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演歌トリビア Part4

1 :男です女です名無しです:2023/02/05(日) 16:17:08.54
演歌トリビア

459 :男です女です名無しです:2023/03/27(月) 15:13:31.13
黄金の太陽 失われし時代を実況プレイ 23 - YouTube
www.youtube.com/watch?v=Ddd-RIvfZ_E
ついにロビンたちが仲間に

黄金の太陽 失われし時代 - YouTube
www.youtube.com/playlist?list=PLRxhbuY6KRCnwRWpMnf8wbRjgaQs17zVk

黄金の太陽 失われし時代を実況プレイ 32 - YouTube
www.youtube.com/watch?v=qdekgYxohag
22:47 意外とまともなガルシア
24:20 髪型が凄いジェラルド 意外と爽やかなガルシア

影龍の実況プレイ『エストポリス伝記』Part32 - YouTube
www.youtube.com/watch?v=382VrUSqOm4
8:51 何者だよ
13:57 素朴な疑問
35:57 変なところだけ良心的な1の設計
46:29 失礼すぎる発言

460 :男です女です名無しです:2023/03/27(月) 15:17:29.52
影龍の実況プレイ『エストポリス伝記』Part32 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=382VrUSqOm4
8:51 何者?
13:57 素朴な疑問
35:57 変なところだけ良心的な1の設計
46:29 失礼すぎる主人公

461 :男です女です名無しです:2023/03/27(月) 17:52:42.85
乳首が見えるコミック_た行_ち_超教師MarieNX - 乳首が見えるアニメ・コミックwiki


>>1
FF7リメイクで気づいたこと

仲間キャラを複数人操作するゲームでFFは世界トップの売上

今世界でトップクラスに売れてる作品は操作するのは主に一人のゲームばかり
ゼルダ ポケモン レッドデッドリデンプション Horizon サイバーパンク エルデンリング ホグワーツレガシー など

逆に仲間キャラを複数人操作する作品はそれらより売れにくい
FF ドラクエ テイルズ ゼノブレ ペルソナなど
そういうゲームでFF以上に売れてるゲームって思い浮かばない

FFやノムリッシュは凄い
決して卑屈になる必要はないことに気づいた

FF16、バトルがボコるだけでやってる事が単調
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1679870161/
スクアン

462 :男です女です名無しです:2023/03/28(火) 04:48:06.79
砂漠 神殿騎士バルク おっさん 全部ばら撒いたな 良い風 半日は滞空 ラたちくる
こんなところで貴様に 神殿騎士がこんなところで何を これさ 投げて毒状態に
粉末状の毒を北天の陣地に散布 まともに戦えなくなる
ゴル公を勝たせるのが教皇の意志ではないはず その通り
北天まともに戦えなくなるとすれば南天は殲滅の為に殆どの兵を要塞から出すはず
その隙にゴルとオルを暗殺する 混乱に乗じてラーグ討つ手筈も整っている
毒による混乱のおかげでラーグ暗殺する方が簡単 喜んだらどうだ 戦争は終わるんだぜ
これからは俺たちが権力の中枢に立つ 民衆もそれを望んでいるぜ 貴様のような貴族に支配される王国
なんぞもう御免だってな 僕が別の方法で戦いを止めてみせる
こんなところで死ぬ男じゃないはず 急がなければ

騎士に囲まれてるオル どういうことだ 謀判の容疑だと 南天騎士 お願い 大人しく命令に従って
ゴルくる 残念だよ 証拠ある 教会と接触して私を失脚させようと働きかけているそう
裏切りお嘆きになった教皇猊下が知らせをくださった 教皇の陰謀ですぞ それこそ証拠でも
閣下にお仕えして二十数年 その私を信用していただけないとは 確かに貴公の軍なければ戦争もできん
本当に残念だよシド 連れて行け 騎士に連行される
ディと女きて膝まづく お呼びで 引き続きミュロンドとの連絡取り合うように
教皇の詔勅(しょうちょく)さえ手に入ればラーグ失脚させるなど赤子の手をひねるようなもの
教皇猊下の意志は既に決まっておいで ご安心を うむ大義
それと南天騎士団の指揮権を貴公に与えようと思う 今日から聖騎士だ ありがたき幸せ
頼んだぞ そなただけが頼り お任せ

要塞南 オルに会いに 牢獄の中 貴様たちも
両軍激突する前に何とかしなければ
倒れてる兵 ザルバック オリラジ中田 これは一体どうしたことだ 北天騎士 頭が痛いだけ 倒れる
ダイスダーグ ヒゲもじゃ長男くる モスフングスの胞子から抽出した毒を空気中に散布した
私は大丈夫それより閣下は 先ほどから探している ここだザル・バル 塀に寄りかかり俯いてるラーグ
ダイ ご気分は 頭われそう胸むかむか しばらくすれば気分良くなる ダイ それでは困るのですよ
なに? 短剣取り出しラーグの胸あたり突くダイ な何のマネ 兄上! 奥に差し込む 騒ぐな
裏切るつもりか バルバネスを56したのはベオ家の家督継ぐ為だけでなく ここの私を 抜く 血を吐く
この毒も兄上が ベオが表舞台立つこと望む協力者たちの仕業だ なぜ
ラーは戦死された その遺志を我々ベオが継ぐのだ しかしこのような謀略が
いいから短剣をその辺に転がってる奴に握らせろ そいつが南天の放った刺客なのだ いいいな 倒れる

ベスラ要塞水門前 湖の水を下流に放出すれば戦い所ではなくなる 水門開ける

オーラン 義父上 ラとディの相方とオーがくる ご無事 大丈夫この通り ひさざまづくラと女
ラだな 大きく 一目で 御存じ 会ったのは3-4歳 剣持とうと バルに叱られ泣いていた 笑う 感謝
オー 両軍僅かな犠牲出しただけで戦闘終結 ラの機転のおかげ 全面衝突避けることできた
バルは良い息子 皆を代表して礼 当たり前のこと バルの精神を継いだと見える あの世で喜んで
魔道士バルマフウラ 僭越ながら申し上げます ゴルは明朝処刑するつもり お逃げ
ゴルがああではここにいられない この戦いはもうすぐ終わる 彼についていこうと 教皇の謀略を
何としてでも阻止せねば 私も一緒に ならぬ ゼル戻りオヴェお守りするのだ
オヴェ様こそこの畏国の王位を継がれる正当な後継者 お守りすることがお前の役目 承知 よいかな
もちろん では出ると

ゴル 何ということ 一体誰が水門を ディくる お呼びで 兵集め北天攻めるのだ
水によって戦いはおろか移動すら お互い様 だからこそ勝機 攻めてこないと考えている今がチャンス
今を逃したらまたもや決着延びることに ディ それは困る なんだと
剣を突きさす うぐぐ き貴様 誰もあんたが王になることなんぞ願っちゃいないんだよ 抜く 血吐き倒れる
入ってこい バルマフウラとシド風男くる ディの前でひざまづく男 分かっているな お前の死は決して
無駄にはしない はい 全ては聖アジョラのお導きのままに 剣で突く
本物のシドはラムザと一緒に城外へ よしあとはラムザが上手くやってくれることを祈ろう
指導者を失った両陣営に対し教皇フューネラルは調停を提案したが両軍は未だに十分な戦力を保持していた
為その提案を断った 僕はアルマの行方を追ってランベリーを目指した

貿易都市 花売りから花買う

463 :男です女です名無しです:2023/03/28(火) 04:49:26.44
ゲルミナス山岳
神殿騎士ローファルとダイスダーグ なるほど我々の調停に応じる気はないと
ダイ 我々は閣下の悲願であった畏国王の統一 奴らにオリナス王を真の畏国王として認めさせるまで
我々は戦いをやめるつもりはない ベオの名がこの地にある限り貴公らの好きには
誰のおかげでラー暗殺できたと 南天が送り込んだ刺客の手によるはず それとも貴公らだと
あくまでも我々に協力しないというわけ 我々が本気になれば神殿騎士団など簡単につぶせる
それを忘れてほしくない 我々ですか
ところでベスラで北天襲った毒が何であったか覚えて モスフングスの胞子から抽出した毒素だったと
大量に飲まない限り命失うことない しかし微量でも長期間服用続けると中毒死することある
風邪に似たような症状 自覚症状極めて薄く気づいた時には手遅れの場合殆ど
確か亡き父上は風邪をこじらせて 何が 毒についても詳しい知識お持ちと聞きます だから何が
モスフングスの毒に冒された死体埋葬するとモスそのものが生えてくるそう ご存じでしたかな?
教皇猊下よりお預かりしたもの 緑の玉 これは ミュロンドに伝わる聖なるクリスタル
ゾディアックストーン 信頼の証として猊下よりお預かり お納め 扉の外にザルバッグ

ランベリー城城門 人の気配しない 無人の廃墟本当? 入口開いてる 嫌な雰囲気
この気配はキュクレイン べリアスと対峙した時のあれ ようこそ
セリアくる 紺服 待っていたわよ坊 レディくる 私たちが手厚い歓迎 ピンク服 熱いベーゼで
妹返してほしければ勇気を出して進みなさい 中で待ってるわとワープ
エルムドアとヴォルマルフ べリアスもキュクレインも逝って 生き残っているの我々だけ
あとは狭間に囚われているアドラメレクぐらいか アドラのことなら心配するな すぐにこっちへ喚ばれる
ことになる 相応しい肉体が見つかったのか? ああ聖石があの男を選んだ かつて彼らが我々を喚んだ
のと同じように肉体を喚ぶのは聖石自身だからな あとはあの究極の力を持つ血塗られた天使を復活
させるだけだ そうすれば聖石の力借りなくとも いや相応しい肉体がなくとも自由に行き来できるように
聖天使に相応しい肉体を? よもはあの娘では 聖天使に相応しい肉体はひとつだけ おそらく間違いない
あとは聖天使の魂が漂う死都への入口見つけるだけ
セリア 奴が参り レディ おびき寄せ いかが エル 待っていたぞラめ リオファネスでの借りを
あなどるなよ奴は強い ベリでさえ 心配するなここは任せて 死都への入口を早く
分かったくれぐれも用心 よし行くぞ

城内 エルと部下二人 リオ城で受けた屈辱を晴らさせて 妹はどこに 知りたいのなら私倒してからに
エル た確かに強い なめたわけではないがやはりこの肉体では無理なのか ワープ
地下へ来い 妹はそこに 逃がすものか
地下墓地 観念しろ 貴様に勝ち目ない アルマを大人しく返すんだ ばかめこの城に妹などいるものか
ここにいるのは死霊ばかり 貴様もこの墓地で朽ち果てるが 輝くエルムドア
死の天使ザルエラ さあ今度こそ決着を 神殿騎士メリアドールくる どういうこと 侯爵が化けものに
戦闘中メリ これが聖石の力だと 僕の言ったことが本当だってことこれで 君の弟イズルードはその事実
に気付き奴等と戦って死んだ そんなことって 父はそのこと知っているの それは
笑い 貴様がヴォの娘か 貴様もイズ同様我々に相応しくない肉だったな だが父は相応しい肉体だったぞ
では父は そうだ奴らは我ら闇の血族の一員 貴様の父ではないわ
戦闘中 貴方の言ってたことは本当だったのね 悪かったわ いいんだそれよりも仇を
ザルエラ ハシュマリムよ すまぬ 後は頼んだぞ 消えて聖石に

メリア この聖石にあんな秘密が 緑玉手に 君もイズも知らされていなかった ウィさえも自分がルカヴィ
になるまで 思った通り 教皇の謀略ですらヴォルに利用されて 狙いは 分からない
リオ城のようにその気になれば一つの騎士団殲滅させる程の力を持っているにも関わらず表立って行使
しようとしない 何か理由あるはず 表立って行使できないだけじゃ? 伝説やおとぎ話に登場する
ルカヴィはもっと凶悪で誰も倒すことできない化け物 確かに 不死身の悪魔というわけではないよう
所詮はただのモンスターだったってことじゃ? そうだといい
聖石預けるわ その代わり一緒に 父がどうしてそうなったのか知りたい
それに聖石カプリコーンを何故贈ったのか なぜダイに送ったのか疑問だわ 兄さんに?なぜだ?

464 :男です女です名無しです:2023/03/28(火) 04:50:18.14
オヴェが部屋に 荒らしい声 どこだどこへ逃げた お前たちはあっちを 奴は脱獄する時に怪我を
遠くへ逃げることできない 扉開き オーラン入ってくきて膝まづく
オー!大丈夫!? ひどいケガ お伝えしたいこと ゴル殺害したの義父オルではありません
謀反の疑いかけられた義父はラムザと共にベスラ要塞を脱出 今は教皇の謀略を阻止する為に戦っている
伯が謀反など起こすはずないと信じておりました 荒々しい奴等扉外へくる
では一体誰がゴルを それは 南天騎士団騎士入ってくる おけがは ここにいた
ディくる 兵を部屋から出す お願いオーに乱暴なマネしないで バカなことをしたな 裏切り者め…
いいじゃないか お前だってそれ願っていたはず 周り見渡して見ろ 本気で悲しんでる奴なんて一人
としていない それに親父を死んだことにしてやった 追われることない 感謝して欲しいぜ
ふざけたことを!
オヴェ どうしてそんなことを 言ったろ お前を本当の王にしてやるってね
嘘よ 私を利用しようとしている 俺の言うことを信用しないのか … どうなんだ
信用したいわ でも オーと話が 自分の部屋へ戻るんだ 彼に乱暴なことは 約束する
オヴェ去る 扉開けて戻り壁の影へ
オー もういいぞ 義父の汚名晴らしたかっただけ 一思いにやって 何を言って 死んでもらっては困る
こんな俺にどんな利用価値 お前は俺に仕えるんだよ ふざけたこと 死んでも断る
いやお前は俺に逆らうことはできないのさ  俺は北天騎士団を倒す 倒して畏国を平定する
そしてオヴェの国を作るんだ もちろん教皇も倒す 俺は教皇の犬じゃないからな
本気で言って?お前は一体? 俺の正しさをお前なら認識できるはず 俺のやろうとしていることは圧倒的
に正しい 平民出の騎士見習いが騎士団動かすようになり乱世を平定する 分かりやすいじゃないか
民が求めてる英雄なんて所詮そんなものだ そのためにお前は全てを利用する? いけないのか?
後ずさりし部屋を出るオヴェ 構える女魔道士 どうした?この俺を56すか? お前が教皇の送り込んだ
刺客ってことは 俺が裏切るようなら即座に56するつもりなんだろう? 目の前に行き手を広げ
さあその剣で刺すんだ どうしたこないのか?かかってこいよ こないのならこっちからいくぞ 悲鳴

ザルバッグ こっちだ 薬師くる 墓 父上 こっちへ 見てもらいたいものが 墓横から拾う こいつだ
何だかわかるか モスフングスというキノコ 即死するほどの猛毒を持っているわけじゃ やはり
川に捨てる 何をそんなにおびえて 死体にしか生えないキノコなんですがね
生えた死体が埋葬された墓は縁起悪い 生えた代で家が滅びちまうってぐらい もう行っていい 毎度
他言無用だぞ わかってまさぁ 父上

465 :男です女です名無しです:2023/03/28(火) 04:50:49.19
イグーロス城 ラくる 衛兵がいない 様子が変 このチョコボはザル兄さんの 門開け入る
城内 剣持ちダイスダーグの前に立つザルバッグ 床に足つくダイ 気でも狂ったのかザル 何のまねだ
兄上はそれでもベオの名を継ぐ者か ラーグのこと?私が討たなくても 他人の力借りなければ戦うことの
そうした奴が戦争始めたこと自体が大きな間違い 主君56しも恥だが許せないのは父上のことだ
なぜ父上を暗殺するような卑劣なマネをしたのだ 何のことだ 私は知らん 知らんぞ
ラーの最期の言葉聞き違いかと思ったが なぜだ兄上 なぜ父上を56した
北天騎士団騎士入ってくる ダイ様! ダイ ザルが乱心した 騎士ぞろぞろ入室 ザルを捕らえよ
兄上ー! ラ ザル兄さん!
戦闘中 ザル お前の言っていたことは本当だった 己の野心の為に戦争引き起こし更にはラーも謀殺
ベオの名を汚し地に貶める行為許すわけにはいかん
愚か者どもめ なぜ私に従わん 逆らうのだ 力持つ者が持たざる者支配するの当たり前 それは持つ者の
責任 かつて力有してた王家も今では堕ちるところまで堕ちてしまった 力持つ我々が王家に取って代わる
のも当然のこと それが正しい力の使い方だ なぜそれを理解せん
兄上は正義という心を持っていないのか ベオは正義の為に剣振るうものにみ与えられる勇者の称号
兄上にはその資格がない 口に出すのも恥ずかしい そんな綺麗ごとで民を治めるなどできるものか
お前がそうやって剣を振れるのは誰のおかげ 英雄と呼ばれるのは誰のおかげ 全てこの私
手を汚しているおかげでその立場にいられる 感謝されることあっても恨み言言われる筋合いなどない
そそんなお前たちが邪魔さえしなければ このイヴァはベオ家のものになったのだぞ 愚か者どもめ 倒れ
聖石出て輝く 憤怒の霊帝アドラメレク くくくそういうことか そういうことだったのか
愚かな弟よ 冥途のみやげに そうだバルはこの私が せっかくベオが君臨するチャンスやってきたのに
あの戦争ばかめ だから564てやった どんな剣の達人でも毒には ザルの上に光り振り消える
今度はお前の番 逆らったこと後悔するが
まだ不完全だったか 血塗られた聖天使さえいればこんなことには 消える 聖石残る
ラ ベオ家もうおしまいだ いや家なんか関係ない 大切なのはどう生きるかなんだ アルマを助けなければ

ミュロンド 刺す音 倒れた人たち 教皇フューネラル 貴様裏切るのか 剣抜く 血吐く
ヴォルマルフ 抵抗せず白状してれば命落とさず 過激な方法本意ではない 私に残された時間は少ない
何のこと? 聖石集める為貴様に協力してきたが殆ど小僧に奪われた今となっては協力も無駄だった
助けてと手出す すぐ手当てすれば 助かりたいなら言うんだ ミュロンドへの入口は 貴様知ってるはず
オーボンヌだ あの地下書庫の最下層に封印された魔法陣がある 封印の解き方は?
知らんのだ あるとすればあの聖典の中に 手払う またあの小僧か 奥の兵に顔で指示 貴様は用済みだ
去る二人 頼む助けて 剣差し去る兵

聖ミュロンド寺院 神殿騎士団魔道士 止まれ僧侶以外は立入禁止 何用 名と身分あかし速やかに用件
名乗る ヴォルに拉致された妹の身柄の返還を要求する 異端者ラか 正面から来るとは
アルマ行くぞ待ってろよ

広間 ヴォ 貴様がラ 会うのは初めて ディナーにでも招待したいところだが多忙 許してくれ
相手をしている時間が惜しい 用件だけ 妹返してほしくばゲルモニーク聖典と全ての聖石を
貴様はこの要求を拒絶することはできん 渡さぬ時は妹の命はないと
無事な姿確認できない限り 聞こえなかったのか 拒否権はない
聖典だけだ 聖石は無事な姿確認してから 置く 拾う部下 どうだ? めくる ありました 大丈夫
簡単な呪文です しまい戻る それさえ分かれば奴らは用済みだ 見逃してもよいのだが一応べリアスたちの
仇を討たせてもらうか ラ だましたな
どうしてアルマを生かしておく なんだと 息子でさえ容赦なく 知りたくば倒すんだな

466 :男です女です名無しです:2023/03/28(火) 04:51:19.59
礼拝堂 魔物召喚 貴様の相手はこの男 ザルバッグ 兄さん! 我が〜族の一員として生まれ変わった
消える 何て卑劣 54せと命令
しっかりして僕だよ そこにいるのは ここ一体どこ 暗くてよく 俺は何をして 立っているのか
座っているのか 手足の感覚がまるでない ヴォにルカヴィに操られているんだよ
お前と戦って?なぜ 逃げろ でないとお前を56してしまう 兄さーん!
56してと頼むザル 何か方法
すまないラ つらい思いを アルマを助けてやって お前だけが頼り いくよラ さらばだ ありがとう
輝き消える 兄さーん!
奥 微かに動くフュー だれか ラくる  ひどい し神殿 奴らの行方を どこなんだ
おオーボンヌ 絶命 オーか

書庫地下四階 神殿騎士ローファル 貴様たちはここを 私はヴォ様追う はっ ラ この地下書庫に何が
扉の中から声 ロー ここは私に ヴォ 頼んだ 呪文 ―ラと契りし者 …ン! 逃がすか

地下五階 勝利 ロー ここで死ぬわけには まだ役目が 貴様を地獄に招待 地面に紋章
時の神ゾマーラとちぎりし者 悠久の時を経てここに時空を超えよ 我にその門を開け デジョン

ワープ ここは ロー ようこそ死都ミュロンドへ ここに来たからにはもう地上に戻ることはできん
その入口さえ壊してしまえばな 手出し光 中央の部分崩れ落ち 先へ進むが良い 妹が待っているぞ 絶命
アルマ…

死都ミュロンド 神殿騎士クレティアン そうかローがやられたのか ならばここで食い止めねばローに
会わす顔ない ゆくぞ
すまないロー 光り あっちか

失われた聖域 神殿騎士バルク 小僧会えて嬉しいぜ この前は不覚 今度は 墓場にしてやる
そんな俺は死ぬのか 死を超越したはず 聖石が共鳴? あっちだな

飛空艇の墓場 ヴォ 飛空艇に寝るアルマ 何故ヴァルゴが発動しないのだ この空間に聖天使の魂が
漂っている それは間違いない 何故だ 鳴き声 アジョラの生まれ変わりではないのか? いやそんなはず
確かにヴァルゴは反応した 来たか そこまで ヴァは発動しない 解放するんだ
いいや発動する が足りないだけ 聞こえなかったか 血が足りないと 再臨には多くの血が必要
アジョラの死後十数世紀に渡りイヴァの大地に多くの血が流されたがまだ足りないらしい 仕方ない
地上へ戻ってもうひと暴れ その前に貴様たちイケニエ 聖石掲げ変身
統制者ハシュマリム わが主血塗られた聖天使よ 〜血をその復活の為に捧げよう
アルマしっかりしろ お願い目を開けて 無駄 何を 本来の姿取り戻すには娘の意識が覚醒していては困る
次に目覚める時は自分の使命を思い出しているだろう この世界に我々の仲間を喚ぶという重大な使命をな
まだ目覚めぬのか アルマ光る ううう こここは? アルマ! 兄さん? ここまできて邪魔を
わが命を復活の生贄に捧げようぞ 血吐く 光り聖石に 悲鳴 アルマ光り 天から光 変身
聖アジョラ 身体を取り戻したぞ アルマー!

墓場 光るアジョラ うう なんだ これは? 光り ひざまづく うぐぐ に兄さん助けて アルマ! 兄さん
やめろ邪魔をするな じゃまをするな ジャマヲスル 光り降りて集まる 隣に白い光りの柱 アルマの姿
アルマ!大丈夫か! 兄さん私は大丈夫 早くアジョラを倒さなくては
わたしの復活をさまたげるつもりか そうはさせぬ いでよ わが しもべ どもよ 光降ると魔物出現
私の復活を妨げる者は何人たりとも許してはおかない アジョラに激しい爆発
聖天使アルテマ 行くぞ 非力なる者どもよ!
バカな こんなことが そうか貴様はかつてこの私を倒した者の末裔か 負けぬ 私は負けぬ 光り
貴様たちを56してやる!

震え もっと力を 光り崩れて 大爆発

467 :男です女です名無しです:2023/03/28(火) 18:01:49.03
□地味にシリーズのターニングポイントの一つなFF4
  ●ロゴが現在のデザインに
    ・FINAL FANTASYというシンプルなデザインの英字に天野絵を配置するスタイルを確立

  ●主人公とプレイヤーが完全に別個に
    ・FFとドラクエが最も決定的に異なる点
    ・主人公がよく喋るように
      ・「FFは主人公があまり喋らない1〜3が好き」派がいるがそれだけ4で変わったとも言える

  ●キャラクターが立つように
    ・FF3時に鳥嶋和彦氏が坂口博信氏にキャラクターが立ってないと指摘
    以降キャラクターを立たせることを意識するように
     (www.gamer.ne.jp/news/201412040010/
      www.famitsu.com/news/201711/03145406.html
      news.denfaminicogamer.jp/interview/210814a)

    ・主人公が悩む
      ・主人公が喋らないドラクエが描写しづらい点
      ・ゲーム冒頭でいきなり描写し前作からの変化を見せつける

    ・主人公が恋愛
      ・シリーズで初めて描写
      ・FFの強み
       ドラクエは主人公とヒロイン間に言葉のやりとりがない為、深い恋愛関係を描写しづらい
      ・最初の城で主人公とヒロインの恋愛関係を描写し前作からの変化を見せつける

  ●ストーリー
   ・田中弘道「『FF』は『FFIV』以降、どちらかというとストーリー寄りのものになっていったんじゃないかな
    と思っています。」(jp.finalfantasy.com/topics/183)
   ・坂口博信「FFを作るに至って、どうやってRPGにストーリーを入れられるかって一生懸命試行錯誤して……
    RPGだけどストーリーとキャラクターがあるっていうのを最初からやって、ようやく『FINAL FANTASY IV』
    あたりから確立した感じなんですけど。
    (略)それがFF14をやったら、MMORPGで同じことをやっているんですよ。ストーリーと親和性のないはずの
    MMORPGで、がっつり『お前が主人公だ』って言われて。「あ、これって自分がFF1から4で苦労したことと
    一緒だ」って思って。だから根本的な構造がFFなんですよ、14は。」
    (jp.ign.com/fantasian-kohen/58959/interview/ff14)

  ●ATB(アクティブタイムバトル)導入
    ・ドラクエと決定的に違うFF独自のバトルシステム
    ・ドラクエより早く(セミ)リアルタイム性を導入
    ・FFが後にリアルタイムバトルに移行しやすかった理由として大きい
    ・リアルタイム性を消すとFF10のCTB(カウントタイムバトル)に発展
    ・リアルタイム性を突き詰めるとFF11以降の完全リアルタイムバトルに発展
    ・FF12はバトルシステムの評価が高いが河津秋敏はADV(アクティブディメンションバトル)+ガンビットが
     「ATBの完成形」と発言
    ・他作品に類似システムを生む
      ・『タクティクスオウガ』 =ウェイトターンシステム
        ・リアルタイム性を消したATBのようなシステム
        ・味方敵に分かれたターン制を廃止。味方敵が入り乱れターンが回ってきたユニットから行動
      ・『エストポリス伝記』 =アジリティバトル
        ・リアルタイム性を消したATBのようなシステム
      ・『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
        ・ゲージを非表示にしたATB

468 :男です女です名無しです:2023/03/28(火) 19:30:41.89
◎ファイナルファンタジー2の凄さ

□全般
  ●ストーリー・システムを前作から一新
    ・一作ごとに別作品にするFFシリーズの方向性を決定づける
    ・作品ごとの繋がりや伝統を重視するドラクエと決定的に違う点でありFF独自の特徴
    ・坂口博信「FFっていうのは『FINAL FANTASY U』の段階で続編的に作るのは止めにしていて、システムも
     お話も世界観も変わるんだと定義づけしたので、全体に流れるテイストは一緒なんですけど、それぞれ
     独立しているっていう気持ちがある。」(坂口博信に特別インタビュー!「ファイナルファンタジー」の
     産みの親が「FF14」にドハマりしたわけとは?)
    ・北瀬佳範「シリーズ作品ではありますが、過去作のお約束を守らなければいけない縛りはほとんど
     ないんです。」(制作陣が語る、ファイナルファンタジー35周年PART1 - UT magazine)
    ・FFシリーズが個性豊かな作品群になったのは2のおかげと言える

  ●シリーズで初めて主人公とプレイヤーが別の存在に
    ・FFがドラクエと最も決定的に違う要素
    ・FFの新たな可能性と方向性を切り開く

  ●シリーズで初めてパーティメンバーが入れ替わる
    ・ドラクエより先


□システム
  ●シリーズ初のクラスチェンジ・ジョブチェンジを用いないFF
    ・FFの新たな方向性や可能性を切り開き幅を広げる
    ・人気作の7 10など今やそういう路線のFFの方が多数派に

  ●後のRPGにも影響を与えた自由度の高い成長システム
    ・武器・魔法ごとに分かれた成長システムは後のRPGも採用
    ・攻撃するほど武器・魔法レベル、パラメータが上昇するシステムは後のRPGも採用
    ・攻撃を受けるとパラメータが上昇するシステムは後のRPGも採用

469 :男です女です名無しです:2023/03/28(火) 19:31:43.06
□ストーリー
  ●シリーズ初のストーリードリブンなFF
    ・時田貴司「『FFII』はキャラクターが立っていてすでにキャラクターとストーリードリブンといったことを
     確立していました。」(祝『ファイナルファンタジーIV』30周年!スペシャルインタビュー)
    ・FFはストーリー寄りの印象があるシリーズだが2はその先駆けと言える
    (田中弘道「『FF』は『FFIV』以降、どちらかというとストーリー寄りのものになっていったんじゃないかな
     と思っています。」(『ファイナルファンタジーIII』30周年記念スペシャルインタビュー Vol.1))

  ●シリーズ初のクリスタルを物語の中心に据えないFF
    ・FFの新たな方向性や可能性を切り開き幅を広げる
    ・6以降の路線の元祖で先駆け
      ・名作6 7 10も2なくして誕生はなかった
        ・7 10はクリスタル路線のFFを凌駕する程の人気を博す

  ●ドラマチックに
    ・仲間が寝返る、仲間が亡くなる、町が崩壊、敵の正体が実は…、リバイアサンに襲撃されるなど
     物語がドラマチックに。FFはドラマ性の高さが評価されるが先駆けと言える
      ・諸要素は後のFFでもお馴染みに
        ・仲間の自己犠牲
          FF3 デッシュ エリア ウネ ドーガ  FF4 パロム ポロム テラ ヤン シド
          FF5 ガラフ 暁の四戦士  FF7 エアリス
        ・仲間が敵に寝返る
          FF4 カイン FF8 サイファー
        ・敵の正体が実は…
         FF4 ゴルベーザ  FF9 クジャ  FF10 ジェクト
        ・航海中に海のモンスターが襲撃
          ・FF4,ヘラクレスの栄光III,ガイア幻想紀,テイルズオブデスティニー2などあらゆるRPGでお約束の
           イベントに
    ・レジスタンスvs帝国という構図は6も踏襲

470 :男です女です名無しです:2023/03/28(火) 19:32:15.84
□キャラクター
  ●シリーズで初めてキャラクターに個性がつく
    ・シリーズで初めて主人公や仲間キャラに名前がつく
    ・シリーズで初めて仲間キャラが喋る
    ・今やFFはキャラが個性的で人気だが先駆けと言える
    ・FFで初めて人気が出たキャラはミンウ説(『全FF大投票』で主人公フリオニールの順位を上回るほど)

  ●チョコボがシリーズ初登場
    ・今やFFに絶対欠かすことのできないシリーズのマスコット

  ●シドがシリーズ初登場
    ・今やFFに欠かせないキャラ
    ・シド=飛空艇というイメージを植え付ける

  ●竜騎士がシリーズ初登場
    ・FFを代表する人気ジョブ
    ・リチャードはFF3のジョブとしての竜騎士、カイン(FF4),フライヤ(FF9),エスティニアン(FF14),
    アラネア(FF15)など竜騎士の元祖であり生みの親
    ・1〜3スタッフの田中弘道氏は思い出深いジョブに竜騎士をあげる
     (FINAL FANTASY バースデー記念『STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN』公式生放送
      www.youtube.com/watch?v=egP7yY1Zah4  1:02:50〜)
    ・最新作16にもトレイラーに敵として竜騎士が登場


□音楽
  ●『チョコボのテーマ』がシリーズ初登場
    ・プレリュードなどと並ぶFFを代表する曲
  ●シリーズ初のボス戦専用BGMが流れる

471 :男です女です名無しです:2023/03/28(火) 20:01:40.59
◎ファイナルファンタジー2の凄さ まとめ

□全般
  ●ストーリー・システムを前作から踏襲せず一新
    ・一作ごとに別作品にするFFシリーズの方向性を決定づける
    ・作品ごとの繋がりや伝統を重視するドラクエと決定的に違う点でありFF独自の特徴
    ・坂口博信「FFっていうのは『FINAL FANTASY U』の段階で続編的に作るのは止めにしていて、システムも
     お話も世界観も変わるんだと定義づけしたので、全体に流れるテイストは一緒なんですけど、それぞれ
     独立しているっていう気持ちがある。」(坂口博信に特別インタビュー!「ファイナルファンタジー」の
     産みの親が「FF14」にドハマりしたわけとは?)
    ・北瀬佳範「シリーズ作品ではありますが、過去作のお約束を守らなければいけない縛りはほとんど
     ないんです。」(制作陣が語る、ファイナルファンタジー35周年PART1 - UT magazine)
    ・FFシリーズが個性豊かな作品群になったのは2のおかげと言える

  ●シリーズで初めて主人公とプレイヤーが別の存在に
    ・FFがドラクエと最も決定的に違う要素
    ・現在のFFの路線の先駆けと言える

  ●シリーズで初めてパーティメンバーが入れ替わる
    ・ドラクエより先


□システム
  ●シリーズ初のクラスチェンジ・ジョブチェンジを用いないFF
    ・FFの新たな方向性や可能性を切り開き幅を広げる
    ・人気作の7 10など今やそういう路線の方が多数派に

  ●後のRPGに影響を与えた自由度の高い成長システム
    ・武器・魔法ごとに分かれた成長システムは後のRPGも採用
    ・攻撃するほど武器・魔法レベル、パラメータが上昇するシステムは後のRPGも採用
    ・攻撃を受けるとパラメータが上昇するシステムは後のRPGも採用

472 :男です女です名無しです:2023/03/28(火) 20:02:24.04
□システム
  ●シリーズ初のクラスチェンジ・ジョブチェンジを用いないFF
    ・FFの新たな方向性や可能性を切り開き幅を広げる
    ・人気作の7 10など今やそういう路線の方が多数派に

  ●後のRPGに影響を与えた自由度の高い成長システム
    ・武器・魔法ごとに分かれた成長システムは後のRPGも採用
    ・攻撃するほど武器・魔法レベル、パラメータが上昇するシステムは後のRPGも採用
    ・攻撃を受けるとパラメータが上昇するシステムは後のRPGも採用


□ストーリー
  ●シリーズ初のストーリードリブンなFF
    ・時田貴司「『FFII』はキャラクターが立っていてすでにキャラクターとストーリードリブンといったことを
     確立していました。」(祝『ファイナルファンタジーIV』30周年!スペシャルインタビュー)
    ・FFはストーリー寄りの印象があるシリーズだが2はその先駆けと言える
    (田中弘道「『FF』は『FFIV』以降、どちらかというとストーリー寄りのものになっていったんじゃないかな
     と思っています。」(『ファイナルファンタジーIII』30周年記念スペシャルインタビュー Vol.1))

  ●シリーズ初のクリスタルを物語の中心に据えないFF
    ・FFの新たな方向性や可能性を切り開き幅を広げる
    ・6以降の路線の元祖であり先駆け
      ・名作6 7 10も2なくして誕生はなかった
        ・7 10はクリスタル路線のFFを凌駕する程の人気を博す

  ●ドラマチックに
    ・仲間が寝返る、仲間が亡くなる、町が崩壊、敵の正体が実は…、リバイアサンに襲撃されるなど
     物語がドラマチックに。FFはドラマ性の高さが評価されるが先駆けと言える
      ・諸要素は後のFFでもお馴染みに
        ・仲間の自己犠牲
          ・デッシュ エリア ウネ ドーガ(FF3)、パロム ポロム テラ ヤン シド(FF4)
           ガラフ 暁の四戦士(FF5)、エアリス(FF7)
        ・仲間が敵に寝返る
          ・カイン(FF4) サイファー(FF8) ウォースラ(FF12)など
        ・敵の正体が実は…
          ・ゴルベーザ(FF4) クジャ(FF9) ジェクト(FF10)など
        ・航海中に海のモンスターが襲撃
          ・FF4,ヘラクレスの栄光III,ガイア幻想紀,テイルズオブデスティニー2などあらゆる作品で
           見かけるRPGのお約束イベントに
    ・レジスタンスvs帝国という構図は6も踏襲

473 :男です女です名無しです:2023/03/28(火) 20:02:51.03
□キャラクター
  ●シリーズで初めてキャラクターに個性がつく
    ・シリーズで初めて主人公や仲間キャラに名前がつく
    ・シリーズで初めて仲間キャラが喋る
    ・今やFFはキャラが個性的で人気だが先駆けと言える
    ・FFで初めて人気が出たキャラはミンウ説(『全FF大投票』で主人公フリオニールの順位を上回るほど)

  ●チョコボがシリーズ初登場
    ・今やFFに絶対欠かすことのできないシリーズのマスコット

  ●シドがシリーズ初登場
    ・今やFFに欠かせないキャラ
    ・シド=飛空艇というイメージを植え付ける

  ●竜騎士がシリーズ初登場
    ・FFを代表する人気ジョブ
    ・リチャードはジョブとしての竜騎士、カイン(FF4),フライヤ(FF9),エスティニアン(FF14),
     アラネア(FF15)など竜騎士の元祖であり生みの親
    ・1〜3スタッフの田中弘道氏は思い出深いジョブに竜騎士をあげる
     (FINAL FANTASY バースデー記念『STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN』公式生放送
      www.youtube.com/watch?v=egP7yY1Zah4  1:02:50〜)
    ・最新作16にもトレイラーに敵として竜騎士が登場


□音楽
  ●『チョコボのテーマ』がシリーズ初登場
    ・プレリュードなどと並ぶFFを代表する曲
  ●シリーズ初のボス戦専用BGMが流れる

474 :男です女です名無しです:2023/03/28(火) 22:15:15.66
>>1
◎地味にFFのターニングポイントの一つなファイナルファンタジー4 まとめ(>>560-

□全般
  ●ロゴが現在のデザインに
    ・FINAL FANTASYというシンプルなデザインの英字に天野絵を配置するスタイルを確立

  ●主人公とプレイヤーが完全に別個化
    ・FFとドラクエが最も決定的に異なる点
    ・2の時点で分かれていたが主人公がよく喋るようになり際立つように
      ・「FFは主人公があまり喋らない1〜3が好き」派がいるがそれだけ4が変えたとも言える


□キャラクター
  ●キャラクターが立つように
    ・FF3時に鳥嶋和彦氏が坂口博信氏にキャラクターについて指摘
    以降キャラクターを立たせることを意識するように
     (www.gamer.ne.jp/news/201412040010/
      www.famitsu.com/news/201711/03145406.html
      news.denfaminicogamer.jp/interview/210814a)

  ●主人公が悩む
    ・FFだから可能な強み
     主人公が喋らないドラクエタイプのゲームは描写しづらい
    ・ゲーム冒頭でいきなり描写し見せつける

  ●シリーズで初めて主人公が恋愛
    ・FFだから可能な強み
     主人公が喋らないドラクエタイプのゲームは主人公とヒロイン間に言葉のやりとりがない為、
     濃い恋愛を描写しづらい
    ・最初の城で主人公とヒロインの恋愛関係をいきなり描写し見せつける
    ・10など6以降のFFで恋愛要素が人気を博す


□ストーリー
  ●ストーリー性が強まる
    ・田中弘道「『FF』は『FFIV』以降、どちらかというとストーリー寄りのものになっていったんじゃないかな
     と思っています。」(jp.finalfantasy.com/topics/183)
    ・坂口博信「FFを作るに至って、どうやってRPGにストーリーを入れられるかって一生懸命試行錯誤して……
     RPGだけどストーリーとキャラクターがあるっていうのを最初からやって、ようやく『FINAL FANTASY IV』
     あたりから確立した感じなんですけど。
     (略)それがFF14をやったら、MMORPGで同じことをやっているんですよ。ストーリーと親和性のないはずの
     MMORPGで、がっつり『お前が主人公だ』って言われて。「あ、これって自分がFF1から4で苦労したことと
     一緒だ」って思って。だから根本的な構造がFFなんですよ、14は。」
     (jp.ign.com/fantasian-kohen/58959/interview/ff14)

475 :男です女です名無しです:2023/03/28(火) 22:15:43.46
□『ATB』(アクティブタイムバトル)の革新性
  ・ドラクエと決定的に違うFF独自のバトルシステム

  ●味方・敵が入り乱れターンが回ってきたキャラから行動
    従来のRPG  パーティ全員の行動を入力 →味方・敵の行動が一斉に開始
    ATB      味方・敵が入り乱れターンが回ってきたキャラから行動

    ・現在も様々なRPGで採用される性質
    ・味方・敵一連の行動を眺めることがなくなりテンポが向上
    ・この点だけ突き詰めリアルタイム性を排除するとFF10のCTB(カウントタイムバトル)に発展
      ・現在も様々なRPGで採用されターン制RPGのお手本となるシステムに

  ●リアルタイム性
    ・ドラクエに先駆け当時のRPGで珍しい(セミ)リアルタイムバトルを実現
    ・突き詰めると11以降の完全リアルタイムバトルに発展
    ・未だターン制のドラクエ(MMOの10除く)と違いFFがリアルタイムバトルに移行しやすくなった
     理由として大きい

  ●他作品に類似システムを生む
    ・タクティクスオウガ =ウェイトターンシステム
      ・ATBからリアルタイム性を排除したようなシステム
      ・味方・敵が入り乱れターンが回ってきたキャラから行動する点がATBと共通
    ・エストポリス伝記 =アジリティバトル
      ・ATBからリアルタイム性を排除したようなシステム
    ・ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン
      ・ゲージが非表示なATB

  ●様々なバリエーションを生む
    ・FF12 =ADB(アクティブディメンションバトル)
      ・河津秋敏氏はADB(アクティブディメンションバトル)+ガンビットがATBの完成形と発言
      ・評価が高くプロゲーマーのウメハラ氏も好きなシステムにあげる
    ・ライトニングリターンズFF13
      ・アクションライクにしたATB
      ・評価が高く桜井政博氏も褒める
    ・FF7リメイク
      ・ATBとアクションを融合
      ・共同ディレクター浜口直樹氏曰くオリジナル版のATBを現代向けに進化させたシステム

476 :男です女です名無しです:2023/03/28(火) 23:23:37.48
黄金の太陽
mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1638534459/427

リアルタイム性で複数キャラを操作・管理

これがライトゲーマーに一番ハードル高い要素(最たるものがウケ悪いRTSというジャンル)
だがFF7リメイクは戦闘のテンポを速くしすぎたりせず良い塩梅にしてライトゲーマーにもウケている
「LIGHTNING RETURNS:FINAL FANTASY XIII」は,同じFFシリーズであってもコンセプトが違う作品。中核スタッフ特別インタビュー
www.4gamer.net/games/182/G018237/20121202001/
4Gamer:
パーティシステムがなくなり,ライトニング1人を操作するタイプの,よりアクション性の高いバトルシステムに
なっていますよね。

 これまでのシリーズ(の戦闘システム)で言えば,リーダーだけじゃなくて,ほかのキャラクターも動かしたい,
もしくは指示を出したいといった意見もあったと思うんですが(略)

阿部氏:
(略)「FINAL FANTASY」という作品は比較的ライトな方も遊ばれるタイトルですよね。実際にFFXIIIの開発中に
既に試した経験も含め,複数のキャラクターがリアルタイムで動いて,それらすべてを一人で把握するという複雑な
遊び方にしてしまうのも,それはそれで本末転倒だろうと考えたんです。

4Gamer:
確かにリアルタイムで3人を動かすとなると,操作も思考も追いつかなくて,かなり大変になるでしょうしね。

阿部氏:
だから,FFXIIIからして,そこは意図的に割り切った設計にしていました。できるだけシンプルにしながら,戦略性や
駆け引きが楽しめる――そういった要素を洗練させたものが,FFXIIIのバトルシステムだったんです。
だけど,今作を作るにあたっては,もっともっとシンプルでいいんじゃないかな?と考えて。LRFFXIIIでは,
よりダイレクトなプレイ感覚を実現させるために,プレイキャラクターを1人に集約して,プレイの思考を一本化したんです。

477 :男です女です名無しです:2023/03/29(水) 03:59:52.20
◎地味にシリーズのターニングポイントの一つなファイナルファンタジー4 まとめ

□全般
  ●ロゴが現在のデザインに
    ・FINAL FANTASYというシンプルなデザインの英字に天野喜孝氏の絵を被せるスタイルを確立

  ●主人公とプレイヤーが完全に別個化
    ・FFとドラクエが最も決定的に異なる点
    ・2の時点で分かれていたが主人公がよく喋るようになり際立つように
      ・「FFは主人公があまり喋らない1〜3が好き」派がいるがそれだけ4で変わったと言える

□キャラクター
  ●キャラクターが立つように
    ・FF3時に鳥嶋和彦氏が坂口博信氏にキャラクターについて指摘
    以降キャラクターを立たせることを意識するように
     (www.gamer.ne.jp/news/201412040010/
      www.famitsu.com/news/201711/03145406.html
      news.denfaminicogamer.jp/interview/210814a)

  ●主人公が悩む
    ・FFだからこそ描写可能な強み
     主人公が喋らないドラクエタイプの作品は描写しづらい
    ・ゲーム冒頭でいきなり描写し見せつける

  ●シリーズで初めて主人公が恋愛
    ・FFだから描写可能な強み
     主人公が喋らないドラクエタイプの作品は主人公とヒロイン間に言葉のやりとりが存在しない為、
     濃い恋愛を描写しづらい
    ・最初の城で主人公とヒロインの恋愛を描写し見せつける
    ・10など6以降のFFで恋愛要素が人気を博す

478 :男です女です名無しです:2023/03/29(水) 04:00:19.07
□ストーリー
  ●ストーリー性が強まる
    ・田中弘道「『FF』は『FFIV』以降、どちらかというとストーリー寄りのものになっていったんじゃないかな
     と思っています。」(jp.finalfantasy.com/topics/183)
    ・坂口博信「FFを作るに至って、どうやってRPGにストーリーを入れられるかって一生懸命試行錯誤して……
     RPGだけどストーリーとキャラクターがあるっていうのを最初からやって、ようやく『FINAL FANTASY IV』
     あたりから確立した感じなんですけど。
     (略)それがFF14をやったら、MMORPGで同じことをやっているんですよ。ストーリーと親和性のないはずの
     MMORPGで、がっつり『お前が主人公だ』って言われて。「あ、これって自分がFF1から4で苦労したことと
     一緒だ」って思って。だから根本的な構造がFFなんですよ、14は。」
     (jp.ign.com/fantasian-kohen/58959/interview/ff14)

479 :男です女です名無しです:2023/03/29(水) 04:18:46.55
□『ATB』(アクティブタイムバトル)の革新性
  ・ドラクエと決定的に違うFF独自のバトルシステム

  ●味方・敵が入り乱れターンが回ってきたキャラから行動
    従来のRPG  パーティ全員の行動を入力 →味方・敵の行動が一斉に開始
    ATB      味方・敵が入り乱れターンが回ってきたキャラから行動

    ・現在も様々なRPGが採用
    ・行動順を考慮する戦略性が生まれる
    ・味方・敵一連の行動を眺めることがなくなりテンポが向上
    ・この点を突き詰めリアルタイム性を排除するとFF10のCTB(カウントタイムバトル)のようなシステムに発展

  ●リアルタイム性
    ・ドラクエに先駆け当時のRPGで珍しい(セミ)リアルタイムバトルを実現
    ・突き詰めると11以降の完全リアルタイムバトルに発展
    ・未だターン制のドラクエ(MMOの10除く)と違いFFがリアルタイムバトルに移行しやすかった理由
     として大きい

  ●他作品に類似システムを生む
    ・タクティクスオウガ =ウェイトターンシステム
      ・ATBからリアルタイム性を排除したようなシステム
      ・味方・敵が入り乱れターンが回ってきたキャラから行動する点がATBと共通
    ・エストポリス伝記 =アジリティバトル
      ・ATBからリアルタイム性を排除したようなシステム
    ・ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン
      ・ゲージを非表示にしたATBのようなシステム

  ●様々なバリエーションを生む
    ・FF10 =CTB(カウントタイムバトル)
      ・ATBからリアルタイム性を排除したシステム
      ・現在も様々なRPGが模倣。ターン制RPGのお手本のようなシステム
    ・FF12 =ADB(アクティブディメンションバトル)
      ・河津秋敏氏はADB+ガンビットがATBの完成形と発言
      ・評価が高くプロゲーマーのウメハラ氏も好きなシステムにあげる
    ・ライトニングリターンズFF13
      ・アクションライクにしたATB
      ・評価が高く桜井政博氏も褒める
    ・FF7リメイク
      ・ATBとアクションを融合
      ・共同ディレクター浜口直樹氏曰くオリジナル版のATBを現代向けに進化させたシステム

480 :執筆途中:2023/03/29(水) 04:40:13.68
□『ATB』(アクティブタイムバトル)の革新性
  ・それまでのドラクエタイプのRPGと決定的に違うFF独自のバトルシステム

  ●味方・敵が入り乱れターンが回ってきたキャラから行動
    ・従来のRPG
      ・パーティ全員の行動を入力 →味方・敵の行動が一斉に開始
      ・味方敵ともに基本的にターン一回の行動
    ・ATB
      ・味方・敵が入り乱れターンが回ってきたキャラから行動を入力 →即行動
      ・素早いキャラは他のキャラより先に何回も行動可能

    ・現在も様々なRPGが採用
    ・行動順を考慮する戦略性が生まれる
    ・味方・敵一連の行動を眺めることがなくなりテンポが向上
    ・この点を突き詰めリアルタイム性を排除するとFF10のCTB(カウントタイムバトル)のようなシステムに発展

  ●リアルタイム性
    ・ドラクエに先駆け当時のRPGで珍しい(セミ)リアルタイムバトルを実現
    ・突き詰めると11以降の完全リアルタイムバトルに発展
    ・未だターン制のドラクエ(MMOの10除く)と違いFFがリアルタイムバトルに移行しやすかった理由
     として大きい

  ●他作品に類似システムを生む
    ・タクティクスオウガ =ウェイトターンシステム
      ・ATBからリアルタイム性を排除したようなシステム
      ・味方・敵が入り乱れターンが回ってきたキャラから行動する点がATBと共通
    ・エストポリス伝記 =アジリティバトル
      ・ATBからリアルタイム性を排除したようなシステム
    ・ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン
      ・ゲージを非表示にしたATBのようなシステム

  ●様々なバリエーションを生む
    ・FF10 =CTB(カウントタイムバトル)
      ・ATBからリアルタイム性を排除したシステム
      ・現在も様々なRPGが模倣。ターン制RPGのお手本のようなシステム
    ・FF12 =ADB(アクティブディメンションバトル)
      ・河津秋敏氏はADB+ガンビットがATBの完成形と発言
      ・評価が高くプロゲーマーのウメハラ氏も好きなシステムにあげる
    ・ライトニングリターンズFF13
      ・アクションライクにしたATB
      ・評価が高く桜井政博氏も褒める
    ・FF7リメイク
      ・ATBとアクションを融合
      ・共同ディレクター浜口直樹氏曰くオリジナル版のATBを現代向けに進化させたシステム

481 :完成:2023/03/29(水) 05:19:15.00
□伊藤裕之さん考案 『ATB』(アクティブタイムバトル)の革新性
  ・ドラクエタイプの従来の一般的なRPGと決定的に違うFF独自のバトルシステム

  ●味方・敵が入り乱れターンが回ってきたキャラから行動
    ・従来の一般的なRPG
      ・大きな一つのターン内に敵味方が基本的に一回行動
      ・パーティ全員の行動を入力 →味方・敵の行動が一斉に開始
    ・ATB
      ・大きな一つのターンという概念がなく、味方・敵が入り乱れターンが回ってきたキャラから行動
      ・素早いキャラは他のキャラを追い越し多く行動が可能
      ・ターンが回ってきたキャラの行動を入力 →即行動

    ・現在も様々なRPGが採用
    ・行動順を考慮する戦略性が生まれる
    ・味方・敵一連の行動を眺めることがなくなりテンポが向上
    ・この点を突き詰めリアルタイム性を排除するとFF10のCTB(カウントタイムバトル)のようなシステムに発展

  ●リアルタイム性
    ・ドラクエに先駆け当時のRPGで珍しい(セミ)リアルタイムバトルを実現
    ・突き詰めると11以降の完全リアルタイムバトルに発展
    ・未だターン制のドラクエ(MMOの10除く)と違いFFがリアルタイムバトルに移行しやすかった理由
     として大きい

  ●他作品に類似システムを生む
    ・タクティクスオウガ =ウェイトターンシステム
      ・ATBからリアルタイム性を排除したようなシステム
      ・従来のSRPGと違い味方敵それぞれに分かれたターン制を廃止
      ・味方・敵が入り乱れターンが回ってきたキャラから行動する点がATBと共通
      ・現在も様々な作品が模倣。SRPGのお手本のようなシステムとなる
    ・エストポリス伝記 =アジリティバトル
      ・ATBからリアルタイム性を排除したようなシステム
    ・ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン
      ・ゲージを非表示にしたATBのようなシステム

  ●様々な派生システムを生む
    ・FF10 =CTB(カウントタイムバトル)
      ・ATBからリアルタイム性を排除し発展させたシステム
      ・現在も様々なRPGが模倣。ターン制RPGのお手本のようなシステムとなる
    ・FF12 =ADB(アクティブディメンションバトル)
      ・河津秋敏氏はADB+ガンビットがATBの完成形と発言
      ・評価が高くプロゲーマーのウメハラ氏も好きなシステムにあげる
    ・ライトニングリターンズFF13
      ・アクションライクにしたATB
      ・評価が高く桜井政博氏も褒める
    ・FF7リメイク
      ・ATBとアクションを融合
      ・共同ディレクター浜口直樹氏曰くオリジナル版のATBを現代向けに進化させたシステム

482 :男です女です名無しです:2023/03/29(水) 18:06:50.44
●シレン5
シリーズ売上本数 - SFC シレンwiki
seesaawiki.jp/shiren1/d/%A5%B7%A5%EA%A1%BC%A5%BA%C7%E4%BE%E5%CB%DC%BF%F4
風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス 63,269本
風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス 25,681本

Steam:不思議のダンジョン 風来のシレン5plus フォーチュンタワーと運命のダイス
やや好評 (579)

不思議のダンジョン 風来のシレン5plus - Google Play のアプリ
4.4 196 件のレビュー
1万+ ダウンロード数

「不思議のダンジョン 風来のシレン5plus」をApp Storeで
4.2 192件の評価

Amazon 不思議のダンジョン 風来のシレン5plus フォーチュンタワーと運命のダイス -Switch ゲーム
星5つ中の4.1
565 件のグローバル評価

坂口博信と共に『ファンタジアン』を作った“弟子”が、ついに自分のゲームを完成させるにいたるまで
news.denfaminicogamer.jp/interview/230327b
葉山氏:
(略)『FF』って雰囲気が子ども向けではなく、ダークな感じがあってそこにも惹かれました。

egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1672731380/557-562
egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1672731380/571
FFO板 FF2 FF4 まとめ

>>557
□ストーリー
  ●シリーズで初めて仲間が亡くなる
  ●シリーズ初であり屈指のシリアスなストーリー

>>560
□音楽
  ●シリーズ初の第二の中ボス戦曲『ゴルベーザ四天王とのバトル』が登場


も追記

『パラサイト・イヴ』25周年。瀬名秀明氏の小説を原作にしたアクションRPGで、スタッフには『ファイナルファンタジー』の坂口博信氏らが参加!【今日は何の日?】
www.famitsu.com/news/202303/29297139.html
『バイオハザード RE 4』全世界の販売本数が300万本を突破。名作『バイオ4』のリメイク作が発売から2日間でスピード達成 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
www.famitsu.com/news/202303/29297718.html

483 :男です女です名無しです:2023/03/29(水) 19:11:17.93
Steam コミュニティ 髪激ロー スターオーシャン 6 THE DIVINE FORCE をレビューする
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【PS3】ファイナルファンタジー XIII (13) ライトニング リターンズ OP〜ED 1_3 (2013年) 【クリア】【Playthrough FF13 LightningReturns】 - YouTube
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484 :男です女です名無しです:2023/03/30(木) 06:16:16.37
トロッコで水門の遺跡へ 奥の部屋 ツヴァ 紋章を頼む 手掲げ 壁光る これでいい 地下水脈への流れは
止めたままで上の水門を閉じた すぐに面白いことになる 我々も早く戻ると 急がないと作戦開始に間に合わん
テント ヨラン  あ王子殿下! ニック 来ましたよっ! ラハル お待たせして 竜騎到着いたしました
フレイルたち仲間に クレイグ 殿下の号令ひとつでセラス湖攻め上がれる態勢 ルクレ ラフトに移った仲間も
準備終えました いよいよ城取り返す時 号令をどうぞ

城 机に座り酒飲んでるキルデリク ? キル様あーっ! 聞こえている 何だ 大変 湖の水位が急激に上がって
なにぃっ!? 城を走り回るアーメス兵とゴドウィン兵がケンカ
会議室 ジダン おおいっ! どうなって キル 騒ぐな!見苦しい! 船が沈むのとわけが違う 逃げる時間ある
マハ 慌てちまって周りが見えなくなってる奴黙らせないとね 水で溺れる前に味方同士で56しあいに
キル ふん!味方同士か! マハ …何だって?
キル様! 兵来る 今度は何だ 反乱軍が現れました! ジダン な キル 何だとぉっ!?
崖上に 竜騎の軍勢とクレイグが立つ 別の位置 兵たちが立つ 水面に大量の船
戦場 キル おのれ!竜騎まで出てくるとは ドルフめ!しくじったな!? さっさと部隊立て直せ
ゴド兵 そそれが 水恐れるあまり武器も鎧も置いたまま脱走する兵がかなりの数に上って 彼らは戦力になりま
キル 間抜け共が 構わん そいつらを先頭に 矢よけ魔法よけには そそんな どうした 何なら貴様が
ひいい わ分かりました ただちに マハ 竜騎がくるなんて話違う ジダン こっちの兵は
ジダ ははっ 逃げ損ねた者、丸腰の者が少なく 戦力は良くて半減 マハ なんてこった ヤバくなったら
ずらかるよっ!こっちがやられちまっちゃあ元も子もない
ルクレ うまくいきましたね 敵は相当に混乱 ちょっと驚かしてやればすぐ逃げ出す 深追いは禁物
戦闘中 マハ しっかりやばく 心中ごめん 撤退する ジダ ははっ キル あの女狐め 何をしに

城 ミア 小走り たっだいまぁ!  立つ面々 ラージャ やれやれだ! ワシール あ〜あ こんなびしょびしょに
フワラフル これは元通りにするのが大変 ワボン へっ!ちょうどいい あいつらが汚したとこもこれでキレイに
洗い流されてら ボズ 違いない!がはは! ルク 王子 やっと帰ってきましたね 歓声

エストライズ 宿屋の建物から出て来る アーメス兵 ごちそうさま!うまかったぜ! また来るよ!
店員 ははい!ありがとうございました! 去る二名 店主くる 何だか妙なことに ええ 南の方じゃ
王子様の軍勢がアーメスと戦ってるのに 仲良くしちゃっていいんでしょうか? 確かにそうなんだけどなぁ
別に悪さするわけでもないしうまいって食ってくれるし金払いもいいしな そうですよねえ いいお客さん
でも一体何しに来たんでしょうねえ さあなあ
港 走ってくるアレニア シュラ・ヴァルヤ閣下! アー南岳兵団は城制圧に失敗 潰走中とのこと
知っているよ なぜ静観 今こそ西海兵団も戦列に ? シュラ様 待っていたよシャルミシタ どうだった
水色髪女 頭に羽根 はい お耳を ふむ なるほどよく分かったよ じゃあそろそろ帰ると な…!?
兵たちにも伝えて はい お待ち どういうこと 私も兵たちも十分休暇を満喫した 素晴らしい慰安旅行だった
いいあん!? おみやげあまりたくさん買い込まないよう兵に 物価上がってエストに迷惑かかる
さすが 素晴らしいご配慮 アレ 約定を… ギゼ様との違えるつもり 約定ねえ ギゼ君は太陽の紋章の
研究を熱心に進めているそうだね っ!? そそれが何か 関係ない 私はあると思うけど それはいい
このまま帰ったのでは君も立つ瀬ないから一つ教えてあげよう 群島諸国連合の艦隊がこちらへ南下
我がアーにとって友邦とは言い難い 彼らの意図分かるまで西海はそちらの警戒に回れと本国から指示
悪く思わないで く…

485 :男です女です名無しです:2023/03/30(木) 06:16:37.29
城 会議室 ボズ 撤退したですと!?西海兵団がですか!? ルクレ はい エストは解放 良かったですね
いいやそれはまあ よくないことは どうして一戦も交えずに 群島諸国の艦隊が近づいて もちろん牽制だけ
アーと戦争する気ないはず それでも西海にしてみれば対応しないわけに ラー またなんかやったね
戴冠式の後でもう一度スカルド提督に使者 ゴドがアー抱き込むかもって伝えただけ ここまでしてくれる
王子はよっぽど提督に気に入られた クレイグ さすがはメルセス卿 ゲオ 悪党だな
ダイン オベルの洋上会議もよく認めた ベルナデット 父のこと 何も言ってない バレたら適当な南に海賊
とか適当な言い訳 ゲオ 確かに あの人ならやりそう ボズ感謝 ベル よして 今の私群島の軍人では
く皆さんの仲間 もう東の心配しなくていい 西と南討つ好機
ルク  後退したアー南岳はセーブル近辺にまだ留まって キルの軍もレルカーから下がってドラート死守する
つもり 追撃かけて取り返しましょう ラー 両方いっぺんに蹴散らして ルク 私も 今の戦力十分可能
とは言っても王子の身体一つ どちらかの指揮を

ロードレイク(濡れた城奪還後)アイアンハンマー
サウロニクス城 民 この地に城構えたのはナガール君主国牽制する為 竜騎設立当時東のアーより南西の
ナガールの方が脅威だった ナガールここ数十年鎖国で沈黙 武装宣教団
ルセリナのとこいくとユーラムから手紙 ハウド村に少人数でこい

会議室 ルク キルの部隊にはバフラム艦隊とディルバ将軍の部隊も合流 手強いから竜騎も
ラーはバフラムを ボズとダインがアー南岳と戦う
戦場 キル 反逆者共が調子に 前回は卑劣な策略で民衆を もうその手は 反乱軍に手を貸すとどうなるか
愚民どもに思い知らせてあるからな ディルバ ふん バフラム 愚かな ラー バフそろそろ決着を
反乱軍がとりつきました キル バフもディも役立たずめが 門固めろ 民衆が殺到して門守ってる兵と
もみあい 何が女王騎士だゴドだ 俺たちは虫けらじゃ 王子様あたしの子はこいつらに 仇を
門をあけろ 王子様をお迎えするんだ 抑えきれません 破られます  くくそぉ 全軍城に戻れ
ルク 門の守りがよわく 今です 突入してください

城内 キル くそくそおっ! 兵に反乱軍入ってきたら街に火を放てと命令 反乱軍も愚民どもも逆ら奴等
375ろしだ バフラム いいかげんにしろ若造 そのようなこと続けておったから我ら民の信頼失いここまで
追い詰められたのだ まだ分からんのか ほうこれは驚いた つまり我らに非があったと 反乱軍の方が
正しいと言うのだな? 確か貴様は昔ラージャの部下 なるほど水軍頭領殿は実は秘かに反乱軍と通じていた
わけだ! ななんだとっ! それでは何度戦おうと勝てぬのも道理 貴様ぁ
ディルバ 言葉が過ぎる 取り消されよ ならば証明してみろ 己の潔白を よかろう バフ!? いいのだ
ディあとを頼む おおまえ

町の門 民が歓迎 ルク 町の皆さんには家で待ってるよう言って レレイ はい!
ルク キルの本体は城に逃げ込みましたか ミア また裏の船着き場から逃げられちゃいますよ
リューグ 行きましょう 俺もお供 ルク 敵も追い詰められて必死 きをつけて

ラー バフお前 よけるんじゃない 横っ腹をこすらせて止めるんだ キル 今の内 ディ すまん
バフ さすがラー ならば バフラムが白兵戦
バフ お見事 ラー わしはこんな戦い方を教えた覚えは 教えられた通りに 永久に師を越えられない
不肖の弟子で申し訳 絶命 大バカ者 師に見送らせ それを不肖の弟子っていうんだよ

会議室 クレイグ キルとディルバはストームフィストに逃げ込んだ ルク 当初の目的達成したから良しと
ボズ こちらも見事セーブルを奪い返した アー南を国境向こうまで押し返しジダン・ギュイスも打ち取った
ラー 潔く降参 ルク くれないでしょうね アーと手組んだのもただの時間稼ぎ
アレニア 申し訳 いたらぬばかりに西海が シュラ殿帰ったのはむしろ
マル アーは所定の役割果たしてくれた 次の手進めることできた
サイア なあんだあんたたちまだやんのかい むろんファレナの為になさねばらなぬことをなしておるに
はん!なさねばならぬことね ギゼル それにサイアここでやめても 何でそんなことをあたしに いえ別に
一つお願い 何であたしが 聞いていただかなくても結構 あなたは断らない

会議室 ちょうどよかった ヤシュナ村から面白い書状が アーメス西海兵団総帥シュラ・ヴァルヤが殿下と
会見したいと 付き人2名と宿屋の客として滞在中

486 :男です女です名無しです:2023/03/30(木) 06:17:10.88
ヤシュナ シャルミシタ ようこそ 西海神将シュラ・ヴァルヤに仕えております 主は非公式の階段を望んで
レレイたち 妙なそぶり見せたらその場で 謝るルク ごもっとも
2階 シュラ よく来てくれた お初に 私が 女戦士 へえ ピンク画面 ルク自己紹介 こりゃあ眼福だ
彼女は私の護衛のニフサーラ 気にしなくて良い
シュラ 先日は君たちの国に土足で踏み入るようなマネして お詫びといっては 私とシャル、ニフを君たち
のもとで働かせて 全軍連れてきても良かった それでは迷惑 だからせめて我々3人だけでも手伝いを
ルク というのが建前で本音は やはり信じて 嘘ではない アーとしてもゴドではなく君たちに勝って
もらいたい ファと同じようにアーも一枚岩でなくてね 先日の侵攻は南岳のマハと彼女の一派がゴドと
結んで独走してしまった結果だ シャル ゴドは反乱軍殲滅に協力すれば旧バロウズ派の領地を全てアーに
割譲してもいいと言ってきました シュラ マハはそのエサに飛びつき更に大部族長会議の多数派を握って
しまった ところが一方でゴドは太陽の紋章の研究を精力的に ルク 自在に使えるようになったらアーの
制圧に乗り出しますよ 領土割譲どころじゃ 逆に全て奪い取ろうと 最初からそのつもりで空手形を
シュラ 会議の老人たちもようやくそれに 無様に逃げ帰ったマハ見て目が覚めたと言った方が的確かな
ゴドが太陽宮に居座るの困る 君たちの方が遥かにマシだ 国王陛下も会議もそういう認識で一致
非公式の親善使節兼助っ人として我々が派遣されることになったわけだ ルク 私は受け入れても良いと

城 ジョセフィーヌが降りて来る  いっ!?おにい… シュラ うん…? あわわっ!ななんでもありま
…ユマ こんなところで何を わたっわたしくの名はジョセッフィィーヌ! ユマなどという田舎臭い名前
ではありませんわあぁっ! まだそんなこと 困った妹 ちっともわかりませんわ
すまないね殿下 これは妹でユマと しばらく前に家出 不肖の妹が迷惑を 失礼 ユマ! なんですの
殿下の軍はマハの南岳と戦っていた そこにヴァルヤ家の長女が加わっていたなんて知れたらどうなると
ヴァ家は裏切り者と指弾されるし殿下だってアーと内通したと受け取られかねない 何よりお前自身が色々な
者たちから狙われることに そんなことも分からないのなら不肖の妹でも言葉足りないな 底抜けの愚か者だ
う うぐっ うわあ〜ん!お兄様の意地悪〜っ! そんな言い方しなくても 去る
外へ逃げ出さないだけの分別は すまないね 妹ともどもよろしく

会議室 クレイグ ストームフィスト方面に出した斥侯部隊が強力な魔法で攻撃された それた 直撃してい
たら全滅もあり得たと ボズ 逃げ帰った兵の話によるとドラートで見た魔法とよく似ていたそう
黄昏の紋章ですね ゼラくる 今度はあなたと同じかも 黄昏の紋章自身に選ばれた主が使っているのかも
放っておくわけには ルク あえて誘いに乗るべきかも スト無視してソルファレナに行くてもあるかなと
思ってましたけどやっぱりそうは ストにはキルやディが ソルに向かえば脇腹突かれる 紋章まで加わると
厄介 まずきっちりとストを黙らせ クレ ストはゴド派の拠り所
ストはゴド家の本拠であるだけに守りの固さは折り紙つき 落とさなければソルへ攻め上ることもできません
全力でかかります!

キル どこまでも図に このストがその程度の数で ディ まさかこの町が攻められる日が マル殿の城、
くれてやるわけには ルク この戦いは後で攻城戦に それまでに敵戦力をできるだけ削いで 敵が黄昏
使ったら無理をしないこと
ゴド兵 西の林に正体不明の部隊が! 我が軍と交戦を 敵です ディ 伏兵だと レレイ あの部隊は
ルク 私も知りませんけど なるほど 彼らは味方 援護して
赤い光と爆発 シウス ああれはっ!? ゼラセ 黄昏の紋章です! レレイ アレの時とは全然
ルク 進撃停止!退避してください! キル 遅い なぜもっと早く 今の内に後退 全軍ストに戻れ

487 :男です女です名無しです:2023/03/30(木) 06:18:08.02
森の中の小屋前 ルク ストに立てこもられ もうちょっと数を減らしておきたかった ゲオ やむを得ん
あんな魔法を見せられてはな ゼラ 黄昏の紋章のからあれだけの力を引き出すとは 紋章自身に選ばれた者
に違いない 何ということを ルク まともな攻城戦は危険 レレイ 先ほど西の林から支援に入ってくれた
部隊の方が殿下にお会いしたいと 王子様! シュン お久しぶりです!王子様っ!
ゲオ おまえは… シュン!? そうか どうりで強いはずだ! 王子様が悪い貴族共と戦ってくれたから
俺たちもう家族の為に闘技奴隷を続けなくてもよく だから王子様の軍隊がここにへ来た時にお手伝いしようと
待ってたんです ゲオ シュン… これからストを攻めるんでしょう? 俺たちが中に忍び込んでひっかき
回しましょうか? ゲオ 入れるのか? あれ?王子さまやゲオ様も知ってるはずじゃ
木生い茂る ゲオ そうか そういえばこんなものも 埋められたはず 俺たちがこっそり掘り返しておいた
ここからストにいってひと暴れしてきます 町の門も開けますから待ってて ゼラセ 待ちなさい あなたたち
だけでは無謀すぎます 紋章の主と戦うことになれば37564にされて 城攻めをやったっておんなじ
もっとたくさん犠牲出るかも だったら俺たちに 行くなとは あなたたちだけでは無謀だと 私が同行
あなたも来なさい黎明の紋章の主よ 心配するレレイ ルク 大丈夫 王子が行かなければかえって危ない
シュン君よろしく はい また王子様とご一緒できるなんて光栄 俺がんばりますから
ゲオ 俺も この地下道よく知っている
地下道通り扉開け ゲオ 懐かしいような そうでないような 妙な気分だな シュン 行きましょう!
鍵は開いてるはず

闘技場 シュン 誰もいない ゲオ いやまずい 兵が客席から一斉に立つ ええっ!?
くっくっく よぉぉく来たな! ゲオ キルか キル 闘技奴隷どもが穴を掘り返していたとは 残念 笑う
シュン くそっ! 初めて貴様に会った場所で貴様を56すのも何かの因縁かなあ? まあどうでもいいか 笑い
キル手上げ 4ね
観客席に光が集まり柱が立つ 爆発 兵 ぎゃああー! 何!? ななんだ!? ここれって一体
ゼラ 黄昏の紋章 ゲオ 俺たちを助けたのか?
キル おのれぇぇ あの女ぁぁっ 何のつもりだ!? ゲオ 仲間割れだか何だか
お前の勝ち目はなくなったようだ キル ぐうう こうなったら 来い! ぶち56してくれる!
ベルクート 待って 殿下があんな奴の相手をすることは ここは私が 闘神祭決勝戦での屈辱を晴らすこと
にもなる! 決勝で56しそこねた奴か よほど俺に 何とでも 試合などという遊びとはわけが違うということ
飲む動作 ベル なにっ!? がはあぁぁ ゲオ なんだ、あの薬はっ!? ぐ… グウゥゥ…
シュン なんかやばいですよっ! キル 56 56 56 56…ゴ… ゴアアアァァァーッ!
ベル 人であることをやめた者などに負けはしないっ!
うつ伏せのキル ギッ…グッググウウ… 56 56て…や… ゲハッ!? うめき ァ… 絶命
シュン ベルさん! ゲオ 大丈夫か!? ええなんとか シュン こいつどうして ゲオ 身体が耐えられ
ないほど強い薬だったんだろう 俺たちを一人でも多く道連れにしたかったのか…
ベル 皮肉なものですね 薬で私を陥れた者が薬で身を滅ぼすとは…
ゼラ 何をしている 紋章使った者が城に グズグズしている暇 ゲオ ああそうだったな 行くか

ゴドウィン城前 ゲオ ディ将軍か! やはりキルごときでは ここはマル殿の城! たとえ兄君といえど
無法に この俺が叩き斬るっ!
よろけ倒れるディ ハア… む… 無念… 城の方にはいつくばり倒れる
シュン 何で… ゴドはこの城にもういないのに 何でそんな… 命がけで…
こ…ここには… マル殿の奥方様が… 眠って…おられる… マル殿の… か、帰る場所…なのだ…
ここを守る…のが… せめてもの… 恩…返し… むね…だ… 切ない王子 ゲオ …行くぞ

488 :男です女です名無しです:2023/03/30(木) 06:18:37.40
城 プラチナハンマー
部屋 サイア ああ、やっときた ゲオ、あんた帰ってたんだね シュン君も久しぶり
ゲオ サイ!? え?え!?なんで!?
どうしたんだよ、そんなに驚いちゃって ああこの髪かい? あたしの髪はもともとこうだよ
染めてたのを戻したんだ そうそう、リオンは大丈夫かい?
ゲオ サイ!お前…本当に… なぜだ!? あんたたちは分からなくていいんだよ
お前… 止める王子
それより、あんたたちが探してるのはこれだろう? 手掲げ光る ゲオ それは!? ゼラ 黄昏の紋章
あんたが黎明の紋章を宿した時と同じだったよ どうやらあたしも紋章に選ばれたみたいだね
ゼラ 何ということ… シュン じゃああのすっごい魔法も ゲオ まさか
おやあ信じられない? 試してみるかい?

489 :男です女です名無しです:2023/03/30(木) 09:23:09.76
PCSX2 PS2 プレイステーション2 エミュレータ チート コード ソフト 番号 品番

SLES-52444 (C8E31535) ハイパースト2
SLPM-65073 (5AF8016F) 幻想水滸伝III
SLPM-65555 (09C5BB8F) ドラクエ5
SLPM-65600 (E51A96D0) 幻想水滸伝IV
SLPM-65621 (65A15D7C)  スト3 3rd
SLPM-65888 (1F3D5031) ドラクエ8
SLPM-65920 (2B9AF3C5) ロマサガミンストレルソング
SLPM-66105 (B808413B) ラプソディア
SLPM-66286 (7380A572) 幻想水滸伝V?
SLPM-66320 (280AD120)  FF12
SLPM-66363 (AE22A564)  ヤンガス
SLPS-25050 (6A4EFE60) FF10

490 :男です女です名無しです:2023/03/30(木) 10:19:10.91
■コード
ファイナルファンタジータクティクス(PSone Books) - PS改造コードまとめ
pscode.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A
1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%AF%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%AF%E3%8
2%B9%28PSone%20Books%29

SLPS_007.70.txt に記述する

#gilmax
80054B50 E0FF
80054B52 05F5
#atackjp9999
D017CB2A 1440
8017CB28 0001
#atacklvup
D005ABF6 1440
8005ABF6 1400
#mituryou
D01233A0 1821
801233B8 00FF
D01233A0 1821
801233BA 2402
D01233A0 1821
801233CA A022



#atackjp9999
攻撃するとジョブポイント9999
#mituryou
毛皮骨肉店で密漁アイテム全種255個ストックされてる
条件:毛皮骨肉店で買い物する。(何も買わなくても可)

491 :男です女です名無しです:2023/03/30(木) 18:49:31.68
★★★★加入期間が限定の仲間★★★★★
gensousuikoden5.kouryaku.red/entry10.html
aria.saiin.net/~tenkaisei/conquest/05/answer.html
w.atwiki.jp/gensouv/pages/353.html

●タカム
ルクレティアが仲間になった後、シウスかレレイを戦闘メンバーに入れて再び監獄に行く。
話しかけると「荷物」を返して欲しいと言われるので、監獄入り口(階段下)を探す。
キリィのイベントが先に発生して仲間に出来なかった場合は、一度外に出てから
再挑戦すると仲間に出来る。

●オボロ フヨウ シグレ
レインウォールでオボロにロードレイク暴動事件の調査を依頼〜バロウズの屋敷に入るまで
の超短期間にあるノルデンのイベントをこなす

●ムラード
レルカー・ビーバーロッジ・ドラートなど、各地に現れる。
そのたびに根気良く何度も話しかける。好感度が上がると仲間になってくれる。

●ヴィルヘルム ミューラー
美少女攻撃のメンバー(ビッキー・ノーマ・フェイレイ)の1人をつれて、話しかけると
ミューラーと共に仲間になる。二人が仲間になる場所はストーリーの進行につれて、
ラフトフリート→レルカー→ドラートと変わっていくので注意。
また、直前の集団戦争での死亡者数が多いと仲間にならないので、必ず仲間にしたい場合は
予備のセーブを忘れないように。

●ナクラ
オボロが仲間になっている事とニセ王子事件が解決している事が条件。
セーブルの宿屋2階の従業員に話しかける。一泊するかフィールドに出て、再度話しかける。
本拠地でオボロに話しかけた後、もう一度セーブルに行ってナクラに話しかける。
つまり、ナクラが元気になるとイベントが進む。

●サギリ
オボロを仲間にしている事とセーブルのニセ王子事件が解決している事が条件。
セーブルの宿屋二階にいるナクラのイベントをクリアすると仲間になる。

●キャザリー
チャートNo.55の時にハーシュビルで話しかけておくと、スピナクス港に現れる。
話しかけてルクレティアのところに連れて行く。ハーシュビルの港は本拠地のログの船で行ける
。一度船でハーシュビルに行くと、以後テレポートでも行くことが出来る。
ストームフィスト潜入イベントが開始されると仲間に出来ない。
レベル2の段階、サウロニクスへ行く前にハーシュビルで話しかけた後スピナクスへ行くと、
東側→西側へ行く橋のあたりでイベントが起きてすぐに仲間になりました。ハヅキのイベントより
優先度高いみたいです。

●ハレス
1)チャートNo.55の時に、ハーシュビル軍港庁舎受付でハレスに話しかける。
2)城レベルが3になってから、本拠地酒場でログのイベントを見る。
3)ハーシュビルの物置(防具屋のとなり)でハレスとログのイベントを見る。
4)ハーシュビル軍港庁舎受付でハレスが逃げたという話を聞く。
5)本拠地の酒場で話しかけて仲間にする。
ストームフィストのイベントが開始されると仲間に出来ない。

492 :男です女です名無しです:2023/03/30(木) 18:50:44.82
Conquest
aria.saiin.net/~tenkaisei/conquest/05/answer.html
■■幻想水滸伝V攻略回答■■

■期間限定のキャラは居ますか?
オボロ、シグレ、フヨウのオボロ探偵事務所、ナクラとサギリ、
ヴィルヘルムとミューラー、
(ロイと一緒に仲間にしなかった際の)フェイレンとフェイロン、
(篭城ルートの)アックスとニックとヨラン、キャザリー、ハレス。
早目に仲間にしましょう。
また、キリィやムラードのように特定の場所で会っていないと仲間に出来ないキャラクターも居ます。
普通のフリーキャラの最終期限はソルファレナ侵攻前までです。


■オボロが仲間になりません。
ノルデンイベントをオボロの好感度が高い状態でわらせていると、ラフトフリートで誘うだけで仲間になります。
オボロにロードレイク調査を依頼したら、レインウォールの宿屋に行き、酔っ払いに二度話しかけて下さい。

【ノルデンイベント選択肢】
[1]ぼくも行く
[2]ぼくも最後まで〜
[3]じゃあ、あの男は〜
[4]ここまで来て〜
[5]・・・あそこ〜
[6]おとなしくしてもらおう

イベントを依頼してしまった場合、又は選択肢を間違えた場合は、イベント終了毎に足繁く通って誘うしか
有りません。
誘うタイミングはロードレイク復興後、レルカーイベント後、セーブル偽王子事件後、ビーバー焼き討ち後、
新女王戴冠式後、サウロニクス訪問後。1回「仲間に誘う」毎に好感度+1。オボロの好感度が5まで
上がったら仲間になります。

493 :男です女です名無しです:2023/03/30(木) 21:04:53.09
The Clint Eastwood Archive 2023
theclinteastwoodarchive.blogspot.com/2023/
クリント

宗教 – Terakaz.com
terakaz.com/tag/%E5%AE%97%E6%95%99/
岸田秀

誰よりもラーメンに愛された男、逝く。(山路力也) - 個人 - Yahoo!ニュース
news.yahoo.co.jp/byline/ymjrky/20140904-00038783
北島秀一

【悲報】バイオRE4,原作のがおもしろい…
nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1679688286/
【悲報】バイオハザード4リメイク、つまらない
nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1680135429/

外人タレントは日本人女性有名人と結婚しまくるべし
海外芸能人

宿星ではない仲間と「ききみみの封印球」の注意点 幻想水滸伝2 攻略Wiki
gameclue.jp/wiki/genso-suikoden2/1004/

494 :男です女です名無しです:2023/03/31(金) 23:45:17.36
PS5 クリエイターズ:『FINAL FANTASY XVI』の最高の映像表現とアクション体験を実現するPS5のパワー PlayStation.Blog 日本語
blog.ja.playstation.com/2023/03/31/20230331-ff16/
PS5に最適化して開発された本作で、PS5のマシンパワーがどのように活かされたのか、
メインディレクター・井浩氏にお話をうかがいました。

──開発者の視点から、PS5のパワーと性能の第一印象を教えてください。

メモリーの大きさ、SSDの速さ、やはりこの2点に注目しました。過去さまざまなハードで痛感していたこととして、
ハードの性能とメモリーの量が釣り合っていないという思いがありましたが、PS5ではハードスペックをいかんなく
発揮できるだけのメモリーが搭載されたと感じました。そしてSSDの速さですが、こちらは実際に開発を進めていく
過程で「ここまで早いのか……!」と驚かされました。

──「FINAL FANTASY」シリーズは最新で最高のグラフィックを期待されるゲームです。PS5に最適化して開発
されたという『FINAL FANTASY XVI』では、グラフィック体験・ゲーム体験のためにハードウェアのパワーを
どのように活用したのでしょうか。

グラフィック面で最高のモノをお届けしたいという思いは当然ありますが、これらを実現させるためには、
モデル等のリソースの細かさ、それらを表現する光と影の表現といった部分に注力しなければなりません。
まず画面に表示するというだけでも膨大なリソースを表示しなければなりませんし、光や影も何重にも重ねて
表示しています。これらが画面に収まっているのはPS5のメモリーがあってこそですし、
『FINAL FANTASY XVI』の主人公クライヴは多彩なアクションを行なうことができますが、それらのリソースも
すべてオンメモリーで動いています。さらにこれらの膨大な量のグラフィックリソースを駆使したゲームシーンや
カットシーンがシームレスで展開できるのは、メモリーに加えて高速SSDがあったからこそだと思っています。

──PS5ならではの機能であるアダプティブトリガーやハプティックフィードバックは、バトルアクションや探索の
シーンでどのように活用されているでしょうか。

『FINAL FANTASY XVI』では重い扉を開けたり鉄格子を持ち上げるといったシーンで、アダプティブトリガーを
使用して重さや抵抗といった部分を表現しています。ほかにもチョコボ騎乗時の操作で活用しています。
ハプティックフィードバックは非常に微細な振動を与えることができるので、主にカットシーンで臨場感を高める
ために使用しています。各シーンのSEから振動データを抽出して、今までは表現できない空気の揺らぎのような
部分まで表現できていると思います。



「ゼノサーガ」の紆余曲折が「ゼノブレイド」を生んだ――不定期連載「原田が斬る!」,第7回はゼノシリーズ総監督の高橋哲哉氏にモノリスソフトの今を聞いた
www.4gamer.net/games/368/G036837/20190416018/
高橋氏:
先ほどもお話したとおり,モノリスは旧スクウェアの「ゼノギアス」チームが母体となって生まれた会社です。
そして「ゼノギアス」のときから,マップにまず注力する作り方をしてきました。

当時は初代PlayStationの黎明期で,完全なフル3Dはまだ難しい時代で。
だからゲームとして成り立たせるためには,2Dと3Dのグラフィックスを融合させる必要がありました。
そこで「ファイナルファンタジーVII」のチームは2Dの背景の上を3Dのキャラクターが歩く方式を選択し,
一方で僕達「ゼノギアス」のチームはロケーションを3Dで作り,その上に2Dのキャラクターを重ねる手法を
選択したんです。

4Gamer:
そのあたりは有名なお話ですね。そのアプローチの違いで二つのタイトルが生まれたのだと。ではなぜ,
高橋さんは後者を選んだのでしょうか。

高橋氏:
ロケーションに対する没入感を大事にしたかった。これは今でも変わりません。モノリスソフトのベース,
軸足と呼べるものだと思います。

495 :男です女です名無しです:2023/03/31(金) 23:45:55.58
「ゼノブレイド」高橋哲哉 ×「ペルソナ」橋野桂:対談──作家性とは何か? 世界で評価されるJRPGの旗手が掲げる美学をめぐって
news.denfaminicogamer.jp/interview/180202/3
高橋氏:
先ほどの話と同じで、世界を作りたかったんです。当時『ファイナルファンタジーVII』がプリレンダリングのCGを
ベースにして、綺麗な絵を見せるっていう方向性でやっていて、僕も途中まで参加していたんですけど、
「これだと世界は表現できない」と思ったんです。それで全部3Dに振ったものを作ろうと。
だからさっきの話と同じですね。世界を作りたいという意味では、まったく変わっていないと思います。

伝説のマンモスを探せ!「グーグートロプス」#01 - YouTube
www.youtube.com/watch?v=M7NacKDQg-g

影龍の実況プレイ『エストポリス伝記』Part34 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=sjRHHtaejCE
34:16 たいこのつるぎを入手
35:38 たいこのつるぎの威力

496 :男です女です名無しです:2023/04/01(土) 00:05:13.16
YOSHIKIに聞く日本の音楽ビジネスの課題 THE LAST ROCKSTARSで「世界の市場を切り開く」(ITmedia ビジネスオンライン) - Yahoo!ニュース
news.yahoo.co.jp/articles/a740dd99fde4eab35290690ea23c2ef97db7ce71?page=2
YOSHIKI「日本が遅れているとは思わない」

日本と海外の音楽市場の間には“傾向の違い”が存在している。Global Music Report 2022によれば、
2021年の世界の音楽市場ではApple MusicやSpotifyなどサブスクリプション型のストリーミングサービスが
大きく成長した。市場シェア率ではストリーミングが最も高く、総収入の65.0%を占めている。

一方、日本レコード協会の「生産実績・音楽配信売上実績 過去10年間 合計」を見ると、日本ではCDなどの
「オーディオレコード」の売り上げ(約1279億9200万円)と音楽ビデオの売り上げ(約656億4600万円)の合計が、
ストリーミングを含む音楽配信の売り上げ(895億3800万円)を大きく上回っている状況だ。音楽配信は
約31.6%にとどまっている。

この現状は日本の携帯電話「ガラケー(ガラパゴスケータイ)」がたどった歴史を思い起こさせる。日本メーカーによる
多機能な携帯電話はガラパゴス化し、海外市場には進出できなかった。そして社会的にもスマートフォンに移行
するまで時間が掛かった。

だが、こうした日本の音楽ビジネスへの問題意識をYOSHIKIにぶつけると、「日本が遅れているとは思いません」
と話す。

「確かにストリーミングでは、世界に比べると日本での浸透は遅いのかもしれません。
ただ、それ自体は悪いことではないと思っています。なぜなら仮にストリーミングの次の技術やトレンドが
あるとしたら、そこへ『Leapfrog(リープフロッグ、蛙飛び)』できるチャンスが日本に眠っているとも
いえるからです。だから今までの日本が悪いというわけでは決してありません。Web3などの可能性も含めて、
逆に日本にとって与えられたチャンスでもあるのではないでしょうか」

497 :男です女です名無しです:2023/04/01(土) 00:58:46.39
未変換

●効果あり
×orL2ボタンでダッシュ可能
1CB3E6E8 1456E7A5
戦闘後獲得経験値の分だけLvup
0C0A519A 1456DB85
1C0A519C 1456E7A5
戦闘の獲得金x倍
0C0A4850 14568AF9
1C0A4850 105393B3
1C9AF380 0C518AF9
1C9AF384 1459Fxxx
xxx=
F65=2倍
F25=4倍
FE5=8倍
EA5=16倍


●効果みられず
金MAX
1CA118EC 1456E7A5
SPMAX
1CA11B5C 1456E7A5


王者の紋章効果
0C155A44 1456BC0C
1CA3AF44 1456E7A5
0C155A44 14566C0C
1CA3AF44 0496E7A4
L1+△=ON,L1+×=OFF

エンカウント抑制
1CA3AF70 1456D7BA
0C155A44 1456C10C
1CA3AF74 B9D4CF41
0C155A44 1456710C
1CA3AF74 99D4CF41
L2+△=ON,L2+×=OFF
※エンカウントしない筈です。マップを切り替えても効果がなければ
 王者の紋章効果で代用して下さい


L2=w に設定 △=S

498 :男です女です名無しです:2023/04/01(土) 00:59:11.60
●変換後 7380A572.pnach にそのまま貼りつければ良い
#dash
patch=1,EE,002465C0,word,00000000

#goldx16
patch=1,EE,D09FC728,extended,0000A5EC
patch=1,EE,009FC728,word,0C03DC16
patch=1,EE,000F7058,word,080DA5EC
patch=1,EE,000F705C,word,00052900

#exp=lvup
patch=1,EE,D09FCE76,extended,00001460
patch=1,EE,009FCE74,word,00000000


#dash   x or l2でダッシュ可能
#goldx16  戦闘後の獲得金16倍
#exp=lvup  戦闘後獲得経験値の分だけLvup



コードの反映のタイミング
メモに書いて上書き保存して町を出たら反映された

499 :男です女です名無しです:2023/04/01(土) 05:12:33.56
城 プラチナハンマー
部屋 サイア ああ、やっときた ゲオ、あんた帰ってたんだね シュン君も久しぶり
ゲオ サイ!? え?え!?なんで!?
どうしたんだよ、そんなに驚いちゃって ああこの髪かい? あたしの髪はもともとこうだよ
染めてたのを戻したんだ そうそう、リオンは大丈夫かい?
ゲオ サイ!お前…本当に… なぜだ!? あんたたちは分からなくていいんだよ
お前… 止める王子
それより、あんたたちが探してるのはこれだろう? 手掲げ光る ゲオ それは!? ゼラ 黄昏の紋章
あんたが黎明の紋章を宿した時と同じだったよ どうやらあたしも紋章に選ばれたみたいだね
ゼラ 何ということ… シュン じゃああのすっごい魔法も ゲオ まさか
おやあ信じられない? 試してみるかい? 戦闘
あははは… やっぱり強いねえ そうじゃなくっちゃ ゲオ お前… 一体何を考えている!?
さっき俺たちがキルの兵に包囲された時助けたのはなぜだ? 決まってるじゃないか
まだあんたに死なれちゃ困るからさ 何…!?
ゼラセ あなたの都合などどうでもいい 黄昏の紋章を返しなさい! そんな使い方をする紋章では
ふ… 手掲げ緑の激しいオーラ シュン うわぁっ!? ソルまで追ってきな!
そこで決着をつけようじゃないか!
ま待ちなさい! 出る船 何をしているのです ラフトの船に追わせなさい 無理だ あの速度では
ログの船でも追いつけん くっ… シュン サイア様どうしちゃったんだよ!? 悲しそうな王子
降りる ボズ,クレイグ,兵が歩いてくる シュン 新手か!? ボズ おお!殿下!ご無事でしたか
この人味方ですか? 頷く な何だ あ〜良かった ゲオ えらく早かったな 町の門を突破できたのか?
クレ ええ 敵の抵抗が急に弱くなったので そうか キルもディもいなくなって指揮系統が混乱
ボズ 町中の敵も抵抗諦めた模様 制圧したも同然 町に大量の兵がはいってくる 城の全景

ルクレくる そうですか… 黄昏の主はやっぱりサイア様でしたか ゲオ 知っていたのか?
そんなわけ 知ってたら言いますよ でも確信は そうでなければ王子を行かせたりしません
シュン え…!? 危険なのは分かってました でもサイア様は絶対王子56さないし56させないはずだと
ゲオ つまりあいつが何企んでるか見当は さあ?でもそれはいい サイア様の意図どうだろうと私たちの
やること決まってる ローレライくる 王子ちょっと来てくれ ツヴァの奴が妙なもの見つけた 上の階
兵 そこの石板に我が妻ロザリンドここに眠ると 十数年前に亡くられたゴドの奥方の名が確か
二階東の部屋 ツヴァ ああ来たかね これを見て ゴド家お抱えの学者が集めたものらしい
机の上にバラバラの石材 ロー 見覚えあるだろう シンダル族の文字だ ツヴァ 大したことは書かれて
だから放置 重要なものはソルに持って行ったに違いない 内容もそうだがこいつの出どころも問題だ
材質はファのシンダル遺跡に特有のものだ 国外から持ち込まれたのではあるまい セラス湖の遺跡も違う
あそこは我々が発見し我々が調べたのだ 我々の知らないものが知らない間に流出している道理はない
ロー 深き薄明の森の遺跡はちょっと微妙 ずっと昔から知られて 前に誰かが発見し隠し持っていたのを
集めたということもあり得なくはない ツヴァ 他にもいくつか仮説を どうも釈然と
ルク どうでした ロー 報告 少し調べてみた方が いえそれはいい 何? 今更何が出てきたところで
私たちがやるべきことはもう変わりませんよ 王子行きましょう ソルファレナへ!

500 :男です女です名無しです:2023/04/01(土) 05:13:18.19
ゴド陣営 アレとグレー髪騎士 ギゼル親子 サイアくる
ギゼル これはサイア様 お帰りなさいませ サイア ああ マルあんたの城は陥ちた ディもキルも死んだ
マル ディが… さすがのあんたでも 全く痛手でないとは しかしそれも支払われるべく支払われた代償
我らの方針いささかも揺らぐこと …あ、そ あんたは?
ギゼ サイア様無事戻って下さっただけで満足 キルを女王騎士にしたのはあんた ですから満足だと
もしサイア様の身に何かありキルだけ帰ってきたら彼を許さなかった
こいつが戻ってこないと困るもんねえ 紋章光る もちろん困りますがサイア様失うこととは比べられ
こいつを満足に使えるのはあたしだけみたいだからだろ? アレ ならばなぜ二人が戦死 紋章の力十分に
引き出せるなら反乱軍など 356しになさったのでは 確かに疑われても 扱い難しいのはあんたもよく
く… 段々慣れては 次はもうちょっと上手く使ってみせるさ マル それは結構 来るべき決戦の際には
存分に 反乱軍はいよいよこのソルに 分かっているな? ギゼ 総力戦の用意は進めて
もうレインウォールを押さえておく意味も 兵を撤収させこちらに
サイア レイか… あたしが行って ギゼ サイ様出向かれる程のことでは 一つやり残したことがあってね

ストームフィスト
民 民家 両親はハスワールの父のマルダースにお仕え 一緒に暗殺された

バロウズ家 サルムにルセリナは元気でやってる 殴る あんたを許すと思ったのかい
あんたは生かしておいて クズが当主になりゃ放置しても没落 笑う
外 ドルフいる 何しにきた お辛そうな様子なら代わってあげろと まったくあの男は
これはあたしがやんなきゃいけないことだった
バロ家 ユーラムいる お前が奪った 返せ ルセリナ来て叱咤 二階の母親の前に立つユー
僕だって分かってた 謝罪 償いの余地 ルセに謝罪 兄妹だもの 母様は 気にせず行ってこいと

501 :男です女です名無しです:2023/04/03(月) 02:45:05.82
■■■■■ 幻想水滸伝V 幻想水滸伝5 幻水5 幻水V 仲間 宿星 108星 まとめ ■■■■■
※強制的・自動的に仲間になるキャラは除く

●レインウォール
オボロ フヨウ(眼鏡女) シグレ(ダルい男) 探偵 ★★★★★加入時期が序盤の超短期間限定★★★★★
 時期=レインウォールでオボロにロードレイク暴動事件の調査を依頼〜バロウズの屋敷に入るまで
 ノルデンのイベントを終わらせる前にバロウズの屋敷に入ったらアウト! 超短期間内
 宿屋にいるノルデンに何度も話しかけ、後はイベントを正しく最後までこなす その後何回か勧誘?
 逃した場合は特定の時期ごとにしつこく勧誘しに行き好感度を特定まで上げる
 仲間になってくださいの選択肢を選ぶこと 選ばないとネズミの話になり選択が表示されなくなる
 ・筆者の場合 ノルデンイベントこなす→ラフトフリートにいる時にどこかのタイミングで一回勧誘
  →レルカー戦後に勧誘 で仲間に

ムラード 医者
レルカー・ビーバーロッジ・ドラートなど、各地に出現 その度根気良く会話 好感度上がると仲間に
イベント時期ごとに全七ヶ所を訪れその内の三ヶ所で仲間に勧誘する選択肢選べば加入
・レインウォール 初来訪時(都落ち後)〜レインウォール防衛戦まで
・ロードレイク  本拠地入手後〜レルカー戦まで?
・レルカー  レルカー戦後〜?
・ビーバーロッジに出現、勧誘すると仲間に(ならない場合は下へ)
・ドラート戦争後、勧誘すると仲間に(ならない場合は下へ)
・レルカー レルカー戦争後、勧誘すると仲間に(ならない場合も下へ)
・セーブルにいるので、勧誘すると仲間に

筆者個人談
・オボロにロードレイク暴動事件の依頼〜宿屋にいるノルデンとの一連イベントこなした
 その後ラフトフリートにいた
・ノルデンイベントこなさず、レインウォール・ドラート・ストームフィスト(奪還後)の
 三か所ぐらいで勧誘したら仲間になった
・別のプレイ
 ノルデンイベントこなし、レインウォール・忘れた・レルカー(レルカー戦直後ではなく城に行き
 セーブル行きが決定した後)の三回勧誘して仲間になった

●ルナス
ハスワール イサト ウルダ 主人公兄妹と親戚の斎主 堅物エルフ 堅物を連れ戻しにくる女ウルフ
 サウロニクス城行き決定後 ★タカム連れハウド村北西の森を通りルナスへ行きハスワールの部屋へ
●ハウド村 芸術家の村
ジョセフィーヌ 派手女 文化の担い手 サイアリーズを認める
 ★王族服のサイアリーズを連れて、話しかける。
バシュタン 鑑定
 ★「?絵画」を持った状態でハウド村の鑑定屋に行って会話 普通の鑑定画面になったら
 Xボタンでキャンセルして一旦店から出る。
 普通の鑑定画面が出るかバシュタンが現れるかはランダムで決まるので、バシュタンが出現して
 仲間になるまで何度も根気良く繰り返す 「?絵画」はハウド村周辺の敵や回転橋のからくり兵、
 乱稜山の山賊などが落とす。
コルネリオ 音楽家 モンスターと戦闘

502 :男です女です名無しです:2023/04/03(月) 02:45:39.81
●ラフトフリート
レツオウ シュンミン 宿屋 料理人 親子 ★スバルを予め仲間に ★仙魚の活け作り
 リムスレーア戴冠式後 城の釣りで変な魚を釣り持っていく
 見習いだった頃師匠が仙魚の活け作りを見せてくれた 再現したいが仙魚が幻の淡水魚
シンロウ 道具屋 ファレナ一の商人だったサイロウの孫 笑顔
サイロウ シンロウの祖父
 ★塩を予め6個買っておく(100ポッチ以下じゃないとダメという噂)
 塩の高騰を何とかしてという話をシンロウから聞く 隣にいる交易所の人に塩を6個売る
  筆者の場合二回プレイし
  ・100x6で買ったのを売り成功
  ・100x4 40x2 120で買ったのを売り成功
ノーマ エルンスト 宿屋奥の部屋 ストームフィストにいた虎と芸する女 凄い魔法使いを探す
 ドラート攻略後 ★レヴィを連れていく
ガヴァヤ 闘神祭で追い出されてたアーメス人
 ドラート攻略後 ★美少女攻撃メンバー(ノーマ+ビッキー+フェイレン)を連れていく
ヴィルヘルム&ミューラー ★★★★★加入時期が期間限定★★★★★
 城入手後
 美少女攻撃メンバー(ビッキー・ノーマ・フェイレイ)の1人連れ会話するとミューラーと共に仲間に
 場所はストーリーの進行につれラフトフリート→レルカー→ドラートと変化していくので注意
 ★直前の集団戦争での死亡者数が多いと仲間にならないので、必ず仲間にしたい場合予備のセーブ必須

 レルカー戦後はレルカーの宿屋に移動
 可愛い子連れて話しかけたら達成 ビッキーで可能
 「かわいいお嬢さん」がいない状態で勧誘した場合、断られた上、勧誘の選択肢が出現しなくなる
 ドラート戦後でも酒場にいるので話しかけ仲間に可能
●大穴 ラフトフリート北
ベゲン レヴィ 紋章研究 掘らせてる 魔法見せてる でっぱ 掘ってる ドラート攻略後
エレシュ サウロニクス城行き決定後 ★仲間にするとユーラムが仲間にならなくなる どちらかだけ
 投書箱にジーンのもう一度あの洞窟にという投稿を見る 必要なし?
 城lv2で図書室にいる これがあなたの城になったのですか
●エストライズ 風車 ボズの家がある
アズラッド
 本拠地入手後 ヤシュナ村の温泉二階で怪しい占い師から★本を貰う それを倉庫に預ける
 倉庫に再び行き返される エストライズの広場に立ってるので同行 ヤシュナの温泉二階に行く
イザベル 赤髪女騎士 マティアス 堅物なお供の騎士
 偽王子事件解決後にルクレティアに報告し休めと言われた時
 ・裏路地に行くと賊に絡まれる マクシミリアン騎士団の志を受け継ぐ者
 ・その後ビーバーロッジ火災事件後ルクレティアに報告しレインウォール陥落の知らせを聞く
 ・城でルセリナとボズが会話 ユーラムから手紙 少人数でハウド村に行く
バベッジ  歯車専門家
 リムスレーア戴冠式後 ★ソレンセンを城地下の歯車の部屋に連れて行く バベッジに見せた後、
 城の外にた上で(←重要)歯車部屋を何度も出入りしてれば仲間に
ルウ 歯車好き女
 リムスレーア戴冠式後 ★ソレンセンを連れて行き右下の箱あたりにある歯車を探す
ニケア 何度も会う褐色女戦士 宿屋 セーブル行きが決まった直後 水没城奪還後(何でこれ書いたか意味不明)
リンファ 宿屋 ギャンブル勝負挑んでくる 絶対負ける ここでは仲間にならない
 場所
 レルカー戦直後 エストライズの宿屋
 セーブル行きが決定 ヤシュナ村の紋章屋横
 偽王子事件解決後にルクレティアに報告し休めと言われた時 ラフトフリート宿屋

●ロードレイク 紋章で滅んだ町
ノルデン 入口あたり サルムの家で証言した元副隊長
 バロウズ親子への暴露証言をした後にラフトフリートの宿屋にいて仲間になった
●バスカ鉱山 ドワーフキャンプに行く鉱山の出入り口
モルーン ヤンキービーバー
 リムスレーア戴冠式後 ★マルーン(目に何かつけてる)連れて行く
 その後ビーバーロッジのメルーン(ピンクリボン)の元へ行きモルーンのこと?を選ぶ

503 :男です女です名無しです:2023/04/03(月) 02:46:17.77
●ドワーフキャンプ
ドンゴ 鍛冶屋 レルカー戦後 ★セーブルの防具屋の横の階段の先にあるシルバーハンマーを渡し、
 武器をレベル12まで鍛える
ズンダ 城入手後 上のテント横 空気穴開けてる 窓見せろとパーティに入る ★タカム必要
 ルナスのハスワールがいた部屋かその隣の部屋に連れて行く
●アゲイト監獄に通じる洞窟
エグバート 左奥にいる ストームフィストの地下水道でゴドに領地奪われ顔が発狂した奴
 その時点では仲間にならず
 ★★★会話中エグのセリフを全て表示し終わらぬ内にボタンを押したらアウト★★★
 セリフを表示し終えるまでボタンを押さずしっかり話を聞くこと
●アゲイト監獄
タカム ★★★★★加入時期が期間限定★★★★★ 地図男  ★レレイかシウスをパーティーに
 牢にいる 荷物背負ってる フェリドより地図作成の任担当
 荷物は監獄入口の壁に穴開いた部屋 水滸図くれる
 ルクレティア加入後、シウスorレレイを戦闘メンバーに入れ再び監獄に行く
 会話すると荷物を返して欲しいと言われるので監獄入り口(階段下)を探す。
 キリィのイベントが先に発生し仲間に出来なかった場合、一度外に出てから再挑戦すると仲間に可能
キリィ ★★★★★期間限定★★★★★ ★シウスをパーティーに 過去作にも登場した赤服男
 ルクレティア奪還時 牢屋にいる
 洞窟方面まで戻り軍師は船で送りますというイベント後に引き返すと会話 牢屋で話し掛けるだけでOK
 または女王親征戦前までにシウスを連れアゲイト監獄で会話
 その後本拠地に来る
 深き薄明の森の遺跡内で合流し仲間に 好感度があり正しい選択肢を選ばないとダメ説あり
●ヤシュナ村 温泉
ミルーン ビーバー 温泉受付け ムルーン(眼鏡)の姉 マルーン(男)>ミルーン>ムルーンの順
 リムスレーア戴冠式後 ★ムルーンを連れて行く 穴の奥に行く
ベルクート マリノ 城入手後 宿の前
●レルカー エリアが三つ分かれてる村 後に火事
モンセン 防具屋 ヒゲ レルカー戦の前に会話した後、防具屋で買い物しなきゃダメ説
 襲撃後に仲間なるよう選択肢選ぶ
ニケア 宿屋 闘神祭で会った褐色女 イベント後エストライズの宿屋に移動
ジーン レルカー戦後 直後ではおらず城の会議でセーブル行きが決まった後 紋章屋
 取りに行きたいものあるから付き合ってと共にレインウォール北の大穴へ
●ビーバーロッジ
メルーン 交易所 メガネピンクリボン女  マルーンより下 モルーンは姉
 リムスレーア戴冠式後
●滝つぼ ビーバーロッジを左から出て川沿いを歩いてれば着く
ゲンオウ 巨大な亀
 城入手後 ★ビーバーロッジの村人と長老フワラフワルからヌシの話を聞いておく
 ★レヴィ・ガレオン・アズラッド・ワボン等の老人キャラを連れて行くと出現
 老人キャラのレベルが主人公のより-1以上(王子のレベルの95%以上あれば)
 の場合に仲間に 最速時点で味方の老人キャラはアズラッド
 戦闘メンバーにジーンかゼラセがいると他のイベントが発生
 ゼラセだけ連れて行った→立ち尽くし亀を見つめてる 何を見ているのですか 不愉快です
リヒャルト ミューラーを気持ち悪い程尊敬 ★ヴィルヘルム&ミューラーを仲間にした後
 深部に立ってるので会話し城の宿屋にいるミューラーに話す→また滝つぼに行く
●城
ビャクレン 湖を泳ぐ蛇 ★レヴィかゲンオウが仲間であること
 リムスレーアの戴冠式後 城の出入り口に出現 正しい選択肢を選ぶ
ガレオン 西の遺跡行き決定後 城の右の出口に行く
テイラー 記者 城のあちこちに出没し取材していいか質問してくる
 出没エリア
 その前は忘れた セーブル攻略時=宿屋前 空赤くなった後=封印の間→下の部屋
 で許可してたら仲間になった

 新聞記者テイラーが城に出没する場所
 セーブル行きが決まった直後 宿屋前
 ドラート攻略後〜ゼラセに話を聞きに行く時 封印の間前
  その後城から一歩も出ないのにゲオルグの部屋前に移動してた

504 :男です女です名無しです:2023/04/03(月) 02:46:45.58
●セーブル
ナクラ サギリ ★★★★★加入時期が期間限定、ストーリーにおいて超重要な必見イベント★★★★★
 偽王子事件解決後ルクレティアに報告し休めと言われた後 宿屋二階の従業員と会話
 一泊するかフィールドに出て再度会話 リオンの提案で★オボロに報告しに行く
 アーメス兵 ジダンの軍勢の中にいた 逃がす為に最後までふんばって大けが
 アーメス南岳兵団 モヒカン 白目 不良みたい 額に赤いもの 寝てる
 大部族長会議の一員だった父親がちっちぇえガキに13年前幽世の門に56される
 へらへら笑いながらのどかっさばいた
レーヴン 怪盗 別名カラス
 ドラート攻略後 セーブル領主ソリスから家系図が盗まれた話を聞く オボロと会話
 宿屋にいるエクバートに家系図借りオボロへ持っていく(城Lv3なら酒場)
 宿屋で休むとイベント発生 捕まえた後の選択肢「仲間に〜」
 城lv2だとレルカーの隣の部屋にいる 力を貸して で仲間に
●ニルバ島 港町 群島
チサト 人形遣い リムスレーア戴冠式後 ★ベルナデットを連れて行く 港で海賊が子ども人質に
 チサトに話しかけ頼み事件解決後、仲間になってと選択肢を選ぶ
 (その意気その意気という選択肢を選ぶと仲間になってくれないから注意!!)
ヤール ネリス 宿屋 ベルナデッド父の部下 リムスレーア戴冠式後 ★ベルナデット連れて
 船で帰ろうとすると乗せてと言われる
 艦隊本部からの特命で所在が確認されていない紋章弾追っている どこかで死蔵されたままになってたり
 沈没船の中で眠ってたりする紋章弾を見つけ出して回収 海賊や他国の軍の手に渡り悪用されないよう
 連合艦隊の輸送船 60年前消息絶ったクルザリルク号 ニルバの基地からオベルに向かう途中行方不明
 その頃伝説化していた大海賊の隠れ家発見され金銀財宝と一緒に紋章弾十発以上隠してあった
 何十年ぶりの発見ってことで当時も大騒ぎに 慌てて回収した弾をこの船でオベルの本部に送った
 ★選択肢「壊して捨てよう」を選び勧誘すると仲間になった 「僕も欲しい」を選ぶと勧誘しても断られた
●スピナクス港
ハヅキ ★ベルクート追う女性剣士
ベルクがいない状態で会話(マリノはいても良い。特殊会話出る) →ベルク連れて会う
●サウロニクス城 門前町
ラニア 町の家 笛職人 ラハルの姉
●深き薄明の森
キリィ 共に行動 正しい選択肢を選び仲間に勧誘 好感度があり,好感度損ねる選択肢選ぶとダメ説
●ハーシュビル港
キャザリー 旅の女 ルクレティアを探す女 ★★★★★加入時期が期間限定★★★★★
 サウロニクス城行きが決定後 スピナクス港の左にいる人にハーシュビル港の話を聞く
 港から船でハーシュビルへ 門の前にいるから話かける スピナクス港の橋の部分に行き再会
 ところであなたつけられていますよ 銃で撃つ ぐわっ!? き、貴様… ハルモニアの犬が なぜ…
 また銃構え ちぃっ! 逃げる あれは幽世の門の手の者ですね ガンと言って北の国で
 もう10年になるか ルクレ あなたが来るということはあちらは焦り始めてるのかしら?
 キャ いやまだ様子見の段階だ 気にしてはいるが 変節したわけではないのだな?
 あなたの戦いはこの国だけの問題では 北の大陸にもファと太陽の紋章に注目してる国ある
 城lv2 医務室の前
 投書箱 戴冠式 赤月帝国の使節で帝国六将軍のミルイヒ・オッペンハイマーがきていた
  ゲオと顔合わせていたら面白いことになっていたかも
ハレス 管理事務所 ★★★★★加入時期が期間限定★★★★★
 城奪還直後 キルデリクorアーメス追撃戦の選択肢を保留 ストームフィスト攻略後だと手遅れ
 倉庫前で積荷の数が合わないという話聞く 管理事務所でハゲ男のハレスと会話
 城の酒場でログとキサラの会話を見る ハーシュビル倉庫でログとの取引を見る
 一度町を出て管理事務所に 職員からハレスが反乱軍に便宜図っていたこと発覚し逃亡した話聞く
 城の酒場で会話し勧誘

505 :男です女です名無しです:2023/04/03(月) 02:47:16.85
★★★★加入時期が期間限定or特定時期に特定行為をこなさないと手遅れになり仲間にならないキャラ★★★★★
※普通に終盤までプレイした場合、手遅れになり仲間にできない
※ゲーム内の時系列順に記述
gensousuikoden5.kouryaku.red/entry10.html
aria.saiin.net/~tenkaisei/conquest/05/answer.html
w.atwiki.jp/gensouv/pages/353.html

●キリィ ★シウスを戦闘パーティーに
ルクレティア奪還時 アゲイト監獄
洞窟方面まで戻り軍師は船で送りますというイベント後に引き返すと会話 牢屋で話し掛けるだけでOK
または女王親征戦前までにシウスを連れアゲイト監獄で会話
その後本拠地入り口に来訪
深き薄明の森の遺跡内で合流し仲間に 好感度があり正しい選択肢選ばないとダメ説

●タカム 地図男 ★レレイかシウスを戦闘パーティーに
ルクティア奪還時 アゲイト監獄
牢にいる 荷物背負ってる フェリドより地図作成の任担当
荷物は監獄入口の壁に穴開いた部屋 水滸図くれる
ルクレティア加入後、シウスorレレイを戦闘メンバーに入れ再び監獄に
会話すると荷物を返して欲しいと言われるので監獄入り口(階段下)を探す
キリィのイベントが先に発生し仲間に出来なかった場合、一度外に出てから再挑戦すると仲間に可能

●オボロ フヨウ(眼鏡女) シグレ(ダルい男)
レインウォールでオボロにロードレイク暴動事件の調査を依頼〜バロウズの屋敷に入るまで
 ノルデンのイベントを終わらせる前にバロウズの屋敷に入ったらアウト! 超短期間内限定イベント
レインウォール→その後ラフトフリートに移動 探偵
宿屋にいるノルデンにしつこく話しかけノルデンイベントを正しく最後までこなす その後何回か勧誘?
逃した場合は特定の時期ごとにしつこく勧誘しに行き好感度を特定まで上げる
仲間になってくださいの選択肢を選ぶこと 選ばないとネズミの話になり選択が表示されなくなる
・筆者の場合 ノルデンイベントこなす→ラフトフリートにいる時にどこかのタイミングで一回勧誘
 →レルカー戦後に勧誘 で仲間に

●ムラード
レインウォール→各地を移動 医者
レルカー・ビーバーロッジ・ドラートなど、各地に出現 その度根気良く会話 好感度上がると仲間に
イベント時期ごとに全七ヶ所を訪れその内の三ヶ所で仲間に勧誘する選択肢選べば加入

・レインウォール 初来訪時(都落ち後)〜レインウォール防衛戦まで
・ロードレイク  本拠地入手後〜レルカー戦まで?
・レルカー  レルカー戦後〜?
・ビーバーロッジに出現、勧誘すると仲間に(ならない場合は下へ)
・ドラート戦争後、勧誘すると仲間に(ならない場合は下へ)
・レルカー レルカー戦争後、勧誘すると仲間に(ならない場合も下へ)
・セーブルにいるので、勧誘すると仲間に

筆者個人談
・オボロにロードレイク暴動事件の依頼〜宿屋にいるノルデンとの一連イベントこなした
 その後ラフトフリートにいた
・ノルデンイベントこなさず、レインウォール・ドラート・ストームフィスト(奪還後)の
 三か所ぐらいで勧誘したら仲間になった
・別のプレイ
 ノルデンイベントこなし、レインウォール・忘れた・レルカー(レルカー戦直後ではなく城に行き
 セーブル行きが決定した後)の三回勧誘して仲間になった

506 :男です女です名無しです:2023/04/03(月) 02:47:39.52
●ヴィルヘルム ミューラー
城入手後 ラフトフリート→各地に移動 リンドブルム傭兵 下品
美少女攻撃メンバー(ビッキー・ノーマ・フェイレイ)の1人連れて会話するとミューラーと共に仲間に
場所はストーリーの進行につれラフトフリート→レルカー→ドラートと変化していくので注意
★直前の集団戦争での死亡者数が多いと仲間にならないので、必ず仲間にしたい場合予備のセーブ必須

レルカー戦後はレルカーの宿屋に移動
可愛い子連れて話しかけたらできた。ビッキーで可能
かわいいお嬢さん」がいない状態で勧誘した場合、断られた上、勧誘の選択肢が出現しなくなる
ドラート戦後でも酒場にいるので話しかけ仲間に可能

●ナクラ サギリ ★★★★★ストーリーにおいて超重要な必見イベント★★★★★
偽王子事件解決後ルクレティアに報告し休めと言われた後 宿屋二階の従業員と会話
一泊するかフィールドに出て再度会話 リオンの提案で★オボロに報告しに行く
アーメス兵 ジダンの軍勢の中にいた 逃がす為に最後までふんばって大けが
アーメス南岳兵団 モヒカン 白目 不良みたい 額に赤いもの 寝てる
大部族長会議の一員だった父親がちっちぇえガキに13年前幽世の門に56される
へらへら笑いながらのどかっさばいた

●キャザリー 旅の女 ルクレティアを探す女
サウロニクス城行きが決定後 ハーシュビル港の門の前
スピナクス港の左にいる人にハーシュビル港の話を聞く 港から船でハーシュビルへ
一度船でハーシュビルに行くと以後はテレポートでも行くことが可能
門の前にいるので話しかける スピナクス港の橋の部分に行き再会
★ストームフィスト潜入イベントが開始されると仲間に出来なくなる

●ハレス ログの古いダチ 管理事務所
城奪還直後 キルデリクorアーメス追撃戦の選択肢を保留 ストームフィスト攻略後だと手遅れ
倉庫前で積荷の数が合わないという話聞く 管理事務所でハゲ男のハレスと会話
城の酒場でログとキサラの会話を見る ハーシュビル倉庫でログとの取引を見る
一度町を出て管理事務所に 職員からハレスが反乱軍に便宜図っていたこと発覚し逃亡した話聞く
城の酒場で会話し勧誘
★ストームフィスト潜入イベントが開始されると仲間に出来なくなる

507 :男です女です名無しです:2023/04/03(月) 02:48:24.79
Conquest
aria.saiin.net/~tenkaisei/conquest/05/answer.html
■■幻想水滸伝V攻略回答■■

■期間限定のキャラは居ますか?
オボロ、シグレ、フヨウのオボロ探偵事務所、ナクラとサギリ、
ヴィルヘルムとミューラー、
(ロイと一緒に仲間にしなかった際の)フェイレンとフェイロン、
(篭城ルートの)アックスとニックとヨラン、キャザリー、ハレス。
早目に仲間にしましょう。
また、キリィやムラードのように特定の場所で会っていないと仲間に出来ないキャラクターも居ます。
普通のフリーキャラの最終期限はソルファレナ侵攻前までです。


■オボロが仲間になりません。
ノルデンイベントをオボロの好感度が高い状態でわらせていると、ラフトフリートで誘うだけで仲間になります。
オボロにロードレイク調査を依頼したら、レインウォールの宿屋に行き、酔っ払いに二度話しかけて下さい。

【ノルデンイベント選択肢】
[1]ぼくも行く
[2]ぼくも最後まで〜
[3]じゃあ、あの男は〜
[4]ここまで来て〜
[5]・・・あそこ〜
[6]おとなしくしてもらおう

イベントを依頼してしまった場合、又は選択肢を間違えた場合は、イベント終了毎に足繁く通って誘うしか
有りません。
誘うタイミングはロードレイク復興後、レルカーイベント後、セーブル偽王子事件後、ビーバー焼き討ち後、
新女王戴冠式後、サウロニクス訪問後。1回「仲間に誘う」毎に好感度+1。オボロの好感度が5まで
上がったら仲間になります。



■ムラードの場所
レルカー 西の中州 レルカー戦終了後にセーブル行きが決まった時
レルカー戦が終わってすぐの時はいなかった
レインウォール ?忘れた レルカー の三回勧誘したら仲間になった


★★★★★王者の封印球の入手方法★★★★★★
自分よりレベルの低い敵とエンカウントしなくなる
エンカウント率が酷いこのゲームで一番重要と言って過言ではない必須の神アイテム
レルカー戦後にセーブル行きが決定したタイミングでレルカーの紋章屋に行くとジーンがいる
大穴に連れて行ってほしいと頼まれる 大穴=東の船着き場の北
ジーンが用のあった棺の部屋の階段昇って左の奥の一見何もない場所の影にある


■目安箱
キャザリー 戴冠式の使節に赤月帝国のミルイヒがきた
ビッキー ローレライにいじめられて ほんとに会ったことないのに

■オボロ調査
ビッキー 150年前の群島解放戦争でもオベル陣営に瞬間移動の能力持つ魔法使いいた ご先祖だったりするんで

■セリフメモ
キリィ 城に来て封印の間に行った時 俺が求めているのは過去ではないと去る
ムラード セーブル行きが決まった直後 シルヴァさんと肩並べて働くの何十年ぶり
ドラート攻略前 ギゼル リム様はもう姫様ではなく女王陛下 女王陛下をお守りするのは私の仕事
 ミアキス泣いた原因

508 :男です女です名無しです:2023/04/03(月) 02:48:49.74
■ハンマーの場所
アイアンハンマー ロードレイクの右端の方
シルバーハンマー セーブル 防具屋横の階段 見えづらい
ゴールデンハンマー 深き薄明の森を抜けた先の遺跡内
 ローレライが過去閉じ込められてたと言うイベントの場所の先
プラチナハンマー ゴドウィン城

■ドレミの精
コルネリオのlv1の紋章を使う ★パーティーメンバーに空きがないと捕まえられない

レミファ コルネリオと会ってすぐ強制 失敗した場合エストライズ少し上の林
ミファソ ドラートを出て南東 マップの地図上に川の対岸に何か赤いマークが表示される辺りの林
     道をちょい東にはずれたとこの木が生えてる辺り
ファソラ ハウド村東を出て南下 レインウォール目の前の橋を東に渡り南下
     対岸にヤシュナ村が見えるところの森
ソラシ ヤシュナ村とビーバーロッジを繋ぐ山道(フィールドでなく専用ダンジョン)
ラシド 深き薄明の森

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