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【新生FF14】双剣士・忍者スレ Part.27
- 1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/04(木) 23:50:17.89 ID:HBoIi6Lu.net
- 前スレ
【新生FF14】双剣士・忍者スレ Part.25 [転載禁止](c)2ch.net(実質26)
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1417539514/
・通常コンボ編
YES → 【無双旋と影牙のDoTは入っている?】 ─ YES → 旋風刃コンボで殴れ
/ \
【舞踏刃orブレハデバフが入っている?】 NO → 無双旋と影牙入れろ
\
NO → 舞踏刃コンボ入れろ
・忍術編
YES → 【だまし討ち撃てる?】 ─ YES → 水遁からだまし討ちしろ
/ \
【風遁バフは付いてる?】 NO → 雷遁しろ
\
NO →風遁しろ
- 152 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:58:57.16 ID:ohey6iLo.net
- >>147
手裏剣いいけどあれ近接の立ち位置だと投げてから消えるまで早すぎてなんだかよくわかんねーのがな
しばらく刺さりっぱなしとかになればいいけど
- 153 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:59:57.24 ID:gee+dkwO.net
- まぁこれでスキスピが今後上がってきたら風魔が主流になるだろうな
TP枯れ問題は残るだろうけど
- 154 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:00:05.48 ID:3TQ1Fcan.net
- 戦士のバーサクが物理攻撃力アップだから
バーサクなしフラクとバーサクありフラクいれてくればわかるんじゃねーの
- 155 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:00:46.85 ID:5mLWc0lF.net
- TP枯れそうになったら雷遁使えばいいでござるよ^^
- 156 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:02:40.83 ID:FmTsMOa0.net
- 現時点ではSSの価値が相当下がった
ただでさえ忍術がある分SS特化は浪漫だったのに今回の修正で止め刺された感じ
- 157 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:03:52.70 ID:5mLWc0lF.net
- >>154
物理攻撃力upと物理与ダメupはちがくね・・・
つかFoFが物理ダメupだったな、ならdotは平気だわ
- 158 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:06:01.59 ID:CMhGGZk7.net
- お前らあんま研究するとまた弱体されるぞ(白目
- 159 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:06:49.72 ID:pRYoDmYX.net
- フォーラム
>術を使用するために、
>ウェポンスキルを実行する回数がモンク/竜騎士に比べて少なくなります。
印ラグ直してないのに、なんでドヤ顔でこれ言えるの?
バカすぎるだろ。
- 160 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:07:40.45 ID:UnlBchKF.net
- すまんフォーラムのどこ?情弱で済まぬ
- 161 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:09:08.89 ID:h5nfrklN.net
- http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/206491-%E5%BF%8D%E8%80%85%E3%81%AE%E5%BC%B1%E4%BD%93%E3%81%AF%E6%9C%AC%E5%BD%93%E3%81%AB%E5%BF%85%E8%A6%81%E3%81%8B%EF%BC%9F/page59
ほらよ
- 162 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:09:30.74 ID:ohey6iLo.net
- >>159
印ラグをバランスのための仕様と言い張れるじゃん
WSとWSの間に印結びきれなくしてWSの数減らすつもりでしたってな
- 163 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:09:40.69 ID:pRYoDmYX.net
- >>160
右側に吉田がドヤ顔で書いてるだろ。
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/206491-忍者の弱体は本当に必要か??p=2622222#post2622222
- 164 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:11:24.42 ID:bjcqF7yh.net
- 術でWS使用回数減ってモ竜より少なくなるとか言ってんのかよやばいな
開発環境とか回線状況常に一番良いだろうにこいつらどんだけカンカンおせーのよ
- 165 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:12:43.20 ID:eYTYgLl2.net
- 全く忍者やってないの丸分かりだよな、吉田が
- 166 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:12:47.79 ID:pRYoDmYX.net
- >>162
印ラグをバランスのタメというなら、現状維持だろ。
>結果として「忍者のTPに余裕が出すぎていた」部分を調整させていただきます。
これは開発環境ではラグがなくいい感じでやれていた結果と置き換えても違和感ないし
逆に印ラグがあるん環境でやってたのに攻撃回数が減ってTPに余裕があったとか
プロが木人叩いて調整しましたというには、流石に言いわけが厳しいは。。。
- 167 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:12:56.06 ID:/fQVy5ZT.net
- もしリューサンがモンク以上か同等になったら忍者は近接最弱かつSTRボーナス無しだから、組み合わせによってマジでいらない子になるな。
まさか1か月でゴミになるとは思わなかった
- 168 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:14:10.68 ID:WiBhjR45.net
- >>167
キャップ開放で最強になるかもしれんやんけ
なお修正される模様
- 169 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:14:30.99 ID:UnlBchKF.net
- >>161ありがとう
- 170 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:14:52.26 ID:7LYEo9IG.net
- 思ったより酷くなかったから拍子抜けしてたけど単純に術の威力下げるだけなのは忍者的にどうなんだろうw
この職何がしたかったのかよくわからなくなってるな
だまし討ちと高速攻撃だけなら双剣士のままでいいやん
- 171 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:15:10.18 ID:9mzvdQ3D.net
- >>167
モンクと同レベル程度だと竜が産廃なんすけどw
- 172 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:15:51.42 ID:cwbC1iak.net
- 結局のところ社内のテストプレイヤーどんだけ下手糞の下忍やねんと
- 173 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:16:16.36 ID:WiBhjR45.net
- >>171
じゃあ今のリューサンなんやねん!
- 174 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:16:50.60 ID:okJoR+Uy.net
- DPSやる以上DPSでないとやる気はしないけどさ
騙し効果20秒くらいつけて
不意うちとリキャ別でもよかったな
個人的に火遁の威力さがるのは痛い
範囲完全にモンク以下になったな
- 175 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:17:05.33 ID:18kCuegT.net
- テストの人は雷遁つかえてなかったのかね
- 176 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:17:15.31 ID:pRYoDmYX.net
- >>171
吉田が書いてるだろ
>ほかの近接ジョブとのバランスを取るというのが意図となります。
これ、(モンク除く)がつくから。
変換すると
忍竜でバランスをとり、モンクは必須にするというのが意図となります
これな。
- 177 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:17:55.86 ID:IXXPSdqI.net
- >>竜騎士は必要に応じてモンスターの側面/背面を取ることが要求されるのに対し、
これの難しさ()は軽減しますつってんのに理由にあげるとか正真正銘のバカだわ
- 178 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:18:00.34 ID:okJoR+Uy.net
- 竜さんは射程長くして範囲技増やしてWoWみたいにすりゃいいのに
TPヌーカーで気合の効果ももっとあげてな
遠隔と比べると近接は差別化できてないな
- 179 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:18:32.77 ID:z5wlGb1j.net
- モンクは殺そうと思えば殺せるんだろうけどなかなかそういうギミック出してこないよなw
- 180 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:18:51.62 ID:bs6FFZpd.net
- そこまで大した弱体じゃないじゃん
- 181 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:19:46.89 ID:CMhGGZk7.net
- ルクレだっけ1番にバハクリアしたの
彼らニートなんだし
スクエニのテスターとして雇えよwww
- 182 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:19:54.29 ID:3TQ1Fcan.net
- さっくり計算したよ
双風舞→双影→双風旋 の基本ループA
((60+50+50)+(60+70)+(60+50+60))/8=57.5
双影→双風旋→双風旋 の介護ループB
((60+70)+(60+50+60)+(60+50+60))/8=58.75
パッチ前のループ(基本でも介護でも同じ)C
((60+50+50)+(60+60)+(60+50+50))/8=55
風遁時GCD2.1と仮定して、1分あたりに入るアクション数は28.5だけど忍術ロスもあるしざっくり28とする
うち2回は無双(効果時間30秒*2)とすると
A 26*57.5+80*2=1655
B 26*58.75+80*2=1687.5
C 26*55+80*2=1590
基本ループAはパッチ前ループCと比べて分間消費TP65増
介護ループBはパッチ前ループCと比べて分間消費TP97.5増
基本ループAと介護ループBの差は分間消費TP32.5ほど
介護ループだとおよそ100増えるっぽい
結構きついかも?
- 183 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:20:39.37 ID:CZl3LMne.net
- 意外とマイルドな調整だな
大半のDPS出せない下忍には関係ない調整だね
DPS500出せるような人は影響を受ける
- 184 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:20:48.47 ID:LY+ZbDyh.net
- バトルチームにモンク好きがいるって2.1の時言ってたからな
多分このクソがいる限りモンクは安泰なんだろよ
- 185 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:21:07.19 ID:2+1Hpuvi.net
- 印ラグありきでモンク並に強いんだから別にデメリットでもなんでもねーだろ。
印ラグが直ったらさらに強くなるし。
- 186 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:21:10.00 ID:okJoR+Uy.net
- 竜騎士は側面とらなくてもよくなるから
桜花1分に2回いれるので
忍者の騙し1分に1回と比べると2倍難しいですねジャラリ
- 187 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:22:30.63 ID:okJoR+Uy.net
- まぁ20以上はさがるか
バハ野良でやってるからきちいなあ
- 188 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:23:09.22 ID:pRYoDmYX.net
- >>185
>ウェポンスキルを実行する回数がモンク/竜騎士に比べて少なくなります。
>同じ時間分、攻撃し続ける場合のTP消費量が、モンク/竜騎士よりも少なく
これだけ読むと忍術打たない方が強いように見えるんやけどー
- 189 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:23:39.28 ID:4Dyisayk.net
- >>158
ユーザーの研究(解禁前)
- 190 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:24:45.68 ID:okJoR+Uy.net
- 竜騎士よりTPあまるなんてことはないけどなw
- 191 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:25:37.04 ID:8DAAaRpE.net
- 近接3ジョブのバランスを取るのが目的なのにモンク必須の状況には言及しないとは汚いな吉田さすが汚い
- 192 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:25:42.58 ID:okJoR+Uy.net
- 近接同士でつぶしあうのはやめたほうがいい
でも特徴が薄すぎて潰し合うしかねえんだよなあ
- 193 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:26:17.16 ID:okJoR+Uy.net
- あと竜がどれだけ上がってくるかだな
叱咤ジョブになるのだけはまじ勘弁
- 194 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:26:25.22 ID:3TQ1Fcan.net
- 竜がDPSしか見えないくらい特色うっすいんだよな
本来TOPDPSのモンクがそうあるべきなのに
- 195 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:27:02.86 ID:okJoR+Uy.net
- いまきっちりバランスとったところで半年後にはレベルキャップ解除だから
適当やってんのかもなー
話関係ねえけど
不意打ちが背後で
騙しうちが正面のほうがしっくりくるなw
背後から騙しうちなら正面に分身エフェクトでも出てほしいわ
拡張で第四の印に期待しておく
- 196 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:27:42.59 ID:8DAAaRpE.net
- 竜はマジで火力しかないジョブだったけど
一応、魔防が上がるならHPがDPSにしては多いという特徴はある
席を争えるものではないから意味のない特徴だけど
- 197 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:28:10.74 ID:WiBhjR45.net
- >>193
TP消費大で息切れ必至なんだから叱咤ジョブとかいうポジションはないやろ
どのみちパイオン必須
- 198 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:28:38.60 ID:Ai7KUQxZ.net
- まじでモンクありえねー
- 199 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:28:39.74 ID:FmTsMOa0.net
- 土遁って説明には魔法とか物理とか書いてないけど一応魔法扱いでいいんだよな?
他は◯属性魔法攻撃って書いてあるのに土遁だけ土属性ダメージって書き方しているんだろか
- 200 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:29:02.39 ID:okJoR+Uy.net
- >>197
モ竜しかないね!という状況になったとき
モ「まぁ忍者でもいいですよ叱咤あるし俺がんばるから」
ということになる
- 201 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:29:21.97 ID:3TQ1Fcan.net
- >>196
それ、50からレベル上がってないのに対して装備VITは一律他ジョブと同値しか上がらないから
割合でみるとIL50がピークでそこからどんどん減ってきてるんだよな……
- 202 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:29:43.83 ID:okJoR+Uy.net
- 土遁てつかう場面がほぼ無いよな
- 203 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:29:56.87 ID:d7Ez5cYC.net
- 結局は決まったタイミングでパイオンするから
一人だけTPの燃費良くても意味ねーだろ
- 204 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:30:29.03 ID:okJoR+Uy.net
- モンクはパイオンあっても足りんよな
- 205 :既にその名前は使われています:2014/12/05(金) 01:36:56.57 ID:i7uYA2x51
- 結局 総DPSって1%下がったぐらいなの?
活殺雷遁のダメージみて楽しむことはできなくなったけどってかんじ?
- 206 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:30:59.92 ID:6bFhIu1d.net
- >>192
キャスとかわざわざ潰すまでもなく勝手に潰れてますし
- 207 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:31:05.49 ID:okJoR+Uy.net
- ほんに竜の強化次第だな
詳細はまだか
- 208 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:31:14.82 ID:2+1Hpuvi.net
- TPの方はエンドではそんなに関係ないな。
単純に総合DPSが1%ぐらい下がった感じか。
- 209 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:31:23.30 ID:8DAAaRpE.net
- 叱咤は4人PT用だよ、8人だと必ず詩人がいるから使う場面はない
4人なら使える場所いっぱいある、少人数PTでしか特徴出せないジョブだな
- 210 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:31:24.88 ID:z5wlGb1j.net
- 土遁は活殺でつかってクリモリモリや!って楽しんでる
- 211 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:31:34.38 ID:zrl8Hipw.net
- たいして下がらないようだけど
もともとのコンセプトが
たいした威力じゃなかった忍者てどうなんよ?w
- 212 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:32:03.28 ID:FmTsMOa0.net
- >>202
邂逅4層で開幕活殺土遁とか楽しいで!
- 213 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:32:11.35 ID:zrl8Hipw.net
- あ、忍術がね
- 214 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:32:28.95 ID:WiBhjR45.net
- >>200
忍者のTPどうするんやww
- 215 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:32:48.85 ID:cwbC1iak.net
- >>195
てーか数ヶ月にはワイプなんだから、色々致命的リューサン召喚に手入れだけしてほっときゃ良いのにと
コストコスト煩い癖に無駄な事してさあ・・・
- 216 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:33:06.04 ID:3TQ1Fcan.net
- >>212
十数秒で死ぬんですがそれは
- 217 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:33:44.47 ID:lekCERVZ.net
- >>51
比較的調子の良かった今週の2層クリア
総ダメージ296,429 DPS469.78 時間10分30秒 死亡1回(最後の5秒ぐらい)
雷遁16,396 水遁4,215 合計20611
ここから減少分が4122.2でこれを総ダメージから引いて割りなおすと
ほぼDPS464なので5.78(1.265%)低下
500↑出してるような上忍様とはスキル回し違うと思うからどうなるか分からん
- 218 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:33:50.11 ID:okJoR+Uy.net
- >>212
土遁おわるまえに終了するからなんか嫌
- 219 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:33:53.75 ID:kRYfUXUc.net
- >>207
竜しだいってどういうこと?
- 220 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:34:28.53 ID:DWClNggd.net
- フォーラムのTouyu Yuutoってララカスずっと粘着してるな
- 221 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:34:47.92 ID:okJoR+Uy.net
- >>217
これはよいサンプル
- 222 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:35:03.55 ID:8DAAaRpE.net
- >>215
レベルキャップ上がっても調整し直しってわけでもないんだと思うよ
せいぜい新スキルの調整くらいで
プレイヤー側の能力自体はILと一緒で単に数字が全ジョブ一律増えるだけだから
今調整しても後で調整しても同じなんだと思うよ
レベルキャップ上がったからって新しいことできるゲーム性とは思えないし
実際吉田も変わることはないですって否定してるしな
- 223 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:35:16.43 ID:z5wlGb1j.net
- buff、nerfはコンテンツの1つみたいなもんだし楽し(苦し)めやw
- 224 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:35:25.16 ID:okJoR+Uy.net
- >>219
近接枠の残りが竜忍のどっちになるかってことだよ
- 225 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:35:27.31 ID:4Dyisayk.net
- >>209
つってもIDの忍者はゴミ
- 226 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:35:48.89 ID:gRIKZsMJ.net
- 戦技ガ入れた新式ともうお別れか・・
- 227 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:36:07.21 ID:okJoR+Uy.net
- 一番良い苦しみ方をなさっていますね
- 228 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:36:16.12 ID:CMhGGZk7.net
- >>220
そいつキチガイだよなw
- 229 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:36:46.27 ID:FmTsMOa0.net
- >>224
てか固定なんだからあまり関係なくね?
あ、野良はしらん
- 230 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:37:28.88 ID:okJoR+Uy.net
- なんで固定限定で話してるん
- 231 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:38:32.37 ID:Yxx23227.net
- 野良は詩人に媚びてモ竜が流行るだろうから覚悟しておいたほうがいい
固定はモ忍の相性いいからモ忍のまま継続
- 232 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:38:50.95 ID:FmTsMOa0.net
- >>225
そう思っていつもエキスパとかタンク出していくけどさ
当たるDPSの7割ぐらいは俺が忍者で行ったほうがはえーよって奴ばっかで
結局は装備とその人のPSの方がジョブなんかよりよっぽど重要だなと実感している
- 233 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:38:54.40 ID:LY+ZbDyh.net
- 火遁死ぬしもう忍者はID完全死亡だろw
- 234 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:39:24.54 ID:okJoR+Uy.net
- それはもう流行ってるぜ
- 235 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:39:35.65 ID:0fzGoT1A.net
- どうせ2席を3ジョブで取り合うのは変わらないんだから竜なんかゴミのままでよかったのにな
- 236 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:40:05.48 ID:okJoR+Uy.net
- IDはほんと死亡だな
火遁やるならうんこでも巻いとけってくらいに
- 237 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:40:12.06 ID:WiBhjR45.net
- >>235
詩人様「本当にそうでしょうか?」
- 238 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:40:18.42 ID:3TQ1Fcan.net
- >>233
2.4IDはタンク出すけど2.5IDはミラプリ用装備欲しいので忍者出しますね^^
- 239 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:40:19.37 ID:Yxx23227.net
- 必死に番号つけてくるタンク多いから忍者でもいけるだろw
モンクが一番きついよ
- 240 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:40:23.18 ID:4Dyisayk.net
- >>232
しらねーよそいつが忍者やったらもっとゴミだろ
- 241 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:40:23.23 ID:shyKxx1P.net
- IDとか黒以外ゴミなんだからどうでもいいだろ
- 242 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:40:38.81 ID:9mzvdQ3D.net
- >>217
それだけ出してるPTのラスト5秒で何で死んでんだよw
- 243 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:41:05.59 ID:cwbC1iak.net
- IDとかCFでやるなら本気で何でも良いわ
- 244 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:41:24.46 ID:Yxx23227.net
- 詩「これでDEXアクセ独占に戻るわー」
モ「STRロットに戻るわ…竜は弱いままでよかった」
忍「募集なくなった」
竜強化で喜ぶ人より悲しむ人のほうがおおいね
- 245 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:41:25.86 ID:okJoR+Uy.net
- >>232
おれもそこそこIDいける自信あったけど
今回のこれでもうだめだな
- 246 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:41:54.89 ID:4Dyisayk.net
- >>243
まあだからこそ黒も単体上がったし竜も強化なんだろうな
逆にバハが余裕でIDがすべてだったら底辺だった
- 247 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:42:03.37 ID:2+1Hpuvi.net
- つーかお前らどんだけ詩人が強欲だと思ってんだよwww
アクセの共通化なんてタンクもヒラも近接DPSもあるだろうがwww
- 248 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:42:17.01 ID:CZl3LMne.net
- 4戦頭悪すぎてうけるんだけどw
- 249 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:42:41.01 ID:8DAAaRpE.net
- 竜の火力次第(もちろん詩人込み)だよね、お互いフルパだと特徴あんまりないから
モンク必須の枠を崩せるかって言ったらプレイヤー側の平均ILが上がるまでは無理だと思う
竜騎士と一緒にバハで会うのは来年になるだろうなw
- 250 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:42:44.39 ID:4Dyisayk.net
- >>247
詩人が強欲っていうか詩人はアクセくれるなら左側やるよレベルらしいし
- 251 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:43:06.88 ID:3TQ1Fcan.net
- 「ウェポンスキルに方向指定が無いというメリット」
そもそも方向指定自体がデメリットだろうに
何さり気に欠点を消したことをメリットにしてんだ
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