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BA131

1 :既にその名前は使われています (ワッチョイ a389-LS63 [222.0.148.196]):2020/06/19(金) 14:33:05 ID:znsRP9HL0.net
★次スレは>>980以降のひとが重複しないように宣言して立てる

※立てるときは本文一行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れる


◆前スレ
BA130
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1585309747/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

195 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 2ae1-Bqa1 [219.116.215.147]):2020/07/09(木) 13:49:55 ID:vmd6o4cv0.net
>>191
ソース貼り付けたのむ
見つからん

196 :既にその名前は使われています (スッップ Sd4a-4SPT [49.98.156.55]):2020/07/09(木) 13:49:58 ID:kpe8e1uxd.net
命中が大幅強化されたから、短剣があまり得意でない二刀流ジョブでもプロパティ的にサブターニオンでいいやという話だろ?

197 :既にその名前は使われています :2020/07/09(木) 14:20:11.32 ID:J8V1sPUh0.net
>>195
https://twitter.com/MBZ2arZNkm174sV/status/1281012469012369409?s=19
(deleted an unsolicited ad)

198 :既にその名前は使われています (ワッチョイ dd1d-k+PU [124.241.72.35]):2020/07/09(木) 14:29:20 ID:4VPiCwPN0.net
>>194
範囲狩り以外ではガンドリングは使わないよw
命中やスキル以外に火力up要素ないからな
TH8以上で殴る派なら使うだろうがw

199 :既にその名前は使われています (ワッチョイ b589-kYYI [222.0.148.196]):2020/07/09(木) 17:02:31 ID:oOsHX5LA0.net
2020年6月ログインキャンペーン最終日

下記の日程で「2020年6月ログインキャンペーン」を実施します。

ポイント交換期間: 〜 2020年7月9日(木)23:00頃

500ポイント
ポロッゴフリース (錬成で ポロッゴフリース+1 頭装備不可 防2 耐水+30 水属性魔命+30 水属性魔攻+30)

1500ポイント
甘茶 麝香牛肉 赤浮草
アクヴァンの翼 カッゲンの外殻 セラエノクロス ハハヴァの鎧殻 フィルの堅甲 鋼鉄の小札

200 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 2ae1-Bqa1 [219.116.215.147]):2020/07/09(木) 19:17:30 ID:vmd6o4cv0.net
>>197
おお〜サンクス!
めっちゃやる気出たw

201 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 1178-mXGD [210.133.181.43]):2020/07/09(木) 19:39:17 ID:5coRGctV0.net
オデシーBの攻撃が超痛いのってひょっとして無理やりナイトの出番作るため?
だとしたら悪いけど噴飯もの

202 :既にその名前は使われています :2020/07/09(木) 19:48:48.62 ID:OgEQrRNO0.net
CL相当以上の攻撃力とかで調整してくるのはオーメンの頃からやってる

203 :既にその名前は使われています :2020/07/09(木) 19:52:14.45 ID:vmd6o4cv0.net
ってもっぱらの噂だよ
タゲ取り能力の高く前衛にタゲが行きづらい剣の方が範囲プロテスより安心だけどな

204 :既にその名前は使われています :2020/07/09(木) 19:53:08.85 ID:/gbC+HZC0.net
攻撃痛すぎで過去に調整してるのに
歴史は繰り返すのか

205 :既にその名前は使われています :2020/07/09(木) 19:53:16.96 ID:EGud6Smd0.net
ギルパワーで鍛え終わった。
やること無くなった、BA後1日で終わるってソシャゲよりひでーなこのゲームw

206 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 7664-DhPm [113.36.239.50]):2020/07/09(木) 20:10:05 ID:VnJgx77U0.net
みんなナイトより魔剣の方が物理に強いって文句言っていたから仕方がないね…

207 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 65cb-1RNA [14.10.83.128]):2020/07/09(木) 20:17:13 ID:EwdMCn9a0.net
物理にじゃなくて物理もだぜ

208 :既にその名前は使われています (ワッチョイ b589-kYYI [222.0.148.196]):2020/07/09(木) 22:55:47 ID:oOsHX5LA0.net
全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(7/10)
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news26052.shtml

下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIのメンテナンス作業を実施いたします。
メンテナンス時間中、ファイナルファンタジーXIをご利用いただくことができません。

日時:2020年7月10日(金) 14:00より15:30頃まで

※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。

内容:「2020年7月ログインキャンペーン」事前準備のため

209 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 15a7-dQbl [36.52.155.124]):2020/07/10(金) 18:40:00 ID:RAti/kv30.net
ジュノ大公
https://i.imgur.com/QP0mLfJ.jpg

帰ってきてあのバグモーション

210 :既にその名前は使われています :2020/07/10(金) 18:45:33.04 ID:JFfc93QnM.net
>>204
ジョブ調整が根本じゃなく上辺で取り繕ってるから色々と歪みが出てきてる
その歪みを矯正するためにアホなこと繰り返してる

211 :既にその名前は使われています (ワッチョイ b589-kYYI [222.0.148.196]):2020/07/10(金) 18:53:57 ID:vRwz8Wac0.net
7月3日(金)〜7月9日(木)までの投稿一覧
https://forum.square-enix.com/ffxi/threads/57025

> 松井:今週はバージョンアップでしたな。

> 藤戸:「オデシー」に新エリアを追加しています!
> あと大きなところでは「スカーム」の改修ですかね。
>
> 松井:「スカーム」は新規の方、あるいは復帰者に優しい仕組みにしていますぞ。
>
> 藤戸:取っつきやすくなっているのでここでしっかりと装備を整えて、
> さらに上のコンテンツを目指していただければと思いますー。
>
> 松井:詳細は「もぎヴァナ」で紹介していますぞ。
> 来週まとめを公開するのでぜひご覧を!
>
>
> ・7月のバージョンアップが行われました!
> 松井:ジョブ関連ではナイトに手を入れています。今後も継続してジョブの調整を行う予定です。

212 :既にその名前は使われています (ワッチョイ b589-kYYI [222.0.148.196]):2020/07/10(金) 21:37:11 ID:vRwz8Wac0.net
ジュノ大公がまたまた注目されたいようです。
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/17889/detail.html

期間中、バトルコンテンツ「★デルクフの塔再び」をクリアすると、
カムラナートの剣や盾を模した装備品が入手できる場合があります。

さらに今回からは、だいじなもの「オーケストリオン譜:ジュノ」も追加!

久しぶりにカムラナートと剣を交えてみませんか?

開催期間:7月10日(金)17:00頃 〜 7月24日(金)23:59頃

213 :既にその名前は使われています (ブーイモ MM21-3pud [202.214.198.126]):2020/07/11(土) 07:42:10 ID:XtCPs7FpM.net
踊をひさしぶりにやってみたけど
剣 サンバ効果時間倍、効果倍 ワルツ不可
扇 ワルツ倍 コントラのリキャ30秒

このくらいにしても罰は当たらないと思うw

214 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 0d82-Bqa1 [118.238.234.138]):2020/07/11(土) 07:54:28 ID:b9U0t/Ia0.net
短剣組み込みたい場面でシ赤コ差し置いて踊り入れるか、とはならんからな

215 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 0d09-G0Yn [118.241.250.90]):2020/07/11(土) 11:18:44 ID:h0w4g4rh0.net
踊メインのヘイストサンバはアビ枠ヘイスト40は無いと席取り競争に入れない
サポも10にすべき

魔法ヘイスト2より効果も効果時間も低いのが異常

216 :既にその名前は使われています (スッップ Sd4a-O4f/ [49.98.128.126]):2020/07/11(土) 11:32:30 ID:5DFfwl9yd.net
剣も扇もそれぞれサンバワルツを両立出来ない時点で論外
まともに使わせる気がない

217 :既にその名前は使われています (ワッチョイ a922-Z+GS [202.70.230.206]):2020/07/11(土) 12:19:15 ID:48br2VKN0.net
ヘイストサンバはデフォ10+メリポ5ぐらいでいいよな

218 :既にその名前は使われています (ワッチョイ b589-kYYI [222.0.148.196]):2020/07/11(土) 17:10:47 ID:gtpdyklk0.net
夏のウマウマキャンペーン2020
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/17910/detail.html

7月11日(土)17:00頃より、以下のキャンペーンを開催します。

開催期間:7月11日(土)17:00頃〜7月31日(金)23:59頃

・アサルト「ナイズル島未開領域踏査指令」不確定アイテム
・スカームトリガードロップ率2倍
・アドゥリンダイヤル
・ベガリーインスペクター
・インカージョン
・スカーム-HQ
・上位ミッションバトルフィールド
・アンバスケードガラントリー

219 :既にその名前は使われています :2020/07/11(土) 21:20:21.15 ID:gtpdyklk0.net
>>218
仕様が変わったのかアドゥリンダイヤルからアルビオンスカームの石の袋しかでない・・・

220 :既にその名前は使われています (ワッチョイ b589-kYYI [222.0.148.196]):2020/07/11(土) 21:30:14 ID:gtpdyklk0.net
「2020年7月ログインキャンペーン」が本日より開始! (2020/07/11)

「2020年7月ログインキャンペーン」を本日より開始しました。

ポイント付与期間:2020年7月11日(土)0:00頃 〜 2020年8月1日(土)23:00頃
ポイント交換期間:2020年7月11日(土)0:00頃 〜 2020年8月9日(日)23:00頃

500ポイント
モーグリベッド(調度品)

750ポイント
古い袋【緑霊石+1】 古い袋【白霊石+1】 古い袋【黒霊石+1】

1500ポイント
甘茶 麝香牛肉 赤浮草

221 :既にその名前は使われています (ワッチョイ c9cb-lLVP [106.72.136.224]):2020/07/11(土) 21:40:35 ID:ntyT/ZrV0.net
>>219
○霊石とかエアリキッドだと単品だから、アルスカNQ石が+1袋になったぽいな

222 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 6670-mXGD [121.82.0.238]):2020/07/12(日) 08:40:25 ID:axLT3tPu0.net
アドゥリンダイヤルで袋が出た。
これって前からだった?

223 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 7afd-O4f/ [133.207.146.128]):2020/07/12(日) 08:58:00 ID:CIshyWFn0.net
今回からアルスカ石は+1の袋になった

224 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 4a79-ucCN [211.9.83.216]):2020/07/12(日) 09:50:57 ID:MNAFfTaY0.net
スカームにも手をいれるそうだが
人気で需要が増すようなBAにする予定なのかな

225 :既にその名前は使われています (ワッチョイ b589-kYYI [222.0.148.196]):2020/07/12(日) 09:53:50 ID:xkFSQK9P0.net
7月のバージョンアップが行われました!
https://forum.square-enix.com/ffxi/threads/57007

> ・バトルコンテンツ「スカーム」および「アルビオン・スカーム」に、以下の追加/変更が行われました。
> 一部モンスター、オブジェクトの最大HPが引き下げられました。
> 一部オブジェクトの最大HPが引き上げられました。
> 一部モンスターから獲得できるキャパシティポイントが引き上げられました。
>
> ・アルビオン・スカーム-ヨルシア森林〔U〕について、以下の変更が行われました。
> 各階層の開始時にPuissance(召喚ポイント)を1000獲得できるようになりました。
> 一部味方モンスターの召喚に必要なPuissanceの量が引き下げられました。
> 味方モンスターのレベルアップに必要なPuissanceの量が引き下げられました。
>
>「アルビオン・スカーム」への突入に必要な、以下のアイテムの入手手段が追加されました。
> 各種コロナイズ・レイヴとレイア・レイヴ、およびワイルドキーパー・レイヴで入手できるようになります。
>
> ユデイモンソード/ユデイモンシールド/ユデイモンサッシュ/ユデイモンケープ/ユデイモンリング
> ※これにともない、上記アイテムの売却価格が10分の1に引き下げられます。
>
>「レアトランスラリー」を入手できる確率が引き上げられました。
>
> 以下の戦利品について、より高品質のものを多く入手できるようになりました。
> 白霊石/緑霊石/黒霊石/丸い白石/丸い緑石/丸い黒石/細い白石/細い緑石/細い黒石/
> 薄い白石/薄い緑石/薄い黒石/鋭い白石/鋭い緑石/鋭い黒石
>
> 「白霊石/緑霊石/黒霊石」と「O.フラッグメント」との交換レートが変更されました。

226 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 15a7-dQbl [36.52.155.124]):2020/07/12(日) 10:03:55 ID:P27uhicC0.net
アドゥリンダイヤル(本命はスペシャルダイヤル)完全に見落としてたわ…
上位BFとNNIくらいしか気にしてなかった

227 :既にその名前は使われています (ブーイモ MM4e-LKdt [163.49.213.58]):2020/07/12(日) 14:05:03 ID:TR7RbmNUM.net
そろそろ宅配100万制限を撤廃か見直ししてくれねーかな
同アカなら無制限か1000万あたりは宅配可能にしてくれないと
倉庫で物を売りまくってる俺としては辛い

228 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 117e-kYYI [210.139.133.10]):2020/07/12(日) 14:13:10 ID:RXl+s5lT0.net
同スクエニ垢間なら無制限で良い筈なんだけどな
業者が喜ぶからやらないのかも知れんが

229 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 1ef5-6wWl [183.180.78.178]):2020/07/12(日) 16:33:51 ID:i6k/syJn0.net
>>227
競売経由とか手間がかかるけど、同じことが出来るんだから
制限をかけてる意味は1ミリもないわな。
ただの嫌がらせだわ。

230 :既にその名前は使われています :2020/07/13(月) 05:20:49.56 ID:7r3/EHbpM.net
>>229
なんの為に本体の競売使わないようにしてるかわかってないだろ
高額商品とかの取引きとか妬むアホがいるから回避してるのだが全く見当違い違いのアホ回答ありがとう

231 :既にその名前は使われています :2020/07/13(月) 05:34:48.91 ID:nph90Olt0.net
>>230
お前に同意してんじゃないか?
俺にはそう読めるぞ。

232 :既にその名前は使われています :2020/07/13(月) 06:41:50.60 ID:JAS55jYr0.net
>>229
カワイソス

233 :既にその名前は使われています :2020/07/13(月) 06:46:26.59 ID:eo3i7QAc0.net
>>227-229 >>231
同意w

アイテムと違うシステム上、ギル送金を同垢と別垢で区分けさせるのが難しいなら
NPCから500万ギルのExアイテムを販売して、店売値も500万にするとかなら出来そうじゃね?
99スタックにすればギルカンストしてる廃人達の貯金箱としても機能しそうだし

234 :既にその名前は使われています :2020/07/13(月) 08:23:21.60 ID:nph90Olt0.net
>>233
BAとか何らかの原因でデュープバグ発生したら経済終わるからそれはできんだろ。

有料で良いから垢共通の貯ギル箱とストレージ実装して欲しい。

235 :既にその名前は使われています (ワンミングク MM09-hkeG [114.147.108.220]):2020/07/13(月) 10:58:24 ID:1D/HABywM.net
>>230
そんなん気にするのRMT疑惑かけられてるやつだけなんじゃ…

236 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 2ae1-Bqa1 [219.116.215.147]):2020/07/13(月) 12:07:47 ID:eo3i7QAc0.net
>>234
NPCからの売り買いだけだからアイテム複製くらいしか手は無いし、アイテム複製が出来るなら今でもやられてると思うが
ただま〜確かに 開発チームvs海外のチートクリエイター集団 って考えると不安しか無いなw

237 :既にその名前は使われています (ワッチョイ de6a-BBjA [223.134.116.223]):2020/07/13(月) 16:21:49 ID:Z0MunkoW0.net
不安というか確実に開発の敗北だろうな
なんでもありのクラッカーどもに勝てる訳がない

238 :既にその名前は使われています (ワッチョイ b589-kYYI [222.0.148.196]):2020/07/13(月) 17:09:59 ID:AwFMkrPN0.net
「フェイスデザインキャンペーン」投票受付開始! (2020/07/13)
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/17955/detail.html

【投票期間】2020年7月13日(月)17:00 〜 7月27日(月)23:59

【選考】
投票期間中に最も多くの票を獲得した作品がインゲームに実装されます。
投票結果は2020年9月にトピックスで発表予定です。

【フェイスの使用期間】
2020年12月のバージョンアップ 〜 2021年5月のバージョンアップまで
※フェイスの使用期間は変更になる場合があります。

【投票対象フェイス】
以下の3人のフェイスの中から、一緒に冒険したいフェイスの番号を1つ選んで投票してください。

1. みんなのMP電池
侍/忍者
・フェイスの動作
攻撃間隔の短いワンド二刀流で敵を殴ってTPをためてWSはムーンライトのみ使う。
黙想をリキャストごとに使う。おにぎりの真の味がわかる

≪開発コメント≫
このフェイスが使用する「ムーンライト」は、効果範囲が大幅に広いものにします!
「おにぎりの真の味がわかる」は面白いアイディアですが、再現は難しそうですね……。


2. 魔導の拳
モンク/赤魔道士
・フェイスの動作
自分に「プロテス」「シェル」「ヘイスト」「ファランクス」と、
各種エン系魔法をかけてひたすら殴る。
プレイヤーやパーティメンバー、他フェイスへの強化は一切しない。

≪開発コメント≫
命中/火力を高めに調整し、アタッカーとして活躍できるようにします!


3. Elusive Caster
忍者/黒魔道士
・フェイスの動作
属性忍術と黒魔法を優先する。片手刀WSを利用。
忍術や属性攻撃で連携やマジックバーストを発動する。
「隠忍」「散華」「精霊の印」「マナウォール」「アスピル」に加え、 III系の忍術/精霊魔法も使える。

≪開発コメント≫
忍術のマジックバーストで一気にダメージを与えられるような性能にします!
「マナウォール」はサポートジョブのレベル的に、使用できなさそうですね……。

239 :既にその名前は使われています (スプッッ Sd2a-O4f/ [1.75.251.22]):2020/07/13(月) 17:25:09 ID:RPONssTFd.net
どれもいらねー

240 :既にその名前は使われています :2020/07/13(月) 17:33:12.47 ID:QMyvimWK0.net
オールゴミ
しね

241 :既にその名前は使われています :2020/07/13(月) 17:34:30.50 ID:Ur8iMDwi0.net
1が劣化セルテウスになるかもしれんが…要らんなあ

242 :既にその名前は使われています :2020/07/13(月) 17:34:40.54 ID:QMyvimWK0.net
>>238
こんなクソの役にも立たねえフェイス作るために時間使ってんなよまじで頭おかしいんじゃねえのか

243 :既にその名前は使われています :2020/07/13(月) 17:46:31.61 ID:TGBA+ZdE0.net
開発はまーだ陰忍間違え続けてるのか

244 :既にその名前は使われています (ワントンキン MMba-hkeG [153.141.138.105]):2020/07/13(月) 18:06:12 ID:jEISE59SM.net
たぶん支援系(攻撃力ヘイスト等)のアイデアもあったんだろうけど撥ねたんだろうな

245 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 0d4f-k+PU [118.237.97.40]):2020/07/13(月) 18:13:25 ID:UCgjJhbD0.net
どれも呼び出す気がしないっていうw

246 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 1178-mXGD [210.133.181.43]):2020/07/13(月) 18:17:24 ID:PZwHaJuk0.net
1:MP回復薬のくせに殴るために近づくのがゴミ ウカかミュモルを調整しろ
2:フェイスの攻撃はエンかけてもゴミ ジョブは違うがライニマードと同じコンセプト
3:殴るため近づくキャスターなんぞゴミ せめて距離とって どっちにしろシャントット2にはかなわない
  

247 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 6aed-1MCx [203.165.231.48]):2020/07/13(月) 18:33:24 ID:8b5dTjn90.net
正直コーネリアみたいに居なくなるとダメージ大きいフェイスよりネタに走ったやつのほうがいいけど、どれも微妙だなw

248 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 4a3d-Bqa1 [211.121.87.42]):2020/07/13(月) 19:16:18 ID:BxVl8cRN0.net
ネタ枠としてはどれも特徴あるのがいいな
一番動き面白そうな3で投票する

249 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 7de2-d7mi [92.202.148.38 [上級国民]]):2020/07/13(月) 19:25:09 ID:vHjCkSyf0.net
もぎヴァナで言ってたことなんだったの???

250 :既にその名前は使われています (アウアウクー MM9d-c9t6 [36.11.225.177]):2020/07/13(月) 19:58:34 ID:jf4XGJQtM.net
こういうフェイスは実装するにあたって多用する層って主にソロの人だと思うんだ
だとしたら攻撃系のフェイスはCLかなり上でも大ダメージ与える性能で実装してくると思うぞ
アンバス一章とてやさでMB3000とか産廃になるの分かりきってるから

251 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 4574-Bqa1 [180.52.202.213]):2020/07/13(月) 20:05:50 ID:pbH+eKt10.net
多くの奴がほしいのって、連携をしない盾orヘイストキャップさせてくれる風詩なんだろうけど
投票する奴に削れるジョブくれくれが多くて、光と闇があわさって最弱になってる気がするw
しかし見事なくらいの糞フェイスw

252 :既にその名前は使われています (ワッチョイ dd6f-4DoV [124.219.156.5]):2020/07/13(月) 20:19:54 ID:7BYyGTE20.net
なんでこんなイロモノばっかなんだよw
風詩コの普通の仕事するやつでいいだろ・・・
全く呼ばれないのもあれなので実用性も考慮しますとか言ってたのに
あほか

253 :既にその名前は使われています :2020/07/13(月) 22:43:31.08 ID:pTqqTeViM.net
>>238
世界観が大事とか言いながらこれだもんな
ほんとゴミしかいねー

254 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 0d0b-mXGD [118.109.65.235]):2020/07/13(月) 23:05:44 ID:3CS+jr+i0.net
1:ユニティリーダーではない風水師 ナ系とケアルはするがそれ以外しない

2:ガルナイト スピリッツウィズインしかWSは打たない

3:トレハン6を持っているシーフ


これだったら迷うのにな

255 :既にその名前は使われています :2020/07/14(火) 00:48:08.61 ID:f3WHgLDH0.net
3番はアビセアVWで弱点突いてくれる?

256 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 9968-ucCN [122.133.252.43]):2020/07/14(火) 07:02:21 ID:zjsDUPaY0.net
>>252
MP回復実用的だろ〜(適当)

257 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 2ae1-Bqa1 [219.116.215.147]):2020/07/14(火) 08:37:29 ID:YSf1Ot5m0.net
>>256
MP回復技の為に殴る ⇒ 与TPで敵の技増える ⇒ 範囲や強力な単体ダメージを食らい易くなる ⇒ 白の回復魔法の回数が増える ⇒
白のMP大量消費 + 白の回復ターンを人数分消費 ⇒ ムーンライト発動!(白のMP100程度回復)

強敵相手じゃ無きゃMP回復なんて要らんし、強敵相手じゃ技が痛いからむしろマイナスの方がデカいかと

まだ忍術MBフェイスの方が威力次第ではシャントト2と同時呼びで使えるけど、通常攻撃の与TPと連携邪魔するWSがマジで要らんのよな

258 :既にその名前は使われています :2020/07/14(火) 08:44:12.31 ID:ZHoXR8taM.net
>>238
デバッグ脳だよなあ

FF11に対する理解度の絶望的な低さが
諸悪の根元なのにそれに気づかず
延々と似たような馬鹿げたことをしてしまうバ開発
バランス感覚の無さとかもおかしい

こういうセンスの無さではどんなゲームを作ってもダメだろう
正直言って10年以上も携わってきてこんだけ外すのも凄いな

これでコストガーコウスウガー言ってんだから

259 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 65cb-iqv9 [14.12.128.1]):2020/07/14(火) 09:38:11 ID:/JwvZ55Y0.net
1:劣化セルテウス
2:連携トス役や踊系フェイスの方がマシ
3:劣化シャントットII

260 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 2625-kYYI [153.203.36.111]):2020/07/14(火) 09:41:54 ID:xYNpDMyp0.net
ろくな応募がなかったんだろう
お前ら文句だけで何もしないから

261 :既にその名前は使われています (ワントンキン MM6e-zRTl [125.175.144.182]):2020/07/14(火) 10:27:41 ID:fVjNG66VM.net
不要なフェイスを投票させて上位10枠を消去して枠確保の方が良かったんじゃね

262 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 3ae6-ZBJp [101.128.140.219]):2020/07/14(火) 11:11:33 ID:1K+7B9Ff0.net
クソBAにクソ調整にクソコンテンツにクソ企画
コロナで増えた人もクソばかりで激減してるし、いよいよ終わりですかね。

263 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 0d6b-CCd2 [118.236.200.47]):2020/07/14(火) 11:38:03 ID:Y9eRj3DX0.net
とりあえず2番の拳が好きかも。
他はすぐに落ちそう。

264 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 117e-kYYI [210.139.133.10]):2020/07/14(火) 11:43:12 ID:r9srnqD30.net
魔法枠がなくなるまで大量のクソフェイスを含めて量産したあげくに
「絆パワーですわ!には86以上のフェイス取得が必要です」
に呆れたからな

265 :既にその名前は使われています :2020/07/14(火) 11:54:29.88 ID:0R3e7+SC0.net
1.敵のTPがマッハ、WS連発されてPT壊滅
2.PC並の火力でやっと可能性があるが、2垢入れたほうがマシ
3.だから敵TPためるな、空蝉の術使うシャントット2にすれば多少は

266 :既にその名前は使われています :2020/07/14(火) 12:02:33.99 ID:o55dK24S0.net
もっとじっくり作り込んで小出しにしていけばフェイスは復帰などにも訴求力のあるコンテンツになりえたのに、誰お前?みたいな無意味なフェイスを大量実装して枠がない;はアホとしか言いようがない

267 :既にその名前は使われています :2020/07/14(火) 12:47:06.64 ID:QSU4ZVWH0.net
どうせネタキャラなんだから、エモート多様して応援してくれるだけのフェイスでいいわ

268 :既にその名前は使われています :2020/07/14(火) 12:48:41.01 ID:WY1oifabd.net
3であればkeiソロ捗るかも?って思ったけど
陰忍使いだと盾にもならんわな

269 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 2abc-c9t6 [27.83.21.79]):2020/07/14(火) 13:22:04 ID:x/kEgrh00.net
アドゥリン打ち切りからの開発縮小でフェイスクエ実装も無くなったんじゃ?違った?

270 :既にその名前は使われています :2020/07/14(火) 17:20:43.14 ID:YSf1Ot5m0.net
>>260
>「松井Pっていう自称有名なタルタルが『僕のフェイスを使ってほしい!』って言って、
>冒険者さんに自分のフェイスを覚えさせる魔法を考えたらしいクポ。
>でも、モグは松井Pなんてタルタルは知らないクポ。冒険者さんは知っているクポ?
>どんなタルタルなのか、教えて欲しいクポ!」

意訳:「先人達が築き上げたFFシリーズの世界観ぶち壊してでも前に出たがるキチPのフェイスを考えてクポ!」

これで応募する気に成る人は稀だし、あれだけ非難浴びるBA繰り返してて自分が人気者だと思い込めるとか怖すぎ

つか現実世界のオッサンなんて連れ歩きたくないし、むしろ3種とも糞なのは逆に良かった気がして来たな
同じ企画にしてもジョブ設定が確定してない有名NPCで良かったろうになぁ、、、マートの奥さんとか

271 :既にその名前は使われています :2020/07/14(火) 17:45:05.32 ID:o55dK24S0.net
昔のナンバリングであった開発室とかのノリなのかな
あほ丸出しでさむい

272 :既にその名前は使われています (ワッチョイ dd6f-4DoV [124.219.156.5]):2020/07/14(火) 17:57:05 ID:IPDa19kT0.net
松井が自分から企画するとは思えんから
またコミュチームが暴走したんだろ
カムラや闇王の日もそうだけどイベやるのはいいが
世界観ぶち壊すようなメタいおちゃらけばっかなのがマジ萎える

273 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 1178-gM1T [210.133.181.43]):2020/07/14(火) 19:17:28 ID:AMtw8Kc10.net
せっかくウィンミッションのシナリオ担当の人がいるんだから世界観に沿ったショートストーリーのテキストだけでも作って公開してくれた方が1万ジョブポ倍嬉しい

274 :既にその名前は使われています (スフッ Sd4a-0ii7 [49.106.205.112]):2020/07/14(火) 19:38:47 ID:r2up+R/Ld.net
ガンドリング2刀シーフでドロップ枠を5%位で1個ねじ込む位でよかったわ

275 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 3b26-y906 [103.3.185.101]):2020/07/15(水) 00:27:48 ID:AM0UzybT0.net
ライニマードが全く同じフェイス出してどうする

276 :既にその名前は使われています (バッミングク MM4b-swf1 [125.175.194.122]):2020/07/15(水) 08:14:23 ID:R5KcDcrtM.net
>>272
これは俺も思ったwww
松井の名前を借りれば成功すると思っていそう

企画内容が問題外だとわかっていない
根本的に馬鹿としか言いようがないんだよな

ちょっとした考え方の違いではなく
致命的な考え方の違い

事細かに要望を伝えても理解できない
これまでハズレ企画しかやったことがないくせにわかってるつもり
吉田と同じ系統

277 :既にその名前は使われています (バッミングク MM4b-swf1 [125.175.194.122]):2020/07/15(水) 08:20:17 ID:R5KcDcrtM.net
ドメインの改悪といいフルスイングで空振りが多すぎる
このマヌケ企画も秒でクソと即答されるクソリティーのゴミを
何ヶ月もかけて作ってる

そして改修したり、作り直したり
いつものパターン

こういうことをやってれば
そりゃコストガーコウスウガーになるわな

まともな企画を考えられれば
もっと低コストで高いリターンを得られる

やる気のない窓際を食わすためのFF11にするのではなく
FF11の開発をするためのチームん作ることが必要だ

278 :既にその名前は使われています :2020/07/15(水) 08:41:58.94 ID:OX8ed/Rja.net
企画はいいとしても内容が酷すぎるわw
誰があんな性能のフェイス望んでんだよw

279 :既にその名前は使われています :2020/07/15(水) 08:54:43.54 ID:0TT9DX3k0.net
>>278
どんだけ応募あったかわからないが、まともなのは外している感じがする。

280 :既にその名前は使われています (アウアウカー Sa59-bB48 [182.251.250.39]):2020/07/15(水) 09:43:19 ID:4dcJez/Na.net
お祭り企画みたいなもんだし面白いからいーんじゃね

281 :既にその名前は使われています (バットンキン MM4b-swf1 [125.175.254.34]):2020/07/15(水) 10:11:06 ID:OjOB2MNCM.net
>>270
テキストは藤戸丸出しだな
このヤク中みたいな藤戸ワールドがほんと無理
こいつのテキストが出てくると作品が変わる

プロ不在とはいえあまりにもチープだよなあ
FF14みたいになってきてる

282 :既にその名前は使われています :2020/07/15(水) 10:14:07.32 ID:Jf3ePAR40.net
面白いか?

283 :既にその名前は使われています (バットンキン MM79-swf1 [60.33.121.84]):2020/07/15(水) 10:46:27 ID:tn3QQSZLM.net
選考してる奴がエアプの馬鹿とはいえ
こんだけプレイヤーの共感を得られないゴミが
プレイヤーから出てくるものか?

しかも3つもww

しかも似たようなデバッグ脳くさい仕様でwwwww

ツイッターとか見てると既存のフェイスを改善程度の
現実的なものばかりなんだよなあwwww

284 :既にその名前は使われています (ワッチョイ e3e1-aTVc [219.116.215.147]):2020/07/15(水) 11:48:36 ID:KTGuyPVz0.net
>>280 >>282
全然面白くない
面白がってるのは開発チームだけ
いわゆる部室ウケとか楽屋ウケとか内輪ウケってヤツの典型で、第三者から見ると寒いの一言

285 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 0df3-R8z5 [118.21.152.180]):2020/07/15(水) 12:10:59 ID:0TT9DX3k0.net
>>283
提案者の名前(HN)もないものだし、初めからこの3個から選ばせる
結果ありきの出来レースの可能性もある。

286 :既にその名前は使われています :2020/07/15(水) 13:23:05.78 ID:uJOQh8x50.net
ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(7/15)
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news26055.shtml

下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIのバージョンアップを実施いたしました。

※修正が行われるのは英語版のみですが、日本語版もバージョンアップが行われます。

日時:2020年7月15日(水) 12:00頃

【主な変更内容】

■英語版において、以下の不具合を修正しました。

・だいじなもの一覧および入手時のログにおいて、
だいじなもの「オーケストリオン譜:ジュノ」が正常に表示されない。

287 :既にその名前は使われています :2020/07/15(水) 14:57:25.62 ID:f1rxP186M.net
>>285
そういえばそうだな
通常あった原案者が非公開だwwwww

大人の事情とか理由にならないことを言い訳にして
こういう横暴が日常化してるのだろうな

体制維持に必死な老害による北朝鮮化が深刻になっていくね
フォーラムでの粛正も済んで何でもやりたい放題なんだろうな

288 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 3d89-PDgx [222.0.148.196]):2020/07/15(水) 16:32:57 ID:uJOQh8x50.net
全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(7/17)
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news26058.shtml

下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIのメンテナンス作業を実施いたします。
メンテナンス時間中、ファイナルファンタジーXIをご利用いただくことができません。

日時:2020年7月17日(金) 14:00より15:00頃まで

※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。

内容:システムメンテナンス作業

289 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 3d89-PDgx [222.0.148.196]):2020/07/16(木) 15:38:49 ID:jz1tR4js0.net
「第51回 もぎたて ヴァナ・ディール」の放送内容のまとめを公開! (2020/07/16)
https://forum.square-enix.com/ffxi/threads/57054

> ・現在の開発状況について
> 以前にお伝えした新規シナリオは、第1弾を8月バージョンアップで実装予定です。
> 本来は18周年にあわせて実装する予定でしたが、新型コロナウイルスの影響があり、
> 延期せざるを得なかったのが実情です。
> 新規シナリオはこれから少しずつじっくりと追加していきます。
> どんなストーリーになっていくのかは実際プレイしていただいてのお楽しみという感じですが、
> これまでの冒険での出来事や出会った人についてのエピソードもありますので、ぜひご期待ください。
>
>
> もぎってバージョンアップ
> 7〜8月のバージョンアップ情報の中から、とくにお伝えしたい項目を解説するコーナーです。
> これまでは基本的にひと月分のバージョンアップ情報をお伝えしていましたが、
> 新情報をできるだけもぎっていこうということで、今回から2ヵ月分の情報を可能な範囲でお伝えしていきます。
>
> ・バトルコンテンツ「アンバスケード」(8月)
> どんな敵にするかは決まっていますが、現在調整中のため実装後のお楽しみにさせてください。
> ちなみに、第1章も復刻ではなく新規のものになります。報酬としてオシャレ装備もご用意していますので、
> ご期待ください。
>
> ・スカームの調整(7月)
> スカームは、レベル99に到達した方がハイエンドコンテンツへ挑む前に装備を整えるコンテンツとしての役割を
> 担っていると思います。そこで、より気軽でより遊びやすくなるような方向で調整を行いました。
>
> ・オデシーの調整(7月)
> より強力な敵と戦う新エリア「シェオルB」が追加されました。
> 「シェオルB」ではフェイスをさらに強化できるようになり、その強化は「シェオルA」でも有効になります。
> 動画では「シェオルB」で新たに入手できる素材で強化した装備品を一部ご紹介していますので、
> そちらもあわせてご覧ください。

290 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 3d89-PDgx [222.0.148.196]):2020/07/16(木) 15:40:08 ID:jz1tR4js0.net
> ・ジョブ プチ調整
> 今後のジョブ調整の方針
> 個別のジョブ調整に応じた相対的なジョブバランスの変化や、ホットなコンテンツで
> どれだけ活躍できるかなどを見つつ、皆さんからいただいたフィードバックをもとに
> 今後もジョブ調整を継続していきます。
>
> 白魔道士の調整などを通して、既存の要素に大きな変更を加えることは非常に難しいと痛感しました。
> そのため、新たな要素をプラスする方向での調整という形で、全ジョブを対象にした新たな成長要素の
> 追加も検討しています。
> 長期的な計画になるため、「具体的にどうなるのか?」という情報は検討が進みしだい改めてお伝えします。
>
> ナイト(7月)
> ・ジョブ特性「シールドバリア」追加
> ・アビリティ「マジェスティ」調整
> ・「リアクト」調整
> ・一部の盾の防御力引き上げ
>
> ナイトが魔導剣士の役割をそのまま担ってしまっては、両ジョブの個性や強みもなくなってしまいますので、
> ナイトの強みである防御性能を伸ばす方向での調整となっています。
>
> 獣使い(8月)
> ・本体とペットの命中の調整
> ・新規よびだしペットの追加
> ・既存よびだしペットへの技の追加
> ・一部の盾の防御力引き上げ
>
> ペットと一緒に戦うジョブというコンセプトに対して、強みを伸ばし、不足している部分を補う調整を行います。
> 本体とペットの命中調整は、同じ敵を攻撃している場合に命中ボーナスが加算されるようになるほか、
> 装備で本体/ペットどちらの命中もあわせて伸ばしやすくできるように一部装備品から順次プロパティを調整します。
> また、本調整の影響で敵TPが倍増することを回避するために強力なモクシャがかかるようにする予定です。
> 新規ペットはこれまでにない見た目で、より尖った性能のものになる予定ですので、状況に応じて使い分ける
> 楽しみが増えると思います。
> そのほか、既存よびだしペットへの技の追加も行われます。どんなものが追加されるかは次回バージョンアップ
> でのお楽しみとさせてください。

291 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 3d89-PDgx [222.0.148.196]):2020/07/16(木) 15:40:47 ID:jz1tR4js0.net
> ・新シナリオ追加(8月)
> 冒頭でもお伝えしましたように、8月バージョンアップで第1弾が実装されます。
> 新シナリオのお話は、ミッション「ヴァナ・ディールの星唄」を完結させていることを前提に進んでいきますので、
> まだの方は8月までにクリアを目指していただけますと幸いです。
> また、すでにクリア済みの方は、ラスボスに苦戦している人を見かけたらぜひ手伝ってあげてください。
>
>
> もぎすぎバージョンアップ
> 8月よりも先のバージョンアップ情報をちょっぴりお伝えしました。
>
> ・新規チャットチャンネルの追加
> 新規/復帰者向けの施策として、それらの方々とベテランプレイヤーの架け橋になるような
> チャットチャンネルの追加を予定しています。
> 新規/復帰者の方が気軽に質問ができて、それに対してベテランプレイヤーが手助けしやすいように、
> 仕様を策定中です。ベテランプレイヤーにも一定の指標をもとに参加条件を設けるなど、
> 本来の用途から逸れたものにならないように、参加条件などを慎重に検討しています。
>
> ・ストレージ拡張
> 本当に必要としている方が使うためのものとして、有料のストレージ拡張プランを用意する予定です。
> 所持アイテムが増えると読み込みに時間がかかってしまうことは避けられないため、
> 普段使用しないストレージはエリアチェンジの際に読み込まないようにするなどの対応も
> あわせて検討しています。ある程度時間をいただくことになると思いますので、
> 進捗がありましたら改めて詳細をお伝えします。
>
>
> ・ノマドモグボナンザ
> 普段のモグボナンザとは異なる新しいモグボナンザを11月・2月に開催予定です。
> 購入金額が200,000ギル、購入個数は1キャラ1口まで、そして選ぶ番号は「3」桁と、
> 普段とはかなり異なるルールで実施されます。
> (今後のモグボナンザがすべてこれになるというわけではありません)
> 放送中にもっちーからのリクエストがありましたが、新規グラフィックの装備を用意するために
> できるだけ頑張ります……!
>
> 次回の放送は9月頃を予定しています。

292 :既にその名前は使われています (ワッチョイ a379-YsWi [211.9.83.216]):2020/07/16(木) 15:55:01 ID:D6v8JAaQ0.net
新シナリオとかマジ?

293 :既にその名前は使われています :2020/07/16(木) 16:22:06.25 ID:b3zD3LAx0.net
ミッション級のじゃないからな、進行もちょっとずつ

294 :既にその名前は使われています :2020/07/16(木) 16:38:28.04 ID:7Qt7tvcwM.net
ようやくカラハバルハの救済がくるのかもな
で、新しいアンバス1章がカラハバルハとガーディアンとか

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