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演歌トリビア Part5
- 1 :男です女です名無しです:2023/04/03(月) 02:51:44.07
- 演歌トリビア
- 474 :完璧:2023/05/04(木) 00:29:45.20
- メモ帳で見やすいバージョン
■■■幻想水滸伝 ティアクライス 幻水 ティアクラ 交易 攻略■■■
交易品 交易所 値段 価格 買い値 買値 売り値 売値 売却 利益 売却 ルート 効率的 効率プレイ
★ゲームスタート〜テハ到達時点での交易攻略情報
※サイナスは一度行くとしばらく行けず他所との往復が不可能になる為、序盤での交易は実質不可
他所で買ったアイテム(不死鳥のハネがおすすめ)を一度売却することだけしか序盤は交易不可
その為サイナスは購入すべき最安値の場所および売却すべき最高値の場所から除外して記載
シトロ村=〇 故郷
グレイリッジ=● インチキ支部長 宿屋の父娘の町
サイナス=△ 協会本部の町
サルサビル=▲ 第三皇妃の故郷 港町
テハ=□ 雪山の町
商品名右の記号=購入すべき最安値の場所 一マス空行 売却すべき最高値の場所 の順
数値=シトロ村 グレイリッジ サイナス サルサビル テハ の順
岩塩 □ ▲ 35 28 30 38 22
サトウキビ ▲ 〇□ 50 47 60 36 50 売=本来サイナス
黒コショウ ▲ 〇 100 90 130 85 95 売=本来サイナス
シトロトマト 〇 □ 40 45 55 62 70
ジャナムイモ ● □ 58 48 70 50 77 売=本来はサイナス
チオルイキャベツ □ ● 95 100 120 99 80 売=本来サイナス
ラパロ鳥の肉 ▲ 〇 450 400 380 350 420
ミスラトサーモン ▲ 〇 280 180 250 150 220
生薬 〇 ● 300 400 280 380 360 買=本来サイナス
生命の苔 ● ▲ 7000 ぐ6800 サイ? さる8000 7500
銅鉱石 ▲ 〇 100 95 55 60 90 買=本来サイナス
鉄鉱石 ● 〇 180 150 220 170 190 売=本来サイナス
銀鉱石 ● □ 500 450 900 700 740 売=本来サイナス
金鉱石 ● ▲ 1200 1100 1600 1400 1200 売=本来サイナス
もさもさの毛皮 ▲ □ 160 180 200 120 190 売=本来サイナス
トカゲの皮 □ 〇 240 200 260 200 190 売=本来サイナス
ガゼルの毛皮 〇 □ 220 250 300 400 420
サソリのなめし革 〇 □ 520 600 800 590 700 売=本来サイナス
巨大蝶の羽 □ ● 3800 4200 4000 3600 3500
不死鳥のハネ ● □ 6400 5800 12000 6200 6500 売=本来サイナス
木綿糸 ▲ 〇 100 70 55 60 90 買=本来サイナス
毛糸 〇 □ 120 150 100 200 300 買=本来サイナス
絹糸 〇 □ 220 250 300 400 420
綿織物 ● ▲ し1600 ぐ1400 さる1950 1800
毛織物 ● □ 1600 ぐ1500 さる2200 2300
絹織物 ▲ □ 2300 ぐ2400 さる2200 2550
光る玉 ● □ 600 500 700 700 780 売=サイナスも同額
- 475 :完璧:2023/05/04(木) 00:33:11.70
- ■■■幻想水滸伝 ティアクライス 幻水 ティアクラ 交易 攻略■■■
交易品 交易所 値段 価格 買い値 買値 売り値 売値 売却 利益 売却 ルート 効率的 効率プレイ
ゲームスタート〜サイナス到達時点
ゲームスタート〜サルサビル到達時点
ゲームスタート〜テハ到達時点
まとめ
awabi.2ch.sc/test/read.cgi/enka/1680457904/469-474
- 476 :男です女です名無しです:2023/05/04(木) 01:16:55.34
- ■■■■■幻想水滸伝 ティアクライス 幻水 ティアクラ 交易 攻略■■■■■
交易品 交易所 値段 価格 買い値 買値 売り値 売値 売却 利益 売却 ルート 効率的 効率プレイ
交易 場所別 購入すべき最安値アイテム 売却すべき最高値アイテム 簡易表
★テハ到達時点での交易攻略情報
■■■シトロ村■■■
●購入
シトロトマト 生薬
ガゼルの毛皮 サソリのなめし革
毛糸 絹糸
●売却
サトウキビ 黒コショウ
ラパロ鳥の肉 ミスラトサーモン
銅鉱石 鉄鉱石
トカゲの皮
木綿糸
■■■グレイリッジ■■■
●購入
ジャナムイモ 生命の苔
鉄鉱石 銀鉱石 金鉱石
不死鳥のハネ
綿織物 毛織物 光る玉
●売却
チオルイキャベツ 生薬
巨大蝶の羽
■■■サルサビル■■■
●購入
サトウキビ 黒コショウ ラパロ鳥の肉 ミスラトサーモン
銅鉱石
もさもさの毛皮
木綿糸 絹織物
●売却
岩塩 生命の苔
金鉱石
綿織物
■■■テハ■■■
●購入
岩塩 チオルイキャベツ
トカゲの皮 巨大蝶の羽
●売却
サトウキビ シトロトマト ジャナムイモ
銀鉱石
もさもさの毛皮 ガゼルの毛皮 サソリのなめし革 不死鳥のハネ
毛糸 絹糸 毛織物 絹織物 光る玉
- 477 :男です女です名無しです:2023/05/04(木) 01:20:14.81
- >>476
簡易表記バージョン
■■■■■幻想水滸伝 ティアクライス 幻水 ティアクラ 交易 攻略■■■■■
交易品 交易所 値段 価格 買い値 買値 売り値 売値 売却 利益 売却 ルート 効率的 効率プレイ
交易 場所別 購入すべき最安値アイテム 売却すべき最高値アイテム 簡易表
★テハ到達時点での交易攻略情報
■■■シトロ村■■■
●購入
トマト 生薬
ガゼル サソリ
毛糸 絹糸
●売却
サトウキビ コショウ
肉 サーモン
銅 鉄
トカゲ
木綿糸
■■■グレイリッジ■■■
●購入
イモ 苔
鉄 銀 金
不死鳥
綿織物 毛織物 玉
●売却
キャベツ 生薬
蝶
■■■サルサビル■■■
●購入
サトウキビ コショウ 肉 サーモン
銅
もさもさ
木綿糸 絹織物
●売却
塩 苔
金
綿織物
■■■テハ■■■
●購入
塩 キャベツ
トカゲ 蝶
●売却
サトウキビ トマト イモ
銀
もさもさ ガゼル サソリ 不死鳥
毛糸 絹糸 毛織物 絹織物 玉
- 478 :ナイネニス:2023/05/04(木) 03:01:36.42
- ■■■■■幻想水滸伝 ティアクライス 幻水 ティアクラ 交易 攻略■■■■■
交易品 交易所 値段 価格 買い値 買値 売り値 売値 売却 利益 売却 ルート 効率的 効率プレイ
交易 場所別 購入すべき最安値アイテム 売却すべき最高値アイテム 簡易表
★ナイネニス到達時点での交易攻略情報
■■■シトロ村■■■
●購入
シトロトマト 生薬
ガゼルの毛皮
毛糸 絹糸
●売却
サトウキビ 黒コショウ
ミスラトサーモン
銅鉱石 鉄鉱石
トカゲの皮
木綿糸
■■■グレイリッジ■■■
●購入
ジャナムイモ
鉄鉱石 銀鉱石
不死鳥のハネ
綿織物 毛織物 光る玉
●売却
チオルイキャベツ 生薬
■■■サルサビル■■■
●購入
サトウキビ 黒コショウ ラパロ鳥の肉 ミスラトサーモン
銅鉱石
もさもさの毛皮
木綿糸 絹織物
●売却
岩塩 生命の苔
金鉱石
綿織物
■■■テハ■■■
●購入
チオルイキャベツ
トカゲの皮 巨大蝶の羽
●売却
サトウキビ シトロトマト ジャナムイモ
銀鉱石
もさもさの毛皮 ガゼルの毛皮 サソリのなめし革
毛糸 絹糸
- 479 :ナイネニス:2023/05/04(木) 03:01:57.17
- ■■■ナイネニス■■■
●購入
岩塩 生命の苔
金鉱石
サソリのなめし革
●売却
ラパロ鳥の肉 生薬
不死鳥のハネ
毛織物 絹織物 光る玉
- 480 :ナイネニス:2023/05/04(木) 03:02:25.26
- 簡易表記バージョン
■■■■■幻想水滸伝 ティアクライス 幻水 ティアクラ 交易 攻略■■■■■
交易品 交易所 値段 価格 買い値 買値 売り値 売値 売却 利益 売却 ルート 効率的 効率プレイ
交易 場所別 購入すべき最安値アイテム 売却すべき最高値アイテム 簡易表
★ナイネニス到達時点での交易攻略情報
■■■シトロ村■■■
●購入
トマト 生薬
ガゼル
毛糸 絹糸
●売却
サトウキビ コショウ
サーモン
銅 鉄
トカゲ
木綿糸
■■■グレイリッジ■■■
●購入
イモ
鉄 銀
不死鳥
綿織物 毛織物 玉
●売却
キャベツ 生薬
蝶
■■■サルサビル■■■
●購入
サトウキビ コショウ ラパロ サーモン
銅
もさもさ
木綿糸 絹織物
●売却
塩 苔
金
綿織物
■■■テハ■■■
●購入
キャベツ
トカゲ 蝶
●売却
サトウキビ トマト イモ
銀
もさもさ ガゼル サソリ
毛糸 絹糸
- 481 :ナイネニス:2023/05/04(木) 03:02:49.30
- ■■■ナイネニス■■■
●購入
塩 苔
金
サソリ
●売却
ラパロ 生薬
巨大蝶 不死鳥
毛織物 絹織物 光る玉
- 482 :ナイネニス:2023/05/04(木) 03:03:23.82
- (´д`)Edit Version3.015_4_0(2009/05/15)編集バージョン
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交易品 交易所 値段 価格 買い値 買値 売り値 売値 売却 利益 売却 ルート 効率的 効率プレイ
★ナイネニス到達時点での交易攻略情報
※サイナスは一度行くとしばらく行けず他所との往復が不可能になる為、序盤での交易は実質不可
他所で買ったアイテム(不死鳥のハネがおすすめ)を一度売却することだけしか序盤は交易不可
その為サイナスは購入すべき最安値の場所および売却すべき最高値の場所から除外して記載
シトロ村 =〇 故郷
グレイリッジ =● インチキ支部長 宿屋の父娘の町
サイナス =△ 協会本部の町
サルサビル =▲ 第三皇妃の故郷 港町
テハ =□ 雪山の町
ナイネニス =■ 貝の町
商品名右の記号=購入すべき最安値の場所 一マス空行 売却すべき最高値の場所 の順
数値=シトロ村 グレイリッジ サイナス サルサビル テハ の順
岩塩 ■ ▲ 35 28 30 38 22 20
サトウキビ ▲ 〇□ 50 47 60 36 50 40 売=本来サイナス
黒コショウ ▲ 〇 100 90 130 85 95 99 売=本来サイナス
シトロトマト 〇 □ 40 45 55 62 70 52
ジャナムイモ ● □ 58 48 70 50 77 60 売=本来はサイナス
チオルイキャベツ □ ● 95 100 120 99 80 86 売=本来サイナス
ラパロ鳥の肉 ▲ ■ 450 400 380 350 420 500
ミスラトサーモン ▲ 〇 280 180 250 150 220 190
生薬 〇 ●■ 300 400 280 380 360 400 買=本来サイナス
生命の苔 ■ ▲ 7000 ぐ6800 サイ? さる8000 7500 6400
銅鉱石 ▲ 〇 100 95 55 60 90 80 買=本来サイナス
鉄鉱石 ● 〇 180 150 220 170 190 180 売=本来サイナス
銀鉱石 ● □ 500 450 900 700 740 760 売=本来サイナス
金鉱石 ■ ▲ 1200 1100 1600 1400 1200 1000 売=本来サイナス
もさもさの毛皮 ▲ □ 160 180 200 120 190 150 売=本来サイナス
トカゲの皮 □ 〇 240 200 260 200 190 210 売=本来サイナス
ガゼルの毛皮 〇 □ 220 250 300 400 420 380
サソリのなめし革 ■ □ 520 600 800 590 700 500 売=本来サイナス
巨大蝶の羽 □ ■ 3800 4200 4000 3600 3500 4700
不死鳥のハネ ● ■ 6400 5800 12000 6200 6500 6800 売=本来サイナス
木綿糸 ▲ 〇 100 70 55 60 90 80 買=本来サイナス
毛糸 〇 □ 120 150 100 200 300 230 買=本来サイナス
絹糸 〇 □ 220 250 300 400 420 380
綿織物 ● ▲ し1600 ぐ1400 さる1950 1800 1850
毛織物 ● ■ 1600 ぐ1500 さる2200 2300 2500
絹織物 ▲ ■ 2300 ぐ2400 さる2200 2550 2850
光る玉 ● ■ 600 500 700 700 780 800 売=サイナスも同額
- 483 :ナイネニス:2023/05/04(木) 03:03:49.76
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交易品 交易所 値段 価格 買い値 買値 売り値 売値 売却 利益 売却 ルート 効率的 効率プレイ
★ナイネニス到達時点での交易攻略情報
※サイナスは一度行くとしばらく行けず他所との往復が不可能になる為、序盤での交易は実質不可
他所で買ったアイテム(不死鳥のハネがおすすめ)を一度売却することだけしか序盤は交易不可
その為サイナスは購入すべき最安値の場所および売却すべき最高値の場所から除外して記載
シトロ村 =〇 故郷
グレイリッジ =● インチキ支部長 宿屋の父娘の町
サイナス =△ 協会本部の町
サルサビル =▲ 第三皇妃の故郷 港町
テハ =□ 雪山の町
ナイネニス =■ 貝の町
商品名右の記号=購入すべき最安値の場所 一マス空行 売却すべき最高値の場所 の順
数値=シトロ村 グレイリッジ サイナス サルサビル テハ の順
岩塩 ■ ▲ 35 28 30 38 22 20
サトウキビ ▲ 〇□ 50 47 60 36 50 40 売=本来サイナス
黒コショウ ▲ 〇 100 90 130 85 95 99 売=本来サイナス
シトロトマト 〇 □ 40 45 55 62 70 52
ジャナムイモ ● □ 58 48 70 50 77 60 売=本来はサイナス
チオルイキャベツ □ ● 95 100 120 99 80 86 売=本来サイナス
ラパロ鳥の肉 ▲ ■ 450 400 380 350 420 500
ミスラトサーモン ▲ 〇 280 180 250 150 220 190
生薬 〇 ●■ 300 400 280 380 360 400 買=本来サイナス
生命の苔 ■ ▲ 7000 ぐ6800 サイ? さる8000 7500 6400
銅鉱石 ▲ 〇 100 95 55 60 90 80 買=本来サイナス
鉄鉱石 ● 〇 180 150 220 170 190 180 売=本来サイナス
銀鉱石 ● □ 500 450 900 700 740 760 売=本来サイナス
金鉱石 ■ ▲ 1200 1100 1600 1400 1200 1000 売=本来サイナス
もさもさの毛皮 ▲ □ 160 180 200 120 190 150 売=本来サイナス
トカゲの皮 □ 〇 240 200 260 200 190 210 売=本来サイナス
ガゼルの毛皮 〇 □ 220 250 300 400 420 380
サソリのなめし革 ■ □ 520 600 800 590 700 500 売=本来サイナス
巨大蝶の羽 □ ■ 3800 4200 4000 3600 3500 4700
不死鳥のハネ ● ■ 6400 5800 12000 6200 6500 6800 売=本来サイナス
木綿糸 ▲ 〇 100 70 55 60 90 80 買=本来サイナス
毛糸 〇 □ 120 150 100 200 300 230 買=本来サイナス
絹糸 〇 □ 220 250 300 400 420 380
綿織物 ● ▲ し1600 ぐ1400 さる1950 1800 1850
毛織物 ● ■ 1600 ぐ1500 さる2200 2300 2500
絹織物 ▲ ■ 2300 ぐ2400 さる2200 2550 2850
光る玉 ● ■ 600 500 700 700 780 800 売=サイナスも同額
- 484 :男です女です名無しです:2023/05/04(木) 17:49:54.52
- メモ帳で見やすいバージョン
■城 城内地図 城内マップ 城マップ 構図 部屋 キャラの位置
★帝国離脱後
●最上階
樹の上
↑
屋上
●4階
大広間 ← 4階ホール → 団長の部屋
●3階ホール
3階居住区 ← 3階ホール → 書の部屋
●2階
剣士団詰所 ← 2階ホール → 医務室
●1階
2階居住区
↑
農牧場 ← 交易所 ←食堂 ← 酒場 ← エントランス → 工房 → 研究室 → 裏門
↓ ↓
表門 ← 広場 ←←←←←←←←←←←←←
↓
トビラ
●1階
工房 鍛冶屋 ムーロ 谷で鬼と恐れられてた奴
研究室
エントランス モアナ クエスト管理メガネ女
酒場 ローガン エリン グレイリッジの宿屋親子
食堂 シスカ お母さんぶる ノムノ 寝てるポーパス族 セレン 嵐 ジェイル母
トビラ ホツバ ランブル族メガネおっさん
●2階
医務室 ザフラー 危ない医者 ナース
剣士団詰所 剣士 部下 ロベルト
2階居住区
左端 服があった部屋
個室左
個室中央
個室右 マナリル 帝国魔導院の娘
●3階
3階ホール アスアド 帝国の元兵士 赤髪 窓男
3階居住区 ルバイス 度々現れる情報通
個室左 ネムネ ピンク ポーパス族
●4階
4階ホール セーブ ジェイル マリカ
大広間 リウ
- 485 :帝国離脱時点:2023/05/04(木) 20:04:05.96
- メモ帳で見やすいバージョン
■■■幻想水滸伝 ティアクライス 幻水 ティアクラ 交易 攻略■■■
交易品 交易所 値段 価格 買い値 買値 売り値 売値 売却 利益 売却 ルート 効率的 効率プレイ
★帝国離脱時点の交易攻略情報
※サイナスは一度行くとしばらく行けず他所との往復が不可能になる為、序盤での交易は実質不可
他所で買ったアイテム(不死鳥のハネがおすすめ)を一度売却することだけしか序盤は交易不可
その為サイナスは購入すべき最安値の場所および売却すべき最高値の場所から除外して記載
シトロ村 =1 故郷
グレイリッジ =2 インチキ支部長 宿屋の父娘の町
サイナス =3 協会本部の町
サルサビル =4 第三皇妃の故郷 港町
テハ =5 雪山の町
ナイネニス =6 貝の町
商品名右の数字=購入すべき最安値の場所 一マス空行 売却すべき最高値の場所 の順
価格=シトロ村 グレイリッジ サイナス サルサビル テハ の順
岩塩 6 4 35 28 30 38 22 20
サトウキビ 4 15 50 47 60 36 50 40 売=本来サイナス
黒コショウ 4 1 100 90 130 85 95 99 売=本来サイナス
シトロトマト 1 5 40 45 55 62 70 52
ジャナムイモ 2 5 58 48 70 50 77 60 売=本来はサイナス
チオルイキャベツ 5 2 95 100 120 99 80 86 売=本来サイナス
ラパロ鳥の肉 4 6 450 400 380 350 420 500
巨大蟹肉 2 1 4500 3200 ? 3500 4100
ミスラトサーモン 4 1 280 180 250 150 220 190
生薬 1 26 300 400 280 380 360 400 買=本来サイナス
生命の苔 6 4 7000 6800 ? 8000 7500 6400
銅鉱石 4 1 100 95 55 60 90 80 買=本来サイナス
鉄鉱石 2 16 180 150 220 170 190 180 売=本来サイナス
銀鉱石 2 6 500 450 900 700 740 760 売=本来サイナス
金鉱石 6 4 1200 1100 1600 1400 1200 1000 売=本来サイナス
エメラルド原石 2 5 5500 3000 ? 5800 6000
イリス石 5 4 9000 10000 ? 15000 8200
陽光石 2 4 4000 2000 ? 4400 3500
もさもさの毛皮 4 5 160 180 200 120 190 150 売=本来サイナス
トカゲの皮 5 1 240 200 260 200 190 210 売=本来サイナス
ガゼルの毛皮 1 5 220 250 300 400 420 380
サソリのなめし革 6 5 520 600 800 590 700 500 売=本来サイナス
竜のなめし革 1 5 2400 3200 ? 2800 4500
巨大虫の甲殻 2 1 5000 2800 ? 4000 3000
魔獣の骨 5 1 5000 4100 ? 3900 2900
巨大蝶の羽 5 6 3800 4200 4000 3600 3500 4700
つらぬき鳥の? 2 4 3400 2600 ? 4400 3800
大トカゲの襟巻 5 4 5000 6600 ? 8000 3800
不死鳥の羽 2 6 6400 5800 12000 6200 6500 6800 売=本来サイナス
木綿糸 4 1 100 70 55 60 90 80 買=本来サイナス
毛糸 1 5 120 150 100 200 300 230 買=本来サイナス
絹糸 1 5 220 250 300 400 420 380
虹糸 1 5 5200 6000 ? 5900 7000
綿織物 2 4 1600 1400 ? 1950 1800 1850
毛織物 2 6 1600 1500 ? 2200 2300 2500
絹織物 4 6 2300 2400 ? 2200 2550 2850
光る玉 2 6→4 600 500 700 700→2100 780 800 売=サイナスも同額
- 486 :サイナス到達時点:2023/05/04(木) 20:13:25.84
- メモ帳で見やすいバージョン
■■■幻想水滸伝 ティアクライス 幻水 ティアクラ 交易 攻略■■■
交易品 交易所 値段 価格 買い値 買値 売り値 売値 売却 利益 売却 ルート 効率的 効率プレイ
★サイナス到達時点での交易攻略情報
※サイナスは一度行くとしばらく行けず他所との往復が不可能になる為、交易は実質不可能
他所で買ったアイテム(不死鳥のハネがおすすめ)を一度売却することだけしか序盤は交易不可能
その為サイナスは購入すべき最安値の場所および売却すべき最高値の場所から除外して記載
シトロ村 =1 故郷
グレイリッジ =2 インチキ支部長 宿屋の父娘の町
サイナス =3 協会本部の町
商品名右の数字=購入すべき最安値の場所 一マス空行 売却すべき最高値の場所 の順
価格=シトロ村 グレイリッジ サイナス の順
岩塩 2 1 35 28 30
サトウキビ 2 1 50 47 60
黒コショウ 2 1 100 90 130
シトロトマト 1 2 40 45 55
ジャナムイモ 2 1 58 48 70
チオルイキャベツ 1 2 95 100 120
ラパロ鳥の肉 2 1 450 400 380
ミスラトサーモン 2 1 280 180 250
生薬 1 2 300 400 280
銅鉱石 2 1 100 95 55
鉄鉱石 2 1 180 150 220
銀鉱石 2 1 500 450 900
金鉱石 2 1 1200 1100 1600
もさもさの毛皮 1 2 160 180 200
トカゲの皮 2 1 240 200 260
ガゼルの毛皮 1 2 220 250 300
サソリのなめし革 1 2 520 600 800
巨大蝶の羽 1 2 3800 4200 4000
不死鳥のハネ 2 1 6400 5800 12000
木綿糸 2 1 100 70 55
毛糸 1 2 120 150 100
絹糸 1 2 220 250 300
毛織物 2 1 1600 ぐ1500
光る玉 2 1 600 500 700
- 487 :サルサビル到達時点:2023/05/04(木) 20:20:09.10
- メモ帳で見やすいバージョン
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交易品 交易所 値段 価格 買い値 買値 売り値 売値 売却 利益 売却 ルート 効率的 効率プレイ
★サルサビル到達時点での交易攻略情報
※サイナスは一度行くとしばらく行けず他所との往復が不可能になる為、序盤での交易は実質不可
他所で買ったアイテム(不死鳥のハネがおすすめ)を一度売却することだけしか序盤は交易不可
その為サイナスは購入すべき最安値の場所および売却すべき最高値の場所から除外して記載
シトロ村 =1 故郷
グレイリッジ =2 インチキ支部長 宿屋の父娘の町
サイナス =3 協会本部の町
サルサビル =4 第三皇妃の故郷 港町
商品名右の記号=購入すべき最安値の場所 一マス空行 売却すべき最高値の場所 の順
数値=シトロ村 グレイリッジ サイナス サルサビル の順
岩塩 2 4 35 28 30 38
サトウキビ 4 1 50 47 60 36 売=本来サイナス
黒コショウ 4 1 100 90 130 85 売=本来サイナス
シトロトマト 1 4 40 45 55 62
ジャナムイモ 2 1 58 48 70 50 売=本来はサイナス
チオルイキャベツ 1 2 95 100 120 99 売=本来サイナス
ラパロ鳥の肉 4 1 450 400 380 350
ミスラトサーモン 4 1 280 180 250 150
生薬 1 2 300 400 280 380 買=本来サイナス
生命の苔 2 4 7000 ぐ6800 サイ? さる8000
銅鉱石 4 1 100 95 55 60 買=本来サイナス
鉄鉱石 2 1 180 150 220 170 売=本来サイナス
銀鉱石 2 4 500 450 900 700 売=本来サイナス
金鉱石 2 4 1200 1100 1600 1400 売=本来サイナス
もさもさの毛皮 4 2 160 180 200 120 売=本来サイナス
トカゲの皮 24 1 240 200 260 200 売=本来サイナス
ガゼルの毛皮 1 4 220 250 300 400
サソリのなめし革 1 2 520 600 800 590 売=本来サイナス
巨大蝶の羽 4 2 3800 4200 4000 3600
不死鳥のハネ 2 1 6400 5800 12000 6200 売=本来サイナス
木綿糸 4 1 100 70 55 60 買=本来サイナス
毛糸 1 4 120 150 100 200 買=本来サイナス
絹糸 1 4 220 250 300 400
綿織物 2 4 し1600 ぐ1400 さる1950
毛織物 2 4 1600 ぐ1500 さる2200
絹織物 4 2 2300 ぐ2400 さる2200
光る玉 2 4 600 500 700 700 売=サイナスも同額
- 488 :テハ到達時点:2023/05/04(木) 20:24:08.96
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★テハ到達時点での交易攻略情報
※サイナスは一度行くとしばらく行けず他所との往復が不可能になる為、序盤での交易は実質不可
他所で買ったアイテム(不死鳥のハネがおすすめ)を一度売却することだけしか序盤は交易不可
その為サイナスは購入すべき最安値の場所および売却すべき最高値の場所から除外して記載
シトロ村 =1 故郷
グレイリッジ =2 インチキ支部長 宿屋の父娘の町
サイナス =3 協会本部の町
サルサビル =4 第三皇妃の故郷 港町
テハ =5 雪山の町
商品名右の記号=購入すべき最安値の場所 一マス空行 売却すべき最高値の場所 の順
数値=シトロ村 グレイリッジ サイナス サルサビル テハ の順
岩塩 5 4 35 28 30 38 22
サトウキビ 4 15 50 47 60 36 50 売=本来サイナス
黒コショウ 4 1 100 90 130 85 95 売=本来サイナス
シトロトマト 1 5 40 45 55 62 70
ジャナムイモ 2 5 58 48 70 50 77 売=本来はサイナス
チオルイキャベツ 5 2 95 100 120 99 80 売=本来サイナス
ラパロ鳥の肉 4 1 450 400 380 350 420
ミスラトサーモン 4 1 280 180 250 150 220
生薬 1 2 300 400 280 380 360 買=本来サイナス
生命の苔 2 4 7000 ぐ6800 サイ? さる8000 7500
銅鉱石 4 1 100 95 55 60 90 買=本来サイナス
鉄鉱石 2 1 180 150 220 170 190 売=本来サイナス
銀鉱石 2 5 500 450 900 700 740 売=本来サイナス
金鉱石 2 4 1200 1100 1600 1400 1200 売=本来サイナス
もさもさの毛皮 4 5 160 180 200 120 190 売=本来サイナス
トカゲの皮 5 1 240 200 260 200 190 売=本来サイナス
ガゼルの毛皮 1 5 220 250 300 400 420
サソリのなめし革 1 5 520 600 800 590 700 売=本来サイナス
巨大蝶の羽 5 2 3800 4200 4000 3600 3500
不死鳥のハネ 2 5 6400 5800 12000 6200 6500 売=本来サイナス
木綿糸 4 1 100 70 55 60 90 買=本来サイナス
毛糸 1 5 120 150 100 200 300 買=本来サイナス
絹糸 1 5 220 250 300 400 420
綿織物 2 4 し1600 ぐ1400 さる1950 1800
毛織物 2 5 1600 ぐ1500 さる2200 2300
絹織物 4 5 2300 ぐ2400 さる2200 2550
光る玉 2 5 600 500 700 700 780 売=サイナスも同額
- 489 :ナイネニス到達時点:2023/05/04(木) 20:28:50.62
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★ナイネニス到達時点での交易攻略情報
※サイナスは一度行くとしばらく行けず他所との往復が不可能になる為、序盤での交易は実質不可
他所で買ったアイテム(不死鳥のハネがおすすめ)を一度売却することだけしか序盤は交易不可
その為サイナスは購入すべき最安値の場所および売却すべき最高値の場所から除外して記載
シトロ村 =1 故郷
グレイリッジ =2 インチキ支部長 宿屋の父娘の町
サイナス =3 協会本部の町
サルサビル =4 第三皇妃の故郷 港町
テハ =5 雪山の町
ナイネニス =6 貝の町
商品名右の数字=購入すべき最安値の場所 一マス空行 売却すべき最高値の場所 の順
価格=シトロ村 グレイリッジ サイナス サルサビル テハ の順
岩塩 6 4 35 28 30 38 22 20
サトウキビ 4 15 50 47 60 36 50 40 売=本来サイナス
黒コショウ 4 1 100 90 130 85 95 99 売=本来サイナス
シトロトマト 1 5 40 45 55 62 70 52
ジャナムイモ 2 5 58 48 70 50 77 60 売=本来はサイナス
チオルイキャベツ 5 2 95 100 120 99 80 86 売=本来サイナス
ラパロ鳥の肉 4 6 450 400 380 350 420 500
ミスラトサーモン 4 1 280 180 250 150 220 190
生薬 1 26 300 400 280 380 360 400 買=本来サイナス
生命の苔 6 4 7000 ぐ6800 サイ? さる8000 7500 6400
銅鉱石 4 1 100 95 55 60 90 80 買=本来サイナス
鉄鉱石 2 1 180 150 220 170 190 180 売=本来サイナス
銀鉱石 2 5 500 450 900 700 740 760 売=本来サイナス
金鉱石 6 4 1200 1100 1600 1400 1200 1000 売=本来サイナス
もさもさの毛皮 4 5 160 180 200 120 190 150 売=本来サイナス
トカゲの皮 5 1 240 200 260 200 190 210 売=本来サイナス
ガゼルの毛皮 1 5 220 250 300 400 420 380
サソリのなめし革 6 5 520 600 800 590 700 500 売=本来サイナス
巨大蝶の羽 5 6 3800 4200 4000 3600 3500 4700
不死鳥のハネ 2 6 6400 5800 12000 6200 6500 6800 売=本来サイナス
木綿糸 4 1 100 70 55 60 90 80 買=本来サイナス
毛糸 1 5 120 150 100 200 300 230 買=本来サイナス
絹糸 1 5 220 250 300 400 420 380
綿織物 2 4 し1600 ぐ1400 さる1950 1800 1850
毛織物 2 6 1600 ぐ1500 さる2200 2300 2500
絹織物 4 6 2300 ぐ2400 さる2200 2550 2850
光る玉 2 6 600 500 700 700 780 800 売=サイナスも同額
- 490 :帝国離脱時点:2023/05/04(木) 20:30:16.52
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交易品 交易所 値段 価格 買い値 買値 売り値 売値 売却 利益 売却 ルート 効率的 効率プレイ
★帝国離脱時点の交易攻略情報
※サイナスは一度行くとしばらく行けず他所との往復が不可能になる為、序盤での交易は実質不可
他所で買ったアイテム(不死鳥のハネがおすすめ)を一度売却することだけしか序盤は交易不可
その為サイナスは購入すべき最安値の場所および売却すべき最高値の場所から除外して記載
シトロ村 =1 故郷
グレイリッジ =2 インチキ支部長 宿屋の父娘の町
サイナス =3 協会本部の町
サルサビル =4 第三皇妃の故郷 港町
テハ =5 雪山の町
ナイネニス =6 貝の町
商品名右の数字=購入すべき最安値の場所 一マス空行 売却すべき最高値の場所 の順
価格=シトロ村 グレイリッジ サイナス サルサビル テハ の順
岩塩 6 4 35 28 30 38 22 20
サトウキビ 4 15 50 47 60 36 50 40 売=本来サイナス
黒コショウ 4 1 100 90 130 85 95 99 売=本来サイナス
シトロトマト 1 5 40 45 55 62 70 52
ジャナムイモ 2 5 58 48 70 50 77 60 売=本来はサイナス
チオルイキャベツ 5 2 95 100 120 99 80 86 売=本来サイナス
ラパロ鳥の肉 4 6 450 400 380 350 420 500
巨大蟹肉 2 1 4500 3200 ? 3500 4100
ミスラトサーモン 4 1 280 180 250 150 220 190
生薬 1 26 300 400 280 380 360 400 買=本来サイナス
生命の苔 6 4 7000 6800 ? 8000 7500 6400
銅鉱石 4 1 100 95 55 60 90 80 買=本来サイナス
鉄鉱石 2 16 180 150 220 170 190 180 売=本来サイナス
銀鉱石 2 6 500 450 900 700 740 760 売=本来サイナス
金鉱石 6 4 1200 1100 1600 1400 1200 1000 売=本来サイナス
エメラルド原石 2 5 5500 3000 ? 5800 6000
イリス石 5 4 9000 10000 ? 15000 8200
陽光石 2 4 4000 2000 ? 4400 3500
もさもさの毛皮 4 5 160 180 200 120 190 150 売=本来サイナス
トカゲの皮 5 1 240 200 260 200 190 210 売=本来サイナス
ガゼルの毛皮 1 5 220 250 300 400 420 380
サソリのなめし革 6 5 520 600 800 590 700 500 売=本来サイナス
竜のなめし革 1 5 2400 3200 ? 2800 4500
巨大虫の甲殻 2 1 5000 2800 ? 4000 3000
魔獣の骨 5 1 5000 4100 ? 3900 2900
巨大蝶の羽 5 6 3800 4200 4000 3600 3500 4700
つらぬき鳥の? 2 4 3400 2600 ? 4400 3800
大トカゲの襟巻 5 4 5000 6600 ? 8000 3800
不死鳥の羽 2 6 6400 5800 12000 6200 6500 6800 売=本来サイナス
木綿糸 4 1 100 70 55 60 90 80 買=本来サイナス
毛糸 1 5 120 150 100 200 300 230 買=本来サイナス
絹糸 1 5 220 250 300 400 420 380
虹糸 1 5 5200 6000 ? 5900 7000
綿織物 2 4 1600 1400 ? 1950 1800 1850
毛織物 2 6 1600 1500 ? 2200 2300 2500
絹織物 4 6 2300 2400 ? 2200 2550 2850
光る玉 2 6→4 600 500 700 700→2100 780 800 売=サイナスも同額
- 491 :サイナス到達時点:2023/05/04(木) 20:38:53.52
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★サイナス到達時点での交易攻略情報
■■■シトロ村■■■
●購入
トマト キャベツ 生薬
もさもさ ガゼル サソリ 蝶
毛糸 絹糸
●売却
塩 サトウ コショウ イモ ラパロ サーモン
銅 鉄 銀 金
トカゲ 不死鳥
木綿糸 毛織物 光る玉
■■■グレイリッジ■■■
●購入
塩 サトウ コショウ イモ ラパロ サーモン
銅 鉄 銀 金
トカゲ 不死鳥
木綿糸 毛織物 光る玉
●売却
トマト キャベツ 生薬
もさもさ ガゼル サソリ 蝶
毛糸 絹糸
- 492 :サルサビル到達時点:2023/05/04(木) 20:45:30.07
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★サルサビル到達時点での交易攻略情報
■■■シトロ村■■■
●購入
トマト キャベツ 生薬
ガゼル サソリ
毛糸 絹糸
●売却
サトウ コショウ イモ ラパロ サーモン
銅 鉄
トカゲ 不死鳥
木綿糸
■■■グレイリッジ■■■
●購入
塩 イモ 苔
鉄 銀 金
トカゲ 不死鳥
綿織物 毛織物 光る玉
●売却
キャベツ 生薬
もさもさ サソリ 蝶
絹織物
■■■サルサビル■■■
●購入
サトウ コショウ ラパロ サーモン
銅
トカゲ 蝶
木綿糸 絹織物
●売却
塩 トマト 苔
銀 金
ガゼル
毛糸 絹糸 綿織物 毛織物 光る玉
- 493 :テハ到達時点:2023/05/04(木) 20:47:27.45
- ■■■■■幻想水滸伝 ティアクライス 幻水 ティアクラ 交易 攻略■■■■■
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交易 場所別 購入すべき最安値アイテム 売却すべき最高値アイテム 簡易表
★テハ到達時点での交易攻略情報
■■■シトロ村■■■
●購入
トマト 生薬
ガゼル サソリ
毛糸 絹糸
●売却
サトウ コショウ
ラパロ サーモン
銅 鉄
トカゲ
木綿糸
■■■グレイリッジ■■■
●購入
イモ 苔
鉄 銀 金
不死鳥
綿織物 毛織物 光る玉
●売却
キャベツ 生薬
蝶
■■■サルサビル■■■
●購入
サトウ コショウ ラパロ サーモン
銅
もさもさ
木綿糸 絹織物
●売却
塩 苔
金
綿織物
■■■テハ■■■
●購入
塩 キャベツ
トカゲ 蝶
●売却
サトウ トマト イモ
銀
もさもさ ガゼル サソリ 不死鳥
毛糸 絹糸 毛織物 絹織物 玉
- 494 :男です女です名無しです:2023/05/05(金) 04:09:28.44
- 料理に使うアルコール、本当に全部飛ぶのか? - ログミーBiz
logmi.jp/business/articles/175740
「アルコール 加熱」の検索結果 - Yahoo!検索
search.yahoo.co.jp/search?p=%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%B3%E3%83%BC%
E3%83%AB%E3%80%80%E5%8A%A0%E7%86%B1&x=wrt&aq=-1&ai=&ts=3849&ei=
UTF-8&fr=sfp_as
アルコールを飛ばすのはそれほど簡単ではない A-POT: シリコンバレーのバイオベンチャーより
apot.exblog.jp/17126718/
スミマサノリ「月曜日にオジャマシマス」
www.d-beam.net/bkst/2008/20081222.html
- 495 :男です女です名無しです:2023/05/05(金) 04:11:05.14
- ■城 城内地図 城内マップ 城マップ 構図 部屋 キャラの位置
★帝国離脱後
■城マップ 城内マップ 構図
●最上階
樹の上
↑
屋上
●4階
大広間 ← 4階ホール → 団長の部屋
●3階ホール
3階居住区 ← 3階ホール → 書の部屋
●2階
剣士団詰所 ← 2階ホール → 医務室
●1階
2階居住区
↑
農牧場 ← 交易所 ←食堂 ← 酒場 ← エントランス → 工房 → 研究室 → 裏門
↓ ↓
表門 ← 広場 ←←←←←←←←←←←←←
↓
トビラ
- 496 :男です女です名無しです:2023/05/05(金) 04:11:30.22
- ■キャラの位置
●1階
工房 鍛冶屋 ムーロ 谷で鬼と恐れられてた奴
研究室 キミヤ 銃好き
エントランス モアナ クエスト管理メガネ女
酒場 ローガン エリン グレイリッジの宿屋親子
食堂 シスカ お母さんぶる ノムノ 寝てるポーパス族 セレン 嵐 ジェイル母
リュキア 食いしん坊フューリーロア
トビラ ホツバ ランブル族メガネおっさん
交易所 ツフルル レカレカ ランブル族親子
農牧場 ヤディマ 主人公の村エリアの家に住んでる農夫
●2階
医務室 ザフラー 危ない医者 ナース
剣士団詰所 剣士 部下 ロベルト
2階居住区
左端 服があった部屋
左 フューリーロア族 ダイアルフ サーヴィラ
中央
右 マナリル 帝国魔導院の娘
●3階
3階ホール アスアド 帝国の元兵士 赤髪 窓男
3階居住区 ルバイス 度々現れる情報通
左 ポーパス族 ネムネ ピンク
右 銃三人 ゲシュッツ ミーネ ビュクセ
●4階
4階ホール セーブ ジェイル マリカ
大広間 リウ
●屋上
イクス モーリン ヨベル
- 497 :男です女です名無しです:2023/05/05(金) 04:12:08.92
- コード
ポッチ 所持金 マックス mas 最大
021148DC 05F5E0FF
戦闘後経験値獲得でレベル99
120AEE86 0000E580
戦闘後獲得経験値MAX(10000)
12082C9E 0000E586
- 498 :男です女です名無しです:2023/05/06(土) 01:45:41.62
- dふぁsds
- 499 :男です女です名無しです:2023/05/06(土) 01:46:03.93
- 【速報】多摩地域の多数の住民から欧米の安全基準値超え有害化学物質が検出(猪瀬聖) - 個人 - Yahoo!ニュース
news.yahoo.co.jp/byline/inosehijiri/20230130-00335008
「毎日飲んでいる水道水が……」不安募らす住民 自主血液検査を開始 地下水汚染広がる東京多摩地域(猪瀬聖) - 個人 - Yahoo!ニュース
news.yahoo.co.jp/byline/inosehijiri/20221226-00330199
「これは公害」広がるPFAS汚染 東京、愛知、沖縄など住民が自主血液検査 大阪では企業の責任追及も(猪瀬聖) - 個人 - Yahoo!ニュース
news.yahoo.co.jp/byline/inosehijiri/20230224-00338560
PFAS血中濃度、金武と北谷の受検者の6割が米学術機関の目安値超える 市民団体調査 沖縄(琉球新報) - Yahoo!ニュース
news.yahoo.co.jp/articles/eba526e074452fc6958a9273b5b3c63e931002c4
脳梗塞は水道水のせい? PFAS汚染に不安募らす東京都多摩の住民(猪瀬聖) - 個人 - Yahoo!ニュース
news.yahoo.co.jp/byline/inosehijiri/20230206-00335758
住民の6割以上が基準値越え!国分寺市や立川市民の体が汚染されているヤバすぎる可能性…がんも誘発する「永遠の化学物質」で、日本の水道水が危ない(現代ビジネス) - Yahoo!ニュ
news.yahoo.co.jp/articles/98911534ea0157eb196b779d4367ef543a086894
日本人だけが知らない衝撃の事実!「世界中で訴訟になっているヤバい化学物質」が、日本の水道水に大量に含まれていた(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース
news.yahoo.co.jp/articles/bf351274b88999fb0775a9b94108b03a4804f228
健康被害や環境汚染 最近耳にするPFAS、どんな物質? 京都大の研究者に聞いた(まいどなニュース) - Yahoo!ニュース
news.yahoo.co.jp/articles/275c8ebae43e6b4f993eaf37a3ee04e8df5878b3
- 500 :男です女です名無しです:2023/05/06(土) 01:46:24.82
- 今日のほしぞら - 国立天文台暦計算室
eco.mtk.nao.ac.jp/cgi-bin/koyomi/skymap.cgi
2023年の天文現象 - アストロアーツ
www.astroarts.co.jp/alacarte/2023/index-j.shtml#May
星空ガイド - アストロアーツ
www.astroarts.co.jp/alacarte/
月の近くの星 今日 月の横の星 月の近くの明るい星:火星、土星、木星、金星、水星 今日の星空 Star Walk
starwalk.space/ja/news/moon-in-conjunction-with-mars-venus-saturn-jupiter
金星:一番明るく見える惑星|太陽系 豆知識&クイズ|エム・ティ・プランニング株式会社
www.mt-planning.com/products/taiyokei/mame03.html
星空情報|天気や流星・月・星座などの天体情報 ウェザーニュース
weathernews.jp/s/star/
日没後の南西の空で白くて明るく輝く「星」は何だろう? Forbes JAPAN 公式サイト(フォーブス ジャパン)
forbesjapan.com/articles/detail/61020
今月の星空 今月の星空
www.tamarokuto.or.jp/blog/hoshizora/category/%E4%BB%8A%E6%9C%88%
E3%81%AE%E6%98%9F%E7%A9%BA/
今日の星空情報:天体観測 天文ニュース 今日の天体ショー Star Walk
starwalk.space/ja/news
ほしぞら情報 国立天文台(NAOJ)
www.nao.ac.jp/astro/sky/
今日の星空情報 星ぞら探検隊 - 天体観測応援サイト -
star-watching.com/today/
大阪市立科学館によくある質問集
www.sci-museum.kita.osaka.jp/question/text/index.phtml#anohosi
あの明るい星は何ですか
2023年5月に通用するお答え
夕方の空(19時〜21時)
日の入後、西の空の、ものすごく明るい星→金星「よいの明星」
北西の低空の明るい黄色い星→ぎょしゃ座のカペラ
西の空の黄色い星→こいぬ座のプロキオン
西の空ならぶ2つの星→ふたご座のカストル(白、右)とポルックス(黄、左)
西の空のひかえめなオレンジの星→火星
南の空高くのひかえめな白い星→しし座のレグルス
北の空で、ひしゃくの形にならぶ7つの星→北斗七星(おおぐま座)
東の空のオレンジの明るい星→うしかい座のアルクトゥルス
南東の空のひかえめな青白い星→おとめ座のスピカ
- 501 :男です女です名無しです:2023/05/06(土) 01:46:53.16
- 火の鳥 太陽編のネタバレあらすじ!シリーズ最終章のストーリー・感想は? 大人のためのエンターテイメントメディアBiBi[ビビ]
bibi-star.jp/posts/3813
『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』が面白すぎたので、宮本さんに直接いろいろ聞いてみた
news.denfaminicogamer.jp/interview/230428w
「FFVII」25周年特番で発表された「FFVII リバース」、「CC FFVII R」などのさらなる内容に迫る北瀬佳範氏、野村哲也氏、佐藤万里子氏インタビュー Gamer
www.gamer.ne.jp/news/202207070001/
- 502 :男です女です名無しです:2023/05/06(土) 01:47:42.67
- まだスレに書いてない
■■■■■幻想水滸伝 ティアクライス 幻水 ティアクラ 交易 攻略■■■■■
交易品 交易所 値段 価格 買い値 買値 売り値 売値 売却 利益 売却 ルート 効率的 効率プレイ
交易 場所別 購入すべき最安値アイテム 売却すべき最高値アイテム 簡易表
★帝国離脱時点での交易攻略情報
■■■シトロ村■■■
●購入
トマト 生薬
ガゼル 竜
毛糸 絹糸 虹糸
●売却
コショウ 蟹 サーモン
銅
トカゲ 虫 魔獣
木綿糸
■■■グレイリッジ■■■
●購入
イモ 蟹
鉄 銀 エメ 陽
虫 つら 不死鳥
綿織物 毛織物 玉
●売却
キャベツ 生薬
■■■サルサビル■■■
●購入
サトウ コショウ ラパロ サーモン
銅
もさもさ
木綿糸 絹織物
●売却
塩 苔
金 イリス 陽
つらぬき 大トカゲ
■■■テハ■■■
●購入
キャベツ イリス
トカゲ 魔獣 蝶 大トカゲ
●売却
トマト イモ
エメ
もさもさ ガゼル サソリ 竜
毛糸 絹糸 虹糸
- 503 :男です女です名無しです:2023/05/06(土) 01:48:03.67
- ■■■ナイネニス■■■
●購入
塩 苔
金
サソリ
●売却
ラパロ 生薬
鉄 銀
蝶 不死鳥
毛織物 絹織物
- 504 :男です女です名無しです:2023/05/06(土) 08:21:24.10
- ■■■■■幻想水滸伝 ティアクライス 仲間 宿星 108星■■■■■
場所別
●城
セレン 城に入るとイベント その後季節=花で城に入るとジェイルと一騎打ち
勝つと仲間に ジェイルの母 嵐呼ばわりされる
トンガチヒ 回廊 回廊の右 ★こいつのクエストを二度こなし失敗した後会話し勧誘 窓職人
シスカ 仲間が10人以上でフィールドに出るとイベント シトロ村村長の家に行く 城の酒場
ノムノ 会話し3階居住区のネムネと会話 城の食堂で★ワスタムと会話 寝てるポーパス族
ナキル ★★★★★期間限定★★★★★ 司書を迎え撃て!まで
★アスアド連れて西への旅終了後城に入る アスアドの部下 モヒカン頭っぽい
●シトロ村
キミヤ 広場 ★ゲシュッツかミーネ連れて行ったら成功
ポーパス族に会いに行く時 銃持った3人組探してる
●グレイリッジ
ルバイス ★★★★★期間限定?★★★★★ 教会支部前 その後テハの広場に移動
あちこち移動するキャラの項に記述 度々会う男 情報教えてくれる 兵士のふり
●鉱山 グレイリッジから行く
アーニャ 入口すぐ右 グレイリッジの路地にいたちょいぽちゃメイド風女
バルザム 入口すぐ 会話後、城屋上で主人公のセリフ 再度会い「面白そうだから」を選択
エレベータ発明家
●サルサビル 港町
ヌザート ★★★★★期間限定?★★★★★ 帝国が砂漠化したらサルサビルの民家から消える為
それまでの時期限定疑惑 民家にいる
★バルザム仲間にしエレベータ作る 地下室に行き主人公のセリフ見る
★ムバル(書の研究してる赤ターバン)を連れていく
帝国魔道院の先代の院長 第二皇妃を冷血毒蛇女呼ばわり
●テハ
ナズ 広場 山小屋に行くイベント
ソタ 民家の左端 博識老人 項目を全部見る
ワスタム ★★★★★期間限定★★★★★ 司書を迎え撃て!まで クエストの項に記述
宿屋店員と会話するとイベント発生 その後クエストこなしたりすると仲間に 料理人
●チオルイ山 雪山
メイベル 山頂 山小屋じゃない方角 クエストの項に記述
●ナイネニア
ツフルル レカレカ ランブル族のメガネ親子 元気ない子
セミアス 道具屋 バクチのおっさん 仲間にならず →城の酒場に移動
あちこち移動するキャラの項に記述
ヌムヌ 入口 人間好きと思いきや
●海岸の洞窟
ドロモン フェレッカ シャバック
★ヌムヌ加入後 深部にいる 左から二番目の噴き出す穴に入る 出たらそばの穴で下に降り進む
戦闘する ファラモン防衛戦終了時点でも仲間になった
ドロモン海賊団 ケアロヒラに島に隠れ家 可愛いもの好きの女
●クラグバーク フューリーロアの集落
オータ 広場 子ども 動物の世話役
●ファラモン アストラシアの帝都
ユラ 大通り 異国風の女性剣士 剣術学ぶために北より旅
★クロデキルド連れていくと一騎打ちになり仲間に
フレデグンド ロベルトだと一騎打ち後去ってしまうだけなので注意!!
●樹海
ボッシュ ラティルダ
城でグントラムから樹海に行った侍女の話を聞く
★クロデキルドかフレデグンドかグントラムを連れて行くと仲間に
ロベルトやメルヴィスでは何もセリフも発生せず仲間にならない
野性的な男 冒険家 樹海で妻ゲット
●ミスラト川
ハフィン ★★★★★期間限定?★★★★★ ★アスアド連れる
アスアドの部下
- 505 :男です女です名無しです:2023/05/06(土) 08:21:52.25
- ●あちこちを移動するキャラ
ルバイス ★★★★★期間限定?★★★★★
グレイリッジの協会支部前→テハの広場→城に戻る
度々会う男 情報教えてくれる 兵士のふり
セミアス 鉱山→ナイネニスの道具屋→城の酒場 バクチのおっさん
ヤディマ シトロ村の南の家で会話 いなくなったら本拠地の農牧場に行く
ウラガン ★イクス加入後
ナイネニスやクラグバークの雑貨屋や城に入るイベント(二度)をこなす
その後城でイベント イクス追う56し屋
- 506 :男です女です名無しです:2023/05/07(日) 04:47:28.30
- あsdふぁsだfsdf
- 507 :男です女です名無しです:2023/05/07(日) 04:49:22.35
- ●クエストで仲間になるキャラ
イクス モーリン ヨベル
■イクスを捜してほしい
マリエル マリカ シスカ ゼレア サポートメンバーにエリン で成功
軽薄ナンパ男 彼女らしき性格きつそうな女 仮面つけた弟
ゲシュッツ ミーネ ビュクセ ★★★★★期間限定?★★★★★
■一度目のクエスト(名前忘れた) クエストに期間限定疑惑
■折り入って相談
黒肌ターバン 顔に模様 性格きつそうな水色髪女 頭にバンダナみたいなの
目に黒い模様 ライテルシルト連合王国軍 特務部隊 ヴェルファー機関所属
苛烈なる象徴の書を奪還 銃 書の知識もとに開発
ヌルヌ
ナイネニス入口で会話
■さらわれたポーパス
人間騙すポーパス族
ツフルル レカレカ
ナイネニスの交易所で会話
■息子を一人前に 酒場上の居住区で話を聞く
■もっさもさの毛皮求む
ランブル族親子 ちぢれマイマイと発言
ナズ ドガ
■ナズが行方知れずに
その後裏門に行くとドガがいて仲間に ドガの自称一番弟子
ヤディマ
■畑よもう一度
城の農牧場で一度会っておく
主人公の村エリアにある家に住む農夫
スフィール
■雪女退治 チオルイ山 山小屋の近くにいる 会話し戦闘後に逃げられる
★城裏門のドガに話を聞き連れていく 雪女
メイベル
■運命の恋人を探してハート
しばらくして団長室に行ったらイベント発生
更に大分経った後(ファラモン防衛後)フィールドに出たらイベント発生
団長室に再度入る
ムーロ
■ギネの鬼退治
ギネの谷
鬼と恐れられている
ラバキン うす汚れた男
■アトリの世界
クエスト終了後にイベント発生 グレイリッジの路地に移動 ★ローガンを連れて行く
何十年か前にどっかの世界に飛ぶ こちらに戻れて号泣 ローガンの元同僚
ムールゲント
- 508 :男です女です名無しです:2023/05/07(日) 04:49:50.86
- ムールゲント
■ガドベルクの相談
十何年前にアトラシアに仕えていた伝説の剣聖 王に疎まれ
ワスタム
★★★★★期間限定★★★★★ 司書を迎え撃て!まで
テハの宿屋の店員と会話しイベント発生 城でクエスト■料理人探索
テハの宿屋の店員と会話 チオルイ山脈の看板がある辺りの左に行く 戦闘し仲間に
元皇宮専属の料理人 心づくしの料理を静かに楽しむのが好きじゃない皇帝と第一皇妃
まるで宴会 酒で流し込む てめえらの下品な口に食わせる料理はねえとキレる
幽閉されるが脱走し追われる身
オータ
■動物を集めろ!
クリア後クラグバーク広場で会話 動物の世話係 フューリーロアの子ども
メイベル
チオルイ山の山頂で会話
■運命の恋人を探して
パーティを主人公のみにして団長室へ 女性キャラをパーティに入れマップに行く
団長室に行く 「もう我慢ならねぇ!」を選択
主人公に入れ込む 光の戦士レーフェランシアの生まれ変わり
- 509 :男です女です名無しです:2023/05/07(日) 04:50:35.76
- アナザーマリカ
■あっちのマリカの世界 向こうじゃ天魅星で団長
北辰皇国の戦巫女
■コード チート
ポッチ 所持金 マックス mas 最大
021148DC 05F5E0FF
戦闘後経験値獲得でレベル99
120AEE86 0000E580
戦闘後獲得経験値MAX(10000)
12082C9E 0000E586
- 510 :男です女です名無しです:2023/05/07(日) 04:51:03.93
- メモ帳で見やすいバージョン
■城 城内地図 城内マップ 城マップ 構図 部屋 キャラの位置
★帝国離脱後
■城マップ 城内マップ 構図
●最上階
樹の上
↑
屋上
●4階
大広間 ← 4階ホール → 団長の部屋
●3階ホール
3階居住区 ← 3階ホール → 書の部屋
●2階
剣士団詰所 ← 2階ホール → 医務室
●1階
2階居住区
↑
農牧場 ← 交易所 ←食堂 ← 酒場 ← エントランス → 工房 → 研究室 → 裏門
↓ ↓
表門 ← 広場 ←←←←←←←←←←←←←
↓
トビラ
- 511 :男です女です名無しです:2023/05/07(日) 04:51:33.90
- ■キャラの位置
●1階
工房 鍛冶屋 ムーロ 谷で鬼と恐れられてた奴 ムールゲント
研究室 キミヤ 銃好き
エントランス モアナ クエスト管理メガネ女
酒場 ローガン エリン グレイリッジの宿屋親子 ラバキン ローガンの元同僚
食堂 シスカ お母さんぶる ノムノ 寝てるポーパス族 セレン 嵐 ジェイル母
リュキア 食いしん坊フューリーロア ラジム 主人公の村の村長 ワスタム 料理人
トビラ ホツバ ランブル族メガネおっさん
交易所 ツフルル レカレカ ランブル族親子
農牧場 ヤディマ 主人公の村エリアの家に住んでる農夫 オータ フューリーロアの子供
●2階
医務室 ザフラー 危ない医者 ナース
剣士団詰所 剣士 部下 ロベルト
2階居住区
左端 服があった部屋
左 フューリーロア族 ダイアルフ サーヴィラ
中央 レン・リイン リウの幼馴染
右 マナリル 帝国魔導院の娘
●3階
3階ホール アスアド 帝国の元兵士 赤髪 窓男 ナキル アスアド部下 モヒカンっぽい
3階居住区 ルバイス 度々現れる情報通
左 ポーパス族 ネムネ ピンク
右 銃三人 ゲシュッツ ミーネ ビュクセ
●4階
4階ホール セーブ ジェイル マリカ メイベル
大広間 リウ
●屋上
イクス モーリン ヨベル ウラガン
- 512 :男です女です名無しです:2023/05/07(日) 04:52:30.30
- アトリ
…そう。
クーガが…
主人公
…あれからどうしても
考えちまうんだ…
オレがあいつを帰らせなかったら
あいつは死なずにすんだかも
しれねえって…
リウ
主人公…
アトリ
そうかもしれないね。
でもダメだよ、
主人公。
それじゃ、ひとつの道の協会や
ぼくの世界の敵と同じだ。
主人公
え…?
アトリ
未来がわかっていれば間違わないのに。
大事な人を失ったり
しないですむのに…
そんな風に考える弱くて優しい人が
ぼくたちの敵に
取り込まれてしまうんだ。
主人公
っ!!
アトリ
そして、いつしか
決まっている未来を受け入れるだけで
救われると思い込まされる。
リウ
クロデキルドさんの
妹さんみたいに、か…
アトリ
でも、それは違う。
未来は決まっていない。
だからこそ意味がある。
そう信じてるから
ぼくは戦ってるんだ。
君はそうじゃないのかな?
- 513 :男です女です名無しです:2023/05/07(日) 04:53:08.29
- 主人公
…そうだ。
そうだよな!
アトリ
君もクーガも
一番正しいと思うことをしたんだ。
結果は受け止めなくちゃいけないけど、
未来を知らない過去の自分を責めても
何にもならないよ。
主人公
…ああ。
すまねえ。
おまえに話してスッキリした。
アトリ
ううん。
役に立てたのなら良かった。
- 514 :男です女です名無しです:2023/05/07(日) 04:53:55.99
- まだスレに書いてない
■■■■■幻想水滸伝 ティアクライス 幻水 ティアクラ 交易 攻略■■■■■
交易品 交易所 値段 価格 買い値 買値 売り値 売値 売却 利益 売却 ルート 効率的 効率プレイ
交易 場所別 購入すべき最安値アイテム 売却すべき最高値アイテム 簡易表
★ナイネニス到達時点での交易攻略情報
■■■シトロ村■■■
●購入
トマト 生薬
ガゼル
毛糸 絹糸
●売却
サトウ コショウ
サーモン
銅 鉄
トカゲ
木綿糸
■■■グレイリッジ■■■
●購入
イモ
鉄 銀
不死鳥
綿織物 毛織物 玉
●売却
キャベツ 生薬
蝶
■■■サルサビル■■■
●購入
サトウ コショウ ラパロ サーモン
銅
もさもさ
木綿糸 絹織物
●売却
塩 苔
金
綿織物
■■■テハ■■■
●購入
キャベツ
トカゲ 蝶
●売却
サトウ トマト イモ
銀
もさもさ ガゼル サソリ
毛糸 絹糸
- 515 :男です女です名無しです:2023/05/07(日) 04:54:17.22
- ■■■ナイネニス■■■
●購入
塩 苔
金
サソリ
●売却
ラパロ 生薬
蝶 不死鳥
毛織物 絹織物 玉
- 516 :男です女です名無しです:2023/05/07(日) 05:25:30.43
- 「抜けられてよかった」逮捕された元暴露系ユーチューバーの懺悔 栄光から転落までの5年(J-CASTニュース) - Yahoo!ニュース
news.yahoo.co.jp/articles/7b2e7c725e0baf6a96fca8b8176e2e123091fb41
- 517 :男です女です名無しです:2023/05/08(月) 16:45:45.07
- クリア条件が分かりづらいクエスト
■ルバイス殿の外出
ラザ砦に行く
■アストラシアで仕入れ
・ホツバを同行
・人数が7人以上
・全員の運の合計値が694以上
■ゼノアに突撃取材!
必ず失敗に終わる
■動物を集めろ!
・参加人数が7人以上
・キャラ全員の速さが81以上
・キャラ全員の運が81以上
■もっと動物を集めろ!
・参加人数が7人以上
・キャラ全員の速さが120以上
・キャラ全員の運が101以上
■発掘の手伝い
・参加人数が7人以上
・キャラ全員の物理攻撃が135以上
■もう一度発掘の手伝い
・参加人数が4人
・キャラ全員の物理攻撃が150以上
幻想水滸伝ティアクライスのクエスト「もう一度発掘を手伝う」について。同ク... - Yahoo!知恵袋
detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1196356836
■畑よもう一度
・キャラ全員の物理攻撃が120以上説
■また新しい種を
・キャラ全員の力の合計値が535以上
・キャラ全員の技の合計値が436以上
- 518 :男です女です名無しです:2023/05/08(月) 16:46:51.54
- 囲碁の本因坊戦 優勝賞金従来の3分の1に 毎日新聞「苦渋の決断だった」 スポーツ報知
https://hochi.news/articles/20230407-OHT1T51143.html?page=1
来期の第79期から挑戦手合は2日制七番勝負から1日制五番勝負に。
挑戦者決定方法もリーグ戦ではなく、トーナメント形式になる。持ち時間は予選から
挑戦手合いまですべて各3時間となる。
優勝賞金は2800万円から850万円に減額され、棋戦序列は3位から5位になる。
スクエニの二の舞? セガによる真のRPG『シン・クロニクル』“命乞い”叶わずサービス終了
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1678956309/
スクエニの二の舞? セガによる真のRPG『シン・クロニクル』“命乞い”叶わずサービス終了 - まいじつエンタ
myjitsu.jp/enta/archives/118602
「取り戻そう、真のロールプレイングゲームを、スマートフォンで」
「あなたはきっと真のRPGを知る」といったキャッチフレーズが謳われていた。
●大袈裟な宣伝をする
TRF「とりもどそう、ぼくたちのRPG」 →コケまくり活動なくなる
FF7リメイク「生まれる前から伝説」 →3年経過するも未だ1000万超えず
ライブアライブ「伝説のRPG、今ここに―」 →発売1ヶ月で値下げ
シン・クロニクル
「取り戻そう、真のロールプレイングゲームを、スマートフォンで」
「あなたはきっと真のRPGを知る」 →1年2ヶ月でサービス終了
『シン・クロニクル』約1年と2ヵ月でサービスが終了。メインストーリー最終章や1周年イベントストーリーを順次配信 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
www.famitsu.com/news/202303/14295961.html
ライブアライブ、発売1ヶ月も立たず半額程度に…
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1660085535/
【悲報】ライブアライブ、48%引きで大量投げ売り
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1660109811/
【悲報】スイッチ独占「ライブアライブ」 発売一ヶ月で半額投げ売りwwwwwwwwwwwww
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1660121091/
【朗報】7/22に発売のライブアライブ、ほぼ半額に [424896289]
greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1660101835/
7月下旬に発売したリメイク版『ライブアライブ』のパッケージ版がAmazonにて2450円引きの5030円で販売中 IGN Japan
jp.ign.com/live-a-live-hd/61859/news/amazon24505030
7月下旬に発売したリメイク版『ライブアライブ』Amazonにて2450円引きの5030円で販売中、ゲオでは約半額 [801868419]
greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1660881822/
7月下旬に発売されたばかりの『ライブアライブ』の新品が駿河屋にて2700円引きで発売中 IGN Japan
jp.ign.com/live-a-live-hd/61744/news/72700
- 519 :男です女です名無しです:2023/05/08(月) 17:26:22.31
- ライブアライブ、発売1ヶ月も立たず半額程度に…
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1660085535/
310名無しさん必死だな2022/08/12(金) 00:07:01.60ID:a1+c1l110
HD-2Dって超革新的な技術っぽく振る舞ってるけど
ようは昔からあったポリゴンの表面にドット絵貼り付ける技術だからね
ただの解像度良くなったPS1時代のドラクエだよ
HD-2Dを「世紀の発明」と大絶賛してた声優がいたような…
【真のRPG】伝説、始まる【シン・クロニクル】
egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1647962210/
LIVE ALIVEのファンも最初はHD-2Dが理想のリメイクだと言ってたけど
最先端の技術でリメイクしてほしい欲が出てると思う
ライブアライブのデモ版やってみた
悪くはない
思い出は壊さない
ただ突き抜けたとてつもない感動とかも特にない
やっぱHD-2Dって何か中途半端
グラフィックを本気出したリメイクが欲しくなる
この手のゲームに神ゲーなしの法則
●グラフィックをあえて最先端から落とす
・ドラクエ9 ドラクエ10オフライン
・HD-2D作品
●「〇〇と▲▲を融合させました」
・ドットとポリゴン
・2Dと3D
・アクションバトルとコマンドバトル
・リアルタイム性とタクティカル要素
●「グラフィックやストーリーよりゲームの本質を追求しました」
・ダンジョンエンカウンターズ
●「あの頃の名作をオマージュしました」
・スクエニ浅野チーム作品(オクトパストラベラー、トライアングルストラテジーなど)
・スクエニTokyo RPG Factory作品(いけにえと雪のセツナ、ロストスフィア)
・聖塔神記 トリニティトリガー
『手抜き』か『中途半端』でどれも説明つく
そりゃそんな姿勢の作品が凄い名作になるはずがない
- 520 :男です女です名無しです:2023/05/08(月) 17:27:23.31
- 香典返しをいただいたたらお礼は必要 お礼の伝え方について|知っておきたい葬儀の知識|ご葬儀は信頼と実績のセレモニー
www.sougi.info/column/column_017
香典返しをいただいたらお礼はどう伝える?適切なお礼のマナー! 八代目儀兵衛のWEBマガジン〜おこめやノート
www.okomeya.net/okomeya_note/kouden-thanks/
香典返しのお礼状の書き方とは?基本マナーのまとめ 香典返し専門店 お返しナビ
www.okaeshinavi.jp/kouden/return-incense-thank-you-letter.html
香典返しが届いたらそのお礼は? ハガキ・手紙・電話で気持ちを伝えるには - 香典返し・法事・法要のマナーガイド
koudengaesi-e-shop.net/manner/koudengaeshi/150
香典返し・返礼挨拶状のマナー・文例集 三越伊勢丹グループの贈り物としきたりとマナー 三越伊勢丹のギフト【公式】
www.mistore.jp/gift/manner/bunrei/memorial_bunrei/article/chouji_bunrei.html
香典返しに添える手紙を書くときのポイント 葬祭マナー集 香典返し.JP
www.kouden-gaeshi.jp/manner/koudengaeshi08.html
香典返しに添える挨拶状(お礼状)のマナーって?自作する場合の書き方や文例も紹介!
www.giftroom.jp/memorial/memorial-manners/koudengaeshi-oreizyou-shinseki.html
【楽天市場】香典返しにお礼は不要 香典返しの到着を伝えるための手段を紹介|おくりものナビ
event.rakuten.co.jp/gift/manner/kodengaeshi/message/
香典返しが届いたらお礼は必要?失礼のない対応とお礼をする場合の伝え方やマナーを紹介します
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メカに「ガンダム・エアリアル(改修型)」を追加!『機動戦士ガンダム 水星の魔女』公式サイト本日更新! GUNDAM.INFO
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囲碁上達 今日の一局|囲碁・将棋の通信対局 将碁友の会
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まず最初に碁で一番普通の考え方というか打ち方は自分の一番弱い石を補強する
この一点につきますつまり自分を強くすれば自然と相手の石も弱くなり攻めにも
なるからですこれを意識して打てば大丈夫ですそれではよろしくお願いします。
「満足」と回答したプレイヤーは約半数とやや低調かスマホ向け新作『ドラゴンクエスト チャンピオンズ』βテスト体験レポートが公開
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頼みの綱のドラクエももうダメかな
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ココロチラリ
- 534 :男です女です名無しです:2023/05/09(火) 17:20:13.29
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- 541 :男です女です名無しです:2023/05/09(火) 21:06:24.57
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- 543 :男です女です名無しです:2023/05/10(水) 15:12:49.30
- シバター、ヒカルにLINEブロックされ泣き顔「本当にもう許して」「僕は尊敬している」(ENCOUNT) - Yahoo!ニュース
news.yahoo.co.jp/articles/a2d151fb7e9128e6e9ecb6e1894bbea48e5ca510
- 544 :男です女です名無しです:2023/05/10(水) 15:27:00.62
- PS4_Xbox One版『ホグワーツ・レガシー』が発売。全プラットフォームの全世界累計販売数は1500万本を突破! ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
www.famitsu.com/news/202305/08301946.html
- 545 :男です女です名無しです:2023/05/10(水) 18:25:55.33
- 『できるかな』“ノッポさん”高見のっぽさん死去 88歳 昨年9月に心不全で(オリコン) - Yahoo!ニュース
news.yahoo.co.jp/articles/39cf70570141a6d442e9d916420dcd665b2ab393
高見のっぽ - Wikipedia
ja.wikipedia.org/wiki/高見のっぽ
オズの魔法使い(日本テレビ、1974年) - かかし
オズの魔法使い (1974年のテレビドラマ) - Wikipedia
ja.wikipedia.org/wiki/オズの魔法使い (1974年のテレビドラマ)
ドロシー:シェリー
ライオン:佐藤博
ブリキマン:常田富士男
かかし:高見映
魔女:千石規子
エンディング曲は『虹の彼方に』を採用。主演のシェリーが歌っていたが、
オリジナルとは違い、アップテンポで現代風な歌詞(水島哲による)と編曲
(山本直純による)になっていた。
昔日本でオズの魔法使いのドラマがあったこと
のっぽんさんがかかし役なのを初めて知った
配役がピッタリすぎw
見てみたい
- 546 :男です女です名無しです:2023/05/10(水) 18:47:37.16
- 『Horizon Forbidden West』の販売本数が800万本を突破 シリーズ全体では3200万本超
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- 547 :男です女です名無しです:2023/05/11(木) 05:13:28.32
- 時田貴司 / Takashi Tokita @Takashi_Tokita
これは嬉しい!ありがとうございますー!
インサイド @INSIDEjp 5月5日
『FF4』は人生で最も大事なことを教えてくれた名作だ―『ファイナルファンタジー ピクセルリマスター』をプレイして今思うこと
inside-games.jp/article/2023/05/05/145752.html
子どもの日ということで、まだプレイしたことのない子どもにもぜひ遊んでもらいたい一作です。
twitter.com/Takashi_Tokita/status/1654329982221692929
- 548 :男です女です名無しです:2023/05/11(木) 05:16:08.44
- 『FF4』は人生で最も大事なことを教えてくれた名作だ―『ファイナルファンタジー ピクセルリマスター』をプレイして今思うこと インサイド
www.inside-games.jp/article/2023/05/05/145752.html
- 549 :男です女です名無しです:2023/05/11(木) 05:24:05.81
- 分かりやすいから“裏切れる”。『ライブアライブ』時田貴司氏が語る、チームの熱量を高めるディレクション・プロデュース術 ゲームメーカーズ
gamemakers.jp/article/2023_05_09_38092/
- 550 :男です女です名無しです:2023/05/11(木) 15:53:12.12
- twitter.com/auuo/status/1652013721131307008
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- 笑福亭鶴瓶、落語日々進化「楽しい」、世代間ギャップ「面白い」 野望持たず毎日淡々と…単独インタビュー(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース
news.yahoo.co.jp/articles/089cda09d19ba08970e4db29cc83acb2433c344c
「ユーチューブは事故現場を見せられるようなものだと思うんですよ。最初はやじ馬根性でうわーって
見に行くけど、ずーっとは見てられないでしょ。テレビ、ラジオ、映画、舞台、伝統芸能の力はすごい。
丁寧に作っている作品は見直されますよ」
今この瞬間が面白いーー笑福亭鶴瓶の「バケモン」じみた信念(てれびのスキマ) - 個人 - Yahoo!ニュース
news.yahoo.co.jp/byline/tvnosukima/20210701-00244606
「バラエティを何十年もやって、鶴瓶噺をやってきた中で、笑いに対するスタイルが出来上がって
いったんですね。テレビでは何が飛んでくるかわからないフリートークや、時代の流れに対応せなあかん。
ここでギャグを入れるとか、あるいは間を取るとか、そういうのが落語に生きるわけですよ。
その集大成が、私落語」※1
だからこそ鶴瓶は、落語家、ラジオパーソナリティ、テレビタレント、俳優……と、様々なジャンル・場所に
活動の場を広げているが、「どれかに絞れ」という声には明確に拒絶している。
「二足の草鞋を履かないほうがいいとか言うやろ? とんでもない。何足もの草鞋を履けるなら履いたほうがいい。
それが全部つながってくる」※6
鶴瓶の落語を追いかけているディレクターがいる。その彼に鶴瓶は言った。
「撮るのはええけど、俺が死ぬまで、外に出したらあかんで」※10
落語に関して鶴瓶は、DVDやCDなど、形に残すことを拒否し続けている。ひとたび、形になってしまうと、
落語の場合、それが「完成品」とみなされてしまうことを危惧しているからだろう。
「なかなか完成しないものだからいい」※11そう。落語とは「上がり」がどこにあるか見えない芸だ。
作り込んだもののように見えて、実は現在進行形で変化し続ける。
今この瞬間が面白いーー笑福亭鶴瓶の「バケモン」じみた信念(てれびのスキマ) - 個人 - Yahoo!ニュース
news.yahoo.co.jp/byline/tvnosukima/20210701-00244606
「どんな娯楽も大衆性と、コアな部分がいつも同居してないと絶対ダメ」※8というのが信念だ。
「一番大事なのは、時代と一緒に生きることだと思うんです。時代を連れて行かないと、落語は衰退します。
マスコミの時代ですから、テレビで生きていくことは大事です。映画でもいい。大衆芸能をやる以上は、
時代を連れていくような芸人でないとダメですよ」※5
- 553 :男です女です名無しです:2023/05/11(木) 19:49:10.05
- 笑福亭鶴瓶、落語日々進化「楽しい」、世代間ギャップ「面白い」 野望持たず毎日淡々と…単独インタビュー(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース
news.yahoo.co.jp/articles/089cda09d19ba08970e4db29cc83acb2433c344c
「毎日、朝起きた時に今日も一日楽しく生きようと思う気持ちが大事。今度、嫁さんとゴルフに行こうとか、
おいしいご飯を食べに行こうとか、楽しいことを考える。そんなことを日々、考えていたら、落ち込む暇はないね」
「人見知りという人が多いけど、低姿勢で接していれば、何も失礼はないですから、人見知りせんと、
心を開けば運が向いてくるんですよ。普通にしていれば、必ず面白いことが起こると思っています。
ただ、僕も向こうが変なやつだったら、警戒しますよ。出たがりで来るやつとかね。そこは厳しく接しますね」
「世代のギャップはまったく感じないですね。というか、むしろギャップが面白いんですよ。最近、ラジオで
しゃべったことが、すぐにネットニュースになると嘆いたら、フワちゃんが『レポ禁って言えば書かれないよ』
って教えてくれた。レポート禁止という意味やねんな。ほかにも若い芸人、タレントにはすごいと思うやつが
たくさんいる。その中で、今を生きることが大事」
「稽古をして落語が日々、進化するのが楽しい。同じ言葉でも、なぜそう言ったのか、心情を理解した時に
落語が変わる。『これか!?』と気づく。いい調味料を入れたら、料理が劇的に変わるみたいな感じですね」
スマートフォンやネット配信の普及によって、若者のテレビ離れが加速しているとも言われるが、長年
親しんできたテレビやラジオに強い愛着がある。「ユーチューブは事故現場を見せられるようなものだと
思うんですよ。最初はやじ馬根性でうわーって見に行くけど、ずーっとは見てられないでしょ。テレビ、ラジオ、
映画、舞台、伝統芸能の力はすごい。丁寧に作っている作品は見直されますよ」
「野望はないですね。淡々と毎日を刻んでいくだけ。『こんなことをやります!』ではなく、終わってから
『こんなこと、やってはったんや!?』という人になりたい」。
笑福亭鶴瓶
「人気は高さじゃない、大事なのは長さ」
- 554 :男です女です名無しです:2023/05/13(土) 05:14:44.98
- スクエニ超大作『FF16』海外で●●の気配…“あの頃のFF”は中国ゲームが継承
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683849606/
スクエニ超大作『FF16』海外で●●の気配…“あの頃のFF”は中国ゲームが継承 - まいじつエンタ
myjitsu.jp/enta/archives/119485
「FF16」のゲームシステムは、シリーズ初の本格アクションRPGとなる予定だ。そうした方針について、
プロデューサーの吉田直樹氏は海外メディアにて“ターン制RPGを知らない若い世代”を意識した結果
だと語っていた。
いわば日本のゲーム文化がガラパゴス的に育んできたターン制コマンドバトルと決別するという選択だが、
代わりにこれを受け継いだのが「崩壊:スターレイル」だ。
同作の制作陣は、いわゆるJRPGから大きな影響を受けたことを公言している。そしてそのゲームシステムに
おいて、ターン制コマンドバトルを現代によみがえらせることに成功している。
また行動順の干渉に戦略性を持たせていることから、日本のゲーマーの間では「FF10」と似た戦闘システム
だという指摘も少なくない。
さらにゲームシステムだけでなく、序盤の舞台となる「ベロブルグ」という世界は、明らかに「FF7」のミッドガルを
オマージュしている。つまり「崩壊:スターレイル」は、2000年前後のFFシリーズを愛していた人々のために
作られたような作品なのだ。
- 555 :男です女です名無しです:2023/05/13(土) 05:15:24.34
- 22:36 座布団で横に
0:05 ぐらい起きる
0:29 開始
edit エディット
横99に必要な字数
多い順
あ=い=お>あいおより3文字少ないえ>あいおより13字程度少ないう
メモ帳だと同じ
PPSSPP エミュ PSP
ショートカットキー設定
ゲームの設定→キーマッピング→下の方にスクロールする
- 556 :男です女です名無しです:2023/05/13(土) 08:43:58.54
- ■幻想水滸伝 紡がれし百年 ストーリー あらすじ まとめ ストーリーを教えてもらう あらすじを教えてもらう ネタバレ
OPムービー 肩で息をする若い男たち 吠える魔物 逃げ飛ぶ鳥 トカゲとロン毛白髪爺
皆ひるむなこいつが最後だ 目閉じ光集め放つ長髪魔道士 炎の虎を放つトカゲ かかる爺
走り剣の衝撃波で首絶つ男
喜ぶ 見事じゃった トカゲ さすがはトルアド我らの長よ 魔道士 勝ったねトルワド
ああみんなのおかげだ だがこれで終わりではないかもしれない この怪物ともまた百年後にも…
回想 子どもと母 それがもうすぐなの ええ あと10年で100年目よ 怪物本当にくるの さあどうかしら
本当かどうか分からないわ もし本当だった時に何もできないの嫌
あなたや大切な人たちと生き延びたいからご先祖と同じ剣を習ったの
じゃあ僕もやる 僕にも剣を教えてよ それで僕もお母さんと一緒に戦うんだ 子供の顔見る母
現代 青バンダナ 緑バンダナ 女と馬が歩く
背の高い少年 緑バンダナ おーおーいるいる 魔術師の女性 ちょっと目離したらすぐこれ
庭先に入り込むとは良い度胸だよ ミュラ 戦闘
今年でちょうど100年目
シグニイさんに顔向けできない
各キャラには気力 行動ごとに消費気力決まってる
行動がくるごとに少し回復
職業によっては技発動時にアイテムを必要とする 魔術師なら魔石
アイテムは技発動時に消耗
さすが英雄トルアドの血筋 本当の蒼閃流はこんなものじゃない
この木なんだと思う 実もならない花も咲かない
頭領 男性 おじさん ショートカット女4人立ってる
頭領たちは今から出かけるとこ? イリアも一緒に? ちょっとシュラ―トの町へな
イリア 100年目 だからアイオニア聖皇国がますます教皇になってきてて
このあたりの町や村に何回も使い 怪物に備える為アイに従え
それにどう対応するかシュやオロスク村とも相談しようと思ってな
100・200年前に世界中で何千何万の犠牲者でた
ジー けどアイもそのくらい56して
このあたりの町や村の代表者が集まって対策立てることに
テルベの里
武器屋 湖の遺跡 100年前 この里の英雄トルワドと仲間が根城にしてた砦
主人公はトルの子孫 トル ここいらのつわものまとめアイの力借りず怪物ども蹴散らした
里の誇り
宿屋 シュいっぺんアイに焼かれてる もっと西の方でも
キャラによって複数の職業 武器の種類変えると職業も変わる
兵 大男 ディルクの声 デューカス隊長
光葉騎士団のマキア様と同じ流派か
ジー 親の仇なんだよこいつにとっちゃ こいつらがシグニイさんを
ここいらじゃゴタゴタ起きてない ミュ 3年前ずっと西で大きな衝突
母言ってた 剣士が剣帯びて争いの場に どんな大義名分あろうと56しあい
斬って後悔する資格も斬られて恨む資格もない
書簡 怪物の為に全面的に協力 返事ない 直接返事受け取りにきた
謎の少年ゼフォン 主人公に宝珠渡す
時代樹 時間を越えて枝葉を伸ばす
さっき渡した玉持った人が触れると100年前に戻ることができる
- 557 :男です女です名無しです:2023/05/13(土) 08:44:30.48
- 砦 青年剣士くる OPムービーの トルワド・アルブレクと名乗る
腰に差してる短剣は 昔剣の師からもらった ぼくも同じのを 母の形見
全く同じ 主 ご先祖から受け継いだって母が
トル 時代樹と呼ぶ木 ひと月前には影も形もなかった
100年目の怪物 ひと月前まで俺と仲間たちが戦っていた
尖兵にすぎない もっと大きく恐ろしい怪物が続々と現れる 俺たちの時もそうだった
俺を連れていってくれないか 一年近く戦ってやっとなんとか勝った 戦い方多少心得てる
助けになれる
時代樹で過去の人を連れて来ることはできない ものもだめ
蒼閃流の技を教えてくださいと頼む主人公
現代 ルルサくる この砦の厨房あずかってんだからここにいるに決まってる
ジーノの工房に魔石いくつか テルベの里の出城ってことになってる
時代樹は100年前にしか戻れない 1本の時代樹から苗木は一つしか取れない
時代樹から離れすぎると元の時代に引き戻される
世界は百万ある 無限とか無数の比喩 その内ひとつをこの世の全てだと思って生きてる
過去にさかのぼって歴史変えると以前の歴史はなかったことになると思ってる
そうじゃない 過去を変えると歴史が枝分かれ 世界が一つ増える
ある枝から新しい枝が伸びたって元の枝が枯れて落ちるわけじゃないい
両方の枝が伸び続けるだけ 過去変わった世界変わらなかった世界両方が別々に続いていく
他の世界を見ることはできないから確かめる方法ない
原因があるから結果があるのに結果が原因を消しちゃう
因果関係が破綻しちゃう 百万世界を想定しない限りはね
大仰(おおぎょう)な罪悪感を持つ必要はない
過去を変えても変える前の歴史が消えてなくなるわけじゃないからね
シュラートに行ってくれんか 町長のアーロン 怪物のこと伝えてすぐにでも警戒態勢
とってもらう必要 イリアの父親 血はつながってない
シュラート
武器屋 おじいさん アーロンとお嬢さんがマルティリオンから来られたの20年前
家族アイオニアに奪われた
同じように天涯孤独になったイリアを養女に迎えた 12でテルベに薬の修行
父と暮らしたの5年 その5年なければ死んだか復讐の為だけに生きる鬼になってた
50年前アイオニアが町を焼き払うの見た 憎い憎いばかりではまさしく鬼じゃ
人のありようから外れてしまう それよりも人として幸せになることを考えよと
アーロンは示してくれた
薬屋 若旦那ニド イリアの薬いつも調合 腕の良い調剤師
市場 50年前に街建て替えた アイオニアと揉めてたら軍隊攻めてきて火
アイ本国に渡る橋あるからそのままじゃ困るので立て直した
西野マルティリオンは全滅したまんまほったらかし
アーロン 内密にしてと 姉キレる 秘書はアイオニアが来ることとその後を危惧
デューカスくる 聖都タクシスまで来てもらうと 聖皇レネフェリアス13世が話お聞きに
橋から見える建物 トルギアの城 アイの東の出城
森羅宮(しんらぐう) 部下たち紹介 ダムディン いかつい
ルガト 政代わりにやるおっさん 森羅宮の警備するショート黒髪 マキア
テラスファルマだ 我々そう呼んでいる とても古い言葉で意味よく分からない
テラが初めて現れた300年前アイオニアは彼らと戦う為建国された
全ては100年ごとに訪れる災厄を乗り越える為
蒼閃流も我が国の剣士がテラを討つために創始した流派
マキア 黒髪 彼女はその剣士の直系の子孫
武器屋 テラから守る為建国 大樹になぞられられてる 正規軍は別名鋼の枝
4つの軍団は枝団 国を支える役人の組織が岩の根 陛下の親衛隊が光葉騎士団
- 558 :男です女です名無しです:2023/05/13(土) 08:45:02.27
- 人間がテラを ? それこそが我らの斧だから
アーロン テラが最も活性化する100年目のこの日を待っていた
アイの根本に撃ち込む斧をこの手に握る日を 我らは朱キ斧
悪しき毒樹アイ斬り倒すと近い今ここに起った
アイある限り我らに幸福はない だから立ったのだ
怪物から守るとの名目で何万もの民を アイこそ真の怪物
ロルフ・ラウグ OPムービーの魔術師 トルワドの右腕 名軍師 シュラート出身
ムーイー opムービーの鳥 フェザートライブ
頭領ハガル
村 宿屋 肉料理 ビョルン
森 フェザー 口笛 メアメイ 鍛冶屋ノデリ
ボールドン 素手でテラ倒す オロスク村長 ハガルは拳法の師
部下 ザヴィド 茶髪 老人 ゾシオム
秘書女ロシェル シグニイ・アルブレクは私たちの同志でした だからアイに56されたのですよ
橋 ユディエラ 鎧職人 おばさん
橋 スケイルホード ウロコ
名工クタンのジン一族も越えた天才鍛冶ヨフール 貴族風
フェアピーク 指輪職人ナジン 童顔 100年前北西ヒオニ村、20年前南西のマルティリオンが
アイに滅ぼされ廃墟に
ヒオニ山 狩人少女リュセリ 先祖がヒオニの生き残り
過去ヒオニ村 ヘイドレク 爺 トルワドと一緒に怪物と戦った勇士 その後アイから
守る為に戦って命落としたって バダムハタンが言うておった若者らじゃな
ご禁制の書物 古い書物なら何でもご禁制らしい アイは古い書物見境なくかき集めてる
第3枝団長ディロム・ランツェス
著者タラシオ・ルシオ 112年 伝説の料理人 アイ風肉料理完成させた一人
ウッツェ ナジン(童顔)に書物預けた 呪石職人
レギウス 渋いイケボ 黒服 古書漁り学者の真似事 岩の根ルガト・ルガムの
官僚組織にいた
オゥヤー フェザー 助ける
フェザーの村 グワイニー 族長 ブートゥルーガ 呪術師 弟
シャルフ 小麦見てた フェアピークの料理人
ツェレンドラム トカゲ 剣士 母と剣競った
100年前戦士の一人 弓屋職人のワフディ
アイ兵追い払うモーディ 3年前にも20年前にも 白髪おっさん 調剤師
10年ほど前から薬使いと組んでた 3年前のマルの騒動でアイ兵隊に56された
ワフディの孫
ゾシオム フリーザ声 20年の研究の成果 マルティリオン 20年前 テラに襲われた
アイ軍きたが城壁の門全て閉ざし誰も逃げられぬようにした上で町に火を放った
何人かは命からがら逃げた 焼け残ったテラの一部持ち出した者がおってな
それがわしらの研究の始まりになった
主人公 アイに復讐する為にシュラートやオロスク村の人を犠牲にした テラ倒す為に
マル犠牲にしたアイとどこが違うんだ じゃあどうすればいいかと問うゾシ
廃都マル 第三枝団全滅 鍛冶屋カドモス勧誘し仲間に
軍師提案 西のティオス砦に行く 100年前 マル アイ 何とかパークの連合軍
タクシスから派遣されたアイ屈指の上級魔術師もいたそう
- 559 :男です女です名無しです:2023/05/13(土) 08:45:29.65
- 森 第3枝団第1槍兵隊のエルミオーネ 赤髪女 男言葉を助ける
主人公が論破 ゾシ同様じゃあどうすればいいのか問う女
まだ答えない 条件つきで仲間に
ティオス砦 ゼフォンいる 貸した宝珠そろそろ返してもらおうと思って もう必要ない
過去 魔術師ばあさんベレニケ・ノビリオス ウォーグ マルの義勇兵率いてこの砦で
戦ってくれた ひげ戦士
ベレ テラ初めて現れたの200年前 きっかり100年おきに現れる
ベレ 10年ほど前砦で奇妙な文書の断片発見された 宿星は時を越え過去の宿星から
光りとともに力を受け継ぐことができる 生まれつき特別な存在というわけではなくて
普通の人間に星と呼ばれる存在が宿った状態をそう言うらしい
他に書かれていたこと 宿星は時代樹とも関係がある 森羅宮が回収
100年前南のアピロ砂漠に最も多くのテラ出現 アイの精鋭集結 当時の陛下のお妃が指揮
指輪職人ルージン 女子供の見た目 職人頭 から呼び止められる 31歳 一族みんな童顔
現在 穴だらけ 穴掘るメガネ女 ルージンの日記手に入れた 魔石研究者 フォルネ
過去 ルージンに報告 子孫連れて伝承
チャムジン ガラ悪い女 アイ衛生兵 調剤 ルージンは親戚
薄気気味悪い職人 刃のここたくさん毒流れ込む
砦 ジーノ 魔石工房の奥で変な石 名前掘られてる 約束の石板
ザヴィドいる 茶髪部下 イベント戦闘で倒せない 白いスケイルホードたち来て倒す
この砂漠は俺らの縄張り ジャグワンの大将
ジャグワン待ち伏せ 砂漠に一人で入った女連れてこいと
砂漠 モーディくる 仕事仲間の知り合いが砂漠に入った
スニル倒れてる モー 前に話したじゃろ 昔組んでた調剤師 3年前マルで亡くなった人の嫁さん
巨獣の骨 ゴンボスレン スケイル 鎧職人 良い感じの骨のかけら捜してる
宿星
ルージン 気病んだ音楽家の話 もう一人音楽家いれば
ベレニケに骨のかけらのこと報告 ウォーグ 俺たちの手伝いした鎧職人はダグズマとトリマルキオ
巨獣の骨あった場所 正確に200年前 アイ軍の砦あったところ
聖皇レネフェリアス4世のお妃アストリッド皇妃殿下がいたゼフテロス砦
ガラ悪い女チャムジン 気色悪い奴はツオムジンって鍛冶屋 あたしのオヤジ
何でこんな仕事やってるか 100年前アイ軍調剤師がけが人いっぱい助けた 女神様
みたいな人 あたしらの先祖 ガラにもなく憧れて 武器に毒仕込むのが得意
ウォード埋める前に樹 ゼフォン もっと前の時代に誰かが植えた
いってみる ウォード消える アストリッドと部下スケイルくる ラドニーン
マクシモス 左目に傷 砂漠で落ちあうことに
砂漠 ? 用がないなら話かけるな
アピラ砂漠100年に行く アストリッドいる これから想像絶するおぞましい光景目にすることになる
ムービー 術唱えるアス 赤い空 大量のテラ テラ同士が戦いの戦いの光景
一匹が穴からこちらにくるが目に 傷ある奴の炎の技で倒す
あれが本来のわたしくたちの世界 今から100年前世界は滅亡に直面していた
突如現れたテラの大群により人町国食いつくされ無に帰す寸前
ある賢者の一団が限られた地域を結界で囲み侵入防ぐ 結界の中の人だけが生き残った
あなたもわたくしもその人々の子孫 地域とは私たちが生きているこの土地のこと
先ほど使ったのは部分的に結界解き外の世界を垣間見る術 あの光景こそが世界の真の姿
国々は滅びテラが共食いと増殖続ける地獄に
ラドニーン 赤いトカゲ戦士 ではヒオニ山を西に超えた先に何があるか知ってるか
オロスク山の北はどうだ? 人がその先に行くことはできんのだからな
そこに結界が? そうです 外からテラが入れないのと同じく、中の者が外に出ようとしても
同じ場所を歩き続けるようになっています それが賢者たちの結界の力
鉄壁の結界にも致命的な弱点 100年周期で結界の強さが変動 最も弱まる時期はテラの侵入を
完全には阻止できなくなります 賢者たちはそのことを知っていた
だから人心結集しテラ迎え撃つ力蓄える為アイオニア聖皇国を建国した
アイが消えれば結界も消える 人の絶滅を意味する
- 560 :男です女です名無しです:2023/05/13(土) 08:45:59.87
- ゼフォンがいる やっとここまでたどり着いたんだね そろそろ手伝ってあげちゃおうかな
前から団は面白そうだと思ってた よろしくね団長さん
砦 信じられない仲間たち オヤジも知らない アイは昔のこと知られたくないから昔の書を
かき集めていた
200年前 みんながアイ 聖皇やアストリッドのもと協力した
でも100年前シュラートやマル独立してた 100年の間に何かがあった
レギウス 朱キ斧は探させている 私が個人的に使っている者
トルワドとロン毛に報告 ネルヴァンなら知ってるかも 一緒に戦ったタクシス出身の魔石職人
本当は歴史家になりたかった 禁書も何冊か 今砂漠にいる アスがいた砦跡のもう少し東
僕たちの時代だと巨獣の骨の東側
食事 レギウス 名言 人間はまず知ることから始めないといけません
おびやかすものある そういったものに対抗するには知識を身に着け正しく使っていくより他ない
用ないなら話かけるなと言った奴ネルヴァンと会う
仮説
隠ぺい ある意味アストリッドの責任 強すぎた 人々 こんなものかと
より良い生き方求める 中には真実を知らなくて良いと言う人も
彼らは結界やその世界に触れた書物を廃棄しそれ以降に生まれた子どもには真実を教えないことにした
森羅宮が強制的に禁書狩りをしたと考えているがそうではない
人々は自ら進んで歴史を捨てた 少なくとも最初の内は
主人公 だから100年できれいに忘れられてしまったんですね
レギウス マルやシュラート独立したのも同じ流れ その通りだ
戦いの為だけに生きるのではないならアイの統制に従う必要もないと考える勢力が地方に広まり
独立に繋がった
朱キ斧に追い詰められたフェザートライブ ギジェリガー救う レギウスを先生と呼び謝る ケガ
東にオアシス
オアシス スニル(未亡人)と再会 オアシスに住んでた 荷物とりに来た
朱キ斧の幹部追尾 岩の根関係者と接触 ギジェは私が育てた忍者
武具屋 矢で口論してるエフィル 派手な女 スニルの妹 弓職人
第2枝団クイネリア・リウイス将軍に矢を頼まれたことも 買う 豪快に笑う
スニル 嬉しいとおじさんみたいになっちゃう
民から手紙渡される 斧代表アーロンから廃墟で待つと
アーロン 近くアイに総攻撃 アクリテスの長城突破すればタクシス目と鼻の先
参加を提案される
世界の真実を説明 そうだとしても結界を維持する手段奪えばいいと去る
レギウス 時間ない アクリテス先回りして迎え撃つべき
オアシス エフィル 第2枝団クイネリアと知り合い 紹介してあげようか
- 561 :男です女です名無しです:2023/05/13(土) 09:08:21.35
- ■攻略メモ
過去ヒオニ山 大樹あるエリアにいる鳥の敵 スノーイーグルとフロストバット
主人公でまとめて倒すとサクサクレベル上がる
ヒオニ村防衛戦で二戦目のイベント戦までにヘイドレクの技を村長に伝承しておく
朱キ斧の遺跡 鳥の敵 フロストバット 山こうもり レベル上げに良い
ゼフテロス砦東 砂漠 100年 地面から出た青い敵 氷虫 波で一撃
巨獣の骨東 ウルヴァンフレイム 炎の犬の敵 波2回で一掃
アーロン待つ砦 サソリの敵 毒サソリ 波で一掃できるうえに経験値多すぎ
★長城前 サソリの敵=精霊の怒りで一掃 緑の敵=波で一掃 レベル上げに最高
BGM
枝葉色づく時代(とき)
何かの曲に似ている
アストリッドの声 5の母親?
ミュラの声って5の主人公妹?
- 562 :男です女です名無しです:2023/05/13(土) 14:33:15.86
- スクアン
【悲報】スクエニ、2023年3月期決算は営業益25%減の443億円!「HDゲームの売上が前年を下回った」
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683880655/
スクエニHD、2023年3月期決算は営業益25%減の443億円 HDゲームが前年に及ばず 拡張パッケージの発売もなかったMMO反動減 gamebiz
gamebiz.jp/news/368631
主力のゲーム事業が苦戦
同社では、主力のゲーム事業で、HDゲームの売上が前年を下回ったほか、『ファイナルファンタジーXIV』の
拡張パッケージのなかったMMOも反動減で減収となったことが響いた、としている。また、スマホゲーム
についても複数の新作を投入したが、既存タイトルの弱含みを補えなかったという。
新型コロナのネガティブな影響を受けたアミューズメント事業では、アミューズメント施設既存店が前年を大幅に
上回ったことを受けて営業利益163%増と大幅増益となるなど復調する動きを示した。
(略)主力のHDゲーム(High-Definition:ハイディフィニション)をピックアップすると、以下のタイトルを発売した。
・「CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION」
・「FORSPOKEN」
・「オクトパストラベラーII」
ただ、「OUTRIDERS」や「NieR Replicant ver.1.22474487139...」、「Marvel’s Guardians of the Galaxy」を
発売した前年には及ばなかった。
スクエニ超大作『FF16』海外で●●の気配…“あの頃のFF”は中国ゲームが継承
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683849606/
スクエニ超大作『FF16』海外で●●の気配…“あの頃のFF”は中国ゲームが継承 - まいじつエンタ
myjitsu.jp/enta/archives/119485
「FF16」のゲームシステムは、シリーズ初の本格アクションRPGとなる予定だ。そうした方針について、
プロデューサーの吉田直樹氏は海外メディアにて“ターン制RPGを知らない若い世代”を意識した結果
だと語っていた。
いわば日本のゲーム文化がガラパゴス的に育んできたターン制コマンドバトルと決別するという選択だが、
代わりにこれを受け継いだのが「崩壊:スターレイル」だ。
同作の制作陣は、いわゆるJRPGから大きな影響を受けたことを公言している。そしてそのゲームシステムに
おいて、ターン制コマンドバトルを現代によみがえらせることに成功している。
また行動順の干渉に戦略性を持たせていることから、日本のゲーマーの間では「FF10」と似た戦闘システム
だという指摘も少なくない。
さらにゲームシステムだけでなく、序盤の舞台となる「ベロブルグ」という世界は、明らかに「FF7」のミッドガルを
オマージュしている。つまり「崩壊:スターレイル」は、2000年前後のFFシリーズを愛していた人々のために
作られたような作品なのだ。
- 563 :男です女です名無しです:2023/05/13(土) 14:39:56.37
- 【悲報】スクエニ、2023年3月期決算は営業益25%減の443億円!「HDゲームの売上が前年を下回った」
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683880655/
スクエニHD、2023年3月期決算は営業益25%減の443億円 HDゲームが前年に及ばず 拡張パッケージの発売もなかったMMO反動減 gamebiz
gamebiz.jp/news/368631
主力のゲーム事業が苦戦
同社では、主力のゲーム事業で、HDゲームの売上が前年を下回ったほか、『ファイナルファンタジーXIV』の
拡張パッケージのなかったMMOも反動減で減収となったことが響いた、としている。また、スマホゲーム
についても複数の新作を投入したが、既存タイトルの弱含みを補えなかったという。
(略)主力のHDゲーム(High-Definition:ハイディフィニション)をピックアップすると、以下のタイトルを発売した。
・「CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION」
・「FORSPOKEN」
・「オクトパストラベラーII」
ただ、「OUTRIDERS」や「NieR Replicant ver.1.22474487139...」、「Marvel’s Guardians of the Galaxy」を
発売した前年には及ばなかった。
- 564 :男です女です名無しです:2023/05/13(土) 15:46:09.29
- ERROR: 鍵が無効です。 Part16
agree.5ch.net/test/read.cgi/operate/1683873660/
▼一発BANが起こる率が高い板
・なんでも実況G
・なんでも実況J
・芸スポ速報+
・ニュー速(嫌儲)
・ニュース速報+
・ニュー速VIP+
・スカパー実況
・番組ch (キー局)
・ラーメン
・難民
・既婚女性
・釣り
・携帯・PHS
・プロバイダー
・クレジット
・競馬
・ハード・業界
- 565 :男です女です名無しです:2023/05/13(土) 17:01:08.85
- レス代行依頼
【状況】鍵が無効
【板名】ハード業界
【スレッドタイトル】
【スレッドURL】
【名前(省略可)】
【メール欄(省略可)】
【本文】
- 566 :男です女です名無しです:2023/05/14(日) 17:18:30.84
- スクアン
昔 スクウェア製だから買おう
今 スクエニ製だから様子見
226名無しさん必死だな2023/05/13(土) 12:30:19.24ID:hSY+TGtda
結局オクトラ2がいくつ売れたかは発表しないのな
質疑応答はあんの?
244名無しさん必死だな2023/05/14(日) 01:04:06.90ID:IXliR8ag0
>>226
未だに世界ミリオン出荷の発表が無い時点でペースはトラスト以下だからな
オクトラとして見ればPSマルチにして前作比半減どころか1/3だ
他のオンギサードもそうだけど、前作買ってくれたユーザーと販売サポートしてくれた任天堂を無碍にするような事をすればそうなるわな
- 567 :男です女です名無しです:2023/05/14(日) 17:55:28.58
- 「龍が如く7 光と闇の行方」横山昌義P×男色ディーノ対談。発売後だから語れる“新たな龍”への思い
www.4gamer.net/games/460/G046000/20200312058/
横山氏:
ただ,時代のせいなのか,若い世代はアナログ的な前提とか段階の踏み方を知らない人が
多い気がします。そこは時代のせいなんだなと思います。
オレたちが子供の頃には携帯電話がなかったじゃないですか。狭間の世代はある意味,強い。
ある時代とない時代,両方を覚えている。友達の家に電話するにしたって,自分の身元を伝えて
話を通してもらうことを経ている。一方で,LINEみたいな挨拶のいらない会話もできる。
- 568 :男です女です名無しです:2023/05/14(日) 17:57:47.28
- 『龍が如く8』は過去イチ話題になると思う──『龍が如く 維新! 極』インタビューで飛び出した、龍スタ代表の最新作への自信
news.denfaminicogamer.jp/interview/230320d
横山氏:
当たり前ですが我々はエンターテインメントをビジネスとして成立させるのが仕事ですから、
裏ではかなり綿密に繊細な市場調査やシミュレーションを重ねたうえで製品化するか否かを
決めています。ゲームメーカーとしては当たり前のことですが。
でも表向きにはノリで作っているような雰囲気を感じさせたいし、クリエイターとしてはあまり
数字の話はしたくないので、これから公開予定の「密着動画」でも、そういった類の会議シーンは
すべてカットしています。
- 569 :男です女です名無しです:2023/05/14(日) 19:33:24.15
- 『ファイナルファンタジーXVI』の開発者に独占インタビュー『ゲーム・オブ・スローンズ』との比較やレーティング問題、人種の表現について訊く
jp.ign.com/final-fantasy-xvi/63660/interview/xvi
――本トレーラーでは2人の新キャラクター、ディオン・ルサージュとバルナバス・ザルムが紹介されました。この2人のキャラクターのデザインプロセスについてお聞かせください。位置づけとしては、竜騎士や暗黒騎士的なキャラクターなのでしょうか?
前廣:主人公のクライヴは復讐を誓った暗いイメージのキャラクターなので、それに反する形で
正当派の王子をイメージしてつくったのがディオン・ルサージュです。召喚獣という力を持ち、
ハンサムで、武芸や学問にも長けるスーパーマン。とはいえ、彼の過去や成り立ちがすべて
輝かしいものかといえば、そうではなく……と、魅力的なキャラクターになっています。
一方で、バルナバス・ザルムは、すべてが謎に包まれた国王としてイメージしました。
過去のシリーズで言えば、まさに竜騎士と暗黒騎士といった感じです。
『FINAL FANTASY XVI(ファイナルファンタジー16)』の制作陣にインタビュー! ? PlayStation.Blog 日本語
blog.ja.playstation.com/2022/11/05/20221105-ff16/
ここからは、私のストーリー構築のやり方になるのですが、まず世界の地図を作り、
風や川の流れ、海流、都市の位置など、世界の環境を構築しました。そこに、クリスタルなど
「FINAL FANTASY」シリーズの代表的な要素や、構築するうえに生じた『FINAL FANTASY XVI』
のユニークな要素を入れながら、世界の歴史を作りました。これで初めてストーリーの
スタート地点に立ちます。その後、主人公であるクライヴ(=プレイヤーのアバター)がつねに
中心にいるように、ストーリーを作りました。群像劇のように物語のひとつの要素ではなく、
しっかりと主人公になるように気をつけています。
前廣氏:一番のお気に入りは、やはり主人公のクライヴです。これまで書いてきたキャラクター
のなかで、もうこれ以上のキャラクターをかけないと思うくらい、最も感情を注ぐことができました。
好きなキャラクター自体はゲーム中にも数多くいるのですが、今はまだ言えないため、
発売してからインタビューの機会があれば答えます(笑)
【インタビュー】「ファイナルファンタジーXVI」吉田直樹氏、井浩氏、前廣和豊氏インタビュー - GAME Watch
game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1448989.html
――アクションにしたいというのは井さんからのご提案だったんですか?
井氏:アクションにしたいとは言ったような気がします。
前廣氏:なんとなく当然のような、総意だったようなイメージですよね。
井氏:そうそう。それで、別にプロデューサーからも「そうじゃないでしょ?」みたいなことも
全然なかった記憶があるし、強烈な反対みたいなのがあった記憶もないですね。むしろ
コマンド式は、ワールドワイドで考えた時には逆にハードルがすごい高いなと思うんですよね。
――コマンド式にすることへのハードルの高さというのはどういう部分でしょうか?
井氏:すべてのプレーヤーには伝わらないのかなと思います。「たたかう」をどうして選択
しなければいけないのだろう、とか、いちいち何かをする時に画面が止まる理由は何なのか
とかを、矛盾なく今のゲームの仕組みに落としていくことの方が、難しいんじゃないでしょうか。
そこから、オープンワールドは早々にやるのはやめましょう、となって、だからこそストーリーで
きっちり引っ張っていかなければならないと決まりました。ストーリーできっちり引っ張るのは
「FF」に求められているものだとも思っていたので、ここにもしっかり注力しようと。
- 570 :男です女です名無しです:2023/05/14(日) 19:33:49.99
- [インタビュー]「FINAL FANTASY XVI」最新トレイラーに映るダークな世界,悲惨な境遇……吉田プロデューサーら開発陣3名にその一端を聞く
www.4gamer.net/games/529/G052958/20221021077/
井氏:
1番最初にあったのは,コマンドRPGではなく,本当に,純粋に手触りがアクションである
アクションRPGにしたいということでした。あとは,オープンワールドにはしたくなかったですね。
『FF16』の企画の始まりを開発陣に直接聞いてみたインタビュー 電ファミニコゲーマー
news.denfaminicogamer.jp/interview/230228w
吉田氏:
鈴木さんが合流する前の初期構想の時点では、「トルガルをスキン替えさせたい」みたいな
アイデアがあったんですよ。あの過酷な旅路にどんな動物を連れていくか。猫は超絶癒しが
あるんですが、今回は犬系の方が合うだろうと。
たくさん売らなきゃいけないし……よし、犬派に媚びろうかと……。
──同じFFナンバリングシリーズ内だと、『FF15』がアクションRPGとしては先達的なところがあると
思います。特にフェニックスシフトは割と『FF15』のシステムを引き継いだ部分だと感じたのですが、
『FF15』のアクションと差別化したところや、面白さを引き継いだ部分などはありますか?
吉田氏:
イフリートとガルーダはそこまで体格差がないので、バトル全体を「プロレス」というテーマで作って
いたりします。お互いに技のかけ合いをしたりする。
鈴木氏:
今回のイフリートvsガルーダ戦を調整していく中でも、開発内で「動きが重すぎる」「移動が遅い」
といった意見は出ていました。もちろん機動力が高くて、スイスイ動けた方が遊びやすいと思います。
ですが、あの戦いで演出したいのは「召喚獣の重さ」「鈍重に動くイフリート」だったので、意図的に
重い動作にしています。
吉田氏:
PS5はメモリの大きさも含めて、ハードウェアのバランスの良さは群を抜いていると思います。
吉田氏:
それはめちゃくちゃ嬉しいです。『FF16』は「映画を遊ぶようなゲーム」を目指して作ってきたのですが、
僕らとして怖かったのはプレイヤーのみなさんに「これはゲームなのか?」と言われてしまうことでした。
やっぱりストーリー性を全面に押し出していくと、操作が少ないパートもシーンによっては出てきてしまいます。
その辺りが制作している時はちょっと不安だったんですが、実際にそれぞれを繋げてみたら全然
そんなことはありませんでした。ただ、この「映画を遊んでいるような感覚」をどうやってPRしていけば
いいのか、という点は難しかったです。
- 571 :男です女です名無しです:2023/05/14(日) 19:34:21.06
- 『FF16』吉田直樹氏&高井浩氏&前廣和豊氏最新インタビュー。世界観やストーリーについて詳しく深掘り。
裏テーマは“自己肯定”、発売日は年内に発表予定 ファミ通.com
www.famitsu.com/news/202211/04281509.html
高井
“プロジェクトで最初に決めたことは基本変えない”ということと、“それが必ずおもしろい形に
落ち着くようにする”ということはつねに意識していました。
――軸をぶらさないということですね。前廣さんはいかがですか?
前廣
『FF』に限らずですが、プレイヤーの視点から見て、いかに楽しんでもらえるかを意識しています。
ストーリーであれば、いかにプレイヤーが理解しやすくて、集中できるようになっているか、自分の
アバターでもある主人公を操作して、ゲーム内で受けるすべてのことを素直に体験できるか、
ということはつねに考えています。
前廣
困ったのはチョコボぐらいですね(笑)。
吉田
世界観を詰めていったときに、チョコボとモーグリが出る余地がないという話になりまして……。
プロデューサーの立場としては、チョコボとモーグリがアイコニックとして存在しないのはよろしくないと。
いくら地味なゲームになりがちな、我ら第三開発事業本部が作るとしても「チョコボとモーグリがいないと
『FF』に見えなくなるからなんとかしてほしい」という話はしましたね。
前廣
その話を受けて、うまく『FFXVI』の世界観になじむように調整しました。
高井
じつは自分もオープンワールドにはしたくないと思っていました。開発当初にオープンワールドの
ゲームがたくさんリリースされていたということもありますし、作る物量の問題がありました。
広い土地があったとして、それに見合った遊びを用意しないと、ただ広い空間があるだけに
なってしまう。そういうものよりは『FF』シリーズの歴代作品の性質を鑑みて、しっかりとした
ストーリーが展開していくという作りのほうが望まれているだろうなと思ったので、
オープンワールドには固執しないようにしました。
高井
コマンドに関しても同様ですね。スクウェア・エニックスでは、『キングダム ハーツ』などがありますが、
とくにアクションゲームをたくさん作っている会社という印象はないと思います。その中で、いまの
ワールドワイドでの市場を考えたときに、プレイヤーが操作したものに対してダイレクトに
リアクションが返ってくるという作りを望んでいるユーザー層が多いと感じているので、
アクション部分にコストをかけてこだわりたいと思っていました。ですので、あえてコマンドという
要素を入れなくてもいいのではないかなと。
- 572 :男です女です名無しです:2023/05/14(日) 19:34:43.68
- 【インタビュー】「ファイナルファンタジーXVI」吉田直樹氏、井浩氏、鈴木良太氏インタビュー - GAME Watch
game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1477683-4.html
――今回のバトル制作で一番時間がかかった部分ってどこでしょう?
井氏:全部かかってるかなぁ(笑)。召喚獣対召喚獣の戦いは複数作っていますが、1個1個相当に
かかってますね。
吉田氏:召喚獣バトルはどうしても第三開発事業本部だけで作りきれなくて、社内では
「キングダム ハーツ」チームや、アクションが超絶すごい会社さんに制作の一部を
「一緒に作ってくれませんか」とお願いしてやってもらったりしていますから、召喚獣バトルはもう
“業界オールスターズ”に近いかもしれません……。その辺りについては、発売が近くなったら
改めてもう少しきちんとお話ししようと思っています。
――ジョブの概念は今回ないと思いますが、開発当初はあったりしましたか?
井氏:当初はありましたね。ただ、ジョブがあって召喚獣があって、となると混乱するし、覚えることも
多いしで、やっぱりとにかく今回は召喚獣で、ということになりました。
吉田氏:一応の企画や簡易仕様の策定まではやりました。「ナイト」のモードにするとこの召喚獣とこの召喚獣が
自動でセットされて……、みたいな案だったんですけれど、結局「これとこれを組み合わせたいのに
ジョブのせいで縛りを受ける」みたいに、逆に自由度が減ってしまうことが多くなるね、と。
結果、そのジョブに見合った召喚獣を育てていくだけの遊びになってしまい、遊びの幅が狭まってしまうので、
それより召喚獣の力を得たクライヴを自分なりにセットアップしていくのがジョブみたいなものだから、
いらないんじゃないかってなりましたね。
井氏:でも1年くらいはウダウダやっていたよね。
吉田氏:そうだね、1〜2年は悩んでいた場所だったかなぁ。
井氏:良太くんが入ってきて、やめたんだったっけ。
吉田氏:そうそう、良太くんに「どう思う?」って聞いて、「なくて大丈夫だと思います」って言ってくれたんで、
じゃあそれでいこうかと。
鈴木氏:1人用のシングルプレイで、クライヴの体力が減ってきたらケアルを唱えてくれる等、パーティが
その時その瞬間に適切な行動をしっかり行ってくれるような内容にするつもりでいたので、基本的にクライヴが
やることはシンプルに敵を倒すことに集中させようと思いました。ジョブの要素を入れて遊びを変化させるよりも、
召喚獣で遊びを変化させ、その変化幅をより広げた方が、「FFXVI」としては絶対いい形にはなると思いました。
鈴木氏:絶対にやってはいけないのが、アクションが苦手なユーザー層にそういう技術介入性を
持った遊びを強要させることなんですよね。なので、使うことによって得はするけれど、
やらないことによってゲームがクリアできないとか、倒せないとか、そういう形にならない範疇に
留めています。
- 573 :男です女です名無しです:2023/05/14(日) 19:35:28.40
- 『FF16』吉田直樹氏、井浩氏、鈴木良太氏インタビュー! オールレンジのプレイヤーに向けたアクションの魅力 - 電撃オンライン
dengekionline.com/articles/174671/
――召喚獣アクションと同様に、本作のバトルで重要なシステムである“ウィルゲージ”は、
どのような経緯で実装されることになったのでしょうか?
鈴木:自分が1個のバトルを作るときは、難しい・易しいといったバランスである難度曲線とは別に、
遊んでいるプレイヤーの“テンションの揺らぎ”も別軸で考えています。淡々と同じテンションで
戦ってしまうと、バトルが単調になってしまいますから。そこで、敵を一方的に攻撃できる
“テイクダウン”状態を作って、プレイヤーのテンションを跳ねさせるタイミングを設けることを
考えました。
次に、“相手をテイクダウンさせる条件はどうするか”と考えたときに、HPとは別に
ウィルゲージを用意して、それを削り切ることで相手がテイクダウンする形にしたのです。
ただし、攻撃力が高いアクションを当てるだけだと手段が一辺倒になるので、それが正解に
ならないようにする工夫も同時に考える必要がありました。そこで、“ウィルゲージを削りやすい
アビリティ”を別途用意して、それをうまく使うことで相手をテイクダウンさせやすくなる仕組みを
導入しています。まとめますと、“プレイヤーが一定時間一方的に攻撃できる時間”を
作りたかったので、テイクダウンを狙うためのウィルゲージの仕組みを採用した感じですね。
鈴木:さらに、プレイヤーの技術介入性を高めるために、テイクダウン中での攻撃の当て方によって、
与えるダメージ量が加速する仕組みを別軸で入れました。
プレイヤーの攻撃には、敵のHPに与えるダメージ量を表す“攻撃力”と、ウェルゲージの
減らしやすさとダメージリアクションの取りやすさを表す“ウィル”という2つの数値を設定しています。
ですからウィルゲージを削りきったあとは、攻撃力の高いアビリティで攻撃したほうがいいのですが、
それ一辺倒にしてしまうとテイクダウン中にウィルに特化しているアビリティを活かせなくなってしまう。
ですので、テイクダウン中にウィルゲージを削りやすい攻撃をたくさん当てると、ダメージ倍率が上昇する
“テイクダウンボーナス”の上昇量がアップするようにしています。
つまり、テイクダウンさせたらウィルゲージを削りやすいアビリティで攻めてダメージ倍率を高めてから、
テイクダウンが終わる直前に攻撃力の大きいアクションでフィニッシュすると大ダメージを
与えられるようになっているんです。
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