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【FF14】真、極シヴァ攻略スレ 1

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 12:05:32.95 ID:ps62gaUq.net
≪極シヴァ討滅戦≫
レベル制限 ファイター/ソーサラー レベル50 アイテムレベルによる制限 ????
参加登録人数 8人パーティ限定 制限時間 60分
クエスト名 クロニクルクエスト「極まりし氷神シヴァ」
クエスト受注条件 「極ラムウ討滅戦」、メインクエスト「氷結の幻想」をコンプリートしている

≪真シヴァ討滅戦≫
レベル制限 ファイター/ソーサラー レベル50 アイテムレベルによる制限 ????
参加登録人数 1人〜8人 制限時間 60分
クエスト名 メインクエスト「氷神シヴァの輝き」
クエスト受注条件 メインクエスト「???????? 」をコンプリートしていること

蛮神シヴァについて (2014/10/10)
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/a915869b971efd8f56bf4a313f71939fe7078ef9

【FF14】真極蛮神討伐・討滅戦総合【15周目】
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1414043731/

2 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 12:12:07.06 ID:oLZ974J9.net
はえーよホセ

3 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 12:13:40.46 ID:pFINzi3B.net
そうろう><

4 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 12:14:21.19 ID:kzv2SoOr.net
無印シヴァはおらんの?

5 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 12:14:42.16 ID:EaqFMT7o.net
おらん

6 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 12:17:39.47 ID:X04D3jeN.net
極ガル→ギミック←うんこ
極タコ→避けゲー←神コンテンツ
極イフ→ギミック←うんこ
極リヴァ→避けゲー←良コンテンツ
極ラムウ→ギミック←うんこ
極シヴァ→

期待出来るかもしれない

7 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 12:20:16.30 ID:EaqFMT7o.net
ガルの良さがわからないのは雑魚

8 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 12:20:25.69 ID:oLZ974J9.net
>>6
シヴァ→避けゲー&ギミック&滑る床

9 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 12:23:28.13 ID:onwBAAT4.net
極ガル Mr.A
極タコ Mr.D
極イフ Mr.C
極リヴァMr.C
極モグ Mr.α
極ラムウMr.α
極シヴァMr.D

大勝利が約束されている

10 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 12:25:17.94 ID:AlGZszc+.net
>>9
侵攻2層Mr.D
極シヴァMr.D

だな

11 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 12:36:37.48 ID:4Qbf/7Yh.net
2そうたのしいじゃん

12 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 12:46:18.67 ID:TImxpp2i.net
二層が楽しいならもう全部楽しいんじゃないかね

13 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 12:48:31.18 ID:oLZ974J9.net
二層楽しいワロタ

14 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 12:53:59.61 ID:RBMeJGnb.net
二層は些細なミスをリカバーできるようになるとちょっと楽しい



練習パーティに行ったり出荷を手伝う気はさらさらないがな!

15 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 12:55:16.23 ID:X04D3jeN.net
二層は戦犯が微妙にわかりにくいのがなぁ
4層のサンダーはよかった。一目でわかるしw

16 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 12:55:47.35 ID:QAVUEqr1.net
極シヴァはMr.Cやで
真成がMr.Dな

17 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 13:02:10.76 ID:Y33gzpZR.net
Cはヒラを封じ込めようとするからシヴァも多分ヒラ用デバフがあるぞ

18 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 13:07:41.23 ID:4jXR3cW+.net
α以外なら誰でもいいや
極たこのようなできてやりがいある楽しいスタンスの蛮神ならバッチコイ
極モグ極ラムウのような只管調整を繰り返すのはいらない、零式バハでやれ

19 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 13:08:21.73 ID:TAao5vBI.net
2層は誘導で崇められるから神ゲー

20 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 14:28:23.72 ID:6vL7eUl6.net
お忙しいところ申し訳御座いません。
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21 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 16:54:46.64 ID:M16humR0.net
つるつる滑って崖から落ちて即死するってマジ?

22 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 17:00:07.95 ID:X04D3jeN.net
マジ。エーテリアルステッポ使ったらスゲー勢いで場外にすっ飛んでった

23 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 17:06:17.98 ID:OIOp7beE.net
>>22 小さな氷の欠片につまずいて途中で止まるの何とかして欲しいよな

24 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 17:09:32.73 ID:oLZ974J9.net
羅刹使うと止まらないバグ早く直せよ

25 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 17:25:11.88 ID:D8ihVVZW.net
中央から外に飛ばされる時に端まで行ったリューサンが凍ってた

26 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 17:35:01.81 ID:X04D3jeN.net
イルーシブ使ったリューサンが顔面からこけて即死してた

27 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 17:36:10.71 ID:fTdXDvYC.net
スチサイ打つと回転し続けるとか勘弁

28 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 17:44:29.60 ID:cOnWRi8Y.net
リペリングで切り離されたブースター状態

29 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 17:47:04.47 ID:9YAmirQN.net
シバ強すぎw
なんなのあの攻撃まじうざいんですけどー

30 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 17:52:23.99 ID:HDppEgIM.net
シヴァ漬け食べたい

31 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 17:58:37.80 ID:IOWtZTrF.net
シヴァは滑ってる間多分アクション使用不可
詩人つぶしだけど結局召喚が変わらんのだよね、エギまですべらせるわけには行かないだろうし

32 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 17:59:57.40 ID:o1z6ORVJ.net
またすてっぽきゃんせるできる?

33 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 18:21:20.86 ID:Lb0EeWrF.net
>>31
リヴァのビターンと同じだとすればインスタントのスキルは使えるな

34 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 18:27:50.15 ID:IOWtZTrF.net
>>33
同じならね

35 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 18:30:03.15 ID:7kXkZIvt.net
アクセは120なのかな?

36 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 18:30:38.67 ID:oLZ974J9.net
滑ってる間スキル使えないとか黒ちゃん不遇?
黒「シヴァで戦いにくい!詠唱中断される!黒で参加できない!」
吉田「よくわかんねぇけどファイアのスキルダメージ30上げます!」

37 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 18:36:58.49 ID:gUuGZK9Y.net
>>35
115だと新トークン装備未満のゴミ、イラネ。クエこなしたら放置放置
ってなるんだけど、ラムゥでやらかしてるからな、あのバカ共

38 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 18:39:28.41 ID:IOWtZTrF.net
>>36
むしろ単発の威力が高い職が有利になるからモ竜黒は優遇、召喚はエギすべんなきゃどうしようもない
壊れ仕様だな
どんなに努力しようと火力でなくなるのが詩人でこの仕様だとちょっとかわいそうかもな
逆の仕様だと努力しだいで一発屋はきっちり火力出せたけどそうはならないから

39 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 19:17:21.74 ID:71z8aUgx.net
ギミックの詳細が分かる前から不遇ジョブ決めてもしょうがないな

40 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 19:26:41.82 ID:Zpjm0PmQ.net
スチサイ撃ったら回転し続けて回転数が一定越えたら範囲持続ダメージのサイクロンが発生する

41 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 19:42:19.81 ID:2UBdB3KC.net
モンクが羅刹でつっこんだら滑りすぎてそのままシヴァと一緒に下に落ちて行った

42 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 19:45:55.28 ID:X04D3jeN.net
今回の緊急メンテうちのhimechanがアクアオーラ一発でシヴァ倒しちゃったのが原因っぽい

43 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 19:48:59.10 ID:ZLBr7Ye5.net
極蛮神で一番面白くなかったのがラムウでその次が極イフかなあ、リヴァも面白くなかったな

シヴァはタコくらいに面白いの希望するわ

44 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 21:24:13.87 ID:MPfCsLV/.net
とりあえずギミックもりもりで即死全滅大縄跳び期待する
極イフみたいな退屈な戦闘だけはかんべん

45 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 21:35:13.25 ID:+9xvF5B4.net
極はタイタンが一番面白いわ

46 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 21:37:25.63 ID:IOWtZTrF.net
タイタンが面白かったのは2.1まで
オーバーIL過ぎて面白い要素なんて今はない

47 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 21:46:07.72 ID:MPfCsLV/.net
あとガル・リヴァみたいに途中乱入がないとただのループは戦闘にメリハリなくてだれる
モグ・ラムウみたいに個々の判断で動ける要素がないと退屈
でもガル・ラムウみたいに極端にタンクの器量に左右されるコンテンツはヒラ・DPSはシャキ待ちひどいからジャラさんタンクには優しくしてやって

48 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 21:49:37.39 ID:ydo2pp+H.net
極の挑戦回数から見る人気順って
極リヴァ>>>極ガル>>極タコ>極イフ>>>>極モグ>>>極ラムウなんだな

49 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 22:42:45.47 ID:+u20eAFu.net
ウザイキモイめざわり早く消えろ消えろ消えろ消えろ消えろYukikaze Sylphide
https://twitter.com/yukikaze___
http://blog.livedoor.jp/yukikaze___/
http://Jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1086674/

50 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 22:44:04.84 ID:YjWf6/tt.net
最近始めた俺はラムウが一番楽しいけど

51 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 22:49:44.28 ID:yLWmqCr4.net
こっちもやっと夜空きたわー

52 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/24(金) 22:51:01.90 ID:yLWmqCr4.net
あまちがえた

53 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 01:30:32.33 ID:OyF0bWAp.net
シヴァ武器IL110wwww
誰が行くのこのコンテンツwww

54 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 01:42:50.90 ID:6vndKl1+.net
アクセ取りにいくだけのコンテンツだろ
ラムウもそうだったじゃん

55 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 01:52:22.97 ID:4W/aP6ZR.net
ラムウクリアできてないんだろ察してやれ

56 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 02:10:49.26 ID:gvcB+/yR.net
でもラムウクラスの糞ギミックだったら120アクセのために通いたくはないな

57 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/25(土) 03:48:16.44 ID:EpQfhMLZ.net
シヴァ・アイスブランド   片手剣     アイテムレベル:110/装備レベル50
シヴァ・アイスクロー   格闘武器    アイテムレベル:110/装備レベル50
シヴァ・アイスアクス    両手斧     アイテムレベル:110/装備レベル50
シヴァ・アイススピア    両手槍     アイテムレベル:110/装備レベル50
シヴァ・アイスボウ       弓      アイテムレベル:110/装備レベル50
シヴァ・アイスダガー     双剣     アイテムレベル:110/装備レベル50
シヴァ・アイスケーン    両手幻具   アイテムレベル:110/装備レベル50
シヴァ・アイスロッド     両手呪具   アイテムレベル:110/装備レベル50
シヴァ・アイスグリモア    魔道書    アイテムレベル:110/装備レベル50
シヴァ・アイスコーデックス 魔道書    アイテムレベル:110/装備レベル50
シヴァ・アイスシールド     盾      アイテムレベル:110/装備レベル50

アイス・ディフェンダーブレスレット 腕輪  アイテムレベル:120/装備レベル50
アイス・アタッカーブレスレット    腕輪  アイテムレベル:120/装備レベル50
アイス・レンジャーブレスレット    腕輪  アイテムレベル:120/装備レベル50
アイス・ヒーラーブレスレット     腕輪  アイテムレベル:120/装備レベル50
アイス・キャスターブレスレット   腕輪   アイテムレベル:120/装備レベル50

58 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/25(土) 03:50:40.87 ID:EpQfhMLZ.net
アイテム
シヴァの涙     石材 蛮神シヴァの氷片。特別な調度品の材料に用いられる
氷神シヴァの涙  石材 蛮神シヴァの魔力を帯びた氷片。特別な調度品の材料に用いられる

チョコボ
シヴァ・バード その他 氷神シヴァを模したチョコボ装甲

家具
シヴァのシャンデリア    内装建材(天井照明) シヴァの涙を用いたシャンデリア
氷神シヴァのシャンデリア 内装建材(天井照明) 氷神シヴァの涙を用いた魔力溢れるシャンデリア

59 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/25(土) 03:54:52.99 ID:EpQfhMLZ.net
≪彫金師≫
シヴァのシャンデリア
アイスクリスタルx2
氷神シヴァの涙 獣脂蝋燭 x8
プラチナインゴットx2 ウォルフラムインゴット x2
工匠のデミマテリダ x3

氷神シヴァのシャンデリア
アイスクリスタルx4
氷神シヴァの涙 獣脂蝋燭 x8
プラチナインゴット x2 ウォルフラムインゴット x2
工匠のデミマテリダ x3

≪革細工師≫
シヴァ・バード
アースクラスター x2 ウィンドクラスター x2
氷神シヴァの涙 アラガンキメラレザー
カシミヤ織物 プラチナナゲット

60 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 03:56:24.22 ID:/jJIMzKu.net
シヴァ武器はリヴァみたいに強化無しっぽい?

61 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 04:11:39.02 ID:RRbit1o/.net
シヴァの難易度はどうなんだろうな。
ラムウみたいに一人の失敗で壊滅的なミスにつながるギスギスコンテンツなのか。
リヴァみたいにそこそこ予習と練習するだけで安定してクリアできるコンテンツなのか。

62 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 04:15:58.03 ID:RRbit1o/.net
細かいけど極の馬の緩和項目にシヴァ馬は入ってないな。
まぁ実装されてないから緩和も何もないってだけなのか
シヴァ馬だけは出にくいのか。

63 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 05:22:07.47 ID:sG4UA+3q.net
プラチナインゴットのマゾさに震えるしかない

64 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 10:10:21.19 ID:YjOmc+zl.net
むりすぎwwwww
ってミスった人どんな気持ち?

65 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 10:11:02.63 ID:YjOmc+zl.net
間違えた

66 :オナニーで鼻の穴が臭い自称FカップSelphieaおばはん@\(^o^)/:2014/10/25(土) 10:22:49.39 ID:F8VP1bVP.net
Selphiea=Selgainus=Nonoriri=Shanal→アナルオナニーしすぎて鼻の穴が性病マンカス臭い自称FカップチョンコSelphieaアル中おばはん 鼻の穴がクラミジア感染 梅毒、コンジローマ、HIVにも感染中
父親が部落のダウン症、母親がタチンボチョンコの生活保護。 元鞄のNo2キチガイ妖怪ヒス婆、少しの失敗でもtellやparty会話で罵倒、おまけに度を越した強欲。
エアー妊娠にエアー流産 50代後半で更年期障害。毎日オナニーしすぎて感染症で脳味噌に淋病まわってる。 鼻の穴のクラミジア感染が悪臭の原因であることが発覚。長年のタチンボでエイズ患者。

Selphiea(Lv99 学者 / Lv49 赤魔道士):
何か臭いと思ったら自分の鼻の穴が臭かった
鼻の穴から臭い汁が出てましたー肉棒より臭い
性病のマンカスですってねwクソシコッタ

糞複垢ガイキチプレイヤーたち こいつらみんなニートwww
https://twitter.com/Nonoriri01
https://twitter.com/murasame555
シルダス洞窟〔U〕2014-9-11_11-34-41 Aileen Akimasaz Amegsto Atmark Baho Bookichy Brenner Dekaitarutaru Finalwolf Gloria Mayumiy Micktll Seawind Selphiea Swordmaiden
自称FカップおばはんSelphieaっていう中身おばはん@転載は禁止:2014/08/30(土) 21:32:54.41 ID:TcWhm31W
WestAdoulin[00:14:35] Selphiea : オイ ミクト君 なんか言いたいことあるなら 目の前にいるからsayでたのむわ BLいてれっからさ
WestAdoulin[00:18:38] Selphiea : ミクト君いないようだしまた後日にするわ んじゃねー
WestAdoulin[00:26:46] Selphiea : ミクト君 なんで2chでうちの名前ゴミペ連打するのー?おしえてー?なんでー?
WestAdoulin[00:32:35] Selphiea : おーい いないのか?カスクトルル君君の事だよ? 他の主催さんの迷惑になるからもう喋らんぞ はよ返事しろ これ最後
WestAdoulin[00:55:55] Selphiea : おーい ミクトルル君 全ログ記録すっからなんか言いたいことあったら言えばいいと思うのwwwww いないのかな?
WestAdoulin[00:58:31] Selphiea : ゴミ逃げか・・・・あほらしいから寝よ。 みなさんおさわがせしてすいませんでした

67 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 11:57:38.30 ID:0i0Ypepq.net
>>29
エスパータイプ連れて行け

68 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 12:18:53.23 ID:Ml088Krg.net
IL120アクセとIL110武器ですか
これはモグと同じコースであっという間に過疎るね
運営には学習能力というものがないらしい

69 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 12:20:06.58 ID:2NjWyMAb.net
楽しむためにゲームやってんのに
運営の都合で苦行強いられるとか何なんw
http://qda.seesaa.net

70 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 14:57:40.26 ID:4GhCNmq/.net
モグが過疎った原因は報酬よりも糞だるいギミックのせいじゃない?

71 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 15:18:23.32 ID:W40OawT+.net
召喚様唯一の泣き所

72 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 15:27:20.50 ID:fowQLdXG.net
ムーたん「それでいいのか?」

73 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 17:14:22.75 ID:hey58iGX.net
最大の壁である玉の管理に影響しないんだから
超える力ついてもラムウ全然楽にならんよね

74 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/25(土) 19:36:56.99 ID:CjBFI3jD.net
タンクがしっかりしてるなら全滅原因は子ラムを超えられない弱火DPSだから超える力はかなり有効でしょ

75 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 07:11:25.74 ID:qj4PgN/P.net
最後の小ラム倒すタイミングが読みにくくなるかもな
怪しかったら交代しときゃ問題ないけど

76 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 11:26:57.25 ID:Cn3GJpaP.net
天井見ながらシャドフレ維持しようとしたら見当違いのとこに敷いてたとか勘弁してくだしあ

77 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/26(日) 22:25:21.66 ID:FTbzYV4l.net
https://www.youtube.com/watch?v=5aX1tiADppQ

78 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 08:11:18.83 ID:YS3gilCr.net
落ちそう

79 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 16:09:47.14 ID:bV+Myxls.net
真シヴァでも面倒なギミック用意しそうでウンザリ

80 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 16:12:15.24 ID:+yAcYHJp.net
そもそも頭上にエフェクト発生してそれ見て避けろの時点で嫌な予感しかしない

81 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 16:13:11.81 ID:dnnw3D4d.net
タコリヴァ並に通いたくなる出来を期待したい

82 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 16:14:27.72 ID:cMLafT39.net
bgm的にもリヴァタコ系統じゃね

83 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 16:16:04.91 ID:dnnw3D4d.net
激ムズでもいいから楽しいのがいい

84 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 16:16:43.05 ID:madgn5mw.net
とりま涙3個欲しい

85 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 16:17:09.85 ID:+yAcYHJp.net
お涙頂戴

86 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 18:14:15.50 ID:iv+g38pu.net
まだ誰もやってねえの?

87 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 18:19:02.87 ID:4QIInl+4.net
>>86
メインにIDあるからたぶんこの時間では無理でしょ

88 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 18:19:59.60 ID:xjqQem3z.net
バハと忍者にギャザクラと色々あるしな
シヴァは週末までに話し進めときゃイイかなって

89 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 18:23:55.40 ID:iv+g38pu.net
あっそ んじゃ最速クリアもらいー

90 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 18:25:24.17 ID:F0RaTf6v.net
 ./テンパ\.  n∩n  
 |/-O-O-ヽ|  |_||_||_∩ チョンゲだろうが洋ゲだろうが国外のゲームをやる奴は朝鮮人!売国奴!
.6| . : )'e'( : . |9.∩   ー| 日本人なら純国産のFF14一択だろ!!
  `‐-=-‐ '  ヽ )  ノ

_人人 人人人人_
> 産地偽装発覚 <
 ̄Y^Y^Y^YY^YY^ ̄

        くるっ     
 ./テンパ\.  n∩n 彡 
 |/-O-O-ヽ| ∩ || || |   今時中国産なんて当たり前だろうが。ネトウヨこじらせてんじゃねーよw国士様気取りがよw
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i  
  `‐-=-‐ '  ヽ    ノ  

91 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 18:49:24.11 ID:dnnw3D4d.net
シャキらねえ

92 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 18:58:56.63 ID:oevwNGfd.net
クリアしたでー
真ちゃんと考えながらやれば、極もそんなでもないで

93 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 19:04:51.31 ID:dnnw3D4d.net
真は弱い

94 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 19:09:30.27 ID:dnnw3D4d.net
極ラムウほど糞じゃなくて安心した

95 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 19:15:47.97 ID:epfOjfBR.net
氷の塊どうすんの?

96 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 19:33:30.42 ID:+yAcYHJp.net
>>95
食えよ

97 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:10:34.20 ID:NXE+/sup.net
真シヴァほぼタイタンじゃん
とうとうネタ切れ?

98 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:21:11.82 ID:+L0a/8mz.net
極シヴァは楽しいかそうでないか、それが問題
極リヴァは全職武器揃ってもまだやりたいと思うが極ラムウはダメだ

99 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:45:02.17 ID:qkEBDvrc.net
なんだこの極タコとブーケ合わせたみたいなのは

100 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 21:15:10.00 ID:qveRxMyg.net
前半の曲すげー良かったのに後半ひどいな…

101 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 21:32:58.91 ID:LjdGQYL7.net
氷床←動かない
つらら←ボムみたいなもん?
頭にマーク←とりあえず重ならなきゃおk?

とりあえず真で確認できたのこれくらいかな

102 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 21:36:26.23 ID:LjdGQYL7.net
>>100
砕け散れ!ダイアモンドダスト!

カッ!←ここからのダサさは異常

103 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 21:38:37.96 ID:lb/RBoM/.net

18000頭割り、スリップストリーム使ってくる

104 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 21:49:49.37 ID:qkEBDvrc.net
FF10のダイヤモンドダストみたいに指パッチンでもよかったんじゃないか感はある

105 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 22:07:46.04 ID:ootvzo4W.net
真はタンク1でも行けそう?

106 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 22:07:51.06 ID:5KBqYZjY.net
エルシャダイを思い出したわあれ・・・

107 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 22:14:12.76 ID:bV+Myxls.net
真は適当にゴリ押しだったからよく判らん

108 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 22:22:00.26 ID:IuKC8HSR.net
極いってきたわ
杖で斬耐性低下、剣で打耐性低下を付与してくるので、武器チェンジ見てスイッチ
ゴーレム中は剣確定、ダイヤモンドダスト後は杖→弓→杖or剣→弓→杖or剣…って感じぽい?
また、武器チェンジ直後に確定でなにかしら使ってくる
杖はラムウのサンストみたいなやつ、剣は前方頭割り(ナイト忠盾のみで16000。後ろ向かせて8人受けが楽)、弓は持ち替えから向き固定で広範囲即死級ダメ(横に居たら当たる真後ろ安置)
杖以外無詠唱、ゴーレムは中央に集めて範囲焼きしつつ頭割りを受ける、剣時にはスリップストリームみたいなのも有り
後は頼んだ

109 :既にその名前は使われています:2014/10/28(火) 22:32:27.07 ID:jdq4Xud9K
これさ、PS3奴めっちゃフリーズしない?

110 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 22:42:13.43 ID:SGjzrJZH.net
また黒ちゃん優遇かwwwwwwww

真バハといい真エキスパといい超絶優遇やな(笑)

111 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 22:46:14.18 ID:2zjCzt3M.net
おい極シヴァ毎回同じところでフリーズすんだけどこれ不具合じゃね?

112 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 23:01:07.68 ID:LxpM8Tn1.net
PS3奴がフリーズするらしいけどマジ?

113 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 23:02:30.14 ID:2zjCzt3M.net
5回くらい連続で同じ技でフリーズしてる

114 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 23:05:05.30 ID:bV+Myxls.net
突入時のムービーでブラックアウトするやつが何人かいたわ

115 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 23:09:05.05 ID:u3F/qXgx.net
ps3くんなwwww時間返せよ

116 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 23:14:39.18 ID:ggusQplz.net
さっき遠隔オンリーでやってたけどホワイトアウトの範囲がルナダイナモと同じで弓も真後ろに回らんなんぽいし中央固定にしたほうがいいかんじ?頭割りとか散開するやつのこと考えると北とかはしっこまでもってったほうがやりやすい?

117 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 23:19:15.34 ID:IaPtin0g.net
初見PTで見に行ったけどPS3の人何度も落ちてて可愛そうだった
大氷壁でも頻繁に落ちてる人いたしこれちゃんとテストしたのかな?

118 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 23:20:38.59 ID:j16It7BE.net
極タコにブライテッドブーケみたいなやつだな

119 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 23:30:58.77 ID:iuA+IUdI.net
モブハンに続きまーたPS3お断りコンテンツなんか?
まぁうちのFCのPS3は絶滅したから泣く奴はもういないが

120 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 23:31:05.86 ID:Tv+MzY5A.net
真ですらすげーカオスなんだが
後半タンクとヒラ1以外寝っぱだったぞ

121 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 23:45:20.95 ID:LjdGQYL7.net
極ってきた
前半は割とすぐ慣れたけど、カッ!からがてんこ盛りでよくわからなかったな

122 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 23:55:27.97 ID:Nya+BnqT.net
かっそかそやで

123 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/28(火) 23:55:29.49 ID:CBjHMEfq.net
なんか後半変なロック?みたいな歌流れたんだけどバグ?
極くらいちゃんと確認しとけや開発

124 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/28(火) 23:55:39.56 ID:0AVuOsSj.net
オンライゲー初めてやる斧術士なんだけど、ダンジョンでの役割とかってきっちり決まってるのな
えらい迷惑かけてしまったわ 

ダンジョン怖くなってしまった…
なんだよタンクって…

125 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 00:01:26.24 ID:Iv6ro+Xt.net
極ってメイン終わらせただけではできないの?

126 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 00:02:38.04 ID:xNfZY2Ol.net
>>125
メインおわたら砂の家でクエ受けてすぐうけれる
石じゃなくて砂の家な

127 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 00:06:53.15 ID:vasFY0rx.net
攻略あくしろ

128 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 00:13:57.43 ID:PBu5IFWq.net
バフ長いしだいぶつつくじゃん

バフ回避できるんじゃないかね
指パッチンまでつかないときあるで

129 :既にその名前は使われています:2014/10/29(水) 00:25:31.99 ID:HvzV9+OcT
テストしてるはずだし大丈夫だろ
と思ってたけどホントにPS3はフリーズする

リアルまで凍りつかせるとか極シヴァ最強やん

130 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 00:24:44.44 ID:WY8xmdmb.net
つららがエフェクトのせいもあって避けにくいな
後半になってつららと武器チェィンジ重なるとわけわからん

けどまだやってて楽しいからマシw
ほんと極ラムウは糞

131 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 00:29:23.42 ID:8NQ0Eixo.net
ダスト後の範囲がパネェよ

132 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 00:31:45.33 ID:qc0Dgop9.net
久々に楽しい蛮神戦だったね

133 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 00:35:59.51 ID:dWSua4Gx.net
全員ロード終わってるのに最初の円形消えなくてはじまんねーんだけど

134 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 00:41:26.46 ID:qmUcyx5s.net
BGMいいじゃんあってるじゃん

135 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 00:43:03.77 ID:WY8xmdmb.net
お前それ後半聞いても同じこと言えんの?

136 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 00:44:48.44 ID:qmUcyx5s.net
普通にかっこよかったぜ
床凍ってもホーリー連打しながら滑りまくってやったぜ

137 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 00:44:53.03 ID:6ZfWNQfH.net
>>124
初めはアタッカー職のほうがいいかもね
CFマッチしづらいけどとりあえずついていってみんなと同じの殴ればいい

138 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 00:45:49.65 ID:ymna7b5q.net
極行ってきた。
4体沸くザコ倒してからが本番だね。結局集めて黒の範囲でまとめて焼くのが効率よかった。

そのあとは、範囲避けばっかだ。
途中で来る氷の矢の攻撃のよけ方がよくわからなくて終わった。これで残り60%くらい。

きょうはもう寝る。

139 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 00:48:39.93 ID:AhR/97gp.net
極ガルの頭割りとストーム
極タコの重みとボム回避
極ラムウの子ラムDPSチェック
あと視線切りと進行1層のブーケ
うーんこの

140 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 00:50:28.68 ID:o/R+J+30.net
思ってたより簡単だったな
ただ下手糞が居るとその尻拭いとヒラの毛根がヤバイ

141 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 00:50:41.40 ID:0Oazu9AZ.net
ラムウのクソさに比べたらマシでは

142 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 00:51:23.35 ID:jrawg7VF.net
ネタ切れ糞ギミックの盛り合わせ定食でございます

143 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 00:55:09.57 ID:WY8xmdmb.net
頭にマーク→シヴァビーム
これってロトンステンチみたいなもん?それとも一人が食らっとけばいいの?

144 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 00:55:39.04 ID:AmUnV/YS.net
命中上げないと扇風機になるな

145 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:02:02.54 ID:7sdW0NKV.net
>>144
まだメインやってる途中だけど、どれくらい必要そう?

146 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:11:57.44 ID:0ZoTSOqo.net
P1 使用武器 剣→頭割り 杖→メテオストリームと同じように散開
P2〜80% ゴーレムフェーズ 倒せないとダイヤモンドダストで全滅
P3 〜ダスト後 使用武器 剣 杖 弓→装備チェンジ直後に直線ビームみたいなの食らうと7000ちょい背後にいれば避けれる、AAが糞痛い 乱れうちみたいなのもあってタンク即死するけどこれはわからんかった
このフェーズからパームフロスト?(WS詠唱あり)で床凍らせてくる、すべって壁に激突するとジェイルみたいになって持続ダメージ食
らう
ここまではいけたけど後はわからんw
ゴーレムフェーズはもう一回ありそうだな

147 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:17:20.73 ID:rqal//UN.net
極おわた
ラムウよりは楽だな

148 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/29(水) 01:17:23.31 ID:4SIgbHzr.net
かっこよすぎわろたwwwwwww
クソbgmとかいってごめんなさい(´・ω・`)

149 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:18:13.31 ID:39typN8r.net
bgm案外ええよな

150 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:19:02.15 ID:PXbdDfhh.net
ダストまでは余裕だが、その後だな
床を凍らせた所まではきたが、その先は何があるんだか…

151 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:20:02.98 ID:rqal//UN.net
>>150
弓くらいかな

152 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:20:44.00 ID:k6Ygaj9R.net
BGM前半のほうがいいな

153 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:24:14.80 ID:PXbdDfhh.net
>>151
もっと何かあると思ったが弓だけか
まぁ杖と氷柱の合わせ技みたいに色々組み込んでる感じなんだろうな

154 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:29:43.79 ID:87oCzPcO.net
真の方だけど 味方が凍って動けない奴どうすればいい?

155 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:31:35.12 ID:k6Ygaj9R.net
殴り倒す

156 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:32:01.56 ID:voZJjsMq.net
あと20%まできた

157 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:32:14.84 ID:OWHcY7U4.net
タンクで極シヴァいったら武器チェンジでマクロ流してって言われたんだけど
つらら中に武器チェンジこられるとすげーわかりにくいんだけどw

158 :既にその名前は使われています:2014/10/29(水) 01:35:56.73 ID:qmx/frUhL
弓交代でいいんじゃね?

159 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:34:13.77 ID:87oCzPcO.net
>>155
処理の方がいいのか ある程度削ったら割れたけど気のせいか

160 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:34:16.78 ID:8NQ0Eixo.net
マクロなんかいらんだろw
せりふみろってのそいつらw

161 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:36:39.52 ID:Rik+R1XB.net
極ラムウをマクロで超えた人たちがマクロ要求しそう

162 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/29(水) 01:37:46.88 ID:4SIgbHzr.net
まぁたチンパンが上からマクロ指令かよ
絶対許すなよその風潮

163 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:38:22.27 ID:HRq+3gAl.net
BGMダサすぎだろなんだこれ

164 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:43:58.00 ID:M4jX3dDC.net
クリアしたw DPSでわりとおせるなw

165 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:49:21.45 ID:bW6055PM.net
ウーハー!

166 :既にその名前は使われています:2014/10/29(水) 01:55:29.34 ID:/P4e910cB
弓MTどうやって良ければいい?地味に視線も誘導してくらうんだが?

167 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:52:55.51 ID:OtDQh9On.net
真ですら死人が大量でくそわろた。床が滑って外周で固まって死ぬのが多いなw

168 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:54:44.70 ID:wQbT4LXh.net
アイスブランド      剣に持ち替えてすぐ発動 前方範囲攻撃 15000を頭割り
グレイシャーバッシュ  前方範囲攻撃 スタン 後ろに回りこんで回避可能
ダイアモンドダスト    指パッチン ゴーレム倒してないと壊滅
パーマフロスト      床が滑るすごく滑る
ヘイルストーム 
ヘブンリーストライク
絶対零度
凍てつく剣
凍てつく杖
氷結の幻想
氷雪乱舞


修正改変あとは任せたー寝る

169 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:55:23.32 ID:T//lR/hA.net
結局HP50%以下になってもギミックは変わらんの?
クリア報告もいいけど、そこんとこ教えろよ先輩!

170 :sage:2014/10/29(水) 02:00:05.06 ID:V+T8pdvDM
ニコ生のタイムシフトでクリア放送してたコミュあったな

171 :既にその名前は使われています:2014/10/29(水) 02:02:42.10 ID:cAxga6NLU
極シヴァって、PS3だとフリーズするって本当?

172 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:04:12.30 ID:3/Ug5x0T.net
ダスト後の氷柱?避けれねぇー。カメラどうするのがいいかよくわからん。
ていうかなんだよあのイヤガラセ

173 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:06:56.26 ID:YEBJJuuh.net
弓でしぬんだけどどうするのか教えてクレメンス

174 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:07:37.33 ID:ujZn4cZn.net
これタンクのデバフどうすんの?

175 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:07:46.70 ID:vWfs2lJO.net
ps3奴クリア出来ねえぞこれ絶対零度でps3がフリーズしやがる

176 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:08:52.98 ID:voZJjsMq.net
極シヴァクリアしたぞおおおお

177 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:08:57.22 ID:XMrtZ5vq.net
>>175
PC版かPS4版に移行しろってことだよ言わせんな

178 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:09:34.78 ID:XRI4+vno.net
ダスト後のヘイル処理教えてくれ
近接お断り以外で

179 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:17:45.08 ID:ISNVoJYJ.net
後半から無言で武器変えるの止めてくださいますか^^;;;;

180 :既にその名前は使われています:2014/10/29(水) 02:24:42.81 ID:cAxga6NLU
とうとうPCでのプレイヤーのみの募集が出たけど・・・・やっぱり本当なの?

181 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:23:13.16 ID:gu3RBtV7.net
超えるマクロ

182 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:25:03.53 ID:ISNVoJYJ.net
>>173
後ろに回る

183 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:38:55.13 ID:gu3RBtV7.net
絶対零度で止まるの糞PCとPS3だけだからな
他はサクサク動いてるから
高負荷かけてゴミスペ一掃するギミックだから

184 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:40:33.31 ID:olSWPHZK.net
>>169
かわんないよ
強いて言うなら氷床の頻度が僅かに上がるくらい

185 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:42:34.03 ID:KUkd6Dei.net
真シヴァクリア後も身動き取れなくなったんだけどこれ仕様?CFで退出で動けるようになったけど

186 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:43:23.95 ID:ujZn4cZn.net
攻略日記探したけどまだどこにもない:(;゙゚'ω゚'):

ネタバレしてよおお

187 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:45:35.81 ID:TGn/qjCx.net
募集がないからつらい、明日頑張ろ

188 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:54:29.52 ID:P9kdUGxr.net
https://www.youtube.com/watch?v=PBZewo78dKU

189 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:55:12.04 ID:bW6055PM.net
ウーハー!

190 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:56:10.59 ID:l4jJfg4y.net
10%までいったが、ダスト後はいまんとこずっとループ。
時計周りのつらら避けがきつ過ぎる。タンクがつらら3とか食らうときついわ。
MT時が特に避け方分からん

191 :既にその名前は使われています:2014/10/29(水) 03:01:58.79 ID:V+T8pdvDM
つららは 2番目の円の横に逃げる→中央が落ちたらそのまま中央に逃げる でOK

192 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 03:01:37.10 ID:bkBA+K3Q.net
>>168
んじゃわかった分だけ追加する

アイスブランド      剣に持ち替えてすぐ発動 前方範囲攻撃 15000を頭割り
グレイシャーバッシュ  前方範囲攻撃 スタン 後ろに回りこんで回避可能
ダイアモンドダスト    指パッチン ゴーレム倒してないと壊滅
パーマフロスト      床が滑るすごく滑る
ヘイルストーム ダイナモみたいなやつ 
ヘブンリーストライク
絶対零度
凍てつく剣
凍てつく杖
氷結の幻想
氷雪乱舞

技の名前はわからんがセリフで【弓で竜をなんちゃらかんちゃら】→背中60°くらいが安置、食らうとほぼ無理

193 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 03:02:54.60 ID:bkBA+K3Q.net
あと氷結の幻想が発動でシヴァにバフ付く

防ぐ方法まだよくわからん

194 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 03:06:47.68 ID:FfvTeK0g.net
ヘイルストームはサンダーストームみたいなヤツだろ

シヴァのバフはタイムリミットの代わりなんじゃねーの

195 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 03:07:57.19 ID:ujZn4cZn.net
一層クリア目指した方がはやいのかもしれんな

196 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 03:10:29.57 ID:TGn/qjCx.net
BGMがいいから頑張れる、割とガチで
雰囲気共にラムウ余裕超え、なんだったのあの鼻毛じーさん

197 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 03:12:06.14 ID:qHBu/fQ/.net
>>190
あれ極タコのボムよけの逆バージョンみたいなもんじゃね?
最後に落ちてきた外周のつららからつららが落ちた後の真ん中に移動するだけ

198 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 03:12:48.51 ID:qHBu/fQ/.net
>>197
ごめん説明不足
最後に範囲指定された場所から真ん中のつららが落ちた後の場所っていえばいいのかな

199 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 03:17:03.49 ID:fDAXgDYX.net
アイスブランド      剣に持ち替えてすぐ発動 前方範囲攻撃 15000を頭割り
グレイシャーバッシュ  前方範囲攻撃 スタン 後ろに回りこんで回避可能
ダイアモンドダスト    指パッチン ゴーレム倒してないと壊滅
パーマフロスト      移動禁止の氷床生成
ヘイルストーム      シヴァ版メテオストリーム
ヘブンリーストライク   吹き飛ばし
アイシクルフォール   上空からの範囲つらら
絶対零度         全体範囲
凍てつく剣         切り替えでアイスブランド
凍てつく杖        切り替えでヘイルストーム 後半はアイシクルと重なってくる
凍てつく弓        切り替えで氷雪乱舞 クリティカル大幅上昇
氷結の幻想       バフ
氷雪乱舞        弓に持ち替えて発動 シヴァ前方と横の範囲 うけると即死
名称忘れた       青マーク対象者に吹き飛ばしビーム あたると端にいって氷塊になる
ホワイトアウト     ルナダイナモ

200 :既にその名前は使われています:2014/10/29(水) 03:20:08.54 ID:V+T8pdvDM
最後に落ちてくるつららの場所に立って、真ん中が落ちたらすばやく真ん中に移動 コレだけでいけるかと

201 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 03:22:32.00 ID:l4jJfg4y.net
>>197
あーなるほど。ありがとう!
弓の押し出し対策に弓なったらMAP端で固定してたから、さっさと中央にもっていかんといかんな

202 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 03:24:24.31 ID:ZXL4yfOg.net
真シヴァで滑ったら方向逆に入れとけ
元の場所にまた滑って戻るから

203 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 03:26:02.43 ID:MuAKMJ5i.net
いいおしり

204 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 03:27:32.41 ID:lB16QqQ/.net
              )
             (
         ,,        )      )
         ゙ミ;;;;;,_           (
          ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
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          ゙ゞy、、;:..、)  }
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        ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
       /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ 
       ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._  .、)  、}
       ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
      /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
      ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
      ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′

        糞テンパはよ死ね
  

205 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 03:36:34.67 ID:HnM0R4LJ.net
>>199
アバロンだっけ?頭にマーク付いてびーくみたいなのくらうやつ、あれ吹っ飛ぶときと飛ばない時があるよね?

206 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 03:37:17.81 ID:HnM0R4LJ.net
>>205
ごめん!ビーム!

207 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 03:41:00.85 ID:utmII5sE.net
絶対零度って技はプレイヤーを確率で直接フリーズさせるやばいスキル

208 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 03:41:06.47 ID:wpWPYxBx.net
>>199
アバランチ 青マーク対象者に吹き飛ばしビーム あたると端にいって氷塊になる
アイシクルインパクト 当たると被ダメージ上昇バフ付与

ゴレ後のヘイル+設置が鬼畜だな・・・

209 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 03:42:28.68 ID:0Oazu9AZ.net
時計回りにくるツララ
真ん中からくるのか?

210 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 03:42:52.03 ID:35A5xaFo.net
ビームって完全ランタゲ?
タンクに付きやすい気がするから、鋼でいいのかな。
北固定ならビームで滑っても外周まで届かないよね。

211 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 03:51:52.28 ID:/f1zCTBC.net
今回タンクスイッチあるの?
タイミングとかあったら教えてください

212 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 03:53:41.85 ID:87oCzPcO.net
>>211

真は無かった気がする

213 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 03:56:03.24 ID:BaWAvlbi.net
>>211
今のところダイヤモンドダスト交代

214 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 04:01:01.21 ID:87oCzPcO.net
どーせなら 某和菓子の最強技とかあればいいのにw

215 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 04:01:07.54 ID:fDAXgDYX.net
ビームランダムだけど間に合うか不明だが鼓舞スキンで無効にできると思う
タンクはいけた

216 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 04:13:53.20 ID:w3sUGfJ6.net
真シヴァgaiaきてくれー全然マッチングしない

217 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 04:15:47.35 ID:BaWAvlbi.net
ダスト交代と思ったけど耐性が下がるだけだから
それに対応した装備の時だけ交代すればいいのかな

218 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 04:17:04.09 ID:1QXzHWeE.net
剣と杖でスイッチでいい

219 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 05:18:51.58 ID:v+em/Til.net
基本的に右手ガン見だったんだけどセリフでも攻撃パターン把握できるの?

220 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 05:59:58.23 ID:voZJjsMq.net
セリフでわかる。
あとスイッチするなら弓がいいよ。剣杖でスイッチすると円範囲で事故りやすい

221 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 07:44:52.51 ID:xNfZY2Ol.net
セリフで判断してたら後半きつくない?

222 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 07:47:04.77 ID:TGn/qjCx.net
反応できないな
ん?それでそれで?のAA状態になる

223 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 07:53:36.91 ID:WY8xmdmb.net
わかりやすいバフマーク着くだろ

224 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 08:04:22.44 ID:uKB/X8E5.net
極最初からCFでいければいいな
過疎鯖ヒーラーは余ってて募集自分が出すしかないし出しても埋まらない

225 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 08:16:45.24 ID:11g1Z8HE.net
初日だしメイン後だし双剣に人流れてるしな

でもそれパッチの度に言ってんの?
さっさと鯖移転すりゃ済むだろ
フレガー固定ガーならそいつらと行けよ

226 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 08:23:58.02 ID:TGn/qjCx.net
土地がー家がーめんどくさいがー

227 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 08:27:23.98 ID:k6Ygaj9R.net
不具合が出てる間はPS3お断りを募集要項にいれてもハラスメント通報されない?
さすがにフリーズしまくりはアカンやろこれ
邪魔すぎる

228 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 08:36:47.62 ID:GKBMz7mU.net
昨日野良で2SET目でクリア出来たよ
自分も含めハイアラ持ちが半数みたいなPTだった
あーじゃない こーじゃないとか 不確定だけどこれならなんとか乗り切れるねみたいな感じでいけた
とりあえず頭割りのギミックで集まれる人間 絶対回避しなきゃいけない攻撃を避けれる人間がいれば余裕す
メモとかとってないけどいちおやってた事
前半
床はランダムぽい?よくわからんかったがどこかしらが安置になってるのでぱっと見て安置を探してはいる
最悪踏んでもリカバリー可能なので2個踏みだけはしないように気をつける
頭割り攻撃・タンクの避けれる攻撃・みんな散開する攻撃を避ける
頭に氷がついて範囲ダメージがはいるやつと床が同時にくるので ある程度目視してからあてないように回避
ダスト
ゴーレム焼くだけ、LB1あればつかってもいいかも? ただここLB無いとダメなら火力低いかも
後半
シヴァの攻撃パターン増える
注意すべきは 青いマークがつくやつと弓攻撃
青いマークはその人を対象にふっとばし攻撃が入る 外周までとばされると凍るので タンクは端にシヴァ固定して外周と距離を取る
弓は向いた方向に詠唱無しでぶっぱしてくるので 切り替えをしっかり目視して避ける
最悪LB3ヒラとかいれて立て直しもいけるんじゃないかな?って印象 
DPS要求そこまで高く無い感じだし落ち着いて一個一個処理すりゃいける
4層をhimechn出荷とかトレースのみで理解せずクリアとかじゃない奴なら何周かでクリア出来るとおもう

229 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 08:42:46.09 ID:BH7nwhyP.net
>>228
頭悪そう

230 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 08:44:36.92 ID:g9wKymUe.net
>>220
杖→弓→杖とかのパターンあったんだが挑発リキャ間に合うか?

231 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 09:35:08.07 ID:bghWZHCr.net
>>227
ちょっとぼかして「プレイ環境が安定している方」とか。

232 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 09:48:57.29 ID:JVh4BxNi.net
3回いったけど落ちるやつみたことなかったが
PS3でも落ちるやつと落ちないやつおるんか?ややこしいなぁ。

233 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 10:23:24.18 ID:DIpi1Ah1.net
序盤のBGMをもっと優雅にさせた感じで戦いたかった

234 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 10:25:28.99 ID:17S9Slbv.net
地形ダメわかりにくい
なんだよ知恵の輪みたいなのやめろよ

235 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 10:28:42.02 ID:DApRvIjX.net
PS3奴だから真行って遊んでる
まだ自分以外は初見がほとんどで、パーマフロストで5〜6人滑ってて面白い

236 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 11:03:52.51 ID:ahZVOPWb.net
PS3の詩人さんは毎回ゴーレム沸くところで落ちてたな

237 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 11:04:53.88 ID:Xf389o5a.net
メモリが足りないんだろうな
256MBしかメモリ無いのによく動くと思うわw

238 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 11:53:32.26 ID:FwRyfrL8.net
PS3切り捨て待ったなし

239 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 11:56:09.22 ID:DFpya64Y.net
>>228
他人が読みやすい文章を書けるようになりましょう

240 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 11:56:34.52 ID:5VfDcM1m.net
つかなんで未だにPS3でやってんだよ頭大丈夫かよ
PS4買ってこいや

241 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 12:30:32.94 ID:35A5xaFo.net
DPSチェック頭に持ってきてくれたのは助かるな。
無理なら速攻で解散できる。
昨日練習PT組んだらネクサス4ハイアラ3ノウス1だったしなw
今夜にはまともに練習出来なくなりそうだ。

242 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 12:34:48.14 ID:nyDvrMJL.net
昨日ダスト後ちょっとしか練習できなかったけど
ダスト後の武器チェンジは剣と杖の間に弓が入るのは確定?

243 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 12:36:11.59 ID:g9wKymUe.net
ダスト後の剣は中央で受けて安地へ移動、ヘイル無いから4つの内どこでもいいし、剣受けても間に合う
その後のグレイシャー避けたら中央へ誘導
弓スイッチとか糞みたいな戦法流行らんでいいからコレ広めろ

244 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 12:41:12.67 ID:HgqBaJGV.net
ps3はフリーズでクリア不可確定?

245 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 12:41:56.55 ID:HgqBaJGV.net
フリーズする技喰らう時にキャラクターコンフィグ開いてたらフリーズ回避できたんだけど試せる人いたら試してみてー

246 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/29(水) 12:48:21.65 ID:1OmQom0R.net
ぴぴぴぴぴーえすすりーwwwww

247 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 12:54:19.43 ID:PBu5IFWq.net
>>229>>239
情報を書いてくれてる>>228
文句だけいっちょ前なお前等wwwwwwwww

いいよ!すごいいいよ

248 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/29(水) 12:55:05.28 ID:1OmQom0R.net
ぴぴぴぴぴwwwwwww

249 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 13:00:53.82 ID:7Rv1OgJh.net
PS3お断りだと文句言う奴出るし「戦闘中フリーズしない方」募集でいいんじゃない?
2回以上戦闘中に落ちたらキックして晒しな

250 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 13:02:57.00 ID:Xf389o5a.net
この時点でスペック不足でフリーズとか3.0になったら色々追加されてるだろうからメモリ更にきつくてフリーズしまくりだろうなw

251 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 13:04:20.60 ID:veDqcoBZ.net
ダスト後のヘイル対象者って少ないよな?
ロールごとに1人とかか?

252 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 13:05:31.77 ID:HgqBaJGV.net
ps3の人はシステムアップデートしないとダメだね
最新版にしてそれでもフリーズするならコンフィグ開いたりしてとにかくシヴァの攻撃エフェクト表示させないようにする

253 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 13:15:58.34 ID:Def63ma+.net
PS3必ず同じとこでフリーズすんだがテストプレイもしねーのかクソエニックス。

254 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 13:18:33.18 ID:0RFANw7V.net
>>253
フリーズするタイミングでコンフィグ開いておいてみろ

255 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 13:18:51.55 ID:Ey/uAxX6.net
白い線の範囲攻撃のフリーズが連続で2回
戦いについていけそうにない

256 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 13:24:42.11 ID:Xf389o5a.net
>>253
PS3には特別追加ギミックがあるからコンフィグ画面開いてギミック回避すれば大丈夫

257 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 13:26:15.34 ID:lSmScAjr.net
シヴァはタンクゲーだね
タンク下手だとクリア出来ないや

258 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 13:29:51.83 ID:OdAS1awa.net
>>253
シヴァだけにフリーズ

259 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 13:40:25.70 ID:v+em/Til.net
ダスト後のヘイルと床範囲同時にくる奴ってヘイルついてない人は安全地帯こないで巣受けするの?
大抵これで2、3人死ぬんだけど

260 :既にその名前は使われています:2014/10/29(水) 14:00:53.33 ID:UCxrIeusx
PS3極だけとまるの?
真は30分はやったけど止まってないよ
たまたまですかふざけんな設定どうしたらいいの

261 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 14:24:55.15 ID:4FgC56v6.net
>>256
くそわろw
攻撃に合わせてUI開くギミックとか斬新過ぎる

262 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 14:50:07.47 ID:3DwxxfKw.net
フリーズ多発で他の人に申し訳なさすぎる
もう完全にトラウマですわ

263 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 15:01:04.63 ID:ZXL4yfOg.net
コンフィグ開けとかどんだけ調教されてんだよw

264 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 15:26:47.63 ID:bghWZHCr.net
これはフォーラムで苦情言ったら調教された人々に、
「他のプレイヤーに迷惑をかけてるのを開発のせいにしようとするクレーマー。
コンフィグを開くという回避方法もわかってるのに文句をいうならプレイする資格がない」
と叩かれるねw

265 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 15:28:20.48 ID:ROKU+Rm+.net
まあPS3プレイヤーは他のプレイヤーに迷惑かけてることをもっと自覚すべき

266 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 15:31:34.54 ID:b7s7Dbok.net
真シヴァと極シヴァってどんなところが違うかな?
極シヴァ練習するのに真シヴァって有効?

267 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 15:32:55.24 ID:35A5xaFo.net
PS3は極リヴァとモブハンで心折れなかったのかな?w
早く移行しろっていう吉田からのメッセージやで。

268 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 15:42:13.38 ID:aSeLPK4Z.net
他のプレイヤーに迷惑かけてることをもっと自覚すべき
ってなにいってるの
こんなふうに作ってるのがおかしいので
はやくメンテしろバカ

269 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 15:42:23.36 ID:fC+y4S1d.net
>>266
練習PTしかほぼ無い今のうちに極見てきたほうがいいよ
真は1回しか行ってないから極との違いが思い出せない。すまんな

270 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 15:43:41.11 ID:UgNxGl3S.net
バハもそうだけどこの時期に110武器で来るやつ何なの
ハイアラかネクサスくらいとれや

271 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 15:44:25.58 ID:4n4PLx2s.net
クリア者だが
真は極の練習にならないよ

272 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 15:44:55.05 ID:35A5xaFo.net
雨避けの練習くらいにはなるんじゃね。

273 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 15:46:10.46 ID:bghWZHCr.net
カメラワークの練習くらいにはなるかな。
AoEがラムウ以上に見にくい。

274 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 15:47:04.05 ID:6Y3XUjk6.net
hotfix
シヴァの不具合への対応についてご説明します。
PS3を推奨ハードから除外しました。

以上。

これしかないな

275 :既にその名前は使われています:2014/10/29(水) 15:49:42.50 ID:gYAH/RRjB
毎回野良メンバーに必ずフリーズする人がでてるわ
ちなみにゴーレム沸く所でよく見るわ

文句は開発に言え

276 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 15:53:44.11 ID:XRnOyIeO.net
つららの範囲はパターンがあって覚えて移動しないとデバフもらうよ

277 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 15:54:08.44 ID:aSeLPK4Z.net
3までPS3っていったのに
なんでこういうことするの
ぜったいわかってるよねまえも
止まりやすいとかあったのだから

278 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 15:56:46.66 ID:XRnOyIeO.net
なんとか勝ったけど印象としてはタンクゲーでDPSは滑る床さえ気を付ければいい感じかな
タンクのボス誘導と弓、デバフ避けに7割くらいかかってるとおもう

279 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 16:00:24.52 ID:aSeLPK4Z.net
安定でギミック理解でクリア目指すPTってもうあるので
すでにのりおくれてるしでできないと晒されるパターン
メンテはやく

280 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 16:03:25.01 ID:+ApVzQZN.net
命中そこそこいるっぽいから足りないなら飯食え
ゴーレム処理にLB使わないと越せないPTは無理だと思う
周回PT出始めたから早めにクリアしとけ

シヴァ武器持ち替えてるけど盾以外はお尻側にいるしカメラ引いてるから結局アイコン凝視なんだよな
これいい加減どうにかならんの

281 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 16:03:36.99 ID:Xf389o5a.net
ホットバーにコンフィグ開くのを入れておけよ

282 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 16:34:45.06 ID:Pr8D4SXf.net
PS3専用ギミックわろた

283 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 16:57:20.33 ID:0xw79pbx.net
極クリア者ってもういるの?

284 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 16:59:39.00 ID:TGn/qjCx.net
いまからクリアしてくる

285 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 17:01:10.63 ID:oOcirk1t.net
>>283
もう周回PT立ってるだろ

286 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 17:03:01.44 ID:PXbdDfhh.net
>>283
いる
ってかちょっと上のレスにもあるぞ

287 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/29(水) 17:03:40.66 ID:IxXudnEw.net
PS3でフリーズするってwww
開発はテストしてねーのかよ

288 :既にその名前は使われています:2014/10/29(水) 17:10:17.05
極ガル→ギミック←うんこ
極タコ→避けゲー←神コンテンツ
極イフ→ギミック←うんこ
極リヴァ→避けゲー←良コンテンツ
極ラムウ→ギミック←うんこ
極シヴァ→ 避けゲー←良コンテンツ

これでいい?

289 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 17:05:39.38 ID:lwGl7YC0.net
ダイアモンドダストの後はどこでシヴァ固定するのがいいんだ?

290 :既にその名前は使われています:2014/10/29(水) 17:20:30.02 ID:A02vuJTcA
12時固定

291 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 17:14:17.38 ID:aFu9hWsl.net
極クリアした。

これ蛮神戦で一番楽しいわ。

・リカバリーきく。
・タンクスイッチはあるが、お決まりのパターンじゃない。
・LB3が、ヒラ・DPSどちらでもいい。
・DPSチェックが8割段階の1回だけと、PT火力判断がしやすい。

あとやっぱり音楽の盛り上がりが重要だわ。

シヴァサイコー

292 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 17:15:12.83 ID:Wr/NgRfM.net
シヴァのドロップ品のILも後で修正されるかな

293 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 17:18:01.46 ID:+ApVzQZN.net
>>289
ずっと中央固定でクリアした
DPSヒラSTはシヴァの後ろにくっつく感じ

294 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 17:18:42.96 ID:aFu9hWsl.net
大事なこと書き忘れてた。

極シヴァは 3/3で武器も出たから おそらく武器・アクセセットで100%

100%だから、110武器でも行く価値あるぜ。

295 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 17:20:37.09 ID:hY5kQShc.net
技きた瞬間じゃなくてきた後少し動いたぐらいで止まるんだけど他の人もそう?

296 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 17:24:41.26 ID:WY8xmdmb.net
>>293
マーク→シヴァビームってノックバックなんでしょ?
中央から外周までは飛ばされないってことか

つらら避け慣れれば後は弓さえ注意でいけそうね

297 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 17:24:43.13 ID:twXdOn4J.net
ラムウはヒラ3もありだったからフレに呼ばれたが
シヴァはヒラ増やす選択肢はないから声がかからんな
野良で行くしかないのか

298 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 17:27:40.34 ID:q0vcErtz.net
>>253
さっきのPTにPS3いたけどエフェクト全切りでフリーズしなくなったよ

299 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 17:30:46.20 ID:lLGoNj4G.net
シヴァなんだからフリーズするのは正しい挙動
もっててよかったPS3

300 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 17:34:02.91 ID:+ApVzQZN.net
>>296
一人ならすぐ壊せるからみんなでビーム回避してた

>>297
マサナリ・ガーロンドが揃ってくればヒラ3でもいいかもね
シヴァの強化バフがどんどんたまってくから火力ないと厳しい

301 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 17:38:42.33 ID:3w9cMaNS.net
極シリーズ難易度
ラムゥ
タイタン
イフリート
モグ
シヴァ
ガルーダ

302 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 17:40:59.36 ID:7KmasAkA.net
やっぱりラムウだけ飛び抜けてゴミだったな

303 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 17:46:05.88 ID:oYsa2s0h.net
DPSチェックはラムウとくらべてどうよ?
俺黒はラムウでギリギリだったんやけど

304 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 17:52:39.14 ID:0ZXHsS2p.net
>>301
リヴァイアサン<…

305 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 17:53:15.91 ID:XRnOyIeO.net
これシヴァもヒラ3ありじゃない?
DPSチェックがゴレだけだとしたらかなり緩い
昨晩ps3奴がずっと落ちてた練習ptでもゴレは突破できたし

306 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 17:58:23.77 ID:+ApVzQZN.net
2回めのダイヤモンドダストまでにやれる火力あるならいいと思う

307 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 18:07:37.62 ID:aj9nhLJz.net
シヴァはリヴァ作った奴なんだろ?
一方ラムウは極モグという糞作った奴

分かりやすすぎるな

308 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 18:10:23.00 ID:mxuvJ+iw.net
根拠は?w

309 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 18:13:24.71 ID:WY8xmdmb.net
タコ、リヴァ、シヴァ、(アルテマ)
ガル、モグ、ラムウ
明らかに前者と後者で作ったチーム違うんじゃないか?って感じはするな

イフは真と極で別物だから→極で制作チーム変わってそう。根拠などない、たいかん()

310 :既にその名前は使われています:2014/10/29(水) 18:18:10.43 ID:oPnBdm8xH
ダスト2回目あんの?
近接LB3使って倒してバフ9までは確認したが

311 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 18:24:44.91 ID:utmII5sE.net
うちの鯖だとアイスブランドをDPSヒラ全員でタンク側いって頭割りするやり方がはやってるんだがこれで事故りまくる
動画とかもうでてるん?

312 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 18:24:45.45 ID:Er0B3hp9.net
ベガスのファンフェスでバトルの担当者の発表あったろうが
イフ=リヴァ=シルクス=シヴァだ

313 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 18:29:05.64 ID:bghWZHCr.net
担当分けは公式に発表されてるよ

http://www.famitsu.com/images/000/064/272/l_5449e1546ce7b.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/ff14_news14/imgs/7/0/70d32a5c-s.png

314 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 18:32:02.02 ID:39typN8r.net
シルクスはゴミだわ

315 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 18:32:13.28 ID:rZCQd92D.net
Cはマジ優秀αは絶対に許さん

316 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 18:32:43.34 ID:35A5xaFo.net
ヒラいじめに定評があるC

317 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 18:35:18.39 ID:XDaoi87j.net
乗り換えるぐらいならやめるっつの
ps3で出来るようにしてくれや

318 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 18:35:27.36 ID:r8ut0sl6.net
αは首にしろ

319 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 18:37:52.84 ID:QMcay7qm.net
真成と侵攻同じチームかよ・・・それだけで萎えた

320 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 18:39:27.84 ID:OYq8wCcY.net
昨日はまさなりの募集ほとんどなかったな
忍者のレベルあげと新ID行きませんかが多かった

321 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 18:44:48.57 ID:+ApVzQZN.net
>>311
動画あるよ
タンクが後ろ向けたほうが楽な気がするんだけどどうなんだろ

322 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 18:51:02.51 ID:XRnOyIeO.net
>>311
タンクがdps側向けたほうが楽だと思うな
正面で剣が見やすいのと、移動が一人だから

弓は出が早いから事故ることもあるけど、剣の発動時間で移動忘れる奴はタンクやるべきじゃない

323 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 18:57:06.13 ID:u8oSgd0q.net
初回の剣に対しては背面から挑発してそのまま受けてるな

324 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 19:04:21.24 ID:utIZyRCE.net
もしミンあったかい格好してきてふいたw

325 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 19:07:36.69 ID:2NVX1/n4.net
真しかやってないけどBGMの切り替わりが良かった

326 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 19:08:24.12 ID:uUNfVCtw.net
>>311
タンク視点のクリア動画いくつかあるけど後ろからタンクが挑発するやり方がいいんじゃないか?

327 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 19:11:31.18 ID:KCkagojs.net
極シヴァクリアした奴シヴァのバフいくつくらいでクリアしたした?
死人数人出つつバフ10か9で毎回クリアしてるんだけど死人0で煮詰まったらどれくらいで終わるんだろう

328 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 19:21:06.28 ID:u8oSgd0q.net
近接LB3使用で9終わり
DPSに死人出てたし死人でなけりゃ8で終わるんじゃね

329 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 19:22:08.27 ID:WgmRvUfS.net
PTのやつ落ちまくって進まないわ…

330 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 19:22:40.74 ID:PbY3l/ua.net
BGM合わなすぎワロタ
シヴァのPV用の音楽としてならわかるけどBGM向きじゃねえよこれ
祖賢が作りたいの作っただけだろ

331 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 19:26:27.98 ID:TGn/qjCx.net
あの緩急つけた感じは好きよ
合うあわないかはなんとも言えないが俺は好きだな

332 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 19:28:27.39 ID:PXbdDfhh.net
タイタンのボムみたいな氷柱攻撃はタイタンと違って順番変わらないのかね
全部同じだったが、極だし偶々だよな…

333 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 19:32:10.61 ID:184A28xO.net
ヘイルストームって何人にくる?

334 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 19:36:10.57 ID:TGn/qjCx.net
3

335 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 19:40:35.98 ID:eduJzRRl.net
PS3お断りで極募集したいけど絶対お前ら晒すよね

336 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 19:43:32.86 ID:KCkagojs.net
過疎鯖だけどやんわりPS3お断りはかなりある
ストレートにお断りは1回しか見たこと無いが今回は理由が理由だからそうそう晒されないと思うけどな

337 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 19:44:11.56 ID:ujNydn6b.net
ラムウと今回のエキスパ作った奴らはまとめて首にしてほしいな

エキスパ長いならいい加減報酬100とかにしろよ
35のくせに時間かかりすぎ、スレチすまん

338 :既にその名前は使われています:2014/10/29(水) 19:51:04.33 ID:LKAnROiEM
タンクスイッチは相方バフが4以上になった後、剣か杖モード中に交代でいいのかな?

339 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 19:48:42.90 ID:TGn/qjCx.net
弓って範囲後床凍結の後、とそのあとにもう一回でええの

340 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 19:59:58.07 ID:L0WAJAD7.net
>>335
PS3お断りと書くから晒される
PS3だとリアルフリーズしてしまう!?すみませんがPCプレイヤーの方のみお願いします!
とでも書け要は印象の問題

341 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 20:12:57.38 ID:JzUUTJQG.net
タンクだけど侵攻編までの命中あれば足りるよな?

342 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 20:12:58.80 ID:ZJ2hXPSa.net
PS4もアプデ後かなり落とされるようになったから
PCでしかプレイ出来ねぇなこれ

343 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 20:26:37.91 ID:7hVyb9IM.net
だから性能のいいPCだけでしかテストしてないんだって
侵攻4層からもうそうだっただろ

侵攻4層の段階でもっと騒げや、騒がないからこんなことになる

344 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 20:27:59.25 ID:QOtS4ZR9.net
PS3じゃなくてPS4でならテストしてそう

345 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 20:36:26.60 ID:7hVyb9IM.net
いやしてない
絶対に

してても軽く触ってるだけだからテストではない

346 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 20:55:35.90 ID:yZQe64AW.net
クリアしたわ
けっこう弱いなシヴァ
ギミックも単純だし

347 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 21:04:47.67 ID:CNpfp8pe.net
IL103の白なんだけどIL105ないとだめって初見PTに断られた

348 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 21:06:24.40 ID:/cB04u6e.net
そんなに必要ないと思うけどね
命中は多少いるけど

349 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 21:06:44.21 ID:erz6RPzU.net
そもそもシヴァが強かったFFシリーズはないしな

350 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 21:07:32.25 ID:QOtS4ZR9.net
ラムウが糞過ぎた

351 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 21:08:56.42 ID:35A5xaFo.net
>>347
なんで110じゃないの?

352 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 21:17:22.83 ID:p4bBNCkY.net
>>349
5は強かった
戦える時点では

353 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 21:18:31.62 ID:915MniQd.net
DPS的にはとても温い
ただしヘイルやビームで事故る
が、割と立て直せる
慣れたら楽だな・・・取り合えずモンクは止めとけ

354 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 21:29:42.74 ID:915MniQd.net
コツはアレやな
ダイアモンドダスト後、ヘイルマークが出てから避難したんじゃ遅い
遠隔は十字安置でフィールド端まで先に避難
ヘイルと範囲来たら左か右に動いて円の端っこ待機
イメージ的には極ガルのスパチラターンの誘導
近接は中央円側の安置、これで1つの安置に2ヘイルでも被らん
ただしヘイル直前にアイスブランドのパターンがある
アイスブランドは結構広い扇状だから、実は中央円側安置ギリでも当たれる
スプリントあるとええな・・・やっぱ近接殺しやなシヴァは・・・

355 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 21:40:02.89 ID:aSeLPK4Z.net
設定やってもだめじゃん
ダイアモンドダストじゃなくてグレイなんとかとか
全体攻撃みたいなのででもおちるので
ほんとうにムリぜったいにおちるし

356 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 21:42:53.43 ID:HTgbJ1oX.net
普通に攻撃が痛い
ヒラが必死だと普通におちそうになる場面多くてドキドキしちゃう

357 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 21:46:15.22 ID:JzUUTJQG.net
戦士視点の動画見る限りスイッチは前半後半でよさそうなんだけど
スイッチのタイミングわからんな

358 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 21:49:58.11 ID:FfvTeK0g.net
>>354
ヘイル直前にブランドなんてねーよ剣の時はブランドで杖の時はヘイル

359 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 21:52:42.72 ID:aSeLPK4Z.net
この運営はおかしい
メインコンテンツができないのに
不具合の報告もしているので金返せ

360 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 21:56:15.94 ID:wQbT4LXh.net
真のブランドって頭割りじゃなかったりする?
PTメンバーに向けたら4人くらい落ちたんだが

361 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 22:08:08.62 ID:b8k0nZEU.net
ゴーレムでてくる手前でPS3のやつが落ちまくるんだけどこれか・・・
処理が追いつかないっつー以前にチェックしてないのかよw

362 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 22:28:09.75 ID:tFiAvMgt.net
もうPS3なんて足手まといでしか無いんだから切ればいいのに3.0のシリーズでもついて回るんだよなぁ

363 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 22:36:17.75 ID:YS8ChM6U.net
FF11がいまだにPS2切れないように、なかなか踏ん切りつかないだろうな

364 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 22:39:28.03 ID:q0vcErtz.net
ps3はエフェクト全切りにしろ
それでさっき出荷できたぞ

365 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 22:39:48.01 ID:4pan5GVX.net
PS3でテストしてないのがバレたか

366 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 22:40:46.07 ID:e1Wj4aqU.net
アフィリアンまとめよろしく

367 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 22:41:19.47 ID:L0WAJAD7.net
PS3専用でノーエフェクトモード搭載しよう

368 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 22:43:19.80 ID:q0vcErtz.net
高確率で落ちてたしなぁ
テストして落ちなかったと言うなら逆にその障害が起きない条件を調査してほしいw

369 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 22:44:55.46 ID:2cCcCfVR.net
めっちゃおもいなんだよこれ

370 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 22:45:17.88 ID:39typN8r.net
FF11とは全然事情が違うだろ
昔PS3で出すって言ってFF13にキャンベーンコードまで付けた以上
即切りするわけにはいかないだけ
せめて〜3.0シリーズくらいまではやらせないと格好がつかない

371 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 22:47:43.35 ID:m3AQKozE.net
フリーズするから練習pt早く入りたいけどみんなに迷惑かかるから自重してるんだが、はたして修正してくれんのかな
モブハントの時、放置だったからな

372 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 22:48:04.00 ID:hZMCHvka.net
あのパコンって音、温泉で桶落とした音だろ?

373 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 22:49:26.08 ID:4pan5GVX.net
ps3については4.0で答えを出すってどっかで見た
再来年までは切らない感じじゃね

374 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 22:52:21.10 ID:wrkCTMhk.net
PS3マジでフリーズするなww
笑えないわ

375 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 22:57:57.69 ID:twXdOn4J.net
タンクがスイッチ誘導ヘタクソだと難易度めちゃくちゃ上がるな
スイッチさえなければ上手い盾1枚でいけるんだがなぁ

376 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 23:09:47.72 ID:MzcBoRrQ.net
結局スイッチのタイミング分からずじまいでクリアしちまった
ダイヤモンドダスト後とあとは流れなのか

377 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 23:11:18.64 ID:C1vrfXKN.net
つららの避け方教えてください。

どこに避けていいか、見えない・・

378 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 23:18:38.83 ID:u05uNDCj.net
避けなくていい

379 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 23:29:32.76 ID:iX2oH9+A.net
練習PT立てるとしたら

・最初から練習
・ダストから
・ループから

みたいな感じか?

380 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 23:45:18.41 ID:PXbdDfhh.net
>>379
現状はそのパターンしか見かけないな

381 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 23:47:31.59 ID:DBE77kJF.net
クリア者周回PTなのに円範囲当たるわ弓にもあたるわとか練習からやり直せタコ

382 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 23:49:44.54 ID:mxuvJ+iw.net
交代のタイミングって剣と杖だろ?ランダムで変わるからあれだけど
前半
タンクAが釣り剣になったとする
杖に変わったところでタンクBが挑発
最初が剣だった場合のみ雑魚召喚のところでタンクAが挑発(ここは必ず剣)

最初が杖だった場合、杖→剣→剣となる

後半もその流れでやっていけばいいんじゃないの。
前半スイッチなしでもええやんといわれたら否定できないけども

383 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 23:51:38.20 ID:XoFlrpCe.net
>>382
クリアした時雑魚はシヴァのタゲどっちが持ってるか関係なく戦士がオバパマンで全部集めてたわ

384 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 23:54:57.02 ID:T14QP5T8.net
>>381
そもそもクリア者周回で集まるのがすげーわ
こっちはクリア目的すら集まらねーよ。どんだけみんなやる気ないんだよ

385 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/29(水) 23:56:49.61 ID:yOqwWgE8.net
初クリアで腕出たからもう行かなくていいや

386 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 00:01:02.74 ID:WY8xmdmb.net
昨日の今日で一気に質がとんでもなく下がったわ・・・もうきついわこれ・・・

387 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 00:02:58.68 ID:S6qL7NND.net
メインシナリオで真クリアしたんですが
難しくないですかこれ???
バハやってない人は眼中にないんでしょうかorz

388 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 00:05:47.02 ID:J/xet35t.net
ヘイルストームが被らないように移動する方法なんかないかな?
CFレベルで集まった人達に簡単に教えられるような

389 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 00:08:05.84 ID:pq+g2GDA.net
>>324
関係ないけどあのへんな服じゃなかったらけっこうイイなと思ってしまった

390 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 00:08:09.10 ID:JjC2E49N.net
前半スイッチなし、ダスト後最初の弓で交代、その後スイッチ無しでやってるけど安定してる
DPS出せないやつ多いときついのかな?

391 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 00:10:16.01 ID:afEni911.net
>>387
侵攻1層より簡単だと思うよ
もちろん練習は必要だけど覚えることは少ない

392 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 00:10:34.69 ID:IvTKSaKj.net
>>387
爺に比べればマシでない?

393 :既にその名前は使われています:2014/10/30(木) 00:21:53.87 ID:fJnpTWPU4
>>390
それは君がつららもらわずデバフ付かないからだよ。
俺のPT入れ

394 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 00:16:58.78 ID:sCAytoNx.net
じじいよりは全然ぬるいだろこれ・・・

395 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 00:20:06.65 ID:sCAytoNx.net
あ、盾1やエギ盾でクリアした雑魚は知らん

396 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 00:20:11.32 ID:455DIu/L.net
ラムウは子ラムウからして要求されるDPSカツカツだからな
近接のレイズ遅いだけであぁ、もう無理だなってわかるレベル

こいつ担当した自称プロゲーマーのバトルチ-ムは首で
プロゲーマーなんていっぱいいるだろ、こいつは首で

397 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 00:21:38.83 ID:8gr67g9d.net
まだクリアしてないけど極中ではまだまだ面白いな
ただもうちょっとダメージ低くてもよかったんじゃない
とも思ったが

398 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 00:21:57.91 ID:MzlQHmpa.net
ジジイはなんていうか難しいのは介護だからな
まぁこっちもなにしても弓に当たってるバカとかいるんだけど

399 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 00:23:16.53 ID:O4Fxn+4E.net
ループに入ってからが長くて集中力切れるw
DPSチェック的な火力はあまり必要なくても
ちんたら削られてるとミス出てくるわ

400 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 00:23:55.83 ID:7fjfM3ln.net
真なんてくっそ弱いだろ
全員初見で1回クリアだったぞ

401 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 00:29:06.04 ID:afEni911.net
逃げる場所を予め決めておく +と×があるので両方きめとく
フォーカスタゲで常にシヴァのモード確認
滑って氷塊にならない特にヒラ
無駄にダメージ受けない特にDPS
終盤辺り技のテンポ早くなる?ので焦らない心が必要
剣杖弓の繰り返しだから練習すればすぐだよ

402 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 00:29:44.20 ID:0gfM6WI6.net
>>372
同じ事思ってた

403 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 00:48:29.11 ID:JjC2E49N.net
後半アイコン確認じゃまにあわんしょ

404 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 00:54:04.54 ID:8gr67g9d.net
後半はどっちの武器もってるかちゃんと目で確認しないと間に合わんよね

405 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 00:55:04.21 ID:BHEHM5cz.net
もう練習PTないわー
ダスト超えてる方ばっか

406 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 00:58:36.05 ID:dEs+a/dL.net
ダスト超えてる方
クリア目的

最初から練習するPTはだいたいPS3奴が混ざってて練習にならなかった

407 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 00:59:20.07 ID:O4Fxn+4E.net
ダスト超えなんて真さえクリアしてればアホでも行けるから突撃しろ
ただし火力出せないDPSは除く

408 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 01:00:14.67 ID:uMXcMrGr.net
ダスト超えはPS3避けのお守り

409 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 01:01:14.15 ID:8gr67g9d.net
滑る床が出るのって花形範囲終わった後か冷凍ビームの後のどっちかだよね?

410 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 01:09:29.32 ID:BCwf/+o4.net
UI中央に寄せてるから、見づらくてイライラする。
パターン暗記でなんとかならんのこれ。

411 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 01:10:36.50 ID:tFPlke4H.net
ダスト後床範囲→武器チェンジ→床範囲してくるところで剣持たれたらどうするんだろこれ、みんな散らばって頭割できねぇw

412 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 01:12:16.21 ID:r4PcYxaV.net
http://youtu.be/Rxcg3H6XMOs

413 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 01:12:56.17 ID:OP6ieZjr.net
>>411
受けてから散らばる
剣の範囲は意外と広いから、ある程度散らばりつつでもおk

414 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 01:15:02.74 ID:5sknwjp7.net
戦士とナイトどっちがよさ気?
極周回しようと思ってる。

415 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 01:15:20.72 ID:8TfJHPyV.net
ほんとチンパンDPS共はなんもみてねえな
玉のあったラムウと違って、シヴァずっと見てるはずなのに
武器チェンジもわかんねえのかよクソが

416 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 01:18:34.16 ID:SUReXqbC.net
武器チェンジはフワーッと浮かび上がる+アイコン変わる
そもそも危険な物はタイミングきまってる とクッソ分かりやすいんだがな

417 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 01:25:13.80 ID:1if/6qTs.net
>>414
戦士の方がいいかもしれないけど
弓になった時の通常攻撃?がくっそ痛いんだよなぁ・・

418 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 01:26:16.15 ID:vEtvHidr.net
チンパンはまずアイコン見ないしアイコンの説明もみない
モブハンのヘルズクローで死体の山ができるんだからな

419 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 01:27:51.31 ID:JjC2E49N.net
弓の時はクリきまくるからアウェアネスが輝くぞ

420 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 01:50:38.42 ID:TXGp1oua.net
クリア者募集多くなってきたなあ
一番進んだのが初見8人で2セットやった時っていうね
もうそろそろアカンくなるぞこれは

421 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 01:51:18.26 ID:+yyYws7V.net
やっとこさクリアしてきたわ
楽しい極シヴァ周回が始まる

422 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 01:51:26.29 ID:hNAOl82F.net
ps3じゃ手も足も出ないわ

423 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 01:59:17.07 ID:1m2uO+pS.net
フォーラム見ると不具合修正予定にシヴァのPS3フリーズはいってんのね
PS3のフレいるからとっとと直してほしいわ・・・

424 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 02:03:23.69 ID:DxSCzHD4.net
交代のタイミングわからん
前半なし、ダスト交代、弓になって弓撃ったら交代して中央に戻すって感じ?

425 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 02:07:36.19 ID:+yyYws7V.net
分かりやすいタイミングがいいけどデハフできつい、きつそうってなったら随時交代でいいよ
普通に殴ってる時に交代してたな、うちのPTは
慣れるまでは挑発はマクロで告知してもらうと助かるよ
あとなんか動画で弓捨てるのに端まで持っていって戦って、その後また中央戻るっての見てから挑んだけど結局ほぼ中央固定でいけたな
事故やらなんやらでちょいちょい移動してしまったかど

426 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 02:10:18.24 ID:ms45n1cM.net
PS3で参加しまくったったwwwww

427 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 02:13:10.25 ID:hNAOl82F.net
まじ嘘しか言わない金玉蛙さっさと死ねよ

428 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 02:22:05.75 ID:JjC2E49N.net
デバフ時間長いし交代しなくてもいけそうだからタンク1でやれそうなきがする
とりあえず今んとこはダスト後弓になったとこ1回変わるだけでスイッチなしでいけてる
あと、中央戻る意味ある?端で戦ってたほうが範囲避けやすいしノックバックの時耐えやすくない?

429 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 02:30:43.41 ID:LDs5pcMq.net
PS3なんてクリア出来ないだろ?
って言うかプレイ出来ない奴ーw

430 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 02:33:16.87 ID:pxNvY3O7.net
ラムウが糞すぎ難しすぎた反動でかなりマシに感じる

431 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 02:38:02.80 ID:+yyYws7V.net
>>428
遠隔オンリーならそれで問題ないかもな
あと杖持ち替えた時のアイシクルとあの3人対象の攻撃を対象できるなら

432 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 02:41:56.54 ID:sHg5DSa4.net
エフェクトの設定をぜんぶきりましたけど止まりました金返せ

433 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 02:44:49.01 ID:9WyQOKdz.net
早く侵攻4層カータ点灯も直せ
もうゾディアック取ったがサブ武器取れてないし不具合残ったまま武器取ると思うこと自体気になるわ、不具合あると時間効率の無駄だし

434 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 02:46:33.71 ID:+OmXfftT.net
だからフリーズするやつはコンフィグ開いた状態で受けてみろって

435 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 02:54:04.63 ID:bhKKOstS.net
ダスト越えptってダスト越え自体初見でもすぐ行けるから意味ない気がする。
クリアしたいなら全パターン経験者とかのがいいわな

436 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 02:56:24.57 ID:rQ1/aEP4.net
ヘイルに対する安定パターンさえできれば、CFでも安定してクリアできそうだな

437 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 03:00:54.47 ID:OSOrOdfQ.net
>>435
PS3お断りって意味やで、それ。

438 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 03:02:55.66 ID:26fFZXe9.net
コンフィグ開いた状態ってどういうこと?
とりあえずシステムコンフィグとキャラクターコンフィグどっちとも開いたけどフリーズした

439 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 03:08:31.38 ID:SUReXqbC.net
雨+ヘイルの事なら2人ずつ4方に分かれて終了
ヘイルタゲ被っても安置の中で端to端に離れれば重らない

問題はヘイルばかり意識して剣の時に頭割り食らわないアホが居る事

440 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 03:25:34.16 ID:3t/LCpox.net
野良アイシクル+ヘイル案
東西南にマーカー置く(あくまで目安、担当マーカーの時計回り方向の一番近い安置で受ける)ってのはどうだろう
Aマーカーの内受け外受けって決めておけば済むし

スイッチ
ダスト後、弓攻撃後、後はキツそうになった時に適当にスイッチ(剣頭割りと弓時の向き気を付ければ他は割とアバウトで大丈夫)ナ戦なら、ダスト前ナイトダスト後戦士弓後ナイトで安定

こんなもんでどうでしょう

441 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 03:48:40.17 ID:Bm4zH2FI.net
アフィ転載したらアフィ突然死
DPS視点なので補足お願いします。

ダイヤモンドダスト後ループは
2連氷柱(2発目にヘイルかアイスブランド初回はヘイル確定)→氷柱
→弓範囲→ビームでループ

442 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 03:55:52.48 ID:LDs5pcMq.net
PS3はわざとだろうね
さすがにテストプレイはするしw

443 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 04:02:28.79 ID:O4Fxn+4E.net
杖+ツララが1番事故りやすいから移動先だけは決めておいたほうがいいな
>>440も言ってるが西A南B東C北D(マーカーないから便宜上)とする
8人を2人ずつ4組に分けてABCDを割り振る
安地が十字なら自分のアルファベットの場所へ
安地が×字なら時計周りにズレた場所へ(A組ならABの中間)
できれば内側外側まで決めておくとなおよし

444 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 04:04:55.93 ID:O4Fxn+4E.net
時計周りだったら東A南B西C北Dだったわ

蛮神のなかでは落下もないし半壊からの立て直しがきくから
近接LB3即ぶっぱじゃなくてヒラLB用に溜めておいたほうがいいかもしれん

445 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 05:01:54.14 ID:ms45n1cM.net
盾とヒーラーがPS3だったんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

446 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 05:09:22.15 ID:/aT50CJ3.net
全てはヘイル避けられるかどうかだけだわ
弓がくっそ痛くて相方ヒラ死んでると泣きたくなる

447 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 05:22:05.20 ID:RmLvGD3w.net
極シヴァでUI開いてフリーズ回避する練習をしようと思って、気軽な気持ちでさっき真シヴァへ行ったら、今度は途中からシヴァの姿が見えなくなってしまた
おまけにエフェクトまで全消ししてるのに、真にすら拒否られてしまうとは、、

448 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 06:28:42.27 ID:C3kvBZTG.net
そもそもコンテンツに参加するのにエフェクト全消ししなきゃならんっておかしいよな
開発ってどんなPS3使ってんだろ

449 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 07:06:12.13 ID:+yyYws7V.net
後半の全体攻撃連続して使い続けて来るとき、あれ?もしかしてこれ時間切れ!?ってあせったのは僕だけじゃないはず

450 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 07:06:25.20 ID:7DSOZ2nd.net
床滑るギミック体感して、アイスクライマー思い出した

451 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 07:27:35.99 ID:sHg5DSa4.net
訴えませんか

452 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 07:38:26.24 ID:i6dGO+UD.net
これ今迄の極の中で一番簡単だね
1人2人未クリア居ても普通にクリアできる

453 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 07:41:39.11 ID:dzT2kR08.net
>>452
PS3ヒーラーを出荷させてやれよw

454 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 07:50:54.23 ID:ttHCGhA1.net
いやテストしない
俺も業界は分かる方だけどやっつけ作業だとテストは殆どしない。
でもここまでバグは残せなかったは。金徴収してバグ残してまたその修正作業のため金下さいとも言えないし。

本スレのまともなやつだとコスト制限だのユーザー無視してるってスクエニの姿勢に気付いているよ。

455 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 07:51:39.30 ID:pVajsNy1.net
>>449
杖はヘイルストームばっかり言われてるけど、その後の絶対零度連打もやばいんだよな
全体1500強ダメージを4回ぐらい使うから、慣れてないヒラだと落としかねない
剣だと避けられないのは士気で0になるレベルのゴミ範囲だけなのに、どうして差がついたのか

456 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 07:55:47.10 ID:ttHCGhA1.net
一本は作るけどPS3用PS4用まではおさらばで極力作らないんだろ
俺の環境はPS4だけど、シヴァはバグらしいバグはなかったからシヴァスレで強調して言わないけど

457 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 07:55:57.55 ID:LuAECyNb.net
初見PTで多分予習してきたんだろうなって奴がいかにも自分が今初見で思いついたように攻略方法提案するのが笑える
「今の範囲は多分頭割りっぽいですね」
「シヴァの後ろに集まりましょう」
「剣モードで集まって杖モードでばらけるのかな」
「ゴーレム一箇所に集めて焼きましょうか」

458 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 07:57:49.34 ID:dzT2kR08.net
「PS3は募集から省きましょう」

459 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 08:00:11.85 ID:+yyYws7V.net
>>457
別に予習して確認しながら言ってるのならなんも間違ってなくね
どこまでお前歪んでんの

460 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 08:02:57.96 ID:LuAECyNb.net
>>459
文章読んでないのかな?
初見でギミック考えながら攻略するPTで、予習してきた内容だけどこうらしいよ!じゃなく、自分が今ギミック初見プレイして思いついたけど!って提案してるのが面白いと言ったんだ
わかりにくい文章だったらごめんねアフィ

461 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 08:03:31.05 ID:O9T2Er+g.net
今回の極シヴァは楽しさどれぐらい?

462 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 08:07:12.26 ID:IvTKSaKj.net
>>460
その思考が歪んでるって言われてんだろwww

463 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 08:07:51.51 ID:NAR8W5dL.net
ネ実見てるってバレたくないやつがよくそういう言い方するよなw

464 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 08:10:29.29 ID:+yyYws7V.net
完全初見でギミック理解してこうっぽいですね→笑える
なんなの、初見のあるべき姿でもあるんか

465 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 08:14:29.16 ID:ucK7GFgb.net
そろそろ極シヴァ周回に地雷が紛れるようになってきたな
今からやる奴は乗り遅れだから覚悟しとけよ

466 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 08:17:05.44 ID:dzT2kR08.net
PS3ですがクリア済みなので周回PTに入りますね^^

467 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 08:22:24.22 ID:Eg7Bm6E6.net
PS3で参加してフリーズすればあとは勝手にクリアしてもらえるんですね!

468 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 08:31:45.82 ID:i2YPixrB.net
タンクはナイトの方が楽だな
タンクがバフ意識するのは弓のAAだが、アウェアネスが最大限に活かせるし、バフ時間の長さからもナイト優位
まぁ戦戦でもなんら問題ないけど

469 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 08:32:30.60 ID:ol1uGLNA.net
俺昨日予習済みで初見PT混ざったけど1度ヘイルストーム見ただけで「今の見て気付いたんですが安置四ヶ所ある気がします!担当決めてばらけてみますか^ ^」って言ったやついたわ
おま絶対ここ見てるだろって思ったがツッコミはしないでおいた
なぜなら俺も「滑る床のときは動いたらだめな気がする…」とか言ってたからw

470 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 08:33:34.67 ID:eBecMITI.net
野良で使えるヘイルストーム散開考えてたんだけど意見が聞きたいアフィ。
構成:盾2白学近黒召詩

ST
MT
黒詩 シヴァ 白召

近接

ヒラ移動少なくして、スプリントいけるのは遠目

×のときは右に45°回転

471 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 08:43:18.73 ID:8mDdZibd.net
だいぶ周回安定してきた
武器の切替がおこったら回避行動をおこすのが大事
マークついてからじゃおそい

472 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 08:45:21.21 ID:dzT2kR08.net
あんな豆粒で武器の切り替えなんかわかるかよ

473 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 08:55:37.09 ID:uPlaEfJo.net
すべる床なんざ真でさくっと滑って凍って死んだわ
PTチャットで
桜庭「すっごいすべるよ!」
って空気も凍らせたわ

474 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 09:03:17.57 ID:oegSU37p.net
桜庭wwwwwwwwwwwwwwwww

475 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 09:08:39.14 ID:LjZ4hOgd.net
武器切り替えはFT してバフアイコンみろって結論出てんだろ

476 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 09:09:35.21 ID:/DcXzUJj.net
武器切り替えるときにしヴぁちゃん何かしゃべるじゃん?
あれみたらいいじゃん?

477 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 09:09:35.29 ID:OSOrOdfQ.net
シヴァ見てる方がFTより先に判断できるよ

478 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 09:14:09.15 ID:OP6ieZjr.net
台詞でたら対応した行動
バフアイコン切れてたら武器チェンジ(台詞)に注意

479 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 09:18:08.02 ID:ZPlPhCuG.net
>>470

ST
黒 MT  近
詩 シヴァ    召

   学   白

かな?

480 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 09:19:17.28 ID:nRav6wuf.net
端ってどこまで行くと凍る?
冷気みたいのに触るとアウト?

481 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 09:22:40.69 ID:nRav6wuf.net
解決した

482 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 09:34:17.09 ID:eBecMITI.net
>>479
すまん、ダスト後の床範囲+ヘイルストームの時だ。
ダスト前はかなり適当でもだいじょぶだった

483 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 09:42:42.31 ID:hryGCP9Q.net
ヘイルストームの時の安置ってxと十とダメージ受けるのがどこなのか見ても範囲がよくわからない、どっち行けばいいんかわからない
白いところ?パターンあるってきくけどどこのなにを見てパターン判断してるの?

484 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 09:43:15.89 ID:+yyYws7V.net
>>482
あれタゲくるの3人だよな?
安置行って2人タゲられてるやついたら重ならないよう気をつけたらそれでよくね
ヘイル1つだけなら全然食らってもらって構わんしな
変に場所決めすぎると事故った時収集つかなくなりそう
3人同じとこに移動しちゃったりあわてて床範囲も食らうアホは知らん

485 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 09:44:51.22 ID:+yyYws7V.net
>>483
ふわって浮いたら警戒して俺は背中から離れてXでも+でも対応できるようにしてる
そんな必死に回復DPS出す場面じゃないしな

486 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 09:46:04.26 ID:LP7USkwi.net
>>457
今回のシヴァは攻略見なくても、1〜2回体験すれば分かるギミックばっかりだからな

487 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 09:55:01.05 ID:6zCbl6uh.net
>>457
ガチ初見でいったけど2回目のトライ(時間にしたら休憩入れて2.5時間弱でクリアまで行けたよ
エア初見ではないはず。初日の21時からだったし、そもそも情報がまとまってない

頭割りは毎回タイミング固定&バカみたいなダメージでタンクとヒラがすぐに気付いた
それがわかれば剣では後ろに固まるのがベターだってのはすぐにわかる
タンクのスイッチなんてこれまでやってきたやつならすぐに対応できることだし、
タイミングもここでスイッチしてねと言わんばかりの新設設定
ゴーレムなんてタゲとれる上に対して強くないんだからまとめるのは自然

どれも繰り返していくうちに自然とできたことだけどお前の中では教えてもらわないとひらめかないレベルのことなの?

488 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 09:57:21.51 ID:VsS2vRwD.net
>>486-487
だよなあ。
初日、2日目でこれまでの極より明らかにクリア者続だし、
予習済み初見PTでクリア・ループ突破したフレがちらほらいるし

489 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 10:04:30.86 ID:eBecMITI.net
>>484
MTやってたんだけど、あそこでガラガラ崩れてなぁ…
杖の時だけでもお知らせマクロするかなぁ

490 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 10:07:42.73 ID:ZPlPhCuG.net
あと弓になった時に知らせるマクロ使うかな
あれに気付かないで後ろに居なくて即死するメンバーいるしね

491 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 10:09:00.15 ID:DPzsl6d6.net
>>469
一発で安置の「数」を見抜くのはすごすぎぃ!だけど、
床が凍る!ってわざわざログに出て、動いたら滑るってのは見りゃわかることなのに
それすらネ実情報だと思うお前の縮小した脳みそが心配だわ

492 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 10:09:07.28 ID:+yyYws7V.net
>>489
慣れたらあそこもみんな処理できるようになるよ、多分マクロ鳴らしてもあそこで死ぬ奴はなにやっても死ぬと思う
杖より弓告知のほうがいると思う、たまに向きズレててそのままだと範囲巻き込まれ事故の方が怖い

493 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 10:13:11.21 ID:eVxGI1Cc.net
難易度低めのせいというか、わりと崩れても立て直しが効くから、
死にまくりでループ経験したピクミソが増えてクリア目的が禿る未来が見えた

494 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 10:16:12.41 ID:ZcX5ba8c.net
>>447
フォーラムに同じ内容の不具合報告あったな
たしか情報不足だか再現せずだかにスレ移動されてた気がする

495 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 10:17:37.00 ID:VMyCLh0x.net
IL110以上にしとけばまあなんとかごり押せるんじゃないか

496 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 10:26:18.17 ID:/JPnk+Vj.net
>>493
そう思う。全身戦記ちゃんfeat.詩学みたいなのが混ざってくると
ゴレ倒せないとか後半の範囲で必ず数人ペロってジリ貧とか
普通に多発するだろうな

497 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 10:27:30.71 ID:iYpQ7qBG.net
A「剣で全員固まりましょ」からの
B「全員固まってもみんなしてダメージ受けていいことないですね、固まるのやめましょうか」からの
A「頭割りなのでやっぱり固まりましょう」
予習して行ったからいつどう口を挟もうかソワソワしつつ黙ってたがタブンAはイライラしてただろうなぁ

498 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 10:32:19.45 ID:uPlaEfJo.net
極タコくらいのカオスじゃないとなあ
極ラムウは他人のせいで上手いやつが死ぬギミックで悲惨だったけど
極タコみたいに自業自得で死んでお前が悪いみたいに言えるギミックがいい

こっちはヌルイの希望してるわけじゃないんだぞ

499 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 10:33:46.64 ID:gtfhEuLu.net
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       ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
      /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
      ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
      ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′

        糞テンパはよ死ね

500 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 10:39:25.87 ID:uPlaEfJo.net
なんのための”極”なんだか
別にクリアしなくてもいいコンテンツなんだから
難易度は高くていい
ただ、大縄跳びで他人巻き込むギミックはヤメロ
そんだけだよ

501 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 10:42:23.19 ID:mfWIVL7F.net
>>355
こいつクソモだな
PS3だったのねw

502 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 10:43:00.90 ID:cCIEHnkD.net
なんのための“極”なんだか
>>500みたいなスタンスの奴は極やバハに来ないでほしい
そんだけだよ

503 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 10:43:28.57 ID:6sX5GAPX.net
キレててワロタ

504 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 10:44:36.49 ID:uPlaEfJo.net
>>502
ぬるい誰でもクリア出来るコンテンツがいいなら真いってろよw

505 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 10:47:39.06 ID:ZPlPhCuG.net
ギスギスしはじめたぞー

506 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 10:48:45.15 ID:hfrVStkt.net
 まあ、極はストーリー関係ない延命コンテンツだったからな
真実装と同時に極もあるのは変な感じ

507 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 10:48:47.00 ID:M/PRuAa/.net
>>504
逆の意味だと思うよ
君みたいな雑魚は来るなって

508 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 10:51:16.41 ID:iDTZa53T.net
「大縄跳びガー」
「他人のミスでクリアできない」
「自分があと7人いたら勝てる」

これ系の言い訳wをしてる奴ってまともな奴って感じがしないw

509 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 10:52:27.44 ID:+yyYws7V.net
あとIL95でも〜とか謎に低ILでも余裕とかぬかしだすわけわからん奴も追加で

510 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 10:53:06.73 ID:hfrVStkt.net
寄生して他人を殺しながらも寄生クリア出来るし
ギミックそのものは糞ぬるかったが下手糞のせいで
上手い人だけがストレス溜める極ラムウみたいなのがいいのは
下手糞だけだと思うが

極タコのDPSのギリギリ感で一人でも死んだらクリアできねー
くらいの初期バハ3層みたいのがいいってのも
ライト向けのMMOではどうだろうな

511 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 10:54:54.14 ID:hfrVStkt.net
>>509
さすがに極ラムウをIL95で簡単にクリア出来ないのは
相当下手糞だと思うwww

512 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 10:56:01.41 ID:+yyYws7V.net
極ラムウ・・・?

513 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 10:56:35.86 ID:DLeX5PME.net
「だから他人が雑魚だから」って言い訳をするなってことだろw
速攻バハ攻略してる連中あkらしたらそれを言ってるお前すら雑魚だよw
自分基準っつーめちゃくちゃ相対的な基準で判断してるってのがあほらしい

514 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 10:58:01.20 ID:T6AUoyi+.net
>>513
言いたいことはわかるし同意したいけど、
糞ピク詩ねってのもわかるんだよなあ

515 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 10:58:19.06 ID:p9Ar+i+2.net
寄生虫は
ILのせいで火力が足らずクリア出来ない事の多かった極タコ真核と
極ラムウのようなIL低くても簡単にクリア出来るのに
参加者の腕がないせいでクリア出来ないギミックの違いを理解できないだけだろ

516 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 11:00:54.90 ID:p9Ar+i+2.net
>>513
nihongoでおk

難易度高いの挑もうが糞ピク士ねだ

寄生許容する気はネーヨ

517 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 11:04:14.40 ID:KV98x2xi.net
ギミック運がよければ実装すぐでも寄生が出荷される
PT総合DPS要求が1000しかない極ラムウみたいなのは
俺もノーセンキュー

実装すぐで寄生じゃクリア出来ないDPSチェックは欲しいね

518 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 11:08:03.73 ID:OJF2iLCv.net
やらなくていいって言うけど毎回アプデで次の極が出てきて前回の極クリアしてないと参加出来ないんだよね
周りはみんなその都度新しい極やって当たり前になってるからアプデの度に次のアプデまでに最低限クリアしておかないとってなるわけ

519 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 11:09:09.57 ID:U5gUF1yI.net
>>516
寄生は論外
自分でまだやれることがあるのに他者を理由に言い訳するのも論外

ってことっしょ

520 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 11:09:38.64 ID:VFyB8585.net
めちゃめちゃ厳しい人が不意に見せた優しさみたいだね

521 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 11:10:34.01 ID:6pq433Bu.net
ありがとうございます

522 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 11:12:07.34 ID:KV98x2xi.net
邂逅ってやって当たり前じゃなかったのに
気が付いたら次のバハまでに侵攻クリアしなきゃ
とかCFの糞ピクまで言い出してるから怖い

>>519
さすがに極ラは
自分のやれる事全部やっても寄生に殺されるからなあw

523 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 11:15:50.02 ID:8QrL7d5C.net
極ラでもタンクのマクロが一般化し
各ギミックの対応順も普遍化したあたりで一気にクリア率あがっただろ
そういった改善よ

524 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 11:17:31.24 ID:02rXDJ+a.net
>>523
極ラはCF化する前にマクロが一般化してたし
各ギミックのまとめと対応法が1週間かからず出てるんで
クリア率とか初期から極シヴァ開放の今に至るまで
なにも変わってないぞw

525 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 11:18:28.13 ID:02rXDJ+a.net
いや、むしろPT募集のみでやってた頃に比べて
今はPT募集すら質が下がってたかw

526 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 11:23:13.87 ID:TJetbAzZ.net
極ラムウは
大縄跳びじゃなく
テロ

527 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 11:23:38.23 ID:NjhDRHxs.net
>>473
くそっ
こんなのでwww

528 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 11:38:31.15 ID:dC71uPj2.net
剣と杖でタンクの担当決めてスイッチおすすめ
これで斬、打耐性低下デバフを完全無視出来るのでそれ以外ではスイッチしない
弓含めてバフアイコン見てからじゃシビアなのでボスの動き見て行動

+と×の時に逃げる方向を4箇所2人ずつになるように決める
中央→外周時MTは1枚踏んでいいのでボスを絶対に内側向けないようにすれば
弓の範囲が内側向くこと無いのでMTが避けるだけで済む

マーク者以外ビームに巻き込まれない

こんなもんかな
武器100%出るからコレクターの人は安心だね

529 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 11:39:13.18 ID:TJetbAzZ.net
極タコみたいなギミックでは下手糞がクリア出来ないから
極ラムウのようなギミックになったのに
極シヴァはなんか普通にタンクゲーに戻ったな

530 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 11:43:21.07 ID:TJetbAzZ.net
>>528
極リヴァPT募集100本ノック
けっきょく槍取れなかった
1/9の偏りで100回出なかっただけだから
当たり前の起こる確率だしな

531 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 11:51:40.82 ID:D/fsa8ef.net
>>529
スイッチが嫌いなタンクだけど
タコとかシヴァは楽しいわ

532 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 11:52:35.95 ID:nWcQqv5h.net
PS3どころかPS4もPCも全て
FF14はテストまともにしてリリースする文化がない

533 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 11:52:38.01 ID:gV09Hvle.net
極シリーズ難易度
ラムゥ
タイタン
モグ
シヴァ
イフリート
ガルーダ
リヴァ

異論は認めん

534 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 11:53:31.93 ID:TJetbAzZ.net
タンクでメンドクセエのは極ガルのスイッチ
極意不極胼胝はこっちのタイミングである程度いけるからね

535 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 11:54:39.16 ID:zplbn2KY.net
シヴァ攻略のまとめはまだないの?

536 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 11:55:16.23 ID:TJetbAzZ.net
>>533
露骨なDPS目線でのランキングにニヨニヨしてもたw

537 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 11:57:19.58 ID:TJetbAzZ.net
>>535
アフィサイトが纏めだすのは週末くらいだろう

538 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 11:58:41.84 ID:dC71uPj2.net
>>530
100回やって出ないのはきついね
双剣も増えて1/10に\(^o^)/

539 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 12:27:12.00 ID:EnLCpuHh.net
PCでダイアモンドダストのあとFPSがガタ落ちするんだけど
これは単におれのPCスペックが足りないのか
オーディンとかSモブでもぬるぬる動いてたのになぁ・・・

540 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 12:37:45.92 ID:fL1t5t3w.net
>>530
全然当たり前の確率じゃないです
宝くじ3等(100万円)あたる確率です

541 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 12:39:32.04 ID:gV09Hvle.net
>>536
ヒーラーやでこん畜生

542 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 12:43:40.41 ID:CG7Yo22G.net
見づらいし、分かりづらいし
さらに最終フェーズの曲でもうイライラしっぱなしなんだが

543 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 12:47:11.64 ID:Xtr/nP/N.net
観察してておもったんだが、ヘイルストームの対象って
近接1遠隔1 ヒラタンク1で来てる感じなんだがどうだろうか?

544 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 12:48:33.96 ID:TcFSUGFA.net
近接二人にくることよくあるぞ

545 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 12:50:00.89 ID:Exehy7RC.net
>>538
100回でコンプできなかったってことじゃないの?

546 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 13:19:03.46 ID:TJetbAzZ.net
槍が100回やって出なかった
11lの確率で出るのが
100回来なかっただけ
ルーレットで9倍のコーナーベットだけ繰り返し
100回当たらないようなものだから

ギャンブルの世界では普通にある話し

547 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 13:21:42.66 ID:TJetbAzZ.net
ちなみにゴクリヴァはナイトライオンのための周回もしてるけど
馬は200回くらい行って0回に鏡は3回
槍は1本

548 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 13:23:25.27 ID:mZckviDB.net
緊急メンテ来たけど、これフリーズ対応かね

549 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 13:24:47.31 ID:NaQvkn4K.net
>>540
え?宝くじって100枚買ったら
1割の人は3等当たるの?

すごくね?

550 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 13:30:45.91 ID:359+2vUo.net
小学校からやり直したほうがいい奴がいるな

551 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 13:45:28.51 ID:NaQvkn4K.net
9/10が100回外れるのは
1-(9/10)^100だから
わりと良くある確率だかんなあ

552 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 13:45:29.93 ID:ZSFYhabi.net
杖とつららのときってつららうけるしない?

553 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 13:46:00.44 ID:NaQvkn4K.net
ちげ・・・1/10w

554 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 13:50:00.27 ID:8TfJHPyV.net
後半のシヴァの位置だけでもテンプレ決めてほしいなぁ
なるべく中心にいろっていう人とか、弓の時は端にいけって人とか
誘導するのはやぶさかでないんだが・・・

555 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 13:52:17.57 ID:et3XtRr6.net
弓は一応ランタゲだから全員が移動しないとダメじゃないの

556 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 14:00:28.62 ID:jUXhUrtq.net
>>551
本当に計算できてる?
小学校からやり直したほうがいいぞ。。。

557 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 14:02:32.67 ID:coZMVWfP.net
ホワイトアウトくらう奴多すぎぃイフみたいに遠隔でもケツに付いとけよもう

558 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 14:08:08.47 ID:Dml+Vso+.net
この緊急メンテでPS3復活したら
もう1ヶ月課金してもいいよ吉「田パ」テ?

559 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 14:08:43.33 ID:sHg5DSa4.net
メンテだやっとかちょっとおそいよ

560 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 14:10:40.59 ID:fL1t5t3w.net
>>549
あたま沸いてるって良く言われない?

561 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 14:11:08.67 ID:NaQvkn4K.net
>>556
さすがに・・・冗談で言ってるよな?
1/10のくじを100回引いて当たる確率の計算だぞ?

1-(9/10)^100

これ以外に何があるw
馬鹿のふりしてるんであって欲しいw

562 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 14:12:03.81 ID:bXR23aYK.net
>>469
www
滑る床は動いたらそりゃ滑るだろw

563 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 14:13:18.94 ID:1DgnQLiS.net
予習なし初見PTあるけど
そんなズボラ8人集めるの難しいぞ?w

564 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 14:13:41.34 ID:n2ChNlxh.net
滑る床って動かなきゃすべられないのか
動画見てたら殆ど滑ってなくてなんでだろうって思ってたわ

565 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 14:17:41.89 ID:/DcXzUJj.net
予習無し奴はこんなスレ見ないからここで言っても無駄だぞ

566 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 14:24:15.83 ID:ati1CbUH.net
弓なんだろうか?盾が通常攻撃でゴリゴリ減っていく時がある

567 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 14:25:39.88 ID:TUMvq4Pa.net
>>560
お前を馬鹿にしてるんだよwww

568 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 14:27:19.17 ID:ULu8//0c.net
弓でクリティカル率上がるみたいだから、遂にアウェアネスさんが輝く日が来たってことだな

569 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 14:27:48.24 ID:85+y2tkw.net
>>564
滑っても即死亡じゃない
滑ってる方向と反対にキーを入れておけば
壁ぎりぎりで反転して反対の壁につく前には床が元に戻る
食らっても楽しいギミックだわw

570 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 14:29:27.25 ID:n2ChNlxh.net
斬耐性ダウンデバフ?ぽいのついてるけど
斬だから弓や杖の時は通常自体はそんなに痛くないのかな?
弓はクリ乗ってるのが強いぽいけど

571 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 14:34:55.20 ID:OpDdXxtL.net
止まれないほど滑るなら
そもそも動き出せない

572 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 14:35:19.42 ID:ZcX5ba8c.net
初日の24時前頃にLSで落ちる落ちるって喚いてた人いたけど
リングアウトじゃなくてフリーズ落ちだったんだなって今気づいた

573 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 14:39:36.89 ID:hlOLq8XF.net
>>561
お前がその計算式を出したとき、
「100回外れる確率」といったんだが。

574 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 14:39:54.65 ID:MQIbeLLy.net
昨日真シヴァのアイスブランドを盾が頭割りしようと全員に向けたら
6人10kダメ喰らって臨終したんだが吉田?

575 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 14:41:10.84 ID:TUMvq4Pa.net
10%の当たりが100回で1回は当たる確率は
99.9973438%くらい

5%の当たりが100回で1回は当たる確率は
99.4079470779%くらい

4%では
98.3129680641150

3ぱー95.25 2ぱー86.

ま、ぶっちゃけスロットのミリオンゴッドでゴッド揃いだすよりは
外れる確率のが高いな

パチンカスなら余裕余裕w

576 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 14:46:55.28 ID:/aT50CJ3.net
弓でヒラぼっちだった時ケアルラ連打になったから2.5秒毎に1800位喰らってんのかな
痛すぎ(´・ω・`)

577 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 14:47:25.48 ID:WNnqD90+.net
>>561
どう間違えたら以下のレス(訂正含む)が
>>561になるの?謝るなら早くしてね


535 既にその名前は使われています@転載は禁止 2014/10/30(木) 13:45:28.51 ID:NaQvkn4K(4)
9/10が100回外れるのは
1-(9/10)^100だから
わりと良くある確率だかんなあ

537 既にその名前は使われています@転載は禁止 2014/10/30(木) 13:46:00.44 ID:NaQvkn4K(4)
ちげ・・・1/10w

578 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 14:49:37.61 ID:Xtr/nP/N.net
>>544
うーん完全ランダムなのかなぁ

>>555
弓は螺旋範囲が終わった時の向きで固定
床氷結が挟まった場合でも向きを変えずにそのまま発射してくる

579 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 14:50:19.53 ID:GF7kFT9w.net
つまり計算式があってるから
文章が悪いと言い張って自分を慰めるしかなくなった可哀想な子

というマトメでおk?

580 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 14:51:23.55 ID:vH6VZrnA.net
弓の範囲って普通にタゲに向かってだよな?

今さっきのPTでランタゲだって盾が言い張って全滅しまくったんだが
(周回PTだけど1回クリアしたとこで解散したw)

581 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 14:52:34.43 ID:O4Fxn+4E.net
>>578
タンクは1枚食らったところでたいして痛くないから
ツララの時は真ん中に陣取っておいて欲しいよな
シヴァがあらぬ方向を向いて反応できない奴が即死する方が面倒

582 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 14:52:47.85 ID:pxNvY3O7.net
まぁ小学生からやり直したほうがいい国語力ではある

583 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 14:59:11.69 ID:3KzCA9c9.net
>>532
人もいない、時間もないんだろう
月額安いしこんなもんだよ
これをちゃんとやったら月額5000円いくな

584 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 15:00:19.93 ID:OmHuhkjW.net
極蛮神の中でシヴァの難易度どの位?

585 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 15:04:51.62 ID:Exehy7RC.net
>>579
万人に理解できない言葉で語っているのに
それを突っ込まれたら逆切れして
過去をなかったことにして間違ってないしと言い張ってるのがお前

586 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 15:12:21.12 ID:OmHuhkjW.net
さっきからお前ら計算がどうのこうのうるせーよ黙れカス

587 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 15:12:57.36 ID:/aT50CJ3.net
いつまでもどうでもいい事で鬼の首とったかのように食いついてないで
攻略の話しよう?(´・ω・`)

588 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 15:13:29.16 ID:R6+qG49v.net
このメンテってPS3がリアルに本体凍らされる件の修正?
さすがにフォーカスターゲットが無いとかそういうレベルより上だよなゲーム進められな核なるんだからw

589 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 15:20:28.89 ID:OB09BmpA.net
1) 9/10が100回外れるのは
1-(9/10)^100だから
わりと良くある確率だかんなあ

2) 1/10が100回外れるのは
1-(9/10)^100だから
わりと良くある確率だかんなあ

3) 9/10が100回外れるのは
1-(1/10)^100だから
わりと良くある確率だかんなあ

4) 1/10が100回外れるのは
1-(1/10)^100だから
わりと良くある確率だかんなあ


いずれにしても文章と数式があっていない

590 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 15:22:56.46 ID:pIq4Jk5w.net
http://i.imgur.com/N4FOqF3.jpg

591 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 15:24:56.69 ID:/aT50CJ3.net
シヴァスレでバハのネタバレとか糞ウザいんだけど

592 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 15:26:11.79 ID:4ofKP393.net
つまりサーバー内に各武器で3人くらいは
極シヴァ100回倒しても武器が出ない奴が出るって事だろ?

うまほしい^^

の精神で奪い合うしかないね^^v

593 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 15:36:59.34 ID:Ahr/iNkS.net
計算なんかしてる暇があったら周回しろwwww

594 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 15:44:41.15 ID:4ofKP393.net
>>584
んー実装時の火力とかタンク参加での基準でいうなら
たこ>がる>いふ>らむ>しヴぁ>もぐ>りヴぁ

ヒラ参加の時の基準なら
いふ>たこ>がる>りヴぁ>もぐ>しヴぁ>らむ

595 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 15:48:03.39 ID:4ofKP393.net
ただ、ギミックじゃなくクリア出来るかの難易度で言うなら

らむ>もぐ>いふ>たこ>がる>しヴぁ>りヴぁ

かなあ

596 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 15:51:26.54 ID:8gr67g9d.net
学者でクリアしたし、サブの戦士で行ってみたけどmissりすぎわろた
490でもミスるんだけど必須命中力高すぎない?

597 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 15:59:10.69 ID:Bm4zH2FI.net
アフィ転載したら3日以内に死ぬ改変しても5日以内に死ぬ

シヴァパターンDPS向け
※剣(アイスブランド) ※杖(ヘイルストーム)


開始→剣か杖→アイシクル→剣か杖で来なかったほう→HP79%でゴーレム
→ダイヤモンドダスト
→<アイシクル→ここで剣か杖になる(一週目は杖確定)
→アイシクル→アイシクル→弓→アバランチ>で以下ループ

ダイヤモンドダスト後のアイシクルは2連続で来る
アイシクル一発目は真ん中が安全地帯なので真ん中待機
杖に変化したら即移動、剣だった場合アイスブランド食らってから
安置に移動。ダイヤモンドダスト前のアイシクルは変に移動するより
全員その場で食らったほうが安全。

598 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:00:03.82 ID:vFaURjFh.net
0.002757% が割とよくあるのか…やはりネトゲ廃人は違うな
桁は間違っていないはず

599 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:03:48.67 ID:Bm4zH2FI.net
ゴーレム中は必ず中央で戦うシヴァは移動しないのと必ずアイスブランドが来る

600 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:05:39.47 ID:4iBhd91X.net
おい練習pt行ったら右側ラムウ指以外オール神話、右ウェザード混じりのオール戦記の黒いたんだが?
マジで考えて出荷してくれや
当たり前のようにゴミ火力でゴーレムLB必要だし
さすがにIL120取るコンテンツでこれはねーわ
厚顔無恥も大概にして欲しい

601 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:06:26.34 ID:4ofKP393.net
>>598
あの式だと1-(0.9の100乗)だから
その数字であってるよ

winの備え付け電卓も関数計算できるから
それで確かめればいいだけなんだけどなw

ちなみに俳人とかじゃなくても
それくらいの確率って
稀に良くあるってレベルの確率だと思うよ?

602 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:07:30.31 ID:pq+g2GDA.net
シヴァなおるかな?
この会社ってほんとテストプレイしないよな
怖くないのかな

603 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:08:19.65 ID:SYibrebK.net
何でIL制限ないところに入ったの?
今なら練習PTなんか選んで入れるし自分でたてたほうが時間も無駄にならんよ

604 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:08:28.54 ID:dzT2kR08.net
>>602
仮にテストプレイしてても不具合より納期優先なんだろ

605 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:10:44.28 ID:npVELukp.net
おーい続々忍者が50になってきてるぞ

後はわかってるな?
今IDはDPS2時間待ち
これがそのままエンドコンテンツきて勿論バハにも来る訳だから

DPSの特に近接野良は絶望的な席取り争い

606 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:12:27.18 ID:QK141Fb8.net
テスト用のPS3と実機の違いじゃねぇの。
11だとテスト専用PS2で起こらないブラックアウト頻発で開発が情報提供求めまくってたぞ

607 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:13:50.11 ID:m00yaBNo.net
氷床が解除されると同時に滑ろうとしたら何もできなくなるバグ発見したので報告しとく
コントローラー操作はできたから十中八九バグだろうな

あと周回してこれだけ決めとけば安定ってのがわかってきたからチラ裏

1.タンクスイッチタイミング:弓の時
2. 氷柱+ヘイルストームの逃げ場所:数字12足止め12をDPS(遠隔DPSを1に設定)に、禁止12をヒラにつけて、
   数字:西or北西 足止め:東or南東 禁止:南or南西 タンク;北or北東に退避。
   回避場所はもういっこ前の氷柱攻撃の円の中心なので見て確認しとくといい
3. 弓青ビーム:弓になった直後の前方範囲後タンクが北誘導。青マークついた人は背後、その他は左右に避ける。
4. 青ビーム時以外基本中央固定
5. ゴーレムはシヴァ真後ろあたりに誘導。詩はバトボレクを歌い、撃破後バラにチェンジ

5は蛇足だけど慣れてない詩はこれ忘れる事多いからなれるまでは記載しとくといいかもw

608 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:13:57.21 ID:69BwLay2.net
>>605
忍者リーダーのバハ募集多すぎワロタになるな

609 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:15:32.67 ID:gV09Hvle.net
>>594
ヒラ特に白はシヴァ大変じゃない?
DPSやってるけど超大変そう

610 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:15:40.41 ID:sHg5DSa4.net
なおるかなってなおらなかったらおかしいし
できないのでいま
おそいからなおすのふざけるなバカ

611 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:15:45.03 ID:4iBhd91X.net
>>603
鯖によるのかな?
Uchino鯖は練習ptにIL制限かけてるとこって稀なんだよな
自分で立てた方がいいってのは間違いないが
まさかこんな奴と遭遇するとは思わんかったわ
色々甘くみてた

612 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:16:28.92 ID:m00yaBNo.net
あ、2に追記で番号1が外周、2が内周ぎりぎり退避にすれば同じとこに逃げる人二人にヘイルストームきても
重ならずにいける

613 :既にその名前は使われています:2014/10/30(木) 16:22:39.25 ID:oWJbDesZD
>>597
剣頭割り攻撃って受けてから安置に間に合うんだ
皆安置に散開してmtの俺ぷぎゃーばっかだったんだか

614 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:19:01.72 ID:sHg5DSa4.net
読んでもわからないし動画みてもよくわからないので
絵で説明してくれているようなサイトないですか

615 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:19:11.07 ID:eizCWb6l.net
ダスト前の氷柱で退避箇所が東西南北のうちひとつしかないときあるよね?
あれってダスト後のもくるの?

616 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:20:19.67 ID:QuP2EWU9.net
うちの鯖はIL105〜110だな極シヴァ
100だとダイヤモンドダスト超えられないと思う
あと、PS3がいると話にならないw

617 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:23:48.65 ID:MzlQHmpa.net
>>615
ふつうに来るけど最初に東西南北に分けといてそれを左か右に傾けるだけだろ
っていう説明で理解できないチンパンが多くて困る

618 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:25:56.40 ID:hNAOl82F.net
テストは無料で俺らユーザーがやれってことだよ、テスターリストラ

619 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:27:25.93 ID:4ofKP393.net
>>609
DPSがギミックに関係ない余計な仕事増やすアフォじゃないなら楽

620 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:28:46.07 ID:eizCWb6l.net
>>617
ごめん、言い方変えるわ。
氷柱は+とxと時計回りしかない?

621 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:29:18.97 ID:MzlQHmpa.net
>>620
せやで

622 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:30:46.10 ID:O4Fxn+4E.net
安地が1箇所しかないパターンのツララってダスト前にしかこないよな
ダスト後は4箇所、+字安地、×字安地、全面の3パターンだと思ったが
俺が覚えてないだけかな

623 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:31:48.05 ID:/aT50CJ3.net
基本的に中央で戦うから回避したらすぐ中央集まって欲しい
ケアルガが気持ち良いから

624 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:34:00.97 ID:MzlQHmpa.net
>>623
中央に移動しても中々シヴァババアこないんだよね…
IDのスピリット系に挙動が似てるイライラする

625 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:34:03.68 ID:rQ1/aEP4.net
避けないで中央にいてもヒール間に合うから良いけどね
デバフも次くらうまでには消えてるし

626 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:34:26.40 ID:eizCWb6l.net
>>622
やっぱダスト前にあるよね。
+だと思ってxいっても範囲入っとるやんけってなる。
まぁダスト前にしかないのならいいや。

627 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:35:19.60 ID:m00yaBNo.net
攻撃いたいせいかヒラがタンクよくおとすなー
今回は下手に学者攻撃参加せず白が全体、学がMT回復集中を心がけたほうがいいな

628 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:37:04.33 ID:MzlQHmpa.net
落ちても復帰しやすいからまぁ何とかなる

629 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:38:04.89 ID:O4Fxn+4E.net
ゴーレムフェイズの途中からシヴァがAAしかしなくなるから
その状態になってもゴーレムのHPがわりと残ってたら
白にはクルセホーリーして貰ったほうがいい
学者は回復専念でいいんじゃねえかな

630 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:40:18.23 ID:m00yaBNo.net
>>629
ゴーレム中はそうだね
学はゴーレム召喚中にシヴァに3DoT+シャドフレいれて集まったらベインして後は回復集中
白はMPつきない程度にホーリー連打かな

631 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:41:44.82 ID:sHg5DSa4.net
ホーリーするので
あと白はなにをしたらいいですか

632 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:42:06.44 ID:MzlQHmpa.net
周回ならナ戦モ召詩学白までは鉄板だな
あと1人どうするかだが黒かな

633 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:42:08.34 ID:LP7USkwi.net
ダスト前の設置は安置1箇所で上空まで見ないとわからないから、下手に安置探して2箇所当たるぐらいなら1箇所当たっとけ
ダスト後の設置はパターン化されてるから剣か杖かで動きがちょっと変わるぐらい

634 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:42:37.27 ID:sCAytoNx.net
昨日FCメンと何度か行ってクリアしたが
ラムウ盾1構成でしかクリアしてないFCメンが、ラムウより全然楽だねーとか行ってて草不可避www

635 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:42:49.35 ID:dm/+AowS.net
>>592
サーバー人口から計算したら3人じゃなくて
100回戦っても各武器で各々8人は出ない確率じゃん

636 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:45:45.63 ID:POHxhgVZ.net
ラムウより楽言われてるけど全然そうは思えないんだけど・・・

637 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:48:27.25 ID:dm/+AowS.net
サーバーの全員が100回連戦しようと
80人は特定の武器1個をドロップすら見られない確率

多いか少ないかは知らん

638 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:48:27.57 ID:m00yaBNo.net
>>632
モの代わりに黒はいるだろ
ゴーレム焼きは断然黒有利だし、単体LB不要だし・・・

639 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:48:31.60 ID:O4Fxn+4E.net
>>632
今回も魔法攻撃のオンパレードなせいか
衰弱ついた後の生存率が低いんだよなぁリューサン
忍者が来るまでは黒安定かな

640 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:48:48.76 ID:/aT50CJ3.net
イフのエラプション?と同じで1枚だけならヒール余裕だからね
死ななければリカバリーし安い。死な安。

641 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:50:46.03 ID:R6h4YVnT.net
>>614
しょうがないにゃぁ
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up323098.jpg
さくせいじかん:10ぷん(こんしんのてがき文字

642 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:51:24.73 ID:dm/+AowS.net
>>619
余計な被弾ってなんだ?

643 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:53:43.08 ID:Q8ymH5IG.net
>>641
本当にアホッテが書いた様な字だなw

644 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:54:44.54 ID:n2ChNlxh.net
氷柱攻撃とかじゃね
あれ自体は大したダメージじゃないけど
被ダメ増加デバフつくからなあ

645 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 17:01:36.02 ID:ati1CbUH.net
白白だと回復きつそうだったなー、盾死にまくってた
弓の時ストスキ混ぜたほうがいいのかもね
DPSは止まってる時間が多いから黒もいいかも
ツララの避け方マスターしちゃえばぬるぬる蛮神になりそうな予感

646 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 17:03:41.73 ID:O4Fxn+4E.net
弓の攻撃は確かに痛いけど
死にまくるなら盾がアウェアネス使ってない疑惑

647 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 17:04:34.78 ID:i2YPixrB.net
弓はタンクにアウェアネス使わせるだけで大分楽になると思うぞ
クリ4kとか出るからな

648 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 17:05:50.08 ID:xvhRjrPZ.net
全面踏んでそのまま北固定だとアバランチで吹っ飛ばされても凍らないで復帰できるしいいと思ったんだけど
アイシクルデバフに弓重ねられると痛いからダメ?
この場合STスイッチのタイミングは全面→氷雪乱舞→弓ペシペシ(1回目)→アバランチ→パーマ→弓ペシペシ(2回目)の時スイッチして中央に持っていく

649 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 17:08:11.02 ID:BGVDNjFd.net
今回は昔の極3蛮神みたいにタンクヒラゲーだな
DPSチェックは緩いのが一箇所しかない上にLBで焼いてもOK、ホーリーありならチェックですらない、で出荷DPSが溢れ返りそうだ

650 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 17:11:52.02 ID:n2ChNlxh.net
ラムウみたいに面倒臭いよりマシだわ

651 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 17:12:52.02 ID:IoTmzjjr.net
まさかカメラの角度変えただけでクリア出来るようになるとは

652 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 17:14:41.81 ID:uyNF7i6G.net
MT一枚踏み抜き覚悟でずっと中央固定がいいと思うんだけどアイシクルってデバフついたっけ?
あと+×の時のストーム避けは4方向の外周、内周で場所決めといてそれぞれ逃げればおk?
例えば+の時なら東の外に黒、内にリューサンとか

653 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 17:16:05.00 ID:4ymsT63Y.net
昨日1回だけ行ったけど、
つらら避けるのがよーわからん

654 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 17:16:05.40 ID:exaYJBtZ.net
>>584
個人的には最弱だと思う
剣杖弓のギミック覚えて行ったらあっさりクリア出来る程度だし

655 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 17:19:07.46 ID:/aT50CJ3.net
ヘイルが見えないのさえなければクリア余裕なんだけどな…色弱つらたん

656 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 17:19:13.08 ID:rQ1/aEP4.net
>>652
デバフ付くけど、付いててもヒール間に合う

657 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 17:20:43.61 ID:uyNF7i6G.net
あ、アイシクルデバフつくのか…

658 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 17:23:33.54 ID:uyNF7i6G.net
あとタンクの交代って弓でいいの?
剣→杖ってなかったっけ?

659 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 17:24:58.02 ID:sHg5DSa4.net
違う間があるから赤とかは関係ない
線がきたら中央にいって2人はいって爆発するでしょ
そしたらすぐにどいてほかの人で突進
5で加わるところこれであってますか

660 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 17:25:17.91 ID:3t/LCpox.net
つか思ったんだけど一切スイッチせずに中央固定してて死にそうになったらもしくは死んだらスイッチでよくね正直
今までみたいに一定数スタックで即死ってギミックじゃないし、瀕死になったらタンク交代ってけっこう現実的な策だと思うんだけど

661 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 17:25:28.48 ID:Obr3zeR+.net
ゴーレム集めたら白はホーリー2,3回いれるべきかな?

662 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 17:25:55.61 ID:sHg5DSa4.net
書くとことまちがえました

663 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 17:26:35.22 ID:7EirAKNg.net
ゴーレム出た時のアンチェバーサクヴェンジェンスブラバスのオバパがくっそ気持ちいい
ズキュキュキュキュって回復するのが

664 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 17:27:18.25 ID:tNAs1c8Q.net
シヴァってなにがもらえるのー?

665 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 17:28:53.34 ID:tNAs1c8Q.net
書いてあった、ごめん

666 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 17:31:02.86 ID:lfkZpGmb.net
ダスト後の青いマークで1人吹き飛ばしされる対象者の動きがよくわからん
視線切りでシヴァの後ろ回り込んだら避けられる?

667 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 17:33:03.43 ID:MzlQHmpa.net
>>666
鉄板は弓放射終わりに盾で端っこ間で引っ張ってその後ろに陣取る→青以外は横に逃げるで解決

668 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 17:41:41.71 ID:/EI95aNB.net
>>658
それめんどくさいだけだから

669 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 17:41:52.70 ID:lfkZpGmb.net
端から端まで飛ばされちゃっていいんだな、ありがとん

670 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 17:56:10.66 ID:1if/6qTs.net
弓で交代って即死攻撃中に背後から挑発スイッチしても大丈夫なん?

671 :既にその名前は使われています:2014/10/30(木) 18:03:11.77 ID:oWJbDesZD
+×の時、剣になったら受けてから安置余裕で間に合いますか?

672 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:06:33.98 ID:Z68glLij.net
弓交替のメリットがよくわからんのだが
頭の悪い俺に誰か教えてくれ

673 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:08:33.05 ID:/aT50CJ3.net
弓ビーム黒が喰らった瞬間エーテリアルステップ使ったらどうなるの

674 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:08:43.18 ID:MzlQHmpa.net
>>670
なに言ってんだ、弓放射終わった後に決まってんだろ
他には弓のターン終わったらとかあるな

675 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:17:11.12 ID:jTGqwzuP.net
本国中国の爆死早すぎやばない?wwwwwwww
http://images.17173.com/2014/news/2014/10/06/gn1006mmo04.jpg
これ半年後はどうなってんの?wwwww

ワーッとあつまって、ワーッといなくなる
と、馬鹿にしたBnSの場合
ワーッと集まっての部分が、200万人 (最終幻想は50万w)
いなくなった後が50万人w (最終幻想は2万wwww)

中国検索指数ランキング
http://newgame.duowan.com/

・今最も熱いオンラインゲーム
6位 ブレイドアンドソウル(吉田曰くワッと増えて一気にいなくなったネトゲ)

15位 FF14←プギャ━━━━━━m9(^Д^)━━━━━━!!!!!!

676 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:18:47.38 ID:34qB+ixv.net
スイッチのパターン色々あるなぁ
ダスト前無しでダスト後に弓で交代、以後交代無しと
剣と杖毎に担当決めて交代とかやってるのもある

677 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:19:38.48 ID:lGimt51s.net
ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア HotFixes(2014/10/30)

■以下の不具合を修正しました。
・「極シヴァ討滅戦」において、特定の状況下でクライアントが停止し操作不能になる場合がある。(PlayStation®3版のみ)
・「真シヴァ討滅戦」において、蘇生により復活した際、特定の状況下で操作不能になる場合がある。

678 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:20:32.19 ID:XI9wsint.net
■以下の不具合を修正しました。
「極シヴァ討滅戦」において、特定の状況下でクライアントが停止し操作不能になる場合がある。(PlayStationR3版のみ)

よかったなPS3奴w

679 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:23:57.86 ID:2oStCtz9.net
>>675
韓国人は君っさ〜♪

680 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:24:05.20 ID:eizCWb6l.net
もうPS3でテストしてないんだろうな

681 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:28:47.59 ID:daYTjccE.net
>>678
吉Pすごいね^^
メモリガをPS3に禁断したのか^^

682 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:29:39.71 ID:2Kdxq/2o.net
>>677の更新情報って、
フォーラムの「アップデート情報」ではまだ見えないんだけど
どこから見てるのかね

683 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:32:21.62 ID:eTuMs0w6.net
PS3のプレイヤー人数は置いといて、今後良くなるためにはPS3切り捨ててかないといろいろ制限きついしなあ

684 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:33:04.38 ID:XI9wsint.net
不具合報告>修正済み

685 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:33:43.80 ID:MzlQHmpa.net
PS4出てるのにいまだにPS3とかもう切り捨てていいだろうに

686 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:34:25.18 ID:TVvu7zXn.net
PS3でやってる奴なんておらんやろ?まさかなw

687 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:34:45.19 ID:2Kdxq/2o.net
>>684 ありがとう!

688 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:34:51.98 ID:F5ewu4mo.net
PS3はほんと集客目的なだけだったな

689 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:36:05.66 ID:sHg5DSa4.net
しましたじゃないし保障

690 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:45:54.44 ID:KcF4RYlr.net
早期にPS3奴を切り捨てるための自演だろ

691 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:47:08.22 ID:QjIfobQP.net
PS3で最低IL装備でクリアできるかテストしてから実装しろよ

692 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:48:31.21 ID:MzlQHmpa.net
INできるぞ

693 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:48:40.75 ID:QK141Fb8.net
>>689
乞食かよw

694 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:49:47.22 ID:ZdSVTDV8.net
30分くらい動画見てるだけで大体ギミック分かったわ
戦闘の肝は剣頭割とビーム処理と回転ツララと固定ツララのヘイル同時くらいかね

やっぱバハと違ってわかりやすいな極は

695 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:50:03.44 ID:jh6Srzqk.net
PS3をダイヤモンドダスト

696 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:54:35.42 ID:tsv0nVpj.net
PS3をフリーズさせるの治ったのか
てっきりワザとだと思ったのに
冷静に考えてワザとじゃないなら相当ヤバいよ

697 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 18:58:30.89 ID:sHg5DSa4.net
なんで保障しないの
ほかの人は周回とかいってるのにいまから練習PTだし
アクセサリー5つだせ

698 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 19:06:41.25 ID:FDul5lVT.net
あふい

699 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 19:07:52.60 ID:+yyYws7V.net
周回たのちいよお

700 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 19:12:59.65 ID:pwixCqft.net
PS3切り捨ててもユーザーが50万から30万くらいに減るだけだろ?
早くきれよ

701 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 19:30:15.26 ID:bI0U3HKQ.net
極シヴァ簡単っていう人いるけど
ラムウより難しく感じるんだが。
ちなみにタンク。
まだ動きに慣れてないだけなのかな。
全面つらら避けれなかったり滑って凍ったり弓の即死避けるの間に合わなかったり
自分の下手さをまじまじと実感させられてるわ。

702 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 19:32:23.09 ID:BI2rOhb2.net
DPSの命中はどのくらいがボーダーになってんの?
99%ぐらいが出た人、数字教えてくれ

703 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 19:34:29.83 ID:xOE8KAWU.net
練習PTダスト後のヘイルスフォールで5人くらいしぬ

704 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 19:36:00.70 ID:O4Fxn+4E.net
逃げる位置を決めるところからやらんと
いつまで経っても練習PTから抜けられないぞ

705 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 19:37:56.55 ID:+yyYws7V.net
決めとくに越したことはないがそこまでしなくてもクリアできる、慣れだよ

706 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 19:38:07.33 ID:daYTjccE.net
みんなはええなー
俺なんか飯風呂寝る仕事以外は14で
イベント全部スキップしてデイリーこなしでやってるんだが
双剣もレベル低いし、金策も出遅れだし、真しばですら解放できてねえ
遅すぎでは?

707 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 19:39:57.67 ID:+yyYws7V.net
真シヴァ終わったら後はすぐだしまだ実装して2日とかだぜ、気にするなよ
自分で言うのもなんだが早々にコンテンツ食いつくしていいことなんてない

708 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 19:41:01.69 ID:R6/Sd2rc.net
>>701
俺もタンクだけどラムウより難しいと思う

楽しいからいいけど焦って滑って凍ったときのいたたまれなさがヤバイ、慣れるまで精神的に辛いわ

709 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 19:41:05.90 ID:O4Fxn+4E.net
>>705
全て慣れ任せにして無言突撃くり返すより
少しでも勝率に近づく手段があるんだから
それをすればいいんだよ
CFならまだしも今はPT募集でいくんだから会話ぐらいできるだろ

710 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 19:45:47.59 ID:et3XtRr6.net
シヴァのタンクは面倒だね

711 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 19:52:26.94 ID:vhCAwGY9.net
PS3奴はどうしてPS4に移行しないの?

712 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 19:53:58.39 ID:MzlQHmpa.net
>>701
毎度毎度介護しなくていいからラムウより全然楽だわ

713 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 19:54:36.77 ID:2QXhRdxE.net
>>701
シヴァ完全にタンクゲーだからね
DPSで行けばわかるけど範囲避けて適当に殴ってれば終わるからめっちゃ楽だよ
終始ワンミス即死ゲーやらされてるのはタンクだけだからどうしてもきついならDPSで行けばいいよ

714 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 20:00:26.57 ID:3ETGpNWD.net
タンクゲーに戻った感じだよね

715 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 20:00:59.94 ID:nomt5Fa0.net
PS3できるようになった?

716 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 20:03:38.31 ID:dC71uPj2.net
斬と打両方低下したらヒラの負担増えるだけな気がするけど弓で交代のメリットあるの

717 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 20:03:51.99 ID:F5ewu4mo.net
頭割り受けるところもあるから割りとDPSも重要な感じするけど
氷柱の奴と剣モードが一緒にきた時とか頭割り受けてから散開だよね
慣れるまではフィールドの円見て慌てて逃げる人が多そうだけど

718 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 20:05:15.83 ID:8gr67g9d.net
最初はなんじゃこりゃって思ったけど周回段階に入ると楽々ですわ
この点に関してはバトルチームやるな

719 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 20:07:08.84 ID:nomt5Fa0.net
初心者タンクでもクリアできる攻略法教えてください

720 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 20:08:45.96 ID:3ETGpNWD.net
極ラムウでハッキリしたもんなあ
DPSにギミック仕事させると安定しませんって

721 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 20:08:55.90 ID:F5ewu4mo.net
DPSにジョブチェンジする

722 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 20:09:55.81 ID:F5ewu4mo.net
まぁDPSは四人もいるから地雷が混ざりやすいというのもある

723 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 20:31:04.11 ID:3ETGpNWD.net
しかし、ヒラ参加すると弓が一番怖いなあ
タンクはラムウより覚えることはあるけど気楽でいい

あとはDPS参加か
気をつけることなんかないよな?

724 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 20:32:53.15 ID:Dml+Vso+.net
ようやく参加できたPS3奴タンクだけど、久しぶりに楽しいなコレ

725 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 20:32:54.00 ID:1KhcDNoV.net
本国中国の爆死早すぎやばない?wwwwwwww
http://images.17173.com/2014/news/2014/10/06/gn1006mmo04.jpg
これ半年後はどうなってんの?wwwww

ワーッとあつまって、ワーッといなくなる
と、馬鹿にしたBnSの場合
ワーッと集まっての部分が、200万人 (最終幻想は50万w)
いなくなった後が50万人w (最終幻想は2万wwww)

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726 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 20:34:05.92 ID:ZcX5ba8c.net
戦闘前に打ち合わせすべき内容をテンプレ化希望!

727 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 20:41:55.72 ID:daYTjccE.net
しかしラムウはほんといろいろ時期がへんやったのう
アクセは100 で110になって取りに行ったと思ったらもうシヴァ実装やもんなぁ

728 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 20:42:57.10 ID:IvTKSaKj.net
+→×位置に回避
×→+位置に回避
時計回り→真ん中安置?

729 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 20:43:14.80 ID:vAJZpe2B.net
アイシクルインパクトって空は見ずに足元の白い範囲だけ見てればおkなの?
いまいち避け方がわからん

730 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 20:44:10.04 ID:+yyYws7V.net
ぶっちゃけ技名はなんも覚えてないです

731 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 20:45:04.23 ID:Bm4zH2FI.net
>>726はアフィ
えさをやるなよ

732 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 21:01:40.56 ID:MzlQHmpa.net
>>728
一番最後にでた円の上に行って真ん中終わったら真ん中

733 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 21:05:05.46 ID:85I5yI/7.net
どの募集もタンク足りないな、やりたがる人少ないのか

734 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 21:06:46.25 ID:lzOUlIcT.net
極シヴァは慣れると簡単だし、完璧な回避でぶいぶい言わせれてたのしーわ
下手っパチは1発当たるの前提で動いてもなんとかなるところがええな

735 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 21:07:54.78 ID:N0PIFl4D.net
>>723
凍らない 無駄な被弾しない ダメージ出す

736 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 21:09:12.97 ID:/8jMyTM9.net
エギの介護の仕方オシエテ

737 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 21:09:17.53 ID:IvTKSaKj.net
>>732
ありがとー!
真ん中安置って奴をちょい勘違いしてた!

738 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 21:13:34.58 ID:N0PIFl4D.net
>>729
うむ
あまり見下ろす視点にしてると下の円とダブって見えて避けづらいから視点低めにするといいよ

739 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/10/30(木) 21:34:59.40 ID:mhgvluSL.net
上から降ってくる氷柱の安置ってどうやって見極めるの?
1個なら食らってもいいやでもええのか

740 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 21:36:51.65 ID:Ahr/iNkS.net
ロドストの極シヴァに画像投稿した奴ワロタw
尻狙いだろw

741 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 21:38:27.67 ID:vAJZpe2B.net
>>738
ありがと
安置に移動しつつ最後は中央って感じかな

742 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 21:45:27.47 ID:bI0U3HKQ.net
極シヴァタンクでやっとクリアできたわー
トータルで5時間位練習したけど最後は死なずにどうにか行けたよ
慣れてくると凹んだ気持ちが消えて上手く立ち回れて自信ついてくるわ
良いコンテンツだねこれ

743 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 21:48:56.83 ID:IvTKSaKj.net
>>738
このレスでいろんな悩み解決したわーすき(´・ω・`)

744 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 21:53:53.84 ID:lzOUlIcT.net
豆粒豆粒言われたから最大望遠の俯瞰視点やめーやってつもりかいなね、極シヴァの空にも円があるのわ

745 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 21:56:53.77 ID:rZUv83c6.net
キャスで命中420でミスりまくったシヴァつおい

746 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 21:57:18.31 ID:R6+qG49v.net
>>711
他にやりたいゲームないから

747 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 22:34:35.14 ID:RolfQDQ/.net
シヴァやってるみんなが楽しそうで
ラムウが憎くて仕方がない
なんで極ラムウクリアしないと極シヴァできねーんだよ!!!

748 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 22:38:41.57 ID:ZPlPhCuG.net
自分が地雷じゃなければCFで何度かやれば一回くらいクリアできるだろ

749 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 22:42:13.71 ID:PaSZ1RCB.net
ラムウは自分が動けるようになればあとはCF行きまくれば普通にクリア出来た
シヴァ必須条件が発表になる前まではね
昨日試しに数回行ったら前半すら突破出来ないのが普通だったわw

750 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 22:51:32.11 ID:2aNNw9rB.net
ループまでいけてもちょくちょくDPSが死んでいってジリ貧だわ
極タコ避けれてこれが避けれないっておかしいだろオラァン

751 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 22:51:38.32 ID:OpDdXxtL.net
プレイヤーもこなれてきて攻略も出揃ったころにクリアしとかないと、
めんどくさい、報酬が魅力的じゃないコンテンツは絶望的だな
さっさとやっとくに限る
双剣士IDシャキらねぇとか愚痴ってる場合じゃないぞ

752 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 22:55:53.42 ID:Q8ymH5IG.net
条件クリアの為だけの出荷狙いも増えてるだろうから
極ラムウはカオスだろうな
そうでなくても勝率低くてキツかったからな
2度と行かない気がするわw

753 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 22:58:25.99 ID:/EI95aNB.net
後半の弓で交代は弓の攻撃痛すぎるのでバフ残ってるSTが交代って認識でおk?

754 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 22:59:55.37 ID:wZQcKiGi.net
ビームがランスラと同じノックバック系だからもしやと思ったけどウォールで防げるんだな

755 :既にその名前は使われています:2014/10/30(木) 23:05:03.78 ID:oWJbDesZD
やっとクリアできたけど、これってそんなに難易度低いか?
慣れてないだけなんかな?
事前にどこ逃げるか打ち合わせとかしないといけないからなんかめんどくさいな

756 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 23:01:18.10 ID:3ZQ3NlmO.net
PS3はもうフリーズしなくなったの?

757 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 23:03:17.63 ID:tFPlke4H.net
>>753
一番大切なのはナイト鋼戦士ホルムが残ってるかどうかだと思う
ヘイト一位にも容赦なくビーム来るからなw

758 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 23:06:24.27 ID:EQcvXE3l.net
>>757
鋼ホルムなくても、
弓に替わったら12時に移動→MTに青マーク来たらシヴァの背後に回る(マーク奴以外は側面)で何の問題もなかったぞ

759 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 23:09:16.75 ID:/EI95aNB.net
>>757
なるほど〜でも鋼だとマークついてから鋼→一人だけ移動でビーム受けれるけど移動ホルムだと間に合わなさそうだなw

760 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 23:16:12.79 ID:bI0U3HKQ.net
氷らなければ吹っ飛ぶだけならMTでも大して問題にはならないか
通常攻撃時にへんな前方範囲攻撃ないから位置の誘導も気楽に出来ていいね

761 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 23:20:23.60 ID:lzOUlIcT.net
極タコより見づらいってのはあるからまぁ慣れだな

762 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 23:21:36.46 ID:PaSZ1RCB.net
見づらいのも難易度とか言うのは酷いよなw

763 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 23:22:50.34 ID:LP7USkwi.net
後半戦でケアルラ連打してもタンクのHPゴリゴリ減っていくのはデバフのせいだよな?

764 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 23:28:15.09 ID:ayu5eUWE.net
これ結局タンクスイッチのタイミングはどこなん
片方の耐性低下を片方の盾がうけもつ感じで武器もちかえるごとにチェンジじゃないの?
動画だとデバフ両方ついてもおかまいなしにタゲもってるんだが

765 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 23:28:44.90 ID:XRrzFDTw.net
キャス命中460でもミスらね?

766 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 23:31:27.70 ID:mhgvluSL.net
鯖募集だけあってゴーレムのDPSチェック引っかかる事はないな

767 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 23:32:21.21 ID:Jpjy8YjA.net
>>756
そうらしいよ

768 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 23:32:22.03 ID:LP7USkwi.net
アイシクルインパクトのデバフが増えまくって回復追いつかねー

769 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 23:35:45.09 ID:QRWKxP28.net
>>764
正攻法はそうなんだが、動画が違うやり方だったからそっちが主流になりつつある
いつものチンパン思考です

770 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 23:38:44.66 ID:EQcvXE3l.net
>>764
ダスト後即スイッチ→その後スイッチするのは杖・弓←→剣に変わる時
まだ5周しかしてないけどこれで特に問題はない

正攻法・・・というか完璧にやるなら、始まる前から剣か杖・弓どっち持つか決めといて、ダスト前もスイッチじゃないかな

771 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 23:41:07.62 ID:gKJ0IhK1.net
弓で交代しないほうが安定するんだが
弓で交代いるのか?

772 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 23:41:22.08 ID:2aNNw9rB.net
斬打の耐性ダウンっていっても剣杖の時ってあんまり攻撃されなくない?
弓でバフ使えるほうに交代ってしてたけどDPSがしっかりしてたら交代不要そうだし。

773 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 23:46:23.42 ID:Xtr/nP/N.net
>>772
AAで一発3000以上くらうことになるがそれでも大したことないなら交代しなくてもいい

弓で交代するメリットは一番痛い弓にバフ満載で対応できることだが
弓から杖剣になるときがランダムなのでそこでもタンクがチェンジする必要があって忙しくなる面もある

774 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 23:48:05.67 ID:ovEELA3N.net
足元に発生する水たまりみたいなの絶対食らうんだが...
何時に逃げますとか個人個人で全部指定されると逃げるとこないんだけど...

775 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 23:50:05.41 ID:T495OTNQ.net
LBは事故ギリギリまで貯めといたほうがいいな
残り数%まで取っといてもいい気がする

776 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 23:50:59.13 ID:T495OTNQ.net
>>775
事故用に、だ

777 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 23:53:40.30 ID:wZQcKiGi.net
>>775
今回も時間切れあるから近接LBでも使っといたほうがいいぞ
残り5%で時間切れなったし

778 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/30(木) 23:59:58.42 ID:LP7USkwi.net
>>774
口で説明するのめんどいから>>641を参考にしろ
さすがに3人集まるようなら1方向に二人ぐらいになるよう相談しておけ

779 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 00:03:55.60 ID:XVDb96aJ.net
>>777
まじ?
火力LB使わなくてもクリア出来たけどDPS優秀だったんか

780 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 00:23:11.22 ID:ooSsP28t.net
真成1層さえ完全な攻略サイトあるのにシヴァがないのは難易度がより高いせいなのかね

781 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 00:25:05.65 ID:lLhTNPbV.net
やる気な奴らはバハで忙しいからな

782 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 00:25:06.91 ID:MdI/hA0v.net
後半のアイシクルと杖は杖2人受けていいのでしょうか?

783 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 00:25:50.94 ID:8+ZGFZS0.net
>>773
痛いつってもアウェ入れればそうでもないんだよな弓は、剣も一番痛いWSは避けれるからそうでもない
範囲攻撃とAAも糞痛い杖がなんだかんだで一番怖いw

784 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 00:35:17.54 ID:spFGFJCf.net
周回行って散々な目にあったわ
たのむから滑りまくるやつと床ダメもらいまくるアホは来ないでくれ

785 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 00:37:11.91 ID:spFGFJCf.net
>>782
アイシクル無駄にくらいまくるよかはヘイルくらって安置待機
あれも立ち位置しっかり決めるべきなんかねえ

786 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 00:49:04.60 ID:rWzWOvy8.net
>>780
簡単すぎて攻略作るほどじゃないだけ

てか剣の頭割密集してなくてもあの爪っぽい奴のなかにいれば分散されるんだな

787 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 00:50:56.28 ID:ad2iF/EH.net
>>782
アイシクルとヘイルの着弾は、ヘイルのほうが早い。
適当なところでヘイル着弾してから安置に滑り込むべし

788 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 01:01:06.99 ID:p1gZ3DGp.net
PS3だけどシヴァが消えてタゲれなくなったわ
ガルでもあったけどシヴァもかよ

789 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 01:01:51.66 ID:yKnYoVgp.net
さっきクリアしたけど慣れると極リヴァより簡単だな…

790 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 01:04:25.98 ID:r18Ows9j.net
のべ5人くらい死んだけどクリアできたぞ

791 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 01:04:30.37 ID:Pq5AsTO7.net
練習PT入ったらなんかマクロで説明されたんよ
その通りにしたら全滅しまくったんよ
違う練習PT入って前回の説明忘れて普通に戦ったら勝てたんよ
あの説明マクロの人なんだったんよ

792 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 01:05:26.17 ID:rWzWOvy8.net
>>788
PS3なのが悪い

793 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 01:08:35.53 ID:KOACLW7x.net
今までにないふつくしい蛮神戦だよなぁ
シヴァのテンパにならなってもいい

794 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 01:15:07.37 ID:A/HAxSfZ.net
ヒラ二人が死ななければ余裕
ヒラ1でもヘイル+アイシクル後の零度四連がきついが立て直せなくはない
タンクがアイシクル全くらいでデバフ3とかだと一人だとどうしようもないが

795 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 01:15:51.03 ID:eyjYnBmo.net
>>793
でも憑依元がブッサやで?

796 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 01:20:31.47 ID:o6T0B3rQ.net
火力高いPTだと前半は剣か杖一回でゴーレムいくよね?

797 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 01:23:04.34 ID:eyjYnBmo.net
野良でいくとタンクチェンジが結構パターンあるからめんどくさいのよな

798 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 01:23:50.31 ID:MdI/hA0v.net
>>785
>>787
ヘイルって複数で受けると即死って見たので、ヘイルをどう処理すべきか分からなくて

799 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 01:30:02.33 ID:ppK61jPw.net
アウェアネスがここまで輝くコンテンツは他にないな。
戦士もアウェアネス入れとけよ。

800 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 01:31:21.78 ID:KOACLW7x.net
>>795
あんなただの器はどうでもいい
ダイアモンドダストが美しすぎてそのまま死にたい

801 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 01:32:21.13 ID:o6T0B3rQ.net
それでも響きは銭湯のあれなんだよな・・・
カコーン!

802 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 01:44:22.47 ID:P51U3kau.net
弓スイッチやめてください

803 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 01:46:29.88 ID:FGZ92iCy.net
弓スイッチだけはやっちゃあかんやろ
デバフ理解してないとしか思えない

804 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 01:51:50.14 ID:A/HAxSfZ.net
>>803
おまえがな

805 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 01:52:28.32 ID:Pq5AsTO7.net
説明マクロ流してた人も弓スイッチ言ってたな
多少経験あるのドヤりたかったんだろうけど滑稽やわ

806 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 01:54:28.25 ID:wPHFcAd9.net
弓スイッチしてるけど普通に回せてるけど

807 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 02:00:02.92 ID:RrKXIHTZ.net
交代なんかしなくていいならしないのが一番いいんだよ
…と思ってたらダスト後杖弓杖弓杖弓で一度も交代しなかった
さすがにバフリキャスト考えて交代した方が良かったか

というわけでさっき初クリアしてきたけど何なんだろうこの凄まじいタイタン臭は、見た目ではなく内容が

808 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 02:00:25.23 ID:sAfAu+QM.net
真成1層よりむずかしいねえかこれ

809 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 02:19:13.52 ID:A/HAxSfZ.net
ヒラ目線だと杖と剣を分担してくれるなら弓スイッチは基本どうでもいいアフィ
シヴァの位置を変な所にしたり、次のモードで自分の担当なのに取り返し忘れるタンクはスイッチしないほうが安定する
ただしMTがアイシクルよけないマンで被ダメデバフ3以上積むなら交代したが無難アフィ

810 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 02:19:47.35 ID:eyjYnBmo.net
弓スイッチで普通にやれるぞ、剣杖スイッチでももちろんできる

811 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 02:19:58.53 ID:3nL871Qm.net
ダスト後の一回目の吹雪のところ
「好きな蛮神はな〜に〜?」って聞こえる

812 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 02:22:15.09 ID:3nL871Qm.net
>>775
ヒラLBに頼るようなPTじゃもともと終わっとるからさっさと打ったほうが吉だと思う

813 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 02:23:22.26 ID:NBcxD2DC.net
DPS寄生ポジすぎるこれ大丈夫かよw

814 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 02:23:32.44 ID:IxlKh+MI.net
ずっと杖パターンの時にどっかで交代するっつったってデバフの時間が長いんだからさ
両方に斬低下ついた段階で剣引いたら詰むんだし弓スイッチはしないほうがいいと思うんだけど

815 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 02:31:43.63 ID:BGDZpmYY.net
真成1層も最終までは極シヴァ並に楽なんだが
最終の線と玉の処理がラムウギミックの上位まんまで野良殺しすぎる

816 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 02:45:54.70 ID:eyjYnBmo.net
極ラムゥ投げたやつはたしかに真成1層の青線きついのかな

817 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 02:51:02.00 ID:pBtRTntG.net
弓3回目からチェンジ辺りまでがリミットだな
弓4回とか今の装備じゃキツいわ


わかったかDPS共
せめて2.3までの装備でゴス1やp5スキップできるスキルで野良周回来てくれ

バフ9とかアホかよ

818 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 02:52:24.50 ID:0b//edFe.net
>>813
DPSにギミック処理やらせると極爺みたいになるだろ・・・

819 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 02:54:05.12 ID:pBtRTntG.net
>>813
本日周回募集で火力出ないPT
バフ9、バフ10で絶対零度2連でガンガン死んでくPTでしたわ

820 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 02:54:35.99 ID:FGZ92iCy.net
DPSにギミックやらせたらどうなるかはテュポーンオルトロス戦にタンクヒラでいくと分かる

821 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 02:57:39.07 ID:pBtRTntG.net
タンクは4パターン頭入れてればおkだな
つべにあがってる動画の殆どが剣→弓→剣のスイッチ無しのヌルゲー仕様で

uchino過疎鯖がそれ基準になってるからわかってないタンクが剣→弓→杖に対応できてないわ

822 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 03:12:18.03 ID:tU8DR59V.net
タンクで周回した感じだと、アイシクルちゃんと避けてたら弓スイッチは要らないと思いましたまる

823 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 03:17:09.45 ID:ad2iF/EH.net
動画トレースかwちっと考えればいいのにな。
+が来たときにのんびり武器確認するだけの簡単なお仕事なのに

824 :既にその名前は使われています:2014/10/31(金) 03:19:20.01 ID:p1UQ+BxuN
剣:防御アップ、自然回復
攻撃もゆるく、滑る床に気をつけるだけ。ナ戦なら戦に持たせる。
弓:クリティカルアップ
痛いので、アウェアネス必須。ナイトが持つ。
杖:攻撃力アップ
ヘイル+ダメージ増加範囲攻撃ばらまくので、要注意。
円状にばら撒いた後は、確定で弓。

ナ線構成ならナイトは杖弓、斧は剣を持つ。
シヴァは中央に寄せ気味にしておくと、杖剣切り替え時の対処がラク。
床氷結は竜モのような移動技は使えるので、竜さん大活躍。
杖もってヘイルの後は捨て身NG。吹雪3連が痛い。

825 :既にその名前は使われています:2014/10/31(金) 03:23:31.21 ID:p1UQ+BxuN
ナイトは弓にアウェアネス、ランパートを合わせること。アウェアネスの
リキャスト間に合わない場合は、ランパやブルワを使う。
戦戦の場合、後半の弓が非常に痛いので、ヴェンジェンス必須レベル。原初とうまく組みわせてダメージ減らすこと。
タンクはダメージ増加バフくらっても1が許容範囲。2以上はキツい。
PT崩れそうになったらインビンとか惜しげなく使ってヒラLB3で立てなおしてもらう。
後半戦はほとんどナイトが持ち続けるから、インビンは温存しとくこと。

826 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 03:21:07.18 ID:192JfLlD.net
おしいようで全然おしくない

×ヒラLB活用できる
○現状ヒラLBとかやってる余裕ない

もうちょっとでクリアできそうなPTはバフ溜まりすぎてアウトな残念PT
現状のILだとDPSチェックがそこまでぬるくないから本体ガンガン削ってバフ溜まる前にクリアするしかない
ヒラLBなりしててゆっくり攻略してたら猿でも最終フェーズ残り20%くらいまではいける

827 :既にその名前は使われています:2014/10/31(金) 03:26:11.04 ID:p1UQ+BxuN
>>826
攻撃LB無しでも野良PTで充分に間に合う。1回も時間切れ経験した事ないかな。あるの? って感じ。
滑りワンミスで2-3人凍るとどうしようもないから、そういう時にヒラLBで立て直した方が安全策だと思うよ。

828 :既にその名前は使われています:2014/10/31(金) 03:27:07.17 ID:p1UQ+BxuN
攻撃LB3で約4%しか削れないから、最後の詰めで使うのはアリ。
弓とかで半壊するのは問題外。

829 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 03:27:34.41 ID:xBmJOlwH.net
MTでもアイシクル避けようとしていいんか?

830 :既にその名前は使われています:2014/10/31(金) 03:35:32.01 ID:p1UQ+BxuN
>>829
いいよ。ヘイルストームの所の範囲は避けるべきだし、円状に全体広がるやつはかならず弓持つと思うから、弓もった時点で背後にいくように全体が意識してればいいだけ。もしくはマクロ鳴らすか。

831 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 03:34:53.58 ID:pBtRTntG.net
避けなきゃヒラプンプンやで
ベブンリーストライクはアイシクル避けの内周ギリの所にいれば外周まで飛ばないから安心やで
弓チェン後にちょいちょい内側に戻せばおkや

832 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 03:38:27.47 ID:spFGFJCf.net
予言しよう、近いうちにシヴァLB3本とかたまる前に倒すわって言い出すやつが近いうちに沸く

833 :既にその名前は使われています:2014/10/31(金) 03:47:47.12 ID:p1UQ+BxuN
具体的にヒラ1死んで迅速ないなら回復LB3する位、思い切り良くていいよ。
ナイトや戦士がわかってれば、そこにインビンとか原初ヴェンジェンスとか合わせてくれる。
ジリ貧が一番マズい。ただ杖の時は起こすの吹雪で死ぬから要注意。

834 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 03:48:03.59 ID:A/HAxSfZ.net
前提 基本中央北側向け、味方を信用しない MT無駄に頑張るアフィ

ダスト終了-十字X回避-シヴァ中央誘導北向け-螺旋アイシクル中央北で一発もらう
弓範囲発動後外に移動して吹き飛ばし対応-吹き飛ばし終了後中央へ運搬してループ
ループ後剣だった場合前方範囲発動後中央誘導

ヘイル+アイシクル回避以外はシヴァ後方にいれば全部対応できるPTは楽な動きアフィ
移動が多くなって滑る、吹き飛ばしをわざわざ横に移動してくらうとかは知らんアフィ

835 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 03:52:43.09 ID:ppK61jPw.net
回数忘れたが、DPSだけ半壊してたら時間切れダイアモンドダスト来たわ。

836 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 04:45:05.53 ID:KC8ri1wQ.net
後半のタンクの頭割ってどう判断するのが
一番わかりやすい?
前半は文字出たりするからわかりやすいが

837 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 04:53:42.28 ID:A/HAxSfZ.net
しっかり見ればモーションで、もしくはバフついたのをみてから判断しても間に合うが
他にシヴァから前方範囲来るわけじゃないから十字X一回目の時点でMTが他メンバーに合流すりゃいい
ヘイルがついたら即散らばるだけ
ただし北固定PTだと南の安全地帯にはヘイル見てから移動は間に合わないので
杖バフがついた時点で散らばる必要がある

838 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 04:54:21.12 ID:YCHGzhh/.net
どうでもいいけど杖の時の奴は2パターンあるのいまだに理解してないのいるのか
毎回同じ方向しかいかない奴いるが
脳みそ沸いてるのか

839 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 05:00:10.90 ID:Hx5dLvQl.net
剣か杖かが見づらいなら、盾?っぽいので判断するといい
左手にも何か持ったら頭割り
後はDPS出すんなら近接はパーマフロスト時シヴァ密着だな
滑って攻撃できないとか甘え
攻撃だけなら滑らない

840 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 05:14:18.11 ID:d8ikBEsy.net
弓トゲは背面にいりゃ安全^^
って思ってたらサークル踏んでると喰らうのねドヤ顔で死んだわ

841 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 05:37:47.93 ID:YCHGzhh/.net
>>835
時間切れダイアモンドとかあるのかwwww

842 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 05:37:50.53 ID:QXo6+pYB.net
武器はゴミだし
アクセコンプしたら過疎やろな
DPSははよ寄生しといた方がいいw

843 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 05:39:03.74 ID:QXo6+pYB.net
時間切れの時は最底DPS奴から殺してほしいわ
1人づつね

844 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 05:59:12.06 ID:YH0cgkVv.net
ダスト後は中央安地のアイシクルの時にAoE出てる場所が
次に連続でくるアイシクルの安地
+→×か×→+のどちらかのパターンしかない
シヴァ姐さんが律儀に教えてくれるんだから食らうなよ

845 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 06:08:53.71 ID:pBtRTntG.net
弓スイッチはパターン化させてトレス化させるの狙ったんだろうが
デバフ見てヘイルストーム詠唱中か頭割り中のスイッチするだけ
ダスト後スイッチで杖杖になったらそのまま、杖剣でスイッチ
これだけなのに

846 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 06:25:56.44 ID:ppK61jPw.net
>>842
涙使ったシャンデリアがなかなかイイよ。
himechanに大人気間違いなし。

847 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 06:27:55.21 ID:adQdN/m0.net
ノウス奴はせめてネクサスにしてこい
そんなに時間かからんだろ

848 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 06:37:03.17 ID:8T5oHJlL.net
ふと思ったが、弓になったら乱舞避けた後
タンクは凍ってた方が楽じゃね?

849 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 07:10:38.04 ID:spFGFJCf.net
>>843
DPSだけすでに死んでるんだよなぁ・・・

850 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 07:12:46.39 ID:EnOMhORm.net
ヒラ3云々って話し出てたが
外人がヒラ1動画うpしてるな
https://www.youtube.com/watch?v=uDHJH97EaNM

851 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 07:15:39.68 ID:spFGFJCf.net
今動画見れねえがまじかよ
絶対零度連続凌ぐの大変そう

852 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 08:03:07.67 ID:o6T0B3rQ.net
>>816
極爺投げるような奴でも侵攻4層クリアできるのかよ・・・

853 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 08:08:24.45 ID:o6T0B3rQ.net
DPSが余計な被弾しない前提ならヒラ1は慣れたら可能と思う

854 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 08:26:21.62 ID:VhH+OZSF.net
ヒラで行ったけど全体吹雪以外はキツくはなかったな

855 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 08:32:57.82 ID:IEKAjYB1.net
>>641
俺この図の手書き感好きだわ

856 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 08:35:28.53 ID:GP7kVPEQ.net
クリアして何戦かやったけどいいコンテンツだなあ
タンクゲーとか言われてたけど、正直タンクの誘導にも限界あるしタンク以外もきっちり動かないとダメだと思ったわ

857 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 08:41:43.12 ID:y4G7j3vo.net
募集文気をつけろよお前ら
ループ経験者とかで募集してもヒーラーそこそこ動ければゾンビアタックで誰でもループ経験出来るからなこれ

ギミック理解者とか範囲ちゃんと避けれる人って募集しないとやばいのくる

858 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 08:42:51.43 ID:weqWshTt.net
アイシクルって中央にいてケアルガすればよくね?
2000ちょっとのダメージやし

なんでわざわざ避けようとして多重に踏んで逆に死んでるの?

859 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 08:46:38.13 ID:NBcxD2DC.net
クリア経験者でいいよ

860 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 08:49:52.19 ID:GP7kVPEQ.net
>>858
ダイヤモンドダスト前のアイシクルは全員くらってたな

861 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 08:57:51.87 ID:l1Nvp/uD.net
アイシクルダストは被ダメージ増加のデバフあるんだから避けろ
スタック1個ぐらいなら余裕だけど、ガンガンぶっこまれていくと回復量足りねーよ
ダスト前のアイシクルは次のアイシクルまでにデバフ消えるからどうでもいい

862 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 08:59:59.93 ID:QUbjNwZa.net
カメラの角度どのくらいにすればツララの配置見やすいの?

863 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 09:00:08.02 ID:OBZ1X7eL.net
>>861
じゃあよけ方簡単に教えて

864 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 09:03:07.08 ID:5jocXWti.net
>>857
盾ヒラさえ生きてればなんとかなるからなw

俺が募集してた時はループ経験でサークルの回避理解できている人で集めたわ

865 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 09:03:19.26 ID:l1Nvp/uD.net
>>863
体験すれば避け方なんてすぐわかる
わからないようなら課金したまま引退しろ

866 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 09:03:21.44 ID:pAOrkC/G.net
そろそろ極シヴァ行こうかと思うんだけど
どこかに攻略まとめってないの?

867 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 09:04:07.19 ID:gu404s/F.net
>>862[
あんちにいけばいいお

868 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 09:09:52.74 ID:U05bGUrf.net
>>866
あるよ、ちょっと調べりゃ出てくるでしょ

869 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 09:12:53.06 ID:j1isJ9iB.net
ギミック図解してるとこもあるし動画もいくつもある

これまでまともにコンテンツに挑んできたやつなら
初見でもループくらいまで行けるくらいの難易度だから
がっつり予習すれば1発クリアも可能だと思うぞ

870 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 09:36:20.71 ID:gyQuGCFA.net
>>865
ここ攻略スレ

871 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 09:48:20.89 ID:ZPLKXCyQ.net
>>870
マジレスするとあれを避け方きかなきゃ避けられないなら
今やるべきではない

872 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 09:51:47.08 ID:QizrPAG5.net
タンクのタゲチェンはDD後と弓の向き固定後っていったらその後のループで俺が受けれない武器持ったのにタゲ取り返してくれないことが多すぎる
クリア経験者募集なのにどうやってクリアしたんだろう
それともインビンセンチで耐え切ってデバフ消えますよ^^ってことなのか?

873 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 09:53:18.77 ID:QizrPAG5.net
あとループ後の剣持った時タイミングわかるのにヘヴンリーで凍るタンクはノーサンキューなんで・・・

874 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 09:54:46.97 ID:GP7kVPEQ.net
適当に避けてクリアしたけど、効率いい避け方があるなら聞きたいけどなあ
杖時の円が出る時の避け方
剣はアイスブランド受けてから適当にどこか行けばいいけど

875 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 10:04:53.45 ID:47wE/k28.net
>>871
こういう奴がクソゲー化させてんだろうな

「避け方わからないなら今するな」
攻略方法確立後
「安定周回できない奴は来るな。武器3つ以上持ってないならするな」

876 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 10:12:45.67 ID:9Km50Ig3.net
最新レスしか見ちゃいけない病気か何かですか?
ググれない、現行スレ1から読むことすら出来ない池沼には無理だから諦めろ

877 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 10:13:25.68 ID:QizrPAG5.net
そういえば昨日のメンテを境に、シヴァがやけに杖を持つようになった気がする

878 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 10:14:05.88 ID:l1Nvp/uD.net
>>870
攻略スレと分かってるならレス内容ぐらい全部目を通してから言え
俺が作ったわけじゃないけど画像は>>641で作ってくれてるだろ
これでわからないようならマジで攻略PTには来るな

879 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 10:15:14.53 ID:zG+7l6GI.net
>>874
効率いいかは分からんが相談して逃げ場所決めておけ
どこに逃げるか決めておけば迷うこともないだろ
中央安地のアイシクルの時は余裕あるんだから

880 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 10:24:15.63 ID:Xro9T7bN.net
さすがに・・・周りを見て避ければいいだけのものを
避け方教えてってのは

移動の仕方教えて?くらい無駄な質問だと思う

しいて言うなら画面ちゃんと見ればいいだろ?
くらいか

881 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 10:32:08.57 ID:cBjpB01Q.net
この極は敵の攻撃の何と何が重なるか
というのが解ってたらクリア出来るから
とにかく覚えるしかないしね

特定単体の攻撃の避け方から解らないってのは
流石にゲームの操作から問題ある

882 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 10:42:50.51 ID:K2mY3lRx.net
本国中国の爆死早すぎやばない?wwwwwwww
http://images.17173.com/2014/news/2014/10/06/gn1006mmo04.jpg
これ半年後はどうなってんの?wwwww

ワーッとあつまって、ワーッといなくなる
と、馬鹿にしたBnSの場合
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883 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 10:48:05.25 ID:E2BHEyFu.net
避け方教えてwww
よくラムウ倒せたな

884 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 10:49:05.49 ID:GOM/dOV5.net
>>875
だって今は攻略法を確立している過渡期であって
「わからないから教えて」って態度の奴はお呼びではないから

885 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 10:51:11.70 ID:05OIPA8t.net
>>875
>>871が正論だと思うよ
お前みたいなやつは聞いてもクリアできないだろ
辞めていいよ
はやくしなよ

886 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 10:57:19.86 ID:7+McIEn4.net
割と真面目に範囲が可視化されてるのに避け方がわからないってどういうレベルなんだ?
色弱とか色盲だとみえない・みづらいとかは実際ありそうだけど

887 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 10:57:45.64 ID:rWzWOvy8.net
前半の一か所だけのアイシクルはともかく後半以降避けられないバカはくるんじゃねぇ

888 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:00:38.01 ID:4o33pE6P.net
>>862
最初のダスト来るまでに調整かな
環境によって変わるだろうし

889 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:03:01.27 ID:0bQwTxsZ.net
クリア目的PTで決めとくことって
散会場所、つらら重なったら時計回りにずれ、ビームのよけ方
くらいでいい?

890 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:03:36.07 ID:J0WT5VCf.net
ダイアモンドダストから曲変わるまでの演出が最高にカッコいいな

891 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:04:29.60 ID:SK4HWVQF.net
ダスト後安定の人募集してた主タンクが
一番安定してなかった件
これタンクの腕が7割占めてない?

892 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:06:08.82 ID:SK4HWVQF.net
>>890
わかる
一瞬時が止まって、そこからノリノリのBGMがかっこいいよね

893 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:06:46.41 ID:Pq5AsTO7.net
タンクゲーですしお寿司

894 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:09:01.90 ID:ppK61jPw.net
曲単品で聴いた時は微妙だったけど、やっぱ自分で戦いながら聴くとすげー良いよね。
リヴァもだけど、履行技の後のギター曲好きだわ。
テンション上がる。

895 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:13:07.26 ID:GP7kVPEQ.net
ラムウとはなんだったのか
あの陰鬱な雰囲気、クソギミック

896 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:15:17.30 ID:/7zAPlmU.net
曲いいんだけど歌があんまり上手じゃないな

897 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:15:47.86 ID:UqJkVCUQ.net
俺は荘厳な感じがしてラムウも好きだなあ

898 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:17:01.00 ID:DNBYUqz1.net
ラムウのギミックは、カオスなんか侵攻3層でバリステ担当してた人間なら別にたいしたことないだろ
やってないチンパンにやらせるのが無理だっただけでw

899 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:17:17.91 ID:r18Ows9j.net
時計回りに発生するアイシクル?は真ん中で受けちゃっていいよ
ループで次が来る前にデバフは消える
ただタンクは食らって大丈夫かどうか分からん

900 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:17:40.50 ID:e4d7NEeu.net
後半BGMは素人が歌ってる感がやばくて聴いてて恥ずかしくなってくる
またそけんじゃないだろうなw

901 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:18:35.26 ID:v23CohFG.net
ダスト後は弓で交代してるのが多いけど
弓は武器が変わった瞬間から向き固定だから
中央に移動させるタンクだと
シヴァのモーション見てないDpsとヒラが死ぬからなあ

あ、弓は即死攻撃っていうけど
戦士でヴィントとベンジェか原初あったら
1万くらいになるから耐えられるな

902 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:20:43.38 ID:r2HyYB3y.net
>>901
いや弓避けてスイッチ→ぶっ飛ばしの後に真ん中移動でいいだろ

903 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:21:19.13 ID:HwwHpZ1c.net
タンクの質で難易度コロッと変わるな

無予習OKの初見PTでも最終的にはHP10%にまで迫れたんで極シヴァザコすぎんだろwwwwwと胡坐書いてたんだが
次のPTで盾の質が段違いだってことに気づかされたわ
範囲回避位置とかも適当だったのに上手く避けられてたからメンバーもうまかったんだろうけど

一方で、クリア目的弓の向きを安定させられない盾・対応できないピクミソ
円形範囲で死ぬゴミ。パーマフロストで凍る馬鹿。。。。。
初見PTが一番楽だったってどういう冗談だよw

904 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:21:20.82 ID:GP7kVPEQ.net
>>899
毎回受けてると最後の方きついんじゃね?
シヴァ定期的にダメージアップバフ積んでるから吹雪とかのダメージ上がっていってるし
そこに被ダメアップ乗ったら辛そうだけど、ヒーラー次第かな

905 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:23:28.34 ID:rWzWOvy8.net
タンクゲーは確かだが剣のときのアイシクルですぐ散開するバカばかりだと無理

906 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:23:33.45 ID:uOxZ0zIh.net
PT内の発言でヒーラーが食らってもいいよというのならいいけど、
「食らっても問題のない範囲」と認知させるのは屑
タコのボムと同じ。原則は避けろ

907 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:24:18.06 ID:v23CohFG.net
>>902
アイシ避けてシヴァ移動させて
弓にチェンジ中に中央移動してるタンクが微妙に横向けててDPSコロス

うん、交代タイミングは別に関係なかった

908 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:27:30.26 ID:l1Nvp/uD.net
時間かかればかかるほど与ダメ上昇と被ダメ上昇のコンボから
加えて吹雪の回数が増えて無理ゲーになってくるからな
後半DPSチェック必要ないと思ってるPTほどヒーラーはジリ貧になる
MP的な問題じゃなくて、単純に回復量の問題

909 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:28:50.90 ID:GP7kVPEQ.net
>>907
アイシクル避けようとしたら正直シヴァの向きなんて構ってられないんだが
タンクゲーって言ってる奴はどうして欲しいんだよ
アイシクル避け終わった時点でもう弓になるだろ

910 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:29:18.32 ID:e4d7NEeu.net
今回の追加コンテンツってどれもヒラに必要以上に負担かかるようになってる気がするな
ギミック理解とかじゃなく、ただ単純にものすごい忙しさでひたすら回復作業を強いられるような

911 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:30:08.55 ID:rWzWOvy8.net
>>909
弓のときはもう円周北で食らって北にシヴァ向けとくのが一番安全だと思う

912 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:30:28.69 ID:v23CohFG.net
>>909
動かないタンクか
避けるタンクか
二人が同じ行動してくれたら対応出来る

913 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:31:16.44 ID:QCCKFRJ1.net
だれか最適スイッチのタイミングをまとめてください!!!

914 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:31:43.62 ID:rWzWOvy8.net
>>913
アフィ

915 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:32:12.45 ID:GP7kVPEQ.net
結局それってDPSヒーラーが動きたくない、動けないだけでタンクゲーってわけじゃないと思うんだけど
DPSヒラが弓きたら向き見て動けばいいだけだろ?
まぁヒラは回復もあるからその辺よくわからんが
少なくともDPSは動けるだろ

916 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:32:13.41 ID:v23CohFG.net
ヒラの何がつらいって
リカバリー可能なレベルだから
ヒーラーへの要求大きいよな

917 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:32:52.57 ID:rWzWOvy8.net
>>915
弓構えて発射目前なのにシヴァの目の前で詠唱開始してるような奴らにできるわけないだろ!

918 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:33:38.31 ID:v23CohFG.net
>>915
どっち側に何時まで避けるかとか
結構重要になるから
タンク同士で統一して欲しいのはホントあるのよ

919 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:33:42.78 ID:QCCKFRJ1.net
>>914
ちがいます!!

920 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:34:41.01 ID:l1Nvp/uD.net
7人が動くより1人が動いて対処できるならそれに越したことはないと思うんだが
1人に責任がってなるならもうそれはそういうゲームだとしか言えない

921 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:36:16.43 ID:rWzWOvy8.net
まぁ結局ラムウと同じで臨機応変に動けるやつじゃないとキツイ
テンプレテンプレ言ってるサルには無理

922 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:37:31.25 ID:e4d7NEeu.net
まぁ、パターンゲーのタイタンとかリヴァでさえ、パターンが崩れたときに臨機応変に動けるやつでないと崩れた瞬間全滅コース入るからな
結局そこは絶対条件な気がする

923 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:39:59.16 ID:9ndMypDu.net
野良でいったら指パッチンの後がカオスなんだが

924 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:40:00.78 ID:gvVpVOaO.net
>>921
ここ攻略スレ

925 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:40:33.68 ID:A/HAxSfZ.net
MTにデバフがたまって耐えられなくとかいってるやつはSTなにしてんの?
まさかシヴァもってないのにアイシクルわざわざくらうの?
というか二連アイシクルはよけろよ

926 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:42:00.11 ID:v23CohFG.net
グレイ食らうサブタンクもいる世の中ですから

927 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:43:35.61 ID:v23CohFG.net
シヴァ攻略は基本的に複数の技の同時回避なので
各々の技を紹介されてたら
あとの組み合わせでどう避けるかは
臨機応変に動くしかないとは思うね

必ず同じパターンで来ないんだし

928 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:44:41.32 ID:vOZsddDi.net
極ラムウでカスを出荷しまくった成果がここで出てるな

929 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:45:02.12 ID:9ndMypDu.net
真でもルレならまだ崩壊する

930 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:48:08.49 ID:rWzWOvy8.net
>>926
グレイをSTが食らうってどこ陣取ってたらそうなるんだよw
MTと一緒に正面向いてんのか?w

931 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:48:35.67 ID:nxPEjM34.net
オレ、ヒーラーだけど野良の相方の質に茫然となる
進攻クリアしてるはずなのに糞が多い不思議
戦記マンはもっと酷いが

932 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:50:30.21 ID:DNBYUqz1.net
即死はやめろ、落ちるのもやめろ、ギミック対処もしたくない
こんなん喚き散らしたらヒーラーかタンクに負担行くの馬鹿でもわかる

933 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:50:32.27 ID:GP7kVPEQ.net
うまいやつは大体身内といくようになって野良はまともなのが減ってるんだろ
ラムウから特に回避位置指定とか野良じゃやりにくくなってるし

934 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:51:59.00 ID:X+2WVEmS.net
調整が極リヴァとかの人だっけ

935 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:56:15.61 ID:EIv7/I5b.net
MTがアイシクル避けたあと弓が来るまでにシヴァを外側に向ける感じで間に合うの?
昨日タンクの募集枠空いてなくてDPSで参加してみたんだけど、その時のタンクさんは
かなり苦労してたみたいなんだけど

936 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:58:42.55 ID:rWzWOvy8.net
>>935
厳しいからあの時は一か所受けた方がいいと思うぞ
別に避けてシヴァの向き変わっても十分背後に回る時間あるけど詠唱してたり攻撃してるバカが多い

937 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 12:01:20.17 ID:9Km50Ig3.net
>>935
アイシクル発動後に向きが大体固定される(パーム有ると少し変わる)
アイシクル避けると必然的に内週向いたまま固定されがちになるが、タイミングと位置取り把握すればアイシクル避けつつ外周向けることは可能

938 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 12:14:38.50 ID:SK4HWVQF.net
ダスト前のアイシクルってもう中央でそのままくらってもいいの?
避けようとしても安置みつからず結局くらうってのが多い
なんかコツとかあるのか?カメラは下げてるんだけどなあ

939 :既にその名前は使われています:2014/10/31(金) 12:17:39.06 ID:p1UQ+BxuN
■シヴァ武器じゃんけん
・剣→防御アップ、HPリジェネ。打撃耐性ダウン付与。
変更直後の技(アイスブランド)はタンクが動いて固まって頭割り。
タンクのバフ特に不要。
捨て身チャンス。

・杖→攻撃力アップ、斬撃耐性ダウン付与
変更直後の技(ヘイルストーム)は全員散開して回避。アイシクルも含めて全体攻撃ラッシュなので内丹、ブラバス惜しまない。
タンクのバフは、ヘイル+アイシクル→AA+吹雪なので、ランパ、スリル原初辺りはほしい。
捨て身は厳禁。

・弓→クリティカルアップ。
変更直後の技(氷結乱舞?)は前方120度(より大きいかも)に10000ダメージなので全員でシヴァのお尻側に移動で無傷。
タンクのバフは、は基本アウェアネス、不足分はフォーサイトやコンバレで補助。
青ターゲットは味方巻き込まないように動いて自分だけ凍ること。竜は救助用にジャンプ3種足払いを残しておくとイケメン。
捨て身チャンス。

940 :既にその名前は使われています:2014/10/31(金) 12:21:45.49 ID:p1UQ+BxuN
タンク二人は杖弓or剣でそれぞれ持つ担当をきめておくこと。ナ戦なら戦士が剣で負担減らすのが妥当。
スイッチは構えて安置移動しながらロブやコンボで取ればOK。

フィールドくるくる広がるタイプのアイシクルは、一番発動が遅い方に走っていって、先に消化された方に走りこむだけ。
間に合わないようなら、中央で1枚食らったほうが死ぬよりはマシ。

941 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 12:17:21.76 ID:A/HAxSfZ.net
>>938
わざわざ避ける必要性を感じないが
中央円に一か所だけ外側からの輪っかがついてないところがあるからそこに逃げる

942 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 12:18:55.15 ID:+cv/AqxY.net
結局昨日の緊急メンテってなんだったの?

943 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 12:19:56.19 ID:XGKef3qv.net
とまっちゃう不具合(特にPS3)の修正

944 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 12:20:46.99 ID:VnCeh8YA.net
ダスト前のアイシクルなんて中央で攻撃しながら全員で食らったほうがよくね?
あの時点でデバフ1ついても問題ないしさっさと範囲回復したほうが楽

945 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 12:21:46.92 ID:EcKmYitK.net
メンテ後もロードが終わらないってやつ見かけたぞ

946 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 12:22:23.88 ID:NX9QWfSM.net
後半何とかPT立て直したー!って思ったらまたアイシクルで半壊するの辛過ぎるな
バフデバフによっては即死するし…。

947 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 12:24:43.52 ID:NX9QWfSM.net
ただヒーラー視点の極シヴァめちゃくちゃ楽しいな
自分が上手けりゃある程度クソDPS介護出来るから脳汁止まらない

DPSチェックゆるゆる最高ですわ

948 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 12:26:45.80 ID:YH0cgkVv.net
何度も何度も立て直した挙句に時間切れダスト食らった時の虚無感といったら最高だぞ
きっと無言抜けしても許されるだろう

949 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 12:31:08.33 ID:W/hA+Q4M.net
アイシクルのパターン図解はよ

950 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 12:37:36.10 ID:VmTeRsY4.net
アイシクル中央の円消えたくらいで
弓に持ち替えると思うんだけど
向き調整までできる人はどうやってるんだ?
パームの場合もパームすぐ来るから動けないし
直後に持ち替えるから
アイシクルと引き換えにでもしないと向き固定出来ないんだが

951 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 12:43:36.75 ID:9YNVd9vR.net
あえて食らうか鋼の意志

952 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 12:46:06.52 ID:GP7kVPEQ.net
スイッチするまでの我慢だからアイシクル受けるしかない

953 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 12:47:21.31 ID:Igrja5Pe.net
>>950
中央で耐えて、デバフ溜まるようならスイッチが無難な気がしてる。
全員慣れてれば、マーカー立ててガンガン動かしちゃっていいんだろうけど。

954 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 12:56:52.74 ID:LxSYaGd+.net
全面アイシクルは下手に避けずに全員で真ん中ひとつだけくらえば事故がなくて安定する

955 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 13:02:01.37 ID:YBlP1GAQ.net
×安置で時計回りにずれるか半時計周りにずれるか統一してればもう死ぬことないな

956 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 13:04:29.79 ID:wZHDPZXA.net
アイシクルの時計まわりにふるやつ?は最後のとこから真ん中にぽんと動くだけだろ
円がつくアイシクルはタンク北DPS東西ヒラ南で安定したな

あとは弓に気をつけるのとビーム前は端っこタンク誘導

これで周回してるからまぁあとは慣れ

957 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 13:08:56.80 ID:EIv7/I5b.net
弓に持ち変えたあとシヴァの向き関係なく背面集合という決まり事にすれば
タンクが安心してアイシクルを避けることができる!と思いきや、8人移動すると
数人は凍結床で滑ってエラいことになる予感

958 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 13:10:59.70 ID:Pq5AsTO7.net
じゃあ暇な廃人さん攻略まとめといてね

959 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 13:21:21.91 ID:l45yx796.net
初日でクリア余裕なのに纏める必要ないのでは?

960 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 13:21:57.43 ID:ad2iF/EH.net
マジでちょっとでも傾いてると弓食らうやつ多すぎw1枚被弾の北向き固定安定だわ。

961 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 13:24:07.55 ID:YjaBB3cM.net
攻略法聞く→楽勝だから聞くんじゃねぇ
このスレッドはクローズですね

962 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 13:38:02.68 ID:KC8ri1wQ.net
ラムウも初日クリアだった?

963 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 13:38:38.47 ID:rWzWOvy8.net
>>960
これな、なんで弓来るってわかってんのに詠唱始めたり硬直技使ったりするかな

964 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 13:43:13.35 ID:l5imw7fs.net
>>962
タコタンクあったからなー

965 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 14:02:22.59 ID:2QuypxKY.net
極タコに似てるなーこれ。
タンクいろいろ避けようと動き回るの多いけど
安置内側からすばやく戻るとか、なるべくシヴァ動かさない方が重要だな。
その後の事故率が全然違う。
ビームも対象のやつが横にずれて、氷塊になったの壊せば余裕。
タコのジェイルみたいなもんだな。
あとはヒーラー次第だなーギミック回避必死で回復してないのがいるときつい。

966 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 14:26:14.51 ID:EEvn8izI.net
弓打ったらMTが壁際まで行ってシヴァ背面でビーム受ければいいだけ
後ろまで距離があるから凍らんよ
MTにビームきたら鋼かホルム

967 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 14:41:42.27 ID:A/HAxSfZ.net
上に書いてるタンクの動きをしてやってもクリアできないなら
PTがくそすぎてあきらめていいレベル
アイシクル+ヘイル以外で難易度高いランダム要素ねーから

968 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 14:44:52.12 ID:+cv/AqxY.net
>>947
ヒーラーさん攻撃してください^^;
回復するだけだったらNPCでもできるんですけど^^;

969 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 14:47:39.22 ID:HEIWkkbD.net
真はどんどん簡単になってってない?

970 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 14:50:54.36 ID:ad2iF/EH.net
リヴァ以降は極を作ってからギミックをカットした感じがするね

971 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 14:52:27.17 ID:l5imw7fs.net
>>969
初期3種以外は似たりよったりの簡単さだと思うが

972 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 14:54:27.98 ID:RXPdaBIP.net
真イフガルタコは脇道だったけど
それ以降はメインの一部だからそう強くする訳にはいかない

973 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 14:54:50.16 ID:A/HAxSfZ.net
メインストーリーにからむから難易度低いのは当然クポ−

974 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 14:55:54.09 ID:VnCeh8YA.net
タンクが範囲避けながら必死に誘導して向きやら気にして動いてるのに
DPS共が動かないんだよなぁ。
もし弓が内側向いてたって避けれるだろ普通・・・

975 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 14:56:14.94 ID:GP7kVPEQ.net
真はストーリー噛んでるんだからこんなもんでいいよ
イフガルタコの頃とは状況が違う

976 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 14:56:46.68 ID:e4d7NEeu.net
今のIL100越えの装備でやるならタイタン以前の3蛮神のほうが、シヴァ・ラムウより明らかに簡単だけどな
実装直後に挑んだ場合の難易度だと、確かに簡単になってる
ラムウもシヴァもヒラが回復頑張ればほとんどごり押しで何とかなるしな

977 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 14:57:51.11 ID:HEIWkkbD.net
>>972
なるほどな
どちらかといえば真というより弱に近い存在なわけね

978 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 15:03:20.86 ID:Jl7lrpnw.net
>>977
近いというか同じ。呼称だけの問題
難易度については実際にモグで苦情出て修正した経緯もあって、ナーバスになってると思う

979 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 15:08:05.40 ID:NX9QWfSM.net
>>968
………幾ら出せばいい?

980 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 15:11:15.97 ID:mEDoET8X.net
>>966
MTについたとしても背面にまわってわざと吹っ飛んでそのまま中央誘導で問題ないぞ
鋼ホルム使って北にいつづける必要ない

981 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 15:18:29.71 ID:A/HAxSfZ.net
>>979
ゴーレムにベインかホーリーしてくれると助かるから10ぐらいでるんじゃないの(適当)

982 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 15:23:39.62 ID:QajuWoq/.net
ふぅー何とか初クリアだわ、やっぱヘイルで一気に崩れるな
とりあえず二人重ならければ大丈夫なんだが、まぁこの辺は慣れかねぇ

983 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 15:24:42.68 ID:x4bG4+AD.net
タンクゲーとかいって
自分のミスは隠したいDPSヒラの策略?
確かにやることはあるんだが
だからといってDPSヒラが接待でクリアできるほどあまくないよ

984 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 15:29:03.85 ID:v23CohFG.net
DPSは
目に見てわかる攻撃回避するという
普通にやってるだけで勝てるけどな

985 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 15:34:31.38 ID:rB80C44y.net
俺があらかじめ隅に退避してるとこに走り込んできてヘイル心中しようとするリューサンは俺のこと好きなの?
エタバンしたいの?

986 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 15:36:20.47 ID:VnCeh8YA.net
実際全員がシヴァの動きをよく見て動けていれば
シヴァの向きや位置は殆どどこでもいいんだよな。
位置が悪いとか向きが悪いで絶対不可避になる攻撃なんてほとんどないっしょ今回。
シヴァ中央でビーム食らったら凍るかもしれんが一人ならリカバリーも全然きく。

987 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 15:37:08.84 ID:eYzmKm1r.net
弓で北壁際まで引っ張ったあと、中央へはどスイッチのタイミングで戻せばいいんだよね?

988 :既にその名前は使われています:2014/10/31(金) 15:40:12.85 ID:me6/nL8hi
大体分かった!逝ってくる!

989 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 15:38:47.00 ID:rWzWOvy8.net
弓構えて発射までだいぶ間があるのになんで当たるのか不思議だわ
お前だよそこの無意味に距離開いてる黒魔

990 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 15:47:01.05 ID:EIv7/I5b.net
タンクのスイッチは
@剣と杖担当を決めてスイッチ
A弓持ち変え&発射後にスイッチ
野良で行く場合を考えて、どっちが安定するんだろ

991 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 15:52:45.19 ID:rB80C44y.net
>>989
タンクがわざわざ端に誘導してるのに自分が対象になった時ウロウロ横行ったり距離離したりして凍る池沼も多いな
特に遠距離DPS

992 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 15:57:24.25 ID:ad2iF/EH.net
>>990
後者はヒラ負担が多少なり増えるし、ぐだりやすい野良なら剣杖スイッチだと思うな。
ILあがってきたら後者のほうが単純だからそっちが主流になるかも。

993 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 16:01:07.32 ID:A/HAxSfZ.net
ギミック設計は杖と剣で交代
バフリキャ、被ダメ増加デバフを考えると弓交代+杖剣担当決めてその都度シフト

なんだが後半剣杖どちらになるかはランダム、耐性低下デバフ攻撃連打もないので
アイシクルをちゃんとよけるならダスト終了で交代
後は死んだら交代でも問題ないという優しい設計 死んだらデバフ消えるしな

994 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 16:12:13.92 ID:0iNTr3zO.net
アイシクルだかなんだかの彼ダメアップでバフつくやつの安置をわかり易く教えて下さい。
重なりまくっててわからないです( ˘•ω•˘ )

995 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 16:19:33.72 ID:weqWshTt.net
円の線をよくみるんだ
で、最後にでてきた円にまず入る

入った円の時計回りのほうが消えていくので時計回りに走る→中央

最後にでてきた円→中央

つまり中央の円は最初か最後につららおちてくる

996 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 16:23:35.11 ID:xESwvqUt.net
>>995
わからない言ってるやつにこの説明だと混乱するだけじゃねw

997 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 16:26:31.98 ID:weqWshTt.net
よーはタイタンのボムと一緒なんだよ
見づらいけどよく見るんだ

998 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 16:28:14.68 ID:C6YAQS0R.net
最初に中央にきて、外周に円が発生するアイシクルは
円が表示されてないとこを走って逃げて、最終的に中央に戻る感じで俺は避けてるわ
瞬時に最後に円がつくとこを見つけられれば楽だが
それが出来ない事も多いのでな

999 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 16:32:42.24 ID:weqWshTt.net
一度中央にいて死ぬつもりで何が起こっているのか観察するといい

円系ボムと一緒だから

1000 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 16:34:49.25 ID:LxSYaGd+.net
むしろ避けずに真ん中1個だけくらったほうが安定するって

1001 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 16:43:19.30 ID:zvg+H56b.net
弓の時端に寄せるって言われて寄せてるけど、ふっ飛ばされて凍ってる奴ばっかり

1002 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 16:51:00.79 ID:A/HAxSfZ.net
端に寄せるなら対象含めて全員シヴァ真後ろでくらう
横によけてくらうと壁に激突する

1003 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 16:54:43.80 ID:inbyiuiw.net
>>1000
それ糞火力PTだとヒーラーが禿げ上がるだけ

1004 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 16:55:51.07 ID:KLMZA4PU.net
そもそもいつもみたいにカメラを目一杯引いてる状態だとアイシクルとかかなり解り辛いよね。
それよりも寄ってるカメラ位置で、かつキャラの斜め上くらいの視点だと空中の技範囲軌跡が映らずに地面の範囲軌跡だけ見えるからオススメやで。

1005 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 16:56:06.81 ID:ooSsP28t.net
ダスト以降の避け方がどうも安定しない
どこかに良い攻略サイトはないですかね?

1006 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 17:14:56.63 ID:v23CohFG.net
見て避ける
情報を覚え切れてないから避けられないだけ

ホントこれだけ

だからサイトも何も
まず全部の攻撃を覚えろ
何と何が重なったらどうするかなんて
1個1個が把握できてたら
避け方どうすれば?なんて発想にならない

1007 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 17:19:50.22 ID:qzlHSraZ.net
ラムウより簡単なのに楽しい
何故なのか

1008 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 17:20:10.54 ID:y9MawhaR.net
アイシクル+剣でみんな固まってたことないんだが

1009 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 17:21:02.45 ID:WsYMb7w4.net
見辛いってほんとやめてほしいわ、そこだけは糞

1010 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 17:22:15.13 ID:q4ptcyFG.net
>>1008
無理やり当てればいい

1011 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 17:25:22.58 ID:RfhNF1vJ.net
結局蛮神って毎回お尻にピタ付きだな

1012 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 17:26:25.15 ID:3w/rpJug.net
見づらさをギミックの一部にしてるのはマジクソだと思う

1013 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 17:27:03.65 ID:Jl7lrpnw.net
>>1009
天井輪っかは本当クソ
難易度上げるのはいいけどやり方が根本的に間違ってる

1014 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 17:27:42.52 ID:Cjh8ZOyp.net
質問です
外周の範囲がうまくよけられません
真ん中一番で、その後外周はかならず時計回りですか?

1015 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 17:28:48.73 ID:YH0cgkVv.net
>>1009
ラムウは見づらいエフェクトも難易度のうちですと言い切った
シヴァはカメラ位置を変えるのも難易度のうちですってことなんだろうな

1016 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 17:28:48.86 ID:uVHbn1BQ.net
>>1008
タンク以外はモードチェンジ見る気ないからだろ
弓もそうだけどタンクでなんとかしようとするんじゃなくて
タンク以外にもモードチェンジ見る癖つけさせれば剣で頭割りしなきゃって意識が生まれるのに
DPSを甘やかしたツケはヒラにいくだけだぞ

1017 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 17:30:40.99 ID:LxSYaGd+.net
>>1003
とくにヒールが大変なところじゃないしな

1018 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 17:31:21.72 ID:aL65eb71.net
タンクゲーとは言っても、アイスブランドの向きと弓範囲以外で盾が溶ける要素ないし吹き飛ばしビームの時の外周誘導もハッキリ言ってちゃんとしなくたって一人氷るだけでPT崩壊にはつながらんしだいぶ気が楽だけどな
慣れてきてからは味方がペロらない事をひたすら祈るだけのいつもの仕事に戻った

1019 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 17:32:56.28 ID:NX9QWfSM.net
モードチェンジするタイミングも決まってるのに何で見ないの?って思ったけどんなもん見てるやつ多いならこんなに苦労しないわな

1020 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 17:33:37.30 ID:o6T0B3rQ.net
ぶっちゃけ視点ゲーよ
最大望遠ふがんしてんに慣れちゃうとこの視点トリックはなかなか気付きにくい

1021 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 17:35:38.97 ID:rlAq0RjJ.net
カメラゲーとかwwwノーマルブレフロを思い出す…

1022 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 17:36:17.26 ID:d8ikBEsy.net
俯瞰?

1023 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 17:42:52.62 ID:XVDb96aJ.net
俯瞰風景

1024 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 17:53:24.36 ID:zvg+H56b.net
俺はもうキャラ名エフェクト切ってる後半のセリフなし武器変えとかエフェクトで見えんがな

1025 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 17:59:26.12 ID:l1Nvp/uD.net
避けられるアイシクルに当たるとかまじやめろw
特に杖時の円周アイシクルは下手にあたると吹雪で見殺しにするぞ

1026 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 18:06:52.81 ID:NtEo1WGo.net
>>1019
いつモードチェンジすんの?

1027 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 18:10:02.31 ID:v23CohFG.net
アイシクルでタンクは危ないから動くな
DPSはタンクに介護してもらってるんだから絶対避けろ

というのは正しい

1028 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/31(金) 18:16:26.60 ID:g14K0i3X.net
1000

1029 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1029
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