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【TGS 2015】死にゲー『仁王』で守護霊など新システム判明。死んだプレイヤーが襲ってくるオンライン要素も
- 1 :のっぺらー ★:2015/09/17(木) 17:44:52.29 ID:???.net
- 9月17〜20日に幕張メッセで開催されている東京ゲームショウ2015(TGS2015)。
そこでコーエーテクモゲームスが2016年に発売するPS4用ソフト『NIOH 仁王』の最新情報が発表されました。
※掲載している画像は生放送をキャプチャしたものです。
まだ開発中という前置きと合わせて、開発中の最新版の実機プレイ映像が公開されました。
システムや画面構成はまだ変わっていくそうですが、さまざまな最新情報が判明しました。
●構えによって能力が変化
画面右下に表示されたアイコンは“構え”を示したもので、
上段の構えだと攻撃力が上がり、下段の構えだと回避能力が上がるなど、能力が変化するとのこと。
もちろん、プレイしながら随時切り替えが可能です。
http://dengekionline.com/elem/000/001/122/1122842/nioh_02_cs1w1_678x394.jpg
●オンライン要素も判明。血刀塚では死んだプレイヤーが襲ってくる!
オンライン要素も用意されているとのことで、その一例として血刀塚(ちのかたなづか)という要素が紹介されました。
これは他のプレイヤーが死んだ場所に登場する塚で、
これがたくさんあるということは、たくさんのプレイヤーがそこでやられた難所であることが予想できます。
http://dengekionline.com/elem/000/001/122/1122843/nioh_03_cs1w1_678x394.jpg
さらにそこでは、やられたプレイヤーが屍狂い(シグルイ)と呼ばれる亡霊的な存在となって襲い掛かってくるころもあるそうです。
実機プレイ中にはシブサワ・コウ氏の亡霊が襲い掛かってきていました!
●槍などの武器を2種類まで装備可能。装備変更はリアルタイム!
装備の変更はメニュー画面を開いて行いますが、その際もゲームはリアルタイムで進行します。
その際、武器については2種類までセットしておくことができ、それらについては戦いながら瞬時に切り替えることができるようです。
http://dengekionline.com/elem/000/001/122/1122844/nioh_04_cs1w1_678x394.jpg
実機プレイでは刀だけでなく、槍での戦いも披露されました。
槍は薙ぎ払うことができ、広範囲に攻撃できるとのこと。ただ、狭い場所では使いにくいそうです。
●攻撃や回復など、守護霊の力を借りることが可能!
本作では、守護霊の力を借りて特殊な効果を発揮することができるとのこと。
実機プレイでは狼の守護霊を武器に宿して戦う場面の他、守護霊に体力を回復してもらう場面も公開されていました。
http://dengekionline.com/elem/000/001/122/1122845/nioh_05_cs1w1_678x394.jpg
なお、守護霊は、道中に存在する社(やしろ)で付け替えができる模様。
この社ではキャラのレベルアップなどもできるそうです。
http://dengekionline.com/elem/000/001/122/1122846/nioh_06_cs1w1_678x394.jpg
●これぞ“死にゲー”! 油断をすると一瞬で落命!!
実機プレイの最後では巨大な鬼との戦いが繰り広げられました。
血刀塚がたくさん並んでいて、その危険さが予想されましたが、その鬼の猛攻で主人公はあっさりと落命。
http://dengekionline.com/elem/000/001/122/1122847/nioh_07_cs1w1_678x394.jpg
ちなみに道中でも複数のザコ敵に囲まれてあっさりとやられる場面もあり、“死にゲー”にふさわしい凶悪な難易度になっているようです。
高難易度のゲームが好きな人にとっては、かなり歯ごたえがあるバランスで楽しめそうですよ!
『NIOH 仁王』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/nioh/
長いので以下ソース:電撃オンライン 2015年9月17日(木)
http://dengekionline.com/elem/000/001/122/1122770/
- 2 :名前は開発中のものです:2015/09/17(木) 23:58:54.36 ID:LGAK3XPg.net
- 和風ソウルきたな
- 3 :名前は開発中のものです:2015/09/18(金) 01:45:03.86 ID:VfKNnZ+O.net
- 鬼武者+デモンズってことかね
- 4 :名前は開発中のものです:2015/09/18(金) 02:39:10.67 ID:QWwFhu5j.net
- 遂にソウルシリーズのパクリゲーきたな
この辺何かもろにダークソウルじゃねーか
なお、守護霊は、道中に存在する社(やしろ)で付け替えができる模様。
この社ではキャラのレベルアップなどもできるそうです
- 5 :名前は開発中のものです:2015/09/18(金) 08:43:17.45 ID:lZ0osKPJ.net
- この手のゲームはもう少し明るくならないかね?目が疲れるわ。
- 6 :名前は開発中のものです:2015/09/18(金) 10:54:50.51 ID:hoxN0hLb.net
- ダクソじゃねーか!
- 7 :名前は開発中のものです:2015/09/19(土) 01:36:18.79 ID:k9MRpO66.net
- 守護霊が浮いてる。いろんな意味で。
- 8 :名前は開発中のものです:2015/09/19(土) 08:36:38.44 ID:E/S32ilv.net
- 早矢仕が作るなら死にゲーを理不尽な死にゲーって間違った認識してそう
- 9 :名前は開発中のものです:2015/09/19(土) 15:39:09.71 ID:tZRyPL5a.net
- デモンズやダクソ見たいに自由度(ロックマン風で攻略順不動)があれば
化けるかもしれん。コーエーなら1本道とかやりそうなんだよな・・・
- 10 :名前は開発中のものです:2015/09/19(土) 16:55:16.49 ID:0df1r0w0.net
- >>9
よく知らないんだけど以前何かやらかしたの?
- 11 :名前は開発中のものです:2015/09/20(日) 23:30:52.23 ID:XCgsgtN/.net
- >>10
無双。以前は倒す武将とか攻略の順番決まってなくて自由度満載
だったけど今はライト層意識した?のかミッションみたいなの追加
して倒す武将の順番とか攻略の順番とか大体決まってる。
大体その順番どおりやってればゲームオーバーになることはない。
- 12 :名前は開発中のものです:2015/09/21(月) 15:37:01.55 ID:HxwFsg2+.net
- 個人的にはマップの構成がステージ選択+狭めの一本道とかなのかなっていう不安をプレイ動画に感じたかな
なんにせよ和風成分を吸収したいから流行って欲しいものだけど
- 13 :名前は開発中のものです:2015/09/21(月) 16:01:59.62 ID:Phm9HF63.net
- ソウルシリーズリスペクトで作ったロードオブザフォールンの二の舞にはならないで欲しい
- 14 :名前は開発中のものです:2015/09/22(火) 14:16:53.27 ID:Fe1CUqzH.net
- ソウルぱくりってのはわかるけど、まぁ期待しないで待ってる
- 15 :名前は開発中のものです:2015/09/25(金) 15:58:31.56 ID:L7ZuFGsX.net
- これがどうなるかわ分からんけど
ソウルシリーズはパクッテもいいわな。
激難でも何度もプレーして覚えたりレベル上げたり
装備強化すればクリアできるってこのバランスが最強なんだよ
- 16 :名前は開発中のものです:2015/09/25(金) 18:59:05.00 ID:/TBdTHLK.net
- コーエーテクモが死にゲーって、バランスと言うか難易度デザイン出来る人材が居る様には思えない、投げ売り糞ゲー確定やね!
- 17 :名前は開発中のものです:2015/09/27(日) 11:34:35.80 ID:gR/cPK9F.net
- >>15
真面目にゲームやったことなさそう
- 18 :名前は開発中のものです:2015/10/03(土) 12:50:11.50 ID:M7bBWtfD.net
- >>12
ステージ選択はデモンズがそうだったんでいいけど
1本道は駄目だな
- 19 :名前は開発中のものです:2015/10/17(土) 16:18:36.00 ID:mbhLB+XJ.net
- >>16
まぁ討鬼伝の時と同じで数値ごと盗んで採用するやろ
極でも出さん限り調整できないというボロは出ない
まぁこれ自体買わんけど
コエテクもうゴミだな
- 20 :名前は開発中のものです:2015/11/22(日) 19:15:14.96 ID:i/yjYnCw.net
- 貴重なグラとか頑張ってるサムライゲーなのだから買うしかないでしょ
- 21 :名前は開発中のものです:2015/11/22(日) 19:22:55.52 ID:iQvgCI+o.net
- パクリでも良いよー、こう言うのに飢えてたから
- 22 :名前は開発中のものです:2015/11/22(日) 19:43:58.17 ID:u1IMwZoR.net
- フロムからのパクリ感はんぱない
オリジナルなシステムないとクソゲー
- 23 :名前は開発中のものです:2015/11/23(月) 07:42:01.44 ID:/typ8JlM.net
- キャラメイクできんのかねこれ?
- 24 :名前は開発中のものです:2016/05/08(日) 16:06:00.68 ID:UlZvd56/.net
- https://www.youtube.com/watch?v=7ISm8EpebD0
- 25 :名前は開発中のものです:2016/05/09(月) 01:51:11.91 ID:u3NzgK4w.net
- 光栄の新作とかクソゲーの臭いしかしないな
三国志や信長で痛い目みたし
- 26 :名前は開発中のものです:2016/05/10(火) 05:16:10.98 ID:uB1W6EtG.net
- 体験版やったけど難過ぎて無理だったわ
ダクソやってるから変な自信あったんだけどね
俺は難しいシニゲーやりたいんじゃなくダクソがやりたかったんだと認識した
あとハシゴの蹴り方や降り方はまんまダクソだった
- 27 :名前は開発中のものです:2016/05/11(水) 08:57:07.33 ID:4Z3pMnmP.net
- また決算前に出してユーザーにデバッグやらせるようなバグだらけのゲームになるよ
- 28 :名前は開発中のものです:2016/05/22(日) 20:51:44.34 ID:qzuDuEQ0.net
- 命の選択を
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第3東京都市 エヴァンゲリオン
四人目の適格者 メモリアル
1995ー2015 エヴァンゲリオン
<宮城県 佐沼高等学校>
片倉邦雄-湾岸戦争イラク大使
石ノ森章太郎-仮面ライダー
大友克洋-漫画家アキラ制作者
佐藤史生-漫画家
サトル・サトウ-造形作家、画家
熊谷金治-シンガー、タレント
熊谷達也-小説家
及川浩治-ピアニスト
日野克美-英語学者、教授
佐々木信行-TBC野球解説者
佐竹友樹-競艇選手
布施孝尚-登米市長、歯科医
佐々木徳夫-昔話収集家
伊藤正美-日本製罐社長
阿部俊則-積水ハウス社長
木村昇-準石原祐次郎 大賞
茶坊-漫画家、イラストレーター
長野哲-元横浜大洋ホエールズ
教育委員会-教諭、保育士
皆さんのIQはいくつですか? 基本は110です
宮城県 佐沼高等学校が何年(何人)も出ても何を言っても
「思考盗聴器」 と肯定してこないのは 可笑しい
AKIRA監督 レオナルド・ディカプリオ Leonardo Dicaprio
第三次世界大戦 原因 同和部落 創価学会 公明党 通名
使途 国会議事堂 使途 =V2K 第18使途 リリン
思考盗聴機器 1995年 谷 洋一郎氏
東芝 金丸 征太郎氏
千葉県 早坂 学(死亡)氏
仮面ライダー 石ノ森 章太郎
戦った被害者の皆さん
セカイノヒキョウチュウシン 証拠が有るのに逮捕されない実名犯人
「庵野秀明」
創価 池田 大作
警視庁 警察庁 県警職員
宮城県 鈴木工務店 東北学院 工学部卒
大分県 重光和夫 東北大学卒 昭和41年5月26生
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〃 米山町 岩渕公一 小学校教諭 昭和38年生
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拾 生まれて来た理由 ROOT
- 29 :名前は開発中のものです:2016/05/28(土) 23:50:00.55 ID:eHDOLUAF.net
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