【韓国】 主要ゲーム会社の従業員の平均年収は? NCSOFTやPearl Abyssは,1億ウォン単位の年収 [5/18] [仮面ウニダー★]
1 :仮面ウニダー ★ :2024/05/18(土) 13:48:36.92 ID:YFwUEKyh.net 日本でもよく見かける「ゲーム会社平均年収」のようなものを,韓国版で作ってみた。 韓国に上場している主要ゲーム会社の,2023年の従業員の平均年収を調査した結果, NCSOFTとPearl Abyssは,億単位の平均年収であることが分かった。 そして平均従業員給与額は,多くのゲーム会社において,2022年に比べて引き上げられている。 金融監督院の電子公示システムには,国内に上場したゲーム会社が,役員や従業員などの現況と報酬を公開している。 従業員の現況には,現在会社内で勤務している人員と平均勤続年数,年間給与総額はもちろん, 1人あたりの平均給与額も記載されている。 このデータを基に調べていくと,2023年の従業員平均年収が1億ウォン(約1142万円)を超えたゲーム会社は, NCSOFTとPearl Abyssという結果になった。 NCSOFTは,2023年12月31日基準で従業員5023人の平均年収が1億700万ウォン(約1221万円)だと公示している。 前年は,従業員4789人で1億1400万ウォン(約1301万円)を記録したことに比べると,従業員数は微増,平均年収は微減だが, 平均1億ウォンは維持した。 ※レートはすべて,2024年5月14日の数値(1円=8.76ウォン)で計算しています Pearl AbyssもNCSOFTに続き,億単位の平均年収の仲間入りを果たした。 2023年の従業員700人の平均年収は1億900万ウォン(約1244万円)と公開され,平均年収額ではNCSOFTを上回っている。 2022年には815人の従業員で平均年収9633万ウォン(約1100万円)という集計だったが,そこから比較すると従業員の数は減ったものの, 平均年収は1億ウォンを超えた。 ほかにも,韓国を代表するゲーム会社は億単位の平均年収に近い数値を記録し,注目を集めている。 多くのゲーム会社が,2023年の平均年収は2022年に比べて若干引き上げられ,業界がやや上向きになっていることも数字から感じ取れる。 ぜひ表をチェックしてみてほしい。(著者:キム・ジマン,ザン・ヨングォン) ソース内に表あり 2024/05/17 17:00 https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240517022/ ※元記事 韓国の大手ゲーム会社、従業員の平均給与はいくらですか? https://www.gamevu.co.kr/news/articleView.html?idxno=32869
2 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2024/05/18(土) 13:48:55.40 ID:jlTBfX94.net ↓さぁ脱ごうか
3 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2024/05/18(土) 13:50:37.47 ID:YFwUEKyh.net ↑<丶`∀´> 反射ニダ < ;`Д´> 一億ウォンだと高いニカ?
4 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2024/05/18(土) 13:51:35.84 ID:zu88VG4v.net なんだかんだでゲーム開発も人件費で金がかかるようになったからな
5 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2024/05/18(土) 13:54:02.78 ID:ktBDhLm/.net ゲームはインディーズ向けプラットフォームがあるかどうか
6 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2024/05/18(土) 13:54:17.93 ID:jlTBfX94.net >>3 ヽ(´∇`*) ⠀⠀(・ ・(> ⠀ < ▽ヽ
7 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2024/05/18(土) 13:56:26.70 ID:iGSJOtNh.net >>4 むしろずっとそうだろ。
8 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2024/05/18(土) 14:04:39.65 ID:YFwUEKyh.net >>6 <丶`∀´>ノ うぇーぃ、楽しそうニダww
9 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2024/05/18(土) 14:07:28.22 ID:WQLs1b4E.net このアホライターは1億ウォン単位っていう言葉の意味わかってんのかな 額が1億、2億、3億・・・ってことだぞ この記事だとせいぜい1000万オウン単位だろ
10 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2024/05/18(土) 14:46:04.54 ID:H/wbuw6+.net 1億ウォン単位の年収ってなんだよ 1億ウォンの次は2億ウォンかよ
11 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2024/05/18(土) 14:55:35.01 ID:aN4Q1mjb.net でも45歳で定年でチキン屋になるんだろ?
12 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2024/05/18(土) 15:13:08.98 ID:DGsvtRgq.net >>4 ひとつのゲームに携わってる人間の数か違うもの それこそFC時代は1桁とか普通にあったけど、今だと名の知れたメーカーが出してるゲームなんて100人単位当たり前だし なんならAAAタイトルなんて翻訳とかの外注含めたら4桁行くんじゃないのか?
13 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2024/05/18(土) 17:24:52.16 ID:B/VCbhST.net こんな話もあったな 『PUBG』開発元、制作初期メンバー全員に最大5億円のボーナスを支給へ。昨年入社した社員にも平均300万円支給 ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20180503-67176/
14 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2024/05/18(土) 17:28:56.69 ID:cCyuBCOj.net ここら辺の会社は定年が早そうだな
15 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2024/05/18(土) 17:45:23.93 ID:1pdUH3jE.net >>1 少し前に正反対の記事が出てたみたいだが。 https://www.afpbb.com/articles/-/3511875?cx_amp=all&act=all&_gl=1*1yvzvxy*_ga*YV9Vdm96eU9fSmEzcWNKTE1HX0ctSk1ia2U1SnRzVGk4bS1KRmU5U1ZsYWwyX3BWUjJJSGRsZTB2bUlyOEhpeQ..*_ga_E7KXCKSWLG*MTcxNjAyMTc5OC4xLjEuMTcxNjAyMTc5OS4wLjAuMA..
16 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2024/05/18(土) 17:47:51.55 ID:ZNUwuyyV.net 一方わーくにのゲーム会社さんは… スクエニ、純利益7割減 ゲーム開発中止で損失計上―24年3月期 バンダイナムコが業績予想を大幅下方修正。 絶望しか無かった\(^o^)/
17 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2024/05/18(土) 18:01:45.64 ID:1pdUH3jE.net >>16 スクエニは人気タイトルをPS5独占にしてたからだろ。 今後はマルチプラットフォーム展開するみたいだから、売上は上がるだろ。 バンダイナムコはワンピース、ドラゴンボール、ガンダム、ウルトラマンなどのホビーグッズ関連が好調だからな。 大型タイトルがスベっただけで、一時的な損失だし。
18 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2024/05/18(土) 18:12:48.07 ID:ySbKE9YP.net >>1 韓国のゲーム会社はパクるから開発費用がかからないニダ
19 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2024/05/18(土) 19:12:03.00 ID:whaQTaL3.net NCってまだ儲かってるんか リネがボットゲーになった時に辞めたなあ 装備も課金アイテムだけになってきたし まだ課金してるやついるんかなあ
20 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2024/05/19(日) 01:29:37.23 ID:c9t1TJil.net >>1 こんな仕組みなんだなw ttps://www.nli-research.co.jp/report/detail/id=73525?mobileapp=1&site=nli
21 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2024/05/20(月) 20:56:46.21 ID:IYrb89X5.net 「ムラゲVALORANT観て モンハンやる。MRGWIN」 ▽VCJ SPLIT.2 Main Stage Game.1 MRSH vs NTH (SP1/プレイオフ4位) MHW:IB ハンマーミラボ3 ttps://iplogger.info/2TU4H7.com
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