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【PSO2悲報】NGSさん、開始前に時代遅れとなる

1 :名無しオンライン:2021/03/24(水) 06:58:47.86 ID:0cOM1iLL.net
https://twitter.com/shiropen2/status/1374244549887815686
Ubisoft、ゲームキャラを自然に動かせる低コストな深層学習モデルを開発 https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2103/23/news065.html
モーションマッチングによる柔軟な動きと深層学習の低コストを統合したゲームキャラクタアニメーション技術。
メモリ使用量を10倍効率化。4足歩行,起伏地形での歩行,椅子に座る,他人とぶつかる等にも対応


足が段差で曲がるとか言って喜んでたお魚さん達……
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2 :名無しオンライン:2021/03/24(水) 06:59:56.77 ID:YDwrJM/X.net
新しいことやってるつもりで転ぶのが実にセガらしい

3 :名無しオンライン:2021/03/24(水) 07:02:54.30 ID:xY10tCk9.net
別に国を魚る気は全くないけどUBIかぁ...
折角良い技術を開発しても微妙なゲームしか出さなさそうではある

4 :名無しオンライン:2021/03/24(水) 07:05:47.84 ID:Icf5eYzV.net
椅子に座るの滑らかだな
NGSでもどうせテレポート着席なんだろ?
14ちゃんって椅子に座るモーションあったっけ?

5 :名無しオンライン:2021/03/24(水) 07:14:14.45 ID:fu3Z9JN7.net
中華ゲーム開発「いいわこれ、パクろう」
連中は自社の独自性とかあまり考えないので、いいものは素直に取り込むという長所にもなる
日本は良くも悪くも独自性に固執しすぎてガラパゴス化しやすい

6 :名無しオンライン:2021/03/24(水) 07:27:22.27 ID:a7EOaayF.net
外人「ジャップさぁ……NGSになって何が進化したんだい?」

魚「段差で足が曲がる」

外人「……ッ!……ッッ!?」(体をくの字に曲げて膝を叩きながら指を指す)

7 :名無しオンライン:2021/03/24(水) 07:28:37.51 ID:PA4Kn/ZC.net
なにが10倍効率化だよ
こっちは負荷10倍化で足首グネリ実装だぞ

8 :名無しオンライン:2021/03/24(水) 07:40:55.85 ID:/oLXVC3A.net
10倍?ウーダンみたいな奴たくさん増やして30倍まで差付けてやるよ

9 :名無しオンライン:2021/03/24(水) 07:45:08.81 ID:fCiMvpsh.net
>>4
なんで14言い出したか知らんが3種類あるよ

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