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フィギュアスクラッチ総合87

1 :HG名無しさん :2021/06/25(金) 13:29:26.80 ID:S9gzaLu70.net

フィギュアの自作に挑む者たちが集うスレです。
アニメ系、リアル系、初心者、上級者を問わずどなたでも激しく歓迎。
製作上の疑問質問、アドバイス、作品の展示、体験談等々、マターリ進行しましょう。

■前スレ
フィギュアスクラッチ総合スレ86
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/mokei/1590066576/
■過去ログ
まとめサイト過去ログ一覧
http://www32.atwiki.jp/figure_scratch/pages/12.html

■まとめサイト
http://www32.atwiki.jp/figure_scratch/

■FAQ
http://www32.atwiki.jp/figure_scratch/pages/15.html

■画像うpろだ
http://www32.atwiki.jp/figure_scratch/pages/15.html#id_02c2c6dd

■諸注意
※アドバイス等を希望する場合は ○○希望 とはっきり書きましょう。
※質問する前に 過去ログ、関連スレ、参考サイト を見て下さい。
※当スレは常に sage 推奨。
※次スレは、本スレの 950 を踏んだ方が立ててください。
※次スレを立てる場合は、以下の新スレ建て用テンプレートを使用して下さい。
http://www32.atwiki.jp/figure_scratch/pages/11.html
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

41 :HG名無しさん :2021/06/30(水) 23:40:30.87 ID:cuJbXMvX0.net
実際スカルピー焦がすとどれくらいダイオキシン出るんだろう

42 :HG名無しさん :2021/07/01(木) 03:01:39.65 ID:2P6gYCmI0.net
石膏粘土→石粉粘土でいいのかな
個人的感覚による比較↓
         
ハンドリング:   スカルピー○○   ニューファンド○
硬化の難易度:   スカルピー○○   ニューファンド▲
硬化後切削性:   スカルピー△    ニューファンド○
硬化後再盛り付け: スカルピー△    ニューファンド○
硬化後の表面仕上: スカルピー△    ニューファンド○
硬化後の強度:   スカルピー△?   ニューファンド○?
価格・入手性:   スカルピー△    ニューファンド○○

三角つけたのの多くはやりようで○にもなるから、
自分の作業スタイルと好みでいいかと

ちなみにエポパテも、
ハンドリング△、価格△、以外はおおむね○なので、比較対象に入れてあげて
(硬化難易度○○○、ただし時間制限がきつい人には▲)

43 :HG名無しさん :2021/07/01(木) 09:35:28.68 ID:yfPpfgZR0.net
スカルピーはスパチュラによる細かい造形と、焼く前はラッカー、焼いた後はアセトンで表面処理できるからわりと最強
上手い人はナイフやヤスリなんてほとんど使わなくて済むレベルで便利な素材
ただ、人体に有害なのは確かにマイナス
あとダボとかは作り辛いか

個人的に一番面倒で使えないのがエポパテ

44 :HG名無しさん :2021/07/01(木) 12:45:34.39 ID:2P6gYCmI0.net
造形の手法の好みが人によって違うのだろうと思う
万人に合う素材はないだろうし、それぞれの素材での達人もいるわけなんで
いろいろ試して自分に合った素材を見つけられたらいい

自分なんかは、いつまでもいじってられる系の素材は逆に辛い
(アナログ絵に対するCGみたい
 …無限に手を加えられ、変更も容易なので、決め時・決め所に迷う)
ある程度形にしたら、硬化後の削りにシフトして
もっとこうかな?こうしたほうがいいかな?って検討しながら
盛りと削りを行き来して理想の形に迫るのやり方が性に合ってるので
それがしやすいエポパテに落ち着いた

…たぶん頭の中の目標正解形がぼんやりしてるんだな…
それを明確に高解像度で頭に持てている人は
ミケランジェロや運慶のように、
(「石や木の中に埋まっているそれをただ取り出すだけ」だっけ?)
迷いなく一直線に完成まで持っていけるんだと思う

ーーまあそこまでの手腕は別次元だとして、
盛りのみ、削りのみで完成形に持っていける人は尊敬するし憧れる

45 :HG名無しさん :2021/07/01(木) 13:08:54.36 ID:yfPpfgZR0.net
粘土一発成形の場合は、その試行錯誤の段階も含めて焼く前に全部できるから時短だけどね
硬化の待ち時間が一番厄介だからなー
でも硬化してた方が扱いやすいってのもあるから人それぞれかもね

46 :HG名無しさん :2021/07/01(木) 19:06:39.89 ID:6rj8HcBW0.net
フィギュアのダボに使うプラ棒って経どれくらいが一般的なの?

47 :HG名無しさん :2021/07/01(木) 19:58:24.25 ID:19N5RSm80.net
それってサイズ次第じゃないの
1/35未満から1/3超まで色々なサイズ、スケールがあるから

48 :HG名無しさん :2021/07/02(金) 19:58:23.48 ID:Iq5evvlT0.net
あの、お聞きしたいんですが
石粉粘土で小物作ってまして、そろそろシリコンで型取りとかもやってみようかなと思ってるのですが
その場合、原型にサフ吹いたものとか塗装済みのものとかはまずいでしょうか、問題生じますでしょうか?

49 :HG名無しさん :2021/07/02(金) 20:59:36.84 ID:t88G1IRl0.net
サフはみんな吹くと思うけど塗装して複製してる人は見た事ないからやばそう
剥離剤は塗らないと大変な事になる

50 :HG名無しさん :2021/07/02(金) 21:07:59.81 ID:H03j3cH10.net
>>48
質問の意味がいまいちわからないのですが
サフ面や塗装面が侵されないかという質問でしょうか
だとすれば、模型で使うようなサフや塗料なら問題ないです
水彩絵の具とかのよっっぽど弱い被膜だとわからないけど

あと、あるとしたら、シリコンに原型が食いついて取れないとかかな
シリコンは原型の素材がガラス、陶器、石材でなければくっつかない
まれに多孔質のものや細かいザラザラに食いつくことがあるけど
サフや塗装してあるならまず大丈夫

見当外れの答えだったらごめんなさい

51 :HG名無しさん :2021/07/02(金) 21:20:20.82 ID:Iq5evvlT0.net
49 50さんありがとうございます
とても参考になりました

52 :HG名無しさん :2021/07/02(金) 23:08:50.46 ID:CWDQqC+b0.net
剥離剤塗るのはシリコンにって書かんとわからんかったな
シリコン同士は塗らんとくっついてしまう

53 :HG名無しさん :2021/07/03(土) 13:25:09.41 ID:uZLYR/wua.net
カブトムシのフィギュア飾る為に朽ち木作り始めた
でも、技術ある人なら本物の朽ち木買ってきてレジンで直接複製しちゃうんだろうなあとか思ってみたり

アルミホイルで芯材つくって、中にダイソーの磁石仕込んで、カブトムシの腹にもくっつく側の磁石仕込んだ
これでカブトムシを木に停まった状態で飾れる…はず!

54 :HG名無しさん :2021/07/03(土) 14:14:32.41 ID:SKFDH+iJ0.net
ワックスとかスカルピーで一体丸々作っちゃう人はどうやってパテやレジンに置換してるんだろ
そのままシリコンに漬けるの?

55 :HG名無しさん :2021/07/03(土) 17:21:14.04 ID:YKGR2aLp0.net
シリコン型一発工法もあるけど普通は油粘土と型枠を使った2面工法じゃないかな
ちょっとググると画像付きの複製方法が見つかるよ

56 :HG名無しさん :2021/07/03(土) 19:16:06.86 ID:sjuFxdwz0.net
多分、分割とかしないでって意味じゃないだろうか
それは無理だから流石に焼いた後パーツ切り分けるだろうよ

57 :HG名無しさん :2021/07/03(土) 20:44:31.13 ID:3KAdWmZk0.net
一回折れてしまった膝の部分にスカルピーを足して焼き固めてもまた折れてしまう。
こういう所ってリキッドスカルピーを混ぜて焼いた方がいいんだろうか。

58 :HG名無しさん :2021/07/03(土) 20:56:15.73 ID:SKFDH+iJ0.net
>>56
そうです分割するかです
やっぱりするんですね
切ったら元にくっつける自信ないですね…

59 :HG名無しさん :2021/07/03(土) 23:46:50.49 ID:GRbzQ9Bo0.net
>>57
混ぜて粘土上げてもいいし
断面に接着剤代わりに薄く塗れば割とくっつくかと

60 :HG名無しさん :2021/07/03(土) 23:47:51.90 ID:GRbzQ9Bo0.net
×粘土
○粘度

61 :HG名無しさん :2021/07/04(日) 01:35:46.60 ID:MOmCje7y0.net
>>59
有難うございます。リキスカポチってやってみます。

62 :HG名無しさん :2021/07/04(日) 12:49:10.40 ID:idot/7AS0.net
どうしても折れるようだったら構造の問題だから針金をぶっ刺して骨作るのが一番
骨にもリキスカ塗ればより安定する

63 :HG名無しさん :2021/07/05(月) 13:16:20.70 ID:w4QXWb1b0.net
服のために少し細めに素体作るのにやっと慣れてきた
けどさらにマントの分を考えるのが難しくて手が止まってる

64 :HG名無しさん :2021/07/05(月) 23:32:25.31 ID:bfJFFT7W0.net
着膨れするって事?
着脱式のマントってなるとバランス難しそうだが
そうでなきゃ愚直に厚みなんて足さなくていいと思う
そもそも実際の服の厚さで作ってるわけじゃ無いし

65 :HG名無しさん :2021/07/06(火) 14:07:49.84 ID:rT9WsEN60.net
>64
ちょっと描いてみた
三枚重ねで下の2枚隠そうとして背中が着膨れする
一度レンジまでやってみたくて分割して脱着もできるようにしたいんだ

https://i.imgur.com/Ht7p0JC.jpg

66 :HG名無しさん :2021/07/06(火) 15:15:45.84 ID:pWPzFR5n0.net
だいぶ難易度高いな
体系を細くするか服を薄くするしかないと思うが
石膏粘土とか薄くても破損しにくい素材を選ばないといけない
レジンに置き換えたらすぐ壊れそう

67 :HG名無しさん :2021/07/06(火) 19:52:53.27 ID:GSCv2ihw0.net
3重にしないで、重なっているところは1重にして端だけ重なっている感じにすれば良いのでは?

68 :HG名無しさん :2021/07/06(火) 20:48:30.30 ID:pWPzFR5n0.net
全部いっぺんに脱いでいいならそれで良さそう
一枚ずつ着脱させたいならドールでやった方がいい案件

69 :HG名無しさん :2021/07/07(水) 10:09:35.93 ID:6XkqMtZe0.net
着脱じゃなくて脱がせた方を複製して、マント用のを別に作った方がバランスは良さそう

70 :HG名無しさん :2021/07/07(水) 13:09:58.28 ID:zES5D83v0.net
脱いだバージョンと着てるバージョンを2体作れって事だよね
趣旨に合えばいいが着せ替え的な事をしたいんじゃ?

なんにせよ要求が多過ぎて非現実的だからどれかは捨てないといけない
俺ならアクションフィギュアの場合は服をシリコンに置き換えるか
固定フィギュアの場合は1枚の着脱にするかな

71 :63 :2021/07/07(水) 15:21:28.68 ID:gMFlMrYe0.net
着せ替えってわけじゃなくて
単にシリコンで型とってレジンに置き換えるために分割したい
下2枚は背中にはめる、外側のは上からスポッと被せられたらと思ってたけど2枚分の厚みで背中が着膨れする

>67の方法も検討してる
ただ端のめくれとか隙間が広いとシリコン抜けないよね?

72 :HG名無しさん :2021/07/07(水) 17:54:09.96 ID:zES5D83v0.net
マントが重なってる状態では複製できないよ
隙間が開くところから分割すればいい
マントに横に分割線入ってしまうけど仕方ないね

73 :HG名無しさん :2021/07/08(木) 03:11:46.34 ID:8IYPX77N0.net
本体に嵌めるのなら2枚分の厚みって言うのがいまいち解らない
本体を見ないとなんとも

74 :HG名無しさん :2021/07/08(木) 05:05:55.22 ID:4KuibeLda.net
普段パテでやってるんですが、3dモデリングにも手を出してみたいのですがフィギュアの3Dモデリングのスレって無いみたいなのでここで何個か質問してもいいですか?

75 :HG名無しさん :2021/07/08(木) 07:39:38.45 ID:AkgN7sRe0.net
どうぞどうぞ

76 :HG名無しさん :2021/07/08(木) 09:55:42.65 ID:jbuPlfUD0.net
>>75
ありがとうございます


1.forgerでモデリングしているのですが、中空にしようと思っているのですがモデリングする際に既に中空になるようにモデリングしないといけないのですか?
2.モデリング物のサイズ感なのですが、例えば10cmの大きさにしたい場合はどの工程で10cmだと設定すればいいですか?
3.あとプリンターですが色んな種類がありますが、出来上がり物を好きな色(色白美肌だったり小麦肌だったり)にしてプリントアウトするにはどのプリントアウト方法のプリンターがおすすめですか?

一応調べたのですが、分からない部分が残ってしまったので教えて下さると嬉しいです

77 :HG名無しさん :2021/07/08(木) 13:41:40.43 ID:AkgN7sRe0.net
>>76
1.
スライサー(3Dプリンタ用のデータ作成ソフト)で中空に出来るから気にしなくていいと思う
2.
CAD系のモデリングソフト以外は絶対的な基準がないので、例えば正方形のキューブを配置して、それを1cm角と自分で定めてモデリングする必要がある
そのキューブを複製して10倍の大きさにすれば10cmが測れる
3.
光造形機(UVレジンを使う)なら大体どの機種でも無色透明や白色のUVレジンにピグメント(顔料)を混ぜてある程度は色が作れる
混ぜすぎると硬化不良を起こしたりするので割とみんな手探り状態でやっている
プリンタはelegooとかnova3dの安いモノクロ液晶モデルから始めるのがいいと思う

78 :HG名無しさん :2021/07/08(木) 16:14:56.43 ID:jbuPlfUD0.net
>>77
詳しく全ての質問に答えて頂きありがとうございます!
助かりました。これで3Dプリンターでのフィギュアにも手を出すことが出来そうです

79 :HG名無しさん :2021/07/08(木) 18:05:16.63 ID:AkgN7sRe0.net
2の補足
サイズはスライサーで自由に設定出来るのでモデリングソフトではあまり気にしなくていい
モデリングの時に気にしたほうがいいのは厚み

80 :HG名無しさん :2021/07/08(木) 18:21:01.03 ID:gh2JqbNZ0.net
時代は3Dだと感じる
俺も勉強したいなー
3Dスキャンと合わせたら更に夢広がりそう

81 :HG名無しさん :2021/07/08(木) 20:10:40.47 ID:k94BF+yy0.net
Blenderが昔よりはわかりやすくなったし解説書も出てるから試してみてもいいんでない

82 :HG名無しさん :2021/07/08(木) 23:29:46.85 ID:qUk7ttnN0.net
>>65
ちょっと似たような服の某ハーゴン様も中身はひのきの棒で殴り殺せそうなヒョロガリだったりするし

83 :63 :2021/07/10(土) 15:25:12.18 ID:HxLSLuOG0.net
スチレンフリーだからって臭くないわけじゃないんだな
ecoパテ使いきれなくてダメにして新しいの買おうと思ったら
ロックもスチレンフリー出してるの知って試しに買って
蓋開けたらシンナー臭が凄くてびっくりした…
ラベル見たら成分に有機溶剤って書いてあるし
素直にecoパテ買い直せばよかった

84 :HG名無しさん :2021/07/11(日) 12:55:28.65 ID:3GkI+TOZa.net
朽木と餌代スタンド作ったった
石粉粘土楽しいなこれ
https://i.imgur.com/HGrsrRb.jpg

85 :HG名無しさん :2021/07/12(月) 13:55:53.20 ID:CGURyFcy0.net
自然物や生き物の造形は2次絵キャラとはまた違った楽しさがあるね
楽しみにしています

86 :HG名無しさん :2021/07/12(月) 20:57:36.98 ID:XxDySFc30.net
虫の造形最近流行ってんのかな
デカいスズメバチとかやたら見るよな

87 :HG名無しさん :2021/07/12(月) 22:03:52.07 ID:EKX8EYJw0.net
Vガンダムのベスパ機が出る兆しだと思ってる
ゾロ ザンネック リグコンティオ辺りは特にかっこいい

88 :HG名無しさん :2021/07/12(月) 22:58:24.72 ID:TQyEAx7bM.net
ecoパテもecoパテで結構臭いと思う
耐えられんから結局マスクしてた

89 :HG名無しさん :2021/07/13(火) 18:39:18.27 ID:zzX8mTpTH.net
生き物作ってる人がいたらお尋ねしたいです
複製前の最後の表面処理にサーフェイサー使いますか?
鱗や毛並みが埋まるのではという不安と、美少女フィギュアやロボットものほど、表面の凹凸を消したいわけではないという思いがあります
調べてみると怪獣とか大きめのもの作る人は使ってるようだけど、比較的小さな10センチ前後の作品での一般論はどんなものなんでしょうか
作品自体の素材はスカルピーです

90 :HG名無しさん :2021/07/14(水) 11:45:07.13 ID:Zq1ddenk0.net
商業原型だとガチャとか食玩レベルの小ささでもサーフェイサーは吹いてるね
趣味ならそこまで神経質にならなくてもいいと思うが
モールドが埋まるのが嫌なら瓶入りのを薄めてエアブラシで吹けばいいよ

91 :HG名無しさん :2021/07/14(水) 13:22:28.77 ID:VwlObOk20.net
サーフェイサーかけたら継ぎ目丸わかりで、ラッカーパテ塗り塗りして隙間埋めてからまたサーフェイサー

こんな感じでやってるんだけど、ラッカーパテって塗ってからどれくらいでサーフェイサーかけてもいいの?
表面硬化した感じなら大丈夫かな?

サーフェイサーかけるのって匂いとか換気とか結構手間かかるからあまり毎日やりたくないのよね
ついつい、一度にやってしまいがち

92 :HG名無しさん :2021/07/14(水) 15:01:50.77 ID:NppbAYJI0.net
>>91
子供の頃は一週間は乾燥させてた
暑く塗りすぎて全然固まらないトラウマよ…
今は光パテメインですぐ次の作業にいけるようになって嬉しい

93 :HG名無しさん :2021/07/14(水) 15:33:07.00 ID:VwlObOk20.net
そんな乾かすものなのか…

94 :HG名無しさん :2021/07/14(水) 15:51:01.32 ID:4fyM8V6Xp.net
ザクか何かにラッカーパテ盛りまくってデロデロになった記憶が蘇ってきた

95 :HG名無しさん :2021/07/14(水) 15:51:27.65 ID:sBkdmXmu0.net
つうかなにが良くてラッカーパテなんか使ってるの?

96 :HG名無しさん :2021/07/14(水) 23:36:37.67 ID:FlZRLJvp0.net
部分的な細かい穴とか傷埋めるのにはラッカーパテ便利だけど
均一に塗ったくるのはちょっと意味わからんな
やるにしても瓶サーフェイサーとか溶きパテにしたほうがいい
てか1週間も乾燥させるならさすがに食器乾燥機買った方がいいw

97 :HG名無しさん :2021/07/14(水) 23:40:24.13 ID:jcdozrPa0.net
聖闘士星矢のプラモのポーズ固定のやつにラッカーパテ盛って仮面ライダー作ってたわ

98 :HG名無しさん :2021/07/15(木) 03:31:35.55 ID:2PgOWjiU0.net
ポリパテと同じ様な使い方するから1週間も乾燥させる事になるんじゃ?
強度的に盛って造形出来るようなマテリアルじゃないよ
あくまでキズの修復素材

99 :HG名無しさん :2021/07/15(木) 20:53:24.87 ID:Ai+jDYIm0.net
ジェッソ と アクリジョンベースカラーって、ほぼ似たような成分とみて
いいのかなあ?、美術分野と模型分野で隔たりがあるからなんだか判りにくくて

100 :HG名無しさん :2021/07/17(土) 01:45:32.52 ID:ls1EI+IW0.net
成分表かなんか見たらええやん

101 :HG名無しさん :2021/07/17(土) 04:06:25.60 ID:RiLfCJVf0.net
>>91
隙間埋めなら小一時間くらいでいいんじゃないの?
ヒケが気になるなら瞬着混ぜるなり、アルテコ粉とか瞬間カラーパテとか使いなよ

102 :HG名無しさん :2021/07/18(日) 09:42:30.03 ID:Y9QGlNbPH.net
>>90
ありがとうございます
今までサーフェイサーは缶のしか使ったことがなかったので、この機会にエアブラシも検討してみます

103 :HG名無しさん :2021/07/18(日) 12:40:46.10 ID:0P5I3qZ20.net
ボコボコなってるのを広く薄く塗ってなめらかにするにはなんのマテリアルつかえばよい?

104 :HG名無しさん :2021/07/18(日) 17:20:36.18 ID:bm/wcpeP0.net
>>103
パテ原型ならラッパーパテで
粘土原型なら溶いた粘土使えば?
どっちも塗るマテリアルより
塗った後にきれいにヤスリ掛けして整面しないとダメだよ

105 :HG名無しさん :2021/07/18(日) 17:41:03.01 ID:G9SfvbGs0.net
ラッパーパテ

106 :HG名無しさん :2021/07/18(日) 19:05:01.14 ID:SjY31Al20.net
ラッパーパテ!テケラッチョ

107 :HG名無しさん :2021/07/18(日) 22:33:37.72 ID:PsCK+5HT0.net
>>103
サンドパーパー

108 :HG名無しさん :2021/07/18(日) 23:21:34.69 ID:FykS7COB0.net
ラッパーパテを広く塗るような造形の仕方してたらいつまで経っても終わらんよ
その手のタイプはジャカジャカヤスリかけた方がずっと早い
それでも穴とかあったら部分的にラッパーを使えばいい

109 :HG名無しさん :2021/07/19(月) 06:02:18.34 ID:81nE4OJt0.net
ラッカーパテをラッカーシンナーで溶かすと、
どろどろとした溶きパテというものができますでな、
それ塗って、十分に乾燥させてから耐水ペーパーで磨きなされ。

110 :HG名無しさん :2021/07/28(水) 05:38:12.97 ID:mSxBYghH0.net
さて、骨組みは出来た。これにパテとかでお肉を付ければ、
フィギュアが完成するわけだな。
ttps://i.imgur.com/0SwjJ8m.jpg
ttps://i.imgur.com/Njd7nVH.jpg
ttps://i.imgur.com/lnLNgtx.jpg

111 :HG名無しさん :2021/07/28(水) 06:59:16.98 ID:zwX6Y2te0.net
肘と膝が強そう

112 :HG名無しさん :2021/07/28(水) 07:17:52.52 ID:PvugW9Mi0.net
骨盤も狭いし美少女では無いな
多分、人外ならこれでいける
ロックマンの敵みたいなバランスなら

113 :HG名無しさん :2021/07/28(水) 09:47:31.47 ID:Kr2tEB/90.net
可動フィギュアにすればいいのに

114 :HG名無しさん :2021/07/28(水) 12:09:46.82 ID:J8bVHrzop.net
2枚目のヒーロー感

115 :HG名無しさん :2021/08/01(日) 00:08:53.02 ID:8lyVHzji0.net
塗装前で恐縮だが週末だしトピック提示
https://i.imgur.com/flOANzo.jpg
https://i.imgur.com/MjiVBTx.jpg

表面処理を比較的注力したけど写真撮ると目立つわね
髪の毛表現はまだ改良したいがこの方向性でしばらく突き進む
目も加工諦めてデカールに頼る
ポーズ固定なんだけど下乳ラインを「ω」じゃなくて「−」に近くした方が良かったかなと思ったり(腕との隙間的に)
頭の据わりがいまいちなので次こそ改良したい
ねんどろ体型はリビドー込めにくくて精神的には進め難いけど作業量は少なくて済むっすね

116 :HG名無しさん :2021/08/01(日) 01:59:04.02 ID:eqEecfWI0.net
髪の房もっと少なくしてスジ彫り表現でもいいかもね

117 :HG名無しさん :2021/08/01(日) 02:53:16.52 ID:dSBLM6IP0.net
ねんどろいど体型ならまずは市販品の改造からやったらどうだ
素体も売ってるし
いきなりフルスクラッチはハードル高いぞ
趣味だから自分さえ良けりゃいいとは思うが

118 :HG名無しさん :2021/08/01(日) 14:53:22.79 ID:nzSXQbGi0.net
俺はいきなりフルスクラッチから始めたが
スカルピーの本2冊買ったら両方ちびキャラの手順がメインだったから
見様見真似でねんどろみたいなの作ってたな
まぁでも体は女性らしいライン出したくて、結局ねんどろというよりは
体の比率が縮小されただけの頭身低いキャラが出来上がったけどw

119 :HG名無しさん :2021/08/11(水) 11:33:55.19 ID:t6eHYkC90.net
動物フィギュア作る人教えてほしい
最初に手足含めた全身の骨組みを真鍮とかで作ってから盛り付ける?
それとも先に胴体作って後から手足を別で作ってくっつけたほういいのかな

前者のやり方だと途中で骨組み部分の針金がニョキとでてきたりしてしまう
ちゃんとバランス考えて骨組み作ったはずなのに、こんなはずじゃなかったってなってしまう…

120 :HG名無しさん :2021/08/11(水) 22:12:43.97 ID:N4D+dz3f0.net
人体でもよく起こるやつやな
まぁ自分はペンチでバチっとやるか
引っこ抜いて無かった事にするが笑

121 :HG名無しさん :2021/08/13(金) 20:35:44.58 ID:BSkDSZq70.net
流行りとか技術とか道具とか探りたいんだけど
レプリカントEXとスカルプターズ買ってる人いたら感想ください。
人体系や好きな作家しか追って無かったけど広く知りたい

122 :HG名無しさん :2021/08/15(日) 14:46:06.63 ID:rjDonRNu0.net
細かい指先作るのむずいな
粘土だとポロポロとれるし
エポキシだと柔らかすぎてダランとなってしまう

123 :HG名無しさん :2021/08/15(日) 21:44:25.68 ID:uRy5KFPB0.net
真鍮線で骨組みを作って、それにパテ盛って削るヨロシ。

124 :HG名無しさん :2021/08/19(木) 01:54:35.59 ID:pmjVhQca0.net
ファンドでもほとんど加水しないで腕力で強引に練れば下手なエポパテくらいの密度と強度はあったりするので

125 :HG名無しさん :2021/08/25(水) 01:47:40.93 ID:OwopKVDX0.net
ガンガン瞬着まぶしていけ

126 :HG名無しさん :2021/08/25(水) 02:21:59.47 ID:YnMjJRLQ0.net
一回で决めず、固めを挟んでちょっとずつ生やしてる
だらんとしないのもそうだが、
思った形にしやすいし微調整や表面処理も楽
https://imgur.com/6aLqqVC

127 :HG名無しさん :2021/08/25(水) 05:47:49.75 ID:FztdQ8730.net
エポパテとかスカルピーメインでやってるんだけど、小傷埋めの表面処理にラッカーパテの代わりに光硬化パテ考えてるんだけど、ヤスリかけた感じって硬かったりする?

入手とコスパでホムセンで買えるホルツの使ってみようかと思うんだけど

128 :HG名無しさん :2021/08/25(水) 20:12:20.29 ID:YnMjJRLQ0.net
光硬化パテ、タミヤやスジボリ堂のはペーパー掛けしやすかった
ホルツやソフト99は使ったことないのでわからない
尼のレビュー見ると、ホルツは固くい、ソフト99は削りやすいってある…けど
車ボディ修理と模型作りの感覚とは違うかもなので正しくはわからない
なので、使ってみたらぜひ報告してくだされ

あと、スカルピーの表面処理について、
「各種素材を複合使用すると、硬さの違いで作業がしにくくなります」
と、他素材を使わない方法を紹介してるとこがあったので参考までに

「スカルピーにまつわるあれこれ」でググったトップの(3)表面処理

129 :HG名無しさん :2021/08/25(水) 20:45:20.94 ID:FztdQ8730.net
ありがとうタミヤのは削りやすいんだね!

スカルピー、黙って削れば良いんだろうけど
やっぱ埋めて盛りたい部分も出てくるんだよなぁ

130 :HG名無しさん :2021/08/25(水) 22:33:12.60 ID:C20vgcrTa.net
光硬化パテを硬化させた後の表面は
ベタついているので消毒用アルコールとか
でいいから吹き付けた後ティッシュで
ぬぐってあげるとヤスリがけしやすいぞ

131 :HG名無しさん :2021/08/26(木) 08:16:08.43 ID:hh/dFa160.net
UVパテは嫌気性なので盛ったり塗ったりしたらラップフィルム的な物を貼り付けて硬化させれば表面もきっちり固まるよ

132 :HG名無しさん :2021/08/27(金) 19:50:37.25 ID:DL4YEuAg0.net
製作途中、バランスを見たり修正点を探すとき
写真に撮って見ると、目の前の立体を見るより客観的に見られるので
撮影→PCに転送→赤ペン入れ、ってやっています

ただ、画像PC転送の手間で、わずかでも制作の勢いが止まるのがちょっと嫌
思い立ったときすぐキャプできる段取りのスムーズ化を期待して
・webカメラ導入か(機種性能価格ピンきり)
・スマホカメラ映像をPCモニタに映すか(調べたらちょっと面倒そう)
どっちにしようか悩み中・・・

133 :HG名無しさん :2021/08/27(金) 19:57:28.93 ID:+sU6YrDL0.net
スマホの画像加工ソフト入れたら?

134 :HG名無しさん :2021/08/27(金) 22:38:11.35 ID:TzhE3Kd80.net
ドロップボックスなら共有早い
でかい画面がいいならiPadで撮影して直接書き込むとか

135 :HG名無しさん :2021/08/27(金) 23:43:29.75 ID:PNqSIWQ70.net
>>130
ありがとう!

136 :HG名無しさん :2021/08/27(金) 23:55:44.35 ID:LLNILslY0.net
>>132
iPadとapple pencilを買って
iPadのカメラで撮影してapple pencilで赤ペン
ってのはどう?

137 :HG名無しさん :2021/08/28(土) 00:09:20.98 ID:9BbUOG2H0.net
>>132
webカメラは広角なのが多いから小さい物をアップで撮ると歪むよ
狭角の物を探すか一眼とか普通のデジカメがいいとおもう

つうか今は何で取ってどうやって転送してんの?それを説明しないと
もっと手軽な方法とか判断出来ないだろ

138 :HG名無しさん :2021/08/28(土) 09:14:06.36 ID:MGInQM5xM.net
>>132
スマホを監視カメラにしてしまうアプリじゃだめかな

139 :HG名無しさん :2021/08/28(土) 13:38:22.28 ID:/YU0PZk80.net
スケラッチスレなのに撮影系の話題になると急にレス伸びるの謎すぎるだろここw

140 :HG名無しさん :2021/08/28(土) 17:40:28.37 ID:yN2YZ6aX0.net
撮影すると表面処理とか見えないというか見なくていい部分見えてガッカリすること多いよね

141 :132 :2021/08/28(土) 22:02:22.72 ID:5Hfe28u70.net
レスくださった皆様ありがとう

>>133
 PCモニタに映したいのは、
 大きさもそうだけど、他の画像(デザインや修正前後など)と並べたいから
>>136
 iPadあればいいけどそのために買うのはちょっと…
>>137
 今やってるのはスマホやコンデジからケーブル転送です
 転送の手間はわずかだし、スマホなら>>134さん案ほか、楽な手段もあるけど
 常にモニタに映せてキャプできる環境にしたかったのです
>「webカメラは広角なのが多いから」
 物色してそれを知ったので困り「機種性能価格ピンきり)」と書きました
 商品用途的にやはり小物撮影には向いてないですよね・・・
>>138さんのレスからググり、「古いスマホを監視カメラにする」情報を知りました
 これがうまくいけば理想的なのでやってみようと思います

みなさん、ありがとうございました

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