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シールドライガーVSブレードライガースレ

41 :名無し獣@リアルに歩行:2017/04/19(水) 15:13:10.94 ID:???.net
俺も子供の頃はブレード好きだったが大人になるにつれこりゃアカンとなった
いくら何でも設計思想が無茶すぎ
アニメでも流石に困ったのかパルスレーザーをガトリングに換装させたりしてたな
バトストではジェノへの対抗兵器であってオールマイティゾイドじゃないから問題なかったが
高速型で正しいのはシールドMK2みたいな武装なんだろうな
スピードをころさないレベルでの大型にも対抗できるビーム砲搭載

42 :名無し獣@リアルに歩行:2017/04/22(土) 12:42:03.51 ID:???.net
ブレード好きだが純粋にシールドの強化版みたいなのもほしい
マークIIではなくね

43 :名無し獣@リアルに歩行:2017/04/27(木) 17:42:39.52 ID:???.net
>>41
バトストでも扱いに困ったらしく「戦局全体を描写は無理なのでブレードにスポットを当てたストーリー展開をします」というスタンスになってたね
ブレード主役にしたくても戦争の大局には碌に関わってないからああせざるを得なかった
現実の戦場(まあバトストも子供向けだけど)じゃアニメみたいに都合よくはいかんって事だな

44 :名無し獣@リアルに歩行:2017/05/06(土) 22:23:54.53 ID:???.net
後にアタックブースター付けたりと補おうとした感はある
バトストはアーサー以外は極々少数しか生産されてないんだったか

45 :名無し獣@リアルに歩行:2017/05/13(土) 19:24:56.58 ID:eHx5f0SC.net
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46 :名無し獣@リアルに歩行:2017/08/06(日) 02:43:24.93 ID:???.net
よく旧ゾイドファンに「ブレードライガーは空力無視してる」って言われてるけど実際には結構空力に配慮した設計になってるんだよね。
まずデカ過ぎって文句言われてる頭は正面から来た空気が胴体に当たって空気抵抗になるのを防いでいるし
肩の装甲の膨らみは最近のレーシングカーのフロントバンパー(左右の部分)の形状に似てて空気抵抗を減らす効果があるし
ケツのハネはライガーが地面を蹴る力を空気を使ってアシストする効果が期待できる。

空気力学的に見ても明らかに先代のシールドライガーよりも空気抵抗少ないのに、新ゾイドってだけで旧ファンから叩かれ気味になるのは正直納得出来ないな。

47 :名無し獣@リアルに歩行:2018/02/11(日) 22:28:06.37 ID:???.net
CAのシールドが好き

48 :名無し獣@リアルに歩行:2018/02/21(水) 08:45:16.56 ID:Az8PV6cy.net
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49 :名無し獣@リアルに歩行:2018/03/13(火) 15:41:23.35 ID://ue6zHA.net
ブレードは糞カッコ悪い

50 :名無し獣@リアルに歩行:2018/05/11(金) 07:07:25.20 ID:???.net
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51 :名無し獣@リアルに歩行:2018/06/06(水) 23:06:55.82 ID:???.net
>>46
こんなブースター展開あってたまるか
http://o.8ch.net/1662t.png

52 :名無し獣@リアルに歩行:2018/10/19(金) 13:38:23.45 ID:???.net
実際シールドがビーム砲展開するとスピードが落ちるってやっちゃってるからね
後のAB共々展開じゃなく外付けにすべきだった

53 :名無し獣@リアルに歩行:2019/05/13(月) 13:12:03.59 ID:???.net
その点ゼロは合理的だよな
ダウンフォース生み出すウイングに小型ブースター
ショックカノンもあるし

54 :名無し獣@リアルに歩行:2019/09/10(火) 15:07:31.64 ID:???.net
ゼロはブレードの反省もあったかもなぁー
ノーマルはスピードからの近接でもブースター武装共に無理ない構造で
玩具的にも新時代のライガーとしてブレードもひょっとしたらこう表現したかったのかも知れないと感じられた
ジェノ→フューラーも同じ

55 :名無し獣@リアルに歩行:2019/11/05(火) 01:40:37 ID:???.net
フューラーとゼロは何となくアニメのシャドーとジークに見えなくもない
もし違う展開あればそういう展開もやるつもりだった可能性
>>54
今見たらジェノ系とブレードは設計思想が尖り過ぎて
第二次全面戦争でも最終的に囮的な感じだったのも頷けるというか

56 :名無し獣@リアルに歩行:2019/12/04(水) 02:19:02 ID:uwJlg64r.net
>>55
スラゼロのゼロとフューラーのオーガノイドシステムはジークとシャドーベースでほぼ間違いない。

アニメで、チームブリッツがゾイドのフルメンテナンスする業者にゾイド預けてる回があって、ゼロがゾイド首か頭の部分が映るシーンで、ねずみ色のオーガノイドっぽいのが張り付いてた。
バックドラフトでもフューラーを解析するシーンで張り付いた張り付いた黒いオーガノイド風な物体をラオンとサラが確認してる。

57 :名無し獣@リアルに歩行:2020/03/22(日) 11:45:57 ID:???.net
ブレードライガーの牙と爪ってどれくらいの威力あんだろな
シールドライガーより少し強いくらいかね

58 :名無し獣@リアルに歩行:2020/05/21(木) 08:05:23 ID:???.net
>>55
そのままあの二機は両軍お互いに半ば囮に近い認識と思われる
DCSJのレイは帝国はこの戦争をOS実験の為に利用していると疑ったが逆も言える事で戦争の大局の行く末には両軍共OSの存在は重要視してなかった形
利用目的は絶滅種再生したりデスザウラー&スティンガーみたいな強力なゾイドのクローン作るのに役立てるだけなど
心を抑えつけて闘争本能を引き出すOSの真の意味に気付いて命令の任務を放棄しその元を叩く事にした(自我が芽生えた)二機は戦略兵器として感情無く機械的に戦略レベルの駒を狙えるウルトラとの対比
あの最後の戦闘はそういう意図の物であれがオーガノイド戦争の真相、次の局面からは本能が強みの野生体が主軸になるのもその暗示

59 :名無し獣@リアルに歩行:2020/06/14(日) 23:40:14 ID:???.net
バトストとアニメは基本別物でも二巻筆頭に共に案共有したと思しき所もあるな
非合理でも戦闘の中互いに敵への礼節といった反対の感情も生みだす剣に対し効率的な銃の延長が対極の戦略兵器である考え方
規律における命令違反老兵アーサーと命令遵守若いアイスマンで表した感情と機械の対比、かつそれらはOS合わせて同一存在である
ABを剣部分に付けたのは時折ブレードの剣をウイングに見立てたりした事も関係ありそう
上からの命令ひいては自分を作った存在の筋書きから自由になる為に抗う翼であり武器という
アニメの基でもある盾と矛といった聖書等の古事からの着想をバトストもやっていたのかも知れないな

60 :名無し獣@リアルに歩行:2020/07/15(水) 22:39:15 ID:???.net
3巻は野生体と共に無人機も出現する構成が複雑
死神と恐怖された無人機ザバットの爆撃がゲームと呼ばれた現代戦史と同じだったり
ゼロとフューラーもレイ対ヴォルフの仲間を失った者同士の同族同士の戦争である事が
2巻と地続きでぼかさず描いてある事が重い

61 :名無し獣@リアルに歩行:2021/06/26(土) 00:42:22.50 ID:LkPUY72L.net
>>1
スレッド建設サンキューです!

どっちも良いけど、ブレード・ライガーの無敵感は未だ健在!

62 :名無し獣@リアルに歩行:2022/02/02(水) 06:37:40.01 ID:???.net
最後真OS相手に自分の意志で挑む際左側が半壊して左右非対称での特攻という、背景はアフターバーナーで生じた太陽に見える熱核とな
ジェノも起源の真OS持ち帰る際もそれへの決着の際も始めも終わりもどちらも左側損傷した上での右手だし
何か宿ってたというか、二巻の表紙にもなるというか

本題だと一対一なら飛び道具の差あろうが当然ブレード優位でもシールド側がDCSでこれに十数機以上で包囲されたら危うい
この攻撃方をこなせる物を如何に効率的に用意するかで勝敗が決まるそれが戦争という
高性能なブレード一体用意するコストでDCSが複数作れるし何よりブレードには最も高価な操縦出来るパイロットも限られる訳だから
現に戦局を動かしたり重要局面で活躍したのはジオーガやデストロイヤーやコングPK等合理的な旧の名機の延長だし
本当の事描いてたなバトスト

63 :名無し獣@リアルに歩行:2022/02/07(月) 22:15:23.83 ID:???.net
ジェノザウラーはダークホーンとセイバーAT蹴散らしてるし、シールドDCSも数機程度なら軽く蹴散らすけど10機もいたらさすがに負けそうだな。

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