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フィギュアスクラッチ総合87
- 943 :HG名無しさん :2022/11/13(日) 18:36:37.02 ID:1Di5+b8B0.net
- 皺作るの楽しくて過剰に入れすぎて作り直してたなあ
最近は全裸ボディばっかりだが
- 944 :HG名無しさん :2022/11/14(月) 13:23:25.30 ID:Ra/51VuGM.net
- >>941
失敗した時用のボディを用意してるってすごいなぁ
- 945 :HG名無しさん :2022/11/15(火) 08:28:05.93 ID:V6If/O5k0.net
- >>944
型想いで複製したんだけど精度は悪く
イチから作っても作業時間は変わらんかった気がする
中身が空洞なせいか、乾燥後にオリジナルより小さくなった
https://i.imgur.com/ikSktck.jpg
- 946 :HG名無しさん :2022/11/15(火) 19:31:27.60 ID:4X+WZ5gPd.net
- 複製はシリコンとレジンの方法で挑戦したことあるけど結構難しいね。
裂き型しかうまく出来なかったなー。
みんなどこで技術習得してるんだろう?
- 947 :HG名無しさん :2022/11/15(火) 20:27:59.67 ID:8A2vfW6z0.net
- シリコン型+石粉粘土で顔パーツ量産しようとしたら芯にしかならなかった思い出
大雑把に目がこのへんで鼻はこのへん、くらいしか分からなくなってしまった
- 948 :HG名無しさん :2022/11/16(水) 09:38:09.99 ID:T7rk+GZq0.net
- ファンドとか石粉粘土は手に入りやすいから勘違いするが素人が使うには難しいもんだ
特に複製と相性悪すぎ
- 949 :HG名無しさん :2022/11/16(水) 16:55:41.01 ID:2gBEGewh0.net
- 労力と乾燥時間をかけて芯にしかならない複製をするなら
多少費用かけてもレジンでかっちりやったほうがいいと思う
レジンでの複製は、巧拙に左右される原型づくりと違って
(よほど特殊な形状のものでなければ)正しく行えば初心者でも難しくない
失敗するのは何かしら手順や注意事項を守ってないからだと思う
と言ったけど、ファンドの場合「芯にしかならない」のを狙って作って
ファンド盛りたしで制作を継続する場合が多いのかもね
- 950 :HG名無しさん :2022/11/16(水) 18:03:06.53 ID:FXFnJkkT0.net
- >>945
それは型の精度以前に詰め込み方が甘い、粘土に隙間が開いてるじゃん
粘土はもっと小さい固まりにして、型に押し潰し擦り付けてエアを抜くように盛っていかないと
流れ込む素材じゃないから力で押し付けないと型に沿わないよ
- 951 :HG名無しさん :2022/11/16(水) 19:11:40.81 ID:WgiS9h+J0.net
- >>649
複製終わった型にファンド突っ込んで顔だけ再生産できないかなと思ったらできなかった
柔らかめに練るとヒケが凄いし硬めだと行き渡らないんでなかなか難しい
盛り足して作る土台にはなったけどね
- 952 :HG名無しさん :2022/11/16(水) 21:04:41.80 ID:aEucv0iR0.net
- 石粉粘土は1割ぐらいは縮むから、複製の誤差がでかい。
お湯プラみたいな硬い型なら複製したやつに粘土を盛り足してもう一度型にはめれば誤差を小さくできる。
時間掛かるし、失敗のリスクもあるからメリットがほとんど無いけど。
- 953 :HG名無しさん :2022/11/16(水) 21:53:39.59 ID:IijceHQp0.net
- エポパテのほうがいいんじゃね?
単純な形ならおゆまるで型どりしてエポパテ押し付ける。簡単で時間もかからん。
- 954 :HG名無しさん :2022/11/16(水) 23:45:38.53 ID:rxKg93gT0.net
- UVレジンも割といいよ
型に薄く塗ってピカー薄く塗ってピカーでバームクーヘン作ってる気分になれる
- 955 :HG名無しさん :2022/11/17(木) 07:00:01.87 ID:Y7IntwSl0.net
- >>954
面白そうw
今度やってみよ
- 956 :HG名無しさん :2022/11/17(木) 11:20:48.88 ID:Grje4HlW0.net
- 今はUVレジンの方が手に入り易いから使うけど複製普通はポリパテ使うだろ
粘土使うやつは本当に理解できん
- 957 :HG名無しさん :2022/11/17(木) 12:25:20.55 ID:rbUpHxts0.net
- ポリパテは切削性最高!
でも臭すぎてなあ、使わなくなった。
- 958 :HG名無しさん :2022/11/17(木) 13:33:20.17 ID:NJ9bnYIo0.net
- 複製の精度より、素材がファンドであることの方を重視してるんでしょ
目的や好みでやりかたは変わるんだから別にこうしなきゃいけないなんてことはない
- 959 :HG名無しさん :2022/11/17(木) 15:42:31.02 ID:lolf7KOT0.net
- >>955
型をおゆまるや透明シリコーンで薄めに作ってUVレジンを注いで裏からUV光照射後に未硬化レジンを出せば薄い中空のものも作れる
自作キーキャップやカスタムイヤホンなんかでよく使われてる方法
- 960 :HG名無しさん :2022/11/18(金) 01:32:00.99 ID:tIy42Q8Y0.net
- ポリパテやUVレジンだと粘土で続き作業が出来ないから
作り直しの時短にならなかったけど次のフィギュア作れる程度には複製できたのでよし
https://i.imgur.com/XxX2oLc.jpg
頭髪のパーツが3分割なんだけど上手く行かん
- 961 :HG名無しさん :2022/11/18(金) 11:05:39.85 ID:U/mfvKG9d.net
- >>960
アニメ風は髪の毛大変やね
全く的外れかもしれんが
大昔にリアル系唯一作った経験だと坊主頭作ってメンタム塗って被せたおかっぱみたいのを
徐々に伸ばしたり内側に付けて外側削ったり
して
そもそも髪の毛は複製せずやったかな
- 962 :HG名無しさん :2022/11/18(金) 19:58:55.68 ID:elCwATG3d.net
- >>960
かわいい気配がする!!
完成したらぜひ見てみたいです
- 963 :HG名無しさん :2022/11/19(土) 00:46:06.66 ID:mqwqe9vu0.net
- >>958
それそれ
完全に同じものが欲しいなら黙ってレジン流すわけでファンドでやったのは新しいの作るのに時短したかったから
といっても別キャラなら顔の土台から別の形になるわけで結局あまり意味がなかったという…
>>959
中空おっぱい作って中にメカとか詰め込めるやつや!
やべえ憧れは止められねえんだ状態になりつつあるっす…
- 964 :HG名無しさん :2022/11/19(土) 00:56:51.63 ID:mqwqe9vu0.net
- >>368続き、というかここでの初UPしてみる
つっても6月くらいから全く進捗してないのでそろそろまずいと思い始めた
https://i.imgur.com/oe9Qybs.jpeg
- 965 :HG名無しさん :2022/11/19(土) 01:26:05.89 ID:JUOYsgbfd.net
- >>964
良いすねー
しかし表面処理あまりしないで組んじゃってんの?
そういう感じを狙ってんならごめんなさい
角とかあるとちょっと引っ掛けても欠けやすい気が
まあ欠けても取れても水溶きですぐ付くんで良いすよね(´・ω・`)
- 966 :HG名無しさん :2022/11/19(土) 01:43:26.64 ID:mqwqe9vu0.net
- >>965
絶対アカンとは思ってるんですが形にしたさが先立ってしまい
身体ゴワゴワのまま服着せては後で合わなくなってハイ作り直しドン!ばっかやってます…
髪もそれ、身体決まってないから服も決まらずなのに作っては、もう一回楽しめるドン!こればっか
最近作ってるやつは身体ちゃんと仕上げてからと思ってるんですが表面処理が嫌すぎて全く進まず…
- 967 :HG名無しさん :2022/11/19(土) 12:32:39.38 ID:Xb24fF8W0.net
- >>964
上手いやん!
- 968 :HG名無しさん :2022/11/20(日) 02:24:13.24 ID:ypl5SqJS0.net
- >>967
ありがとうございます!超うれしい
…まずは表面処理しないと山盛りな帯みたいなの付けられないよねってとこで詰んでます
フルオートで表面ツルツルにするツールとかあったら百万までは出せる
- 969 :HG名無しさん :2022/11/20(日) 04:49:20.61 ID:abpDS85Rd.net
- >>968
うーんニューファンドで作った時は普通に水つけて調色スティックで濡らした欠片つけて塗り塗りしてるだけやったけど…
指とか髪は金属のヤスリでスリスリ細かいとこはカッターで整えて
カッターでまた濡らした欠片塗り塗りして
乾いたら水や水溶き指とかでさっとつけてならして終わってたような
完全乾燥したらツルツルカチカチ
ニューファンドはパテ系と違って削って作るんやなくて盛ってくほうだから
削りよりは楽だと思ってたけど
まだ柔らかい時からでも持ってカッターでサクサク削れるし
- 970 :HG名無しさん :2022/11/20(日) 04:54:00.70 ID:abpDS85Rd.net
- まあ自分のやり方が一番なんで
ご自身のペースで完成目指してのんびり がんばってください
- 971 :HG名無しさん :2022/11/20(日) 08:24:50.27 ID:CrSRlsdxd.net
- >>964
普通に上手だわ。
顔と胸周辺の造形は見習いたい。
- 972 :HG名無しさん :2022/11/20(日) 09:39:01.30 ID:CuAGSJkd0.net
- >>966
そういうのは素体として作ってそれを複製するもんだ
頭なら一回り小さく作って皮をかぶせるようにする
- 973 :HG名無しさん :2022/11/20(日) 09:45:40.16 ID:CuAGSJkd0.net
- >>966
それ嵌って完成しないフラグ…
分割して表面処理して欠けて直してでだいぶ手間がかかる
つーかこれ元絵座ってんの?立ってるように見える
手とか袖とか座ってる面に対して不自然になってる
- 974 :HG名無しさん :2022/11/20(日) 17:02:37.97 ID:ypl5SqJS0.net
- >>969
濡らして表面ナデナデでもけっこうつるっとしますよね、あとはスポンジやすりでツルツルに
自分の場合は一発でシルエット出せないことが多いので後盛りしたとこが段差とかになってしまい
全身デコボコ人間ばかりができあがっていきます…
>>971
ありがとうございます、次から次へと作りたいキャラが現れるもんで完成するかは怪しいですが…
- 975 :HG名無しさん :2022/11/20(日) 17:05:21.06 ID:ypl5SqJS0.net
- >>972
身体も皮一枚かぶせる形のメカっぽくした素体を試したことがあるんですが
レジンにファンドって全く食い付かないので剥がれちゃうんですよね…
>>973
ここ10年くらい一体も完成してませんw
元絵ですが対になってる弟キャラが思いっきり立ち姿なので恐らく立ち絵なんだと思います
ヌードルストッパーにしてみようとか考えたのが運の尽きでした…
- 976 :HG名無しさん :2022/11/20(日) 17:32:31.80 ID:vklNMf2Q0.net
- SODOのコフィンできた
自作の韮沢フィギュアはこれで2つ目
https://i.imgur.com/PMyITJv.jpg
- 977 :HG名無しさん :2022/11/25(金) 03:37:05.86 ID:HD1hvHTO0.net
- 韮沢さん作品には詳しくないのでコメントできないけど
次々に意欲的に制作なさっている様子に感服いたします
- 978 :HG名無しさん :2022/11/25(金) 15:31:53.71 ID:j567hqfEa.net
- https://i.imgur.com/vXIZxkq.jpg
グレイスカルピー焼いて亀裂が出来ちゃったんですけど、この場合亀裂にスカルピー詰めてもう一度焼いてもいいんですかね?
あと他のとこ(髪など)を造形しては焼いてをしたいんですけど、そういう何回も焼くってことをしてもいいんですかね?
あとリアル顔を作りたかったんですがまだ目大きいですかね……?
ずっと見ててわかんなくなって、一旦時間置いたんですけど目がリアル顔にしては大きい気がしたので意見あったら欲しいです
クレクレになってしまってすみません
- 979 :HG名無しさん :2022/11/25(金) 15:41:14.23 ID:K2Lf8R7t0.net
- 目はデカいね
いろいろ実際の人間の写真とか見ながら調整してみては?
- 980 :HG名無しさん :2022/11/25(金) 17:06:28.83 ID:j567hqfEa.net
- >>979
ありがとうございます!
やっぱり目大きいですよね~!
普段アニメ顔ばかり見てるので感覚バグっちゃって……参考になりました!なおします!
- 981 :HG名無しさん :2022/11/26(土) 00:21:25.38 ID:QlYA8Uan0.net
- スマホのレンズは広角なので広がって見えるから、遠距離から撮ってトリミングすると肉眼に近くなる
それを実際のモデルの顔写真を近づけて比較してみたらどうだろう
- 982 :HG名無しさん :2022/11/27(日) 09:37:46.35 ID:T5rozLjb0.net
- https://i.imgur.com/YlkZ1lX.jpg
https://i.imgur.com/CGe5zH9.jpg
https://i.imgur.com/Q7kTPfs.jpg
必要なパーツは揃った。あとは盛ってヤスっての繰り返し
- 983 :HG名無しさん :2022/11/27(日) 21:27:47.00 ID:y6JGFbJ20.net
- >>978
埋め足し部にはリキスカ塗って接着性を高めるといいとか聞いた気がする
途中で崩れないようにする程度の仮焼きや部分焼きは普通にありかと
自分はスカルピーはメインじゃないので間違ってるかも
詳しい方よろしく
>>982
順調に進んでいてよきよき、応援してます
前作麗夢からもっとこうしようと気にかけてることがあればよければ教えてください
- 984 :HG名無しさん :2022/11/28(月) 21:34:03.69 ID:vleGsLdbM.net
- 尻がこだわりなんだっけ
確かに良い尻だ
- 985 :HG名無しさん :2022/12/04(日) 15:05:23.85 ID:Y3lW1hsYd.net
- とりあえずそろそろ(´・ω・`)ニューファンド買いに行こかな
前に日本橋Joshinに行ったら本店開店前キッズ改装中で
無かったのよ
3Dプリントするにはものごっつい時間かかりそやし
スキャンカメラなるものも趣味レベルに実用化されつつあるし
実物作ってスキャンするなりシリコンで分割複製するなりも
結局作っといたほうがええかなと思いだした
人生で二度目で最後のフィギュア製作 次スレで気が向いたら載せてみるかもしれない。
- 986 :HG名無しさん :2022/12/04(日) 19:30:25.95 ID:4RN1Mk/10.net
- 泥で楽にスキャンできるようになるといいが
RealityScanの泥版がどうなるか
使えるようならモデリングの時間かなり短縮できるんだが
- 987 :HG名無しさん :2022/12/04(日) 21:13:22.54 ID:bfwSVWeB0.net
- 実際3D造形のハードルはどのくらいまで下がってるのかな
現在進行系で進化してるもの?
3Dソフトの機能向上や習得難易度、機器の品質や価格とか
- 988 :HG名無しさん :2022/12/04(日) 22:33:50.28 ID:Y3lW1hsYd.net
- >>987
光造形はYou Tubeずっと見てる限りはFDMの進化具合より
ものすごく進歩してる(´・ω・`)わー国の以外は
とにかくデータ作ってプリンターに上手く理解させるのがくっそ面倒いのが全然進歩してへんけど
1/8のオリジナルの自動車とモビリティを10台ぐらいと
乗せる添えるフィギュア(当然コンパニオンレベルのポーズ顔服人間バラバラを10体ぐらい)を作りたいんやけど
さっき見た工業用クリアレジン(とてもお高い…通常の4倍ぐらい でも手は出せる額)とか
素晴らしいわ
プリンターは二年持てば次の買えばいいって感じで5万出せばほぼその時最高レベルが買える感じかな個人用では
興味があればYou Tubeは暇つぶしに見たらええと思う
自分がいつも見てる人の先のクリアレジンのとボトムズ専の人
ボトムズは興味ないけどこの二方は複数のメーカーのプリンターとえろんなレジン試して使い勝手とか参考になる
探してるけど自動車とかオリジナルフィギュアとか作ってるプリンチューバーの人はあまり…ほとんどいない
長文スマソ
https://youtu.be/2lUSpfeXzUQ
https://youtu.be/_8o9P65_F3k
- 989 :HG名無しさん :2022/12/04(日) 22:43:25.25 ID:Y3lW1hsYd.net
- FDMでラジコンのデカい飛行機とか作ってるひとはすごく沢山いるし
1/10のラジコン自動車とかもたくさんいるけど
リアル系はいないな…
実車モデラーの方々もホイールとタイヤとかそのぐらいの感じ
フィギュアもやはりあまり見た事はない
アニメ風も含めて アーニャとかレベルは一発造形で見る事もある
- 990 :HG名無しさん :2022/12/05(月) 01:53:02.50 ID:iFTu4XMs0.net
- >>987
年単位で解像度上がってる漢字だな
>>988
フィギュアはBOOTHとか見ると結構いる
主流は1/12~1/10可動やそのパーツ
ヤフオクでもエロで面白いの作ってる人いる
動画とかはないけど
- 991 :HG名無しさん :2022/12/05(月) 06:37:29.61 ID:W/Geoa+90.net
- CGでフィギュア作ってる人達はあまり情報を開示してない印象、自分が検索出来てないだけかもしらんけど
- 992 :HG名無しさん :2022/12/05(月) 20:24:58.20 ID:JC+Ln7mmd.net
- 地べたにくっつく長さのスカートだから完成後は見えないのに太腿~足首まで作り込んでる
下着はどんなのにしようかな
- 993 :HG名無しさん :2022/12/05(月) 21:44:46.58 ID:ZIKD2H0V0.net
- いずれは3Dプリンタ導入するつもりで3D造形に慣れておこうとblender弄ってたんだが
画面上で十分遊べちゃって出力しないでもいいかって思うようになってきたw
- 994 :HG名無しさん :2022/12/05(月) 23:42:56.24 ID:iFTu4XMs0.net
- 出力前提でやってるからCGとして遊ぶには不十分だな
ウェイトとかほぼ何も覚えてない
リアルタイムで動かせるようになるといいんだけどUEよりunityのがいいのかな
- 995 :HG名無しさん :2022/12/05(月) 23:43:09.13 ID:l+bLxiR90.net
- >>991
フィギュア向けガイド本はちょこちょこ出てるようだけど
出版物はどうしても古くなったりする宿命もあるね
blenderやZBrushがあともう一歩敷居が低くなればいいなあ
十数年前のポリゴン美少女造形ブームの頃とは格段にアナログ感覚度が進歩してるのだろうけど
- 996 :HG名無しさん :2022/12/05(月) 23:47:22.60 ID:l+bLxiR90.net
- >>992
見えないところは作らないっていうのが模型の一つのスタイルだけど
見えないところも作ってあるんだぜっていうのもまた自分の手で作る醍醐味よね
変態的な意味でなくw思うままとことんこだわりなされ
次スレ立てられなかったのでどなたかお願いします
- 997 :HG名無しさん :2022/12/06(火) 00:47:15.34 ID:OFT8DPhL0.net
- >>994
今から覚えるならUEのほうがいいよ
- 998 :HG名無しさん :2022/12/06(火) 04:18:44.53 ID:kaIalDuld.net
- >>996
同じナンバーのスレあるけど建てるの?
なら建ててみるけど(´・ω・`)
- 999 :HG名無しさん :2022/12/06(火) 04:26:15.01 ID:kaIalDuld.net
- フィギュアスクラッチ総合88
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/mokei/1670268312/
建てたけど良かったのかな
(´・ω・`)
- 1000 :HG名無しさん :2022/12/06(火) 05:45:24.30 ID:AdEuwyge0.net
- ウメ
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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