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フィギュアスクラッチ総合75

1 :HG名無しさん:2014/07/26(土) 14:08:39.65 ID:mOy927RB.net
フィギュアの自作に挑む者たちが集うスレです。
アニメ系、リアル系、初心者、上級者を問わずどなたでも激しく歓迎。
製作上の疑問質問、アドバイス、作品の展示、体験談等々、マターリ進行しましょう。

■前スレ
フィギュアスクラッチ総合73
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1399848213/

■過去ログ
まとめサイト過去ログ一覧
http://www32.atwiki.jp/figure_scratch/pages/12.html

■まとめサイト
http://www32.atwiki.jp/figure_scratch/

■FAQ
http://www32.atwiki.jp/figure_scratch/pages/15.html

■画像うpろだ
http://www32.atwiki.jp/figure_scratch/pages/15.html#id_02c2c6dd

■諸注意
※アドバイス等を希望する場合は ○○希望 とはっきり書きましょう。
※質問する前に 過去ログ、関連スレ、参考サイト を見て下さい。
※当スレは常に sage 推奨。
※次スレは、本スレの>>950 を踏んだ方が立ててください。
※次スレを立てる場合は、以下の新スレ建て用テンプレートを使用して下さい。
http://www32.atwiki.jp/figure_scratch/pages/11.html

※前スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1404147845/

2 :HG名無しさん:2014/07/26(土) 14:13:43.90 ID:ciKrPlLb.net
>>1

↑これは今作ってる怪獣フィギュアの尻尾なんだからね、なんとかかんとか

前スレは「■前スレ」の所に書けばいいのよ?

3 :HG名無しさん:2014/07/26(土) 14:39:44.21 ID:GkXI/lLN.net
 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  「カズヒコがー」「小学生がー」厨にノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサ(レス)を
 ||  与えないで下さい。
 || ○説得しようとしても、単発IDを多用し自作自演、飄々と言葉をかわしますし、もともと知能も知識も無いので
 ||  無駄です。                       Λ_Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚ー゚*) キホン。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ

4 :HG名無しさん:2014/07/26(土) 14:50:00.59 ID:GkXI/lLN.net
(,,゚Д゚)∩「先生質問です」
  Λ_Λ
щ(゚д゚щ)「質問カモーン」

(,,゚Д゚) 「荒しが長文を嫌がるのは、読解力がないからですか?」
  Λ_Λ
~ヘ(´ー`*) 「イエ〜ス」

( ゚Д゚)「だったら、荒らし無視しながら、長文発言をみんなで続ければ効果的では?」
  Λ_Λ
 ( ゚∀゚ )「・・・!」

5 :HG名無しさん:2014/07/26(土) 16:23:40.24 ID:82TNFBp/.net
うおお!
手ってどうすれば作れるんや。。

みんなは何の素材、手順で作ってる?

6 :HG名無しさん:2014/07/26(土) 16:26:37.26 ID:GN0UDMJN.net
>>4
このスレに限っていえば荒らしが長文野郎なんだけどそれは

7 :HG名無しさん:2014/07/26(土) 16:47:20.79 ID:oxFqR7vt.net
>>5
エポキシパテ等でにミトン状の手の形を作って
固まる前にハサミで指を切り離して整形つうパターンが多いみたいね

俺は手の甲:指:親指の付けね等のパーツをくっつけて作ってる
利点は整形が幾分楽なのと構造的に追って作るので
テクニックが無くても割とそれっぽくなる
欠点は破損しやすいのと指の太さの調整がちと面倒

指を曲げる手を作るばあい指の付け根の曲がる位置に注意
上手く説明出来ないが手の平の生命線だか頭脳線だかの辺りで折れる
自分の指を曲げて確認してみよう

8 :HG名無しさん:2014/07/26(土) 16:56:07.79 ID:mOy927RB.net
>>2
うぅう…申し訳ねぇ…っ!

一個前のスレで手について話してなかったっけ

9 :HG名無しさん:2014/07/26(土) 17:01:11.25 ID:82TNFBp/.net
>>7
ミトン状に作ってからかー。

いろいろサイト回って見てもそれが多いっぽいな。
ありがと!参考にするわ!

10 :HG名無しさん:2014/07/26(土) 17:02:55.14 ID:R7eJbgEI.net
>>6
禿同

11 :HG名無しさん:2014/07/26(土) 19:50:48.47 ID:CRKEtWjO.net
http://i.imgur.com/LgCEEME.jpg
こういう顔作りたいのに全然つくれない
http://i.imgur.com/MklBvGg.jpg

12 :HG名無しさん:2014/07/26(土) 20:01:49.10 ID:oTIBL/3V.net
セクシーな瀬戸内寂聴

13 :HG名無しさん:2014/07/26(土) 20:20:30.96 ID:D+y1RTai.net
唇が少しぼったいな

14 :HG名無しさん:2014/07/26(土) 20:51:47.35 ID:ciKrPlLb.net
瞼が丸みを帯びて膨らんでるけど
真っ直ぐ(膨らまない)なのでは

15 :HG名無しさん:2014/07/26(土) 20:56:56.10 ID:PSFiX9gJ.net
眉の位置が高めなのに眼窩の位置が下めな気がする

16 :HG名無しさん:2014/07/26(土) 20:57:23.43 ID:mOy927RB.net
凛としたフィギュアより凛とした人間を参考にした方がええんでない?

17 :HG名無しさん:2014/07/26(土) 21:13:32.24 ID:/9UYDsY9.net
ディズニー映画に出てきそう

18 :HG名無しさん:2014/07/26(土) 21:59:41.63 ID:2eIv0VOO.net
目を少し上に移動させて目尻を持ち上げて
額の位置をもう少し下げてカーブを緩くした方がいいんじゃね

19 :HG名無しさん:2014/07/26(土) 22:31:51.34 ID:CRKEtWjO.net
こんなレベルなのに親切な助言ありがとうございます

>>13
唇はセクシー目指すとつい盛りすぎて、猿になるので困ってました
もっと薄くて良いんですね直してみます!
>>14
瞼って赤いラインですか?
http://i.imgur.com/FwQ64yd.jpg

>>15
半目というかジト目?なので瞼を落としてるイメージでしたがやり過ぎですかね
>>16
鼻立ちや顎周りはリアル人間を参考にしてみます!
>>18
具体的な指摘ありがとうございます!

20 :HG名無しさん:2014/07/26(土) 23:19:14.09 ID:HR5Y8Gdo.net
ワンフェス1人で参加されてるかなりの大手の方の隣卓だったけど普通に現金置いてトイレ行ってたなあ。無言でw

21 :HG名無しさん:2014/07/26(土) 23:44:43.75 ID:ciKrPlLb.net
>>19
赤いラインで合ってる
塗装による効果もあるし、
「造形的」にそこまで出っ張らせないかな、と俺は思った

ttp://plumwood.blog78.fc2.com/blog-entry-266.html
ttps://www.flickr.com/photos/94942802@N06/13332396924/

個人ブログ持ってくるのもどうかと思ったが
分かりやすそうなんで拝借

目が入って無いせいで出っ張り過ぎに見えるなら
スルーしてもらっても良いし
元絵(ネタ)分からないので、目を上げるのか
眉を下げるのかは判断出来かねる

何かのタイミングで眼球入れて鉛筆で目入れてみれば?

22 :HG名無しさん:2014/07/27(日) 00:18:09.76 ID:TUms5v23.net
目の位置とか確認するの
やっぱり線引いてみるのが早いと思う
ファンドならそのまま顔に十字線引いちゃえば良いね

レプリカントEX vol.3に載ってた例だけど
写真撮った後に同じ画像がレプリカントのページに
公開されてた事知って骨折り損だったわ・・・
http://www.takeshobo.co.jp/repli/html/zasshi/replicant_ex3/replicant_ex3.html
http://i.imgur.com/jspqYXM.jpg

23 :HG名無しさん:2014/07/27(日) 11:30:58.35 ID:v2CkJGJox
ワンフェス参加の戦士たちの報告を楽しみにしている
大爆死するディーラー期待

24 :HG名無しさん:2014/07/27(日) 11:38:57.64 ID:XzggpJc7.net
デカホムの人に触発されて俺もデカ関羽を作ろうかと思ったがあの髪の量を考えて断念
だからショートヘアの巨乳キャラを模索中、まぁ巨乳の為ならプリミエを箱買いできそうだし!

25 :HG名無しさん:2014/07/27(日) 14:43:34.30 ID:afS3V012.net
ダイソーの軽量買ってきな
つーかほむら作ってるやつは作り方がちょっとずれてる
でかいのは強度のある骨格作ったら発泡スチロールや枠にガワだけ粘土使ったり重量考えた作りにしないと駄目なんだよ

26 :HG名無しさん:2014/07/27(日) 15:15:49.84 ID:PGM07WbA.net
ずれてても出来てるんだから別にいいだろうに

27 :HG名無しさん:2014/07/27(日) 15:18:00.60 ID:jICujKIE.net
ぶっ壊れたやんけ

28 :HG名無しさん:2014/07/27(日) 15:18:04.34 ID:hX0h4oYd.net
バランスもズレてるんだよなぁ

29 :HG名無しさん:2014/07/27(日) 15:42:47.45 ID:XzggpJc7.net
デカいの作りたいけど、ダイソーの粘土はないわ
あの人、アレだけのサイズの顔作るのにちっちゃいスパチュラ使ってるのは笑えるけどな

30 :HG名無しさん:2014/07/27(日) 16:09:39.57 ID:afS3V012.net
ダイソーの軽量と石粉のよさを知らないとは
スタイロと軽量で大体作ってガワに石粉、モデペ塗って表面処理が基本
スタイロとモデペだけでも十分だけど

31 :HG名無しさん:2014/07/27(日) 16:40:29.35 ID:w70H1yxx.net
お前の工法を普遍的な方法みたいに語るなよ

32 :HG名無しさん:2014/07/27(日) 16:53:42.49 ID:afS3V012.net
むしろ一般的な工程なんだが
煽りたいなら知識をつけてからにしなw

33 :HG名無しさん:2014/07/27(日) 16:56:37.55 ID:zjxT5cY9.net
ダイソー紙粘土が一般的なんて初めて聞いた

34 :HG名無しさん:2014/07/27(日) 17:00:07.91 ID:GJHbCnsV.net
塩ビパイプで骨組みから作りたいね

35 :HG名無しさん:2014/07/27(日) 17:09:52.07 ID:jICujKIE.net
はえ〜今日WFなのか
全然わからんかった

36 :HG名無しさん:2014/07/27(日) 17:15:05.02 ID:afS3V012.net
>>33
ダイソーに限らず100均の粘土は良く使われてるが

37 :HG名無しさん:2014/07/27(日) 17:29:56.03 ID:XzggpJc7.net
>>34
プルミエで管を作って芯材にするか!
中身が中空から軽くつくれるしな!

38 :HG名無しさん:2014/07/27(日) 17:49:04.26 ID:CQKLTGpD.net
>>36
使われてるってどこでだ?
周りで使ってるディーラーひとつもないんだけど

39 :HG名無しさん:2014/07/27(日) 17:57:26.14 ID:WsvhqETL.net
>>38
おいおい、そのくらい察してやれよ。>>36の「まわりでは」みんな使っているって事だろうが・・・ったく
どいつもこいつも、自分中心にしか物事を考えてねーな。ここは自己厨の巣窟かよ・・・って、これも今更か

40 :HG名無しさん:2014/07/27(日) 18:05:38.83 ID:kmQbyd3q.net
>>39
え?釣り?

41 :HG名無しさん:2014/07/27(日) 18:28:47.41 ID:XFzipviV.net
今日の臭っさいヤツ ID:afS3V012

42 :HG名無しさん:2014/07/27(日) 18:39:59.30 ID:afS3V012.net
>>38
その周りのディーラーって実在するのか?
120cmクラスをそんなに作って出してるところがあるとは思えないんだがなー

43 :HG名無しさん:2014/07/27(日) 19:03:06.46 ID:j4eXrOU5.net
ID:afS3V012
しどろもどろで誤魔化し工作にシフトしたか

44 :HG名無しさん:2014/07/27(日) 19:27:49.88 ID:T3YkRSk7.net
>>43
皆わかってるから、あんまり追いつめるなよ

45 :HG名無しさん:2014/07/27(日) 19:39:30.89 ID:GJHbCnsV.net
>>37
いやこんな感じにさ
ttp://www.geocities.jp/tina_2002s/flexible/make23/index.html
これは可動式だけど塩ビパイプは熱や接着剤で溶接出来るから、作るものの形がしっかり決まってるなら塩ビパイプで骨組みを作って、スタイロフォームとかである程度ボリュームを出してから表面をファンドとかで成形したら軽く丈夫に作れていいんじゃないかな

46 :HG名無しさん:2014/07/27(日) 19:46:18.22 ID:afS3V012.net
単発自演か

>>43
しどろもどろって日本語ちゃんと理解してるか?
で、ID:CQKLTGpDが言う周りのディーラーって誰?

47 :HG名無しさん:2014/07/27(日) 19:52:50.83 ID:Xb55T8Ki.net
>24
う〜ん?基本的にそうしてるよ。
まぁ、ずれてても、完成すりゃいいんだよ。

>26
倒れたんだから勘弁してくれよ。

>28
俺か?俺のことか?
主に使ってる工具はこんなところだぞ。
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira047629.jpg

そもそも顔なんてまだ作ってないしな〜。
彫刻刀でがしがし削って、マジックで目を描いただけだぞ。

スパチュラは、尖ってるのは瞬接が詰まった時に穴開けるのに使ったり、
先っぽがスプーンみたいになってるのは、奥まったところの粘土を押し付けるのに使ったりするけどさ。

48 :HG名無しさん:2014/07/27(日) 19:56:49.97 ID:jICujKIE.net
拷問器具かな?

49 :HG名無しさん:2014/07/27(日) 19:59:07.33 ID:VWBCkkY7.net
作品もデカイけど態度もデカイんだよなこいつ
下手くそなくせに意見聞くわけでもなく、いちいち言い返してくる

50 :HG名無しさん:2014/07/27(日) 20:24:46.13 ID:Xb55T8Ki.net
ついでに、あそこもでかいですぞ。

それはそうと、ついでにとんちんかんな事言われたら、訂正したくなるがな。
それに、「のび太のくせに生意気だぞ。」みたいなこと言われても・・・

51 :HG名無しさん:2014/07/27(日) 20:25:50.83 ID:XFzipviV.net
>>42
>120cmクラスをそんなに作って出してるところがあるとは思えないんだがなー

語るに落ちたか、少なくとも自分は作ったことはないのだろう

52 :HG名無しさん:2014/07/27(日) 20:28:07.94 ID:WTaO04m8.net
お前らWFどうだったの?
ちゃんと売れた?

53 :HG名無しさん:2014/07/27(日) 20:30:07.14 ID:XzggpJc7.net
>>45
スゲえなダッチワイ○か!
塩ビ管は途中で切るのに大変そうだからさ、
木材を芯材にしてアルミホイルで肉詰めする方向でやってみるわ
>>47
大工道具みたいだな…

54 :HG名無しさん:2014/07/27(日) 20:34:45.44 ID:jICujKIE.net
腰振ったらバキバキになりそうだなwww

55 :HG名無しさん:2014/07/27(日) 20:55:13.22 ID:1ywNDGnD.net
作業の途中で足を切断することを前提に大物作るのがそもそも間違いな気がするけど

56 :HG名無しさん:2014/07/27(日) 21:03:20.12 ID:Xb55T8Ki.net
>47
ほむらの腹や足を切断したり、ほむらの胸や頭部を削ったり、
たまに自分の手を刺したりしてるけど、拷問じゃないぞ。
愛があるから、ハードSMだ。

>52
あながち間違ってないわ。芯の角材とか切ってると、そんな気がするもの。

57 :HG名無しさん:2014/07/27(日) 21:11:41.00 ID:VWBCkkY7.net
>>50
そういうノリが寒いっつーの
現実でも人の話聞かないおっさんなんだろうな

58 :HG名無しさん:2014/07/27(日) 21:38:58.52 ID:WWnuBlJ6.net
対象を故人として認識してしまうと人間は好きか嫌いか受け入れるか否定するかの選択をするんやな
んで匿名性が保たれてる限り一方的に相手を傷付けることが可能なので遠慮無しの個人叩きが始まってしまうんやな
まぁ慣れてる人間は「何か変なのに絡まれてるけどどうせ匿名掲示板だし」で流してしまうんだけど

そういや漫画家の唐沢なおきだっけか?作中で文句ばかり言ってる読者なんかカボチャかジャガイモくらいにしか思ってないって言ってたな

59 :HG名無しさん:2014/07/27(日) 21:39:47.34 ID:afS3V012.net
なんかものすごくくっせえな>>51
ID:CQKLTGpDが言ってる周りのディーラー挙げてみなよ

60 :HG名無しさん:2014/07/27(日) 21:42:37.74 ID:jICujKIE.net
荒れるなぁ

61 :HG名無しさん:2014/07/27(日) 21:45:05.46 ID:lauurSPR.net
落ち着けよ他人の言ってるディーラーなんか分かるわけ無いと思う

62 :HG名無しさん:2014/07/27(日) 21:48:38.22 ID:afS3V012.net
馬鹿な蟲は1匹か2匹だけどID変えて煽ってくるからNGが面倒というだけ

語るに落ちた>>51は馬鹿だから判ってないようだが、大サイズ作ってるやつはダイソーの軽量粘土使ってるやつは結構いる
盛り派には好評な100均マテリアルのひとつ
表面処理には向かないからその上に1枚被せるけどね

63 :HG名無しさん:2014/07/27(日) 21:48:55.30 ID:MD7OlFxO.net
木は湿度とかですぐ曲がるので使うなら集成材とかが良いかも
アカマツとか安いけどヤニ出て来るしなあ

64 :HG名無しさん:2014/07/27(日) 22:45:49.60 ID:or2Ne5vy.net
テスト

65 :HG名無しさん:2014/07/27(日) 23:05:36.81 ID:XzggpJc7.net
>>63
ウヘヘ、こんなはしたない汁を出しやがって!っとかいいながら粘土を盛り付ければいいんじゃないかな?

66 :HG名無しさん:2014/07/27(日) 23:48:12.37 ID:XFzipviV.net
自分では作ったことがないというのは図星だったようだ

67 :HG名無しさん:2014/07/28(月) 01:15:59.77 ID:26YLw86L.net
デカいの作ってる人にとっては軽さより値段の安さがウケてるんだろう
軽さだけならもっと適した素材はあるけど
値段はどうあがいても敵わないし。g売りしてるものを何十キロも使うと思うと気が遠くなる

68 :HG名無しさん:2014/07/28(月) 01:39:41.23 ID:lPq3wfiP.net
>>67
安くて軽くてそこそこ使える粘土ってある?
1mこえるやつだと置換するのも大変だし

69 :HG名無しさん:2014/07/28(月) 02:30:56.22 ID:26YLw86L.net
さすがに全部満たすようなものはないんじゃない?
上で俺が言ってるのは百均粘土の話ね。安さだけ見ればって意味で。
軽さだけならかるちゃーって奴がアホほど軽いけど、300円くらいだし
表面素材としては全く使えないし強度も弱いよ。
中空にするつもりで造形して、表面素材を強度のあるものにするしかないんじゃないかなぁ

70 :HG名無しさん:2014/07/28(月) 03:09:18.71 ID:lPq3wfiP.net
>>69
やっぱりFRPが一番だな

71 :HG名無しさん:2014/07/28(月) 03:13:06.67 ID:vPZYpB+w.net
発泡スチロール+ウレタン樹脂コートという手もあるじゃんよ
1/1ザクのヒートホークとか7mもあるじゃんよ
http://www.jeanjacques.co.jp/material/urethane-resin.html

72 :HG名無しさん:2014/07/28(月) 04:14:43.26 ID:VjiopOur.net
昨日から始めたんだがフィギュアとんでもなく難しいな!
投げてしまいそうだ

73 :HG名無しさん:2014/07/28(月) 11:04:10.83 ID:m2VieZ+R.net
>>25が言ってる「ダイソーの軽量」ってのはこれでしょ?
記事にもコスプレ系で使ってるって書いてある
ttp://k-tai.impress.co.jp/docs/column/todays_goods/20120709_545382.html
それがなぜか>>33で「ダイソー紙粘土」になってるから話が噛み合わないんだと思う

74 :HG名無しさん:2014/07/28(月) 11:36:09.07 ID:3u1sWT7y.net
ダイソーの軽量なんてのも使ってるやつ知らんわ

75 :HG名無しさん:2014/07/28(月) 12:23:05.98 ID:OhxqVKDF.net
誰が何を使おうが知ったこっちゃないし、興味も無い

76 :HG名無しさん:2014/07/28(月) 12:28:26.93 ID:iGY5WIN8.net
ググってもほぼヒット無しだな
ダイソーのをフィギュアに使ってるやつ

77 :HG名無しさん:2014/07/28(月) 12:46:40.36 ID:Iya9tSqT.net
貧乏臭いの丸出しだからねー

78 :HG名無しさん:2014/07/28(月) 12:55:15.37 ID:/T52SErk.net
ググってもヒット無し(大嘘)
http://i.imgur.com/UMoGywg.jpg

79 :HG名無しさん:2014/07/28(月) 13:04:21.90 ID:4pl/7VCm.net
軽量ねんどの話にパテもってくる馬鹿ちゃん

しかもヒットするところにまともなディーラー無いような

80 :HG名無しさん:2014/07/28(月) 14:08:39.57 ID:62b6FTJ/.net
100均パテ系は体積単価高いしまともなところは模型用使うでしょ
石粉に関してもアーチスタフォルモと大差ないし
軽量もそんな感じで、体積単価同等の類似品あったりしないの?

81 :HG名無しさん:2014/07/28(月) 14:20:59.49 ID:Iya9tSqT.net
>>78
オマエ恥ずかしいぞ…

82 :HG名無しさん:2014/07/28(月) 14:59:39.68 ID:/T52SErk.net
なんだパテじゃないんか
すまんこ

83 :HG名無しさん:2014/07/28(月) 17:15:49.60 ID:qoFv1yQa.net
俺はカッティングマットと瞬着(使い切り1g)はダイソーで買ってる
他に百均で使える消耗品はあるかな?

84 :HG名無しさん:2014/07/28(月) 17:29:49.38 ID:5Djgv/05.net
コンプレッサーとかの大物じゃないかぎり、模型道具なんて安いんだから3級品なんてあえて使う必要ないだろうに

85 :HG名無しさん:2014/07/28(月) 17:35:46.87 ID:Iya9tSqT.net
カッティングマットなんてそうそう消耗しないから
別に安くなくたって良いよなw

86 :HG名無しさん:2014/07/28(月) 17:42:55.24 ID:esOasNnB.net
針金、替刃、竹串くらいかな
カッティングマットは3枚あるわ

87 :HG名無しさん:2014/07/28(月) 18:01:18.91 ID:26YLw86L.net
初期投資が安いけど、安いのはやっぱそれなりなんだよな
高いカッティングマットは刃の持ちが違うし
瞬着も強度が違うから接着面積が小さい部分だと厳しい
俺も素材に依らない消耗品くらいだな…

88 :HG名無しさん:2014/07/28(月) 18:29:07.24 ID:FDsUqE48.net
瞬間接着剤と床用コロコロとうまい棒と炭酸ジュースくらいだな…

89 :HG名無しさん:2014/07/28(月) 19:03:36.52 ID:qpzMMjNz.net
リップクリーム
ベビーパウダー
瞬間接着剤
アルミ線
ドリル替刃

あと他に真鍮線切断用のニッパー
まだ出番こないけど極小磁石

ダイソーの石粉粘土は買って試したことあるけど粒は荒いし毛羽立ちもすごいしヒケも大きい硬化後の強度も脆い
何より1パックの量が多くないからg単価にするとニューファンドとかと大きな差はなかった
結論二度と使わない

型どり材のおゆまるが売ってるところもあるらしい

90 :HG名無しさん:2014/07/28(月) 19:06:51.50 ID:/2//l718.net
針金、台座、下に敷くやつ(ゴザみたいな)
おゆまるの買い足し分、瞬間接着剤、原型保存用のタッパー類
型どり用の油粘土、ガレキ煮る用の鍋、薄め液を入れている容器
クリップ類、竹串、綿棒、粘土延ばす棒、粘土使うとき敷くシート
パテ使う時に使ってるシリコン製らしきなにか(鍋敷き?)
道具入れてるコンテナ、スパキュラとカッター類入れてる斜めのペン立て
テレビ用回転台
ざっと思いつくとこでこんな感じかな

91 :HG名無しさん:2014/07/28(月) 19:23:05.14 ID:uxe+om6R.net
>>56
全部ファンドのムク?

92 :HG名無しさん:2014/07/28(月) 19:29:39.21 ID:qpzMMjNz.net
横から悪いが型どりの油粘土は模型型どり用の専用品を使った方がいい
100均ので型どりしたら細かくちぎれてシリコンにくっついてえらい目にあった

93 :HG名無しさん:2014/07/28(月) 19:34:20.07 ID:2TNbQwei.net
ほいく粘土一択

94 :HG名無しさん:2014/07/28(月) 19:35:47.20 ID:/T52SErk.net
めんどくさいから全部ネットで買ってるわ
近くに100均ない

95 :HG名無しさん:2014/07/28(月) 19:47:05.84 ID:lPq3wfiP.net
カッティングマットはついつい買っちゃう
厚手のマットとしてはいくつあってもいいし
消耗品は10分でいけるところにあるってのも大きいな
量使うのにわざわざ高いもの使う意味もない

96 :HG名無しさん:2014/07/28(月) 19:48:21.64 ID:ijb8QJZt.net
>>57
デカほむらの人はおっさんなの?
>>72
がんばりましょ〜

97 :HG名無しさん:2014/07/28(月) 21:17:55.60 ID:/T52SErk.net
これだけ買っとけば完璧だぞって教本あります?
スカートとか小物とか別々に作るのか、どうなのか全くわからぬ
エポパテで

98 :HG名無しさん:2014/07/28(月) 21:47:49.20 ID:ijb8QJZt.net
>これだけ買っとけば完璧だぞって教本

これについてだけど

「正解はひとつ!じゃない!!」

と言っておきます。

なので期待通りの答えでなくてもがっかりしないでほしー

こんな本があって、この本の最初に出てる「まりも」という人の作品が
エポパテ製らしく、小物も扱っとります。
エポパテの配合は秘密らしい・・・orz

自分はガレージキットを作った事すらなく当然スクラッチもやたことがないので、
説得力がないかもしれないけど、以下参考にどーぞw

レプリカントEX「VOL.1」

99 :HG名無しさん:2014/07/28(月) 21:54:30.56 ID:/T52SErk.net
>>98
た、たしカニ…
ありがとうございます
ぽちりますた!

100 :HG名無しさん:2014/07/28(月) 21:59:58.22 ID:C/+ecMHN.net
自分は着物着てるフィギュア作るなら帯の締め方って本から揃えるから小物作りたいなら資料揃えないと
200ページの入門書では無理ぽぬるぽ

101 :HG名無しさん:2014/07/28(月) 22:05:15.94 ID:MVvvOiy6.net
>>100
着物の着付けとかはpixivとかで詳しく描いてる人がいますぜ

102 :HG名無しさん:2014/07/28(月) 22:11:18.28 ID:/T52SErk.net
>>100
違うんだ…!
グニャグニャになったりするから綺麗な作り方とか
服の着せ方みたいな細かいとこ知りたいだ

103 :HG名無しさん:2014/07/28(月) 22:12:27.24 ID:CJB0tfbe.net
夏休みだなー

104 :HG名無しさん:2014/07/28(月) 22:15:46.61 ID:/T52SErk.net
ごめん俺の喋り方臭過ぎるか?
口調どうしたらいいかわからん

105 :HG名無しさん:2014/07/28(月) 22:33:35.10 ID:qpzMMjNz.net
服の着せ方っていってもキャストオフ仕様にするわけじゃなきゃ分割パーツごとに作り込めばいいんじゃないのけ
とりあえず作ってみればー?
つまづいたらそんとき聞けば?

106 :HG名無しさん:2014/07/28(月) 23:15:52.90 ID:xpc7mY60.net
>>104
恥かいたのと同じIDで初歩的な質問してたり、無理して口調作ってるとこに
2ch慣れしてない部分を感じるんだろ
質問自体は別に変じゃないから気にせず作れ

107 :HG名無しさん:2014/07/29(火) 00:08:40.56 ID:8uDafO8n5
ほんと学生みたいな奴が湧いてくるな夏は

108 :HG名無しさん:2014/07/29(火) 01:27:08.19 ID:GtncbpDi.net
>>104
絡む奴は何しても絡むから気にスンナ
間違ってもムキになって噛み付いたりしないこと
ここにはヒの炎上騒ぎみたいに初心者を嬲って遊ぶクズが潜んでるから

109 :HG名無しさん:2014/07/29(火) 01:36:38.24 ID:I5RtuiwQ.net
泥人形をドヤ顔であげて、批判されたら>>108みたいな反論して荒らしてたやつがこのスレにいるだけ
まともな人間ならあげてもそうならないから、気にせずあげてみればいい

110 :HG名無しさん:2014/07/29(火) 01:43:48.57 ID:GtncbpDi.net
>>109
クズ一号発見
自分が率先して泥だなんだと騒いでたんだろ?
そういう下らない流れにうんざりしてる人間もいるんだっての
ああ、でも同じに見えるんだろうな
馬鹿だから

111 :HG名無しさん:2014/07/29(火) 01:50:08.84 ID:Qc7geumF.net
>>109
まったくその通りだなあ

112 :HG名無しさん:2014/07/29(火) 01:51:45.49 ID:I5RtuiwQ.net
>>110みたいに、こうやってすぐ決めつけて被害妄想して荒らすんだよ
つか、御本人?

113 :HG名無しさん:2014/07/29(火) 01:55:39.11 ID:GtncbpDi.net
>>112
>こうやってすぐ決めつけて
>つか、御本人?

ブーメランブーメラン♪

114 :HG名無しさん:2014/07/29(火) 01:57:40.13 ID:Qc7geumF.net
>>113
決めつけてるのはお前だけ
しかも最初に
110はそれを踏まえた皮肉だろ
こりゃ小学生か和彦ですわ

115 :HG名無しさん:2014/07/29(火) 02:01:18.83 ID:g2k0V+PW.net
もう最近居ついたっぽい構ってちゃんとか
スクラッチしねーのに書き込んでるアホはNGにしてるんで
アンカー付けないでもらって良いですか?

書籍とか前のスレでも書いたしWiki読め

116 :HG名無しさん:2014/07/29(火) 02:08:15.10 ID:kQxNs5eH.net
ID:GtncbpDiみたいなやつが嫌われてるんだよ。
その嫌われるほどの粘着荒しが小学生と禾口彦ってやつ。
そういう人間性じゃなければ問題ないってことだから、
自分でもウザイ書き込みかな思ったらわきまえつつうpれば問題ない>>104

117 :HG名無しさん:2014/07/29(火) 02:09:04.34 ID:GtncbpDi.net
ああ、なんだ
いつもの和彦軍団か
こんな夜中にシンクロ率の高いことで

118 :HG名無しさん:2014/07/29(火) 02:20:55.04 ID:hwn4YPQN.net
もううpしないやつはレス禁止な

119 :HG名無しさん:2014/07/29(火) 03:57:53.27 ID:3/dX+JvQ.net
石粉粘土ってどうしたら上手くくっつきますかね
まだ柔らかい状態でも強くこねこねしないと着かないんですかね?

120 :HG名無しさん:2014/07/29(火) 04:07:40.71 ID:zw97qP7W.net
湿らせた表面をカッターとかでガリガリやって荒らしてから盛るとそうそう外れないよ
お水で溶いたファンドを糊代わりにしてもいい

121 :HG名無しさん:2014/07/29(火) 05:01:13.09 ID:3/dX+JvQ.net
>>120
ありがとうございます
柔らかい内に弄り過ぎない方が良さげですね
ずっと手間取ってたんで助かります

122 :HG名無しさん:2014/07/29(火) 05:28:03.48 ID:pBgw2yc8.net
作るネタの設定画みたいのが手にはいってても
服なんかは作りたいものに近い服や小物の資料はあったほうがいいね
服のシワとかこういうポーズだとここにこんな形のシワが寄るとか
そのものズバリの服でなくてもかなりの情報が手に入る

エポキシパテでスカート等をつくる場合すっぽんぽんに
ビニールを被せて油粘土などて中子を作り
それに板状に伸ばした硬化前のエポキシパテを載せたりして固めてるよ俺

カバンなんかもエポキシ板の組み合わせで出来たりする
細かい飾りなんかは釣り用の板オモリとか
ほかの素材でつくるのもアリなんで柔軟に考えよう
ぶっちゃけ多少それっぽく見えればOK

123 :HG名無しさん:2014/07/29(火) 07:07:12.23 ID:8uDafO8n5
板おもりを使うってなかなかいい発想だよな

124 :HG名無しさん:2014/07/29(火) 08:16:39.45 ID:w/x7lIKA.net
くだらねぇ・・・自分理論を他人に押し付けんなよ・・・これだから厨煮病は・・・ったく

125 :HG名無しさん:2014/07/29(火) 09:24:03.82 ID:hwn4YPQN.net
>>124
くだらねぇ…自分理論を他人に押し付けんなよ…これだから厨二病は…ったく

126 :HG名無しさん:2014/07/29(火) 10:58:47.01 ID:g2k0V+PW.net
レプリカントEX vol.1は最初のページの2枚目の写真で
いきなり完成済みのフィギュアの顔が載ってる様な本なんで
初心者が一番最初に買う本として不適切です

※役に立たないとは言ってない

127 :HG名無しさん:2014/07/29(火) 11:58:47.47 ID:hwn4YPQN.net
入門書なんて必要ないと思うけどなー
結局パテや粘土盛って削るだけだぞ?
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B005G1VN0E/
これ1枚買って張っとく方が役に立つ

こんなのもネットで拾えるといえば拾えるけど

128 :HG名無しさん:2014/07/29(火) 12:01:52.79 ID:lkcZTnhD.net
小物の作り方とか技術はわからんやん

129 :HG名無しさん:2014/07/29(火) 12:24:37.11 ID:DOwXWQgv.net
細々した内容はネットにはなかなか無いからな
あとステップバイステップでチュートリアル的にやれるのも大きい
その画像貼りつつ教本読めばええねん(論者積み発想)

130 :HG名無しさん:2014/07/29(火) 12:37:28.24 ID:I2X8yvF9.net
とりあえずあまり講座とか参考にせずにやっているけど、試しに本屋で立ち読みしてみたら見ておけばよかったって項目もちらほらって感じ…

131 :HG名無しさん:2014/07/29(火) 13:47:42.80 ID:lkcZTnhD.net
>>130
すげぇわかるぜ

試行錯誤するのも楽しいっちゃ楽しいけどな

132 :HG名無しさん:2014/07/29(火) 17:05:00.50 ID:6yPIyzVC.net
>>127
ポチった

133 :HG名無しさん:2014/07/29(火) 17:24:03.80 ID:tWkc8Eb0.net
なんとなくはだかの女のひとを作ってしまいました
罵倒してください
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/mokei3/src/1406622118749.jpg

134 :HG名無しさん:2014/07/29(火) 17:24:15.46 ID:lkcZTnhD.net
>>132
評価星3だけど…

135 :HG名無しさん:2014/07/29(火) 17:24:29.01 ID:0n5XJT3n.net
>>127
ポスターのあるお部屋じゃねーよw

136 :HG名無しさん:2014/07/29(火) 17:27:50.61 ID:lkcZTnhD.net
ベタだけど本なら
http://www.amazon.co.jp/dp/4837301800/ref=cm_sw_r_udp_awd_IP11tb0WRT9SM

フィギュアなら
http://i.imgur.com/2h6e9a6.jpg

ANATOMYのフィギュア、いいぞこれ

137 :HG名無しさん:2014/07/29(火) 18:08:03.66 ID:6yPIyzVC.net
>>134
・・・

まあボケーとしてるときでも眺めてピキーンとくるかもしれない・・

138 :HG名無しさん:2014/07/29(火) 18:16:49.77 ID:hwn4YPQN.net
アマゾンなら即キャンセルだw
作ってるとたまにここの筋肉ってどうなってたかなと思うことがあるから、そういうときにすぐに目に付くところにあると役に立つ
言ったようにネットで拾えるようなもんだけど

139 :HG名無しさん:2014/07/29(火) 18:17:05.68 ID:oVrITJNm.net
>>133
素立ちの常態から切り貼りしたまんまって感じ
腰や各関節の曲がり、肉付きを意識しないとカチコチの棒人間みたいだよ

140 :HG名無しさん:2014/07/29(火) 18:44:43.36 ID:DZX74DEE.net
>>133
硬そう
硬球くらいならば跳ね返しそう

141 :HG名無しさん:2014/07/29(火) 18:56:19.74 ID:lkcZTnhD.net
>>133
肩甲骨と筋肉つけーや

142 :HG名無しさん:2014/07/29(火) 19:30:21.51 ID:XY5IVaMa.net
ぼくのなつやすみのこうさく

143 :HG名無しさん:2014/07/29(火) 19:31:56.36 ID:vKsm/rrt.net
>>133
突っ込みどころは色々あるけどとりあえず腰周りが男みたい

144 :HG名無しさん:2014/07/29(火) 19:47:30.53 ID:6yPIyzVC.net
>>133
肉が足りない(´・ω・`)

145 :HG名無しさん:2014/07/29(火) 20:02:39.29 ID:5d0Q9nHt.net
>>133
骨格の作りの違いとして女性の骨盤は男性より広いのだ

手指と前髪の造形、ポージングにはセンスを感じるぞ
これから知識を仕込んでいけば伸びそうな印象

146 :HG名無しさん:2014/07/29(火) 20:11:21.16 ID:UjTEMM8/.net
ちんちん痛くなった

147 :HG名無しさん:2014/07/29(火) 20:37:11.13 ID:xbXxm5bP.net
>>133
スケールがわからないけど、手の指、足の指が上手に出来てる!

148 :HG名無しさん:2014/07/29(火) 20:59:09.30 ID:oVrITJNm.net
女性にしては左手が大きい気もするけどね
横幅ある甲だと男性の手っぽいというか
指みたいに細かい所詰めるよりも先に全身のバランスみないと、せっかく作ったパーツの大きさ合わないなんてことにもなるので御注意を

149 :HG名無しさん:2014/07/29(火) 22:07:23.17 ID:hwn4YPQN.net
この手は男が自分の手を見て作った可能性
絵でだけど実体験

150 :HG名無しさん:2014/07/29(火) 22:08:25.12 ID:lkcZTnhD.net
http://i.imgur.com/J67eAWk.jpg

こんなんあった

151 :HG名無しさん:2014/07/29(火) 22:14:27.99 ID:hwn4YPQN.net
で、
>>133
おっぱいでやってることを全身でやる
肉が重なってるところは歪んでたわむ
手足の指も全部まっすぐだったり握ってるじゃなくて表情つける
元絵があってこういうのなら仕方ないが骨格ちゃんと考えて筋肉でメリハリをつける

152 :HG名無しさん:2014/07/29(火) 22:14:56.66 ID:XY5IVaMa.net
>>150
ひでぇイラストだな。人差し指から腕へのつながりなんか
お話にならんわ。

153 :HG名無しさん:2014/07/29(火) 22:21:33.20 ID:vgbIziuC.net
>130
安い洋服屋においてあるマネキンみたいな体してはる。

なんか、おうとつが足りないというか、メリハリがない気がする。
太くするところと細くするところをもっと強調していいと思う。

154 :HG名無しさん:2014/07/29(火) 22:29:03.58 ID:lkcZTnhD.net
>>152
おっそうだな

155 :HG名無しさん:2014/07/30(水) 10:38:12.81 ID:0/LNg5PG.net
作ってる途中のフィギュア
少し手直ししたら何か最初から作り直したくなったわ
でも素材勿体無いよなぁ

156 :HG名無しさん:2014/07/30(水) 10:47:09.47 ID:ECWJN1nT.net
>>133
大体皆が言っている指摘の通りだと思う

まだ無さそうな事を言えば
右上の写真で、左太ももが途中で
外側に折れてるように見えるのが気になった

まぁこれも骨、筋肉、脂肪のつながりを意識しろっていう
指摘と変わらないんだけど

157 :HG名無しさん:2014/07/30(水) 10:50:42.54 ID:Vsjfyx2l.net
>おっぱいでやってることを全身でやる

ワロタ、

158 :HG名無しさん:2014/07/30(水) 10:56:27.91 ID:ECWJN1nT.net
>>155
それ絵師が落書きや絵の練習で
紙と鉛筆等々がもったいないなぁ、って言ってる様なもんだから
気にするべき所で無いのでは・・・

今のは練習だったと思って最初から作り直すのありだと思う
それまでの経験値は自分の中に残ってるわけだし

159 :HG名無しさん:2014/07/30(水) 12:56:11.29 ID:r1T675Ow.net
イラストだと練習込みで100枚とか平気で描くんだろうけど、フィギュアって何体作れば人の目に留まるようなものができるんだろう…

160 :HG名無しさん:2014/07/30(水) 13:00:42.41 ID:4s8Y9wcP.net
目に留まるまで作る

161 :HG名無しさん:2014/07/30(水) 13:15:38.00 ID:P/26jkT2.net
丁寧に作れば1体目からってのが多いような感じではある。
逆に3体作ってある程度のデキにならない人が、その後もずっと成長しないってパターンも多い気がする。

162 :HG名無しさん:2014/07/30(水) 16:36:03.35 ID:fUKYxiZe.net
何年も同じ粘土塊を盛ったり削ったりしてるわ…俺
コレ作りたい!ってテンションあがってとりかかっても、ある程度行ったとこで次のも同時進行して結局どっちも放ったらかしになる

163 :HG名無しさん:2014/07/30(水) 16:46:36.21 ID:UVDlUt9F.net
ねんどろいどみたいなのが作りたいけど中々に難しい

164 :HG名無しさん:2014/07/30(水) 16:53:43.05 ID:BYMI7adg.net
せやな

165 :HG名無しさん:2014/07/30(水) 16:56:40.80 ID:0/LNg5PG.net
そらそうよ

166 :130:2014/07/30(水) 17:06:45.91 ID:zROhiOAS.net
みなさんアドバイスありがとうございます
多少なりともマシなものになるよう努力します

167 :HG名無しさん:2014/07/30(水) 17:54:13.02 ID:VZ9Dgm5X.net
>>158
単純比較はどうかな・・・
素材にかかるコストがぜんぜん違うわけだし

168 :HG名無しさん:2014/07/30(水) 18:02:38.20 ID:mvfd4wPD.net
上手くなるためのコスト気にするなんて…。
もうその時点で向いてないんじゃないの。

169 :HG名無しさん:2014/07/30(水) 18:05:30.23 ID:0/LNg5PG.net
気にするわ…実家暮らしのころは割と余裕あったけど
一人暮らし始めてからはそんな趣味にかけかけられんのよな〜

170 :HG名無しさん:2014/07/30(水) 18:31:19.31 ID:ztXd60K6.net
1体の素体の材料費ってファンド1000円〜エポキシ3000円くらいじゃね?
で、その素体をいったいどれくらいの時間かけてつくるのよ?
都内で遊ぶとだいたい1時間単価が1000円前後ということを考えると、3時間くらいで素体作ってるという 遊び感:金 の換算になりそうだけど
1週間とか1ヶ月とかかけて作るならば、そこを気にする意味がわからん

171 :HG名無しさん:2014/07/30(水) 18:31:55.60 ID:00I3KqjI.net
習作ならスカルピーやら油粘土やら何度も潰せるもの使えばええやん

172 :HG名無しさん:2014/07/30(水) 18:33:25.92 ID:0/LNg5PG.net
>>170
ごめんここフルスクラッチスレだったな
完全完成までかと思ったわスマソ

173 :HG名無しさん:2014/07/30(水) 18:36:12.56 ID:0/LNg5PG.net
都内で1時間=フィギュア作り
ではないと思うが…
都内で遊ぶ楽しさとフィギュア作りの楽しさはまた違うし、一緒くたにするのは間違ってると思うぞ

174 :HG名無しさん:2014/07/30(水) 18:45:21.67 ID:nD7A9Vh8.net
>>173
ちょっと文盲すぎだろおまい
なぜ論点を見ずに揚げ足とりを努力するのか
つか、あれID、自演なの?w

175 :HG名無しさん:2014/07/30(水) 18:49:04.22 ID:ztXd60K6.net
>>173
だれもそんなこと(都内で遊ぶ=フィギュア作りの楽しさ)なんて言ってないがな
金の価値と相場を踏まえると云々(略

176 :HG名無しさん:2014/07/30(水) 19:57:50.87 ID:5RkFZVjd.net
面白ければ良かろうなのだ!
(リビドーしかない自作裸体の乳首を盛り削りしながら

そりゃ上手く作れたほうがいいが
思い通りにならないから好きなのさ(強気
誰が作っても全く同じならハマらないと思う(ちょっと弱気
たまには造形の神様降りてきて下さい(弱気
ほれこのとおり(土下座

177 :HG名無しさん:2014/07/30(水) 20:00:38.62 ID:Rfo4oYJz.net
フィギュア作ると収支がプラスになる人もいるんですよ

178 :HG名無しさん:2014/07/30(水) 21:20:03.83 ID:6E6BA2pP.net
せやろか

179 :HG名無しさん:2014/07/30(水) 21:31:48.10 ID:0/LNg5PG.net
>都内で遊ぶとだいたい1時間単価が1000円前後ということを考えると、3時間くらいで素体作ってるという 遊び感:金 の換算になりそうだけど

都内で遊ぶ1時間=フィギュア制作の一時間
言ってるじゃん
文盲はお前らだろハゲカスニート

180 :HG名無しさん:2014/07/30(水) 21:42:19.59 ID:89pvYeV/.net
>>179
遊び感:金
て点で金遣いを考えたときに3千円程度はどうだって話でしょ

どこで都内で一時間とフィギュア作りがおなじ楽しさっていう話しとるんだ?
アンタだけだよ

181 :HG名無しさん:2014/07/30(水) 21:52:33.55 ID:00I3KqjI.net
フィギュアの材料費3000円といえば
都内で3時間も遊べば無くなる程度の金額
フィギュアはそれで1週間や1ヶ月遊べるぞって話でおk?

182 :HG名無しさん:2014/07/30(水) 22:08:06.86 ID:89pvYeV/.net
そうやろな
転じてそこまでグチグチ言うほどのもんでもないってのは同意

183 :HG名無しさん:2014/07/30(水) 22:44:44.81 ID:Rfo4oYJz.net
ん?都内で時間1000円は無理じゃね?

184 :HG名無しさん:2014/07/30(水) 23:24:04.11 ID:zswbGOkS.net
>90
ファンドでムクだったら、持ち上げられないほど重くなりそうだ。
中身は発布スチロールだし、粘土もプルミエだから結構軽いよ。

>152
四肢切断して、次の作品の芯材にでもすればええ。

185 :HG名無しさん:2014/07/31(木) 00:06:42.46 ID:8F18VN1wp
都内優良店で1時間コースなら\15000くらいするよな

186 :HG名無しさん:2014/07/30(水) 23:52:51.32 ID:H4x+L6hM.net
ニューファンド買ってきて作り始めました
最初はこんな感じで良いのでしょうか

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5222414.jpg

187 :HG名無しさん:2014/07/30(水) 23:55:37.83 ID:UVDlUt9F.net
削って綺麗にすればそれなりになるよ初めてでそれだけできるなんて羨ましい

188 :HG名無しさん:2014/07/31(木) 00:32:21.57 ID:SPtQFuvV.net
>>186
グロ
マジグロ

189 :HG名無しさん:2014/07/31(木) 02:25:07.74 ID:PgFXxwfa.net
>>186
全身像をイメージして開いたが顔出てきて鳥肌立った

190 :HG名無しさん:2014/07/31(木) 07:49:16.83 ID:lliJaDZl.net
しかも人相わからないほどグチャグチャ。

191 :HG名無しさん:2014/07/31(木) 08:52:29.38 ID:7OAK9XHx.net
>>186
口の位置を上げてホリを深くしてみたら?
なにを作ってるかによるけどちょっとそこは直したほうが可愛く見えるかも

192 :HG名無しさん:2014/07/31(木) 12:28:56.01 ID:9Di/kF81.net
>>186
あんちゃん、up早過ぎですよw
たぶん、あんちゃんの思ってる「最初は…」と
ここのガチムチ兄貴達の「最初」にかなりの乖離があるよんw

193 :HG名無しさん:2014/07/31(木) 12:55:53.75 ID:+lu/fms0.net
>>192
その乖離を埋めてやるのがアドバイスだろ?何勘違いしてんだ?

>>186
顔から作り始めるのも良いが、最初は全身を作る様にした方が上達は早いよ
全体のシルエットをちゃんと作れるようになってから内側のモールドを作っていった方が完成率も高まる

194 :HG名無しさん:2014/07/31(木) 13:02:16.65 ID:9Di/kF81.net
ああ、なんだ自演だったのかw
邪魔してすみませんでした

195 :HG名無しさん:2014/07/31(木) 13:22:31.40 ID:O3AGHYpq.net
これが自分の見たいものしか見ない現象ってやつか?

196 :HG名無しさん:2014/07/31(木) 13:27:47.75 ID:ha9b6MM6.net
心のフィルター…外してみませんか…?

197 :HG名無しさん:2014/07/31(木) 16:31:25.71 ID:r00QfpVE.net
>>186
>>193も言ってるけど全身作りながらのほうがいいと思うよ
そうしないと実際そのサイズで体作ったら30センチ越えのフィギュアになってしまった とかなったりするからw

198 :HG名無しさん:2014/07/31(木) 16:42:28.25 ID:fbVGOvhg.net
>>186
この段階で不安になって人に聞くタイプは、きつい言い方になるが完成しない。
顔、乳、尻まで作って、興味の無い手足、難しい髪、面倒くさい指は作らずに終わる。
「とりあえず全身から」なんて作り方はできないだろうね。
このスレでもリアルでも、このタイプが長続きした例は見たことない。

199 :HG名無しさん:2014/07/31(木) 16:52:04.39 ID:bgU4z4LU.net
アドバイスありがとうございます
まず顔を練習で作ってみたいと思ってます
とりあえず指摘された点で形を整えてみました
目を掘りこむのは彫刻刀が必要みたいなので買ってきます
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5223382.jpg

200 :HG名無しさん:2014/07/31(木) 17:59:21.18 ID:SPtQFuvV.net
>>199
>>186なら
>>197>>197>>198を2000000000000000000000000000000回読め
お前は全身素体20体作るまで顔作るのは禁止だ

201 :HG名無しさん:2014/07/31(木) 18:06:55.47 ID:+lu/fms0.net
>>199
顔を作るというのなら、頭部全体を作った方がいいよ。理由はさっきと同じ。
要はバランスなんだよ。全体をきちっと作ってから、それを定規にして各部位を作りこんでいく方がいい
目を彫るにしても、適切な場所というものが「最初は」わからないだろ?
今の状態で、ここがベストな位置だと思っても、1,2mm上過ぎてたり、より目になり勝ちなんだよね、初心者は。
今の段階で彫刻刀は不要だから(シャーペンでアタリだけ取っとけばいい)、髪の毛、首、出来れば鎖骨辺りまで
作ってバランスを見たほうが良いよ。
それと、多分バランスを見ても「おかしな点」に気が付かないと思うから、自分の目を信じず、小まめに撮影して
写真で確認した方が良い。その方が赤面するほどたくさんの修正すべき点や線が見えるから。
そのポイントを一つづつ潰していけばいいんだ。経験つんで上達するとこのポイントは減っていくよ

202 :HG名無しさん:2014/07/31(木) 18:25:50.13 ID:PiUg12n3.net
>>199
>まず顔を練習で作ってみたいと思ってます
全然おk
自分のペースでやってけば良い

203 :HG名無しさん:2014/07/31(木) 18:38:12.97 ID:QXT5qjG1.net
>>199
頭練習で作るなら、首や出来れば肩ぐらいまで作って一本棒指しておこうぜ
持ち手になって作りやすいぞ

204 :HG名無しさん:2014/07/31(木) 20:09:04.06 ID:PgFXxwfa.net
>>199
早くオッパイ作る作業に入るんだ!

205 :HG名無しさん:2014/07/31(木) 21:22:18.93 ID:SqVUu2c6.net
左右対称にならなすぎて嫌になってくる

206 :HG名無しさん:2014/07/31(木) 21:30:13.25 ID:vaRXbYFQ.net
顔作る練習、良いと思う
全く無駄にならないし

顔とか手については本当に練習あるのみ

207 :HG名無しさん:2014/07/31(木) 21:34:38.42 ID:vaRXbYFQ.net
あと最初は>>22の様に顔の前面部分だけ作ってみれば?
左右バランスとか大きさ確認しやすいし

208 :HG名無しさん:2014/07/31(木) 21:52:50.05 ID:SPtQFuvV.net
顔だけ練習しても無駄になるだけさ

209 :HG名無しさん:2014/07/31(木) 22:41:50.18 ID:O5VV4ynZ.net
人形は顔が命!全然無駄にならない!
顔を魅力的に作れたら、それに合わせて体を作れば良いと思うの

210 :HG名無しさん:2014/07/31(木) 22:53:25.40 ID:VYXnBzif.net
スケール合わせや体とのバランスに苦労するから、顔だけを作るにしても対比出来る何かを用意しておくといいよ
全身の正面図をプリントしたものとか

211 :HG名無しさん:2014/07/31(木) 22:59:10.88 ID:vaRXbYFQ.net
もう今日は書き込まないけど
ありとあらゆる分野において言えることは
練習しない奴はダメなまま一生を終える

とりあえず1年間に自分が作った顔とかの数を
数えてみて10倍してみれば?
それが自分がこれから10年間で作る数になります

その数作って上手くなると思ったら、そのままで良いし
足りないと思ったら、もっと練習しよう

俺は全然足りないので練習する

212 :HG名無しさん:2014/08/01(金) 00:51:27.36 ID:AKdWAoin.net
おう泥団子量産せぇや

213 :HG名無しさん:2014/08/01(金) 03:32:22.12 ID:i8vwM/M3.net
初心者は目に見える成果が一番の力になるから顔から作れってのは間違いじゃないね
可愛くできたら嬉しいもの
そこから顔ばかり量産するんじゃなく全体まで作ってバランスを整える力を身に付ければ良い

214 :HG名無しさん:2014/08/01(金) 03:37:58.69 ID:1bG7icU/.net
どうせ

デカール

215 :HG名無しさん:2014/08/01(金) 05:49:56.32 ID:7PkBUalT.net
俺の作りかけのオッパイフィギュアをウプしても良いか?

216 :HG名無しさん:2014/08/01(金) 07:17:31.91 ID:Bgy1Gh1s.net
カモーン

217 :HG名無しさん:2014/08/01(金) 07:45:00.83 ID:u+rxIcdk.net
ぶっちゃけ泥人形と言われようがたくさん作ったほうが上達早い
このスレにも泥人形と言われようが次々違う途中作品うpするやつ居るけど確かに上達してるしな
唯ちゃんマグネットの人然り

218 :HG名無しさん:2014/08/01(金) 07:50:04.75 ID:Y0xE+PQl.net
小学生はまったく進歩ないような
重要なアドバイスもあったりするけどガチ無視だから当然と言えば当然だけど

219 :HG名無しさん:2014/08/01(金) 09:04:09.83 ID:FHB/uF10.net
とりあえず首から肩と目をつけてみたら?

220 :HG名無しさん:2014/08/01(金) 11:42:01.27 ID:wNJqLtUn.net
唯ちゃんマグネットの人は驚異的なスピードで上達したな
元々絵を描いていたのがよかったのかもわからん

221 :HG名無しさん:2014/08/01(金) 12:14:56.56 ID:7GYCIrLE.net
>>218
小学生に失礼だよ。ユトリ世代と違って今の多くの小学生は好奇心は強く素直で向上心も強いよ。全てではないが。
むしろ、人の話を気かない、ググらない、自己中心的ってのは今の20代から30代後半の人間に顕著に見られる人格だよ。
人事部にいると傾向がはっきりとわかるんだよ。
もっとも、2ちゃんにおいて、他人の発言をまともにとるヤツは稀少だけどなw

普通は、自作品の画像を晒してアドバイスを求めても、作品を晒さないで口ばっかのヤツにレスする気になれないのが当たりまえだし。
自分より下手糞な連中がどんなに偉そうなことを言っても、説得力は無いからな

222 :HG名無しさん:2014/08/01(金) 12:31:15.10 ID:++5r+8GX.net
ファンドは使う前に捏ねるって聞いたんですが
どれだけこねれば良いですか?それとも制作前の
儀式的なもので
意味などないのですか

223 :HG名無しさん:2014/08/01(金) 14:33:18.06 ID:oPnhgA7c.net
なんで最初に粘土をこねるのか
もちろん練られた状態で売られてるわけだが
放置するとキメ細かく均一に分散されてた水と石粉が荒い団粒構造になる

すると固くなったりスパチュラで押し付けても形が作り辛かったり
固まるとクラックが入ったり剥離しやすかったりする

良く練って耳たぶ以下略まではアレだが
練ると可塑性が随分変わるよ
スカルピーなんかも最初は冷えた蝋のように固いけど
練るとよく延びるのも大体似たような現象

224 :HG名無しさん:2014/08/01(金) 14:48:10.46 ID:sJAfFv6P.net
こんな質問の答えなんて練れば分かるの一言でいいと思う

225 :HG名無しさん:2014/08/01(金) 15:16:19.00 ID:flEjSJOH.net
長ーい蘊蓄込めた回答文を装って、頼まれもしない知識開示したい異常者様が
ワザと質問を書き込んでそれに自答する自作自演ってのは、割と古くからある手法ですよね。

226 :HG名無しさん:2014/08/01(金) 16:37:50.67 ID:i8vwM/M3.net
陰謀論&一方的に自演認定が好きな人も同じくらい居ますな

227 :HG名無しさん:2014/08/01(金) 18:10:25.39 ID:tIMnD7w3.net
ニューファンド捏ねるほど乾燥してボソボソになってくんだけど
水加えても表面がベタベタするだけで練りこまれて柔らかくなるって感じがしない

めん棒で薄く伸ばして畳んで伸ばしてを繰り返してるが他に良い方法ある?
引きちぎるのにも一苦労するがこれがこいつの柔らかさの限界なのか

228 :HG名無しさん:2014/08/01(金) 18:27:50.27 ID:voR51q8o.net
後頭部、首と肩を作ってみようと思いましたが首の芯として追加した部分がなかなかグラつかなくなるまで固まらないので先に目を作ったり輪郭を整えてみたりしました
のっぺりしてしまい左右対称にならず
唇もうまく作れず難しいです

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5225704.jpg

229 :HG名無しさん:2014/08/01(金) 18:37:55.03 ID:b3kK3S0j.net
>>227
そりゃ、薄くすれば表面積増えるし、保水してる厚さも減るから乾燥も早くなるわ
少量カッターとかで切り出して捏ねるようにすればいいんじゃない
手でちぎり出すとこの時期カビはえたりするし
ファンドソフトのカビやすさといったら

230 :846:2014/08/01(金) 19:07:32.48 ID:kr0CzHt9.net
>>227
ファンドを切り分けるときはスケッパーが便利

>>228
左右非対称だから中心線を描いてみては?写真の上に描いて確認してみるだけでも違うよ

231 :HG名無しさん:2014/08/01(金) 19:39:26.85 ID:1bG7icU/.net
>>228
もう諦めな

>>229
カビキラー混ぜる

232 :HG名無しさん:2014/08/01(金) 19:57:12.99 ID:20j7aXKN.net
>>228
唇の両端をナイフで彫り込んでみるといい
バルサチックな肉感的なのを目指さなければこれ以上盛る必要はないと思う
あとは鼻と鼻すじをなだらかに盛ってやればフィギュアらしい顔になるよ
初めてでこれなら大丈夫、上手くなるよ

233 :HG名無しさん:2014/08/01(金) 20:21:28.41 ID:MDk3kQKL.net
>>228
完成させるなら早めに体も作ったほうがいいよ

234 :HG名無しさん:2014/08/02(土) 00:07:38.32 ID:C3Bf026V.net
急いては事を仕損じますぞ

235 :HG名無しさん:2014/08/02(土) 11:59:28.85 ID:zxgMYXtF.net
初めてスクラッチでフィギュア作っているけど、複製の事を考えると頭が痛くなってくる
何しろデカいので…どう分割したらちゃんとヌケるのか…とか

236 :HG名無しさん:2014/08/02(土) 12:57:17.68 ID:uINqv5jb.net
複製は考えるより、やってみた方が早い
実際やってみると、最初の粘土埋めとか面倒だと思うだろうけど
それほど手間はかからない。ちゃんと抜けるかどうかは型が出来た後に
空気抜きの穴の位置で解決できるので、心配する必要なし

237 :HG名無しさん:2014/08/02(土) 12:58:09.87 ID:AaHmOPvi.net
デカイってどのくらいだろう
50cmとかそういうレベルなのだろうか

238 :HG名無しさん:2014/08/02(土) 13:00:02.13 ID:9Oq8bZkN.net
でかいってどんくらいなの

239 :HG名無しさん:2014/08/02(土) 13:00:43.72 ID:NAx5Vucu.net
実際に複製をやった事があるなら >>236 のようなアドバイスはしない

240 :HG名無しさん:2014/08/02(土) 13:05:13.53 ID:j8Iq7CzB.net
俺も複製は苦手だわ
型とりの気泡抜けを考えるのはまだいいけどある程度完成したところでダボ作るのがめんどい

まぁ一番嫌なのはある程度完成した後のキレイになるまでの表面処理だが・・

241 :HG名無しさん:2014/08/02(土) 13:11:14.57 ID:oLR9p8LU.net
でかいと、シリコン入れても入れても全然原型が隠れなくて絶望する。
趣味で複製するならでかいのは避けたいところ。

242 :HG名無しさん:2014/08/02(土) 13:16:31.65 ID:zxgMYXtF.net
うわぁ皆様ありがとう。
こんな感じで50cmあります。
ttp://www.sunwin.mydns.jp/kameup/media/W1siZiIsIjIwMTQvMDgvMDIvMTNfMTFfNTVfNDMyX3VwNTQ4MC5qcGciXV0
40cm未満にしておけば良かったと猛烈に後悔しています。もう後戻りは出来ませんが…orz

243 :HG名無しさん:2014/08/02(土) 13:18:06.03 ID:x6FH0PjC.net
シリコンの比重ってどれくらいなの?

244 :HG名無しさん:2014/08/02(土) 13:45:04.96 ID:j8Iq7CzB.net
>>242
すごく・・大きいです

シリコンいくらかかるか考えただけで頭痛くなりそう・・
大きのは作業しやすいのがいいだけで諸々の制作費や置き場考えたら結構大変だよな
凝ったものじゃないとのぺーんとして見えるし・・

245 :HG名無しさん:2014/08/02(土) 13:48:04.64 ID:CeuJLxlu.net
>>242
単純にシリコンケチるなら積層法ってのがありますよ
信越のホームページとかで基本概要はわかると思います

246 :HG名無しさん:2014/08/02(土) 14:36:38.71 ID:m2I2p+Ey.net
>>243
比重はだいたい1.2g/cm^3

247 :HG名無しさん:2014/08/02(土) 16:26:33.26 ID:j71386ua.net
>>242
ヘソは?

248 :HG名無しさん:2014/08/02(土) 17:29:49.17 ID:zxgMYXtF.net
スカート履かせると見えなくなるので…省略しました

249 :HG名無しさん:2014/08/02(土) 17:45:27.79 ID:j71386ua.net
なるヘソ…

250 :HG名無しさん:2014/08/02(土) 18:09:19.07 ID:LvgEjnBh.net
BOMEよりでかそうな

251 :HG名無しさん:2014/08/02(土) 18:31:06.71 ID:eoq/gi3b.net
パンツ作るの苦手な自分はこのパンツだけで感心しちゃうわw

252 :HG名無しさん:2014/08/02(土) 20:26:33.40 ID:szfvj8io.net
作ってる原型が糞すぎてヤバいのにイベントに出さないといけないってのは精神的にも金銭的にもキツいな...
どう足掻いてもゴミすぎてイベント一ヶ月切ってんのに全然モチベーションが上がらない

これが敗戦処理ってやつなんか...

253 :HG名無しさん:2014/08/02(土) 21:39:03.05 ID:t5qG0K3t.net
>>228
体つけたらうpってよ

254 :HG名無しさん:2014/08/02(土) 22:01:43.12 ID:iyHftixT.net
>>242
めっちゃ旨そうなんだけど

255 :HG名無しさん:2014/08/02(土) 22:14:59.58 ID:PjWUDBKo.net
>>252
わかる
どうみても泥人形なのに版元へ提出しないといけないこの辛さ

256 :HG名無しさん:2014/08/02(土) 22:38:15.71 ID:WGxfvM4E.net
>>252
で、イベント終了後に事務局に当日版権のシールを全部返却して
売り上げ個数を報告しなければならないという…
一個も売れなかったら死にたくなるぞ俺のように

257 :HG名無しさん:2014/08/02(土) 22:52:10.03 ID:j8Iq7CzB.net
販売目的じゃなく自分用の一点物なのにすげー上手い人いるよね
それ販売したら即完売じゃね?っていうくらい

後、販売は難しいよね
自分の作りたいもの = みんなが欲しがるもの ではないから
儲けをとるか自分の道を行くかで選択肢を迫られるよな

258 :HG名無しさん:2014/08/02(土) 23:49:11.35 ID:szfvj8io.net
>>256
今作ってるゴミはおそらく一個も売れないわ...人様に見せれないレベルで卓にすら並べたくないし...

販売個数って申請した数じゃないと駄目なんだっっけ?正直完成品含めて二個抜けば十分な気がする

259 :HG名無しさん:2014/08/03(日) 00:04:56.45 ID:KoazjA0B.net
>>253
まだ、どういう風にしようかと試してる状態ですが

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5228733.jpg

260 :HG名無しさん:2014/08/03(日) 00:27:59.73 ID:/LGYEbsj.net
>>252
寝ないで頑張れとしか・・
おれはゲッソリ痩せた

261 :HG名無しさん:2014/08/03(日) 00:29:50.66 ID:/LGYEbsj.net
>>259
いいね。その意気込み
また顔だけだったらキレるとこだったよ

262 :HG名無しさん:2014/08/03(日) 01:19:42.78 ID:h+lXF770.net
>>259
最初だから仕方ないけど、どういうポーズの作品を作るか何度もねって絵に落としたりしてから
作成に入ったほうがいいよ
そうしないとなんの面白みもない立ちポーズとかの作品が出来て
どんなに出来が良くても魅力が半減しちゃうから

263 :HG名無しさん:2014/08/03(日) 02:34:54.75 ID:tM9h4Yw2.net
>>259
その顔の素体?を見る限り
始めたばかりであるなら模型的なバランス感覚が非常に良いと思います
頑張って

264 :HG名無しさん:2014/08/03(日) 05:23:46.81 ID:9IaY0sFB.net
NSPのハード買おうと思ってるんだけど赤と緑どっちがいいかな?
色のついた粘土使ったことなくて戸惑ってるんだけど…
色ついてるからって形作るのに関係ないかなあ

265 :HG名無しさん:2014/08/03(日) 05:31:00.18 ID:9IaY0sFB.net
あれ!?
ageちゃったごめんなさい

266 :HG名無しさん:2014/08/03(日) 07:43:36.29 ID:b1dgEvaj1
許さん

267 :HG名無しさん:2014/08/03(日) 11:10:40.65 ID:GMaFhv+c.net
>>259
なんか怪しい。
初心者装った経験者じゃないの?

268 :HG名無しさん:2014/08/03(日) 12:49:47.05 ID:Tl3TsXGd.net
>>267
この程度で嫉妬とか恥ずかしいからよしとけって

人によっては一作目が商業製品になるんやで
プライズだけどたしか↓のもそう
http://www.amazon.co.jp/dp/B008A3MKYS

269 :HG名無しさん:2014/08/03(日) 13:35:39.77 ID:GMaFhv+c.net
>>268はイベントでギリギリ黒字かプラマイゼロぐらいのレベルとプロファイリングしてみる。
「やさしい教えたがり」「ツイッターで聞いてもいない造形論展開」するのは、大抵このレベルが多い。

270 :HG名無しさん:2014/08/03(日) 13:43:03.30 ID:h+lXF770.net
俺の1作目は1から作れるか不安だったから似た体型・等身・ポーズでなるべく裸に近いやっすいフィギュア買って
そこからポーズ変更・服や髪を制作しての制作だった
ん?でもこれはスクラッチっていうより改造になるのかな? w
結局ほぼ原型留めてなかったけどw

271 :HG名無しさん:2014/08/03(日) 14:05:58.09 ID:tM9h4Yw2.net
>>ID:GMaFhv+c

あなた疲れてるのよ
ゆっくりお休み

272 :HG名無しさん:2014/08/03(日) 14:11:51.17 ID:LwP1bIBL.net
>>265
スクラッチというのはスカルピーやエポキシやファンドを買ってきて
そこから制作するものです

裸のフィギュアを買ってきてフィギュアにファンドを盛るのは
半分改造なので、スクラッチではないとおもう

273 :HG名無しさん:2014/08/03(日) 14:58:48.00 ID:pnBXs0hs.net
ABS樹脂製の1/6ドール素体を芯にしてフィギュアを作ろう…とかお手軽で良さそう
自分はスケールが合わないからダメだけど

ところで最近ヤスリがけしながら寝てる事が多い

274 :HG名無しさん:2014/08/03(日) 15:17:55.53 ID:rNCLXJ9dh
>>269の言ってることはあながち間違いではないな
初心者がドヤ顔になってしまうのはこのあたり
ハウツー本一冊あれば、一体目からこのレベル作れる人多いし

275 :HG名無しさん:2014/08/03(日) 16:00:07.65 ID:OHujrPUF.net
この界隈にはセミスクラッチという言葉があってだな
べつにフル限定でなくてもいいと思う

で、ヤスリがけしながらって言うのは、寝ながらしてるのか、してると寝落ちるのか

276 :HG名無しさん:2014/08/03(日) 16:13:22.26 ID:rYGAeLO1.net
いや?この界隈がどこを指してるのか知らんが、過去ログを見る限りこのスレではフルスクラッチ限定だよ
市販品の一部を使うと「造形の盗用」と確定され叩かれるっぽい

過去に一人だけ、セミスクラッチを擁護してるのが居たがすぐに消えた

277 :HG名無しさん:2014/08/03(日) 16:18:11.74 ID:Gws54/np.net
別にフルでもセミでもどっちでもいいんじゃないか?
寝ぼけながら作業してる時、鬼目ヤスリで指の関節あたりをジョリってすると凄い痛いよね

278 :HG名無しさん:2014/08/03(日) 16:18:57.60 ID:NXcgUx4O.net
ときたまの人がやっていたのがセミスクラッチ?
そんな面倒なことするより最初から作った方が早いだろ

279 :HG名無しさん:2014/08/03(日) 16:22:46.07 ID:rYGAeLO1.net
>>278
正論だな

280 :HG名無しさん:2014/08/03(日) 16:44:01.15 ID:gEpau9j8.net
>>277
起きてる時でも痛いと思う

281 :HG名無しさん:2014/08/03(日) 16:47:41.10 ID:h+lXF770.net
わーごめんごめん なんか荒れる話題だしてしまったようで・・・
スマンカッタ

282 :HG名無しさん:2014/08/03(日) 17:53:01.12 ID:mXjmXabp.net
流用と盗用は違う

臭っさい

283 :HG名無しさん:2014/08/03(日) 19:34:20.03 ID:h+lXF770.net
このスレでセミスクラッチの話題を出した俺が悪いんだろうが
それを販売するなら問題だが、個人で楽しむ程度なら全く問題ないと思うが・・・

確かに自分が作ったフィギュアが変に使われると思ったら複雑な気持ちだけどね
このスレはそんなに販売目的の人が多いのか・・・ なんにせよすまんかった

284 :HG名無しさん:2014/08/03(日) 19:36:59.00 ID:LmTBgUhh.net
もう黙ってた方がいいぞお前

285 :HG名無しさん:2014/08/03(日) 19:42:54.27 ID:Oa2dAcHd.net
>>283
お前は何も悪くないと思うが、アホに餌を与えたという意味ではやはり罪深いな

286 :HG名無しさん:2014/08/03(日) 20:16:45.79 ID:Gws54/np.net
罰として蝉をファンドでだな…

287 :HG名無しさん:2014/08/03(日) 20:47:32.56 ID:A65GUE2M.net
「スクラッチ」だけでは小改造すら含む
慣例ではキットなり何かを流用してベースに一部自作してるのがスクラッチだな
その範囲に入るドイツ兵削ってパテ盛ってラムちゃんにするレベルならここで否定するべきでもなかろう

288 :HG名無しさん:2014/08/03(日) 20:53:09.30 ID:HOynnUkv.net
フィギュアだから蝉丸で

289 :HG名無しさん:2014/08/03(日) 20:54:19.93 ID:DqcriZU/.net
蝉人間フィギュアとか誰得なんだよ!
たまには怪人フィギュアも楽しいかなとか思わないでもないが
昔ガイバーのゼクトール作ってたら蝉人間だろと言われた過去を思い出した
あとで市販品のと比べたら悪い物食ったように痩せたゼクトさんすぎた

290 :HG名無しさん:2014/08/03(日) 21:03:01.96 ID:h+lXF770.net
まかせろ
セミプロだからな

291 :HG名無しさん:2014/08/03(日) 21:07:51.16 ID:HOynnUkv.net
蝉の擬人化セミヌードできぼんぬ
短命…萌える

292 :HG名無しさん:2014/08/03(日) 22:47:06.04 ID:CAsSnGZo.net
バルタン・・・

293 :HG名無しさん:2014/08/03(日) 22:51:24.66 ID:CAsSnGZo.net
あ・・・ごめんエビだった・・・

294 :HG名無しさん:2014/08/03(日) 23:47:33.69 ID:/gPg4q3s.net
でも本当はスクラッチビルド

295 :HG名無しさん:2014/08/04(月) 09:22:55.84 ID:qoDFH/sP.net
>>286
何で蝉かと思ったらセミスクラッチだからかー

296 :HG名無しさん:2014/08/04(月) 12:23:53.70 ID:6MqprJ44.net
>>259
頭に対して体が小さいな
でもまあアイマスとかならこれでぴったりか

297 :HG名無しさん:2014/08/04(月) 16:21:14.51 ID:64Bcz6yR.net
そうだよね、アニメキャラの髪のボリューム考えたら、アイマス体形でも身体とのバランスが変になるかも。
簡単で良いから原寸でA3コピー紙にでも図面を描いてみると良いかもしれない。
こねこねしながらバランス出すのも良いけどね。

298 :268:2014/08/04(月) 16:26:09.17 ID:64Bcz6yR.net
>>275
寝落ちです。

299 :HG名無しさん:2014/08/05(火) 06:37:47.72 ID:T4riE+P8.net
アイマス体形とか聞いたことないんだけどどんなの?

300 :HG名無しさん:2014/08/05(火) 08:22:54.80 ID:j41T6/DB.net
ボン!ボン!ボボン!って感じ?

301 :HG名無しさん:2014/08/05(火) 09:02:03.45 ID:TvoHTMBr.net
アイドルマスターっつったら
ボン(頭)キュッキュッキュッ(BWH)

302 :HG名無しさん:2014/08/05(火) 09:42:18.26 ID:KSbn5pmU.net
>>259
Greys?

303 :HG名無しさん:2014/08/05(火) 12:22:14.31 ID:EMS28HO+.net
アタマでっかちのキャラ嫌い

八頭身好き

304 :HG名無しさん:2014/08/05(火) 13:47:11.59 ID:FQZ64Nsq.net
モバマスのロリとか見てると身体のバランスに不安を覚える

305 :HG名無しさん:2014/08/05(火) 17:25:09.91 ID:lGg9oVtf.net
>>303
これで満足か
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0592.jpg

個人的には二次に限り頭身低くても許せる

306 :HG名無しさん:2014/08/05(火) 18:31:36.33 ID:NlZagmvC.net
二次絵は頭身が低いというより頭の幅が大きくて体が細いせいで
頭が大きく見えるパターンが多い気がする
逆にリアルの日本人だと8頭身ある人なんて極稀・・・・

307 :HG名無しさん:2014/08/05(火) 18:53:27.46 ID:OiS52gbJ.net
高さで見ると二次も三次もあんま変わらなかったりするよね
不思議だ・・・

308 :HG名無しさん:2014/08/05(火) 19:01:15.12 ID:oKHPq5uz.net
だれだよ、開国なんてしたのわ

309 :HG名無しさん:2014/08/05(火) 19:27:04.76 ID:IODpv4A4.net
>>305
一番左のは無理

310 :HG名無しさん:2014/08/05(火) 21:28:22.24 ID:OkC3EerX.net
頭の大きさやプロポーションに関しては目線の問題もあるかもね
たとえばダビデ像とかは下から眺める事になるので
頭をわざとデカく作ってるとか

小さいスケールほどプロポーションの頭身を
上げるといいという理由もそのあたりかな

311 :HG名無しさん:2014/08/05(火) 23:07:06.47 ID:IxXsJ9zz.net
>>305
これにキャプテン翼が入れば完璧

312 :HG名無しさん:2014/08/05(火) 23:25:06.62 ID:Z/eDwxmy.net
>>305
しれっとソフマップアイドル入れてる辺り相当の手練れだな

313 :HG名無しさん:2014/08/05(火) 23:34:59.29 ID:AcOf0uYW.net
ここ見てれば隠したくもなるよな
妬みで盗撮顔写真付きで本名晒されるとか容易に想像できる

314 :HG名無しさん:2014/08/06(水) 00:13:05.00 ID:7q+StBtG.net
誤爆

315 :HG名無しさん:2014/08/06(水) 04:42:48.94 ID:APp/5PWF.net
>>305
ありがと★
一番右は誰?さおりんじゃないし…

木村沙織のオッパイに顔を埋めたい

316 :HG名無しさん:2014/08/06(水) 05:16:55.12 ID:WhSIji0O.net
山村紅葉ちゃん

317 :HG名無しさん:2014/08/06(水) 06:39:32.56 ID:ll0vuXI2.net
古いモリモリ見つけたから練ってみたがかたまんねーわ

318 :HG名無しさん:2014/08/06(水) 12:15:00.75 ID:ij7Agdg5.net
>>315
バレーボールのカザフスタン代表サビーナちゃん(17歳)

319 :HG名無しさん:2014/08/06(水) 20:32:17.51 ID:wHe6MLux.net
>>316は何がしたかったのだろう

320 :HG名無しさん:2014/08/06(水) 21:46:47.80 ID:wqxzWOGe.net
グレスカ焼いて顔面から前髪外そうとしたら割れた…

321 :HG名無しさん:2014/08/06(水) 21:58:14.64 ID:ll0vuXI2.net
ちゃんと離型処理した?
焼きが足りなかったんだろうな
リキッド付けて焼直したら温かいうちに切り離す

322 :HG名無しさん:2014/08/06(水) 22:14:46.81 ID:HlIZnrQB.net
ぐっはぁ、髪の毛踏んじゃったよ〜。
バキッっていった。バキッっていった。

323 :HG名無しさん:2014/08/06(水) 22:31:47.12 ID:wHe6MLux.net
これは瞬間接着剤ですね

324 :HG名無しさん:2014/08/06(水) 23:31:33.92 ID:OA9zru1Z.net
ダボが浅くて入れただけじゃ落ちちゃう時、皆どうやって仮組みしてる?
ダボを長くするしかないのかー?

325 :HG名無しさん:2014/08/06(水) 23:46:41.01 ID:+lHfYkNK.net
アルミ線か真鍮線かな
それよりダボをみんなどうしてるのか知りたい
自分は分割後一方をリューターで穴開けてワセリン塗り
もう一方にパテくっつけてぎゅってやってるんですけど
なんかこれだと318さんみたいにポロってなるし取付角度も決まらない
PVCみたいなかっこいいダボを作る方法教えて欲しいです

326 :HG名無しさん:2014/08/07(木) 00:04:15.02 ID:SVlfIcFO.net
>>324
ダボはパーツ同士を合わせたときに正位置になるようなあたりで付けとくもので
パーツ同士を固定するなら真鍮軸うちやマスキングテープ等で仮組出来る
ダボに固定用の役目も果たせたいなら軸として伸ばすしかない

327 :HG名無しさん:2014/08/07(木) 00:12:33.76 ID:AJX/YT04.net
エポパテブロックで凸作る
C面処理やr処理までやると複製型に負担かかりにくい
凹面を大きめにえぐりポリパテ盛ってむにゅ

ダボは位置合わせ程度で仮組するときは真鍮線通すね

328 :HG名無しさん:2014/08/07(木) 00:46:18.58 ID:SVlfIcFO.net
>>324
ダボはパーツ同士を合わせたときに正位置になるようなあたりで付けとくもので
パーツ同士を固定するなら真鍮軸うちやマスキングテープ等で仮組出来る
ダボに固定用の役目も果たせたいなら軸として伸ばすしかない

329 :HG名無しさん:2014/08/07(木) 01:34:55.97 ID:uJF6gc9L.net
エポパテブロックで凸作る
C面処理やr処理までやると複製型に負担かかりにくい
凹面を大きめにえぐりポリパテ盛ってむにゅ

ダボは位置合わせ程度で仮組するときは真鍮線通すね

330 :HG名無しさん:2014/08/07(木) 01:39:35.41 ID:vZlqk7qv.net
○ビットで∴に彫る
ワセリン塗って反対にポリパテ
中心にアルミ線で軸打ち
仮組みはマスキングテープ

331 :HG名無しさん:2014/08/07(木) 02:02:21.10 ID:AJX/YT04.net
>>329


332 :HG名無しさん:2014/08/07(木) 02:33:28.22 ID:vZlqk7qv.net
C面がわからなかったが45度の面取りのことか
俺は半球を3つってことだが>>330、面取りよりテーパーつけるほうがいい

333 :HG名無しさん:2014/08/07(木) 02:41:02.53 ID:NBM8Cpfq.net
シアノン使えば一発だろ。てめぇらダボごときでなにグダグダ言ってんだ

334 :HG名無しさん:2014/08/07(木) 08:48:10.09 ID:7cqKek6n.net
シアノン?

335 :HG名無しさん:2014/08/07(木) 10:13:36.36 ID:b7Tfheip.net
仮組とかやったことない奴だな、シアノンでドヤ顔とか…w

336 :HG名無しさん:2014/08/07(木) 13:10:00.72 ID:Rq2LHuEB.net
このクソダボがぁ!

337 :HG名無しさん:2014/08/07(木) 14:08:46.25 ID:+XJw36Wf.net
組み立て用のダボだろ?
シアノン使えば数分で片が付くだろうが。
エポブロックだの真鍮線だの手間がかかる事やってんのな

338 :HG名無しさん:2014/08/07(木) 16:02:07.09 ID:PSVhwPcB.net
>>337
よく読め

339 :HG名無しさん:2014/08/07(木) 16:24:13.94 ID:s0meNFL9.net
流れ無視ですみません、修正したので罵ってください
(ノンキャラ?でサイズは1/10です、元絵はありません)
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/mokei3/src/1407390837215.jpg

340 :HG名無しさん:2014/08/07(木) 16:28:56.07 ID:b7Tfheip.net
色々あるけど、真っ先に目に飛び込んだのは
脚重なってる所…
左脚だけ凹ってるのが違和感を禁じえない…

341 :HG名無しさん:2014/08/07(木) 16:34:48.74 ID:z7Xu+YmV.net
背中が真っ直ぐ過ぎる気もする
もう少し曲線を意識した方が艶やかさが出ると思う

342 :HG名無しさん:2014/08/07(木) 16:35:50.23 ID:pe6Y8NVi.net
>>339
なんか「ハヤナミィ~」に見えてきた

343 :HG名無しさん:2014/08/07(木) 16:40:25.50 ID:DR3S/5eV.net
>>339
腰というか尻の底面を、床と水平にすればもっと柔らかい感じになると思うんだ。
今のように片方のケツを浮かすとなるとかなり腹筋側筋に力を入れないとならんし、
これほど痩せてたら結果的に筋肉が出ないと逆に硬い棒の胴体に見えてしまう。

344 :HG名無しさん:2014/08/07(木) 16:43:14.64 ID:W8V/Pzgq.net
>>339
腰回りとか尻の肉付きがなんか男っぽい
胸以外肉つけくない人なのかもしれないけど

345 :HG名無しさん:2014/08/07(木) 17:18:40.82 ID:BReUtj+0.net
>>339
自分も現在横座りのフィギュアを制作中なので親近感がわきますw
↓は以前ここで参考画像として貰ったものですが、よろしければどうぞ

http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0593.jpg

346 :HG名無しさん:2014/08/07(木) 17:24:12.44 ID:welmyRhD.net
>>345
片方のケツと腕で体重を支えてるから背骨がしなってる状態だけど、
こっちは上半身の重心がケツよりも外側にあるから>>>>339とはまた話が違うな

347 :HG名無しさん:2014/08/07(木) 18:10:52.10 ID:BReUtj+0.net
>>346
自分も作っているポーズとは接地点及び重心は違いましたが背中やお尻は参考に
させてもらいましたよ。画像くれた方ありがとう!
>>339は参考にならなければ無視してください

348 :HG名無しさん:2014/08/07(木) 21:17:30.98 ID:UGNwWkOX.net
>>339
なんだろ、結構いい線いってるんだけど柔らかさみたいなものが足りない気がする
やせ型のせいもあって直線っぽくみえる箇所が多いからかなー

349 :HG名無しさん:2014/08/07(木) 22:03:10.10 ID:b0dzrQzX.net
>>348

こいつ小学生だわ

350 :HG名無しさん:2014/08/07(木) 22:24:34.13 ID:2PVytGWT.net
>>339
皆言ってるけど、背中が直線的な気がするよ

参考になりそうなフィギュア画像探してきた
綾波レイだけど
ttp://p-bandai.jp/item/item-1000003034/
ttp://bandai.hs.llnwd.net/e1/bc/img/model/b/1000003034_2.jpg

骨盤が前後に倒れず背真っ直ぐなので
おしりの割れ目のラインはもっと上まで来ると思うよ

ほぼ見えないほど腰前に出してるなら、もう少し猫背に
猫背の方が胸隠してる感が出ると思うよ

後この前言い忘れたけど、手と足、良い感じ

351 :HG名無しさん:2014/08/07(木) 22:44:42.25 ID:AJX/YT04.net
参考までに聞きたいんだけどWFなんかのイベントで販売してるガレキってどのくらいの大きさが多いの?
なんも考えずにオリジナル作ってたら25cm超えてしまったから作り直すか悩んでるんだけど

352 :HG名無しさん:2014/08/07(木) 22:51:14.94 ID:qZgIwsIe.net
ボーメ
って検索してみ

353 :HG名無しさん:2014/08/07(木) 22:56:38.23 ID:AJX/YT04.net
あんなデカいの作る人は希でしょう?
やっぱり15〜20cmで作り直すかなー

354 :HG名無しさん:2014/08/07(木) 22:57:50.12 ID:KJtOWHju.net
>>351
1/8。はい、作り直し

355 :HG名無しさん:2014/08/07(木) 23:07:54.50 ID:2PVytGWT.net
市販フィギュア等でスケールが多い物を知りたければ
ご自分で調べればいいのでは・・・

Amazonなら下記のページでフィルタリングしてください
http://www.amazon.co.jp/b/ref=sv_hb_1?node=2189356051

・雑談がしたい
→雑談スレへ

・ディーラー参加がしたい
→WFについて(ヌルくなく)語ろうスレへ

356 :HG名無しさん:2014/08/07(木) 23:12:21.58 ID:vA7/BK5R.net
>>351
まぁ、1/8 > 1/6 > 1/12って感じかな?
とはいえ、馬鹿でかい物もあればノンスケールの物も多いよ
それに表記は1/8であっても、どう見ても大きかったり、逆に小さかったりするものも多いし・・・
別にスケールに拘らなくてもいいんじゃね?

何か市販の物(小物とか)と合わせる事が出来るって設定なら別だけど

357 :HG名無しさん:2014/08/07(木) 23:40:53.88 ID:AJX/YT04.net
>>354 >>356
ありがとう
削って少し小さくしてみる

358 :HG名無しさん:2014/08/08(金) 00:04:10.96 ID:YkCC6GPN.net
アホ毛というか髪の毛の細い房を作りたいんですがどんな素材が向いてますか?
フルスクラッチの一品物なので複製は考えていません

手元にある1mmのアルミ線で作ろうかと考えましたが、少しの力でも曲がってしまうのでどうしたものかと

359 :HG名無しさん:2014/08/08(金) 00:21:32.73 ID:7XBKXRxy.net
>>358
自分はプラ板で作ってる

360 :HG名無しさん:2014/08/08(金) 00:37:26.97 ID:z9FgyWA7.net
何で作るかより、どんなのをどう作るか、な問題な気がする

三角錐みたいなのなら、プラ版を三角刀で掘った切りくず
平べったくて薄いのなら、アルミ缶(アルミ板)の切れ端とか
バナナ型のなら、粘土系素材で何個か作って出来の良い奴使う
これは別にポリパテで作ってもいいし

361 :HG名無しさん:2014/08/08(金) 00:42:52.93 ID:C8vwjLVa.net
逆に考えるんだ
曲がってもいいようなもので作る
シリコンとか

362 :HG名無しさん:2014/08/08(金) 00:43:11.45 ID:VDYFXYvF.net
>>359-354
なるほど!
明日プラ板とアルミ缶のジュースを買ってきます!
レスありがとうございました

363 :HG名無しさん:2014/08/08(金) 00:44:44.05 ID:C8vwjLVa.net
アルミ使うならハンズとか位って切り売りの板買えよw
加工する技術があればステンレスのがいいけど

364 :HG名無しさん:2014/08/08(金) 01:32:28.09 ID:t6nw5tLw.net
細かい髪や薄い衣服等はどうやって複製(型取り)してるんですか?
粘土に嵌める作業中に折れたり、片面型取りした後取り出す時に原型が壊れたりしそうなのですが…

初歩的な質問ですみませんが教えていただけるとありがたいです

365 :HG名無しさん:2014/08/08(金) 01:40:18.94 ID:C8vwjLVa.net
壊れない素材で作る

366 :HG名無しさん:2014/08/08(金) 01:40:41.14 ID:iRzWUaEH.net
>>351
俺が作ってるのは40センチごえ
http://i.imgur.com/8S0Ckwr.jpg

367 :HG名無しさん:2014/08/08(金) 01:49:15.21 ID:dxlFQmgC.net
>>364
硬いかしなる素材ならそうそう折れないけど、強度も計算に入れて作る。
市販のフィギュアも見えない部分を厚くしたり上手く作ってるよ。
それも厳しいような厚さ太さにしたいなら、ガンプラのランナーの要領で補強しておけば
まあ折れの心配はない

というのも、どのみち細すぎれば気泡なくレジンを流し込むのが難しくなるので
極端に細い部品は作れないからだ。そのレベルで細い部品は組み立てる人が
仕上げでやる領域でいいと思って作ってる

368 :HG名無しさん:2014/08/08(金) 02:02:28.54 ID:z9FgyWA7.net
薄すぎるパーツはそもそも複製できないので
普通に最低限の厚さ確保して作る
パーツのふちを薄く削れば薄く見えるんで

>>360はフィギュアのディティールアップ技法の一つなんで
こういうパーツはガレキに付属せず、組む人が自分で作る

細い髪の毛とかは折れない様に粘土埋めしろとしか
あと片面取った後であれば、折れてもそのパーツを
シリコンにくっついてる側のパーツにくっつけて
もう片面取るだけの話
破損した原型も複製作業完全に終わるまで取っておく
あとで何かあった時に使うかもしれんので

369 :HG名無しさん:2014/08/08(金) 02:05:11.53 ID:a9Mt898O.net
>>368
一点ものだと最初の人が言ってる

370 :HG名無しさん:2014/08/08(金) 02:11:44.75 ID:z9FgyWA7.net
余談だけど、クッソ細い髪の毛とかは
真空脱泡機使ってるらしい

ttp://www.wondershowcase.com/wsc_archives/wsc072_new.html

>>366
デカァァァァァいッ説明不要!!

こまい作業してる時、大きければ作るの楽なのに
と思う事あるけど多分そんな事ないんだよなぁ

371 :HG名無しさん:2014/08/08(金) 02:34:00.15 ID:t6nw5tLw.net
皆さんご意見ありがとうございます

372 :HG名無しさん:2014/08/08(金) 02:56:03.73 ID:oRZ34t8d.net
>>370
0.5mm角くらいでも、10cmとか極端に長いものでなけりゃ常圧でも流れるけどね。
10cmでも、工夫次第で流れないこともない。

373 :HG名無しさん:2014/08/08(金) 04:07:48.51 ID:VDYFXYvF.net
何かないかと探していたら、「こんなこともあろうかと!」をやりたいと思って取っておいたレジン板があったので、それでピンピンに跳ねた細い髪の毛が作れました
皆さんありがとうございました

374 :HG名無しさん:2014/08/08(金) 13:22:22.59 ID:yO9WuGSE.net
>>366

何のキャラですか?
髪がメーテルっつうか、ヤマト2199のキャラっぽいけど

デカイと楽に思えるけど、大きな曲面、例えば尻や太腿やオパイの
ほんの少しの歪みが凄い気になるよね。
デカイ分細部もシャープにしなきゃいかんし

以上、巨大なパンツを晒した者でした
お互い頑張って完成させようZE!

375 :HG名無しさん:2014/08/08(金) 13:25:43.61 ID:oc4B/Wbe.net
どう見ても太股の太さで一騎当千系って感じだけどな…
2199には見えん

376 :HG名無しさん:2014/08/08(金) 13:38:55.22 ID:yO9WuGSE.net
>>375
あぁ! 一騎当千は本編見たこと無いけど、確かにそんな感じだ!

松本キャラは針金脚だもんな

377 :HG名無しさん:2014/08/08(金) 13:57:21.86 ID:iRzWUaEH.net
>>374
>>375
一騎当千の関羽たんでつ、タペストリー?の振り向きポーズを参考に作業中

378 :HG名無しさん:2014/08/08(金) 14:14:16.03 ID:C8vwjLVa.net
上から見てくと前髪のせいで一瞬糞ヤマトかな?と思うけどすぐにポーズとルーズで関羽だとわかる

379 :HG名無しさん:2014/08/08(金) 14:35:04.32 ID:dYwNlmTv.net
figmaみたいな間接可動のフィギュア製作の工程が載ってる教本でいいのありませんか?
今まで可動ナシのフィギュア(一点もの)をファンドで作ったことはあるんですが
それ以外の知識ノウハウがまったくありません
動かして遊ぶフィギュアにはファンドだと強度的に無理がありそうだっていうぐらいしかわからない現状です

380 :HG名無しさん:2014/08/08(金) 14:42:55.74 ID:A95YTQF7.net
>>379
お前はまずひとつでも完成させてからにしろよ

381 :HG名無しさん:2014/08/08(金) 15:02:34.60 ID:w5B8RK86.net
>>379
本当に作ったことある?

382 :HG名無しさん:2014/08/08(金) 15:16:53.84 ID:dYwNlmTv.net
作ったことはありますし、完成させたこともあります
複製までしたことはないので、原型から複製して複製したものに塗装までを完成というなら
完成させたことはないということになりますが…

383 :HG名無しさん:2014/08/08(金) 15:28:33.69 ID:pfBv6+nb.net
>>382
ゴミ増産の小学生君かな?
だとするとあれは完成させたとは言わないよ

384 :HG名無しさん:2014/08/08(金) 16:03:06.17 ID:dYwNlmTv.net
>>383
ここに作ったものをあげたことはないので違う人です

385 :333:2014/08/08(金) 18:59:31.87 ID:5ESXu+xr.net
みなさんアドバイスありがとうございます
なんとなく着地点が見えてきたような気がします(気のせい?)
もう少し頑張りますので今しばらくお付き合いの程よろしくお願いします

386 :HG名無しさん:2014/08/08(金) 19:14:36.74 ID:Ha9sYLHW.net
夏休みに作らなかったらおそらく次のチャンスは来年の夏休みなのでどうするか迷ってる。
超〜手が遅いのですw

それにしてもここはずいぶんと良スレになりましたねw

387 :HG名無しさん:2014/08/08(金) 19:19:05.69 ID:2rBYJIru.net
なんかおかしな奴>>386が復活したな

388 :HG名無しさん:2014/08/08(金) 20:24:37.44 ID:yO9WuGSE.net
せっかく200前半から370くらいまでイイ流れだったのに…

389 :HG名無しさん:2014/08/08(金) 21:07:00.10 ID:JGJ0b+Yf.net
夏休みは1週間しかないけど、今年の自由工作はスク水フィギュアです

390 :HG名無しさん:2014/08/08(金) 21:29:11.22 ID:z9FgyWA7.net
>>379
可動フィギュア作成に特化した本って無い気がする
ぶっちゃけfigma適当に買ってきて参考にした方が
早いかも

球体関節人形の本ならWikiに書いてある通りある

吉田式球体関節人形制作技法書
ttp://www.amazon.co.jp/dp/4894254603/

あまり役に立てず申し訳ない

391 :HG名無しさん:2014/08/08(金) 21:31:41.39 ID:z9FgyWA7.net
>>379
あとこのスレでは単発IDに触るな

392 :HG名無しさん:2014/08/08(金) 21:37:40.75 ID:z9FgyWA7.net
連書きしまくっててマジで申し訳ない

>>379
可動フィギュアに関連して
デッサン人形まとめWikiあるので、よろしければどうぞ
ttp://www29.atwiki.jp/dessindolls/

393 :HG名無しさん:2014/08/08(金) 21:51:46.09 ID:Li8pbCWg.net
ID:z9FgyWA7=荒らし

394 :HG名無しさん:2014/08/08(金) 22:57:32.46 ID:+sJSNHe/v
毎度毎度、ID:z9FgyWA7は心に問題がある人って感じだからいじるな

395 :HG名無しさん:2014/08/09(土) 07:03:14.64 ID:y8w2o47x.net
>>390
ドールと小サイズアクションフィギュアはまったく別物

>>379
教本なんてものはないしあっても無駄
原型は何で作ってもかまわんからレジンに置換しろ
間接はどういう可動フィギュア作りたいか自分で考えればわかるだろ?
後はとにかくググレ

396 :HG名無しさん:2014/08/09(土) 07:19:48.09 ID:Bvjkm+yo.net
何でそんなに偉そうなんだ?

397 :HG名無しさん:2014/08/09(土) 07:45:44.17 ID:nhaY/Ag7.net
>>379
上に出てくる球体関節人形ってのは中空のボディにゴム紐とかで
四肢、頭を取り付けるんだけどレジンでやっても面白いかも。刷毛塗りの
ウレタンなんか出てたし

398 :HG名無しさん:2014/08/09(土) 07:51:08.06 ID:nhaY/Ag7.net
説明不足だった。刷毛塗りレジンをシリコン型の内側に塗って
、固まるまえに型を閉じておくと中空のボディが作れる
やったことないけど

399 :HG名無しさん:2014/08/09(土) 08:49:03.62 ID:bg4k/43y.net
普通のレジンでも固まるまで型ごとシェイクしたら中空のものが作れるよ

400 :HG名無しさん:2014/08/09(土) 08:58:59.48 ID:y8w2o47x.net
>>397
レジン使って市販したのがボークスのスーパードルフィーなんだ
既に一昔前の作り方

401 :HG名無しさん:2014/08/09(土) 09:09:49.15 ID:53f3cdkr.net
その話の記事思い出して読んできたら丁度書き込まれてたわ
yoshii-blog.blogspot.jp/2007/01/toys.html
ただ稼動素体としてだと正直強度的にどうなん?レジン多すぎたら熱で厚さの極端に偏った幕しか出来ないだろうし
ゴム紐とおす部分を含めあらかじめ作っておいて複製となると抜くのめんどくさそうよね

402 :HG名無しさん:2014/08/09(土) 10:37:32.53 ID:6qM5SnE4.net
間接可動にする場合軽量化は大事かもしれないね
重さに負けてポーズが決まらないのもちと困るし

一品物ならファンドやエポキシパテを板状にして
発砲スチロールなどの素材で作った中子にかぶせて造型
硬化後に突き崩して取り出すかラッカーシンナーで溶かして取り出すと言う手もあるね
ポリパテでも出来るが発砲スチロールにそのまま盛ると溶けるので
ビニールテープで巻いてから盛ると良い

403 :HG名無しさん:2014/08/09(土) 11:44:16.14 ID:IObtnJY6.net
>>392のデッサンまとめWiki、デッサン人形として使える
可動フィギュア等々の情報集めたWikiで
市販の可動フィギュア網羅されてるので
可動の実現方法や範囲を確認するのに便利です

中空作りたいならバキュームフォームもありですね
片面ずつ作って貼り合せるか、
粘土原型作って後から粘土かき出すかはお好みで
強度は作った後にパテで裏打ち

この辺の技術は「ガンダムスクラッチビルドマニュアル」
が詳しくて持ってると便利

404 :HG名無しさん:2014/08/09(土) 12:43:34.80 ID:3f+Dyu62.net
そうでもない

405 :HG名無しさん:2014/08/09(土) 12:49:33.88 ID:y8w2o47x.net
バキュームフォームはないな
そんなことをする意味がわからない

406 :HG名無しさん:2014/08/09(土) 12:51:46.47 ID:nhaY/Ag7.net
質問も読まず知識自慢

407 :HG名無しさん:2014/08/09(土) 12:55:47.16 ID:FewQf4Or.net
レジンにするならマジックスカルプがいいぞ。
こいつはレジンとの親和性が高い。エポみたいな

408 :HG名無しさん:2014/08/09(土) 13:18:35.46 ID:Y0xSMeNg.net
素立ちのフィギュア作ってから関節分解して市販の関節球ねじ込むんじゃダメなの

409 :HG名無しさん:2014/08/09(土) 13:21:58.95 ID:Gnxk1Izn.net
バキュームは意味ないな。メカならともかく、フィギュアでは可動させるための強度確保も難しいし。
固定ポーズ+軽量化であったにしろ、わざわざバキュームしなくてもヒートプレスでアバウトな芯作る
程度でいいんだし。
まだパイプと関節ジョイントで可動骨格作って、パテで整形する方がマシ。
大型一品モノなら>395のやり方でいける。

まあ確かに最良は『原型→型取り→レジン中空成形』なのかなぁ。
>392の言う様にブン回しが一番楽なんだけど、キャストの種類によっては2度流し不可だったり
するから、そこは注意がいるかもね。
でも一品モノなら、いっそ「YOU! リューターでエグっちゃいなヨ!」って思う。

410 :HG名無しさん:2014/08/09(土) 13:29:46.54 ID:y8w2o47x.net
>>379が作りたいのは15cm程度のものだろうから>>408ってこと
ただファンドなんかだと細部の強度が足りないからエポパテにしたりレジンに置換したりってだけだな
そのサイズだと中空にする必要は全く無い
関節差し込む穴を開けるだけ

411 :HG名無しさん:2014/08/09(土) 14:13:50.48 ID:IObtnJY6.net
>>408
いや、俺も普通にそれでいいと思う

412 :HG名無しさん:2014/08/09(土) 15:39:00.25 ID:xvy1Uw/N.net
バキュームフェラまで読んだ

413 :HG名無しさん:2014/08/09(土) 16:38:37.63 ID:35Nehcw4.net
パイプとイエサブだかで出ている関節パーツや
リボ球繋げた骨格に、ポリパテ盛るとかはどう?
ソフビ可動とかの芯材の作り方ググれば
多分出てくるんじゃないかな

414 :HG名無しさん:2014/08/09(土) 21:59:22.74 ID:WAMH2+w8.net
木工用エポキシパテの上からグレスカ盛って焼いても大丈夫なもんかな?
大人しくパテ盛った方がいいんだろうけど手が遅くて盛り終わる前に効果しそうなんだ

415 :HG名無しさん:2014/08/09(土) 22:55:39.24 ID:IObtnJY6.net
梓零のフィギュア原型製作講座では
木工用パテ芯にグレスカ盛って焼いてたから大丈夫なのでは

焼くと膨張するエポパテが何かあったような気がするけど失念
エポパテのサイコロ作って焼いても問題ない事を
確認するのが万全だと思う

416 :373:2014/08/09(土) 23:05:57.37 ID:tvfHaGH6.net
アドバイスありがとうございます
やれそうなところからやってみようと思います

417 :HG名無しさん:2014/08/10(日) 22:38:11.67 ID:ZvGd2f4r.net
作り終わった後「もー作らねぇ!やってられるか!」と、毎回思い
数ヵ月後再燃焼してきてまた作ってしまう繰り返し・・・

418 :HG名無しさん:2014/08/11(月) 01:49:13.35 ID:vm1GiOPv.net
作ってるそばから次の作りたくなるけどなー

※ただしクレイ原型まで

419 :HG名無しさん:2014/08/11(月) 02:20:52.45 ID:qOrhrQK/.net
前半は面白いんだよねw
考案から原型作成前半辺りまでは

細部の作り込みとダボ、そして表面処理辺りでかなり嫌気がさし
型どり辺りは苦痛でしかないわ

420 :HG名無しさん:2014/08/11(月) 04:07:26.56 ID:Fwl5XF/d.net
>407
全然大丈夫ですよ
木工エポキシパテの上にスカルピーを盛るというのは私もよくやります
10年以上前ですがTVチャンピオンのプロモデラー選手権で木工エポキシ
の芯にスカルピー盛ってフィギュアつくってるのを観て私もマネました
速戦的な技として昔から定番なのかもしれませんね

木工エポキシパテのメーカーは、コニシでもセメダインでもおk

421 :HG名無しさん:2014/08/11(月) 11:09:33.01 ID:W87imhW7.net
>>419
自分はその表面処理が一番得意で髪の毛や手、足(靴)のような末端部分が苦手だからなんとも...ダボは数分で出来るから苦ではないが

422 :HG名無しさん:2014/08/11(月) 19:37:33.32 ID:ytAFO2vS.net
ワンフェス等で販売されてる方にお聞きしたいのですが、価格設定はどうされてますか?
適当?

423 :HG名無しさん:2014/08/11(月) 19:52:20.77 ID:z0qpbSAA.net
>>422
かかった費用を全部計算して販売個数で割るといいよ

424 :HG名無しさん:2014/08/11(月) 20:58:55.54 ID:qOrhrQK/.net
>>421
末端部分も割とめんどいけどやっぱ表面処理が個人的には厄介だわー
特に細部付近の凹凸処理は毎度疲れ果てる・・
サーフェイサーしても気がつかずに型どり→複製品で凹凸あって
型どり失敗かな?って思ったら元からだったパターンが一番萎える・・

425 :HG名無しさん:2014/08/11(月) 21:18:56.39 ID:95eAMZw7.net
>>423
一体1000円くらいになる

426 :HG名無しさん:2014/08/11(月) 21:56:44.68 ID:oe9JdQ9e.net
ゴミは引き取って貰うのに金かかるんだぞ?
泥人形引き取ってもらっておまけに1000円貰えるなんて有難いと思えよ

427 :HG名無しさん:2014/08/11(月) 22:17:38.59 ID:k1UtUiLD.net
泥人形か…塗装って大事だと思ったよ

428 :HG名無しさん:2014/08/12(火) 00:56:31.87 ID:7/pJNxAj.net
ワンフェスとかで販売してるのって塗装済完成品と未組立品どっちが多いんだろう
塗装済完成品の場合、みんな何体くらい制作していくの?

429 :HG名無しさん:2014/08/12(火) 01:11:32.27 ID:V8Q5ZHeb.net
>>425 >>428
同一人物なんだろうけどこっちで質問したら

WFについて(ぬるま湯のように)語ろう その72
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1406377829/

430 :HG名無しさん:2014/08/12(火) 02:43:38.20 ID:GTMk+Fof.net
>>428
塗装なんてしたら割に合わんだろ
5000円のキットだったら2万にはしないと
そんなのよほど出来がよくないと売れん

431 :HG名無しさん:2014/08/12(火) 02:55:06.41 ID:oUkmW4jS.net
http://30bjd.blog.fc2.com/blog-entry-22.html

432 :HG名無しさん:2014/08/12(火) 03:06:11.51 ID:7/pJNxAj.net
>>429
スレチごめん

>>430
やっぱ基本は未塗装品だよね
いや、ガチャサイズのフィギュアを塗装して販売しようかと思ってね
小さい分材料費は安く上がるから塗装込みで2500〜4000円くらいで

この値段だと数売れないときついんだけど、完成品っていうことで
それなりに需要が有るものなら売れるかな〜と思って

433 :HG名無しさん:2014/08/12(火) 06:09:18.80 ID:GTMk+Fof.net
>>432
10cmのキットでもまともに作ったら最低1000円だけど
全裸でも神塗装して目入れてたら2000円でもやってらんない

434 :HG名無しさん:2014/08/12(火) 08:17:45.09 ID:k3ySEVhr.net
>>432
ワンフェス見てきたけど完成品も多かったよ
小さめの猫や創作動物やらで1000〜5000円くらいだった
キャラクターものの完成品は小さめのスケールを中心に1万円前後で割と見かけた

435 :HG名無しさん:2014/08/12(火) 08:40:46.90 ID:A8iOGycX.net
だが大して上手くない塗装に
アマチュアが作った小さめの猫
これに一般客が1000円以上の金をかけるだろうかって話だな

436 :HG名無しさん:2014/08/12(火) 09:54:03.69 ID:mMYHogQx.net
アマチュアでも良くできた小さめの猫だったら買う

437 :HG名無しさん:2014/08/12(火) 10:15:54.09 ID:KGqyguVf.net
人型で完成品\2000は作業量的に無理目だけど自分が作ったもの初展示出来たらいいや!ってのがメインで卓代回収も回収したいなぁってくらいならいける













かも

438 :HG名無しさん:2014/08/12(火) 12:49:54.65 ID:LBkHNae+.net
>>432
ぶっちゃけ、ワンフェスとかじゃなくてコミケとかから攻めてみれば?
5cm弱のフィギュア作って(もちろん塗装済み完成品で)自作の薄っぺらな同人誌にオマケとして付けて販売しろよ
オマケ付の同人誌は良く売れる(フィギュアの出来はあまり関係ないが)
購入者が満足してくれてブログとかに評価書いてくれりゃ御の字。
それを数回繰り返して、自分の評価を上げてからワンフェスデビューする。
評価があるんだったら客も付いてくる。

439 :HG名無しさん:2014/08/12(火) 13:57:17.71 ID:A8iOGycX.net
じゃあ絵を描く練習からだな

440 :HG名無しさん:2014/08/12(火) 14:09:08.93 ID:GTMk+Fof.net
コミケで同人付けてるような大手はもうPVCの塗装済みとかやってるからな
猫とかレジンで尻尾折れるようなのだと後々クレームとか来るかもよ

441 :HG名無しさん:2014/08/12(火) 16:12:29.28 ID:LBkHNae+.net
>後々クレームとか来るかもよ
だから、オマケだ。ちゃちなオマケであるほど良い。
クレームが来るほど客が期待してるとは思えないが、最初からクレームが来るのは上出来。
それだけ、期待されている。関心が持たれてるという事だからな。もっとも怖いのは「無関心」

目的は売名と認知、そしてアマチュアの癖にオマケフィギュアを付けたという事実に対しての評価

442 :HG名無しさん:2014/08/12(火) 16:17:58.49 ID:LBkHNae+.net
注意点は「オマケフィギュア付同人誌」であって「フィギュア付同人誌」や「同人誌付フィギュア」では無い事。

印刷部数=オマケの数ではダメ。印刷部数より少なく(50%〜60%)数を抑え、先着順とすること
同人誌代にオマケのコストを上乗せしない事。ココ大事よ

443 :HG名無しさん:2014/08/12(火) 17:15:00.03 ID:V8Q5ZHeb.net
そうか頑張れよじゃあな

444 :HG名無しさん:2014/08/12(火) 17:55:50.35 ID:A8iOGycX.net
長々とご苦労様でした

445 :HG名無しさん:2014/08/12(火) 19:39:13.83 ID:hCBY0y6R.net
おっぱいの形を出している時、宇宙を感じるよね

446 :HG名無しさん:2014/08/12(火) 20:25:12.39 ID:7/pJNxAj.net
なんかスゲーことになってる・・ とりあえずレスさんきゅ!

>>433
ワンフェスでもライトユーザーをターゲットでガチャよりも細かく作りこんでる感じで
出そうかと思ってるんだよね
3000円で40個程かなぁ
細かいので多少塗装は荒くなると思うけど目などはデカールにして最低限の品質は保つ予定

>>434
情報ありがとう
猫や創作物は版権かからないから保険として出品してるんだろうね
もちろんその分完成品じゃないと売れないんだろうけど

>>435 >>436
版権外のものはね…版権モノより出来に左右されるだろうね

>>437
そこまで儲けは考えてないけど流石にマイナスはさみしいなぁ

>>438
なんか最後にはフィギュアはどうでもいい戦略話になってるぞw

447 :HG名無しさん:2014/08/12(火) 21:24:46.43 ID:V8Q5ZHeb.net
制作はどのくらい進んでんの?
レスみてると悪いけど初心者が夢みてるようにしか見えないんだが
ごちゃごちゃ考える前に実際に作って展示だけでもワンフェスに参加してみるのが手っ取り早いんじゃないかな

448 :HG名無しさん:2014/08/12(火) 22:01:00.44 ID:fEMdg3Xj.net
>>446
マルチレスウゼー

449 :HG名無しさん:2014/08/12(火) 22:18:58.93 ID:7/pJNxAj.net
>>447
自分用と周りの人にプレゼントしようと思って塗装済みサンプル作ったら
商品としてあったら買うレベルって煽てられてふと販売ってのもあるんだなって
思ったレベルだから該当スレも知らずにここに書き込んでしまったんだよ すまん
型もデカールも出来てて型どり済が5体分くらいある状態 
本当に出品するかはもう少し考えます 

>>448
自分の問いに答えてくれて無碍にできないじゃん?
ずっと張り付いて各レス返す暇もないし
とりあえず消えるね ごめんー

450 :HG名無しさん:2014/08/12(火) 23:47:21.30 ID:BVVTAbN/.net
まぁ頑張れ
嫌味でもなんでもなく最初は間違いなく痛い目見ると思うよ
自分も最初はそんな軽い考えで参加して失敗したし
最初で完売するようならよっぽどの才能持ちだよ

451 :HG名無しさん:2014/08/12(火) 23:56:39.39 ID:oUkmW4jS.net
>>450
何個中何個売れた?

452 :HG名無しさん:2014/08/13(水) 00:42:17.41 ID:KbbazbfC.net
教えてあげないよ

453 :HG名無しさん:2014/08/13(水) 00:57:40.19 ID:Ygb6OzrA.net
訳:察してくれよ

454 :HG名無しさん:2014/08/13(水) 04:34:20.29 ID:Aw3CXdOA.net
4〜5cmの猫なら200円でいろいろあるからな
カプトイのフィギュアならカプQが400円か?
10cmなら最初のイヒレベルのものでもないと買わない

455 :HG名無しさん:2014/08/13(水) 07:24:40.56 ID:d7bT4nQX.net
ガレキに詳しい人でもないとガチャポンフィギュアや
完成品や中古屋のプライズの値段を基準にされてしまうだろうね
俺的にはガレキのイベント以外では出さないほうがいいんじゃないかと

456 :HG名無しさん:2014/08/13(水) 07:28:49.24 ID:yM00qWEs.net
ガレキも最近はプロ並みの仕上がりを求めたり、既製品並みのパーツの品質を求められたりするのか?
昔はパテでパーツ間のデカイ溝埋めや気泡埋め、足の歪みを取るために膝で一度切断とかやってた気がすんだけどさ

457 :HG名無しさん:2014/08/13(水) 07:34:11.56 ID:uWV1P+K1.net
企業ブースもあるから比べられちゃう?
見る方は概ね分かってると思うけど、あんだけ人が居れば変なのもいるさ

458 :HG名無しさん:2014/08/13(水) 07:47:14.13 ID:Ygb6OzrA.net
業者抜きが一般化してますます要求が高くなるよね
最早ガレキの優位性といえばフットワークの軽さだけだな

459 :HG名無しさん:2014/08/13(水) 08:03:31.86 ID:KbbazbfC.net
昔と違い、家族連れとか増えたし。モデラー人口はかなり減ってる。
企業ブース目当てでフィギュアは市販品しか買わない層が大多数
そりゃ仕方ないさ

460 :HG名無しさん:2014/08/13(水) 08:18:52.11 ID:EadOu1bY.net
初参加は完成品1000円で出したんだけど周りのディーラーさんに1500円に書き直した方がいいよ!といわれ、現在2000円に至ります。

461 :HG名無しさん:2014/08/13(水) 09:17:51.58 ID:UdPCTWAz.net
どこまでがモデラーなのかが疑念だが実はモデラー人口は増えている
なぜなら大昔のディーラー数や参加人数を鑑みると判る
また4アイテム数も4000近くである未だ増加傾向にある
恐らく参加人数の増大と比較して買う人数が相対的に少なく見えるために「かなり減ってる」と感じるのであろう

462 :HG名無しさん:2014/08/13(水) 09:24:23.96 ID:Ygb6OzrA.net
それを減っていると言うんだよ。貧乏人と金持ちで万札に対するイメージが違うように
人は相対的に物事を見るだろ。

463 :HG名無しさん:2014/08/13(水) 10:08:57.74 ID:FvnexUgy.net
t

464 :HG名無しさん:2014/08/13(水) 10:13:06.90 ID:/y+PxRH6.net
ライト層→増えた(ローミドルのライト化及びご新規さん)
ミドル層→減った
ヘビー層→増えた(ハイミドルのヘビー化)

こんな感じでいわゆる2極化傾向にあるだけじゃね?

465 :HG名無しさん:2014/08/13(水) 10:16:42.10 ID:FvnexUgy.net
est

イベントでたまにものすごく下手なフィギュアを出してるディーラーを見かけるけど、
自分はそのレベルにも届かない。ああいうのを作れる人って本当にすごいなーと思う。
おっさんでもいいから恥を承知で人生の記念に1度だけああいうイベントにディーラーとして出てみたいものだ・・・w

466 :HG名無しさん:2014/08/13(水) 11:15:05.13 ID:1S0PHXsv.net
自分の肉棒の型をとったやつを女の子に売りたい

467 :HG名無しさん:2014/08/13(水) 16:04:12.73 ID:Pm+E+t8h.net
ガンプラが素組でもそれなりに組めるようになったのと同じように
自分で組み立てて彩色して〜っていう層が少なくなったんじゃないかな

商業物のフィギュアも完成品で出来のいいものたくさん出てるしね

468 :HG名無しさん:2014/08/13(水) 17:51:43.62 ID:yM00qWEs.net
ガレキ買って来て自分の好みに盛り直したり削ったりして作るのが楽しいのにな

469 :HG名無しさん:2014/08/13(水) 18:29:32.37 ID:IdRLfcF4.net
ワンフェス等でガレキ買ってそのまま作らない人も結構いるみたいね

470 :HG名無しさん:2014/08/13(水) 18:56:09.59 ID:0wsj5Nel.net
ディーラー参加する人って>>基本459的な心境なのん?

471 :HG名無しさん:2014/08/13(水) 19:04:37.23 ID:Ygb6OzrA.net
そうなのん

472 :HG名無しさん:2014/08/13(水) 22:00:12.79 ID:uWV1P+K1.net
458だよね

473 :HG名無しさん:2014/08/13(水) 22:18:59.84 ID:Ygb6OzrA.net
硬化熱と12時間拘束で大変な思いをした

474 :HG名無しさん:2014/08/14(木) 03:19:08.52 ID:4g6lyFqN.net
士郎正宗のオッパイが理想形

475 :HG名無しさん:2014/08/14(木) 07:48:33.58 ID:45DrrPk2.net
>>474
士郎正宗のオッパイ見たことあんのか

476 :HG名無しさん:2014/08/14(木) 08:46:45.65 ID:AJTbtKbB.net
お蔭様で勉強になりました(下段初回うp)
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/mokei3/src/1407971991484.jpg
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/mokei3/src/1406622118749.jpg

477 :HG名無しさん:2014/08/14(木) 09:23:42.15 ID:gUTLjdaw.net
>>476
すげー良くなってるね!

478 :HG名無しさん:2014/08/14(木) 09:30:20.39 ID:f7sX10NE.net
良くなったけど正面背面方向からの背骨がピーンとまっすぐなのにすごい違和感が・・

479 :HG名無しさん:2014/08/14(木) 11:05:34.11 ID:DDMWubZk.net
わしが育てた

480 :HG名無しさん:2014/08/14(木) 13:00:43.30 ID:iB9NMWFP.net
脚の付け根と背骨をいじったらもっと良くなる気がする

481 :HG名無しさん:2014/08/14(木) 15:19:15.44 ID:iq1mk+SW.net
前が酷かったというだけでそんなによくはなってないな
いろいろ不自然

482 :HG名無しさん:2014/08/14(木) 17:42:29.84 ID:+UbAtBGz.net
Hな水着を着させて再うpきぼん、ケツに思いっきりっ食い込んでる感じでたのむ

483 :HG名無しさん:2014/08/14(木) 18:43:03.49 ID:mHio77Yc.net
>>481
その「いろいろ」が何なのか、具体的に何か一つでも指摘してあげたら?

484 :HG名無しさん:2014/08/14(木) 19:01:06.26 ID:H6W2WuAD.net
>>483
それが出来ない奴ってことじゃないの
実の無いアドバイスモドキなんぞ相手にする価値も無い

485 :HG名無しさん:2014/08/14(木) 19:13:15.23 ID:wcvii3tU.net
急に雰囲気が悪くなったな

486 :HG名無しさん:2014/08/14(木) 19:16:46.03 ID:o/mHwuQu.net
僕は落ち着きますが、ダメですか?

487 :HG名無しさん:2014/08/14(木) 19:20:52.67 ID:k6z3WKwV.net
>>476
やっぱつっぱってる感は直ってないなぁ
後重力を感じないねー
やせ型なんだろうけどお尻とか肉無さ過ぎるのと腰からお尻にかけてを
もう少し地面に垂直向きにして背骨の曲がり具合とお尻で重力と女性ならではの
柔らかさを出せばいいんじゃないだろうか

あくまでも個人的意見 これが正解ではないかも

488 :HG名無しさん:2014/08/14(木) 19:21:20.26 ID:WJSQvokG.net
469の作品のコトではないけどさ、全体を見るとなんか違和感あるが、パーツ単位だとよくわからんとかあるよな
パーツ同士のサイズが微妙だったり中心がズレてたりとかさ

489 :HG名無しさん:2014/08/14(木) 19:42:22.23 ID:k6z3WKwV.net
>>488
あるあるw
俺の場合悪いところがわからなかったら一旦手を止め数日他の事をしてるわ
数日見ないことで目の慣れがなくなって悪い箇所がわかりやすかったりする
自分で「会心の出来や!!」って時もこれやると結構悪いとこ分かって良かったり悪かったり・・・

490 :HG名無しさん:2014/08/14(木) 20:09:46.37 ID:iq1mk+SW.net
>>483
前に言ったのが全然直ってないんだもん
同じこと何度も言う必要はないだろ

>>484
何もできないお前に言う権利はない

491 :HG名無しさん:2014/08/14(木) 22:35:58.09 ID:ffzgLLUI.net
>>476
適当で申し訳ないけど背面はこの程度凹凸があっても良いような
やせ形だと骨が浮くはずだし
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0594.jpg
あと関節に骨格を感じないので引き締まるポイントが無い気がします
だから柔らかい部位と硬い部位の差が出ないのかな?と思います

492 :HG名無しさん:2014/08/14(木) 22:44:33.10 ID:H6W2WuAD.net
とりあえず気になる点に赤線引いてみた
片方のお尻が浮いてるのはおかしいので全体を少し下げてペタンと地面に付けた方がいいです
あと後頭部のボリュームが足りないのでもう少しボリュームアップを
体重が乗ってる腕は真っ直ぐにはならず少し撓ります
同じく肩甲骨周りももうちょっと強調した方が良いかと
アニメキャラにどれだけリアル要素を持ち込むかは作り手の匙加減なので
あくまで参考に
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0595.jpg

493 :HG名無しさん:2014/08/14(木) 23:06:02.13 ID:o/mHwuQu.net
個人的に、上半身の窮屈感を下半身の流れを使って開放させる方向でいじったほうがいいと思ったんだけど
せんせー模型的教養のないぼくに答えをぷぅりーず

494 :HG名無しさん:2014/08/14(木) 23:49:08.36 ID:+AUmnuAM.net
固く見えるけどポーズそのものとしてはアリっちゃアリなんだよな
「甘ったれてたとこを突き放されて、カッコ悪すぎて向き直ることもできずにイジケて固まってる」
って演技としては結構いいとこ突いてると思う

竜人綾波とかは一見大人しく見えても何気に尻とかガン見せで
澄ました顔で露骨に媚売ってるとこがキャラに合わないとか言われてたが
どの程度色気側に振るか、抑えるかの塩梅は本人じゃないと決められないからな

495 :HG名無しさん:2014/08/15(金) 00:16:33.16 ID:iNdQ5gnJ.net
日本語でおけえ

496 :HG名無しさん:2014/08/15(金) 02:24:20.71 ID:kiQGKi7x.net
もう気持ち前屈みにさせるか腰を捻るかしないと、全体が直線的過ぎて動きがないと言うか面白味に欠ける気がする

497 :HG名無しさん:2014/08/15(金) 03:20:10.86 ID:+115Ijav.net
>485
GJ
いいアドバイス。

498 :HG名無しさん:2014/08/15(金) 06:58:16.65 ID:bUrpxIsH.net
後ろに抱きかかえる汚いおっさんを置けば
中年の気色悪さに身を硬くするウブな女子中学生って感じ

499 :469:2014/08/15(金) 12:07:54.93 ID:9TVmoX7p.net
もう少し頑張ってみます
アドバイスありがとうございました

500 :HG名無しさん:2014/08/16(土) 09:32:48.16 ID:PvfK35jZ.net
1/8ナウシカです
アドバイスよろしくお願いします
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/mokei3/src/1408149027476.jpg

501 :HG名無しさん:2014/08/16(土) 09:50:32.92 ID:njDoc4o9.net
・・・えっと、元のデザインに忠実に作ろうとしてる?それとも自分の好みにデフォルメしたデザインで作ろうとしてる?
後者なら、もっと作りこみをして表面処理を時間をかけてやったらいいという感じ。
前者なら・・・まず全体的に頭身がおかしい。アニメか原作か知らないがこんな頭身じゃないでしょ?クシャナならともかく。
作り直したほうが早いよ。
部位別に見ていくと、顔が別人。こんな面長な顔じゃなくもっと丸いよ、ナウシカは。目、鼻、口の位置、バランスも悪く
造形深度も浅い。もっともっと時間をかけた方がいい。しつこく頻繁に元絵を見ながら造形しないと、自分の脳に騙されるよ。
というか騙されてるよ。
たしかにナウシカは肩幅はあってこんな感じの体型だけど、ゴツ過ぎる。もっと華奢だし、もう少し丸っこい。
こんな体型だと風に乗れないよ。
手首、というか拳骨?でかすぎ。ミトの手よりでかいよ、これじゃ和田アキコかジャイアント馬場だよ。

まだ、まだこれからなんだろうけど、もっと観察して、もっと丁寧に、もっと考えて作った方がいいよ

502 :HG名無しさん:2014/08/16(土) 09:57:32.39 ID:njDoc4o9.net
辛口でごめんな。まぁ、自分にとって製作過程が楽しく造形できればいいんだけどさ。
そういう意味では他人にアドバイスはあまり求めず、自分で考え試行錯誤したほうがもっともっと楽しめる。

完成後に他人に自慢しようと思うのなら、製作過程は過酷な物になるよ。それこそ赤の他人に厳しいアドバイスや
苦言を貰って、受け入れなければならないからね。
まともで正確なアドバイスを受け入れれば、正直、自分が作りたかった物とドンドンかけ離れていくから辛いよ

503 :HG名無しさん:2014/08/16(土) 10:13:46.30 ID:vCVj5Xhv.net
うーん?
たまたま目に付いたけど
>>502
↑この人は自分自身が感じてることを吐き出すために>>500を口実にしてるように見える
アドバイスにしては無駄に自分語りし過ぎ
仮にもアドバイスならもっと簡潔じゃないと何言ってるか分からないよ

504 :HG名無しさん:2014/08/16(土) 10:55:41.98 ID:u5f7aXln.net
まーこのスレでよく見るゴミアドバイスですわ

>>500
肩から腕がごつくて起伏が足りないんじゃないかな
ナウシカの手袋のボリュームは原作に沿ってるんじゃない
上腕や肘の表情を付けられるともっと洗練されると思う
あと太ももが丸太っぽい
前に顔の画像上げてたよね?ちゃんと手が動いて進んでるようで何より

505 :HG名無しさん:2014/08/16(土) 11:11:04.65 ID:mW3D5p3G.net
ID:njDoc4o9
スゲー和彦臭がするな

506 :HG名無しさん:2014/08/16(土) 11:18:12.44 ID:vIje43fv.net
頭身はそんなに悪くないと思うよ。顔が少し間延びして見えるから前髪から鼻の下にかけての
部分を少し下に下げて頬を少しふっくらさせて髪の毛にボリュームを持たせるともっと可愛くなりそう

肩幅も広いから狭くしてあげてウエストの位置を高くするとナウシカっぽいかも
ポーズは素立ち?とりあえず体の重心と中あ心線がずれて不安定になっているから
鏡の前でポーズをとって重心をチェックすると良いよ
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0596.jpg

・・・なんて偉そうに言ってるけど初心者の言うことなんであまり真に受けないでくだされ

507 :HG名無しさん:2014/08/16(土) 11:29:37.59 ID:TWKtPGA4.net
ナウシカって今風のキャラと違ってメリハリある様な無い様なフワッとした感じで難易度高めよね

508 :HG名無しさん:2014/08/16(土) 11:44:51.68 ID:kOKRXznU.net
仁王立ちて結構難易度高いと思うよ

509 :HG名無しさん:2014/08/16(土) 12:46:51.65 ID:68nuRXjY.net
>>506
この修正でそこそこいい感じになるな

510 :HG名無しさん:2014/08/16(土) 13:17:32.01 ID:/h2471/Z.net
安彦立ちにすればいいのに

511 :HG名無しさん:2014/08/16(土) 14:09:24.22 ID:USPdCqvY.net
>>501-495
キモすぎ

512 :HG名無しさん:2014/08/16(土) 14:44:03.46 ID:AnW/jthj.net
>>500
肩がごついというより胴が細いかんじがします
脇の下から肉を盛っていけばいいんじゃないかな
多分それに伴いオッパイも幅広に、果ては下半身も直す事になると思います

513 :HG名無しさん:2014/08/16(土) 14:48:45.10 ID:m7OfYLNZ.net
>>500
これからなんだろうけど全体的に作り込みが足りない感じ
ナウシカの服装は分厚くゴツゴツしてるから唯一薄そうなパンツ〜太ももの箇所は
もう少し起伏付けたらいいんじゃないだろうか
胸の形が強調されすぎてる感があるから胸〜胸間は埋めたほうがいい気がする

>>506の修正がかなり的確だと思う

女性ならではの曲線を表現できないうえに質感表現難易度の高そうな服装、仁王立ち
そして宮崎キャラは似させるのが難しい
結構な高難易度だががんばれ! 完成後の投稿も楽しみにしてる

514 :HG名無しさん:2014/08/16(土) 15:18:34.63 ID:TWKtPGA4.net
>>500
勝手に画像弄ってすまそ
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/mokei3/src/1408169394220.jpg
だいたい>>506サンのとおりでイイんじゃなかろうか
肩幅はそのままでもアリだと思うけどその分脚を開いた方がバランス良くなるかな
肩と胸とベルト位置をちょっと上にあげて
ほんのり凹凸強調してメリハリつける感じにしてはどうかと
ナウシカ難しいと思うけどがんばってくださいね

515 :HG名無しさん:2014/08/16(土) 15:30:40.41 ID:ysec6cvs.net
ナウシカはおっぱいだ、おっぱいが重要なんだよ

516 :HG名無しさん:2014/08/16(土) 15:33:49.78 ID:CZozuujn.net
絵うまいな

517 :HG名無しさん:2014/08/16(土) 15:50:11.75 ID:AnW/jthj.net
テトになりたかったな…

518 :HG名無しさん:2014/08/16(土) 16:00:06.87 ID:72uHUEd9.net
>>501-495は、余計な内容も多いけどそれほど間違ってることは言っていないと思う。
むしろ>>503-498とか>>511の反応の方がキモイ。という意見の者もここに居る。
>>500
首が長い気がする。首を短くしたら足も短くする必要がある。現状でも長いかな?
顔、頭が小さく見えるけど、髪のボリュームが特殊なキャラだから何とも言えないか。
ポーズは本当にコレでいくの?ロボットの三面図みたいな巣立ちは、
よっぽどの技量がないと実力以上に下手に見えてしまう難しいポーズだよ?
もう一体、体だけ新規で作って比べるのが一番良いんだけど、まあ実践する人はほとんどいないよね。
(東海林さんの本でも勧めていたやり方だけど)

519 :HG名無しさん:2014/08/16(土) 16:30:14.69 ID:KHknKshr.net
アドバイスっつーか、せっかく正面、左右の写真撮ったんだから
次から>>506みたいな比較を自分でやってみると良いかもね
アドバイスもらうまで手止めなくて良くなるし

そんで行き詰まったら、具体的に何が困ったのかを
質問すれば良いと思う

520 :HG名無しさん:2014/08/16(土) 19:16:35.47 ID:Uxkj+8SG.net
>>506の引用画像はアイレベル低めでオームのとの比較的にも広角気味に描かれてるだろうし
その結果ウエストもややあがりぎみに描かれてると思うんだわ
その画像と比べてもウエスト引き上げろってのはちょっとどうなの?と思ってみたり

521 :HG名無しさん:2014/08/16(土) 20:01:09.58 ID:HTy5mYDR.net
うむ、完成したら軽量コアの中量2脚みたいな体型になりそう

522 :HG名無しさん:2014/08/16(土) 20:43:57.15 ID:/h2471/Z.net
ケツ丸出しのナウシカ作りてーな

523 :HG名無しさん:2014/08/17(日) 02:20:34.21 ID:rRaSma/9.net
確かに宮崎さんの描く女体は変だよな
そこをあえて正しい女体として作るのが粋ってもんさ!

524 :493:2014/08/17(日) 04:06:11.05 ID:QJO1QgZT.net
アドバイスたくさんありがとうございます
しかしキャラもポーズもそんなにハードルが高かったとは…
いつになるか分かりませんが次回もよろしくお願いします

525 :HG名無しさん:2014/08/17(日) 12:32:58.52 ID:c/RxPQz6.net
>>514の画のうまさにちょっと感動した。

原型師やってるけど、版元監修の時にアニメーターが添削するとほんとこんな感じ!!

526 :HG名無しさん:2014/08/17(日) 13:12:10.84 ID:KU9T+0AL.net
スタジオズブリ描いてた人だろ
そりゃ上手いはずだ

527 :HG名無しさん:2014/08/17(日) 14:07:07.29 ID:bKkXp0FS.net
スタジオズブリの新刊マダー?

528 :HG名無しさん:2014/08/17(日) 14:34:00.13 ID:etWK/yF4.net
マジで?元画像からこんなアイレベル上下された添削はいって雰囲気寄せろとか言われんの?
キャラデザクラスのアニメーターでも、2次商品に対する姿勢はこんなもの、余計な仕事扱い?なのか
原型師も大変ね、逆にそっちの方がニュアンスはつかみやすいとかなん?

529 :HG名無しさん:2014/08/17(日) 14:38:44.26 ID:bKkXp0FS.net
>>528
日本語でおk

530 :HG名無しさん:2014/08/17(日) 17:17:53.83 ID:tGtDgXjl.net
>>524
正直センス無いと思う
裸体をちゃんとモデルよく見て20回ぐらい作ればマシになるよ

531 :HG名無しさん:2014/08/17(日) 17:49:48.93 ID:ncLjeRp4.net
>>506
自分が絵も立体もできないからってこのやり方で適当に指示出してくる奴
結構いるけどほんとウザいんだよな
その画像に合わせて作るけどそれが立体としていいかどうか俺は一切保証しないぞと毎回思う

532 :HG名無しさん:2014/08/17(日) 19:01:26.11 ID:ogTgU+Ql.net
(キリッ!)

533 :HG名無しさん:2014/08/17(日) 19:17:04.36 ID:inahK+9D.net
間違ってると思うなら改案を出せば良いだけの話なのに
イチャモンばっかつけてても誰からも信用も信頼も得られないよ

534 :HG名無しさん:2014/08/17(日) 19:44:08.65 ID:NYsIqphI.net
ちゃうねんイチャモンつけたいお年頃やねん

535 :HG名無しさん:2014/08/17(日) 20:08:05.37 ID:cBhkqfTE.net
小道具や服装で他の角度のシーンを参考にする事があっても
基本的には「この絵をフィギュア化する」ってのを決めているもんだと思うけどな・・

536 :HG名無しさん:2014/08/17(日) 20:08:18.04 ID:OcGjAY3M.net
50歳こえてたりしてwww

537 :HG名無しさん:2014/08/17(日) 20:12:24.67 ID:R4fOo/ow.net
一昔前のカプセルトイサイズのフィギュア(10〜12cmくらい)を作るのに一番適してる
マテリアルて何だと思いますか?

538 :HG名無しさん:2014/08/17(日) 20:44:29.65 ID:rRaSma/9.net
一つのフィギュアを1種類の素材のみで作らなければならないという決まりは無いよ

539 :HG名無しさん:2014/08/17(日) 20:45:45.72 ID:ogTgU+Ql.net
>>537
石粉粘土フォルモが一番いいよ最高だよ
アハアハアハアハ

540 :HG名無しさん:2014/08/17(日) 20:51:26.02 ID:wk568PjN.net
いっそのコトさ、複数のマテリアルで同時進行してみれば?

541 :HG名無しさん:2014/08/17(日) 20:51:59.12 ID:wZ+bwDtP.net
>>537
木部パテ

542 :HG名無しさん:2014/08/17(日) 20:52:18.72 ID:HwoVJX+9.net
>>535
既存の絵ありきなのん?

543 :HG名無しさん:2014/08/17(日) 21:32:16.17 ID:cBhkqfTE.net
>>542
俺も書き込んでから「あっ!」て思ったw
既存キャラの等身等熟知していて制作経験多い人、もしくは自分の作品にコンバート出来る人なら
参考絵を見ずに自由に制作出来ると思うけど、造形初心者がいきなり想像だけで制作しようとすると
等身や体格がおかしな事になる可能性が高いと思う

今まで沢山の絵を描いたりしてきた人ならまだわからないけど
そういう人はまず自分で絵に落とすと思うし、やっぱなんらかの形で
形状が頭に焼き付いてない人は何かを見て制作したほうが完成度高いものが出来ると思うなー

544 :HG名無しさん:2014/08/17(日) 22:18:04.11 ID:8PcqFAGY.net
つまり最終的にデッサンやっとけよって話しになるよねw

545 :HG名無しさん:2014/08/17(日) 23:28:15.80 ID:EtD6j/fG.net
作ったフィギュアの腕が細く折れそうなので頑丈にしたいんですけど
真鍮線とステンレスってどっちのほうが硬いんでしょうか?
ちなみにアルミ線は持っています。

546 :HG名無しさん:2014/08/17(日) 23:32:43.55 ID:NYsIqphI.net
硬さはアルミ<真鍮<ステンでステンが加工が辛いくらい硬いので真鍮のが無難かと

547 :HG名無しさん:2014/08/18(月) 00:01:31.74 ID:Tza8dK0+.net
真鍮線ぶっさすかアルミ線チネって使うか

「壊さない様に扱う」って選択肢もあるがね

548 :HG名無しさん:2014/08/18(月) 00:09:11.77 ID:tYdPNr7Z.net
>>546
>>547
教えてくださってありがとうございます
早速明日ダイソーかホームセンターで真鍮線を探そうと思います

549 :HG名無しさん:2014/08/18(月) 01:24:47.90 ID:483I5lPR.net
1/8サイズで製作されてる方(主に原型から複製までされてる方)にお聞きしたいのですが
原型の芯材や肉付けの素材は何を使っておられますか?

550 :HG名無しさん:2014/08/18(月) 02:00:33.06 ID:JaHu0TDC.net
>>549
前も書いたけど初心者なら芯材から同じ物を使った方が結果的には早い
下手に違う素材使うとポーズ変更や太さ細さの調整の際に芯材がコンニチワーしてしまうから

551 :HG名無しさん:2014/08/18(月) 06:51:12.09 ID:RgZy0fbz.net
>>549
一例として。
スタイロフォームを積層して芯材とする、薄くのばしたスカルピーを
巻きつける。アルミ線、同一素材とためして今に至る

552 :HG名無しさん:2014/08/18(月) 08:04:59.74 ID:5xZJMgyp.net
>スタイロフォームを積層して芯材とする、薄くのばしたスカルピーを
>巻きつける。
焼かない人かな?
俺はあまりオススメ出来ないかな
スカルピーと発泡材料はあまり相性良くないもの

固めようと加熱したら発泡材が膨らんで表面割れる可能性があるし
スチロールとか溶剤に弱いプラスチックに接触すると侵すもの
長期に放置すると消しゴムをプラスチックに接触させつづけたたみたいになる

発泡材にエポキシパテ盛るならこういう恐れはないよ

553 :HG名無しさん:2014/08/18(月) 12:24:06.25 ID:XV/DKyGC.net
>>552
スタイロフォームは焼くとチジミます。何度か焼くうちにBB弾くらいになって
中空の原型になります。

554 :HG名無しさん:2014/08/18(月) 13:02:39.06 ID:wxSWe5zC.net
結果縮むのと膨張しないってのは=じゃないよね?
科学的、素材、特性の知識が乏しいから正確なところは解らない
中空部に内包される気体が温度変化で膨張収縮しない、変化が少ない、ものだっていう可能性はあるし
加熱によってスタイロの素材と合成されて体積が減るのかもしれない
ただ膨張をはさまないとしてもサポート剤剤が縮小するなら
それはそれでスカルピーでは使いたく無い、そこは変わらないと思う

555 :HG名無しさん:2014/08/18(月) 13:04:59.36 ID:Lpg6KZK3.net
単発IDでどうでもいい話続ける人
NGにするのめんどくさいからトリップ付けてほしい

556 :HG名無しさん:2014/08/18(月) 13:07:39.23 ID:NRGkd9LX.net
アルミホイルは?

557 :HG名無しさん:2014/08/18(月) 13:11:05.96 ID:tuk6eue8.net
単発うざい

558 :HG名無しさん:2014/08/18(月) 13:42:33.04 ID:YQ+8LoCZ.net
今回に限ってはトンチンカンな単発ばかりだけど、そもそも2chならばほとんどのスレでも単発やで
MIXIやYahooみたいな少数のクローズド掲示板じゃない限り単発になるのは当然

559 :HG名無しさん:2014/08/18(月) 13:44:43.74 ID:RMw/ZlL6.net
↑こいつも単発王

560 :HG名無しさん:2014/08/18(月) 13:52:28.12 ID:tuk6eue8.net
言い訳する単発、ウザスギ

561 :HG名無しさん:2014/08/18(月) 14:03:57.94 ID:Im+PDMn7.net
>>559
お前自身が単発だろ

562 :HG名無しさん:2014/08/18(月) 15:07:13.92 ID:RMw/ZlL6.net
↑こいつも単発キング

563 :HG名無しさん:2014/08/18(月) 15:33:27.57 ID:tuk6eue8.net
命名厨ウゼー

564 :HG名無しさん:2014/08/18(月) 15:51:48.78 ID:0TRFQBj1.net
>>528
まぁ、今原型晒してる人には失礼な言い方だけど、、一応自分原型師だからね。
そこまで大改修指示されるほど泥人形を版元に提出したりはせんよ。
メーカーとの打ち合わせである程度モノになるものはできあがってるわけで。

565 :HG名無しさん:2014/08/18(月) 16:02:33.53 ID:1qHLfACJ.net
実は俺も原型師なんだ

566 :HG名無しさん:2014/08/18(月) 16:22:50.37 ID:YQ+8LoCZ.net
単発だから単発だからって言ってるやつ頭おかしいってよーくわかんだね

567 :HG名無しさん:2014/08/18(月) 17:21:39.27 ID:nnGOL6eI.net
>>566こんな奴ばっかりだもんね

http://hissi.org/read.php/mokei/20130721/aWcra2xJbWg.html
http://hissi.org/read.php/mokei/20130804/OTMzOHg2bjk.html
http://hissi.org/read.php/mokei/20140222/T3RFSTM1Ylg.html
http://hissi.org/read.php/mokei/20130526/Sjh2eTBRYno.html

568 :HG名無しさん:2014/08/18(月) 17:28:41.15 ID:Im+PDMn7.net
単発ガーって和彦の十八番だろ
しかも今回も同じようなキティっぷりと思い込みだしやっぱりかね

569 :HG名無しさん:2014/08/18(月) 17:54:15.00 ID:nnGOL6eI.net
259 :禾口彦 ◆Burn..LFFM :2009/02/24(火) 22:29:55 ID:npTf4LcZ
どうも、某糞コテです。
単発IDは基本的にスルーが原則ですよ。たぶん(´・ω・`)
(以下略)
http://mimizun.com/log/2ch/mokei/1234444353/259

5年前から一人で言い続けてるのか、単発だからって言ってるやつ皆が頭おかしいのか

570 :HG名無しさん:2014/08/18(月) 17:56:46.76 ID:JaHu0TDC.net
>>567
わざわざそんなモン引っ張ってくる奴も相当にキモいです
それに突然の単発ガーの嵐に対して準備してたようにも見えるし
単発批判を封じ込めるためのマッチポンプじゃねえの?

このスレに潜んでる荒しって気に入らない奴をボロクソに叩いた挙句に
いい加減にしろ出てけって怒る人に対して「お前本人の自演だろ?」って言いがかり付けて反論を封じ込めようとするよね

571 :HG名無しさん:2014/08/18(月) 18:09:48.86 ID:tuk6eue8.net
数回ウゼーって発言しただけで、おまいらテンパリすぎwwwおもしれーwww

572 :HG名無しさん:2014/08/18(月) 18:11:34.14 ID:dktwvpvK.net
小学生とか禾口彦とかいう人がいた頃を知らない身としては毎回のこの流れが非常に残念だわ
おまえらは何と戦ってるの?

573 :HG名無しさん:2014/08/18(月) 18:30:50.89 ID:PHcRh0xZ.net
子供のケンカやね
大人になれないんやね

574 :HG名無しさん:2014/08/18(月) 18:43:47.86 ID:2iFadDqr.net
和彦必死すぎ

575 :HG名無しさん:2014/08/18(月) 18:53:05.59 ID:4GSVJsJ0.net
相変わらず単発主張厨はみんなを一人の人間の自演だと思ってるんだろうな
近い将来に糖質に発展しそう

576 :HG名無しさん:2014/08/18(月) 18:57:51.19 ID:F3RT/d+6.net
普通スレが無意味に消費されるのを嫌って言いたいことは1日1レスで纏めるよね

長文書いて、ああ補足だが…って連投するやつこそうんこハゲ口だけ番長

577 :HG名無しさん:2014/08/18(月) 19:00:09.57 ID:JaHu0TDC.net
イラっとしたらスレタイ読み返そうぜ・・・

>放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
>「カズヒコがー」「小学生がー」厨にノセられてレスしたらその時点であなたの負け。

578 :HG名無しさん:2014/08/18(月) 19:08:03.22 ID:qfWVq1MY.net
和彦みたいな粘着発言や荒らし行為してるやつこそ自覚しろって話でしょ
なんか話をずらそうと必死なのかしらんけど

579 :HG名無しさん:2014/08/18(月) 19:15:12.60 ID:1qHLfACJ.net
勝ち負けを付ける時点で駄目なテンプレートだと思う
俺原型師だけど完全スルーしよう

580 :HG名無しさん:2014/08/18(月) 19:30:57.91 ID:tuk6eue8.net
このスレの住人ってスゲーw キ印ばっかだwww

581 :HG名無しさん:2014/08/18(月) 19:44:01.24 ID:X/yXqEeP.net
(フリューの)原型士

582 :HG名無しさん:2014/08/18(月) 20:51:30.07 ID:UQqNXVoN.net
ID:tuk6eue8が今日のキチガイっぽいな

583 :HG名無しさん:2014/08/18(月) 20:54:56.60 ID:BeS+fuhq.net
もうすぐ20日!

584 :HG名無しさん:2014/08/19(火) 01:29:25.62 ID:meh4dfqF.net
明日はうpするよー

585 :HG名無しさん:2014/08/19(火) 10:34:26.77 ID:S2bs52h4.net
煽り乙

586 :HG名無しさん:2014/08/19(火) 12:13:49.35 ID:R5yowZMY.net
>>556
それも使ってた。単純に歩留まりではなく初手でどこまで完成に近い
形出しを出来るか追求して今のマテリアルに落ち着いてる

587 :HG名無しさん:2014/08/19(火) 20:21:25.53 ID:FhUOau8+.net
ポリパテ最高ー!

588 :HG名無しさん:2014/08/19(火) 23:23:33.50 ID:KDHp7Q0j.net
モチベーション持続のため20日うp。盆休み全然作ってねぇ
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/mokei3/src/1408457843066.jpg
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/mokei3/src/1408457905747.jpg
手がなんか手袋みたいだからもっと小さくする予定
遊び方
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/mokei3/src/1408457973362.jpg

589 :HG名無しさん:2014/08/19(火) 23:51:43.26 ID:67oVbUhM.net
ふと思う
怪獣は「フィギュア(ひとがた)」なんかな?

590 :HG名無しさん:2014/08/19(火) 23:54:29.41 ID:KDHp7Q0j.net
中に人が入ってますから(震え声)

591 :HG名無しさん:2014/08/20(水) 00:26:20.93 ID:Ntqp8nj1.net
NHKですら結構前から非人間の模型をフィギュアと呼んでるくらいだから
もはや、言葉の原義に関係なく、なんでもフィギュアで通っちゃってる気がする

592 :HG名無しさん:2014/08/20(水) 00:32:00.77 ID:CYJ+rwAQ.net
>>588
ゴジラ「エイドリアーン」

593 :HG名無しさん:2014/08/20(水) 01:07:24.45 ID:vUFvJmuD.net
ゴジラとか表面処理が楽そうでいいなぁ

594 :HG名無しさん:2014/08/20(水) 02:23:54.25 ID:EfeAr8xk.net
フィギュア(肖像)なら納得いくか?

595 :HG名無しさん:2014/08/20(水) 02:39:10.01 ID:EfeAr8xk.net
>>588
なで肩にしないともろに人入ってますって感じ

596 :HG名無しさん:2014/08/20(水) 06:42:04.03 ID:EtJskL9a.net
怪獣ガレキはいかに特撮スーツっぽく作るかだから正解ではある

597 :HG名無しさん:2014/08/20(水) 07:41:32.81 ID:wtdye8JJ.net
>>588
逆ゴジ?

598 :HG名無しさん:2014/08/20(水) 11:02:52.90 ID:59/PBBXs.net
>>588がスレチだといってるわけではない

>>591
NHKってサイボーグとアンドロイドの区別がつかない民族がやってるから

>>594
肖像
肖像(しょうぞう)とは、特定の人間の外観を表現した絵画や写真、彫刻である。

599 :HG名無しさん:2014/08/20(水) 12:16:13.24 ID:LkBsKX7g.net
ポース等修正しました(顔は別途修正中です)
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/mokei3/src/1408497234803.jpg

600 :HG名無しさん:2014/08/20(水) 12:30:27.13 ID:bwwT6amN.net
>>598
特定の〜には固有の人格をもった人間のみならず怪獣や妖怪なども含まれる
と思う。姿形ではなくキャラクター(人格)を内包している所に肖像といわれる
由来がある。古来より厄災を引き受けるとされている依代やままごとの相手役としての
人形とはここが違う

601 :HG名無しさん:2014/08/20(水) 12:32:49.68 ID:bwwT6amN.net
>>599
胴体を広くした方がいいよ

602 :HG名無しさん:2014/08/20(水) 12:46:14.06 ID:6hMZ2sTc.net
「広く」とは、本来二次元で表わされる面積に対して使う用語である…のだが

この場合立体に対して使うと…

・文字通り「胴体の表面積を広げろ」と言いたい
・太く…と言いたかったが馬鹿なので間違えた

の2通りの解釈が仮定できるが、一体どちらなのか見当がつかない…

603 :HG名無しさん:2014/08/20(水) 12:49:01.32 ID:1yh/ZHcV.net
背中のS字ラインは綺麗になったね、しかし肩幅広過ぎじゃない?
ナウシカの画像検索してみたけど肩は横にそんなに張り出してないと思う
原作ナウシカは胸板が厚くて、肩を含めて上半身がっちりした逆三角形な感じだけど
>>599さんのは長方形の胴体に腕が付いてる感じ(ロボット模型みたいな?)
僧帽筋上部が無さすぎるのも影響してると思う。

あと気になるのは、顔が少し小さいのと首が長いとこかな
(この辺は修正中とあるのでまだ語らない方がいいかな)

長々と偉そうに言って失礼しました

604 :HG名無しさん:2014/08/20(水) 12:55:52.88 ID:bwwT6amN.net
>>602
・自分の順応性が足りない
3つ目の可能性として

605 :HG名無しさん:2014/08/20(水) 14:26:49.38 ID:rEa7/NNU.net
>>604

606 :HG名無しさん:2014/08/20(水) 14:30:38.86 ID:6hMZ2sTc.net
>>604

607 :HG名無しさん:2014/08/20(水) 15:18:12.92 ID:fvy02UtZ.net
うまいこというなw

608 :HG名無しさん:2014/08/20(水) 15:35:16.53 ID:CYJ+rwAQ.net
尻のボリュームが欲しい気がする、尻スキーな俺としては…

609 :HG名無しさん:2014/08/20(水) 16:04:38.20 ID:gq8ZNxs2.net
初心者質問すみません
ファンドで頭作るとき、ベースを平べったく作ってあとで後頭部くっつける人と
球体にどんどん盛ってく人がいるようなんですがどちらが一般的でしょうか?
あとかなりデフォルメされた顔を作りたいんですが、参考にしてる本が普通の美少女フィギュアなんで
どうしてもメリハリきいた顔になってしまいます
ねんどろいどっぽく作るにはどういった点に気を付ければいいでしょうか

610 :HG名無しさん:2014/08/20(水) 16:14:17.48 ID:CYJ+rwAQ.net
なんかまた変な質問きたから荒れそうだな…

611 :HG名無しさん:2014/08/20(水) 16:27:31.88 ID:1yh/ZHcV.net
>>609
・眼窩、鼻、頬の凹凸を出し過ぎない
・エッジを効かせ過ぎない
ように気をつければいいかも

612 :HG名無しさん:2014/08/20(水) 17:02:03.24 ID:bk5az1cx.net
どっちが一般的かなんてわからない
正解はないから自分のやりやすい作り方で作れば良いとしか言えないよなあ

フルスクラッチ ねんどろいど とかでググれはデフォルメ顔作ってるブログが結構出てくるから参考になるかも

613 :HG名無しさん:2014/08/20(水) 17:05:51.50 ID:rC/2Q6a5.net
20日うpです
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0597.jpg
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0598.jpg
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0599.jpg
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0600.jpg

614 :HG名無しさん:2014/08/20(水) 17:10:06.55 ID:6hMZ2sTc.net
良く読むと
>どちらが一般的でしょうか?

だから、答える必要はないなwこりゃアンケートでもしなきゃ誰にも答えようがないw

どちらが自分に向いてますか?って質問でもないし
(それも困る質問だが…)

後述の
>ねんどろいどっぽく作るには
>どういった点に気を付ければいいでしょうか
って質問とも一切関連性がないw

よって釣り質問決定。

615 :HG名無しさん:2014/08/20(水) 17:37:33.97 ID:bk5az1cx.net
ああ、でもねんどろ風の顔作るときは五角形ベースから作るのが多い気がする

616 :HG名無しさん:2014/08/20(水) 18:05:20.57 ID:gq8ZNxs2.net
>>611>>612
ありがとうございます。五角形はよさそうですね。
本では球体から作ってましたが、たまたま見かけたブログでは平らの状態で作ってたので
ねんどろいどみたいなのっぺりしたものだと平らにした方が良いのかなと思って質問しました
スレ汚し失礼しました

617 :HG名無しさん:2014/08/20(水) 18:24:31.81 ID:1yh/ZHcV.net
>>1
>フィギュアの自作に挑む者たちが集うスレです。
>アニメ系、リアル系、初心者、上級者を問わずどなたでも激しく歓迎。
>製作上の疑問質問、アドバイス、作品の展示、体験談等々、マターリ進行しましょう。

とあるし、別にスレ汚しでもないと思うけど

618 :HG名無しさん:2014/08/20(水) 18:36:38.97 ID:bwwT6amN.net
>>613
情報量の多さに初見おって思うんだけど一番肝心の顔が
平べった過ぎるのでは?あ、WFで見ましたよ

619 :HG名無しさん:2014/08/20(水) 18:50:48.89 ID:oy9jwb0X.net
今日の芳ばしいID
>6hMZ2sTc

620 :HG名無しさん:2014/08/20(水) 20:46:24.74 ID:vUFvJmuD.net
>>613
躍動感あってうまいなぁー
これ大きさどれくらい? マテリアルはニューファンドのみ?

621 :HG名無しさん:2014/08/20(水) 21:26:59.71 ID:kYM/9NNOE
ナウシカの人、しっかり修正してきていてすごいなぁ。
ずっと良くなったよ。
確かに肩幅が広いとか頭が小さいとか色々あるけど
モチベーションを維持して最後まで完成させてほしいと思う。

622 :HG名無しさん:2014/08/20(水) 21:47:51.93 ID:EtJskL9a.net
>>613
やべぇクオリティやで!
フリルってどうやって作るの、以前作ろうとしたキャラにもフリルがあって
それで詰んだ

623 :HG名無しさん:2014/08/20(水) 21:49:12.12 ID:zbnLsiA+.net
>>613
すげえな、こんなに集中力続かんわ……
でも一枚目の左足にちょっと違和感がある感じする
右足っぽいというか

624 :HG名無しさん:2014/08/20(水) 21:55:53.48 ID:0Uz5evm2.net
スカートの淵が餃子の皮に見えた俺は餃子欠乏症

625 :HG名無しさん:2014/08/20(水) 22:07:38.95 ID:c46VKVPj.net
一部かもしれないけどAPOXIE SCULPTっていってなかった?
自分は食いつかねえからどうしてる?って聴いた記憶があるわ

626 :HG名無しさん:2014/08/20(水) 22:08:03.13 ID:JBktoNAc.net
20日うp
一度途中で手が止まるとなかなか再開できない
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/mokei3/src/1408539801750.jpg

627 :HG名無しさん:2014/08/20(水) 22:14:14.21 ID:EUDdXMvw.net
>>626
ちょっと怖いよw

628 :HG名無しさん:2014/08/20(水) 22:34:58.51 ID:vUFvJmuD.net
>>625
おお、そうなのかさんきゅ!
あんまり聞きなれないマテリアルだなー

>>626
靴ひもスゲェ・・・
リアル系かぁ・・うまいねぇ〜

629 :HG名無しさん:2014/08/20(水) 22:41:01.67 ID:+koATV2Q.net
>>626
くつひもどうやってつくったの?

630 :HG名無しさん:2014/08/20(水) 22:52:58.73 ID:ktRC+c3G.net
皆うめぇなぁ

今特に作ってる物ないと言うか
引っ越してから模型環境が無くなってしまったので
ずっと前から考えていた集塵機作った
これで多少手が動かせるようになるかもしれない

フィルターは紙パック掃除機を切り開いたもの
試運転はこれから

ttp://i.imgur.com/o8LSrr7.jpg
ttp://i.imgur.com/L7PvvBD.jpg

631 :618:2014/08/20(水) 22:58:23.70 ID:JBktoNAc.net
>>627
可愛いリアル顔作れる人は凄いなぁと思う

>>628,621
靴紐は細い銅線を焼き鈍して大体の形作ってから半硬化状態のエポパテに挿して調節してます

632 :592:2014/08/20(水) 23:23:48.85 ID:LkBsKX7g.net
>>608>>603>>608
アドバイスありがとうございます
再検討して引き続き修正したいと思います

633 :HG名無しさん:2014/08/20(水) 23:59:32.68 ID:1yh/ZHcV.net
>>631
複製はする予定ですか?

634 :HG名無しさん:2014/08/21(木) 00:42:44.08 ID:Z7SZn93K.net
昨日から悪戦苦闘してた髪の塗りがようやくまあまあな感じに
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0601.jpg

髪の色=炎のような赤

なんて中二設定、難易度高いわ

635 :HG名無しさん:2014/08/21(木) 00:54:43.07 ID:C0hcTL+Q.net
シャナしか思い浮かばない

636 :606:2014/08/21(木) 01:39:50.84 ID:5Rb5HXgD.net
指摘・感想ありがとうございます
平べったいですよねぇ お顔は難しい 修正中です
左足は膝が内側に入り込んでないから違和感があるのでしょうかね チェックします
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0603.jpg
1/8で剣先以外全部ニューファンドさんです
このフリルは 伸ばして つまんで 切って くっ付ける感じです 餃子です
不規則なフリルが好きです
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0602.jpg

637 :HG名無しさん:2014/08/21(木) 02:16:09.80 ID:TTGA92L9.net
>>636
これ髪とフリルとかどうやって抜くの?

フリルは伸ばしたエポパテをピンセットでつまんでくいっと90度でやってたな

638 :HG名無しさん:2014/08/21(木) 17:09:52.95 ID:rWdw9sUz.net
あら、過去スレみかえしてみたら、アンカーミスでツリーがおかしくなってたのか
APOXIESCULPTは別人だったのね横レスしちゃってごめんね

639 :HG名無しさん:2014/08/21(木) 19:28:33.46 ID:SueIJ4d9.net
>>634

キットにして販売する予定とかあんの?

640 :618:2014/08/21(木) 22:28:23.76 ID:xShmo4gG.net
>>631
いや、複製する予定はないです
それにこの作り方だと靴紐がどうにもならないんじゃないかと

641 :HG名無しさん:2014/08/21(木) 23:53:26.58 ID:Z7SZn93K.net
>>639
ないです

642 :HG名無しさん:2014/08/22(金) 03:06:18.03 ID:PjRzzEgR.net
みなさん頑張ってますね^^

643 :HG名無しさん:2014/08/22(金) 07:10:47.74 ID:DiR5tXtY.net
初心者のみんなも頑張ろうぜ

644 :HG名無しさん:2014/08/22(金) 08:49:24.62 ID:le3GWP8K.net
おまーまにゃあ

645 :HG名無しさん:2014/08/23(土) 08:05:56.08 ID:HxIWmk5C.net
モンスターハンター4の発掘キリン装備です。

http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0604.jpg
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0605.jpg
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0606.jpg

素材はニューファンドを使用しました。芯材はアルミ線とアルミホイルです。

制作はゲーム内の装備画面を見ながら行いました。
その他にAmazonに出品されているフィギュアなどを参考にしましたが、
ポーズのモデルにした絵や作品などはありません。
何も考えずにただ歩いている姿を、何も考えずに作った次第です。

その結果、この段階まで来て何となく違和感を覚え、ご指導いただきたく書き込みました。
初心者故なのか、才能の問題なのか、今まで参考にしたものをいくら見ても、違和感の原因が
分からない状況に陥っております。
本来ならば、指導は一段落ごとに仰ぐべきものと思いますが、初めてのフィギュア作りのあまり
ついつい勢いに任せてしまいました。

顔や髪はこれから細かく削ろうと思いますので、骨格や腰装備のヒラヒラなど、
全体的なバランスを中心にアドバイスをいただけたらと思います。
また、この程度なら作り直した方が早い、という意見も出るかとは思いますが、できる限り
この作品を修正する方向でおねがいいたします。

646 :HG名無しさん:2014/08/23(土) 09:26:10.69 ID:VqksS1Zg.net
>>645
これが初スクラッチとか上手すぎるぞ!

フィギュアの出来自体はかなりいいでしょ〜
ただ元画と比べるとかなりスタイルがよく作られてる感が
もっとずん胴にしたら元画には近づくと思う お腹も少し出したりして
髪型もサイドと後ろのボリュームが足りない感じで前髪にも少しアレンジ入ってる気がする
左手・胸の布もなんか材質が違うっぽい作りになってる気がするけどアレンジかな?
でも全体的にバランスもよくクオリティ高いものが出来てると思うよ
完成ガンバレー

647 :HG名無しさん:2014/08/23(土) 10:06:15.39 ID:duNhE1D2.net
元絵から短足なのか
ちょっと異常な体形だな
成人の等身じゃないな
上半身と髪のボリュームが足りないしもっとデフォルメされてないと上下のバランスが取れない
髪も腰のもだが房を1つ1つ作らず根元と先で山と谷をずらす

648 :HG名無しさん:2014/08/23(土) 10:19:22.42 ID:duNhE1D2.net
途中から分かれたりまとまったり重なったりね
ttp://img.amiami.jp/images/product/review/134/FIGURE-002584_04.jpg

ttp://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/004/048/99/458/moehan-02%2520(2).jpg
方向性的にはこんな感じか
有名どころだからこっちのが流行りなのかな

649 :HG名無しさん:2014/08/23(土) 11:33:46.68 ID:NWs3IzkR.net
>>645
重心の位置がぼんやりしてる感じ
上体がやや前傾にみえる
右足はもうちょい後方に下げてもいいかも
ひざから下はもう少し太くしていいんじゃないかな

横からみると肋骨部の厚みが足りなくてお腹が目立つ
美しいバストとウェストラインは適切な胸骨のブロックあればこそ
あとは明らかに手がでかい
顔のそばに置いて比較するとわかりやすいYO

650 :HG名無しさん:2014/08/23(土) 11:41:15.49 ID:4Y/VQaeI.net
なんでこんなブスなキャラを作ろうと思った?

651 :HG名無しさん:2014/08/23(土) 12:46:45.06 ID:60AOLTwk.net
モンハンのキャラだったら装備と女体の肉感がメインで顔なんか二の次だろ

652 :HG名無しさん:2014/08/23(土) 14:50:20.73 ID:GIwUK731.net
>>650
アメリカでは、こんなキャラが美人らしい

653 :HG名無しさん:2014/08/23(土) 15:22:16.72 ID:JmaD27Ss.net
アドバイスはいいけど不要な煽りや批判はやめや

654 :HG名無しさん:2014/08/23(土) 15:24:07.60 ID:G5sfcmOL.net
641に概ね同意かな。
とくに上半身を後ろに反らしたほうがかっこいい

655 :HG名無しさん:2014/08/23(土) 16:24:25.10 ID:YDcTVU+D.net
au予報言氷雨デモなぜ末端うつディレクター戦争指名タイ米粉ステーキ万博問題国ニューヨークブカ牛肉輸出制限業者市議しょうゆダシマクッロスさむらいエバコラア山雪光金ガンダム風ミックドラ社員あかうんとパズ豚骨のり野菜炒めラーメン

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656 :HG名無しさん:2014/08/23(土) 16:30:10.81 ID:duNhE1D2.net
ポーズの問題なのかよw

657 :HG名無しさん:2014/08/23(土) 18:59:15.85 ID:TvRAPGSE.net
すみません、ご意見を聞かせてもらっていいでしょうか
オリジナルになります

http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0607.jpg

658 :HG名無しさん:2014/08/23(土) 19:10:35.26 ID:JmaD27Ss.net
両足の踵が浮いてるのは重力が弱いとかそういう設定?
重心とポーズのバランスに違和感があるな

659 :HG名無しさん:2014/08/23(土) 19:20:58.44 ID:GIwUK731.net
>>645
腕の付け根のダボ、ボディのラインや起伏、服が脱着可能なところ、
服の造型の細かさなど、どこからみてもプロっぽいなと思う。
顔については元絵の方に好みが分かれやすい要素があるので仕方ないし、
髪の毛の造型はもうちょっとプロに近づける必要があるかもしれないのと
角がほんの少し前に傾いてユニコーンっぽくしてもいいような感じがする。

>>657
手足のサイズのバランスも問題なさそうだし、ポーズも安定してるし、
髪の毛が出来たらほとんどプロの領域の出来に見える。
ヘルメットを付けていないのに銃のようなものをこのように構えるシチュエーションが想像できなくても
格好良ければ問題ない。

660 :HG名無しさん:2014/08/23(土) 19:35:23.54 ID:zu2CSp5X.net
背中が逆エビすぎない?そんなに絞らなくてもいいと思う
あとランドセルと背中には隙間があったほうが自然かと
でも雰囲気はとてもイイ感じ、早く完成が見たい

661 :HG名無しさん:2014/08/23(土) 19:40:53.79 ID:JmaD27Ss.net
あとケツ食い込み過ぎだと思う

662 :HG名無しさん:2014/08/23(土) 19:45:21.07 ID:duNhE1D2.net
>>657
写真撮りなおし

663 :HG名無しさん:2014/08/23(土) 19:53:20.78 ID:/zW6skFE.net
>>645
気のせいかもしれないけどこのキャラガニ股?
このまま歩くと足がとんでもない方向に向く気がする

664 :HG名無しさん:2014/08/23(土) 19:58:36.44 ID:WZMlfgbU.net
>>657
シドニアちゃんかわいい!

665 :HG名無しさん:2014/08/23(土) 20:56:16.79 ID:rjfnxKAF.net
>>657
膝周りのクッションみたいなのわ何?気になって眠れません

666 :HG名無しさん:2014/08/23(土) 21:43:01.33 ID:ynD/SOsi.net
そんなに理詰めにしなくてもオリジナルの宇宙服として
十分に面白いデザインじゃない

667 :HG名無しさん:2014/08/23(土) 22:38:41.15 ID:rjfnxKAF.net
説得力

668 :HG名無しさん:2014/08/23(土) 22:41:43.20 ID:G5sfcmOL.net
正座すると痛そう

669 :HG名無しさん:2014/08/23(土) 22:45:52.86 ID:vweJ9X1i.net
無理してケチつけなくてもいいんですよ

670 :HG名無しさん:2014/08/23(土) 22:51:22.68 ID:SgxHufAI.net
>>657
村田蓮爾とか好きそう

671 :HG名無しさん:2014/08/23(土) 23:02:41.33 ID:HxIWmk5C.net
637です。
所々厳しい意見も頂きましたが、概ね納得できました。ありがとうございます。
もっとハナクソみたいに叩かれるかと思っていたので…。

おっしゃる通り、体型ははかなり変えました。
参考にしたAmazonの画像が鉄拳のフィギュア中心だったのがおそらく原因です。
元絵が短足に見えるのは、おそらく膨張色だからではないかと思います。
色違いの黒いものはもっとスタイルがよく見えるので…。

防具の材質については、ゲーム画面では不鮮明ですが元々龍の革を使って
作っている設定なので、それっぽく鱗を彫ってみました。アレンジというよりは
「鱗の表現手段がよくわからず、ワニ皮のようになってしまった」という具合です。

指摘していただいた修正箇所をまとめると
(1)毛を作り込む(2)右足を下げ、膝下を太く
(3)肋骨の厚みをつける(4)手がでかい
という感じでしょうか。
所々自分に向けられた意見か判断しづらいものもいくつかありますが…。

>>663
がに股にしたつもりはありませんが、なにぶん慣れていないもので。
わがままとは存じますが、具体的に修正案を指摘していただけたら嬉しいです。

672 :HG名無しさん:2014/08/24(日) 02:52:25.40 ID:xYjQyDOw.net
>>671
膝が両方外側を向いているように見えたから、
そのまま右足を運ぶとがに股になるんじゃないかと思ったけど
二枚目を見たら左足は正面を向いていたんだな。確認怠って申し訳ない。
でも左足が正面を向いているなら
ふくらはぎが外側に出ると思うから稚拙だがペイントで描いてみた。
あと初めてなのにすげー上手くて尊敬します。
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0608.jpg

673 :HG名無しさん:2014/08/24(日) 11:15:22.26 ID:Lp0IASAM.net
女性キャラ特有の背骨のS字ラインが浅過ぎるのが違和感の原因だな

674 :HG名無しさん:2014/08/24(日) 12:12:09.43 ID:jH2V15un.net
>>671
前髪外して横顔上半身込みでうpってもらえません?
一番肝心な指摘をこぼしてる気がしますよ

675 :HG名無しさん:2014/08/24(日) 12:45:25.05 ID:uK4bPA3L.net
なんかアニメキャラにモンハンコスプレさせたフィギュアとか作りたくなったぞ

676 :HG名無しさん:2014/08/24(日) 12:50:47.78 ID:/Ny6h5tn.net
僕は友達が少ないのPVCで似たようなのあったな

677 :HG名無しさん:2014/08/24(日) 14:05:10.53 ID:uK4bPA3L.net
ぐつぐつさんにハンマー、関羽に操虫棍、セイバーにこんがり肉とかさ

678 :HG名無しさん:2014/08/24(日) 15:59:35.83 ID:C9yLB7u8.net
どうでもいい

679 :HG名無しさん:2014/08/24(日) 17:13:29.02 ID:KduLgPZv.net
637です。
とりあえず胸から下の指摘していただいた箇所を、少し削って盛り直しました。
膝の向き、左足のふくらはぎ、胸板の三カ所です。
少したくましくなった印象…。表面処理したら馴染むかな。
サーフェイサー吹いてないから見にくいですね…。
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0609.jpg
最近Gimpが言うことと聞かなくて、画像編集に30分も…。

>>672
画像に添削までしていただき、ありがとうございます。
尊敬など、私にはもったいないお言葉。恐縮でございます。

>>673
S字ラインが浅すぎる、ですか…。
腰をもっとへこませるのでしょうか、それともお尻がちいさい?
申し訳ありません。意味が汲み取れませんでした。

>>674
ご指導よろしくお願いします。

680 :HG名無しさん:2014/08/24(日) 17:51:23.33 ID:C9yLB7u8.net
>>679
頭小さすぎ
そこだけ元絵から変える意味がちょっとわからんのだが
実際の人物も参考にしよう
ttp://livedoor.sp.blogimg.jp/michaelsan/imgs/8/a/8aa63350.jpg

681 :HG名無しさん:2014/08/24(日) 18:20:37.59 ID:VGAusX2e.net
>>679
S字ラインとは横から見たときの胴体の流れです
どちらかといえば不自然さの原因は、そこからつながる首、頭部への
流れだと思います。アゴを突き出しているのか?引いているのか?目線の
先は?それを考えてみてください。

682 :HG名無しさん:2014/08/24(日) 18:24:13.68 ID:Lp0IASAM.net
>>679
初期MMDのキャラみたいな骨格に見えるな
胴体から首が生える位置が少し前過ぎる。肩のラインで切断してこれを少し後ろに持ってきて
ついでに顎を引かせる。
背中側の三角筋を作り、肩甲骨あたりに粘土盛って後ろから見た肩のボリュームをアップする。
これで無理やり脊柱S字を表現できる
上半身装備が完成してるので、下手したら大工事になってしまうから
めんどかったらやらない方がいい、今の状態でも十分イベントで通用するレベルだし

683 :HG名無しさん:2014/08/24(日) 18:24:20.32 ID:VGAusX2e.net
頭が小さく見えるのは隠れる部分だからかな
直す必要もないと思います

684 :HG名無しさん:2014/08/24(日) 18:46:00.62 ID:C9yLB7u8.net
ID:VGAusX2eの言うことは聞かないほうがいいかもね

685 :HG名無しさん:2014/08/24(日) 19:09:31.28 ID:VGAusX2e.net
>>684
お前の性格は直したほうがいいな

686 :HG名無しさん:2014/08/24(日) 19:21:01.68 ID:C9yLB7u8.net
こういうこと言っちゃうやつのことは聞かないほうがいいだろうね

元絵の頭身バランスはデフォルメされたものだからそこを一部だけ変えると崩れちまう
頭小さくしたいなら脚を伸ばした方がいいかな
ポーズはこれだと前傾そんなに気にしなくていいけど脚は重心を考えないとダメ

687 :HG名無しさん:2014/08/24(日) 19:54:28.00 ID:K5Hw9ZSI.net
>>645
顔やらなんやらのサイズは
元絵を原寸大で印刷する派としては
それに従えって感じだなぁ
お絵かき先生(>>672)いたし、そこから直してみては

今日キャラホビでT's systemさんが
キリン装備出してたから鱗とか何か参考になれば

ttp://members.jcom.home.ne.jp/tssystem/
ttp://members.jcom.home.ne.jp/tssystem/DSC_4472.jpg
ttp://members.jcom.home.ne.jp/tssystem/DSC_3465.jpg

まぁ「キリン装備 フィギュア」でググった方が
色々出てきて良いかもしれんけど

688 :HG名無しさん:2014/08/24(日) 20:04:57.79 ID:MYpLxii9.net
>>657です
ボロクソに言われるかとびびってたけど
何となく好意的な感じなので(気のせい?)
この方向で仕上げていこうと思います。
意見くれた方、ありがとうございます。

食い込みは大事って近所のおじさんが言ってたよ
それと、ひざのクッションみたいなのはクッションです
さらに村田蓮爾さん、同人時代から好きです(あ、年が……)

689 :HG名無しさん:2014/08/24(日) 20:40:07.87 ID:VGAusX2e.net
>>688
その位置ではエルボーパッドもニーパッドも役目を果たさないんでは?

690 :HG名無しさん:2014/08/24(日) 20:45:39.91 ID:+D3+Pmgr.net
そんな細かいこと気にしてるとハゲるよ

                        …ボクみたいに

691 :HG名無しさん:2014/08/24(日) 20:49:26.27 ID:VGAusX2e.net
>>690
俺はいつもハゲさすほうだから

692 :680:2014/08/24(日) 20:59:46.89 ID:MYpLxii9.net
>>689
細かいことは気にしちゃいけないじゃんよ!(←あっ)

693 :HG名無しさん:2014/08/24(日) 21:13:12.88 ID:GteXPy1Z.net
>>680は元絵よりも頭部の大きさが体に対して小さいよっていう意見で、
>>683>>679のスキンヘッドを見て頭頂部が小さくても髪の毛が付くことでバランスが保たれるなら隠れてしまう部分はどうでもいいじゃんっていう意見だよね?

694 :HG名無しさん:2014/08/24(日) 21:51:12.95 ID:uK4bPA3L.net
>>687
そのキリンさんのキャラは可愛いよな

695 :HG名無しさん:2014/08/24(日) 22:14:36.62 ID:VGAusX2e.net
T'sは同一キャラのコスプレだよ基本

696 :HG名無しさん:2014/08/24(日) 22:24:03.22 ID:nJDfqheT.net
>>645
頭の角を見ているとだんだんウンコに見えてくる
>>687
頭の角を見ているとだんだんタケノコに見えてくる

角の造型ってプロでも難しいんだね!

697 :HG名無しさん:2014/08/24(日) 22:54:32.42 ID:/Eohon6i.net
まだ完成じゃないけど
MLP3シーズン早くやらねーかな
http://up3.viploader.net/pmodel/src/vlpmodel020731.jpg

698 :HG名無しさん:2014/08/24(日) 23:34:35.42 ID:uK4bPA3L.net
>>697
エヴァのコミック崩れかけてるぞ

699 :HG名無しさん:2014/08/25(月) 00:43:08.85 ID:ZLoQIWHH.net
>>697
フィギュア (figure ) は「人の形を模したもの」を指す。
元来は英語圏で「人の形を模したもの」を指す一般的な言葉である。
趣味の模型や玩具においては人形を意味し、鉄道模型やミリタリーモデルなどで使用される。

700 :HG名無しさん:2014/08/25(月) 01:04:51.11 ID:8Sd1gYUJ.net
>>697
ポジティブな言葉を机にマジック描きというネガティブさに笑ったw

701 :HG名無しさん:2014/08/25(月) 01:19:55.52 ID:vj30r9mP.net
>>688
>>658についてはどう思う?自分もかかとの浮き具合が気になったので

702 :HG名無しさん:2014/08/25(月) 01:52:49.27 ID:2WVXuwpF.net
髪を全方位的にフワリとさせるか
腰にペンライト吊るして斜め上向かせるとかでもして
無重力・低重力環境における演出を考えろとかそういうことだな

703 :HG名無しさん:2014/08/25(月) 09:00:10.46 ID:8kOpaTIK.net
637です。この時間、人はいないでしょうか。
様々なご意見ご指導、誠にありがとうございます。
かなりの作業量になりそうなので、ペイントソフト上で直してみました。
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0610.jpg

三枚とも右が修正後になります。
重心に合わせて左足を内側に寄せました。もう少し寄せてもいいかもしれません。
上半身は首の位置を下げて顎を引かせ、背中のボリュームを増やしました。
少しは改善したでしょうか。

頭部の大きさ、角の形については、方向性を集約しかねましたので
保留とさせていただきます。私、まだハゲたくないので…。

704 :HG名無しさん:2014/08/25(月) 10:49:35.06 ID:LOWTB8cd.net
人はいずれ禿げちゃうのよ
フフ

705 :HG名無しさん:2014/08/25(月) 11:56:22.11 ID:8Z91f9GS.net
>>680の写真は頭でかすぎ足短すぎの典型的日本人体型だな

706 :HG名無しさん:2014/08/25(月) 12:26:40.53 ID:ZLoQIWHH.net
>>703
一番駄目な頭直さないでどうすんだ

707 :HG名無しさん:2014/08/25(月) 12:39:31.87 ID:ehckvCa9.net
>>706
骨格と違って完成形のアウトラインに影響を及ぼさないから
いいんだよ。直すなら球体に円筒突っ込んだようなエラ周りだ

708 :HG名無しさん:2014/08/25(月) 12:40:42.34 ID:JoRuC7er.net
探せばこんな体型のオバサン居るんだろうけど
折角のスクラッチなのに、こんな土偶みたいなの作る人の気が知れん…

709 :HG名無しさん:2014/08/25(月) 13:04:32.12 ID:QIAjGMLi.net
体型の趣味は人それぞれだから
その話はここまでだ

710 :HG名無しさん:2014/08/25(月) 14:58:10.29 ID:eGvqlSr+.net
むしろ他の人と違うようなものを作ろうというのはいいことだと思うけど
みんながみんなテンプレみたいに二次元にありがちなスタイルで作ることはない
スクラッチなんて別に需要があって作っているわけでもないし

711 :HG名無しさん:2014/08/25(月) 15:04:56.51 ID:ZLoQIWHH.net
>>707
アウトラインが?
頭直したら髪の毛も直すだろ
どう影響しないというんだね?

712 :HG名無しさん:2014/08/25(月) 15:43:23.85 ID:ehckvCa9.net
>>711
直さなくていいんだよ、って話

713 :HG名無しさん:2014/08/25(月) 16:18:48.74 ID:ZLoQIWHH.net
>>712
駄目なところ直さないでどうするんだよ

714 :HG名無しさん:2014/08/25(月) 16:48:41.83 ID:ehckvCa9.net
>>713
じゃあ、まずはお前の性格から

715 :HG名無しさん:2014/08/25(月) 16:50:21.64 ID:E7FvCb6p.net
他人がダメっつっても、本人がOKなら問題ない。
所詮、ちゃねらーのは発言などゴミ以下の価値もないしな

716 :HG名無しさん:2014/08/25(月) 17:15:50.71 ID:ZLoQIWHH.net
>>714
お前脳治して来い

>>715
そもそも基礎がないのにアレンジはするもんじゃないし、端から意見聞くがないんじゃないかと思える
本人がOKならここに晒す必要もないしただ哂われればいいだけ

717 :HG名無しさん:2014/08/25(月) 17:21:39.62 ID:vj30r9mP.net
アドバイスと意見の押し付けは違うと思います
あと「晒われる」とはどういう意味でしょうか?

718 :HG名無しさん:2014/08/25(月) 17:42:54.00 ID:ZLoQIWHH.net
押し付けてなくても頑なにどう見ても一番悪いところを直すつもりがないんなら意見なんか聞かなくていいと思うけど

719 :HG名無しさん:2014/08/25(月) 18:11:50.47 ID:ehckvCa9.net
>>718
類人猿みたいな頭部は確かにおかしいけど髪の毛で隠れる部分を
わざわざ直す必要ないだろ
最初に本人が感じてた違和感ってのは上半身から首の流れでファイナルアンサーなんだよ
ハゲ

720 :HG名無しさん:2014/08/25(月) 18:31:20.99 ID:zrNVEVsL.net
>>703
修正画丁寧すぎワロタ
俺は修正後の画像の方がよくなってると思うよ。あと、背中のボリュームが増えたことで
肩の肉厚が太くなっているので、前面の肩肉を少し削り落とすと、綺麗な体型になる
といっても改善できてるかどうかは、他人じゃなくて自分の感性信じて判断した方がいいな人それぞれ意見違うし


制作の終盤になってから身体バランスの修正を指摘されると非常に大変です
スレ全体としてはそこまで作りこむ前に
全裸坊主♀作ってアップして、ポーズのバランスを見てもらう人が多いよ、次回作予定あるならオススメよ

721 :HG名無しさん:2014/08/25(月) 18:43:41.20 ID:ZLoQIWHH.net
>>719
頭部の大きさってのは顔のパーツ含めてなんだから髪の毛で隠れるもんじゃない
ここまで狂った比率で作り進めた本人の違和感はあてになるかな?

本人は嫌がってるようだが一番の解決作は床に叩きつけて新しいファンド買ってくることだ

722 :HG名無しさん:2014/08/25(月) 18:56:40.67 ID:Lc2Y3NcJ.net
哂われれage

723 :HG名無しさん:2014/08/25(月) 18:59:17.61 ID:2WVXuwpF.net
本人・作品に見込みがないと思えばアドバイスはしない方がいい

724 :HG名無しさん:2014/08/25(月) 19:04:15.16 ID:8kOpaTIK.net
637です。
ただいま肩から上で頭部を分断し、首の位置、顎の角度および肩から背にかけてを
修正しております。
頭部のバランスですが開始当初から8頭身で作っております。念のため今髪を外して計ってみても
やはり変わらずでした。
日本人の平均が7頭身であり、美的観点から見ると8頭身を理想とする考えが一般的です。
よって、さほど不自然は無いと判断いたしました。
ブーツを履いて8頭身です。またゲーム内でのデザインを見てわかる通り、かなり
ボリュームのある髪型ですから、これ以上頭を大きくすると頭でっかちになりかねないかと。

頭身については、売り言葉に買い言葉、もしくは一方的な攻撃となっている状況も見受けられますので、
私自身のこの結論で終わりとしていただけると助かります。

>>719
額の狭さについては切断ついでに修正中です。
ただ、髪をつけた際の頭部全体の大きさは今と変わりません。

>>720
修正については上記の通りです。
ご意見アドバイスありがとうございます。

725 :HG名無しさん:2014/08/25(月) 19:24:51.88 ID:ZLoQIWHH.net
>>724
短足八頭身なんて全く美的じゃないが
・恥骨ないし恥骨の上端が平均的な成人人体の身長の中央にあたる
・人体が直立したときの腕の長さは、指の先が太腿の中央まで伸びる程度になる
この辺は理解できると思う
つーか髪型は元絵と同じなのか?
全く違うと思うんだが
なんにしろ元絵と変えるならもっと理想的な体形で作るほうがいいと思うんだがな

726 :HG名無しさん:2014/08/25(月) 19:32:40.66 ID:7ThsuWWU.net
無駄だからやめとけって

727 :HG名無しさん:2014/08/25(月) 19:38:52.87 ID:2biOnYUQ.net
自分の好きな体型で作ればいいんじゃね?

728 :HG名無しさん:2014/08/25(月) 19:39:35.89 ID:ZLoQIWHH.net
聞く気無いようだからやめとく

729 :HG名無しさん:2014/08/25(月) 20:07:44.27 ID:Ljb4t+o3.net
自分の意見が取り入れられないからって怒りだす奴が一番見苦しいな

730 :HG名無しさん:2014/08/25(月) 20:22:02.40 ID:ZLoQIWHH.net
まともな意見だけを一切聞かないんだからイラつきもするわな
奇形を作りたいなら最初からそう言え

731 :HG名無しさん:2014/08/25(月) 20:50:46.87 ID:+O0OtTJu.net
そういう事を言うから受け入れられないのだとなぜ気づかないのか
女性に対しても同じようなことやってそうで怖い

732 :HG名無しさん:2014/08/25(月) 21:00:38.40 ID:IWn3ttnK.net
イライラする気持ちは凄く良く分かる。が、このアドバイスを聞き入れないというのは
典型的な初心者の思考だからしょうがない。自分も経験がある。
初心者は「微修正でなんとかなる」と思ってしまうんだ。
でも実は、大ナタ振るわないとどうしようもないレベル。
でも、本人は自覚できないからいつまでもチマチマ微修正を続ける。遠回りをする。
例えば、頭部を作り直すとか、なんかタブーだと思い込んで絶対やらない。
頭部だけ2〜3個作って一番良いのを使うとか、そういう思考はしない。
ナウシカの人と似ているね。でも大抵の人間はこのタイプなんだ。
これも才能の一つだしね。イライラするのは、それだけお節介焼きというか、実は良い人なんだなーと思う。

本当に初心者の上達を阻害するのは、>>729みたいに良い人ぶって茶々入れる輩。
このスレにはいっぱい居るんだ。ただ甘やかすだけの奴が。
気を付けないと、遠回りさせられるよ。

733 :HG名無しさん:2014/08/25(月) 21:05:25.95 ID:WXhp8VMh.net
>>732
自分で気づかないと意味ないんだよな
主観と客観じゃ見てる部分が違うし
何が悪いのか分からない人間に分からせるのは難しいから

734 :HG名無しさん:2014/08/25(月) 21:21:27.06 ID:vj30r9mP.net
指摘されたからってそのまま鵜呑みで手を加えても、作ってる本人がその指摘の意味に気づき理解していないと成長は見込めないと思う
そのまま作って失敗した方が近道になることだってあるからね

735 :HG名無しさん:2014/08/25(月) 21:35:51.85 ID:NNlPKvXP.net
>本人は嫌がってるようだが一番の解決作は床に叩きつけて新しいファンド買ってくることだ
横からですが物作る人間の台詞じゃありませんぜ
まともな事言ってますが人間性ばうたがわれますよ
荒らす気がないのならもう少し冷静に書き込んでください
そのぐらいできるしょ?

あの作品は彼の作品でアドバイスした人の作品ではありません
今回あえて完成に向かう選択もあります
アドバイザーはあくまで意見したらそこまで
後は次に貼られるまででしょう

736 :HG名無しさん:2014/08/25(月) 22:10:31.53 ID:pxiZN4EJ.net
お前ら全員禿げろ

737 :HG名無しさん:2014/08/25(月) 22:15:34.79 ID:NIM9pGMi.net
既に禿げてます…

738 :HG名無しさん:2014/08/25(月) 22:18:40.02 ID:pxiZN4EJ.net
ゴメン

739 :HG名無しさん:2014/08/25(月) 22:21:21.27 ID:Y1UNfLl1.net
くぅー

740 :HG名無しさん:2014/08/25(月) 22:26:04.48 ID:zrNVEVsL.net
つーか

ID:ZLoQIWHH 

こいつ結局何のアドバイスもしてないなwwwなんでキレてんだww

741 :HG名無しさん:2014/08/25(月) 22:38:02.91 ID:ZLoQIWHH.net
>>735
散らかるから実際に床に叩きつけるわけじゃないよ
陶芸みたいに割って捨てるところがあるわけじゃないから
物を作る人間って駄目なものは駄目と切り捨てられないといけないと思うんだ

742 :HG名無しさん:2014/08/25(月) 23:06:58.72 ID:iMMw1tVh.net
>>701
気になりますか。
自分ではよく分からないので何とも……。

743 :HG名無しさん:2014/08/25(月) 23:41:03.07 ID:/mBtPFIL.net
ハゲだけど剥けてないのってどうかな

744 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 00:11:18.84 ID:5MFhYzky.net
>>742
自分が無重力空間を想定してるかって話じゃないの?

745 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 00:44:38.99 ID:P9H9Hf0x.net
ハゲの作ったフィギュアなんて考えただけで気持ち悪くてもうね

746 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 02:58:57.23 ID:pzX6+107.net
ID:ZLoQIWHH
この発狂ぶりは油粘土臭いな
まぁ同レベルの基地外が数名潜んでるのがこのスレだが
つか、他所の話だが双葉の模型板とかも酷い荒れ方するし
模型趣味の人間にゃ痛い奴が多いんだろな
嫌だわぁ

747 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 05:12:59.56 ID:shYCXq7P.net
ID:pzX6+107
いつもの

748 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 09:47:55.32 ID:hb+FTw7G.net
なんか伸びてると思ったら・・
模型板は一辺倒な考え方しか出来ない人が多いのかよく衝突事故起こすなぁ

なんでこう人のやり方、考え方に協調姿勢取れるやつが少ないのかと不思議に思う
妬み僻みがすごいんかなぁ

749 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 10:07:28.22 ID:A7d4Xpl6.net
>妬み僻みがすごいんかなぁ

違う違うw
この人ら、物事全て 勝ち負け だから…
「相手の考え方受け入れたら負け」なのよw

リアルで負けっぱなしだから
2chぐらい勝っておきたいってわけ…

750 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 10:19:06.95 ID:j3niM3Lc.net
和彦か

751 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 11:39:53.87 ID:pzX6+107.net
>>748
物言いがいちいち攻撃的でアドバイスだかイチャモン付けてるんだか区別が付かんのよね
職人気取りなのか知らんけど言葉使いが汚いと匿名掲示板だから只の煽りみたいに見える

>物を作る人間って駄目なものは駄目と切り捨てられないといけないと思うんだ

この辺は元のレスが

>本人は嫌がってるようだが一番の解決作は床に叩きつけて新しいファンド買ってくることだ

だけど、他に暴言が目立つから最初から好意的に受け取れないよ
「お前はアドバイスのつもりみたいだけど、そんな物言いで耳を傾けてくれる人間はいないから物腰穏やかに言葉使いも変えて書き直せ」
だな

>このスレにはいっぱい居るんだ。ただ甘やかすだけの奴が。

甘やかすという言葉が出てくる思考がそもそもおかしい
平気で悪意をぶつけてくる奴が潜んでる場所で暴言吐いて
「口汚く厳しいこと言ってるけど真意を汲み取ってくれよ?」なんて無理に決まってるだろ

752 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 12:15:22.53 ID:kTgKCBUQ.net
大切なことは最後まで一つの作品を作ることだと思うけどね。
それだけで得られることは多いよ。出来上がりがダメだったらもう一度作ればいい。

ID:ZLoQIWHHの人の創造性を否定するような意見は受け入れられないな。

753 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 12:20:42.76 ID:shYCXq7P.net
本当の事言われたくないなら2ちゃんやめれば?
某コミュとかならどんなに才能もセンスもないやつでも最悪スルーされるだけだからさ

754 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 12:30:29.36 ID:shYCXq7P.net
>>752
それは違うと思うね
何で駄目か考えないやつってどれだけ進めても上手くならないんだよ
人体の構造ってのはちゃんと正解があって、そこから外れなければ本来は誰でも上手く作れる
アニメ絵のデフォルメもセオリーという正解(具体的には流行の絵柄や元の絵)があってセンスないやつが独自アレンジするから駄目になる
>>645のような初心者が特に

755 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 12:32:26.18 ID:wi9c9x31.net
アドバイス内容に関係なく、言葉遣いが悪い奴を全て悪人扱いする学級委員長発想の方がキモイし怖いと思う。
某原型師養成所なんて、目の前で原型砕いたりゴミ箱に捨てられるって聞くけど、それよりナンボかマシだと思うよw
原型砕きの逸話も、チマチマ修正してるようじゃダメという考えからの強硬手段じゃないかと思う。
まあ、そこまでやるのは、俺はどうかと思うけどね。

「女性に対しても〜」とか、気持ち悪くて鳥肌立ったよ。
もしかしたら、言葉遣いの乱暴な無頼派の凄腕女性原型師かも知れないよ?w
もうちょっと「ああ、この人は鬼軍曹的キャラなんだろうなw」とか、懐広く流してやって欲しいよ。

756 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 12:37:51.21 ID:o81wjtZF.net
創造性(笑

そいつまともな発言何もしてないよ
八頭身が美的じゃないだの、頭が小さいだの
騒いでるだけで具体的なアドバイスは皆無。

キリン装備の人は具体的な指摘に関しては
下半身、上半身共に修正始めてるし、至って律儀
初心者でここまで他人の意見聞く人はそういない

757 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 12:42:47.85 ID:pzX6+107.net
>>755
別に言葉使い悪い奴を悪人扱いなんてしてないよ
そんな奴がアドバイスしても素直に聞き入れられる事は無いから無駄だと
更に言えばスレが荒れるばかりで何ら+にならない、とは言うけど

758 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 12:54:58.53 ID:wi9c9x31.net
>>757
あなただけを攻めているのではなく、ワラワラと集団で湧いて言葉遣いの悪い人を叩く流れが危険だってことね。

あと、このスレでは優しい語りと添削画像が好評な「赤ペン先生」
最近、これの模倣、二番煎じ狙いの怪しい知識の中級アドバイスごっこをしている成りすましもいるから、注意した方が良い。

759 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 12:57:21.76 ID:CEawYHj2.net
>>755
お前が一番きもい

760 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 13:43:37.67 ID:OnUIeTzl.net
>>755
アドバイスするのが目的なのに、言い方のせいで受け入れられないんじゃ本末転倒
指導が目的なら普通そこで言い方を変えるかアドバイス自体やめる
そうならないのはアドバイスより自尊心の満足が重要ってことでしょ
金銭や講師の標榜で一定の技術を提示し
自分から教えを乞うて入る養成所と匿名掲示板を同列にするのもどうかと思うし

そもそも2chは言葉遣いが乱暴なのがデフォ。一見粗雑でも、スレで扱ってるものへの情熱や
相手に対してどういうつもりで言ってるかは結構透けて見える

761 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 14:04:40.46 ID:5MFhYzky.net
またお前らは本人そっちのけで…

762 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 14:09:55.20 ID:XFcv8xLt.net
普段の言葉遣いにでますね
あと人の意見聞かないと言ってる人ほど
押し付けがましくて人の話を聞かないとかよくある話で
単に〇〇は俺が育てたさんかもしれませんが

…つか暇人なのかも

763 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 14:26:42.74 ID:uiG9MH+X.net
和彦級のアスペだなこりゃ

764 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 14:47:18.39 ID:G7ruUc0Z.net
下手でもいいから作品を完成までもっていこう てのと
駄作なんて捨てて完璧を求めてつくりあげろ ってのは
どっちが正しいの?

765 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 14:55:42.95 ID:ZwIg8IZB.net
教える相手の資質によって使い分ける言葉だな

766 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 15:10:22.51 ID:WI59Wmrg.net
顔奇虎カード国会360問題代々木TBCアリナミンSIM豪遊タイauガソリンイラクシリア貧相ケーブル氷水ディレクタージュリアナ大阪テレビ貯蔵決済アリババ大卒業生豚骨光金ガンダムホー銅ドラマックス侍ニューヨーク警備員森林火災愛知鉄工房総ラーメン

顔奇虎カード国会360問題代々木TBCアリナミンSIM豪遊タイauガソリンイラクシリア貧相ケーブル氷水ディレクタージュリアナ大阪テレビ貯蔵決済アリババ大卒業生豚骨光金ガンダムホー銅ドラマックス侍ニューヨーク警備員森林火災愛知鉄工所鳥房総ラーメン

顔奇虎カード国会360問題代々木TBCアリナミンSIM豪遊タイauガソリンイラクシリア貧相ケーブル氷水ディレクタージュリアナ大阪テレビ貯蔵決済アリババ大卒業生豚骨光金ガンダムホー銅ドラマックス侍ニューヨーク警備員森林火災愛知鉄工所鳥房総ラーメン
★国会中継スタミナ英検b貧困インドマーケットアメリカ問題真空管エアラインソニーラウンジ川崎空港閉鎖問題研究所バット破壊実業家記者駐車近代営業デナノートンラーメン

☆ファイブリッドフジマニキュア下取り問題中間報告切手値崩れ↓↓★★☆↓バカンス孤立NHK息子新宿まつりガラパゴスギャルゲ社員ネガティブ警官違法改造中年在宅研究所アンポ独禁社長オーナー書き込み駄々漏れ問題

767 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 15:13:59.08 ID:ZLODKxiv.net
>>755
話が飛躍し過ぎでしょ、ここは別に原型師養成所でもないよ
ただの掲示板なんだから養成所と比較すること自体間違い
あと字面だけでキャラ設定して対応してあげて、てマジで思ってるならTwitter辺りで馴れ合っとけばいいと思う


>>758
>最近、これの模倣、二番煎じ狙いの怪しい知識の中級アドバイスごっこをしている成りすましもいるから、注意した方が良い。

これはどの立場で発言してるの?
「中級アドバイスごっこしてる成りすまし」て画像添削してないだけで、このスレみんな似たようなものじゃん

768 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 15:42:14.18 ID:A7d4Xpl6.net
イヤイヤー

赤ペン先生ご本人が「俺の真似すんな〜」って興奮なさってるだけでしょ?

769 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 16:22:03.03 ID:19farZWv.net
流れを切りますが初スクラッチしてみましたので率直な意見をお願いします

770 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 16:26:30.02 ID:shYCXq7P.net
>>756
なあ?
お前ものすごく頭悪いの?
つーか知的障害か何か?
短足八頭身を美的だと思うやつなんていないし、八頭身が人体の理想とされるときの比率ってのは完全に決まっててそれをちゃんと挙げてるじゃん
それに頭が小さいと言えば普通の知能持った人間なら頭を大きくする事だと理解できるんだよ
>>645はそもそもまともに意見聞く気ないんだよ
最適なアドバイスを最初から否定してるんだから

771 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 16:34:42.97 ID:A7d4Xpl6.net
>>769
作品てどれよ?
俺には見えないんだが…

772 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 16:37:12.74 ID:98DekUuL.net
心のきれいな人にしか見えないのです

773 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 17:00:40.51 ID:QW7LUaob.net
3日間に渡って頭の大きさを主張する>>770も相当な粘着質だな・・

774 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 17:20:07.58 ID:wi9c9x31.net
>>770
ここの連中は口の悪い、偉そうな人を叩きたいだけだから、技術論でケンカ売っても無駄。
わざと論点を微妙にずらしてイライラを誘うレスしてくるのも典型的な手口。

775 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 17:26:01.41 ID:ZwIg8IZB.net
>>770

776 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 17:26:32.16 ID:shYCXq7P.net
>>773
日に数度覗いてレスするだけで粘着質とかキチガイの理屈は理解できんわ

>>774
何も作れないから嫉妬して荒らしてるだけだろうしね
作れないならせめて知識ぐらい持てばいいのにそれすらもないし

777 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 17:33:15.30 ID:ZwIg8IZB.net
頭は小さいけど顔は適切な大きさだったろう?髪の毛付けたら頭の輪郭
なんてのは仮想線に過ぎなくなるから修正の優先順序としてはずっと後位
になるだろ、

778 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 17:36:14.22 ID:wi9c9x31.net
まあでも、俺は>>645の等身、それほど大きな問題とは思わなかったんだよな。
ただ、髪を外した状態のものは、確かに頭(と言うより顔)が小さく見えたのは同意。
本人は頭部サイズを測ってその8倍、数値的には問題ないと思い込んでいるけど、これも危険。
リアル系、アニメ系どちらに振るかで、頭蓋骨サイズが同じでも顔パーツの配置自体は上下する。
頭の大きさが同じでも、顔の大きさが変わる。
顔を見たとき、そのへんがどちらに振るか悩んでいる感じなんで、どっちつかずの等身バトルになったんだと思う。
特殊な髪型だから尚更。
画像消えてるんで記憶だけで書いてるから間違ってるかもしれんけど勘弁な。
少なくとも鼻、口周りの造形はリアルとは程遠いし、本人も悩んでるのかなあと思って見ていた。
けど、間違いないと思い込んだら自分を疑わない性格は危険。
変な癖がつくと、数年それに気づかず悩むようになる。

779 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 17:36:41.80 ID:dwNh4fPC.net
>>763
この粘着度合い、やっぱり禾口彦だろな

780 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 17:37:15.68 ID:dwNh4fPC.net
>>763
この粘着度合い、やっぱり禾口彦だろな

781 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 17:51:11.55 ID:FG9OKaGT.net
自分の考えのみが正しいってことが根源のゴリ押しはそっくりだけどやっぱ本人かね

782 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 17:52:05.20 ID:hb+FTw7G.net
たまには言いたい事言い合うのも悪くはないか…
ただの罵倒や煽り書き込むためにレスするのはどうかと思うけど

つか>>800までには本来の内容に戻ろうな

783 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 18:00:25.48 ID:ZwIg8IZB.net
>>782
お前のも煽りなんだけどな、まあ質問者と回答者だけが
やりとりしててもつまんないよ。外野がごちゃごちゃ言ってるせいで
スレが賑わってるようにみえるから作品のうpもあるんだろうし

784 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 18:22:28.42 ID:shYCXq7P.net
>>777
元絵見たらわかるんだけどあの髪形のイメージも全く再現できてないんだよね
料理が下手なやつってレシピどおりに作らず勝手に分量変えるってのを思い出した

>>781
なぜお前が正しいと思い込んでるんだ?

785 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 18:31:11.75 ID:ZwIg8IZB.net
>>784
元絵云々に関してはアヴァターキャラは気にしなくて
いいんじゃない?元々固有人格がないのにゲーム画面の
女の子に思い入れのあるやつなんていないでしょ
これがラノベのヒロインなら俺妹も物申す所だが

786 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 18:33:18.93 ID:ZwIg8IZB.net
×俺妹も
⚪︎俺も

787 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 18:34:58.51 ID:3nQMJbJ0.net
>>703
足首も防具の厚み分だけ太くしたほうがいいんじゃないかな

788 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 18:56:57.62 ID:shYCXq7P.net
>>785
>>645はあの装備の自キャラをイメージして作りたいんじゃないの?
ありもののキャラよりゲームのキャラって思い入れは強いもんじゃないのかな

789 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 19:00:32.90 ID:5MFhYzky.net
ああ…自分のためにつくるならそうなるか

790 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 19:30:03.29 ID:TYUjLdkj.net
>>784
まずオマイが皆から正しくないと突っ込み入れられてるところを認識せいよ

791 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 19:54:26.38 ID:5MFhYzky.net
>>784
もう相手すんなよ

792 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 20:16:33.86 ID:pv5l0e8g.net
よし!俺もなんかモンハンのキリンキャラ作る!
7〜8頭身くらいでデカさは30cmくらい
尻と乳には気合いいれる!

793 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 20:19:18.63 ID:98DekUuL.net
>>790
そんな発想ができるくらいの慎みがあれば自分のアドバイスを指して
「どう見ても一番悪いところ」を指摘している「最適なアドバイス」
なんて恥ずかしげもなく書けるわけがないわな

794 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 21:12:24.51 ID:Vz33pybZ.net
まあ実際、一番どうでもいいアドバイスだったからな。製作者に無視されて当然だうなw
特に8等身が云々の体型とか、ググりゃいくらでも出てくることをたった2行ww初心者相手にドヤ顔で
「この辺は理解できると思う(ドヤッ」←www>>725 

キリン装備は手間かけて修正画像まで上げてたんだから、その画像からどこをどう直すのか具体的に教えてやりゃいいのに
それでもなおアドバイスを無視したならここまで怒る理由もわかるがね。

それもやらず製作者の人格否定を始めるんだから、痛いやつ扱いされても仕方ない

795 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 22:04:22.67 ID:BHKbM7nY.net
ウダウダ粘着してアドバイスと言うなら修正案を図にしてうpしろ
初心者にも伝わるように丁寧にな
口だけなら消えろようっとおしいから

796 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 23:36:42.89 ID:shYCXq7P.net
>>790
馬鹿が何言おうが正しいもんは正しいんだがな
>>645見て問題ないと思うような神経してたらわからないかw

797 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 23:38:57.04 ID:shYCXq7P.net
>>794
ググりゃいくらでも出てくることだからたった2行でいいんだろ
普通は言われなくても人体の比率ぐらいわかるもんだが
馬鹿に何言っても無駄だろうがね

798 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 23:46:45.25 ID:JM5g54UY.net
いつ見に来てもここは良スレだなw

799 :HG名無しさん:2014/08/26(火) 23:48:48.25 ID:UF3fPKKj.net
すいませんアップし直しましたので率直な意見をお願いします。
オリジナルです

800 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 00:05:36.16 ID:oaWcQGgg.net
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1270643-1409065506.jpg
修正案

801 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 00:11:07.97 ID:xWXbTW5p.net
よく人様の造ったものの画像をこんなことに使えるね
同好の士のやることとは思えんわ

802 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 00:12:30.59 ID:V4uwmoAW.net
>>800
それは笑えない

803 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 00:13:40.79 ID:OjUc2wH1.net
これは無いわ…
しかもつまらないときてる

804 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 00:16:57.33 ID:V4uwmoAW.net
>>799
お前もいい加減にしとけよ

805 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 00:20:02.15 ID:oaWcQGgg.net
笑う必要はない
最も合理的な修正案ってだけだ

806 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 00:24:06.53 ID:HDTD0a57.net
すげー小学生っぽい

807 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 00:24:11.75 ID:01xK2y9M.net
面白いと思っちゃったんだろうな

808 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 00:27:13.24 ID:oaWcQGgg.net
まあお前らは一生上手くなれないよ
あれを修正し続けたところで時間の無駄

809 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 00:32:58.82 ID:OjUc2wH1.net
ID:oaWcQGgg が未成年である事を願う

810 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 00:36:45.94 ID:jc+JIgHZ.net
なあ、どんな顔してそんな内容書いてるんだ
いい年したオッサンがこんなことを書いてるのかと思うと泣けてくる…
仕事してるなら職場でどんな辛い事があったんだ?
仕事がないなら、家にいるのがそんなに辛いのか?なあ…教えてくれよ…

811 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 00:46:54.57 ID:32fyCu7k.net
連日昼間っからID真っ赤にして罵倒書き込みしてるから仕事はしてないと思う

812 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 01:02:04.65 ID:oaWcQGgg.net
馬鹿すぎるな
フィギュア作れないのにお前らは何でこんなスレに来てるんだ?
荒らすためか?

813 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 01:23:14.58 ID:ce4F8XtV.net
>>800
お前昨日のID:shYCXq7Pで一昨日のID:ZLoQIWHHだろ

814 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 01:40:39.45 ID:yzlljobN.net
いつもの小学生が自分より上手い新人潰しに躍起になってる感じに見えるな

815 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 01:43:55.52 ID:oaWcQGgg.net
ID:yzlljobN
いつもの池沼

>>645より下手なわけねーだろ
お前が下手だからそんな発想が出るんだな

816 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 01:48:19.06 ID:l5S/iD83.net
小学生和彦であることには間違いなさそう

817 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 01:54:38.77 ID:DKCGlOTU.net
>>812
いい加減鬱陶しい
自身が作れる側の人間だと言うなら見せてみろよ
「過去に何度もうpしてる」とか寝惚けたこと言うなよ?
今作ってるものを見せてみろ
ここは面倒臭いお馬鹿さんの介護する場所じゃねえんだ

818 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 02:04:21.83 ID:oaWcQGgg.net
>>816
馬鹿だからそんなのと見分けがつかないのか
おまえ自身が小学校低学年なんだろ

>>817
お前みたいな馬鹿の方がうっとうしい
こっちが見せる義務も義理もないわな
お前が先にファンドの塊見せてみろよ

819 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 02:15:25.88 ID:kkMwbTQR.net
池沼決定したので以下スルーで

820 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 02:21:23.23 ID:DKCGlOTU.net
>>818
分かった
結局口先だけのチキン野郎ってことね
すぐに癇癪起こして数日に渡って暴れ続けた挙句に結局自作物も晒さないってのは
少し前に暴れてた油粘土ガーにそっくりだけど
定期的に暴れないと病気になっちゃうのかな・・・・?

まぁ何にせよ、以後スルーで

821 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 03:18:18.17 ID:V4uwmoAW.net
WFに向け作るものが決まらない

822 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 03:29:51.39 ID:oaWcQGgg.net
>>820
で、お前は何も晒さないんだな
逃げる前にちゃんと晒してからにしろよ
どうせ無理だろうがなw

823 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 06:10:01.53 ID:6rkSO4ia.net
雑魚乙

824 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 09:06:33.86 ID:EwexRRhI.net
ID:oaWcQGgg
新人に負けて悔しい口だけ番長なん?

825 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 10:10:15.37 ID:sul8oaxR.net
だって自分のアドバイスが採用されないの悔しいし
ムキになって主張した自分がバカみたいだし
だから作品を貶して、作者の悪口を言って溜飲下げるしかないじゃないか
という考え方をする底の浅い人間です

826 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 12:36:53.29 ID:3ysZWnnV.net
バカじゃねーの?

827 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 12:36:53.91 ID:s8Nze2vJ.net
真夜中の三時過ぎまでw
顔真っ赤にしてスレに張り付いてたっぽいね
そいつ何と戦ってたんだw

828 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 12:41:21.11 ID:C2D0l5ef.net
お前らもいい加減しつこいよ。

829 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 12:48:15.24 ID:oaWcQGgg.net
>>825
馬鹿にまじめにアドバイスして馬鹿みてーだよな

>>827
お前らみたいなバカな朝鮮人と戦ってんだよ

830 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 12:57:28.46 ID:s8Nze2vJ.net
みっともないからもう黙ってたほうがいいよ笑

831 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 13:58:37.26 ID:HlAGa6AY.net
なんて惨めな奴なんだ

832 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 14:54:28.51 ID:X2+a7Gpt.net
oaWcQGgg

( ゜Д゜)

833 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 15:29:37.62 ID:oaWcQGgg.net
所詮単発ばかりの
笑とか使う方がみっともないのが分ってない何人だか分らないカス

834 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 15:37:17.41 ID:l5S/iD83.net
単発認定厨ってことはやっぱり小学生和彦だなこいつ

835 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 15:40:47.00 ID:sul8oaxR.net
和彦の所業ということにするための擬装工作
かなり追い詰められてますね

836 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 15:43:16.72 ID:qbyVEuTX.net
>>834
お前さんも同類だ
ネットするまえに二人とも人との付き合い方から勉強し直しなさい

837 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 15:45:23.22 ID:X4Dh2rVe.net
「新人に負けて悔しい口だけ番長」が当てはまる奴って例の小学生しかいなくね?
そして指摘されてバレそうになったらごまかそうと必死になってるようだが

838 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 15:50:05.43 ID:BoVPWd6c.net
>>837
せやなw

839 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 15:50:33.77 ID:oaWcQGgg.net
「新人に負けて悔しい口だけ」単発のカスがじゃないか?
そもそもあんな酷いのに負けてるやつはお前しかいないだろう?

840 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 16:43:45.95 ID:X2+a7Gpt.net
oaWcQGgg

( ゜Д゜)

841 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 17:45:00.91 ID:z2tjsRWy.net
これが君らの新しいおもちゃかい?
楽しそうだね

842 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 18:50:20.55 ID:ga5eVWiS.net
キリンの人、もううpってくれないだろうな…

843 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 18:54:10.61 ID:6rkSO4ia.net
>>839
他人に八つ当たりすんなよ無能
初心者に無視されたのがそんなに悔しかったか?
お前のアドバイスは程度が低かったからまあ仕方ないだろーね
もっとがんばりなさい

844 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 20:02:48.49 ID:oaWcQGgg.net
>>842
上手くはならないだろうから来なくてもいいんじゃないかな
結局人の意見は聞けないようだし

>>843
ゴミカスが自分の知能が低すぎること棚に上げて何ほざいてるんだ

845 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 20:05:35.18 ID:XFnNhHuN.net
ID:shYCXq7PとID:ZLoQIWHHと同一人物ってことも、小学生だってことも否定しないんだなw

846 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 20:36:57.74 ID:R9HZSzT6.net
プロパンを爆破させ何人もの若者を殺し、あまつさえ目撃者の少女の目まで潰した『ミッキー蛇山』!許さん!

847 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 21:52:38.36 ID:v3yyanXS.net
キリンの人は明らかにこの小学生より上手いから気にする必要ないけどな

848 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 22:01:16.13 ID:1TvR7v4e.net
逆の立場ならID: oaWcQGggは人の意見は絶対に聞き入れなさそう
俺はまともな意見だったら聞くがとか言いそう
ゴミカスにまともな意見なんかできないだろうけどとかも言いそう
さぞ腕は確かな方なんでしょうけど残念だ

849 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 23:02:03.95 ID:Q7ETGtMl.net
小学生だけどこいつとは違うからね
一応言っとく
WF 締切だけどみんな申請した?

850 :HG名無しさん:2014/08/27(水) 23:36:45.49 ID:Vrmj6tKu.net
したよ。オリジナルだから物はこれから考える

851 :HG名無しさん:2014/08/28(木) 00:00:09.72 ID:OjUc2wH1.net
虫モノ出してる人よくいるけど、あれって思ってる以上に需要あるのかな

852 :HG名無しさん:2014/08/28(木) 00:13:05.62 ID:YE74cLcA.net
好きなアニメのヒロイン、5枠いっぱいで登録した
最終的に1、2個に絞る。その際は画像うpると思うんで評価とかヨロシク

853 :HG名無しさん:2014/08/28(木) 01:12:14.13 ID:VVDd9/4y.net
>>847
たしかに小学生とは比べものにならんくらいウマイね

854 :HG名無しさん:2014/08/28(木) 01:16:52.98 ID:dbFzE2Z2.net
ああ、あの小学生とは比較の対象にもならんほど上手いだろう
見たこと無いけど

855 :HG名無しさん:2014/08/28(木) 01:39:40.57 ID:KvZPHAx+.net
>>672
これならちょっと直して塗装がうまければまあまあ程度には行けるだろ
例の小学生の泥人形みたいにいい加減な作りじゃないし

856 :HG名無しさん:2014/08/28(木) 01:41:52.19 ID:9ERmK+x/.net
すまんが小学だの和宏だの登場人物の解説を一度してくれんか?どいつがどいつだったか…赤ペン先生相関図でよろ

857 :HG名無しさん:2014/08/28(木) 02:48:28.68 ID:ZcqfjVmY.net
過去スレでヒットした
今回のバカそのものだなこれ

和彦:批判するときに人間価値を否定する煽りを入れる。
自分の考えが通らないと粘着してむりやり押し通す。皆から嫌われてる。

小学生:適当な嘘テクニックを書いて俺スゲーしようとするも、
下手すぎてただウザイだけ。自作自演が得意。皆から嫌われてる。

858 :HG名無しさん:2014/08/28(木) 02:49:09.70 ID:UVdPwvgs.net
>>856
実は俺も和彦とやらを見たことも無いんだが
暴れてる奴らに文句言ったらお前和彦だろと一方的に認定されたことがあるw
多分同じ目に遭ってる人はたくさんいると思う

859 :HG名無しさん:2014/08/28(木) 02:52:36.17 ID:ma1PEPzC.net
以前「かまくら法」とかいう製作法のページを作った人って和彦って人ですか?
あと、最近「ファンドよりも油粘土を使え」と主張してた人が小学生?

860 :HG名無しさん:2014/08/28(木) 03:00:05.01 ID:UVdPwvgs.net
>>859
多分、だけど油粘土の奴は上で暴れてる奴
自分の意見が通らないとすぐに癇癪起こして周りを罵倒しはじめる所とかそっくり
1〜2ヶ月くらいの間隔で発作起こすみたい

小学生ってのは誰のことなのか分からない
つか騒いでる連中もせいぜい2〜3人で目障りな奴が現れたら
「こいつ和彦だわー」「小学生だわー」と一方的に認定するので
そういう現象だと割り切るしかないんじゃないの?

861 :HG名無しさん:2014/08/28(木) 03:04:23.45 ID:/tmnvVcj.net
>>645
ttp://i.imgur.com/5LrW9jW.jpg
重心の流れを考えるともっといいと思う
あと、参考にする元絵は良く選ぶか自分で加工するか描くか実際ポーズをとってみるかすること
これが最高のポーズ・バランスだ!と思えたら作る
そうしないと着地点が見えないまま飛ぶことになってしまう
元絵に忠実なバランスを再現してから、立体造詣的に変だと思う部分を修正して細部を作っていけばいい

ゲーム画面そのままを作りたいなら見たまま忠実に作ればおk、なんも言えねぇ

色々言っちゃったけど、初めてでこの出来は凄い才能を持ってると思う
見る眼を鍛えれば化けるよ、がんばって

862 :HG名無しさん:2014/08/28(木) 03:20:26.10 ID:XkBRAAo1.net
>>861
顔でかくしすぎに見える
アニメ調にデフォルメするならともかく

てか、和彦って障害者差別発言ばかりしてたやつだろ
自作自演失敗してそれがバレてもひつこく自分は悪くないっていってるキチ

863 :HG名無しさん:2014/08/28(木) 03:42:34.44 ID:Kgj85/j3.net
>>861が見えないんだが

864 :HG名無しさん:2014/08/28(木) 06:03:39.58 ID:YE74cLcA.net
見るに耐えないじゃなくて?

865 :HG名無しさん:2014/08/28(木) 06:32:31.62 ID:zeQdwuuv.net
1/8ナウシカです、アドバイスよろしくお願いします
ご指摘をうけて頬を盛りました(右)個人的には左も捨てがたいのですが
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/mokei3/src/1409174144193.jpg

腕を細くして肩幅を詰めました、頭の大きさはこれくらいでしょうか?
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/mokei3/src/1409174200894.jpg

866 :HG名無しさん:2014/08/28(木) 07:43:32.20 ID:XZb7fg9x.net
>>865
鼻の下が長いのとアゴが引っ込んでるせいで顔が間延びして見えるのが気になる
ポーズも表情もないからちょっと不気味なんだけどクオリティ勝負なの?
完成像があんまり見えてこないが…

867 :HG名無しさん:2014/08/28(木) 07:49:42.03 ID:7woEg315.net
でもナウシカも鼻の下長いよな

868 :HG名無しさん:2014/08/28(木) 12:40:57.13 ID:OsXbsCFM.net
なんとなくだいぶよくなったとおもう

869 :HG名無しさん:2014/08/28(木) 13:37:46.36 ID:L5E2TbpL.net
>>865
おそらくシンメトリーのチェックがしやすいよう裏側が
平坦になるこのお面型の分割にしたかと思うけど
これだと耳の付け位置→頬→顎の適正なラインを
出すのは難しいのでは。
そろそろ顔と頭部を分けずに一体化する段階じゃないかな。

具体的には現状は下顎骨が前面に出すぎ、下がりすぎかと。
それに引っ張られて鼻から下のパーツの配置が間延び
しているように見える。

870 :HG名無しさん:2014/08/28(木) 14:29:04.38 ID:JEsM2pPt.net
http://133.242.9.183/up2/src/fu12246.jpg
何か違うんだよなあ
何だろ

871 :HG名無しさん:2014/08/28(木) 14:37:54.56 ID:PdWI1ipB.net
顔が長過ぎ?

872 :HG名無しさん:2014/08/28(木) 14:42:40.34 ID:hZcJPbIC.net
手が小さ過ぎ

873 :HG名無しさん:2014/08/28(木) 14:43:39.01 ID:JEsM2pPt.net
サンキュ
参考なるわ

874 :HG名無しさん:2014/08/28(木) 15:02:51.82 ID:7woEg315.net
かわいくない

875 :HG名無しさん:2014/08/28(木) 15:30:11.21 ID:A1h2MsFP.net
>>865
元絵の線が少ないから色々アレでアレですよね
ナウシカ顔の実在人物を参考にするなら能年さんとか?
ボーイッシュな若い女の子をカンサツして(通報されない程度に
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/mokei3/src/1409206784464.jpg
勝手に写真弄りましたスマンソ

876 :HG名無しさん:2014/08/28(木) 15:58:38.28 ID:pOG1qlpV.net
プロ原型師のHPで見たんだけど、顎は頬の二面だけではなく
顎先を含めた三面で捉えなさいて言ってたよ

877 :HG名無しさん:2014/08/28(木) 16:00:31.64 ID:pOG1qlpV.net
>>870
Perfumeのノッチ?

878 :HG名無しさん:2014/08/28(木) 16:13:59.51 ID:JEsM2pPt.net
>>877
そうです
そのつもりなんですが
全然ですよね

879 :HG名無しさん:2014/08/28(木) 16:26:34.90 ID:DQVffmSI.net
>>870
ゴメン、なんか慰安婦像思いだした

880 :HG名無しさん:2014/08/28(木) 21:56:53.49 ID:vWWS+R5O.net
>>878
でも誰だか分かるんだからすごいと思う

881 :HG名無しさん:2014/08/28(木) 23:02:08.10 ID:z69QF5wh.net
>>865
上唇が無いから猿みたいな顔になってる
どっちかっていうとリアル系の顔だろうからもうちょっと人の顔意識した方がいいと思う

882 :HG名無しさん:2014/08/29(金) 12:43:47.78 ID:j5B2ehOI.net
ナウシカさんは面長なのが…製作者の好みなら仕方ないけど、もっと丸顔の方が可愛いじょ

883 :HG名無しさん:2014/08/29(金) 13:28:38.36 ID:HcoxW0h/.net
萌え絵にしてどうするんだキモオタ

884 :HG名無しさん:2014/08/29(金) 14:52:22.69 ID:osjiQHx7.net
ナウシカ物作ってる時点で充分キモヲタなんだから
そこ突っ込むなよw

885 :HG名無しさん:2014/08/29(金) 15:06:16.68 ID:ERntCCw2.net
でも萌え豚よりかは幾分マシだよな

886 :HG名無しさん:2014/08/29(金) 15:07:11.27 ID:oZzOXqYc.net
フィギュア作ってる前提でのスレなのに>>884は馬鹿なのか

887 :HG名無しさん:2014/08/29(金) 15:11:26.50 ID:osjiQHx7.net
お前に言われる筋合いはねぇよキモ豚

888 :857:2014/08/29(金) 17:17:32.14 ID:gcRFoWMO.net
アドバイス感謝
画像あげてくださった方には特段の感謝を

889 :HG名無しさん:2014/08/30(土) 00:29:28.28 ID:RisrQtpD.net
萌え豚には安らかな眠りを

890 :HG名無しさん:2014/08/30(土) 04:14:43.80 ID:sluFQjqU.net
ナウシカ喜んでる方がよっぽど

891 :HG名無しさん:2014/08/30(土) 08:46:58.99 ID:cdAQ+jo2.net
同じ穴の豚どうし仲良くできんのかね
つか、ナウシカの人完全にとばっちりだな

892 :HG名無しさん:2014/08/30(土) 11:27:27.09 ID:lmlGuf8L.net
モンハンの人もナウシカの人も今回は実にタイミングが悪かったね・・・
こんなやりとり見たらスレにうpしようと思う新人さんも躊躇するわな

893 :HG名無しさん:2014/08/30(土) 13:08:28.64 ID:6b1hvcRR.net
毎回同じ奴が荒らしたい奴に絡んでゴチャゴチャなってんな
バレバレだからいい加減にしとけよ

894 :HG名無しさん:2014/08/30(土) 15:50:28.38 ID:CCwKwgPB.net
この板に来ている時点でキモかろうが無かろうがヲタ確定なのにね

895 :HG名無しさん:2014/08/31(日) 04:44:32.01 ID:ytHnXuEi.net
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5286892.jpg
忍者らしい切れのある感じが出なくて困ってます
大きめに作った前腕が邪魔している感じはしますか?

896 :HG名無しさん:2014/08/31(日) 08:27:20.62 ID:xOcg5tA9.net
>>895
いや無茶苦茶上手いじゃん?
ここで助言求めるレベルじゃないでしょ。
久しぶりに保存したわ。

前腕の大きさが邪魔してるって感じはしないなあ。
これ以上のキレを求めるにはどうしたらいいんだろ?

897 :HG名無しさん:2014/08/31(日) 08:50:39.23 ID:bMiMUdtj.net
ポースとかプロポーションじゃなくて逆に細部に着目して
鉢巻とか膝あてのモールドをシャープにすればいいと思う
メリハリもつくしダル感も解消するのではないでしょうか

898 :HG名無しさん:2014/08/31(日) 09:19:43.30 ID:LG2Ph2P5.net
その工程は当然後からやるからでしょ

899 :HG名無しさん:2014/08/31(日) 10:27:56.58 ID:2f2eKjN+.net
>>895
TMNTの殺陣がどういう感じなのか知らないけど、安定感が出すぎてる感じはあるかな
忍者というよりは武道家が、相手の隙を伺って静かに構えを整えてるように見える

「忍者っぽい」てのはもう少し変則的か、マンガ的に誇張された動きのイメージで
うろ覚えの記憶では、アニメの戦闘シーンももっと派手でベタな構え方してる気がする
>>895の思う忍者っぽいってのと、TMNTっぽいってのがどこまで合うのかはわからん
俺的には忍者っつったらもっと背を落として低く構えるイメージがあるな

900 :HG名無しさん:2014/08/31(日) 10:59:53.87 ID:pqFphpF3.net
>>895
サイ使いってラファだっけ?いいね
御坂美琴の鉄骨乗りフィギュアみたいに、土台の方を不安定にしたり
普通はありえない状況作って忍者らしさ出すとかも手じゃないかな

901 :HG名無しさん:2014/08/31(日) 13:11:53.08 ID:ipoBd/B5.net
>>895
この前の粘土使え粘土使え厨か?

902 :HG名無しさん:2014/08/31(日) 13:14:44.18 ID:TxWJ1wwG.net
>>899
ニンジャとは、平安時代の日本をカラテによって支配した、半神的存在である

忍者らしいポーズなら多少答えられるけどTMNTらしいポーズはわからん

903 :HG名無しさん:2014/08/31(日) 14:20:04.84 ID:8nKpZvXz.net
頼まれ物プレゼント用をワンオフしてて完成したのでうpします。

http://i.imgur.com/LAbhY5w.jpg

904 :HG名無しさん:2014/08/31(日) 16:38:54.47 ID:nc1DejKx.net
TMNTて「忍者」的なイメージは薄いですよね
忍者≠ニンジャ≒カンフーアクションの方が近いかも

905 :HG名無しさん:2014/08/31(日) 16:39:07.71 ID:A9F6MR5F.net
左肩をもっと落として前傾にするとか

906 :HG名無しさん:2014/08/31(日) 20:47:31.23 ID:hkHU6VuY.net
足が短いっていうか太すぎるんじゃないの?
下半身が安定しすぎてて忍者っぽくはないな
タートルズってこんなズングリ体型だったっけ

907 :HG名無しさん:2014/08/31(日) 20:56:36.15 ID:TxWJ1wwG.net
ttp://www.be-street.com/wp-content/uploads/2014/07/ninja-turtles.jpeg
これが正しいのかどうかわからないけど結構細くて長くて気持ち悪いね

908 :HG名無しさん:2014/08/31(日) 23:46:17.74 ID:ytHnXuEi.net
皆さんご丁寧にどうもありがとうございます、件の流れがあったので正直もっと叩かれるものだと思っていたのでほっとしています
カエルではなく亀っぽくなった現代版ベースに、イメージ先行で比率とかは好きかってやってる感じです

>>906
正直足は短いと思います、もう少し長めでしたが昔のイメージに引っ張られてカエルっぽく見えてしまって
このディフォルメ懐ふかそうだしいけるだろと思ってしまって、自分の中の亀のイメージに会う長さにと作っていたらこうなりました、
その癖それにあわせて作った前腕をでかく修正してしまっているので,余計に違和感を増やしているかもしれませんね

>>900
初期はビルの屋上から見下ろしている感じで作っていたんですが
これだと他の土台も含め4人いないとダメだよなと躊躇してしまいました

>>891
武道家の隙を〜と言うのは、路線変更後、格上相手に粗めのラファが研ぎ澄まされていく感じにしたい、と思っていたので
あながちそこは間違っていないのかなと安心しています、がそこにどうやって忍者要素を入れたらいいものか
変則的に、はラファの性格、ミケのイメージだよなという偏見から真っ先に除外してしまっていました

忍者らしさについては忍道戒や初代天誅が自分の中での核になっているので
確かにTMNTには会わないのかも知れませんが、何と取り入れたいのですよね、実にもどかしいのですが

意見を見ていくと変な拘りが、忍者要素をことごとく殺しに来てる感じになっっているのでしょうね
とりあえず手始めに、亀らしさについて、それでもダメなら自分が考えるこの状況におけるラファエロらしさ
をもう少し抑えて手修正してみます

細部の作りこみに関しては完成しない病なので正直どうなるかわからない感じです

>>893
件の時1コメ2コメ意見を書き込みたくなる程度には粘土廚です
変な偏見は持たずに粘土に触れてもらえるとうれしいです

909 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 00:15:20.64 ID:SjO43FaW.net
>>908
タートルズの足ってこんな象みたいなかんじだっけ?
三つ指で掌とおんなじようなのじゃなかった?

910 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 00:51:28.68 ID:BkmdstHN.net
そうですね現代版も手と同じ?感じにはなってますね
ただ、それだと自分的にちょっと面白くなかったのと、ラファが太目のキャラという事もあり
この部位はゾウガメからちょっと引っ張ってきてこんな感じにしちゃってます

911 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 01:16:51.70 ID:BkmdstHN.net
http://www.1999.co.jp/itbig28/10281216a.jpg
http://www.nickjapan.com/img/character/tmnt/chara1.png
リボルテックと現代版公式の画像です
参考として極力見ないようにしていたのですが、改めて比べると足とかはむしろ細くなってる感がありますね
四肢はもっとがっちりさせてもいいのかも
それにしても現代版のディフォルメが神がかりすぎててまぶしい

912 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 02:24:39.10 ID:zB/wzawP.net
製作者の持ってるイメージ優先で作り上げるのも個人的には好きだし、良いと思うよ。万人に受け入れられるかは別にして

ただ、原作再現や複製販売を視野に入れてるなら、あまり個性を出し過ぎない方が良いだろうね

913 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 04:24:52.71 ID:PWW/7v1O.net
>>911
こんな感じなんか...
てっきり昔のゴリマッチョ体系を想像してたわ

とりあえず>>895は全体的に小さくしたり細くすれば良いと思う

914 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 06:32:47.34 ID:cNLvjjUO.net
>>908
この前の粘土ゴリ押し野郎にしか見えないなこの人
ウザイ長文だし

915 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 06:48:54.09 ID:TC7Ja3OZ.net
おっぱいとお尻フィギュア以外に興味ないからどうでもいいです。

916 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 11:16:34.62 ID:3XS68a4W.net
どうみても和彦

917 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 12:18:34.25 ID:JqB39QgQ.net
おっぱいとお尻フィギュア以外も好きだけど
粘着質な個人特定は興味が無いからどうでもいいです。

918 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 13:34:53.78 ID:luwMfkPk.net
粘土ゴリ推し厨はやっぱり禾口彦だったっつー話ね

919 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 14:10:14.53 ID:Tz20Bxkx.net
最近このスレに来てから毎度の禾口彦がー小学生がーって騒ぐ認定厨にウンザリしてるんだけどさ
禾口彦っておっさん?はフィギュアは普通に作ってるけど自分ソースの語りがウザくて嫌われてるのかな?

それにしても今回の人はただのタートルズ好きな人にしか見えないんだけど
認定厨もスレの雰囲気悪くする要因なの自覚してないのかな

920 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 14:22:26.73 ID:35cXCGaP.net
分かっててやってるに決まってるんだから無視しろ。な。

921 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 14:51:09.52 ID:AqnVq5qI.net
実は>>919が和彦
「フィギュアは普通に作ってる」ってくだりはおかしい
俺は和彦のことはよく知らないんだけど、って毎度書いてるけどバレてますよ

922 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 15:09:36.76 ID:agaw4O3m.net
クレイ使えって粘着的にウルセーこと言ってた段階で和彦とわかってたろw

923 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 15:18:22.25 ID:4juNwXgs.net
和彦キモい二度とくんな

924 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 15:46:56.49 ID:q9e+DuLD.net
>>922
>>916
>>918
>>921
>>922
>>923
こいつら全部和彦

925 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 15:56:45.21 ID:k/IsBImW.net
>>903
オッスオッス
上手いっすねぇ〜

926 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 15:57:05.22 ID:luwMfkPk.net
>和彦:批判するときに人間価値を否定する煽りを入れる。
>自分の考えが通らないと粘着してむりやり押し通す。皆から嫌われてる。

この禾口彦の紹介文章がこの粘土ゴリ推し厨と完全一致
さらに禾口彦って八方塞になるとファビョって絨毯爆撃的にみんなを禾口彦認定しだすのもそのままなのか

927 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 16:06:08.92 ID:AhizUUdB.net
>>919
隙あらば和彦ガー小学生ガー騒いでる子は人語の通じない人だから触っちゃ駄目よ
いつもは上の方で暴れてる油粘土君と一緒に荒らしてるような奴らだから
今回は油粘土君が常軌を逸した発狂ぶりで共食いしてたけど

928 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 16:17:35.99 ID:cNLvjjUO.net
粘土ゴリ押し野郎や頭でかくしろゴリ押し野郎のほうがよっぽどウザイのに
それに触れずに和彦擁護とかやっぱり和彦で当たりで、本人の自己弁護の可能性大ですわ

929 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 16:37:18.73 ID:q9e+DuLD.net
つまりキリンのやつが和彦か

930 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 16:42:00.62 ID:EoI89IO8.net
>>903
すげぇ
こういうキャラ似せるのムズイからなぁ…

931 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 17:27:02.79 ID:q9e+DuLD.net
和彦の擁護はしない
しかし和彦特定厨は和彦以下のゴミクズということだ

932 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 17:30:10.27 ID:ajD+1oLh.net
禿げ上がるほど どうでもいい

933 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 17:47:41.27 ID:JugbBIXx.net
どうみても和彦のほうがゴミグズだろ
障害者差別するわ自作自演するわ永遠と何百スレも粘着するわ比べものにならんよ

934 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 18:07:37.90 ID:q9e+DuLD.net
×永遠と
○延々と
×何百スレも
○何百レスも

スレ版は75なので何百スレも粘着はできないな

935 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 18:08:27.32 ID:JugbBIXx.net
何百レスだ
つーか、それくらいわかれよ和彦かよ

936 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 18:15:42.02 ID:q9e+DuLD.net
1つならタイプミスという事もあるだろうが1文に2つもあったからな
池沼と認定

937 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 18:19:10.48 ID:Tz20Bxkx.net
>>920 >>927
ついに俺も認定されてしまったよ
今度から触れないようにするわ
すまん

938 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 18:30:17.02 ID:AqnVq5qI.net
>>937
「フィギュアは普通に作ってる」ってくだりの説明しろよ
そんなやりとりは全くなかったのに、この擁護は唐突すぎるだろ

939 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 18:31:58.71 ID:q9e+DuLD.net
もう馬鹿に触るの禁止な
和彦も認定厨も一切書き込むな
今すぐファンド食って喉に詰まらせて死ね

940 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 18:49:30.13 ID:luwMfkPk.net
ID:q9e+DuLD
こいついつものキチじゃねーか、と思ったらこりゃ完全に禾口彦本人だわって流れ

941 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 18:50:22.45 ID:Tz20Bxkx.net
>>938
認定厨がタートルズの人を禾口彦って認定してたからだよ
フィギュア作って作品への愛を語ったら禾口彦認定されてんだから、禾口彦ってやつが口だけで作品うpったことない人なら同一人物という発想は出てこないだろ普通

ってことでこれで本当に終わりね
荒れるようなこと聞いてすいませんでした

942 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 18:50:41.84 ID:JugbBIXx.net
揚げ足とりも誤魔化しも和彦のオハコだったな

943 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 18:50:45.10 ID:AqnVq5qI.net
>こいつら全部和彦
>つまりキリンのやつが和彦か

とか書き込んでるくせに

>和彦特定厨は和彦以下のゴミクズということだ
>和彦も認定厨も一切書き込むな

という ID:q9e+DuLD の糖質っぷり

944 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 18:51:36.23 ID:luwMfkPk.net
>>943
自演失敗でしょそれ

945 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 18:59:08.66 ID:TC7Ja3OZ.net
モンハンのキリン作ろうとしてるんだけどさ、結局顔がさだまらないから
なんか自分の好きなキャラにキリン装備のコスプレさせるしかない

946 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 19:19:50.40 ID:AqnVq5qI.net
>>941
認定を鵜呑みにして、タートルズと和彦が似ていると推論してるくせに
和彦とは別人だとしか思えないって逆の結論を出したことになるね
和彦のことをよく知らないのに…

947 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 19:21:51.39 ID:YZGHPZiU.net
>>946
さては貴様が和彦だな

948 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 19:29:26.96 ID:sfYlmIiv.net
実は私が和彦です

949 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 19:30:34.97 ID:PWW/7v1O.net
ま〜たこの流れ。お前ら本当にフィギュア作ってんの?

作ってるわけねぇか

950 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 19:31:42.90 ID:AqnVq5qI.net
>>947
よく知らないけどって断ったうえで擁護するパターンを
かつて和彦が使ってたことがあるので今回もあやしいと睨んだまでのこと

951 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 19:39:44.83 ID:nmwqgdB2.net
ヲマイラ
この流れを楽しんでるだろ

952 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 19:39:40.31 ID:agaw4O3m.net
ID:q9e+DuLD(6)
またまた和彦は火病って自作自演失敗か

953 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 20:22:57.91 ID:q9e+DuLD.net
だから馬鹿に構うなっての
特定だの自演だの虚空にザーメンぶっ掛けるしかできない知恵遅れなんてほっとけよ

954 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 20:31:26.70 ID:4ralt+Uc.net
和彦はまだ気づいてないみたい

955 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 20:40:16.74 ID:N7NJTFZt.net
和彦はクレイを愛用している
油粘土野郎とこの間のキリン八頭身野郎は同一人物
定期的に暴れているのは間違い無く和彦である
しんでください

956 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 21:39:54.86 ID:JqB39QgQ.net
ホントどうでもいい

957 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 21:47:16.83 ID:YPpr69Qc.net
とんでもねえ、あたしゃ和彦だよ

958 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 22:05:11.55 ID:I09e4jUp.net
ボークス行ってもリキッドスカルピー置いてねえ…

959 :HG名無しさん:2014/09/01(月) 23:29:10.38 ID:DX1K4xjC.net
>>925
>>930
どもどもありがとうございます。
ボチボチやったんで1ヶ月かかっちゃいました

960 :HG名無しさん:2014/09/02(火) 00:03:55.23 ID:h71Ptnmg.net
>>958
リキッドスカルピーって生産中止じゃなかったっけ

961 :HG名無しさん:2014/09/02(火) 00:07:44.41 ID:c4M/cbx6.net
>>958
優先度

次スレ立て>リキッドスカルピー探し

962 :HG名無しさん:2014/09/02(火) 12:54:14.52 ID:eIk3XF+Z.net
http://imgur.com/QPh0Tg6
グレイスカルピーがどこにも置いてない…肌色なんだか使いにくい

963 :HG名無しさん:2014/09/02(火) 12:55:44.59 ID:jOoKXEku.net
つーか、なぜ和彦程度の小物に、しつこく絡んでいくのか?
しかも、本人かどうかすら解らない相手を認定までして

原因は1度きりの狂人認定か?つまり図星を和彦が突いちまったって事か?

964 :HG名無しさん:2014/09/02(火) 13:07:37.40 ID:caQbKZLR.net
あぁ、奴は和彦とダンスっちまったのさ…

965 :HG名無しさん:2014/09/02(火) 13:52:09.57 ID:h71Ptnmg.net
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B0047VCF74/


グレーがないなら混ぜればいいじゃないの
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B0027A76W6/
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B00DD2UY1C/
↑V黒小↓8oz

ttp://www.amazon.co.jp/dp/B001C4RTP2/
グレーの「スーパースカルピー」なんてあった

966 :HG名無しさん:2014/09/02(火) 15:16:12.68 ID:aitSpo2O.net
>>963
和彦がキチガイ粘土推しとかしたりするからだろ

967 :HG名無しさん:2014/09/02(火) 15:23:48.32 ID:h71Ptnmg.net
キチガイは粘土否定してるやつだろうな
粘土使って練習しろというのはまったくもって正解

968 :HG名無しさん:2014/09/02(火) 15:47:36.55 ID:xUwSiQ4n.net
粘土ゴリ押し厨は消えろ

969 :HG名無しさん:2014/09/02(火) 15:55:08.39 ID:jOoKXEku.net
粘土が使えないのか?それを他人のせいにしてはいけないなw

970 :HG名無しさん:2014/09/02(火) 17:19:00.65 ID:ygaOEr/t.net
>>962
造型ラボをお勧めしようかと思ったら品切ればかりだった・・・

>>963
触れるなと言っておる
和彦の並列存在にされてしまうぞ

971 :HG名無しさん:2014/09/02(火) 17:20:17.15 ID:57zJZLFr.net
油粘土を使いたいやつは使ってればいいけど
初心者にはおすすめできません

972 :HG名無しさん:2014/09/02(火) 17:56:44.10 ID:ygaOEr/t.net
>>971
あれは例えば
「美味しい料理作りたいんです料理はじめたいんです」って目を輝かせてる子に対して
「10年早ぇ桂剥きやっとけ」と言うようなものだ

職人の見習いじゃないんだから造型技術の上達法として否定はしないが初心者へのアドバイスとしては不適切

973 :HG名無しさん:2014/09/02(火) 17:58:32.56 ID:s91s5FNc.net
>和彦:批判するときに人間価値を否定する煽りを入れる。
>自分の考えが通らないと粘着してむりやり押し通す。皆から嫌われてる。

粘土ゴリ押し、また和彦の自作自演の自己弁護か?
ゴリ押しいい加減にしろという反感を、使えないからとズレた煽りでファビョってるところとかテンプレどおり

974 :HG名無しさん:2014/09/02(火) 18:47:39.17 ID:jj2Zp5vm.net
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1409651197/
次スレ

975 :HG名無しさん:2014/09/02(火) 19:32:29.04 ID:eIk3XF+Z.net
>>965
ハンドリングも含めての選択だから代替にはならないんだよね、混合は。
FIRMは何年か前に買ったんだけど硬化後のヤスリがかかりにくくて使わずボロボロに
なってる。軟化剤で戻して使ってみるか

976 :HG名無しさん:2014/09/02(火) 20:33:25.20 ID:/KzpvUFq.net
>>972
同じことを油土厨が騒いでた時に散々言ったんだけど全く聞き入れなかったわ

977 :HG名無しさん:2014/09/02(火) 21:19:46.30 ID:2dflTAI1.net
ここにUPして上手くなりたいな〜。今はまだ思ってるだけで何もしてないがw

978 :HG名無しさん:2014/09/02(火) 21:21:29.77 ID:GYjEnjpN.net
手を動かさなきゃ上手くはならない

979 :HG名無しさん:2014/09/02(火) 21:28:10.96 ID:h71Ptnmg.net
>>975
色だけだとVだけどハンドリングと硬化後の切削感はスーパーとプレモの混合だね
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B00627FX02/
在庫切れだった

でもさっきふらっと立ち寄った近場のボークスにグレー2つリキッド1つ残ってたよ

980 :HG名無しさん:2014/09/02(火) 21:39:54.88 ID:h71Ptnmg.net
>>971
逆に初心者にこそ薦めるな

>>972
「美味しい料理作りたいんです料理はじめたいんです」って目を輝かせてる子に対して
「カレーのジャガイモ切る手伝いからね」って言ってるようなもんだ
つーか料理は適切じゃないな
絵が上手くなりたいって言うやつにされる適切なアドバイスは模写やデッサンの数こなせって正解がある
立体も数こなすのが一番

981 :HG名無しさん:2014/09/02(火) 21:40:58.50 ID:h71Ptnmg.net
>>978
考えることでも上手くなるよ

982 :HG名無しさん:2014/09/02(火) 21:52:05.37 ID:1Pzm01wA.net
う〜ん桂むきとも違う気がするな
一皿をどうしあげ、提供するか、どう食べてもらいたいか、それを意識するための作業にもつかえるし
初心者だろうとそれは可能な範囲だと思う
別に使えとは言わないよ、双方もう少し柔軟になってもいいんじゃない?

983 :HG名無しさん:2014/09/02(火) 22:01:05.97 ID:vRwVsRNE.net
ID:h71Ptnmg
>和彦:批判するときに人間価値を否定する煽りを入れる。
>自分の考えが通らないと粘着してむりやり押し通す。皆から嫌われてる。

984 :HG名無しさん:2014/09/02(火) 22:02:14.55 ID:h71Ptnmg.net
ID:vRwVsRNE
この辺の煽るだけの輩はNGにしておきましょう

985 :HG名無しさん:2014/09/02(火) 22:08:23.84 ID:57zJZLFr.net
油粘土では完成しないってことが最大の問題
例えば塗装の練習はどうするんだよってこと
それはまた別の問題とかいって逃げますか?

986 :HG名無しさん:2014/09/02(火) 22:13:15.40 ID:b9lDtBRi.net
なるほど ID:h71PtnmgをNGにしたわ

987 :HG名無しさん:2014/09/02(火) 22:14:39.36 ID:MWVBVC/S.net
>>984
和彦ウゼー

988 :HG名無しさん:2014/09/02(火) 22:19:38.15 ID:jOoKXEku.net
>>984
別にいいんじゃね?和彦ディスりつづけることで自分が狂人だと証明してるキチと思えば

989 :HG名無しさん:2014/09/02(火) 22:22:51.93 ID:1Pzm01wA.net
油粘土では完成しない←食い違ってる原因はここよ
一見幼稚に見える粘土遊びも得られることは非常に多いんじゃないって話かなって
完成しない、初心者には難しいとか、小難しく考えすぎたとおもうんよ

990 :HG名無しさん:2014/09/02(火) 22:23:16.28 ID:w3hRvZzz.net
>>985
油粘土って、完成させるものじゃなくてクロッキー的な位置づけじゃない?
造形するうえでのポイントをつかむ為の練習だよ
塗装は別問題です。クロッキーは本格的に彩色しないでしょ?

991 :HG名無しさん:2014/09/02(火) 22:24:56.91 ID:h71Ptnmg.net
>>985
油粘土は形状把握の練習用
ただ硬化させたのがほしくなったなら置換すればいいだけの話だよ
塗装の練習はフルスクラッチしなくてもできるけど

>>988
頭のおかしなのが一々見えるのもなんだからNGしといたほうがいい

992 :HG名無しさん:2014/09/02(火) 22:28:22.11 ID:+7uaNSuh.net
また クレイ使えって粘着的にウルセーこと言ってんなこの馬鹿

993 :HG名無しさん:2014/09/02(火) 22:29:36.84 ID:EWighzku.net
>>979
スーパーとプレモは混ぜたことないな、つーか家どこよ?

994 :HG名無しさん:2014/09/02(火) 22:31:35.02 ID:h71Ptnmg.net
>>993
グレスカってスーパーとプレモの中間って売りで出てきたと思った
売ってたのは横某

995 :HG名無しさん:2014/09/02(火) 22:35:03.92 ID:Kxypt0JT.net
>>992
こういうやり方してるから皆に嫌われてるってわかってないんだよな

996 :HG名無しさん:2014/09/02(火) 22:48:04.72 ID:dLfxhCI4.net
ID:h71Ptnmg ってかなり底が浅いのな
「premo!」とあるがメーカー呼称は「プリモ!」で「プレモ」は別商品の粘土だったりする
なので判っている人は「premo!」は「プレモ」とは言わない

997 :HG名無しさん:2014/09/02(火) 22:55:21.60 ID:EWighzku.net
Amazonも造形ラボも底が浅いみたいだな

998 :HG名無しさん:2014/09/02(火) 22:59:59.11 ID:/EWbcSJ3.net
要するにスカルピー最高!ってことですね?
放置しても固まらないから油粘土的な練習に使えるし、焼けば完成品にもなる
スカルピーすげえっ!!

999 :HG名無しさん:2014/09/02(火) 23:09:14.32 ID:c4M/cbx6.net
>>981
でも実際作ってみないと上手いかどうか分からんよね
まさしく机上の空論だね

1000 :HG名無しさん:2014/09/02(火) 23:10:10.00 ID:AKXBmOTm.net
油粘土はクセーからあんなんで練習するぐらいなら紙粘土使い捨てるわ

1001 :HG名無しさん:2014/09/02(火) 23:15:31.59 ID:h71Ptnmg.net
>>999
作るの前提の話だけど?
漫然と田立を動かすよりもモデルをよく観察して構造がどうなってるか考える方が上手くなるよ

1002 :HG名無しさん:2014/09/02(火) 23:19:42.88 ID:ygaOEr/t.net
スカルピー使いの人は色々混ぜたり別銘柄試した結果プロスカルプで良いんじゃね?
という結論になることが・・・

1003 :HG名無しさん:2014/09/02(火) 23:22:04.16 ID:dLfxhCI4.net
次スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1409651197/

1004 :HG名無しさん:2014/09/02(火) 23:23:15.53 ID:57zJZLFr.net
>>989
経験者が造形に悩んで油粘土で練習するってことなら何も問題ない

>>990
普通に絵を描けば色が塗れるし筆遣いの練習もできる
動きのあるものを素早く捉える練習がしたければクロッキーすればいい

>>991
他素材と違って置換が必要なので油粘土は劣っている
他素材は塗装ができるが油粘土はできないので劣っている

1005 :HG名無しさん:2014/09/02(火) 23:26:27.39 ID:tXFXw4v1.net
ほいくねんど最強伝説

1006 :HG名無しさん:2014/09/02(火) 23:34:29.08 ID:1Pzm01wA.net
>>998
そう思ってた時期があったね、習作ばかり作ってるような輩には
空気と埃練りこまれすぎて、もそもそしてハンドリング悪くなるわ、焼くにしてもボロッボロになるわで
練習に回してもいいことなかったよ

プロスカルプはグレスカ的でかつ本焼で粘りだしやすい気がするし単品使いにはいいかもね
そのまま使いやすい色があればいいのに、あれ

1007 :HG名無しさん:2014/09/02(火) 23:38:47.06 ID:EWighzku.net
>>974
次スレありがとう、そしてありがとう

1008 :HG名無しさん:2014/09/02(火) 23:43:52.82 ID:Kxypt0JT.net
和彦汚染スレ

1009 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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