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【PS4/Vita】「ZUN×PlayStation」を拡大した東方Projectファン向けプロジェクト「"Play,Doujin!"」が正式始動。

1 :のっぺらー ★:2014/12/18(木) 21:24:22.38 ID:???.net
メディアスケープは本日(2014年12月18日),
東方Projectのファン創作タイトルも含めたさまざまな同人ゲームを
PlayStationプラットフォーム向けにパブリッシュする「"Play,Doujin!"」プロジェクトの正式始動を発表した。
http://www.4gamer.net/games/272/G027213/20141218048/SS/031.jpg

"Play,Doujin!"は,
東方Projectの二次創作タイトルがPlayStation 4で遊べること目的とした「ZUN×PlayStation」の取り組みをさらに拡大したもの。
東方Projectの生みの親であるZUN氏は,引き続き"Play,Doujin!"にも協力するとのことだ。

現時点でプロジェクトへ参加表明しているサークルは,
ZUN×PlayStationの参加サークルである「AQUA STYLE」「苺坊主」「領域ZERO」と,今回新たに加わった「CUBETYPE」。
発売時期や価格は未定だが,各サークルから1タイトルずつのリリースが予定されている。
ジャンルは,ローグライクにRPG,3Dアクション,弾幕アクションとさまざまである。
http://www.4gamer.net/games/272/G027213/20141218048/SS/005.jpg
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http://www.4gamer.net/games/272/G027213/20141218048/SS/021.jpg

なおZUN×PlayStationで発表されていた3タイトルについては,
プラットフォームがPlayStation 4から,PlayStation Vitaまたは未定に変更されたようだ。

なおタイトルのリリースに先駆けて,
東方Projectの世界観を表現したPlayStation Vita 向けテーマ2作の配信が各432円(税込)で,
PlayStation Storeにて配信が始まっていることも覚えておこう。

12月18日発売カスタムテーマ

●幻想郷四季・冬
販売価格:¥432(税込) PlayStation Storeでダウンロード販売
http://www.4gamer.net/games/272/G027213/20141218048/SS/023.jpg

●幻想の輪舞(げんそうのロンド)
販売価格:¥432(税込) PlayStation Storeでダウンロード販売
http://www.4gamer.net/games/272/G027213/20141218048/SS/028.jpg

「"Play,Doujin!"」公式サイト
http://playdoujin.mediascape.co.jp/

以下ソース:4Gamer.net 12/18
http://www.4gamer.net/games/272/G027213/20141218048/

2 :名前は開発中のものです:2014/12/18(木) 23:40:26.41 ID:NZNXSc6K.net
Vita起動する機会が増えそうだ
楽しみ^_^

3 :名前は開発中のものです:2014/12/19(金) 00:16:15.76 ID:NDE8Es0W.net
エロ同人はできるん?

4 :名前は開発中のものです:2014/12/19(金) 01:12:58.61 ID:r6BMc5tb.net
同人作品とか心底いらない
本編を出せよ

5 :名前は開発中のものです:2014/12/19(金) 17:31:31.57 ID:retkvYpR.net
同人なのになんで
みんなどっかで見たようなパクリゲーしか作らないんだよ

6 :名前は開発中のものです:2014/12/20(土) 20:56:00.34 ID:h8bqbTEA.net
この同人ゲームいくらで売るの?100円ぐらいなんだよね?

7 :名前は開発中のものです:2014/12/21(日) 17:44:28.21 ID:JiXWOhrI.net
正直楽しみ

8 :名前は開発中のものです:2014/12/22(月) 14:10:05.67 ID:9p3RtZm0.net
>>5
同人だからだろ
PC98やX68の時代から、スト2パクリやグラディウスパクリ、マリオパクリ、ロックマンパクリと
ノベルゲー以外の同人ゲームは大半が既存ゲームのクローンシステムに、好きなキャラを載せて作ったのが有名になる。
数だけで行ったらとりあえず動いてゲームになりましたっていう類が一番多いけど、ガッツリ遊べるレベルには程遠い。
ガッツリ遊べるレベルのものを作れる人が大体この方向に行くのが同人ゲー。ノベルゲー以外は。

9 :名前は開発中のものです:2014/12/22(月) 18:25:12.11 ID:lkQRqRgA.net
本家引っ張って来いよ
糞同人要らんわ

10 :名前は開発中のものです:2014/12/28(日) 04:42:14.90 ID:VtW6k/3+.net
天則やらせろ

11 :名前は開発中のものです:2015/01/15(木) 23:54:07.57 ID:jPAftcn2.net
ついに商業進出するんか

12 :名前は開発中のものです:2015/01/28(水) 17:45:02.40 ID:7VL1N7g8.net
なんか早速問題発生してたけど大丈夫かこれ

13 :名前は開発中のものです:2015/01/28(水) 21:03:16.53 ID:pWyOkzTi.net
と言うか問題をクリアしたんだろ

14 :名前は開発中のものです:2015/01/28(水) 21:50:07.76 ID:lrK3ijIi.net
元ネタ企業側が寛容を示したのに
クローンゲー配信で儲けようとしたやつが「おかげさまで全ての懸念が排除されてキレイキレイになりましたよ、と。」
としゃあしゃあ言うのが「問題がクリアになった」というならそうかもな

実際ゲーム作ってる層に
商業に乗せるリスクの軽減なし、業界側にも仁義欠きまくりのリスキーな実態見せたのは
影響大きいと思うよ

15 :名前は開発中のものです:2015/01/29(木) 00:31:06.04 ID:5Mi4Zd9H.net
>>331
東方民って本当に頭おかしいのか?
原作者もソフト制作者双方の話だが
「自作のキャラをユーザーの間でどう扱われようが干渉しない」のと
「他者の権利を侵害してるのが分かってる物を承知で販売し利益を得ようとした」のが一緒か?

任天堂の二次創作なんて任天全く関係ないし、迷惑被ってるの任天だけだが
今回のは自ら他人傷つけて平然と利益得ようとしてるんだぞ?
まさか、何販売されるか知らずに契約してるなんて言わないよな?

で相手が泣き寝入りしたら、さも当然のようにドヤ顔だし
普通の神経してたら謝罪文の一つも出して販売自粛するわ

ていうか企業じゃなくて無償の個人創作でも
パクリ発覚したら普通は自主的に一年間謹慎ぐらいするぞ?
それをここまで大々的に商業でパクっといて
「一仕事終えました」みたいなすがすがしい顔とかまじでオカシイ

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