2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【新生FF14】剣術士・ナイトスレ Part.43

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 02:41:38.95 ID:U92FoCOA.net
前スレ
【新生FF14】剣術士・ナイトスレ Part.42
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1412768570/

>>950が次スレの季節、だめなら>>980

【ナイトのヘイト倍率】ver2.1
アクション名 / 威力 / ヘイト倍率
・挑発 最高位+1
・フラッシュ 威力500相当
・ファスト 150 x1.0
・(コンボ)サベッジ 200 x3.0
・(コンボ)ハルオーネ 260 x5.0
・(コンボ)ライオット 230 x1.0
・ロブ 120 x3.0
・バッシュ 110 x1.0
・スワイプ 210 x1.0
・各種アビリティ 70÷敵の数
・ケアル(ナイト) 100前後ずつ
・忠義の盾 ヘイト2倍(ダメージ0.8倍のため実質1.6倍)

2 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 02:49:02.88 ID:XDRaUV1l.net
Q.戦記はどこから使えばいいの?
侵攻編1層で頭足腕、2層で脚耳首、3層で手盾帯が出ることと、シルクス装備も視野に
侵攻編で必要な命中は1〜2層は492、3〜4層は512だからそれを考えて調整、取得しろ
バハドロップ前提もいいが出なくても泣くな

Q.盾は何を選べばいいの?
・スワイプ撃ちたい・ブルワークで確実な軽減を→丸盾系(オニオン・リヴァ・ワーラル)
・被ダメの期待値重視・ブルワークで超軽減したい →スクトゥム系(ノクトホプロン)
・バランス重視 →カイトシールド系(ホーリーシールド・ハイアラガン)
基本的にILが高いものを選んでおけばいい

Q.ノウスのステ振りどうしたらいいの?
命中受け流し意思クリSSからこだわりの2極かコスパ重視の3点振り分けで作る人が多い
振り直しは完成してからスクロール分のインクと回数分のアレキ
必要なマテリアがあれば1ポイント単位で調整可能
ちなみに剣の意思は18から、盾の意思は7からマテリガを要求される
CFでネクサス作ってる人が多い今がチャンス、乗り遅れるな

3 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 02:50:27.02 ID:XDRaUV1l.net
【タンクTips】
・挑発の射程25m
・敵の反応範囲は前方15m
・巡回する敵は巡回同士でしかリンクせず、止まってる敵とはリンクしない

Weapon Damage(武器基本性能): 7.54
Strength(STR): 1.00
Determination(意思力): 0.22
Crit(クリ発動力): 0.16
Skill Speed(スキルスピード): 0.146

4 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 02:51:45.74 ID:XDRaUV1l.net
フラッシュにはFoFのらないので使いどこを考えろ

が抜けてた

5 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 07:03:05.39 ID:MOrb48o3.net
>>1

6 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 09:01:20.96 ID:rK2fIoji.net
いちもつ ちゅいーん

7 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 09:09:29.93 ID:ufe68RFQ.net
・・・スレを立てる奴もいなくなったオワコンジョブ

8 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 10:19:24.59 ID:Bb4RpWoy.net
なあ、ハイアラ剣をネクサスでミラプリする奴ってなんなの?w
バカなのか?w

9 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 11:25:13.72 ID:dvFY4Udd.net
http://qda.seesaa.net
気になるライバルに勝つ手段としては
必要悪なのかしら

10 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 12:42:41.67 ID:qSDcs6vA.net
勝て

11 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 12:43:57.94 ID:Im7Lu8Ru.net
適当なステで作ったとかじゃねーの?

12 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 13:09:20.84 ID:aqLp1fCX.net
過疎すぎでは?

13 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 16:49:55.96 ID:KJ7sHHxN.net
Q.範囲攻撃するDPSにタゲ取られるんですが…
A.ガタガタ言わずにフラッシュ連射。ララ使ってるなら種族変更するか今すぐ引退しろ

Q.ナイトって戦士より弱くないですか?
A.弱いから戦士やれ。ララ使ってるならお前が悪い。お前がララ使ってるせい。

Q.ララでもタンクやっていいですよね?
A. タンクにとって最も重要なステータスのSTRとVITの「両方に」4〜6の差が付く。
ララが盾するだけでPTメンバーに迷惑。早く引退しろ

Q.アフィアフィ
A.アドセンスクリックお願いします

14 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 16:51:12.81 ID:KJ7sHHxN.net
ララカスナイト「ゼーヴォルフはタンクと近接DPSやるにはいい種族だが、それ以外にはまるで向かない
見た目的にINTやMNDが最低クラスなのは分かるだろうが、実はDEXも最低クラス
いろんなロールやりたい人にはオススメできない(震え声)」

現実:
プレーンフォーク str18 dex22 vit18 int21 mnd20 pie21
デューンフォーク str17 dex20 vit17 int21 mnd22 pie23
ゼーヴォルフ str22 dex18 vit23 int17 mnd21 pie19
ローエンガルデ str20 dex17 vit21 int20 mnd22 pie20

15 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 17:29:04.79 ID:9z4QXDLr.net
 ':,     ',   _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,          /
  ':,    ',   >' ´             `ヽ.       /  テ 私
   ':,     /                    ヽ.     ,'   ク は
    ':,   ,:' /   /   ,'´        ヽ.     ':,/Ti i.   ニ 盾
. \    ,' /   /  ,'  !      ;   ',  ヽ__ /::::| | |   カ な
   \  / ,'   ,'!  /!  !   ;  /!   i  「:::|'´::::::::| | .!.   ル の
     ∠__,!   / !メ、」_,,./|   /! / !   ハ! |__」<:::::」」 |.   な 
`"''  、..,,_  !  / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 |  ! |^ヽ、」」  |.   盾
       i,/レイ i┘ i. レ'   'ア´!_」 ハヽ|   |   | ∠    ! !
─--     /   !  ゝ- '       !    ! !   |   |  `ヽ.
      /   7/l/l/   、     `'ー‐ '_ノ!   |  i  |    ` ' ー---
,. -──-'、  ,人    `i`ァー-- 、  /l/l/l |    !. |  |
       ヽ.ソ  `: 、.   レ'    ',     ,/|    |  !  |
な ハ  分  i  /ーナ= 、 '、    ノ  ,.イ,カ    !  |  |
い ル  か  .|ヘ./|/レへ`>-r  =ニi´、.,_ |  i  ハ  ! ,'
わ オ  る   !     _,.イ´ヽ.7   /  /:::| /レ'  レ'レ'
け し  ?   |   /7:::::!  ○O'´  /::::::レ'ヽ.
  か.   .   /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
        | . /  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' 

16 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 19:01:44.17 ID:qSDcs6vA.net
春男 w

17 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 22:16:24.60 ID:ftaurptm.net
お願いだから、ナイトやってよかったっていう瞬間くれ

唯一、剣を使えるジョブなのに

18 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 22:55:37.60 ID:PJ4bTBDe.net
ロットフリーでハイアラガンブレード出た瞬間とか?

19 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 23:05:31.79 ID:zEUgJueU.net
himechanをかばう
ギミックと勘違いされそうな線が出るだけでかばうらしさの欠片もないけどな

20 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 23:16:22.30 ID:NM99Fdor.net
>>17

双剣士が来るぞ
やったな

21 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 23:29:24.50 ID:BMl7ogcU.net
3層行きたいがマクロ作らないと・・・

22 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 23:36:04.53 ID:mnPaPZ72.net
おいタンク始めたがタムタラでタゲはがれまくりで原因がわからん
またLV20で開幕フラッシュ×2、後はファスト→サベッジのループだけどなんかやたらIL高い装備もったやつがタゲもってくんだが俺の立ち回りなのか向こうなのかまじで原因が分からん
猛者なのか装備なのか
んなわけねえよな?てかスキル的にこれくらいしかまわしようねんだがw

23 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 23:38:59.64 ID:mnPaPZ72.net
猛者の撃だけで結構ヘイトもってかれるんけ?
DPSも全然調整してくれずに範囲ガンガンのふるぶっぱで俺がタゲとり下手で地雷みたいな空気がすごかったw
お前らどうやってまわしとん?オススメ教えてくれ

24 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 23:46:10.31 ID:ZmImxgzO.net
ぶっちゃけカルン以下のDでタゲ取られるのはスキル回しか装備が貧弱なんよ

ロブフラッシュで固定してロブ先にヘイトコンボいれてもっかいフラッシュ
それでDPSがちゃんと同じタゲ殴ってるならはがれねえよ普通

あとは一匹倒したらフラッシュ更新で十分

それで剥がれるなら装備見直せ
適正レベルの装備ならNQでも大丈夫なはず

25 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 23:46:21.38 ID:zwwn8REf.net
それはヘイトリスト管理出来ないDPSが悪いと思ったほうがいい

26 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 23:48:30.15 ID:E1yZDlWt.net
>>24
ほんとこれ
ヴィジルヴェイルでタゲ取られるからアドバイスくれっていうならコツみたいのはあるけど

ジョブなりたてとかジョブ未満で何を悩むことがあるんかと

27 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 23:50:01.72 ID:mnPaPZ72.net
装備普通に全身LV20装備のアイアン系で固めてアクセは全部ブラス系なんだがこれだとやっぱ弱いのかな
一応IL20近くはありまっせ・・・・

28 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 23:52:20.36 ID:E1yZDlWt.net
>>27
それはもうDPSが違うの殴ってンじゃね

20以下でしかも装備適正満たしてフラッシュとヘイトコンボちゃんとまわせるならタンクにできることはなにもねえよw

29 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 23:53:28.67 ID:YZctJep1.net
レベリングIDはタンクに対して装備要求厳しいよね
手を抜くといろいろ困る

30 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 23:53:41.98 ID:gDcmynbq.net
ちゃんとマジレスするお前らの優しさに感動した
俺は戦士やるわ

31 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 23:56:40.01 ID:2N1s/kf1.net
あとは相手とのレベル差だな、自分がIDギリギリ入れるレベルで回りがルレ組とかだと4つくらい離れてるから火力違う
だから手前のダンジョンでシンクかかるくらいまで上げてから次いくとかする
もしくは装備見直せ、ILが低すぎるとかD値足らねぇとかだととれないぞ
シンク相手は全身エーテリアル装備つけてるようなもんだからこっちも武器はそれに準ずるものにするとかな

32 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 00:01:44.18 ID:TP+K9DUF.net
>>29
最初の壁はブレフロだったな、店売りだとヒラのMP負担半端ないから全滅してめっちゃへこんだ
その時誰かがグラカン装備いいよって言ってくれて、胴とるのにFATEしてたらレベル上がるし固くなって拍子抜けするほど難易度変わったわ

33 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 00:03:30.69 ID:dAWDxDSg.net
ついでにお前らにききたいがMNDって今後上げたほうがいいのか?
魔防とかMPあがるんだよな?いまんとこ問題なさそうだがどうなんよ

34 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 00:04:19.78 ID:gDcmynbq.net
ブレフロは沼エリアの立ち回りぐり
らいじゃね?

タンクで迷うのって

あとは自分が宝ほしいかクリアしたいかだけの問題

35 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 00:05:05.47 ID:lX6MTMji.net
>>33
ナイトはVITぶっぱ以外ありえない

36 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 00:06:39.06 ID:lX6MTMji.net
>>33
フィジカルはVITガン振り
必要に応じてSTRをアクセで調節する他のステータスはいらね

37 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 00:08:03.77 ID:WhWlL+P6.net
V極で問題ない

38 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 06:13:55.26 ID:2fsdKstV.net
DEX振りの猛者はおらんのか

39 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 06:15:02.29 ID:u9tdaG8k.net
前にゾディスレでオールDEXアクセのナイトが晒されてた気がする

40 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 06:18:08.98 ID:JZhc3VZf.net
レベリングだとVITアクセにSTR禁断が安上がりで性能もよくていい。
自前で禁断できないなら、まぁVITフィジにSTRアクセじゃねぇかな。
VITフィジVITアクセは過剰だし要らんと思うよ。

41 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 07:56:45.56 ID:u9tdaG8k.net
4層ゴス1で鋼は天地1回目、2回目どっちで使ってる?
1回目の人が多いっぽいけど
2回目の方が自分に加速ついた場合に解除が楽なのと
ノヴァ捨ての邪魔にもなりにくい気がするんだけども

42 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 08:01:35.25 ID:ltiTy78e.net
お?STR振りのオレはあかんのか?

43 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 08:05:41.54 ID:dAWDxDSg.net
>>39
まじか・・・
強化の自由すら認められないのか・・・
VIT安定なのね。りょかい



ごめん戦士やるわ・・

44 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 08:28:35.69 ID:7Tt3uK7e.net
ヘイト剥がれているように見えて、実はちゃんとキープできてるという可能性
今ヘイトリストバグってて、1位キープしてるのに
ヘイトリストのランプが緑やオレンジから動かないときが多々ある
いったいいつ直るんだよコレ
増援のヘイトバグと言い、タンクだけを苦しめるクソなバグ多すぎこのゲーム

45 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 08:31:22.32 ID:JADtRpAs.net
ヒーラーから不評なSTR振りを真世編開幕からやるとか控えろよ

なぜかタンクスレにくる自称ヒーラーさんはSTR極でも変わらないとかなんとか

46 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 09:57:07.03 ID:uqgeg3YH.net
ヒーラーにアンケートでもとったのかw

47 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 09:57:16.85 ID:hAhkUhUo.net
>>41
2回目が普通なのかと思ってた
1回目に使うメリットってある?

48 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:08:45.14 ID:LCZ7LbvA.net
どう考えても最初はVITガン振り安定だろ

49 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:10:10.68 ID:dAWDxDSg.net
最初はVITガン振り了解
でも狩りがすげえたるいからSTRちょっとふりたくなる・・・

50 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:12:21.96 ID:hAhkUhUo.net
唯一STR振りが許されるのが固定がナイトしか出せない人二人になった場合

51 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:20:16.67 ID:7Tt3uK7e.net
>>47
1回目だとふっとばされた近接がすぐさま背面側面とれる
2回目はノヴァ捨てに退避するから方向は気にしなくていい
だから1回目に鋼を使う

52 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:24:49.12 ID:TP+K9DUF.net
>>49
フィジカルVITでソロ狩りの時とかはアクセフルSTR装備にする装備セットを普段のセットの下に作っとくといい
ジョブごとだけじゃなくステ装備とか見た目装備ようのギアセット作るのって普通じゃないのか?

53 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:50:37.22 ID:0LerMlG6.net
新ジョブ
ダークナイトだとよおまいら

54 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:58:31.02 ID:EKdOf6S7.net
ついに真のナイトが実装されるときが来たな
ワンコンボしかない低敵視で魔法に無力なのカスジョブともこれでオサラバだわ

竜騎士と装備共通にすんなよ?(震え声

55 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 12:26:07.48 ID:SJiWeZZk.net
ソケンの画面に侍ってフォルダがあったらしいぞ

56 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 12:40:18.50 ID:iJI3wsIb.net
ロータムタラだとDPSが別々に攻撃したらかなり絶望的
黒やモンクあたりが全力出すと単体でもきつきつ
ちなみにカルンだと忠義盾ないしこれも全体的にきつきつ
油断すると剥げる

57 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 13:32:33.18 ID:OYF66QNB.net
ダークナイト()
ねーよ

58 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 14:52:10.48 ID:1nn3ziYN.net
>>17
抜刀ポーズその2がカッコよかったことかな

59 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 15:12:02.89 ID:0LerMlG6.net
              )
             (
         ,,        )      )
         ゙ミ;;;;;,_           (
          ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
          i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
          ゙ゞy、、;:..、)  }
           .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
         /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
        ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._  、}
        ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
       /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ 
       ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._  .、)  、}
       ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
      /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
      ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
      ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′

60 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 15:12:46.99 ID:hAhkUhUo.net
カルンはヘイトよりもDPSがカスだった時がきついわ
二人とも火力がないと2ボスと最後でTPが枯れる

61 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 15:35:00.28 ID:0LerMlG6.net
              )
             (
         ,,        )      )
         ゙ミ;;;;;,_           (
          ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
          i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
          ゙ゞy、、;:..、)  }
           .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
         /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
        ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._  、}
        ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
       /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ 
       ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._  .、)  、}
       ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
      /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
      ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
      ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′

62 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 15:57:54.03 ID:0LerMlG6.net
              )
             (
         ,,        )      )
         ゙ミ;;;;;,_           (
          ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
          i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
          ゙ゞy、、;:..、)  }
           .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
         /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
        ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._  、}
        ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
       /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ 
       ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._  .、)  、}
       ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
      /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
      ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
      ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′

63 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 16:06:04.27 ID:0LerMlG6.net
ナイトwwwwうんこwwww
うんこwwwwwww
ナイトうんこwwwうんこw
うんこナイトやってるやつおるん?wおるん?wwww
もうおまえら絶滅していいよw

64 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 16:28:30.78 ID:1KlDkQFJ.net
IL110だとアクセがSTR18に対してVIT21上がるから、
上げにくいSTRをフィジカルで上げた方がお得はお得なんだよね。
でもタンク2のコンテンツに行くとHPで見劣りする事に悩むというジレンマがなぁw

65 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 16:33:26.22 ID:JADtRpAs.net
発狂ウンコマンわろw
火病かあ?

66 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 16:42:25.36 ID:0LerMlG6.net
              )
             (
         ,,        )      )
         ゙ミ;;;;;,_           (
          ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
          i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
          ゙ゞy、、;:..、)  }
           .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
         /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
        ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._  、}
        ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
       /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ 
       ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._  .、)  、}
       ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
      /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
      ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
      ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′

67 :既にその名前は使われています:2014/10/19(日) 16:49:54.51 ID:LqVDhAukJ
小学生レベルの荒らしに反応するとはさすがナイト様スレ、レベルが違うわ

68 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 18:21:40.37 ID:lB82NVqV.net
汚物まみれとは大変だな君も

69 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 18:22:18.90 ID:h/dlTbos.net
お前らに一番に新ジョブ伝えに来たのにダークナイト()とか馬鹿にするからだろwww
暗黒騎士をダークナイト()なんて言っちゃう方も厨二全快だが

70 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 18:36:33.97 ID:F1acKrVe.net
キーンフラーリが好きだったのにナイトになったら使えんくなった

71 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 20:46:54.51 ID:wBboR0Dg.net
タンクとは限らんわけだし

72 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 22:05:09.43 ID:fEZXgxHl.net
3.0で強化されるだろう
とりあえず2.4だなまずは

今のまんまだったらマジでオワコンすぎてヤバイ
戦士の原初ってディフェの攻撃低下無視でtP消費無しの威力300強化バフだぞ
開発もやっちゃったなって感じの強スキルだわ

一方ナイトは死産のシールドスワイプ()だけ

73 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 22:06:31.58 ID:JADtRpAs.net
スワイプ死産とかエアプも大概にしろ

74 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 22:20:56.40 ID:0H11mQqE.net
本当の死産はシールドバッシュ
ボス戦で輝いたのは真イフまで

75 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 22:22:43.44 ID:EKdOf6S7.net
プロックの中ではスワイプがぶっちぎりでクソだけどな

76 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 22:26:09.95 ID:blNG/NGj.net
【カウンター】

77 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 22:36:28.55 ID:Ag7U+Ylw.net
とりあえず、忠義をGCD影響なしにしてほしいな
地味にストレス。なんでディフェンダーとか、クルセと同じ仕様じゃないんだろ

78 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 23:01:53.08 ID:z67jsRUC.net
それはしないと回答あったはず
連続攻撃に組み込まれないようにとかなんとか

79 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 23:16:51.74 ID:NiJ0NpyK.net
じゃあ戦士はどうなるんだ

80 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 23:21:56.89 ID:z67jsRUC.net
HP減少があるでしょ
ディフェみたいに剣から盾に戻す時なんかペナつけるか
クルセみたいにリキャ入るか
そういうのが代償になる

81 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 23:35:25.42 ID:8yNUXs5D.net
戦士は最強厨のオープニング男が3.0トレイラーでジョブチェンジしたから見捨てられると思うよ

82 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 23:40:54.12 ID:0H11mQqE.net
別に忠義のGCDくらいなんとも思わんな
そのくらいの操作性の違いはあってもいい

問題は実際の防御スタンス時のヘイトとDPSに大差ができてることだろう
欲を言えば攻撃スタンス時のヘイトを抑える術もあるとなおいいけど
まあ3.0でどうなるかは吉のみぞ知る

83 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 00:18:21.34 ID:ntQfmY/z.net
レベル上げでタンクを泣く泣くやってるんですが
カッターズクライとかでありが5匹寄ってくるところとか
攻撃せずにフラッシュたいてた方がいい位なんでしょうか?
3匹編成でもしょっちゅうたかないと飛びまくって大変ですけど
大げさに炊くくらいでいいんですかね?

84 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 00:23:06.70 ID:auu5k21N.net
>>83
装備を出来る限りいいものにして、ちゃんと忠義の盾使って、それでも飛ぶならもうフラッシュ炊くしかないです
フラッシュをしっかり当てて、MP尽きたらあとはハルオコンボの3段目を配りましょう
配り終えたらライオットでMP回復しましょう

85 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 00:30:33.97 ID:ntQfmY/z.net
>>84
後1上がれば盾取れるのがすぐ取ります
装備はできるだけあげたので炊くしかないですね・・・
ハルオは単体で配ってもいいんですね、寝かしてくれたら
一匹目にコンボやりながら目覚めたときようにフラッシュ、
DPSが次のにかかる前にハルオ入れるとかですかね
タンク難しいです、ルレでそんなに下手なタンク見たことないから恥ずかしい・・・

86 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 00:34:16.87 ID:auu5k21N.net
>>85
ハルオを単体で配っちゃダメよ
だから、ハルオを配るんじゃなくて、ハルオコンボの3段目を配るって書いたんだ
そのあたりと、カンスト直後が一番大変だからがんばって

87 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 00:39:02.37 ID:ntQfmY/z.net
なるほどコンボを配るわけですね
そうするとタンクと同じの殴りだすDPSもいるからあれですね
ありがとうございます

88 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 01:36:18.69 ID:pMRC0v/i.net
昔はMOハルオマクロで、敵リストから散らしてたな
今は、IDはパッドで戦士だ。楽だしなあ

89 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 02:09:57.68 ID:4EbqbDTC.net
侵攻3層にいけたからマクロ準備してみたんだけど
野良のマクロお願いします募集に入るとするとそのPTの構成や要求にマクロ書き換えないといけないからくっそだるいんだなw
自分でPT構成指定してそのままのマクロ流すのが一番だな・・・

90 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 02:11:30.11 ID:YzX2wZP8.net
>>87
敵1にファスサベ、敵2にハルオって感じでやるのがコンボ散らし
3体だったらフラッシュ2回のあと1ファスサベ、2ハルオ、3ファスサベで1ハルオとかってやる
ファストから繋いだサベッジとサベッジから繋いだハルオじゃないと敵視の追加効果乗ってないからただのハルオだけじゃ飛んだりする
自分はパッドだから敵視リスト十字キー上下で切り替えて入れてるわ

91 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 02:18:01.01 ID:daAEA27q.net
敵視の追加効果自体は単発でも乗るよね
コンボとじゃ威力が全然違うけど

92 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 04:36:45.75 ID:Pt1XvgqD.net
>>89
別に書き換えんでも、「竜のところは○○さんお願いします」とか言っとけばいいよ
そんな事でウダウダ言うやつ居たら抜けろ、時間の無駄

93 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 12:12:44.12 ID:p1IrrX8B.net
春夫の効果自体が与ダメの500%ヘイト上乗せだから生ハルオで仮に100ダメ出るならヘイト500
初手としては悪くないけど普通にフラッシュ焚いてコンボでいいや

94 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 12:23:49.58 ID:FX+vbxEt.net
>>83
レベル40にして盾覚えてから行ってるか?

95 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 13:49:35.08 ID:jev2bacC.net
>>89
2ヶ月以上通ってるけどそんなふざけたこと抜かす奴見たことないぞ
書き換えろとか言ってくるようならそいつは特別なキチガイだと思っておいていい
黒いないけど黒がマクロに入ってる、とかなら黒役は○○さんで〜って言っておけばおk

96 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 14:32:21.74 ID:mP7eKBSt.net
番号にすればいいだろ

97 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 14:37:49.70 ID:SXyf3n/A.net
>>91
乗らないんじゃなかったっけ

98 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 15:55:29.80 ID:fMyW03rY.net
>>97
貧乏人の馬鹿み〜っけwww


なんでお前らミンフィリア嫌いなん?
31 :既にその名前は使われています@転載は禁止[]:2014/10/20(月) 11:40:35.57 ID:SXyf3n/A
くそ遠いから

喋り方まで嫌いになった
特徴がある声優さんなので、余所でも出てるとすぐわかる
声を聴くたびにこのおばはん思い出して顔しかめる



14のめりこみすぎたテンパかお前wwwwwwwww10万課金しろwwwwwwwwwwww

99 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 16:04:35.08 ID:SXyf3n/A.net
>>98
必死でよろしいw

100 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 16:06:33.64 ID:fMyW03rY.net
くそ遠いから

喋り方まで嫌いになった
特徴がある声優さんなので、余所でも出てるとすぐわかる
声を聴くたびにこのおばはん思い出して顔しかめる


貧乏声豚きもいっすね^^;

101 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 16:19:49.75 ID:nyqTeK9Q.net
晒されて恥ずかしいようなことは書いてないやん
おまえどんだけ苦戦を強いられてるんだw

102 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 16:35:03.25 ID:fMyW03rY.net
【FF14】See you 金玉蛙 5450脱糞目【転糞禁止】
133 :既にその名前は使われています@転載は禁止[]:2014/10/20(月) 16:03:53.74 ID:SXyf3n/A
前スレの恥ずかしい人、わざわざナイトスレまで出張ですw
よっぽど悔しかったのねw



↑わざわざ別スレにまで出張して必死でよろしいw
ところでミンフィリアの声優余所でも出てるとすぐわかる感覚って恥ずかしいよね
容易にキモヲタだと想像できるんだけど実際どう?wwww

103 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 18:29:48.43 ID:Xab4sB//.net
いちゃいちゃすんなや

104 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 18:57:11.40 ID:3KG4Cds1.net
俺もかわいいミコッテ♀とイチャイチャしたいにゃん

105 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 19:01:51.32 ID:3FryXFmC.net
FLのナイトなんとかしてくれんかね。
DPS性能いらないから、防御力なしはなんとかしてくれ。

106 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 19:10:48.00 ID:WPIxWCri.net
バランス調整あるみたいだけど詩人に追い討ちがあった前例があるから期待すんな

107 :既にその名前は使われています:2014/10/20(月) 19:46:42.61 ID:QJheOGd3b
なんか酷いよなFL…シナモンに限った話じゃなくてヒラまでクルセ取り上げられたそうじゃないか

そもそも最初期のバランスでタンク職にタウンティングスキルさえ追加すれば
ヒラの弱体も無用だったはずなのに

108 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 23:38:06.44 ID:DXH7PoKY.net
今の状況より悪くなったら笑えるわ

109 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 23:52:59.12 ID:RyjwTo1z.net
>>97
アクション欄見てからまた来て

110 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 00:50:29.39 ID:2iLgkDVa.net
またバハで砂油集めか…
誰かクソゴンダイの残り少ない前髪うなじまでむしってきて

111 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 02:27:17.76 ID:YlWuHz5H.net
砂油って今の使いまわしじゃないのか?
また新しい砂油とかマジ勘弁

112 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 02:33:17.58 ID:wLXDjJo7.net
アレキをみんながたくさん持ってたらリサイクルはしません的な発言をしたヨシダがいる運営だぞ
至高のアラグの時砂、究極のアラグの時油くらいは出てくるよ

113 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 02:39:39.63 ID:EjoQQ3f9.net
使い回しなわけがない
取り放題になるのに

114 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 02:51:15.32 ID:oG3NJyfe.net
むしろ、どこから使いまわしという発想がでてくるのか説教してやりたいわ
新トークンの週上限が最初から無しというくらいありえん

115 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 03:03:10.74 ID:5DkQkUgO.net
強化アイテムも装備ジョブごと別にすりゃいいのにな
DPS優先で^^みたいなアホなことにならん

116 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 03:23:03.50 ID:FIhFUs1M.net
じゃあお前のところの固定でそう主張すりゃいいじゃん
専用にされたらかぶりが確実に出てくるんだからかえってめんどうくさいわ
砂なんて優先されたやつら欲しくもない上に後々最終層クリアしたらトークンと砂がゴミになる
戦記武器に使わされた連中だろ?
4層の武器取るために使わざるをえなかったわけで自由に使えるのとわけが違うだろう

117 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 05:08:11.89 ID:5S9qWu1W.net
強化アイテムは継続するって随分前から吉田が言ってたやんけ

118 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 09:28:51.26 ID:n+BIN5gS.net
来週から侵攻はいきたい放題か最近になって欲しかった部位けっこうでるようになったのに。
CFにはまだ対応せんのかな

119 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 09:51:00.83 ID:EZptSea2.net
ナイトとしてブレフロハードで無言まとめ坂下10匹くらい纏めて
6匹でとめると思ってリジェネしたヒラにタゲ2,3匹飛んでヒラが死ぬまで取り返せずにヒラ殺すのって
どうなのよ
無言まとめやめようね

タンクとして自分より早くヒラ殺すのは最悪だと思う

120 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 10:05:18.09 ID:7To4Yvid.net
ヒーラー愚痴スレにお帰り

121 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 11:33:42.53 ID:Vc1RN2ai.net
ナイト「動き理解した?」

122 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 11:41:09.56 ID:x6janYoQ.net
>>119
ヒラがナイトに重なりに行けば流れてもタゲはナイトが取るからね
ちゃんと動き理解しようね

123 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 11:46:25.11 ID:EZptSea2.net
範囲だらけでしかもクソタンクが広げるから傍によっても
全くとれてなかったんだよ
タンク有利側で話進めるなよw

てかタンク擁護してるお前らがやばいわ
これからダッシュしたナイトいたらついていく振りして見捨てますね^^

124 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 11:48:38.61 ID:cjfFAKS0.net
タゲ取っても棒立ち奴が多すぎるよな
ヴィジルで3つ砲台がある場所でプーク湧いたら即攻撃、タゲ取っても棒立ちなキチガイ
タムタラでカオナシのザコのタゲ取っても棒立ちなキチガイ
同じくタムタラのイカ戦でゾンビのタゲ取っても棒立ちなキチガイ

いったいなんなの?
なんで棒立ちなん?

125 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 11:48:49.99 ID:EZptSea2.net
タンクに重なったら範囲で即死するよ
ブレフロ何週もしてるだろうに学習しねえなぁ^^;;;;

126 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 11:50:57.62 ID:EZptSea2.net
普通にタゲとったらタンクに重なるだろ
タンクの増したが範囲だらけじゃなかったらなwナイトも範囲でHP半分減ってるし
ホーリーで範囲とめてもらう前提で動くなよ
ヘタクソは纏めるな

127 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 11:52:26.40 ID:x6janYoQ.net
そのナイトはヒラを先に死なせる糞で終わりだろ
そんで今の話だとヒラも糞だっただけ

128 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 11:54:19.82 ID:EZptSea2.net
別にヒラは悪くないだろ
野良で無言ダッシュで坂下まで10匹纏められてタゲまで飛んで先に殺されて
これでヒラがクソっていったら
誰もブレフロいけませんわ

129 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 11:58:53.03 ID:zszRz17F.net
クソはいいすぎ 下手って程度ですな

130 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 12:03:41.76 ID:EZptSea2.net
じゃあ逆に範囲踏んでHP更に減らしてタンクにタゲとって貰ったとして
これ本当に捌けると思ってる?
どうやんの?w
自分は瀕死でホーリーは出来んし、これで全力で回復したらまたタゲとぶ
タゲ力ないナイトだったからな
どっちにしろ詰んでる、上手い下手以前だよ

131 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 12:03:57.03 ID:7To4Yvid.net
890 既にその名前は使われています@転載は禁止 2014/10/21(火) 08:41:18.80 ID:EZptSea2
アートマナイトでハイアラヒラ相手に無言ダッシュ
6匹で止めると思ってリジェネしたら、坂下まで一気にまとめてタゲ漏らし
2,3匹に攻撃されて俺死亡から全滅 即抜けしたわ
アートマナイトでフルハイアラヒラのホーリー支えられると思わんし

まとめた本人よりヒーラー先に死ぬってタンクとして恥じるべきだと思うわ

糞ヒラの熱い自己擁護

132 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 12:06:00.46 ID:EZptSea2.net
アートマナイトで6300しかなかったんだぞw

133 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 12:07:56.53 ID:qOtrt5rs.net
いちいち人のせいにすんな糞ヒラ
お前が教えてやれや

134 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 12:08:21.34 ID:EZptSea2.net
即抜けしたわ
それが一番分るだろ

135 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 12:13:17.10 ID:7To4Yvid.net
アートマでブレフロダッシュって実装時期的に普通じゃないの?

136 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 12:15:35.43 ID:EZptSea2.net
先にヒラ殺さなかったらな

137 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 12:23:31.01 ID:EZptSea2.net
まあ俺もカッカしすぎたわ装備みて甘く見て不意打ちで最善がつくせたかといえば
わからない

悪かったねじゃあな

138 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 12:31:36.49 ID:sSWKB78t.net
ヒラが最初に死ぬってのがよくわからんのよね
タンクがバフ使わないならタンクが即死するしヘイトが稼げてないなら攻撃してるDPSが死ぬはず
自分がタゲ取っても自分にリジェネ掛けてケアルラしてれば耐えれるし
保険のベネとヘイト半減の女神もある

139 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 12:37:24.09 ID:EZptSea2.net
ああ。DPSは攻撃してなかったな・・・
見守っていたのか様子みていたのか知らんが

140 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 12:37:27.67 ID:BewhO8G5.net
話の作り込みが甘かった

141 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 13:01:11.55 ID:MlKL8D69.net
ノーマルブレフロいくと稀に面白いタンクいるからIDで唯一楽しいわ
俺もやったことあるけど近接に向けたトキシックヴォドミックを完封するナイトがいると頬がほころぶ

142 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 13:29:53.54 ID:FUlIpNr0.net

アートマナイト(防具不明)のフラッシュのヘイト
フルハイアラヒラのホーリーのヘイト
を、それぞれ計算しなさい

なお、ナイトのILはIL100以上が複数混ざっている可能性はあるがIL90で試算するものとする

143 :sfgv:2014/10/21(火) 14:09:31.83 ID:s0PphTy8O
お忙しいところ申し訳御座いません。
時間不足気味のゲーム生活がRMT DREAMで変わるのね。 ファイナルファンタジーXIV RMT Dreamはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム 生活を楽しみ!FF14 不足場合はFF14

144 :既にその名前は使われています:2014/10/21(火) 15:14:59.51 ID:chn+XxHeO
後出しで条件つけまくっててクソワロタwww
勝手に勘違いしてリジェネ使った時点でゴミカスKY生きてる価値無しさっさとリアルキャラデリしろ
自分のミスは自分でフォローするか素直に謝るのが普通の人間

145 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 15:41:20.34 ID:lv3Sblhe.net
バーサルナイト鈴木

146 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 15:48:08.65 ID:n+BIN5gS.net
2.4でも特にタゲ強化とかこないのか
真世編でDPSはがんがん攻撃あがってくるのにフラッシュでいつまで耐えれるだろうか。

147 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 16:00:03.51 ID:FIhFUs1M.net
そりゃ格下相手にVIT装備してタゲガーって言ってたら周りは内心笑ってるだけだと思うが。

148 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 16:01:32.92 ID:qc6jLi4X.net
タンク奴隷のスレはここか
奴隷ジョブよくやるよな
これからも頑張ってくれ

149 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 16:08:04.63 ID:CP9vjNnt.net
ナイトにもそろそろプロケアルホーリーくらいはデフォで解放してくれ

150 :既にその名前は使われています:2014/10/21(火) 16:16:25.72 ID:chn+XxHeO
格下相手でもDPSが与えるダメージが増えるわけではないのでVITでも問題ないぞ
武器と左側の装備をしっかり更新してるかどうかが全て
タゲガーとか抜かしてる奴は未だにヴァラー装備使ってるような雑魚かPSが絶望的に低いかのどちらか

151 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 16:27:43.99 ID:P7t5H07S.net
11出身者だとセルフケアル欲しいと思うけど実際には黒のアディフィジクにも劣る回復量なんだよな
ヒーラー級とはいかなくてもキャスターよりはMND上げてほしい

152 :既にその名前は使われています:2014/10/21(火) 16:34:00.64 ID:chn+XxHeO
ストンスキンなら800相当になるだろ・・・(震え声

153 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 16:30:00.83 ID:4Z+P04MT.net
そこでおすすめなのがこのMND特化ネクサスです!

154 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 16:31:31.74 ID:y1Y0ssRk.net
詠唱中に何かの攻撃を受けたら100%キャンセルでもいいからケアルを
使えるレベルにして欲しい。ST時に強すぎるからダメなんだろうけど。

155 :既にその名前は使われています:2014/10/21(火) 16:42:40.13 ID:chn+XxHeO
>>153
ネクサスにMNDふれねーだろwww
110クラ装備にMND禁断ならワンチャン・・・無いな

156 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 16:41:59.32 ID:FIhFUs1M.net
>>151
あれは被ダメでヘイトが減少するって仕組みありきのシステムだからそのままもってこれんよ

157 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 17:58:48.66 ID:Vf0oQn9i.net
ケアルよりも戦闘中レイズが欲しいナ

158 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 18:07:32.22 ID:lv3Sblhe.net
>>145
なつすかつ吹きマティーコンプレスコンWWW

159 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 18:21:25.02 ID:/stnBfWa.net
迅速・堅実が使えないならホーリーも殴られてたら中断やヘイト維持できなくてあんなゆっくり詠唱してらんないし
レイズも詠唱糞長いし、あってもゴミすぎてバランス崩れなさそうな気はする

160 :既にその名前は使われています:2014/10/21(火) 18:45:41.48 ID:W5yco2SZJ
そもそもナイトのINTじゃホーリー使っても大したダメージでないし2発でMP尽きてフラッシュできなくなるし
それならモーションがかっこいいスカルサンダーの方がマシだわ

161 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 20:06:25.70 ID:CA3Fx5e2.net
>>159
バwwwトwwwwルwwwwプwwwラwwwンwwwナwwwーwwwwwの権代が
そwwwwんwwwwなwwwwレwwwイwwwwズw追ww加wwwすwwwるwww
分wwwけwwwなwwいwwwのwwwわwwかwwっwwてwwるwwのwwwだwwwwろwwww

フェニックスの尾をみろよ
これが全てだ

162 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 20:13:20.28 ID:3UlWqoyh.net
>>141
最近盾始めたけどどうやるの?

163 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 20:15:13.02 ID:Jq4cmvQU.net
スタン合わせるだけ

164 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 20:19:03.82 ID:3UlWqoyh.net
スタン効くのか
ありがとう

165 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 20:33:58.15 ID:NTXkDKHW.net
>>161
絶対ナイト推しの権代だからこそやって来そうなんだが

166 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 20:47:37.92 ID:CA3Fx5e2.net
>>165
あいつがナイト推し?何時からそんなこといってた?
シンプルがナイトってこの前もビデオで言ってたけどよ
別にシンプルってコンセプトは悪いことじゃないが
和訳して騎士は素朴じゃダメなんだよ


ナイトに本物のレイズが追加される時はな
フェニックスの尾さんも同時にアイテムとして復活し
HQエクスポーションさんも妙な回復上限HP650とかが取れたりするってことなんだよ

あ、でも普通に「かばう」弄ってくれてありがとうね

167 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 22:40:45.77 ID:j45isjjn.net
やっと4層挑戦しようとしている未熟ナイトだけど
4層MTはHPどれくらいいれば合格なの?
今IL103でPTボーナスなしに素で7400だけど足りないかな…
教えてエロイ人

168 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 22:50:34.34 ID:vBHwVs65.net
ノウス()が忠義剣でタゲ飛ばしまくってロール放棄とか笑わせるなよw

169 :既にその名前は使われています:2014/10/21(火) 22:53:44.43 ID:W5yco2SZJ
PTボーナス+料理で7800くらいになるだろうし余裕で足りる
先行組みは7000にヒラの武器IL95とかでクリアしてるからな

それよりも大事なのはしっかりバフをまわすことだ、がんばれ

170 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 23:22:21.79 ID:zszRz17F.net
自分が4層初クリアしたときもだいたい生HP7400くらいだったな
必要な数値は十分満たしてると思うけど、ヒーラーが不慣れだと怖い数字でもある

171 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 23:26:10.15 ID:rIcH9eIE.net
かばうってどういう変更がされたワケェ?

172 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 00:20:53.41 ID:4MpnN/0L.net
>>171
味方がクビチョンパクラスのダメージ受けたら自分がクビチョンパする呪いが以前のかばう

それぞれ変更された時期も違うのだが
射程距離6m→10m
かばわれる人の防御力で計算→ ナイトの防御力依存で計算
防御バフは、かばわれる人側で計算→ インビンを除くナイトの防御バフで計算
エフェクトなし→視覚的にわかりやすい納豆エフェクト追加
この順番で実装された 射程距離10mとエフェクト追加以外は告知なし

変更時期は不明だがデバフも受けるようになった
ノックバックも含めるので場所と状況によっては鋼の意思と併用

後は魔法攻撃もブロックできれば、ナイトの代表的な華のあるスキルになるが今も実用的なので実装しない

173 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 02:20:19.22 ID:wPZcZsxD.net
2ndキャラで剣術クエやってて思ったんだが、NPCケアルの回復量おかしくねえ?
自分が唱えるのと回復量6〜7倍は違うんだけど

174 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 02:23:31.62 ID:dQq8j+Co.net
>>138
耐えられるだろカス

175 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 03:02:32.64 ID:HG2h6fBB.net
かばうとインビンは常時使うタイミングを狙っていくのが今のナイトの楽しみというかたしなみというか

176 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 03:34:45.41 ID:QY92nA3w.net
○○さんは俺が守る!的なセリフ付きかばうマクロはマジやめてくれ。その後回復したくなくなる
そもそもお前がまともなら俺が叩かれてない、そのまま叩かれて死んでいい

177 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 07:14:27.46 ID:rQgAp93v.net
そういうのいいから
あふいりたいならもっと上手く話作ってこい

178 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 07:18:58.28 ID:pzi/DZa4.net
>>177
GJ

179 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 09:52:27.85 ID:QY92nA3w.net
アフィ認定するオレカッケーってのが増えたな
FL行けばわかるぞ。セリフ付ける前に、まずナイトでくるなって状況がな

180 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 10:34:12.13 ID:5YyNkuia.net
ナイトスレで何をいってるのか

181 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 10:34:34.55 ID:gtIEbL7Q.net
後半年はハルオマンになる運命なんだよなぁ

182 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 10:42:40.46 ID:Ww3LT/h5.net
2.4でナイトにワンチャン修正ないの?
どうでもいいけど、雑魚にマーカーってつけたほうがいいの?
なんかレス見ると嫌がる人もいるんだよな
つけてくれ言う人もいるし正直気難しいわぁ
マクロつくんのといちいち番号ふる作業めんどいからなしでもいいってのなら手間省けてありがたいけど

183 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 10:45:34.69 ID:HhSmq90c.net
>>182
(番号つけるのに余計な時間費やさないなら)どっちでもいい
つけない時と同じように走りこみながらのマーキングができないで
いちいち立ち止まったりするなら付けるな

おっと、かといってマーキングロブ(笑)とかは勘弁なハハハ

184 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 10:54:33.56 ID:YODBkVLn.net
>>182
なくても問題ないよそんなもん
所詮雑魚

185 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 10:56:43.42 ID:MEwiAmoe.net
いまマーカーなんて付ける必要無いからな
ナイトからするとタゲは漏れないから好きな敵攻撃していいよって事だ

186 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 10:58:35.14 ID:Ww3LT/h5.net
ついでにナイトやりはじめてよくわかんねえから必須アディショナル教えてくれ
ある程度斧とかあげたほうがいいのか?

187 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 10:59:09.26 ID:D1WwIiSz.net
ストンスキンとマーシーストロークまでとっとけ

188 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 11:02:02.59 ID:YODBkVLn.net
IDとかクリタワとか行く程度ならアディショナルなんて必要ないし使わない

189 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 11:20:42.50 ID:Ww3LT/h5.net
さすがに侵攻4層までいくならマーシーくらいはいりそうだな

190 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 11:22:56.95 ID:csiw1XBw.net
PT内の雑魚に自分が合わせた方が確実

191 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 12:06:19.43 ID:TfMfEH1T.net
プライドだけ高いカスナイトばっかりだな、いっそお祈り士に改名した方がいい

192 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 12:07:51.04 ID:u7knfMQW.net
わざわざナイトスレまできてナイト腐すって暇すぎひん?やばない?

193 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 12:48:09.64 ID:xSiM11kl.net
インビン台詞マクロ寒すぎるんでやめてね

194 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 13:00:00.29 ID:SK6zXs4+.net
>>193
挑発とかインビンとか使ったことを知らせるマクロって必要なのはバハくらいだよね?
メインルレとか普通のIDでも使ってるナイト見るんだけど

195 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 13:21:52.78 ID:RBdkPQtX.net
>>191
そこは祈祷師で

196 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 13:32:52.64 ID:OXQTuV/d.net
>>194
わざわざ切り替える方がめんどくせーよ

197 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 13:36:37.05 ID:4uYUQykt.net
フラッシュフラッシュフラッシュ

よおピカチュウども

198 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 13:43:21.94 ID:NrKCQhos.net
私は謙虚なナイトになるよ!ただしララフェルだけどね

199 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 14:17:01.63 ID:dFwYxcih.net
うるせえ!黄色くしたミスリル鎧ミラプリしてフラッシュするたびにピカー!って言うマクロつかってやんぞ!

200 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 14:21:11.54 ID:878yxipM.net
/p <t>に【レイジ・オブ・ハルオーネ】しました!!<se.1><se.2><se.3>
/p <t>に【レイジ・オブ・ハルオーネ】しました!!<se.1><se.2><se.3>
/p <t>に【レイジ・オブ・ハルオーネ】しました!!<se.1><se.2><se.3>

201 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 14:42:54.00 ID:RBdkPQtX.net
>>200
PTメン噴死不可避

202 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 17:47:12.53 ID:yzOLZSAj.net
クレイジーオブハルオーネ!

203 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 17:58:33.24 ID:MM6pPS+p.net
ラジオ部春男ねーよろしくねー

204 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 18:46:17.98 ID:AbzsPaWi.net
一流のナイトたるもの技一つ一つに魂の叫びマクロで忙しさをアピる これ出来てない奴はまじ辞めちまえwww

205 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 19:01:57.58 ID:yJH+YnC5.net
他のナイトがどんな動きするか見たいからルレにヒラで行ったりするんだけど
結構人によって違うから勉強になるわ

あ、ララカスは早く死ぬか引退してください

206 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 19:53:32.00 ID:vlKfaiNs.net
全てのスキルにセリフマクロ組んでおくとスキル回しのチェックになる

207 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 20:17:42.55 ID:pSxGAa9V.net
海外のインタビュー見る限り
学召と一緒で剣術からナ暗になりそうだな

208 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 20:23:00.19 ID:QY92nA3w.net
召学もフィジカル振りで分離させて欲しいのにやめてくれw

209 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 20:31:40.20 ID:Z0xVElLs.net
新ジョブ追加と同時にレベル50とかさすがにないっしょ

210 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 20:49:02.78 ID:pSxGAa9V.net
>Gamer Escape:「Heavensward」に関して、新「ジョブ」と言って新「クラス」とは言いませんでしたが、これは意図的にこの表現にしたのですか?
>Yoshida:鋭いですね!申し訳ないのですがコレには答えられません。でもとてもいい質問だと思います。

LV50で分岐、もしくはキャップ解放されてレベル最大になった時点で選択可能とかかも

211 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 21:16:59.92 ID:EskqKLLO.net
なりたいジョブにいつでも着替えれるFF14であり続けてほしい

212 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 21:25:31.70 ID:JYPxhahl.net
すいません、タンクにストライフ移動って必要ですか?

213 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 21:26:33.70 ID:9PkIs1MA.net
>>212
やったほうがいいかって聞かれたらAAがある職は全部やったほうがいい

214 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 21:32:08.97 ID:JYPxhahl.net
>>213
なるほど、やはりそうですよね。ありがとうございます

215 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 21:45:59.56 ID:DVUeUWda.net
リーダー気取りのうざキモYukikaze Sylphide早くFCから出て行ってそのミラプリきもすぎて鳥肌だよ
https://twitter.com/yukikaze___
http://blog.livedoor.jp/yukikaze___/
http://Jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1086674/

216 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 07:10:51.33 ID:jOvRdJkm.net
ハルオが多段ヒットなら爽快感あったのにな
現実は最後のチュドーンwwwwで一発

217 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 07:40:01.84 ID:DAESsKSE.net
2桁ダメを垂れ流してもな

218 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 07:46:40.39 ID:KTuT469D.net
>>212
剣の時はもちろん必要だ。除けながらも攻撃はDPS出す基本!
盾でMTないしIDなんかでも使い道は多いにある。
例えばレガシー操作で左右ストライフ+後退方向でロックオンすることなく敵に正面向けたまま後退できる。
これを利用すると、二層なんかだと開幕に釣ってから少しずつ定置に移動してやったりすると竜がヘヴィ入れやすかったりするんで竜がやりやすい。
四層だとダラガブダイブ後に少しの後退が必要になるが、その時も正面キープできる。
要するに正面向けたまま微調整できる。

219 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 09:02:34.84 ID:qlYmtcrk.net
>>210
ほう!ナイトからの分岐とか、そういうことかもしれないな。巴術みたいな

220 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 09:05:57.63 ID:hIqbli4h.net
ハルオーネコンボしてる暗黒とかマジで勘弁なんだが

ビルド要素ないのに派生とかやめろ

221 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 09:10:39.42 ID:FumjZCEC.net
久々にナイトやったらダメ0のフラッシュが申し訳なさすぎた
フレアホーリーとモンクが1体脳死で殴ってたらタゲ飛んでまう
オバパが神すぎんよ

222 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 09:34:34.14 ID:jOvRdJkm.net
更にスチサイが合わさって最強になる

223 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 11:14:23.77 ID:SeACXCb3.net
ナイトは頭のわりー奴も多いからな

3層でアホ見たいに分かりにくいマクロ使ってるナイトを何人も見たわ
今だにマクロに△○×とか仕込んでる時代遅れもおるし
訳のわからん記号並べたりな

やっぱ最低辺の簡単ジョブに居つく奴だと中の奴も低能なのかなって思ってしまうね
まぁまだ戦士じゃなくナイトやってる時点でお察しか

224 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 11:24:31.18 ID:Om4bajnv.net
テクニカル枠が脳死でタゲ維持できてnoob用は細かく立ち回らなきゃならんこの矛盾な
noob枠が操作に幅がなく弱いだけのジョブを指してるなら話は別だが

225 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 11:43:11.03 ID:E8ht537u.net
>>223
お前がマクロ使えばいいだろw

226 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 11:55:14.25 ID:IRyEtta0.net
あふぃあふぃうんこまん

227 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 11:57:35.04 ID:rfpaQhs/.net
>>223
お前を接待するつもりはねーよw

228 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 11:58:39.14 ID:e2VD6i3S.net
>>223
お前がマクロも理解できないほど頭悪いのはよくわかったw

229 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/23(木) 12:04:59.45 ID:EcO9Clx3.net
ageteyonつけよ

230 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 12:32:50.01 ID:93Lt8MtQ.net
>>220
サモン1サモン2は巴・召・学で共通のスキルだけどジョブで出てくるものが変わるから
暗黒でハルオ撃ってもヘイトボーナスなし、くらいの変更はできるんじゃないかな

231 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 12:33:42.08 ID:AwRd9St/.net
暗黒でも春男マンやんの?

232 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 12:56:24.80 ID:Bb6o0Vkg.net
ジョブスキルでコンボ繋がればいいだけ

233 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 13:28:04.67 ID:30hFtg/T.net
ハルオが使えるのはナイトと剣術士だろ
つまり暗黒になると使えなくなる

234 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/23(木) 14:03:33.50 ID:EcO9Clx3.net
ハルトオオオオオオオオオ!

235 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 14:12:38.20 ID:/EcW7CAE.net
>>223
このレス自体矛盾を孕むが、
お前を代表とするレッテル厨に頭のいい奴はいない

236 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 14:26:18.40 ID:Cva7qto7.net
>>223
うるせー馬鹿とっとと失せろ
俺はジョブ差別とララカスナイトが大嫌いなんだよ

237 :既にその名前は使われています:2014/10/23(木) 14:56:28.31 ID:kenAzorXq
本当レッテル厨とララカスにはろくな奴がいないよな

238 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 15:55:45.63 ID:aj9TlL4q.net
突っ込んだら負けだな

239 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 16:10:42.73 ID:BJABy92Z.net
>>236
ジュピーーーーwwww

240 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 16:43:49.67 ID:yiDA0OvS.net
ララフェルですがナイトやっても いいですか?

241 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 16:44:52.87 ID:Wb+HXS9B.net
幻想薬使ってルガにしてきたらいいよ

242 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 16:52:48.21 ID:yiDA0OvS.net
嫌です

243 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 16:56:20.02 ID:aj9TlL4q.net
ルガナイト<死ぬよ

ララナイト<えっ

ルガナイト<ララだとバハでHP足りなくて死ぬ

244 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 17:58:56.75 ID:LZ6qD0LN.net
>>216
ハルオもボーラもモーションは多段なのにヒット確定なのは最後の一発だけ
だからコンボでヘイト取ろうとするとサベッジ スカルより遅れる

これさハルオもボーラもダメージは同じとして多段ヒットにしときゃ最初の一発目のモーションからダメージ入ってヘイトも取れるんじゃねぇの?

245 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 18:32:45.98 ID:MvLGzkH6.net
なあお前ら

コルタナって、AA攻撃間隔長すぎてダメな子すぎじゃない?

忠義剣のダメは物理基本性能依存なわけで、
AA間隔が2.32と片手剣最長なコルタナは、まさに忠義剣との相性最悪。

AA間隔2.16のハイアラには、ネクサスですら勝てないクソ仕様!!!

これがジョブ専用武器とか泣ける。

246 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 18:58:10.36 ID:SBiDqPft.net
今更すぎる
だから火力ハイアラ剣、タンク用ネクサスのステ振りにしてるやつが多いだろう

247 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 19:00:53.28 ID:wT/EVQS1.net
その分AA高いしチャラじゃね

248 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 19:05:56.41 ID:2r+wefDH.net
ナイトは欠陥ジョブ
みんな50アビの駆使しながらバトルしてる中
ヘイト交換するたびにFoFと200のライオットって
寄生もいいとこだね、戦士2(ディフェアクセ、STRアクセ)の2人のが安定だわ

249 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 19:13:42.68 ID:SBiDqPft.net
>>248
キャスター、詩人、ヒラは低レベルで覚えるスキルが特性で効果アップされて主力のまま

250 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 19:16:11.80 ID:ymzEb4zS.net
ただ叩きたいだけで他ジョブ一切さわってないのバレバレ過ぎんよー
黒なんか初期技のファイアブリザド使ってるわ

251 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 19:35:03.44 ID:Nfd7nn5X.net
単位時間あたりのAAダメージはIL同じ武器なら一緒だろうよ
それならAA間隔小さい武器が忠剣時は有利だわな

252 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 19:37:23.13 ID:Ptavx6g/.net
>>245
アフィカスよ
物理AAの数値とAA間隔見比べてこいやw
いまだにAA間隔短いのが強いとか思ってんの?w

253 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 19:42:15.70 ID:MvLGzkH6.net
>>252
忠義剣ダメの話してるんだけど。

254 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 19:57:26.69 ID:MvLGzkH6.net
つーかこのゲーム、AA間隔が長くて得する事なんて何もないのにな。

わざわざ忠義剣という、AA間隔の影響をモロにうけるスキル使うジョブのレリックが、
間隔最大のダメ武器とか、萎えまくる。

255 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 20:03:03.45 ID:Nfd7nn5X.net
素直にAAダメージをX倍するでいいのにな

256 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 20:13:51.06 ID:SBiDqPft.net
>>255
ヘイトの問題があるからそれは出来ないくらい想像つくと思うんだが?

257 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 20:30:59.42 ID:Nfd7nn5X.net
>>256
どういうことだ?全然想像つかない
1秒に1回AAダメが100の武器と1.25秒に1回AAダメが125の武器があって忠義剣でAAダメ2倍になると仮定する
そしたら1秒に1回200ダメと1.25秒に1回250ダメになるけどそれとヘイトはどう関係あるんだ?

258 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 20:34:50.10 ID:uRZM1p4X.net
いい加減タンクがマクロ流して当然と言う風潮なんとかして欲しい
3層はともかく、4層やラムウは各自ギミック理解してりゃマクロいらんよ

259 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 20:46:46.86 ID:MvLGzkH6.net
AAダメ倍までいかないまでも、AAダメを強化でよかった。
追加ダメにしたせいで、AA間隔がマイナスに働いてる。

260 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 21:31:30.17 ID:YuBemOLh.net
むしろ3層の方がいらなくてラムウには必要

261 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 23:47:27.72 ID:jVNvEvAC.net
単位時間当たりのAA回数×AAダメージ = 一定
になるようになってるんじゃないの?
これが忠義剣で単位時間当たりの攻撃回数が多いほうが有利になる理由がわからんのだが

262 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 00:10:17.38 ID:roW23VkY.net
ナイトで意志力ってstrに換算するとどれくらいなの?

263 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 00:25:23.60 ID:3Fu7nnVW.net
自己解決
忠義剣時のAAは威力50で固定なのか

264 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 01:14:21.63 ID:2Qq0U+Ld.net
>>262
意思4 クリ6
でstr1かな
受け流しは意味ないでw

265 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 06:29:05.07 ID:puFf5Y/C.net
>>245
ほんこれ。忠義盾の時は攻撃間隔の差はほとんどないけど、忠義剣の時の差がな。
AAごとに威力50のWSが発動するってことだから間隔短い武器のがつえーんすわ。
コルタナにガル武器の攻撃間隔転写できるようになんねぇかな…

266 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 06:32:05.46 ID:IOWtZTrF.net
>>265
PvPで壊れ性能になるから絶対にねーけどな
ダメージ入れば確定で詠唱中断発生する仕様だから今でも製作ガル武器が頭1個抜けてるのに
コルタナネクサスでOP調整して間隔がガル武器だとぶっ壊れ性能になるな

267 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 07:46:48.02 ID:MobXZ4yD.net
タンクがマクロ流す必要はないよ
でも一番暇なタンクがやるべきだよね

ってのがこのゲームの風潮

268 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 07:53:11.82 ID:+x4U8XfU.net
ネクサスは意思に振れるかつ意思の上限が高い最大のメリットがあるだろ
忠義剣追加ダメ差とどっちが大きいか計算しろ

269 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 07:54:15.43 ID:P/U6rBmN.net
MO使うヒラは無理、DPSはマクロなにそれ美味しいの?で無理。でタンクの役目です

270 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 07:55:41.96 ID:SwKA2wf5.net
そもそも本当に流す必要あんの?

271 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/24(金) 07:57:46.96 ID:8DgjMlw0.net
ないと困る奴がごねるからそいつらの為にあるといえばある

272 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 08:00:55.23 ID:OKpyqAeB.net
>>266
たかがサブステ程度で「ぶっ壊れ」なんて差は付かないけどね。

AA間隔転写なんて出来なくていいけど、
個人的に問題だと思ってるのは、
 「レリックという特別な意味を持つ武器であるにもかかわらず最弱である」
ってことだ。

273 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 08:02:46.85 ID:OKpyqAeB.net
>>268
ちなみに、意思60位あげても忠義剣のダメ1~2くらいしか増えない。

つまりコルタナは火力において、意思を大きく振れる点は大したメリットではない。

274 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 08:03:56.44 ID:+x4U8XfU.net
最弱てw
そもそも基本性能のせいで同ILしか比較にならないだろ

275 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 08:08:41.83 ID:0JT0PE+L.net
AA間隔のせいで意思振りネクサスは産廃だわな

276 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 08:14:17.40 ID:F4EznRvK.net
コルタナだけじゃなくブラブラも意思特化にネクサスしたところで10分で増えるダメは500前後
サブステなんてそんなもんって知らない奴が多い

277 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 08:15:52.27 ID:7lzTTYLz.net
そこでHQヴォーテックスゲイズですよ
まさかのAA2秒切りやで

278 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 08:16:37.16 ID:sKT+Zpjg.net
ケツ掻いてる間に消し飛ぶさか

279 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 08:18:12.87 ID:puFf5Y/C.net
別にコルタナネクサスは最弱とは思わないけどな。MT時は現時点さいつよだと思うし。
ただ手間かかって作る割に…とは思う。
3層ST時のDPSがハイアラ剣の時よりクリ意思ネクサスの時のが若干下がってる気がするし…
意思26上がってるのに差が感じられないのは妖怪のせいか攻撃間隔のせいだわ。

280 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 08:28:37.35 ID:SaOlaksH.net
>>268
忠義剣追加ダメの方が強いっぽいね

281 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/24(金) 08:28:37.61 ID:P/U6rBmN.net
エンドで固定組んでる人からの反応

ナイト<ネクサスコルタナに、意思クリ極振りしたぜー!
DPS「ふーん」
ヒラ「へえー(バカなの?)」
戦士「すごいねー(プゲラwww)」

ナイト<ネクサスコルタナに、受け流し極振りで防御重視だぜー!
DPS「ふーん」
ヒラ「少しは楽になりそう^^(気づかないくらいね)」
戦士「すごいねー(プゲラwww)」


結論:何に振ってもいい。マジで

282 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 08:30:37.90 ID:JykLWy8s.net
そこでこのMNDPIEネクサス!
圧倒的存在感であなたを一躍スターダムに押し上げます!

283 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 08:49:41.96 ID:gKNxo6A2.net
割とマジでPIE極振りとかやってみてくれ
俺は絶対やらないけど

284 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 08:56:43.48 ID:7lzTTYLz.net
アクセサリーも全部MNDPIEで揃えて白並のケアル量になるのならあるいは

285 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 09:04:01.56 ID:IOWtZTrF.net
特性で差があるから絶対にありえないけどな

286 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 09:12:35.53 ID:ejZcZo5u.net
コルタナネクサスはスキスピ命中特化だろ

287 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 09:14:05.28 ID:A82YlZ30.net
おれはスキスピ受け流し命中

288 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 10:03:11.85 ID:l6sVufWa.net
スキスピって強いのか?

289 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 10:04:20.78 ID:tTFPMKKn.net
スキスピは1000くらいくんで0.05秒くらい早くなるだけみたいだからほとんど誤差らしいぞ

290 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 10:05:36.62 ID:tTFPMKKn.net
普通に神速魔使ってスペスピでもいいけど数値確認してスキル使ってみ

291 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 10:08:42.38 ID:A82YlZ30.net
>>289
マジかよ
ほんじゃノウスで30積んだところで・・・w
まあ意思でも>>276の通りなら、もうほんとどうでもいいわw

292 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/24(金) 10:12:25.76 ID:l6sVufWa.net
命中特化大勝利なのか

293 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 10:18:46.59 ID:A82YlZ30.net
唯一足りなくて困る可能性があるのは命中だよなあ
いまでもルベライトアクセでBモブと戦うと半分くらいしか攻撃が当たらない
命中は大事だなと実感できる

294 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 10:27:28.90 ID:7lzTTYLz.net
タンクは攻撃当たらんとPTの決壊に繋がるからなあ

295 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 10:38:19.32 ID:Sx8o90/p.net
スキスピは10前後積んで0.01短縮だからそれは適当言い過ぎだわw
1000も積んだら多分1秒くらい早くなるよ
まあそれでもスキスピが優秀なのは戦士位なもんだけどね。モさんも使える可能性がある位?

296 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 10:57:26.56 ID:A82YlZ30.net
30で0.03秒ならそれなりに効果ある気がしてくるな

297 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 11:07:59.64 ID:SaOlaksH.net
50ちがうとはっきり体感できる
そしてすぐTP切れを起こしてストスキモードw

298 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/24(金) 11:08:22.68 ID:Sx8o90/p.net
と思うじゃん?
0.3短縮して13分ずっと殴れるとしても増えるWSの回数は3,4回
実際には殴れる時間はもっと短いかんね
戦士はバーサク関係で明確にメリットあるから振る理由になるけど
まあ、言ってもノウスネクサスの30とか40程度では意思クリSSどれに振ろうが誤差みたいな違いだし好きなのに振ればええんちゃう
受け流しでも良いし

299 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 11:08:52.47 ID:SeDGTX7n.net
0.03秒で1/60fpsとき約2フレーム?
ネトゲなのにミリ秒単位って意味あるんかな
このゲーム、同期の最小単位ってどのくらいなんだろう

300 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/24(金) 12:48:08.89 ID:8DgjMlw0.net
ナイトは本当にデマ適当当たり前だな
戦士スレにのってるぞ

スキルスピード GCD
341-343 2.50
344-354 2.49
355-364 2.48
365-375 2.47
376-385 2.46
386-396 2.45
397-406 2.44
407-417 2.43
418-427 2.42
428-438 2.41
439-448 2.40
449-459 2.39
460-469 2.38

例、406とかになってると10無駄(もしくはあと1足りない)
と言われていたが端数も効果があるのでは?という検証結果も出ている

301 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 14:26:57.20 ID:fe/swcU4.net
基本値低いけどAA間隔が百烈並みの剣ください

302 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 15:03:36.20 ID:fkAAWk2B.net
忠剣がヤバい事になるな

303 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 15:41:00.40 ID:HNeTRc7o.net
リディルなんて剣でたらそれくらいしてほしいな

304 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 15:42:34.97 ID:IOWtZTrF.net
リディルは当時のバトルディレクターが「強くしすぎた」って公言しちゃうバランスだったから
ああいうものは出てこないでしょう

305 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 15:52:14.85 ID:zdjq5TXh.net
それありきのゲームになってしまう

306 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 16:58:40.39 ID:E+P9H8W7.net
最近ナイト50になったばかりのへっぽこなんだが、先輩ナイトの皆さんがお勧めの50以降のコンテンツあるかな?
ここナイトとしては練習になるよ的なとこ
一応コルタナを完成させるとこまではメインタンクやらせてもらってクリアしてきてる
装備は他職の時に拾ったものや戦記含め94位。

307 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 17:10:19.75 ID:TasgqAwF.net
一箇所完璧になったからって他が完璧になるような場所はない

308 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 17:13:10.63 ID:LB9+/5UT.net
>>305
正直、まだ想像つかんだろうけど
バハにしろ各極にしろソコで練習するしかない
エンドじゃなく各IDも、各ID毎そして、その時のメンツ毎で立ち回り変わる
ので、やはり各IDで場数踏むのが一番

どのコンテンツでも練習になるけど、ひっくり返せばどのコンテンツも練習にならない
慣れるまで大事なのは惰性で動くんじゃなく、ちゃんと周りみて考えながら動いてたら練習になる って感じじゃないかなー?

309 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 17:16:12.96 ID:Z3Z2WY7J.net
>>306
全体の平均的なILが高くなってる関係で
侵攻or極ラムウ以外はどこもヌルゲーすぎて
あんま練習にならんかな

310 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 18:37:37.35 ID:OKpyqAeB.net
上でも出てるが、SSは十分効果あるからな。

戦士はSSあげて2,44以下にすると、バーサク中に撃てるWSが9回になるから
火力直結な重要ステ。

ナイトも2.44以下だと、FOF中に撃てるWS1回増えるから、恩恵はある。

戦士はラース溜め速度も重要だから、戦士と比較するとショボすぎだけどな。

311 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 18:45:10.54 ID:Xl1I7cPG.net
戦士は戦士で、ある一定以上のSS積んだあとは
バーサクのWS不可時間でリセットかかるから意味が薄くなるけどな

312 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 18:45:34.86 ID:+M0hJPdA.net
ナイトはTP消費しまくるからSSは糞

戦士はMTでも原初したりバーサクのWS封印で微妙にでもTP回復していくから本当に優秀
ジョブ設計といては完璧だね、優秀すぎて涙でてくるレベル

スワイプ死んでるナイトはひたすら脳死ハルコンで即効枯渇だしSTなってもライオットで
本当に糞、欠陥ジョブすぎる

313 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 18:50:59.92 ID:Yf/3XVn/.net
ナイトだとDPSが同レベルの装備だと全力単体と全力範囲が交じると
ヘイト維持怪しくなるな。ネクサス完成したらナイトでID出さないと思うしいいけど

314 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 18:52:15.21 ID:pBFIf/P6.net
>>310
デフォでも9回打てるぞ
うてないってならそりゃお前の環境だ

315 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 18:53:37.52 ID:pBFIf/P6.net
スワイプ打つとコンボ状態のハルオが打てるようにとかすりゃいいんじゃね
スワイプがGCDなのがほんと邪魔杉

316 :既にその名前は使われています:2014/10/24(金) 19:23:31.72 ID:lxQQC/Ojr
>>306 要望に添えないが50未満なら
タンクとしての基本土台が完璧にできると非常に楽になるダンジョン
城塞攻略ストーンヴィジル 総合能力が問われる

タンクとして味方と敵の誘導能力と危険な地形を見極め、思い切りの良さも試されるダンジョン
掃討作戦ぜーメル要塞 特に目玉戦と途中のカエルが沢山いる崖

タンクとして最も釣り能力と敵を相手する量をどう判断するか問われるダンジョン
霧中行軍オーラムヴェイル 特に最初の広場

ナイト限定でもっともヘイトが苦しくメンタル面で一番きついダンジョン
遺跡探索カルン埋没寺院 どうしようもないが故に味方の挙動を深くみれるぞ

50以上でお勧めは
真蛮神シリーズの定番3ボス 今はネクサスで機能してないけどな
イフ→特にSTでのエラプをシールドバッシュするスタンのリキャストや仕様を体で覚えるのに最適
タコ→特に後半の猛攻がバフ回しの練習に最適 どのバフを残すか使うか覚えられる
ガル→STでの赤い線の方の分身の釣り MTなら敵の攻撃パターンの覚える練習などなど
真ガルを鼻で笑えるくらい上手くなればボス戦は極やエンドコンテンツやスイッチを除き大概自然こなせるようになるぞ
とくに真イフタコガルは、万が一自分ができなくても片方のタンクや味方がしっかりしてれば、どうにでもカバーしてもらえるからお勧め

317 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 19:38:03.46 ID:H66Vpjfk.net
戦士は

318 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 19:39:34.03 ID:H66Vpjfk.net
ごめん途中送信しちゃった。
戦士はSS491以上つめれば世界かわる。
ネクサスのお陰でSS491達成しやすくなったけどそのぶん意思が犠牲になるので
2.4は意思SS装備増やしてください。

319 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 20:24:34.38 ID:zVgO7L0P.net
既存110装備で命中満たしつつ、SS491っていけるの?

320 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 20:48:32.91 ID:BveebEbA.net
旧版であったらしいウォードラムだっけか?
盾発動直後に使える範囲ヘイト稼ぎWSだったぽいし、あれ追加してくれねーかな

321 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 21:12:35.69 ID:NsQ1rr7e.net
ケツドラムはよ!って言われるんだな。
胸熱。

322 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/24(金) 21:29:16.49 ID:Ad7vlYeb.net
何がケツドラムだよくそ寒いホモネタをネ実に持ち込むな厨房

323 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 21:30:55.83 ID:IOWtZTrF.net
>>322
ナイトはホモしかいないんだからお前こそ帰れよクズ
真性なナイトスレを汚すな、ここは熱い男同士が友情と愛をケツで育む場所なんだよクズ
帰れ

324 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/24(金) 21:31:53.63 ID:Ad7vlYeb.net
マジでホモネタ寒いから死んでくれよクソガキ

325 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 21:36:14.09 ID:ttkIaE+j.net
>>324
お前が消えろよ

326 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/24(金) 21:42:23.23 ID:Ad7vlYeb.net
寒いんだよ
ホモネタはつまらんから自重しろや
それぞれの板のノリって重要だからさ
やるなら関西弁で草生やせよ
どうしてもやりたいならニコニコやなんJにでも引きこもってろよカス共

327 :既にその名前は使われています:2014/10/24(金) 21:47:12.57 ID:lxQQC/Ojr
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘     
                /イ       ', l  ’     …わかった この話はやめよう
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l    ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /

328 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 21:45:07.58 ID:ttkIaE+j.net
本物のそういう趣向のやつもいるだろうにいちいち噛み付いてるお前の方がきもいっつうの

329 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/24(金) 21:47:58.47 ID:Ad7vlYeb.net
だったらいうけどあたしゲイだもの
そういうのって結局ホモのひとたちをばかにしてるから笑えるのよ
差別的だしとっても不愉快よ

330 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 21:49:27.10 ID:jERXww1z.net
>>328
普段はリアルゲイの人達に全く配慮してないけどな!

331 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/24(金) 21:49:48.70 ID:8DgjMlw0.net
おいホモホモしいなここは

332 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 21:52:46.88 ID:IOWtZTrF.net
>>329
どこ住み?

333 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 21:53:41.77 ID:RKlWE3XY.net
くそみそテクニックからネットにホモネタが広まったのは2003年
世間は千と千尋の神隠しやテツandトモなどが流行ってました

よし君もまだまだだな

334 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 22:10:08.45 ID:H66Vpjfk.net
>>319
全部110はギリ足りない。
ネクサスSSありで、胴だけティターンで飯くえば余裕でいくよぉ

335 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 22:11:43.78 ID:IOWtZTrF.net
>>329
どこ住みだよ

336 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 22:16:44.65 ID:IOWtZTrF.net
>>329
おれのコルタナ味見しませんか?

337 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 22:19:36.88 ID:ttkIaE+j.net
忍者が増えたら両刀使いとか二刀流の人はみんな行っちゃうんだろうな・・・

338 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 22:29:13.11 ID:7MG/LEhw.net
でもこのゲームって男が困ってる女を助けるみたいな王道展開あんまないよね
女は強いしナイトクエ筆頭におっさん同士でなんかやってるのばっか

339 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 22:50:10.29 ID:lfDa+9DT.net
日本じゃ♂キャラより♀キャラのが多いって国勢調査でバレちゃったし
海外ですらほぼ半々

340 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 00:02:50.64 ID:Hme4w/e4.net
フラッシュ 敵視アップ効果が上昇します。
サークル・オブ・ドゥーム 敵視アップ効果が追加されます。

オバパと比べてどうなんだろう?

341 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/25(土) 00:02:59.64 ID:gHLLR7HX.net
ドゥームに敵視来たでwww

342 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 00:05:59.92 ID:noIVJ5ZY.net
良かったなお前ら!これでヘイト関係でグチグチ言われることもなく精神的負担もなくなるぞ!
ただ倍率がきになるところやな

343 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 00:08:02.83 ID:Z0ro58d8.net
ほぼお前らの要求通りじゃないか
これは完全にGJだろう

344 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 00:08:42.74 ID:gjUd0/Hs.net
ST時困るやないかどうするんや・・・

345 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 00:23:26.02 ID:fOTbBn/W.net
>>344
困る事は無いから黙ってろ

346 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 00:25:25.81 ID:FnNsg8FG.net
ナイトMTよりに調整って感じか?

347 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/25(土) 00:27:05.71 ID:+xlcaYfT.net
フラッシュ2回にドゥームで2連フレアも大丈夫け

348 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 00:27:21.78 ID:BITQm512.net
>>344
ドゥーム1発でMTからタゲ取るとかありえないから・・・

349 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 00:34:33.24 ID:/mGtuiMy.net
タゲ交代直後にドーゥム打つアホは流石におらんやろ。
まぁそれでタゲとってもスイッチした人がまともならすぐに取り返すだろうし問題ない

350 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 00:35:30.08 ID:/7vtbtBh.net
フラッシュ強化でかつかつだった低レベル帯も楽になっていいな

351 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 00:35:38.98 ID:FgygCgmp.net
ドゥームに敵視はいらんやろーwwww

352 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 00:36:36.75 ID:QLDM6Lgz.net
いい加減コンボ一つ増やせばいいのに

353 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 00:37:01.61 ID:32tFtb09.net
フラッシュが×7でドゥームが×3ってとこかな?

354 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 00:37:48.58 ID:UrPq+qOy.net
おとなしくタンクやってろって内容だろ戦士もナイトも内容みると
ナイトは敵視上がるけどST時の火力に場合によっては今より制限かかる
戦士も忍者いる場合ブレハはコンボルート的に戦士がきっちりつなぐ前提だしST時もそうなるわな

タンクはタンクDPSはDPSって締め付けつよめてるだけだわな

355 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 00:37:48.89 ID:32tFtb09.net
ミスったフラッシュヘイト700かな?

356 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 00:39:08.41 ID:Ek44bSyM.net
戦士強化wwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

357 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 00:41:58.77 ID:/7vtbtBh.net
ヘイトのフラッシュ、ダメージのオバパみたいになるのかな?
まあどっちも使える戦士大勝利になるわけですが

358 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 00:45:16.56 ID:gjUd0/Hs.net
いや基礎ヘイトでオバパに勝ってさえいるなら暗闇付与も合わさって差別化になってるよ
戦士が使えるフラッシュは暗闇ないからな、オバパに勝っているならな

359 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 00:45:27.25 ID:tdk/e7a/.net
>>352
コンボひとつ増えてもライオットの威力下がってどうせトントンだろ
それなら他のなにか増えた方がいい

360 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 00:46:07.80 ID:SwH7Mj1s.net
フラッシュの敵視アップはクラス特性で付くんじゃないのか?
暗闇と一緒で

361 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 00:47:10.70 ID:FgygCgmp.net
開発がそんな気を使えるとは思えんなぁ

362 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 01:03:21.75 ID:SwH7Mj1s.net
しかし時神の護符が軍票250て安くなりすぎやな
召喚と学者もそうだけど、今後タンクナイトとDPS暗黒でそのつどステボーナスいじれってことか

363 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 01:04:02.72 ID:UrPq+qOy.net
おれも特性だとおもうけどね
わざわざ剣術/ナイトの調整って書いてあるし

364 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 01:05:28.49 ID:6fZOrzOk.net
そもそもフィジカル削除でいいよ
学召の時点でもうおかしいだろ

365 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 01:12:45.10 ID:x0fA+lhC.net
てか、もうこれ戦士の居場所ないな
元々硬さとST時の火力で勝ってた上にヘイト稼ぎも貰って斬属性ダウンも忍者に付いたからな
久々にナナ募集で溢れる募集板を拝めそうだ

366 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 01:18:17.73 ID:t4jkRujq.net
>>365
なんでそうなるw
いまでもアンチェバーサク発勁オバパで
戦士がID無双だろ ナイトは来るなって散々言われてさ・・・
ヘイト漏らすのは論外で。

367 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 01:18:28.13 ID:pAtbz5Xb.net
フラッシュ550(盾時880)
ドゥーム3倍(盾時600)

ディフェオバパがヘイト900だからこんなもんか

368 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 01:18:45.97 ID:uETDxafF.net
あのさぁ、範囲ヘイトなんてどうでもいいんだよ。
コンボが糞詰まらんからライオット派生WSかスワイプ派生WSくれよ。

369 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 01:19:19.76 ID:cfHxNERw.net
別にそんな募集みたくねーよw
またぐだぐだ荒れるだけだし、ナ戦安定くらいのバランスが一番だ
IDとかで完全に肩身が狭かったから範囲ヘイトアップは素直にうれしいけど

370 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 01:22:43.86 ID:6fZOrzOk.net
スワイプをアビリティにしよう(提案)
というのは贅沢な話なんだが
せめて入力受付時間をもう少し伸ばしてほしい

371 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 01:35:36.64 ID:gjUd0/Hs.net
>>365
そいつふれちゃだめ

372 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 01:36:07.31 ID:gjUd0/Hs.net
安価ミスっただっせえ
>>366
そいつふれちゃだめ

373 :既にその名前は使われています:2014/10/25(土) 01:45:27.78 ID:IGTsAK6r5
やったあああああああああ!ヘイトあっぷだああああ!

374 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 01:45:28.44 ID:fOTbBn/W.net
フラッシュのダサいモーションもなんとかしてくれ

375 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 01:47:47.17 ID:Ek44bSyM.net
ちょっとまって

ラムウみたいなとこでタゲ交換してヘイトがまだ緩い段階でサークル使って
タゲこっちきたりしたら使いズラすぎてやばない?
20秒だから交換のタイミング前後で結構リキャ回復してること多いし

376 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 01:50:00.17 ID:gjUd0/Hs.net
俺も使いづらくなると思うよ
どのくらいの倍率になるかだな

377 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 01:51:29.94 ID:6fZOrzOk.net
極ラムウまできて挑発後にファストから始めてる間抜けなんていないだろ

378 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 02:04:12.94 ID:Ek44bSyM.net
これきっついな、ラフレシアとか頻繁に交換する場合デフォで剣に切り替える暇なく
大体盾みたいなことが多いし、盾入ってる状態だとライオットでもクリ載れば
タゲ向かないとも限らんからな
これにドゥームなんて続けざまにいれたら、マジでめんどくさいことになる
もうダメだなナイトは、オワコンだわ

379 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 02:11:06.46 ID:Pl3JSri7.net
少し遅らせればいいだけだろ・・
低レベルすぎてお話になりません

380 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 02:11:34.40 ID:cfHxNERw.net
>>375
そのくらいのヘイト調整はしなさい

381 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 02:15:27.42 ID:cfHxNERw.net
>>378見てただ煽りたいだけのやつにも見えるが
タコとかイフで今まで一体何してきたんだと
ラフレシアも交代のタイミングが決まってる上に、交代から交代まで
わりと時間あるのに剣に切り替える暇がないってのも意味分かりません

382 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 02:16:59.86 ID:TMtu2JRh.net
ドゥームとかどうせ1.1倍とかだろ

383 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 02:19:42.26 ID:1w2g7RAc.net
これで心置きなく新IDはネクサスナイトで回って詩学斧取れるわ!

384 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 02:32:20.71 ID:uETDxafF.net
ラフレシアで剣に切り替えてないのか。
俺毎回やってるよ。
何も考えずにクセでスタンス切り替え使いこなせるまで真アルテマでもしとけ。

385 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 02:35:19.92 ID:Z0ro58d8.net
剣に切り替える暇なくってなんだよw
あるよ
切り替えろ
今までどんだけおんぶに抱っこだったんだ

386 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 02:41:50.85 ID:O4K3Nfdb.net
ヘイト調整必要な事がそもそもデメリット

387 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 02:48:52.94 ID:t4jkRujq.net
んなもんストスキを1回増やせばいいだけだろ

388 :既にその名前は使われています:2014/10/25(土) 02:52:20.20
これが真性のチンパンというものかwww

389 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 03:12:38.28 ID:hey58iGX.net
IDに出すと、ライト層向けなはずのナイトのほうが
玄人向けの戦士よりムズかったからなぁ

390 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 03:21:20.06 ID:IuwG87Tu.net
そんな事もないけど
向いてないコンテンツにわざわざナイトでいってその差を難易度って言ってるだけならちょっとズレてると思うんだよなぁ

391 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/25(土) 03:31:16.01 ID:5htTdoQe.net
1層とかスイッチ後に剣への切り替えは当たり前だが、それでもハルオすぐ撃たないで不落とライオはさんでるんだがなあ
ドゥームの敵視はどう考えてもいらんぜ。50ID用にされても困る

392 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 03:47:27.26 ID:YqSGz4iD.net
盾のとき限定の敵視ボーナスにしてくれないかなぁドゥーム

393 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/25(土) 04:42:49.60 ID:FkkXHyYa.net
ドゥームのリキャが糞だからIDでは微妙だな

394 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/25(土) 04:53:05.45 ID:VraLybyS.net
どう見ても強化だと思うんだが

395 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/25(土) 05:03:24.88 ID:5htTdoQe.net
ドゥーム変化無し。フラッシュ敵視2.0倍 普通の開発

ドゥーム敵視1.5倍。フラッシュ敵視1.5倍 これがバ開発

396 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 05:14:30.00 ID:gjUd0/Hs.net
フラッシュ倍だとメイム等一切なしのオバパの1.77倍のヘイトか
なんかすさまじいヘイトになるが大丈夫か?w

俺はドゥームヘイト3倍、フラッシュヘイト600と予想する

397 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 05:16:19.48 ID:sG4UA+3q.net
初カルンキツかった
詩召学でもガチガチに固定できるナイトになりたい(´・ω・`)

398 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 05:37:51.73 ID:PPCvMOAL.net
ドゥームのdotが乗ってる場合フラッシュのみヘイトの倍率が上がるとかでええねんな?

399 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 06:19:17.79 ID:fjl9oQBJ.net
ドゥームにヘイト追加ってわりと弱体やろ
ただでさえSTでもヘイト取りやすいのにおまけに30秒事にヘイト追加とか

400 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 06:39:16.42 ID:GeVVv8OM.net
まあドゥームよりスワイプに付けてくれた方がやりがいはあったわな
今はあのカスを使ってもわずかなdpsと引き換えに敵視がどんどん苦しくなるからな

401 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 07:07:18.36 ID:q0jRRtup.net
ヘイト稼ぎやすくなって文句言うのは完全にDPS脳ですわ
ダメージとか誰も期待してないから

402 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 07:10:20.21 ID:ZVJkrR1G.net
事実上戦士もヘイト能力上がってるのが気に入らない

403 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/25(土) 07:12:18.35 ID:rpxDuDW8.net
まあ大体ここのスレの住人の言ってる通りになってほっとしたよ
ドゥームに敵視付くのは少し驚いたが

404 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 07:37:47.81 ID:sARiKCCS.net
>>399
マジこれ
ドゥーマーと春男でヘイト稼ぎまくる未来しか見えない

405 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 08:03:22.39 ID:zpyZCAl9.net
DPS上がるとか変なことせずにタンクとして順当な修正ですね
やっぱナイトはタンク入門ジョブなんだなぁって思う

406 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 08:45:42.92 ID:gISRshEM.net
お前らはいらんこと考えずに敵視稼いでればええんやでっていう運営からの心遣い

407 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 09:14:01.07 ID:gjUd0/Hs.net
MTがDPSチェックに関わると迷惑になるようなコンテンツだけならそれでよかったんだけどな・・・
前方範囲持ちとか引っ張りまわせないからな

408 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 09:18:03.47 ID:sHAiW3RO.net
これでもう戦士出す意味が無くなったな
ヘイトさえ稼げれば、ついでに斬耐性も忍者に下げて貰えば硬くて高火力のナイト入れた方がいいからな

409 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 09:19:14.10 ID:TMtu2JRh.net
詩人から奪った唯一無二のヴィントがあるから心配ないよw

410 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 09:21:42.59 ID:Ml088Krg.net
ドゥームの倍率どのくらいになるんやろ
スチサイくらい強力なのはまずないと思うけど
あんまり強いと下手に使えなくなりそう

411 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 09:22:04.73 ID:sHAiW3RO.net
>>409
ヴィントの一発芸だけで席があるとはとてもとても

412 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 09:30:31.23 ID:BQVrpo3m.net
>>411
IL上がりきってない頃まではありがたがられるだろ
真成でタニアみたいな単発超ダメージ奴来たら戦士必須レベル

413 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 09:34:11.12 ID:sHAiW3RO.net
>>412
IL低い頃ならインビン光るのよね
装備揃えばインビンも戦士も要らなくなるが

414 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 09:38:01.88 ID:pAtbz5Xb.net
魔法攻撃主体の敵でもなければ
戦士出す意味はあんまないな

415 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 09:44:53.46 ID:q0jRRtup.net
装備揃ったらナイトの硬さも意味ねえじゃん

416 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 09:49:59.33 ID:pAtbz5Xb.net
そもそも装備揃ったらダンジョン行く意味がないw

417 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 09:50:15.00 ID:sHAiW3RO.net
IL上がったら戦士でも4層MT出来るようになったっけ?
それもナイトの硬さ関係無いと言える位のレベルで

418 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 09:55:12.79 ID:uxHahqcC.net
もうみんなナ戦どっちも出せるでしょ
使い分ければいいだけさ

419 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 09:57:52.84 ID:EypF4AK+.net
戦士出せる奴はナイトもできる
が、頑なにナイトしかやらない奴は未だに多い
しかも、1ジョブしかやってないのにナ戦両方できるやつより圧倒的にヘタクソ

例外はない

420 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/25(土) 10:45:01.90 ID:rpxDuDW8.net
ナイトメインだけど4層だけは
戦士で楽してまつw

421 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 11:02:33.09 ID:OTVAbFA7.net
>>417
元から戦士MTはできるんだよなあ・・・

422 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 11:03:59.08 ID:qcybnaY0.net
>>419
ナイトしか上げてないやつとメインDPSのサブナイトの障害者率は異常
FCに何人かいるがエキスパですら一緒に行きたくない

423 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 11:05:25.76 ID:P2YzEozf.net
ナイトしかあげてない奴を更に細分化して幻術15の奴に絞ると地雷率100%

424 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 11:08:09.30 ID:sHAiW3RO.net
>>421
で、それってヒラの負担はいかほど?

425 :既にその名前は使われています:2014/10/25(土) 11:12:15.71 ID:P3S+XGK1J
駆け出しのナイトですが、古代の民の迷宮でベヒのMTをしている時、メテオ以外で即死級の単体攻撃を喰らい死んでしまう事が最近たまにあり、とても不可解です。7000ぐらいくらってるんですが分かる方いませんか?
雷ビリビリと関係あるんでしょうか?

426 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 11:17:23.80 ID:OTVAbFA7.net
>>424
別にヒーラーじゃないから知らんよ
まあナナよりは楽なんじゃないの

427 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 11:33:27.08 ID:sHAiW3RO.net
>>426
MTナイトとMT戦士のヒール負担を調べてからまた来てどうぞ

428 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 11:34:30.31 ID:+14lGQY8.net
ハルオマンのみなさん新バハにはこないでくださいね^_^
戦士で十分なので

429 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/25(土) 11:35:53.58 ID:Fhi9A9Yv.net
ナイトしかor戦士しかできない奴だろ

なんでナ戦構成の今に対立させようとするかねw

430 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 11:39:24.87 ID:+14lGQY8.net
ねぇ
ナイトってさ
ファストさべっじはるおーね繰り返しで痛い攻撃にバフ押すだけしかやる事ないけど延々ハルオーネするの?笑ってもいい?

431 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 11:42:56.17 ID:y7pF7PdQ.net
さんざん自嘲しつくしたから今さら他人から笑われてもねえ……

432 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 11:46:20.72 ID:pAtbz5Xb.net
戦士しか出来ない奴なんて見たことないわw

433 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 11:48:06.34 ID:TMtu2JRh.net
ナイトの操作が単調で低次元なことに対して何ら否定する要素はないんだが

434 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/25(土) 11:51:27.07 ID:Fhi9A9Yv.net
戦士からナイトは問題なくこなせそうだけど
やらない奴も少なからずいるからね

435 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 11:51:43.66 ID:OTVAbFA7.net
>>427
そりゃまあナMT戦STなのに楽なのに疑いの余地は無いが
でも別にどっちがどっちしかできないって程の差は無いし、盾の有無以上の軽減してくれるヴィントいらないとかねーわ

436 :既にその名前は使われています:2014/10/25(土) 11:55:33.52
オバパばかり使って過剰に敵視稼いでるだけで「使えた気になってる」奴なら山ほどいるけどな

437 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 11:52:49.88 ID:Ml088Krg.net
ライオットコンボの先は来年春までおあずけか〜

438 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 12:06:19.62 ID:bRSYNyon.net
たんに2.3まで戦士だった奴が2.4からナイトに着替えるってだけで特に何の問題も無いな

439 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 12:08:42.82 ID:BITQm512.net
お前ら別に戦士の方がタゲ維持しやすいから戦士使ってたわけじゃないんだろ?

440 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 12:11:23.43 ID:WQJ7QbZr.net
内緒やけどスレの趨勢が戦士優勢論者やったからやで

441 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 12:11:56.61 ID:268pSnyx.net
強い方使うだけだしなあ
まあそもそもナ戦の関係には何も手をつけられてないんだからナ戦安定なんだし、適宜着替えるだけですわ

442 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/25(土) 12:15:55.24 ID:Fhi9A9Yv.net
>>441
だなw
本質的な強さって今回は特に変わってないなw
ナイトはヘイト上がってハルオに入りやすくなった、程度はまだわからんけどね
戦士はブレハ延びてコンボいれやすくなった分を他のサブステに回せるくらいか

443 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 12:16:54.02 ID:C0cNi+0a.net
コウモリにとやかく言うことはないが
バランス取りはきちんとお願いしたいわ

444 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 12:17:11.41 ID:ZbG6Zwti.net
パッチ内容の雑談ってどこですればええんや
まともなスレが見当たらんぞ

戦死は攻撃力いいがHP多いだけのウンコだから上手いヒラと
ILがコンテンツに対して余裕なければやめたほうがいい
あと痛い攻撃に原初合わせるにしても効果時間短いから敵の攻撃パティーンサイクルをわかってないとあかんしな
ラグクソゲーだから敵の攻撃見てからやってたら遅すぎるしエンドコンテンツ向きじゃないPvPとルーレット向き
これもすべてゴミみたいなラグクソゲー作ったゴミ開発のせいなんだけどな

445 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 12:18:51.22 ID:qcybnaY0.net
戦士もナイトも装備共通多いんだから普通は両方出せるし
頑なに拒むやつは宗教上の理由かなんか?

446 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/25(土) 12:20:07.43 ID:Fhi9A9Yv.net
そういうまともな話()は本スレ()がお似合いじゃないっすか?鼻ホジー

447 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 12:21:20.88 ID:qcybnaY0.net
戦士のディフェンダーの効果すら知らない馬鹿にナイト語られたくないわー

448 :既にその名前は使われています:2014/10/25(土) 12:24:01.93 ID:P3S+XGK1J
戦士でエキルレ来られると、スポンジすぎて回復しか出来ません。
そして纏めるのやめて!
神速ホーリー提唱してるうちに戦士戦死。

449 :既にその名前は使われています:2014/10/25(土) 12:26:06.97
忠義の剣の効果を知らないナイトがたむろってるスレで何いってるんだが^^;;;;

450 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 12:25:09.50 ID:iJLIFNRC.net
>>445
何だかんだ言ってても結局真成にはナイトに着替えて来ると思うぞ
強化されるまでバハ行かないなんて奴はいないだろ

451 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/25(土) 12:25:48.10 ID:Fhi9A9Yv.net
>>444
HP多いだけw
エアプっすか?

452 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 12:28:32.23 ID:ZbG6Zwti.net
サブだから戦死あげてない
斧がダサい
MTやるとヒラ糞だとすぐ死んでストレス溜まる
あとIDでやってても無駄なスキル多すぎることだな
戦死で難易度が劇的に変わるならまだしも棒立ちで治夫コンボ撃ってるのと
たいしてかわらず、ナイトが楽だからやってるだけなのにテクニカルと勘違いしてる戦死の工作がうざい

こんなところだなゴミども

453 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/25(土) 12:28:49.89 ID:Fhi9A9Yv.net
ここまでナイト推ししてる奴見てるとただのアフィカスか2.0時代のナナ構成がいまでも当たり前の秘境鯖があるんだろうかw

454 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 12:30:08.56 ID:TMtu2JRh.net
フラッシュバック起こして錯乱してるだけだろ

455 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 12:30:55.47 ID:+14lGQY8.net
まぁ席はあるけど余計な事しないでよねナイトさん。
寄生虫は大人しくイエスマンしててね

456 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/25(土) 12:32:01.35 ID:Fhi9A9Yv.net
なんかレスの内容がタイムスリップしとるよなw
2.0時代から来た奴かもしれん!

457 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 12:33:02.79 ID:+14lGQY8.net
>>452
えっ
今時両方使えないとか
あ、(察し)

458 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 12:34:22.43 ID:Ssrf+qC9.net
実装もしてないのに騒ぎすぎやろ
賭けてもいいけどメンテ終わって3時間以内にはあんまかわんねーわってレスつくから期待すんな

459 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 12:35:04.97 ID:1zOGIBXP.net
メンテ明けたら黄道のダンジョンやろうかな

460 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 12:37:10.89 ID:sHAiW3RO.net
忍者入って来たなら無理にST戦士探す意味は殆ど無くなったな
火力はナイトの方が高いんだもの

461 :既にその名前は使われています:2014/10/25(土) 12:59:52.57
忍者「低威力の技なんて撃ちたくないんでナイトはちょっと^^;」
こうなるよ

462 :既にその名前は使われています:2014/10/25(土) 18:33:20.91 ID:IGTsAK6r5
とりあえずヘイト速く取れるなら防御バフのほうに気を回せるから俺は嬉しい

463 :既にその名前は使われています:2014/10/25(土) 18:48:04.28 ID:60C/DodjB
>>448
むしろ白でナイトと組むと、合ってないなぁって感じるわ
ストスキのHP依存しかり、ケアルラ回復量しかり
普通の戦士なら、開幕ホーリー→リジェネ→ホーリーx2 が鉄板だよ
あとはDPSが削ってくれるから適当にDot撒いたり回復してれば問題なし

464 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 12:42:09.36 ID:qcybnaY0.net
こういう障害者がスレでもフォーラムでも顔真っ赤にして書き込むから
ナイトのイメージ悪くなるんだよなあ…(迫真)

竜騎士とナイトは特にヤバい
家族はこういう気違い野放しにするのやめろよ
他人に迷惑かかってるんだぞ

465 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 12:42:41.94 ID:d5qHX037.net
戦士スレも荒れててワロタ
ただレッテルはって煽りたいガキんちょとお客さんとアフィだろうし相手にしなきゃおk
自分はナイトしかないけど最前線走ってる訳じゃないし、緩和後でいいやーってのんびりアニムス作りながらシルクス回ってるよ
ストレス溜めてまでゲームする必要ないしな

466 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 12:44:37.46 ID:ktB7k1z5.net
>>458
これだわ

467 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/25(土) 12:45:37.75 ID:Fhi9A9Yv.net
いたるとこでナナ構成推してるとこ見ると
本当に宗教上の理由だろう

忍者さんに介護してもらってください

468 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 12:56:21.23 ID:y7pF7PdQ.net
バハではVITナイトな俺→戦士の方が楽しいから普段ずっと戦士使う
→ハイアラ剣とったので久々にナイト出す→あれ?弱くね?→楽しくて楽な戦士に戻る
→でもせっかくの剣を普段つかえず不満たまる→ネクサス周回で爆発
→めんどくさくて神経つかうナイトが逆に楽しくなってくる
→ネクサス終わったけどナイト出すことも多くなった(今ここ

ヘイト増える調整来るのはもちろんいいことだし当然なんだけど、
言っちゃなんだがタゲ維持が簡単になったら多分ナイトもう普段使わないな……
簡単なのに弱くてムスいという微妙な面白さが、簡単でつまらんに変わってまう

469 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 12:57:28.58 ID:ZbG6Zwti.net
吉田の思想を汲み取るなら戦死はウンコでしかない
ナイトは無駄なスキルが少ない分、IL同じなら誰がナイトやっても大してかわらんのだから
戦死は無駄スキルとHP多いだけのウンコだから人によってブレる
戦死はポテンシャル的にナイトとほとんどかわらんってことが理解できないのがここで工作してる馬鹿
ウルヴズのPvPでは生きるけどそれは戦死ですらないし、ウルヴズはもう死んだしな
中途半端なゴミが戦死推してるけど野良に安定求めるならナイトしかない
固定でも苦労させられた戦死だから間違いない

470 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/25(土) 13:01:30.02 ID:Fhi9A9Yv.net
戦士に親を殺されたか
こわいこわい

471 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 13:11:03.45 ID:ZbG6Zwti.net
たしか俺の計算だと戦死はディフェ込でもナイトより常時2割被ダメ多かったはず
軟い上にここぞっていうときの防御スキルがナイトの半分しかなくてリキャも長くて盾もないから
相対的見るとマジでゴミなんだよな。エンドコンテンツに限って言えば
ヒラが完璧にMP管理とか出来てやっとナイトと同じ土俵にあがったレベル
戦死は常に攻略が整備されてからの後だしポジションだから決して野良で勧められるジョブではない

472 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 13:16:42.41 ID:6fZOrzOk.net
それ剣スレで垂れ流さないで斧スレ行って戦士論破してこいよ

473 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 13:18:25.91 ID:mVKDl7FV.net
外部板じゃないネ実のジョブスレの時点でな

474 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/25(土) 13:19:06.15 ID:Fhi9A9Yv.net
>>471
まあ聞くけど見た感じナ戦構成でいいんだろ?
ナイトは安定してるからオススメってわけで
戦士にもブレハヴィントあるのも分かるだろ?
戦士の存在が認められないわけじゃないなら
かたくなに戦士にMTやりたい人がいるわけじゃねえしそんなかっかしなくてよくね?

475 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 13:24:21.66 ID:sHAiW3RO.net
>>471
原初撃ってやっとナイト並の硬さなんだよねぇ
スチサイアンチェ使ってたらそりゃお察し

476 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 13:25:52.06 ID:f8fmOgEd.net
俺の計算だと戦士はナイトより被ダメが2割多い(キリッ

477 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 13:26:46.39 ID:OTVAbFA7.net
アフィって算数もできないんだな

478 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 13:33:59.00 ID:ch5+ePLr.net
戦士のいるパーティで遊べない分他の人より損するだけだからいいんじゃない?勝手にして黙ってればいいのに
戦士やってる人を不快にさせるのが目的なのかな?
暗い奴

479 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 13:54:02.24 ID:ZbG6Zwti.net
ナイトスレで戦死推ししてる馬鹿がいるから事実を逝っただけなのに
不快にさせるとかどこのゆとりクソガキだよアホか
不快にさせる目的なら戦死スレでもっと煽ってるは阿呆

480 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 14:26:28.27 ID:WWYnT9hU.net
戦士とナイトだけでこんな何時までも対立してんのに新しいタンク来たらどうなるのかな

481 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 14:50:10.94 ID:dwcYFmZq.net
対立煽りはアフィカスおじさんの仕業でしょ
ちょっと前は白学で荒らしてたけど住人に耐性ついてスルーされたからこっちにきた

482 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 14:59:17.86 ID:+14lGQY8.net
まあいまんとこナ戦 白学でPT整ってるから席あるしよかったな、ただ寄生枠なのは頭の片隅に置いとけよ

483 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 15:13:08.89 ID:rAEKcjI6.net
Sutea said:Player
今日01:22
引用元:yaaam
ここはむしろ危惧していた通りではないですか?ブレハで忍者のDPSが上がることが確定したわけで
戦士と組めば忍者は舞踏刃打つ必要なくなりますからね

いえ、全然危惧していた通りではありません。忍者が自前で使えるということは、「それありき」の調整がされています。
多少コンボルートが変わろうが誤差です。ナイト側からすれば、8人コンテンツは忍者がいれば戦士がいらない程だと思います。
(実際にはヴィント差10%があるのでそうはならないですが・・・)

484 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 15:13:46.18 ID:rAEKcjI6.net
Sutea said:Player
今日14:58
引用元:DTM
ナイトと戦士の比較なら別のスレですれば良いのではありませんか?

その通りですね。
ナイトが純粋に強化されたのだから喜ぶべきスレなのに
真っ先に出たのが戦士の席がとか
戦士がいらないとかいう流れになるのでしょうね。
ここはナイトスレです。戦士がやりたいなら戦士スレで話せばいいのに・・・



アスペか何かか?こいつは

485 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 15:15:40.10 ID:97ikr7WD.net
そいつは自分がおったてたIL制限スレを耕せよ

486 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 15:19:40.14 ID:P7qHq6Gi.net
ラムウでナイトいったけどつまんなさすぎてワロタ
戦士ド安定だな

特に30パー以下でナイトがMTだとヒラが落としまくってるわw
俺は原初とスリル使ってるけど、ナイトはランパとセンチしかないもんなw
アウェアブルワ全部死んでてHPたった8000、CFだと7000とかの奴も多いww

487 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 15:22:34.98 ID:6fZOrzOk.net
それヒラが下手なだけだろ

488 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 15:23:41.89 ID:ktB7k1z5.net
糞戦士がヴィントいれないから死んだ

489 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 15:24:34.24 ID:lfGQcMVh.net
ナイトの方が強いってフォーラムで決着付いてるのに
バハ行ってなきゃそりゃ分かるわけ無いよな

490 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/25(土) 15:29:05.52 ID:5htTdoQe.net
ナイトの方が強いってフォーラムで決着付いてるのに

491 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 15:31:06.99 ID:ZbG6Zwti.net
ナイトスレで戦死推したり戦死がナイト煽ってる始末
どう見ても戦死メインでたまにナイトやるアホが対立煽ってるか戦死が貶されないように誘導してんだよな
レス見てりゃバレバレなんだが本人はバレてないと思ってるから滑稽
戦死のほうがナイトよりデメリット多い事実を受け入れられない池沼
劣化DPS兼HP多いだけの木偶としてSTに徹するならありだけどな
爺なんてHP6000でも楽勝

492 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/25(土) 15:39:21.23 ID:5htTdoQe.net
>>491
爺でHP6000で余裕っておま・・・。ヒラが頑張ってるだけだろアホかw
いくら上手いやつでもタイミングよくバフ使ってるだけで、他にダメージ対策なにもできんだろ

493 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 15:44:43.16 ID:ZbG6Zwti.net
ストライク2連発でくるわけでもないのにあの程度ヒラ2人もいて回復できねーわけねーだろ馬鹿か
ヒラ2人がライコる確率なんて5%以下なんだからなアホ

494 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/25(土) 15:46:54.84 ID:5htTdoQe.net
>>493
お前タンク向いてねーよやめれば?

495 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 15:51:12.22 ID:GOC/KrCe.net
やるなら楽な方をえらびます。

496 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 16:01:00.57 ID:XnbwTdly.net
GCDからまない敵視アップはうれしいな
忠義盾のときだけにしてくれたらもっとよかったけど

497 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 16:01:04.07 ID:sG4UA+3q.net
強さとかぼんやりした言い方で優劣付ける意味が分かんないんだけどw
汎用性?タフさ?火力?PVP?
強さって何?戦士もナイトも楽しいって事しか分からないよ(´・ω・`)

498 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 16:12:30.78 ID:lfGQcMVh.net
バハはナイトで固めるのが一番楽で強いだろ
火力が欲しい初期ならまだ分からないけど

499 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 16:22:27.15 ID:rAEKcjI6.net
えっ逆だろ

ギミックや装備揃ってない時はナイトが圧倒的だが
慣れてきたら戦士のがいいよ

500 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 16:54:01.10 ID:lfGQcMVh.net
>>499戦士は火力だけだろ
回復楽で事故しないナイトの方が明らかに楽なんだが
なんで戦士がいいか説明が欲しい所だ

501 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 17:23:40.61 ID:y7pF7PdQ.net
慣れたPTで装備十分な前提だが、
防御力はクリアできるだけあればナ戦どちらでも変わらないけど
火力は戦士の方が高いから早く終わる
4層とかやってみたらわかるけど、明らかに戦戦の方がネール早く削れるよ
まあお遊びだけど

502 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 17:30:18.43 ID:lfGQcMVh.net
>>501ナイトと戦士の火力の違い、STMT合わせて30程度変われば十分かな
ナイトの固さ無視してその30程度のDPSがあるから強いって言うのはどうかと思うんだけど

ちなみに3層はナイト一人は初期流行ったよね、DPS200ほど変わるんじゃないかな
4層はナイト2なら学者はほぼ攻撃し続けれるね、龍神中でもいつでも 固さは火力になるんだよ
そちらの想定してる十分慣れたPTならね

そういう話がしたいのかな?

503 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 18:11:05.65 ID:goT1gZ2r.net
>>502
頭いいな。

504 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 18:47:26.96 ID:268pSnyx.net
アフィは頭おかしいな

505 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 18:49:15.31 ID:JRT14Qxq.net
フラッシュ敵視アップはろーIDではうれしいな双剣士のスキル見たけど永続火力20%upや一発限りだけど初手威力500はさすがに調整来ないとつらいんじゃねって思ったw

506 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 19:13:16.45 ID:dLnPOn6S.net
暗黒騎士来たwwwww

507 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 19:13:19.42 ID:NiCgt7Uo.net
敵視アップなんてどうせたいした効果期待できん
フラッシュのヘイトアップもな

DPSの攻撃力の伸びにタンクのヘイト獲得力の伸びが追いついていかないのが問題なのに
ILがあがっていけば差は開く一方

508 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/25(土) 19:22:35.05 ID:Fhi9A9Yv.net
暗黒良かったな対応クラスない両手剣ジョブだってよ

509 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 19:24:16.26 ID:UrPq+qOy.net
レガシーなんてごみっかす無視して初めから完全ワイプでクラス削除しちゃえばよかったのにね

510 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 19:33:42.61 ID:wYOE3CmW.net
おうおまえら十年ハルオネするって決めてたんだろ?
俺は暗黒騎士やるけどおまえらはハルオネな

511 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 19:52:11.40 ID:FgygCgmp.net
ハルオネとかいう略し方初めて見たわ

512 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 19:53:57.26 ID:TMtu2JRh.net
唯一自己回復手段をもたない糞タンクとして君臨することになるな
冷えとるかーお前ら^^

513 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 20:06:50.28 ID:lfGQcMVh.net
戦士より固くて強いので問題ないです

514 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 20:07:48.20 ID:rNDwogP5.net
剣装備という唯一の特徴すら奪われたオワコンジョブ

515 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 20:10:23.14 ID:FgygCgmp.net
暗戦安定でナイトいらなくなるな

516 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 20:11:00.57 ID:gjUd0/Hs.net
俺は暗黒の調整が甘くてナ戦安定のままになる気がするw

517 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 20:12:03.64 ID:aQaOdM3S.net
サークルとフラッシュ強化

518 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 20:16:45.26 ID:UrPq+qOy.net
>>516
新職は基本的に既存ある程度食う高性能にせざるをえない

519 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 20:19:34.63 ID:fOTbBn/W.net
タンクがLB発動で超強い暗黒騎士に変身して戦えるとかだろ

520 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 20:53:06.79 ID:dLnPOn6S.net
一時的にDPSを凌ぐダメージを出せるんだろうな

521 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 20:54:24.11 ID:t4jkRujq.net
ブラッディスクライドが使えるようになるのか

522 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 21:22:56.88 ID:hey58iGX.net
シャキシャキシャキシャキドゴオオオ!!

350

523 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 21:33:04.84 ID:FgygCgmp.net
どうやっても大ダメージというカタルシスは得られそうにない糞みたいな戦闘システム

524 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/25(土) 21:55:03.92 ID:FkkXHyYa.net
ナイトのLB 獅子の幻影
戦士のLB バッファローの幻影
モンクのLB 狼の幻影
忍者のLB  鷲の幻影
竜騎士のLB 流れ星
がそれぞれ出ればいいのに

525 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 21:55:06.95 ID:QZPSnSgM.net
硬さのナ
火力の暗黒
産廃の戦士

こうなるな

526 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 21:55:23.57 ID:ZbG6Zwti.net
相変わらずどこに情報きたのかわからんな
またお得意のゴミフォーラムか?
リンクはれやザコ度も

527 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 22:05:43.16 ID:qcybnaY0.net
暗黒パリィメインて嫌な予感しかしない
調整できずにFF11の二の舞になりそう

528 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 22:08:00.27 ID:C0cNi+0a.net
魔法防御と攻撃力のどっちかで戦士と食い合うんだろ

529 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 22:44:50.24 ID:9eWr+sqM.net
魔法防御がめちゃくちゃ高いタンクになんじゃね

530 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 22:46:03.78 ID:kGtHf3as.net
ID:戦士
魔法盾:暗黒
物理盾:ナイト

531 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 22:47:59.85 ID:9eWr+sqM.net
まぁ、痛い攻撃の殆どは魔法なんですけどね

532 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 23:02:53.46 ID:lfGQcMVh.net
カレステールビームクロウ
全部魔法だったのか

533 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 23:33:04.43 ID:FpcL/23u.net
今の11は知らんが、魔導剣士ってのが魔法に強いタンクなんだろう
だったらそれと似た感じになるんじゃないの
新ジョブとして実装してくるんだからタンク間のバランスも考えて実装してくるはず

534 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 23:54:37.57 ID:Xe+NEVvC.net
暗黒実装直後のIDは暗黒ありきで調整してくるよw

535 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 23:55:39.69 ID:h/zGy6Z7.net
暗黒きたらナイト激減しそうだよね
俺ももうハルオとかうちたくないし

536 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 23:57:02.32 ID:Xe+NEVvC.net
貼ってくださいやろクソガキ

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20141025_673093.html

537 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 00:31:39.22 ID:zy2e8DuI.net
はぁ?こんな貼られないとわからん辺境の糞記事をネタにずっとあんこくーあんこくー言ってたのかよ
どんだけテンパなのおまえらきめーな

538 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 00:33:49.63 ID:6kNSuPXN.net
>>537
さすがにそこのサイトはマイナーって言うには有名すぎるがな

539 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 00:58:26.85 ID:cs4+HGyq.net
ファンフェス実況スレかあふぃアンテナでも分かるで〜

540 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 01:31:55.48 ID:zFeHPgFK.net
ナイトか暗黒買って言われたらどう見ても暗黒だわ…

541 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/26(日) 01:34:13.15 ID:v9k1/ST3.net
すまんな、お前らはナイト続けてくれや
俺はダークサイドに落ちる

542 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 01:42:02.22 ID:iUCJxbBR.net
>>541
お前だけに行かせるわけにはいかねえよ
俺も行くぜ

543 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 01:50:50.52 ID:52sNoj2z.net
気の早いことだ

544 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 01:57:30.22 ID:7BSit2dV.net
まずはバハ真成編を安定させないとな
4戦や対立煽りの馬鹿をかまってるヒマはない

545 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/26(日) 02:01:36.01 ID:MX9JgXgg.net
ヘイト調整だけかよ。まあフラッシュ調整は素直に嬉しいな
ライオットの次コンボの永久絶対究極氷結風斬は2.45でくるだろ

546 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 02:03:04.02 ID:0WawMsey.net
どうせBGの動画見て真似してダメならIL上げて同じこと繰り返すだけ
安定もクソもねえよ

547 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/26(日) 02:05:37.55 ID:sUBmRdOR.net
しかしそこまでゲームうまい集団がなんでこんなゲームやってんのかまじで謎だわ
煽りとかじゃなく単純に疑問

548 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 02:41:00.15 ID:VBRma62z.net
これ箱3個になるんだろ?
こんだけジョブ追加しておいてまさかバハで2個が通ると思ってんの?

ただでさえ忍者が装備別枠で潰されてんのに

549 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 02:48:54.26 ID:52sNoj2z.net
タンクヒラは共通の可能性と
トークン追加でええやろと思ってるよきっと

550 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 02:50:53.43 ID:aow/Ju5d.net
忍者がまさなりで個別装備だと確定はしていない
パッチノートで出たアイテムリストに書いてないし

あとジョブがさらに2つだか3つだか増える3.0からの新難関レイドでは、トークンのようなものを
検討している。らしい。

551 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 02:55:05.39 ID:oZIz01vA.net
忍者はモンクと共通でしょ

552 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 03:14:16.32 ID:52sNoj2z.net
2.3装備までは忍モ左装備共通
2.4以降は別

553 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/26(日) 03:35:29.95 ID:MX9JgXgg.net
忍者は2.4以降の装備は個別装備だと明言してるしな。さすがに同じはないやろ
アクセだけ詩人と取り合う、竜とモの関係と同じだな

554 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 04:04:25.62 ID:oZIz01vA.net
パッチノートに載ってないけど真成別装備なら今さら隠す必要あるのかね

555 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 05:59:03.58 ID:GgAO9erd.net
>>225
忍者の席はなさそうだがな

556 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 07:26:13.26 ID:RCGr20og.net
>>525
今の時点でナイトが戦士を上回ってる部分なんて盾持てることくらいしかないんだから夢みんなよ

557 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 07:31:48.32 ID:DlqUIGVp.net
ほんそれ
魔法限定の敵の無様な姿がナイトの本質
タンクのスタンダードジョブ?手抜きなだけだろ

558 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 07:42:20.09 ID:GgAO9erd.net
簡単操作でジョブスペックが引き出せるっていうのも十分職としての利点なんだが否定する必要ないだろそこは

559 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 07:53:00.30 ID:GoA1SYFu.net
初見のコンテンツをクリアするまでは戦士出す気にならない
来週からもバハはずっとナでやるし
各層攻略決まってMTSTどっちも戦じゃないと駄目みたいな状況にならない限り戦士なんて出さんだろw

560 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 07:53:11.36 ID:RQQ5YqLq.net
逆にこの程度の操作で戦士や暗黒と並び立つのは問題だろ
同程度のポテンシャルなんて持たせられるわけがない

561 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 08:35:03.17 ID:fMnThnRz.net
IL上昇で盾強化で更に固くなって、しかも唯一の弱点の範囲ヘイトも改善されたのに
まだネガネガしてるってマジでナイト使ってんのかと思うわ
もはやネガり始めるのは今度はまた戦士になるだろーに

562 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 09:46:16.93 ID:T3L+lT1q.net
いいからはよ魔法ブロック出来るようにせえや

563 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 11:18:55.38 ID:xFm6rQ19.net
これ以上フラッシュヘイト上げるとナイトつまらんのだが
その分スキンに回せるから悪くはないけどさ

ナイトの死にケアルが白寿亭候様を怒らせない程度に使えるようになればいいんだが

564 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 11:21:32.70 ID:kqDiK3hm.net
フラッシュヘイトが低いと面白いのか?

565 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 11:24:28.64 ID:5k0zUVmJ.net
ケアルヘイトが無駄に高いのはナイトに自己ケアルでヘイトさせるため
とおもってたのにいつまでもケアルヘイトさげないのは謎ww
3.0ぁらホーリーサカーとか追加されるのかもしれないがww

566 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 11:26:04.37 ID:aA+MYb78.net
ナイトは被弾でポイントたまって
それを消費して2秒間インビンとかダメなのかね

要所で使うとすげー堅い盾、レイヴンだろうが0にできるみたいな

567 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 11:28:44.69 ID:glM79D71.net
原初が下方修正されて対物理のみ有効になって代わりに暗黒に対魔法アクションが付くという可能性

568 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 11:39:01.88 ID:ivXLJlZN.net
ダークハルオ 闇の力でSTR10%ダウン
ダークフラッシュ 闇の力で範囲ヘイト
ダークインビン 闇の力で無敵()

こうだろ

569 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 11:58:54.36 ID:2LUqoamo.net
>>568
厨二病は病院のお医者さんに相談したほうがいい

570 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 13:18:28.15 ID:m7r6X1hk.net
ナイトが簡単なのは同意だけど
戦士がテクニカルとか思ってるやつ見ると草生えるわw

どっちも簡単だからw
まさか敵の攻撃にあわせて原初入れるのがテクニカルwとか言わないよな

571 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 13:27:14.29 ID:DzvbV80E.net
と、いうよりもテクニカルなジョブがない。

572 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 13:33:44.32 ID:ivXLJlZN.net
トレース奴「と、いうよりもテクニカルなジョブがない。」



真成編、導入後1週間でクリアしたら言ってもいいよw

573 :既にその名前は使われています:2014/10/26(日) 13:50:20.50
ギミック処理とキャラクターの操作性を一緒に考える短縮思考の男の人って・・・

574 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/26(日) 14:02:40.67 ID:sUBmRdOR.net
覚えゲーの糞ギミックを開拓することと戦闘が糞なのはなんの関係もないだろ

575 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 14:07:06.49 ID:T3L+lT1q.net
戦闘が単純って話なのにギミックゲーのバハにテクニカルなんか関係ないだろww

576 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 14:54:02.15 ID:xN0fYv3O.net
宝箱1個とモブトークン1ポイントみたいなんで100ポイントと装備交換50ポイントでアクセと交換とかだったらどうする?w
あまりのクレームの多さに3ポイントにしました。とか言ってきたら吉田の手腕に感動すら覚えてくるよなw

577 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 15:17:26.29 ID:kqDiK3hm.net
どうする?って言われても5ヶ月で1個か2個取れるかどうかだと思ってるけど。

578 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 16:28:08.46 ID:iUCJxbBR.net
アーマートークンになったところで取れる量が増えるわけじゃないしな
ほしい装備から取れるだけ

579 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 16:55:39.86 ID:mszCAvA/.net
むしろ週制限をとっぱらってその分取得難易度を上げて欲しい。
制限とってくれるなら一箇所強化に砂100ことかでもいいよ。
ついでに各層の入場ILもガチガチにあげてくれれば延命にもなおよし。

580 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 18:27:53.64 ID:aow/Ju5d.net
そういう周回ハムハムニートゲーはいりません

581 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 18:36:37.40 ID:rni9pkBv.net
>>579
そういうのを無くしてライト向けに作ったMMOがこのゲームなんだろ?
分解やギャザクラ関連の仕様を考えたらどうしたいのかよく分からないけど

582 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 19:15:16.85 ID:Lm7/NSxF.net
周回ハムハム要素はゾディアックでお腹いっぱいです

583 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 20:08:33.46 ID:i8lqZwH3.net
外郭とかプラエでまとめるんだけど、戦士ちゃんにあっという間にタゲ取られて涙目なんだけど、どうすればいいですか?

584 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 20:14:28.98 ID:kJpGoSDI.net
メインクエで戦士憎しだったなぁ
防御スキル豊富ナイトが集めるんだけど
戦士がオバパでもっていくんだよ。いやもちろん範囲攻撃のつもりでやってるんだから
いいんだがさ。
立場逆だったらナイト何も出来なんだぜ・・・ ドゥームうってあとは単体攻撃・・

585 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 20:19:11.93 ID:j9xbMLxQ.net
流石に
フラッシュ>デフェなしメイムオバパ
じゃないの???

586 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 20:32:18.67 ID:oG+pz245.net
忠盾フラッシュ800ディフェ無しメイムオバパ720かな?
フラッシュにはクリがないことを考えると同装備でもオバパの方が稼ぐかもね

587 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 20:37:15.83 ID:fFotVRpu.net
フラッシュのヘイト増えるのはいいけど
これまたそのうちIL上がっていくと同じ問題が起きるだけじゃねえのか。
キャップ解放でアクション増えたりステータス調整あるらしいから変わると思いたいが。

588 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/26(日) 20:50:45.49 ID:sUBmRdOR.net
フラッシュってそもそも何なの?
騎士特有の魔法なん?

589 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 21:03:38.43 ID:T3L+lT1q.net
そういや剣使ってて発光する魔法とか異見わからんな

590 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 22:25:11.52 ID:9TIKl3xR.net
ナイトスレで戦士のネガ話するやつはNG
戦士スレでナイトのネガ話するやつはNG

でいいじゃんもう。皆スルーしよ?

591 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/26(日) 22:47:37.44 ID:aMFypyal.net
どうせ便所の落書きの中のさらにガキ臭いおっさんしかいない板なんだから細かいこと気にすんなよ

592 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 23:52:56.77 ID:qSG5eJh0.net
フラッシュってFF5の幽霊みたいなザコが使ってきてうざかった記憶しかない

593 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 23:56:46.54 ID:Cr9kfwdZ.net
全然関係ないけど、フラッシュ撃つときに「ハニーフラッシュ!」とか言ってたらオッサン認定されてショックだわ……

594 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 00:27:52.14 ID:U1lAZW2q.net
一概にそうとも言えんぞ、倖田來未の世代なら24、25あたりだし
まぁ俺の世代でもなんだけど

595 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 01:03:51.26 ID:A05iwV0V.net
フラッシュの文句は11に言えとしか。

まぁ神聖魔法系にデイオブライトみたいのは定番ではある

596 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 01:29:51.31 ID:t3OD/jZ9.net
コンティニュアルライトもそうだな

597 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 01:59:22.85 ID:ixKAw/dh.net
Comyu Sutea (Chocobo)
こいつやたらフォーラムで戦士をディスってるんだけど戦士に親でも殺されたんか?
こいつ自身はナイトメインみたいだが

・範囲狩りは戦士は向いてないナイトの方が向いている
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/194449-%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%88%E3%81%A7%E3%81%AE%E8%B3%AA%E5%95%8F/page3

・忍者がいれば戦士はいらない
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/95196-%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%88%E3%82%B9%E3%83%AC/page26

598 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 03:02:12.05 ID:IjVwQrkm.net
ナイトスレで言われてもな

599 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 04:20:28.20 ID:rMtJAf2L.net
 ./テンパ\.  n∩n  
 |/-O-O-ヽ|  |_||_||_∩ ハイブリ課金とかまじうけるwww月額払ってアイテム課金で更に搾取されるとかwww
.6| . : )'e'( : . |9.∩   ー| まともな奴なら月額のみで遊べるFF14一択だろ!!
  `‐-=-‐ '  ヽ )  ノ

_人人 人人人人_
> ハイブリ開始 <
 ̄Y^Y^Y^YY^YY^ ̄

        くるっ     
 ./テンパ\.  n∩n 彡 
 |/-O-O-ヽ| ∩ || || |   今時アイテム課金なんて当たり前だろうが。趣味に課金をためらうケチな生き方してる奴いるの?w
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i  
  `‐-=-‐ '  ヽ    ノ  

600 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 06:14:18.67 ID:TDgBAh2R.net
フラッシュって太陽拳みたいにただ光ってるだけだろアホか
神聖魔法ならフラッシュだけでゾンビ系倒せるだろ

601 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 06:35:49.04 ID:x/Zi3Du6.net
そいつは確か元々はナイトを強化するな論者だったろ
今回自分の意にそぐわない展開になって発狂してんじゃないの

602 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/27(月) 06:39:25.85 ID:hXmZanHf.net
ライオットの次は気円斬かよ

603 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 06:41:23.43 ID:H2IeeYwt.net
そらお前2.0で
「平和だったナイトの村にオークの群れが攻め込んでくるなんて...」みたいな感じで、
親兄弟殺されて、幼馴染レイプされた心境で復讐誓ったナイトもいるだろ。

604 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 06:47:43.77 ID:l8b2uo2A.net
2.0て丸1年前だぞ

605 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/27(月) 09:12:33.34 ID:jntAPYfs.net
フラッシュ強化?ドゥームに敵視?
わかってねえなあバ開発はよ。んなもんいらねーからハルオに直線貫通つけりゃ全員ハッピーだったのによ

606 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 09:25:30.46 ID:e3DEmIVQ.net
貫通ならライオットのほうがそれっぽいけどな

607 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 09:36:49.29 ID:cm9qb70n.net
そろそろ神の怒り実装するしかねえな

あれがあればナイト最強

608 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 10:16:52.08 ID:nqWQnBEK.net
もっと盾を使ったスキルがアビリティであると嬉しいなぁ、スワイプもブロックが条件ならアビリティで良かったよ。ST火力に影響は出ないしMT火力はそれでも戦士が上だと思うし
やった事ある奴しかわからんと思うがAIONのシールドはスキル構成が盾って感じで楽しかったわ。IDじゃいらない子だったがな
途中から何故か火力方面にスキルが変わっていってAION自体やめちゃったけどさ

609 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 10:26:23.15 ID:8t3q40W+.net
盾過ぎて火力おざなりだったからIDで要らない子になってたんだとしたら、盾スキルより剣スキルばかりのFFを肯定してしまうなぁ…。

610 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 10:40:23.39 ID:f1OmEGtW.net
根性版初期の盾アビ使ったら腰を落として構えるモーション
あれ、復活してくれないかなぁ

611 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/27(月) 11:01:43.73 ID:jntAPYfs.net
スワイプの仕様変更が一番面白そうだが、盾の種類で発動率が変わるから、無能開発には調整むりむりかたつむり

612 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 12:03:17.08 ID:Gl74HgVR.net
忍者実装でIDとかでタンク需要増しそうだし、前々からやりたかったナイトをやろうと思うんだけど、何か特別気をつけたほうがいいこととかあるかな
敵は盾投げで釣ってまずフラッシュ入れてから敵視UPコンボしつつ適度にフラッシュっていうのはわかったんだけど…

613 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 12:05:32.69 ID:5R3Y5bTD.net
ハルオコンボ連打

614 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 12:06:21.09 ID:L9mMz9MY.net
>>612
とりあえずローレベ行くなら敵殴りながら番号振ってやらんと動かないDPSがいるから注意な

あとナイトやるなら自己バフ回す順番はきっちり決めておく

615 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 12:06:31.39 ID:v1bovqAC.net
暗黒騎士はナイトよりもっと簡単になるらしいぞ

616 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 12:11:48.01 ID:KOFScMCg.net
これで暗黒騎士のレリックがエクスカリバーだったら笑う
まぁ、片手剣のエクスカリバーも萎えるけどね

617 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 12:51:49.43 ID:ZiLVtIbh.net
ナイトは一生ハルオーネしてろよ

618 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 12:57:07.25 ID:WoS34kxs.net
片手剣のエクスカリバーだけは見たくないなぁ

619 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 14:24:48.49 ID:cPXXSCPZ.net
>>608
このゲームの盾はぶん投げるのが主な使用用途だからな
槍も斧も盾も投げた後どうやって回収してるんだろう?
投擲専用の小さいモノを携帯してるんだろうか?

620 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 14:43:51.46 ID:HHHTun9Y.net
は?
超える力で戻してるに決まってるじゃん

621 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/27(月) 14:48:10.33 ID:vcUFogzE.net
おまえらコナンもしらないとかまじありえねえ

622 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 14:49:37.65 ID:1p7A4l+F.net
線が付いてるにきまってるだろ

623 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 14:55:55.97 ID:hXUmUydg.net
>>614
なるほど、バフ意識と番号マクロいれてみるわ
ありがとー

624 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 14:56:13.82 ID:xZm8QCzf.net
盾で戦うっていうとアルゴスの戦士思い出すな

625 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 15:29:01.79 ID:5R3Y5bTD.net
>>621
金田一派だからコナンは知らない

626 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 15:29:45.57 ID:gTfS/d2I.net
オレ様屑盾 Alice Rainheart (Carbuncle)
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1565395/
IDで他が雑魚Mob引っかけた程度で即抜けとか、オフォにもほどがあるんだぜwww
雑魚タゲ維持も危なくて禿げ禿げだったじゃねーかw下手糞
CFは糞ヘボナイトで来なくていいぞ。来ないでくれ。我儘オレ様は迷惑wタヒネ!

627 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 15:29:58.75 ID:5R3Y5bTD.net
>>624
リットアティン先輩が居る

628 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 15:31:26.70 ID:U1lAZW2q.net
タヒネって何?

629 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 15:32:28.20 ID:kQScZPUq.net
>>619
根性版は消耗品の投擲武器があったんだよな・・・
TP0から始まって溜めてWS撃つ戦闘だったから戦闘中常に投げまくり

630 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 15:43:23.36 ID:2JZ4X35g.net
ロールレでタンク以外で余計なもん釣ってくる経験値乞食いたらめんどくさいし退出してるわ
普通じゃね

631 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 15:55:03.45 ID:yI1IPxU0.net
引っかけたのなら別にいいんだけど勝手に釣るの2回したら注意して反論してきたり3回目やったら抜けるな タンクをローIDに出すことはほとんどないけど経験値欲しいなら言ってくれたら全部回るようにはしてる

632 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 16:06:52.83 ID:gTfS/d2I.net
一応補足、IDは城塞奪回ストーンヴィ汁な
開始3分弱の一発自発退場。糞虫様Alice Rainheart (Carbuncle) タヒネ!

633 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 16:17:59.90 ID:yI1IPxU0.net
ハードヴィジルで開始3分で雑魚引っかけるようなところあったっけ?タンクより先行してないとないと思うし引っかけた奴が逃げ回らない限りすぐ取り返せるはずなんだがな

634 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 16:25:17.48 ID:HUe8x27Q.net
晒しでやれよ

635 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/27(月) 16:36:57.45 ID:jntAPYfs.net
レイジオブハルオーネが100分の1の確率で真ハルオーネ乱舞となり、画面上の敵に10万ダメージになります

もうこれでええわ

636 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 17:35:08.01 ID:VbEHs7Gv.net
ID:ixKAw/dh
こいつSuteaに親でも殺されたん?
マルチしまくっててうけるな

きっと戦士使ってて顔真っ赤なんやろなー

637 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 18:46:45.80 ID:TDgBAh2R.net
暗黒棋士ってパラディんの下位ジョブだからな
この様子だとナイトはパラディんですらなさそうだから
ナイトの上位職でパラディんとか考えてんだろうな

638 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 18:53:18.47 ID:nqWQnBEK.net
待ってくれ、ナイトはパラディンだぞ
モンクはモンクなのに何故ナイトがパラディンなのかはわからんがな

639 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 18:54:56.07 ID:nqWQnBEK.net
あ、ステータス画面で出る英語表記のジョブ名な

640 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 18:56:38.03 ID:9WJ58wFI.net
FF11の頃からパラディンだよね
そして英語版だと一切ナイトという単語は出てこない、完全にPALADIN

641 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 19:09:03.22 ID:VnnpY3vy.net
>>636
そいつはSuteaと言い争いして削除された
ダークナイトパイセンじゃないの?

642 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 19:11:28.38 ID:2XsB6S+g.net
そこんところはっきりさせてほしいわな。
ほかのジョブはみんなそのまま英訳されてる感じなのになぜ ナイトはナイトじゃないのか
パラディンならパラディンで統一して欲しいし
日本語名ナイト 海外名パラディンって なんじゃそりゃどっちやねん みたいな

・・・パラディンって日本では浸透してなさそうな名前だからあえてナイトなのかな?
ナイトは下級騎士で パラディンはエリート騎士みたいなイメージがあるからちょっと不満なのだが

643 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/27(月) 19:18:15.58 ID:hXmZanHf.net
いや、ナイトは称号だよ
王様からもらうもの

644 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 19:28:51.57 ID:vGxZUTaU.net
真成はDPSチェック厳しいからナイトの出番ないな

戦戦が安定

645 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 19:37:44.53 ID:yNCmnpaL.net
>>644
ナナ推しの時も思ったけどアフィはなんで対立煽り必死なん?
他のまともな話題作ってよ

646 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 19:40:20.20 ID:20G/BqaK.net
同じ煽りばっかで飽きるわ

647 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 19:52:23.53 ID:9WJ58wFI.net
戦戦より戦ナの方がDPS高くね

648 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 19:55:00.19 ID:FEUKRS/J.net
>>644
安定してんのはお前のつまらなさだけだわ

649 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 20:06:43.23 ID:vGxZUTaU.net
MTは言わずもがな、忠義剣のうんこナイトがST戦士に勝てる要素どこにあるの?

ちなみに戦士がSTに回れば、忍者も斬耐性WS撃つ必要なくずっと320のコンボで回せるからな
邪魔物でしかないわナイトとか、
ドゥームにヘイト取るいらない修正で喜んでるしナイトってどんだけ低能しかいないの?

650 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 20:06:52.95 ID:1FXmJjRk.net
日本はFFシリーズの伝統としてナイト表記
海外はRPGの主流ジョブとしてパラディン表記、ってだけの話だろ

651 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 20:10:03.63 ID:ghdrA22o.net
アンチスキル必須な敵を除けばジョブなんてなんだっていい
これはタンクに限らずDPSもそう

652 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 20:11:29.37 ID:pkmA7yKA.net
ついでに言うと忍者が常時ブレハはかなり難しいしな
いや回そうと思えば回せるんだけど、忍術の都合上DOTが回せなくて火力が落ちる
IL上昇で更にナイトは固くなるし、真世でもタイムアタックか余程火力が足りない限りナMT戦ST安定だろうね

653 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 20:12:37.23 ID:20G/BqaK.net
メインナイトやっててこんな適当な調整で喜んでるような奴はいねえよ

654 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 20:12:57.84 ID:wvPN7qZK.net
脳死したいからナイトでもいいだろ
DOT管理課にいきたきゃDPSや戦士やればいいだろ

ナイトでだめなら戦士やればいいだろ。

暗黒でいいなら暗黒やればいい

655 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 20:16:16.77 ID:wvPN7qZK.net
範囲かばうとかナイトっぽいの追加して欲しかったな

656 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 20:18:01.18 ID:1FXmJjRk.net
PVPに追加されたからそれで我慢して

657 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 20:19:26.34 ID:2XsB6S+g.net
別に使い分けてるからいいんだが
ZWがコルタナなのでナイト使わざるを得ないのと
最近ライオン入手してナイト使うモチベ下がってるのも事実ww

おう、そういや暗黒にももちろんマウントあるんやろうな?

658 :既にその名前は使われています:2014/10/27(月) 20:26:56.42
>>653
そのメインナイト勢が揃いも揃ってネガってアフィの養分になってたのがこのスレなわけだがwww

659 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 20:21:19.38 ID:wNBmO777.net
その忠義剣の追加AAが地味に強いからDPSかわらないんだよねw
2コンボ目打つくらいにボカってAAが毎回はいるんだよねえw
戦士もAAで追加ダメあったっけ?ww
ないよねえwwwだから一緒なんだよwww
ボーラ1300とハルオ960とかでパッと見は戦士のほうが強そうだけどww

660 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 20:21:27.45 ID:4K3Lr7M8.net
???「スレイプニルがありますよ^^」

661 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 20:23:14.01 ID:wvPN7qZK.net
ハルオそんなつええの?

662 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 20:24:26.08 ID:wvPN7qZK.net
あークリか

663 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 20:29:10.61 ID:ab+JVIcE.net
>>657
タンク不足解消策の一環としてもマウント実装なのに
人気でそうな暗黒につける意味があるか?

まぁ、暗黒実装してもやる奴少なくて暗黒不足って状態にでもなれば検討するんじゃね

664 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 20:31:44.18 ID:8fwhMcnP.net
>>659
一緒じゃない
両方斬耐性ダウンが付いてる前提なら忠義剣の方が強い
そして忍者がPTにいればその前提は容易に実現する

665 :既にその名前は使われています:2014/10/27(月) 20:37:46.58
いい加減ゴミアフィはスルーしろよいちいち反応するな死ね

666 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 20:37:59.52 ID://8cV5rw.net
MTナST暗でやるからもうトークンで斧は取らない

667 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 20:38:21.64 ID:uJJtD+yt.net
メンテが終わったらフラッシュとサークルオブドゥームの敵視の検証よろ

668 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 20:48:40.09 ID:uJJtD+yt.net
>>631
勝手に釣るやつはタンク向いてるわ
注意するとタメ口で反論してきて敵視MAX

669 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 20:56:15.50 ID:u2HielJf.net
勝手に釣られたらマジ切れしてしまうほど
沸点が低いんだが
タンク向いてないよな・・

670 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 20:59:49.32 ID:wvPN7qZK.net
むしろ釣ってこいって感じなんだが

671 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 21:00:25.38 ID:IPULzA+s.net
さーて、明日から真成だ
必要命中はどれぐらいだろうか...
お前らの命中意志受け流しっていくつなん?

672 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 21:02:02.17 ID:u2HielJf.net
スルーしてるのをわざわざ横道から釣る奴がいて
ぶちきれたわ

673 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 21:04:06.63 ID:8JpoL+BE.net
放っときゃいいやん

674 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 21:10:51.38 ID:u2HielJf.net
ネクサスに命中つけてるから特に心配してないわ
DPSの武器強化優先だから
当分ネクサスかな・・

675 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 21:18:09.54 ID:8fwhMcnP.net
MTの座を勝ち取ればタンク装備優先くらいは貰えるぞ

676 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 21:43:41.04 ID:vGxZUTaU.net
まだST戦よりSTナのほうが強いとおもってるめでたい奴おるんだな

wwwwwwwwww
wwwwwwwwwww

677 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 21:50:16.17 ID:l8b2uo2A.net
ナ戦でもなんでもいいけど
とりあえずヘイト強化次第で今より戦士出す必要がなくなりそうで助かるわ
戦記の時も斧にトークンだの何だの使うの嫌々だったからな、まぁ最後は余りまくってたけど

678 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 21:55:54.10 ID:2FqLxRBp.net
>>659
>>664
忠義の剣が強いのはわかるんだが
ST戦も同じ条件だとSTナ忠義剣じゃまず勝てないのよ
このスレで言うのはどうかと思うが、戦戦でST戦がメイム更新時のみブレハルートだとボーラ多く打てるわけ...
デマというより勘違いしてそういうの広めるのやめてくれw

679 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 22:01:53.48 ID:wNBmO777.net
>>678
戦戦の時点で条件同じじゃねえなw
ナ戦で語れよw

680 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 22:03:09.97 ID:yI1IPxU0.net
明日の今頃は新IDに突入してる頃かな ナイト使ってて1番楽しい時間だわ 全員初見でチャットしながらID回れるのはホントに楽しい

681 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 22:03:49.62 ID:0MIW7+SS.net
765 :既にその名前は使われています:2014/10/27(月) 21:41:58.84 ID:XINsSp1Wg
Early Casket (Ridill)
CFで暴言が当たり前のクズ
暴言を吐く対象は初見や不慣れプレイヤー
自分の事をガチ勢と主張するのはかってだが
初心者や初見の慣れてないプレイヤーにクソクソ連呼
ゲームネット世界がリアルになってる典型クソニート
その情熱をリアル人生に向けような

何度も退出際の暴言逃げを目撃しているので晒しておこう

↑ナイト本職の奴ってマジこんなのばっか
まあ小中学生かママがご飯作ってくれるコミュ障引きこもりニートだろうが

682 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 22:06:12.36 ID:IdpOnmTH.net
フラッシュは相当なぶっ壊れ性能にならない限り結局脳死オバパ安定だろうなぁ

683 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 22:17:17.29 ID:2FqLxRBp.net
>>679
条件同じで語ってるんだが?お?
同じ条件てのはMT戦、斬耐性ダウンなw

684 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 22:33:19.00 ID:wNBmO777.net
>>683
ぜんぜん同じ条件じゃねえw
なんで戦戦なんだよw
当然ST戦士ならMTナだろwwありえんw
これで同じ条件だボケ

685 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 22:36:16.80 ID:TyWOarKp.net
>>679>>683はそれぞれ

A氏が操作するMT戦、B氏が操作するSTナ
A氏が操作するMT戦、B氏が操作するST戦

という比較ができるPTと

C氏が操作するMT戦、D氏が操作するSTナ
D氏が操作するMTナ、C氏が操作するST戦

という比較ができるPTを想定してたのか

比較結果とかよりも
この場合、MT戦しか出せないA氏が一番のカスなのは間違いない

686 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 22:54:24.18 ID:v1bovqAC.net
今後は吉田もDPSややたかめにします言うてるから2.5からは
戦士暗黒騎士でタンクは決まりやな。ナイトざまああああwww
MTでDPSでないタンクに枠なんてありませんよwwwwwww

687 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 22:55:54.16 ID:2FqLxRBp.net
>>684
マジで言ってるのか?頭悪いなw
ナ戦構成の時MTを戦士にした方がPTの火力が上げやすいってとこからSTはナのが強いと勘違いしちゃったんかな

688 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 23:00:31.33 ID:nQwxgyUs.net
最初から斬耐性低下がある場合のSTについての話だったのにねw

689 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 00:12:03.80 ID:QR0egAEI.net
大体ナイトとか忠義にするにもGCD消費するからな
剣から盾剣に戻すのに5秒も消費する、そしてハルオが260のゴミ
フラクチャのような強力なドットもないし
こんなゴミが戦士に勝てる要素はないんだよな、ちなみにMT戦の場合は
ヴィント重視するからブレハなんぞ入れる暇もない
ナイトで寄生しておいて戦士のブレハがあるって発想がおこがましい

忍者に関しては上の通り、ST戦士がブレハに回ったほうが上
ナイトは全てにおいてオワコン

690 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 00:17:55.85 ID:wAyaJEFT.net
木人殴りじゃ忠剣ナイトはディフェ切り戦士には勝てない 戦士の方が強い
けど戦戦よりも戦ナの方が火力は出るよ
ST戦がブボボで回しても火力は木人時と変わらないからね
ナイトはブレハもらって10%近く上がるから逆転する

691 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 00:20:18.76 ID:wAyaJEFT.net
あ、えと、つまり、一言で言うと
MT戦がブレハ入れようと入れまいとST戦の火力は変わらんと言うことね

692 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 00:42:13.25 ID:EuiPEQaX.net
フラッシュとドゥームのヘイト量ってどうやって検証すればいいのん?

693 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 00:45:34.77 ID:EztyEZaB.net
Actとか持ってる奴なら確かめられるのかね?ってあれは敵視まで数値化できるのかはわからないけど

694 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 00:46:07.37 ID:/3aCUT7X.net
まー心配せんでもナイトは良くも悪くも相変わらずの安泰だよ
2.1以降イラネイラネ言われながらも常に安定した居場所を確保してきたじゃないか
新しいIDの攻撃とかヴィイルあたり以上に痛かったら
尚更最初のうちはナイト安泰だろうし

695 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 00:54:07.94 ID:T13d9cek.net
>>689
こいつネクサス周回の時に当たったキチガイ戦士か?
何で戦士がMTやねんって暴言はいてたやつ

696 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 01:03:13.58 ID:yEC7QtEq.net
ナイトだろうが戦士だろうが出してくれるだけ有り難いよ
深夜帯はDPS不足ボーナスついてるけどそれ以外ほぼタンク待ちな現状でこれ以上減るのは勘弁
そのうち自分の身に返ってきて焦る羽目になるだけやしほっとけ
大体タンクやってるやつは他も上げてたりするし、初期からやってるやつなんかオールカンスト状態だろ
自分は忍者レベリング需要にあわせてヒラ上げに行くわ

697 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 01:21:27.46 ID:f8ztgQOD.net
え?まって
話し方まともだからあまりつっかかるつもりはないんだけどさ、
MT戦だとST戦のスキル回しも変わって火力上がるよ
木人時だろうとSTならブボブじゃないと斬ダウンのデバフ切れてしまうからブボボは火力落ちる
ブレハ維持の戦がMTならST戦は更新時のみブレハ回す事でやっとブボボできてさらに火力上がる
斬ダウンついてようがSTが逆転はおかしいと思うぞ

698 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 01:22:45.55 ID:f8ztgQOD.net
すまん>>690さん宛ね

699 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/28(火) 01:37:44.38 ID:CqD0g9Mr.net
荒れてんなー。(一応)強化くるんだから素直にワクテカしてようぜ

武器ILが同じなら、IDの雑魚は開幕フラッシュドゥームだけで、黒の猛者範囲でも剥がれないくらい強力になってるといいな
ピカピカピカチューから開放させてくれw

700 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 01:39:03.57 ID:EztyEZaB.net
エキスパとかエンドコンテンツ以外でしか盾出さない自分からするとフラッシュ、ドゥームの敵視UP&追加は
願ったり叶ったりな修正だな、スイッチとかがあるエンドとかだとドゥーム辺りが足枷になったりするのだろうか

701 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 01:55:53.14 ID:MXicikz9.net
開幕ドヤフラッシュたきまくるんで皆さんよろしくお願いします

702 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 01:58:09.25 ID:/3aCUT7X.net
戦士のスキル回しについて熱く語りたきゃ戦士スレでやれw
多分ちゃんとした指摘が返ってくるだろ

703 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/28(火) 02:02:46.47 ID:pVpBK3wu.net
どうしても戦士ネガとナイトネガを交互にやりたい人がいるからね

704 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 02:03:11.68 ID:dBOkJQX0.net
最近タンクあげててヘイト維持キツい時があるからフラッシュ効果アップは素直に嬉しい

705 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 02:04:50.88 ID:wAyaJEFT.net
>>697
本当だうっかりしてました 失敬、ごもっとも
ただ、STのスキル回しブボブがブボボになったとしても
ブボブ(ボブボ)→ブボボ(ブボボ)で一周あたりWSの差は10なので
ナイトの受ける恩恵に比べたらやはり逆転を防ぐことはできないんじゃないかな

706 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/28(火) 02:07:12.85 ID:CqD0g9Mr.net
フラッシュ効果アップの特性を、暗闇の追加とフラッシュヘイトを10倍する。これくらいがいいな

ナイトのフラッシュ絶対はがせねーwwww
挑発無くてもフラッシュ1発でスイッチできるwwww

このくらいのぶっこわれ性能で大笑いしたいぜw

707 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 02:09:24.88 ID:dBOkJQX0.net
フラッシュのヘイト上昇UPって特性でつくのかな?
それともフラッシュ自体の強化なのかな?

708 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/28(火) 02:10:54.76 ID:CqD0g9Mr.net
>>707
先行を見た感じだとフラッシュ自体なんだよな。それだと戦士も使えるから特性であってほしいという願望や

709 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/28(火) 02:13:52.76 ID:pVpBK3wu.net
tpの節約になるからID戦士としてはフラッシュ自体強化ならやりやすくなっていいんだけどね

710 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 02:19:44.27 ID:8HEV3w4K.net
プロやスキンみたいにアディショナルにすると弱くなるかもな
ナイトにしかフラッシュ効果アップがつかず、戦士でフラッシュすると以前のままとか

711 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 02:24:05.11 ID:EuiPEQaX.net
いまだにドゥームのDOT部分に何の意味があるのか分からん
極モグの王スイッチみたいなギミックだと下手に入れられないな

712 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/28(火) 02:27:27.34 ID:pVpBK3wu.net
dotとか要らないしtp使用でドゥーム連発したいよね

713 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 02:30:28.44 ID:wAyaJEFT.net
DOTもそうだけど、わざわざあの光柱の位置がランダムに発生する意味もわからん
ごくまれにだけど光柱の位置が悪くてすぐ近くの敵に当たらないことがあって困る

714 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 02:31:58.34 ID:IuKC8HSR.net
え?あ、うん…?

715 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 02:35:16.40 ID:T13d9cek.net
このゲームはDoTなだけで総合威力が高めに設定されてるから
DoTじゃなくなったら合計威力が150ぐらいにされるからこのままでいい

716 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/28(火) 02:37:36.89 ID:CqD0g9Mr.net
だれか>>713を翻訳してくれ

717 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 02:38:31.07 ID:Fhz9k7B2.net
フラッシュの特性取得がレベル20だから特性だとサスタシャで使えんのよね
さすがにフラッシュ自体だと思いたい

718 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 02:42:52.50 ID:6iiQrM9T.net
>>713
こいつやばいな

>当たらないことがあって困る(キリッ

719 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 02:43:03.18 ID:Hhuwrv1b.net
最初の三国IDはもう無理にタゲ維持しなくてもいいかなとも思ってしまう
ロール差なんてほとんど無いしFATEみたいな感じで各々好き勝手にやってもそうそう死ぬことは無いだろ
まあやれるだけの事はするけど

720 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 02:43:07.31 ID:8HEV3w4K.net
>>713
あれってフラッシュと同じように自分を中心とした範囲物理攻撃では?
光柱が敵に当たろうが当たるまいがドゥームの範囲内に入っていれば当たるんじゃないの?

721 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 02:44:39.34 ID:MXicikz9.net
でもナイトがヒーラーさんが辛い時でいいのでアディショナルのケアルとかレイズ活用できるレベルになればいいのになとは思いますね
一人でなんとかなるレベルの回復量だとあれなので崩さない程度に

722 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 02:45:10.96 ID:6iiQrM9T.net
こいつの中では柱によって大型の的には多段ヒットとかするんだろwwwwww

つよすぎでは?

723 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 02:46:45.48 ID:8HEV3w4K.net
てか、ドゥームの光柱エフェクトが敵に直撃しないと効果ないんじゃ使えないスキルになるのでは?w

724 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 02:48:18.53 ID:vw8BgkJO.net
ドゥームがDoTじゃなくていきなりインスタントでスチサイみたいな威力撃てるようになってたら戦士ちゃんが怒るだろ!

725 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 02:48:31.95 ID:f8ztgQOD.net
>>705
実はWS差は20あるんだ
メイム180 ブレハ270=450
スカル190 ボーラ280=470
20は結構大きいと思うよ

荒らしっぽくなるからもうやめますw

726 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 02:54:31.88 ID:vw8BgkJO.net
真面目に言うとDoTの総ダメージを一度に与えるとブラッドバスで回復出来る量が増えるからDoTになっているんだろう

727 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 03:03:08.20 ID:wAyaJEFT.net
勘違いしてる人ばっかみたいだが、CoDは範囲内に均等に判定がある技じゃないよ
光柱が当たらなかったら明らかに近くの敵にもヒットはしない
気になって木人で調べたことがある 君らも確認してみたらいい

728 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 03:06:22.84 ID:yEC7QtEq.net
敵と自分の位置情報の同期とれてないだけじゃね?
フラッシュも敵と自分が走りながらだと微妙に入らんときがある

729 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 03:11:25.35 ID:T13d9cek.net
サークルオブドゥームはFFTの聖光爆裂破っぽいからかっこいい
今まで敵視+がついてなかったのは剣術からDPSに派生させる予定があったからだろうな

730 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/28(火) 03:12:39.66 ID:CqD0g9Mr.net
>>727から釣りってことにしようとしているのが痛々しい

範囲攻撃で範囲内ランダムヒット、しかもエフェクト依存。こんな技があったらもっと話題になってるわw

731 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 03:25:47.97 ID:3xTa62jY.net
ドゥームからフラッシュのモーションは正直かっこいいと思う

732 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 03:27:41.09 ID:vw8BgkJO.net
>>731
ウィズインからフラクチャーもカッコいい動きする

733 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 06:48:34.49 ID:8HEV3w4K.net
>>727
サークルオブドゥームは単なる5mの円周型範囲でしょ?
釣った敵が範囲内に移動してきても位置情報が範囲外だったら外れるし
当たり判定のあとに敵が範囲内に入ってきても効果ないよ

光柱エフェクト依存のランダムヒットって聞いたことないし
当たるか当たらないか使ってみるまで分からないスキルだと大騒ぎでしょw

734 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 07:57:23.83 ID:EJ3TE61l.net
>>710
そうなると戦士完全にゴミじゃん

735 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 08:28:45.36 ID:jiKwV30O.net
いや戦士はもともと範囲ヘイト取りにフラッシュなんて基本あてにしてないし
オバパスチサイでしょメインは

といっても今回のフラッシュ調整は戦士でもちゃんと恩恵受けると思うよ

736 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 08:59:16.09 ID:kEOs53on.net
最初すれ違うときにオバパだと外すことがあるからフラッシュ使うこと結構あるわ

737 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 09:43:27.15 ID:3xTa62jY.net
バカな!あの忍者、サークルオブドゥームを見てから避けている……!?

738 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 10:19:12.49 ID:Acu8RHFK.net
ウィズインは突いた後のモーションがかっこいい
というかナイトのモーション全体的に好き

739 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 10:47:14.57 ID:MDHZhFct.net
ドゥーム、フラッシュで歌舞伎役者みたいなモーションだよねw

740 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 11:20:43.34 ID:bwEwqIIl.net
ドゥームのモーションは好きだな

741 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 11:25:53.27 ID:sup0OMtU.net
ボスの時いつも敵に向かいながらロブ投げてそのまま無期調整で敵とすれ違うちょっと前にドゥームするんだけどたまにドゥームだけしてボスに入ってないときとかてへっ

742 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 11:33:10.67 ID:+yAcYHJp.net
無期懲役に見えたイカン危ない危ない危ない危ない

743 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 11:38:58.61 ID:Fd3inhjK.net
アリスは性格崩壊者だから屑盾なのはしかたないwww
関わらないのを薦める^^;

744 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 11:40:32.93 ID:wFugoZzX.net
>>725
3コンボの合計威力が1850から1870になるな
1%ちょっとはあがる

11%あがるナイトとほぼ互角だね^^

745 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 11:45:05.46 ID:UuZaCT2p.net
消音にするならナイトが一番見栄えするかな
竜さんもいいね

746 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:03:22.80 ID:FIbpM8rk.net
たまにでいいのでスカルサンダーさんのことを思い出してあげてください

747 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:16:30.91 ID:CDSYeFRx.net
そろそろコルタナがエクスカリバーに進化してもいいよね

748 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:28:33.00 ID:wAyaJEFT.net
>>744
実際には、威力の差はその半分の10
ブボブボブボ、が ブボボブボボ になるんだから
6周してようやくブレハルート一回がボーラルート一回に置き換わるだけ

749 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:32:20.01 ID:nYb9yspQ.net
とりあえずSTRはめたトパーズにハイアラ脚+ビスマルクか戦記脚+ラーヴァで様子見てみようかなーマヨ編

750 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:33:48.98 ID:EF1NzEtV.net
ホーリーシールドも血塗られた盾→英雄の盾の神展開を期待している

751 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:38:24.16 ID:Yhod+GZc.net
ギルガメ最初の通路の6匹いるじゃん、
今まではディフェ戦のオバパと盾ナのフラッシュじゃ
ほぼ取れなかったのが改善されるくらいならいいけどな。

752 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/28(火) 12:40:51.11 ID:sUpDFfoU.net
このスレにも※倉一派が

753 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:50:42.73 ID:I9sd4+FY.net
鉈、斧と来たら次は鎌かと思ったら鋸か

754 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:51:07.26 ID:koJFEp5t.net
盾といえばイージスだろ

755 :既にその名前は使われています:2014/10/28(火) 13:20:32.84
>>748
エアプ乙
ブボボは繋がらねーよ

756 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 13:25:12.02 ID:fpHfnpvz.net
これからは戦士がいなくてナイト2になっても忍者がいたら斬下げてくれていいね

757 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 14:12:14.41 ID:IbStr+zB.net
そうすると忍者の火力コンボが減るから全体DPSはナ戦より下がるはず

758 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 14:19:28.82 ID:i7z/k6rI.net
コルタナがいきなりエクスカリバーになるはずない
IL120のエクスカリバーなんか見たくないだろ?

名称変わるとしたらまずはカリバーンあたりだろ

759 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 14:25:23.03 ID:Bv+00eAR.net
戦士よりもナイトの方が好きな理由がドゥームがかっこいいから
それだけだ

760 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 14:50:31.41 ID:EuiPEQaX.net
盾があってもなくても変わらないみたいな存在にされてるナイトより
俺はあんこくを選ぶぜ!

761 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 14:52:59.91 ID:+yAcYHJp.net
盾装備で魔法防御上がるとか魔法ブロック発生とかあれば硬さに磨きがかかるのになぁ

762 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 15:00:42.24 ID:Acu8RHFK.net
>>760
あやまれ、けっこう便利なスワイプさんにあやまれ!
クラスクエ最後のムービー、アルディスのスワイプ→ハルオで惚れた

763 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 15:08:50.34 ID:6RxxLnv9.net
後もう少しで皆さんにドヤフラッシュ披露できますので!

764 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 15:26:45.09 ID:koJFEp5t.net
            ヘ(^o^)ヘ <サークルオブドゥーム
              |∧
              /
              川

             (^o^)/
            /( )
            †/ >
............... ..ヽ . ;: . / .⌒ _,,..__ ヽ  ) ;. :ノ......... .........
:::::::::::::::::::::::::::ゞ (.   (::.! l,;::) .ノ ノ ./::::::::::::::.......:::::
        ._ゝ,,. .-ー;''""~ ';;; − .._´,
       ._-" ,.-:''ー''l"~:|'''ーヾ  ヾ
      ::( ( .     |:  !     )  )
        ヾ、 ⌒〜'"|   |'⌒〜'"´ ノ
          ""'''ー-┤. :|--〜''""
              :|   |
              j   i    1 0 ダ メ ー ジ
            ノ ,. , 、:, i,-、 ,..、
      _,,  ,. -/:ヽ::::::::ノ::::Λ::::ヽ::::-- 、ト、
,,/^ヽ,-''"::::\::::::/:::::|i/;;;;;;/::::;;;;ノ⌒ヽノ:::::::::ヽ,_

765 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/28(火) 15:53:34.80 ID:CqD0g9Mr.net
見える
新IDでこんなはずじゃ…という顔をしたピカピカ光っているナイトの姿が…ッ

766 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 15:56:15.35 ID:e0GxK3pB.net
バハ / 詩学
武器 クリ受け流し / 意志命中
盾 SS意志 / 受け流し命中
頭 命中受け流し / クリ命中
胴 意志命中 / 受け流し命中
手 命中SS / 受け流し意志
腰 受け流し意志 / 命中クリ
脚 クリ意志 / 命中受け流し
足 受け流し命中 / 命中意志

首 クリ命中 / 受け流しSS
耳 命中意志 / 受け流し命中
腕 受け流し意志 / 命中受け流し
指 クリ命中 / 受け流し意志

767 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 15:57:10.96 ID:d2jOjmnx.net
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up322799.jpg

768 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 16:00:58.18 ID:rKOI03zx.net
バハ剣+盾に命中ないから、また防具に命中山盛りは確定か
ネクサスに命中付け奴涙拭けよw

769 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 16:01:51.67 ID:xkY8Os85.net
これ酷すぎねw
クリにスキスピってなめてんのかww

770 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 16:02:46.90 ID:+yAcYHJp.net
クリスピーw

771 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 16:04:44.13 ID:+0sriq19.net
サブステ酷すぎだろ…

772 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 16:05:33.02 ID:e0GxK3pB.net
今回どの職もパッと見て命中が多い
バハの必要命中結構あるかもなあ

773 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/28(火) 16:05:43.75 ID:CqD0g9Mr.net
しんなりで出現階層の情報待ちして、その後に取りにくそうな部位を取るか
とりあえず、かぶっても問題がない指輪からもらうか、毎回悩むな

774 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 16:08:04.16 ID:xkY8Os85.net
1つ目は指輪で確定
2つ目は真成ドロップ報告待ちだなー

775 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 16:12:03.30 ID:uJkcGwNh.net
バハ武器も使用期限付きなんだよな
ラストバハくらい武器に特殊OPつけてほしかったな
攻撃ヒット時5%の確率で被ダメ10%軽減5秒みたいなやつ

776 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 16:13:47.14 ID:xkY8Os85.net
バハ武器取る頃にはネクサス強化終わってそうな進行度だから俺には関係なかった

777 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 16:14:18.69 ID:PXJFT0Nr.net
ネクサスまでおわってない糞雑魚とダキョウス奴息してるかー?wwwwwwww

778 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 16:23:06.30 ID:fE6zD4z6.net
ハイアラで誤差だろ?

779 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 16:24:30.10 ID:xkY8Os85.net
バハ斧は命中意思か
斧と剣間違えてんじゃねーのこれ

780 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 16:27:35.14 ID:d2jOjmnx.net
ご利用は計画的に
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up322805.jpg
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up322806.jpg

781 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 16:30:13.42 ID:d2jOjmnx.net
バハ斧は受流意思だねw

782 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 16:32:10.93 ID:acdu4MAC.net
ハイアラに続きまた武器のOP入れ替えろって両方が叫ぶのか

783 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 16:33:57.91 ID:xkY8Os85.net
>>781
ほんとだ
しかしこれ受け流し相当上げられそうだなぁ
ここまで行くとさすがに体感出来るレベルで変わりそうだけど

784 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 16:35:02.40 ID:JLF6vPEy.net
詩学が受け流し寄り、バハが攻撃より・・・かな?微妙にだけど

785 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 16:44:37.16 ID:+0sriq19.net
詩学とIL一緒の防具ならともかく武器でこれはねーだろ

786 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 16:48:10.28 ID:xkY8Os85.net
メインでやってるナイトはネクサス強化後武器になるだろうし
よく考えたらサブでやってるジョブのバハ武器のステの方が重要だった

787 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 16:48:25.76 ID:JLF6vPEy.net
ゾディ最強期間延長のためです

788 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 16:48:48.02 ID:YypXvKzf.net
新しいバハ盾タワーじゃねえのか
順番的にタワーだろ最後

789 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 17:25:59.42 ID:e4sKV2b9.net
フラッシュドゥームどうなったんだおい

790 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 17:52:08.59 ID:acdu4MAC.net
アイメリクさんその剣くれませんか^^

791 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 18:40:40.96 ID:/CZu1gOF.net
いい加減クソチョコボとかクソマサムネあたりのクソ鯖と同じDCにするのやめてほしいわ

792 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 18:57:35.84 ID:UQMecYS+.net
で、フラッシュはどの位強化されたんだ?

793 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 18:59:55.67 ID:uK4iurEO.net
一回炊いたらマップ全域のモブというモブを死ぬまで離さないくらい

794 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/28(火) 19:01:15.74 ID:pVpBK3wu.net
ドゥームでSモブ死んだ

795 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 19:03:12.03 ID:IuKC8HSR.net
フラッシュは倍まではいってない、ドゥームのヘイトはそんな高くないな
フラッシュ800 ドゥーム300くらいかね

796 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 19:03:28.85 ID:+yAcYHJp.net
ドゥームで地が裂け山が割れマグマが噴き出しウルダハが壊滅した

797 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 19:04:15.03 ID:oevwNGfd.net
体感出来るくらい上がってるならいい

798 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 19:19:47.15 ID:e4sKV2b9.net
ドゥームはあれだけどフラッシュの敵視UPてアディでつけてもなのかな・・

799 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 19:21:43.34 ID:POGpXxjr.net
>>798
当然ですよ!

800 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 19:22:21.07 ID:e4sKV2b9.net
>>799
くそがあああああああ(´;ω;`)

801 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 19:39:01.76 ID:43oHxwVe.net
ドゥームしたらネール一撃で死んだ

802 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 19:57:01.98 ID:Uvb0oBnM.net
同IL共にVIT装備、盾ディフェONのナイトと戦士で実験

木人にナイトが1回フラッシュした後
戦士メイムバーサクスチサイ1回→跳ねない
戦士素スチサイ2回→跳ねる

スチサイの1.7倍から2.0倍の間位かな?

803 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:29:56.89 ID:TiLc7CBN.net
ドゥームにヘイトつくと変わるもんだなー
ID安定するわ

804 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:57:08.91 ID:uK4iurEO.net
>>802
結構上がってんな
安定しそうで何より

805 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:58:52.36 ID:vvnBhsen.net
サスタシャのカーラボスが倒せんこら

806 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 21:00:51.61 ID:yC7FWZ0r.net
ID割と快適だわ
ネクサス黒召学者のトリオをノウスナイトで余裕で抑えられる
ただボス雑魚で早漏されると相変わらずオバパスチサイフラッシュコンボで一気に取り返すみたいなことはできない

807 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 21:22:42.13 ID:UuZaCT2p.net
新ID面倒すぎてルーレット憂鬱だわ

808 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 21:43:00.33 ID:UuKAtzHc.net
アイメリクの剣ほしいんだが?

809 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 21:45:07.25 ID:YypXvKzf.net
交換盾が俺のネクサスの完全に上位互換なんですけどこれは

810 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 21:47:16.50 ID:W6VxJVzr.net
詩学の胴脚が優秀でなによりだわ

811 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 21:55:54.29 ID:hKRjhZPQ.net
今回は詩学盾もバランス型なのか

812 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 22:10:02.28 ID:43oHxwVe.net
バカの一つ覚えにバランス盾ばっかだな
ほんと無個性なゲームだわ

813 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 00:00:05.81 ID:ZBR+YPjQ.net
ホワイトプリムのアイメリクの装備かっけーな

814 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 00:21:09.87 ID:Nl2/rs+z.net
嫌な予感がするわ
次のZWってアイメリクが持ってる色違いコルタナかよ・・・

815 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 00:22:20.43 ID:gZmVrWAT.net
フラッシュとドゥームかなり稼ぐようになったが
もし変更されてなかったら新IDナイトお断りと言われてたかもな

新IDマーカーいっさいいらんし、まあ付けても守るDPSはいないが

816 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 00:35:57.84 ID:p3HCbYTI.net
詩人ってなんでまとまるまで待たないんだろ
死滅しないかなあいつら

817 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 00:44:34.13 ID:jrawg7VF.net
IDくっそ楽になったな

818 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 00:47:00.29 ID:2yvQnGtV.net
ナイト左神式使えるところが見当たらないんだがwwwwwww
またゴミクスですかwwwwww

819 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 00:53:02.56 ID:U7ZTAdkB.net
バハ装備の胴、タンクのに意思ついてて、DPS陣にはついてない
吉田は馬鹿なのかなー

820 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:09:32.21 ID:7llMc8B1.net
詩学装備優秀だな
ミラプリいらんくらい格好いいし

821 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:44:56.05 ID:zHMwv12i.net
>>802
今日入れなかったんだがスチサイの2倍弱ってどういうこと?

822 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:58:28.02 ID:7KmasAkA.net
マジでID楽すぎて嬉しいわ
必死で撃ち分けしなくて済む
ドゥームは体感オバパ1発分ぐらいかな

823 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:35:22.31 ID:tKngtK+e.net
劣化ケーニヒと言われてるけどやっぱ新式格好良いわ
お前ら早く出品してくれ

824 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:46:20.33 ID:5LwkqDt9.net
クラ装備更新の為エカトルパテ買いまくりしてるんで出品マジ頼む

825 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:51:55.38 ID:9fa219hf.net
モンクと黒のPTに入ったけど楽勝だったw
次からは戦士で行くけどwww

826 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:59:16.67 ID:1LRyFQdK.net
ヘイトの管理は楽になったが、でもIDじゃやっぱ戦士有利だわ
実ダメージのあるオバパはやっぱでかい
ナイトでサスタシャのラスボス前のザコラッシュはフラッシュしかできん

827 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 04:27:56.87 ID:p3HCbYTI.net
タンクカンストさせてないDPSほんと糞みたいな動きしかしないな・・・

828 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 04:31:33.02 ID:4GVCTuxB.net
>>802
まじ?スチサイ以上とかやばくね
スチサイって、威力200×倍率3×ディフェ無視1.25=750 だよなぁ・・・

829 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 05:04:36.50 ID:tHCmDYL8.net
ディフェのデメリット無視は*1.25ではなく/0.75なのでは

フラッシュのヘイトはまだ検証してないから確かなことは言えないが
さすがにそれを鵜呑みにするのはどうかと思うが

830 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 06:36:16.98 ID:5VfDcM1m.net
CFで俺ノウス他PTメンハイアラ黒にハイアラ白で範囲焼きしてもフラッシュドゥームだけで維持余裕だった
MPに大分余裕が出来たわ
スゲー実感できる

831 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 06:55:58.02 ID:h+33/uMP.net
前から敵一匹になったときにライオットを1回2回すりゃmp余裕だったけどな

今回のはまとめ狩りでバッシュスワイプを多用しても余裕になったのが嬉しいわ

832 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 08:28:34.67 ID:9qfgZxA1.net
フラッシュとドゥームの強化凄いな
全然剥がれないわ

833 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 08:37:12.18 ID:tKngtK+e.net
新IDでフレ黒に試してもらったけど
1グループ釣ってフラッシュサークルフラッシュして何もしないで放置でも
半分削るくらいまでは飛ばなくなってるな

834 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 08:48:41.85 ID:5Tyvzy/C.net
>>824
貨幣200枚近く溜め込んでるからパテに変えて出品しとこう
ちなみに今いくらくらいなの

835 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 08:54:36.41 ID:5LwkqDt9.net
で、いよいよ詩学が貯まり出したわけだが
おまいらどんな感じに交換してくの?
やっぱアクセからスタート?

836 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 08:57:28.89 ID:nPQk3y4I.net
一週で取れる盾もありだな

837 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 09:05:26.80 ID:OYmYQgy0.net
今回はハイアラからの繋ぎで性能割り振りも同じだし
戦記盾の時ほどには荒れなそうだなw

838 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 09:31:31.97 ID:5LwkqDt9.net
盾か、リングかなとも思ったんだけど
アニマ鯖の1層クリア奴らがディフェンダーリング1層で出してるんだよなぁ
どうするかな、、

839 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 09:33:26.63 ID:5Tyvzy/C.net
胴か脚かって思ってるんだけど試着した胴が思ったよりSF感強くて悩んでる

840 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 09:34:42.84 ID:nPQk3y4I.net
リングは無駄にならんもんな

841 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 09:44:51.24 ID:1JpT+cLV.net
今回のはデザイン面もデカいな

ミラプリしない派だったけど
バハ装備と詩学のごちゃまぜはあかんことになる気がするから
ミラージュなんとか買うわw

842 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 09:45:14.56 ID:Rn8yQ7iT.net
タンクの新式脚なんで♀はホットパンツじゃねーんだよ
11より劣化しすぎだろ死ね

843 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 09:47:16.91 ID:ll8cD1wI.net
指輪は確定だがVITが少ししかあがらんしなによりSTRがついてない
交換するなら左からだな

844 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 09:47:47.34 ID:ygj1V7BU.net
真成編のドロップ情報(その層で何が出るか)ってもう判明してるの?

845 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 10:23:02.99 ID:jCFyzqsE.net
フラッシュ強化忘れてたわ
きょうは意識して少なめにやってみよう

しかし、新IDで先頭走ってるときは楽しいな
タンクでよかったって思う

846 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 10:24:11.11 ID:85qW0bXS.net
http://qda.seesaa.net

解体とギャザクラカンストできるね
新職のレベリングにもいいかも

847 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 10:49:54.79 ID:XYTrKvhS.net
ヘイトアップされすぎてサブタンクするときはますますやること減りそうな
まぁメインがIL同等以上で動きもちゃんとしたタンクなら問題ないんだろうけど

848 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 11:19:57.74 ID:KUMK3sQ/.net
ドゥームのエフェクト変わった??

849 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 11:21:01.56 ID:L6MLTEFa.net
髪切った?

850 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 11:22:22.69 ID:SXeSip32.net
              )
             (
         ,,        )      )
         ゙ミ;;;;;,_           (
          ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
          i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
          ゙ゞy、、;:..、)  }
           .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
         /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
        ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._  、}
        ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
       /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ 
       ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._  .、)  、}
       ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
      /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
      ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
      ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′

        糞テンパはよ死ね

851 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 11:22:59.19 ID:3X3yb1ZW.net
>>796
大地噴出剣

852 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 11:27:38.12 ID:1JpT+cLV.net
110禁断上限は
頭手足が 命中25 受け流し25 意思12 クリ25 スキスピ25
胴脚が  命中41 受け流し29 意志29 クリ41 スキスピ41
腰が 命中19 受け流し? クリ19 意志13 スキスピ19

であってるかな?腰の受け流しわかんね

853 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 11:31:26.55 ID:kNcBKy2i.net
詩学の胴もバハの胴もいいな
どっちのサブステも利用価値ありすぎる

854 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 11:49:23.24 ID:jrawg7VF.net
かっこいいほうにしよう(提案)

855 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 12:08:51.06 ID:2PxbRtrO.net
カッコいいというか、どうせまたタンク胴は4層だから
自ずと詩学胴を取ることになるだろうよ

856 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 12:14:46.79 ID:ROKU+Rm+.net
詩学頭がかっこよすぎて真っ先に交換するか迷う

857 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 12:16:36.98 ID:2yvQnGtV.net
みんな1番はじめの交換は何から交換してく感じ?
優先順位おしえてー

858 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 12:16:47.08 ID:lgVpM8fd.net
おれも胴から取る予定 2週あるしその間にバハ装備の情報も出てくるだろうしね

859 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 12:41:53.09 ID:ofPFEkbf.net
今回詩学に死にステの部位が無いから(首にスキスピついてるけど)
よっぽど命中過多にならない限り
新式の出番なさそうだな、受け流し特化もバハと詩学で揃うし

クリ特化したい変態が頭・胴・足に詰むくらいか

あ、受け流しにまた天井あったら変わるかな

860 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 14:16:24.35 ID:lwIMUVaW.net
ハイアラ盾も詩学盾もバハ盾もバランス型って聞いたが
ブロック発動率も優秀だし、もう受け流しはいらない気がしてくるね

まぁタンクとしては受け流しを積んでいきたい感はあるが

861 :やんぐぇにゅ:2014/10/29(水) 15:21:56.11 ID:nQPMhgAp5
RMT Dream FF14の金 ハッピーハロウィンキャンペーン!

激安販売、取引迅速、最高品質!

非常にお得な!そのいいチャンスを見逃さないでくださいよ^^

「FF14 RMT Dream」を検索してください^^

862 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 15:46:25.04 ID:ofPFEkbf.net
ここからシヴァ盾さんの話な

863 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 16:20:13.61 ID:EtN24QeH.net
柴田ってさー

864 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 16:56:00.97 ID:d499cWSn.net
シヴァ装備などいらんやろ

865 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 16:59:06.05 ID:XYTrKvhS.net
芝盾

866 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 17:07:17.25 ID:17S9Slbv.net
シヴァ武器盾は取り放題の戦記と同じじゃねぇ
それでレアドロップにしてんだから設定したヤツあほだと思うわw

867 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 17:16:55.41 ID:p3HCbYTI.net
タワー盾よこせカス

868 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 17:32:17.59 ID:PJVUCQGq.net
神殿騎士総長の剣かっこいいじゃん。コルタナもこのくらい細身であれば・・・

869 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 17:45:02.93 ID:d499cWSn.net
せめて115にすべきだったな
普通なら120とか考えるとは思うけどね

870 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 17:55:25.65 ID:c5ovJjTS.net
アレスキュイラスみたいなやつってクラフトだった?

871 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 21:46:06.82 ID:JjRnvjgZ.net
11アレスは竜槍オンリーに格下げになった

872 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 22:09:07.08 ID:20+48W6o.net
現状神話ゼニスなんですが、
次の防具は戦記でいいとして、次の武器ってやっぱり12か所のFATEでアートマ拾うやつしかない……?

873 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 22:13:49.41 ID:9qfgZxA1.net
>>872
武器はシルクス行って石(と砂)取ってくりゃいいんじゃね

874 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/29(水) 22:18:29.88 ID:COJWlzo/.net
戦記武器あるじゃねーか

875 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 22:38:26.54 ID:uMstu1uP.net
シヴァ武器はミラプリ用にしかならんな 今頃IL110ってそれ以外の目的にしかならんやろ

876 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 00:06:25.76 ID:20+48W6o.net
なるほど戦記武器があったかありがとう
でも最終的にネクサスとか目指そうとするとアートマ通過しなきゃいけないんだよね
いつやるかな……

877 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 00:08:27.97 ID:/tlHvwHt.net
今でしょ
人が多いときだと消化早いからいいぞ、後でソロ討伐で回るってなったらメンドイ

878 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 00:11:58.83 ID:5T2OKRGn.net
>>876
アートマは5倍になったし余裕でしょ
問題はくっそだるいアニムス

879 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 00:19:24.52 ID:/tlHvwHt.net
アニムスはIDはまだいいんだがFATEがな・・・
連続のやつとか出なさすぎるのとか別のに差し替えるとかで調整しろと

880 :既にその名前は使われています:2014/10/30(木) 00:52:55.68 ID:S71BXiid0
前のフラッシュだと増援の敵が出たときに体にリジェネがはっついてたり
威力が乗ってるファイアがヒットするとそれでヒュコンって剥がれたが

あー、おー、バシッと敵視とれるわ、すげぇ快適、最初から画鋲でポスター抑えつけるかんじ
ドゥームの体感は弱いオバパに加えて緩やかな弱いオバパって感じだな

フラッシュも2倍敵視アップとまでは、いかんが3回打てばドゥームと合わせて
多少HPあっても敵によっちゃそれだけで固定も期待できる

新IDが物量マシマシだから強化来ててほんとう良かったわ

881 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 00:45:42.15 ID:TOtUihJ9.net
真成編の命中教えてください。できれば3層

882 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 01:34:38.93 ID:IencKAzo.net
アニムスでガチでだるいのはmob討伐だろ
過疎鯖は知らん

883 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 01:41:20.16 ID:/tlHvwHt.net
ああ過疎鯖だからかち合うことほぼないな、もしあってもファーストアタック取って背中向けてくれたりする人もいればPT投げてくれる人もいる
そうじゃないときは終わるまで待ってればいいしで楽
FATEが沸かねー方がキッツいw

884 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 09:55:38.56 ID:hr1Hwlzm.net
IDも各一周でいいとはいえ、他に何のうまみもない上にシンクでアビ減って面白くないのを何箇所もやらされるのは十分糞だわ

885 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 10:00:23.32 ID:0qSEKJYi.net
フラッシュつよすぎるな
場面によっては控えないと

886 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 10:09:29.22 ID:sgcJOjI3.net
リングは真成編1層で出るみたいだし
4層でハイアラ胴取れてないし
俺は詩学は胴からいくかな

887 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 10:11:07.28 ID:PwTaiIFk.net
3 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止[] 投稿日:2014/10/30(木) 09:32:22.46 ID:vD+ZCxB/
901既にその名前は使われています@転載は禁止2014/10/30(木) 09:17:45.41 ID:BVgV4s85
真成4層ボス
http://i.imgur.com/N4FOqF3.jpg

888 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 10:26:35.01 ID:1JgihaPs.net
ストーンヴィジルで忍者2 学者構成になるとタゲ維持しんどくない?シールドロブからフラッシュ入れても最初タゲが跳ねることがある
んで敵1体目のヘイト必死に稼ごうとしたら学者がベイン使ってて学者が死にそうになってたりする
双剣の不意討ちがヘイトでかいのかな?

889 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 10:33:34.72 ID:hr1Hwlzm.net
タイタンのサブタンク時にちゃぶ台にフラッシュとかやりにくくなったな
それでうっかりタゲ取ったら大惨事だし

890 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 10:35:37.17 ID:BuF4ywDp.net
双剣は毒つけてると常時火力20%うp状態で、不意が500だましが400の威力
それに加えてだましに相手の被ダメうp10%がつくから開幕飛びやすいかもね
そのあとは忍術回し始めるからそこまではいかないと思うよ

891 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 10:39:17.62 ID:2NJiO/Fe.net
>>889
MTが戦士の時だろうけどちゃぶ台来る辺りまで来て忠義剣フラッシュなんかで普通タゲ跳ねないだろ それに撃つまえにヘイトみれば済む話だわ

892 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 11:46:00.18 ID:1JgihaPs.net
>>890
あいつら全然忍んでないよね

893 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 11:53:51.50 ID:GhlZEJlm.net
今時ちゃぶ台にフラッシュて・・・ネクサス奴か
真タコ全盛期こそきつかったわけで今なんてどうでもいいレベル

894 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 11:54:29.76 ID:BuF4ywDp.net
11の忍者なんかナイト差し置いてメイン盾やってた位だからな
ネクサス赤いし忍ぶつもり全くないな、今時の忍者は隊率いてボスに真っ向からぶつかったりするから仕方ないね

895 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 12:06:11.60 ID:2NJiO/Fe.net
>>893
暗闇でノーダメが気持ちいいからMT時はやってるよ さすがにST時はやらないがw

896 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 12:06:25.02 ID:0MuZzInB.net
NARUTOから学んだらしいからな
そら体丸出しで真っ向勝負よ

897 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 12:11:08.65 ID:G/VIlEdk.net
外人受け狙ってんだろーな

898 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 12:17:25.45 ID:gKS8JJbv.net
ボス格は月読やイザナギで精神攻撃するけどナルト側はあまり見かけないなw
ガイ先生とかリーはモンクだし

899 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 12:31:03.91 ID:qc/wxpTK.net
忍者といえばハットリくんだろ

900 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 12:32:05.39 ID:TFVX8+QJ.net
アサギしか知らん

901 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 12:32:25.41 ID:RXBM5J6P.net
に、忍空だろ…

902 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 12:41:22.97 ID:P/qBWEMq.net
へんいばっとうなんたら

903 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 12:54:45.52 ID:GhlZEJlm.net
忍者戦隊ハリケンジャー!

904 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 12:56:13.78 ID:0MuZzInB.net
バ…バジリスク

905 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 13:17:03.89 ID:mfWIVL7F.net
蛍火たんぺろぺろ

906 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 13:52:29.30 ID:yr9JA+ER.net
おいここ何スレだよ
赤影だろ

907 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 13:57:09.54 ID:ff3KX1d3.net
光あるところ影がある(省略
サスケ、お前を斬る!

908 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 14:11:26.03 ID:2NJiO/Fe.net
科学忍法と言えば?

909 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 14:35:55.18 ID:vBtW6fCY.net
火の鳥

910 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/30(木) 14:47:20.29 ID:h/rRf4Nr.net
太閤立志伝の忍者プレイは苦行だった……

911 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 14:48:42.26 ID:40Zg7uCE.net
アイエエエ!?ニンジャナンデ!?

912 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 15:24:53.45 ID:8ZhQJf59.net
やっぱり戦士MTだよね・・・
http://i.imgur.com/N4FOqF3.jpg

913 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 15:45:08.36 ID:qZaJmqxf.net
真成は命中なんぼいるんや

914 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/30(木) 15:51:57.28 ID:oca6mIZv.net
黒の範囲全力相手にフラッシュ回数は確実に減ってるんだけどよ
フラッシュヘイト結局どのくらい上がってんだろうな。ドゥームは正直上がってるのかわかんね

915 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:07:52.44 ID:ACev3Fr3.net
>>913
520で特にストレスはない
とりあえず四の五の考えずに攻略確立されないうちに一回は凸るべき

916 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:11:20.89 ID:daYTjccE.net
>>912
解像度すげえな
コレが噂の4Kってやつか?

917 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:11:26.41 ID:I7reSrHM.net
最終装備決めるために情報は欲しい
まあ最終である4層いけてるのはまだ1組だけだがw
無駄に詩学とったり相方から奪ってやっぱりいらんかったとかいうリスクはなるべく避けたいからなー
でもまあ何週も繰り返すし低層は運悪くなきゃ余るから気にし過ぎと言えば気にし過ぎなんだよな

918 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:15:51.72 ID:KeVfzDyB.net
どうせ3.0でゴミになるんだ適当にやれ

919 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:19:38.81 ID:7ZXtDjbD.net
IDやりやすくなったなーこれなら安心してナイト出せる
初期ヘイト上がったぶん、スタンやスワイプ合わせる余裕が出来て行動に幅が広がった
範囲ぶっぱされてもあせらなくて済む

920 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:43:17.90 ID:mjd8kHYd.net
そう余裕ぶっこいてたら
忍者の印で発動する技にヘイトもってかれてあわててフラッシュ連打した
竜のフルスラコンボ並に跳ね上がるな
びびった

921 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:58:56.88 ID:/aT50CJ3.net
何の技かわからんけどカッター辺りから忍者が恐い

922 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 17:10:03.39 ID:WOgfFekz.net
忍者は35から雷遁貰えるからな

923 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 17:12:30.92 ID:3t/LCpox.net
ロールレで忍術とあたったがマジでやばいなw
忠義盾無い40以下だとかなり怖い

924 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 17:44:01.25 ID:UE2WWuV0.net
>>916
WQHDだな。4kだと140%にしてももっとUIちっちゃい

925 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 17:48:00.09 ID:8TkIoJLS.net
ウーツシリーズは今回は人気でなそうだな()

926 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 17:55:32.09 ID:XI9wsint.net
>>912
こいつエオルゼア貧乏だな

927 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:07:42.11 ID:daYTjccE.net
>>924
俺はコレぐらいしか無いわ
新しいモニタ買おうかな
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up323108.jpg

928 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:10:28.08 ID:8RCHsSQg.net
地図の位置が洗練されてる

929 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/30(木) 18:13:18.87 ID:QQ/gSjtd.net
>>912
このUI配置かっこいいなあw

930 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:14:19.37 ID:ZINFuXu1.net
パッド奴には逆立ちしても真似できないUI配置で泣ける

931 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:16:19.27 ID:1if/6qTs.net
まだ忍者と一緒になってないけど
外人の配信見てたら毎回開幕かくれるからの大ダメージいれてるから
タンクは開幕ヘイト取りかなりきつそうだったな・・

932 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:20:28.05 ID:daYTjccE.net
>>912
マントラの右にあるアイテム何?
ギャザクラ系アイテムかな?

933 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:22:25.02 ID:fNU3oywF.net
レルムリボボボーンでは?

934 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:23:42.16 ID:88/9ke7c.net
ポポポポーン

935 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:25:46.20 ID:8RCHsSQg.net
レルムリボーンは地雷アイテム
ネールさんの下で使おって硬直あるから危うく天地に巻き込まれるところだった

936 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:26:00.34 ID:daYTjccE.net
シャンパンか
手に入れた覚え無いからわからんかったw
クラッカーならリテイナーがくさるほど持ってきてくれるんだが

937 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:32:25.94 ID:ff3KX1d3.net
他人のUIを見るのは楽しいなw
真ん中地図は真似すると失敗しそうだw

938 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:54:11.09 ID:H7qOYBsh.net
盾から交換だとSTR+1 VIT+1 しか上がらんな
これだったらベルトから交換してSTR+3 VIT+3を確実に取っていったほうがいいのかな

939 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:58:51.91 ID:4ymsT63Y.net
なんとなく配置は似てるけど
なぜか俺のはカッコ悪いw

940 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 19:47:21.42 ID:mGRJN91p.net
ドゥームに敵視がつきますってパッチノートにあったけど今まではついてなかったの?

941 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 19:59:43.08 ID:wTGOa3cs.net
>>940
敵視アップ効果がつきますとあるだろう
今までもダメージで普通に上がる分の敵視はあったよ

942 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 20:12:10.64 ID:tFPlke4H.net
スノークローク2ボスいいなここ、雑魚に範囲向けないといけないから向きも位置もそのギミックもタンクの好きにできるw

943 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 20:32:13.47 ID:daYTjccE.net
おいいい
メインクエでマントつけたやつでてきたじゃねえかあああ
はやくナイトにも実装しろや

944 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 20:43:31.09 ID:XOqGBJma.net
そしてPvPで死体に唾吐きエモですね

945 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 20:46:17.22 ID:TOtUihJ9.net
ドレスができてるんだからいずれできるだろう4戦もっとマントについてわめけ

946 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 20:46:22.65 ID:5T2OKRGn.net
盾取ったやつおらんの? 

947 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 20:50:11.41 ID:mGRJN91p.net
>>941
ダメージしかなかったのか
敵視アップ効果あるのかとずっと思ってた

948 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 20:59:34.35 ID:vBtW6fCY.net
>>947
無いわよ
今回で付与されたのよ
というかずっと付けろって言われてたわよね

949 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 21:00:11.72 ID:2aNNw9rB.net
結局無難に指とっちまったわ。
ガーロンド剣と盾なんか凄いちっちゃい・・・ちっちゃくない?

950 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 21:01:59.64 ID:TOtUihJ9.net
同時にST時に困るんじゃね?という声もあったけどな

951 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 21:09:35.43 ID:4iBhd91X.net
>>942
3ボスはルナークライ隠れるの間に合わないやつにかばうでドヤ顔できる

952 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 21:17:25.48 ID:vBtW6fCY.net
>>950
あったわねぇ
でもそれって戦士のボーラコンボで困ると同意でしょう?
むしろボーラの方が敵視稼ぎそうよね

953 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 21:19:09.70 ID:k2glI3Vq.net
>>952
それとは意味合いが違うと思う

954 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 21:21:37.22 ID:vBtW6fCY.net
>>953
そっか春男さん+ドゥームのヘイトになるのね
確かに困るわね
ライオットルートが欲しいわね

955 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 21:25:34.36 ID:2NJiO/Fe.net
>>949
おれあの剣と盾嫌いだわw一言で言うとダサい 好きな人ごめんね

956 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 21:27:10.02 ID:XEqouTnF.net
バッシュやスワイプ好きな俺にとってはフラッシュドゥームヘイト強化は良かったわ。
そういうことする余裕がかなりある。ハルオーネデバフを意図して撒き散らしとかも。
ただこれでライオットコンボの使い道のなさが一層ひどくなったな。
前までは3匹目の最後に1回くらい撃ってMP補給してたのに。
ナイトのつまらなさが増えたんで、なんとかしてくれ。
スワイプやライオットからの派生WSクレクレ。
っていうかもうスワイプの非GCD化でもいいじゃねぇかよ。
DPSが完全に戦士のディフェ有MT>ナイトの忠義盾MTなんだしよう。
威力を盾発動率と反比例とかでもすりゃいいだけなんだし、どうにかしてくれ。
ナイトやってるときの脳死率がやべぇわ。

957 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 21:32:54.31 ID:ZRPNu0QD.net
侵攻編やっとるときはナイト脳死でいいから、周りが見えて割りと的確に指摘できたぜ。
素直に聞いてくれるかは別なんだけどさ。

958 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 21:33:17.57 ID:FDul5lVT.net
どうせ盾なんか発動させるつもりないんだから意味ねー

959 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 23:00:21.58 ID:gwbfVadt.net
盾とっちゃった...

960 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 23:47:57.75 ID:H7qOYBsh.net
>>959
wwww 今回は最初にはさすがにいらんかもな

961 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 23:49:23.99 ID:IencKAzo.net
戦記胴から乗り換えで胴体交換するわ
来週になるけど

962 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 00:05:23.73 ID:5T2OKRGn.net
今回はタワー型の盾がないからノクト盾がまだ生存、ハイアラ盾ネクサス盾はIL115、詩学盾にしてもIL5の恩恵しかない。

前回と違って盾の優先度はほとんどないな。まだバハ行かないなら今週待って胴か脚、バハ行くなら腰か指輪が鉄板やろ

963 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 00:15:42.51 ID:c4+An5fF.net
>>961
同じく胴から交換予定 次は足かな 戦記の時は盾交換したけど詩学盾は今のところ交換予定無し

964 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 00:29:36.81 ID:8+ZGFZS0.net
>>962
シヴァ盾子盾やで子盾なのに受け流しついてるけど

965 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 01:44:58.76 ID:wCCbz2ej.net
胴は詩学の量の割に上がるステータスが少ないな

966 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 01:45:28.35 ID:wCCbz2ej.net
多分靴から取るのが無難かな

967 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 01:51:10.56 ID:s/U1A5DW.net
無難オブジイヤーは指やろ
バハ指あっても絶対いるモンやで

968 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 01:51:11.51 ID:wCCbz2ej.net
あ、足一層のドロップらしいから
やっぱ胴かベルトかも・・・

969 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 01:54:41.61 ID:wCCbz2ej.net
>>967
指とか誤差やでVIT+3以外ほぼ意味ないやん
左部位なら VIT+3 STR+3もついてくるのに
指なんてVIT以外のサブステは左部位のサブステで相殺されると考えてどう考えてもSTR+3分負けてるやん・・

970 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 02:09:29.10 ID:Rrw/TXL5.net
戦記は指から取ったけど今回は胴かなぁ

971 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 02:46:08.94 ID:T9mC+ik9.net
胴取るなら脚を取った方がいいと思う

・高命中+受け流しと脚装備ではオンリーワンの性能。(他の部位は大体ハイアラor戦記と同じサブステ)
・バハ脚がクリ意思と使用用途が完全に別れてるので、使い分けができ、詩学が無駄にならない

見た目はほとんど変わらないだろうから、見た目を重視するなら胴の方がいいかも

972 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 02:56:49.28 ID:t5qnPXWt.net
胴はなんかハイテクでかっこいいからな
胴から取ります

973 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 03:09:16.87 ID:7QGMMz1R.net
サブナイト用に新式3用意しようと思うんだけど受け流し重視ってどうなんやろ
新式なら意志力クリ重視のほうがいいかな?

974 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 03:29:21.58 ID:s/U1A5DW.net
>>969
左新式で油をタンクに先に回すチームは少なくないと思うぞ
そうなると絶対無駄にならない指輪って言うのは悪くない選択肢だ
俺個人は盾が取りたかったけど、コレも出るかもしれないしな

975 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 03:57:24.75 ID:sXd2oMs+.net
Manaなんだけど、誰かメインクエのガルーダ討滅戦きてくれないか?たのむー

976 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 04:39:02.24 ID:tdPUXkgo.net
硬化薬優先ってことなので盾から貰ってみた
まぁかわりに武器素材は後回しだけどそこは仕方ない
とりあえず1層で頭足腕指は出るらしいから盾はないだろうしなー

977 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 04:54:08.82 ID:EnOMhORm.net
胴から取ろうと思ったけど腕も悪くないなぁ

978 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 04:55:57.93 ID:EnOMhORm.net
って1層で腕出るのかww
あぶねぇ

979 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 05:07:34.64 ID:tdPUXkgo.net
ごめん頭は勘違い、1層は足腕指っぽいね

980 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/31(金) 06:30:45.55 ID:nEMrwN7c.net
腕ってアクセサリーで良いよね?
手じゃないよな

981 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 06:38:57.12 ID:Bl8dKwTZ.net
バハムートディフェンダーブレスレットなら昨日1層で拾ったよ
まだまだ町中じゃ全然見ないから装備して放置して自慢したい気分だけど鎧に隠れて見えんなw

982 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 06:41:35.01 ID:Bl8dKwTZ.net
あと3層突破したルクレのツイッターに上げたSSで
バハムートディフェンダーサルエルとコロネット表示されてたから
頭と脚が3層でますます胴が4層っぽいなw
https://twitter.com/Lucrezia_Alex/status/527799569820565504

983 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 06:52:36.36 ID:EnOMhORm.net
あぁ腕ってアクセの事か
詩学手は受け流し発動力+27、意思力+13でナ向けで優秀だよなぁ
バハ手は命中力+29、スキルスピード+20だし
手は詩学強化が最終装備になる

984 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 07:13:16.56 ID:tdPUXkgo.net
防御重視なら脚も命中受け流しガッツリ付いてて優秀だね
1層で久々にVIT装備で固めてやってるから尚更魅力に感じる
IL上がっていったらやっぱSTR意思クリ寄りになるんだろうけど

985 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 07:17:21.34 ID:bmgQjYUx.net
>>975
ロールレなら毎日行ってんだけど当たらんな
今だと討伐討滅できない奴多すぎでリットアティンあたりもきついのかね

986 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 08:18:32.11 ID:ksH7dEz9.net
胴を取るのがいいよ
胴脚がステ1番あがるしなにより見た目でモチベアップよ
まぁ3週でみんな胴指あたりとるだろうしどっちでもいい気がするが。

987 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 08:27:33.48 ID:PVHoEKK1.net
1層 足指腕
2層 
3層 脚頭

2層がハッキリしてないけど、あと手腰胴首かな

この調子だと胴→脚当たりが順当かもしれんな

988 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 09:08:23.74 ID:mOzxOvIE.net
2層で胴ワンチャンあるで!

989 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 10:45:27.76 ID:K2mY3lRx.net
本国中国の爆死早すぎやばない?wwwwwwww
http://images.17173.com/2014/news/2014/10/06/gn1006mmo04.jpg
これ半年後はどうなってんの?wwwww

ワーッとあつまって、ワーッといなくなる
と、馬鹿にしたBnSの場合
ワーッと集まっての部分が、200万人 (最終幻想は50万w)
いなくなった後が50万人w (最終幻想は2万wwww)

中国検索指数ランキング
http://newgame.duowan.com/

・今最も熱いオンラインゲーム
6位 ブレイドアンドソウル(吉田曰くワッと増えて一気にいなくなったネトゲ)

15位 FF14←プギャ━━━━━━m9(^Д^)━━━━━━!!!!!!

990 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 14:09:24.81 ID:wCCbz2ej.net
2層 は耳は確定

991 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 16:20:36.21 ID:wFvaShfM.net
盾何層でドロップするの?まだ情報でてない?

992 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/01(土) 01:50:36.69 ID:sj7VSWp9.net
バハ指ゲット
…なにこの凶器

993 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/01(土) 03:06:34.87 ID:6wAUFqjB.net
詩学命中おおすぎぃ
ノウスに命中いれたら産廃じゃん

994 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/01(土) 03:28:23.20 ID:u04KJEbC.net
手か脚どっちから取るべきかそれとも盾か悩む

995 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/01(土) 07:21:42.83 ID:EDiw1iii.net
2層は手首耳で確定っぽい
胴は4層だな

996 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/01(土) 07:52:45.24 ID:1ZpcEoYS.net
んじゃ4層は武器・胴・腰か?

997 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/01(土) 08:58:47.78 ID:OqFlSSSs.net
また胴4層なのかよ…

998 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/01(土) 09:19:40.07 ID:kmUqq7x7.net
4層の必要命中597らしいぞ
正面

999 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/01(土) 09:46:08.12 ID:W0EOjE7u.net
1層 足指腕
2層 手首耳
3層 脚頭

残り 盾剣胴腰

1000 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/01(土) 10:07:52.20 ID:Li6vQ1nM.net
>>998
うそだろ...

1001 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/01(土) 10:11:15.09 ID:hCl0RLvZ.net
さすがに597とか嘘っぽくね?
3層で550弱くらいだと思うんだが、今回は3層と4層で違うのかな?

1002 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/01(土) 10:21:57.35 ID:q9OFqR5K.net
4層はさすがに装備チェックしてないと7週クリアとかいう妄言が笑い事じゃすまないでしょ

1003 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/01(土) 10:37:35.72 ID:EDiw1iii.net
>>998
本当なら命中ネクサス先輩大勝利じゃないですかヤダー

1004 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/01(土) 10:42:40.95 ID:W0EOjE7u.net
まぁLv50の最後だし、正面600でも構わんわ。
それぐらい張り合いが合った方がいい。

1005 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/01(土) 12:21:36.80 ID:opCECghS.net
キャップ開放は延期になりました
そこだけは本当にごめんなさい

1006 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/01(土) 12:42:27.12 ID:hCl0RLvZ.net
キャップ開放+新レイド+同ロール新ジョブとか過労死してしまうからぶっちゃけ分けて欲しい

1007 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/01(土) 13:48:57.16 ID:DZ500eQ1.net
ゆっくりやりゃいい

1008 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/01(土) 15:54:45.10 ID:TbhU6s7x.net
>>999
盾が3層、胴帯が4かねぇ
左装備が見事に上層に固まってやがるな

1009 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/01(土) 16:11:57.08 ID:pH75KAK4.net
極シヴァの弓モードと真成2層の重力システムといい
アウェアネスにもちゃんとした使いドコロがでてきたな 
あとは効果時間延ばして欲しいが

1010 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/01(土) 17:29:11.89 ID:OqFlSSSs.net
それは有難いよね
こういうのは素直に面白いと感じる

1011 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/01(土) 17:43:50.43 ID:/TBjxkPW.net
今回から武器と盾は一緒にドロップするとか…
無いか

1012 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/01(土) 17:45:38.74 ID:J0BFlVBS.net
>>1011
十分ありえる

1013 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/01(土) 19:27:49.89 ID:fFv18zcV.net
忍者火力ありすぎ一刻も早く修正汁

1014 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/01(土) 22:02:15.06 ID:jmJ3U47F.net
一層のST時にヒート来てスイッチした時に突進後にMTに前方来るけどバフ切れる前に食らって即死
するんだけどあれって避けられるかバフで耐えるのかタイミングが悪いのか

1015 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/01(土) 23:58:53.42 ID:Ino8CQKw.net
今までヒーラーやってきたんだけど
今回のパッチを機にナイトに転職しようか迷ってる
ラムウ実装辺りから装備も揃って攻略CFともにナイトだったんだけど
いざトークンが入ってどれか選ぶとなると・・・

先人方アドバイスくだされ

1016 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:01:58.64 ID:jxRYkiUr.net
サブで使ってるかもしれんが
タンクは使えたほうが色々はかどる
エンドで出さなくてもね。
例えばノウスのアレキのように職を選ばないコンテンツとか
あと地味に雑魚戦でも強いしタフい

1017 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:57:17.02 ID:RElnTQ3s.net
MTだが侵攻4層まだ突破出来ん。
野良だと毎回毎回メンツ違うからクリア出来る気がしない
寄生する気まんまんのカータ不理解者しかこない

1018 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 01:06:20.06 ID:d8vL9S+Q.net
>>1015
2.2になってからやめて、2.4になってリアフレから「復帰して欲しいな(チラッ)」とか言われたから戻ってきたけどモードゥナ変わりすぎだろ

とりあえずメイン全部終わらせて剣と盾も戦記に変えたけど、詩学防具交換は胴からがいいのか?

1019 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 01:10:56.15 ID:XFZ6/0l4.net
脚も捨てがたいで

1020 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 01:11:57.50 ID:NALgAe7d.net
タンク腰が3層ドロップだったから、胴と盾はおそらく4層ドロップ確定かな

1021 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 01:14:14.36 ID:5G+DEauC.net
>>1020
なんでナイトだけ4層ガチャ2回も引かなアカンの?それはないろ

1層 足指腕
2層 手首耳
3層 脚頭盾
4層 剣胴腰

まぁこれが無難なとこだな

1022 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 01:15:59.54 ID:NALgAe7d.net
>>1021
いやルクレの2PT目が3層ディフェ腰だったといってたからさ

1023 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 01:59:49.37 ID:38q+Ohb8.net
盾はどの層でもでるけどレアドロとか?

1024 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 02:09:53.08 ID:5G+DEauC.net
>>1023
んじゃ4層は剣と盾同時に出るのか?

1025 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 02:34:35.88 ID:ZbAz/9HJ.net
胴はキチった意思力ついててほしいけど
まあ詩学胴もまあ真成は今のところ物理に傾倒してるから
新式使わず胴とっても悪くはないのかもね

1026 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 06:48:36.97 ID:4cDiO0Xr.net
フラッシュがスチサイ以上とか言ってたやつどんな計測したんだよ

1027 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 07:09:36.92 ID:q7fk8lGK.net
受け流し重視にしてみたけど発動するようになったのかよくわからんなこれ
検証だと3000回とか殴られて数字で見れるけどなんだかなー

1028 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1028
226 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★