
ガンバスターはあのチートで荒唐無稽な強さが
正にスーパーロボットで好きだ。
マイナス一億度の冷凍ビームとか物理法則無視してても
カッコイイからOK。

247 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/15(水) 23:39:27 ID:???.net
結局戦いは数っつっても戦力にならないと話にならんのよ。
ドズルさんもビグザムに対して「こんなの送る位ならリックドムの十体でも」と
否定的だったけど、いざ実際に搭乗してみると「ビグザム量産の暁には〜」なんて肯定的になってるし。

248 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/15(水) 23:46:05 ID:???.net
ソ連のモンキーモデル戦車がいくらあっても第三世代戦車には勝てないってやつか

249 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/16(木) 00:25:55 ID:???.net
じゃギル・ベイダーならどうなんよ
あれ一機で共和国の首都の人口8万人も消したんだぜ

250 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/16(木) 00:28:46 ID:???.net
そういや、ギル・ベイダーが10機ぐらい、ホエールキングが100機近くあれば
惑星Zi全地域制圧可能だと思うな

251 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/16(木) 00:47:33 ID:???.net
数も使いようなんだよ、量で攻める方が消耗戦に持ち込んだらどんな敵でもアウトだ

252 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/16(木) 01:13:00 ID:???.net
惑星Ziって文明レベル的にはどんなもんだろ?
初期はたいしたことないけど地球人きてから最終的に
重力砲やマイクロブラックホール兵器まで所有するしヤマトクラスじゃないか。

253 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/16(木) 01:56:54 ID:???.net
>>252
でも、核ミサイルやICBMがないんだよな
宇宙兵器もないしマスドライバーもない

254 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/16(木) 02:05:54 ID:???.net
ガンダムより上じゃん。よかったな!

255 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/16(木) 07:21:22 ID:???.net
核はそれより強力な兵器があるからわざわざつかわんでもいいし、ICBMは単にゾイド人に遠距離攻撃の発想が
無いようにみえる。
あと宇宙には無関心だろゾイド人。地球人きたときも宇宙からの敵の対策や逆に宇宙へ侵攻することも
考えず、兄弟喧嘩の手伝いさせただけだし。

256 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/16(木) 10:47:33 ID:???.net
>>243
今回の議題には投入人員の上限もないんだから、
残存兵員の心配なんて要らんのよ。
なんでそこが理解できんかな?

>>253
核ミサイル積んだ改造機は昔いたんだがな、
まあギルに傷一つつけられなかったんでそのまま消えていったが。
あと設定上、ホエキンの頭部に格納されているのはエレクトロンマスドライバー。
使用された事は一度もないけどなw

257 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/16(木) 10:52:08 ID:???.net
質を考慮せずにひたすら数を追及したいのなら全国民に竹槍装備させて突っ込ませれば良いのに。
実際そんな事出来るはずが無いから、量産も効いてかつ強いと言う様なのを作ろうと
両国共に必死になってるわけで。

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