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【新生FF14】剣術士・ナイトスレ Part.43
- 1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 02:41:38.95 ID:U92FoCOA.net
- 前スレ
【新生FF14】剣術士・ナイトスレ Part.42
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1412768570/
>>950が次スレの季節、だめなら>>980
【ナイトのヘイト倍率】ver2.1
アクション名 / 威力 / ヘイト倍率
・挑発 最高位+1
・フラッシュ 威力500相当
・ファスト 150 x1.0
・(コンボ)サベッジ 200 x3.0
・(コンボ)ハルオーネ 260 x5.0
・(コンボ)ライオット 230 x1.0
・ロブ 120 x3.0
・バッシュ 110 x1.0
・スワイプ 210 x1.0
・各種アビリティ 70÷敵の数
・ケアル(ナイト) 100前後ずつ
・忠義の盾 ヘイト2倍(ダメージ0.8倍のため実質1.6倍)
- 2 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 02:49:02.88 ID:XDRaUV1l.net
- Q.戦記はどこから使えばいいの?
侵攻編1層で頭足腕、2層で脚耳首、3層で手盾帯が出ることと、シルクス装備も視野に
侵攻編で必要な命中は1〜2層は492、3〜4層は512だからそれを考えて調整、取得しろ
バハドロップ前提もいいが出なくても泣くな
Q.盾は何を選べばいいの?
・スワイプ撃ちたい・ブルワークで確実な軽減を→丸盾系(オニオン・リヴァ・ワーラル)
・被ダメの期待値重視・ブルワークで超軽減したい →スクトゥム系(ノクトホプロン)
・バランス重視 →カイトシールド系(ホーリーシールド・ハイアラガン)
基本的にILが高いものを選んでおけばいい
Q.ノウスのステ振りどうしたらいいの?
命中受け流し意思クリSSからこだわりの2極かコスパ重視の3点振り分けで作る人が多い
振り直しは完成してからスクロール分のインクと回数分のアレキ
必要なマテリアがあれば1ポイント単位で調整可能
ちなみに剣の意思は18から、盾の意思は7からマテリガを要求される
CFでネクサス作ってる人が多い今がチャンス、乗り遅れるな
- 3 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 02:50:27.02 ID:XDRaUV1l.net
- 【タンクTips】
・挑発の射程25m
・敵の反応範囲は前方15m
・巡回する敵は巡回同士でしかリンクせず、止まってる敵とはリンクしない
Weapon Damage(武器基本性能): 7.54
Strength(STR): 1.00
Determination(意思力): 0.22
Crit(クリ発動力): 0.16
Skill Speed(スキルスピード): 0.146
- 4 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 02:51:45.74 ID:XDRaUV1l.net
- フラッシュにはFoFのらないので使いどこを考えろ
が抜けてた
- 5 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 07:03:05.39 ID:MOrb48o3.net
- >>1乙
- 6 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 09:01:20.96 ID:rK2fIoji.net
- いちもつ ちゅいーん
- 7 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 09:09:29.93 ID:ufe68RFQ.net
- ・・・スレを立てる奴もいなくなったオワコンジョブ
- 8 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 10:19:24.59 ID:Bb4RpWoy.net
- なあ、ハイアラ剣をネクサスでミラプリする奴ってなんなの?w
バカなのか?w
- 9 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 11:25:13.72 ID:dvFY4Udd.net
- http://qda.seesaa.net
気になるライバルに勝つ手段としては
必要悪なのかしら
- 10 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 12:42:41.67 ID:qSDcs6vA.net
- 勝て
- 11 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 12:43:57.94 ID:Im7Lu8Ru.net
- 適当なステで作ったとかじゃねーの?
- 12 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 13:09:20.84 ID:aqLp1fCX.net
- 過疎すぎでは?
- 13 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 16:49:55.96 ID:KJ7sHHxN.net
- Q.範囲攻撃するDPSにタゲ取られるんですが…
A.ガタガタ言わずにフラッシュ連射。ララ使ってるなら種族変更するか今すぐ引退しろ
Q.ナイトって戦士より弱くないですか?
A.弱いから戦士やれ。ララ使ってるならお前が悪い。お前がララ使ってるせい。
Q.ララでもタンクやっていいですよね?
A. タンクにとって最も重要なステータスのSTRとVITの「両方に」4〜6の差が付く。
ララが盾するだけでPTメンバーに迷惑。早く引退しろ
Q.アフィアフィ
A.アドセンスクリックお願いします
- 14 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 16:51:12.81 ID:KJ7sHHxN.net
- ララカスナイト「ゼーヴォルフはタンクと近接DPSやるにはいい種族だが、それ以外にはまるで向かない
見た目的にINTやMNDが最低クラスなのは分かるだろうが、実はDEXも最低クラス
いろんなロールやりたい人にはオススメできない(震え声)」
現実:
プレーンフォーク str18 dex22 vit18 int21 mnd20 pie21
デューンフォーク str17 dex20 vit17 int21 mnd22 pie23
ゼーヴォルフ str22 dex18 vit23 int17 mnd21 pie19
ローエンガルデ str20 dex17 vit21 int20 mnd22 pie20
- 15 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 17:29:04.79 ID:9z4QXDLr.net
- ':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. / テ 私
':, / ヽ. ,' ク は
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ニ 盾
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | カ な
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. ル の
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. な
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. 盾
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ ! !
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ.
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', ,/| | ! |
な ハ 分 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
い ル か .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
わ オ る ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
け し ? | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
か. . / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
| . / ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'
- 16 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 19:01:44.17 ID:qSDcs6vA.net
- 春男 w
- 17 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 22:16:24.60 ID:ftaurptm.net
- お願いだから、ナイトやってよかったっていう瞬間くれ
唯一、剣を使えるジョブなのに
- 18 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 22:55:37.60 ID:PJ4bTBDe.net
- ロットフリーでハイアラガンブレード出た瞬間とか?
- 19 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 23:05:31.79 ID:zEUgJueU.net
- himechanをかばう
ギミックと勘違いされそうな線が出るだけでかばうらしさの欠片もないけどな
- 20 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 23:16:22.30 ID:NM99Fdor.net
- >>17
双剣士が来るぞ
やったな
- 21 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 23:29:24.50 ID:BMl7ogcU.net
- 3層行きたいがマクロ作らないと・・・
- 22 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 23:36:04.53 ID:mnPaPZ72.net
- おいタンク始めたがタムタラでタゲはがれまくりで原因がわからん
またLV20で開幕フラッシュ×2、後はファスト→サベッジのループだけどなんかやたらIL高い装備もったやつがタゲもってくんだが俺の立ち回りなのか向こうなのかまじで原因が分からん
猛者なのか装備なのか
んなわけねえよな?てかスキル的にこれくらいしかまわしようねんだがw
- 23 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 23:38:59.64 ID:mnPaPZ72.net
- 猛者の撃だけで結構ヘイトもってかれるんけ?
DPSも全然調整してくれずに範囲ガンガンのふるぶっぱで俺がタゲとり下手で地雷みたいな空気がすごかったw
お前らどうやってまわしとん?オススメ教えてくれ
- 24 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 23:46:10.31 ID:ZmImxgzO.net
- ぶっちゃけカルン以下のDでタゲ取られるのはスキル回しか装備が貧弱なんよ
ロブフラッシュで固定してロブ先にヘイトコンボいれてもっかいフラッシュ
それでDPSがちゃんと同じタゲ殴ってるならはがれねえよ普通
あとは一匹倒したらフラッシュ更新で十分
それで剥がれるなら装備見直せ
適正レベルの装備ならNQでも大丈夫なはず
- 25 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 23:46:21.38 ID:zwwn8REf.net
- それはヘイトリスト管理出来ないDPSが悪いと思ったほうがいい
- 26 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 23:48:30.15 ID:E1yZDlWt.net
- >>24
ほんとこれ
ヴィジルヴェイルでタゲ取られるからアドバイスくれっていうならコツみたいのはあるけど
ジョブなりたてとかジョブ未満で何を悩むことがあるんかと
- 27 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 23:50:01.72 ID:mnPaPZ72.net
- 装備普通に全身LV20装備のアイアン系で固めてアクセは全部ブラス系なんだがこれだとやっぱ弱いのかな
一応IL20近くはありまっせ・・・・
- 28 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 23:52:20.36 ID:E1yZDlWt.net
- >>27
それはもうDPSが違うの殴ってンじゃね
20以下でしかも装備適正満たしてフラッシュとヘイトコンボちゃんとまわせるならタンクにできることはなにもねえよw
- 29 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 23:53:28.67 ID:YZctJep1.net
- レベリングIDはタンクに対して装備要求厳しいよね
手を抜くといろいろ困る
- 30 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 23:53:41.98 ID:gDcmynbq.net
- ちゃんとマジレスするお前らの優しさに感動した
俺は戦士やるわ
- 31 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/18(土) 23:56:40.01 ID:2N1s/kf1.net
- あとは相手とのレベル差だな、自分がIDギリギリ入れるレベルで回りがルレ組とかだと4つくらい離れてるから火力違う
だから手前のダンジョンでシンクかかるくらいまで上げてから次いくとかする
もしくは装備見直せ、ILが低すぎるとかD値足らねぇとかだととれないぞ
シンク相手は全身エーテリアル装備つけてるようなもんだからこっちも武器はそれに準ずるものにするとかな
- 32 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 00:01:44.18 ID:TP+K9DUF.net
- >>29
最初の壁はブレフロだったな、店売りだとヒラのMP負担半端ないから全滅してめっちゃへこんだ
その時誰かがグラカン装備いいよって言ってくれて、胴とるのにFATEしてたらレベル上がるし固くなって拍子抜けするほど難易度変わったわ
- 33 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 00:03:30.69 ID:dAWDxDSg.net
- ついでにお前らにききたいがMNDって今後上げたほうがいいのか?
魔防とかMPあがるんだよな?いまんとこ問題なさそうだがどうなんよ
- 34 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 00:04:19.78 ID:gDcmynbq.net
- ブレフロは沼エリアの立ち回りぐり
らいじゃね?
タンクで迷うのって
あとは自分が宝ほしいかクリアしたいかだけの問題
- 35 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 00:05:05.47 ID:lX6MTMji.net
- >>33
ナイトはVITぶっぱ以外ありえない
- 36 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 00:06:39.06 ID:lX6MTMji.net
- >>33
フィジカルはVITガン振り
必要に応じてSTRをアクセで調節する他のステータスはいらね
- 37 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 00:08:03.77 ID:WhWlL+P6.net
- V極で問題ない
- 38 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 06:13:55.26 ID:2fsdKstV.net
- DEX振りの猛者はおらんのか
- 39 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 06:15:02.29 ID:u9tdaG8k.net
- 前にゾディスレでオールDEXアクセのナイトが晒されてた気がする
- 40 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 06:18:08.98 ID:JZhc3VZf.net
- レベリングだとVITアクセにSTR禁断が安上がりで性能もよくていい。
自前で禁断できないなら、まぁVITフィジにSTRアクセじゃねぇかな。
VITフィジVITアクセは過剰だし要らんと思うよ。
- 41 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 07:56:45.56 ID:u9tdaG8k.net
- 4層ゴス1で鋼は天地1回目、2回目どっちで使ってる?
1回目の人が多いっぽいけど
2回目の方が自分に加速ついた場合に解除が楽なのと
ノヴァ捨ての邪魔にもなりにくい気がするんだけども
- 42 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 08:01:35.25 ID:ltiTy78e.net
- お?STR振りのオレはあかんのか?
- 43 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 08:05:41.54 ID:dAWDxDSg.net
- >>39
まじか・・・
強化の自由すら認められないのか・・・
VIT安定なのね。りょかい
ごめん戦士やるわ・・
- 44 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 08:28:35.69 ID:7Tt3uK7e.net
- ヘイト剥がれているように見えて、実はちゃんとキープできてるという可能性
今ヘイトリストバグってて、1位キープしてるのに
ヘイトリストのランプが緑やオレンジから動かないときが多々ある
いったいいつ直るんだよコレ
増援のヘイトバグと言い、タンクだけを苦しめるクソなバグ多すぎこのゲーム
- 45 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 08:31:22.32 ID:JADtRpAs.net
- ヒーラーから不評なSTR振りを真世編開幕からやるとか控えろよ
なぜかタンクスレにくる自称ヒーラーさんはSTR極でも変わらないとかなんとか
- 46 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 09:57:07.03 ID:uqgeg3YH.net
- ヒーラーにアンケートでもとったのかw
- 47 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 09:57:16.85 ID:hAhkUhUo.net
- >>41
2回目が普通なのかと思ってた
1回目に使うメリットってある?
- 48 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:08:45.14 ID:LCZ7LbvA.net
- どう考えても最初はVITガン振り安定だろ
- 49 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:10:10.68 ID:dAWDxDSg.net
- 最初はVITガン振り了解
でも狩りがすげえたるいからSTRちょっとふりたくなる・・・
- 50 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:12:21.96 ID:hAhkUhUo.net
- 唯一STR振りが許されるのが固定がナイトしか出せない人二人になった場合
- 51 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:20:16.67 ID:7Tt3uK7e.net
- >>47
1回目だとふっとばされた近接がすぐさま背面側面とれる
2回目はノヴァ捨てに退避するから方向は気にしなくていい
だから1回目に鋼を使う
- 52 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:24:49.12 ID:TP+K9DUF.net
- >>49
フィジカルVITでソロ狩りの時とかはアクセフルSTR装備にする装備セットを普段のセットの下に作っとくといい
ジョブごとだけじゃなくステ装備とか見た目装備ようのギアセット作るのって普通じゃないのか?
- 53 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:50:37.22 ID:0LerMlG6.net
- 新ジョブ
ダークナイトだとよおまいら
- 54 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:58:31.02 ID:EKdOf6S7.net
- ついに真のナイトが実装されるときが来たな
ワンコンボしかない低敵視で魔法に無力なのカスジョブともこれでオサラバだわ
竜騎士と装備共通にすんなよ?(震え声
- 55 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 12:26:07.48 ID:SJiWeZZk.net
- ソケンの画面に侍ってフォルダがあったらしいぞ
- 56 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 12:40:18.50 ID:iJI3wsIb.net
- ロータムタラだとDPSが別々に攻撃したらかなり絶望的
黒やモンクあたりが全力出すと単体でもきつきつ
ちなみにカルンだと忠義盾ないしこれも全体的にきつきつ
油断すると剥げる
- 57 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 13:32:33.18 ID:OYF66QNB.net
- ダークナイト()
ねーよ
- 58 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 14:52:10.48 ID:1nn3ziYN.net
- >>17
抜刀ポーズその2がカッコよかったことかな
- 59 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 15:12:02.89 ID:0LerMlG6.net
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- 60 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 15:12:46.99 ID:hAhkUhUo.net
- カルンはヘイトよりもDPSがカスだった時がきついわ
二人とも火力がないと2ボスと最後でTPが枯れる
- 61 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 15:35:00.28 ID:0LerMlG6.net
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- 62 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 15:57:54.03 ID:0LerMlG6.net
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- 63 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 16:06:04.27 ID:0LerMlG6.net
- ナイトwwwwうんこwwww
うんこwwwwwww
ナイトうんこwwwうんこw
うんこナイトやってるやつおるん?wおるん?wwww
もうおまえら絶滅していいよw
- 64 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 16:28:30.78 ID:1KlDkQFJ.net
- IL110だとアクセがSTR18に対してVIT21上がるから、
上げにくいSTRをフィジカルで上げた方がお得はお得なんだよね。
でもタンク2のコンテンツに行くとHPで見劣りする事に悩むというジレンマがなぁw
- 65 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 16:33:26.22 ID:JADtRpAs.net
- 発狂ウンコマンわろw
火病かあ?
- 66 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 16:42:25.36 ID:0LerMlG6.net
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- 67 :既にその名前は使われています:2014/10/19(日) 16:49:54.51 ID:LqVDhAukJ
- 小学生レベルの荒らしに反応するとはさすがナイト様スレ、レベルが違うわ
- 68 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 18:21:40.37 ID:lB82NVqV.net
- 汚物まみれとは大変だな君も
- 69 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 18:22:18.90 ID:h/dlTbos.net
- お前らに一番に新ジョブ伝えに来たのにダークナイト()とか馬鹿にするからだろwww
暗黒騎士をダークナイト()なんて言っちゃう方も厨二全快だが
- 70 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 18:36:33.97 ID:F1acKrVe.net
- キーンフラーリが好きだったのにナイトになったら使えんくなった
- 71 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 20:46:54.51 ID:wBboR0Dg.net
- タンクとは限らんわけだし
- 72 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 22:05:09.43 ID:fEZXgxHl.net
- 3.0で強化されるだろう
とりあえず2.4だなまずは
今のまんまだったらマジでオワコンすぎてヤバイ
戦士の原初ってディフェの攻撃低下無視でtP消費無しの威力300強化バフだぞ
開発もやっちゃったなって感じの強スキルだわ
一方ナイトは死産のシールドスワイプ()だけ
- 73 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 22:06:31.58 ID:JADtRpAs.net
- スワイプ死産とかエアプも大概にしろ
- 74 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 22:20:56.40 ID:0H11mQqE.net
- 本当の死産はシールドバッシュ
ボス戦で輝いたのは真イフまで
- 75 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 22:22:43.44 ID:EKdOf6S7.net
- プロックの中ではスワイプがぶっちぎりでクソだけどな
- 76 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 22:26:09.95 ID:blNG/NGj.net
- 【カウンター】
- 77 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 22:36:28.55 ID:Ag7U+Ylw.net
- とりあえず、忠義をGCD影響なしにしてほしいな
地味にストレス。なんでディフェンダーとか、クルセと同じ仕様じゃないんだろ
- 78 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 23:01:53.08 ID:z67jsRUC.net
- それはしないと回答あったはず
連続攻撃に組み込まれないようにとかなんとか
- 79 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 23:16:51.74 ID:NiJ0NpyK.net
- じゃあ戦士はどうなるんだ
- 80 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 23:21:56.89 ID:z67jsRUC.net
- HP減少があるでしょ
ディフェみたいに剣から盾に戻す時なんかペナつけるか
クルセみたいにリキャ入るか
そういうのが代償になる
- 81 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 23:35:25.42 ID:8yNUXs5D.net
- 戦士は最強厨のオープニング男が3.0トレイラーでジョブチェンジしたから見捨てられると思うよ
- 82 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/19(日) 23:40:54.12 ID:0H11mQqE.net
- 別に忠義のGCDくらいなんとも思わんな
そのくらいの操作性の違いはあってもいい
問題は実際の防御スタンス時のヘイトとDPSに大差ができてることだろう
欲を言えば攻撃スタンス時のヘイトを抑える術もあるとなおいいけど
まあ3.0でどうなるかは吉のみぞ知る
- 83 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 00:18:21.34 ID:ntQfmY/z.net
- レベル上げでタンクを泣く泣くやってるんですが
カッターズクライとかでありが5匹寄ってくるところとか
攻撃せずにフラッシュたいてた方がいい位なんでしょうか?
3匹編成でもしょっちゅうたかないと飛びまくって大変ですけど
大げさに炊くくらいでいいんですかね?
- 84 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 00:23:06.70 ID:auu5k21N.net
- >>83
装備を出来る限りいいものにして、ちゃんと忠義の盾使って、それでも飛ぶならもうフラッシュ炊くしかないです
フラッシュをしっかり当てて、MP尽きたらあとはハルオコンボの3段目を配りましょう
配り終えたらライオットでMP回復しましょう
- 85 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 00:30:33.97 ID:ntQfmY/z.net
- >>84
後1上がれば盾取れるのがすぐ取ります
装備はできるだけあげたので炊くしかないですね・・・
ハルオは単体で配ってもいいんですね、寝かしてくれたら
一匹目にコンボやりながら目覚めたときようにフラッシュ、
DPSが次のにかかる前にハルオ入れるとかですかね
タンク難しいです、ルレでそんなに下手なタンク見たことないから恥ずかしい・・・
- 86 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 00:34:16.87 ID:auu5k21N.net
- >>85
ハルオを単体で配っちゃダメよ
だから、ハルオを配るんじゃなくて、ハルオコンボの3段目を配るって書いたんだ
そのあたりと、カンスト直後が一番大変だからがんばって
- 87 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 00:39:02.37 ID:ntQfmY/z.net
- なるほどコンボを配るわけですね
そうするとタンクと同じの殴りだすDPSもいるからあれですね
ありがとうございます
- 88 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 01:36:18.69 ID:pMRC0v/i.net
- 昔はMOハルオマクロで、敵リストから散らしてたな
今は、IDはパッドで戦士だ。楽だしなあ
- 89 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 02:09:57.68 ID:4EbqbDTC.net
- 侵攻3層にいけたからマクロ準備してみたんだけど
野良のマクロお願いします募集に入るとするとそのPTの構成や要求にマクロ書き換えないといけないからくっそだるいんだなw
自分でPT構成指定してそのままのマクロ流すのが一番だな・・・
- 90 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 02:11:30.11 ID:YzX2wZP8.net
- >>87
敵1にファスサベ、敵2にハルオって感じでやるのがコンボ散らし
3体だったらフラッシュ2回のあと1ファスサベ、2ハルオ、3ファスサベで1ハルオとかってやる
ファストから繋いだサベッジとサベッジから繋いだハルオじゃないと敵視の追加効果乗ってないからただのハルオだけじゃ飛んだりする
自分はパッドだから敵視リスト十字キー上下で切り替えて入れてるわ
- 91 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 02:18:01.01 ID:daAEA27q.net
- 敵視の追加効果自体は単発でも乗るよね
コンボとじゃ威力が全然違うけど
- 92 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 04:36:45.75 ID:Pt1XvgqD.net
- >>89
別に書き換えんでも、「竜のところは○○さんお願いします」とか言っとけばいいよ
そんな事でウダウダ言うやつ居たら抜けろ、時間の無駄
- 93 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 12:12:44.12 ID:p1IrrX8B.net
- 春夫の効果自体が与ダメの500%ヘイト上乗せだから生ハルオで仮に100ダメ出るならヘイト500
初手としては悪くないけど普通にフラッシュ焚いてコンボでいいや
- 94 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 12:23:49.58 ID:FX+vbxEt.net
- >>83
レベル40にして盾覚えてから行ってるか?
- 95 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 13:49:35.08 ID:jev2bacC.net
- >>89
2ヶ月以上通ってるけどそんなふざけたこと抜かす奴見たことないぞ
書き換えろとか言ってくるようならそいつは特別なキチガイだと思っておいていい
黒いないけど黒がマクロに入ってる、とかなら黒役は○○さんで〜って言っておけばおk
- 96 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 14:32:21.74 ID:mP7eKBSt.net
- 番号にすればいいだろ
- 97 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 14:37:49.70 ID:SXyf3n/A.net
- >>91
乗らないんじゃなかったっけ
- 98 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 15:55:29.80 ID:fMyW03rY.net
- >>97
貧乏人の馬鹿み〜っけwww
なんでお前らミンフィリア嫌いなん?
31 :既にその名前は使われています@転載は禁止[]:2014/10/20(月) 11:40:35.57 ID:SXyf3n/A
くそ遠いから
喋り方まで嫌いになった
特徴がある声優さんなので、余所でも出てるとすぐわかる
声を聴くたびにこのおばはん思い出して顔しかめる
14のめりこみすぎたテンパかお前wwwwwwwww10万課金しろwwwwwwwwwwww
- 99 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 16:04:35.08 ID:SXyf3n/A.net
- >>98
必死でよろしいw
- 100 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 16:06:33.64 ID:fMyW03rY.net
- くそ遠いから
喋り方まで嫌いになった
特徴がある声優さんなので、余所でも出てるとすぐわかる
声を聴くたびにこのおばはん思い出して顔しかめる
貧乏声豚きもいっすね^^;
- 101 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 16:19:49.75 ID:nyqTeK9Q.net
- 晒されて恥ずかしいようなことは書いてないやん
おまえどんだけ苦戦を強いられてるんだw
- 102 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 16:35:03.25 ID:fMyW03rY.net
- 【FF14】See you 金玉蛙 5450脱糞目【転糞禁止】
133 :既にその名前は使われています@転載は禁止[]:2014/10/20(月) 16:03:53.74 ID:SXyf3n/A
前スレの恥ずかしい人、わざわざナイトスレまで出張ですw
よっぽど悔しかったのねw
↑わざわざ別スレにまで出張して必死でよろしいw
ところでミンフィリアの声優余所でも出てるとすぐわかる感覚って恥ずかしいよね
容易にキモヲタだと想像できるんだけど実際どう?wwww
- 103 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 18:29:48.43 ID:Xab4sB//.net
- いちゃいちゃすんなや
- 104 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 18:57:11.40 ID:3KG4Cds1.net
- 俺もかわいいミコッテ♀とイチャイチャしたいにゃん
- 105 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 19:01:51.32 ID:3FryXFmC.net
- FLのナイトなんとかしてくれんかね。
DPS性能いらないから、防御力なしはなんとかしてくれ。
- 106 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 19:10:48.00 ID:WPIxWCri.net
- バランス調整あるみたいだけど詩人に追い討ちがあった前例があるから期待すんな
- 107 :既にその名前は使われています:2014/10/20(月) 19:46:42.61 ID:QJheOGd3b
- なんか酷いよなFL…シナモンに限った話じゃなくてヒラまでクルセ取り上げられたそうじゃないか
そもそも最初期のバランスでタンク職にタウンティングスキルさえ追加すれば
ヒラの弱体も無用だったはずなのに
- 108 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 23:38:06.44 ID:DXH7PoKY.net
- 今の状況より悪くなったら笑えるわ
- 109 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/20(月) 23:52:59.12 ID:RyjwTo1z.net
- >>97
アクション欄見てからまた来て
- 110 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 00:50:29.39 ID:2iLgkDVa.net
- またバハで砂油集めか…
誰かクソゴンダイの残り少ない前髪うなじまでむしってきて
- 111 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 02:27:17.76 ID:YlWuHz5H.net
- 砂油って今の使いまわしじゃないのか?
また新しい砂油とかマジ勘弁
- 112 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 02:33:17.58 ID:wLXDjJo7.net
- アレキをみんながたくさん持ってたらリサイクルはしません的な発言をしたヨシダがいる運営だぞ
至高のアラグの時砂、究極のアラグの時油くらいは出てくるよ
- 113 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 02:39:39.63 ID:EjoQQ3f9.net
- 使い回しなわけがない
取り放題になるのに
- 114 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 02:51:15.32 ID:oG3NJyfe.net
- むしろ、どこから使いまわしという発想がでてくるのか説教してやりたいわ
新トークンの週上限が最初から無しというくらいありえん
- 115 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 03:03:10.74 ID:5DkQkUgO.net
- 強化アイテムも装備ジョブごと別にすりゃいいのにな
DPS優先で^^みたいなアホなことにならん
- 116 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 03:23:03.50 ID:FIhFUs1M.net
- じゃあお前のところの固定でそう主張すりゃいいじゃん
専用にされたらかぶりが確実に出てくるんだからかえってめんどうくさいわ
砂なんて優先されたやつら欲しくもない上に後々最終層クリアしたらトークンと砂がゴミになる
戦記武器に使わされた連中だろ?
4層の武器取るために使わざるをえなかったわけで自由に使えるのとわけが違うだろう
- 117 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 05:08:11.89 ID:5S9qWu1W.net
- 強化アイテムは継続するって随分前から吉田が言ってたやんけ
- 118 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 09:28:51.26 ID:n+BIN5gS.net
- 来週から侵攻はいきたい放題か最近になって欲しかった部位けっこうでるようになったのに。
CFにはまだ対応せんのかな
- 119 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 09:51:00.83 ID:EZptSea2.net
- ナイトとしてブレフロハードで無言まとめ坂下10匹くらい纏めて
6匹でとめると思ってリジェネしたヒラにタゲ2,3匹飛んでヒラが死ぬまで取り返せずにヒラ殺すのって
どうなのよ
無言まとめやめようね
タンクとして自分より早くヒラ殺すのは最悪だと思う
- 120 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 10:05:18.09 ID:7To4Yvid.net
- ヒーラー愚痴スレにお帰り
- 121 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 11:33:42.53 ID:Vc1RN2ai.net
- ナイト「動き理解した?」
- 122 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 11:41:09.56 ID:x6janYoQ.net
- >>119
ヒラがナイトに重なりに行けば流れてもタゲはナイトが取るからね
ちゃんと動き理解しようね
- 123 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 11:46:25.11 ID:EZptSea2.net
- 範囲だらけでしかもクソタンクが広げるから傍によっても
全くとれてなかったんだよ
タンク有利側で話進めるなよw
てかタンク擁護してるお前らがやばいわ
これからダッシュしたナイトいたらついていく振りして見捨てますね^^
- 124 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 11:48:38.61 ID:cjfFAKS0.net
- タゲ取っても棒立ち奴が多すぎるよな
ヴィジルで3つ砲台がある場所でプーク湧いたら即攻撃、タゲ取っても棒立ちなキチガイ
タムタラでカオナシのザコのタゲ取っても棒立ちなキチガイ
同じくタムタラのイカ戦でゾンビのタゲ取っても棒立ちなキチガイ
いったいなんなの?
なんで棒立ちなん?
- 125 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 11:48:49.99 ID:EZptSea2.net
- タンクに重なったら範囲で即死するよ
ブレフロ何週もしてるだろうに学習しねえなぁ^^;;;;
- 126 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 11:50:57.62 ID:EZptSea2.net
- 普通にタゲとったらタンクに重なるだろ
タンクの増したが範囲だらけじゃなかったらなwナイトも範囲でHP半分減ってるし
ホーリーで範囲とめてもらう前提で動くなよ
ヘタクソは纏めるな
- 127 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 11:52:26.40 ID:x6janYoQ.net
- そのナイトはヒラを先に死なせる糞で終わりだろ
そんで今の話だとヒラも糞だっただけ
- 128 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 11:54:19.82 ID:EZptSea2.net
- 別にヒラは悪くないだろ
野良で無言ダッシュで坂下まで10匹纏められてタゲまで飛んで先に殺されて
これでヒラがクソっていったら
誰もブレフロいけませんわ
- 129 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 11:58:53.03 ID:zszRz17F.net
- クソはいいすぎ 下手って程度ですな
- 130 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 12:03:41.76 ID:EZptSea2.net
- じゃあ逆に範囲踏んでHP更に減らしてタンクにタゲとって貰ったとして
これ本当に捌けると思ってる?
どうやんの?w
自分は瀕死でホーリーは出来んし、これで全力で回復したらまたタゲとぶ
タゲ力ないナイトだったからな
どっちにしろ詰んでる、上手い下手以前だよ
- 131 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 12:03:57.03 ID:7To4Yvid.net
- 890 既にその名前は使われています@転載は禁止 2014/10/21(火) 08:41:18.80 ID:EZptSea2
アートマナイトでハイアラヒラ相手に無言ダッシュ
6匹で止めると思ってリジェネしたら、坂下まで一気にまとめてタゲ漏らし
2,3匹に攻撃されて俺死亡から全滅 即抜けしたわ
アートマナイトでフルハイアラヒラのホーリー支えられると思わんし
まとめた本人よりヒーラー先に死ぬってタンクとして恥じるべきだと思うわ
糞ヒラの熱い自己擁護
- 132 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 12:06:00.46 ID:EZptSea2.net
- アートマナイトで6300しかなかったんだぞw
- 133 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 12:07:56.53 ID:qOtrt5rs.net
- いちいち人のせいにすんな糞ヒラ
お前が教えてやれや
- 134 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 12:08:21.34 ID:EZptSea2.net
- 即抜けしたわ
それが一番分るだろ
- 135 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 12:13:17.10 ID:7To4Yvid.net
- アートマでブレフロダッシュって実装時期的に普通じゃないの?
- 136 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 12:15:35.43 ID:EZptSea2.net
- 先にヒラ殺さなかったらな
- 137 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 12:23:31.01 ID:EZptSea2.net
- まあ俺もカッカしすぎたわ装備みて甘く見て不意打ちで最善がつくせたかといえば
わからない
悪かったねじゃあな
- 138 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 12:31:36.49 ID:sSWKB78t.net
- ヒラが最初に死ぬってのがよくわからんのよね
タンクがバフ使わないならタンクが即死するしヘイトが稼げてないなら攻撃してるDPSが死ぬはず
自分がタゲ取っても自分にリジェネ掛けてケアルラしてれば耐えれるし
保険のベネとヘイト半減の女神もある
- 139 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 12:37:24.09 ID:EZptSea2.net
- ああ。DPSは攻撃してなかったな・・・
見守っていたのか様子みていたのか知らんが
- 140 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 12:37:27.67 ID:BewhO8G5.net
- 話の作り込みが甘かった
- 141 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 13:01:11.55 ID:MlKL8D69.net
- ノーマルブレフロいくと稀に面白いタンクいるからIDで唯一楽しいわ
俺もやったことあるけど近接に向けたトキシックヴォドミックを完封するナイトがいると頬がほころぶ
- 142 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 13:29:53.54 ID:FUlIpNr0.net
- 問
アートマナイト(防具不明)のフラッシュのヘイト
フルハイアラヒラのホーリーのヘイト
を、それぞれ計算しなさい
なお、ナイトのILはIL100以上が複数混ざっている可能性はあるがIL90で試算するものとする
- 143 :sfgv:2014/10/21(火) 14:09:31.83 ID:s0PphTy8O
- お忙しいところ申し訳御座いません。
時間不足気味のゲーム生活がRMT DREAMで変わるのね。 ファイナルファンタジーXIV RMT Dreamはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム 生活を楽しみ!FF14 不足場合はFF14
- 144 :既にその名前は使われています:2014/10/21(火) 15:14:59.51 ID:chn+XxHeO
- 後出しで条件つけまくっててクソワロタwww
勝手に勘違いしてリジェネ使った時点でゴミカスKY生きてる価値無しさっさとリアルキャラデリしろ
自分のミスは自分でフォローするか素直に謝るのが普通の人間
- 145 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 15:41:20.34 ID:lv3Sblhe.net
- バーサルナイト鈴木
- 146 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 15:48:08.65 ID:n+BIN5gS.net
- 2.4でも特にタゲ強化とかこないのか
真世編でDPSはがんがん攻撃あがってくるのにフラッシュでいつまで耐えれるだろうか。
- 147 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 16:00:03.51 ID:FIhFUs1M.net
- そりゃ格下相手にVIT装備してタゲガーって言ってたら周りは内心笑ってるだけだと思うが。
- 148 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 16:01:32.92 ID:qc6jLi4X.net
- タンク奴隷のスレはここか
奴隷ジョブよくやるよな
これからも頑張ってくれ
- 149 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 16:08:04.63 ID:CP9vjNnt.net
- ナイトにもそろそろプロケアルホーリーくらいはデフォで解放してくれ
- 150 :既にその名前は使われています:2014/10/21(火) 16:16:25.72 ID:chn+XxHeO
- 格下相手でもDPSが与えるダメージが増えるわけではないのでVITでも問題ないぞ
武器と左側の装備をしっかり更新してるかどうかが全て
タゲガーとか抜かしてる奴は未だにヴァラー装備使ってるような雑魚かPSが絶望的に低いかのどちらか
- 151 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 16:27:43.99 ID:P7t5H07S.net
- 11出身者だとセルフケアル欲しいと思うけど実際には黒のアディフィジクにも劣る回復量なんだよな
ヒーラー級とはいかなくてもキャスターよりはMND上げてほしい
- 152 :既にその名前は使われています:2014/10/21(火) 16:34:00.64 ID:chn+XxHeO
- ストンスキンなら800相当になるだろ・・・(震え声
- 153 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 16:30:00.83 ID:4Z+P04MT.net
- そこでおすすめなのがこのMND特化ネクサスです!
- 154 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 16:31:31.74 ID:y1Y0ssRk.net
- 詠唱中に何かの攻撃を受けたら100%キャンセルでもいいからケアルを
使えるレベルにして欲しい。ST時に強すぎるからダメなんだろうけど。
- 155 :既にその名前は使われています:2014/10/21(火) 16:42:40.13 ID:chn+XxHeO
- >>153
ネクサスにMNDふれねーだろwww
110クラ装備にMND禁断ならワンチャン・・・無いな
- 156 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 16:41:59.32 ID:FIhFUs1M.net
- >>151
あれは被ダメでヘイトが減少するって仕組みありきのシステムだからそのままもってこれんよ
- 157 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 17:58:48.66 ID:Vf0oQn9i.net
- ケアルよりも戦闘中レイズが欲しいナ
- 158 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 18:07:32.22 ID:lv3Sblhe.net
- >>145
なつすかつ吹きマティーコンプレスコンWWW
- 159 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 18:21:25.02 ID:/stnBfWa.net
- 迅速・堅実が使えないならホーリーも殴られてたら中断やヘイト維持できなくてあんなゆっくり詠唱してらんないし
レイズも詠唱糞長いし、あってもゴミすぎてバランス崩れなさそうな気はする
- 160 :既にその名前は使われています:2014/10/21(火) 18:45:41.48 ID:W5yco2SZJ
- そもそもナイトのINTじゃホーリー使っても大したダメージでないし2発でMP尽きてフラッシュできなくなるし
それならモーションがかっこいいスカルサンダーの方がマシだわ
- 161 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 20:06:25.70 ID:CA3Fx5e2.net
- >>159
バwwwトwwwwルwwwwプwwwラwwwンwwwナwwwーwwwwwの権代が
そwwwwんwwwwなwwwwレwwwイwwwwズw追ww加wwwすwwwるwww
分wwwけwwwなwwいwwwのwwwわwwかwwっwwてwwるwwのwwwだwwwwろwwww
フェニックスの尾をみろよ
これが全てだ
- 162 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 20:13:20.28 ID:3UlWqoyh.net
- >>141
最近盾始めたけどどうやるの?
- 163 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 20:15:13.02 ID:Jq4cmvQU.net
- スタン合わせるだけ
- 164 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 20:19:03.82 ID:3UlWqoyh.net
- スタン効くのか
ありがとう
- 165 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 20:33:58.15 ID:NTXkDKHW.net
- >>161
絶対ナイト推しの権代だからこそやって来そうなんだが
- 166 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 20:47:37.92 ID:CA3Fx5e2.net
- >>165
あいつがナイト推し?何時からそんなこといってた?
シンプルがナイトってこの前もビデオで言ってたけどよ
別にシンプルってコンセプトは悪いことじゃないが
和訳して騎士は素朴じゃダメなんだよ
ナイトに本物のレイズが追加される時はな
フェニックスの尾さんも同時にアイテムとして復活し
HQエクスポーションさんも妙な回復上限HP650とかが取れたりするってことなんだよ
あ、でも普通に「かばう」弄ってくれてありがとうね
- 167 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 22:40:45.77 ID:j45isjjn.net
- やっと4層挑戦しようとしている未熟ナイトだけど
4層MTはHPどれくらいいれば合格なの?
今IL103でPTボーナスなしに素で7400だけど足りないかな…
教えてエロイ人
- 168 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 22:50:34.34 ID:vBHwVs65.net
- ノウス()が忠義剣でタゲ飛ばしまくってロール放棄とか笑わせるなよw
- 169 :既にその名前は使われています:2014/10/21(火) 22:53:44.43 ID:W5yco2SZJ
- PTボーナス+料理で7800くらいになるだろうし余裕で足りる
先行組みは7000にヒラの武器IL95とかでクリアしてるからな
それよりも大事なのはしっかりバフをまわすことだ、がんばれ
- 170 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 23:22:21.79 ID:zszRz17F.net
- 自分が4層初クリアしたときもだいたい生HP7400くらいだったな
必要な数値は十分満たしてると思うけど、ヒーラーが不慣れだと怖い数字でもある
- 171 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/21(火) 23:26:10.15 ID:rIcH9eIE.net
- かばうってどういう変更がされたワケェ?
- 172 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 00:20:53.41 ID:4MpnN/0L.net
- >>171
味方がクビチョンパクラスのダメージ受けたら自分がクビチョンパする呪いが以前のかばう
それぞれ変更された時期も違うのだが
射程距離6m→10m
かばわれる人の防御力で計算→ ナイトの防御力依存で計算
防御バフは、かばわれる人側で計算→ インビンを除くナイトの防御バフで計算
エフェクトなし→視覚的にわかりやすい納豆エフェクト追加
この順番で実装された 射程距離10mとエフェクト追加以外は告知なし
変更時期は不明だがデバフも受けるようになった
ノックバックも含めるので場所と状況によっては鋼の意思と併用
後は魔法攻撃もブロックできれば、ナイトの代表的な華のあるスキルになるが今も実用的なので実装しない
- 173 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 02:20:19.22 ID:wPZcZsxD.net
- 2ndキャラで剣術クエやってて思ったんだが、NPCケアルの回復量おかしくねえ?
自分が唱えるのと回復量6〜7倍は違うんだけど
- 174 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 02:23:31.62 ID:dQq8j+Co.net
- >>138
耐えられるだろカス
- 175 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 03:02:32.64 ID:HG2h6fBB.net
- かばうとインビンは常時使うタイミングを狙っていくのが今のナイトの楽しみというかたしなみというか
- 176 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 03:34:45.41 ID:QY92nA3w.net
- ○○さんは俺が守る!的なセリフ付きかばうマクロはマジやめてくれ。その後回復したくなくなる
そもそもお前がまともなら俺が叩かれてない、そのまま叩かれて死んでいい
- 177 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 07:14:27.46 ID:rQgAp93v.net
- そういうのいいから
あふいりたいならもっと上手く話作ってこい
- 178 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 07:18:58.28 ID:pzi/DZa4.net
- >>177
GJ
- 179 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 09:52:27.85 ID:QY92nA3w.net
- アフィ認定するオレカッケーってのが増えたな
FL行けばわかるぞ。セリフ付ける前に、まずナイトでくるなって状況がな
- 180 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 10:34:12.13 ID:5YyNkuia.net
- ナイトスレで何をいってるのか
- 181 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 10:34:34.55 ID:gtIEbL7Q.net
- 後半年はハルオマンになる運命なんだよなぁ
- 182 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 10:42:40.46 ID:Ww3LT/h5.net
- 2.4でナイトにワンチャン修正ないの?
どうでもいいけど、雑魚にマーカーってつけたほうがいいの?
なんかレス見ると嫌がる人もいるんだよな
つけてくれ言う人もいるし正直気難しいわぁ
マクロつくんのといちいち番号ふる作業めんどいからなしでもいいってのなら手間省けてありがたいけど
- 183 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 10:45:34.69 ID:HhSmq90c.net
- >>182
(番号つけるのに余計な時間費やさないなら)どっちでもいい
つけない時と同じように走りこみながらのマーキングができないで
いちいち立ち止まったりするなら付けるな
おっと、かといってマーキングロブ(笑)とかは勘弁なハハハ
- 184 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 10:54:33.56 ID:YODBkVLn.net
- >>182
なくても問題ないよそんなもん
所詮雑魚
- 185 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 10:56:43.42 ID:MEwiAmoe.net
- いまマーカーなんて付ける必要無いからな
ナイトからするとタゲは漏れないから好きな敵攻撃していいよって事だ
- 186 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 10:58:35.14 ID:Ww3LT/h5.net
- ついでにナイトやりはじめてよくわかんねえから必須アディショナル教えてくれ
ある程度斧とかあげたほうがいいのか?
- 187 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 10:59:09.26 ID:D1WwIiSz.net
- ストンスキンとマーシーストロークまでとっとけ
- 188 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 11:02:02.59 ID:YODBkVLn.net
- IDとかクリタワとか行く程度ならアディショナルなんて必要ないし使わない
- 189 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 11:20:42.50 ID:Ww3LT/h5.net
- さすがに侵攻4層までいくならマーシーくらいはいりそうだな
- 190 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 11:22:56.95 ID:csiw1XBw.net
- PT内の雑魚に自分が合わせた方が確実
- 191 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 12:06:19.43 ID:TfMfEH1T.net
- プライドだけ高いカスナイトばっかりだな、いっそお祈り士に改名した方がいい
- 192 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 12:07:51.04 ID:u7knfMQW.net
- わざわざナイトスレまできてナイト腐すって暇すぎひん?やばない?
- 193 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 12:48:09.64 ID:xSiM11kl.net
- インビン台詞マクロ寒すぎるんでやめてね
- 194 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 13:00:00.29 ID:SK6zXs4+.net
- >>193
挑発とかインビンとか使ったことを知らせるマクロって必要なのはバハくらいだよね?
メインルレとか普通のIDでも使ってるナイト見るんだけど
- 195 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 13:21:52.78 ID:RBdkPQtX.net
- >>191
そこは祈祷師で
- 196 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 13:32:52.64 ID:OXQTuV/d.net
- >>194
わざわざ切り替える方がめんどくせーよ
- 197 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 13:36:37.05 ID:4uYUQykt.net
- フラッシュフラッシュフラッシュ
よおピカチュウども
- 198 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 13:43:21.94 ID:NrKCQhos.net
- 私は謙虚なナイトになるよ!ただしララフェルだけどね
- 199 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 14:17:01.63 ID:dFwYxcih.net
- うるせえ!黄色くしたミスリル鎧ミラプリしてフラッシュするたびにピカー!って言うマクロつかってやんぞ!
- 200 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 14:21:11.54 ID:878yxipM.net
- /p <t>に【レイジ・オブ・ハルオーネ】しました!!<se.1><se.2><se.3>
/p <t>に【レイジ・オブ・ハルオーネ】しました!!<se.1><se.2><se.3>
/p <t>に【レイジ・オブ・ハルオーネ】しました!!<se.1><se.2><se.3>
- 201 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 14:42:54.00 ID:RBdkPQtX.net
- >>200
PTメン噴死不可避
- 202 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 17:47:12.53 ID:yzOLZSAj.net
- クレイジーオブハルオーネ!
- 203 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 17:58:33.24 ID:MM6pPS+p.net
- ラジオ部春男ねーよろしくねー
- 204 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 18:46:17.98 ID:AbzsPaWi.net
- 一流のナイトたるもの技一つ一つに魂の叫びマクロで忙しさをアピる これ出来てない奴はまじ辞めちまえwww
- 205 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 19:01:57.58 ID:yJH+YnC5.net
- 他のナイトがどんな動きするか見たいからルレにヒラで行ったりするんだけど
結構人によって違うから勉強になるわ
あ、ララカスは早く死ぬか引退してください
- 206 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 19:53:32.00 ID:vlKfaiNs.net
- 全てのスキルにセリフマクロ組んでおくとスキル回しのチェックになる
- 207 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 20:17:42.55 ID:pSxGAa9V.net
- 海外のインタビュー見る限り
学召と一緒で剣術からナ暗になりそうだな
- 208 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 20:23:00.19 ID:QY92nA3w.net
- 召学もフィジカル振りで分離させて欲しいのにやめてくれw
- 209 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 20:31:40.20 ID:Z0xVElLs.net
- 新ジョブ追加と同時にレベル50とかさすがにないっしょ
- 210 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 20:49:02.78 ID:pSxGAa9V.net
- >Gamer Escape:「Heavensward」に関して、新「ジョブ」と言って新「クラス」とは言いませんでしたが、これは意図的にこの表現にしたのですか?
>Yoshida:鋭いですね!申し訳ないのですがコレには答えられません。でもとてもいい質問だと思います。
LV50で分岐、もしくはキャップ解放されてレベル最大になった時点で選択可能とかかも
- 211 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 21:16:59.92 ID:EskqKLLO.net
- なりたいジョブにいつでも着替えれるFF14であり続けてほしい
- 212 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 21:25:31.70 ID:JYPxhahl.net
- すいません、タンクにストライフ移動って必要ですか?
- 213 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 21:26:33.70 ID:9PkIs1MA.net
- >>212
やったほうがいいかって聞かれたらAAがある職は全部やったほうがいい
- 214 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 21:32:08.97 ID:JYPxhahl.net
- >>213
なるほど、やはりそうですよね。ありがとうございます
- 215 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/22(水) 21:45:59.56 ID:DVUeUWda.net
- リーダー気取りのうざキモYukikaze Sylphide早くFCから出て行ってそのミラプリきもすぎて鳥肌だよ
https://twitter.com/yukikaze___
http://blog.livedoor.jp/yukikaze___/
http://Jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1086674/
- 216 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 07:10:51.33 ID:jOvRdJkm.net
- ハルオが多段ヒットなら爽快感あったのにな
現実は最後のチュドーンwwwwで一発
- 217 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 07:40:01.84 ID:DAESsKSE.net
- 2桁ダメを垂れ流してもな
- 218 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 07:46:40.39 ID:KTuT469D.net
- >>212
剣の時はもちろん必要だ。除けながらも攻撃はDPS出す基本!
盾でMTないしIDなんかでも使い道は多いにある。
例えばレガシー操作で左右ストライフ+後退方向でロックオンすることなく敵に正面向けたまま後退できる。
これを利用すると、二層なんかだと開幕に釣ってから少しずつ定置に移動してやったりすると竜がヘヴィ入れやすかったりするんで竜がやりやすい。
四層だとダラガブダイブ後に少しの後退が必要になるが、その時も正面キープできる。
要するに正面向けたまま微調整できる。
- 219 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 09:02:34.84 ID:qlYmtcrk.net
- >>210
ほう!ナイトからの分岐とか、そういうことかもしれないな。巴術みたいな
- 220 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 09:05:57.63 ID:hIqbli4h.net
- ハルオーネコンボしてる暗黒とかマジで勘弁なんだが
ビルド要素ないのに派生とかやめろ
- 221 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 09:10:39.42 ID:FumjZCEC.net
- 久々にナイトやったらダメ0のフラッシュが申し訳なさすぎた
フレアホーリーとモンクが1体脳死で殴ってたらタゲ飛んでまう
オバパが神すぎんよ
- 222 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 09:34:34.14 ID:jOvRdJkm.net
- 更にスチサイが合わさって最強になる
- 223 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 11:14:23.77 ID:SeACXCb3.net
- ナイトは頭のわりー奴も多いからな
3層でアホ見たいに分かりにくいマクロ使ってるナイトを何人も見たわ
今だにマクロに△○×とか仕込んでる時代遅れもおるし
訳のわからん記号並べたりな
やっぱ最低辺の簡単ジョブに居つく奴だと中の奴も低能なのかなって思ってしまうね
まぁまだ戦士じゃなくナイトやってる時点でお察しか
- 224 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 11:24:31.18 ID:Om4bajnv.net
- テクニカル枠が脳死でタゲ維持できてnoob用は細かく立ち回らなきゃならんこの矛盾な
noob枠が操作に幅がなく弱いだけのジョブを指してるなら話は別だが
- 225 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 11:43:11.03 ID:E8ht537u.net
- >>223
お前がマクロ使えばいいだろw
- 226 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 11:55:14.25 ID:IRyEtta0.net
- あふぃあふぃうんこまん
- 227 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 11:57:35.04 ID:rfpaQhs/.net
- >>223
お前を接待するつもりはねーよw
- 228 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 11:58:39.14 ID:e2VD6i3S.net
- >>223
お前がマクロも理解できないほど頭悪いのはよくわかったw
- 229 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/23(木) 12:04:59.45 ID:EcO9Clx3.net
- ageteyonつけよ
- 230 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 12:32:50.01 ID:93Lt8MtQ.net
- >>220
サモン1サモン2は巴・召・学で共通のスキルだけどジョブで出てくるものが変わるから
暗黒でハルオ撃ってもヘイトボーナスなし、くらいの変更はできるんじゃないかな
- 231 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 12:33:42.08 ID:AwRd9St/.net
- 暗黒でも春男マンやんの?
- 232 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 12:56:24.80 ID:Bb6o0Vkg.net
- ジョブスキルでコンボ繋がればいいだけ
- 233 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 13:28:04.67 ID:30hFtg/T.net
- ハルオが使えるのはナイトと剣術士だろ
つまり暗黒になると使えなくなる
- 234 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/23(木) 14:03:33.50 ID:EcO9Clx3.net
- ハルトオオオオオオオオオ!
- 235 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 14:12:38.20 ID:/EcW7CAE.net
- >>223
このレス自体矛盾を孕むが、
お前を代表とするレッテル厨に頭のいい奴はいない
- 236 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 14:26:18.40 ID:Cva7qto7.net
- >>223
うるせー馬鹿とっとと失せろ
俺はジョブ差別とララカスナイトが大嫌いなんだよ
- 237 :既にその名前は使われています:2014/10/23(木) 14:56:28.31 ID:kenAzorXq
- 本当レッテル厨とララカスにはろくな奴がいないよな
- 238 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 15:55:45.63 ID:aj9TlL4q.net
- 突っ込んだら負けだな
- 239 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 16:10:42.73 ID:BJABy92Z.net
- >>236
ジュピーーーーwwww
- 240 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 16:43:49.67 ID:yiDA0OvS.net
- ララフェルですがナイトやっても いいですか?
- 241 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 16:44:52.87 ID:Wb+HXS9B.net
- 幻想薬使ってルガにしてきたらいいよ
- 242 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 16:52:48.21 ID:yiDA0OvS.net
- 嫌です
- 243 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 16:56:20.02 ID:aj9TlL4q.net
- ルガナイト<死ぬよ
ララナイト<えっ
ルガナイト<ララだとバハでHP足りなくて死ぬ
- 244 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 17:58:56.75 ID:LZ6qD0LN.net
- >>216
ハルオもボーラもモーションは多段なのにヒット確定なのは最後の一発だけ
だからコンボでヘイト取ろうとするとサベッジ スカルより遅れる
これさハルオもボーラもダメージは同じとして多段ヒットにしときゃ最初の一発目のモーションからダメージ入ってヘイトも取れるんじゃねぇの?
- 245 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 18:32:45.98 ID:MvLGzkH6.net
- なあお前ら
コルタナって、AA攻撃間隔長すぎてダメな子すぎじゃない?
忠義剣のダメは物理基本性能依存なわけで、
AA間隔が2.32と片手剣最長なコルタナは、まさに忠義剣との相性最悪。
AA間隔2.16のハイアラには、ネクサスですら勝てないクソ仕様!!!
これがジョブ専用武器とか泣ける。
- 246 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 18:58:10.36 ID:SBiDqPft.net
- 今更すぎる
だから火力ハイアラ剣、タンク用ネクサスのステ振りにしてるやつが多いだろう
- 247 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 19:00:53.28 ID:wT/EVQS1.net
- その分AA高いしチャラじゃね
- 248 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 19:05:56.41 ID:2r+wefDH.net
- ナイトは欠陥ジョブ
みんな50アビの駆使しながらバトルしてる中
ヘイト交換するたびにFoFと200のライオットって
寄生もいいとこだね、戦士2(ディフェアクセ、STRアクセ)の2人のが安定だわ
- 249 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 19:13:42.68 ID:SBiDqPft.net
- >>248
キャスター、詩人、ヒラは低レベルで覚えるスキルが特性で効果アップされて主力のまま
- 250 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 19:16:11.80 ID:ymzEb4zS.net
- ただ叩きたいだけで他ジョブ一切さわってないのバレバレ過ぎんよー
黒なんか初期技のファイアブリザド使ってるわ
- 251 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 19:35:03.44 ID:Nfd7nn5X.net
- 単位時間あたりのAAダメージはIL同じ武器なら一緒だろうよ
それならAA間隔小さい武器が忠剣時は有利だわな
- 252 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 19:37:23.13 ID:Ptavx6g/.net
- >>245
アフィカスよ
物理AAの数値とAA間隔見比べてこいやw
いまだにAA間隔短いのが強いとか思ってんの?w
- 253 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 19:42:15.70 ID:MvLGzkH6.net
- >>252
忠義剣ダメの話してるんだけど。
- 254 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 19:57:26.69 ID:MvLGzkH6.net
- つーかこのゲーム、AA間隔が長くて得する事なんて何もないのにな。
わざわざ忠義剣という、AA間隔の影響をモロにうけるスキル使うジョブのレリックが、
間隔最大のダメ武器とか、萎えまくる。
- 255 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 20:03:03.45 ID:Nfd7nn5X.net
- 素直にAAダメージをX倍するでいいのにな
- 256 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 20:13:51.06 ID:SBiDqPft.net
- >>255
ヘイトの問題があるからそれは出来ないくらい想像つくと思うんだが?
- 257 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 20:30:59.42 ID:Nfd7nn5X.net
- >>256
どういうことだ?全然想像つかない
1秒に1回AAダメが100の武器と1.25秒に1回AAダメが125の武器があって忠義剣でAAダメ2倍になると仮定する
そしたら1秒に1回200ダメと1.25秒に1回250ダメになるけどそれとヘイトはどう関係あるんだ?
- 258 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 20:34:50.10 ID:uRZM1p4X.net
- いい加減タンクがマクロ流して当然と言う風潮なんとかして欲しい
3層はともかく、4層やラムウは各自ギミック理解してりゃマクロいらんよ
- 259 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 20:46:46.86 ID:MvLGzkH6.net
- AAダメ倍までいかないまでも、AAダメを強化でよかった。
追加ダメにしたせいで、AA間隔がマイナスに働いてる。
- 260 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 21:31:30.17 ID:YuBemOLh.net
- むしろ3層の方がいらなくてラムウには必要
- 261 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/23(木) 23:47:27.72 ID:jVNvEvAC.net
- 単位時間当たりのAA回数×AAダメージ = 一定
になるようになってるんじゃないの?
これが忠義剣で単位時間当たりの攻撃回数が多いほうが有利になる理由がわからんのだが
- 262 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 00:10:17.38 ID:roW23VkY.net
- ナイトで意志力ってstrに換算するとどれくらいなの?
- 263 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 00:25:23.60 ID:3Fu7nnVW.net
- 自己解決
忠義剣時のAAは威力50で固定なのか
- 264 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 01:14:21.63 ID:2Qq0U+Ld.net
- >>262
意思4 クリ6
でstr1かな
受け流しは意味ないでw
- 265 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 06:29:05.07 ID:puFf5Y/C.net
- >>245
ほんこれ。忠義盾の時は攻撃間隔の差はほとんどないけど、忠義剣の時の差がな。
AAごとに威力50のWSが発動するってことだから間隔短い武器のがつえーんすわ。
コルタナにガル武器の攻撃間隔転写できるようになんねぇかな…
- 266 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 06:32:05.46 ID:IOWtZTrF.net
- >>265
PvPで壊れ性能になるから絶対にねーけどな
ダメージ入れば確定で詠唱中断発生する仕様だから今でも製作ガル武器が頭1個抜けてるのに
コルタナネクサスでOP調整して間隔がガル武器だとぶっ壊れ性能になるな
- 267 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 07:46:48.02 ID:MobXZ4yD.net
- タンクがマクロ流す必要はないよ
でも一番暇なタンクがやるべきだよね
ってのがこのゲームの風潮
- 268 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 07:53:11.82 ID:+x4U8XfU.net
- ネクサスは意思に振れるかつ意思の上限が高い最大のメリットがあるだろ
忠義剣追加ダメ差とどっちが大きいか計算しろ
- 269 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 07:54:15.43 ID:P/U6rBmN.net
- MO使うヒラは無理、DPSはマクロなにそれ美味しいの?で無理。でタンクの役目です
- 270 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 07:55:41.96 ID:SwKA2wf5.net
- そもそも本当に流す必要あんの?
- 271 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/24(金) 07:57:46.96 ID:8DgjMlw0.net
- ないと困る奴がごねるからそいつらの為にあるといえばある
- 272 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 08:00:55.23 ID:OKpyqAeB.net
- >>266
たかがサブステ程度で「ぶっ壊れ」なんて差は付かないけどね。
AA間隔転写なんて出来なくていいけど、
個人的に問題だと思ってるのは、
「レリックという特別な意味を持つ武器であるにもかかわらず最弱である」
ってことだ。
- 273 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 08:02:46.85 ID:OKpyqAeB.net
- >>268
ちなみに、意思60位あげても忠義剣のダメ1~2くらいしか増えない。
つまりコルタナは火力において、意思を大きく振れる点は大したメリットではない。
- 274 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 08:03:56.44 ID:+x4U8XfU.net
- 最弱てw
そもそも基本性能のせいで同ILしか比較にならないだろ
- 275 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 08:08:41.83 ID:0JT0PE+L.net
- AA間隔のせいで意思振りネクサスは産廃だわな
- 276 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 08:14:17.40 ID:F4EznRvK.net
- コルタナだけじゃなくブラブラも意思特化にネクサスしたところで10分で増えるダメは500前後
サブステなんてそんなもんって知らない奴が多い
- 277 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 08:15:52.27 ID:7lzTTYLz.net
- そこでHQヴォーテックスゲイズですよ
まさかのAA2秒切りやで
- 278 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 08:16:37.16 ID:sKT+Zpjg.net
- ケツ掻いてる間に消し飛ぶさか
- 279 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 08:18:12.87 ID:puFf5Y/C.net
- 別にコルタナネクサスは最弱とは思わないけどな。MT時は現時点さいつよだと思うし。
ただ手間かかって作る割に…とは思う。
3層ST時のDPSがハイアラ剣の時よりクリ意思ネクサスの時のが若干下がってる気がするし…
意思26上がってるのに差が感じられないのは妖怪のせいか攻撃間隔のせいだわ。
- 280 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 08:28:37.35 ID:SaOlaksH.net
- >>268
忠義剣追加ダメの方が強いっぽいね
- 281 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/24(金) 08:28:37.61 ID:P/U6rBmN.net
- エンドで固定組んでる人からの反応
ナイト<ネクサスコルタナに、意思クリ極振りしたぜー!
DPS「ふーん」
ヒラ「へえー(バカなの?)」
戦士「すごいねー(プゲラwww)」
ナイト<ネクサスコルタナに、受け流し極振りで防御重視だぜー!
DPS「ふーん」
ヒラ「少しは楽になりそう^^(気づかないくらいね)」
戦士「すごいねー(プゲラwww)」
結論:何に振ってもいい。マジで
- 282 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 08:30:37.90 ID:JykLWy8s.net
- そこでこのMNDPIEネクサス!
圧倒的存在感であなたを一躍スターダムに押し上げます!
- 283 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 08:49:41.96 ID:gKNxo6A2.net
- 割とマジでPIE極振りとかやってみてくれ
俺は絶対やらないけど
- 284 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 08:56:43.48 ID:7lzTTYLz.net
- アクセサリーも全部MNDPIEで揃えて白並のケアル量になるのならあるいは
- 285 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 09:04:01.56 ID:IOWtZTrF.net
- 特性で差があるから絶対にありえないけどな
- 286 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 09:12:35.53 ID:ejZcZo5u.net
- コルタナネクサスはスキスピ命中特化だろ
- 287 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 09:14:05.28 ID:A82YlZ30.net
- おれはスキスピ受け流し命中
- 288 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 10:03:11.85 ID:l6sVufWa.net
- スキスピって強いのか?
- 289 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 10:04:20.78 ID:tTFPMKKn.net
- スキスピは1000くらいくんで0.05秒くらい早くなるだけみたいだからほとんど誤差らしいぞ
- 290 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 10:05:36.62 ID:tTFPMKKn.net
- 普通に神速魔使ってスペスピでもいいけど数値確認してスキル使ってみ
- 291 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 10:08:42.38 ID:A82YlZ30.net
- >>289
マジかよ
ほんじゃノウスで30積んだところで・・・w
まあ意思でも>>276の通りなら、もうほんとどうでもいいわw
- 292 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/24(金) 10:12:25.76 ID:l6sVufWa.net
- 命中特化大勝利なのか
- 293 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 10:18:46.59 ID:A82YlZ30.net
- 唯一足りなくて困る可能性があるのは命中だよなあ
いまでもルベライトアクセでBモブと戦うと半分くらいしか攻撃が当たらない
命中は大事だなと実感できる
- 294 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 10:27:28.90 ID:7lzTTYLz.net
- タンクは攻撃当たらんとPTの決壊に繋がるからなあ
- 295 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 10:38:19.32 ID:Sx8o90/p.net
- スキスピは10前後積んで0.01短縮だからそれは適当言い過ぎだわw
1000も積んだら多分1秒くらい早くなるよ
まあそれでもスキスピが優秀なのは戦士位なもんだけどね。モさんも使える可能性がある位?
- 296 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 10:57:26.56 ID:A82YlZ30.net
- 30で0.03秒ならそれなりに効果ある気がしてくるな
- 297 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 11:07:59.64 ID:SaOlaksH.net
- 50ちがうとはっきり体感できる
そしてすぐTP切れを起こしてストスキモードw
- 298 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/24(金) 11:08:22.68 ID:Sx8o90/p.net
- と思うじゃん?
0.3短縮して13分ずっと殴れるとしても増えるWSの回数は3,4回
実際には殴れる時間はもっと短いかんね
戦士はバーサク関係で明確にメリットあるから振る理由になるけど
まあ、言ってもノウスネクサスの30とか40程度では意思クリSSどれに振ろうが誤差みたいな違いだし好きなのに振ればええんちゃう
受け流しでも良いし
- 299 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 11:08:52.47 ID:SeDGTX7n.net
- 0.03秒で1/60fpsとき約2フレーム?
ネトゲなのにミリ秒単位って意味あるんかな
このゲーム、同期の最小単位ってどのくらいなんだろう
- 300 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/24(金) 12:48:08.89 ID:8DgjMlw0.net
- ナイトは本当にデマ適当当たり前だな
戦士スレにのってるぞ
スキルスピード GCD
341-343 2.50
344-354 2.49
355-364 2.48
365-375 2.47
376-385 2.46
386-396 2.45
397-406 2.44
407-417 2.43
418-427 2.42
428-438 2.41
439-448 2.40
449-459 2.39
460-469 2.38
例、406とかになってると10無駄(もしくはあと1足りない)
と言われていたが端数も効果があるのでは?という検証結果も出ている
- 301 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 14:26:57.20 ID:fe/swcU4.net
- 基本値低いけどAA間隔が百烈並みの剣ください
- 302 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 15:03:36.20 ID:fkAAWk2B.net
- 忠剣がヤバい事になるな
- 303 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 15:41:00.40 ID:HNeTRc7o.net
- リディルなんて剣でたらそれくらいしてほしいな
- 304 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 15:42:34.97 ID:IOWtZTrF.net
- リディルは当時のバトルディレクターが「強くしすぎた」って公言しちゃうバランスだったから
ああいうものは出てこないでしょう
- 305 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 15:52:14.85 ID:zdjq5TXh.net
- それありきのゲームになってしまう
- 306 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 16:58:40.39 ID:E+P9H8W7.net
- 最近ナイト50になったばかりのへっぽこなんだが、先輩ナイトの皆さんがお勧めの50以降のコンテンツあるかな?
ここナイトとしては練習になるよ的なとこ
一応コルタナを完成させるとこまではメインタンクやらせてもらってクリアしてきてる
装備は他職の時に拾ったものや戦記含め94位。
- 307 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 17:10:19.75 ID:TasgqAwF.net
- 一箇所完璧になったからって他が完璧になるような場所はない
- 308 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 17:13:10.63 ID:LB9+/5UT.net
- >>305
正直、まだ想像つかんだろうけど
バハにしろ各極にしろソコで練習するしかない
エンドじゃなく各IDも、各ID毎そして、その時のメンツ毎で立ち回り変わる
ので、やはり各IDで場数踏むのが一番
どのコンテンツでも練習になるけど、ひっくり返せばどのコンテンツも練習にならない
慣れるまで大事なのは惰性で動くんじゃなく、ちゃんと周りみて考えながら動いてたら練習になる って感じじゃないかなー?
- 309 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 17:16:12.96 ID:Z3Z2WY7J.net
- >>306
全体の平均的なILが高くなってる関係で
侵攻or極ラムウ以外はどこもヌルゲーすぎて
あんま練習にならんかな
- 310 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 18:37:37.35 ID:OKpyqAeB.net
- 上でも出てるが、SSは十分効果あるからな。
戦士はSSあげて2,44以下にすると、バーサク中に撃てるWSが9回になるから
火力直結な重要ステ。
ナイトも2.44以下だと、FOF中に撃てるWS1回増えるから、恩恵はある。
戦士はラース溜め速度も重要だから、戦士と比較するとショボすぎだけどな。
- 311 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 18:45:10.54 ID:Xl1I7cPG.net
- 戦士は戦士で、ある一定以上のSS積んだあとは
バーサクのWS不可時間でリセットかかるから意味が薄くなるけどな
- 312 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 18:45:34.86 ID:+M0hJPdA.net
- ナイトはTP消費しまくるからSSは糞
戦士はMTでも原初したりバーサクのWS封印で微妙にでもTP回復していくから本当に優秀
ジョブ設計といては完璧だね、優秀すぎて涙でてくるレベル
スワイプ死んでるナイトはひたすら脳死ハルコンで即効枯渇だしSTなってもライオットで
本当に糞、欠陥ジョブすぎる
- 313 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 18:50:59.92 ID:Yf/3XVn/.net
- ナイトだとDPSが同レベルの装備だと全力単体と全力範囲が交じると
ヘイト維持怪しくなるな。ネクサス完成したらナイトでID出さないと思うしいいけど
- 314 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 18:52:15.21 ID:pBFIf/P6.net
- >>310
デフォでも9回打てるぞ
うてないってならそりゃお前の環境だ
- 315 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 18:53:37.52 ID:pBFIf/P6.net
- スワイプ打つとコンボ状態のハルオが打てるようにとかすりゃいいんじゃね
スワイプがGCDなのがほんと邪魔杉
- 316 :既にその名前は使われています:2014/10/24(金) 19:23:31.72 ID:lxQQC/Ojr
- >>306 要望に添えないが50未満なら
タンクとしての基本土台が完璧にできると非常に楽になるダンジョン
城塞攻略ストーンヴィジル 総合能力が問われる
タンクとして味方と敵の誘導能力と危険な地形を見極め、思い切りの良さも試されるダンジョン
掃討作戦ぜーメル要塞 特に目玉戦と途中のカエルが沢山いる崖
タンクとして最も釣り能力と敵を相手する量をどう判断するか問われるダンジョン
霧中行軍オーラムヴェイル 特に最初の広場
ナイト限定でもっともヘイトが苦しくメンタル面で一番きついダンジョン
遺跡探索カルン埋没寺院 どうしようもないが故に味方の挙動を深くみれるぞ
50以上でお勧めは
真蛮神シリーズの定番3ボス 今はネクサスで機能してないけどな
イフ→特にSTでのエラプをシールドバッシュするスタンのリキャストや仕様を体で覚えるのに最適
タコ→特に後半の猛攻がバフ回しの練習に最適 どのバフを残すか使うか覚えられる
ガル→STでの赤い線の方の分身の釣り MTなら敵の攻撃パターンの覚える練習などなど
真ガルを鼻で笑えるくらい上手くなればボス戦は極やエンドコンテンツやスイッチを除き大概自然こなせるようになるぞ
とくに真イフタコガルは、万が一自分ができなくても片方のタンクや味方がしっかりしてれば、どうにでもカバーしてもらえるからお勧め
- 317 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 19:38:03.46 ID:H66Vpjfk.net
- 戦士は
- 318 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 19:39:34.03 ID:H66Vpjfk.net
- ごめん途中送信しちゃった。
戦士はSS491以上つめれば世界かわる。
ネクサスのお陰でSS491達成しやすくなったけどそのぶん意思が犠牲になるので
2.4は意思SS装備増やしてください。
- 319 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 20:24:34.38 ID:zVgO7L0P.net
- 既存110装備で命中満たしつつ、SS491っていけるの?
- 320 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 20:48:32.91 ID:BveebEbA.net
- 旧版であったらしいウォードラムだっけか?
盾発動直後に使える範囲ヘイト稼ぎWSだったぽいし、あれ追加してくれねーかな
- 321 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 21:12:35.69 ID:NsQ1rr7e.net
- ケツドラムはよ!って言われるんだな。
胸熱。
- 322 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/24(金) 21:29:16.49 ID:Ad7vlYeb.net
- 何がケツドラムだよくそ寒いホモネタをネ実に持ち込むな厨房
- 323 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 21:30:55.83 ID:IOWtZTrF.net
- >>322
ナイトはホモしかいないんだからお前こそ帰れよクズ
真性なナイトスレを汚すな、ここは熱い男同士が友情と愛をケツで育む場所なんだよクズ
帰れ
- 324 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/24(金) 21:31:53.63 ID:Ad7vlYeb.net
- マジでホモネタ寒いから死んでくれよクソガキ
- 325 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 21:36:14.09 ID:ttkIaE+j.net
- >>324
お前が消えろよ
- 326 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/24(金) 21:42:23.23 ID:Ad7vlYeb.net
- 寒いんだよ
ホモネタはつまらんから自重しろや
それぞれの板のノリって重要だからさ
やるなら関西弁で草生やせよ
どうしてもやりたいならニコニコやなんJにでも引きこもってろよカス共
- 327 :既にその名前は使われています:2014/10/24(金) 21:47:12.57 ID:lxQQC/Ojr
- /j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘
/イ ', l ’ …わかった この話はやめよう
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
- 328 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 21:45:07.58 ID:ttkIaE+j.net
- 本物のそういう趣向のやつもいるだろうにいちいち噛み付いてるお前の方がきもいっつうの
- 329 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/24(金) 21:47:58.47 ID:Ad7vlYeb.net
- だったらいうけどあたしゲイだもの
そういうのって結局ホモのひとたちをばかにしてるから笑えるのよ
差別的だしとっても不愉快よ
- 330 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 21:49:27.10 ID:jERXww1z.net
- >>328
普段はリアルゲイの人達に全く配慮してないけどな!
- 331 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/24(金) 21:49:48.70 ID:8DgjMlw0.net
- おいホモホモしいなここは
- 332 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 21:52:46.88 ID:IOWtZTrF.net
- >>329
どこ住み?
- 333 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 21:53:41.77 ID:RKlWE3XY.net
- くそみそテクニックからネットにホモネタが広まったのは2003年
世間は千と千尋の神隠しやテツandトモなどが流行ってました
よし君もまだまだだな
- 334 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 22:10:08.45 ID:H66Vpjfk.net
- >>319
全部110はギリ足りない。
ネクサスSSありで、胴だけティターンで飯くえば余裕でいくよぉ
- 335 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 22:11:43.78 ID:IOWtZTrF.net
- >>329
どこ住みだよ
- 336 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 22:16:44.65 ID:IOWtZTrF.net
- >>329
おれのコルタナ味見しませんか?
- 337 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 22:19:36.88 ID:ttkIaE+j.net
- 忍者が増えたら両刀使いとか二刀流の人はみんな行っちゃうんだろうな・・・
- 338 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 22:29:13.11 ID:7MG/LEhw.net
- でもこのゲームって男が困ってる女を助けるみたいな王道展開あんまないよね
女は強いしナイトクエ筆頭におっさん同士でなんかやってるのばっか
- 339 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 22:50:10.29 ID:lfDa+9DT.net
- 日本じゃ♂キャラより♀キャラのが多いって国勢調査でバレちゃったし
海外ですらほぼ半々
- 340 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 00:02:50.64 ID:Hme4w/e4.net
- フラッシュ 敵視アップ効果が上昇します。
サークル・オブ・ドゥーム 敵視アップ効果が追加されます。
オバパと比べてどうなんだろう?
- 341 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/25(土) 00:02:59.64 ID:gHLLR7HX.net
- ドゥームに敵視来たでwww
- 342 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 00:05:59.92 ID:noIVJ5ZY.net
- 良かったなお前ら!これでヘイト関係でグチグチ言われることもなく精神的負担もなくなるぞ!
ただ倍率がきになるところやな
- 343 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 00:08:02.83 ID:Z0ro58d8.net
- ほぼお前らの要求通りじゃないか
これは完全にGJだろう
- 344 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 00:08:42.74 ID:gjUd0/Hs.net
- ST時困るやないかどうするんや・・・
- 345 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 00:23:26.02 ID:fOTbBn/W.net
- >>344
困る事は無いから黙ってろ
- 346 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 00:25:25.81 ID:FnNsg8FG.net
- ナイトMTよりに調整って感じか?
- 347 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/25(土) 00:27:05.71 ID:+xlcaYfT.net
- フラッシュ2回にドゥームで2連フレアも大丈夫け
- 348 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 00:27:21.78 ID:BITQm512.net
- >>344
ドゥーム1発でMTからタゲ取るとかありえないから・・・
- 349 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 00:34:33.24 ID:/mGtuiMy.net
- タゲ交代直後にドーゥム打つアホは流石におらんやろ。
まぁそれでタゲとってもスイッチした人がまともならすぐに取り返すだろうし問題ない
- 350 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 00:35:30.08 ID:/7vtbtBh.net
- フラッシュ強化でかつかつだった低レベル帯も楽になっていいな
- 351 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 00:35:38.98 ID:FgygCgmp.net
- ドゥームに敵視はいらんやろーwwww
- 352 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 00:36:36.75 ID:QLDM6Lgz.net
- いい加減コンボ一つ増やせばいいのに
- 353 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 00:37:01.61 ID:32tFtb09.net
- フラッシュが×7でドゥームが×3ってとこかな?
- 354 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 00:37:48.58 ID:UrPq+qOy.net
- おとなしくタンクやってろって内容だろ戦士もナイトも内容みると
ナイトは敵視上がるけどST時の火力に場合によっては今より制限かかる
戦士も忍者いる場合ブレハはコンボルート的に戦士がきっちりつなぐ前提だしST時もそうなるわな
タンクはタンクDPSはDPSって締め付けつよめてるだけだわな
- 355 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 00:37:48.89 ID:32tFtb09.net
- ミスったフラッシュヘイト700かな?
- 356 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 00:39:08.41 ID:Ek44bSyM.net
- 戦士強化wwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 357 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 00:41:58.77 ID:/7vtbtBh.net
- ヘイトのフラッシュ、ダメージのオバパみたいになるのかな?
まあどっちも使える戦士大勝利になるわけですが
- 358 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 00:45:16.56 ID:gjUd0/Hs.net
- いや基礎ヘイトでオバパに勝ってさえいるなら暗闇付与も合わさって差別化になってるよ
戦士が使えるフラッシュは暗闇ないからな、オバパに勝っているならな
- 359 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 00:45:27.25 ID:tdk/e7a/.net
- >>352
コンボひとつ増えてもライオットの威力下がってどうせトントンだろ
それなら他のなにか増えた方がいい
- 360 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 00:46:07.80 ID:SwH7Mj1s.net
- フラッシュの敵視アップはクラス特性で付くんじゃないのか?
暗闇と一緒で
- 361 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 00:47:10.70 ID:FgygCgmp.net
- 開発がそんな気を使えるとは思えんなぁ
- 362 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 01:03:21.75 ID:SwH7Mj1s.net
- しかし時神の護符が軍票250て安くなりすぎやな
召喚と学者もそうだけど、今後タンクナイトとDPS暗黒でそのつどステボーナスいじれってことか
- 363 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 01:04:02.72 ID:UrPq+qOy.net
- おれも特性だとおもうけどね
わざわざ剣術/ナイトの調整って書いてあるし
- 364 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 01:05:28.49 ID:6fZOrzOk.net
- そもそもフィジカル削除でいいよ
学召の時点でもうおかしいだろ
- 365 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 01:12:45.10 ID:x0fA+lhC.net
- てか、もうこれ戦士の居場所ないな
元々硬さとST時の火力で勝ってた上にヘイト稼ぎも貰って斬属性ダウンも忍者に付いたからな
久々にナナ募集で溢れる募集板を拝めそうだ
- 366 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 01:18:17.73 ID:t4jkRujq.net
- >>365
なんでそうなるw
いまでもアンチェバーサク発勁オバパで
戦士がID無双だろ ナイトは来るなって散々言われてさ・・・
ヘイト漏らすのは論外で。
- 367 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 01:18:28.13 ID:pAtbz5Xb.net
- フラッシュ550(盾時880)
ドゥーム3倍(盾時600)
ディフェオバパがヘイト900だからこんなもんか
- 368 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 01:18:45.97 ID:uETDxafF.net
- あのさぁ、範囲ヘイトなんてどうでもいいんだよ。
コンボが糞詰まらんからライオット派生WSかスワイプ派生WSくれよ。
- 369 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 01:19:19.76 ID:cfHxNERw.net
- 別にそんな募集みたくねーよw
またぐだぐだ荒れるだけだし、ナ戦安定くらいのバランスが一番だ
IDとかで完全に肩身が狭かったから範囲ヘイトアップは素直にうれしいけど
- 370 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 01:22:43.86 ID:6fZOrzOk.net
- スワイプをアビリティにしよう(提案)
というのは贅沢な話なんだが
せめて入力受付時間をもう少し伸ばしてほしい
- 371 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 01:35:36.64 ID:gjUd0/Hs.net
- >>365
そいつふれちゃだめ
- 372 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 01:36:07.31 ID:gjUd0/Hs.net
- 安価ミスっただっせえ
>>366
そいつふれちゃだめ
- 373 :既にその名前は使われています:2014/10/25(土) 01:45:27.78 ID:IGTsAK6r5
- やったあああああああああ!ヘイトあっぷだああああ!
- 374 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 01:45:28.44 ID:fOTbBn/W.net
- フラッシュのダサいモーションもなんとかしてくれ
- 375 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 01:47:47.17 ID:Ek44bSyM.net
- ちょっとまって
ラムウみたいなとこでタゲ交換してヘイトがまだ緩い段階でサークル使って
タゲこっちきたりしたら使いズラすぎてやばない?
20秒だから交換のタイミング前後で結構リキャ回復してること多いし
- 376 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 01:50:00.17 ID:gjUd0/Hs.net
- 俺も使いづらくなると思うよ
どのくらいの倍率になるかだな
- 377 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 01:51:29.94 ID:6fZOrzOk.net
- 極ラムウまできて挑発後にファストから始めてる間抜けなんていないだろ
- 378 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 02:04:12.94 ID:Ek44bSyM.net
- これきっついな、ラフレシアとか頻繁に交換する場合デフォで剣に切り替える暇なく
大体盾みたいなことが多いし、盾入ってる状態だとライオットでもクリ載れば
タゲ向かないとも限らんからな
これにドゥームなんて続けざまにいれたら、マジでめんどくさいことになる
もうダメだなナイトは、オワコンだわ
- 379 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 02:11:06.46 ID:Pl3JSri7.net
- 少し遅らせればいいだけだろ・・
低レベルすぎてお話になりません
- 380 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 02:11:34.40 ID:cfHxNERw.net
- >>375
そのくらいのヘイト調整はしなさい
- 381 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 02:15:27.42 ID:cfHxNERw.net
- >>378見てただ煽りたいだけのやつにも見えるが
タコとかイフで今まで一体何してきたんだと
ラフレシアも交代のタイミングが決まってる上に、交代から交代まで
わりと時間あるのに剣に切り替える暇がないってのも意味分かりません
- 382 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 02:16:59.86 ID:TMtu2JRh.net
- ドゥームとかどうせ1.1倍とかだろ
- 383 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 02:19:42.26 ID:1w2g7RAc.net
- これで心置きなく新IDはネクサスナイトで回って詩学斧取れるわ!
- 384 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 02:32:20.71 ID:uETDxafF.net
- ラフレシアで剣に切り替えてないのか。
俺毎回やってるよ。
何も考えずにクセでスタンス切り替え使いこなせるまで真アルテマでもしとけ。
- 385 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 02:35:19.92 ID:Z0ro58d8.net
- 剣に切り替える暇なくってなんだよw
あるよ
切り替えろ
今までどんだけおんぶに抱っこだったんだ
- 386 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 02:41:50.85 ID:O4K3Nfdb.net
- ヘイト調整必要な事がそもそもデメリット
- 387 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 02:48:52.94 ID:t4jkRujq.net
- んなもんストスキを1回増やせばいいだけだろ
- 388 :既にその名前は使われています:2014/10/25(土) 02:52:20.20
- これが真性のチンパンというものかwww
- 389 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 03:12:38.28 ID:hey58iGX.net
- IDに出すと、ライト層向けなはずのナイトのほうが
玄人向けの戦士よりムズかったからなぁ
- 390 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 03:21:20.06 ID:IuwG87Tu.net
- そんな事もないけど
向いてないコンテンツにわざわざナイトでいってその差を難易度って言ってるだけならちょっとズレてると思うんだよなぁ
- 391 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/25(土) 03:31:16.01 ID:5htTdoQe.net
- 1層とかスイッチ後に剣への切り替えは当たり前だが、それでもハルオすぐ撃たないで不落とライオはさんでるんだがなあ
ドゥームの敵視はどう考えてもいらんぜ。50ID用にされても困る
- 392 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 03:47:27.26 ID:YqSGz4iD.net
- 盾のとき限定の敵視ボーナスにしてくれないかなぁドゥーム
- 393 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/25(土) 04:42:49.60 ID:FkkXHyYa.net
- ドゥームのリキャが糞だからIDでは微妙だな
- 394 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/25(土) 04:53:05.45 ID:VraLybyS.net
- どう見ても強化だと思うんだが
- 395 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/25(土) 05:03:24.88 ID:5htTdoQe.net
- ドゥーム変化無し。フラッシュ敵視2.0倍 普通の開発
ドゥーム敵視1.5倍。フラッシュ敵視1.5倍 これがバ開発
- 396 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 05:14:30.00 ID:gjUd0/Hs.net
- フラッシュ倍だとメイム等一切なしのオバパの1.77倍のヘイトか
なんかすさまじいヘイトになるが大丈夫か?w
俺はドゥームヘイト3倍、フラッシュヘイト600と予想する
- 397 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 05:16:19.48 ID:sG4UA+3q.net
- 初カルンキツかった
詩召学でもガチガチに固定できるナイトになりたい(´・ω・`)
- 398 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 05:37:51.73 ID:PPCvMOAL.net
- ドゥームのdotが乗ってる場合フラッシュのみヘイトの倍率が上がるとかでええねんな?
- 399 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 06:19:17.79 ID:fjl9oQBJ.net
- ドゥームにヘイト追加ってわりと弱体やろ
ただでさえSTでもヘイト取りやすいのにおまけに30秒事にヘイト追加とか
- 400 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 06:39:16.42 ID:GeVVv8OM.net
- まあドゥームよりスワイプに付けてくれた方がやりがいはあったわな
今はあのカスを使ってもわずかなdpsと引き換えに敵視がどんどん苦しくなるからな
- 401 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 07:07:18.36 ID:q0jRRtup.net
- ヘイト稼ぎやすくなって文句言うのは完全にDPS脳ですわ
ダメージとか誰も期待してないから
- 402 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 07:10:20.21 ID:ZVJkrR1G.net
- 事実上戦士もヘイト能力上がってるのが気に入らない
- 403 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/25(土) 07:12:18.35 ID:rpxDuDW8.net
- まあ大体ここのスレの住人の言ってる通りになってほっとしたよ
ドゥームに敵視付くのは少し驚いたが
- 404 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 07:37:47.81 ID:sARiKCCS.net
- >>399
マジこれ
ドゥーマーと春男でヘイト稼ぎまくる未来しか見えない
- 405 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 08:03:22.39 ID:zpyZCAl9.net
- DPS上がるとか変なことせずにタンクとして順当な修正ですね
やっぱナイトはタンク入門ジョブなんだなぁって思う
- 406 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 08:45:42.92 ID:gISRshEM.net
- お前らはいらんこと考えずに敵視稼いでればええんやでっていう運営からの心遣い
- 407 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 09:14:01.07 ID:gjUd0/Hs.net
- MTがDPSチェックに関わると迷惑になるようなコンテンツだけならそれでよかったんだけどな・・・
前方範囲持ちとか引っ張りまわせないからな
- 408 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 09:18:03.47 ID:sHAiW3RO.net
- これでもう戦士出す意味が無くなったな
ヘイトさえ稼げれば、ついでに斬耐性も忍者に下げて貰えば硬くて高火力のナイト入れた方がいいからな
- 409 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 09:19:14.10 ID:TMtu2JRh.net
- 詩人から奪った唯一無二のヴィントがあるから心配ないよw
- 410 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 09:21:42.59 ID:Ml088Krg.net
- ドゥームの倍率どのくらいになるんやろ
スチサイくらい強力なのはまずないと思うけど
あんまり強いと下手に使えなくなりそう
- 411 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 09:22:04.73 ID:sHAiW3RO.net
- >>409
ヴィントの一発芸だけで席があるとはとてもとても
- 412 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 09:30:31.23 ID:BQVrpo3m.net
- >>411
IL上がりきってない頃まではありがたがられるだろ
真成でタニアみたいな単発超ダメージ奴来たら戦士必須レベル
- 413 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 09:34:11.12 ID:sHAiW3RO.net
- >>412
IL低い頃ならインビン光るのよね
装備揃えばインビンも戦士も要らなくなるが
- 414 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 09:38:01.88 ID:pAtbz5Xb.net
- 魔法攻撃主体の敵でもなければ
戦士出す意味はあんまないな
- 415 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 09:44:53.46 ID:q0jRRtup.net
- 装備揃ったらナイトの硬さも意味ねえじゃん
- 416 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 09:49:59.33 ID:pAtbz5Xb.net
- そもそも装備揃ったらダンジョン行く意味がないw
- 417 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 09:50:15.00 ID:sHAiW3RO.net
- IL上がったら戦士でも4層MT出来るようになったっけ?
それもナイトの硬さ関係無いと言える位のレベルで
- 418 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 09:55:12.79 ID:uxHahqcC.net
- もうみんなナ戦どっちも出せるでしょ
使い分ければいいだけさ
- 419 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 09:57:52.84 ID:EypF4AK+.net
- 戦士出せる奴はナイトもできる
が、頑なにナイトしかやらない奴は未だに多い
しかも、1ジョブしかやってないのにナ戦両方できるやつより圧倒的にヘタクソ
例外はない
- 420 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/25(土) 10:45:01.90 ID:rpxDuDW8.net
- ナイトメインだけど4層だけは
戦士で楽してまつw
- 421 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 11:02:33.09 ID:OTVAbFA7.net
- >>417
元から戦士MTはできるんだよなあ・・・
- 422 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 11:03:59.08 ID:qcybnaY0.net
- >>419
ナイトしか上げてないやつとメインDPSのサブナイトの障害者率は異常
FCに何人かいるがエキスパですら一緒に行きたくない
- 423 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 11:05:25.76 ID:P2YzEozf.net
- ナイトしかあげてない奴を更に細分化して幻術15の奴に絞ると地雷率100%
- 424 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 11:08:09.30 ID:sHAiW3RO.net
- >>421
で、それってヒラの負担はいかほど?
- 425 :既にその名前は使われています:2014/10/25(土) 11:12:15.71 ID:P3S+XGK1J
- 駆け出しのナイトですが、古代の民の迷宮でベヒのMTをしている時、メテオ以外で即死級の単体攻撃を喰らい死んでしまう事が最近たまにあり、とても不可解です。7000ぐらいくらってるんですが分かる方いませんか?
雷ビリビリと関係あるんでしょうか?
- 426 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 11:17:23.80 ID:OTVAbFA7.net
- >>424
別にヒーラーじゃないから知らんよ
まあナナよりは楽なんじゃないの
- 427 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 11:33:27.08 ID:sHAiW3RO.net
- >>426
MTナイトとMT戦士のヒール負担を調べてからまた来てどうぞ
- 428 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 11:34:30.31 ID:+14lGQY8.net
- ハルオマンのみなさん新バハにはこないでくださいね^_^
戦士で十分なので
- 429 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/25(土) 11:35:53.58 ID:Fhi9A9Yv.net
- ナイトしかor戦士しかできない奴だろ
なんでナ戦構成の今に対立させようとするかねw
- 430 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 11:39:24.87 ID:+14lGQY8.net
- ねぇ
ナイトってさ
ファストさべっじはるおーね繰り返しで痛い攻撃にバフ押すだけしかやる事ないけど延々ハルオーネするの?笑ってもいい?
- 431 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 11:42:56.17 ID:y7pF7PdQ.net
- さんざん自嘲しつくしたから今さら他人から笑われてもねえ……
- 432 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 11:46:20.72 ID:pAtbz5Xb.net
- 戦士しか出来ない奴なんて見たことないわw
- 433 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 11:48:06.34 ID:TMtu2JRh.net
- ナイトの操作が単調で低次元なことに対して何ら否定する要素はないんだが
- 434 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/25(土) 11:51:27.07 ID:Fhi9A9Yv.net
- 戦士からナイトは問題なくこなせそうだけど
やらない奴も少なからずいるからね
- 435 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 11:51:43.66 ID:OTVAbFA7.net
- >>427
そりゃまあナMT戦STなのに楽なのに疑いの余地は無いが
でも別にどっちがどっちしかできないって程の差は無いし、盾の有無以上の軽減してくれるヴィントいらないとかねーわ
- 436 :既にその名前は使われています:2014/10/25(土) 11:55:33.52
- オバパばかり使って過剰に敵視稼いでるだけで「使えた気になってる」奴なら山ほどいるけどな
- 437 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 11:52:49.88 ID:Ml088Krg.net
- ライオットコンボの先は来年春までおあずけか〜
- 438 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 12:06:19.62 ID:bRSYNyon.net
- たんに2.3まで戦士だった奴が2.4からナイトに着替えるってだけで特に何の問題も無いな
- 439 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 12:08:42.82 ID:BITQm512.net
- お前ら別に戦士の方がタゲ維持しやすいから戦士使ってたわけじゃないんだろ?
- 440 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 12:11:23.43 ID:WQJ7QbZr.net
- 内緒やけどスレの趨勢が戦士優勢論者やったからやで
- 441 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 12:11:56.61 ID:268pSnyx.net
- 強い方使うだけだしなあ
まあそもそもナ戦の関係には何も手をつけられてないんだからナ戦安定なんだし、適宜着替えるだけですわ
- 442 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/25(土) 12:15:55.24 ID:Fhi9A9Yv.net
- >>441
だなw
本質的な強さって今回は特に変わってないなw
ナイトはヘイト上がってハルオに入りやすくなった、程度はまだわからんけどね
戦士はブレハ延びてコンボいれやすくなった分を他のサブステに回せるくらいか
- 443 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 12:16:54.02 ID:C0cNi+0a.net
- コウモリにとやかく言うことはないが
バランス取りはきちんとお願いしたいわ
- 444 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 12:17:11.41 ID:ZbG6Zwti.net
- パッチ内容の雑談ってどこですればええんや
まともなスレが見当たらんぞ
戦死は攻撃力いいがHP多いだけのウンコだから上手いヒラと
ILがコンテンツに対して余裕なければやめたほうがいい
あと痛い攻撃に原初合わせるにしても効果時間短いから敵の攻撃パティーンサイクルをわかってないとあかんしな
ラグクソゲーだから敵の攻撃見てからやってたら遅すぎるしエンドコンテンツ向きじゃないPvPとルーレット向き
これもすべてゴミみたいなラグクソゲー作ったゴミ開発のせいなんだけどな
- 445 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 12:18:51.22 ID:qcybnaY0.net
- 戦士もナイトも装備共通多いんだから普通は両方出せるし
頑なに拒むやつは宗教上の理由かなんか?
- 446 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/25(土) 12:20:07.43 ID:Fhi9A9Yv.net
- そういうまともな話()は本スレ()がお似合いじゃないっすか?鼻ホジー
- 447 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 12:21:20.88 ID:qcybnaY0.net
- 戦士のディフェンダーの効果すら知らない馬鹿にナイト語られたくないわー
- 448 :既にその名前は使われています:2014/10/25(土) 12:24:01.93 ID:P3S+XGK1J
- 戦士でエキルレ来られると、スポンジすぎて回復しか出来ません。
そして纏めるのやめて!
神速ホーリー提唱してるうちに戦士戦死。
- 449 :既にその名前は使われています:2014/10/25(土) 12:26:06.97
- 忠義の剣の効果を知らないナイトがたむろってるスレで何いってるんだが^^;;;;
- 450 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 12:25:09.50 ID:iJLIFNRC.net
- >>445
何だかんだ言ってても結局真成にはナイトに着替えて来ると思うぞ
強化されるまでバハ行かないなんて奴はいないだろ
- 451 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/25(土) 12:25:48.10 ID:Fhi9A9Yv.net
- >>444
HP多いだけw
エアプっすか?
- 452 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 12:28:32.23 ID:ZbG6Zwti.net
- サブだから戦死あげてない
斧がダサい
MTやるとヒラ糞だとすぐ死んでストレス溜まる
あとIDでやってても無駄なスキル多すぎることだな
戦死で難易度が劇的に変わるならまだしも棒立ちで治夫コンボ撃ってるのと
たいしてかわらず、ナイトが楽だからやってるだけなのにテクニカルと勘違いしてる戦死の工作がうざい
こんなところだなゴミども
- 453 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/25(土) 12:28:49.89 ID:Fhi9A9Yv.net
- ここまでナイト推ししてる奴見てるとただのアフィカスか2.0時代のナナ構成がいまでも当たり前の秘境鯖があるんだろうかw
- 454 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 12:30:08.56 ID:TMtu2JRh.net
- フラッシュバック起こして錯乱してるだけだろ
- 455 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 12:30:55.47 ID:+14lGQY8.net
- まぁ席はあるけど余計な事しないでよねナイトさん。
寄生虫は大人しくイエスマンしててね
- 456 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/25(土) 12:32:01.35 ID:Fhi9A9Yv.net
- なんかレスの内容がタイムスリップしとるよなw
2.0時代から来た奴かもしれん!
- 457 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 12:33:02.79 ID:+14lGQY8.net
- >>452
えっ
今時両方使えないとか
あ、(察し)
- 458 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 12:34:22.43 ID:Ssrf+qC9.net
- 実装もしてないのに騒ぎすぎやろ
賭けてもいいけどメンテ終わって3時間以内にはあんまかわんねーわってレスつくから期待すんな
- 459 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 12:35:04.97 ID:1zOGIBXP.net
- メンテ明けたら黄道のダンジョンやろうかな
- 460 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 12:37:10.89 ID:sHAiW3RO.net
- 忍者入って来たなら無理にST戦士探す意味は殆ど無くなったな
火力はナイトの方が高いんだもの
- 461 :既にその名前は使われています:2014/10/25(土) 12:59:52.57
- 忍者「低威力の技なんて撃ちたくないんでナイトはちょっと^^;」
こうなるよ
- 462 :既にその名前は使われています:2014/10/25(土) 18:33:20.91 ID:IGTsAK6r5
- とりあえずヘイト速く取れるなら防御バフのほうに気を回せるから俺は嬉しい
- 463 :既にその名前は使われています:2014/10/25(土) 18:48:04.28 ID:60C/DodjB
- >>448
むしろ白でナイトと組むと、合ってないなぁって感じるわ
ストスキのHP依存しかり、ケアルラ回復量しかり
普通の戦士なら、開幕ホーリー→リジェネ→ホーリーx2 が鉄板だよ
あとはDPSが削ってくれるから適当にDot撒いたり回復してれば問題なし
- 464 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 12:42:09.36 ID:qcybnaY0.net
- こういう障害者がスレでもフォーラムでも顔真っ赤にして書き込むから
ナイトのイメージ悪くなるんだよなあ…(迫真)
竜騎士とナイトは特にヤバい
家族はこういう気違い野放しにするのやめろよ
他人に迷惑かかってるんだぞ
- 465 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 12:42:41.94 ID:d5qHX037.net
- 戦士スレも荒れててワロタ
ただレッテルはって煽りたいガキんちょとお客さんとアフィだろうし相手にしなきゃおk
自分はナイトしかないけど最前線走ってる訳じゃないし、緩和後でいいやーってのんびりアニムス作りながらシルクス回ってるよ
ストレス溜めてまでゲームする必要ないしな
- 466 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 12:44:37.46 ID:ktB7k1z5.net
- >>458
これだわ
- 467 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/25(土) 12:45:37.75 ID:Fhi9A9Yv.net
- いたるとこでナナ構成推してるとこ見ると
本当に宗教上の理由だろう
忍者さんに介護してもらってください
- 468 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 12:56:21.23 ID:y7pF7PdQ.net
- バハではVITナイトな俺→戦士の方が楽しいから普段ずっと戦士使う
→ハイアラ剣とったので久々にナイト出す→あれ?弱くね?→楽しくて楽な戦士に戻る
→でもせっかくの剣を普段つかえず不満たまる→ネクサス周回で爆発
→めんどくさくて神経つかうナイトが逆に楽しくなってくる
→ネクサス終わったけどナイト出すことも多くなった(今ここ
ヘイト増える調整来るのはもちろんいいことだし当然なんだけど、
言っちゃなんだがタゲ維持が簡単になったら多分ナイトもう普段使わないな……
簡単なのに弱くてムスいという微妙な面白さが、簡単でつまらんに変わってまう
- 469 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 12:57:28.58 ID:ZbG6Zwti.net
- 吉田の思想を汲み取るなら戦死はウンコでしかない
ナイトは無駄なスキルが少ない分、IL同じなら誰がナイトやっても大してかわらんのだから
戦死は無駄スキルとHP多いだけのウンコだから人によってブレる
戦死はポテンシャル的にナイトとほとんどかわらんってことが理解できないのがここで工作してる馬鹿
ウルヴズのPvPでは生きるけどそれは戦死ですらないし、ウルヴズはもう死んだしな
中途半端なゴミが戦死推してるけど野良に安定求めるならナイトしかない
固定でも苦労させられた戦死だから間違いない
- 470 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/25(土) 13:01:30.02 ID:Fhi9A9Yv.net
- 戦士に親を殺されたか
こわいこわい
- 471 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 13:11:03.45 ID:ZbG6Zwti.net
- たしか俺の計算だと戦死はディフェ込でもナイトより常時2割被ダメ多かったはず
軟い上にここぞっていうときの防御スキルがナイトの半分しかなくてリキャも長くて盾もないから
相対的見るとマジでゴミなんだよな。エンドコンテンツに限って言えば
ヒラが完璧にMP管理とか出来てやっとナイトと同じ土俵にあがったレベル
戦死は常に攻略が整備されてからの後だしポジションだから決して野良で勧められるジョブではない
- 472 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 13:16:42.41 ID:6fZOrzOk.net
- それ剣スレで垂れ流さないで斧スレ行って戦士論破してこいよ
- 473 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 13:18:25.91 ID:mVKDl7FV.net
- 外部板じゃないネ実のジョブスレの時点でな
- 474 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/25(土) 13:19:06.15 ID:Fhi9A9Yv.net
- >>471
まあ聞くけど見た感じナ戦構成でいいんだろ?
ナイトは安定してるからオススメってわけで
戦士にもブレハヴィントあるのも分かるだろ?
戦士の存在が認められないわけじゃないなら
かたくなに戦士にMTやりたい人がいるわけじゃねえしそんなかっかしなくてよくね?
- 475 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 13:24:21.66 ID:sHAiW3RO.net
- >>471
原初撃ってやっとナイト並の硬さなんだよねぇ
スチサイアンチェ使ってたらそりゃお察し
- 476 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 13:25:52.06 ID:f8fmOgEd.net
- 俺の計算だと戦士はナイトより被ダメが2割多い(キリッ
- 477 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 13:26:46.39 ID:OTVAbFA7.net
- アフィって算数もできないんだな
- 478 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 13:33:59.00 ID:ch5+ePLr.net
- 戦士のいるパーティで遊べない分他の人より損するだけだからいいんじゃない?勝手にして黙ってればいいのに
戦士やってる人を不快にさせるのが目的なのかな?
暗い奴
- 479 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 13:54:02.24 ID:ZbG6Zwti.net
- ナイトスレで戦死推ししてる馬鹿がいるから事実を逝っただけなのに
不快にさせるとかどこのゆとりクソガキだよアホか
不快にさせる目的なら戦死スレでもっと煽ってるは阿呆
- 480 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 14:26:28.27 ID:WWYnT9hU.net
- 戦士とナイトだけでこんな何時までも対立してんのに新しいタンク来たらどうなるのかな
- 481 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 14:50:10.94 ID:dwcYFmZq.net
- 対立煽りはアフィカスおじさんの仕業でしょ
ちょっと前は白学で荒らしてたけど住人に耐性ついてスルーされたからこっちにきた
- 482 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 14:59:17.86 ID:+14lGQY8.net
- まあいまんとこナ戦 白学でPT整ってるから席あるしよかったな、ただ寄生枠なのは頭の片隅に置いとけよ
- 483 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 15:13:08.89 ID:rAEKcjI6.net
- Sutea said:Player
今日01:22
引用元:yaaam
ここはむしろ危惧していた通りではないですか?ブレハで忍者のDPSが上がることが確定したわけで
戦士と組めば忍者は舞踏刃打つ必要なくなりますからね
いえ、全然危惧していた通りではありません。忍者が自前で使えるということは、「それありき」の調整がされています。
多少コンボルートが変わろうが誤差です。ナイト側からすれば、8人コンテンツは忍者がいれば戦士がいらない程だと思います。
(実際にはヴィント差10%があるのでそうはならないですが・・・)
- 484 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 15:13:46.18 ID:rAEKcjI6.net
- Sutea said:Player
今日14:58
引用元:DTM
ナイトと戦士の比較なら別のスレですれば良いのではありませんか?
その通りですね。
ナイトが純粋に強化されたのだから喜ぶべきスレなのに
真っ先に出たのが戦士の席がとか
戦士がいらないとかいう流れになるのでしょうね。
ここはナイトスレです。戦士がやりたいなら戦士スレで話せばいいのに・・・
アスペか何かか?こいつは
- 485 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 15:15:40.10 ID:97ikr7WD.net
- そいつは自分がおったてたIL制限スレを耕せよ
- 486 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 15:19:40.14 ID:P7qHq6Gi.net
- ラムウでナイトいったけどつまんなさすぎてワロタ
戦士ド安定だな
特に30パー以下でナイトがMTだとヒラが落としまくってるわw
俺は原初とスリル使ってるけど、ナイトはランパとセンチしかないもんなw
アウェアブルワ全部死んでてHPたった8000、CFだと7000とかの奴も多いww
- 487 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 15:22:34.98 ID:6fZOrzOk.net
- それヒラが下手なだけだろ
- 488 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 15:23:41.89 ID:ktB7k1z5.net
- 糞戦士がヴィントいれないから死んだ
- 489 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 15:24:34.24 ID:lfGQcMVh.net
- ナイトの方が強いってフォーラムで決着付いてるのに
バハ行ってなきゃそりゃ分かるわけ無いよな
- 490 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/25(土) 15:29:05.52 ID:5htTdoQe.net
- ナイトの方が強いってフォーラムで決着付いてるのに
- 491 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 15:31:06.99 ID:ZbG6Zwti.net
- ナイトスレで戦死推したり戦死がナイト煽ってる始末
どう見ても戦死メインでたまにナイトやるアホが対立煽ってるか戦死が貶されないように誘導してんだよな
レス見てりゃバレバレなんだが本人はバレてないと思ってるから滑稽
戦死のほうがナイトよりデメリット多い事実を受け入れられない池沼
劣化DPS兼HP多いだけの木偶としてSTに徹するならありだけどな
爺なんてHP6000でも楽勝
- 492 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/25(土) 15:39:21.23 ID:5htTdoQe.net
- >>491
爺でHP6000で余裕っておま・・・。ヒラが頑張ってるだけだろアホかw
いくら上手いやつでもタイミングよくバフ使ってるだけで、他にダメージ対策なにもできんだろ
- 493 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 15:44:43.16 ID:ZbG6Zwti.net
- ストライク2連発でくるわけでもないのにあの程度ヒラ2人もいて回復できねーわけねーだろ馬鹿か
ヒラ2人がライコる確率なんて5%以下なんだからなアホ
- 494 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/25(土) 15:46:54.84 ID:5htTdoQe.net
- >>493
お前タンク向いてねーよやめれば?
- 495 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 15:51:12.22 ID:GOC/KrCe.net
- やるなら楽な方をえらびます。
- 496 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 16:01:00.57 ID:XnbwTdly.net
- GCDからまない敵視アップはうれしいな
忠義盾のときだけにしてくれたらもっとよかったけど
- 497 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 16:01:04.07 ID:sG4UA+3q.net
- 強さとかぼんやりした言い方で優劣付ける意味が分かんないんだけどw
汎用性?タフさ?火力?PVP?
強さって何?戦士もナイトも楽しいって事しか分からないよ(´・ω・`)
- 498 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 16:12:30.78 ID:lfGQcMVh.net
- バハはナイトで固めるのが一番楽で強いだろ
火力が欲しい初期ならまだ分からないけど
- 499 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 16:22:27.15 ID:rAEKcjI6.net
- えっ逆だろ
ギミックや装備揃ってない時はナイトが圧倒的だが
慣れてきたら戦士のがいいよ
- 500 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 16:54:01.10 ID:lfGQcMVh.net
- >>499戦士は火力だけだろ
回復楽で事故しないナイトの方が明らかに楽なんだが
なんで戦士がいいか説明が欲しい所だ
- 501 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 17:23:40.61 ID:y7pF7PdQ.net
- 慣れたPTで装備十分な前提だが、
防御力はクリアできるだけあればナ戦どちらでも変わらないけど
火力は戦士の方が高いから早く終わる
4層とかやってみたらわかるけど、明らかに戦戦の方がネール早く削れるよ
まあお遊びだけど
- 502 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 17:30:18.43 ID:lfGQcMVh.net
- >>501ナイトと戦士の火力の違い、STMT合わせて30程度変われば十分かな
ナイトの固さ無視してその30程度のDPSがあるから強いって言うのはどうかと思うんだけど
ちなみに3層はナイト一人は初期流行ったよね、DPS200ほど変わるんじゃないかな
4層はナイト2なら学者はほぼ攻撃し続けれるね、龍神中でもいつでも 固さは火力になるんだよ
そちらの想定してる十分慣れたPTならね
そういう話がしたいのかな?
- 503 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 18:11:05.65 ID:goT1gZ2r.net
- >>502
頭いいな。
- 504 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 18:47:26.96 ID:268pSnyx.net
- アフィは頭おかしいな
- 505 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 18:49:15.31 ID:JRT14Qxq.net
- フラッシュ敵視アップはろーIDではうれしいな双剣士のスキル見たけど永続火力20%upや一発限りだけど初手威力500はさすがに調整来ないとつらいんじゃねって思ったw
- 506 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 19:13:16.45 ID:dLnPOn6S.net
- 暗黒騎士来たwwwww
- 507 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 19:13:19.42 ID:NiCgt7Uo.net
- 敵視アップなんてどうせたいした効果期待できん
フラッシュのヘイトアップもな
DPSの攻撃力の伸びにタンクのヘイト獲得力の伸びが追いついていかないのが問題なのに
ILがあがっていけば差は開く一方
- 508 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/25(土) 19:22:35.05 ID:Fhi9A9Yv.net
- 暗黒良かったな対応クラスない両手剣ジョブだってよ
- 509 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 19:24:16.26 ID:UrPq+qOy.net
- レガシーなんてごみっかす無視して初めから完全ワイプでクラス削除しちゃえばよかったのにね
- 510 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 19:33:42.61 ID:wYOE3CmW.net
- おうおまえら十年ハルオネするって決めてたんだろ?
俺は暗黒騎士やるけどおまえらはハルオネな
- 511 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 19:52:11.40 ID:FgygCgmp.net
- ハルオネとかいう略し方初めて見たわ
- 512 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 19:53:57.26 ID:TMtu2JRh.net
- 唯一自己回復手段をもたない糞タンクとして君臨することになるな
冷えとるかーお前ら^^
- 513 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 20:06:50.28 ID:lfGQcMVh.net
- 戦士より固くて強いので問題ないです
- 514 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 20:07:48.20 ID:rNDwogP5.net
- 剣装備という唯一の特徴すら奪われたオワコンジョブ
- 515 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 20:10:23.14 ID:FgygCgmp.net
- 暗戦安定でナイトいらなくなるな
- 516 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 20:11:00.57 ID:gjUd0/Hs.net
- 俺は暗黒の調整が甘くてナ戦安定のままになる気がするw
- 517 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 20:12:03.64 ID:aQaOdM3S.net
- サークルとフラッシュ強化
- 518 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 20:16:45.26 ID:UrPq+qOy.net
- >>516
新職は基本的に既存ある程度食う高性能にせざるをえない
- 519 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 20:19:34.63 ID:fOTbBn/W.net
- タンクがLB発動で超強い暗黒騎士に変身して戦えるとかだろ
- 520 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 20:53:06.79 ID:dLnPOn6S.net
- 一時的にDPSを凌ぐダメージを出せるんだろうな
- 521 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 20:54:24.11 ID:t4jkRujq.net
- ブラッディスクライドが使えるようになるのか
- 522 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 21:22:56.88 ID:hey58iGX.net
- シャキシャキシャキシャキドゴオオオ!!
350
- 523 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 21:33:04.84 ID:FgygCgmp.net
- どうやっても大ダメージというカタルシスは得られそうにない糞みたいな戦闘システム
- 524 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/25(土) 21:55:03.92 ID:FkkXHyYa.net
- ナイトのLB 獅子の幻影
戦士のLB バッファローの幻影
モンクのLB 狼の幻影
忍者のLB 鷲の幻影
竜騎士のLB 流れ星
がそれぞれ出ればいいのに
- 525 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 21:55:06.95 ID:QZPSnSgM.net
- 硬さのナ
火力の暗黒
産廃の戦士
こうなるな
- 526 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 21:55:23.57 ID:ZbG6Zwti.net
- 相変わらずどこに情報きたのかわからんな
またお得意のゴミフォーラムか?
リンクはれやザコ度も
- 527 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 22:05:43.16 ID:qcybnaY0.net
- 暗黒パリィメインて嫌な予感しかしない
調整できずにFF11の二の舞になりそう
- 528 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 22:08:00.27 ID:C0cNi+0a.net
- 魔法防御と攻撃力のどっちかで戦士と食い合うんだろ
- 529 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 22:44:50.24 ID:9eWr+sqM.net
- 魔法防御がめちゃくちゃ高いタンクになんじゃね
- 530 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 22:46:03.78 ID:kGtHf3as.net
- ID:戦士
魔法盾:暗黒
物理盾:ナイト
- 531 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 22:47:59.85 ID:9eWr+sqM.net
- まぁ、痛い攻撃の殆どは魔法なんですけどね
- 532 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 23:02:53.46 ID:lfGQcMVh.net
- カレステールビームクロウ
全部魔法だったのか
- 533 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 23:33:04.43 ID:FpcL/23u.net
- 今の11は知らんが、魔導剣士ってのが魔法に強いタンクなんだろう
だったらそれと似た感じになるんじゃないの
新ジョブとして実装してくるんだからタンク間のバランスも考えて実装してくるはず
- 534 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 23:54:37.57 ID:Xe+NEVvC.net
- 暗黒実装直後のIDは暗黒ありきで調整してくるよw
- 535 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 23:55:39.69 ID:h/zGy6Z7.net
- 暗黒きたらナイト激減しそうだよね
俺ももうハルオとかうちたくないし
- 536 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 23:57:02.32 ID:Xe+NEVvC.net
- 貼ってくださいやろクソガキ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20141025_673093.html
- 537 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 00:31:39.22 ID:zy2e8DuI.net
- はぁ?こんな貼られないとわからん辺境の糞記事をネタにずっとあんこくーあんこくー言ってたのかよ
どんだけテンパなのおまえらきめーな
- 538 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 00:33:49.63 ID:6kNSuPXN.net
- >>537
さすがにそこのサイトはマイナーって言うには有名すぎるがな
- 539 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 00:58:26.85 ID:cs4+HGyq.net
- ファンフェス実況スレかあふぃアンテナでも分かるで〜
- 540 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 01:31:55.48 ID:zFeHPgFK.net
- ナイトか暗黒買って言われたらどう見ても暗黒だわ…
- 541 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/26(日) 01:34:13.15 ID:v9k1/ST3.net
- すまんな、お前らはナイト続けてくれや
俺はダークサイドに落ちる
- 542 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 01:42:02.22 ID:iUCJxbBR.net
- >>541
お前だけに行かせるわけにはいかねえよ
俺も行くぜ
- 543 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 01:50:50.52 ID:52sNoj2z.net
- 気の早いことだ
- 544 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 01:57:30.22 ID:7BSit2dV.net
- まずはバハ真成編を安定させないとな
4戦や対立煽りの馬鹿をかまってるヒマはない
- 545 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/26(日) 02:01:36.01 ID:MX9JgXgg.net
- ヘイト調整だけかよ。まあフラッシュ調整は素直に嬉しいな
ライオットの次コンボの永久絶対究極氷結風斬は2.45でくるだろ
- 546 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 02:03:04.02 ID:0WawMsey.net
- どうせBGの動画見て真似してダメならIL上げて同じこと繰り返すだけ
安定もクソもねえよ
- 547 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/26(日) 02:05:37.55 ID:sUBmRdOR.net
- しかしそこまでゲームうまい集団がなんでこんなゲームやってんのかまじで謎だわ
煽りとかじゃなく単純に疑問
- 548 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 02:41:00.15 ID:VBRma62z.net
- これ箱3個になるんだろ?
こんだけジョブ追加しておいてまさかバハで2個が通ると思ってんの?
ただでさえ忍者が装備別枠で潰されてんのに
- 549 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 02:48:54.26 ID:52sNoj2z.net
- タンクヒラは共通の可能性と
トークン追加でええやろと思ってるよきっと
- 550 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 02:50:53.43 ID:aow/Ju5d.net
- 忍者がまさなりで個別装備だと確定はしていない
パッチノートで出たアイテムリストに書いてないし
あとジョブがさらに2つだか3つだか増える3.0からの新難関レイドでは、トークンのようなものを
検討している。らしい。
- 551 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 02:55:05.39 ID:oZIz01vA.net
- 忍者はモンクと共通でしょ
- 552 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 03:14:16.32 ID:52sNoj2z.net
- 2.3装備までは忍モ左装備共通
2.4以降は別
- 553 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/26(日) 03:35:29.95 ID:MX9JgXgg.net
- 忍者は2.4以降の装備は個別装備だと明言してるしな。さすがに同じはないやろ
アクセだけ詩人と取り合う、竜とモの関係と同じだな
- 554 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 04:04:25.62 ID:oZIz01vA.net
- パッチノートに載ってないけど真成別装備なら今さら隠す必要あるのかね
- 555 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 05:59:03.58 ID:GgAO9erd.net
- >>225
忍者の席はなさそうだがな
- 556 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 07:26:13.26 ID:RCGr20og.net
- >>525
今の時点でナイトが戦士を上回ってる部分なんて盾持てることくらいしかないんだから夢みんなよ
- 557 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 07:31:48.32 ID:DlqUIGVp.net
- ほんそれ
魔法限定の敵の無様な姿がナイトの本質
タンクのスタンダードジョブ?手抜きなだけだろ
- 558 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 07:42:20.09 ID:GgAO9erd.net
- 簡単操作でジョブスペックが引き出せるっていうのも十分職としての利点なんだが否定する必要ないだろそこは
- 559 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 07:53:00.30 ID:GoA1SYFu.net
- 初見のコンテンツをクリアするまでは戦士出す気にならない
来週からもバハはずっとナでやるし
各層攻略決まってMTSTどっちも戦じゃないと駄目みたいな状況にならない限り戦士なんて出さんだろw
- 560 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 07:53:11.36 ID:RQQ5YqLq.net
- 逆にこの程度の操作で戦士や暗黒と並び立つのは問題だろ
同程度のポテンシャルなんて持たせられるわけがない
- 561 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 08:35:03.17 ID:fMnThnRz.net
- IL上昇で盾強化で更に固くなって、しかも唯一の弱点の範囲ヘイトも改善されたのに
まだネガネガしてるってマジでナイト使ってんのかと思うわ
もはやネガり始めるのは今度はまた戦士になるだろーに
- 562 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 09:46:16.93 ID:T3L+lT1q.net
- いいからはよ魔法ブロック出来るようにせえや
- 563 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 11:18:55.38 ID:xFm6rQ19.net
- これ以上フラッシュヘイト上げるとナイトつまらんのだが
その分スキンに回せるから悪くはないけどさ
ナイトの死にケアルが白寿亭候様を怒らせない程度に使えるようになればいいんだが
- 564 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 11:21:32.70 ID:kqDiK3hm.net
- フラッシュヘイトが低いと面白いのか?
- 565 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 11:24:28.64 ID:5k0zUVmJ.net
- ケアルヘイトが無駄に高いのはナイトに自己ケアルでヘイトさせるため
とおもってたのにいつまでもケアルヘイトさげないのは謎ww
3.0ぁらホーリーサカーとか追加されるのかもしれないがww
- 566 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 11:26:04.37 ID:aA+MYb78.net
- ナイトは被弾でポイントたまって
それを消費して2秒間インビンとかダメなのかね
要所で使うとすげー堅い盾、レイヴンだろうが0にできるみたいな
- 567 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 11:28:44.69 ID:glM79D71.net
- 原初が下方修正されて対物理のみ有効になって代わりに暗黒に対魔法アクションが付くという可能性
- 568 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 11:39:01.88 ID:ivXLJlZN.net
- ダークハルオ 闇の力でSTR10%ダウン
ダークフラッシュ 闇の力で範囲ヘイト
ダークインビン 闇の力で無敵()
こうだろ
- 569 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 11:58:54.36 ID:2LUqoamo.net
- >>568
厨二病は病院のお医者さんに相談したほうがいい
- 570 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 13:18:28.15 ID:m7r6X1hk.net
- ナイトが簡単なのは同意だけど
戦士がテクニカルとか思ってるやつ見ると草生えるわw
どっちも簡単だからw
まさか敵の攻撃にあわせて原初入れるのがテクニカルwとか言わないよな
- 571 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 13:27:14.29 ID:DzvbV80E.net
- と、いうよりもテクニカルなジョブがない。
- 572 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 13:33:44.32 ID:ivXLJlZN.net
- トレース奴「と、いうよりもテクニカルなジョブがない。」
真成編、導入後1週間でクリアしたら言ってもいいよw
- 573 :既にその名前は使われています:2014/10/26(日) 13:50:20.50
- ギミック処理とキャラクターの操作性を一緒に考える短縮思考の男の人って・・・
- 574 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/26(日) 14:02:40.67 ID:sUBmRdOR.net
- 覚えゲーの糞ギミックを開拓することと戦闘が糞なのはなんの関係もないだろ
- 575 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 14:07:06.49 ID:T3L+lT1q.net
- 戦闘が単純って話なのにギミックゲーのバハにテクニカルなんか関係ないだろww
- 576 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 14:54:02.15 ID:xN0fYv3O.net
- 宝箱1個とモブトークン1ポイントみたいなんで100ポイントと装備交換50ポイントでアクセと交換とかだったらどうする?w
あまりのクレームの多さに3ポイントにしました。とか言ってきたら吉田の手腕に感動すら覚えてくるよなw
- 577 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 15:17:26.29 ID:kqDiK3hm.net
- どうする?って言われても5ヶ月で1個か2個取れるかどうかだと思ってるけど。
- 578 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 16:28:08.46 ID:iUCJxbBR.net
- アーマートークンになったところで取れる量が増えるわけじゃないしな
ほしい装備から取れるだけ
- 579 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 16:55:39.86 ID:mszCAvA/.net
- むしろ週制限をとっぱらってその分取得難易度を上げて欲しい。
制限とってくれるなら一箇所強化に砂100ことかでもいいよ。
ついでに各層の入場ILもガチガチにあげてくれれば延命にもなおよし。
- 580 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 18:27:53.64 ID:aow/Ju5d.net
- そういう周回ハムハムニートゲーはいりません
- 581 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 18:36:37.40 ID:rni9pkBv.net
- >>579
そういうのを無くしてライト向けに作ったMMOがこのゲームなんだろ?
分解やギャザクラ関連の仕様を考えたらどうしたいのかよく分からないけど
- 582 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 19:15:16.85 ID:Lm7/NSxF.net
- 周回ハムハム要素はゾディアックでお腹いっぱいです
- 583 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 20:08:33.46 ID:i8lqZwH3.net
- 外郭とかプラエでまとめるんだけど、戦士ちゃんにあっという間にタゲ取られて涙目なんだけど、どうすればいいですか?
- 584 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 20:14:28.98 ID:kJpGoSDI.net
- メインクエで戦士憎しだったなぁ
防御スキル豊富ナイトが集めるんだけど
戦士がオバパでもっていくんだよ。いやもちろん範囲攻撃のつもりでやってるんだから
いいんだがさ。
立場逆だったらナイト何も出来なんだぜ・・・ ドゥームうってあとは単体攻撃・・
- 585 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 20:19:11.93 ID:j9xbMLxQ.net
- 流石に
フラッシュ>デフェなしメイムオバパ
じゃないの???
- 586 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 20:32:18.67 ID:oG+pz245.net
- 忠盾フラッシュ800ディフェ無しメイムオバパ720かな?
フラッシュにはクリがないことを考えると同装備でもオバパの方が稼ぐかもね
- 587 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 20:37:15.83 ID:fFotVRpu.net
- フラッシュのヘイト増えるのはいいけど
これまたそのうちIL上がっていくと同じ問題が起きるだけじゃねえのか。
キャップ解放でアクション増えたりステータス調整あるらしいから変わると思いたいが。
- 588 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/26(日) 20:50:45.49 ID:sUBmRdOR.net
- フラッシュってそもそも何なの?
騎士特有の魔法なん?
- 589 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 21:03:38.43 ID:T3L+lT1q.net
- そういや剣使ってて発光する魔法とか異見わからんな
- 590 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 22:25:11.52 ID:9TIKl3xR.net
- ナイトスレで戦士のネガ話するやつはNG
戦士スレでナイトのネガ話するやつはNG
でいいじゃんもう。皆スルーしよ?
- 591 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/26(日) 22:47:37.44 ID:aMFypyal.net
- どうせ便所の落書きの中のさらにガキ臭いおっさんしかいない板なんだから細かいこと気にすんなよ
- 592 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 23:52:56.77 ID:qSG5eJh0.net
- フラッシュってFF5の幽霊みたいなザコが使ってきてうざかった記憶しかない
- 593 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 23:56:46.54 ID:Cr9kfwdZ.net
- 全然関係ないけど、フラッシュ撃つときに「ハニーフラッシュ!」とか言ってたらオッサン認定されてショックだわ……
- 594 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 00:27:52.14 ID:U1lAZW2q.net
- 一概にそうとも言えんぞ、倖田來未の世代なら24、25あたりだし
まぁ俺の世代でもなんだけど
- 595 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 01:03:51.26 ID:A05iwV0V.net
- フラッシュの文句は11に言えとしか。
まぁ神聖魔法系にデイオブライトみたいのは定番ではある
- 596 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 01:29:51.31 ID:t3OD/jZ9.net
- コンティニュアルライトもそうだな
- 597 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 01:59:22.85 ID:ixKAw/dh.net
- Comyu Sutea (Chocobo)
こいつやたらフォーラムで戦士をディスってるんだけど戦士に親でも殺されたんか?
こいつ自身はナイトメインみたいだが
・範囲狩りは戦士は向いてないナイトの方が向いている
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/194449-%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%88%E3%81%A7%E3%81%AE%E8%B3%AA%E5%95%8F/page3
・忍者がいれば戦士はいらない
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/95196-%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%88%E3%82%B9%E3%83%AC/page26
- 598 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 03:02:12.05 ID:IjVwQrkm.net
- ナイトスレで言われてもな
- 599 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 04:20:28.20 ID:rMtJAf2L.net
- ./テンパ\. n∩n
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くるっ
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.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i
`‐-=-‐ ' ヽ ノ
- 600 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 06:14:18.67 ID:TDgBAh2R.net
- フラッシュって太陽拳みたいにただ光ってるだけだろアホか
神聖魔法ならフラッシュだけでゾンビ系倒せるだろ
- 601 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 06:35:49.04 ID:x/Zi3Du6.net
- そいつは確か元々はナイトを強化するな論者だったろ
今回自分の意にそぐわない展開になって発狂してんじゃないの
- 602 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/27(月) 06:39:25.85 ID:hXmZanHf.net
- ライオットの次は気円斬かよ
- 603 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 06:41:23.43 ID:H2IeeYwt.net
- そらお前2.0で
「平和だったナイトの村にオークの群れが攻め込んでくるなんて...」みたいな感じで、
親兄弟殺されて、幼馴染レイプされた心境で復讐誓ったナイトもいるだろ。
- 604 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 06:47:43.77 ID:l8b2uo2A.net
- 2.0て丸1年前だぞ
- 605 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/27(月) 09:12:33.34 ID:jntAPYfs.net
- フラッシュ強化?ドゥームに敵視?
わかってねえなあバ開発はよ。んなもんいらねーからハルオに直線貫通つけりゃ全員ハッピーだったのによ
- 606 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 09:25:30.46 ID:e3DEmIVQ.net
- 貫通ならライオットのほうがそれっぽいけどな
- 607 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 09:36:49.29 ID:cm9qb70n.net
- そろそろ神の怒り実装するしかねえな
あれがあればナイト最強
- 608 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 10:16:52.08 ID:nqWQnBEK.net
- もっと盾を使ったスキルがアビリティであると嬉しいなぁ、スワイプもブロックが条件ならアビリティで良かったよ。ST火力に影響は出ないしMT火力はそれでも戦士が上だと思うし
やった事ある奴しかわからんと思うがAIONのシールドはスキル構成が盾って感じで楽しかったわ。IDじゃいらない子だったがな
途中から何故か火力方面にスキルが変わっていってAION自体やめちゃったけどさ
- 609 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 10:26:23.15 ID:8t3q40W+.net
- 盾過ぎて火力おざなりだったからIDで要らない子になってたんだとしたら、盾スキルより剣スキルばかりのFFを肯定してしまうなぁ…。
- 610 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 10:40:23.39 ID:f1OmEGtW.net
- 根性版初期の盾アビ使ったら腰を落として構えるモーション
あれ、復活してくれないかなぁ
- 611 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/27(月) 11:01:43.73 ID:jntAPYfs.net
- スワイプの仕様変更が一番面白そうだが、盾の種類で発動率が変わるから、無能開発には調整むりむりかたつむり
- 612 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 12:03:17.08 ID:Gl74HgVR.net
- 忍者実装でIDとかでタンク需要増しそうだし、前々からやりたかったナイトをやろうと思うんだけど、何か特別気をつけたほうがいいこととかあるかな
敵は盾投げで釣ってまずフラッシュ入れてから敵視UPコンボしつつ適度にフラッシュっていうのはわかったんだけど…
- 613 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 12:05:32.69 ID:5R3Y5bTD.net
- ハルオコンボ連打
- 614 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 12:06:21.09 ID:L9mMz9MY.net
- >>612
とりあえずローレベ行くなら敵殴りながら番号振ってやらんと動かないDPSがいるから注意な
あとナイトやるなら自己バフ回す順番はきっちり決めておく
- 615 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 12:06:31.39 ID:v1bovqAC.net
- 暗黒騎士はナイトよりもっと簡単になるらしいぞ
- 616 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 12:11:48.01 ID:KOFScMCg.net
- これで暗黒騎士のレリックがエクスカリバーだったら笑う
まぁ、片手剣のエクスカリバーも萎えるけどね
- 617 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 12:51:49.43 ID:ZiLVtIbh.net
- ナイトは一生ハルオーネしてろよ
- 618 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 12:57:07.25 ID:WoS34kxs.net
- 片手剣のエクスカリバーだけは見たくないなぁ
- 619 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 14:24:48.49 ID:cPXXSCPZ.net
- >>608
このゲームの盾はぶん投げるのが主な使用用途だからな
槍も斧も盾も投げた後どうやって回収してるんだろう?
投擲専用の小さいモノを携帯してるんだろうか?
- 620 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 14:43:51.46 ID:HHHTun9Y.net
- は?
超える力で戻してるに決まってるじゃん
- 621 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/27(月) 14:48:10.33 ID:vcUFogzE.net
- おまえらコナンもしらないとかまじありえねえ
- 622 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 14:49:37.65 ID:1p7A4l+F.net
- 線が付いてるにきまってるだろ
- 623 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 14:55:55.97 ID:hXUmUydg.net
- >>614
なるほど、バフ意識と番号マクロいれてみるわ
ありがとー
- 624 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 14:56:13.82 ID:xZm8QCzf.net
- 盾で戦うっていうとアルゴスの戦士思い出すな
- 625 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 15:29:01.79 ID:5R3Y5bTD.net
- >>621
金田一派だからコナンは知らない
- 626 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 15:29:45.57 ID:gTfS/d2I.net
- オレ様屑盾 Alice Rainheart (Carbuncle)
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1565395/
IDで他が雑魚Mob引っかけた程度で即抜けとか、オフォにもほどがあるんだぜwww
雑魚タゲ維持も危なくて禿げ禿げだったじゃねーかw下手糞
CFは糞ヘボナイトで来なくていいぞ。来ないでくれ。我儘オレ様は迷惑wタヒネ!
- 627 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 15:29:58.75 ID:5R3Y5bTD.net
- >>624
リットアティン先輩が居る
- 628 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 15:31:26.70 ID:U1lAZW2q.net
- タヒネって何?
- 629 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 15:32:28.20 ID:kQScZPUq.net
- >>619
根性版は消耗品の投擲武器があったんだよな・・・
TP0から始まって溜めてWS撃つ戦闘だったから戦闘中常に投げまくり
- 630 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 15:43:23.36 ID:2JZ4X35g.net
- ロールレでタンク以外で余計なもん釣ってくる経験値乞食いたらめんどくさいし退出してるわ
普通じゃね
- 631 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 15:55:03.45 ID:yI1IPxU0.net
- 引っかけたのなら別にいいんだけど勝手に釣るの2回したら注意して反論してきたり3回目やったら抜けるな タンクをローIDに出すことはほとんどないけど経験値欲しいなら言ってくれたら全部回るようにはしてる
- 632 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 16:06:52.83 ID:gTfS/d2I.net
- 一応補足、IDは城塞奪回ストーンヴィ汁な
開始3分弱の一発自発退場。糞虫様Alice Rainheart (Carbuncle) タヒネ!
- 633 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 16:17:59.90 ID:yI1IPxU0.net
- ハードヴィジルで開始3分で雑魚引っかけるようなところあったっけ?タンクより先行してないとないと思うし引っかけた奴が逃げ回らない限りすぐ取り返せるはずなんだがな
- 634 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 16:25:17.48 ID:HUe8x27Q.net
- 晒しでやれよ
- 635 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/27(月) 16:36:57.45 ID:jntAPYfs.net
- レイジオブハルオーネが100分の1の確率で真ハルオーネ乱舞となり、画面上の敵に10万ダメージになります
もうこれでええわ
- 636 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 17:35:08.01 ID:VbEHs7Gv.net
- ID:ixKAw/dh
こいつSuteaに親でも殺されたん?
マルチしまくっててうけるな
きっと戦士使ってて顔真っ赤なんやろなー
- 637 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 18:46:45.80 ID:TDgBAh2R.net
- 暗黒棋士ってパラディんの下位ジョブだからな
この様子だとナイトはパラディんですらなさそうだから
ナイトの上位職でパラディんとか考えてんだろうな
- 638 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 18:53:18.47 ID:nqWQnBEK.net
- 待ってくれ、ナイトはパラディンだぞ
モンクはモンクなのに何故ナイトがパラディンなのかはわからんがな
- 639 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 18:54:56.07 ID:nqWQnBEK.net
- あ、ステータス画面で出る英語表記のジョブ名な
- 640 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 18:56:38.03 ID:9WJ58wFI.net
- FF11の頃からパラディンだよね
そして英語版だと一切ナイトという単語は出てこない、完全にPALADIN
- 641 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 19:09:03.22 ID:VnnpY3vy.net
- >>636
そいつはSuteaと言い争いして削除された
ダークナイトパイセンじゃないの?
- 642 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 19:11:28.38 ID:2XsB6S+g.net
- そこんところはっきりさせてほしいわな。
ほかのジョブはみんなそのまま英訳されてる感じなのになぜ ナイトはナイトじゃないのか
パラディンならパラディンで統一して欲しいし
日本語名ナイト 海外名パラディンって なんじゃそりゃどっちやねん みたいな
・・・パラディンって日本では浸透してなさそうな名前だからあえてナイトなのかな?
ナイトは下級騎士で パラディンはエリート騎士みたいなイメージがあるからちょっと不満なのだが
- 643 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/27(月) 19:18:15.58 ID:hXmZanHf.net
- いや、ナイトは称号だよ
王様からもらうもの
- 644 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 19:28:51.57 ID:vGxZUTaU.net
- 真成はDPSチェック厳しいからナイトの出番ないな
戦戦が安定
- 645 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 19:37:44.53 ID:yNCmnpaL.net
- >>644
ナナ推しの時も思ったけどアフィはなんで対立煽り必死なん?
他のまともな話題作ってよ
- 646 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 19:40:20.20 ID:20G/BqaK.net
- 同じ煽りばっかで飽きるわ
- 647 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 19:52:23.53 ID:9WJ58wFI.net
- 戦戦より戦ナの方がDPS高くね
- 648 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 19:55:00.19 ID:FEUKRS/J.net
- >>644
安定してんのはお前のつまらなさだけだわ
- 649 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 20:06:43.23 ID:vGxZUTaU.net
- MTは言わずもがな、忠義剣のうんこナイトがST戦士に勝てる要素どこにあるの?
ちなみに戦士がSTに回れば、忍者も斬耐性WS撃つ必要なくずっと320のコンボで回せるからな
邪魔物でしかないわナイトとか、
ドゥームにヘイト取るいらない修正で喜んでるしナイトってどんだけ低能しかいないの?
- 650 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 20:06:52.95 ID:1FXmJjRk.net
- 日本はFFシリーズの伝統としてナイト表記
海外はRPGの主流ジョブとしてパラディン表記、ってだけの話だろ
- 651 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 20:10:03.63 ID:ghdrA22o.net
- アンチスキル必須な敵を除けばジョブなんてなんだっていい
これはタンクに限らずDPSもそう
- 652 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 20:11:29.37 ID:pkmA7yKA.net
- ついでに言うと忍者が常時ブレハはかなり難しいしな
いや回そうと思えば回せるんだけど、忍術の都合上DOTが回せなくて火力が落ちる
IL上昇で更にナイトは固くなるし、真世でもタイムアタックか余程火力が足りない限りナMT戦ST安定だろうね
- 653 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 20:12:37.23 ID:20G/BqaK.net
- メインナイトやっててこんな適当な調整で喜んでるような奴はいねえよ
- 654 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 20:12:57.84 ID:wvPN7qZK.net
- 脳死したいからナイトでもいいだろ
DOT管理課にいきたきゃDPSや戦士やればいいだろ
ナイトでだめなら戦士やればいいだろ。
暗黒でいいなら暗黒やればいい
- 655 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 20:16:16.77 ID:wvPN7qZK.net
- 範囲かばうとかナイトっぽいの追加して欲しかったな
- 656 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 20:18:01.18 ID:1FXmJjRk.net
- PVPに追加されたからそれで我慢して
- 657 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 20:19:26.34 ID:2XsB6S+g.net
- 別に使い分けてるからいいんだが
ZWがコルタナなのでナイト使わざるを得ないのと
最近ライオン入手してナイト使うモチベ下がってるのも事実ww
おう、そういや暗黒にももちろんマウントあるんやろうな?
- 658 :既にその名前は使われています:2014/10/27(月) 20:26:56.42
- >>653
そのメインナイト勢が揃いも揃ってネガってアフィの養分になってたのがこのスレなわけだがwww
- 659 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 20:21:19.38 ID:wNBmO777.net
- その忠義剣の追加AAが地味に強いからDPSかわらないんだよねw
2コンボ目打つくらいにボカってAAが毎回はいるんだよねえw
戦士もAAで追加ダメあったっけ?ww
ないよねえwwwだから一緒なんだよwww
ボーラ1300とハルオ960とかでパッと見は戦士のほうが強そうだけどww
- 660 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 20:21:27.45 ID:4K3Lr7M8.net
- ???「スレイプニルがありますよ^^」
- 661 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 20:23:14.01 ID:wvPN7qZK.net
- ハルオそんなつええの?
- 662 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 20:24:26.08 ID:wvPN7qZK.net
- あークリか
- 663 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 20:29:10.61 ID:ab+JVIcE.net
- >>657
タンク不足解消策の一環としてもマウント実装なのに
人気でそうな暗黒につける意味があるか?
まぁ、暗黒実装してもやる奴少なくて暗黒不足って状態にでもなれば検討するんじゃね
- 664 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 20:31:44.18 ID:8fwhMcnP.net
- >>659
一緒じゃない
両方斬耐性ダウンが付いてる前提なら忠義剣の方が強い
そして忍者がPTにいればその前提は容易に実現する
- 665 :既にその名前は使われています:2014/10/27(月) 20:37:46.58
- いい加減ゴミアフィはスルーしろよいちいち反応するな死ね
- 666 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 20:37:59.52 ID://8cV5rw.net
- MTナST暗でやるからもうトークンで斧は取らない
- 667 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 20:38:21.64 ID:uJJtD+yt.net
- メンテが終わったらフラッシュとサークルオブドゥームの敵視の検証よろ
- 668 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 20:48:40.09 ID:uJJtD+yt.net
- >>631
勝手に釣るやつはタンク向いてるわ
注意するとタメ口で反論してきて敵視MAX
- 669 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 20:56:15.50 ID:u2HielJf.net
- 勝手に釣られたらマジ切れしてしまうほど
沸点が低いんだが
タンク向いてないよな・・
- 670 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 20:59:49.32 ID:wvPN7qZK.net
- むしろ釣ってこいって感じなんだが
- 671 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 21:00:25.38 ID:IPULzA+s.net
- さーて、明日から真成だ
必要命中はどれぐらいだろうか...
お前らの命中意志受け流しっていくつなん?
- 672 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 21:02:02.17 ID:u2HielJf.net
- スルーしてるのをわざわざ横道から釣る奴がいて
ぶちきれたわ
- 673 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 21:04:06.63 ID:8JpoL+BE.net
- 放っときゃいいやん
- 674 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 21:10:51.38 ID:u2HielJf.net
- ネクサスに命中つけてるから特に心配してないわ
DPSの武器強化優先だから
当分ネクサスかな・・
- 675 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 21:18:09.54 ID:8fwhMcnP.net
- MTの座を勝ち取ればタンク装備優先くらいは貰えるぞ
- 676 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 21:43:41.04 ID:vGxZUTaU.net
- まだST戦よりSTナのほうが強いとおもってるめでたい奴おるんだな
wwwwwwwwww
wwwwwwwwwww
- 677 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 21:50:16.17 ID:l8b2uo2A.net
- ナ戦でもなんでもいいけど
とりあえずヘイト強化次第で今より戦士出す必要がなくなりそうで助かるわ
戦記の時も斧にトークンだの何だの使うの嫌々だったからな、まぁ最後は余りまくってたけど
- 678 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 21:55:54.10 ID:2FqLxRBp.net
- >>659
>>664
忠義の剣が強いのはわかるんだが
ST戦も同じ条件だとSTナ忠義剣じゃまず勝てないのよ
このスレで言うのはどうかと思うが、戦戦でST戦がメイム更新時のみブレハルートだとボーラ多く打てるわけ...
デマというより勘違いしてそういうの広めるのやめてくれw
- 679 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 22:01:53.48 ID:wNBmO777.net
- >>678
戦戦の時点で条件同じじゃねえなw
ナ戦で語れよw
- 680 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 22:03:09.97 ID:yI1IPxU0.net
- 明日の今頃は新IDに突入してる頃かな ナイト使ってて1番楽しい時間だわ 全員初見でチャットしながらID回れるのはホントに楽しい
- 681 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 22:03:49.62 ID:0MIW7+SS.net
- 765 :既にその名前は使われています:2014/10/27(月) 21:41:58.84 ID:XINsSp1Wg
Early Casket (Ridill)
CFで暴言が当たり前のクズ
暴言を吐く対象は初見や不慣れプレイヤー
自分の事をガチ勢と主張するのはかってだが
初心者や初見の慣れてないプレイヤーにクソクソ連呼
ゲームネット世界がリアルになってる典型クソニート
その情熱をリアル人生に向けような
何度も退出際の暴言逃げを目撃しているので晒しておこう
↑ナイト本職の奴ってマジこんなのばっか
まあ小中学生かママがご飯作ってくれるコミュ障引きこもりニートだろうが
- 682 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 22:06:12.36 ID:IdpOnmTH.net
- フラッシュは相当なぶっ壊れ性能にならない限り結局脳死オバパ安定だろうなぁ
- 683 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 22:17:17.29 ID:2FqLxRBp.net
- >>679
条件同じで語ってるんだが?お?
同じ条件てのはMT戦、斬耐性ダウンなw
- 684 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 22:33:19.00 ID:wNBmO777.net
- >>683
ぜんぜん同じ条件じゃねえw
なんで戦戦なんだよw
当然ST戦士ならMTナだろwwありえんw
これで同じ条件だボケ
- 685 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 22:36:16.80 ID:TyWOarKp.net
- >>679と>>683はそれぞれ
A氏が操作するMT戦、B氏が操作するSTナ
A氏が操作するMT戦、B氏が操作するST戦
という比較ができるPTと
C氏が操作するMT戦、D氏が操作するSTナ
D氏が操作するMTナ、C氏が操作するST戦
という比較ができるPTを想定してたのか
比較結果とかよりも
この場合、MT戦しか出せないA氏が一番のカスなのは間違いない
- 686 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 22:54:24.18 ID:v1bovqAC.net
- 今後は吉田もDPSややたかめにします言うてるから2.5からは
戦士暗黒騎士でタンクは決まりやな。ナイトざまああああwww
MTでDPSでないタンクに枠なんてありませんよwwwwwww
- 687 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 22:55:54.16 ID:2FqLxRBp.net
- >>684
マジで言ってるのか?頭悪いなw
ナ戦構成の時MTを戦士にした方がPTの火力が上げやすいってとこからSTはナのが強いと勘違いしちゃったんかな
- 688 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/27(月) 23:00:31.33 ID:nQwxgyUs.net
- 最初から斬耐性低下がある場合のSTについての話だったのにねw
- 689 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 00:12:03.80 ID:QR0egAEI.net
- 大体ナイトとか忠義にするにもGCD消費するからな
剣から盾剣に戻すのに5秒も消費する、そしてハルオが260のゴミ
フラクチャのような強力なドットもないし
こんなゴミが戦士に勝てる要素はないんだよな、ちなみにMT戦の場合は
ヴィント重視するからブレハなんぞ入れる暇もない
ナイトで寄生しておいて戦士のブレハがあるって発想がおこがましい
忍者に関しては上の通り、ST戦士がブレハに回ったほうが上
ナイトは全てにおいてオワコン
- 690 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 00:17:55.85 ID:wAyaJEFT.net
- 木人殴りじゃ忠剣ナイトはディフェ切り戦士には勝てない 戦士の方が強い
けど戦戦よりも戦ナの方が火力は出るよ
ST戦がブボボで回しても火力は木人時と変わらないからね
ナイトはブレハもらって10%近く上がるから逆転する
- 691 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 00:20:18.76 ID:wAyaJEFT.net
- あ、えと、つまり、一言で言うと
MT戦がブレハ入れようと入れまいとST戦の火力は変わらんと言うことね
- 692 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 00:42:13.25 ID:EuiPEQaX.net
- フラッシュとドゥームのヘイト量ってどうやって検証すればいいのん?
- 693 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 00:45:34.77 ID:EztyEZaB.net
- Actとか持ってる奴なら確かめられるのかね?ってあれは敵視まで数値化できるのかはわからないけど
- 694 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 00:46:07.37 ID:/3aCUT7X.net
- まー心配せんでもナイトは良くも悪くも相変わらずの安泰だよ
2.1以降イラネイラネ言われながらも常に安定した居場所を確保してきたじゃないか
新しいIDの攻撃とかヴィイルあたり以上に痛かったら
尚更最初のうちはナイト安泰だろうし
- 695 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 00:54:07.94 ID:T13d9cek.net
- >>689
こいつネクサス周回の時に当たったキチガイ戦士か?
何で戦士がMTやねんって暴言はいてたやつ
- 696 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 01:03:13.58 ID:yEC7QtEq.net
- ナイトだろうが戦士だろうが出してくれるだけ有り難いよ
深夜帯はDPS不足ボーナスついてるけどそれ以外ほぼタンク待ちな現状でこれ以上減るのは勘弁
そのうち自分の身に返ってきて焦る羽目になるだけやしほっとけ
大体タンクやってるやつは他も上げてたりするし、初期からやってるやつなんかオールカンスト状態だろ
自分は忍者レベリング需要にあわせてヒラ上げに行くわ
- 697 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 01:21:27.46 ID:f8ztgQOD.net
- え?まって
話し方まともだからあまりつっかかるつもりはないんだけどさ、
MT戦だとST戦のスキル回しも変わって火力上がるよ
木人時だろうとSTならブボブじゃないと斬ダウンのデバフ切れてしまうからブボボは火力落ちる
ブレハ維持の戦がMTならST戦は更新時のみブレハ回す事でやっとブボボできてさらに火力上がる
斬ダウンついてようがSTが逆転はおかしいと思うぞ
- 698 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 01:22:45.55 ID:f8ztgQOD.net
- すまん>>690さん宛ね
- 699 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/28(火) 01:37:44.38 ID:CqD0g9Mr.net
- 荒れてんなー。(一応)強化くるんだから素直にワクテカしてようぜ
武器ILが同じなら、IDの雑魚は開幕フラッシュドゥームだけで、黒の猛者範囲でも剥がれないくらい強力になってるといいな
ピカピカピカチューから開放させてくれw
- 700 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 01:39:03.57 ID:EztyEZaB.net
- エキスパとかエンドコンテンツ以外でしか盾出さない自分からするとフラッシュ、ドゥームの敵視UP&追加は
願ったり叶ったりな修正だな、スイッチとかがあるエンドとかだとドゥーム辺りが足枷になったりするのだろうか
- 701 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 01:55:53.14 ID:MXicikz9.net
- 開幕ドヤフラッシュたきまくるんで皆さんよろしくお願いします
- 702 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 01:58:09.25 ID:/3aCUT7X.net
- 戦士のスキル回しについて熱く語りたきゃ戦士スレでやれw
多分ちゃんとした指摘が返ってくるだろ
- 703 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/28(火) 02:02:46.47 ID:pVpBK3wu.net
- どうしても戦士ネガとナイトネガを交互にやりたい人がいるからね
- 704 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 02:03:11.68 ID:dBOkJQX0.net
- 最近タンクあげててヘイト維持キツい時があるからフラッシュ効果アップは素直に嬉しい
- 705 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 02:04:50.88 ID:wAyaJEFT.net
- >>697
本当だうっかりしてました 失敬、ごもっとも
ただ、STのスキル回しブボブがブボボになったとしても
ブボブ(ボブボ)→ブボボ(ブボボ)で一周あたりWSの差は10なので
ナイトの受ける恩恵に比べたらやはり逆転を防ぐことはできないんじゃないかな
- 706 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/28(火) 02:07:12.85 ID:CqD0g9Mr.net
- フラッシュ効果アップの特性を、暗闇の追加とフラッシュヘイトを10倍する。これくらいがいいな
ナイトのフラッシュ絶対はがせねーwwww
挑発無くてもフラッシュ1発でスイッチできるwwww
このくらいのぶっこわれ性能で大笑いしたいぜw
- 707 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 02:09:24.88 ID:dBOkJQX0.net
- フラッシュのヘイト上昇UPって特性でつくのかな?
それともフラッシュ自体の強化なのかな?
- 708 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/28(火) 02:10:54.76 ID:CqD0g9Mr.net
- >>707
先行を見た感じだとフラッシュ自体なんだよな。それだと戦士も使えるから特性であってほしいという願望や
- 709 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/28(火) 02:13:52.76 ID:pVpBK3wu.net
- tpの節約になるからID戦士としてはフラッシュ自体強化ならやりやすくなっていいんだけどね
- 710 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 02:19:44.27 ID:8HEV3w4K.net
- プロやスキンみたいにアディショナルにすると弱くなるかもな
ナイトにしかフラッシュ効果アップがつかず、戦士でフラッシュすると以前のままとか
- 711 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 02:24:05.11 ID:EuiPEQaX.net
- いまだにドゥームのDOT部分に何の意味があるのか分からん
極モグの王スイッチみたいなギミックだと下手に入れられないな
- 712 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/28(火) 02:27:27.34 ID:pVpBK3wu.net
- dotとか要らないしtp使用でドゥーム連発したいよね
- 713 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 02:30:28.44 ID:wAyaJEFT.net
- DOTもそうだけど、わざわざあの光柱の位置がランダムに発生する意味もわからん
ごくまれにだけど光柱の位置が悪くてすぐ近くの敵に当たらないことがあって困る
- 714 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 02:31:58.34 ID:IuKC8HSR.net
- え?あ、うん…?
- 715 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 02:35:16.40 ID:T13d9cek.net
- このゲームはDoTなだけで総合威力が高めに設定されてるから
DoTじゃなくなったら合計威力が150ぐらいにされるからこのままでいい
- 716 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/28(火) 02:37:36.89 ID:CqD0g9Mr.net
- だれか>>713を翻訳してくれ
- 717 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 02:38:31.07 ID:Fhz9k7B2.net
- フラッシュの特性取得がレベル20だから特性だとサスタシャで使えんのよね
さすがにフラッシュ自体だと思いたい
- 718 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 02:42:52.50 ID:6iiQrM9T.net
- >>713
こいつやばいな
>当たらないことがあって困る(キリッ
- 719 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 02:43:03.18 ID:Hhuwrv1b.net
- 最初の三国IDはもう無理にタゲ維持しなくてもいいかなとも思ってしまう
ロール差なんてほとんど無いしFATEみたいな感じで各々好き勝手にやってもそうそう死ぬことは無いだろ
まあやれるだけの事はするけど
- 720 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 02:43:07.31 ID:8HEV3w4K.net
- >>713
あれってフラッシュと同じように自分を中心とした範囲物理攻撃では?
光柱が敵に当たろうが当たるまいがドゥームの範囲内に入っていれば当たるんじゃないの?
- 721 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 02:44:39.34 ID:MXicikz9.net
- でもナイトがヒーラーさんが辛い時でいいのでアディショナルのケアルとかレイズ活用できるレベルになればいいのになとは思いますね
一人でなんとかなるレベルの回復量だとあれなので崩さない程度に
- 722 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 02:45:10.96 ID:6iiQrM9T.net
- こいつの中では柱によって大型の的には多段ヒットとかするんだろwwwwww
つよすぎでは?
- 723 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 02:46:45.48 ID:8HEV3w4K.net
- てか、ドゥームの光柱エフェクトが敵に直撃しないと効果ないんじゃ使えないスキルになるのでは?w
- 724 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 02:48:18.53 ID:vw8BgkJO.net
- ドゥームがDoTじゃなくていきなりインスタントでスチサイみたいな威力撃てるようになってたら戦士ちゃんが怒るだろ!
- 725 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 02:48:31.95 ID:f8ztgQOD.net
- >>705
実はWS差は20あるんだ
メイム180 ブレハ270=450
スカル190 ボーラ280=470
20は結構大きいと思うよ
荒らしっぽくなるからもうやめますw
- 726 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 02:54:31.88 ID:vw8BgkJO.net
- 真面目に言うとDoTの総ダメージを一度に与えるとブラッドバスで回復出来る量が増えるからDoTになっているんだろう
- 727 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 03:03:08.20 ID:wAyaJEFT.net
- 勘違いしてる人ばっかみたいだが、CoDは範囲内に均等に判定がある技じゃないよ
光柱が当たらなかったら明らかに近くの敵にもヒットはしない
気になって木人で調べたことがある 君らも確認してみたらいい
- 728 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 03:06:22.84 ID:yEC7QtEq.net
- 敵と自分の位置情報の同期とれてないだけじゃね?
フラッシュも敵と自分が走りながらだと微妙に入らんときがある
- 729 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 03:11:25.35 ID:T13d9cek.net
- サークルオブドゥームはFFTの聖光爆裂破っぽいからかっこいい
今まで敵視+がついてなかったのは剣術からDPSに派生させる予定があったからだろうな
- 730 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/28(火) 03:12:39.66 ID:CqD0g9Mr.net
- >>727から釣りってことにしようとしているのが痛々しい
範囲攻撃で範囲内ランダムヒット、しかもエフェクト依存。こんな技があったらもっと話題になってるわw
- 731 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 03:25:47.97 ID:3xTa62jY.net
- ドゥームからフラッシュのモーションは正直かっこいいと思う
- 732 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 03:27:41.09 ID:vw8BgkJO.net
- >>731
ウィズインからフラクチャーもカッコいい動きする
- 733 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 06:48:34.49 ID:8HEV3w4K.net
- >>727
サークルオブドゥームは単なる5mの円周型範囲でしょ?
釣った敵が範囲内に移動してきても位置情報が範囲外だったら外れるし
当たり判定のあとに敵が範囲内に入ってきても効果ないよ
光柱エフェクト依存のランダムヒットって聞いたことないし
当たるか当たらないか使ってみるまで分からないスキルだと大騒ぎでしょw
- 734 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 07:57:23.83 ID:EJ3TE61l.net
- >>710
そうなると戦士完全にゴミじゃん
- 735 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 08:28:45.36 ID:jiKwV30O.net
- いや戦士はもともと範囲ヘイト取りにフラッシュなんて基本あてにしてないし
オバパスチサイでしょメインは
といっても今回のフラッシュ調整は戦士でもちゃんと恩恵受けると思うよ
- 736 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 08:59:16.09 ID:kEOs53on.net
- 最初すれ違うときにオバパだと外すことがあるからフラッシュ使うこと結構あるわ
- 737 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 09:43:27.15 ID:3xTa62jY.net
- バカな!あの忍者、サークルオブドゥームを見てから避けている……!?
- 738 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 10:19:12.49 ID:Acu8RHFK.net
- ウィズインは突いた後のモーションがかっこいい
というかナイトのモーション全体的に好き
- 739 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 10:47:14.57 ID:MDHZhFct.net
- ドゥーム、フラッシュで歌舞伎役者みたいなモーションだよねw
- 740 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 11:20:43.34 ID:bwEwqIIl.net
- ドゥームのモーションは好きだな
- 741 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 11:25:53.27 ID:sup0OMtU.net
- ボスの時いつも敵に向かいながらロブ投げてそのまま無期調整で敵とすれ違うちょっと前にドゥームするんだけどたまにドゥームだけしてボスに入ってないときとかてへっ
- 742 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 11:33:10.67 ID:+yAcYHJp.net
- 無期懲役に見えたイカン危ない危ない危ない危ない
- 743 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 11:38:58.61 ID:Fd3inhjK.net
- アリスは性格崩壊者だから屑盾なのはしかたないwww
関わらないのを薦める^^;
- 744 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 11:40:32.93 ID:wFugoZzX.net
- >>725
3コンボの合計威力が1850から1870になるな
1%ちょっとはあがる
11%あがるナイトとほぼ互角だね^^
- 745 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 11:45:05.46 ID:UuZaCT2p.net
- 消音にするならナイトが一番見栄えするかな
竜さんもいいね
- 746 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:03:22.80 ID:FIbpM8rk.net
- たまにでいいのでスカルサンダーさんのことを思い出してあげてください
- 747 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:16:30.91 ID:CDSYeFRx.net
- そろそろコルタナがエクスカリバーに進化してもいいよね
- 748 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:28:33.00 ID:wAyaJEFT.net
- >>744
実際には、威力の差はその半分の10
ブボブボブボ、が ブボボブボボ になるんだから
6周してようやくブレハルート一回がボーラルート一回に置き換わるだけ
- 749 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:32:20.01 ID:nYb9yspQ.net
- とりあえずSTRはめたトパーズにハイアラ脚+ビスマルクか戦記脚+ラーヴァで様子見てみようかなーマヨ編
- 750 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:33:48.98 ID:EF1NzEtV.net
- ホーリーシールドも血塗られた盾→英雄の盾の神展開を期待している
- 751 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:38:24.16 ID:Yhod+GZc.net
- ギルガメ最初の通路の6匹いるじゃん、
今まではディフェ戦のオバパと盾ナのフラッシュじゃ
ほぼ取れなかったのが改善されるくらいならいいけどな。
- 752 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/28(火) 12:40:51.11 ID:sUpDFfoU.net
- このスレにも※倉一派が
- 753 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:50:42.73 ID:I9sd4+FY.net
- 鉈、斧と来たら次は鎌かと思ったら鋸か
- 754 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:51:07.26 ID:koJFEp5t.net
- 盾といえばイージスだろ
- 755 :既にその名前は使われています:2014/10/28(火) 13:20:32.84
- >>748
エアプ乙
ブボボは繋がらねーよ
- 756 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 13:25:12.02 ID:fpHfnpvz.net
- これからは戦士がいなくてナイト2になっても忍者がいたら斬下げてくれていいね
- 757 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 14:12:14.41 ID:IbStr+zB.net
- そうすると忍者の火力コンボが減るから全体DPSはナ戦より下がるはず
- 758 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 14:19:28.82 ID:i7z/k6rI.net
- コルタナがいきなりエクスカリバーになるはずない
IL120のエクスカリバーなんか見たくないだろ?
名称変わるとしたらまずはカリバーンあたりだろ
- 759 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 14:25:23.03 ID:Bv+00eAR.net
- 戦士よりもナイトの方が好きな理由がドゥームがかっこいいから
それだけだ
- 760 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 14:50:31.41 ID:EuiPEQaX.net
- 盾があってもなくても変わらないみたいな存在にされてるナイトより
俺はあんこくを選ぶぜ!
- 761 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 14:52:59.91 ID:+yAcYHJp.net
- 盾装備で魔法防御上がるとか魔法ブロック発生とかあれば硬さに磨きがかかるのになぁ
- 762 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 15:00:42.24 ID:Acu8RHFK.net
- >>760
あやまれ、けっこう便利なスワイプさんにあやまれ!
クラスクエ最後のムービー、アルディスのスワイプ→ハルオで惚れた
- 763 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 15:08:50.34 ID:6RxxLnv9.net
- 後もう少しで皆さんにドヤフラッシュ披露できますので!
- 764 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 15:26:45.09 ID:koJFEp5t.net
- ヘ(^o^)ヘ <サークルオブドゥーム
|∧
/
川
(^o^)/
/( )
†/ >
............... ..ヽ . ;: . / .⌒ _,,..__ ヽ ) ;. :ノ......... .........
:::::::::::::::::::::::::::ゞ (. (::.! l,;::) .ノ ノ ./::::::::::::::.......:::::
._ゝ,,. .-ー;''""~ ';;; − .._´,
._-" ,.-:''ー''l"~:|'''ーヾ ヾ
::( ( . |: ! ) )
ヾ、 ⌒〜'"| |'⌒〜'"´ ノ
""'''ー-┤. :|--〜''""
:| |
j i 1 0 ダ メ ー ジ
ノ ,. , 、:, i,-、 ,..、
_,, ,. -/:ヽ::::::::ノ::::Λ::::ヽ::::-- 、ト、
,,/^ヽ,-''"::::\::::::/:::::|i/;;;;;;/::::;;;;ノ⌒ヽノ:::::::::ヽ,_
- 765 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/28(火) 15:53:34.80 ID:CqD0g9Mr.net
- 見える
新IDでこんなはずじゃ…という顔をしたピカピカ光っているナイトの姿が…ッ
- 766 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 15:56:15.35 ID:e0GxK3pB.net
- バハ / 詩学
武器 クリ受け流し / 意志命中
盾 SS意志 / 受け流し命中
頭 命中受け流し / クリ命中
胴 意志命中 / 受け流し命中
手 命中SS / 受け流し意志
腰 受け流し意志 / 命中クリ
脚 クリ意志 / 命中受け流し
足 受け流し命中 / 命中意志
首 クリ命中 / 受け流しSS
耳 命中意志 / 受け流し命中
腕 受け流し意志 / 命中受け流し
指 クリ命中 / 受け流し意志
- 767 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 15:57:10.96 ID:d2jOjmnx.net
- http://minus-k.com/nejitsu/loader/up322799.jpg
- 768 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 16:00:58.18 ID:rKOI03zx.net
- バハ剣+盾に命中ないから、また防具に命中山盛りは確定か
ネクサスに命中付け奴涙拭けよw
- 769 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 16:01:51.67 ID:xkY8Os85.net
- これ酷すぎねw
クリにスキスピってなめてんのかww
- 770 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 16:02:46.90 ID:+yAcYHJp.net
- クリスピーw
- 771 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 16:04:44.13 ID:+0sriq19.net
- サブステ酷すぎだろ…
- 772 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 16:05:33.02 ID:e0GxK3pB.net
- 今回どの職もパッと見て命中が多い
バハの必要命中結構あるかもなあ
- 773 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/28(火) 16:05:43.75 ID:CqD0g9Mr.net
- しんなりで出現階層の情報待ちして、その後に取りにくそうな部位を取るか
とりあえず、かぶっても問題がない指輪からもらうか、毎回悩むな
- 774 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 16:08:04.16 ID:xkY8Os85.net
- 1つ目は指輪で確定
2つ目は真成ドロップ報告待ちだなー
- 775 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 16:12:03.30 ID:uJkcGwNh.net
- バハ武器も使用期限付きなんだよな
ラストバハくらい武器に特殊OPつけてほしかったな
攻撃ヒット時5%の確率で被ダメ10%軽減5秒みたいなやつ
- 776 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 16:13:47.14 ID:xkY8Os85.net
- バハ武器取る頃にはネクサス強化終わってそうな進行度だから俺には関係なかった
- 777 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 16:14:18.69 ID:PXJFT0Nr.net
- ネクサスまでおわってない糞雑魚とダキョウス奴息してるかー?wwwwwwww
- 778 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 16:23:06.30 ID:fE6zD4z6.net
- ハイアラで誤差だろ?
- 779 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 16:24:30.10 ID:xkY8Os85.net
- バハ斧は命中意思か
斧と剣間違えてんじゃねーのこれ
- 780 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 16:27:35.14 ID:d2jOjmnx.net
- ご利用は計画的に
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up322805.jpg
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up322806.jpg
- 781 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 16:30:13.42 ID:d2jOjmnx.net
- バハ斧は受流意思だねw
- 782 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 16:32:10.93 ID:acdu4MAC.net
- ハイアラに続きまた武器のOP入れ替えろって両方が叫ぶのか
- 783 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 16:33:57.91 ID:xkY8Os85.net
- >>781
ほんとだ
しかしこれ受け流し相当上げられそうだなぁ
ここまで行くとさすがに体感出来るレベルで変わりそうだけど
- 784 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 16:35:02.40 ID:JLF6vPEy.net
- 詩学が受け流し寄り、バハが攻撃より・・・かな?微妙にだけど
- 785 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 16:44:37.16 ID:+0sriq19.net
- 詩学とIL一緒の防具ならともかく武器でこれはねーだろ
- 786 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 16:48:10.28 ID:xkY8Os85.net
- メインでやってるナイトはネクサス強化後武器になるだろうし
よく考えたらサブでやってるジョブのバハ武器のステの方が重要だった
- 787 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 16:48:25.76 ID:JLF6vPEy.net
- ゾディ最強期間延長のためです
- 788 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 16:48:48.02 ID:YypXvKzf.net
- 新しいバハ盾タワーじゃねえのか
順番的にタワーだろ最後
- 789 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 17:25:59.42 ID:e4sKV2b9.net
- フラッシュドゥームどうなったんだおい
- 790 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 17:52:08.59 ID:acdu4MAC.net
- アイメリクさんその剣くれませんか^^
- 791 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 18:40:40.96 ID:/CZu1gOF.net
- いい加減クソチョコボとかクソマサムネあたりのクソ鯖と同じDCにするのやめてほしいわ
- 792 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 18:57:35.84 ID:UQMecYS+.net
- で、フラッシュはどの位強化されたんだ?
- 793 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 18:59:55.67 ID:uK4iurEO.net
- 一回炊いたらマップ全域のモブというモブを死ぬまで離さないくらい
- 794 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/28(火) 19:01:15.74 ID:pVpBK3wu.net
- ドゥームでSモブ死んだ
- 795 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 19:03:12.03 ID:IuKC8HSR.net
- フラッシュは倍まではいってない、ドゥームのヘイトはそんな高くないな
フラッシュ800 ドゥーム300くらいかね
- 796 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 19:03:28.85 ID:+yAcYHJp.net
- ドゥームで地が裂け山が割れマグマが噴き出しウルダハが壊滅した
- 797 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 19:04:15.03 ID:oevwNGfd.net
- 体感出来るくらい上がってるならいい
- 798 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 19:19:47.15 ID:e4sKV2b9.net
- ドゥームはあれだけどフラッシュの敵視UPてアディでつけてもなのかな・・
- 799 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 19:21:43.34 ID:POGpXxjr.net
- >>798
当然ですよ!
- 800 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 19:22:21.07 ID:e4sKV2b9.net
- >>799
くそがあああああああ(´;ω;`)
- 801 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 19:39:01.76 ID:43oHxwVe.net
- ドゥームしたらネール一撃で死んだ
- 802 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 19:57:01.98 ID:Uvb0oBnM.net
- 同IL共にVIT装備、盾ディフェONのナイトと戦士で実験
木人にナイトが1回フラッシュした後
戦士メイムバーサクスチサイ1回→跳ねない
戦士素スチサイ2回→跳ねる
スチサイの1.7倍から2.0倍の間位かな?
- 803 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:29:56.89 ID:TiLc7CBN.net
- ドゥームにヘイトつくと変わるもんだなー
ID安定するわ
- 804 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:57:08.91 ID:uK4iurEO.net
- >>802
結構上がってんな
安定しそうで何より
- 805 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:58:52.36 ID:vvnBhsen.net
- サスタシャのカーラボスが倒せんこら
- 806 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 21:00:51.61 ID:yC7FWZ0r.net
- ID割と快適だわ
ネクサス黒召学者のトリオをノウスナイトで余裕で抑えられる
ただボス雑魚で早漏されると相変わらずオバパスチサイフラッシュコンボで一気に取り返すみたいなことはできない
- 807 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 21:22:42.13 ID:UuZaCT2p.net
- 新ID面倒すぎてルーレット憂鬱だわ
- 808 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 21:43:00.33 ID:UuKAtzHc.net
- アイメリクの剣ほしいんだが?
- 809 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 21:45:07.25 ID:YypXvKzf.net
- 交換盾が俺のネクサスの完全に上位互換なんですけどこれは
- 810 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 21:47:16.50 ID:W6VxJVzr.net
- 詩学の胴脚が優秀でなによりだわ
- 811 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 21:55:54.29 ID:hKRjhZPQ.net
- 今回は詩学盾もバランス型なのか
- 812 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 22:10:02.28 ID:43oHxwVe.net
- バカの一つ覚えにバランス盾ばっかだな
ほんと無個性なゲームだわ
- 813 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 00:00:05.81 ID:ZBR+YPjQ.net
- ホワイトプリムのアイメリクの装備かっけーな
- 814 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 00:21:09.87 ID:Nl2/rs+z.net
- 嫌な予感がするわ
次のZWってアイメリクが持ってる色違いコルタナかよ・・・
- 815 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 00:22:20.43 ID:gZmVrWAT.net
- フラッシュとドゥームかなり稼ぐようになったが
もし変更されてなかったら新IDナイトお断りと言われてたかもな
新IDマーカーいっさいいらんし、まあ付けても守るDPSはいないが
- 816 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 00:35:57.84 ID:p3HCbYTI.net
- 詩人ってなんでまとまるまで待たないんだろ
死滅しないかなあいつら
- 817 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 00:44:34.13 ID:jrawg7VF.net
- IDくっそ楽になったな
- 818 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 00:47:00.29 ID:2yvQnGtV.net
- ナイト左神式使えるところが見当たらないんだがwwwwwww
またゴミクスですかwwwwww
- 819 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 00:53:02.56 ID:U7ZTAdkB.net
- バハ装備の胴、タンクのに意思ついてて、DPS陣にはついてない
吉田は馬鹿なのかなー
- 820 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:09:32.21 ID:7llMc8B1.net
- 詩学装備優秀だな
ミラプリいらんくらい格好いいし
- 821 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:44:56.05 ID:zHMwv12i.net
- >>802
今日入れなかったんだがスチサイの2倍弱ってどういうこと?
- 822 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:58:28.02 ID:7KmasAkA.net
- マジでID楽すぎて嬉しいわ
必死で撃ち分けしなくて済む
ドゥームは体感オバパ1発分ぐらいかな
- 823 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:35:22.31 ID:tKngtK+e.net
- 劣化ケーニヒと言われてるけどやっぱ新式格好良いわ
お前ら早く出品してくれ
- 824 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:46:20.33 ID:5LwkqDt9.net
- クラ装備更新の為エカトルパテ買いまくりしてるんで出品マジ頼む
- 825 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:51:55.38 ID:9fa219hf.net
- モンクと黒のPTに入ったけど楽勝だったw
次からは戦士で行くけどwww
- 826 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:59:16.67 ID:1LRyFQdK.net
- ヘイトの管理は楽になったが、でもIDじゃやっぱ戦士有利だわ
実ダメージのあるオバパはやっぱでかい
ナイトでサスタシャのラスボス前のザコラッシュはフラッシュしかできん
- 827 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 04:27:56.87 ID:p3HCbYTI.net
- タンクカンストさせてないDPSほんと糞みたいな動きしかしないな・・・
- 828 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 04:31:33.02 ID:4GVCTuxB.net
- >>802
まじ?スチサイ以上とかやばくね
スチサイって、威力200×倍率3×ディフェ無視1.25=750 だよなぁ・・・
- 829 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 05:04:36.50 ID:tHCmDYL8.net
- ディフェのデメリット無視は*1.25ではなく/0.75なのでは
フラッシュのヘイトはまだ検証してないから確かなことは言えないが
さすがにそれを鵜呑みにするのはどうかと思うが
- 830 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 06:36:16.98 ID:5VfDcM1m.net
- CFで俺ノウス他PTメンハイアラ黒にハイアラ白で範囲焼きしてもフラッシュドゥームだけで維持余裕だった
MPに大分余裕が出来たわ
スゲー実感できる
- 831 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 06:55:58.02 ID:h+33/uMP.net
- 前から敵一匹になったときにライオットを1回2回すりゃmp余裕だったけどな
今回のはまとめ狩りでバッシュスワイプを多用しても余裕になったのが嬉しいわ
- 832 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 08:28:34.67 ID:9qfgZxA1.net
- フラッシュとドゥームの強化凄いな
全然剥がれないわ
- 833 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 08:37:12.18 ID:tKngtK+e.net
- 新IDでフレ黒に試してもらったけど
1グループ釣ってフラッシュサークルフラッシュして何もしないで放置でも
半分削るくらいまでは飛ばなくなってるな
- 834 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 08:48:41.85 ID:5Tyvzy/C.net
- >>824
貨幣200枚近く溜め込んでるからパテに変えて出品しとこう
ちなみに今いくらくらいなの
- 835 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 08:54:36.41 ID:5LwkqDt9.net
- で、いよいよ詩学が貯まり出したわけだが
おまいらどんな感じに交換してくの?
やっぱアクセからスタート?
- 836 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 08:57:28.89 ID:nPQk3y4I.net
- 一週で取れる盾もありだな
- 837 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 09:05:26.80 ID:OYmYQgy0.net
- 今回はハイアラからの繋ぎで性能割り振りも同じだし
戦記盾の時ほどには荒れなそうだなw
- 838 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 09:31:31.97 ID:5LwkqDt9.net
- 盾か、リングかなとも思ったんだけど
アニマ鯖の1層クリア奴らがディフェンダーリング1層で出してるんだよなぁ
どうするかな、、
- 839 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 09:33:26.63 ID:5Tyvzy/C.net
- 胴か脚かって思ってるんだけど試着した胴が思ったよりSF感強くて悩んでる
- 840 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 09:34:42.84 ID:nPQk3y4I.net
- リングは無駄にならんもんな
- 841 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 09:44:51.24 ID:1JpT+cLV.net
- 今回のはデザイン面もデカいな
ミラプリしない派だったけど
バハ装備と詩学のごちゃまぜはあかんことになる気がするから
ミラージュなんとか買うわw
- 842 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 09:45:14.56 ID:Rn8yQ7iT.net
- タンクの新式脚なんで♀はホットパンツじゃねーんだよ
11より劣化しすぎだろ死ね
- 843 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 09:47:16.91 ID:ll8cD1wI.net
- 指輪は確定だがVITが少ししかあがらんしなによりSTRがついてない
交換するなら左からだな
- 844 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 09:47:47.34 ID:ygj1V7BU.net
- 真成編のドロップ情報(その層で何が出るか)ってもう判明してるの?
- 845 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 10:23:02.99 ID:jCFyzqsE.net
- フラッシュ強化忘れてたわ
きょうは意識して少なめにやってみよう
しかし、新IDで先頭走ってるときは楽しいな
タンクでよかったって思う
- 846 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 10:24:11.11 ID:85qW0bXS.net
- http://qda.seesaa.net
解体とギャザクラカンストできるね
新職のレベリングにもいいかも
- 847 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 10:49:54.79 ID:XYTrKvhS.net
- ヘイトアップされすぎてサブタンクするときはますますやること減りそうな
まぁメインがIL同等以上で動きもちゃんとしたタンクなら問題ないんだろうけど
- 848 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 11:19:57.74 ID:KUMK3sQ/.net
- ドゥームのエフェクト変わった??
- 849 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 11:21:01.56 ID:L6MLTEFa.net
- 髪切った?
- 850 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 11:22:22.69 ID:SXeSip32.net
- )
(
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゙ミ;;;;;,_ (
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
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゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、}
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゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、}
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/i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
糞テンパはよ死ね
- 851 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 11:22:59.19 ID:3X3yb1ZW.net
- >>796
大地噴出剣
- 852 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 11:27:38.12 ID:1JpT+cLV.net
- 110禁断上限は
頭手足が 命中25 受け流し25 意思12 クリ25 スキスピ25
胴脚が 命中41 受け流し29 意志29 クリ41 スキスピ41
腰が 命中19 受け流し? クリ19 意志13 スキスピ19
であってるかな?腰の受け流しわかんね
- 853 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 11:31:26.55 ID:kNcBKy2i.net
- 詩学の胴もバハの胴もいいな
どっちのサブステも利用価値ありすぎる
- 854 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 11:49:23.24 ID:jrawg7VF.net
- かっこいいほうにしよう(提案)
- 855 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 12:08:51.06 ID:2PxbRtrO.net
- カッコいいというか、どうせまたタンク胴は4層だから
自ずと詩学胴を取ることになるだろうよ
- 856 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 12:14:46.79 ID:ROKU+Rm+.net
- 詩学頭がかっこよすぎて真っ先に交換するか迷う
- 857 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 12:16:36.98 ID:2yvQnGtV.net
- みんな1番はじめの交換は何から交換してく感じ?
優先順位おしえてー
- 858 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 12:16:47.08 ID:lgVpM8fd.net
- おれも胴から取る予定 2週あるしその間にバハ装備の情報も出てくるだろうしね
- 859 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 12:41:53.09 ID:ofPFEkbf.net
- 今回詩学に死にステの部位が無いから(首にスキスピついてるけど)
よっぽど命中過多にならない限り
新式の出番なさそうだな、受け流し特化もバハと詩学で揃うし
クリ特化したい変態が頭・胴・足に詰むくらいか
あ、受け流しにまた天井あったら変わるかな
- 860 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 14:16:24.35 ID:lwIMUVaW.net
- ハイアラ盾も詩学盾もバハ盾もバランス型って聞いたが
ブロック発動率も優秀だし、もう受け流しはいらない気がしてくるね
まぁタンクとしては受け流しを積んでいきたい感はあるが
- 861 :やんぐぇにゅ:2014/10/29(水) 15:21:56.11 ID:nQPMhgAp5
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- 862 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 15:46:25.04 ID:ofPFEkbf.net
- ここからシヴァ盾さんの話な
- 863 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 16:20:13.61 ID:EtN24QeH.net
- 柴田ってさー
- 864 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 16:56:00.97 ID:d499cWSn.net
- シヴァ装備などいらんやろ
- 865 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 16:59:06.05 ID:XYTrKvhS.net
- 芝盾
- 866 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 17:07:17.25 ID:17S9Slbv.net
- シヴァ武器盾は取り放題の戦記と同じじゃねぇ
それでレアドロップにしてんだから設定したヤツあほだと思うわw
- 867 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 17:16:55.41 ID:p3HCbYTI.net
- タワー盾よこせカス
- 868 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 17:32:17.59 ID:PJVUCQGq.net
- 神殿騎士総長の剣かっこいいじゃん。コルタナもこのくらい細身であれば・・・
- 869 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 17:45:02.93 ID:d499cWSn.net
- せめて115にすべきだったな
普通なら120とか考えるとは思うけどね
- 870 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 17:55:25.65 ID:c5ovJjTS.net
- アレスキュイラスみたいなやつってクラフトだった?
- 871 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 21:46:06.82 ID:JjRnvjgZ.net
- 11アレスは竜槍オンリーに格下げになった
- 872 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 22:09:07.08 ID:20+48W6o.net
- 現状神話ゼニスなんですが、
次の防具は戦記でいいとして、次の武器ってやっぱり12か所のFATEでアートマ拾うやつしかない……?
- 873 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 22:13:49.41 ID:9qfgZxA1.net
- >>872
武器はシルクス行って石(と砂)取ってくりゃいいんじゃね
- 874 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/29(水) 22:18:29.88 ID:COJWlzo/.net
- 戦記武器あるじゃねーか
- 875 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 22:38:26.54 ID:uMstu1uP.net
- シヴァ武器はミラプリ用にしかならんな 今頃IL110ってそれ以外の目的にしかならんやろ
- 876 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 00:06:25.76 ID:20+48W6o.net
- なるほど戦記武器があったかありがとう
でも最終的にネクサスとか目指そうとするとアートマ通過しなきゃいけないんだよね
いつやるかな……
- 877 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 00:08:27.97 ID:/tlHvwHt.net
- 今でしょ
人が多いときだと消化早いからいいぞ、後でソロ討伐で回るってなったらメンドイ
- 878 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 00:11:58.83 ID:5T2OKRGn.net
- >>876
アートマは5倍になったし余裕でしょ
問題はくっそだるいアニムス
- 879 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 00:19:24.52 ID:/tlHvwHt.net
- アニムスはIDはまだいいんだがFATEがな・・・
連続のやつとか出なさすぎるのとか別のに差し替えるとかで調整しろと
- 880 :既にその名前は使われています:2014/10/30(木) 00:52:55.68 ID:S71BXiid0
- 前のフラッシュだと増援の敵が出たときに体にリジェネがはっついてたり
威力が乗ってるファイアがヒットするとそれでヒュコンって剥がれたが
あー、おー、バシッと敵視とれるわ、すげぇ快適、最初から画鋲でポスター抑えつけるかんじ
ドゥームの体感は弱いオバパに加えて緩やかな弱いオバパって感じだな
フラッシュも2倍敵視アップとまでは、いかんが3回打てばドゥームと合わせて
多少HPあっても敵によっちゃそれだけで固定も期待できる
新IDが物量マシマシだから強化来ててほんとう良かったわ
- 881 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 00:45:42.15 ID:TOtUihJ9.net
- 真成編の命中教えてください。できれば3層
- 882 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 01:34:38.93 ID:IencKAzo.net
- アニムスでガチでだるいのはmob討伐だろ
過疎鯖は知らん
- 883 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 01:41:20.16 ID:/tlHvwHt.net
- ああ過疎鯖だからかち合うことほぼないな、もしあってもファーストアタック取って背中向けてくれたりする人もいればPT投げてくれる人もいる
そうじゃないときは終わるまで待ってればいいしで楽
FATEが沸かねー方がキッツいw
- 884 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 09:55:38.56 ID:hr1Hwlzm.net
- IDも各一周でいいとはいえ、他に何のうまみもない上にシンクでアビ減って面白くないのを何箇所もやらされるのは十分糞だわ
- 885 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 10:00:23.32 ID:0qSEKJYi.net
- フラッシュつよすぎるな
場面によっては控えないと
- 886 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 10:09:29.22 ID:sgcJOjI3.net
- リングは真成編1層で出るみたいだし
4層でハイアラ胴取れてないし
俺は詩学は胴からいくかな
- 887 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 10:11:07.28 ID:PwTaiIFk.net
- 3 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止[] 投稿日:2014/10/30(木) 09:32:22.46 ID:vD+ZCxB/
901既にその名前は使われています@転載は禁止2014/10/30(木) 09:17:45.41 ID:BVgV4s85
真成4層ボス
http://i.imgur.com/N4FOqF3.jpg
- 888 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 10:26:35.01 ID:1JgihaPs.net
- ストーンヴィジルで忍者2 学者構成になるとタゲ維持しんどくない?シールドロブからフラッシュ入れても最初タゲが跳ねることがある
んで敵1体目のヘイト必死に稼ごうとしたら学者がベイン使ってて学者が死にそうになってたりする
双剣の不意討ちがヘイトでかいのかな?
- 889 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 10:33:34.72 ID:hr1Hwlzm.net
- タイタンのサブタンク時にちゃぶ台にフラッシュとかやりにくくなったな
それでうっかりタゲ取ったら大惨事だし
- 890 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 10:35:37.17 ID:BuF4ywDp.net
- 双剣は毒つけてると常時火力20%うp状態で、不意が500だましが400の威力
それに加えてだましに相手の被ダメうp10%がつくから開幕飛びやすいかもね
そのあとは忍術回し始めるからそこまではいかないと思うよ
- 891 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 10:39:17.62 ID:2NJiO/Fe.net
- >>889
MTが戦士の時だろうけどちゃぶ台来る辺りまで来て忠義剣フラッシュなんかで普通タゲ跳ねないだろ それに撃つまえにヘイトみれば済む話だわ
- 892 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 11:46:00.18 ID:1JgihaPs.net
- >>890
あいつら全然忍んでないよね
- 893 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 11:53:51.50 ID:GhlZEJlm.net
- 今時ちゃぶ台にフラッシュて・・・ネクサス奴か
真タコ全盛期こそきつかったわけで今なんてどうでもいいレベル
- 894 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 11:54:29.76 ID:BuF4ywDp.net
- 11の忍者なんかナイト差し置いてメイン盾やってた位だからな
ネクサス赤いし忍ぶつもり全くないな、今時の忍者は隊率いてボスに真っ向からぶつかったりするから仕方ないね
- 895 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 12:06:11.60 ID:2NJiO/Fe.net
- >>893
暗闇でノーダメが気持ちいいからMT時はやってるよ さすがにST時はやらないがw
- 896 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 12:06:25.02 ID:0MuZzInB.net
- NARUTOから学んだらしいからな
そら体丸出しで真っ向勝負よ
- 897 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 12:11:08.65 ID:G/VIlEdk.net
- 外人受け狙ってんだろーな
- 898 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 12:17:25.45 ID:gKS8JJbv.net
- ボス格は月読やイザナギで精神攻撃するけどナルト側はあまり見かけないなw
ガイ先生とかリーはモンクだし
- 899 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 12:31:03.91 ID:qc/wxpTK.net
- 忍者といえばハットリくんだろ
- 900 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 12:32:05.39 ID:TFVX8+QJ.net
- アサギしか知らん
- 901 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 12:32:25.41 ID:RXBM5J6P.net
- に、忍空だろ…
- 902 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 12:41:22.97 ID:P/qBWEMq.net
- へんいばっとうなんたら
- 903 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 12:54:45.52 ID:GhlZEJlm.net
- 忍者戦隊ハリケンジャー!
- 904 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 12:56:13.78 ID:0MuZzInB.net
- バ…バジリスク
- 905 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 13:17:03.89 ID:mfWIVL7F.net
- 蛍火たんぺろぺろ
- 906 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 13:52:29.30 ID:yr9JA+ER.net
- おいここ何スレだよ
赤影だろ
- 907 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 13:57:09.54 ID:ff3KX1d3.net
- 光あるところ影がある(省略
サスケ、お前を斬る!
- 908 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 14:11:26.03 ID:2NJiO/Fe.net
- 科学忍法と言えば?
- 909 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 14:35:55.18 ID:vBtW6fCY.net
- 火の鳥
- 910 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/30(木) 14:47:20.29 ID:h/rRf4Nr.net
- 太閤立志伝の忍者プレイは苦行だった……
- 911 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 14:48:42.26 ID:40Zg7uCE.net
- アイエエエ!?ニンジャナンデ!?
- 912 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 15:24:53.45 ID:8ZhQJf59.net
- やっぱり戦士MTだよね・・・
http://i.imgur.com/N4FOqF3.jpg
- 913 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 15:45:08.36 ID:qZaJmqxf.net
- 真成は命中なんぼいるんや
- 914 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/30(木) 15:51:57.28 ID:oca6mIZv.net
- 黒の範囲全力相手にフラッシュ回数は確実に減ってるんだけどよ
フラッシュヘイト結局どのくらい上がってんだろうな。ドゥームは正直上がってるのかわかんね
- 915 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:07:52.44 ID:ACev3Fr3.net
- >>913
520で特にストレスはない
とりあえず四の五の考えずに攻略確立されないうちに一回は凸るべき
- 916 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:11:20.89 ID:daYTjccE.net
- >>912
解像度すげえな
コレが噂の4Kってやつか?
- 917 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:11:26.41 ID:I7reSrHM.net
- 最終装備決めるために情報は欲しい
まあ最終である4層いけてるのはまだ1組だけだがw
無駄に詩学とったり相方から奪ってやっぱりいらんかったとかいうリスクはなるべく避けたいからなー
でもまあ何週も繰り返すし低層は運悪くなきゃ余るから気にし過ぎと言えば気にし過ぎなんだよな
- 918 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:15:51.72 ID:KeVfzDyB.net
- どうせ3.0でゴミになるんだ適当にやれ
- 919 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:19:38.81 ID:7ZXtDjbD.net
- IDやりやすくなったなーこれなら安心してナイト出せる
初期ヘイト上がったぶん、スタンやスワイプ合わせる余裕が出来て行動に幅が広がった
範囲ぶっぱされてもあせらなくて済む
- 920 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:43:17.90 ID:mjd8kHYd.net
- そう余裕ぶっこいてたら
忍者の印で発動する技にヘイトもってかれてあわててフラッシュ連打した
竜のフルスラコンボ並に跳ね上がるな
びびった
- 921 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:58:56.88 ID:/aT50CJ3.net
- 何の技かわからんけどカッター辺りから忍者が恐い
- 922 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 17:10:03.39 ID:WOgfFekz.net
- 忍者は35から雷遁貰えるからな
- 923 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 17:12:30.92 ID:3t/LCpox.net
- ロールレで忍術とあたったがマジでやばいなw
忠義盾無い40以下だとかなり怖い
- 924 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 17:44:01.25 ID:UE2WWuV0.net
- >>916
WQHDだな。4kだと140%にしてももっとUIちっちゃい
- 925 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 17:48:00.09 ID:8TkIoJLS.net
- ウーツシリーズは今回は人気でなそうだな()
- 926 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 17:55:32.09 ID:XI9wsint.net
- >>912
こいつエオルゼア貧乏だな
- 927 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:07:42.11 ID:daYTjccE.net
- >>924
俺はコレぐらいしか無いわ
新しいモニタ買おうかな
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up323108.jpg
- 928 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:10:28.08 ID:8RCHsSQg.net
- 地図の位置が洗練されてる
- 929 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/30(木) 18:13:18.87 ID:QQ/gSjtd.net
- >>912
このUI配置かっこいいなあw
- 930 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:14:19.37 ID:ZINFuXu1.net
- パッド奴には逆立ちしても真似できないUI配置で泣ける
- 931 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:16:19.27 ID:1if/6qTs.net
- まだ忍者と一緒になってないけど
外人の配信見てたら毎回開幕かくれるからの大ダメージいれてるから
タンクは開幕ヘイト取りかなりきつそうだったな・・
- 932 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:20:28.05 ID:daYTjccE.net
- >>912
マントラの右にあるアイテム何?
ギャザクラ系アイテムかな?
- 933 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:22:25.02 ID:fNU3oywF.net
- レルムリボボボーンでは?
- 934 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:23:42.16 ID:88/9ke7c.net
- ポポポポーン
- 935 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:25:46.20 ID:8RCHsSQg.net
- レルムリボーンは地雷アイテム
ネールさんの下で使おって硬直あるから危うく天地に巻き込まれるところだった
- 936 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:26:00.34 ID:daYTjccE.net
- シャンパンか
手に入れた覚え無いからわからんかったw
クラッカーならリテイナーがくさるほど持ってきてくれるんだが
- 937 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:32:25.94 ID:ff3KX1d3.net
- 他人のUIを見るのは楽しいなw
真ん中地図は真似すると失敗しそうだw
- 938 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:54:11.09 ID:H7qOYBsh.net
- 盾から交換だとSTR+1 VIT+1 しか上がらんな
これだったらベルトから交換してSTR+3 VIT+3を確実に取っていったほうがいいのかな
- 939 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:58:51.91 ID:4ymsT63Y.net
- なんとなく配置は似てるけど
なぜか俺のはカッコ悪いw
- 940 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 19:47:21.42 ID:mGRJN91p.net
- ドゥームに敵視がつきますってパッチノートにあったけど今まではついてなかったの?
- 941 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 19:59:43.08 ID:wTGOa3cs.net
- >>940
敵視アップ効果がつきますとあるだろう
今までもダメージで普通に上がる分の敵視はあったよ
- 942 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 20:12:10.64 ID:tFPlke4H.net
- スノークローク2ボスいいなここ、雑魚に範囲向けないといけないから向きも位置もそのギミックもタンクの好きにできるw
- 943 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 20:32:13.47 ID:daYTjccE.net
- おいいい
メインクエでマントつけたやつでてきたじゃねえかあああ
はやくナイトにも実装しろや
- 944 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 20:43:31.09 ID:XOqGBJma.net
- そしてPvPで死体に唾吐きエモですね
- 945 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 20:46:17.22 ID:TOtUihJ9.net
- ドレスができてるんだからいずれできるだろう4戦もっとマントについてわめけ
- 946 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 20:46:22.65 ID:5T2OKRGn.net
- 盾取ったやつおらんの?
- 947 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 20:50:11.41 ID:mGRJN91p.net
- >>941
ダメージしかなかったのか
敵視アップ効果あるのかとずっと思ってた
- 948 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 20:59:34.35 ID:vBtW6fCY.net
- >>947
無いわよ
今回で付与されたのよ
というかずっと付けろって言われてたわよね
- 949 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 21:00:11.72 ID:2aNNw9rB.net
- 結局無難に指とっちまったわ。
ガーロンド剣と盾なんか凄いちっちゃい・・・ちっちゃくない?
- 950 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 21:01:59.64 ID:TOtUihJ9.net
- 同時にST時に困るんじゃね?という声もあったけどな
- 951 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 21:09:35.43 ID:4iBhd91X.net
- >>942
3ボスはルナークライ隠れるの間に合わないやつにかばうでドヤ顔できる
- 952 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 21:17:25.48 ID:vBtW6fCY.net
- >>950
あったわねぇ
でもそれって戦士のボーラコンボで困ると同意でしょう?
むしろボーラの方が敵視稼ぎそうよね
- 953 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 21:19:09.70 ID:k2glI3Vq.net
- >>952
それとは意味合いが違うと思う
- 954 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 21:21:37.22 ID:vBtW6fCY.net
- >>953
そっか春男さん+ドゥームのヘイトになるのね
確かに困るわね
ライオットルートが欲しいわね
- 955 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 21:25:34.36 ID:2NJiO/Fe.net
- >>949
おれあの剣と盾嫌いだわw一言で言うとダサい 好きな人ごめんね
- 956 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 21:27:10.02 ID:XEqouTnF.net
- バッシュやスワイプ好きな俺にとってはフラッシュドゥームヘイト強化は良かったわ。
そういうことする余裕がかなりある。ハルオーネデバフを意図して撒き散らしとかも。
ただこれでライオットコンボの使い道のなさが一層ひどくなったな。
前までは3匹目の最後に1回くらい撃ってMP補給してたのに。
ナイトのつまらなさが増えたんで、なんとかしてくれ。
スワイプやライオットからの派生WSクレクレ。
っていうかもうスワイプの非GCD化でもいいじゃねぇかよ。
DPSが完全に戦士のディフェ有MT>ナイトの忠義盾MTなんだしよう。
威力を盾発動率と反比例とかでもすりゃいいだけなんだし、どうにかしてくれ。
ナイトやってるときの脳死率がやべぇわ。
- 957 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 21:32:54.31 ID:ZRPNu0QD.net
- 侵攻編やっとるときはナイト脳死でいいから、周りが見えて割りと的確に指摘できたぜ。
素直に聞いてくれるかは別なんだけどさ。
- 958 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 21:33:17.57 ID:FDul5lVT.net
- どうせ盾なんか発動させるつもりないんだから意味ねー
- 959 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 23:00:21.58 ID:gwbfVadt.net
- 盾とっちゃった...
- 960 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 23:47:57.75 ID:H7qOYBsh.net
- >>959
wwww 今回は最初にはさすがにいらんかもな
- 961 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 23:49:23.99 ID:IencKAzo.net
- 戦記胴から乗り換えで胴体交換するわ
来週になるけど
- 962 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 00:05:23.73 ID:5T2OKRGn.net
- 今回はタワー型の盾がないからノクト盾がまだ生存、ハイアラ盾ネクサス盾はIL115、詩学盾にしてもIL5の恩恵しかない。
前回と違って盾の優先度はほとんどないな。まだバハ行かないなら今週待って胴か脚、バハ行くなら腰か指輪が鉄板やろ
- 963 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 00:15:42.51 ID:c4+An5fF.net
- >>961
同じく胴から交換予定 次は足かな 戦記の時は盾交換したけど詩学盾は今のところ交換予定無し
- 964 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 00:29:36.81 ID:8+ZGFZS0.net
- >>962
シヴァ盾子盾やで子盾なのに受け流しついてるけど
- 965 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 01:44:58.76 ID:wCCbz2ej.net
- 胴は詩学の量の割に上がるステータスが少ないな
- 966 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 01:45:28.35 ID:wCCbz2ej.net
- 多分靴から取るのが無難かな
- 967 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 01:51:10.56 ID:s/U1A5DW.net
- 無難オブジイヤーは指やろ
バハ指あっても絶対いるモンやで
- 968 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 01:51:11.51 ID:wCCbz2ej.net
- あ、足一層のドロップらしいから
やっぱ胴かベルトかも・・・
- 969 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 01:54:41.61 ID:wCCbz2ej.net
- >>967
指とか誤差やでVIT+3以外ほぼ意味ないやん
左部位なら VIT+3 STR+3もついてくるのに
指なんてVIT以外のサブステは左部位のサブステで相殺されると考えてどう考えてもSTR+3分負けてるやん・・
- 970 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 02:09:29.10 ID:Rrw/TXL5.net
- 戦記は指から取ったけど今回は胴かなぁ
- 971 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 02:46:08.94 ID:T9mC+ik9.net
- 胴取るなら脚を取った方がいいと思う
・高命中+受け流しと脚装備ではオンリーワンの性能。(他の部位は大体ハイアラor戦記と同じサブステ)
・バハ脚がクリ意思と使用用途が完全に別れてるので、使い分けができ、詩学が無駄にならない
見た目はほとんど変わらないだろうから、見た目を重視するなら胴の方がいいかも
- 972 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 02:56:49.28 ID:t5qnPXWt.net
- 胴はなんかハイテクでかっこいいからな
胴から取ります
- 973 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 03:09:16.87 ID:7QGMMz1R.net
- サブナイト用に新式3用意しようと思うんだけど受け流し重視ってどうなんやろ
新式なら意志力クリ重視のほうがいいかな?
- 974 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 03:29:21.58 ID:s/U1A5DW.net
- >>969
左新式で油をタンクに先に回すチームは少なくないと思うぞ
そうなると絶対無駄にならない指輪って言うのは悪くない選択肢だ
俺個人は盾が取りたかったけど、コレも出るかもしれないしな
- 975 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 03:57:24.75 ID:sXd2oMs+.net
- Manaなんだけど、誰かメインクエのガルーダ討滅戦きてくれないか?たのむー
- 976 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 04:39:02.24 ID:tdPUXkgo.net
- 硬化薬優先ってことなので盾から貰ってみた
まぁかわりに武器素材は後回しだけどそこは仕方ない
とりあえず1層で頭足腕指は出るらしいから盾はないだろうしなー
- 977 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 04:54:08.82 ID:EnOMhORm.net
- 胴から取ろうと思ったけど腕も悪くないなぁ
- 978 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 04:55:57.93 ID:EnOMhORm.net
- って1層で腕出るのかww
あぶねぇ
- 979 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 05:07:34.64 ID:tdPUXkgo.net
- ごめん頭は勘違い、1層は足腕指っぽいね
- 980 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/31(金) 06:30:45.55 ID:nEMrwN7c.net
- 腕ってアクセサリーで良いよね?
手じゃないよな
- 981 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 06:38:57.12 ID:Bl8dKwTZ.net
- バハムートディフェンダーブレスレットなら昨日1層で拾ったよ
まだまだ町中じゃ全然見ないから装備して放置して自慢したい気分だけど鎧に隠れて見えんなw
- 982 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 06:41:35.01 ID:Bl8dKwTZ.net
- あと3層突破したルクレのツイッターに上げたSSで
バハムートディフェンダーサルエルとコロネット表示されてたから
頭と脚が3層でますます胴が4層っぽいなw
https://twitter.com/Lucrezia_Alex/status/527799569820565504
- 983 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 06:52:36.36 ID:EnOMhORm.net
- あぁ腕ってアクセの事か
詩学手は受け流し発動力+27、意思力+13でナ向けで優秀だよなぁ
バハ手は命中力+29、スキルスピード+20だし
手は詩学強化が最終装備になる
- 984 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 07:13:16.56 ID:tdPUXkgo.net
- 防御重視なら脚も命中受け流しガッツリ付いてて優秀だね
1層で久々にVIT装備で固めてやってるから尚更魅力に感じる
IL上がっていったらやっぱSTR意思クリ寄りになるんだろうけど
- 985 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 07:17:21.34 ID:bmgQjYUx.net
- >>975
ロールレなら毎日行ってんだけど当たらんな
今だと討伐討滅できない奴多すぎでリットアティンあたりもきついのかね
- 986 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 08:18:32.11 ID:ksH7dEz9.net
- 胴を取るのがいいよ
胴脚がステ1番あがるしなにより見た目でモチベアップよ
まぁ3週でみんな胴指あたりとるだろうしどっちでもいい気がするが。
- 987 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 08:27:33.48 ID:PVHoEKK1.net
- 1層 足指腕
2層
3層 脚頭
2層がハッキリしてないけど、あと手腰胴首かな
この調子だと胴→脚当たりが順当かもしれんな
- 988 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 09:08:23.74 ID:mOzxOvIE.net
- 2層で胴ワンチャンあるで!
- 989 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 10:45:27.76 ID:K2mY3lRx.net
- 本国中国の爆死早すぎやばない?wwwwwwww
http://images.17173.com/2014/news/2014/10/06/gn1006mmo04.jpg
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- 990 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 14:09:24.81 ID:wCCbz2ej.net
- 2層 は耳は確定
- 991 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 16:20:36.21 ID:wFvaShfM.net
- 盾何層でドロップするの?まだ情報でてない?
- 992 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/01(土) 01:50:36.69 ID:sj7VSWp9.net
- バハ指ゲット
…なにこの凶器
- 993 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/01(土) 03:06:34.87 ID:6wAUFqjB.net
- 詩学命中おおすぎぃ
ノウスに命中いれたら産廃じゃん
- 994 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/01(土) 03:28:23.20 ID:u04KJEbC.net
- 手か脚どっちから取るべきかそれとも盾か悩む
- 995 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/01(土) 07:21:42.83 ID:EDiw1iii.net
- 2層は手首耳で確定っぽい
胴は4層だな
- 996 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/01(土) 07:52:45.24 ID:1ZpcEoYS.net
- んじゃ4層は武器・胴・腰か?
- 997 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/01(土) 08:58:47.78 ID:OqFlSSSs.net
- また胴4層なのかよ…
- 998 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/01(土) 09:19:40.07 ID:kmUqq7x7.net
- 4層の必要命中597らしいぞ
正面
- 999 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/01(土) 09:46:08.12 ID:W0EOjE7u.net
- 1層 足指腕
2層 手首耳
3層 脚頭
残り 盾剣胴腰
- 1000 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/01(土) 10:07:52.20 ID:Li6vQ1nM.net
- >>998
うそだろ...
- 1001 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/01(土) 10:11:15.09 ID:hCl0RLvZ.net
- さすがに597とか嘘っぽくね?
3層で550弱くらいだと思うんだが、今回は3層と4層で違うのかな?
- 1002 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/01(土) 10:21:57.35 ID:q9OFqR5K.net
- 4層はさすがに装備チェックしてないと7週クリアとかいう妄言が笑い事じゃすまないでしょ
- 1003 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/01(土) 10:37:35.72 ID:EDiw1iii.net
- >>998
本当なら命中ネクサス先輩大勝利じゃないですかヤダー
- 1004 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/01(土) 10:42:40.95 ID:W0EOjE7u.net
- まぁLv50の最後だし、正面600でも構わんわ。
それぐらい張り合いが合った方がいい。
- 1005 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/01(土) 12:21:36.80 ID:opCECghS.net
- キャップ開放は延期になりました
そこだけは本当にごめんなさい
- 1006 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/01(土) 12:42:27.12 ID:hCl0RLvZ.net
- キャップ開放+新レイド+同ロール新ジョブとか過労死してしまうからぶっちゃけ分けて欲しい
- 1007 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/01(土) 13:48:57.16 ID:DZ500eQ1.net
- ゆっくりやりゃいい
- 1008 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/01(土) 15:54:45.10 ID:TbhU6s7x.net
- >>999
盾が3層、胴帯が4かねぇ
左装備が見事に上層に固まってやがるな
- 1009 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/01(土) 16:11:57.08 ID:pH75KAK4.net
- 極シヴァの弓モードと真成2層の重力システムといい
アウェアネスにもちゃんとした使いドコロがでてきたな
あとは効果時間延ばして欲しいが
- 1010 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/01(土) 17:29:11.89 ID:OqFlSSSs.net
- それは有難いよね
こういうのは素直に面白いと感じる
- 1011 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/01(土) 17:43:50.43 ID:/TBjxkPW.net
- 今回から武器と盾は一緒にドロップするとか…
無いか
- 1012 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/01(土) 17:45:38.74 ID:J0BFlVBS.net
- >>1011
十分ありえる
- 1013 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/01(土) 19:27:49.89 ID:fFv18zcV.net
- 忍者火力ありすぎ一刻も早く修正汁
- 1014 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/01(土) 22:02:15.06 ID:jmJ3U47F.net
- 一層のST時にヒート来てスイッチした時に突進後にMTに前方来るけどバフ切れる前に食らって即死
するんだけどあれって避けられるかバフで耐えるのかタイミングが悪いのか
- 1015 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/01(土) 23:58:53.42 ID:Ino8CQKw.net
- 今までヒーラーやってきたんだけど
今回のパッチを機にナイトに転職しようか迷ってる
ラムウ実装辺りから装備も揃って攻略CFともにナイトだったんだけど
いざトークンが入ってどれか選ぶとなると・・・
先人方アドバイスくだされ
- 1016 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:01:58.64 ID:jxRYkiUr.net
- サブで使ってるかもしれんが
タンクは使えたほうが色々はかどる
エンドで出さなくてもね。
例えばノウスのアレキのように職を選ばないコンテンツとか
あと地味に雑魚戦でも強いしタフい
- 1017 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:57:17.02 ID:RElnTQ3s.net
- MTだが侵攻4層まだ突破出来ん。
野良だと毎回毎回メンツ違うからクリア出来る気がしない
寄生する気まんまんのカータ不理解者しかこない
- 1018 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 01:06:20.06 ID:d8vL9S+Q.net
- >>1015
2.2になってからやめて、2.4になってリアフレから「復帰して欲しいな(チラッ)」とか言われたから戻ってきたけどモードゥナ変わりすぎだろ
とりあえずメイン全部終わらせて剣と盾も戦記に変えたけど、詩学防具交換は胴からがいいのか?
- 1019 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 01:10:56.15 ID:XFZ6/0l4.net
- 脚も捨てがたいで
- 1020 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 01:11:57.50 ID:NALgAe7d.net
- タンク腰が3層ドロップだったから、胴と盾はおそらく4層ドロップ確定かな
- 1021 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 01:14:14.36 ID:5G+DEauC.net
- >>1020
なんでナイトだけ4層ガチャ2回も引かなアカンの?それはないろ
1層 足指腕
2層 手首耳
3層 脚頭盾
4層 剣胴腰
まぁこれが無難なとこだな
- 1022 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 01:15:59.54 ID:NALgAe7d.net
- >>1021
いやルクレの2PT目が3層ディフェ腰だったといってたからさ
- 1023 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 01:59:49.37 ID:38q+Ohb8.net
- 盾はどの層でもでるけどレアドロとか?
- 1024 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 02:09:53.08 ID:5G+DEauC.net
- >>1023
んじゃ4層は剣と盾同時に出るのか?
- 1025 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 02:34:35.88 ID:ZbAz/9HJ.net
- 胴はキチった意思力ついててほしいけど
まあ詩学胴もまあ真成は今のところ物理に傾倒してるから
新式使わず胴とっても悪くはないのかもね
- 1026 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 06:48:36.97 ID:4cDiO0Xr.net
- フラッシュがスチサイ以上とか言ってたやつどんな計測したんだよ
- 1027 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/02(日) 07:09:36.92 ID:q7fk8lGK.net
- 受け流し重視にしてみたけど発動するようになったのかよくわからんなこれ
検証だと3000回とか殴られて数字で見れるけどなんだかなー
- 1028 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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