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狩人を愛する人が集うスレEX4

1 :既にその名前は使われています:2020/05/31(日) 19:00:10 ID:LrUDgRg3.net
前スレ
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1579779692/

89 :既にその名前は使われています:2020/06/16(火) 12:37:20 ID:hvb5DRi+.net
もう侍が弓を食うなんてことはないから
弓術自体をどうにかしろ

90 :既にその名前は使われています:2020/06/16(火) 12:48:24.19 ID:YxHe5F9/.net
>>88
ジシュヌが属性になって、さらに赤に開放されちゃいそう

91 :既にその名前は使われています:2020/06/16(火) 19:30:27 ID:SpEpGAbe.net
属性の複数回攻撃って陣風とかフレクラみたいなやつだろ
物理D値も重要だから狩最強は揺るがなさそ
うだ。

でも、やっぱ弓で範囲攻撃したいわ
弓の技っていったらアローレインみたいなところあるし。
乱れ打ち1分アビで、次の遠隔攻撃を前方範囲化にしてくれてもいい

92 :既にその名前は使われています 転載ダメ:2020/06/17(水) 02:18:06 ID:bn4c56z8.net
おーぐすとのアレでw

93 :既にその名前は使われています:2020/06/17(水) 09:30:33 ID:3MkhxiqE.net
弓からグレネード射出させればいい

94 :既にその名前は使われています:2020/06/17(水) 11:53:11 ID:ucLGeFCl.net
皆死ね矢はよ

95 :既にその名前は使われています:2020/06/17(水) 14:37:38.46 ID:vm5+lfLs.net
フレイミングアローが属性物理ちゃうかったか?
極めたら俺らも陣風みたいにできるんやろか

96 :既にその名前は使われています:2020/06/17(水) 14:42:01 ID:yhDjcWgZ.net
マルチが乗るせいで跳ねるってのがないからきついし
単純に倍率が高い属性があるから微妙

97 :既にその名前は使われています:2020/06/17(水) 14:42:46 ID:hlS1Zy/m.net
陣風さんは連打で連携エンドレスが強いわけで、
一回撃って終わりのフレイミングアローじゃ
連携ボーナス他色々とお膳立てが揃ってる侍と同じ同じステージにはたてんぜ・・・

98 :既にその名前は使われています:2020/06/17(水) 14:47:09 ID:3MkhxiqE.net
フレイミングアローは計算バグってて変なダメージでるってのもあるんだよな

99 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 01:02:00 ID:SFvsyVB/.net
フレイミングアローのバグと言えば自爆ダメージ

100 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 03:08:54 ID:f3XhRY/z.net
(´・ω・`)

101 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 00:34:53 ID:/vzjFk0x.net
ペルーンのオグメはまだか

102 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 00:48:53 ID:/6vtdmC8.net
JIエスカッション完成!うちの鯖シャランガの履歴ないんで、これでシャランガを自作できる!

103 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 02:01:42 ID:MY839UNq.net
シャ
シャラ
シャランガ

104 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 11:50:22 ID:Wjzb3Kzl.net
シャランガ、シャランガ、ヘイ、ヘヘイ、ヘヘイ♪
シャランガァ

105 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 15:20:17 ID:mtkRJ4VX.net
ペルーンでもクスタウィでもどっちでも良いから神オグメこい!
…クスタウィに来てコルセア大勝利!とかかなー(´・ω・`)

106 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 17:24:51 ID:YXqkHSJc.net
今以上に大勝利ってどうなっちまうんだ

107 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 17:45:07 ID:Ca8KtmQL.net
ロールで11が出ると相手が死ぬようになる

108 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 18:02:52 ID:YpPAaNxm.net
ロールを振るたびにギルが増えます

109 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 09:02:54 ID:5BTe8v6u.net
サブでも使えるロール効果時間アップで狩人完全スルー
ペルーンはSTRと飛攻命だけついた何一つ好転しない無難なオグメ
そんな未来が見えます

110 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 09:26:21 ID:5NTgoCAT.net
STRならまだましや
デッドエイム効果UPとかあるでw

111 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 09:28:48 ID:TOoFIfOc.net
wsダメージ+20ついたらどや

112 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 10:42:01 ID:ykjbXvn5.net
ロスタムAがさんざん言われてるからSTPもりもりオグメやろうなぁ

113 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 10:50:16 ID:6UeZjaAb.net
DEX激盛りにクリダメアップがついてジシュヌ大勝利

114 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 11:48:45 ID:7gbdgU+P.net
そこまでやってもジシュヌが勝てそうな未来が見えない

115 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 12:16:57.92 ID:ExcXNT3I.net
強化もナだけだしなー

116 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 12:35:39.01 ID:YrlZj4+t.net
IL119と122で強化された武器をみるに
D値と命中飛命魔命が確定で、残り1個は最初から付いてるプロパティではない。
ペルーンにSTP追加は無いな。

最悪なのはトゥルーショット+あたりか

117 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 12:54:17 ID:5NTgoCAT.net
丹頂みたいになるんちゃうか

118 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 13:07:48.08 ID:6UeZjaAb.net
遠隔攻撃の隔マイナスがつくらしいぞ

119 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 13:44:56.21 ID:u0S4QnpJ.net
結局得TPが減って、2射がやりにくくなるパターンなんでしょ!知ってるんだから!

120 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 13:51:02 ID:7gbdgU+P.net
ロスタム並のSTPか光属性魔攻アップが来れば万々歳やけど絶対ないやろな

121 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 13:53:21 ID:5NTgoCAT.net
デイブレイクペルーンかw

122 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 13:58:43 ID:EVs80IS+.net
どうせラピッドショットあたり

123 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 16:37:49.55 ID:yYodXbr4.net
>>120
(プライマルレンドを構える音)

124 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 16:49:18.25 ID:qD4LrFR+.net
開発が共闘を謳ってる以上は獣使い本体の火力上がっても全然問題ないとはおもうw

125 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 18:10:31 ID:5BTe8v6u.net
召喚は紙装甲で離れて召喚獣を駆使して戦うスタイル
獣は操ったか呼び出したモンスターと協力して戦うスタイル
カラクリは呼び出したマトンと協力して戦うスタイル

なにもおかしいところは無い

126 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 20:19:54 ID:SLfXmHpi.net
ペルーンに魔ダメ魔攻魔命光魔攻付いたら幸せってことだな

127 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 23:16:55 ID:vDhK3udf.net
そしてラピッドショットとか余計なものつけられて絶望するオチへ

128 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 23:50:27 ID:xaIkGz6L.net
予想の斜め上を行くと考えて装備ジョブに恩恵があってかつペルーんらしさを追求すれば
耐水+25かな?

129 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 23:53:47 ID:Z96Y+Qgk.net
当てつけで闇魔攻

130 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 12:10:07 ID:SgoMp/cC.net
火ダメ爆上げフレイミングで勝負

131 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 12:18:47 ID:Atv3Q13N.net
>>129
射撃だしレデンは狩人も使えるやろとか本気で思ってそうで怖い

132 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 12:23:33 ID:tFDkHcLM.net
テメナス焼き直しコンテンツがくれば狩人にも出番が…

133 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 12:52:36 ID:6psFpE8m.net
ナイズルパート3でワンチャン…

134 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 13:06:24 ID:zpPyeF5/.net
まさかの雷魔攻

135 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 14:19:29.37 ID:SgoMp/cC.net
花鳥のドラゴンが光も短剣もっとったやろ
あれの強力な奴でエエんや

136 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 14:56:45.10 ID:CI/R7WVP.net
雷だとトゥルフラ分解・光だから
雷でもええんか?

137 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 15:03:22 ID:me1U0EDB.net
相手の連携耐性があうんなら連携にアフィニティがのるから
レヴァンテとシファービドがいまでもラススタでつかえるっちゃつかえる

138 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 15:25:41 ID:DFuVpg34.net
ツルフラは分解・切断の光属性ダメージ

139 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 15:31:27 ID:CI/R7WVP.net
>>138
光ダメージだったわ
ありがとう

ドナーガンが雷魔攻+15で忍者のMB遊び用に取ってあるからw

140 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 23:53:39 ID:3Pk6CtZi.net
ぺるーんのオグメはスナップショットもありそう

141 :既にその名前は使われています:2020/06/29(月) 00:13:26 ID:g6O40uSL.net
ガストラもシャランガもスナップ
嫌がらせてくるならスナップもあるなw

142 :既にその名前は使われています:2020/06/29(月) 00:46:42 ID:Fx+t4Zyp.net
ペルーンが狩向けなの忘れてて片手斧だからと獣向けのオグメつきそうw

143 :既にその名前は使われています:2020/06/29(月) 02:13:28 ID:RZ0QzhzQ.net
しじ短縮とか付いて誰も幸せにならないパターンだな

144 :既にその名前は使われています:2020/06/29(月) 02:18:05 ID:oC7VhVrD.net
流石にそこまでひどくは無いだろう
飛命じゃなくて命中付けてくるぐらいだ

145 :既にその名前は使われています:2020/06/29(月) 12:30:42 ID:TbmbWQXv.net
ペルーンオグメ予想
本命 ラピッドショット
対抗 スナップショット
大穴 しじさせろ

146 :既にその名前は使われています:2020/06/29(月) 12:33:03 ID:ZYZsICr3.net
リサイクルとかトゥルーショットとか付いて微妙な顔になる

147 :既にその名前は使われています:2020/06/29(月) 12:33:35 ID:VkhsxBbU.net
TPボーナスくるやろw

148 :既にその名前は使われています:2020/06/29(月) 12:45:02 ID:sLyx9Omr.net
そのTPボーナスは遠隔に乗りますか?

149 :既にその名前は使われています:2020/06/29(月) 12:47:23.43 ID:TbmbWQXv.net
ペルーンオグメ予想
ラピッドショット
スナップショット
しじさせろ
リサイクル
トゥルーショット
闇属性魔攻アップ
ありそうなのはこの辺かなw

150 :既にその名前は使われています:2020/06/29(月) 12:50:04 ID:FZs274jO.net
デッドエイム

151 :既にその名前は使われています:2020/06/29(月) 13:10:32.85 ID:/dxVXN3z.net
存在を忘れられていてなにも来ない、現実は非情である。

152 :既にその名前は使われています:2020/06/29(月) 13:14:55 ID:eQJAzqb9.net
シェオルAから入ったオグメパターンINT/MND/CHR +10とかもあり得る

153 :既にその名前は使われています:2020/06/29(月) 14:27:33.19 ID:F5vgEHxX.net
フレイミングアロー自爆ダメージ+10%とかやってくれたら逆に開発を尊敬する

154 :既にその名前は使われています:2020/06/29(月) 14:49:23 ID:VkhsxBbU.net
乱れ打ち+1

155 :既にその名前は使われています:2020/06/29(月) 16:37:09.42 ID:P+CHk1Tq.net
ILつきの指示短縮、それも上限突破的なやつだったら獣は幸せになるんじゃね

156 :既にその名前は使われています:2020/06/29(月) 18:41:43 ID:wOIMguzF.net
ナイフ10+10%

157 :既にその名前は使われています:2020/06/29(月) 20:05:50 ID:Fx+t4Zyp.net
ナイフ11になってしまうのか

158 :既にその名前は使われています:2020/06/29(月) 20:35:37.42 ID:bVcRPTuT.net
この間WS装備頑張って侍で南無撃ったけどクソ雑魚すぎた
なので弓侍台頭なんか気にしないでさっさと弓強化しろ

159 :既にその名前は使われています:2020/06/29(月) 21:05:00 ID:oC7VhVrD.net
弓侍は、あくまで近接メインでギミックによっては遠隔にも対応できるって程度だわな
ガチ遠隔火力で勝負になる訳ない
つうか侍に関係ないジシュヌ強化すれば済む話なんだけどね
なんならデッドエイムが乗るだけでもいい

160 :既にその名前は使われています:2020/06/29(月) 21:24:45 ID:g6O40uSL.net
赤がコンポージャにあれこれ突っ込む様に
狩はベロシティショットに色々いれたらコルセアに喰われなくて楽に調整できそうなんだけど
まあいまの開発じゃ期待薄か

161 :既にその名前は使われています:2020/06/29(月) 22:25:51 ID:gkuoYy1x.net
射撃は強化したくないんじゃないか

162 :既にその名前は使われています:2020/06/29(月) 23:32:47.36 ID:PZlgoNtK.net
銃はコルセアのもの

163 :既にその名前は使われています:2020/06/30(火) 01:46:08 ID:mtuqbP/u.net
>>162
違うよ

164 :既にその名前は使われています:2020/06/30(火) 01:57:09.44 ID:Odzmz+nw.net
コルセア様を差し置いて狩人だけを強くする調整はありえないのであった

165 :既にその名前は使われています:2020/06/30(火) 02:18:40 ID:SxcxMbdA.net
首と上限突破の特性は露骨に狩コの関係をどうにかしようとした調整やと思うでw

166 :既にその名前は使われています:2020/06/30(火) 03:04:55 ID:MtEV/vAC.net
遠隔向けのコンテンツがないだけで狩人は別に弱いわけじゃないからなあ
今の開発力で狩コしかアタッカーの出番がないコンテンツを作ってくるかというとまあないよねメリットがない
諦めるしかない

167 :既にその名前は使われています:2020/06/30(火) 09:23:47 ID:JnyKaooh.net
短剣でTPためて遠隔WSとかメリットねえしなw

168 :既にその名前は使われています:2020/06/30(火) 09:30:02 ID:P8sh5VQs.net
いっそのこと、数回に一回アンバスの敵を特定のジョブしかダメージ与えられないみたいにすりゃええねん
戦略もへったくれも無いがしょーもないギミック入れるよりはマシやろー

169 :既にその名前は使われています:2020/06/30(火) 12:46:47.29 ID:G8dTDBW3.net
>>166
弱くなかったらアタッカー募集に応募して断られるなんてこと無いよね。
アンバス遠隔回になったら普段より時間がかかって疎まれるなんてこと無いよね。

170 :既にその名前は使われています:2020/06/30(火) 12:56:19 ID:Odzmz+nw.net
物理は前衛と差がありすぎる
魔法は魔防と耐性がフラットだと確実に黒コに負ける上ずっと闇天候

171 :既にその名前は使われています:2020/06/30(火) 19:04:12 ID:mtuqbP/u.net
結論として狩人は要らない子って事か
ジョブ特性とレリックをコルセアに譲ってジョブ削除だな
コルセアは一から上げろよ

等と宣ってるコルセアーズが多いのでコルセア大幅弱体して欲しいわ

172 :既にその名前は使われています:2020/06/30(火) 19:35:35 ID:zgG+T2X0.net
近接と同等の火力があってしかるべきだと思ってるアホが多すぎてわろた

173 :既にその名前は使われています:2020/06/30(火) 19:51:27 ID:GwAz670h.net
そりゃ遠隔攻撃が優位性を持つ敵ってのが全然いないんだから
近接と同等の火力がないと選ばれることなんてないわ

174 :既にその名前は使われています:2020/06/30(火) 20:19:41 ID:o0qBsGk+.net
そのくせ遠隔距離でも平気でWS巻き込んでくるんだからたちが悪い

175 :既にその名前は使われています:2020/06/30(火) 20:35:01 ID:QN1CneOJ.net
>>172
だよな
銭投げして防御力も黒並みなんだから火力は近接の二倍は最低限あって当然だな

あとは敵の回避を二割増しぐらいにして両手武器の命中率キャップを92.5%まで下げれば正常なバランスになるだろうよ

176 :既にその名前は使われています:2020/06/30(火) 20:53:27 ID:ZKs9jE6d.net
銭投げっていつの時代だよ

177 :既にその名前は使われています:2020/06/30(火) 21:43:43 ID:D7d979/m.net
シャランガさんの時代では

178 :既にその名前は使われています:2020/06/30(火) 21:52:05 ID:Odzmz+nw.net
スカウトボルトは1発7万Gくらいはする
ガストラ時代が来なきゃ使うこともないけども

179 :既にその名前は使われています:2020/06/30(火) 23:13:37 ID:cZwD166H.net
>>172
少なくともモクシャ装備の前衛レベルの火力はあって当然なんだよ。
なんなのあれ遠隔(笑)ってレベルじゃねーか

180 :既にその名前は使われています:2020/07/01(水) 08:30:32 ID:TrrriTHB.net
近接武器も使用回数に応じて破損する様にして下限-40%程度の威力減、修理にジョブカードか閑古鳥コンテンツの報酬を消費するようにすれば遠隔と差も縮まるし開発的なリサイクルも出来て一挙両得

181 :既にその名前は使われています:2020/07/01(水) 08:39:00 ID:6RNgeiZ5.net
遠隔自体もう消費するものがないから近接もーとか関係無いよね。
スカウトボルト使わないとダメってレベルで銭投げ推奨の方向にするならそれでも構わんが。

182 :既にその名前は使われています:2020/07/01(水) 09:23:24 ID:bU8tdpUk.net
遠隔攻撃は黒さん学さん召さんには勝てないれす

183 :既にその名前は使われています:2020/07/01(水) 11:20:26.62 ID:oyqvBqYk.net
そう言われるわりに首はまあまあ売れてるし
破具も割と高い部位が多いという

184 :既にその名前は使われています:2020/07/01(水) 11:34:15.58 ID:C1pOXFrh.net
遠隔が活きるコンテンツなんてほとんどのやつから総スカンだし
開発もそんなのよう作らんだろ
結果狩人も前衛に混じるしかないんだから他前衛並の強化は必須

185 :既にその名前は使われています:2020/07/01(水) 11:39:18 ID:oxVK/PAo.net
蹴られると即死するウサギを鈍足にして射殺すコンテンツとかどうかな

186 :既にその名前は使われています:2020/07/01(水) 11:40:09 ID:bU8tdpUk.net
ペットジョブ募集^^

187 :既にその名前は使われています:2020/07/01(水) 12:34:52 ID:pKibV16R.net
上位オデンみたいに、
「近接不利だから遠隔耐性つけます」
みたいなこと平気でやってくるんだから
近接に火力で並んじゃダメなんて考えが古すぎるんだよな。

188 :既にその名前は使われています:2020/07/01(水) 12:35:22 ID:TrrriTHB.net
こちらユニクロ前衛ですがイーハンナイトニル召イド風募集です^^

死ね

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