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【新生FF14】双剣士・忍者スレ Part.27

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/04(木) 23:50:17.89 ID:HBoIi6Lu.net
前スレ
【新生FF14】双剣士・忍者スレ Part.25 [転載禁止](c)2ch.net(実質26)
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1417539514/

・通常コンボ編
           YES → 【無双旋と影牙のDoTは入っている?】 ─ YES → 旋風刃コンボで殴れ
         /                \
【舞踏刃orブレハデバフが入っている?】   NO → 無双旋と影牙入れろ
         \
           NO → 舞踏刃コンボ入れろ

・忍術編
           YES → 【だまし討ち撃てる?】 ─ YES → 水遁からだまし討ちしろ
         /                \
【風遁バフは付いてる?】             NO → 雷遁しろ
         \
           NO →風遁しろ

505 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 09:40:31.96 ID:fmTXtjEt.net
>>498
自分が落とされる>一番上のやつを引きずり降ろそうとする

まあ、よくあることです

506 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 09:40:53.85 ID:9C2agszk.net
1.6%じゃヒヨコちゃんまた忍者に負けちゃうね^ ^

507 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 09:41:01.97 ID:FtVR+DhM.net
>>494
よっぽど強化されないと近接DPS最低のままでPTに貢献できるスキルもないままなんですがそれは・・・

508 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 09:41:02.66 ID:LY+ZbDyh.net
>>503
フォーラムID:piyopiyoryo

ID:Hiyoko Ryo(Bahamut)
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1659573/

弱体しろスレで主に投稿してたのはメインモンクのクズでした

509 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 09:41:08.17 ID:fEPWbVsz.net
http://qda.seesaa.net
気になるライバルに勝つ手段としては
必要悪なのかしら

510 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 09:41:15.37 ID:iy9+BB5h.net
1枠確定のジョブ性能にも関わらず忍者にDPS負けちゃってたモンク様が騒いだんだろ

511 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 09:41:38.15 ID:8n8fF+4B.net
>>502
ここで話すことじゃないかもだがINTダウンいうほど重要か??うちの固定モなしで1−4層いってるけど特に困らないぞ

512 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 09:41:42.24 ID:vTaGRd1P.net
忍術に毒乗らないとか範囲火力うんこすぎるだろw

513 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 09:41:55.19 ID:yGdJKJS8.net
               _
              /  \―。
            (    /  \_
             /       /  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ...―/          _)  < 手裏剣 シュッ!シュッ!シュッ!
        ノ:::へ_ __    /      \_____________
        |/-=o=-     \/_
       /::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ
      |○/ 。  /:::::::::  (:::::::::::::)
      |::::人__人:::::○    ヽ/
      ヽ   __ \      /
       \  | .::::/.|       /
        \lヽ::::ノ丿      /
          しw/ノ___-イ
           ∪

514 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 09:42:30.19 ID:JY2DjUbn.net
STRアクセ独占できて叱咤までくれてたのに忍者が寝込んだらモンクの方が困るだろ
詩人は竜が生き返ればDPSが出しやすくなる上にDEXアクセ独占できるから困らない

515 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 09:42:38.16 ID:g9QGGmGX.net
よし弱体はしょぼかったてのがわかったし
アホに目つけられないうちにネガるか

516 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 09:43:12.33 ID:g9QGGmGX.net
土遁ゴミになったじゃねえか!
よしだしね!

517 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 09:44:08.28 ID:C3OZto0W.net
暗黒はMND依存
銃術はVIT依存
完璧

518 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 09:45:12.37 ID:PDW89gJq.net
>>514
ずっと竜カスが悪いと教えてあげてんのにこのスレ竜カスが多いからなぁ
元詩人、黒のチンパンは騙されやすいし困ったもんですわ

519 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 09:45:46.96 ID:7LYEo9IG.net
フォーラムで迅雷が方向指定が言ってる奴らはこの程度の弱体じゃ確実に忍者に勝てない気がする
でも忍者の弱体はもうこれで終わりだし次はモンクのint低下なんとかしろって流れが大きくなりつつある
これでモンクからint低下取るか他にもint低下来たら雑魚モは竜忍に席奪われる可能性も出てくるし弱体叫んだ結果損することになりそう

520 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 09:46:25.28 ID:7rm1Ch5i.net
俺の忍者は野良メインでブレハ介護受けたことないからそんな火力突出するイメージもないんだよなー

521 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 09:46:31.64 ID:gRIKZsMJ.net
Touyu Yuutoはなんであんなに噛み付いてるの?
双剣17なんだけど・・

522 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 09:46:57.85 ID:HCNwSSyS.net
>>518
おっ チンパン君今日も元気だねー
おはよう

523 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 09:47:56.44 ID:yGdJKJS8.net
開発の中では印結びが難しくて何回か失敗してウサギが出る想定だったんじゃねぇの?

524 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 09:48:54.94 ID:7rm1Ch5i.net
>>516
元からゴミだろ、フルになんか入らんし
なのに単体土遁する糞下忍ども多すぎるから、いっそ50×8で正解にしてくれ

525 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 09:49:02.92 ID:LY+ZbDyh.net
慣れれば強いジョブですってのはほんと何だったんだろうな

526 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 09:49:45.07 ID:7LYEo9IG.net
フォーラムやここでも最強厨ざまぁみたいなのいるけどそいつがモだったら完全にブーメランだと思う
更に現モの元竜ならお前が最強厨じゃねぇかwwwwレベルだからフォーラムでメインキャラでそういうこと言ってる人は気をつけよう

527 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 09:50:10.58 ID:1qTxWCO+.net
忍者とは名ばかりの風遁雷遁使いで手裏剣すら使わないゴミジョブ

竜がジャンプ、モンクがかくとう、白がヒール、忍者はなげるだろ
なんだ忍術って(笑)、過去のFFの忍者は忍術使ってたかーーー?

権代もう辞めろよカス

528 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 09:50:28.02 ID:jPUtu4bx.net
>>521
しかもフォーラムに貢献する投稿がひとつもないっていう

529 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 09:50:40.52 ID:0BNCsZmN.net
叱咤はこれから詩人に投げるから覚悟しとけよモンクども

530 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 09:50:44.97 ID:5mLWc0lF.net
>>184
権代じゃね?権代のレイドは近接重視と聞いた

531 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 09:50:57.47 ID:yGdJKJS8.net
火遁は離れてて移動しながら打てるのがメリット。威力弱いけど。

これで更に弱くなるとか完全に見た目が派手なだけの忍術

532 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 09:52:14.63 ID:vTaGRd1P.net
ってか忍術発動する音だけなって忍術不発になるバグ直せや

533 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 09:53:10.47 ID:7LYEo9IG.net
火遁は木人の近くにチョコボ厩舎置いてチョコボをびびらせることができる上級忍術

534 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 09:53:31.30 ID:fmTXtjEt.net
>>525
印が忙しいから強めに実装しましたとか行ってたが、
最初は様子見の強さで実装して少しずつ上に調整していけば良かったのにな

吉田は最初から弱いのと、下に落とすのとどっちが反感買うのか分かってないんだろうな

535 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 09:54:28.71 ID:Au6Q/HZh.net
手裏剣投げるのを"忍術"と言い張るのもどうなんだ?

536 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 09:54:50.58 ID:Jjb5s9XK.net
火遁土遁ってあんなエフェクト派手なのにゴミ威力だと外人からまた反感買うだろ

537 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 09:55:23.12 ID:yGdJKJS8.net
どっちかの毒を魔法攻撃アップにしろよ

538 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 09:58:01.51 ID:Jz3Tp+ML.net
IDで糞すぎるからID限定で範囲を竜ぐらいにしてほしいでござる

539 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 09:59:10.55 ID:FmTsMOa0.net
>>535
手裏剣を投げるのはコツがいるんやで
それもデカイ手裏剣だしな
忍術と言わずなんというんや?手裏剣投てき術とでも名付けるか

540 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 09:59:11.48 ID:zZ18mKlm.net
竜の方向指定緩和しときながら忍は方向指定なく動けますから弱くさせてくださいってのも無茶苦茶だな

541 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:00:43.00 ID:yGdJKJS8.net
弱体なのに詳細発表されて計算して何故か喜ぶ忍者

542 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:00:44.86 ID:fDpepqKe.net
吉田が無茶苦茶じゃなかったことなんてないだろ
慣れろそして震えろ

543 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:01:44.04 ID:HCNwSSyS.net
>>540
緩和されたっていっても結局方向指定守らないと火力ガタ落ちなんやで

544 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:03:50.75 ID:yGdJKJS8.net
>>439
ただ一緒にしないとタンクやれるやつが少ないのに更にやるやつが減らないかw

545 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:05:33.64 ID:oMsjAHC8.net
                __.....  -- ー‐ --  ....__
                filヽ、_        _,r'il゙i
                | ll ll ll`「TT''''''TT"「 ll ll |
                |ヾ ll ll. l l ll  l l l / //|
                |=rヾ ll l l ll   l l l,r''ヽ=|
                |=|  ヾ l l ll  .l.l /   |=|
                |=l    ヾl ll  lレ′  |=|        今は忍者でも
                |=l      ヾ,ヅ     |=|      召喚はおれのメインジョブなんです
               r、V             Vヘ       ・・・メインジョブには思い出がある
               |ヘl(      、 li r     )lイ|       何のジョブへ行っても必ず帰ってしまうとこなんです
                |.ト| `r‐toッ‐ィ_}l_ノr toッ‐ァ゛|ノ|
              l.ト|  " ̄´":i  ヾ" ゙̄` |ノ|
            ヾ|ヽ    { |        / |<      強化されたら呼んでください・・・
             ノノll l   ', :L.     l lト,ヽ     2,45の竜騎士からでもすっとんで駆けつけますよ
           f⌒>{ ll l l     ヾノ    l .l | } <⌒i
          ヽr゙ |l.| ',l   ー‐--一   l/ l.| ゙tノ
            ,r'"ヾ|   ',   ====="  /  リ`ヽ、
        /   |    ',   t=   /   |   \_
__.... -‐''"  ̄     l     ヽ________/    l    /:::::::`:`ァ- ....__
       ー-- 、      ヽ     /        /:::::::::::::/

546 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:06:26.88 ID:yGdJKJS8.net
元々数%とか発表するからややこしくなる
今の皆さんのスキル回しで約2%とか言ってればよかった

547 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:06:39.32 ID:FmTsMOa0.net
魔防は横並びにするくせにHP防御は差があるままなんだろうなー

548 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:08:53.96 ID:Jz3Tp+ML.net
ショーサンは来年の今くらいになってもまだエンドに席なさそう

549 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:10:02.32 ID:yGdJKJS8.net
>>487
モンクも迅雷スタック3からスタートしたらどうなるかな

550 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:10:06.51 ID:ixBHm9uk.net
あぁ!?追加されるエギ超つえええから!

551 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:10:59.08 ID:UP2fjQwO.net
もうDPSは近接・詩だけで十分だなw
キャスター廃止をフォーラムで提案しようw

552 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:11:35.54 ID:LY+ZbDyh.net
召喚といい忍者といい追加ジョブ両方開発が持て余してる感あるよな
これで良いだろと思ってゲームに投入したら両方強すぎました弱体しますの流れ
基本ジョブが弱すぎるんじゃないですかねぇ

553 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:11:48.90 ID:Jjb5s9XK.net
エギ増えてもやることはDoT士ままなんだろうな

554 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:13:13.96 ID:3DbLz2RQ.net
ガルーダ→シヴァ
タイタン→ビスマルク
イフリート→なんか新しいやつ
って感じで同じサモンで召喚できる奴が変わって各スキルの威力が+10されるくらいやろなぁ

555 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:15:00.82 ID:BnuBz8uC.net
パッチ2.45における忍者の調整について
プロデューサー兼ディレクターの吉田です。
忍者の調整について、多数のフィードバックとディスカッションありがとうございます。

先日の第18回プロデューサーレターライブでもお伝えしたとおり、
パッチ2.45における忍者の調整方針は以下の通りです。

・一部アクションのTP調整
・数%のDPS調整

この調整の根幹は「忍者を単体で弱体するという意図で行われるわけではなく」、
「忍者のコンテンツ相性」と「モンク/竜騎士という近接ジョブとのバランス」が理由となります。
この点について、まずはご理解のほど、よろしくお願いいたします。
--------------
この文章マジで気持ち悪すぎるんだが
「フィードバック」とか「ディスカッション」とか、かっこいい言葉覚えたての大学生みたい
「忍者を単体で弱体するという意図で行われるわけではなく」、これも意味がわからない
結果として忍者の弱体化のみを行っているわけで、社会人とはとても思えない言い訳だわ

556 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:15:49.71 ID:jPUtu4bx.net
>>554
それはない。(キッパリ

557 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:17:02.10 ID:UP2fjQwO.net
黒・召は今のうちに課金停止するのが得策w

558 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:17:02.69 ID:oMsjAHC8.net
dot士って言うけど他のジョブのほうがよっぽどdot管理とかバフデバフ管理とか忙しいんだよな
竜騎士が初心者向けとか言われてるけどdot適当に巻いてルイン連打(移動するときだけルインラ)してるだけで最低限の火力は出せちゃうお手軽脳死ジョブのほうがよっぽど初心者向け
黒と違ってルインとルインラの威力が一緒だから動き回ってもDPS落ちないしな

559 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:17:18.45 ID:Au6Q/HZh.net
>>555
「忍者を単体で弱体するという意図で行われるわけではなく」

モンクも弱体化来るってことだろ
震えて眠れ

560 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:17:55.55 ID:Jz3Tp+ML.net
新エギはモグはないとしてリヴァ、ラムウ、シヴァあたりじゃないかね
レベル99あたりだとオーディン、バハ、アレキとか出そう

561 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:18:07.53 ID:9cm4AV2S.net
雷遁 全体SS5%UP
火遁 全体物理火力UP
土遁 全体TP回復
風遁 全体移動速度UP
水遁 全体HP回復
氷遁 全体MP回復
全て効果15秒
本体火力詩人≧忍者
こうしとけば良かったのにな
モ竜と取り合うんじゃなく詩人と択を迫れば竜強化も相まって必須枠解消されてただろ

562 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:19:18.28 ID:WmNIMEbd.net
ルインの所をルインラにしてもDPS落ちないとか恥ずかしい事言ってるレベルで召喚disるのやめろよ

563 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:21:17.90 ID:hOoMKqpL.net
ゴミ忍者ども安心してるの?竜より操作簡単だからモンク>竜>忍者にすると書いてあるから!よかったなw
よく読め

次にDPSの調整を行う理由についてご説明します。
忍者は「忍術」という、これまでと異なる複雑なシステムを持つことを考慮して、
ウェポンスキルに対する方向指定を無くすというジョブデザインを行いました。
しかし結果として「忍術を使う際には他のアクションを挟むことができないというデメリット」よりも、
「ウェポンスキルに方向指定が無いというメリット」の方が大きくなってしまっていると考えています。

モンクは疾風迅雷を維持する必要があり、
竜騎士は必要に応じてモンスターの側面/背面を取ることが要求されるのに対し、
印を結ぶために神経を使うことを要求する忍者には方向指定がない、
というそれぞれのベースジョブデザインや難易度は崩さずに、
総DPSを数%落とすことで、近接3ジョブのバランスを取るのが今回の調整意図になります。

564 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:21:59.02 ID:Bjd+yK7L.net
忍者を開発がどうしたいのかが見えてこないな
もっと高機動で搦め手が得意な感じかと思ってたが実際は純ファイターだし

565 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:22:51.41 ID:FmTsMOa0.net
>>561
むしろそれなら詩と忍両方入れてPTを大安定に導く
それが日本人

566 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:24:05.84 ID:bnnO2sG8.net
今忍者に求められてるのはカラテだししゃーない

567 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:24:10.77 ID:yGdJKJS8.net
空でも飛べるん?
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/354990/

568 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:28:56.24 ID:C3OZto0W.net
ID:yGdJKJS8
他にも貼ってるがそんなにpvp42以上が羨ましいんかw

569 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:30:33.37 ID:yGdJKJS8.net
>>568
この胴はPvP装備なのか!
俺も欲しいぜ!

570 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:30:36.82 ID:r8eXMTAH.net
ち、ちくしょう・・・!
俺の・・・俺の『火遁!豪火球の術!二連打ァ!!』が・・・
20%減・・・だと・・・!!?
よくも・・・よくもッ!おのれェ爬虫類モドキの竜がァァ・・・!

571 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:30:49.18 ID:pBbpd7WI.net
お詫びの専用マウントはよう

572 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:32:28.89 ID:bnnO2sG8.net
>>569
この羽は胴じゃなくて腕だからな

573 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:33:39.50 ID:yGdJKJS8.net
>>572
マジかよ!

574 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:34:40.23 ID:zZ18mKlm.net
>>555
ほぼほぼみんなが弱体すんな早すぎるわって書いてても結局これだからフォーラムの意味などないよな

575 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:35:07.39 ID:qzpWWCTG.net
忍術が目玉のジョブなのに実装1ヶ月で忍術弱体って頭おかC

576 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:36:13.68 ID:Jz3Tp+ML.net
まあそのおかげで大幅な弱体は免れたわけだが

577 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:36:16.85 ID:LY+ZbDyh.net
>>573
胴は胴で羽ついてるぞ!試着しにいってみろ!

578 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:36:47.57 ID:vTaGRd1P.net
毒がdotにのらない不具合くるでw

579 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:37:58.59 ID:2+1Hpuvi.net
Fame Riplyことnekoningyoがキチガイすぎるwwww忍者やべえwwww

580 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:38:08.82 ID:yGdJKJS8.net
>>577
胴にもついてるのかよw
忍者じゃねぇwww

581 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:39:05.81 ID:Zyq9Yw0V.net
もう手裏剣なげるだけなら忍者じゃなくてシーフでいいわ変えてくれ
忍者っぽい装備なくて困ってんだ

582 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:39:18.65 ID:Jz3Tp+ML.net
アニマル装備のこと言ってるなら全ジョブそうだろw

583 :既にその名前は使われています:2014/12/05(金) 10:41:57.48 ID:hBQWrsMzW
忍者さんお疲れ様でした

584 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:40:30.03 ID:9cm4AV2S.net
>>565
そんな気も多大にするからその時はもう詩人と忍者は同PTに入れなくしよう(迷案)

585 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:41:51.43 ID:oMsjAHC8.net
>>562
真成4層もクリアしてないゴミがレスしないでくれるかな^^^^^^^^^

586 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:41:56.48 ID:2+1Hpuvi.net
読み進めていったら、そのnekoningyoに論破される奴はさらに頭悪いwwwwwwww

587 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:43:00.00 ID:yGdJKJS8.net
このゲームの忍者はこっち路線なの?
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/354990/
http://dengekionline.com/elem/000/000/423/423459/c20111104_orochi2_01_cs1w1_720x720.jpg
http://shoiko.com/doa/index.php?plugin=ref&page=hayabusa&src=chara04.png

588 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:43:04.96 ID:fmTXtjEt.net
>>581
ドマやひんがしの国が実装されるまで待ってろ
侍なんか存在そのものが見送られたんだぞ

589 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:43:40.31 ID:D3copL2t.net
範囲はまあどうでもいいとして単体で見るなら1〜2%の減少か
このたった1〜2%を下げるためにボコボコに叩かれる道を選ぶとか吉田マゾすぎじゃね
もうムキになって引くに引けなくなってるのか

590 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:46:55.92 ID:fmTXtjEt.net
>>574
ただ、少しでも良い反応見せようものなら、

ありがとう、吉P!じゃあ、これもよろしく、あ、ついでにこれも!さらにこれも頼むわ!

って投げ込んで来るからな、あそこの住民

591 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:48:01.37 ID:BnuBz8uC.net
>>589
まあ頭おかしいんだろうな
たかだか2%弱体化されたところですでに忍者メインで装備取ってる奴が今更他に鞍替えするわけでもなく、
ジョブ人口比の修正に繋がるとも思えない
この修正をするために、今まで屁理屈をこねて誤魔化してきた「弱体化はしない」という発言は言い訳不可能な形で嘘だったと証明されてしまったんだからな

592 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:48:30.22 ID:yGdJKJS8.net
Ryu Hayabusaに改名して>>567の装備を目指すか

593 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:50:27.10 ID:5mLWc0lF.net
吉田の文がめちゃくちゃなのはバトルチームのあげた原稿をそのまま書いてるから
捨て身の仕様を知らずにびっくりしてた奴が近接のバランスなんてわかるわけないだろ

594 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:50:45.33 ID:Nts12d+9.net
リューサンスレ完全にお通夜ですやん

595 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:50:51.73 ID:rIVgIieV.net
騒いだから止めました、って前例を作るのが不味いんじゃないか?
ただのノイジーマイノリティーであるかも知れないし

596 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:50:57.60 ID:9C2agszk.net
ボコボコにされた結果1.6%なんじゃねーの
日本人どころか外人まで騒いだからこれで済んだと思うんですけど(名推理)

597 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:51:50.55 ID:zZ18mKlm.net
>>590
仕事で調整内容書いてるのに多忙の中どうもありがとうございますって書いてるバカいて草

仕事なんだからもっとはよ調整内容書けや遅すぎんだよ

598 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:55:37.53 ID:OVEgASiN.net
>>555
気持ち悪いと思うなら数値で理論値と各コンテンツ実質的な上限値だせばええやん
感覚で文句言ったって聞くわけない
開発的に実質的な上限値が当初想定より上回ってると言ってるんだからそれに対して数値で反論してくれたらヒーローだぞ

599 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:57:59.07 ID:FmTsMOa0.net
ゾディアックの続編はよはよ

ゲロルトが
できたぞ器たる「ゾディアックウェポン」が・・・・・・あとは魂を込めれば完成だ

って言ってるけどネクサスとは別個に武器作って
その武器にネクサスまで鍛えた武器の魂をぶっこむみたいな流れなんかね?
やっぱり名称も変わりそうやな

600 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:59:48.92 ID:FmTsMOa0.net
>>598
そもそも開発想定のDPSがどれくらいかがわからない時点で
数値をだしたところで反論しても無意味や
いくら言っても開発側が後出しジャンケンのように答えればそれで終わる

601 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:59:51.08 ID:7rm1Ch5i.net
忍者の弱体が想定外にしょぼくて、自分たちの強化もしょぼいんじゃと邪推してスレがお通夜になる紫のゴキブリども
ほんと気持ち悪い、忍は微下げで竜超絶強化って言ってあるやろ

602 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 11:00:04.20 ID:fmTXtjEt.net
>>599
レターで2.45で見た目変わりますって言ってたから確実に名前変わると思われる

603 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 11:02:29.49 ID:OVEgASiN.net
>>600
モンクとの比較だせばそんな簡単にあしらわれないでしょ
ま、数値だしたらコンテンツの実質的な上限値はモンク並かそれ以上に出てると思うからナーフの後押しするだけだと思うけどww

604 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 11:05:44.68 ID:D3copL2t.net
>>600
これがわからないから話がかみ合わないことが多いんだよな
開発初期にモンクが4〜10で竜が6〜8で〜みたいなの話してたけど
こういう基準を今改めて全ジョブ公式に出してくれないと話が始まらん

605 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 11:09:30.37 ID:ll6eoN2h.net
実際、忍者とモンクなら木人相手ならモンクの方がDPSでるだろ・・・
と思ってIL110にして殴ってみたら、ほぼ同値が出てワラタ

踏鳴スタートのモンクと同じ数値が出るんだから、確かに強すぎ感はあるなw

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