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【ハンゲ/サクセス】英雄クロニクル 雑談スレ part9

1 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/11(月) 01:56:38.90 ID:2w2IZjkT.net
「英雄クロニクル」 ハンゲーム・サクセス・mGC版のスレです
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前スレはこちら
【ハンゲ/サクセス】英雄クロニクル 雑談スレ part8
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/net/1464242811/

【ヲチ】英雄クロニクル ヲチスレ56【ハンゲ・サクセス・mGC版】
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/net/1466067021/

※次スレは >>980 を踏んだ方がスレ立て宣言をしてから立ててください

このスレッドはブラウザゲーム"英雄クロニクル" ハンゲーム/サクセス公式サイト版内部の
主にユーザーキャラクターについての話題を共有するスレッドです

匿名性を利用した雑談などを行う事を目的としたスレッドです
ビルド談義、キャラ萌え、性能検証や比較統計などに御利用下さい

プレイヤーの悪事について、プレイヤー叩き、自演乙などの
キャラに対する強い否定的意見についてはヲチスレの方をご利用ください
目的に応じた住み分けによる、楽しい雑談スレを目指しましょう

2 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/11(月) 16:00:10.40 ID:rp4azSRj.net
いちおつ保守age

3 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/11(月) 19:10:20.82 ID:ovNEY6vl.net
>>1

4 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/11(月) 19:17:00.70 ID:43VVGafK.net
>>1
再行動だとブンヤだっけ?
先ほどの活躍をもう一度リプレイお願いします!みたいなの好きだったな

5 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/12(火) 01:54:02.99 ID:Oz6Pc655.net
いちおつ
普段使う参考にはならないかもしれないが気合い入った再行動演出を知りたいんなら中盤戦とか英雄戦ログを見てみればいいんじゃないかな

6 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/12(火) 07:11:54.34 ID:eo9hmHcG.net
>>1おつ
最近始めたから情報収集兼ねてスレ探してたのにこんなとこにあったのかよ

7 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/12(火) 13:35:17.63 ID:WCMa6egv.net
ヲチ板で立てないとキャラ主体のゲームなのに他人のキャラの名前出して話せないからな

8 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/12(火) 14:08:45.64 ID:AQYY/eRQ.net
ググれば1ページ目に来なかったっけ?

9 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/12(火) 20:06:16.16 ID:QDhG9hyL.net
初めて部隊掲示板にメッセージ来たけどコミュ障だから返事返すの怖いよお

10 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/12(火) 20:39:56.38 ID:M14Mvm4+.net
>>9
あくまで俺としてはだが、返事なんてしてもらえりゃ十分で気の利いた返事をしてもらおうと思って部隊掲示板に書き込みしてない
だから別に「挨拶ありがとう。これからよろしくお願いします」だけでも大丈夫だ
逆にコミュ障だろうと返事無しで放置はアカン

11 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/12(火) 20:58:22.78 ID:Z1lXRpry.net
>>9
どんな感じの返事なんだ?
なんで怖いんだ

返事すること自体が怖いのか
変な返事して変な奴だと思われるのが怖いのか

12 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/12(火) 20:58:54.92 ID:Z1lXRpry.net
どんな感じの挨拶なんだ?
だったわ

13 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/12(火) 21:09:54.47 ID:QDhG9hyL.net
メッセージの返信自体が怖いんです…

勇気出してこれからよろしく的な返事書くことにします

14 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/12(火) 21:15:54.25 ID:NGkoOULl.net
どうしても辛かったら返信した後にでも掲示板をコメント不可にするといい
相手が心配するかもしれないから理由もしっかり書いてな

15 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/12(火) 21:17:17.61 ID:Z1lXRpry.net
そうか、まあ最初はドキドキするわなそりゃ

だが相手はお前の下手くそな返事に期待してるんだぞ
おおwwこいつ初心者だわwwwって思われるような返事
最高にスベってる返事をかましてやれ

16 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/12(火) 21:25:56.19 ID:tZuoyZJq.net
交流したいから掲示板公開してるんだろ?
自分から声掛けに行くよりは勇気がいらないと思えないか
あいさつに返事したくらいじゃ他人に嫌われることはないから落ち着けよ

17 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/12(火) 21:33:48.94 ID:azYFLJYX.net
掲示板削除すりゃええやん
相手もわざわざメッセージ送ってこんやろ

18 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/12(火) 22:07:11.99 ID:XM7YQFMI.net
ぶっちゃけ初心者の時はそんなもんだ
初心者時代は、暴言・粘着・無視をしなきゃ大抵どうにかなる
長くAUC楽しみたいなら、今が頑張り時やぞ
めいっぱい緊張しても構わんから、返事返しとけー

19 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/12(火) 22:12:36.27 ID:AQYY/eRQ.net
最初が結構肝心だからなマジで…
出始め失敗したら垢取り直した方がいいレベルで

20 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/12(火) 22:27:30.65 ID:bBq77tzS.net
コミュ障ってすげーな
俺返事するのが面倒くさいと思ったことはあっても
怖いなんて思ったこともないわ…
向こうから来てくれたらこっちから行かずに済んで楽(それでさえ時々めんどい)

別に煽りとかじゃなくてな
いろんな人がいるもんだ…

21 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/12(火) 22:46:29.58 ID:AQYY/eRQ.net
まあ鈍感力も才能だよな
たまに他人に気を使わないで済む性格の奴が羨ましく思う事がある

22 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/12(火) 22:48:38.71 ID:Q56yZmNv.net
返事してもらえたらそれだけで良い
内容が変だのそんなの気にしない
交流したくても掲示板が閑古鳥な部隊もあるんだぜ
だからうちに遊びに来てくれても…い、良いんだからね!

23 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/12(火) 23:00:52.15 ID:eo9hmHcG.net
ひとこと掲示板ですら書き込むの緊張したわ
チュートリアルで強要してくる鬼畜仕様

24 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/12(火) 23:10:55.96 ID:M14Mvm4+.net
>>23
今更知ってる事かも知れないが、交流が怖いなら一言発言してクエ報酬もらった後に一言を削除すればいいんだよ
まぁほんと今更なんだけど

25 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/12(火) 23:16:43.09 ID:zCyaa3g4.net
>>20
俺もそんなもんだなー
まあ極力1〜2日以内には返信するけど

26 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/13(水) 00:35:33.17 ID:l29GudbO.net
コメント削除はなんか感じ悪いけど自分の名前も消えるからな

27 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/13(水) 08:34:15.60 ID:c8dVjPIv.net
クエストでひとこと書き込んだらいっぱい雇用されて怖くてアカウント消したことあるわ
1人でニヤニヤプレイしたくて気まぐれに始めたら思ったよりSNSっぽさを感じてビビった
さすがに説明よく読んでちゃんとプレイすれば雇用に他意がないのも無理に交流しなくていいのも理解できたけど
ひとことでコメント削除されてるのを見ると、シャイな人が入ってきたんだなと微笑ましい

28 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/13(水) 09:34:06.44 ID:lHzoInkS.net
シャイじゃなくて興味がない人間に話しかけられるのがウザいという理由が大半じゃね
極端だけど、ひとこと書き込んで地雷プレイヤーが話しかけてきたら最悪だろ?

29 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/13(水) 12:12:17.40 ID:0NjJcU67.net
そんな極端な考えのヤツはそもそもネトゲすべきじゃない

30 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/13(水) 12:15:48.07 ID:o1a+pkpM.net
初心者のうちは誰が地雷かわからんだろう
とくにこのゲーム !!?そうか、サブ垢ならあるのか!

31 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/13(水) 14:26:37.37 ID:9rTEEdS+.net
地雷なんて気にせんでいいよ
わかるだろ2、3言葉を交わせば

32 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/13(水) 17:46:37.33 ID:u85gSSeh.net
まぁヲチられてるような地雷にも友達が居たるするから
自分の気の合う奴と付き合っていけばいいんじゃね

33 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/13(水) 18:03:55.43 ID:5plpC4JM.net
ブロック設定とか使おう

34 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/13(水) 20:43:01.28 ID:cuXD5Y5X.net
へへ、台詞シリアスで染めてやったぜ
俺も恥ずかしいがお前らも恥ずかしいはず
雇用したら1回くらい使ってやってくれよな

35 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/13(水) 21:09:59.44 ID:aPNlt/Q5.net
いや誰だよ

36 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/13(水) 22:52:42.63 ID:G4zlJMRh.net
まぁこう言っちゃ悪いが、誰かも分からないのに雇用したら1回使ってみてくれを言われても「はぁ?」としか思えん
かと言ってここで名前出しすると色々と大変だけどな。せいぜい情報は出せて所属国くらいか

37 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/13(水) 23:02:19.90 ID:B++7yBqW.net
言っちゃあれだが、
「シリアス」と「痛い物言い」は別物だからな?
程度の差だし、見る側の受け取り方次第だとは思うが

何と言うか…変にカッコ付けすぎると滑るぞ、ってだけ言っておく

38 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/13(水) 23:11:31.19 ID:/BA2furE.net
セリフがシリアスなのは別にいいんじゃねーの?

2人くらいでシリアストークしてる部隊掲示板には
挨拶に行きづらいけど

39 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/14(木) 02:03:59.98 ID:IY1KD8LD.net
セリフがシリアスで名前出し付きだと大型新人臭がする

それはともかく雇用返しだろうが1回は連れて行く派はそんなにいないん?
接待で適当な奴ワンパンさせる程度だけど

40 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/14(木) 02:59:25.64 ID:qenEma47.net
よっぽど気に入った再行動キャラならともかく、初心者が作ったアタッカーをいちいち連れて行くって事はしないな

41 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/14(木) 04:26:48.07 ID:g01IEjfv.net
編成面倒だし少数派だと思うぞ
もう少し編成が楽ならな

42 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/14(木) 06:22:44.05 ID:LTlDLktM.net
編成画面での絞り込みやソート機能なんかも付いて、昔よりは大分楽になったけどね

でもまあ、特に仲の良い訳でも無いキャラをわざわざ連れて行ったりはしないな
仲が良けりゃ、性能度外視で連れてく事はある

43 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/14(木) 07:21:28.56 ID:IY1KD8LD.net
マジかそんなに少数派だったのか…
他人の凝ったセリフとか見つけると結構刺激されるし好きなんだけどね
凝り過ぎて訳分からんのもいるが

44 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/14(木) 11:28:43.69 ID:yNzgwumD.net
自分が弱いとそんなの入れる余裕がない
自分が強くなったらそんなの見向きもしない

まあせめて中堅くらいまでいかんとこの世界じゃ空気だな
中堅でも少しとはいえ見てもらえる分、むしろ優しいと言えなくもないが。

45 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/14(木) 12:15:03.23 ID:ZRUPSWYF.net
弱いけど必中宝珠と近接アタッカーと再行動2人位入れたら接待はOKだから
あと半分はセリフ見るため取っ替えてみるけど
ボーナス連戦来たら困るのがな

46 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/14(木) 14:12:00.49 ID:cd9dDwj/.net
設定が気になったキャラは無理のない範囲で連れてくなあ
ただ新人とかで自由記入欄とかプロフィール見てセリフ未編集っぽいキャラは次の期の機会に回す
かさね隊の人が以前雇用者は一通り編入してるって言ってたな
今もそうなのか知らないけど

47 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/14(木) 21:00:00.61 ID:PSrq1zT/.net
10転終わったら連れて行きたいとは思ってる

48 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/15(金) 09:35:51.15 ID:8OCzyoFO.net
なんだかんだで毎週ランキングやってるゲームだからなぁ

49 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/15(金) 16:38:30.51 ID:oG/ZRGOV.net
ヲチ見てて思ったがコスト150超えてても使いたいと思えるキャラって少なく感じる

50 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/15(金) 17:14:46.18 ID:Ml66L/7N.net
りそな・シグ辺りはあれでもいいと思うよ
目的に合致したキャラって事で

χ辺りで迷うラインだな

51 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/15(金) 17:36:13.55 ID:Y4D8f9ZV.net
シグくらいの性能なら多少高コストでも使おうと思うが
気軽に編入してみようと思えるのは俺ならコスト120〜130位だな
140になると考え始めてしまう

52 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/15(金) 17:47:47.19 ID:BK8z9VAb.net
スターティングで無難なビルドって全て好調型で団結・攻撃系上昇・才能(大)での疾走・弱点3種・緊急時弱体(コスト104)
追加で迷子・発動低下を入れて、慣れたら蘇生不可も、ってところかね。
週末戦の使えない輸送隊を考慮するとスキルは踏破・疾走合計10・各種コマンドスキルって感じ

53 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/15(金) 17:49:29.25 ID:Ml66L/7N.net
まー最近は、上位層の(特にサポーターの)コストダウンが進んでて
余裕はあるっちゃあるんだけど

( 自キャラ3人300 ) + ( コスト50再行動3人150 ) + ( コスト125アタッカー2人250 ) + ( コスト150アタッカー2人300 )
くらいは入る計算
コスト50の再動離脱発阻がいるかどうかは陣営次第だが、アタッカーの方をコスト削れば再行動のコストはもうちょい膨らんでも大丈夫


アタッカーの内訳が、範囲魔1人・必中1人・対高防御1人・発阻1人 くらいとしてだ
(内1〜2人は、2損や4損にも対応してくれる物として)

そう上手く行かなかったりするのは、仲の良い人を編入しようとするとコストが膨らんでしまって〜とかが俺の場合は多いかな

54 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/15(金) 17:50:42.66 ID:Ml66L/7N.net
>>52
迷子と蘇生不可はありえん

55 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/15(金) 17:51:25.55 ID:VOdIinLc.net
>>52
蘇生不可は無い、ありえない
不死かサブで週末戦に絶対でないならギリ許すってレベル

56 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/15(金) 17:53:19.82 ID:Ml66L/7N.net
無難っつーなら、攻撃上昇・追加ダメージ・進入コスト1でコスト105
弱点系は慣れるまで取るな
(コストは増えるが、攻撃阻害半減や団結を足してもいい。まあ硬い防衛キャラは絆阻害持ってて団結無効だったりするが)

スキルは疾走が最低5、残りは秘技・薙ぎ払い・武器術3

57 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/15(金) 17:55:51.87 ID:Ml66L/7N.net
後、好調型はボーナス連戦で泣きを見るからオススメしないな
(俺は絶対攻撃喰らわないぜーって自信があるならいいけど)

特殊能力に発動条件付けたり弱点積んだりしてコスト削るのは、慣れるまでやらん方がいい
シーズン移行時にリビルド機会があるから、慣れたと思ったらその時に考えるべき

58 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/15(金) 18:21:34.63 ID:HrBbdwWe.net
χはなー、悪いわけじゃないんだが
ほぼ同じ使い方ができるロキが同陣営なのがな
直接倒せる相手自体は攻撃に特化したχのが多いんだが、40コスト分の差かというと迷うライン

まあ両方使うのが一番だけどな
完成した発動阻害離脱アタッカー二人なんて贅沢な話だ

59 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/15(金) 18:25:27.22 ID:HrBbdwWe.net
スタートは是非重くなっていいから不死入れとけ
無茶しても経験値もらえて強くなれるし
ちょっと厳しい週末戦になったとき、捨てゴマになって一手稼ぐ活躍もあるかもしれない

60 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/15(金) 18:35:21.44 ID:BK8z9VAb.net
マイナス防止&メタ能力にコスト割くってのも良く考えたら変な話か(迷子・逃走と督戦・威嚇)

そして確かに特殊能力9個目に不死を入れるのが凄く現実味を帯びてる感
能力埋めずに9個でもいいかもしれんな。週末戦ワンパン逃げ前提なら蘇生不可が入るけど。

61 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/15(金) 18:38:55.10 ID:ekS1o29M.net
なんでそんなに蘇生不可推しなんだよwww

62 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/15(金) 18:40:44.41 ID:BK8z9VAb.net
カウントミス。8個目が不死で9個目候補が蘇生不可だった。

>>61
再行動と蘇生5をセットで取ってる人が多すぎるんや…w

63 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/15(金) 18:43:29.36 ID:VOdIinLc.net
ただのアホだった

64 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/15(金) 18:48:39.18 ID:gcwMvWbx.net
>>62
蘇生不可持ってたらそのキャラは蘇生できないぞ。自フェイズだったら能力封印で蘇生不可を消せば出来るが
蘇生不可を入れる位だったら逃走入れとけ
迷子を入れるなら傭兵に督戦持ちを入れろ。そして編入されるのは諦めろ

65 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/15(金) 18:49:37.33 ID:Xvco45Ns.net
もしかして蘇生不可を「蘇生を覚えられない」とかと勘違いしてんの?

66 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/15(金) 18:54:49.79 ID:HrBbdwWe.net
>>64
封印は死んだ後にはかけられんから
自ターンに死ぬの分かってて突っ込んで蘇生する前提の時しか意味がない
当然そんな手間あるなら他の手取るから無意味

結論は蘇生不可はマジでやめろ
ベテランでも防衛キャラ以外絶対取らない

67 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/15(金) 18:58:57.94 ID:gcwMvWbx.net
>>66
補足説明ありがとう。それを書くのすっかり忘れてた
まぁ「強引にやってやれない事はないけど、無駄以外の何物でもない」って事だな

そして結論はその通りで、こればかりは満場一致だと思う
ロマサガ3のレオニードみたいなキャラ(戦闘中は復活できないが、絶対に死なない)にしたいなら話は別だが

68 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/15(金) 19:00:36.74 ID:enIKCila.net
再行動と蘇生両方取得してる奴が多いから
初心者アタッカーに蘇生不可を猛烈に推すというのが真面目にわからない
そんなに蘇生不可が好きなのか‥

69 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/15(金) 19:02:47.01 ID:Ml66L/7N.net
そも、週末戦ワンパン逃げとか言ってる時点でイミフ過ぎる

70 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/15(金) 19:03:11.48 ID:HrBbdwWe.net
蘇生持ちが多いから蘇生不可は取らない、ならわかるけど
蘇生持ちがいるのにその蘇生を無駄にする蘇生不可を押す、という論理が理解できんわ…
前提と結論が正反対向いてる

71 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/15(金) 19:15:12.36 ID:BK8z9VAb.net
なんか言葉足らずだったようで申し訳ない
主に1Tで2人戦闘不能になる局面自体が既にどうしようもないから不死+蘇生不可でいいんじゃね?ってなった
あと、蘇生係が戦闘不能になると正直立て直しできん

72 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/15(金) 19:15:15.42 ID:HrBbdwWe.net
初心者は攻撃上昇、不死、侵入コスト1
投擲と両手化にコモン付けて秘技専門おすすめ
秘技、奥義、疾走4、武器術4
これだけで結構形になる

73 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/15(金) 19:17:53.15 ID:HrBbdwWe.net
言葉足らずじゃなくお前さんの言う内容自体がおかしい
どんな言葉で言っても、結論が蘇生不可押しならそれは間違いであって誰も納得しない
もう黙っとく方がいい

74 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/15(金) 19:21:18.64 ID:gcwMvWbx.net
週末戦ならマッチングでどうしようもない時もあるが
普段の遠征だったら「不死+蘇生不可」で増えるコスト30をアタッカーにつぎ込んで
優秀なアタッカーに切り替えた方がいいんじゃない?

ちょうど例に出てたが、ロキかχのどっちかじゃなく両方使える状況にしておくとかにしておけば
よほどやらかさない限りは1Tで2人以上戦闘不能になる状況なんてそうは起きないはずだし

75 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/15(金) 19:22:51.66 ID:Ml66L/7N.net
週末戦を考慮するなら、不死を積んでても蘇生不可は積むな

味方にロクな戦力がいない時、
やられた奴を蘇生して戦力のアテにしたいケースは幾らでもある

76 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/15(金) 19:26:30.68 ID:HrBbdwWe.net
それだと自キャラの活躍の場が減るだろ
特攻激痛で自キャラ蘇生前に終わって経験値空っぽとかも初心者にはショックだろうし
成長保護&報復叩いたり捨てゴマなったり(脳内「ここは任せて…」)と使い道多いんだよ
他にコスト回せは結局、突き詰めたら再行動やってろに行き着くからな

やっぱり自キャラ(特にメイン)の活躍は重要

77 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/15(金) 19:30:57.71 ID:BK8z9VAb.net
>>75
蘇生不可がNGの最大の理由を把握した、すまんかった

78 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/15(金) 19:32:47.74 ID:HrBbdwWe.net
最初の1期か2期、仕様覚えて装備も多少増えて
それなりに立ち回りができるようになれば不死外して他に回すなり何なりでいいけど
最初は繊細なレイピアよりぶんまわしても壊れない棍棒で戦いかたを感じとるのがいいってのが俺の見解だ

79 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/15(金) 19:51:15.27 ID:gcwMvWbx.net
>>78
把握。その見解で言うなら、俺の言った>>74はなしになる
ちなみに俺の方は強いNPC(他プレイヤーの強力な傭兵)で戦い方を覚えつつって感じだな
自キャラは活躍出来るに越した事はないが無理はしない
モチベ維持は「絶対この人らに追い付くってか抜く!」っていう感情だったな
今は追い付いたには追いついたが、未だに抜ける気は一向にしない。そう簡単に抜けるとも思ってないが
まぁこんな奴もいるって事で

80 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/15(金) 19:52:31.76 ID:oG/ZRGOV.net
コスト150オーバーの使える傭兵の話の流れになると思ったんだがそうでもなかった
エルムとかはコストも高いがその分編入補正も高くて良いぞと言おうとしていたんだがな

81 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/15(金) 20:39:29.99 ID:URvX2Eo0.net
150以上ならイレーネもそうだがコストに余裕があればセラスでもいい。
外にも防御無視大はいると思うが200越えると編入するのは外に負担がかかる

82 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/16(土) 00:26:46.81 ID:d8fscGSs.net
実はシグもあれコストオーバーだからな
200コストってことは単純計算50の再行動二人とトリオで動いて一人前ってことだけど
本人も言ってるがMP2セット分しか無い
もちろんこれはあくまで単純計算だけど
高コストは運用面でもかなりシビアな役割ってこった

83 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/16(土) 00:35:29.98 ID:TJctjhFb.net
うるせぇトークン召喚させろ!プレイしてる俺は隙だらけだった

84 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/16(土) 00:50:37.35 ID:355d8khT.net
>>82
まぁ単純計算って分かってるから言うまでもない事だと思うが、部隊全体で考えれば済む話だよな
シグは(滅多にいないが)シグでしか倒せないような相手を2人仕留めて
後はなんとでも出来るようにしてくれりゃ編入する意義は十分ある

そういう相手が居ないなら、シグを使うまでもないって事になるが

85 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/16(土) 00:55:10.51 ID:DNqPl34l.net
>>79
は?追いついたと思ってるの?

86 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/16(土) 00:57:59.67 ID:D+hoF05C.net
まあ、MP足りなくても位置入替で纏め狩りしろって話だよな

87 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/16(土) 01:42:17.41 ID:355d8khT.net
>>85
そりゃキャラ性能だけで言えば誰だって追いつこうと思えば古参に追いつけるだろ
装備枠は最大9枠(今はアクセがあるから10枠だが)で1枠につき最大LV5までや
スキル枠は10枠までっていうのは初心者ベテラン関係なく全員共通なんだし

まぁ絆とかそういった部分は努力しても追いつけるか分からんけどな

88 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/16(土) 06:01:28.88 ID:gazn9jn9.net
接待ですらめんどくさくなってきた

89 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/16(土) 06:02:58.85 ID:D+hoF05C.net
っ[ 赤目式 ]

90 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/16(土) 07:22:48.79 ID:Qb5s3dFA.net
低コストで使ってみると面白い、面白そうなキャラ(セリフや運用)サブキャラ含むでオススメはいないか?
ちょっと編成に支障がない程度で日々の遠征に刺激がほしいんだが

91 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/16(土) 07:42:37.99 ID:Q4lYBSHw.net
陣営くらい言ってくれないとオススメもできんではないか

92 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/16(土) 08:08:22.87 ID:TJctjhFb.net
帝国の大型新人(コスト的な意味で)には期待してる
どうすんだよあれ…

93 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/16(土) 08:16:20.77 ID:/MRecL9w.net
防御を上げて耐えながら反撃で狩る、かな…?

94 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/16(土) 08:38:22.92 ID:Qb5s3dFA.net
>>91
変に特定されんのもつらいので
帝国、皇国、連邦あたりでたのむ

95 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/16(土) 08:50:04.79 ID:3RtPvbcu.net
わざわざ茨の道って言ってくれてる人もいるのになあ…
耳に痛いこと言うのって損な役回りだけど、言わなきゃ本人のためにならんからな
でも完全に無視して同じようなコストで再構築したっぽい

96 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/16(土) 08:53:16.73 ID:8H88qZK2.net
イズの紫電
コスト98再行動
アイコンやカットインがファミコンドット風の独特な味
再行動で「もういっかい!!」って喋る

97 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/16(土) 13:21:42.92 ID:/MRecL9w.net
98は低コストではないような…

ちな俺が面白いと思うのは鼓舞再行動
命中が微妙に足りない敵がよくいる時に入れると大分捗る

98 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/16(土) 13:37:33.86 ID:D+hoF05C.net
>>90
トーチライトの撥ね除けトークンとかどうよ
当人以外誰も使ってないけどコストは低い
攻め込まれた抗魔が面白いっつってたな

99 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/16(土) 15:12:45.11 ID:H4kqQEpR.net
俺はラディンきゅんだな
ピンクのケモミミ少年で移動力は無いが威力が高い増加杯
初手に連撃増加杯をかけてから攻略を開始すると
控え目な攻撃力の俺のキャラでも圧倒的パワーで敵を殲滅していく感じを味わえて楽しい
同じ陣営なら使いたかった

100 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/16(土) 16:04:22.18 ID:3RtPvbcu.net
それ、普通に増加の指輪持ちがお前のキャラだけ強化して
残りは最初から強いキャラ入れたらええんちゃう?

101 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/16(土) 16:13:43.42 ID:BpYsBOWN.net
微アタッカーを2キャラ以上抱えてる人もおるんやろ

102 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/16(土) 17:34:41.97 ID:KZpwKUoQ.net
自キャラ3人全員微力なアタッカーという可能性もある

103 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/16(土) 17:54:43.48 ID:3g+csGwK.net
ただ増加だと命中は上がらないんだよな

104 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/16(土) 18:05:58.16 ID:AGobNKEL.net
イズならヴァクセンのサブ使えばだいたい解決する……って言ったらダメ?

105 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/16(土) 18:28:10.30 ID:3RtPvbcu.net
解決って何の話?

106 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/16(土) 18:32:13.34 ID:KZpwKUoQ.net
>>105
遠征での戦力って意味じゃないか?
「低コストで使うと面白い、面白そうなキャラ」っていうお題とは全く関係ない話だけど

107 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/16(土) 18:39:10.44 ID:D+hoF05C.net
増加魔法の話じゃろ

108 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/16(土) 19:15:30.00 ID:3nbFOptC.net
>>100
自キャラ三人とも微アタッカーやで

自キャラ一人、他は強力なアタッカーや増加指輪を入れた方が威力も効率もいいのは判るけど
高威力の増加杯が一人いれば俺のキャラ全員、ちょっとした防衛キャラであれば相手にできるようになるから連戦が楽しくなった
そういった理由で俺は杯の可愛い子に萌えていきたい

言っておくが増加指輪を使う気がしないという訳じゃないぞ
自分で増加役を作るなら指輪だと思ってるからな

109 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/16(土) 19:30:02.42 ID:BpYsBOWN.net
杯と指輪、どちらでも好きなほうを選べるなんて贅沢だよな

110 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/17(日) 01:30:13.55 ID:nG/8x623.net
1手で全体威力上がるだけで選べる傭兵はかなり増えるからな
通常なら威力不足で連れていけないキャラが連れていけるのはありがたい

111 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/17(日) 21:40:57.36 ID:H2HZENFT.net
正直俺はあれ好かん
エロ自体が嫌いなわけじゃないんだけど
ああいう露骨なのをこのゲームのトップ絵には求めてないよ…適材適所なら歓迎なんだだけどな

112 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/17(日) 21:41:31.39 ID:H2HZENFT.net
誤爆だよクソァ!!!

113 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/17(日) 21:45:40.99 ID:/wbwNVOJ.net
そう照れんなよ

114 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/17(日) 21:47:01.78 ID:T4lZrOFp.net
エロが欲しい気分の時は、最初からエロ本読んだりエロゲやったりするからなー
嫌いじゃないけど求めてないってのはわかる

まあ軽いお色気くらいはあってもいいし、
ギャグ方面に突っ切ったエロネタはあんま気にしないけどね

115 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/17(日) 22:00:37.70 ID:/wbwNVOJ.net
http://swninfo.success-corp.co.jp/general/au-chronicle/anniversary4_illust_contest/img/top-prize/mixi25-18s7.jpg

これの話なのかな
そこまで性的だとは思わんけどなぁ
どっちかというと

http://swninfo.success-corp.co.jp/general/au-chronicle/anniversary4_illust_contest/img/top-prize/mixi13-1l5p.jpg
http://swninfo.success-corp.co.jp/general/au-chronicle/anniversary4_illust_contest/img/top-prize/mixi68-1luf.jpg

こっちの方がエロいと俺は思う

116 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/17(日) 23:37:17.54 ID:T4lZrOFp.net
>>115にとっての性的 = おっぱいの谷間 ってのは伝わった

117 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/18(月) 00:25:38.02 ID:Ok2xMhcN.net
件の水着絵を過剰にエロいって思っちゃうのは普段からエロいのばっか見てんだろうなぁとしか
そういうのを想起せずにみたら別に性的でもないし。
水着の時点でもう駄目ってんなら、生きずらいだろうなぁとしか

118 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/18(月) 00:48:54.50 ID:slfOuhbs.net
いや…それはさすがにないわ
これで狙ってるものが分からんとか、純粋にお前が鈍いだけ

119 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/18(月) 00:52:47.39 ID:fXHNGfkO.net
下の方がエロいはないわ…

120 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/18(月) 01:09:30.58 ID:Ok2xMhcN.net
>>118
 いや、狙いがわかるわからないじゃなくてさ
性的なメタファーを感じるのは自由だけど、
一旦、メタファーを感じたらそれを切り離して見れない
君の中二男子めいた心を憂いているんだ

121 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/18(月) 01:09:45.24 ID:1c7eE7bP.net
>>115は露骨なエロよりおっぱいとかでさりげなくエロを醸し出している方がエロいと考えてるんだろう
パンモロよりパンチラの方がエロいって理論と同じ

122 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/18(月) 01:35:03.12 ID:LAXmdZpd.net
>>120
えぇ…

123 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/18(月) 02:59:37.68 ID:gcDb2fgE.net
顔赤らめてるのを見て「発情してるに違いない!」っていう思考はキモい

124 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/18(月) 03:01:55.51 ID:vtziveoG.net
顔赤らめてるでエマ=シーンの髪型コピペを思い出した

125 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/18(月) 03:29:40.27 ID:1c7eE7bP.net
>>124
コピペの内容を知ってるから分からんでもないが、なぜそういう連想をするんだw

126 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/18(月) 03:35:29.43 ID:/8BFDzf3.net
エロマンガのむっちりふとももより少女マンガのほっそりふとももの方がエロい(断言)
あれ?そういう話じゃない?

127 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/18(月) 03:40:00.85 ID:ltKc2wRR.net
>>126
わかるわー
少女らしい貧弱な体型の方がエロい

128 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/18(月) 04:42:09.51 ID:Z4ubzlNo.net
素っ裸でちんぽおったててるおっさんよりスーツ着たおっさんな方が抜けるしね

129 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/18(月) 05:44:13.30 ID:XJn8zQdV.net
ログインボーナスでもう3週間もCしか出てないんですけお!!!ふざきんあ!!!!!

130 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/18(月) 05:49:30.43 ID:ltKc2wRR.net
逆に考えるんだ
アイテム枠を圧迫されるものを押し付けられてないと考えるんだ

131 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/18(月) 19:15:30.58 ID:yArX8Y7e.net
あるある
俺も現在進行形で22連続コモンだ

つーかこれ、本来課金して引くクジって考えるとすげーよなマジで
そこらのソシャゲのガチャ以上に酷く思える

132 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/18(月) 19:54:23.11 ID:WGyMsbk6.net
UC持て余して悩んでる人間もいるからその辺は大丈夫だ

133 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/18(月) 20:23:38.95 ID:4pgjCv04.net
ログボのアイテムくじは小隊長以上限定だが、ログボで毎日1つはもらえる雫でも引けるものだからな
ただで引けるんだからありがたいと思わないと

上位くじはタヒね。中身にコモンなんか混ぜてんじゃねーぞ。後MPポーションとかの糞みたいなアイテムもな

134 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/18(月) 20:30:20.39 ID:7KjtdD+m.net
これ小隊長以上限定だったのか知らんかった
全く遠征せずログインだけってのはできないようにする処置か

135 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/18(月) 20:43:16.53 ID:tBaHC8LB.net
適当な嘘つくなよw
お前ら一週目はくじ引かなかったのか? 違うだろ?

136 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/18(月) 20:49:04.43 ID:4pgjCv04.net
>>134
違う違う。俺が言ってたのは、アイテムくじを引くのに必要な黄金の雫をもらえる条件の事
「小隊長以上なら毎日ログボでもらえる黄金の雫を20個」使えば、今期のログボと同じアイテムくじは引けるって話

端的に言うなら「無課金でも時間さえかければ引けるくじなんだから、中身はあまり期待するな」って事

137 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/18(月) 20:54:44.66 ID:4pgjCv04.net
ログボのアイテムくじは、「小隊長以上限定だがログボで毎日1つはもらえる雫でも引けるもの」
句読点の位置が間違ってて誤解を招いた事は申し訳なかった

138 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/18(月) 21:13:08.36 ID:1FJAbbQQ.net
ああ、なるほどそういう区切りか
句点の位置でこんだけ意味変わるのも面白いなw

139 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/18(月) 21:51:13.07 ID:7KjtdD+m.net
そもそも俺がちゃんと文章全体から意味を拾おうとしてればこんな勘違いしてなかったんだろうけどw

上級くじはR狙いで引くものじゃないかね
UC以上確定でいいんじゃないかって意味なら同意


>>135
一週目なんて忙しくてくじがあったかどうか覚えてなかったのよねぇ

140 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/18(月) 22:01:28.57 ID:4pgjCv04.net
>>139
まぁこっちも変な所に句点つけちゃって分かりづらくしてるから・・・
後上位くじはUC確定でいいじゃんかっていう意味で言ったつもり
2等はLV1、1等はLV2、特賞はR要素みたいな感じでやってほしいと思う
上位くじはくじと違ってAUCでの購入限定なんだから、それ位はしてもらわないと

141 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/18(月) 22:04:58.84 ID:XJn8zQdV.net
上位くじでのCはLv5だけならゆるゆる…許せるかな?

142 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/18(月) 22:25:34.17 ID:ltKc2wRR.net
一部コモンは欲しい人居るだろうけど
だいたいの人にとってはハズレだからなぁw

143 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/19(火) 00:00:02.45 ID:5iOnUikn.net
昔上位クジ7連を2回回した時に、全部コモンだった時のショックはでかかった

144 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/19(火) 07:56:05.23 ID:k6DZv5cu.net
かける言葉も無いって奴だな…

145 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/19(火) 07:57:53.43 ID:AJyEayoM.net
ここほど酷いガチャも珍しい
0,5%ガチャの方が遥かにマシに見えて困る

146 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/19(火) 08:13:12.43 ID:JbK9sMMm.net
しかも引いた後に合成でまた金がかかる

147 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/19(火) 15:56:28.50 ID:lyOIZDM8.net
ただRでもUCでもそのものの当たり外れってのはあるが1期からほぼ変わらず
使えるもんはずっと使えるって側面はあるからな
カードゲーなソシャゲ的にいうならサービス開始初期の有用SRカードが5年後も
大体同じ感覚で使えるみたいな

148 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/19(火) 16:10:39.35 ID:k6DZv5cu.net
スキルで思い出したんだけどこの前必中宝珠が回避されたんだけど
魔法回避とか範囲体術とか持ってた奴だった気がする
やっぱりどっちかは必中無効なの?

149 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/19(火) 16:35:42.11 ID:egD14CPW.net
必中宝珠の隣に発動阻害を置いてたか
お前作成の必中宝珠が100%達してないか
必中30%×発動(大+小)で100%だと勘違いしてるか
この3択じゃね?

150 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/19(火) 16:41:48.14 ID:1K3fGPe7.net
MP不足説も追加で

151 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/19(火) 17:14:00.52 ID:L9w3B8vb.net
セフィドにいた頃
なんとかいう植物と仲良しのNPCがこそっと援軍に来てて
必中宝珠に発阻かけてたということがあったぜ

152 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/19(火) 17:54:29.97 ID:Iwif4oI/.net
>>149
必中宝珠の隣じゃなくても発動阻害(遠)の方にも引っ掛かってる可能性もあるな

>>151
ネフリティスの事かな?NPCだと他にもオーラムのミーナが発動阻害(遠)を持ってたりするから
気をつけないと引っ掛かる可能性がある。というか実際やらかした俺orz

153 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/19(火) 17:59:46.79 ID:UFgaYMiy.net
ミーナの発動阻害(遠)で失敗するのはRPどおりだから問題ないな(?)

154 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/19(火) 18:08:35.88 ID:Iwif4oI/.net
>>153
自分だけならまだしも、周囲の味方も巻き込むのは勘弁してもらえませんかね・・・
まぁ確認不足だった俺が阿呆なだけなんだが

155 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/19(火) 19:09:45.34 ID:L9w3B8vb.net
発阻(遠)もってるNPCなんていたのかw

RP的には発阻(遠)てどんなんだ?
個人的にはグルグルの長い声のネコみたいなのイメージしてたが

156 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/19(火) 19:34:59.22 ID:/JlcPIVQ.net
どじっこ過ぎて回りの人に迷惑かけちゃう

157 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/19(火) 19:46:01.02 ID:k6DZv5cu.net
>>149
自軍に発阻は居ない
いつも使ってる必中100越えてるキャラ
3つ目は問題外

>>150
必中の発動自体はしてるし必中発動しなきゃまず当たらない他の敵には当たってた

>>152
発阻遠はもう暗記してるし近は1マス離れて撃つことで対応してる
つか発動はしてるからな

158 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/19(火) 19:54:01.50 ID:UFgaYMiy.net
>>157
ターゲッティングミス

159 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/19(火) 19:54:21.19 ID:Iwif4oI/.net
>>157
ならログをコピペして不具合報告に行ってくれ
少なくとも魔法回避や範囲体術に必中無効効果はない。あったら大騒ぎになってる

160 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/19(火) 19:57:37.71 ID:RMwYw8Xo.net
>必中発動しなきゃまず当たらない他の敵には当たってた
命中率には最低保証があるんだぜ

161 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/19(火) 20:15:01.06 ID:k6DZv5cu.net
>>158
確かに端っこだったが1体だけだから宝珠じゃそうならんよね

>>159
ないのか
ログはだいぶ前で下手したら前期だからな
自分で言っててなんか嘘くさいがログは無い
次同じ状況になったらログ見るよ

>>160
その一文は蛇足だったな…
必中自体は発動してたから無意味な話をした

162 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/19(火) 20:31:33.42 ID:x2N3EgXD.net
やっぱ必中は発動さえすれば必中なのかー
回避型にするなら対NPC戦特化になるのかな

163 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/19(火) 20:39:38.69 ID:Iwif4oI/.net
>>162
今の回避型は、遠征だと足止めを付けて引き寄せやすくした上での囮役を買って出る事が多いな
足止めを結構積まないと障害型よりも吸引力は落ちるし、必中には無力だが
再行動や位置入替を持ってれば手損なしで障害型を置けるも同義だし、避けられれば障害型よりも長持ちする

164 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/19(火) 20:46:17.00 ID:gIsT6/WE.net
回避型は囮としてかなり優秀だよ
ただ、先に必中持ちを倒さなきゃいけないけどね

見切り・回避型はどうしても必中には勝てないっていう不遇さはあるけど、逆に言えば必中持ちさえ倒しておけば、防御専念すればほぼ無敵だし
それを懸念してか、防衛キャラにも微必中持ちが増えたけどな!

165 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/19(火) 21:17:16.71 ID:x2N3EgXD.net
なんだかんだ言って耐久型よりは実用ラインが達成しやすいのも魅力かな?

アタッカーやサポーターと兼ねるなら耐久型より回避型の方が実用性が高めやすいかなと思った

166 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/19(火) 23:08:26.81 ID:qPRx3hF0.net
超命中キャラってのは必中キャラと同じくらいの火力か、寧ろ必中キャラ以下の火力になる場合もあってあまりいない上に編入もされにくいから
回避型を作るなら、必中以外は必ず回避するみたいな回避特化にする必要はあまりなくて、高い回避力を持ちつつ他にも何かできるって設計がベストだな
武器術10レベルだけのキャラの攻撃はかわせるって程度の回避系なら達成しやすいし、他の長所を盛りこむ空き枠は多く用意できるぞ

167 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/19(火) 23:55:45.89 ID:Fly+UZw/.net
初心者なのでわからないんですが、追加ダメージって強打にも乗るんですか?
それとも通常攻撃だけ?

168 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/19(火) 23:57:31.99 ID:IDoIbi69.net
わかっちゃいても回避型はやたらと回避ばかり伸ばす傾向があるよなw

169 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/19(火) 23:58:18.65 ID:RMwYw8Xo.net
>>167
強打には乗る

170 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/19(火) 23:59:06.25 ID:1OAjC/0T.net
強打は言うなれば「ふっ飛ばし効果がある通常攻撃」だから乗る
攻撃の流れは強打攻撃→追加ダメージ→強打効果で相手が吹っ飛ぶってなる

171 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/20(水) 00:09:20.95 ID:/EOD8QBj.net
>>168
そりゃ、回避アタッカーorヒーラーじゃない限りは回避しか上げるもんないからな
MPは転生補正とLV分で十分事足りるだろうし、HPは伸ばせば誘引率下がるし

172 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/20(水) 01:40:52.68 ID:2dHqjmvu.net
>>169
>>170
ありがとうございます!

173 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/20(水) 02:25:45.62 ID:/EOD8QBj.net
>>172
一応補足しておくと、主武装副武装攻撃が命中した時に発動するものだから
強打に限らず薙ぎ払いやMP同時攻撃のようなスキルコマンド技には乗る。ただし、秘技には乗らない

HP吸収や特攻みたいな主武装副武装を使わない特殊能力からは乗らない
武器特攻はMPが0になるからMP不足で使用不可、耐久特攻はどういう挙動になるか分からないから他の人まかせた

174 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/20(水) 02:27:34.55 ID:yNqalyYz.net
耐久は当然出る

175 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 17:07:46.92 ID:zEQbpuB8.net
錬成装備終了のお知らせ

176 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 17:16:35.40 ID:aN6e3c1E.net
素材がビンゴ以外で手に入らないのかw
もうあんま気分以外は関係ない要素だな
それより錬成装備の要素上書きってのはもっといい錬成装備が手に入ったら
丸ごと要素移植できるってことでいいのかこれは

177 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 17:22:32.69 ID:FLWZIvn/.net
天井が増えたが錬成の上限値装備からが一番天井までが短いし
錬成実装のときにいた大事なのは思い出派もその装備をベースに強化はできるわけか

178 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 17:49:42.71 ID:y9dab6qM.net
>>176
説明を見る限りではそうみたいだね。ただ錬成剣から錬成槌への上書きとかは無理っぽい

179 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 17:52:13.79 ID:y4wf9fEi.net
アホほど金使って上級から錬成に乗せ換えたやつざまあwwwwwwww

180 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 17:54:36.07 ID:y9dab6qM.net
強化剤さえあれば、全員最高威力の物が出来るという意味では平等になったっぽいな
問題は強化剤の入手ルートがビンゴのみに限定されてて、週に最大2個しか手に入らない事だが

181 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 17:56:22.91 ID:FLWZIvn/.net
ビンゴ5回分のくじ回し+合成剤20〜45個とどっちが安くつくかなw

182 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 17:57:49.72 ID:y9dab6qM.net
後よく見たらこれって強化される項目はランダムなのかよ
下手したら耐久ばっかり上がってウボァー!ってなる可能性があるのか

183 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 18:00:18.49 ID:FLWZIvn/.net
>>180
要望の多かったであろう上級からの強化ってとこを拾いつつ錬成装備に乗せかえたのが
涙目にならない程度の落としどころって意味では妥当なとこかね
天井が上がったって痛みは平等だし

184 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 18:05:40.03 ID:GIh2XNtQ.net
ビンゴ一回で成功率10%しかも上がる能力ランダムとは

185 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 18:26:30.53 ID:6PD4uEAh.net
これ上級装備も純粋に強化可能ってこと?
もう課金したら負けじゃねーかこんなの

186 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 18:26:50.98 ID:IXKFRFF3.net
>>179
上級から錬成に乗せ換えたやつざまあに見えるかもだけど実際は問題ないように作られてるよ
そのおかげで問題だらけだけどな
このビンゴで手に入る云々は必要経費もそうだが昔、業界で問題になったコンプガチャに近くないかこれ

187 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 18:43:07.17 ID:joDoNG44.net
コンプガチャで手に入るものがさらに2段階で確率に左右されて消滅する
ここが地獄か

188 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 18:51:11.44 ID:6PD4uEAh.net
オッドブログ見たら上級はもちろん、練成装備も強化対象って書いてあるな
この多重武装強化…末期のMMOでよくある集金パターンなんですが…

189 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 18:53:25.59 ID:VzjPX/QY.net
ざ、財政が厳しいわけじゃないんだからねっ!

190 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 18:59:38.55 ID:XL7mMBj9.net
誰だよオッドって
あの世でわび続けろよ

191 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 19:03:22.89 ID:1KSummsO.net
6周年迎えずに死ぬのかAUC

192 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 19:04:23.74 ID:y9dab6qM.net
>>190
オ(ルステ)ッドという事か。ストレイボウ乙

193 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 19:05:21.18 ID:y4wf9fEi.net
>>189
ならもっと色々緩くしろよオッド
具体的には来期以降もログボ永続なら差し許すも吝かではないぞ

194 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 19:06:10.02 ID:oRbkuyRR.net
少し前に錬成装備実装したばっかりなのに

195 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 19:22:26.44 ID:VzjPX/QY.net
ビンゴする期待値が平均14回だとして
通常くじが2800円
上級くじが7000円

1回強化するのに必要な罪は
通常のやつが9個 1800円
上級のやつが4個 800円

通常 2800+1800=4600円
上級 7000+800=7800円
(差額3200円)
--
週1回(通常くじ)強化すると1期で12回強化できて 4600円*12=55200円
週2回(通常+上級くじ)強化すると1期で24回強化できて 12400円*12=148800円
--
強化値が2種類の装備の場合強化回数30回
3種類の場合強化回数45回

通常くじのみの場合:2種類の装備で2.5期 3種類の装備で3.7期かかる
4600円*30回強化=138000円 45回強化=207000円

通常+上級くじの場合:2種類の装備で1.3期 3種類の装備で1.9期かかる
4600円*15回強化+7800円*15回強化=186000円
4600円*23回強化+7800円*22回強化=277400円
(差額70400円)

実際には半額くじ期間もはいるし、ビンゴももっと速くするかもしれないし、
必要な要素が強化の前半に偏る可能性もあるので大まかな目安にどうぞ

196 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 19:24:14.24 ID:VzjPX/QY.net
うん、これ金持ちの娯楽だわ。

197 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 19:27:28.83 ID:VzjPX/QY.net
精錬装備で耐久MAXにしておくと
白魔法武器類、減少武器類、盾は強化数が15になり
その他武器補助防具類は強化回数が30になるので、耐久剤を拾うと前よりうれしいぞ

198 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 19:32:17.70 ID:6PD4uEAh.net
1ヶ月で3万〜5万必要とか頭おかしいわ…完全に集金してサビ終パターン入ってる

199 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 19:34:07.43 ID:osmwru2h.net
必要って、課金必須な要素でもなんでもないんだぞw

200 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 19:35:20.47 ID:XL7mMBj9.net
そんな事せんでも別に普通にプレイできるし…
実益の伴うお布施程度のレベルでしょ

サクセスとAUCの延命のためにお布施できる人は頑張れ

201 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 19:37:01.84 ID:MJk3SW/m.net
集金というよりはここ最近の路線の元々金ぶっこんでるやつがより報われるってのだろ。
これ目的でビンゴするって考えると苦行だが元々ビンゴするくらいにまわしてたのは
オマケがついてくるようになるわけだし。
まあ個人的に狙ってできない強化よりは錬成装備の要素上書きのほうが半端に高いのでも
使う気になれてありがたいが。

202 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 19:37:15.74 ID:/t3mtj9k.net
サクセスは集金が下手だなあ……
ちょっと金かけりゃイケるかも、と思わせる程度にできないもんかね
ログボは罪の販促としてちょうどいいと思うけど
今回みたいに一気に稼ごうとして最初っからやる気を削ぐようなのは儲けにくいだろうに

203 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 19:41:06.49 ID:y9dab6qM.net
まぁAUC以外でまともに集金出来そうなのはリンドリ位しかないから
AUCが終わったらサクセスも終わりだし、さすがにAUCを切るっていう選択肢はないはず

サクセスそのものを切るなら話はまた変わってくるけどな

204 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 19:43:50.13 ID:MJk3SW/m.net
AUC程度の規模ならひつじとかメタルサーガとかもあるだろw

205 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 19:43:51.44 ID:XL7mMBj9.net
>>202
下手だよなぁ

シーズン引継ぎとかももっと安けりゃ微課金勢もみんなやるみたいな感じになって安定収入になったろうに
欲かいて失敗するタイプだわ

206 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 19:49:56.49 ID:CxIHfDEe.net
ビンゴで得られるとかよく考えつくな
運営の頭はおかしいんじゃないのか
もっと違う方法で強化出来るなら逆に大評価だったのになあ
ビンゴするためだけにクジ引かなくちゃならねえとか射幸心を煽る以上に最悪なやり方だわ

207 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 19:56:22.22 ID:MJk3SW/m.net
まあそれ前提でやるもんじゃねぇってことなんだろうけどな。
毎度のことだが用意したものをやらなきゃいけないと勝手に煽られてるやつは毎回沸くよなw

208 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 20:06:58.61 ID:osmwru2h.net
要素入れ終わった重課金者が、上乗せで強化できる程度のものでしかないよなぁ
なんでこれを集金だと思えるのかが分からん

209 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 20:08:40.01 ID:DmEfgPfP.net
アプデがこの方向しかないとゲームとしては死に始めたなとは思うわ

210 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 20:13:35.10 ID:MJk3SW/m.net
死んだわーって毎回言ってるけどなかなか死なないから死に始めたなとか少し弱気になってるなw

211 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 20:13:47.81 ID:CxIHfDEe.net
要素入れ終わった重課金者はクジ引く必要なくなったって訳で、ビンゴでなければ喜んでじゃぶじゃぶ入金

212 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 20:23:13.10 ID:wca9el6E.net
途中送信されちまった

要素入れ終わった重課金者はクジ引く必要なくなったって訳で、ビンゴでなければ喜んでじゃぶじゃぶ入金しただろうのに
ビンゴ入手にされたから、ビンゴのためだけにクジ引かなくちゃになって、そんなのやってられるかってキレたり逆に財布が固くなるっつー悪循環だってことなんだよなあ

213 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 20:24:03.10 ID:CBPiZsdJ.net
>>205
>シーズン引継ぎ
アイテムストックの引き継ぎは、微課金勢は殆どがやってるんじゃないかというか
あれをやらずに他の何をやるんだよ

214 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 20:25:47.08 ID:VzjPX/QY.net
いつも半額くじでビンゴ引いてる人には、そこに追加でおまけが付く良アプデってことで

215 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 20:27:14.82 ID:MJk3SW/m.net
要素集めのタイミングによるってのは確かにあるとこだな。

216 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 20:48:07.79 ID:y9dab6qM.net
>>204
AUCが終わってほしくないからそう思いたいんだよ。俺の頭も含めて察してくれ・・・

まぁビンゴじゃなかったらどこで配布するんだってなるよ
錬成材が探索遠征でってなったし、後はダンジョンとかクエ報酬くらいかってなる
あるいはビンゴじゃなくてアイテム枠辺りで手に入れられるようにするとかか?これはさすがにねーよと思うが

217 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 21:04:17.41 ID:XL7mMBj9.net
>>213
ほとんどはないだろー
微課金がシーズン毎課金額1万以上を指すならほとんどかもしれんが

218 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 21:08:27.43 ID:zEQbpuB8.net
だな
ビンゴに追加でボーナス付いただけ
じっくり強化できて悪くない

219 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 21:12:05.90 ID:CBPiZsdJ.net
>>217
……本気で言ってるのか?

220 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 21:16:11.93 ID:loLuASJb.net
他のネトゲもやりはじめてここのガチャがいかに糞だったか思い知ったわ

221 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 21:22:17.44 ID:MJk3SW/m.net
>俺の頭も含めて察してくれ・・・
ハゲてるのか…

222 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 21:33:46.78 ID:CBPiZsdJ.net
  彡⌒ ミ  髪の毛が0本の人はハゲである
⊂(´・ω・`)  ハゲに髪の毛を1本足してもやっぱりハゲである
 /    ,9m よって数学的帰納法により、全ての人はハゲである 君もだ
 し―-J

223 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 21:35:01.86 ID:XL7mMBj9.net
>>219
うん

224 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 21:38:44.15 ID:VXb49zww.net
安価まで付けてるのにハゲの話にしか見えない不思議

225 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 21:39:25.10 ID:rijVjrAy.net
アイテム引き継がないのに何に課金するんだ

226 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 21:40:37.78 ID:2H68ZXxu.net
なれるとチャージ10000が基本になりつつあるから
なんか納得してしまう

227 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 21:41:52.22 ID:CBPiZsdJ.net
>>223
そうか

まあ面倒だから説得はしないが、
シーズン課金額1,000円で出来るぞとは言っておくぞ

228 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 21:47:16.66 ID:XL7mMBj9.net
>>227
半額合成剤すら買わないのに引継ぎに金かけるのか
価値観は人それぞれだな

229 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 21:55:30.96 ID:CBPiZsdJ.net
合成安定剤は半額じゃなく25%OFFが主だろ
本当に買ってるのか?

230 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 21:56:36.10 ID:XL7mMBj9.net
>>229
25%だっけか
恒例行事で買ってるから割引率とか忘れてたわ

231 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 21:57:40.14 ID:MJk3SW/m.net
まあ最低限層と微課金層はまた別な気もするけどな
ただ合成剤よりはアイテム引継ぎのほうが優先かなとは思う

232 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 21:58:00.81 ID:CBPiZsdJ.net
安定剤の割引を毎回買うのが当たり前になってるくらい、合成待ちのストックがあるなら
それこそ、アイテムストック引き継ぎしろよって話だが

233 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/21(木) 22:01:15.70 ID:IXKFRFF3.net
>>195
これ見てると例えUC全部がLv5上級装備の人でも強化するより、今までと変わらず錬成装備に移植した方が普通に得に見えてきた

234 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/22(金) 01:34:50.01 ID:mXtNxp6R.net
練成装備作った時にあと一歩惜しいとこで
限界値にならなかった時も産廃にならずに済む訳か

235 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/22(金) 07:47:44.93 ID:5lRGfllp.net
上限目指すのがバカバカしくなる良修正

236 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/22(金) 07:52:56.60 ID:Pv5Q61Hj.net
UCが全部lv5なら数値マニアでもない限りは別に強化しなくてもよくね
せいぜい必要なのは範囲魔ぐらいだろ

237 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/22(金) 08:09:21.84 ID:90ynwNpH.net
だよな
そもそも大事なのは追加ダメージの威力だし
武器部分なんて武器術と威力増加がきちっと揃ってれば十分いい線いけるもん

238 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/22(金) 08:20:02.63 ID:jLrpu51q.net
そもそも追加ダメージには武器威力は乗らないと思っているのだが・・オレの記憶違いか?

239 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/22(金) 08:33:09.19 ID:Pv5Q61Hj.net
記憶違いじゃなくてただの読み間違いだ
よく読め

240 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/22(金) 09:48:48.55 ID:k4hMPHZ9.net
やらなくていいとか必要ないって結論にすぐなっちまうのはサクセス商売下手だってよく分かるな
これが強化剤をゲーム内入手とかにして強化にだけ金かかるようにすれば神アプデだったのに。

ビジネスターゲットとしちゃ、これってビンゴするほどくじ引かなくなったけど元は重課金者で、課金しやすいアプデがあったらやってもいいって人を狙って実装するはずのもんだろ
しかし、そういう人達に今からビンゴしろって言ってもやるわけないしで効果薄いし反感大きいだけ
対して、今ビンゴしてるような人たちは要素合成する合成剤すら足りてない人が多いから集金効果は薄い。

口コミとしてもAUR終わって、こっち来ようか迷ってる人に相変わらずAUCも糞運営だよって言う材料になってマイナス効果だな。


>>234
錬成装備なら必要ない耐久とか上がり続ける羽目になる強化するよりももっといい錬成装備できた時に乗せ換える方がいいぞ。

241 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/22(金) 10:38:38.61 ID:li8/WKa/.net
>>240
敷居が低い場合は練成装備にすでに乗り換えてるのから不満出るだろ
この辺は上級とかから練成最大値並みに強化したいとかの要望に対する妥協案含みだろうし
んで素材は入手容易でも強化に多く金かかるという路線はそれはそれでまた集金要素かよとかで運営糞だな
とか騒ぐのが出るのは目に見えてるし
結局のとこ集金が目的ならもっと単純でいいわけだし
全部否定するわけでもないが言っちゃ悪いが可能性の考慮や視野が狭い感じがする

242 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/22(金) 10:58:48.03 ID:e0xkto74.net
>対して、今ビンゴしてるような人たちは要素合成する合成剤すら足りてない人が多いから集金効果は薄い。
別に強化素材入手してもすぐ使う必要はないんだし要素合成後の集金にはつながるんじゃないか
今ビンゴするくらいにまわしてる層には

243 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/22(金) 11:07:50.95 ID:Pv5Q61Hj.net
まぁ課金錬成できるATMが5人ぐらいいれば御の字なのかもな
他ゲーほど更新に金掛かってないし

244 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/22(金) 12:27:13.28 ID:M8qoQRk1.net
新規勢にはいいアプデなんじゃない?
何でもいいから適当に錬成装備作っておけば、後からいつでも乗せ換えできるわけだし

245 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/22(金) 15:18:14.13 ID:dzM34ySG.net
今補助とかの品薄そうな練成装備つくれば
微妙な数値でもオクにながせば割と高く売れそう……。
試しに作ってみようかなw

246 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/22(金) 15:46:42.61 ID:pwUmEyFl.net
錬成に乗り換えた人の不満がとか言っても錬成は要素上書きがあるから既に滅茶苦茶優遇されてるんだよな
今以上に強化したい場合も新しいのに乗せ変えるか強化するか選べるわけだし

でも、実装されてから乗り換えた人の不満がとか言うなら、ここ半年くらいで上級装備に変えた人は何もされてないし今回ので更に不遇になったな
つか、上級装備は完全に錬成素材でしかなくなったんじゃね
高レベル装備トレードする時にも錬成の方が便利だろうし、今からだと上級装備使うメリットが全くない

247 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/22(金) 16:33:55.12 ID:r5694ZPL.net
錬成素材も強化素材も欲しい物が必要数サッと手に入る訳でもないし
錬成が面倒臭かったり自分で使う分には上級装備の威力で十分って奴もいるだろうから
上級装備の装備品としての価値はある程度残ってるんじゃないか?

俺の周囲のアタッカーは錬成武器に要素を写し変える気はないって感じの事を言ってる奴を見かける

248 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/22(金) 19:20:56.54 ID:fq3gk97F.net
>>246
それな
鍵2本使ってくじで当てなきゃいけない上級装備が練成未満ってどうなのよ

249 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/22(金) 19:29:30.63 ID:0+/TCpdP.net
鍵なんてオマケだろってことだろ
廃課金だって英雄戦避ける奴もいるんだし普通に誰でもできる課金要素を優遇した方がお互いのためだ

250 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/22(金) 19:35:18.02 ID:fq3gk97F.net
ちょっと言ってる意味がわかんないっすね
練成も一応課金なしで上級以上には出来るよな?

251 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/22(金) 19:35:25.57 ID:Cjiqt7sn.net
鍵は唯一コスト140以上のRを狙える伝説くじを引くために必要なので、おまけなんてとんでもない。
ただ普通の上級くじを引く人はもういないな

252 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/22(金) 19:36:05.93 ID:e0xkto74.net
使い道としてはR要素狙いの伝説もあるしな

253 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/22(金) 20:47:09.70 ID:ICgP1TVW.net
え゛ コスト140以上のR品って上位クジじゃ出ないん?

254 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/22(金) 20:51:57.52 ID:Cjiqt7sn.net
一応リストには載ってるけど防御無視(小)の120以上の品物が出たという報告が今のところない

255 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/22(金) 20:53:47.30 ID:5lRGfllp.net
ぶっちゃけ詐欺だよな

256 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/22(金) 20:55:59.71 ID:Cjiqt7sn.net
以上だと含むから120より上のコストな。130の特殊能力はないから140ってことで

257 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/22(金) 21:03:39.67 ID:Cjiqt7sn.net
140 能力封印(大) 1種
160 再行動(遠) 発動阻害(遠) 範囲威力減少物理 範囲威力減少魔法 一騎当千 召喚(大) 6種
200 身体強化 防御無視(大) 複製(大) 3種

なおS鯖M鯖をあわせればすべての要素が1つは存在しているのを確認済み

258 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/22(金) 21:08:46.13 ID:FZbFAvgZ.net
>>254
まじっすか…

259 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/22(金) 21:13:46.50 ID:2t43TIE8.net
>>254
装備品からの推測になってすまんが、身体強化防具は伝説で出てるっぽいぞ
SUMMITのタケゾウってキャラが上級金属鎧物理の主要素にして持ってる
まぁ無要素の上級金属鎧に合成してつけたって可能性もあるが

260 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/22(金) 21:23:49.22 ID:fq3gk97F.net
いろいろ勘違いしてる人いる気がするぞ

261 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/22(金) 21:25:09.55 ID:lzeepMPI.net
複製(大)ってどっちかで出てる?

262 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/22(金) 22:01:04.34 ID:Cjiqt7sn.net
複製(大)はM鯖で武器が出てるぞ

263 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/22(金) 23:13:33.24 ID:Pv5Q61Hj.net
伝説クジのハズレはそろそろ入れ替えてくれていいわ
上級装備いらん

264 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/22(金) 23:18:08.53 ID:9grkcSOt.net
確かにそれは言えてるな。使おうと思えば使えないわけじゃないが、上級装備の価値も激減したし
代わりに何を入れるかってなったら、「コスト25or35以下のR要素(上級防具)」になるんかな

265 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/22(金) 23:27:40.81 ID:aSduOUZy.net
丁度いいから強化剤くれ

266 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/23(土) 00:01:24.32 ID:nlO+L5st.net
まぁ来期には功績30万到達クエの報酬が合成剤か強化剤かになるはず
というかそうなってほしいという願望

267 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/23(土) 00:10:19.40 ID:WPnM4BMA.net
来期は合成安定剤だろうよ

268 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/23(土) 00:26:00.05 ID:U5HY6ZYs.net
というかそういう要望を投げておくなら今のうち

269 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/23(土) 00:52:41.84 ID:nlO+L5st.net
>>267
いつもの合成剤か上級騎乗かじゃなくて、合成剤か強化剤かになってほしいって願望ね
言葉足らずで済まない

>>268
無理そうな気はしてるが、期待を込めて一応要望は投げてみた
実現したら嬉しいが、どっちにしろ>>267の言う通り来期は合成剤のターンだから
仮になったとしても再来期までお預けだなぁ

270 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/23(土) 06:22:13.40 ID:Ddf0UtRg.net
上級装備に関しての要望も出しておくかあ
装備強化で救済されたように見せかけて、要素上書きで完全に越えられない格差を作られただけなんだよね
今はまだ少ないってだけで威力+5以上に加えて他の数値も上がってる錬成装備なんてその内期末のバザールで捨て売られるくらいになるだろうし
上級装備?戦闘力…たったの5か…ゴミめって言われるようになる日も近そうだ

271 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/23(土) 07:08:28.24 ID:xK6+qg5d.net
どちらにせよUCのレベルと良Rにビルドが揃ってなけりゃ意味無いし
1から構築する意欲のあるユーザーが増えなけりゃベース装備なんざ近いうちにゴミ

272 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/23(土) 07:18:46.07 ID:7eyLfLXH.net
俺は新キャラの装備を合成しなきゃいけないからベース武器を探してる段階のそのキャラは兎も角、
既に作ってあるキャラの上級装備については
今のままでいいやと思っていたんが
このスレは上級武器から錬成武器に乗り換えたり
強化剤を使いまくる位にやる気がある人が多いんだね

273 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/23(土) 07:34:46.67 ID:WPnM4BMA.net
>>270
上限は同じわけだが
何で「完全に越えられない格差」なんて発想に至ったんだ

274 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/23(土) 07:47:05.65 ID:lbasuncT.net
錬成来た時もそうだったがやたらと上級がゴミになった事にしたがってる奴いるよな

275 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/23(土) 10:03:42.82 ID:nPURe78x.net
上級から乗り換えする気がおきない良アプデ

276 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/23(土) 14:29:09.79 ID:U5HY6ZYs.net
>>272
別に自分はやる気ないけど勝手に他人の気持ち代弁して文句だけはたれるという人間もいる

>>274
練成の時にもいたじゃん
実際の環境がどうかじゃなくて上ができたのが癪に障るって手合い

277 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/23(土) 14:37:46.04 ID:sKJ9rKsA.net
外部ですんげー量のストーリー書いてる人って居るけど
全部読まないとだめなんだろうか…
向こうから絡んできてくれたはいいけど2割くらいしか読めてないし
整理されてないからここだけでも読め!みたいなのもないし

278 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/23(土) 15:17:48.43 ID:Gr9pEta2.net
>>277
んなこたーない
そりゃあ読んでくれたほうが書いたやつはうれしいし、読むことでそいつのキャラとのRPに深みが増すかも知れんが、そんなに無理して読む必要はない
相手が読めって強要してきた訳じゃないんだろ?

279 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/23(土) 15:17:52.22 ID:zyX0aXYU.net
>上級装備、練成装備はそれぞれのステータス値から残りの強化可能回数分、強化が可能です。

>装備強化は専用主武装、専用副武装、専用防具も対象となります。
>分解を実行した場合は、強化回数分の「上級強化剤」が還元されます。
>特殊能力を削除した場合は、強化回数も削除され、「上級強化剤」の還元もございません。

実は専用装備救済要素だったのかw

280 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/23(土) 15:27:09.01 ID:nlO+L5st.net
>>279
なるほど、そういう事か
でも救済するなら「能力成長」で1枠持っていくのはやめてくれませんかね・・・

まぁ強化が出来るようになって、能力成長を威力強化と置き換える事も出来るから
宝珠アタッカーみたいに威力強化が必須レベルな人にとっては朗報にもなるか?

281 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/23(土) 15:41:02.85 ID:7ZU3+P3L.net
専用装備の強化は能力成長含まないで+15できるのか?
だとしたら最大強化の範囲魔の威力が軽く300超えてくるな

282 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/23(土) 16:08:49.80 ID:nlO+L5st.net
>>281
計算してみたが
30転生で魔力上昇有の魔力PP40(魔力値105)
宝珠は専用装備&強化で+15されてる状態(宝珠の威力は40)
魔導書は強化で+15&威力修正強化LV5の状態(魔導書の威力修正値は30)
威力増加&黒魔法がLV10(必中宝珠ならほぼ威力係数最大値の2.0倍)
っていう条件でようやく威力315になるから、超えるには超えるが軽くとは言いづらいな

威力強化を入れてないのは、そこにR要素を入れる為だし
必中を抜けばそこに攻防一体をいれてもっと上げられるが、どっちにしてもそこまで上げる必要はない気はする

283 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/23(土) 16:11:46.60 ID:Gr9pEta2.net
専用宝珠使ってるのってベルセフォルテくらいしか思い浮かばないんだが、ほかに誰かいる?

284 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/23(土) 16:16:51.12 ID:zyX0aXYU.net
とりあえず問い合わせフォームから装備強化の件質問してみた
通常装備と同じスタートラインならいいけど、上級・練成と同じ状態だったらunk

285 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/23(土) 16:37:17.44 ID:7ZU3+P3L.net
>>282
主副専用でコモンLv5つけて計算してみ
魔力上昇ありなら係数2.3、なしでも係数2.5で威力300だ

286 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/23(土) 16:44:24.46 ID:Gr9pEta2.net
>>285
主副どっちも専用装備とか正直現実的ではないからなあ

287 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/23(土) 16:53:42.62 ID:7ZU3+P3L.net
コストも下がったし専用2つでも全然いけるでしょ
装備強化の上げ幅がきついってのはあるけど

288 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/23(土) 16:54:31.74 ID:nlO+L5st.net
>>285
>>286も言ってるが両方専用装備とかコスト的に現実的じゃない。仮にやったとして
専用装備(主・副)、魔力上昇、追加ダメージ、団結、弱点5個でコスト155だ(もちろん、全好調型で)
攻撃阻害は自前じゃなくて装備で取得は前提。魔力上昇か追加ダメージどっちかを装備取得としてもコストは123だ

確かに威力は出るが、今いる必中宝珠キャラと比べると使い勝手が悪く思う。主にコスト的な意味で

289 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/23(土) 17:12:49.07 ID:7ZU3+P3L.net
威力300出たら団結も追加もいらないだろ
ぶっちゃけ魔力上昇も無くていい
専用2個でコスト120

威力300なら身体強化付きのHP全力範囲護衛でも貫通
専用だから宝珠耐性も貫通
攻撃秘技で魔防200クラスのガチムチも食えるぞ

290 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/23(土) 17:24:08.65 ID:nlO+L5st.net
>>282>>288で数字の部分書いてる俺が言うのも何だが、そこまで推すなら是非作ってくれよ
強化はまだ始まったばかりだからしょうがないが、他の部分は作れるからな

291 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/23(土) 17:34:44.14 ID:7ZU3+P3L.net
装備強化前提だし最低半年か1年は強化剤ためないと無理だわ
ためてる間に仕様が変わらなければ作るかもな

292 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/23(土) 18:58:10.87 ID:vDgDFWUg.net
専用2つにコモン2つで30転生の時に強化剤なしでベース70、魔力上昇なしでPP30振ればベース90
残りは武器1補助1防具3アクセサリ1の計6枠+自前で40スキル分
黒魔と威力増加と必中で30、疾走その他で40
だいぶギリギリだな…R要素は付けても一つが限界か

293 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/23(土) 19:07:56.61 ID:WPnM4BMA.net
威力300とかいらないから

威力60*4で防御無視大でも積んどけよ

294 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/23(土) 20:33:14.62 ID:U5HY6ZYs.net
それだと倒せないのいくらかいるぞw

295 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/24(日) 01:26:29.35 ID:i5cCDFAD.net
どうせ無敵キャラは作れないんだし強さばっかり気にしてもしょうがない
今てっぺんでもシーズン跨いだら転げ落ちてるのがAUC

296 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/24(日) 02:50:58.97 ID:QgIiHpD+.net
HP250超え防衛相手だと結構見かける
マッカのソウや、オーラムのベィニットなんかは250超えの範囲護衛だ
300ラインもオーバーであると一概には言いきれないな

297 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/24(日) 02:58:00.36 ID:m4IZKpHZ.net
まぁそういうのは位置入替でどかすなり、剣射出秘技なりでピンポイント狙撃した後にぶちこんだり
あるいは増加魔法の重ねがけで押し切るなりなんとでもなると思うよ。接待部隊にいたらの話だけど

防衛で範囲護衛キャラで宝珠キャラを護るっていう配置だったら
それこそ適切なキャラを送りこんで真っ先に潰せばいい

298 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/24(日) 08:33:41.13 ID:i5cCDFAD.net
増加なしで範囲護衛抜けたら楽だから需要はあるんじゃない?

それより特攻が障害型無視してタゲってくるのが急にイラついてきたんだけど
あれって不具合じゃないんだよな
だれか問い合わせたことってある?

299 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/24(日) 08:55:03.61 ID:5/ZgW+EH.net
ヘイト値みたいな内部数値に関しては公開しないって答えじゃなかったっけ?

300 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/24(日) 09:16:53.29 ID:zSkJV+Wz.net
特攻みたいなコマンド技のタゲは安定しないね
まあやっぱり基本的には、宿敵>障害型・挑発?>足止め>低HP>その他一般キャラ>隠行持ちの順なんだろうが

防衛キャラはそのくらいは対抗策がないと回避囮とか高防御囮に完封されちまうから、まあ仕方ない
どこぞのSRPGみたいにリーダー倒されたら敗北、即やり直しなゲームじゃないんだし、そんなカリカリしなさんな

301 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/24(日) 09:41:06.42 ID:2cCWEwVX.net
特攻は報復型で釣ればいいじゃない

というか転生増えたり防御上がったりで報復型を攻撃に使いにくくなったから
釣り性能最強くらい残しておいて欲しい気がする
行動型みたいに転生ボーナスが乗れば良いんだけどなー

302 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/24(日) 09:47:01.04 ID:/6C4pTl7.net
報復型使えバカ

303 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/24(日) 09:48:01.76 ID:/6C4pTl7.net
っとリロードしてなかったから被った、すまん

304 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/24(日) 13:10:09.73 ID:b0r8Q9ok.net
http://www.success-corp.co.jp/info/com90/#au
ワールドガイド超ほしいけどコミケ行けない……先行販売ってことは別の機会もあるんだろうけど

というか何でこういうのブログやツイッターで広報しないんだろう
自分とこのゲームがそんなに需要ないと思ってるのか

305 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/24(日) 13:19:46.65 ID:m4IZKpHZ.net
>>304
サクセスゲーを貶す目的で言うわけじゃないが、ユーザーが千数百程度の規模じゃ需要ないって思うだろう
更にその少ないユーザーの中からコミケに行ける人を考えると、更に少なくなるわけだし

まぁ虎穴みたいな同人ショップか自前の通信販売で売ってくれりゃ買う人はかなりいると思う
>>304と同じく俺もコミケには行けないが、ワールドガイド自体は欲しいし

306 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/24(日) 16:00:43.09 ID:b0r8Q9ok.net
>>305
確かにゲームとしてはマイナーだけど、応援してる人間に向けては堂々とやってほしいなって思って
たとえコミケの会場じゃ購入できなくてもほしいって人からは何らかの反響があるだろうし
今後のマーケティングのためにも宣伝して損はないはずだろうに

307 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/24(日) 17:00:09.80 ID:pcpzA7HM.net
スタッフ総出で鋭意製作中だったりなw

308 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/24(日) 23:11:54.90 ID:BFnT/TT8.net
あー
アイテムくじってメンテ明けまで7個溜めておいて引いておいて
次のメンテ前に引けるだけ引けば14個ビンゴなんだなコレ

なんでお前らもっと早く教えてくれないんだよ!

309 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/24(日) 23:26:57.16 ID:5/ZgW+EH.net
知らないのお前だけだぜ。

310 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/24(日) 23:29:40.95 ID:BFnT/TT8.net
なん…だとぉッ…!
ちくしょう…ちくしょおおおおおおお!!!!!

311 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/25(月) 00:17:23.67 ID:QIfFST7b.net
まぁ14回引けてもビンゴになる保証はないけどな(実体験)
強化剤の存在で早く多く手に入れたいなら毎週ビンゴが必須だし、7・7で分けて引くのも悪くはなくなったはず

312 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/25(月) 00:42:33.90 ID:Kpi/p/7U.net
温存しても+7状態でビンゴカードがスタートするってだけだからなあ…結局金かかる

313 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/25(月) 06:51:52.02 ID:udbAPu1R.net
えっ
あれて貯められるの?その日のうちに引かないとだめだとばかり

314 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/25(月) 08:37:46.39 ID:BBxwyb2l.net
「連続ログインが途切れると、連続ログイン回数と引き終えていないアイテムくじはリセットされます。」
ログインさえしてれば引き忘れても大丈夫、ってことみたいだね

315 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/25(月) 09:42:57.87 ID:2mK9u6U8.net
まじかー ありがとう
ログイン忘れも怖いし毎日ひくかなぁ

316 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/25(月) 17:49:09.02 ID:j2LnXkFi.net
もしかしなくても、来期からはログインくじがないだろうから
強化剤欲しいなら今期が一番安く手に入るのか

317 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/25(月) 19:03:26.09 ID:SEsDPUz6.net
「第20期感謝企画!」が取れるか次第だなぁ
個人的には強化剤実装したし、購買意欲を高めるという意味ではログボ継続の方がいいと思うが

318 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/25(月) 19:17:35.90 ID:YheFQk/B.net
今日のログボで強力爆弾が出て無駄な運を使ってしまった感あってつらい
上位7連でRなんて出やしないのにこんなとこで2%引くとか

319 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/25(月) 20:05:23.90 ID:QB3HIjHB.net
ハードラックとダンスっちまったな

320 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/25(月) 20:11:00.64 ID:tGS/im9U.net
(くじ沼の主の耐久3をぶん投げつつ)
ログボなくなったらR移民が離れるだろうし、続くんじゃね?
向こうは常にログボあったんだし

321 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/25(月) 20:14:24.72 ID:QB3HIjHB.net
むしろビンゴとアイテム枠圧迫のせいで課金促進効果があるやん
ぜひ続けたまえ

322 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/25(月) 20:19:20.34 ID:Kpi/p/7U.net
合成にも手が出やすくなるからこのままでいいな
要素レベル足りなくてホコリ被ってた装備がやっと更新される

323 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/25(月) 20:23:01.78 ID:WqIx9+c3.net
>>318
強力爆弾ならまだ需要があるからいいじゃないか
こっちなんか万能ポーション(とM鯖でも万能ポーション+対魔符)だぜ……

324 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/25(月) 21:56:47.59 ID:ShApCXeK.net
強化剤の入手をビンゴにしておいて、これでログボくじなくなりますって言われたらキレる奴も多いだろうしなあ

325 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/25(月) 22:54:42.14 ID:FqhMYY2p.net
流石にそれは心が狭過ぎというかキレる方がおかしい

326 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/25(月) 23:06:58.49 ID:eXgA2prh.net
ビンゴはともかくログボは続けて欲しいなぁ
日々のちょっとした楽しみは必要だよ

327 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/25(月) 23:45:32.12 ID:QB3HIjHB.net
いやくじ=ビンゴだろ

328 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/26(火) 01:24:02.84 ID:L/62WRuz.net
給料「あの」

329 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/26(火) 04:19:17.71 ID:GuXvvBET.net
専用装備の強化上限に関する回答来た
上級・練成と同じ扱いで上限同じだってよ。装備作りそのものが無意味に思えてきた。

330 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/26(火) 05:02:02.38 ID:L/62WRuz.net
逆になんで専用装備だけ上限違うと思ったのか聞きたいわ
まさかR能力成長による強化効果と、ベース武器そのものの強化を混同したりしてないよな?
(そんなアホがそうそういるとは思えんが、念のためな)

331 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/26(火) 07:23:18.58 ID:4RBOBNOG.net
専用装備の利点まで完全消滅か…もう騎乗物だけだな…

332 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/26(火) 07:43:20.68 ID:+6m8UV37.net
は?専用の補正と装備強化は別だろ?

333 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/26(火) 07:44:51.82 ID:1sZ6I1QH.net
ここのとこ萎え要素ばっかりだな

334 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/26(火) 07:51:10.48 ID:trrl2Gzk.net
例えば?

335 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/26(火) 08:29:19.38 ID:04dB754s.net
ここのところの更新で萎えるっていうなら
もともと大した戦力でもないだろうから
別にやめてもらっても誰も困らんよ

336 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/26(火) 08:36:04.63 ID:4RBOBNOG.net
英雄RPG側でもオッド語で正確なデータがわからなかったから、質問の仕方を変えたほうがいいかも
「装備強化分+R能力成長」なのかどうか、だな

337 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/26(火) 08:40:14.81 ID:04dB754s.net
いや質問する必要すらねーよw
それが分からんヤツなんて例外中の例外だろ

338 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/26(火) 08:46:50.24 ID:04dB754s.net
強化剤は威力なら+15(=剣ならベース25)までだけど
お前はそれについて、コモン威力強化も込みで25が上限ですか?って言ってるようなもんだぞ
さすがに恥ずかしくないか…?

339 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/26(火) 10:01:38.90 ID:2EeuqfgX.net
オッドを馬鹿にしようと思って自分の馬鹿を晒すの図

340 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/26(火) 10:11:14.67 ID:MuLCP8ns.net
こんなもん実装するなら他にやることあるでしょという意味で萎えるのは分かるけど
正直ごく限られた廃課金奴以外にはほぼ触れないシステムだしどうでもよくね

341 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/26(火) 14:44:55.27 ID:fsSEygHZ.net
ごく限られた廃課金しか触れないような実装続きだからこそ萎える人多いし、重課金ユーザーでも金かかりすぎって引退したり自分には関係ないって拒否反応してるんじゃねえの

342 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/26(火) 15:59:37.55 ID:FHC/yznz.net
いい加減早急に主要素削除剤を全力で実装すべきだろ
それなら皆諸手を上げて歓迎すんのにな

343 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/26(火) 18:37:26.95 ID:gA4JvK5a.net
>>342
しようと思っても、専用装備のR能力成長のせいで出来なかったりしてな

344 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/26(火) 18:39:13.33 ID:KBb6LP3M.net
専用装備には仕様不可能!でいいじゃないですかー!

345 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/26(火) 19:23:37.29 ID:ftypqrOP.net
戦闘もいいけど、画像とかセリフとかRP関係の方も充実してほしい
せっかくRPGでよかった部分なんだし、こっちにも移植できないかね

346 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/26(火) 20:00:32.35 ID:04dB754s.net
ここでつまらん管巻いてる時間があるなら
どんなRP要素がよかったのか、何をどんな形で移植してほしいか、運営にメールしてこいや

347 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/26(火) 20:16:42.94 ID:LXr7xSpt.net
実現できなそうな要望送ってスルーされる未来が見える

348 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/26(火) 20:38:42.72 ID:1SPHCDRa.net
 ハーロ・イーン
七鍵守護神みたいなルビはAUR唯一の良機能

349 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/26(火) 20:39:44.54 ID:LMd72JOh.net
04dB754s
お前さっきからうぜえな

350 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/26(火) 20:39:58.27 ID:MuLCP8ns.net
セリフリンクとか良かったよ…
あとこっちでもダンジョン用にセリフ設定したい

351 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/26(火) 20:49:46.27 ID:aPwcEHOS.net
ただでさえカチカチカチカチ面倒くさいダンジョンにそんなもの入れるな

352 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/26(火) 21:02:21.66 ID:fW3A5uS6.net
陣営移動できるゲームでこんなこと言うのもあれだけど
対人戦ばっかだと負けが込んだとき『このキャラうぜー』って気分になるときある
協力だけの関係だったAURはダンジョンでセリフかけあいができるからよかった
AUCじゃ限られた上位陣が節目のときだけ長々と打ち合わせしてぐらいしかないし

353 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/26(火) 21:17:15.29 ID:gA4JvK5a.net
>>352
かけあいしたければ相手になる人と交流を深めれば?
交流を深めれば宿敵設定とか専用台詞設定とかしてくれるだろうし

ぶっちゃけAUCのゲーム部分はおまけだから、そういう掛け合いをお望みだったら向いてないとしか

354 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/26(火) 23:23:12.72 ID:Y4nHOLQK.net
ダンジョンにメッセージのオート機能と会話演出機能とそれのon・off機能をつければええんや
カチカチがめんどい人は楽になるしダンジョンでも演出に懲りたい人もニッコリできる
AUCの仕様上ダンジョンはリプレイできないから完全に個人で楽しむだけになるだろうけど

355 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/27(水) 08:05:04.07 ID:FJGXF2vy.net
専用セリフのキャラタグがもっと体系化されて普及してれば
掛け合いってほどじゃなくても相手によって変化つけられるんだけどな
ちなみに要望じゃなくて願望とか空想の話な

356 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/27(水) 08:11:56.72 ID:qkpCZWEo.net
タグクラウド的な何かがないとそういうのは厳しい

357 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/27(水) 08:46:46.81 ID:cBK4N594.net
上位陣も宿敵設定までされてる人は少ないんだよ
基本、防衛との攻防のために使っちゃうか、気後れして未設定かがほとんど
だから10%目当て以外で宿敵設定されたら結構食いつくよ

358 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/27(水) 09:34:56.25 ID:HIKzKu56.net
宿敵はよっぽど仲いい敵じゃないと付けるの恥ずかしいわ
非表示があればな

359 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/27(水) 10:04:54.11 ID:cBK4N594.net
トップ層は自分が有名な自覚があるし
相手から来られるのにも慣れてるから
遠慮なく宿敵向けて大丈夫だぞ
宿敵から始まる仲良しもある

360 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/27(水) 11:06:27.13 ID:lBbKIh5g.net
転生数30ちかく重ねてるプレイヤーの一人なんだけど
最近少し課金するのとプレイするのに疲れてきた

361 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/27(水) 11:51:59.80 ID:pwTFUaTe.net
引退すればと休めばのどっちがいい?

362 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/27(水) 13:05:32.43 ID:PcO6dxlG.net
運営に要望意見出しておこうぜ
最近の運営は超廃課金重視で、重課金程度は居てもいなくても一緒みたいだけど、大勢の重課金に愛想尽かされてるかもって感じて来たら、また路線変えてくるかもしれないよ

363 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/27(水) 13:11:23.46 ID:OSMm/FNM.net
この程度で廃課金だとかお笑いだな
まあ時間ある奴の方が有利なゲームだしNEETみたいな思考の奴は居るんだろうが

364 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/27(水) 13:18:29.19 ID:HIKzKu56.net
>>359
来られても困るしやめとくわ

365 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/27(水) 13:28:16.94 ID:QFA3oxgx.net
課金額じゃなくコスパが問題

366 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/27(水) 13:36:48.84 ID:oulN955R.net
上級でも練成でもないノーマル武器に結構要素積んじゃって困ったぜ
+3くらい安く強化できないもんか

367 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/27(水) 14:11:07.41 ID:/0+12iac.net
>>363
は?

368 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/27(水) 15:13:54.52 ID:cBK4N594.net
>>360
A-PICさんちーっす

369 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/27(水) 15:57:57.26 ID:HVf/hY6i.net
>>362 見たいな決め込みの激しいキモいのは目立ったとこだけで全部語ろうとするから嫌

370 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/27(水) 21:58:12.54 ID:D7a9Ib7y.net
>>363
一応突っ込んどくと、行動Pは2時間で1Pしか回復しないから、時間があっても意味ないぞ
だから時間がある奴じゃなくて、AUCにつぎ込める金がある奴の方が有利

371 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/27(水) 22:07:53.28 ID:gIapnsDx.net
まあめんどくさいルーチン何年もやってりゃ飽きるよな
一度手を止めると復帰に恐ろしく時間かかるしそのまま引退でもいい

372 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/27(水) 23:04:35.25 ID:SvwDIMDC.net
毎期30転近くとかすごいな
辞めるかどうか踏ん切りつかないなら、まずその半分くらいの活動量に抑えてのんびりしてみたらどうだろう
常に全力投球だと燃え尽き症候群になりそうだ

373 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/27(水) 23:29:55.25 ID:OSMm/FNM.net
英雄の引継ぎ10にシーズン中20回転生で30か
課金で15まで増えるんだっけ?
最低でも引継ぎ作業だけはしないと消えるんだよね?

374 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/27(水) 23:36:31.13 ID:Fj/QH2sU.net
今なら15+15で30だろう

疲れたなら赤目や影切みたいになればいいんじゃないの
まあ一度高転生の性能とか体感しちゃうと、難しいのかもだが

375 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/27(水) 23:46:32.27 ID:0U/F8LaH.net
どうしても行動Pを使い切らないと気がすまないけど楽がしたいなら、探索やダンジョンという手もある
探索はガッツがないとあれだが、ダンジョンなら一度メンバー揃えればタダで行けるしレベルも上がる

376 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/27(水) 23:49:13.63 ID:OSMm/FNM.net
重ねてるっつーんだから前回から増えた分は関係ないんじゃね?

377 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/28(木) 01:49:49.16 ID:mqdzihTR.net
さすがに今期のみで30転前後はほぼ個人特定レベル、15+15前後と見るべきじゃね?
まぁ、引退、休止、無転生の道を行くか3〜5転生あたりでのんびり交流だけ楽しむのもアリ

378 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/28(木) 01:55:41.42 ID:Bo/nbEvD.net
今期のみで30転とか、χですらまだ到達してねーよ…w

379 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/28(木) 02:44:45.45 ID:L15mfmRP.net
アタッカーだと転生数が少ないと役に立てないからな
稼ぎ安くはなったが走り続けることが求められると疲れるよな

380 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/28(木) 03:59:52.19 ID:lzhxQ2D+.net
無課金のサブアカ作って遊べば気楽だぞ
この前みたいに復帰し易いサービスの時を選んで復帰すればいい

381 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/28(木) 04:11:05.81 ID:EhvGWYyL.net
サブアカウントで5転Lv.30の中隊長終了でサクッと…ってところか
やりたいことを傭兵に頼むスタイルなら気楽に遊べるな。メインキャラどうするかが問題だが。

382 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/28(木) 06:50:44.75 ID:Czml8q3R.net
赤目みたいに狙った構成でもないと0転エンジョイなんてまずできないだろうな
サポーター以外は高転生にしないとゴミすぎる

383 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/28(木) 07:59:12.79 ID:VHekim8O.net
別にアタッカー0転生で良い
変に縛られるから疲れるんだろ

384 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/28(木) 10:49:10.68 ID:jwu3z6Mr.net
0転アタッカーと言えば、妖精さんシリーズは編入補正それなりに低いもんな
つってもああいう初心者・期初めのガッツ不足時向け0転アタッカーをエンジョイしようと思ったら
どんな構成にするか悩みそう

385 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/28(木) 13:08:16.43 ID:MShp7xwS.net
要素オール5クラスなら無転生でもそこらの中堅より強いだろ

386 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/28(木) 14:19:33.53 ID:uCHmm+Uz.net
最初から0転ありきで作ってる人は居ないだろうしちぐはぐになって微妙な気もする

387 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/28(木) 17:07:10.83 ID:w5vIAZiu.net
皆ログイン出来てる?
サクセス垢でやってるけどイン出来ん

388 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/28(木) 17:07:54.33 ID:vfGP0f/l.net
俺もインできない
インできないから問い合わせもできない

389 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/28(木) 17:08:02.18 ID:pe9M/pYn.net
インできないお!

390 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/28(木) 17:10:45.88 ID:8FnDm5Xg.net
ハンゲはログインできるんだがサクセスのほうがログインできないな

391 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/28(木) 17:11:32.26 ID:d2lD7WBr.net
ログインできないの自分だけじゃなかったのか

392 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/28(木) 17:17:35.76 ID:w5vIAZiu.net
連絡できないし、一応ここに書いておくか

トップの丸いログインボタンを押すと
https://sec.au-chronicle.jp/web/user_secures/login
の、ログインページに繋がる

そこからIDとパス入れてログインボタン押すと
http://suc.au-chronicle.jp/web/user_secures/login
「現在表示中のSSL非対応ページは近日中に使用できなくなる予定です。」って書いてある
方のログインページに繋がる

更にもう一度ログインボタン押しても、反応はするが
http://suc.au-chronicle.jp/web/user_secures/login
にもう一度繋がるだけでゲームにイン出来ない

393 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/28(木) 17:18:56.01 ID:8FnDm5Xg.net
ハンゲームのほうから送っておいた

394 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/28(木) 17:22:11.75 ID:FfWdD/YF.net
良かった、イン出来ないの俺だけじゃなかったんや
何も悪いことしてないのに、アカウント停止されたのかと思ったわ

395 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/28(木) 17:26:04.56 ID:sHko1Y9m.net
ああ、みんなそうなのか。よかった(いや、よくはないけど)

396 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/28(木) 17:26:17.71 ID:8FnDm5Xg.net
とりあえず早いとこ直してくれんかな
遅れること自体は別にいいんだが行動P回復配布とかになると来週が面倒だ

397 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/28(木) 17:31:48.42 ID:d2lD7WBr.net
お知らせ着たね
でもみんな治った?

398 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/28(木) 17:31:49.23 ID:d2lD7WBr.net
お知らせ着たね
でもみんな治った?

399 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/28(木) 17:32:52.99 ID:vfGP0f/l.net
俺の所は全然治ってないな、一応キャッシュも消して試したんだが駄目だった

400 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/28(木) 17:33:01.64 ID:pe9M/pYn.net
治ったと言われたけど治ってないんですけど!

401 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/28(木) 17:33:58.48 ID:d2lD7WBr.net
少し安心した
自分だけおいていかれたのかと思った

402 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/28(木) 17:38:18.86 ID:hlHfj7SP.net
ダメっぽいなー

403 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/28(木) 17:43:55.49 ID:wIgElLv1.net
ログインできないよー

404 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/28(木) 17:49:02.01 ID:d2lD7WBr.net
不具合修正のお知らせが消えてるし、今直してるんだろうけど

405 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/28(木) 17:52:23.68 ID:o2UEt8UQ.net
消すならメンテ終了のお知らせも消せよ…

406 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/28(木) 17:59:27.76 ID:FfWdD/YF.net
行動P回復薬じゃなく雫50とかで補填してほしいもんだ

407 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/28(木) 18:00:53.03 ID:a638F5y9.net
ツイッターを見る限りではログイン出来てる奴もいるみたいだな
ブラウザで違うのか‥?

408 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/28(木) 18:08:26.98 ID:wIgElLv1.net
はいれたぞー

409 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/28(木) 18:09:12.39 ID:pe9M/pYn.net
入れた

410 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/28(木) 18:10:38.67 ID:vfGP0f/l.net
ほんとだ入れた

411 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/28(木) 18:24:41.04 ID:FfWdD/YF.net
入れたけど、不具合で入れなかった分の課金の期限は延びてないみたいだね

412 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/28(木) 23:45:46.56 ID:IrBVDOK3.net
サクセスだけのことだし、ほんの1時間ほどのことだからな
言っておくがハンゲームは独自メンテの影響でもっと不便だが何の手当てもないからな
普段はサクセスが一番便利がいいんだし、これくらいは大目に見るべ

413 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/29(金) 02:09:22.85 ID:ZQEtdBlD.net
ハンゲはハンゲのほうのメンテがあるのが厄介だよなw

414 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/30(土) 02:54:13.30 ID:yAM33bBq.net
フェネクス焼き切れなそうで怖い
どれくらいならいけるの

415 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/30(土) 03:30:08.04 ID:aoRgB5bi.net
セフィドは美咲
帝国はロキとχ
オーラムはミソラ

こいつら雇って、あとは適当に再行動連れていけ
1攻撃1キルで一ヶ所ずつ解体できる

ミソラ以外は離脱あるから
お前がクソコストで再行動入れる余地もない場合でも時間かけりゃいける
イズとマッカはよく知らんからパス

416 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/30(土) 03:33:15.53 ID:aoRgB5bi.net
と思ったが、ミソラはカリスマ回避あるから離脱なくてもまず落ちないか
↑の連中全員一人でフェネクス倒せるよ
全員200コスト以下だからメインがコスト800マンでも大丈夫

417 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/30(土) 05:04:49.55 ID:M+KWeJUo.net
基本的に絆上位に位置する宝珠アタッカーに増加魔法なり指示なりかけて数撃てば何とかなる
再生や不倒が面倒だから、増加重ねがけする時に発阻もち再行動キャラを使って
再行動ついでに離脱で横付けしてそれら能力発動を封じるといい

各個撃破なら>>415が勧めてるキャラで1か所ずつ解体ショーすればいい

418 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/30(土) 13:27:59.19 ID:e3pmPKZV.net
解体されたフェネクスを食す

419 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/30(土) 13:30:15.10 ID:5Mm1yeHY.net
フェネクスを解体して食べるとなったら、それはもうトリコの世界だな

420 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/30(土) 14:13:48.27 ID:QJ2hYTm8.net
真面目に考えると、アレを食べたらルシフェリアみたいになっちまうんだろうがな

421 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/30(土) 17:35:08.86 ID:7LSEV1FP.net
なお耐性がないと死ぬ模様

422 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/07/30(土) 18:49:51.42 ID:A6VJ/Xvk.net
コカトリスの死体を食べて石化耐性ゲット
そう考えていた時期が私にもありました

423 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/01(月) 12:20:32.73 ID:SIEbzZoh.net
黄金くじ二回だと!



黄金くじってなんだっけ

424 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/01(月) 12:39:52.72 ID:j1FNKVKO.net
とても強力なアイテムを手に入れることができふくじです。

でもアーマダじゃなぁ(着火)

425 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/01(月) 13:05:32.96 ID:O0yIz5kP.net
かかってこい!相手になってやる!

426 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/01(月) 15:07:10.71 ID:vH7n/c8s.net
陛下も一緒やし余裕やろ(慢心)

427 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/01(月) 15:57:20.10 ID:Xbpe7KCf.net
一応貼っておこう
一日一回な
https://bitcash.jp/charasen/vote/10900/sc001/

水着勝負なら王女様よりホイホイ力は減るかもしらんが、浴衣なら誰より似合うはずだ!

428 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/01(月) 16:02:38.00 ID:j33k2xWq.net
その意見は概ね正しい

だが、貧乳は晒してこそ価値がある

逃げるな、戦え!

429 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/01(月) 16:31:39.41 ID:hULcIueq.net
浴衣でもかわいいし水着でも当然かわいいに決まっているだろ

430 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/01(月) 16:56:53.24 ID:OCrtPv0g.net
オッドブログも更新されてるが…他社ゲーの名前出すやつがあるかよ…しかもタイトル間違えてるし…
しかもあろうことか名前出されたゲーム、PBWなんだよね…

431 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/01(月) 17:36:42.57 ID://lBdp6t.net
間違いは教えてやればいいんでないか

いっそルシルムにももっと焦点を当てて
ショタ属性持ちのユーザーも取り込めばよかったのにな

432 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/01(月) 17:52:56.80 ID:OCrtPv0g.net
俺が2chに書き込んだ後にタイトル部分だけ手直ししたなオッド
2chに張り付いてる暇があったら死に要素の数々をどうにかしろ

433 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/01(月) 17:53:25.59 ID:+8s66Ivy.net
>>431
ルシルムに焦点を当てた結果、人気投票で「ルシルム>アーマダ」になってアーマダが凹み
その様子を見てルシルムがあわあわしてる所まで幻視した

434 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/01(月) 18:21:22.17 ID:+ZvTpMJi.net
>>432
2ch張り付いてる公式ってすげー気持ち悪いなw

435 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/01(月) 18:27:43.09 ID:hULcIueq.net
普通に指摘があったかもしれないし、2chを見たやつが指摘したかもしれない
ここ見てるやつが気付くくらいのことなら他のやつだって気付くだろ

ここ見て気付いた可能性も否定はしないが

436 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/01(月) 19:32:40.89 ID://lBdp6t.net
>>433
男キャラを出してる作品もあるし
わりとマジで強めに姉ショタ(血縁的な意味で)推しをしても良かった気がするw
投票はほら、二人セットならどちらがより票を獲得したかわからんし…

437 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/01(月) 20:06:36.78 ID:0yJfluqE.net
>>432
俺が指摘してやったので直したなみたいな妄想がすごく気持ち悪い

438 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/01(月) 20:12:09.56 ID:85j/ndYC.net
それ以前にユーザー外はまず入れたりせんだろうし結局のとこ票数はユーザー数が
多いかそしてマメかどうか次第だろ
前回マメに毎日投票してたのが今回おっぱいじゃないからという理由で入れないのは
そうそういない気はするw

439 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/01(月) 20:32:10.40 ID:j1FNKVKO.net
よく見たらとくに入賞特典が無いっぽいゲームもあるのな
まあ毎日入れるか

440 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/01(月) 21:14:42.25 ID:8/r9DqKi.net
前回勝てたのはどう考えても谷間のおかげだがな

441 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/01(月) 21:47:35.43 ID:b9e32l6F.net
まな板だったら、ルルディちゃんやニェニュニェマちゃんやジェレミアさんやシルビアちゃんにアオイ様やレナだっているじゃないか!(失言)
二名ほどガチのロリ(公式で『幼い少女』と明言されてるルルディと997年時点で10歳なアオイ様)が混じってるけどw


まあ、ティナやケモ、アンジェ、(服装で分かりにくいが)ルシフェリア様、チュクレラも比較的微妙なレベルだが……

442 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/02(火) 04:21:04.83 ID:aXrRu9KP.net
アオイって10歳なのかよ
ソウガの・・・・いや、なんでもない

443 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/02(火) 06:13:39.71 ID:q9hxxemC.net
貧乳ビキニじゃないんですねにじよめちゃんに入れます

444 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/02(火) 08:50:35.60 ID:sm/FdKAl.net
>>441
ティナさんは谷間あるし髪の房が胸に沿ってるのを見ると普通にボリューミーだろ
ケモだって谷間ありでアンダーバストが隠れるほどのボリュームだし
アンジェも胸のリボンでわかりにくいけど、見た目のわりにはしっかりと山なりのシルエットで描かれてるし
チュクレラはシルエットは平たんに見えるものの丸みのある横乳の影が確認できるしハイライトまである
分かりにくいルシフェリアさん以外はやや小ぶり〜普通、ティナさんはむしろ大きいくらいだろう
大きいおっぱいを見慣れすぎて感覚が麻痺してるぞ

445 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/02(火) 14:53:40.45 ID:skHHr0RK.net
なんだよこのおっぱいソムリエ

446 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/02(火) 16:04:17.94 ID:R1t5jjYW.net
これぐらい常識だよなぁ〜〜〜???

447 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/02(火) 16:16:42.99 ID:P8IaBRbh.net
セフィドには尻まであるからな

448 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/02(火) 18:53:36.95 ID:1iOcaXjP.net
>>442
“刻碑歴992年にわずか5歳の幼さで〜”と人物説明に書いてあるから、
同じ992年でも、5歳の誕生日の後か誕生日と合わせて即位(987生)と仮定したら997年の誕生日が来てやっと10歳なんだぜ……
誕生日が来る前の即位(誕生日が来たら6歳)だとしても、986年生まれだから11歳だけど>アオイ様の歳

それとソウガとの年の差には触れてやるな……全ては神託が悪いんだ


>>444
ティナは 谷 間 に 影 が 無 い ってのがなあ……個人的にはまだアルキメディアの方が大きく見えるw

そう言えば何人か忘れてると思ったけど、ネフリティスがまな板でクレアも小ぶり〜普通のボーダーじゃね?
ネフリティスは手が邪魔してるからか起伏も碌に見当たらないし、
クレアは絵柄のせいか谷間があるのかどうか分かりにくいw

449 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/02(火) 19:03:29.28 ID:3+MloBHC.net
前回賞取れたのは公約が大きいかと・・
(一位ならスカイダイビング 二位は富士登山)

450 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/02(火) 19:27:06.61 ID:45XMESgU.net
そりゃリンドリの公約であって、AUCは関係ねーよw

451 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/02(火) 21:48:14.03 ID:YFzwKmni.net
AURのライター?がリンドリのサブライターやってるらしいな

452 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/03(水) 01:46:38.25 ID:W0BumnaG.net
ティナは服の関係でそう見えないだけで結構でかい
胸の上に乗ってる髪に合わせて線引いてみればわかるけどでかい
でかい

453 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/03(水) 01:59:33.79 ID:WUsWR6gc.net
ティナのがでかく見えないのは、服がスットンになってるからだと思う
多分腰辺りにベルトか何かでキュッと締めると、ボンッと出てるように見えると思う
まぁこの人が描くキャラのおっぱいは基本大きい。リンドリキャラも含めてね

454 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/03(水) 05:49:41.10 ID:mLO+QB0H.net
おっぱいソムリエ多過ぎ

455 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/03(水) 08:01:44.14 ID:ClOBIIlL.net
おっぱい大好きな気持ちを抜きにしても、絵を描いてればある程度分かると思う
徹底的に貧乳しか描かないとか乳袋派なら違うかもしれないけど

456 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/03(水) 08:08:47.54 ID:ClOBIIlL.net
あと何か物足りないと思ってたけど
貧乳枠ならマディルコ(ケープで分かりにくいが胸の縫い目が直線的&いろいろ小さい呼ばわり)
普通枠ならサギリとショップのお姉さんが挙がってなかったな

457 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/03(水) 09:59:01.51 ID:PsL64XwG.net
マディルコは最初完全に男だと思ってたよ
あそこまでないのってなかなか珍しいから

458 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/03(水) 20:34:42.93 ID:gMY6l1Uh.net
マディルコってパン食べてる子か
プリンのやつとごっちゃになるわ

459 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/03(水) 20:55:46.72 ID:NX1QA/QU.net
リンドリに出張したのもサギリだったしな…マディルコェ…
チュートリアルだと襲われてる所を助けたりしてヒロイン枠だったのにどうしてこうなった

460 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/03(水) 20:56:08.29 ID:NX1QA/QU.net
ちなみにプリンの奴はマルビタン

461 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/03(水) 21:16:43.53 ID:cQvu+tN1.net
>>459
リンドリは戦える子じゃないとダメだからね、仕方ないね
まぁコーチカードとして出てきてもいい気はするが

462 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/04(木) 08:04:50.39 ID:sj2Fwe+p.net
マディルコは性格とか設定とか好きだよ
本来ならじわじわと愛着湧いていくタイプのヒロインになってたはず…

463 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/04(木) 09:28:38.13 ID:Kv1Ql/QH.net
最初は可愛いと思ってたが
掘り下げられなさすぎて今はどうでもいい存在だな

464 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/04(木) 10:01:01.61 ID:nAdkxhEd.net
まあ基本的に運営側で用意したものはあまり掘り下げないつもりだったみたいだしな
あんまりに掘り下げないんでユーザーのほうがもう少し情報出してくれってなった感じだし

465 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/04(木) 14:27:34.32 ID:d3B3jgpi.net
あくまでプレイヤーが主人公だからねぇ
NPCはキャラメイクの見本であり脇役なわけで

466 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/04(木) 15:13:38.82 ID:aKL4x2bw.net
見本か…(パシュトを見ながら)

467 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/04(木) 15:19:48.31 ID:WNh8RiKc.net
毎期1人か2人のNPCを掘り下げるサブストーリクエでもあればいいんだけどね

468 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/04(木) 15:35:33.80 ID:zJnGTw8b.net
役割も出身国も一応全部揃ってるんだよな、NPC…
昇進したらその陣営の出身国のキャラが多く喋るってのもあるし、もうちょいなにか…

469 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/04(木) 16:24:18.84 ID:Kv1Ql/QH.net
プレイヤーのキャラに萌えにくい俺みたいなのもいるから
公式もうちょっと充実して欲しいわ

470 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/04(木) 16:48:35.66 ID:OlfbvIpJ.net
サブストーリークエいいね

471 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/04(木) 16:58:36.60 ID:9FYqGm8r.net
別にストーリークエストがあってもいいけど、遠征メンバー変更して連れて行けとか、行動P使うけど経験値少ないとかは勘弁してほしい

472 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/04(木) 17:03:12.90 ID:1OlPKUX4.net
ワールドガイドのサンプルいいな、わくわくする

本編でストーリーやりすぎるとプレイヤーを疎外しそうなら、番外おまけマンガで補完とか面白そう
描く側の負担がでかいけど

473 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/04(木) 18:37:53.49 ID:NktViUd2.net
このゲーム疾走とかのいいucほしいなら上位くじを引くのがいいのかな?

474 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/04(木) 18:40:28.94 ID:d3B3jgpi.net
いくらでもお金があるなら上級くじもいいと思う
トレード材料も手に入るだろうし

475 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/04(木) 18:44:08.11 ID:NktViUd2.net
さすがにいくらでもは...一ヶ月五千円くらい?

476 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/04(木) 18:46:35.00 ID:d3B3jgpi.net
それなら課金要素使いつつもろもろの活動がんばってトレードとかして地道に集めた方がいいんじゃない?
時間はないの?

477 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/04(木) 18:50:00.17 ID:NktViUd2.net
ポイント全部遠征に使うくらいの時間はある
くじ以外にもuc関係ある課金要素があるってこと?

478 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/04(木) 18:54:27.95 ID:jRPBSdR4.net
UC集めた後で合成に使う安定剤というのがあってだな…

479 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/04(木) 18:56:51.46 ID:6c1bH9l3.net
安定剤みたいなギャンブル性のあるアイテムはガチャくじより嫌だわ

480 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/04(木) 18:59:17.22 ID:WFFUpDpo.net
安定剤は手堅く100%でな

481 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/04(木) 19:00:47.95 ID:bjBQjEmF.net
むしろギャンブルしない為に安定剤がある

482 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/04(木) 19:01:31.88 ID:NktViUd2.net
安定剤はずっと先でいいかと思ってる
ucたくさん集めてから

483 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/04(木) 19:02:28.76 ID:d3B3jgpi.net
>>477
功績稼ぐ→累計功績とかでUCくじとか引けたりする
階級上げる→雫とか鍵とかもらえたりする
お金かせぐ→オークションする
たくさん遠征する→他英雄からドロップがあったり練成素材が手に入ったりする
交流がんばる→いろんな人に気に入られる→なんか貰えるかも

簡潔には説明しづらいけど一転集中でくじにつぎ込むよりいろいろ頑張った方がコスパは良い
他のガチャゲーみたいにガチャだけで急激に強くなったりはしない方

484 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/04(木) 19:13:13.40 ID:WNh8RiKc.net
要素Lv5にするまでの道(1か所)
基本成功率と100%合成に必要な安定剤数(1個200円)

0 ⇒ 1 10% 9個 1800円 合計1800円
1 ⇒ 2 8% 12個 2400円 合計4200円
2 ⇒ 3 6% 16個 3200円 合計7400円
3 ⇒ 4 4% 24個 4800円 合計12200円
4 ⇒ 5 2% 49個 9800円 合計22000円

>>482
たくさん持つのもいいけど50個以上保持するには
アイテムストック30or60日が必要なため定期的に課金が必要
また、期が移行する際に自部隊キャラが「装備中」のアイテム・装備品以外はもれなくロスト(持越しには課金が必要)

485 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/04(木) 19:23:45.11 ID:jRPBSdR4.net
>>484
Lv5って5万くらいかからなかったか?

486 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/04(木) 19:26:45.51 ID:NktViUd2.net
やることいっぱいすぎてワロタ 交流とか全然できてないや

そんなに金かかるんだ...大変すぎる

487 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/04(木) 19:28:48.35 ID:WNh8RiKc.net
再積みと間違えてたかw
wiki見て確かめてみた

•アンコモン合成確率

要素Lv 合成成功率 必要合成剤数 必要額
Lv5 1% 99個 19800円
Lv4 2% 49個 9800円
Lv3 3% 33個 6600円
Lv2 4% 24個 4800円

488 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/04(木) 19:29:33.30 ID:bjBQjEmF.net
まー普通にプレイする分には、UCLv5を目指す必要も別にないからね
全身Lv2〜3もあればいいよ

489 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/04(木) 19:30:45.50 ID:d3B3jgpi.net
ガチャでお目当てのUC引き当てようとしたらもっとかかるよw

まずしばらくプレイしてどんなゲームか勉強するのが一番だと思う

490 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/04(木) 19:38:53.79 ID:bjBQjEmF.net
>ID:WNh8RiKc
落ち着けw

こうだろ
  Lv0→1 安定剤09個 \1,800
  Lv1→2 安定剤12個 \2,400 (+ Lv1ベース\1,800 + Lv1素材\0 = \4,200)
  Lv2→3 安定剤16個 \3,200 (+ Lv2ベース\4,200 + Lv2素材\2,400 = \9,800)
  Lv3→4 安定剤24個 \4,800 (+ Lv3ベ−ス\9,800 + Lv3素材\8,000 = \22,600)
  Lv4→5 安定剤49個 \9,800 (+ Lv4ベース\22,600 + Lv4素材\20,800 = \53,200)

491 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/04(木) 19:41:12.63 ID:bjBQjEmF.net
ついでに、1シーズンで「黄金の雫」が300〜500個くらいは手に入るから
それを貯めて使ってきゃ、全身Lv2〜3くらいならそんなに苦労しない

492 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/04(木) 19:48:04.55 ID:BKNPpLhJ.net
>>484
LVを上げるには「同LVの要素が必要」なのに、その分の費用がないぞ
多分>>485が言いたいのはそういう事なんじゃないかな

0 ⇒ 1 10% 9個 1800円 合計1800円
1 ⇒ 2 8% 12個 2400円 合計4200円
2 ⇒ 3 6% 16個 3200円 合計7400円 ※合成にはLV2の素材が必要(素材作成代+2400円)
3 ⇒ 4 4% 24個 4800円 合計12200円 ※合成にはLV3の素材が必要(素材作成代+8000円)
4 ⇒ 5 2% 49個 9800円 合計22000円 ※合成にはLV4の素材が必要(素材作成代+20800円)

ちなみに素材作成代は全てLV1要素で合成成功率100%で合成するという条件での代金

493 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/04(木) 19:49:34.97 ID:BKNPpLhJ.net
ちゃんとあってるか計算してたら>>490に先に書かれてたorz

494 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/04(木) 20:58:41.86 ID:D9KycpSG.net
上位くじ引くなら、どうせなら強化剤までってやってたけど、2週間で2万円近く使って上がったのは耐久だけと言う悲しみ
上級装備にも耐久なんてねえし、命中とか威力だけでいいじゃん

495 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/05(金) 00:16:19.79 ID:JyGeMgJk.net
>>494
全くと言っていい程使われてないが、一応耐久特攻なるものがあるからしょうがない
後、宝珠キャラにとっては耐久上昇は地味に大きいと思う。見てるとどいつもこいつも赤くなってるからな
ただ強化剤で上がったのが耐久ってなると凹むのも事実だ

496 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/05(金) 00:29:45.81 ID:7unt1tQP.net
俺のキャラの設定に合いそうにないのが残念だが
今回のefなかなか格好いいな

497 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/05(金) 01:06:09.36 ID:aPyHlNcQ.net
誰それに描いてもらいました、とか見かけるけど、皆どうやって絵を描いて貰ってる?
それと上手い絵描きさん程描いてくれなさそうなのに描いてたりするし…

498 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/05(金) 02:08:28.61 ID:JyGeMgJk.net
普通に雫品とか募集品を出してくれたら描きますよーな人に依頼すればいいんじゃないか?
そういう事をしてない人の場合は、高額UCやらゴミじゃない使えそうなR要素とか出してお願いしてみたらどうだろう
あるいはその人と仲良くなって「この人のキャラなら描いてもいいかなー」と思わせるようになるかだ

いずれにしても何の対価もなしに描けと言われても描く人はいないと思う
無償で描きますよーって人も被写体が欲しいって事だから、「被写体になる」っていう対価を払ってるし

499 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/05(金) 03:06:42.71 ID:pXyF+Xeo.net
交流する際にヘタクソな自作絵をつけておくのも効果的だぞ

500 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/05(金) 04:15:08.06 ID:nRjcdDkq.net
自作絵はみんな一度は挑戦しようぜ
マウスでも何でもいい、自分で描いてみろ
下手でもいい、絶対に愛着湧くし、楽しいからさ

501 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/05(金) 04:25:07.35 ID:kDsz6nPY.net
>>483
探索&ダンジョン「」

502 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/05(金) 07:40:10.03 ID:4Qo9h9OX.net
>>501
何か問題でも?

503 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/05(金) 07:43:50.73 ID:Ykks5IYw.net
>>499
絵が上手いと自負してるやつは下手な絵を見ると代わりに描いてあげたくなるってことだな?

504 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/05(金) 09:21:38.43 ID:eR+qiGsJ.net
>>503
このスレにはそぐわない言い方になるけど
下手な絵を見て自尊心を保ちたい絵師(笑)をターゲットにしろっていうアドバイスじゃないかな

下心持って交流するなら「あわよくば描いてもらえたらいいな」ぐらいじゃないとキツいと思うけどなー
依頼なり企画なりで「誰かの絵描きたい」「このキャラを描いてほしい」とお互いの意図がはっきりしてる方がやりとりとしては健全だろう

505 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/05(金) 09:34:46.58 ID:dIi3kebm.net
試しにマウスでプルプルしながら描いてみたら誇張抜きで園児レベルの出来なんだけど
これを衆目に晒せとか言う>>500は人間のクズ

506 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/05(金) 09:50:46.70 ID:bSWjcawC.net
トレードで絵を描いてくれるって人に頼むのがいいと思う
イベントとか無料だと人がたかるけどトレードってなると空いてることが多い
uc2個くらいで描いてくれるようなとこでも結構空いてる印象あるぞ

507 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/05(金) 10:38:59.79 ID:l9k4iFZf.net
>>505
最初はそんなもんだ 気にするな。
絵は体の足や二の腕、ふとももと同じで
さらしたり見せたりする度に観れる形にどんどん変わっていくからな!

508 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/05(金) 10:47:46.61 ID:XfRkVFK8.net
>>503
>>504
違うだろう
自分で描いたりする位、AUC楽しんでる姿勢を見せろってことじゃないのかね
完成までに1か月かかるとして、その間に止めていたとかされたら困るどころじゃないしな
貰ったらおさらばとかも然り
後は絵がないと、デザインするっていう工程が増えてしまうのもあるな

ついでに、上手い下手関係なく絵を描いてる新人のところに人が来たりするのは描いて貰えるかもみたいなだけじゃなくて
この人はAUC続けてくれそうとか続けて欲しいみたいなのが大きいんだろうと思う

509 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/05(金) 10:49:54.30 ID:FR4JAzSi.net
絵初心者をいろいろ世話してそれとなく自分の性癖の方向へ導いて行くのだ

510 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/05(金) 10:54:00.66 ID:e+ie+kq9.net
俺自身は絵を描けないので憶測になるけど、自作絵があると描く側にとっての敷居も下がる。
悪い意味じゃなく、いざ描く段になって言葉でイメージ伝えられても膨らませるのは絵師側になるので
細かい部分でリテイクが発生したり、思うように満足してもらえないことがある。
相手のキャライメージを1から作ることに責任感も?感じる人もいるだろうし。

どんなに下手でも自作の全身絵があれば、髪型、目の色、服装、小物、表情などこだわりが見て取れる。
あとはその特徴に近づけて自分なりの絵を提出すればいいから段違いに楽になるんだよ。

511 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/05(金) 12:06:38.14 ID:gzzyFGB8.net
>>510
ほんとこれだわ
何もないところから描くのってすごい負担なんだよ

512 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/05(金) 12:08:26.88 ID:3TaiICyG.net
ふつうのトレードなら陣営のトレード掲示板でさがせるけどイラトレやるよ掲示板みたいなのはないよね
地道にいろんな部隊訪問して探すのがよいのかな

513 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/05(金) 12:22:05.48 ID:Tmg4KhNQ.net
ギャラリーを眺めてるとたまに告知が出てたりするぞ
ギャラリーに出さない人もいるけど

514 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/05(金) 12:26:34.09 ID:VH3rtPt/.net
>>511
資料調べたりして描いた結果、イメージと違ってた言われた時とかもうね

515 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/05(金) 12:27:41.77 ID:3TaiICyG.net
ギャラリーなんて全然みてなかった
盲点だ

516 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/05(金) 12:54:34.64 ID:6Vad3GMT.net
頂かidをコメント検索すれば良いぞ

517 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/05(金) 20:42:01.50 ID:4Qo9h9OX.net
絵かきは用がなくてもギャラリー覗くんだな

518 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/05(金) 21:02:08.12 ID:mpfYT2Zw.net
覗く以外の用事がある方が稀だと思ってたw

519 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/05(金) 21:32:46.05 ID:Tmg4KhNQ.net
ギャラリーは全国共通掲示板みたいなもんだからな
イベント告知とかもあるし

520 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/06(土) 03:14:25.69 ID:0QsMMYj3.net
絵チャに参加して自キャラ絵を描くのも良いかもしれない。絵を描いてたら他の参加者に自キャラを書いてもらえたなんてこともあるし、ついでにゲームの質問やアイテムトレードもリアルタイムでサクサクできるし、オススメ!

521 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/06(土) 10:17:50.69 ID:xVYHQnr6.net
まあ外部コミュで済ませるのはゲーム内が衰退する要因になりかねないから
個人的には害悪の一種ってイメージだがな

522 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/06(土) 10:23:39.56 ID:ZrPJvYJ4.net
そういうとこは下心丸出しでいくと弾かれやすいけどな…w
それに初期面子以外は誘われるのは基本絵かきでそれ以外のやつは
勝手に来たやつみたいな格差とかあるらしいし。

523 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/06(土) 10:40:58.51 ID:ZN+c3oyw.net
ギャラリーより外部コミュのほうがよっぽど使い勝手が良いからな

524 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/06(土) 10:45:17.83 ID:/G4KJnfN.net
絵チャの宣伝したいなら主催者のidとかも書いておかないと片手落ちだゾ
まあこのタイミングで誘われてもないのに来たやつは絵目的だと思われそうだがw

525 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/06(土) 13:45:48.87 ID:zMkF0f+P.net
絵チャの是非に関してはヲチのが話しやすいのがなw

526 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/06(土) 14:10:35.80 ID:fKea0t1a.net
内部で募集して定期的に外部開催なら特に問題ないと思うな
ツイッターで募集してツイッターで終了にならなきゃ良い

527 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/06(土) 15:16:54.25 ID:g3XSvinz.net
実際は外部も流行ってる方が当然、ゲームも流行るんだがな
AUCにはそれを認められない変な奴が多いのかね
むしろ、あれは駄目これも駄目とか言ってる方がよっぽど衰退するぞ

528 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/06(土) 15:36:24.86 ID:S2RS0lfT.net
>>527
交流用ツールとして考えたらAUCはツイッターや絵チャと比べてレスポンスやらで明らかに劣るし
>>526も言ってるが、外部ツールだけで完結してしまうイベントができちゃったら
「AUCいらなくね?」ってなっちゃう可能性があるからな。まぁ杞憂もいい所だけどな

529 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/06(土) 15:41:42.15 ID:fKea0t1a.net
それは逆だな
ゲーム本体が流行ってるから外部が流行るのであって
ゲーム本体が過疎ってるのに外部が流行ると本体が終了する

530 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/06(土) 18:01:05.16 ID:OfEV+amn.net
>外部も流行ってる方が当然、ゲームも流行る
それはあくまで、ゲームコンテンツ自体が主体の場合であって
プレイヤー同士の交流やら何やらが主体の場合、全く話が変わって来る

人間の出力ってーのは有限なんすよ
Twitterで出力して、同じ事を更に絵チャで出力して、同じ事を更にゲーム内でも出力して……なんつーのは普通やらない
どっか1箇所で出力したら、残りの場所では同じ事を出力しないもんだ

「話に巻き込みたい相手が外部コミュに参加していないから、後でゲーム内でも出力する」ってパターンはあるが
その相手が外部コミュにもいたら、そこだけで受け答えが完結して終わりよ

531 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/06(土) 19:02:45.16 ID:pn6dAPCy.net
交流が主体でもゲームありきの交流なんだから、杞憂だと思うけどね
ただただうちの子絵公開したいだけ、交流したいだけって人はAUCのめんどくさいチュートリアル受けるより
最初からTwitterなりチャットなりを選ぶだろう
AUCでしかできないことはAUC以外じゃできないし、だからゲームとして成り立ってるわけで

532 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/06(土) 20:25:54.48 ID:pZeBqBoF.net
AUCの交流って特殊だよね
だから形成したコミュニティをそっくりそのまま外に持ち出すってのはし辛い
そこんとこはサクセスもうまく作ったなぁと思う

533 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/06(土) 22:10:01.45 ID:o49KbaFn.net
上位くじのコモンにEFつかねえかな
課金専用なんだからもっとおまけが欲しい

534 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/06(土) 22:35:24.65 ID:4B0uP1yF.net
強化剤が付くよ!
強化するのにも課金必須だがな!

くじのオマケとした辺り、AURでやらかした時の経験が生きてるなw

535 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/06(土) 22:40:33.75 ID:gBhrUfbm.net
どうしてもコモンいれなきゃ気が済まないならせめてLv5にしてくれ

536 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/06(土) 22:43:59.69 ID:BqSusfFB.net
課金必須て
無課金が普通みたいな言い方すんなよ

537 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/06(土) 22:56:48.11 ID:tSd/+a3C.net
>>535
なんで??

538 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/06(土) 23:06:32.41 ID:OfEV+amn.net
耐久強化Lv5が出て発狂する未来が見える

539 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/06(土) 23:25:36.36 ID:Kd9mcaO9.net
>>534
AURでやらかしたのを全く反省していないようにも思える
ビンゴとかきつい入手条件付けておいて耐久上がる外れ付きとかはねーわ

540 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/07(日) 00:42:50.23 ID:eekZP8XA.net
>>539
強化剤単品で売り出したならAURの二の舞だっただろうが、これはあくまで「おまけ」だからな
それで批判は避けつつ安定剤の追加購入を促せる物にしたんだから頑張ったと思うぞw

541 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/07(日) 01:40:33.62 ID:edDSoKJD.net
強化剤はまあ、妥当な落とし所かなって感じだなー
上限は練成武器から更に上げるんじゃなく、練成武器の天井までで良かったとは思うが (インフレはあまり好きじゃないんで)

耐久も一応、トップクラスアタッカーの武器耐久なら無意味ってわけでもない
防具の耐久はクソだがな!

542 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/07(日) 02:32:26.88 ID:7haOVFvb.net
防具の耐久は防御受け型のデコイキャラは結構な勢いで減るけどなw

543 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/07(日) 02:50:29.44 ID:ww727aVP.net
必中型にとっちゃ武器の命中も割とクソだけどな
必中不発の保険にしても、知覚低下を取ってるのが多いから少し武器の命中が増えたから何?だし

544 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/07(日) 03:08:50.54 ID:xwz+hJEz.net
世の中には自前の攻撃が高いから武器の威力なんか必要ない
命中と耐久の方が欲しいというヤツもいる

545 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/07(日) 04:09:11.65 ID:ni3ionkw.net
>>544

自前の攻撃力が高いからこそ武器の威力が欲しいんだよ

546 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/07(日) 04:28:22.01 ID:xwz+hJEz.net
違うって何だよw
実際そう言ってるヤツがいるって話だぞ
武器威力なんてこれ以上要らん、追加ダメージ大きく取るには命中PPに割く分を攻撃PPに欲しい、ってな

547 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/07(日) 04:41:48.56 ID:ww727aVP.net
>>546
>>545は武器の威力を上げて今攻撃に振ってるPPを他に回したいって意味の発言じゃないか?
だから「追加の威力を上げる為に命中に振ってるPP分を攻撃に回したいから命中が欲しい」って人とは視点が違う

548 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/07(日) 04:52:05.29 ID:MXN/ALQL.net
耐久値なんて強化1回分のコストだけで、装備耐久回復とか再生石をゲーム引退分くらいまで入手出来るだろ

549 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/07(日) 04:56:18.57 ID:xwz+hJEz.net
視点が違うって言われてもな
俺こそまさにその視点が違うケースを言おうとしてたわけよ

541や543は強化剤による武器威力アップはアタリと見なしてるが
少数派ながら威力が一番要らないと思ってる人もいるぞ、という例を出したってこと
まあその例(>>544)が分かりにくい文章だったのかもしれんが。

550 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/07(日) 05:05:59.98 ID:YF73ppkJ.net
>>549
そろそろ身バレするぞ
やめとけ

551 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/07(日) 05:21:41.48 ID:xwz+hJEz.net
有名なヤツが書いてたことを持ってきただけだからな
他にも見たヤツは多いだろうし、身バレも何も俺自身は特定されようがないから別に構わないぜ
まぁ誰の話かはバレるだろうが、別にそれは隠す気もないしな

552 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/07(日) 08:59:37.83 ID:RctFtUgq.net
誰?

553 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/07(日) 09:40:09.24 ID:edDSoKJD.net
もし本多の事なら、あれはどちらかというと威力より命中の方が欲しいってだけであって
威力ジャンキーかよってくらいにひたすら威力を追い求めてもいるぞ

554 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/07(日) 09:47:13.13 ID:9gaV8dRt.net
もうガンガン強化装備進めてる人って居るのかね
錬成積み替えとかと違って
1上がるだけでも確実にキャラ強化に繋がるのはいいよな

555 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/07(日) 09:53:27.16 ID:MpQajqLV.net
ガンガンやろうにも1週間に2個しか手に入らんし

556 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/07(日) 10:42:04.46 ID:OhncnYFx.net
武器術5、威力増加10、攻撃上昇と追加ダメージありで、相手の防御は考えずに計算した場合

武器威力5アップ=武器ダメージ12.5アップ
攻撃ステ換算だと2弱(攻撃上昇で3、武器部分の係数2.5で7.5、追加の係数2で6、合計13.5)
30台で2上げるには8PP必要

武器命中20=命中ステ換算で10
0から10でも10PP、10から20だと20PP相当

威力槌+威力両手化から命中槌+命中両手化にわざわざ乗り換えたのは相応の理由があるってわけだ
まして今は能力変換まであって、おまけに役割上何度も動くから武器の劣化も早い

確かに武器の威力より他が欲しいのもわかる
わかるが、こりゃあんまり特殊事例すぎるだろw

557 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/07(日) 14:29:10.36 ID:Vy+v1uRM.net
進入コスト1防具って何があれば買えるんだろ
威力増加防具か離脱防具で買えるのかなぁ

558 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/07(日) 15:44:17.20 ID:422+JX9d.net
進入コスト1防具自体時代遅れのような気がするけどね
そのあたりなら余裕っしょ
うちなら疾走武器+@で出すよ

相手の脳が化石だったら無理かもだけど

559 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/07(日) 16:41:59.36 ID:3kaxepAU.net
威力増加じゃ勿体ないくらいでしょ

560 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/07(日) 16:45:10.23 ID:edDSoKJD.net
R品の価値は人によってまちまち過ぎるから、何があれば買えるなんて論じるだけ無駄じゃね?

特に防具は、出物の数自体が絶望的に少ないからな
対価が用意出来たって、出物がなけりゃどうにもならんし
出物があっても相手が「それじゃ売れないよ」って言ったら、「じゃあ他の人の所から買います」ってわけにも行かんからね

561 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/07(日) 17:02:15.54 ID:03m/vddG.net
最近トレードスレで見かけた案件だと進入1防具募集してて対価に疾走防具出すっていうの見かけたけど未だに募集中のようだし
実際の有用度はともかく入手難易度的にはそういうことなんだろう

562 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/07(日) 18:07:19.76 ID:FkN/ah+z.net
進入コスト1がほしいって言ってる人にこんな事を言うのはナンセンスという事は百も承知だが
妥協すれば踏破でも一応代用できるし、わざわざ入手難易度高くて価値もバラバラな進入コスト1防具を追う事はないと思う

563 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/07(日) 18:08:40.62 ID:MT7oUXDP.net
俺持ってるけど弱小キャラなんで
疾走防具より進入コスト1の方が有用なんだよな
疾走防具なんて貰っても先が続けられねーし

564 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/07(日) 18:17:46.79 ID:FkN/ah+z.net
>>563
積極的にトレードと合成をする気があるなら、進入コスト1防具を踏破防具に替えるか自前取得にして
進入コスト1防具と交換した疾走防具を、疾走防具を募集してる古参連中に大量の自分が必要な要素(武器術武器とか)と交換
という手もある

565 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/07(日) 18:25:39.32 ID:MpQajqLV.net
疾走防具と武器術武器でトレードって何十個もらえば釣り合いとれるんだ?

566 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/07(日) 18:26:53.83 ID:raKTxmrm.net
進1の為に疾走防具出すとか意味不明
疾走防具自分で使って自前で踏破取ればよいだろ
ひょっこり疾走防具2個目でるかもしれないんだしさ

567 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/07(日) 18:47:12.77 ID:MT7oUXDP.net
>>564
大量の武器術なんてもっと産廃だからいらんわw
武器術は詰み終わってるんでな

568 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/07(日) 19:08:10.87 ID:DkhPpfRd.net
進入コスト1は離脱発動阻害サポーターが持ってると便利かなって思う時もある
相手の足止めにかからないからね
瞬間移動があればそっちのほうがいいけど

569 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/07(日) 19:08:32.19 ID:FkN/ah+z.net
>>566
今は封鎖があるから進入コスト1の価値が下がってるし、少数派だろうから何とも言えないが
>>556のように「移動力より足止め効果無効の方が欲しい」っていうのもいるかもしれないぞ

>>567
弱小キャラって所から推測しての話で、あくまで一例だ。疾走防具を威力増加武器複数個とか
武器のレア要素でも何でもいいよ。とにかくそういうもんに替える手があるぞってだけ

570 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/07(日) 19:33:27.30 ID:edDSoKJD.net
>>566
防具で疾走積むくらいなら
武器で疾走積んで、防具は武器術とかにしとくじゃろ

571 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/07(日) 19:34:05.11 ID:raKTxmrm.net
>>569
自力で手に入れたならその考えも分かるが、態々上記のトレードしてまで手に入れるのはどうかと思う
発動阻害離脱サポにしたって足止めされるケースなんてどれだけの頻度であるのか?
初手で動かす訳ないしアタッカーで先ず道開けた後だし。
予想するにそのサポ離脱足りないんだろうからそれこそ進1で離脱手に入れろとなるけど。

572 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/08(月) 19:33:53.93 ID:W+6LOTLy.net
初めて上位くじ引いたけどなんじゃこりゃ 七連やってC4つに斧術に包囲にあとRきたー!と思ったら絆阻害小とかワロタ
cはやめてください頼むから

573 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/08(月) 19:40:52.63 ID:fWijLADi.net
そんなもんよくある話
俺なんか7連やって隠行武器1個の他コモンとかかましたからな。Rが出ただけマシ(白目

574 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/08(月) 19:46:34.21 ID:W+6LOTLy.net
鬼畜すぎわろた
Rほしいなら伝説くじ狙うほうがいいか…

575 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/08(月) 20:04:17.05 ID:CDK2g1Qy.net
くじはビンゴボーナス狙いでやる物

576 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/08(月) 20:08:12.78 ID:LXFBazBZ.net
ビンゴボーナス(武器破壊武器)

577 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/08(月) 20:13:06.09 ID:3jrBSHdo.net
強化材がビンゴでもらえるようになったのはなんだかんだで進歩なんだろうな…くじ部分が終わってやがるし…w

578 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/08(月) 21:59:04.93 ID:OvUbeiOU.net
7連上位くじですらオールコモンっていう、ドブに金を捨てたも同然な事がありえるからな
そこらのソシャゲよりよっぽど渋い

579 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/08(月) 22:12:51.26 ID:tZn1lWVf.net
7連2回でUC1個しか出ず、さらにビンゴもしなかったことがあったんだよなぁ

580 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/08(月) 22:15:48.28 ID:dAffbLea.net
Rが出ても地形か特攻だからなw

581 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/08(月) 22:28:06.18 ID:LXFBazBZ.net
身体強化とか防御虫とかって5年続いて未だに1個も出てないんだろ
訴訟起こされて潰れりゃいいのに

582 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/08(月) 22:34:09.34 ID:0yUNNeUf.net
出てるぞ

583 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/08(月) 22:36:04.23 ID:OvUbeiOU.net
身体強化も一騎当千も防御無視も、伝説くじでは出てるよ

584 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/08(月) 22:42:22.75 ID:LXFBazBZ.net
伝説くじで出てるからなに?
上位くじの身体強化と防御無視は1個も出てないんでしょ

585 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/08(月) 22:55:40.50 ID:l6OQ14p6.net
まぁ、要素リストがあるのに出ないのは詐欺みたいって
ここでも少し前に言われてたなw

7連は1〜2個ぐらいはUC確定とかあってほしい

586 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/09(火) 00:15:27.93 ID:82KjIpQA.net
つか何何無視等のぶっ壊れ性能修正しろよ

587 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/09(火) 00:49:16.98 ID:/TWIxbyX.net
防御阻害無視が無視しなくなったら回避型がますます息をしなくなりそうだな

588 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/09(火) 01:01:44.31 ID:IMjpp6ug.net
馬鹿っぽい発言が増えると夏だなあって

589 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/09(火) 01:10:34.26 ID:508IrZmA.net
まあ騒ぎになるほどユーザー居ないしな
これから人増える要素も見込みもねぇ

590 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/09(火) 01:21:28.22 ID:0VpjLaRC.net
要素っていったらコロシアムやるって言ってたのいつの間にかなかった事にされてね
あの告知してたのいつだっけ

591 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/09(火) 01:31:47.43 ID:P+ODuDra.net
4周年のだな
でもあれは無くして正解だよ
間違いなくAURと揃って爆死する運命だ
聖域の現状見てもわかる通り、そういうおまけは望まれてない

592 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/09(火) 02:45:20.72 ID:mmbV+k5r.net
コロシアムはモンスターNPC拠点に姿を変えたと思ってたんだが
時期違ったっけ?

593 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/09(火) 02:48:09.74 ID:P+ODuDra.net
最初はそれ両方出てたよ
モンスター(敵12以上拠点)
コロシアム(双方自動対戦)
マップチップ変更
の三本柱だったはず

594 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/09(火) 06:45:02.80 ID:FtFz/pl+.net
自動対戦の時点であり得ないです

595 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/09(火) 07:47:31.58 ID:VJSJ0kj/.net
モンスター遭遇←過去イベの使いまわし
コロシアム←未実装
マップチップ←画像変えただけ

なめとんのか

596 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/09(火) 08:20:21.80 ID:JzIQbhdF.net
そんなしょうもないことに不満があるならどうぞ辞めてもらって結構

597 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/09(火) 08:21:57.20 ID:hhk3OgSy.net
モンスター遭遇はゴブリン拠点みたいに多いわ面倒だわしょぼいわみたいなところもあるけど、大体は経験値がっぽりで喜ばれてるし良アプデだったんじゃないかね
マップチップは元から画像変えるだけの話だったし、それで問題ないし、概ね好評な気はするぞ
コロシアムは当時ならAURのシステムを持ってこようとか考えていたのかもだが、大不評に終わったものだし、実装せずで正解だろう
何も問題はない

598 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/09(火) 08:34:18.99 ID:GHUnObXJ.net
まだこんなクソゲやってんの?

599 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/09(火) 08:55:32.11 ID:wjEVuM6o.net
>コロシアムは当時ならAURのシステムを持ってこようとか考えていたのかもだが
一応言っとくと、AURにそれっぽい物は無いよ

600 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/09(火) 08:57:29.26 ID:FtFz/pl+.net
>>598の神ゲー教えて?

601 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/09(火) 09:24:50.26 ID:hhk3OgSy.net
>599
やってたから知ってるよ
あの面倒で思うように動かしにくい自動戦闘用のAIとかのシステムを持ってくるって意味だ

602 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/09(火) 10:13:40.80 ID:a9dh5V06.net
ブログを全然見てなかったから
妖精王の時のような各国上位の傭兵詰め合わせ拠点がコロシアムのテスト運用だと思っていたんだが違ったんだな
傭兵詰め合わせは国で功績等のムラがあったが
あれはあれで普段防衛で見ないキャラの存在を知れるという点で面白かった

603 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/09(火) 11:32:49.91 ID:EHFxa9/9.net
普通に双方防衛AIを使っての自動戦闘みたいな話だったと思うがどうだったかな
遠征する気ないときに代わりにやってもいいよ的なもんとは言ってた気はするが
個人的にはそういうのにうまくハマる独自のビルドとかも有りそうだし少し楽しみにしてるんだけどな

604 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/09(火) 12:26:23.20 ID:wjEVuM6o.net
>遠征する気ないときに代わりにやってもいいよ
どう考えても、接待狩りの方が手っ取り早そうなんだよなあ

EXPも功績も要らないなら球買って探索

605 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/09(火) 12:50:44.69 ID:N68NWWFF.net
まあ殆どが一撃で死ぬこのゲームで自動戦闘はバランス的に無理があるわな

606 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/09(火) 13:36:51.66 ID:mDVhvQXy.net
ついでに言えばAIが再行動や発動阻害みたいなサポート能力を最適に扱えるとは到底思えんしな

607 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/09(火) 20:24:14.49 ID:Qj9e3gdd.net
AURみたいに「○○が○○の時に○○%の確率で○○に再行動」とか出来ればいいが
それでも発動阻害みたいなパッシブ能力は最適に使う事は出来ないだろうな

608 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/09(火) 20:25:54.40 ID:VJSJ0kj/.net
しかも鯖にアホみたいな負荷がかかってパンクするんだろ

609 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/09(火) 21:28:38.77 ID:ZNqOxOsS.net
フツーの遠征で少し防衛キャラ残っただけでも
やたら相手ターン開始時に読み込むの時間かかるじゃん
双方AIなんておそらく開始から重すぎて接待回ったほうがずっと早いって流れになるだろう

610 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/09(火) 22:12:19.48 ID:Qj9e3gdd.net
そうなるとコロシアム戦は普通の遠征とは別枠にして開催すべきだな
他のソシャゲーにある部隊組んでお使いに行かせる「遠征」みたいな感じで

611 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/09(火) 22:45:50.94 ID:ZTXDB7if.net
成功したらC要素付き装備とかがもらえて
運がよければEF付き(ただし古いやつのみ)
とかそんな感じかなーやるとしたら

612 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/09(火) 23:38:48.48 ID:mQrqdE9T.net
>>607
AUCでそう言う設定やろうと思ったらものすごく事細かにやらないと大変だと思う
やる時点でもう大変だが

613 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 00:15:34.13 ID:EnuhVXl+.net
ttp://swninfo.success-corp.co.jp/general/au-chronicle/event/update/
これ見る分じゃAIには期待できそうにない
てか防衛AI使って対応型や防御型だけが残ったらどうすんだw

614 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 00:44:06.90 ID:vuM0SjZx.net
ターン経過で勝利判定じゃね?
損害制限並べるだけになりそうだが

615 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 02:23:41.32 ID:1FGzH1n8.net
>>613
どうせ遠征AIは馬鹿みたいに突撃するだけだろうからへーきへーき

616 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 03:06:45.25 ID:r+p3AsLV.net
防御型がどうやって突撃するか詳しく

617 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 04:29:55.82 ID:uGy3DvgT.net
コロシアムは将棋みたいに1ターンに1キャラしか動かせない上での
ターン無制限のオートバトルなら面白そうなんだけどな
通常遠征と同じルールじゃ先攻が蹂躙して終わるだけのクソゲー

618 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 05:34:51.03 ID:cuqtmOHt.net
つーか全部防衛AIで何とかしようというのが無理すぎる
普通に考えれば防衛(後攻)時と遠征(先攻)時のAIは別になってると考えるべきだろう

619 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 05:51:01.39 ID:LBzZJ8oY.net
>>617
接待拠点引き当てゲーになりそうだな

620 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 05:55:31.69 ID:DWiuSmFm.net
>>617
今以上に無駄に時間がかかるクソゲーじゃん

621 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 07:46:24.87 ID:pU9A56KI.net
闘技場は実装されたら1vs1だと思ってたんだがどうやら皆の認識とズレていたらしい俺

622 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 07:51:30.78 ID:EnuhVXl+.net
>>621
>>613

つかタイマンだと走って殴って勝利で終わるw

623 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 09:14:05.26 ID:meMq8Je7.net
ダンジョンのプレイヤー側同士が殴り合う的なのでいいんじゃね

624 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 12:33:10.13 ID:FLD2+CWe.net
それは何が楽しいの? っていうかAURがそれでしょ…

625 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 12:40:31.78 ID:4+hPrqlF.net
前期はふたつくらい報酬ありのイベントあったけど今期ないのかな…

626 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 12:55:09.70 ID:t4Q7RWeC.net
ハッピーターンが一番楽しかった

627 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 13:04:56.03 ID:LBzZJ8oY.net
今期は装備課金地獄が増えただけだったな

628 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 13:12:15.12 ID:sjn7evNM.net
まあイベは5周年の来期に何かやるでしょ

629 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 13:14:06.26 ID:6R3SUVu3.net
課金しないと強くなれないとか大半が萎えて辞めるだけだから本当止めてほしい。
ブーストや維持に必要な程度に留めとけよ。

630 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 13:54:49.28 ID:xb1zP0Va.net
むしろ課金してもスッと強くなれないから課金勢を逃してるんだよなぁ
そりゃいきなり数十万数百万出せるならいくらでも強くなれるがそこまでするメリットも無く
このコンテンツはあくまで営利活動だからね

631 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 14:13:55.74 ID:uOOKiav4.net
闇雲に要素を詰め込んでもゴミになるだけで金の無駄だからなぁ…w
ある程度ゲームに対する知識を得たうえでどういうキャラを作るのか考えるあたりがスタートラインだから
そういう意味では相当客を逃してそうではある

632 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 14:39:12.52 ID:uOOKiav4.net
公式の5周年企画で簡易自動遠征を21期実装とかマジかよw
噂をすればなんとやら…

633 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 14:40:09.43 ID:JpFuFrXE.net
半額くじは毎回引くけど七連とかビンゴ狙いまではちょっと…って人は多そうだし、
そうやってくじ引き続けてきた結果、今更、ビンゴまで課金するのは苦しいってて人が課金者の大半だろうのに、ビンゴする者だけが最強になれるってことだからなあ
こつこつ課金続けて、いつかは自分も最強クラスにって考えてた人は諦めて逃げたくなるわな

634 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 14:51:53.52 ID:hqgsdcaA.net
装備レンタルはなかなか面倒なことになりそうだ…
セリフごとのアイコン設定は普通に嬉しい

635 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 14:54:31.94 ID:oq0kXazQ.net
ちょ、ちょっと待ってにじよめで新鯖ってエロ解禁ってことなの?マジかよ

636 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 15:10:07.58 ID:Yp+vohLQ.net
S鯖とM鯖は今まで通り邂逅戦で交流があるだろうけど
N鯖でエロ緩和されるのだとしたら隔離施設的立場になるのだろうか

637 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 15:11:27.82 ID:hNJByEFE.net
夜の部かよ…やりたいけど今から新規でやるのはちょっと悩むな

638 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 15:26:07.22 ID:Gq9JcTPE.net
新鯖とか大丈夫かよ
下手に分散して過疎らないか心配だわ

639 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 15:49:56.93 ID:FLD2+CWe.net
正直斜め上ではある
前にも言われてたけど、少なくとも俺はこのゲームにエロを求めてるわけじゃないしなぁ…
全部が全部違うとは言わないけども

640 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 16:06:03.10 ID:hOUGtEKR.net
ブログの方に説明が出てるね
今回も明言はできないって事だが、まあ上の丸出しはOK下は全面修正らしいな
エロだけを推奨するわけじゃないみたいだし
怖いもの見たさで覗いてみたい気はするw

641 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 16:09:20.40 ID:rfuHpVbw.net
まあ、求めてない人は来ないでどうぞ

642 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 16:16:26.01 ID:hNJByEFE.net
濃厚なBLやら直結紛いな事やらかす奴やら色々出てきそうだしな
ツイッター芸人にじよめちゃんも合わさりカオス鯖過ぎる

643 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 16:53:45.99 ID:dqyDFgBd.net
濃厚なオッサンホモ絵を投下して嫌がらせする奴が出てきそう

644 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 17:00:27.47 ID:6R3SUVu3.net
畑違いにも程があるだろ
本当斜め上だな
エロ絵描きたい絵描きが参戦するかもしれんが極少数だろうしな

645 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 17:11:05.84 ID:ZUP+/5Mj.net
殺伐とした血みどろの戦場になるか
サキュバス蔓延るセクシャルバトルになるか
ある意味テスト運用だな

646 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 17:20:41.32 ID:OM8c66ii.net
今期からはじめたけどそっちのサーバーに変えようかなぁ

647 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 17:29:03.01 ID:DWiuSmFm.net
にじよめちゃんで新鯖…?
今更こんな形態のゲームに新規で課金するやつなんているんかね

648 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 17:45:14.10 ID:F4aFnBas.net
新鯖名だけでおなか痛いんだけど
サンシャインとムーンフォールてなんなの
ナイトフォールは言うまでもなく
最近冒険しすぎじゃないですか、もちろん悪い意味で

649 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 17:46:03.29 ID:F4aFnBas.net
ムーンナイトや
ずびばぜん

650 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 17:49:08.01 ID:vuM0SjZx.net
エロ絵師がいればいいがエロはむしろ貪る奴の方が多いから
無断アップロードの温床になるだろうな

651 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 17:50:00.83 ID:FLD2+CWe.net
新たな名前は頭文字がs、m、n…

これはつまり、サクセス、ミクシィ、にじよめを意味していたんだよ!!!

652 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 17:56:49.72 ID:p2SE5SFA.net
にじよめってグロはどれくらいいけるんだ?

653 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 18:04:07.86 ID:YPXD3slM.net
今までの略称でも通じてかつ統一性持たせてかつ夜の部にも絡めたんだから
鯖名は上手い事考えたなとは思う

654 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 18:04:41.81 ID:xb1zP0Va.net
>>651
えっ違うの?

655 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 18:10:14.71 ID:DWiuSmFm.net
ブログ相変わらず曖昧なことしか言ってねーなもっとコンセプトはっきりしてよどっちつかずすぎる
今流行りのエロトラップダンジョンとか色々あるだろ

656 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 18:25:10.64 ID:EnuhVXl+.net
>>655
ゲームとしては変わらないけど、今までの形態(特にニコニコが追加されてから)ではプレイヤーにとって不便な所があったから
緩くて色々やり易い場所を用意しましたって話だろ

657 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 18:33:20.49 ID:meMq8Je7.net
AUR見た後だと今から新規で始める勇気出ないわ

658 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 18:35:24.13 ID:Su7OesHB.net
版権絵などアップ絵の自主規制が厳しいサンシャイン鯖
自主規制は割と緩くて版権キャラも動けるムーンライト鯖
下丸出しはダメだがエロ方面もゆるゆるなナイトフォール鯖
みたいな感じでちゃんと住み分けされるんだろうか
ナイトフォール鯖住民がサンシャイン鯖に来てエロ全開絵をアップするとか目ぷk・・・ゲフン
そういう無法な事をされないか心配だ

>>655
事前にユーザー側がそれ用の画像を用意するっていうなら話は別だけど
エロトラップがあってもせいぜいエロテキストが流れるだけだろう

659 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 18:36:50.15 ID:sjn7evNM.net
>目ぷk
読むのに数秒掛かった
眼福って言いたいのか

660 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 18:41:02.07 ID:OM8c66ii.net
R18なのにおまんまんだめなんか
モザイクいれればいいのかな

661 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 18:44:05.13 ID:xb1zP0Va.net
修正っていうんだからそういうことなんだろうね
携帯向けエロ漫画と同じような修正基準と思ったらよさそう

662 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 19:00:14.78 ID:hOUGtEKR.net
r18でもおまんまん丸出しはダメだろうな

にじよめちゃんサイドだからエロに関する方面ばかり気になってしまうけど
これグロ表現も緩和されるんかね

663 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 19:06:25.30 ID:t4Q7RWeC.net
場合によっては切断面とか改造絵とかがずらっと並ぶこともあるのか

664 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 19:08:31.78 ID:xb1zP0Va.net
現状は鯖分けるメリットって(人は少ないし)住み分けしかないから
他鯖ははっちゃけて欲しいね

665 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 19:17:55.54 ID:ieAkaSY5.net
>>662
「暗い過去や悲しい背景、事件、それらを表現する際に
意図に反してぼかして表現する必要はなくなります」
だから、けっこうキツめの描写もありってことなんだろうね

お色気緩和でエロ絵の話題で盛り上がってるけど
そっちもあくまでRPの表現の一環としてってことだからな

666 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 19:34:58.10 ID:sjn7evNM.net
つか、スレどうするよ
N鯖のは、大人のモバイル板にでも別スレ建てるのか (にじよめのは大体あそこだし)

667 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 19:39:14.28 ID:hNJByEFE.net
エロもグロもフィルター無いと怖くてギャラリー開けない事態になったりね
そういやスレ分ける必要あるのか…ただでさえ過疎ってんのに

668 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 19:50:01.47 ID:EnuhVXl+.net
『キャラの話題も扱う』以上は分けないと話がイミフになるから仕方がない

669 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 19:50:12.30 ID:vuM0SjZx.net
ホモの濃厚な絡みとスカトロカットイン表示されるのはキツいな
スレはどうせあっちの住人が勝手に立てるだろ

670 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 19:55:40.15 ID:Gq9JcTPE.net
そうか、ギャラリーシャットアウトしてもカットインで見たくもない表現を見せられる可能性があるのか
新鯖怖過ぎだろ・・・・既存鯖の不適切ワードの規制を緩くしたりは出来なかったのかね

671 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 20:01:09.66 ID:sjn7evNM.net
あー……エロはまだ構わないけど
スカはマジで勘弁だな

672 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 20:02:23.44 ID:YiWoiGsk.net
女のスカはいいよ!
瀕死セリフで恐怖のあまりぶりぶりするカットインかもん!

673 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 20:22:21.50 ID:WpNOe0lv.net
にじよめ鯖はゲームブン投げてそっち方面で遊んでる鯖とかになりそうだなw

674 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 20:33:59.46 ID:PFcIZeS8.net
表現が大幅緩和なのは文章の方で
例の殺すとか死ねとかをNPCも使えなくて難儀するような事にはならんと
スカは厳しいだろうが文章に限ってはグロも結構緩くなるんじゃないかね
キャラ掲示板でワンクッション置くとか出来るだろうし

絵に関してはスライムとかハーピーとかが一時物議になったから
そのへんもう少しゆるくできればって感じなのかね
多分、既存ユーザーの良識か何かを頼りにしてるとこありそう(それ自体を問題とは思わないが)

まあジャンプ基準と言いながらジャンプにはぬ〜べ〜や虎舞竜の例があって微妙な所だったし
これはこれで悪くない判断だと思う

675 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 20:39:42.49 ID:WpNOe0lv.net
というか向こうからの要請なんだよなぁ…w
ユーザーが画像とかを自分でアップするってのが目を引いたのかな

676 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 20:42:50.88 ID:hOUGtEKR.net
エログロ系の絵の基準はにじよめちゃんにあるゲームの表現くらいと考えればよさげ?
しかしこれ鯖間の交流戦はどうするんだろうw

文章でも表現が緩和されるのは嬉しいな
個人的にホラー好きの人の作ったそっち系キャラとか期待

677 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 20:50:18.98 ID:EnuhVXl+.net
>>676
R18規格と一般規格で合わせるのは無理があるからn鯖とはやらないと思う
そもそも5年やってきた鯖と新規鯖じゃ戦力に違いがありすぎるし

678 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 21:13:06.77 ID:NP7Vudxv.net
サクセスアカウントでシーズン継承のタイミングでM鯖移動プレイも可能って…鯖統合するんじゃないのかこれ

679 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 21:17:41.98 ID:WpNOe0lv.net
アカウントの一元化ができるってだけでデータ移行できるってことじゃないんじゃないの?

680 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 21:30:40.79 ID:PNFpuv+0.net
人増えるなら統合でもいいけどな

681 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 21:31:49.69 ID:sjn7evNM.net
>>674
>例の殺すとか死ねとかをNPCも使えなくて難儀するような事にはならんと
ところがどっこい
今のS鯖/M鯖で既に、禁止ワードに引っかかるセリフをNPCが喋ってる物はあるのだ

682 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 21:37:01.25 ID:WpNOe0lv.net
統合するなら陣営増やすか英雄以外の階級の枠の倍化くらいはしてほしいな

683 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 21:43:49.97 ID:B1f6JTFu.net
にじ鯖、聖国=くっころ女騎士
    帝国=くっころ女軍人
    伊豆=くっころ女忍者
    連邦=奴隷踊り子
    央国=脂ぎった成金絶倫中年

684 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 21:47:33.24 ID:sjn7evNM.net
お前がくっ殺好きなのだけは伝わった

685 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 22:01:51.69 ID:RLgdcgPW.net
公国?だけ仲間外れにすんなよ

686 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 22:32:46.58 ID:FLD2+CWe.net
>>679
俺もこれだと思うぞ
あれだ、ヤフーやGoogleと提携して、それらのアカウントで色んなサイトを個別登録せずに使えるのと一緒だ

そもそもid問題があるから統合はできんよ

687 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 23:24:39.87 ID:i+q2BlKJ.net
初めてキャラ作るが、やはりコストは100丁度か50の鋭い性能が良いのかのう
100〜150とあるが、150だと性能盛りすぎのような気がするわ。

688 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 23:29:13.00 ID:NP7Vudxv.net
>>687
週末戦で詰むよりマシよ。輸送5人引くこともあるし、150〜200でもいいくらいだ。

689 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 23:33:35.39 ID:yaiRXDLd.net
初心者でコスト50は全く何も出来ない可能性があるから100はあった方がいいよ
コスト増やしすぎるとパーティ編成出来なくなって何も出来なくなるのも事実ではあるが、100ちょっとなら問題ない

690 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 23:35:11.60 ID:i+q2BlKJ.net
なるほどアリガトン、コスト削減するのは慣れてからの方が良さそうね。

691 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 23:35:20.28 ID:Su7OesHB.net
コストも重要だけど、いらない物を積みすぎるのはダメだね
例えば1T中に1回しか使えないからってHP吸収を近遠両方取るとか
専用装備を全部位で取得するとかそんな感じ。専用装備で固めるのは気持は分からないでもないけど
>>688の言う通り最初は150〜200でいいと思うけど、取得する能力は厳選しないとまずい

692 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/10(水) 23:57:56.68 ID:LBzZJ8oY.net
上級装備、もう少し何か付けて欲しいなあ
今じゃ威力+5とか錬成装備だと作り損ねみたいに言われたりもするし、マジで伝説くじの外れでしかなくなった

錬成装備と同じ扱いで錬成装備に要素引き継ぎ出来るとか、せめて、性能数値を上げて欲しいわ
命中とか威力上がるのが駄目だってんなら耐久+40とかでもいい
強化剤で強化し続ける時に耐久外れ引くのが最大4回で済むってことな

693 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 00:18:36.76 ID:pRrNiZyV.net
>>687
アタッカーかサポーターかによる

サポーターなら、とりあえず再行動だけあれば困らない
アタッカーなら、色々取捨選択していく事になるな

694 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 01:10:59.46 ID:yqQKS6CT.net
ここで聞くのもダメとは言わないけど
ゲーム内の質問スレのがいいぞ
(セフィドは除く)

陣営によっては相談だけでなく、具体的な提案とか支援も受けられる

695 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 01:27:04.66 ID:aLixLPMV.net
セフィドは質問スレじゃなくて
ギルドや個人間で交流しながら質問回答されてる方が多いかな

696 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 04:43:09.24 ID:tEkqQMxJ.net
まってろよにじよめ鯖
温めてきた婦女暴行系のネタが火を吹くぜ
暴行が何処までおkなのか、早く詳細が知りたいぜ

697 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 05:01:12.32 ID:dkSvIJQg.net
やるのはいいけど相手はいるのか?

698 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 06:05:28.56 ID:TdHQGeod.net
自部隊内でならいくらでもやれるって寸法よ
もしくは俺が放り込む予定のロリを好きにすればいい

699 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 06:10:24.31 ID:X+wh6fIo.net
腹パンゲロ吐きぐらいまでなら余裕だろ

700 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 06:15:37.62 ID:Ne8VP65G.net
NPCとのエッチなイベントあるのかな

701 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 06:29:35.20 ID:tEkqQMxJ.net
顔2,3殴って強姦くらいはエロ漫画では一般常識だから

702 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 06:37:12.25 ID:MXw277RI.net
この手の話題は好きだがさすがに過激になって来た気がするなw
にじよめちゃんのゲームってどこの板になるんだ?
あちらで詳しく話を聞こう

703 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 07:45:41.43 ID:JNUSnK84.net
大人のモバイル板ににじよめ総合スレがあるが…機能してんのかこれ…

704 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 07:50:27.87 ID:QEGzfmVi.net
他板に立てると結局プレイヤーの話はNGになるのがなー

てかぶっちゃけにじよめって流行ってないよね
好きな絵師がキャラ描いたってんでプレイしに行ったことはあったけど
DMMのR18とは比べものにならんくらい

705 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 08:16:28.65 ID:u9gTGCBm.net
大人のモバイル板はプレイヤー名出したら駄目という記述ないから大丈夫なんじゃね

706 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 08:36:27.41 ID:QEGzfmVi.net
特定個人の話を公共の場でしないというのは一般常識であって2ch内のルールではないからなぁ
ダメって書いてないからOKという類のものではないよ

707 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 08:48:45.88 ID:X+wh6fIo.net
過疎で速攻終焉を迎えそうな気がするな

708 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 09:05:04.42 ID:fuGbYhGw.net
自キャラのエロ絵を描いてもらうために
皆が対価のためにくじをブン回す……かも知れん

709 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 09:17:41.22 ID:HqPTsmPI.net
包囲や武具破壊が劣情を駆り立てるゲームになる…のか?

710 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 09:21:51.90 ID:QEGzfmVi.net
特定のスキルで攻撃された時に専用カットインが出せるようになると捗るな

711 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 10:43:37.15 ID:yqQKS6CT.net
お前らなんだかんだ言ってにじよめがお似合いだよ

712 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 10:48:31.99 ID:QEGzfmVi.net
その場その場でTPOに合わせた楽しみ方をするのはいい事だろう?

713 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 11:54:56.72 ID:9VNBMY6y.net
にじよめ言ってて思い出したがAURには〔げそてん〕があったな…。
AUCをフォローして来るつもりは無いのかな?

714 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 12:04:31.83 ID:yqQKS6CT.net
だとしてもにじよめは来期からで、ここはにじよめスレでもない
TPOに合わせるんだろ?

715 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 12:05:17.49 ID:X+wh6fIo.net
げそてんはポイントサイト派生で主婦層が多いからウケない

716 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 13:37:05.66 ID:pRrNiZyV.net
>朧月カケル@三日目東I-56b @OboroKakeru 7時間7時間前
>AUCにじよめ鯖って・・・昔何かでにじよめのソシャゲの絵の仕事したことあるけどほぼなんでもアリやぞ
>
>にじよめちゃん @nijiyomechan 3時間3時間前
>にじよめちゃんさんが朧月カケル@三日目東I-56bをリツイートしました
>ばるはらばるきりーずではなかろうか。
>
>朧月カケル@三日目東I-56b @OboroKakeru
>@nijiyomechan びくっ
>
>にじよめちゃん @nijiyomechan 1時間1時間前
>にじよめちゃんさんが朧月カケル@三日目東I-56bをリツイートしました
>みてるぞ
>
>朧月カケル@三日目東I-56b @OboroKakeru 2時間2時間前
>そう、ばるばらばるきりーずっていうのねあなた・・・(仕事絵の名前も教えてもらえず情報も出すのを抑えられてた模様

717 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 13:42:41.49 ID:MXw277RI.net
にじよめちゃん面白いけどこええよw

718 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 14:56:47.92 ID:bfYEjojq.net
にじよめはにじよめちゃんが一番有名で一番面白いからな

719 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 15:03:02.35 ID:bfYEjojq.net
つーかカケルってあいつか…
にじよめで仕事してたんだな
じゃあててこってあのててこなのか

720 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 15:07:40.02 ID:znHTJkjv.net
この辺の界隈で話に出す必要もないから言わんかったが俺も知ってたw

721 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 15:57:55.53 ID:KMYiT9iY.net
にじよめ鯖が似合いそうなキャラ挙げてけよお前ら

722 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 16:07:54.91 ID:T49CGGr5.net
やっぱグレイテストかな

723 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 16:14:43.88 ID:TtVUtcIL.net
N鯖にいる、いそうなキャラより
S鯖にいる、好きなキャラのあれこれを想像した方が楽しい

724 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 16:21:33.91 ID:TdHQGeod.net
S鯖にいるエロ絵とか描かなそうな人のキャラのが興奮するのはある
まぁそれはそれとしてN鯖には行く予定なんだが

725 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 16:29:26.04 ID:u9gTGCBm.net
pixivで他人のキャラのエロ絵上げている奴いたけど、
N鯖にはそういうの溢れかえるんかね
あらゆる二次創作を許可する宣言しているの多いし

726 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 16:36:07.56 ID:yqQKS6CT.net
本多のあれは原案が「外部サイトOK」だからそのままなぞってるヤツ多いし
しかも狙ってか否か年齢制限ものについて言及してないんだ

だから個人的にそこを自分の許容ラインまで変更してる人はともかく
単純にコピーしただけの人は、にじよめ(=Sから見て外部)で勝手にエロ書かれても
全部OKって同意済みだろと言われてしまう罠

727 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 17:20:18.00 ID:pRrNiZyV.net
>お問い合わせがあり、かつこれは早急にお答えした方が良い案件がありましたので
>新サーバーのレギュレーションの補足です
>
>ある程度は許容されますが、大多数の方が引くレベルのグロとスカはご遠慮頂きたいです
>
>また、BL表現に関しましては男女平等として、同様の基準で判断いたします

728 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 17:36:20.68 ID:bfYEjojq.net
>>727
>また、BL表現に関しましては男女平等として、同様の基準で判断いたします
始まる前に終わったな

729 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 18:02:39.31 ID:L9FvWYzP.net
掘られないように♀キャラでプレイするユーザーが続出

730 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 18:23:15.76 ID:cLMZ2xeV.net
キマシタワー建設に期待

731 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 18:43:45.69 ID:w1KcIgiG.net
なんでホモかレズしか居ないんですかね…

732 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 18:48:54.08 ID:LwspRw3+.net
マイノリティーだからこういう所では目立ちたい

頻繁にヲチスレや雑談スレに出てくる

>>731のような印象を抱くようになり、普通の人は逃げるように去っていく

ホモレズ大勝利!(になってたまるか)

733 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 19:34:24.40 ID:W9AKoA0d.net
別にエロ描きたいわけじゃないんだが、S鯖の規制緩和してくんないと移動せざるを得ない
男の胸ですら乳首描けないって不自然過ぎて嫌だわ
そんなんより褌を規制しろよと

734 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 19:39:27.75 ID:w1KcIgiG.net
確かにこの手の作品だと乳首むき出しとか当たり前だからなぁ
軽微のエロスを是としないのはサクセスなのか通報人なのかわからんが
M鯖の方が緩いとも聞くしな

735 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 19:40:26.81 ID:cLMZ2xeV.net
>確かにこの手の作品だと乳首むき出しとか当たり前だからなぁ

まじ?

736 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 19:51:16.07 ID:W9AKoA0d.net
ドラゴンクエストなんかだって男は乳首あるだろ
点だか丸の控えめな描写なら別にエロくはない
逆に『乳首描かなきゃいいんだろ!?』とばかりに褌だけ装備とか巨乳バインバイン振り乱すカットインとかやらかしてる奴らが野放しって納得いかないわ

737 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 20:06:27.71 ID:REnRs/l5.net
「殺」だけでも規制入るんだっけ今の自由記入欄。
旧字体にしたり抜け道がないでもないが面倒だったし
大分設定のストレスがなくなりそう。

738 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 20:06:42.31 ID:w1KcIgiG.net
>>735
男は上マッパとか普通やん

>>736
その辺はギャグの領域だろ
下ネタ嫌いも過ぎるとクレーマーと変わらん

739 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 20:23:55.06 ID:yqQKS6CT.net
殺+さ行でアウトだったはず
相殺するとか、併殺する(野球のダブルプレー)とかもひっかかるからマジうぜえ
これと会えるの二つはほんと最悪だよ
ハンゲーム死ね

740 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 20:25:25.16 ID:KFK/dODj.net
>>738
公式NPCは上半身裸でも見えないように工夫されてる
規制はするにしてもしないにしても男女平等でないと困るから
男だろうと乳首NGは大事だよ

741 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 20:27:46.05 ID:bfYEjojq.net
男女平等の使い方がおかしいわ

742 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 20:47:22.88 ID:W9AKoA0d.net
つまりギャグにすればいいのか
男でブラつけたキャラ描いたらセーフだな
男女平等なら服装の差別はいかんしな!



描かねえよ!?

743 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 20:49:21.90 ID:w1KcIgiG.net
上ビキニで下ミニスカでパンチラする男キャラが居ても…

さすがにキモいな

744 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 20:52:51.19 ID:W9AKoA0d.net
男っぽいけどそういう体型と顔の女子って設定にすればいいんじゃないですかね…レスリング選手とかいるやん

745 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 21:48:55.02 ID:ah7n2JwA.net
男に星で隠してる奴いなかったっけ

746 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 22:39:36.53 ID:tEkqQMxJ.net
ふたなり設定は大丈夫なのかな?
飽く迄設定がふたなりってだけで絵に露骨に反映させなければ通るかな?

747 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 22:48:42.97 ID:znHTJkjv.net
ふたなりという単語はともかく半陰陽くらいの言葉使ってそういう設定にしてる
やつくらいはいそうだけどな

748 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/11(木) 22:48:48.03 ID:674zx87k.net
どっかのゲーム(全年齢)で上半身裸乳首ありの男の娘がいたな

749 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/12(金) 07:20:53.88 ID:lnlhhCOz.net
>BL表現に関しましては男女平等として、同様の基準

美少女の百合が許されるのなら、汚いオッサン同士が裸でまぐわっているのもOKだよね?(´・ω・`)

750 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/12(金) 07:32:08.42 ID:iRAGCAyM.net
OKだろ
どうせユーザーが通報しないと放置だろうしな

751 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/12(金) 09:07:23.63 ID:ThCfvIEb.net
最初のうちは悪ふざけもあって盛り上がるかもしれないけど
想像以上の出来栄えに俄勢が逃げ帰って結局過疎りそうだな

752 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/12(金) 09:10:10.92 ID:QNv1nEgY.net
逆に言うと、ユーザーが過敏に反応すると運営も対応せざるを得なくなるって事だな

せっかくの規制ゆるゆるのN鯖も、ユーザーのせいで規制がガッチガチにされたとかならないといいな
とは言っても、最低限の規制はないとそれはそれで困るが

753 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/12(金) 09:56:22.35 ID:ZFVjVRTA.net
BLGL含む強姦カットイン程度なら全然良いむしろウェルカム
でも度が過ぎるスカグロは流石にNG、くらいの認識だわ
というかそっち方面はまた全く別のジャンルだしな…受け付けない人はどうしても無理だろ

754 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/12(金) 10:00:08.59 ID:8fmLIlHv.net
相容れないの分かってんだから男向けと女向けくらいは分ければいいのに

755 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/12(金) 10:14:11.18 ID:lewk5d/8.net
規制が強まりそうな要因として個人的に一番危惧してるのは
中高生と公言してるプレイヤーが「こっちでもよろしく」することだな
それ以外は紳士同士大人の対応をすれば割と何とかなると思ってる
ニッチ趣味や地雷持ちの人間ほど安易にゾーニングされてる場所には踏み込まないもんだし

756 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/12(金) 14:52:42.40 ID:O6/Rx+kr.net
両方許されないという発想が何故ない…

757 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/12(金) 15:27:07.54 ID:lFpnY4rC.net
ところで、AUCのワールドガイド買った人っている?
ゲームでの説明文以外のことも多々書かれているのなら明日買ってこようかなと思っているんだが

758 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/12(金) 17:28:46.11 ID:Y+uM28xq.net
kindleなりdlsiteなりの電子書籍化を待ってるわ。
紙本はもう飽きた。(だからコミケにも行かなくなった)

759 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/12(金) 18:00:17.55 ID:O6/Rx+kr.net
あー、俺も通販よりは電子書籍がいいなー
保存性いいし、職場とかにも自然と私物として持ち込めるし…

760 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/12(金) 18:30:47.70 ID:3vFYN6NW.net
黄金くじはUCくじと同じ?

761 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/12(金) 18:49:04.81 ID:fhCovZhC.net
>>760
記憶違いでなければ
三等 UCLV3要素
二等 コスト25以下のR要素の防具
一等 コスト40〜100(だったか?)のR要素
特賞 コスト100以上のR要素
な感じだったはず。とりあえずUCくじよりはかなりましだった。1回1000円だった事を除けば

762 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/12(金) 18:50:38.92 ID:9prYXe5C.net
値段にして上位くじ2回分と考えるとめちゃくちゃお得ではあるな

763 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/12(金) 18:53:41.21 ID:fhCovZhC.net
>>761
すまん、二等はコスト35以下だった。これじゃ障害型が手に入らん
後、一等特賞がどうだったかマジうろ覚えだから、覚えてる人がいたら指摘よろしく

764 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/12(金) 18:57:45.40 ID:LztMnenT.net
>>755
>中高生と公言してるプレイヤーが「こっちでもよろしく」することだな
あんまり未成年だと公言してるプレイヤーを知らないから杞憂かもしれんがこれな

3日目のコミケ行くからその時買おうと思ったけど企業って2日目までだっけか?
本は通販でも買えるかもしれんがシリアルコード欲しかったわ

765 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/12(金) 19:15:59.93 ID:3vFYN6NW.net
>>761
おおお ありがとう!
1000円でそれならオトクだなぁと思ってしまう Rほしい・・・
はやく次の黄金くじ来ないかな

766 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/12(金) 19:26:55.98 ID:iv9a5qpV.net
なお特賞の当選確率は2.5%
実質ほぼ3等くじくらいの気持ちで引くのをお勧めする

767 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/12(金) 19:32:42.45 ID:fhCovZhC.net
>>766
確か三等は60〜70%だったっけ?
GW限定で1日1回しか引けなかったからもどかしい思いをした記憶がある

768 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/12(金) 19:45:55.83 ID:lFpnY4rC.net
前回の黄金クジ1回だけ引いたけれど武器術Lv3だったな
一応サブの主武器と一致武器術だったから無駄にはならなかったのが救いか

769 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/12(金) 20:04:08.05 ID:hjiWE8So.net
>>761
えーと、黄金くじ引いたが、攻撃の短剣:範囲護衛Lv1とかなわけだが。
少なくとも今回のは中身がアンコモンくじに置き換わってるような…?

770 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/12(金) 20:04:35.77 ID:3vFYN6NW.net
ひくっ
でもまぁUCLv3でもうれしい

771 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/12(金) 20:17:00.14 ID:7+ol6v1UO
>>761
多分それ年始の2016くじじゃない?
黄金くじは三等がUCLv1だったはず…

772 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/12(金) 20:12:47.90 ID:3vFYN6NW.net
うそやろ・・

773 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/12(金) 20:14:00.65 ID:9prYXe5C.net
ええ…

774 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/12(金) 20:18:45.80 ID:fhCovZhC.net
黄金くじ(メッキ)って事かよ!
ところで一応尋ねるが、来場者用のクエストの方で引いたくじじゃないよな?
クエを見る限りだと2種類あるみたいだが

775 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/12(金) 20:21:40.32 ID:NcQaKtUD.net
名前同じで中身違うって詐欺じゃねえかwwwwwww

776 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/12(金) 20:22:00.11 ID:xgzfGJ55.net
福袋くじと、黄金くじ勘違いしてない…?
>>761は福袋くじだと思う。2016AUCもしたやつだったかな

777 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/12(金) 20:23:00.41 ID:3vFYN6NW.net
公式ページに書いて欲しいなぁうちわけ

778 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/12(金) 20:27:47.11 ID:O6/Rx+kr.net
黄金くじはUC1〜で正しいぞ
GWのログ見れば分かる通り、500円2回で両方コモンもありうる上位くじに比べれば1000円でUC確定なだけずっとマシ、って言われてる
高級R(100↑)は1%だか2%だか…まあ俺は損害制限当てたけども。

779 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/12(金) 20:29:54.13 ID:iQK5MCW1.net
黄金くじは4等がUCLV1、3等がUCLV2だったな
4等は60%
3等は30%
2等は7.5%
1等は2%
特賞は0.5%だったかな

780 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/12(金) 20:30:22.63 ID:ESEMRGTr.net
500円でUCLv1のみのアクセサリくじは破格だったのか…

781 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/12(金) 20:32:57.89 ID:3vFYN6NW.net
くわしくありがとう
アクセくじは毎日引けばよかった・・・・ものによってはかなり高価値に見られてるし・・・

782 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/12(金) 20:33:21.73 ID:MIRyMrVH.net
クエできっちり両方引いたが、もう1つは制圧Lv1だった。
どっちがどっちだったかはどうでもいい…。

そーいやクエ報酬だから内訳チェックはしてないけど、どっかで見れたっけ?

783 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/12(金) 20:37:36.04 ID:fhCovZhC.net
やべぇ、そういや福袋くじなんてのもあったんだっけ
ここ見てたみんな、嘘ついてほんとスマヌ

784 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/12(金) 20:50:05.57 ID:O6/Rx+kr.net
目端の利くヤツは当然のように毎日引いたよ
人によっては複数アカウントでな
コスパを考えるだけの頭があれば当然のことだ

785 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/12(金) 20:52:56.80 ID:ESEMRGTr.net
複垢で個数決まってるくじ引くのはサクセス的にOKなの?

786 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/12(金) 20:54:24.07 ID:1JpbXq11.net
そもそもボッタクリ過ぎるから感覚麻痺ってるコメントにしか見えない

787 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/12(金) 21:17:33.69 ID:UVGm69Ol.net
目端の利くヤツは当然のように毎日引いたよ(ドヤァ)
普通の人がこれ見たら吹くと思うわw

788 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/12(金) 21:20:13.67 ID:joTU1Sb6.net
コスパだけ考えれば確かに破格なんだけど、
集まりにくい分大半は扱いに困る品って印象(補助と似た感じ)なんだが

789 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/12(金) 21:37:51.42 ID:ybsAQPLo.net
本気で集めれば集まるもんよ

790 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/12(金) 22:18:37.65 ID:MIRyMrVH.net
あとワールドガイドの内容だが、基本的にゲーム内で見れる情報ばかり。

開発秘話の項目ではカザイ以外の七鬼衆の設定とか出てたりするけど登場の予定もなく、あくまで初期設定なので公開の際に変更あるかもしれないなど、ゲーム内の設定補足には役立たない感じ。

まあ真面目に見ると3000円の価値はないと思う。
運営への応援と、会場のご祝儀価格的に捉えてなんとか…。

791 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/12(金) 23:04:37.08 ID:joTU1Sb6.net
ツイッター見てると内容よりカバー裏が本編見たいな話ばかりでワロス

792 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/12(金) 23:33:06.11 ID:ZIgdRq7X.net
会場限定はまだなの

793 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/12(金) 23:56:13.37 ID:lFpnY4rC.net
>>790
サンクス、裏情報みたいなのはあまりない感じか

794 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/13(土) 00:14:17.25 ID:TQAJPzczn
いや各国の組織図とか外交とかゲーム内じゃ出てないのも載ってたよ
でもやっぱカバー裏が最強

795 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/13(土) 07:09:39.80 ID:T9jAKkmc.net
非ガイド勢「俺のキャラの設定があーだこーだ」
ガイド勢「ワールドガイドではこうなってるよ!」ドヤァ

↑こうなると糞だからな

796 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/13(土) 07:52:16.72 ID:iC6FTEiY.net
そうならない為にも、公式の方でプレイヤーの設定作りを阻害しない程度に設定開示しとくべきだったんだよな
階級クエで多少は開示されてきてはいるけどまだ不十分だと思う

まぁガッチガチに設定すると、今度はプレイヤーの設定作りを阻害しちゃうから難しい所だ

797 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/13(土) 09:40:49.18 ID:VhTvw75q.net
>>795
TRPGるるぶ…分冊商法…ワールドガイド…うっ

798 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/13(土) 10:12:15.28 ID:2Zq+KYrX.net
AURの設定はもう完全になかったことになったの?

799 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/13(土) 10:52:18.46 ID:mYBP5nNq.net
AUCからの過去設定で残ってるだろ
AUCのだからあんま深く突っ込んでないだけで

800 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/13(土) 11:08:02.80 ID:hQyWVTxy.net
AURワールドガイドは出ないだろうがな

801 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/13(土) 11:39:30.65 ID:ag5Y9PTR.net
RはCの100年前だっけ?

本にしてくれるとだらだら読みやすいってのはある

802 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/13(土) 13:03:49.22 ID:i5AM1sz2.net
AUR設定はAUR組に聞けばいいんじゃないの
AURの設定まとめている人もいるし

803 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/13(土) 14:14:10.03 ID:VrRrgQu5.net
>>801
330年前だよ

804 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/14(日) 02:29:12.10 ID:JNxvKPZf.net
http://seomiu76.pen.io/

805 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 00:05:27.85 ID:J1uZ5+b0.net
「英雄クロニクル」5周年インタビュー。新サーバー開設やさまざまなシステム面でのアップデートを予定
http://www.4gamer.net/games/141/G014158/20160808041/

806 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 00:17:53.43 ID:cpxYVGid.net
ついに範囲護衛の影響を受けない範囲攻撃が出たかー
まあ弓秘技槍秘技はNPC以外であまり見なかったし仕方ないね

807 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 00:50:17.49 ID:EPkxJSu8.net
しかし盾秘技いらねーな。ぶっちゃけ防御専念でいい誰得仕様

808 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 01:56:06.60 ID:+SDCgsst.net
盾秘技の価値は、盾術の発動率を100%に出来る点だろう
防御上げて耐えたいキャラには、防御専念より余程優秀

809 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 02:22:50.43 ID:hjW7kjQK.net
盾回避型のデコイキャラなら耐えられる幅が増えるな
まあ大概弱点三種にHPも振ってないだろうからその辺はコストと相談だが

810 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 02:34:35.49 ID:EPkxJSu8.net
計算してみた。共通の条件としては
転生回数30回(PPは未振り)、防具:皮鎧、対物理&魔法強化LV5、鉄壁LV5、魔法&物理防御増加LV10、踏破

盾術側は更に
盾回避強化LV5、盾術LV10、盾秘技、攻防一体LV3(攻防一体は枠上最大LV)

通常側は
攻防一体LV10のみ追加(装備枠1つ、スキル枠4つ空き)

上記の条件で計算した値が下記
通常側の防御力(鉄壁発動時):250

盾術側の防御力(鉄壁&盾術発動時)
盾回避力70(上級盾):285
盾回避力90(錬成盾最大値):305
盾回避力110(強化最大値):325

通常側は装備枠とスキル枠が4つ空いてるから、そこに防御専念を入れて防御専念を入れれば
おそらく盾術側を上回る

811 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 02:39:02.99 ID:EPkxJSu8.net
「防御専念を入れて防御専念を入れれば」じゃなくて「防御専念を入れて防御専念を使えば」だった
どっちにしろ、ガチで固めるっていう前提なら盾秘技はなくてもあんまり変わらん

それに最低命中&クリティカル率が0になる特性上、使えるのは遠征のみだろうし
盾秘技で防御力を上げなきゃやられるような奴は真っ先に倒すだろうから、正直いらん

812 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 02:50:00.93 ID:N037Tnwo.net
両手化、照準器、盾は秘技とかいらんからもっと上昇値を上げてくれ
秘技の強化とかいらないからもっと上昇値を上げてくれ

813 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 05:01:08.17 ID:+SDCgsst.net
>>810
防御性能だけに枠全部使うとか馬鹿なのか

814 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 05:21:22.88 ID:lLAYX94/.net
終わりのないディフェンスでもいいよ

815 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 05:35:50.59 ID:EPkxJSu8.net
>>813
ガチで固めてもそんな大差ねぇってのを伝えたかっただけだ
実戦的にするならもっと配分変わってるに決まってるだろ

816 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 05:42:22.33 ID:Y5Of9+m+.net
上級装備の基本値をあげて欲しいわ

817 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 06:25:24.17 ID:+SDCgsst.net
>>815
逆だろ、頭悪いな

防具コモンも、物理防御増加も、鉄壁も、
盾術による防御力には一切寄与しないんだから
その辺りを固めれば固めるほど、盾術に頼る意味は薄れていく

818 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 06:33:34.61 ID:6EfV29KZ.net
そもそも盾術発動を狙ったキャラなんて防衛キャラしかいないんじゃねーの?回避型なんかは盾回避上げる為の2個で十分だし
だったら防具の防御力上げたり防御増加入れるのは普通だと思うんだけど、まぁどうでもいい

そんな事より英雄戦の結果反映来たな。まさかマッカが3位に上がるとは思わなんだ

819 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 06:46:26.96 ID:mqTZds4c.net
セフィドとヴァルトリエの週末戦消化率低すぎでは・・・?
輸送隊とかは対象外にしてくれよぉ な〜頼むよ〜

820 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 07:00:14.88 ID:SqNPJHfx.net
マッカは本当によく頑張った…セフィドとヴァルトリエは滅びろ
もうこのゲーム国3つでいいんじゃないかね?

通常遠征でオーラム狙い撃ちしても大規模戦で一発で巻き返されるんじゃ意味ないなあ
そんだけオーラムの団結力が本当に凄いわけだが

821 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 07:09:20.55 ID:C1M7TCiH.net
報復型これ転生しまくるなら小の方が良いまでなるのかな?

822 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 07:16:23.51 ID:6EfV29KZ.net
>>820
まぁ英雄戦自体クイズ番組の「ラスト問題はポイント2倍です!」みたいなどんでん返しな面があるしなぁ
実際マッカはやってのけてくれたわけだが、基本的にそれは起こり得ない革命なしの大富豪みたいなもんだからな

823 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 07:58:27.08 ID:VC1cLesW.net
弓秘技好きだから範囲護衛無視効果はかなり嬉しいな
防衛AIの時も範囲護衛の為に固まってる敵相手に
積極的に弓秘技を使ってくれるようになってたらもっと嬉しいんだが

824 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 08:56:50.25 ID:PSg99rnV.net
弓はまだマシになったが槍はどうしようも無いな

825 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 09:01:11.97 ID:hUsaCsiN.net
溜め込んだ俺の弓術防具を売りさばくときがきたか!

826 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 09:20:37.50 ID:HYUinaQe.net
もう範囲広げりゃよくね
弓は宝珠、槍は短剣+護符

827 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 10:01:55.37 ID:pbRFmL0T.net
槍は威力強化とかついてないから範囲ダメージとしては貧弱すぎるんだろ
レベルと転生数に応じた固定ダメージを追加で与えりゃいいんじゃないか
30転生で+30くらいの

828 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 12:10:28.59 ID:6sxBnT8p.net
まあMAP隅で護衛範囲護衛に囲まれた宝珠とかを近接種でつつけるというオンリーワンな面はあるよ
そんくらいしか思いつかないが
弓に関しては4方向押さえてない限りは制圧射撃で大体すり抜けられるが

829 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 13:11:59.95 ID:C1M7TCiH.net
砲撃も加護無視ついたし射出も強化されて今回は弓か
投擲にもなんかくれや!

830 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 14:11:08.38 ID:cpxYVGid.net
投擲は使われてるからなぁ…

831 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 14:27:51.38 ID:myuoA6ZS.net
投擲は防具半減あるじゃん?

832 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 14:41:00.51 ID:6EfV29KZ.net
投擲秘技はすでに強化されてるからなぁ
知ってる人は知ってるけど、投擲秘技は実装当時は「クリティカル+50」っていうすごい微妙だったんだぜ

833 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 16:46:13.48 ID:L+muOjpg.net
>>820
目の前の結果だけ見て言ってもな
マッカは中盤戦最下位だったし、オーラムも2シーズン前は最下位ストーリー踏んでた気がする
まあ、だからと言ってバランス取れてるとは思わないけどな
オーラムとイズレーンから人口が他にばらけたら拮抗するようになるのか?

834 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 18:03:42.88 ID:MIUDMvZh.net
セフィドの週末戦消化率が低いのは初心者が流れやすいのが原因じゃなかったっけ?

835 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 18:09:24.98 ID:/LsDjt8u.net
じゃあ帝国のあれはどういうことだよ…

836 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 18:21:55.26 ID:6EfV29KZ.net
一言ログをざっと見てきたが、セフィドも帝国も雑談ばかりでほとんど週末戦参加を呼び掛けてないんだよな
全くとは言わないがせいぜい1〜2回程度で、それも雑談でかき消されてる

雑談するなとは言わないが、参加呼びかけをかき消すような状態だったのはどうかなとは思う

837 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 18:33:06.66 ID:AMvTh5q0.net
セフィドは温度差を感じる
頑張ってる人は頑張ってるけど、そこからの繋がりが薄い感
悪い意味で派閥化が進んでる
ヴァルトリエもそんな感じなんだろうな

838 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 18:40:31.32 ID:+SDCgsst.net
つーか、頑張れば1位になれそうとかなら頑張るけど
3〜5位の争いなんて、正直どうでもいいと思うんだがどうなの
ストーリークエに関わるわけでもないし

839 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 18:46:37.17 ID:6EfV29KZ.net
>>838
オーラムが2位だったとしても、一応どこも英雄戦で1位取れば逆転の可能性はあった
まぁ英雄戦の結果が反映されたら抜けるってわけじゃなく、最後まで遠征して土壇場で差すみたいになるが

もちろん、英雄Pの時点でかなり差があるから無理ゲーにも程があるがな

840 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 18:48:16.75 ID:cpxYVGid.net
派閥というか囲い込み?
最大派閥なんかはもちろんそうだし2位は某先輩のスカウトだし

841 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 18:51:24.43 ID:eXG0EdQ6.net
でもその先輩がいなかったらすぐにやめた新人もいると思う
新人に積極的に自分から声かけたりアドバイスしたりする人が少ないんじゃないかなと思うよ

842 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 19:02:31.95 ID:cOjArsHe.net
>>837
ヴァルトリエはむしろ派閥とは逆だな
俺は俺お前はお前が徹底されて足並みが揃わない
まあ代表NPCが「汝の成したい事をするがよい」の放任主義だから仕方ないちゃあ仕方ない

843 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 19:05:50.74 ID:vDsO+ZQ+.net
その先輩が育てた新人をめぼしいのだけを最大派閥が吸い上げてるとか言う地獄絵図なのがな
先輩報われねえ

844 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 19:16:02.38 ID:6EfV29KZ.net
>>843
先輩的にはセフィドが盛り上がればいいんじゃないの?
実際陣営順位は今一つだけど、国内はかつてのセフィドよりは盛りあがってはいるでしょ

845 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 19:27:05.85 ID:vDsO+ZQ+.net
いくらなんでも自分は茅の外で盛り上がるセフィドに満足できるほど聖人ではないだろ先輩もw

846 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 19:33:17.00 ID:pm672l4M.net
先輩先輩って隠語で話を進める意味が分からない
ヲチじみてきてるぞ

847 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 19:38:51.19 ID:NIdxLxNH.net
>>842
新人教導って点ではやっぱり本多がキーパーソンなんじゃないかとは思うが
あいつ自身は情報部の実質的な基幹メンバーで、そこに戦力ぎっちりかき集めてるからなぁ…
(他ギルドへの托卵みたいなこともしてはいるみたいだけど)

昔に比べて面倒見のいいタイプが減ったんじゃないかとは思う

848 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 19:42:03.57 ID:+SDCgsst.net
本多は来期は別ギルド作るって言ってるから、そっちで何かするんじゃね
前みたいにRPギルドかもだが

849 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 20:04:08.83 ID:30lcOn8u.net
今のセフィドは前より雰囲気いいよ

850 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 20:07:42.98 ID:AMvTh5q0.net
自分がいいポジションに居たらそう思えるんじゃね?

851 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 20:12:33.77 ID:UV5Pgthe.net
昔に比べとは言うが全般的な話昔そんな面倒見よかったかな
新人支援的な面では昨今のほうがよっぽど積極的に見える

852 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 20:18:48.30 ID:cpxYVGid.net
大々的にやってるのは目立つようにはなったけど
個人レベルでは減ったってことなんじゃないかな

853 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 20:24:50.21 ID:NIdxLxNH.net
>>848
そんなこと言ってたのか
ムーシケや墓荒らしみたいな延び盛りの連中が帝国入りを表明してるのは知ってたが…

854 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 20:34:17.76 ID:WitLAZBv.net
どうせならムーシケ夜の部にだな…

855 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 20:54:41.22 ID:NIdxLxNH.net
既に昼の部的にはきわどいところじゃないかとは思うw

856 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 22:11:30.34 ID:qf6thTB2.net
墓荒らしは元帝国だからいいとしてなんでムーシケ?と思ったら
そうか…ロキか…

857 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 22:50:33.91 ID:6EfV29KZ.net
本多サンモテモテデスネ(血涙

858 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 23:13:31.51 ID:mqTZds4c.net
女の子にモテたいよぉ・・・

859 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 23:27:14.79 ID:JkgoMkTQ.net
モテたいけどキャラも俺もコミュ力ないというか
失敗したからもう自キャラ同士でくっつけるしかない・・

860 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 23:28:02.46 ID:U4dCSFXw.net
自分で好みの女キャラ作ればええやんけ

861 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 23:28:45.46 ID:lLAYX94/.net
来期はナナさん戻ってくるとか言っておいてこれかよ…なあ…

862 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/15(月) 23:33:48.11 ID:lLAYX94/.net
>>859
やめろ
その術は俺らに効く

863 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/16(火) 00:27:11.25 ID:/iad8tlR.net
ロキは最初、コールとは違うクールで真面目なキャラだった様な気がしたんだが
結局、美人をからかったり恋人作ったりと
やってる事が以前のコールと変わらなくなったなーって感想

赤目が昔言ってた様に、キャラクターは何処まで行っても中の人の一側面だって事なんだろうな

864 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/16(火) 00:37:05.62 ID:1WwxcRll.net
まあそろそろヲチのがいいんじゃないかね
>>863が悪口だとは言わんが、そう捉える人はいるだろうしな

865 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/16(火) 02:20:33.68 ID:se0H+gho.net
>>863
朱に交われば赤くなるって事だろう
いくら堅物でも周りがそういうのだったら、よっぽど意思が固くなけりゃそっちになじんじゃうよ

866 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/16(火) 02:33:52.84 ID:1WwxcRll.net
それもあるし、積極的に動こうとするときクール系は辛いものがあるからなー
ダーク系、悪人キャラほどじゃないにせよ
ひょいひょい声かけて仲良くやってこうぜ、ってスタイルだとどうしても話の弾むタイプにせざるをえない

本多は今期、再三「帝国を盛り返す」って言ってたしな
そのために露出を増やせば、キャラだって徐々に変化していくもんだ

867 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/16(火) 03:14:48.39 ID:UvnCRg2L.net
本多のことだしロキもいずれ彼女作るだろとは思ってた
だがまさか超新人とくっつくとはな…

868 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/16(火) 03:47:15.54 ID:1WwxcRll.net
AUCのidとしては初心者だけど
この種の遊び方については結構手慣れた印象ではある

ゲスな見方すりゃ、この世界ではお手付き無しだけど、遊び方の作法は心得てる、意欲もある、っつー感じじゃないかね
良く言えばそういう芽の出そうなヤツを見分ける目があると言えなくもない

869 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/16(火) 06:17:11.92 ID:eUFUYSCu.net
彼女って…
そういう遊び好きな奴多いんだな

870 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/16(火) 07:17:35.74 ID:Ohtk1VWT.net
自分は恋愛RPノータッチだから見てるだけだがちょいちょいいるぞ
百合系も見たことあるし
キャラがその世界で「生きてる」ってRPしてると色んな展開があるもんさ

871 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/16(火) 07:26:43.04 ID:z7ns94G8.net
そう言われると本多はこの世界を全力で楽しんでるなw

872 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/16(火) 07:46:27.45 ID:SkrUt46K.net
他の人とそういう関係に持ってけるのがすごいや どうやって交流すんだろうなぁ
他人との交流なんて期始め・期末の挨拶と トレード関係と 雇用ありがとううんぬんぐらいしかないぜw

873 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/16(火) 08:13:30.37 ID:i5jxub4a.net
>>872
自分から遊びに行けばいいじゃん
コツはお硬いキャラとか設定が複雑すぎるキャラとかにしないこと

874 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/16(火) 09:57:17.08 ID:Iw1XEiPN.net
ロキはくるみちゃん♂狙ってこうぜ
キャラ的にそっちに発展するの難しそうだし、拙者振られるロキ見たいでござるよ

875 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/16(火) 18:18:14.80 ID:rsGu4I9H.net
全力で楽しんでる弊害が早速出てきててわろた

876 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/16(火) 20:07:32.83 ID:mwdnwFjF.net
お前らの一番大切なキャラなんて所詮オナホ代わりだって

877 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/16(火) 20:24:16.39 ID:Iw1XEiPN.net
修羅場編来たかと期待したらこれアカンやつやん…

878 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/16(火) 20:43:06.15 ID:ON7Gx4Gj.net
ヲチでやれ…といいたいとこだが当人達はじつはノリノリだったりするのかもしれない

879 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/17(水) 00:53:24.45 ID:4GG0GJMx.net
>>876
バイブ代わりでもいいですよ?

880 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/17(水) 03:52:41.60 ID:EGHqjlkl.net
マジかよ蘇生のスキル名リバイブにするわ

881 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/17(水) 06:30:26.96 ID:fzdXjP1M.net
ワールドガイドは俺のバイブルだぜ!

882 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/17(水) 06:48:09.06 ID:fzdXjP1M.net
>>872
まず自分を買ってくれるヤツを見つけろ
みんなそれぞれ好みや重視するものが違う
例えば今言われてる本多は性能(というか相性)を結構重視してる
特に再行動持ちに対してはかなり点が甘い
一方でダディみたいに女の子しか雇わない、特に幼女が大好き、みたいなタイプもいる

要は、最初から好きになってもらいやすい相手から近づけ、という話
もともと好かれる要素はあるんだから、あとは普通に話してるだけでどんどん好感度が上がっていくって寸法よ

883 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/17(水) 09:14:03.31 ID:7V7pQPM3.net
RPをほとんどしないんなら、まずRPを楽しむのが先じゃないか?
恋人作るのが目標だとしても、最初はお友達からだろう
狙って相手のキャラの特別な存在になろうなんて普通無理だし、やりようによっては売名やPCPL混同の出会い厨とか思われかねない
いくらキャラに好ましい要素があってもと、PLが好ましくなきゃ協力は得られないぞ

884 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/17(水) 14:29:29.47 ID:taNqCTvL.net
推しキャラを教えてください
出来れば陣営ごとに

885 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/17(水) 14:30:37.92 ID:Qf2r11cs.net
適度な構ってオーラを数人に振りまいて食い付いた奴と仲良くすればいいんじゃね
後は英雄戦とかユーザーイベントに出るとか何かの機会をきっかけにする

886 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/17(水) 14:31:28.29 ID:Qf2r11cs.net
>>884
だからさぁ…
そういうのはお前の性癖をまず晒さないとこっちも言いようが無いだろ?

887 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/17(水) 16:21:00.37 ID:BhJcnJas.net
推しキャラといっても強いキャラや
癖のある面白い性能のキャラが知りたいという意味かもしれない
つーわけで俺の推しキャラは
イズのマガツキ、オーラムのミソラ、マッカのアル、セフィドのユウ、ヴァルトリエのロゼな

888 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/17(水) 16:21:58.73 ID:/V6eYQoc.net
あんまり関係が深まると飽きたり揉めたりした時が面倒くさいですぞ

889 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/17(水) 17:53:05.83 ID:8io2Pjrf.net
盾秘技の効果は4亀のインタビューのままなのかね…防具秘技のほうが安定するような…

890 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/17(水) 18:19:22.79 ID:1AP8OgMx.net
安定なら物魔両対応でクリ耐性付けられる盾のほうがよくね
まあどっちか選べって言われたら俺は防御専念を選ぶんだけど

891 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/17(水) 18:21:00.20 ID:Qf2r11cs.net
盾秘技は盾術頑張ってる人用なんじゃね?
発動率低いからな

892 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/17(水) 18:21:26.56 ID:BlNDf6wD.net
一方俺は1ターン殲滅を選んだ

893 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/17(水) 18:51:10.99 ID:DYFMejLB.net
>>890
非現実的だとは思うけど、威力減少率を100%にすればクリがこようがダメ1なんだぜ

894 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/17(水) 19:04:01.95 ID:RRfTf+rO.net
そして悲しい事に苦労して威力減少100%にしたところで、攻撃阻害無視付けられれば無駄に終わるんだぜ

895 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/17(水) 19:04:45.62 ID:Qf2r11cs.net
夢も希望もないな

896 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/17(水) 19:05:39.99 ID:dVTY40Jx.net
攻撃阻害無視と防御阻害無視きらい

897 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/17(水) 19:07:43.47 ID:er0YxsNM.net
攻撃阻害無視を無視する効果とか付けばいいのにな

898 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/17(水) 19:11:43.33 ID:1AP8OgMx.net
耐性があるじゃん

899 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/17(水) 19:16:56.69 ID:er0YxsNM.net
>>898
攻撃阻害無視の影響外にある能力じゃなくて、攻撃阻害無視の影響を無くする効果って事な
1手番無駄にするんだからそれくらいあってもいい気がする

900 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/17(水) 19:32:37.59 ID:RYAF4T15.net
それもうただの能力封印じゃね?

901 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/17(水) 19:35:26.95 ID:zzCkam3U.net
盾秘技は確かにちょっと地味すぎるし、阻害無視無効くらいあってもいいかもな

902 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/17(水) 19:38:31.77 ID:DYFMejLB.net
面倒だから盾秘技は対戦相手が持っている全てのスキル特殊能力を無効化にしてしまおう

903 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/17(水) 20:21:19.30 ID:sA7tLA1B.net
せめて盾回避値の二倍の防御力くらいにしないと防御専念から代える気はしないな

904 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/17(水) 22:17:51.80 ID:EGHqjlkl.net
上級盾1枚でも70とかだぞ
その2倍はないわ

905 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/17(水) 23:12:41.90 ID:TUV675tk.net
0%が欲しい足止め遠征向きだな。

906 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/17(水) 23:20:41.06 ID:DYFMejLB.net
ところがどっこい。防衛キャラの多くはそれを見越して必中を持たせているのだった
結局、今までは最低命中率の1%だったのが、必中発動率の10%以上に変ってしまったというね

907 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/17(水) 23:45:27.16 ID:2/ssPGbQ.net
どうせ防衛キャラの攻撃力じゃ盾の防御力抜けないよ

しかし防具秘技もいまさら防具の種別で効果変えられてもって感じだな
上級装備も錬成装備と同じ扱いにして要素引き継ぎさせてほしいわ

908 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/17(水) 23:50:10.79 ID:RYAF4T15.net
いっそ軽盾と重盾に分けて秘技を
軽盾:回避アップ&必中無視
重盾;残耐久数値参照の防御アップ&発動阻害無視
ただし、次フェイスまで攻撃と移動できない
とか

909 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/17(水) 23:57:23.73 ID:RYAF4T15.net
ってかスじゃねえズだ…

910 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/18(木) 00:17:19.14 ID:DTIKRhPL.net
あー盾に種類を増やすってのはいいかもな
でも必中無視はバランスブレイカーな気もする
必中無視ってだけでアタッカーの大部分に対策できちゃうからな

911 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/18(木) 00:28:27.49 ID:3dAHpkpr.net
あくまで即興案だから深く考えんでくれw
まあ、そうなったら爆弾とか減少秘技が注目される…かもしれんし
個人的には極限まで尖らせたキャラはある分野においては脅威だが相性が悪い相手がいるってが理想

912 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/18(木) 00:37:11.42 ID:zc2d1Iuj.net
>>910
長らく回避型は不遇っていうか毎度仕様変更毎に死体蹴り食らってるようなもんだし
ここらで大逆転させてやってもいいと思うがね

防御専念で念願の最低命中率0%に出来たと思ったら、当然のごとく必中で対策されちゃってるし

913 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/18(木) 00:39:47.60 ID:DTIKRhPL.net
自動遠征が実装されたし必中宝珠接待が機能しなくなってもいいかな?

914 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/18(木) 00:42:56.86 ID:zc2d1Iuj.net
そもそも秘技の話なんだから遠征側が主に使うもんだし、接待関係ないぞ
相手フェイズが先に来るっていうなら話は違ってくるが

多分そういう話じゃないとは思うけど、自動遠征が実装されたからと言って
普通の拠点攻略は時間的に出来ないけど、自動遠征はマズいから接待行きたいって人はいるだろうから機能はさせた方がいい

915 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/18(木) 01:03:04.26 ID:LZgG7Dte.net
接待よりレベリング効率は下がる感じに調整するって明言されてたから問題なさそう
訓練ボーナスが乗るのか、装備消耗はどうなるのか、って点があるけどね

…ダンジョンぇ……

916 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/18(木) 01:33:50.31 ID:j76pkoqj.net
遠征に手間かかるのはこのゲームに向いてないと思うんだが

917 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/18(木) 01:41:11.61 ID:DTIKRhPL.net
>>916


918 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/18(木) 02:16:00.01 ID:M1KuW20K.net
≫902
70としてもx2で140+HP120(仮)で計算して260だ!
上位アタッカーなら簡単に墜ちるぞ。

919 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/18(木) 05:16:01.93 ID:wQGfqWuV.net
>>918
両手盾だと更に倍だな。それに加えて盾以外の防御に鉄壁とかもあるんだが

920 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/18(木) 05:35:07.64 ID:QlirrHn8.net
そもそも、盾秘技だの防具秘技だの防御専念だのって
防衛側じゃなく遠征側が使うもんだろ 防衛側が使ったらただの手数の無駄になる

なんでアタッカーに殴られる想定をせにゃならんのだ

921 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/18(木) 07:18:21.60 ID:M1KuW20K.net
盾術に鉄壁て乗るのか!?

922 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/18(木) 09:29:17.55 ID:0YFaY7J7.net
アタッカー10人散開拠点に両手盾なんか連れていったらアタッカーに殴られるだろうが
攻撃できないヤツを連れていくとはそういうことだぞ

923 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/18(木) 12:47:58.72 ID:/SrImEST.net
両盾が攻撃でないといつから思っていた?

924 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/18(木) 12:50:55.64 ID:QlirrHn8.net
どんどん変な前提条件が足されていくな

925 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/18(木) 14:39:04.69 ID:PsCO0LDV.net
盾秘技使ったターンは1手捨てるわけだから大間違いでもないが
不要な状況を想定して手損にならん物を何か持たせればいいだけだな

926 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/18(木) 15:03:08.06 ID:0YFaY7J7.net
まあ一番分かりやすいのは再行動+防御能力+足止めだな
盾秘技は防御と回避を両立しやすいのが魅力
回避特化+防御専念は現環境じゃあてにならんし、アタッカーばかりの拠点なら再行動として働き、そうじゃないなら避けて耐える囮になれると思えばまあ悪くないか
盾術10、コモン盾回避2枠、上級盾、回避上昇無しでも自前のPP30ほどと転生15あればベース回避230
物理回避とか無しでも防衛キャラの攻撃はまず当たらないし、必中出ても盾秘技なら140止めるから十分耐える

927 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/18(木) 15:05:32.30 ID:QlirrHn8.net
加えて言えば、話の焦点になるべきは
「遠征用のデコイキャラにとって、盾秘技が有用かどうか」であってさ

そもそも遠征用のデコイキャラという存在自体が駄目だよっつー>>922の話は論点がズレてるのよな
まあ俺もデコイ使った遠征はしない方だけれども

928 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/18(木) 15:07:57.16 ID:KTUzfOyZ.net
別に接待遠征だけで終わらすならそれでいいけど
連戦すると防衛拠点も引くわけで

929 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/18(木) 17:38:32.19 ID:JJEf8MHG.net
デコイがダメっつってるやつは残りの時間で挑発持ちでも使ってみろ
世界が変わるから

930 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/18(木) 17:43:44.82 ID:0YFaY7J7.net
そんなの使わなくても殲滅余裕なんでいいです

931 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/18(木) 17:49:15.97 ID:1zFUWgSx.net
接待やただの散開なら余るくらいだから俺はデコイ入れてるな
居る方が気楽だし

932 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/18(木) 17:56:41.84 ID:oHYnkoNL.net
並以上のサポート能力があればデコイが居てもいいだろ
そんなの居るか知らんが

933 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/18(木) 18:01:39.66 ID:Xl5PlAKn.net
自動遠征くるのか久々に復帰しようかな
ここ3期くらいで増えた有用な新スキルとか能力ある?

934 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/18(木) 18:29:02.19 ID:JJEf8MHG.net
防御増加系が強くなって敵が固くなったわ
後は報復の仕様変更で間接武器が若干強くなったのと
威嚇が実装されて逃走を取得しにくくなったことか?
遠征で使える受け系のスキルが増えたんで遠征デコイは作りやすくなったと思うぞ

935 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/18(木) 18:32:19.35 ID:Xl5PlAKn.net
サンクス鎧秘技なんてのも出るのか防衛キャラだったから少し楽しみだ

936 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/18(木) 19:25:46.91 ID:LZgG7Dte.net
防具秘技、割合で減らすから凄く便利なんだけど武器秘技が1個潰れちゃうのが難点だな
それでも特殊能力を好調型からHP・MP発動に変える人結構出そう

937 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/18(木) 19:29:18.93 ID:zSYjqSej.net
>>936が何を言ってるのか理解できない

938 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/18(木) 19:35:06.53 ID:5kPZTPkq.net
ベテランの意見でないのは確かだな

939 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/18(木) 19:48:19.75 ID:LXSSPGOx.net
>>936
剣秘技と剣副秘技みたいに同種類の秘技は2つ取れないが、秘技自体は理論上最大8個取れるぞ
>>936のスキル枠の都合で防具秘技取るなら武器秘技を1つ潰さなきゃならんっていうなら分かるが

二文目は何を指してるのか分からないが、囮キャラを運用すると敵の攻撃はそっちに向かうから好調型でもいいんじゃね?
でも万一の事も考えると、HPMP発動型にしようという人が結構出るんじゃないか?って言いたいのかなと勝手に推測

940 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/18(木) 20:26:39.33 ID:LZgG7Dte.net
>>939
対応する装備がなきゃ使えないってだけで取得自体は可能なのか…知らんかった…

HPMPスイッチは防具秘技実装で純粋に生存率が上がるから、って感じなんだ、寝起き頭で変な書き込みになってすまん
生存考えるならMP一択かな。そのうち仕様ごとAURみたいになりそうだけどw

941 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/18(木) 20:34:45.53 ID:Xl5PlAKn.net
おい防御半減超強化されてるじゃんおいってば

942 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/18(木) 20:45:02.01 ID:5kPZTPkq.net
防具秘技を使うような奴が能力自発にしてもな…例えば何の能力を自発するんだ?
俺はそんなの増えないと思う。条件なしのが使いやすいし

>>941
防御半減って何だよ防御阻害半減かと思ったわ
防御無視(小)だろ?
実質鉄壁無視と一緒になったが、コスト120だし妥当な性能だろ

943 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/18(木) 20:54:16.04 ID:3/APQltb.net
デコイキャラならコスト削減のために自発型にするかも、ってくらい?<br>
どうせ秘技やら防御専念で一手損するなら、そのタイミングでついでに起動すればいいやみたいな感じで。

944 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/18(木) 20:57:32.92 ID:7DqtZVPw.net
秘技はスキルだから自発も何もないぞ

945 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/18(木) 22:22:23.90 ID:LXSSPGOx.net
>>942
威力減少大小とか防御阻害無視とか。後は防御抵抗上昇、不倒くらいか

アプロダにアップされてるクレセントみたいな遠征限定の囮オンリーキャラとして考えれば一応ありといえばありだが
そんなの使うより別のキャラを使って再行動なり敵を叩くなりした方がいいな
あるいはユウや綺羅みたいな囮兼用のキャラ

946 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/18(木) 22:24:38.72 ID:LXSSPGOx.net
途中送信しちまった
あるいはユウや綺羅みたいな囮兼用のキャラを使って囮をやってもらうとか
いずれにせよ、条件なしの方が使いやすい事には変わりないな

947 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/19(金) 08:49:28.02 ID:D5kQ4yef.net
綺羅って囮と何を兼任してるん?

948 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/19(金) 09:16:57.97 ID:bl7xZnVu.net
ギリッギリアタッカー…かな

949 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/19(金) 09:28:59.84 ID:bl7xZnVu.net
ユウは回避力、威力共に申し分なく、防御阻害無視もあって威圧なんかにも強いが、コストが高めで、足止め1なので囮としては心もとない。
綺羅は回避力こそ高いが、アタッカーとしての運用は厳しいか。防御阻害無視がなく威圧での事故もありそう。その為の不倒か?ただ足止め3、防御専念で囮としてはこちらが上。
同じ回避アタッカーのメモチヨは回避力も威力もそこそこ、必中もあるのでアタッカー兼用可能。こっちも威圧に弱いが、足止め3、防御専念ありでコストは105と低め。

950 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/19(金) 09:56:15.31 ID:b82bBhh1.net
うーん・・・ユウは間接で報復が軽減されるようになってから使えるようになったイメージ
回復のためにやり過ごすためのデコイだったら障害型持ち再行動入れる

951 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/19(金) 09:59:32.31 ID:8kGUi+ZT.net
>>942
そうそう防御無視小よ
前が微妙だっただけだけどだいぶ環境変わるなぁ

952 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/19(金) 10:02:12.03 ID:Nhs5aDB/.net
囮兼アタッカーを使うのなら回避したり耐えたりするだけじゃなくて、ホウツキみたいな反撃手段がある奴が好きなんだが
そういうキャラを見掛けなさすぎてキャラ枠さえあれば自分でも作りたい位だ

953 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/19(金) 10:46:40.02 ID:AHrIbSiM.net
反射は意見が別れるだろうなぁ
プレイヤーの腕によっちゃ、あんまり反射でボコスカ倒されても蘇生回復するターンが取れませんでした、みたいなことになりかねんし
玄人向けっつーか最初からホウツキを軸にするPT編成が必要だと思うわ

954 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/19(金) 10:52:39.81 ID:D5kQ4yef.net
ディスりたいわけじゃないけど
あれをアタッカーって言うのは不正確すぎるだろう…
武器術も少ない、PPも少ない、攻撃上昇もないでアタッカー名乗れるなら世話ないわ

別にそれが悪いや弱いや言うんじゃないぜ
回避に特化してる分、攻撃力が弱いってのは当たり前だ
あえて兼業っていうなら防衛兼業
防衛用ならあれくらいの武器でも十分脅威になるからな

955 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/19(金) 10:54:00.42 ID:D5kQ4yef.net
>>948宛ね

956 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/19(金) 10:54:06.74 ID:b82bBhh1.net
ビルド覚えてないけどユメなら良いのか

957 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/19(金) 11:15:48.61 ID:bl7xZnVu.net
だからギリッギリって言うてるやん
アタッカーとしての運用は厳しいって>>949で書いただろ
本人がどう考えてるか知らんが投擲秘技とか剣秘技つけてるからアタッカーとしても使って欲しいんじゃねぇの
囮専業で使うなら秘技より挑発とか足止め乗せたほうがいいと思うし

958 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/19(金) 11:15:54.08 ID:soLkk/XX.net
ユメはカリスマ回避と槍反撃(と二刀?)だったか
確かコストが140位+ほぼ好調型で俺には囮として使うのには不安だったから
編入していなかったがビルド自体は好きだな

959 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/19(金) 11:36:15.54 ID:6m9fKeJT.net
ユウの足止め1はデッドスキルだよな
RP要素ってのなら何も言えんが。

960 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/19(金) 11:41:54.83 ID:V6/5npND.net
>>959
週末戦とかで囮キャラが居ない場合、意外と足止め1が利く事があるから一概にはそう言えない

961 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/19(金) 11:53:45.76 ID:5Ka3meb3.net
>>959
拠点に編入されることも考えてるんじゃないか?

防衛に封鎖持ちが増えると
遠征キャラに進入コスト1から踏破にする奴が出る
そいつらなら足止め1でも引っ掛けられるからな

962 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/19(金) 12:01:28.02 ID:D5kQ4yef.net
これもディスりたくて言うんじゃないが
そういうのは基本、倒し方が固定されるタイプが持ってナンボだからなあ…
必中で撫でれば倒せる純回避オンリーだと拠点での足止めの意味はほとんどない
遠征で引き寄せや後方への浸透阻止目的なら、まあありだが
(それならそれで出来れば2〜3欲しいけど)

963 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/19(金) 12:26:14.85 ID:V5nZqXl1.net
フールとかめぇとかホウツキとかその辺の吸収兼囮系のキャラを使ってみると
連戦が捗るから回復しつつ連戦する奴にはマジでオススメしたい

964 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/19(金) 12:30:57.33 ID:ILCTBSVD.net
兼業である以上中途半端だったり穴があるのは仕方ない
対応力の高い専業だって古参に言わせりゃテゾンガーテゾンガーだろうしな
まぁ俺も最初はデコイ否定派だったが使ってみると楽しいぞ

965 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/19(金) 12:36:08.08 ID:llgYk+ml.net
そもそも盾秘技談義の延長だと思うが実際盾秘技が導入されて気になるキャラとかいる?!

966 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/19(金) 14:20:54.13 ID:hkmTTfbe.net
>>965
何勘違いしているんだ
既存のビルドに盾秘技をねじ込むんじゃない
盾秘技があるからこそ盾秘技入りのビルドが生まれるんだ


まあそれでもあんま強くないとは思うけどね…
サクセス的に防御型は強くはないけど存在意義があるってくらいがちょうどいいと見てるみたいなので
これくらいかなと納得はしてる

967 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/19(金) 14:21:23.17 ID:V6/5npND.net
>>962
お前さっきから「ディスりじゃない」って予防線みたいな謎の前置きしてるけど、普通にディスってんじゃねーかw
足止め1あるかないかで違う事もあるって言ってるだろ!
威力と回避の両立が大変で足止めに割くスキル枠がないって中の人がtwitterで言ってた気がする

>>965
わざわざ盾秘技取得するキャラなんているのかねぇ
ま、盾持ちの遠征向け囮のリベル、アムリタ辺りか

968 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/19(金) 16:14:58.67 ID:Z7x6T25F.net
何でもいいけど、朝起きたら自キャラが隣に寝ててくれないかなぁ

969 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/19(金) 17:01:45.73 ID:GNR64pko.net
お前のキャラならお前の隣で冷たくなってるよ

970 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/19(金) 17:32:52.76 ID:hkmTTfbe.net
自キャラと寝たいとかホモかよ

971 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/19(金) 17:58:07.45 ID:naTZ8OvE.net
は? 自キャラ好きな時に呼び出せないとか雑魚かよ

972 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/19(金) 18:00:39.01 ID:h9P1vH8K.net
>>971
バキの昆虫とのイメトレみたいな感じで呼び出すのか?

973 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/19(金) 20:46:12.74 ID:hkmTTfbe.net
刃牙っていろんな事してるな…

974 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/19(金) 21:09:19.16 ID:P7z+GQmX.net
ハンターハンターのコピペ思い出した

975 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/19(金) 21:26:14.00 ID:mJjWi9aF.net
可愛くて強い女の子って誰かいねーかな
各国9人ずつ

976 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/19(金) 21:52:26.05 ID:V5nZqXl1.net
ミソラはかわいい女の子に入りますか

977 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/19(金) 21:56:34.81 ID:P7z+GQmX.net
どうみても可愛いのでは?

978 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/19(金) 21:59:12.61 ID:38J/seFS.net
可愛い時々かっこいい処によりグレイテスト

979 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/19(金) 21:59:13.61 ID:hkmTTfbe.net
腹パンしても
…?何をしてるのですか?
みたいな反応してきそうな猛者でも女の子としてカウントしていいのか

980 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/19(金) 22:15:27.34 ID:h9P1vH8K.net
ノラちゃんはかわいい女の子だろ!いい加減にしろ!
確かにそういう反応してきそうなくらいカッチカチ(意味深)だけど

981 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/20(土) 00:51:19.51 ID:ZPq3N8Nt.net
お前らおすすめの可愛い女の子を教えてほしいんだよ!

982 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/20(土) 01:13:42.13 ID:ScmbslIh.net
おすすめのオッサンのほうが需要ある

983 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/20(土) 01:17:10.45 ID:Ex+hJZT6.net
俺はノワールやスライム娘やめぇやトークンダーやベルセフォルテとか好き
ナスカやロゼやユストやリブやミンクやロミィやシュウカとかその辺も好き
ムーシケやりそなやメアリーやレイシやヴァネッサや冬菊やロミィやNaClや
白マザさんやユトリロやみずちやワタリやリズにウミなんかも可愛いと思う

984 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/20(土) 01:24:56.63 ID:DSYa4R8l.net
>>982
おっさんもいいが次スレも頼む

985 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/20(土) 01:25:30.09 ID:IdWu0yuG.net
なかなか良い趣味をしているな

986 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/20(土) 01:33:03.05 ID:ScmbslIh.net


【ハンゲ/サクセス】英雄クロニクル 雑談スレ part10 [無断転載禁止]&#169;2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/net/1471624336/

987 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/20(土) 02:08:23.11 ID:DjC7/+Kr.net
おすすめの可愛いというのにもう1〜2単語付けて募集したほうがおすすめしやすいかな?
くっころ系可愛い子とか妹にしたい可愛い子とか巫女さん系可愛いとか

とりあえず今日は甘えたくなるお姉さん可愛い女子で募集してみる

988 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/20(土) 02:11:59.47 ID:ZPq3N8Nt.net
>>983
お前とはいい酒が飲めそうだ

989 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/20(土) 02:12:05.83 ID:i9CpZ2OY.net
オッサンとか9人集めるだけでも大変そう

990 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/20(土) 02:44:55.63 ID:VJpFDXNF.net
朝起きたらおっさん9人が隣に寝ててくれないかな

991 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/20(土) 04:33:56.65 ID:rcZsdX7f.net
>>983
さらりと男も混ざってるけどな

992 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/20(土) 07:56:45.03 ID:WFKzE2sV.net
>>983
ここまで同意できる意見を見たのは初めてだ

993 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/20(土) 08:58:23.74 ID:cFHBPShT.net
>>987
断然ミルフィアさん
あと見た目はお姉さんって柄じゃないかもしれないけど
NaClとか甘えたらすごい包容力で甘えさせてくれそう

994 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/20(土) 09:28:45.67 ID:ccVIbeO/.net
見た目おっさんしてるキャラ少ないな
じーさんのがまだ多い

995 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/20(土) 10:57:01.48 ID:4J7JAVIS.net
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1014651.html

テキストがあまりにも寒いんだけど
もうちょっと何とかならなかったのかこれ

996 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/20(土) 13:10:35.17 ID:mfdP6Glb.net
むしろこのゲームのコンセプトとしては割りと正解のテキストだろ

997 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/20(土) 13:15:45.11 ID:pm0w+U+r.net
アベルやグレイみたいな感じでもっと突き抜けてた方が良かったって意味じゃね?
この手の書き方だと中途半端にしちゃうと寒く感じる

998 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/20(土) 13:17:15.97 ID:AhL5nao8.net
英雄線や中盤戦ってとくに報酬はなし?

999 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/20(土) 13:20:17.86 ID:ScmbslIh.net
>[アシュラナータ]「がーん!!!!」

>[アシュラナータ]「……うっ(泣っ!)」

シリアス風の前振りからのこれは破壊力高いからやめろ

1000 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/20(土) 14:17:06.50 ID:fJWUDiox.net
>>998
中盤 英雄カギ2 将軍カギ1
英雄 なし(最終階級でシーズン移行時にカギ取得)

1001 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/20(土) 14:26:27.41 ID:bOWoRfHL.net
>>1000
ありがとう

1002 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/20(土) 14:34:11.94 ID:ACxrA8uI.net
うめうめ

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