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千葉県サバゲスレッド 第52フィールド

1 :名無し迷彩:2016/06/09(木) 22:49:00.08 ID:WSaL5Bpd0.net
前スレ 千葉県サバゲスレッド 第50フィールド
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/gun/1463766201
次スレは>>950が建てること!! ←※重要!!
絶対注意事項
※このスレでクルマの所有議論はイクナイ!(・∀・)
※他人の価値観の否定、自分の価値観の押し付けはイクナイ! (・∀・)
※過度なトレポン叩きはイクナイ!!(・∀・)
千葉県サバゲフィールドMAP
https://mapsengine.g...-jVPuBklSv0&gl=j
千葉県定例会スケジュール
http://survivalgame.main.jp/

- VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無し迷彩:2016/06/09(木) 23:27:02.49 ID:QopxoqFN0.net
まぁ本スレはこれか…

3 :名無し迷彩:2016/06/10(金) 03:27:01.88 ID:gUSazDuH0.net
残念な>>1

4 :名無し迷彩:2016/06/10(金) 06:56:23.04 ID:VDpnCnRK0.net
>>3
文句言うならお前が第53フィールドは建てろよな。

5 :名無し迷彩:2016/06/10(金) 07:32:38.69 ID:l7CbQc/L0.net
残骸はさっさと削除依頼だしとこうぜ。

6 :名無し迷彩:2016/06/10(金) 08:32:51.64 ID:gUSazDuH0.net
>>4
このスレでもし>>950踏んだのが俺じゃなくてもいいなら
次はしっかり建ててやるよ

7 :名無し迷彩:2016/06/10(金) 12:14:48.58 ID:Qnb6FtJk0.net
前スレのリンクもねーな

8 :名無し迷彩:2016/06/10(金) 13:43:54.97 ID:lO+l8D4D0.net
>>7
あったぞ?

9 :名無し迷彩:2016/06/10(金) 14:41:04.61 ID:Zz5nJj9L0.net
ワッチョイってドコにワッチョイしてんすか?

10 :名無し迷彩:2016/06/10(金) 16:33:35.66 ID:RiOMlg+B0.net
股間

11 :名無し迷彩:2016/06/11(土) 08:01:32.00 ID:4vBOKbjE0.net
うわつまんねw

12 :名無し迷彩:2016/06/11(土) 10:58:44.18 ID:FXd2Z5rx0.net
なんでこう、走るチームvsのろのろチームで綺麗に別れるんだろ…。
のろのろチームに入れられると1日包囲戦なんだよなぁ。

13 :名無し迷彩:2016/06/11(土) 12:24:08.55 ID:bZHo/K720.net
>>12
自分で作戦提案すればいいだけじゃん

14 :名無し迷彩:2016/06/11(土) 13:38:34.05 ID:epEb1cul0.net
>>13
だけどここで「今日やたらと仕切りたがるウゼェやつがいたから全力で無視したった」
みたいのを自慢げに書くやつが出てきちゃうじゃん。
俺自身は理解できないが、なぜかサバゲで戦いたくない(としか思えない)やつがいるのも
また事実だと思う。だけど見ず知らずのやつに楽しみ方を強制される覚えもないしな。

15 :名無し迷彩:2016/06/11(土) 14:23:25.28 ID:+cr39OyI0.net
>>14

指示厨ウゼェ(前出る気も無いくせに馬鹿の一つ覚えみたいに前行けだの前行けるだのウゼェんだよ)

行間察せない馬鹿(指示出すやつはウザイんだ!?)

指示厨ウゼェ(人にとやかく言うやつは全員クズ)(意識高い系乙www)←いまここ

16 :名無し迷彩:2016/06/11(土) 14:39:07.36 ID:c6czVzCj0.net
ごめんよ俺が愚痴を書いたばっかりに。

17 :名無し迷彩:2016/06/11(土) 18:01:51.35 ID:gpsMXrZ20.net
>>14
じゃあ黙ってろよカスw

18 :名無し迷彩:2016/06/11(土) 18:49:18.71 ID:4y/+yyxy0.net
やー今日はサバゲ日和だった。
フォレストユニオン行ってきたんだけど、
人数が少なくて楽しかった。

19 :名無し迷彩:2016/06/11(土) 18:59:34.39 ID:n7kw7IBP0.net
前に行けって人に言うならお前が行けよって思うよな。
定例会の声だしは索敵情報共有と自分が前に出るときの誤射防止位だろ。

20 :名無し迷彩:2016/06/11(土) 19:04:31.48 ID:mB3TSs0c0.net
FPS厨は芋を憎悪。前に行けなきゃ死んじゃう病だからな。味方の死体を踏み越えてでも前に行かなきゃいけない。
手勢が少なきゃ敵の前進を押さえるだけでいいと思うのだがw

21 :名無し迷彩:2016/06/11(土) 19:18:57.94 ID:k5THNfHX0.net
フラッグとかどうでもいいなら、
前行かず自陣でパチパチやってんのもいんじゃないすかねw

22 :名無し迷彩:2016/06/11(土) 19:21:51.61 ID:mB3TSs0c0.net
そうそうw
自分で判断して前行きたくなったとき以外前行かない方がいいよ。
脳筋が速攻無駄死にするのは止めようがないから諦めるとして、
残り時間と相談しながら戦線守る簡単なお仕事も重要。

23 :名無し迷彩:2016/06/11(土) 19:23:54.16 ID:k5THNfHX0.net
戦線守ることと、
誰も攻めに行く気が無いのとは、
話が違うと思うんすよねw

24 :名無し迷彩:2016/06/11(土) 19:25:01.07 ID:4y/+yyxy0.net
お互い顔しか見えない状態で、
腕上げてマーカー見せ合うやり取りすき。

25 :名無し迷彩:2016/06/11(土) 20:01:24.06 ID:+wvzotoP0.net
俺フラッグとかどうでもいいんだけど、
ヒットいっぱいとりたいのでいつもひたすら前進。

26 :名無し迷彩:2016/06/11(土) 21:32:12.78 ID:cV0R+YBw0.net
>>25
全然ありだと思う。ルール守ってれば
あとは楽しみ方人それぞれ。

27 :名無し迷彩:2016/06/11(土) 21:39:35.09 ID:f1C5gCTe0.net
千葉でCO2ソースを許可してくれる大きめのフィールドってありますでしょうか?

28 :名無し迷彩:2016/06/11(土) 21:51:24.10 ID:Gf8M440n0.net
>>27
ヤネックスが要相談

29 :名無し迷彩:2016/06/11(土) 22:26:00.03 ID:jZTPX5uY0.net
マルシンのみOKのところある

30 :名無し迷彩:2016/06/11(土) 22:41:26.96 ID:CNjaNbhv0.net
エアコキ戦ってのを一度やってみたいんだが
定例でやってくれるおすすめのフィールドある?

31 :名無し迷彩:2016/06/11(土) 22:43:09.97 ID:f1C5gCTe0.net
>>28-29
ありがとです
一応今のところマルシンだけなので、使えそうで安心しました

32 :名無し迷彩:2016/06/11(土) 22:57:01.52 ID:/RsPM2f00.net
誰も前に出ないダラダラチームになった時は全力でダッシュして敵の前線に弾撃ち込んで取りあえず足を止める
これだけでもかなり違う
昼飯食ってうちのチームがダッシュ止めた途端に包囲されて何も出来なくなったことがある
酷いときは開幕から自軍フラッグに直接撃ち込まれてた
味方はバリケ一枚に10人とか張りついてw
味方の誰かが相手チームがフライングしてるとスタッフに食って掛かってたw
開幕ダッシュする奴らは無駄死にではない、ちゃんとチームに貢献してる
まあ包囲されるのが好きなMっ気ある奴もいるから何が正解とかはないけど

33 :名無し迷彩:2016/06/11(土) 23:14:21.15 ID:/RsPM2f00.net
ちなみに俺ツエーと言いたい訳ではない
普段はチームでジワジワ上がっていく攻め方だし
ダッシュは汗だくになるし疲れるから本当はやりたくない
ただ脳筋ダッシュの奴らは無駄死にではないと言いたかっただけ

34 :名無し迷彩:2016/06/11(土) 23:21:52.43 ID:mRKiKoEn0.net
行軍してたら接敵してそのまま戦闘が始まったみたいな感じで戦いたいから開幕ダッシュはしないなぁ
本来の戦闘はよーいどん!で始まるもんじゃないからね

35 :名無し迷彩:2016/06/11(土) 23:26:49.93 ID:mB3TSs0c0.net
>>19が話の発端でしょ。開幕ダッシュは関係ないんじゃないか?

36 :名無し迷彩:2016/06/12(日) 00:10:06.52 ID:mY3Vp4XE0.net
んー違うだろ
最低でもフラッグを狙うor相手側の最低2人を落とす努力を(できれば結果を出)してくれれば
すぐ死んでもずっと生きてても何でもいい
この2つの内のどちらかでも持っていれば一切誰も文句言わない

時間の使い方も人それぞれだからこればっかりは合う合わないが生じるのは仕方ない
「ここで息を合わせなかったから」は結果論

37 :名無し迷彩:2016/06/12(日) 00:12:29.31 ID:mY3Vp4XE0.net
ちなみにこの2つの考えから行動すれば
自ずと状況を読んだ行動がその場で分かる(経験する)ってのもある

=結果に直接・間接で繋がる

38 :名無し迷彩:2016/06/12(日) 05:04:02.63 ID:PFWTJ5V60.net
>>30
ステマ

39 :佐倉気象観測班:2016/06/12(日) 06:09:31.31 ID:+MF2EBiy0.net
佐倉気象観測班
AM6:00現在:晴れ 至軽風

40 :名無し迷彩:2016/06/12(日) 07:36:51.80 ID:Cf4T27tx0.net
>>39
いつもお疲れー

41 :名無し迷彩:2016/06/12(日) 10:37:07.28 ID:r/d9Pk/U0.net
普段行かないヤブゾーン行ったけど、
ヤブって結構弾抜けないんだな。

42 :名無し迷彩:2016/06/12(日) 11:29:26.36 ID:Afu5h7aX0.net
>>41
それでもゾンビゾンビ騒ぐやつがいるからタチ悪い
面倒だから俺は撃たれたらヒットコールしてる

43 :名無し迷彩:2016/06/12(日) 11:51:06.63 ID:XsNcFwl+0.net
バトルシティで狼群とエンカウント中だわ
揉め事も起きるしなんかフィールド全体がピリピリしてるよ

44 :名無し迷彩:2016/06/12(日) 11:56:41.48 ID:r/d9Pk/U0.net
>>42
正直俺もそうしてた時期あったけど、
言い掛かり野郎を増長させるのもいやなんで、
スタッフに言われない限りは無視することにした。
当たってないものは当たってないからね。

まぁスタッフに注意なんか受けたことないけど。

45 :名無し迷彩:2016/06/12(日) 12:30:13.30 ID:mURT2vKd0.net
たまに当たってないように見えるのにヒットコールされることがあって
撃った方としてはそれはそれで気を使われたようで釈然としないから
申告はできるだけ正確に行って欲しいと思うのは俺だけか

46 :名無し迷彩:2016/06/12(日) 14:17:55.03 ID:Dgc+l3LL0.net
>>45
そう思う
当たってないと思うならヒットコールしなくていいよと

47 :名無し迷彩:2016/06/12(日) 14:30:09.53 ID:L+qumHB+0.net
>>45
跳弾もあるから、直接撃たれてなくてもコールする

当然、自分的に当たったらと思ったらヒットコールしてるけど、逃げ場がない状況で撃ってこられたら、当たってなくてもコールする

48 :名無し迷彩:2016/06/12(日) 16:31:41.30 ID:Qo8TwqOg0.net
ブッシュ越しで当たらなくても実弾なら突き抜けて当たってたと思ったらコールしてる

49 :名無し迷彩:2016/06/12(日) 16:36:29.07 ID:2rWinJ250.net
>>45>>47もどちらの考えも紳士。
どちらにも同意。

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