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フィギュアスクラッチ総合87
- 992 :HG名無しさん :2022/12/05(月) 20:24:58.20 ID:JC+Ln7mmd.net
- 地べたにくっつく長さのスカートだから完成後は見えないのに太腿~足首まで作り込んでる
下着はどんなのにしようかな
- 993 :HG名無しさん :2022/12/05(月) 21:44:46.58 ID:ZIKD2H0V0.net
- いずれは3Dプリンタ導入するつもりで3D造形に慣れておこうとblender弄ってたんだが
画面上で十分遊べちゃって出力しないでもいいかって思うようになってきたw
- 994 :HG名無しさん :2022/12/05(月) 23:42:56.24 ID:iFTu4XMs0.net
- 出力前提でやってるからCGとして遊ぶには不十分だな
ウェイトとかほぼ何も覚えてない
リアルタイムで動かせるようになるといいんだけどUEよりunityのがいいのかな
- 995 :HG名無しさん :2022/12/05(月) 23:43:09.13 ID:l+bLxiR90.net
- >>991
フィギュア向けガイド本はちょこちょこ出てるようだけど
出版物はどうしても古くなったりする宿命もあるね
blenderやZBrushがあともう一歩敷居が低くなればいいなあ
十数年前のポリゴン美少女造形ブームの頃とは格段にアナログ感覚度が進歩してるのだろうけど
- 996 :HG名無しさん :2022/12/05(月) 23:47:22.60 ID:l+bLxiR90.net
- >>992
見えないところは作らないっていうのが模型の一つのスタイルだけど
見えないところも作ってあるんだぜっていうのもまた自分の手で作る醍醐味よね
変態的な意味でなくw思うままとことんこだわりなされ
次スレ立てられなかったのでどなたかお願いします
- 997 :HG名無しさん :2022/12/06(火) 00:47:15.34 ID:OFT8DPhL0.net
- >>994
今から覚えるならUEのほうがいいよ
- 998 :HG名無しさん :2022/12/06(火) 04:18:44.53 ID:kaIalDuld.net
- >>996
同じナンバーのスレあるけど建てるの?
なら建ててみるけど(´・ω・`)
- 999 :HG名無しさん :2022/12/06(火) 04:26:15.01 ID:kaIalDuld.net
- フィギュアスクラッチ総合88
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/mokei/1670268312/
建てたけど良かったのかな
(´・ω・`)
- 1000 :HG名無しさん :2022/12/06(火) 05:45:24.30 ID:AdEuwyge0.net
- ウメ
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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