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【韓国】 主要ゲーム会社の従業員の平均年収は? NCSOFTやPearl Abyssは,1億ウォン単位の年収 [5/18] [仮面ウニダー★]

1 :仮面ウニダー ★:2024/05/18(土) 13:48:36.92 ID:YFwUEKyh.net
 日本でもよく見かける「ゲーム会社平均年収」のようなものを,韓国版で作ってみた。

 韓国に上場している主要ゲーム会社の,2023年の従業員の平均年収を調査した結果,
NCSOFTとPearl Abyssは,億単位の平均年収であることが分かった。
そして平均従業員給与額は,多くのゲーム会社において,2022年に比べて引き上げられている。

 金融監督院の電子公示システムには,国内に上場したゲーム会社が,役員や従業員などの現況と報酬を公開している。
従業員の現況には,現在会社内で勤務している人員と平均勤続年数,年間給与総額はもちろん,
1人あたりの平均給与額も記載されている。

 このデータを基に調べていくと,2023年の従業員平均年収が1億ウォン(約1142万円)を超えたゲーム会社は,
NCSOFTとPearl Abyssという結果になった。

 NCSOFTは,2023年12月31日基準で従業員5023人の平均年収が1億700万ウォン(約1221万円)だと公示している。
前年は,従業員4789人で1億1400万ウォン(約1301万円)を記録したことに比べると,従業員数は微増,平均年収は微減だが,
平均1億ウォンは維持した。

※レートはすべて,2024年5月14日の数値(1円=8.76ウォン)で計算しています

 Pearl AbyssもNCSOFTに続き,億単位の平均年収の仲間入りを果たした。
2023年の従業員700人の平均年収は1億900万ウォン(約1244万円)と公開され,平均年収額ではNCSOFTを上回っている。
2022年には815人の従業員で平均年収9633万ウォン(約1100万円)という集計だったが,そこから比較すると従業員の数は減ったものの,
平均年収は1億ウォンを超えた。

 ほかにも,韓国を代表するゲーム会社は億単位の平均年収に近い数値を記録し,注目を集めている。
多くのゲーム会社が,2023年の平均年収は2022年に比べて若干引き上げられ,業界がやや上向きになっていることも数字から感じ取れる。
ぜひ表をチェックしてみてほしい。(著者:キム・ジマン,ザン・ヨングォン)

ソース内に表あり
2024/05/17 17:00
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240517022/

※元記事
韓国の大手ゲーム会社、従業員の平均給与はいくらですか?
https://www.gamevu.co.kr/news/articleView.html?idxno=32869

2 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2024/05/18(土) 13:48:55.40 ID:jlTBfX94.net
↓さぁ脱ごうか

3 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2024/05/18(土) 13:50:37.47 ID:YFwUEKyh.net
↑<丶`∀´> 反射ニダ

< ;`Д´> 一億ウォンだと高いニカ?

4 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2024/05/18(土) 13:51:35.84 ID:zu88VG4v.net
なんだかんだでゲーム開発も人件費で金がかかるようになったからな

5 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2024/05/18(土) 13:54:02.78 ID:ktBDhLm/.net
ゲームはインディーズ向けプラットフォームがあるかどうか

6 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2024/05/18(土) 13:54:17.93 ID:jlTBfX94.net
>>3
ヽ(´∇`*)
⠀⠀(・ ・(>
⠀ < ▽ヽ

7 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2024/05/18(土) 13:56:26.70 ID:iGSJOtNh.net
>>4
むしろずっとそうだろ。

8 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2024/05/18(土) 14:04:39.65 ID:YFwUEKyh.net
>>6
<丶`∀´>ノ うぇーぃ、楽しそうニダww

9 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2024/05/18(土) 14:07:28.22 ID:WQLs1b4E.net
このアホライターは1億ウォン単位っていう言葉の意味わかってんのかな
額が1億、2億、3億・・・ってことだぞ
この記事だとせいぜい1000万オウン単位だろ

10 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2024/05/18(土) 14:46:04.54 ID:H/wbuw6+.net
1億ウォン単位の年収ってなんだよ
1億ウォンの次は2億ウォンかよ

11 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2024/05/18(土) 14:55:35.01 ID:aN4Q1mjb.net
でも45歳で定年でチキン屋になるんだろ?

12 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2024/05/18(土) 15:13:08.98 ID:DGsvtRgq.net
>>4
ひとつのゲームに携わってる人間の数か違うもの
それこそFC時代は1桁とか普通にあったけど、今だと名の知れたメーカーが出してるゲームなんて100人単位当たり前だし
なんならAAAタイトルなんて翻訳とかの外注含めたら4桁行くんじゃないのか?

13 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2024/05/18(土) 17:24:52.16 ID:B/VCbhST.net
こんな話もあったな

『PUBG』開発元、制作初期メンバー全員に最大5億円のボーナスを支給へ。昨年入社した社員にも平均300万円支給
ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20180503-67176/

14 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2024/05/18(土) 17:28:56.69 ID:cCyuBCOj.net
ここら辺の会社は定年が早そうだな

15 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2024/05/18(土) 17:45:23.93 ID:1pdUH3jE.net
>>1
少し前に正反対の記事が出てたみたいだが。
https://www.afpbb.com/articles/-/3511875?cx_amp=all&act=all&_gl=1*1yvzvxy*_ga*YV9Vdm96eU9fSmEzcWNKTE1HX0ctSk1ia2U1SnRzVGk4bS1KRmU5U1ZsYWwyX3BWUjJJSGRsZTB2bUlyOEhpeQ..*_ga_E7KXCKSWLG*MTcxNjAyMTc5OC4xLjEuMTcxNjAyMTc5OS4wLjAuMA..

16 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2024/05/18(土) 17:47:51.55 ID:ZNUwuyyV.net
一方わーくにのゲーム会社さんは…

スクエニ、純利益7割減 ゲーム開発中止で損失計上―24年3月期
バンダイナムコが業績予想を大幅下方修正。

絶望しか無かった\(^o^)/

17 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2024/05/18(土) 18:01:45.64 ID:1pdUH3jE.net
>>16
スクエニは人気タイトルをPS5独占にしてたからだろ。
今後はマルチプラットフォーム展開するみたいだから、売上は上がるだろ。
バンダイナムコはワンピース、ドラゴンボール、ガンダム、ウルトラマンなどのホビーグッズ関連が好調だからな。
大型タイトルがスベっただけで、一時的な損失だし。

18 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2024/05/18(土) 18:12:48.07 ID:ySbKE9YP.net
>>1
韓国のゲーム会社はパクるから開発費用がかからないニダ

19 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2024/05/18(土) 19:12:03.00 ID:whaQTaL3.net
NCってまだ儲かってるんか
リネがボットゲーになった時に辞めたなあ
装備も課金アイテムだけになってきたし
まだ課金してるやついるんかなあ

20 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2024/05/19(日) 01:29:37.23 ID:c9t1TJil.net
>>1
こんな仕組みなんだなw
ttps://www.nli-research.co.jp/report/detail/id=73525?mobileapp=1&site=nli

21 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2024/05/20(月) 20:56:46.21 ID:IYrb89X5.net
「ムラゲVALORANT観て
モンハンやる。MRGWIN」
▽VCJ SPLIT.2 Main Stage Game.1
MRSH vs NTH (SP1/プレイオフ4位)
MHW:IB ハンマーミラボ3

ttps://iplogger.info/2TU4H7.com

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