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☆☆☆前山田健一[11]ヒャダイン☆☆☆

1 :NO MUSIC NO NAME:2014/10/04(土) 18:54:24.70 ID:AT9j0Ggei.net
作詞家、作曲家、編曲家、音楽プロデューサー、歌手、タレントとして活躍する
ヒャダインこと前山田健一のスレです

ヒャダイン公式
http://www.hyadain.net/
前山田健一公式
http://maeyamada.com/

ヒャダインのチョベリグ★エブリディ
http://ameblo.jp/hyadain/
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http://twitter.com/HyadainMaeyamad/

ニコニコ動画
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http://www.nicovideo.jp/mylist/4491340 (全作品マイリス)
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Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%89%8D%E5%B1%B1%E7%94%B0%E5%81%A5%E4%B8%80

前スレ
☆☆☆前山田健一[10]ヒャダイン☆☆☆
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/musicjm/1390643075/

953 :NO MUSIC NO NAME:2021/12/06(月) 18:32:54.20 ID:Li9NkR0G.net
4gamerの前山田さんのコラムを色々読んだけど前山田さんはゲーム音楽の作曲を望む発言をしてる
オファーがくれば引き受けると思う

954 :NO MUSIC NO NAME:2021/12/07(火) 23:10:00.15 ID:UlvhoNui.net
スーファミ世代、悶絶の2大レジェンド対談! 堀井雄二(ドラクエ)×坂口博信(FF)【前編】 「ファンとしてもライバルとしてもドキドキしてた」 - エンタメ - ニュース|週プレNEWS[週刊プレイボーイのニュースサイト]
wpb.shueisha.co.jp/news/entertainment/2015/05/02/47221/
堀井
ちょうどスーファミ時代の「VI」で追い抜かれたっけね。でも『FFVI』は印象深かったなぁ。オープニングで
ロボット(魔導アーマー)に乗って雪原を歩くシーン、あそこの雪の表現にはとにかく驚いた。こんな演出
できちゃうんだって。冒頭からいきなりすごいドラマ性を感じさせる展開だなと。あと『FFV』も結構
やり込んだんですけど、最強のジョブが一周回って“すっぴん”(主人公たちの最初のジョブ)だっていうのも
驚いたし、面白いなって思ってましたね。

955 :NO MUSIC NO NAME:2021/12/07(火) 23:10:18.76 ID:UlvhoNui.net
スーファミ世代、悶絶の2大レジェンド対談! 堀井雄二(ドラクエ)×坂口博信(FF)【後編】「自分で作ったものに熱中できるなんて他ではない」 - エンタメ - ニュース|週プレNEWS[週刊プレイボーイのニュースサイト]
wpb.shueisha.co.jp/news/entertainment/2015/05/03/47
―では最後に、おふたりにとっての“ゲームとは何か?”を教えていただけますか。

坂口
僕の場合、それこそゲームで物語を紡げるということは、すごく素晴らしいことだと思っていて。
スーファミ時代はかわいらしくデフォルメされたドット絵のキャラたちがちょこまか動いているだけだったのに、
その物語で感動したというユーザーさんの声をいただけたのは本当にいい経験でしたよ。

特に、スーファミで初めて出した『FFIV』でパロムとポロム(魔道士の少年と少女)が自ら石化して
主人公たちを助けるというシーンを入れたんですが、そこで涙しましたって感想をたくさんいただいて、
やってきてよかったなって。あれは忘れられないですね。

堀井
あのシーンはいいよねぇ。僕はいつでもプレイしてくれた人たちに驚きを与えたいという気持ちで
ゲームを作ってます。『DQV』では丁寧に結婚相手を選ぶということでプレイヤーがびっくりするだろうなと
考えていたし、『DQVI』では“自分探し”をテーマにして夢と現実を入れ替えちゃうって仕掛けを用意したし。

956 :URL訂正:2021/12/08(水) 00:12:17.56 ID:UXziOuGU.net
スーファミ世代、悶絶の2大レジェンド対談! 堀井雄二(ドラクエ)×坂口博信(FF)【後編】「自分で作ったものに熱中できるなんて他ではない」 - エンタメ - ニュース|週プレNEWS[週刊プレイボーイのニュースサイト]
wpb.shueisha.co.jp/news/entertainment/2015/05/03/47226/
―では最後に、おふたりにとっての“ゲームとは何か?”を教えていただけますか。

坂口
僕の場合、それこそゲームで物語を紡げるということは、すごく素晴らしいことだと思っていて。
スーファミ時代はかわいらしくデフォルメされたドット絵のキャラたちがちょこまか動いているだけだったのに、
その物語で感動したというユーザーさんの声をいただけたのは本当にいい経験でしたよ。

特に、スーファミで初めて出した『FFIV』でパロムとポロム(魔道士の少年と少女)が自ら石化して
主人公たちを助けるというシーンを入れたんですが、そこで涙しましたって感想をたくさんいただいて、
やってきてよかったなって。あれは忘れられないですね。

堀井
あのシーンはいいよねぇ。僕はいつでもプレイしてくれた人たちに驚きを与えたいという気持ちで
ゲームを作ってます。『DQV』では丁寧に結婚相手を選ぶということでプレイヤーがびっくりするだろうなと
考えていたし、『DQVI』では“自分探し”をテーマにして夢と現実を入れ替えちゃうって仕掛けを用意したし。

957 :NO MUSIC NO NAME:2021/12/08(水) 07:15:54.57 ID:TyJ2Mu57.net
>>954
>>956
前山田健一世代には歓喜な記事

958 :NO MUSIC NO NAME:2021/12/08(水) 13:04:38.17 ID:S594DAG0.net
ドラクエ4以上に「仲間が揃った」感があるゲームってないよな
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1638663416/

959 :NO MUSIC NO NAME:2021/12/20(月) 16:59:14.00 ID:SaCl/PPd.net
【全竜騎士民に朗報】FF1〜3スタッフの田中弘道さん、特に思い出深いジョブに竜騎士をあげる

FINAL FANTASY バースデー記念『STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN』公式生放送
https://www.ようつべ.com/watch?v=egP7yY1Zah4
1:02:50
「特に思い出深い『ジョブ』は?」の質問に竜騎士をあげる田中弘道さん

960 :NO MUSIC NO NAME:2021/12/20(月) 21:19:57.51 ID:mtrVOGYs.net
この人はドラクエ4を好きなところが信用できる
にわかドラクエファンは3,5,8,11あたりだけ褒めるけど4の良さをちゃんと分かる人は本当にドラクエを好きな人って感じがする

961 :NO MUSIC NO NAME:2021/12/20(月) 22:22:02.73 ID:VXvWeSX5.net
前山田さんも4gamerのコラムで言及してるがドラクエ4はキャラが立ってて素晴らしい
個人的にはドラクエシリーズ一キャラが立ってると思う
ドラクエシリーズの色んなキャラが登場するヒーローズみたいなゲームで4のキャラって目立つし

962 :NO MUSIC NO NAME:2021/12/20(月) 23:25:53.52 ID:u2Xun96F.net
トルネコは名前のインパクトといい、日本にローグライクゲームを広めた点といい、ドラクエで一番凄いキャラだと思うよw

963 :NO MUSIC NO NAME:2021/12/20(月) 23:47:35.52 ID:Ve/V+KPT.net
【ヒャダイン】次期首相,トルネコに一票!
https://www.4gamer.net/games/095/G009575/20120131035/

964 :NO MUSIC NO NAME:2021/12/21(火) 01:56:59.13 ID:746TppAr.net
【全文公開】伝説の漫画編集者マシリトはゲーム業界でも偉人だった! 鳥嶋和彦が語る「DQ」「FF」「クロノ・トリガー」誕生秘話
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/torishima/5
――ちなみに、鳥嶋さんの言う才能というのは、ストーリー作りの能力みたいな話なんでしょうか?

鳥嶋氏:いや、ストーリー作りに時間をかけても、意味なんかないよ。大事なのはキャラクターだね。
たとえばミステリというジャンルで、なぜ『シャーロック・ホームズ』や『007』だけが売れ続けているのか。
他にも面白いミステリはごまんとあったのに、彼らだけが何度も映画化されて、生き残っている理由は何なのか。
しっかりと考えて、掘れば掘るほど結論は常にシンプルだね――答えは、強いキャラクターの存在にあるんですよ。


ドラゴンボールを変え、ジャンプを改革し、ドラクエを生み、FFを変えた鳥嶋和彦さんの言葉を見たらドラクエ4のキャラの立ちぶりは素晴らしいと思った

965 :NO MUSIC NO NAME:2021/12/21(火) 02:06:04.01 ID:Y71fn/H8.net
>>964
ほんとキャラって大事
人気作品とそうでない作品の違いをよく考えるけどキャラの差という結論に自分も行き着く

前山田さんが出演したNHKの全ファイナルファンタジー大投票の視聴者投票企画でも、作品部門とキャラ部門は順位が連動してた
人気が上位の作品はキャラ部門でもその作品のキャラが上位にランクインしてて

966 :NO MUSIC NO NAME:2021/12/21(火) 02:09:42.31 ID:iOVuBBrG.net
荒木飛呂彦の漫画術(荒木飛呂彦)
>・常に頭に入れておくべき、基本四大構造。重要な順に「キャラクター」「ストーリー」「世界観」「テーマ」
> ・「基本四大構造」の中でも、強力なキャラクターは、これさえ揃っていればもう無敵という、「究極の一本立て」です
>(極端な話、魅力的なキャラクターがあればストーリーも世界観も必要ない。それぐらい超重要事項)

「ジョジョの奇妙な冒険」作者の荒木飛呂彦も著書でキャラが一番重要だと言ってる

967 :NO MUSIC NO NAME:2021/12/21(火) 03:38:32.83 ID:7FCe7MxP.net
自分ももドラクエ4には惹かれるんだが原因は間違いなくあの個性的なキャラたちのせいw

968 :NO MUSIC NO NAME:2021/12/21(火) 03:38:45.71 ID:7FCe7MxP.net
自分もドラクエ4には惹かれるんだが原因は間違いなくあの個性的なキャラたちのせいw

969 :NO MUSIC NO NAME:2021/12/21(火) 11:23:06.96 ID:r0lb51do.net
もし全てのRPGのゲームシステムが一緒だった場合、作品間にどこで差が出るかっていったらキャラなんだよなあ

970 :NO MUSIC NO NAME:2021/12/21(火) 12:57:58.94 ID:6DjdO6k1.net
【ヒャダイン】遊び人が賢者になるだなんて!
https://www.4gamer.net/games/095/G009575/20151027099/
>いつもキャラ立ちしている「ドラゴンクエストIV 導かれし者たち」や「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」のことばっかり考えがちなんですけど

971 :NO MUSIC NO NAME:2021/12/21(火) 13:21:13.56 ID:USYPfszX.net
>>970
同じく
4,5大好き
あと同じ天空三部作の6もテリーとかキャラが良くて好き

972 :NO MUSIC NO NAME:2021/12/21(火) 13:45:27.23 ID:FZPWdSLb.net
ドラクエが生まれてから35年経ってこれまであらゆる作品が生まれたけど
色んな作品をプレイした上でドラクエ4のキャラ立ちの凄さは改めて分かる感じ

973 :NO MUSIC NO NAME:2021/12/21(火) 15:00:24.77 ID:2s7Ut5Jg.net
悪役にしろ名作はキャラが立ってる法則ある

974 :NO MUSIC NO NAME:2021/12/21(火) 20:01:51.05 ID:5upzCeIT.net
ドラクエ4ってストーリーにもシステムにも自由があまりないけど、それでも何回もプレイしたくなるのが凄い!

975 :NO MUSIC NO NAME:2021/12/21(火) 21:22:34.81 ID:Khrmsh2h.net
>>974
よく物語が一本道のゲームってゲーマーからうるさく批判されるが(典型例がFF13)
ドラクエ4はあまり批判されないのは一本道なのが気にならないぐらい面白いせい

976 :NO MUSIC NO NAME:2021/12/21(火) 21:29:25.83 ID:8H4r/Lld.net
名作のFF7やFF10だってほぼ一本道ゲームだし

977 :NO MUSIC NO NAME:2021/12/21(火) 22:06:50.50 ID:USYPfszX.net
過度のゲームオタクじゃないだから一本道とか全然楽しめるし気にならない

978 :NO MUSIC NO NAME:2021/12/21(火) 23:45:28.40 ID:M1btGHZ/.net
一本道のゲームってプレイ時間が短くて良いしね

979 :NO MUSIC NO NAME:2021/12/22(水) 00:06:40.41 ID:4EnpGyoV.net
ヒャダイン「『叩いてやるぞ』前提で見ている今、おじさんは苦境に」ヒャダイン×綾小路翔×清水ミチコ(婦人公論.jp) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/4d4f3a20a790c6bfd86cc738504a517cce78c420
綾小路 いや、もう全然だよ。むしろさ、ヒャダインくんに開会式のオファーはなかったの?(笑)

ヒャダイン まったく。(笑)

綾小路 ヒャダインくんにお願いすればよかったのに。

ヒャダイン 自分でもそう思います。ただ、まあまあ安い値段だっていうことも聞いてたので。(笑)

980 :NO MUSIC NO NAME:2021/12/22(水) 00:35:48.72 ID:MSOEX1h1.net
>>979
オリンピックの開会式を自分に任せろと思えるの凄すぎ
これならスクエニさえオファーすれば前山田さんならFFピクセルリマスターのアレンジの仕事も引き受けてくれたと思うw

981 :NO MUSIC NO NAME:2021/12/22(水) 01:24:52.09 ID:Z3TCDeew.net
あの感動の物語が、平凡になって登場。『FF4』のストーリーをなぞるだけのデメイクRPG『ファイナルファンタジーIV ピクセルリマスター』レビュー
http://www.gamecast-blog.com/archives/65986150.html
【FF4Pリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16さん1406776/
【呪】ピクセルリマスター5、低レベル維持が不可能に… やり込み in FF
http://ream.ais.ne.jp/~yarikomi/kan_diary.cgi?tag=20211113
FF5ピクセルリマスター バグまとめ 7144.live
https://7144.live/archives/ff5pixelremaster_bug.html
【悲報】FF5ピクセルリマスター版バグだらけで大炎上してしまう…【バグゲー】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1636875140/
シリーズ最高傑作のファイファン5さん、バグ大杉リマスターで似た何かーへジョブチェンジ [295723299]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1636883322/

↓その結果

【悲報】FF6ピクセルリマスター慎重にデバッグをする為延期してしまう…
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640074909/
>今回のリマスターの最後となる『FF6』につきましては、イベント、バトルともに慎重に調整を行い、
>入念なデバッグを行うため、これまで以上に開発期間をいただくことになりました。

982 :NO MUSIC NO NAME:2021/12/22(水) 01:58:11.06 ID:MSOEX1h1.net
>>981
FF4・5の色々な酷さを見て「FF6を年内にリリースなんてできるの?」と思ったら案の定無理だったと
しかしFF4・5は酷かったのにFF6は入念に開発するのに腹立つ
FF4・5の時からそうしとけと

983 :NO MUSIC NO NAME:2021/12/22(水) 02:25:12.22 ID:YrPAp+kO.net
子どもの頃はFFってプレイヤーからダメ出しされるようなゲームなんかじゃなかったのにな…悲しい

984 :NO MUSIC NO NAME:2021/12/22(水) 02:31:37.35 ID:4fkGwLoZ.net
brjrdasfsdsaf

985 :NO MUSIC NO NAME:2021/12/22(水) 02:31:42.31 ID:4fkGwLoZ.net
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986 :NO MUSIC NO NAME:2021/12/22(水) 02:31:47.38 ID:4fkGwLoZ.net
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987 :NO MUSIC NO NAME:2021/12/22(水) 02:31:51.97 ID:4fkGwLoZ.net
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988 :NO MUSIC NO NAME:2021/12/22(水) 02:31:57.14 ID:4fkGwLoZ.net
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989 :NO MUSIC NO NAME:2021/12/22(水) 02:33:00.44 ID:yqTd75IP.net
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dmgpaspasfwrwqe

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990 :NO MUSIC NO NAME:2021/12/22(水) 02:33:16.20 ID:yqTd75IP.net
assdafmnoasdf
sdf@oasdfsdasdfa

991 :NO MUSIC NO NAME:2021/12/22(水) 02:33:23.76 ID:yqTd75IP.net
asdfasdmofsdmpsfd

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992 :NO MUSIC NO NAME:2021/12/22(水) 02:33:29.36 ID:yqTd75IP.net
fsmaofs[pasdf
smpdf@sam[pfsd
safmpasdfsdsfadsd

993 :NO MUSIC NO NAME:2021/12/22(水) 02:33:33.72 ID:yqTd75IP.net
sadfmsadpfasd
smadpfsd[fsdsdfasdfsadf

994 :NO MUSIC NO NAME:2021/12/22(水) 02:34:02.37 ID:4EnpGyoV.net
fasfsdmsdfa
sadfmsadfsdsdf

995 :NO MUSIC NO NAME:2021/12/22(水) 02:34:08.40 ID:4EnpGyoV.net
safm0w
sadmpfsafsdasfad

996 :NO MUSIC NO NAME:2021/12/22(水) 02:34:12.69 ID:4EnpGyoV.net
xvmxposda

safmp[asfsdasdfsdfa

997 :NO MUSIC NO NAME:2021/12/22(水) 02:34:17.52 ID:4EnpGyoV.net
2j-02tj[
sadfmpsda
fsdaasdfasdasdf

998 :NO MUSIC NO NAME:2021/12/22(水) 02:34:48.69 ID:yqTd75IP.net
zvxm0zasf
smpfsafsdasdfsdfa

999 :NO MUSIC NO NAME:2021/12/22(水) 02:35:10.99 ID:YrPAp+kO.net
asfdfsmdapsdf
asdsdfaasfd

1000 :NO MUSIC NO NAME:2021/12/22(水) 02:35:14.93 ID:YrPAp+kO.net
nasdfoasdffasd

asdfsdfasdf

1001 :NO MUSIC NO NAME:2021/12/22(水) 02:35:22.97 ID:YrPAp+kO.net
>>1
【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16さん1406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に

↓その後

FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
https://www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30〜 曲のテンポが遅くなった理由を説明

スローテンポに改悪した犯人は植松伸夫さんでした(´;ω;`)

1000ならスクエニがテンポを改善する

スクウェア・エニックス SQUARE ENIX スクエニ ファイナルファンタジーピクセルリマスター ファイナルファンタジーIV
ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV 坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫
ノビヨ 成田賢 伊藤裕之 青木和彦 松井聡彦 吉井清史 樋口勝久 中田浩美 渋谷員子 高橋哲哉 天野喜孝 赤尾実 上田晃
浅野智也 金田伊功 生守一行 オグロアキラ 吉岡愛理 仲野順也 神谷智洋 宮永英典 マトリックス Matrix
SMILE PLEASE スマイルプリーズ DOG EAR RECORDS ドッグイヤー・レコーズ
伊田恵美 月の明り-ファイナルファンタジーIV 愛のテーマ ゴルベーザ四天王とのバトル

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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